//borealis.net.pl/index.php?title=Specjalna:Wk%C5%82ad/Lizard&feed=atom&deletedOnly=&limit=50&target=Lizard&topOnly=&year=&month=Borealis - Wkład użytkownika [pl]2024-03-28T16:27:15ZZ BorealisMediaWiki 1.17.0//borealis.net.pl/wiki/Plik:2012-04-04_00006.jpgPlik:2012-04-04 00006.jpg2012-04-04T12:13:25Z<p>Lizard: </p>
<hr />
<div>[[Kategoria:Grafiki - Counter-Strike]] {{Screenshot}}</div>Lizard//borealis.net.pl/wiki/Plik:2012-04-04_00007.jpgPlik:2012-04-04 00007.jpg2012-04-04T12:13:19Z<p>Lizard: </p>
<hr />
<div>[[Kategoria:Grafiki - Counter-Strike]] {{Screenshot}}</div>Lizard//borealis.net.pl/wiki/Plik:2012-04-04_00009.jpgPlik:2012-04-04 00009.jpg2012-04-04T12:13:13Z<p>Lizard: </p>
<hr />
<div>[[Kategoria:Grafiki - Counter-Strike]] {{Screenshot}}</div>Lizard//borealis.net.pl/wiki/Plik:2012-04-04_00010.jpgPlik:2012-04-04 00010.jpg2012-04-04T12:12:57Z<p>Lizard: </p>
<hr />
<div>[[Kategoria:Grafiki - Counter-Strike]] {{Screenshot}}</div>Lizard//borealis.net.pl/wiki/Plik:2012-04-04_00010.jpgPlik:2012-04-04 00010.jpg2012-04-04T12:12:34Z<p>Lizard: Zmiana kategorii</p>
<hr />
<div>[[Kategoria:Grafiki_-_Counter-Strike]] {{Screenshot}}</div>Lizard//borealis.net.pl/wiki/DemolkaDemolka2012-04-04T12:11:41Z<p>Lizard: </p>
<hr />
<div><ikony>cs</ikony><br />
[[Kategoria:Tryby gry w Counter-Strike]]<br />
[[Grafika:2012-04-02 00021.jpg|thumb|Menu wyboru trybu.]]<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
==Historia==<br />
Tryb gry, który zadebiutował w becie [[Counter-Strike: Global Offensive|CSGO]].<br />
<br />
==Zasady==<br />
Gra rozgrywa się na bardzo małych mapach ze zwartą i szybką rozgrywką. Runda na nich trwa średnio jedną minutę co sprawia, że tryb jest bardzo dynamiczny.<br />
<br />
[[Terroryści]]<br />
<br />
Maja za zadanie wyeliminować przeciwnika lub podłożyć bombę w wyznaczonym celu na mapie.<br />
Z uwagi na fakt, że mapy są zwarte i małe jest to nie lada wyczyn.<br />
<br />
[[Antyterroryści]]<br />
<br />
Muszą zabić wszystkich przeciwników i nie dopuścić do podłożenia przez nich bomby.<br />
<br />
==Tryb dostępny na mapach==<br />
[[Lake]]<br />
<br />
[[St.Marcs]]<br />
<br />
==Galeria==<br />
<gallery><br />
Grafika:2012-04-02 00019.jpg|[[St.Marcs]]<br />
Grafika:Stmarc.jpg|Widok z lotu ptaka na mapę [[St.Marcs]]<br />
</gallery><br />
{{CS}}</div>Lizard//borealis.net.pl/wiki/Counter-Strike:_Global_OffensiveCounter-Strike: Global Offensive2012-04-04T12:10:21Z<p>Lizard: /* Screenshoty */</p>
<hr />
<div><ikony>cs</ikony><br />
{{Gra infobox<br />
|grafika=Csgo.jpg<br />
|producent=[[Valve Corporation]], Hidden Path<br />
|wydawca=[[Valve Software]]<br />
|dystrybucja=[[Steam]], Xbox Live Arcade, PlayStation Network<br />
|data wydania=2012<br />
|nośniki=[[Steam]], Xbox Live Arcade, PlayStation Network<br />
|gatunek=First person shooter<br />
|tryb gry=Multiplayer<br />
|platforma=Microsoft Windows, Mac OS X, Xbox 360, PlayStation 3 <br />
|silnik=[[Source]]<br />
|wymagania=<br />
|kontrolery=klawiatura i mysz, gamepad<br />
|kategorie wiekowe=<br />
|scenarzysta=<br />
|designer=<br />
|kompozytor=<br />
|poprz. gra= [[Counter-Strike: Source]]<br />
|nast. gra=<br />
}}<br />
<br />
'''Counter-Strike: Global Offensive''' - to kontynuacja [[Counter-Strike: Source]] tworzona przez [[Valve Corporation]] i studio Hidden Path. Data wydania została ustalona na 2012 rok. Rozgrywka będzie polegać, podobnie jak w [[Counter-Strike|poprzednich częściach]], na walce [[Terroryści|terrorystów]] z [[Antyterroryści|antyterrorystami]]. <br />
<br />
==Historia==<br />
Pierwszy trailer i gameplay pojawił się 26 sierpnia 2011 na PAX Prime 2011. Następnego dnia ukazało się 6 screenów. <br />
<br />
==Nowości==<br />
Według twórców gra będzie ulepszoną wersją [[Counter-Strike: Source|poprzedniej części]]. Ulepszone zostaną mapy (m.in. [[Dust2|de_dust2]]), menu kupna broni, grafika, modele broni i postaci. Nowościami będzie match-making oparty na rankingu oraz więcej trybów gry. Większy nacisk będzie kładziony na grę pomiędzy 10 graczami, czyli 5 vs 5. Dodany zostanie tryb ArmedArms polegający na znanej modyfikacji do poprzedniej wersji [http://borealis.net.pl/wiki/Counter-Strike Counter Strike] polegającej na tym iż gracz startuję z początkową bronią a za każde zabicie dostaję inną. W końcu graczowi zostaję tylko nóż. Zmiany nie obejdą oczywiście map takich jak [http://www.youtube.com/watch?v=DviWvYpawj4 De_Aztec] czy Cs_Office. Najmniejsze ak do tej pory zmiany przeżyła mapa [http://www.youtube.com/watch?v=TxncAEf8kiw De_Nuke] oraz [http://www.youtube.com/watch?v=9WLWt0UpIoM De_Inferno]. W nowych mapach znalazły się: [http://www.youtube.com/watch?v=uwZ17Sto3a0 De_Smartack] który jak uważa większość graczy przypomina Sawannę z [http://borealis.net.pl/wiki/Left_4_Dead_2 L4D2] oraz [http://www.youtube.com/watch?v=mhlJx72U51Y De_Lake].<br />
Jedną z nowości jest też dodanie podkładu muzycznego odpowiadającego aktualnej sytuacji na mapie. Kiedy czas zbliża się do końca rundy lub została podłożona bomba muzyka przyspiesza. System ten podobny jest do tego użytego w grze [[Portal 2]] z tą różnicą, że muzyka zmienia się ze względu na otoczenie a nie na uruchamiane mechanizmy.<br />
<br />
==Video==<br />
<videoflash>RzZ2bWZ_8Ho|530|400</videoflash><br />
<br />
==Beta==<br />
Gra jak na razie oznaczona jest jako wersja beta. Testy są zamknięte i dostępne tylko dla graczy posiadających klucz do wersji beta. Klucze rozdawane były na takich imprezach jak PAX czy EurogamerExpo. Są one nadrukowane na plastikowych kartach. Valve zapowiedziało, że wystartują z otwartą dla wszystkich wersją beta. Aktualnie możliwe jest dostanie gry poprzez wzięcie udziału w ankiecie Valve.<br />
<br />
==Tryby gry==<br />
[[Mecz turniejowy]]<br />
<br />
Klasyczny mecz. Pancerz można kupić, ogień przyjacielski jest właczony a kolizja z członkami drużyny jest włączona. Tryb ten możemy rozegrac na wszystkich mapach, które sa aktualnie dołączone do wersji beta. Czyli: Aztec, Dust, Dust II, Inferno, Nuke, Train, Office, Italy.<br />
<br />
[[Mecz uproszczony]]<br />
<br />
Tryb ten ma kilka różnic w stosunku do poprzedniego. W tym meczu automatycznie otrzymujemy pancerz, ogien przyjacielski jest wyłączony, gracz otrzymuje połowe kwoty za zabójstwo, kolizja z członkami drużyny jest wyłączona.<br />
<br />
[[Demolka]]<br />
<br />
Demolka jest to nowy tryb gry, który jest rozgrywany na bardzo małych mapach z bomb sitem na ich środku. Cele trybu są jasne. Terroryści muszą podłożyć bombe na środku mapy, gdy antyterrorysci muszą im w tym przeszkodzić. W trakcie rundy za zabicie każdego z przeciwników otrzymujemy nagrodę w postaci broni na nastepna rundę. Za każdego zabitego przeciwnika, otrzymujemy jedna broń którą możemy wykorzystac w nastepnej rundzie. Kazda zdobyta nagroda zastepuje poprzednią. Tryb rozgrywany jest na mapach [[Lake]] i [[St.Marcs]].<br />
<br />
[[Wyścig zbrojeń]]<br />
<br />
Valve dawno zapowiadalo dodanie wsparcia dla znanego wszystkim mod'a o nazwie GunGame. Wyścig zbrojeń jest właśnie tym oto trybem gry. Każdy z graczy po zabiciu przeciwnika otrzymuje nową broń. Runda kończy się gdy gracz z najwyzszym poziomem (nóz) zabije innego gracza. Wyscig zbrojeń mozna rozegrac na dwóch mapach, [[Baggage]] i [[Shoots]]. Obie mapy sa bardzo małe a gra na nich jest bardzo dynamiczna. Gracze otrzymuja ochrone na kazde 3 sekundy po odrodzeniu.<br />
<br />
==Rozwój==<br />
Global Offensive zaczynał jako port gry ''[[Counter-Strike: Source]]'' na konsolę Xbox 360. Produkcją zajmował się Hidden Path Entertainment. Podczas developingu Valve zauważyło możliwość przekształcenia portu w pełną grę i rozwoju gameplay'a Counter-Strike'a. Prace nad Global Offensive rozpoczęto w marcu 2010, a ujawniono je ponad rok później - 12 sierpnia 2011 roku.<br />
<br />
==Galeria==<br />
<gallery><br />
Grafika:Csgo1.jpg| <br />
Grafika:Csgo2.jpg|<br />
Grafika:Cs-global-offensive-karty.jpg| <br />
Grafika:Csgo4.jpg| <br />
Grafika:Csgo5.jpg| <br />
Grafika:Csgo6.jpg|<br />
</gallery><br />
<br />
==Screenshoty==<br />
<gallery><br />
Grafika:Inferno_scs.jpeg|[[Inferno]]<br />
Grafika:Dust2_scs.jpeg|[[Dust2|Dust 2]]<br />
Grafika:Lake_tstart_scs.jpg|[[Lake]]<br />
Grafika:Lake_bedroom_scs.jpg|[[Lake]]<br />
Grafika:2012-03-31 00001.jpg|Death Cam<br />
Grafika:2012-03-31 00005.jpg|[[Aztec]]<br />
Grafika:2012-03-31 00003.jpg|Początek rundy na mapie [[Aztec]]<br />
Grafika:2012-04-01 00001.jpg|[[Wyścig zbrojeń]] na mapie Shots<br />
Grafika:2012-04-01 00005.jpg|[[Office]]<br />
Grafika:2012-04-02 00005.jpg|Resp CT na mapie [[Italy]]<br />
Grafika:2012-04-02 00007.jpg|[[Nuke]]<br />
Grafika:2012-04-02 00019.jpg|[[Demolka]] na mapie [[St.Marcs]]<br />
<br />
<br />
</gallery><br />
<br />
==Linki==<br />
*[http://www.youtube.com/watch?v=SVyXrbODp34/ Pierwszy gameplay]<br />
*[http://store.steampowered.com/app/1800/ Counter-Strike: Global Offensive na Steam]<br />
[[Kategoria:Counter-Strike]][[Kategoria:Gry]]<br />
<br />
{{CS}}<br />
{{Valve}}<br />
<br />
[[Kategoria:Gry]]<br />
[[Kategoria:Counter-Strike]]<br />
<br />
<br />
[[wikipedia:Counter-Strike: Global Offensive]]<br />
[[wikipediapl:Counter-Strike: Global Offensive]]</div>Lizard//borealis.net.pl/wiki/Counter-Strike:_Global_OffensiveCounter-Strike: Global Offensive2012-04-04T12:01:32Z<p>Lizard: /* Nowości */</p>
<hr />
<div><ikony>cs</ikony><br />
{{Gra infobox<br />
|grafika=Csgo.jpg<br />
|producent=[[Valve Corporation]], Hidden Path<br />
|wydawca=[[Valve Software]]<br />
|dystrybucja=[[Steam]], Xbox Live Arcade, PlayStation Network<br />
|data wydania=2012<br />
|nośniki=[[Steam]], Xbox Live Arcade, PlayStation Network<br />
|gatunek=First person shooter<br />
|tryb gry=Multiplayer<br />
|platforma=Microsoft Windows, Mac OS X, Xbox 360, PlayStation 3 <br />
|silnik=[[Source]]<br />
|wymagania=<br />
|kontrolery=klawiatura i mysz, gamepad<br />
|kategorie wiekowe=<br />
|scenarzysta=<br />
|designer=<br />
|kompozytor=<br />
|poprz. gra= [[Counter-Strike: Source]]<br />
|nast. gra=<br />
}}<br />
<br />
'''Counter-Strike: Global Offensive''' - to kontynuacja [[Counter-Strike: Source]] tworzona przez [[Valve Corporation]] i studio Hidden Path. Data wydania została ustalona na 2012 rok. Rozgrywka będzie polegać, podobnie jak w [[Counter-Strike|poprzednich częściach]], na walce [[Terroryści|terrorystów]] z [[Antyterroryści|antyterrorystami]]. <br />
<br />
==Historia==<br />
Pierwszy trailer i gameplay pojawił się 26 sierpnia 2011 na PAX Prime 2011. Następnego dnia ukazało się 6 screenów. <br />
<br />
==Nowości==<br />
Według twórców gra będzie ulepszoną wersją [[Counter-Strike: Source|poprzedniej części]]. Ulepszone zostaną mapy (m.in. [[Dust2|de_dust2]]), menu kupna broni, grafika, modele broni i postaci. Nowościami będzie match-making oparty na rankingu oraz więcej trybów gry. Większy nacisk będzie kładziony na grę pomiędzy 10 graczami, czyli 5 vs 5. Dodany zostanie tryb ArmedArms polegający na znanej modyfikacji do poprzedniej wersji [http://borealis.net.pl/wiki/Counter-Strike Counter Strike] polegającej na tym iż gracz startuję z początkową bronią a za każde zabicie dostaję inną. W końcu graczowi zostaję tylko nóż. Zmiany nie obejdą oczywiście map takich jak [http://www.youtube.com/watch?v=DviWvYpawj4 De_Aztec] czy Cs_Office. Najmniejsze ak do tej pory zmiany przeżyła mapa [http://www.youtube.com/watch?v=TxncAEf8kiw De_Nuke] oraz [http://www.youtube.com/watch?v=9WLWt0UpIoM De_Inferno]. W nowych mapach znalazły się: [http://www.youtube.com/watch?v=uwZ17Sto3a0 De_Smartack] który jak uważa większość graczy przypomina Sawannę z [http://borealis.net.pl/wiki/Left_4_Dead_2 L4D2] oraz [http://www.youtube.com/watch?v=mhlJx72U51Y De_Lake].<br />
Jedną z nowości jest też dodanie podkładu muzycznego odpowiadającego aktualnej sytuacji na mapie. Kiedy czas zbliża się do końca rundy lub została podłożona bomba muzyka przyspiesza. System ten podobny jest do tego użytego w grze [[Portal 2]] z tą różnicą, że muzyka zmienia się ze względu na otoczenie a nie na uruchamiane mechanizmy.<br />
<br />
==Video==<br />
<videoflash>RzZ2bWZ_8Ho|530|400</videoflash><br />
<br />
==Beta==<br />
Gra jak na razie oznaczona jest jako wersja beta. Testy są zamknięte i dostępne tylko dla graczy posiadających klucz do wersji beta. Klucze rozdawane były na takich imprezach jak PAX czy EurogamerExpo. Są one nadrukowane na plastikowych kartach. Valve zapowiedziało, że wystartują z otwartą dla wszystkich wersją beta. Aktualnie możliwe jest dostanie gry poprzez wzięcie udziału w ankiecie Valve.<br />
<br />
==Tryby gry==<br />
[[Mecz turniejowy]]<br />
<br />
Klasyczny mecz. Pancerz można kupić, ogień przyjacielski jest właczony a kolizja z członkami drużyny jest włączona. Tryb ten możemy rozegrac na wszystkich mapach, które sa aktualnie dołączone do wersji beta. Czyli: Aztec, Dust, Dust II, Inferno, Nuke, Train, Office, Italy.<br />
<br />
[[Mecz uproszczony]]<br />
<br />
Tryb ten ma kilka różnic w stosunku do poprzedniego. W tym meczu automatycznie otrzymujemy pancerz, ogien przyjacielski jest wyłączony, gracz otrzymuje połowe kwoty za zabójstwo, kolizja z członkami drużyny jest wyłączona.<br />
<br />
[[Demolka]]<br />
<br />
Demolka jest to nowy tryb gry, który jest rozgrywany na bardzo małych mapach z bomb sitem na ich środku. Cele trybu są jasne. Terroryści muszą podłożyć bombe na środku mapy, gdy antyterrorysci muszą im w tym przeszkodzić. W trakcie rundy za zabicie każdego z przeciwników otrzymujemy nagrodę w postaci broni na nastepna rundę. Za każdego zabitego przeciwnika, otrzymujemy jedna broń którą możemy wykorzystac w nastepnej rundzie. Kazda zdobyta nagroda zastepuje poprzednią. Tryb rozgrywany jest na mapach [[Lake]] i [[St.Marcs]].<br />
<br />
[[Wyścig zbrojeń]]<br />
<br />
Valve dawno zapowiadalo dodanie wsparcia dla znanego wszystkim mod'a o nazwie GunGame. Wyścig zbrojeń jest właśnie tym oto trybem gry. Każdy z graczy po zabiciu przeciwnika otrzymuje nową broń. Runda kończy się gdy gracz z najwyzszym poziomem (nóz) zabije innego gracza. Wyscig zbrojeń mozna rozegrac na dwóch mapach, [[Baggage]] i [[Shoots]]. Obie mapy sa bardzo małe a gra na nich jest bardzo dynamiczna. Gracze otrzymuja ochrone na kazde 3 sekundy po odrodzeniu.<br />
<br />
==Rozwój==<br />
Global Offensive zaczynał jako port gry ''[[Counter-Strike: Source]]'' na konsolę Xbox 360. Produkcją zajmował się Hidden Path Entertainment. Podczas developingu Valve zauważyło możliwość przekształcenia portu w pełną grę i rozwoju gameplay'a Counter-Strike'a. Prace nad Global Offensive rozpoczęto w marcu 2010, a ujawniono je ponad rok później - 12 sierpnia 2011 roku.<br />
<br />
==Galeria==<br />
<gallery><br />
Grafika:Csgo1.jpg| <br />
Grafika:Csgo2.jpg|<br />
Grafika:Cs-global-offensive-karty.jpg| <br />
Grafika:Csgo4.jpg| <br />
Grafika:Csgo5.jpg| <br />
Grafika:Csgo6.jpg|<br />
</gallery><br />
<br />
==Screenshoty==<br />
<gallery><br />
Grafika:Inferno_scs.jpeg|Inferno<br />
Grafika:Dust2_scs.jpeg|Dust 2<br />
Grafika:Lake_tstart_scs.jpg|Lake<br />
Grafika:Lake_bedroom_scs.jpg|Lake<br />
Grafika:2012-03-31 00001.jpg|Death Cam<br />
Grafika:2012-03-31 00005.jpg|Aztec<br />
Grafika:2012-03-31 00003.jpg|Początek rundy na mapie Aztec<br />
Grafika:2012-04-01 00001.jpg|[[Wyścig zbrojeń]] na mapie Shots<br />
Grafika:2012-04-01 00005.jpg|Office<br />
Grafika:2012-04-02 00005.jpg|Resp CT na mapie Italy<br />
Grafika:2012-04-02 00007.jpg|Nuke<br />
Grafika:2012-04-02 00019.jpg|[[Demolka]] na mapie St.Marcs<br />
<br />
<br />
</gallery><br />
<br />
==Linki==<br />
*[http://www.youtube.com/watch?v=SVyXrbODp34/ Pierwszy gameplay]<br />
*[http://store.steampowered.com/app/1800/ Counter-Strike: Global Offensive na Steam]<br />
[[Kategoria:Counter-Strike]][[Kategoria:Gry]]<br />
<br />
{{CS}}<br />
{{Valve}}<br />
<br />
[[Kategoria:Gry]]<br />
[[Kategoria:Counter-Strike]]<br />
<br />
<br />
[[wikipedia:Counter-Strike: Global Offensive]]<br />
[[wikipediapl:Counter-Strike: Global Offensive]]</div>Lizard//borealis.net.pl/wiki/DustDust2012-04-04T10:42:15Z<p>Lizard: /* Counter-Strike: Global Offensive */</p>
<hr />
<div><ikony>cs</ikony><br />
{{MapaCS infobox <br />
|grafika=Dedustinfobox.jpg <br />
|typ=[[Podkładanie Bomby]] <br />
|autorcs=<p></p><br />
*David "DaveJ" Johnston (mapa)<br />
*MacMan (tekstury) <br />
|autorcz=Ritual Entertainment <br />
|autorcss=<p></p><br />
*Valve Corporation<br />
*Kirsten Perry (concept art)<br />
*Ido Magal (concept art)<br />
}}<br />
<br />
'''Dust''' ('''''de_dust''''') to oficjalna mapa typu [[Podkładanie Bomby]] i pierwsza mapa z serii '''dust'''.<br />
<br />
==Ogólnie==<br />
Akcja jest osadzona w mieście znajdującym się na Bliskim Wschodzie. Na mapie znajdują się dwa bombsite'y - jeden koło respawnu Antyterrorystów i jeden obok otwartej przestrzeni.<br />
<br />
==Oficjalny opis==<br />
'''[[Antyterroryści]]''': Ochroń skrzynie z bronią biologiczną przed Terrorystami. Jeżeli przeciwnicy podłożą bombę twoim zadaniem jest ją rozbroić.<br />
<br />
'''[[Terroryści]]''':Terrorysta niosący C4 musi donieść i podłożyć ładunek obok jednej z dwóch skrzyń.<br />
<br />
Inne Spostrzeżenia: Są dwa miejsca w których może zostać podłożona bomba.<br />
<br />
==Rozwój==<br />
===Counter-Strike 1.0===<br />
Dave Johnston znalazł wszesne screenshoty pewnej mapy z Team Fortress 2: Brotherhood of Arms i chciał ją odtworzyć. Jess Cliffe namówił go, żeby skontaktował się z MacMan'em, który odtworzyłby tekstury na bazie screenshotów. Początkowo mapę nazwano ''cs_destiny'', odtworzono wiele elementów z tych obrazków, jak i również wyjątkowe miejsca, które ciągle zmieniano. Potem zostały dodane tzw. bombsite'y. Podczas testów mapy zmieniono jej nazwę na ''de_dust''.<br />
<br />
===Counter-Strike 1.6===<br />
Niektóre graffiti zostały usunięte, a słońce stało się mniej żółte.<br />
<br />
===Condition Zero===<br />
Ritual Entertainment przerobiło mapę i nazwało ją "de_dust_cz". Tekstury zostały zmienione na te znane z misji Recoil z gry Counter-Strike: Condition Zero Deleted Scenes. Słońce świeci teraz białym promieniem. Dodatkowo pojawia się kilka szczegółów wizualnych dotyczących mapy na przykład sklepiki, beczki itd.<br />
<br />
===Counter-Strike: Source===<br />
Valve całkowicie przerobiło mapę, głównie opierając się na concept artach wykonanych przez Kirsten Perry i Ido Magala dotyczących architektury.<br />
<br />
===Counter-Strike: Global Offensive===<br />
W tej wersji valve przeniosło bomb-site b z respawnu antyterrorystów, bliżej przejścia na środek mapy.<br />
Dodano także deski umożliwiające przejście nad zejściem do tunelu, w którym z kolei dodano wyjście na wyższy poziom mapy.<br />
Mapa w tej wersji jest bardziej szczegółowa, zmieniła się architektura otoczenia. Przedstawia centrum jakiegoś arabskiego miasteczka, do którego wszystkie drogi wjazdowe są zablokowane.<br />
Następną rzeczą, która uległa zmianą jest kolorystyka. Mapa nie jest już "żółta". Bardziej przypomina mapy z gry Battlefield 3 niż swoje poprzedniczki.<br />
<br />
==Taktyka==<br />
* Nie chodź zbyt często tunelem dolnym, gdyż bardzo łatwo jest tam zginąć.<br />
* Jeśli idziesz tunelem górnym, to po wejściu do niego wybieraj drogę na lewo, gdyż rzadko jest pilnowana przez Antyterrorystów.<br />
<br />
==Galeria==<br />
===Respawn Terrorystów===<br />
<gallery><br />
Grafika:De_dust_cs_tspawn.jpg|Counter-Strike <br />
Grafika:De_dust_cz_tspawn.jpg|Counter-Strike: Condition Zero<br />
Grafika:De_dust_css_tspawn.jpg|Counter-Strike: Source<br />
Grafika:2012-04-04 00007.jpg|Counter-Strike: Global Offensive<br />
</gallery><br />
===Respawn Antyterrorystów===<br />
<gallery><br />
Grafika:De dust ctspawn.jpg|Counter-Strike<br />
Grafika:De_dust_cz_ctspawn.jpg|Counter-Strike: Condition Zero<br />
Grafika:De_dust_css_ctspawn.jpg|Counter-Strike: Source<br />
Grafika:2012-04-04 00006.jpg|Counter-Strike: Global Offensive<br />
</gallery><br />
===Bomb site A===<br />
<gallery><br />
Grafika:De_dust_cs_bombsite_a.jpg|Counter-Strike<br />
Grafika:De_dust_cz_bombsite_a.jpg|Counter-Strike: Condition Zero<br />
Grafika:De_dust_css_bombsite_a.jpg|Counter-Strike: Source<br />
Grafika:2012-04-04 00009.jpg|Counter-Strike: Global Offensive<br />
</gallery><br />
===Bomb site B===<br />
<gallery><br />
Grafika:De_dust_cs_bombsite_b.jpg|Counter-Strike<br />
Grafika:De_dust_cz_bombsite_b.jpg|Counter-Strike: Condition Zero<br />
Grafika:De_dust_css_bombsite_b.jpg|Counter-Strike: Source<br />
Grafika:2012-04-04 00010.jpg|Counter-Strike: Global Offensive<br />
</gallery><br />
<br />
==Zobacz także==<br />
* [[Dust2]]<br />
<br />
{{CS}}<br />
<br />
[[Kategoria:Mapy w Counter-Strike]]</div>Lizard//borealis.net.pl/wiki/DustDust2012-04-04T10:40:40Z<p>Lizard: /* Rozwój */</p>
<hr />
<div><ikony>cs</ikony><br />
{{MapaCS infobox <br />
|grafika=Dedustinfobox.jpg <br />
|typ=[[Podkładanie Bomby]] <br />
|autorcs=<p></p><br />
*David "DaveJ" Johnston (mapa)<br />
*MacMan (tekstury) <br />
|autorcz=Ritual Entertainment <br />
|autorcss=<p></p><br />
*Valve Corporation<br />
*Kirsten Perry (concept art)<br />
*Ido Magal (concept art)<br />
}}<br />
<br />
'''Dust''' ('''''de_dust''''') to oficjalna mapa typu [[Podkładanie Bomby]] i pierwsza mapa z serii '''dust'''.<br />
<br />
==Ogólnie==<br />
Akcja jest osadzona w mieście znajdującym się na Bliskim Wschodzie. Na mapie znajdują się dwa bombsite'y - jeden koło respawnu Antyterrorystów i jeden obok otwartej przestrzeni.<br />
<br />
==Oficjalny opis==<br />
'''[[Antyterroryści]]''': Ochroń skrzynie z bronią biologiczną przed Terrorystami. Jeżeli przeciwnicy podłożą bombę twoim zadaniem jest ją rozbroić.<br />
<br />
'''[[Terroryści]]''':Terrorysta niosący C4 musi donieść i podłożyć ładunek obok jednej z dwóch skrzyń.<br />
<br />
Inne Spostrzeżenia: Są dwa miejsca w których może zostać podłożona bomba.<br />
<br />
==Rozwój==<br />
===Counter-Strike 1.0===<br />
Dave Johnston znalazł wszesne screenshoty pewnej mapy z Team Fortress 2: Brotherhood of Arms i chciał ją odtworzyć. Jess Cliffe namówił go, żeby skontaktował się z MacMan'em, który odtworzyłby tekstury na bazie screenshotów. Początkowo mapę nazwano ''cs_destiny'', odtworzono wiele elementów z tych obrazków, jak i również wyjątkowe miejsca, które ciągle zmieniano. Potem zostały dodane tzw. bombsite'y. Podczas testów mapy zmieniono jej nazwę na ''de_dust''.<br />
<br />
===Counter-Strike 1.6===<br />
Niektóre graffiti zostały usunięte, a słońce stało się mniej żółte.<br />
<br />
===Condition Zero===<br />
Ritual Entertainment przerobiło mapę i nazwało ją "de_dust_cz". Tekstury zostały zmienione na te znane z misji Recoil z gry Counter-Strike: Condition Zero Deleted Scenes. Słońce świeci teraz białym promieniem. Dodatkowo pojawia się kilka szczegółów wizualnych dotyczących mapy na przykład sklepiki, beczki itd.<br />
<br />
===Counter-Strike: Source===<br />
Valve całkowicie przerobiło mapę, głównie opierając się na concept artach wykonanych przez Kirsten Perry i Ido Magala dotyczących architektury.<br />
<br />
===Counter-Strike: Global Offensive===<br />
W tej wersji valve przeniosło bomb-site b z respawnu antyterrorystów, bliżej przejścia na środek mapy.<br />
Dodano także deski umożliwiające przejście nad zejściem do tunelu, w którym z kolei dodano wyjście na wyższy poziom mapy.<br />
Mapa w tej wersji jest bardziej szczegółowa, zmieniła się architektura otoczenia. Przedstawia centrum jakiegoś arabskiego miasteczka, do którego wszystkie drogi wjazdowe są zablokowane.<br />
<br />
==Taktyka==<br />
* Nie chodź zbyt często tunelem dolnym, gdyż bardzo łatwo jest tam zginąć.<br />
* Jeśli idziesz tunelem górnym, to po wejściu do niego wybieraj drogę na lewo, gdyż rzadko jest pilnowana przez Antyterrorystów.<br />
<br />
==Galeria==<br />
===Respawn Terrorystów===<br />
<gallery><br />
Grafika:De_dust_cs_tspawn.jpg|Counter-Strike <br />
Grafika:De_dust_cz_tspawn.jpg|Counter-Strike: Condition Zero<br />
Grafika:De_dust_css_tspawn.jpg|Counter-Strike: Source<br />
Grafika:2012-04-04 00007.jpg|Counter-Strike: Global Offensive<br />
</gallery><br />
===Respawn Antyterrorystów===<br />
<gallery><br />
Grafika:De dust ctspawn.jpg|Counter-Strike<br />
Grafika:De_dust_cz_ctspawn.jpg|Counter-Strike: Condition Zero<br />
Grafika:De_dust_css_ctspawn.jpg|Counter-Strike: Source<br />
Grafika:2012-04-04 00006.jpg|Counter-Strike: Global Offensive<br />
</gallery><br />
===Bomb site A===<br />
<gallery><br />
Grafika:De_dust_cs_bombsite_a.jpg|Counter-Strike<br />
Grafika:De_dust_cz_bombsite_a.jpg|Counter-Strike: Condition Zero<br />
Grafika:De_dust_css_bombsite_a.jpg|Counter-Strike: Source<br />
Grafika:2012-04-04 00009.jpg|Counter-Strike: Global Offensive<br />
</gallery><br />
===Bomb site B===<br />
<gallery><br />
Grafika:De_dust_cs_bombsite_b.jpg|Counter-Strike<br />
Grafika:De_dust_cz_bombsite_b.jpg|Counter-Strike: Condition Zero<br />
Grafika:De_dust_css_bombsite_b.jpg|Counter-Strike: Source<br />
Grafika:2012-04-04 00010.jpg|Counter-Strike: Global Offensive<br />
</gallery><br />
<br />
==Zobacz także==<br />
* [[Dust2]]<br />
<br />
{{CS}}<br />
<br />
[[Kategoria:Mapy w Counter-Strike]]</div>Lizard//borealis.net.pl/wiki/DustDust2012-04-04T10:33:20Z<p>Lizard: /* Galeria */ Dodano grafiki z CSGO</p>
<hr />
<div><ikony>cs</ikony><br />
{{MapaCS infobox <br />
|grafika=Dedustinfobox.jpg <br />
|typ=[[Podkładanie Bomby]] <br />
|autorcs=<p></p><br />
*David "DaveJ" Johnston (mapa)<br />
*MacMan (tekstury) <br />
|autorcz=Ritual Entertainment <br />
|autorcss=<p></p><br />
*Valve Corporation<br />
*Kirsten Perry (concept art)<br />
*Ido Magal (concept art)<br />
}}<br />
<br />
'''Dust''' ('''''de_dust''''') to oficjalna mapa typu [[Podkładanie Bomby]] i pierwsza mapa z serii '''dust'''.<br />
<br />
==Ogólnie==<br />
Akcja jest osadzona w mieście znajdującym się na Bliskim Wschodzie. Na mapie znajdują się dwa bombsite'y - jeden koło respawnu Antyterrorystów i jeden obok otwartej przestrzeni.<br />
<br />
==Oficjalny opis==<br />
'''[[Antyterroryści]]''': Ochroń skrzynie z bronią biologiczną przed Terrorystami. Jeżeli przeciwnicy podłożą bombę twoim zadaniem jest ją rozbroić.<br />
<br />
'''[[Terroryści]]''':Terrorysta niosący C4 musi donieść i podłożyć ładunek obok jednej z dwóch skrzyń.<br />
<br />
Inne Spostrzeżenia: Są dwa miejsca w których może zostać podłożona bomba.<br />
<br />
==Rozwój==<br />
===Counter-Strike 1.0===<br />
Dave Johnston znalazł wszesne screenshoty pewnej mapy z Team Fortress 2: Brotherhood of Arms i chciał ją odtworzyć. Jess Cliffe namówił go, żeby skontaktował się z MacMan'em, który odtworzyłby tekstury na bazie screenshotów. Początkowo mapę nazwano ''cs_destiny'', odtworzono wiele elementów z tych obrazków, jak i również wyjątkowe miejsca, które ciągle zmieniano. Potem zostały dodane tzw. bombsite'y. Podczas testów mapy zmieniono jej nazwę na ''de_dust''.<br />
<br />
===Counter-Strike 1.6===<br />
Niektóre graffiti zostały usunięte, a słońce stało się mniej żółte.<br />
<br />
===Condition Zero===<br />
Ritual Entertainment przerobiło mapę i nazwało ją "de_dust_cz". Tekstury zostały zmienione na te znane z misji Recoil z gry Counter-Strike: Condition Zero Deleted Scenes. Słońce świeci teraz białym promieniem. Dodatkowo pojawia się kilka szczegółów wizualnych dotyczących mapy na przykład sklepiki, beczki itd.<br />
<br />
===Counter-Strike: Source===<br />
Valve całkowicie przerobiło mapę, głównie opierając się na concept artach wykonanych przez Kirsten Perry i Ido Magala dotyczących architektury.<br />
<br />
==Taktyka==<br />
* Nie chodź zbyt często tunelem dolnym, gdyż bardzo łatwo jest tam zginąć.<br />
* Jeśli idziesz tunelem górnym, to po wejściu do niego wybieraj drogę na lewo, gdyż rzadko jest pilnowana przez Antyterrorystów.<br />
<br />
==Galeria==<br />
===Respawn Terrorystów===<br />
<gallery><br />
Grafika:De_dust_cs_tspawn.jpg|Counter-Strike <br />
Grafika:De_dust_cz_tspawn.jpg|Counter-Strike: Condition Zero<br />
Grafika:De_dust_css_tspawn.jpg|Counter-Strike: Source<br />
Grafika:2012-04-04 00007.jpg|Counter-Strike: Global Offensive<br />
</gallery><br />
===Respawn Antyterrorystów===<br />
<gallery><br />
Grafika:De dust ctspawn.jpg|Counter-Strike<br />
Grafika:De_dust_cz_ctspawn.jpg|Counter-Strike: Condition Zero<br />
Grafika:De_dust_css_ctspawn.jpg|Counter-Strike: Source<br />
Grafika:2012-04-04 00006.jpg|Counter-Strike: Global Offensive<br />
</gallery><br />
===Bomb site A===<br />
<gallery><br />
Grafika:De_dust_cs_bombsite_a.jpg|Counter-Strike<br />
Grafika:De_dust_cz_bombsite_a.jpg|Counter-Strike: Condition Zero<br />
Grafika:De_dust_css_bombsite_a.jpg|Counter-Strike: Source<br />
Grafika:2012-04-04 00009.jpg|Counter-Strike: Global Offensive<br />
</gallery><br />
===Bomb site B===<br />
<gallery><br />
Grafika:De_dust_cs_bombsite_b.jpg|Counter-Strike<br />
Grafika:De_dust_cz_bombsite_b.jpg|Counter-Strike: Condition Zero<br />
Grafika:De_dust_css_bombsite_b.jpg|Counter-Strike: Source<br />
Grafika:2012-04-04 00010.jpg|Counter-Strike: Global Offensive<br />
</gallery><br />
<br />
==Zobacz także==<br />
* [[Dust2]]<br />
<br />
{{CS}}<br />
<br />
[[Kategoria:Mapy w Counter-Strike]]</div>Lizard//borealis.net.pl/wiki/Plik:2012-04-04_00010.jpgPlik:2012-04-04 00010.jpg2012-04-04T10:31:19Z<p>Lizard: Kategoria:Counter_Strike {{Screenshot}}</p>
<hr />
<div>[[Kategoria:Counter_Strike]] {{Screenshot}}</div>Lizard//borealis.net.pl/wiki/Plik:2012-04-04_00009.jpgPlik:2012-04-04 00009.jpg2012-04-04T10:31:18Z<p>Lizard: Kategoria:Counter_Strike {{Screenshot}}</p>
<hr />
<div>[[Kategoria:Counter_Strike]] {{Screenshot}}</div>Lizard//borealis.net.pl/wiki/Plik:2012-04-04_00007.jpgPlik:2012-04-04 00007.jpg2012-04-04T10:31:17Z<p>Lizard: Kategoria:Counter_Strike {{Screenshot}}</p>
<hr />
<div>[[Kategoria:Counter_Strike]] {{Screenshot}}</div>Lizard//borealis.net.pl/wiki/Plik:2012-04-04_00006.jpgPlik:2012-04-04 00006.jpg2012-04-04T10:31:16Z<p>Lizard: Kategoria:Counter_Strike {{Screenshot}}</p>
<hr />
<div>[[Kategoria:Counter_Strike]] {{Screenshot}}</div>Lizard//borealis.net.pl/wiki/Szablon:CSSzablon:CS2012-04-04T10:23:53Z<p>Lizard: </p>
<hr />
<div><div class="nawigacja"><br />
<div class="tytul" style="background-color: #023272;">Seria Counter-Strike</div><br />
<div class="tresc"><br />
<br />
<table cellspacing="0" ><br />
<tr><br />
<td class="header" style="background-color: #dee300;"><br />
<br />
Gry <br />
<br />
</td><br />
<td class="info"><br />
[[Counter-Strike]] &middot; [[Counter-Strike: Condition Zero]] &middot; [[Condition Zero Deleted Scenes]] &middot; [[Counter-Strike: Source]] &middot; [[Counter-Strike Online]] &middot; [[Counter-Strike Neo]] &middot; [[Counter-Strike: Global Offensive]]<br />
<br />
</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td class="header" style="background-color: #dee300;"><br />
<br />
Tryby gry<br />
<br />
</td><br />
<td class="info"><br />
<br />
[[Podkładanie Bomby]] &middot; [[Odbicie Zakładników]] &middot; [[Ucieczka]] &middot; [[Zabójstwo]] &middot; [[Demolka]] &middot; [[Wyścig zbrojeń]]<br />
<br />
</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td class="header" style="background-color: #dee300;"><br />
<br />
<br />
Postacie <br />
<br />
</td><br />
<td class="info"><br />
<br />
[[Antyterroryści]] &middot; [[Terroryści]] &middot; [[Zakładnicy]] &middot; [[VIP]]<br />
<br />
</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td class="header" style="background-color: #dee300;"><br />
<br />
Mapy <br />
<br />
</td><br />
<td class="info"><br />
<br />
[[Dust]] &middot; [[Dust2]] &middot; [[Oilrig]] &middot; [[747]] &middot; [[Assault]] &middot; [[Backalley]] &middot; [[Compound]] &middot; [[Downed]] &middot; [[Estate]] &middot; [[Havana]] &middot; [[Italy]] &middot; [[Militia]] &middot; [[Office]] &middot; [[Siege]] &middot; [[Airstrip]] &middot; [[Aztec]] &middot; [[Cbble]] &middot; [[Chateau]] &middot; [[Corruption]] &middot; [[Fastline]] &middot; [[Inferno]] &middot; [[Nuke]] &middot; [[Piranesi]] &middot; [[Port]] &middot; [[Prodigy]] &middot; [[Sienna]] &middot; [[Stadium]] &middot; [[Storm]] &middot; [[Survivor]] &middot; [[Tides]] &middot; [[Torn]] &middot; [[Train]] &middot; [[Truth]] &middot; [[Vertigo]] &middot; [[Vostok]] &middot; [[Lake]]<br />
<br />
</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td class="header" style="background-color: #dee300;"><br />
<br />
Bronie<br />
<br />
</td><br />
<td class="info"><br />
<br />
[[Glock]] &middot; [[USP]] &middot; [[P228]] &middot; [[Desert Eagle (Counter-Strike)|Desert Eagle]] &middot; [[Elites]] &middot; [[Five-seveN]] &middot; [[M3]] &middot; [[M1014]] &middot; [[MAC-10]] &middot; [[TMP]] &middot; [[MP5 (Counter-Strike)|MP5]] &middot; [[UMP45]] &middot; [[P90]] &middot; [[Galil]] &middot; [[FAMAS]] &middot; [[AK-47 (Counter-Strike)|AK-47]] &middot; [[M4A1]] &middot; [[SG 552 Commando]] &middot; [[Steyr AUG]] &middot; [[Scout (Counter-Strike)|Scout]] &middot; [[Arctic Warfare Super Magnum|AWSM]] &middot; [[G3SG/1]] &middot; [[SG 550]] &middot; [[M249 (Counter-Strike)|M249]] &middot; [[Granat odłamkowy (Counter-Strike)|Granat odłamkowy]] &middot; [[Granat błyskowy]] &middot; [[Granat dymny]] &middot; [[nóż]]<br />
<br />
</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td class="header" style="background-color: #dee300;"><br />
<br />
Ekwipunek <br />
<br />
</td><br />
<td class="info"><br />
<br />
[[Noktowizor]] &middot; [[Tarcza taktyczna]] &middot; [[Zestaw do rozbrajania]] &middot; [[Kamizelka/Hełm]] &middot; [[C4]]<br />
<br />
</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td class="header" style="background-color: #dee300;"><br />
<br />
Inne <br />
<br />
</td><br />
<td class="info"><br />
<br />
[[Lista osiągnięć w grze Counter-Strike: Source|Osiągnięcia]] &middot; [[modyfikacje]]<br />
<br />
</td><br />
</tr><br />
</table><br />
</div><br />
</div><br />
<noinclude>[[Kategoria:Szablony nawigacyjne]]</noinclude></div>Lizard//borealis.net.pl/wiki/Wy%C5%9Bcig_zbroje%C5%84Wyścig zbrojeń2012-04-04T10:12:12Z<p>Lizard: /* Lista broni */ Podmiana grafiki</p>
<hr />
<div><ikony>cs</ikony><br />
[[Kategoria:Tryby gry w Counter-Strike]]<br />
[[Grafika:Shoots.jpg|thumb|Mapa typu wyścig zbrojeń]]<br />
<br />
<br />
==Historia==<br />
Tryb gry, który zadebiutował w becie [[Counter-Strike: Global Offensive|CSGO]].<br />
<br />
==Zasady==<br />
Każdy z graczy po zabiciu przeciwnika otrzymuje nową lepszą broń. Jest to odświeżona wersja znanego moda o nazwie GunGame. Gra kończy się w momencie kiedy gracz z najwyższym poziomem (nóż) zabije gracza z przeciwnej drużyny.<br />
==Rozgrywka==<br />
Rozgrywka jest zwarta i dynamiczna. Tryb ten rozgrywany na małych, symetrycznych mapach daje wrażenie nieustannej rywalizacji. Odrodzenie jest praktycznie natychmiastowe co sprawia, że gracz musi ciągle skupiać się na grze. Valve dodało także takie udogodnienie jak "Spawn Protection" działające na 3 sekundy po odrodzeniu aby zapobiec zabijania przeciwników na ich respie.<br />
==Lista broni==<br />
[[Grafika:2012-04-04 00002.jpg|thumb|Menu wyboru trybu]]<br />
{| class="wikitable"<br />
|-<br />
|Poziom<br />
|Broń<br />
|-<br />
|1<br />
|[[MP9]]<br />
|-<br />
|2<br />
|[[Mac10]]<br />
|-<br />
|3<br />
|[[MP7]]<br />
|-<br />
|4<br />
|[[PP Bizon]]<br />
|-<br />
|5<br />
|[[UMP45]]<br />
|-<br />
|6<br />
|[[P90]]<br />
|-<br />
|7<br />
|[[Nova]]<br />
|-<br />
|8<br />
|[[Mag 7]]<br />
|-<br />
|9<br />
|[[Xm1014]]<br />
|-<br />
|10<br />
|[[Sawed-Off]]<br />
|-<br />
|11<br />
|[[Galil|Galil AR]]<br />
|-<br />
|12<br />
|[[FAMAS]]<br />
|-<br />
|13<br />
|[[AK-47]]<br />
|-<br />
|14<br />
|[[M4A1]]<br />
|-<br />
|15<br />
|[[SG 533]]<br />
|-<br />
|16<br />
|[[Steyr_AUG|AUG]]<br />
|-<br />
|17<br />
|[[Arctic_Warfare_Super_Magnum|AWP]]<br />
|-<br />
|18<br />
|[[M249(Counter-Strike)|M249]]<br />
|-<br />
|19<br />
|[[Negev]]<br />
|-<br />
|20<br />
|[[Glock|Glock-18]]<br />
|-<br />
|21<br />
|[[Tec-9]]<br />
|-<br />
|22<br />
|[[P250]]<br />
|-<br />
|23<br />
|[[Desert_Eagle_(Counter-Strike)|Desert Eagle]]<br />
|-<br />
|24<br />
|[[Five-SeveN]]<br />
|-<br />
|25<br />
|[[Desert_Eagle_(Counter-Strike)|Dual Berettas]]<br />
|-<br />
|26<br />
|[[Nóż]]<br />
|}<br />
<br />
==Galeria==<br />
<gallery><br />
Grafika:2012-04-04 00005.jpg|Mapa [[Baggage]]<br />
Grafika:2012-04-01 00003.jpg|Death Cam na mapie Baggage<br />
Grafika:2012-03-31 00014.jpg|[[PP Bizon]] w trybie wyścig zbrojeń<br />
</gallery><br />
{{CS}}</div>Lizard//borealis.net.pl/wiki/Wy%C5%9Bcig_zbroje%C5%84Wyścig zbrojeń2012-04-04T10:10:48Z<p>Lizard: /* Lista broni */</p>
<hr />
<div><ikony>cs</ikony><br />
[[Kategoria:Tryby gry w Counter-Strike]]<br />
[[Grafika:Shoots.jpg|thumb|Mapa typu wyścig zbrojeń]]<br />
<br />
<br />
==Historia==<br />
Tryb gry, który zadebiutował w becie [[Counter-Strike: Global Offensive|CSGO]].<br />
<br />
==Zasady==<br />
Każdy z graczy po zabiciu przeciwnika otrzymuje nową lepszą broń. Jest to odświeżona wersja znanego moda o nazwie GunGame. Gra kończy się w momencie kiedy gracz z najwyższym poziomem (nóż) zabije gracza z przeciwnej drużyny.<br />
==Rozgrywka==<br />
Rozgrywka jest zwarta i dynamiczna. Tryb ten rozgrywany na małych, symetrycznych mapach daje wrażenie nieustannej rywalizacji. Odrodzenie jest praktycznie natychmiastowe co sprawia, że gracz musi ciągle skupiać się na grze. Valve dodało także takie udogodnienie jak "Spawn Protection" działające na 3 sekundy po odrodzeniu aby zapobiec zabijania przeciwników na ich respie.<br />
==Lista broni==<br />
[[Grafika:2012-04-02 00021.jpg|thumb|Menu wyboru trybu]]<br />
{| class="wikitable"<br />
|-<br />
|Poziom<br />
|Broń<br />
|-<br />
|1<br />
|[[MP9]]<br />
|-<br />
|2<br />
|[[Mac10]]<br />
|-<br />
|3<br />
|[[MP7]]<br />
|-<br />
|4<br />
|[[PP Bizon]]<br />
|-<br />
|5<br />
|[[UMP45]]<br />
|-<br />
|6<br />
|[[P90]]<br />
|-<br />
|7<br />
|[[Nova]]<br />
|-<br />
|8<br />
|[[Mag 7]]<br />
|-<br />
|9<br />
|[[Xm1014]]<br />
|-<br />
|10<br />
|[[Sawed-Off]]<br />
|-<br />
|11<br />
|[[Galil|Galil AR]]<br />
|-<br />
|12<br />
|[[FAMAS]]<br />
|-<br />
|13<br />
|[[AK-47]]<br />
|-<br />
|14<br />
|[[M4A1]]<br />
|-<br />
|15<br />
|[[SG 533]]<br />
|-<br />
|16<br />
|[[Steyr_AUG|AUG]]<br />
|-<br />
|17<br />
|[[Arctic_Warfare_Super_Magnum|AWP]]<br />
|-<br />
|18<br />
|[[M249(Counter-Strike)|M249]]<br />
|-<br />
|19<br />
|[[Negev]]<br />
|-<br />
|20<br />
|[[Glock|Glock-18]]<br />
|-<br />
|21<br />
|[[Tec-9]]<br />
|-<br />
|22<br />
|[[P250]]<br />
|-<br />
|23<br />
|[[Desert_Eagle_(Counter-Strike)|Desert Eagle]]<br />
|-<br />
|24<br />
|[[Five-SeveN]]<br />
|-<br />
|25<br />
|[[Desert_Eagle_(Counter-Strike)|Dual Berettas]]<br />
|-<br />
|26<br />
|[[Nóż]]<br />
|}<br />
<br />
==Galeria==<br />
<gallery><br />
Grafika:2012-04-04 00005.jpg|Mapa [[Baggage]]<br />
Grafika:2012-04-01 00003.jpg|Death Cam na mapie Baggage<br />
Grafika:2012-03-31 00014.jpg|[[PP Bizon]] w trybie wyścig zbrojeń<br />
</gallery><br />
{{CS}}</div>Lizard//borealis.net.pl/wiki/Wy%C5%9Bcig_zbroje%C5%84Wyścig zbrojeń2012-04-04T10:09:28Z<p>Lizard: /* Galeria */ Dodana spacja</p>
<hr />
<div><ikony>cs</ikony><br />
[[Kategoria:Tryby gry w Counter-Strike]]<br />
[[Grafika:Shoots.jpg|thumb|Mapa typu wyścig zbrojeń]]<br />
<br />
<br />
==Historia==<br />
Tryb gry, który zadebiutował w becie [[Counter-Strike: Global Offensive|CSGO]].<br />
<br />
==Zasady==<br />
Każdy z graczy po zabiciu przeciwnika otrzymuje nową lepszą broń. Jest to odświeżona wersja znanego moda o nazwie GunGame. Gra kończy się w momencie kiedy gracz z najwyższym poziomem (nóż) zabije gracza z przeciwnej drużyny.<br />
==Rozgrywka==<br />
Rozgrywka jest zwarta i dynamiczna. Tryb ten rozgrywany na małych, symetrycznych mapach daje wrażenie nieustannej rywalizacji. Odrodzenie jest praktycznie natychmiastowe co sprawia, że gracz musi ciągle skupiać się na grze. Valve dodało także takie udogodnienie jak "Spawn Protection" działające na 3 sekundy po odrodzeniu aby zapobiec zabijania przeciwników na ich respie.<br />
==Lista broni==<br />
[[Grafika:2012-04-02 00021.jpg|thumb|Menu wyboru trybu]]<br />
{| class="wikitable"<br />
|-<br />
|Poziom<br />
|Broń<br />
|-<br />
|1<br />
|<br />
|-<br />
|2<br />
|[[Mac10]]<br />
|-<br />
|3<br />
|[[MP7]]<br />
|-<br />
|4<br />
|[[PP Bizon]]<br />
|-<br />
|5<br />
|[[UMP45]]<br />
|-<br />
|6<br />
|[[P90]]<br />
|-<br />
|7<br />
|[[Nova]]<br />
|-<br />
|8<br />
|[[Mag 7]]<br />
|-<br />
|9<br />
|[[Xm1014]]<br />
|-<br />
|10<br />
|[[Sawed-Off]]<br />
|-<br />
|11<br />
|[[Galil|Galil AR]]<br />
|-<br />
|12<br />
|[[FAMAS]]<br />
|-<br />
|13<br />
|[[AK-47]]<br />
|-<br />
|14<br />
|[[M4A1]]<br />
|-<br />
|15<br />
|[[SG 533]]<br />
|-<br />
|16<br />
|[[Steyr_AUG|AUG]]<br />
|-<br />
|17<br />
|[[Arctic_Warfare_Super_Magnum|AWP]]<br />
|-<br />
|18<br />
|[[M249(Counter-Strike)|M249]]<br />
|-<br />
|19<br />
|[[Negev]]<br />
|-<br />
|20<br />
|[[Glock|Glock-18]]<br />
|-<br />
|21<br />
|[[Tec-9]]<br />
|-<br />
|22<br />
|[[P250]]<br />
|-<br />
|23<br />
|[[Desert_Eagle_(Counter-Strike)|Desert Eagle]]<br />
|-<br />
|24<br />
|[[Five-SeveN]]<br />
|-<br />
|25<br />
|[[Desert_Eagle_(Counter-Strike)|Dual Berettas]]<br />
|-<br />
|26<br />
|[[Nóż]]<br />
|}<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
==Galeria==<br />
<gallery><br />
Grafika:2012-04-04 00005.jpg|Mapa [[Baggage]]<br />
Grafika:2012-04-01 00003.jpg|Death Cam na mapie Baggage<br />
Grafika:2012-03-31 00014.jpg|[[PP Bizon]] w trybie wyścig zbrojeń<br />
</gallery><br />
{{CS}}</div>Lizard//borealis.net.pl/wiki/Wy%C5%9Bcig_zbroje%C5%84Wyścig zbrojeń2012-04-04T10:08:11Z<p>Lizard: Utworzył nową stronę „<ikony>cs</ikony> Kategoria:Tryby gry w Counter-Strike Mapa typu wyścig zbrojeń ==Historia== Tryb gry, który zadebiutował w becie...”</p>
<hr />
<div><ikony>cs</ikony><br />
[[Kategoria:Tryby gry w Counter-Strike]]<br />
[[Grafika:Shoots.jpg|thumb|Mapa typu wyścig zbrojeń]]<br />
<br />
<br />
==Historia==<br />
Tryb gry, który zadebiutował w becie [[Counter-Strike: Global Offensive|CSGO]].<br />
<br />
==Zasady==<br />
Każdy z graczy po zabiciu przeciwnika otrzymuje nową lepszą broń. Jest to odświeżona wersja znanego moda o nazwie GunGame. Gra kończy się w momencie kiedy gracz z najwyższym poziomem (nóż) zabije gracza z przeciwnej drużyny.<br />
==Rozgrywka==<br />
Rozgrywka jest zwarta i dynamiczna. Tryb ten rozgrywany na małych, symetrycznych mapach daje wrażenie nieustannej rywalizacji. Odrodzenie jest praktycznie natychmiastowe co sprawia, że gracz musi ciągle skupiać się na grze. Valve dodało także takie udogodnienie jak "Spawn Protection" działające na 3 sekundy po odrodzeniu aby zapobiec zabijania przeciwników na ich respie.<br />
==Lista broni==<br />
[[Grafika:2012-04-02 00021.jpg|thumb|Menu wyboru trybu]]<br />
{| class="wikitable"<br />
|-<br />
|Poziom<br />
|Broń<br />
|-<br />
|1<br />
|<br />
|-<br />
|2<br />
|[[Mac10]]<br />
|-<br />
|3<br />
|[[MP7]]<br />
|-<br />
|4<br />
|[[PP Bizon]]<br />
|-<br />
|5<br />
|[[UMP45]]<br />
|-<br />
|6<br />
|[[P90]]<br />
|-<br />
|7<br />
|[[Nova]]<br />
|-<br />
|8<br />
|[[Mag 7]]<br />
|-<br />
|9<br />
|[[Xm1014]]<br />
|-<br />
|10<br />
|[[Sawed-Off]]<br />
|-<br />
|11<br />
|[[Galil|Galil AR]]<br />
|-<br />
|12<br />
|[[FAMAS]]<br />
|-<br />
|13<br />
|[[AK-47]]<br />
|-<br />
|14<br />
|[[M4A1]]<br />
|-<br />
|15<br />
|[[SG 533]]<br />
|-<br />
|16<br />
|[[Steyr_AUG|AUG]]<br />
|-<br />
|17<br />
|[[Arctic_Warfare_Super_Magnum|AWP]]<br />
|-<br />
|18<br />
|[[M249(Counter-Strike)|M249]]<br />
|-<br />
|19<br />
|[[Negev]]<br />
|-<br />
|20<br />
|[[Glock|Glock-18]]<br />
|-<br />
|21<br />
|[[Tec-9]]<br />
|-<br />
|22<br />
|[[P250]]<br />
|-<br />
|23<br />
|[[Desert_Eagle_(Counter-Strike)|Desert Eagle]]<br />
|-<br />
|24<br />
|[[Five-SeveN]]<br />
|-<br />
|25<br />
|[[Desert_Eagle_(Counter-Strike)|Dual Berettas]]<br />
|-<br />
|26<br />
|[[Nóż]]<br />
|}<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
==Galeria==<br />
<gallery><br />
Grafika:2012-04-04 00005.jpg|Mapa[[Baggage]]<br />
Grafika:2012-04-01 00003.jpg|Death Cam na mapie Baggage<br />
Grafika:2012-03-31 00014.jpg|[[PP Bizon]] w trybie wyścig zbrojeń<br />
</gallery><br />
{{CS}}</div>Lizard//borealis.net.pl/wiki/Plik:2012-03-31_00014.jpgPlik:2012-03-31 00014.jpg2012-04-04T10:07:22Z<p>Lizard: Kategoria:Grafiki_-_Counter-Strike {{Screenshot}}</p>
<hr />
<div>[[Kategoria:Grafiki_-_Counter-Strike]] {{Screenshot}}</div>Lizard//borealis.net.pl/wiki/Plik:2012-04-01_00003.jpgPlik:2012-04-01 00003.jpg2012-04-04T10:05:41Z<p>Lizard: Kategoria:Grafiki_-_Counter-Strike {{Screenshot}}</p>
<hr />
<div>[[Kategoria:Grafiki_-_Counter-Strike]] {{Screenshot}}</div>Lizard//borealis.net.pl/wiki/Plik:2012-04-04_00005.jpgPlik:2012-04-04 00005.jpg2012-04-04T10:05:41Z<p>Lizard: Kategoria:Grafiki_-_Counter-Strike {{Screenshot}}</p>
<hr />
<div>[[Kategoria:Grafiki_-_Counter-Strike]] {{Screenshot}}</div>Lizard//borealis.net.pl/wiki/Plik:Shoots.jpgPlik:Shoots.jpg2012-04-04T10:02:33Z<p>Lizard: Kategoria:Grafiki - Counter-Strike {{Screenshot}}</p>
<hr />
<div>[[Kategoria:Grafiki - Counter-Strike]] {{Screenshot}}</div>Lizard//borealis.net.pl/wiki/Plik:2012-04-04_00002.jpgPlik:2012-04-04 00002.jpg2012-04-04T10:00:07Z<p>Lizard: Kategoria:Grafiki_-_Counter-Strike {{Screenshot}}</p>
<hr />
<div>[[Kategoria:Grafiki_-_Counter-Strike]] {{Screenshot}}</div>Lizard//borealis.net.pl/wiki/Plik:2012-04-02_00021.jpgPlik:2012-04-02 00021.jpg2012-04-04T10:00:06Z<p>Lizard: przesłano nową wersję pliku „Plik:2012-04-02 00021.jpg“: Kategoria:Grafiki_-_Counter-Strike {{Screenshot}}</p>
<hr />
<div>[[Kategoria:Grafiki - Counter-Strike]] {{Screenshot}}</div>Lizard//borealis.net.pl/wiki/Counter-Strike:_Global_OffensiveCounter-Strike: Global Offensive2012-04-04T08:59:06Z<p>Lizard: /* Tryby gry */ Literówki</p>
<hr />
<div><ikony>cs</ikony><br />
{{Gra infobox<br />
|grafika=Csgo.jpg<br />
|producent=[[Valve Corporation]], Hidden Path<br />
|wydawca=[[Valve Software]]<br />
|dystrybucja=[[Steam]], Xbox Live Arcade, PlayStation Network<br />
|data wydania=2012<br />
|nośniki=[[Steam]], Xbox Live Arcade, PlayStation Network<br />
|gatunek=First person shooter<br />
|tryb gry=Multiplayer<br />
|platforma=Microsoft Windows, Mac OS X, Xbox 360, PlayStation 3 <br />
|silnik=[[Source]]<br />
|wymagania=<br />
|kontrolery=klawiatura i mysz, gamepad<br />
|kategorie wiekowe=<br />
|scenarzysta=<br />
|designer=<br />
|kompozytor=<br />
|poprz. gra= [[Counter-Strike: Source]]<br />
|nast. gra=<br />
}}<br />
<br />
'''Counter-Strike: Global Offensive''' - to kontynuacja [[Counter-Strike: Source]] tworzona przez [[Valve Corporation]] i studio Hidden Path. Data wydania została ustalona na 2012 rok. Rozgrywka będzie polegać, podobnie jak w [[Counter-Strike|poprzednich częściach]], na walce [[Terroryści|terrorystów]] z [[Antyterroryści|antyterrorystami]]. <br />
<br />
==Historia==<br />
Pierwszy trailer i gameplay pojawił się 26 sierpnia 2011 na PAX Prime 2011. Następnego dnia ukazało się 6 screenów. <br />
<br />
==Nowości==<br />
Według twórców gra będzie ulepszoną wersją [[Counter-Strike: Source|poprzedniej części]]. Ulepszone zostaną mapy (m.in. [[Dust2|de_dust2]]), menu kupna broni, grafika, modele broni i postaci. Nowościami będzie match-making oparty na rankingu oraz więcej trybów gry. Większy nacisk będzie kładziony na grę pomiędzy 10 graczami, czyli 5 vs 5. Dodany zostanie tryb ArmedArms polegający na znanej modyfikacji do poprzedniej wersji [http://borealis.net.pl/wiki/Counter-Strike Counter Strike] polegającej na tym iż gracz startuję z początkową bronią a za każde zabicie dostaję inną. W końcu graczowi zostaję tylko nóż. Zmiany nie obejdą oczywiście map takich jak [http://www.youtube.com/watch?v=DviWvYpawj4 De_Aztec] czy Cs_Office. Najmniejsze ak do tej pory zmiany przeżyła mapa [http://www.youtube.com/watch?v=TxncAEf8kiw De_Nuke] oraz [http://www.youtube.com/watch?v=9WLWt0UpIoM De_Inferno]. W nowych mapach znalazły się: [http://www.youtube.com/watch?v=uwZ17Sto3a0 De_Smartack] który jak uważa większość graczy przypomina Sawannę z [http://borealis.net.pl/wiki/Left_4_Dead_2 L4D2] oraz [http://www.youtube.com/watch?v=mhlJx72U51Y De_Lake].<br />
==Video==<br />
<videoflash>RzZ2bWZ_8Ho|530|400</videoflash><br />
<br />
==Beta==<br />
Gra jak na razie oznaczona jest jako wersja beta. Testy są zamknięte i dostępne tylko dla graczy posiadających klucz do wersji beta. Klucze rozdawane były na takich imprezach jak PAX czy EurogamerExpo. Są one nadrukowane na plastikowych kartach. Valve zapowiedziało, że wystartują z otwartą dla wszystkich wersją beta. Aktualnie możliwe jest dostanie gry poprzez wzięcie udziału w ankiecie Valve.<br />
<br />
==Tryby gry==<br />
[[Mecz turniejowy]]<br />
<br />
Klasyczny mecz. Pancerz można kupić, ogień przyjacielski jest właczony a kolizja z członkami drużyny jest włączona. Tryb ten możemy rozegrac na wszystkich mapach, które sa aktualnie dołączone do wersji beta. Czyli: Aztec, Dust, Dust II, Inferno, Nuke, Train, Office, Italy.<br />
<br />
[[Mecz uproszczony]]<br />
<br />
Tryb ten ma kilka różnic w stosunku do poprzedniego. W tym meczu automatycznie otrzymujemy pancerz, ogien przyjacielski jest wyłączony, gracz otrzymuje połowe kwoty za zabójstwo, kolizja z członkami drużyny jest wyłączona.<br />
<br />
[[Demolka]]<br />
<br />
Demolka jest to nowy tryb gry, który jest rozgrywany na bardzo małych mapach z bomb sitem na ich środku. Cele trybu są jasne. Terroryści muszą podłożyć bombe na środku mapy, gdy antyterrorysci muszą im w tym przeszkodzić. W trakcie rundy za zabicie każdego z przeciwników otrzymujemy nagrodę w postaci broni na nastepna rundę. Za każdego zabitego przeciwnika, otrzymujemy jedna broń którą możemy wykorzystac w nastepnej rundzie. Kazda zdobyta nagroda zastepuje poprzednią. Tryb rozgrywany jest na mapach [[Lake]] i [[St.Marcs]].<br />
<br />
[[Wyścig zbrojeń]]<br />
<br />
Valve dawno zapowiadalo dodanie wsparcia dla znanego wszystkim mod'a o nazwie GunGame. Wyścig zbrojeń jest właśnie tym oto trybem gry. Każdy z graczy po zabiciu przeciwnika otrzymuje nową broń. Runda kończy się gdy gracz z najwyzszym poziomem (nóz) zabije innego gracza. Wyscig zbrojeń mozna rozegrac na dwóch mapach, [[Baggage]] i [[Shoots]]. Obie mapy sa bardzo małe a gra na nich jest bardzo dynamiczna. Gracze otrzymuja ochrone na kazde 3 sekundy po odrodzeniu.<br />
<br />
==Rozwój==<br />
Global Offensive zaczynał jako port gry ''[[Counter-Strike: Source]]'' na konsolę Xbox 360. Produkcją zajmował się Hidden Path Entertainment. Podczas developingu Valve zauważyło możliwość przekształcenia portu w pełną grę i rozwoju gameplay'a Counter-Strike'a. Prace nad Global Offensive rozpoczęto w marcu 2010, a ujawniono je ponad rok później - 12 sierpnia 2011 roku.<br />
<br />
==Galeria==<br />
<gallery><br />
Grafika:Csgo1.jpg| <br />
Grafika:Csgo2.jpg|<br />
Grafika:Cs-global-offensive-karty.jpg| <br />
Grafika:Csgo4.jpg| <br />
Grafika:Csgo5.jpg| <br />
Grafika:Csgo6.jpg|<br />
</gallery><br />
<br />
==Screenshoty==<br />
<gallery><br />
Grafika:Inferno_scs.jpeg|Inferno<br />
Grafika:Dust2_scs.jpeg|Dust 2<br />
Grafika:Lake_tstart_scs.jpg|Lake<br />
Grafika:Lake_bedroom_scs.jpg|Lake<br />
Grafika:2012-03-31 00001.jpg|Death Cam<br />
Grafika:2012-03-31 00005.jpg|Aztec<br />
Grafika:2012-03-31 00003.jpg|Początek rundy na mapie Aztec<br />
Grafika:2012-04-01 00001.jpg|[[Wyścig zbrojeń]] na mapie Shots<br />
Grafika:2012-04-01 00005.jpg|Office<br />
Grafika:2012-04-02 00005.jpg|Resp CT na mapie Italy<br />
Grafika:2012-04-02 00007.jpg|Nuke<br />
Grafika:2012-04-02 00019.jpg|[[Demolka]] na mapie St.Marcs<br />
<br />
<br />
</gallery><br />
<br />
==Linki==<br />
*[http://www.youtube.com/watch?v=SVyXrbODp34/ Pierwszy gameplay]<br />
*[http://store.steampowered.com/app/1800/ Counter-Strike: Global Offensive na Steam]<br />
[[Kategoria:Counter-Strike]][[Kategoria:Gry]]<br />
<br />
{{CS}}<br />
{{Valve}}<br />
<br />
[[Kategoria:Gry]]<br />
[[Kategoria:Counter-Strike]]<br />
<br />
<br />
[[wikipedia:Counter-Strike: Global Offensive]]<br />
[[wikipediapl:Counter-Strike: Global Offensive]]</div>Lizard//borealis.net.pl/wiki/Counter-Strike:_Global_OffensiveCounter-Strike: Global Offensive2012-04-04T08:54:16Z<p>Lizard: /* Tryby gry */</p>
<hr />
<div><ikony>cs</ikony><br />
{{Gra infobox<br />
|grafika=Csgo.jpg<br />
|producent=[[Valve Corporation]], Hidden Path<br />
|wydawca=[[Valve Software]]<br />
|dystrybucja=[[Steam]], Xbox Live Arcade, PlayStation Network<br />
|data wydania=2012<br />
|nośniki=[[Steam]], Xbox Live Arcade, PlayStation Network<br />
|gatunek=First person shooter<br />
|tryb gry=Multiplayer<br />
|platforma=Microsoft Windows, Mac OS X, Xbox 360, PlayStation 3 <br />
|silnik=[[Source]]<br />
|wymagania=<br />
|kontrolery=klawiatura i mysz, gamepad<br />
|kategorie wiekowe=<br />
|scenarzysta=<br />
|designer=<br />
|kompozytor=<br />
|poprz. gra= [[Counter-Strike: Source]]<br />
|nast. gra=<br />
}}<br />
<br />
'''Counter-Strike: Global Offensive''' - to kontynuacja [[Counter-Strike: Source]] tworzona przez [[Valve Corporation]] i studio Hidden Path. Data wydania została ustalona na 2012 rok. Rozgrywka będzie polegać, podobnie jak w [[Counter-Strike|poprzednich częściach]], na walce [[Terroryści|terrorystów]] z [[Antyterroryści|antyterrorystami]]. <br />
<br />
==Historia==<br />
Pierwszy trailer i gameplay pojawił się 26 sierpnia 2011 na PAX Prime 2011. Następnego dnia ukazało się 6 screenów. <br />
<br />
==Nowości==<br />
Według twórców gra będzie ulepszoną wersją [[Counter-Strike: Source|poprzedniej części]]. Ulepszone zostaną mapy (m.in. [[Dust2|de_dust2]]), menu kupna broni, grafika, modele broni i postaci. Nowościami będzie match-making oparty na rankingu oraz więcej trybów gry. Większy nacisk będzie kładziony na grę pomiędzy 10 graczami, czyli 5 vs 5. Dodany zostanie tryb ArmedArms polegający na znanej modyfikacji do poprzedniej wersji [http://borealis.net.pl/wiki/Counter-Strike Counter Strike] polegającej na tym iż gracz startuję z początkową bronią a za każde zabicie dostaję inną. W końcu graczowi zostaję tylko nóż. Zmiany nie obejdą oczywiście map takich jak [http://www.youtube.com/watch?v=DviWvYpawj4 De_Aztec] czy Cs_Office. Najmniejsze ak do tej pory zmiany przeżyła mapa [http://www.youtube.com/watch?v=TxncAEf8kiw De_Nuke] oraz [http://www.youtube.com/watch?v=9WLWt0UpIoM De_Inferno]. W nowych mapach znalazły się: [http://www.youtube.com/watch?v=uwZ17Sto3a0 De_Smartack] który jak uważa większość graczy przypomina Sawannę z [http://borealis.net.pl/wiki/Left_4_Dead_2 L4D2] oraz [http://www.youtube.com/watch?v=mhlJx72U51Y De_Lake].<br />
==Video==<br />
<videoflash>RzZ2bWZ_8Ho|530|400</videoflash><br />
<br />
==Beta==<br />
Gra jak na razie oznaczona jest jako wersja beta. Testy są zamknięte i dostępne tylko dla graczy posiadających klucz do wersji beta. Klucze rozdawane były na takich imprezach jak PAX czy EurogamerExpo. Są one nadrukowane na plastikowych kartach. Valve zapowiedziało, że wystartują z otwartą dla wszystkich wersją beta. Aktualnie możliwe jest dostanie gry poprzez wzięcie udziału w ankiecie Valve.<br />
<br />
==Tryby gry==<br />
[[Mecz turniejowy]]<br />
<br />
Klasyczny mecz. Pancerz mozna kupic, ogien przyjacielski jest wlaczony a kolizja z czlonkami druzyny jest wlaczona. Tryb ten mozemy rozegrac na wszystkich mapach, które sa aktualnie dolaczone do wersji beta. Czyli: Aztec, Dust, Dust II, Inferno, Nuke, Train, Office, Italy.<br />
<br />
[[Mecz uproszczony]]<br />
<br />
Tryb ten ma kilka róznic w stosunku do poprzedniego. W tym meczu automatycznie otrzymujemy pancerz, ogien przyjacielski jest wylaczony, gracz otrzymuje polowe kwoty za zabójstwo, kolizja z czlonkami druzyny jest wylaczona.<br />
<br />
[[Demolka]]<br />
<br />
Demolka jest to nowy tryb gry, który jest rozgrywany na bardzo malych mapach z bomb sitem na ich srodku. Cele trybu sa jasne. Terrorysci musza podlozyc bombe na srodku mapy, gdy antyterrorysci musza im w tym przeszkodzic. W trakcie rundy za zabicie kazdego z przeciwników otrzymujemy nagrode w postaci broni na nastepna runde. Za kazdego zabitego przeciwnika, otrzymujemy jedna bron która mozemy wykorzystac w nastepnej rundzie. Kazda zdobyta nagroda zastepuje poprzednia. Tryb rozgrywany jest na mapach "Lake" i "St.Marcs".<br />
<br />
[[Wyścig zbrojeń]]<br />
<br />
Valve dawno zapowiadalo dodanie wsparcia dla znanego wszystkim mod'a o nazwie GunGame. Wyscig zbrojen jest wlasnie tym oto trybem gry. Kazdy z graczy po zabiciu przeciwnika otrzymuje nowa bron. Runda konczy sie gdy gracz z najwyzszym poziomem (nóz) zabije innego gracza. Wyscig zbrojen mozna rozegrac na dwóch mapach, "Baggage" i "Shoots". Obie mapy sa bardzo male a gra na nich jest bardzo dynamiczna. Gracze otrzymuja ochrone na kazde 3 sekundy po odrodzeniu.<br />
<br />
==Rozwój==<br />
Global Offensive zaczynał jako port gry ''[[Counter-Strike: Source]]'' na konsolę Xbox 360. Produkcją zajmował się Hidden Path Entertainment. Podczas developingu Valve zauważyło możliwość przekształcenia portu w pełną grę i rozwoju gameplay'a Counter-Strike'a. Prace nad Global Offensive rozpoczęto w marcu 2010, a ujawniono je ponad rok później - 12 sierpnia 2011 roku.<br />
<br />
==Galeria==<br />
<gallery><br />
Grafika:Csgo1.jpg| <br />
Grafika:Csgo2.jpg|<br />
Grafika:Cs-global-offensive-karty.jpg| <br />
Grafika:Csgo4.jpg| <br />
Grafika:Csgo5.jpg| <br />
Grafika:Csgo6.jpg|<br />
</gallery><br />
<br />
==Screenshoty==<br />
<gallery><br />
Grafika:Inferno_scs.jpeg|Inferno<br />
Grafika:Dust2_scs.jpeg|Dust 2<br />
Grafika:Lake_tstart_scs.jpg|Lake<br />
Grafika:Lake_bedroom_scs.jpg|Lake<br />
Grafika:2012-03-31 00001.jpg|Death Cam<br />
Grafika:2012-03-31 00005.jpg|Aztec<br />
Grafika:2012-03-31 00003.jpg|Początek rundy na mapie Aztec<br />
Grafika:2012-04-01 00001.jpg|[[Wyścig zbrojeń]] na mapie Shots<br />
Grafika:2012-04-01 00005.jpg|Office<br />
Grafika:2012-04-02 00005.jpg|Resp CT na mapie Italy<br />
Grafika:2012-04-02 00007.jpg|Nuke<br />
Grafika:2012-04-02 00019.jpg|[[Demolka]] na mapie St.Marcs<br />
<br />
<br />
</gallery><br />
<br />
==Linki==<br />
*[http://www.youtube.com/watch?v=SVyXrbODp34/ Pierwszy gameplay]<br />
*[http://store.steampowered.com/app/1800/ Counter-Strike: Global Offensive na Steam]<br />
[[Kategoria:Counter-Strike]][[Kategoria:Gry]]<br />
<br />
{{CS}}<br />
{{Valve}}<br />
<br />
[[Kategoria:Gry]]<br />
[[Kategoria:Counter-Strike]]<br />
<br />
<br />
[[wikipedia:Counter-Strike: Global Offensive]]<br />
[[wikipediapl:Counter-Strike: Global Offensive]]</div>Lizard//borealis.net.pl/wiki/Counter-Strike:_Global_OffensiveCounter-Strike: Global Offensive2012-04-04T08:53:49Z<p>Lizard: </p>
<hr />
<div><ikony>cs</ikony><br />
{{Gra infobox<br />
|grafika=Csgo.jpg<br />
|producent=[[Valve Corporation]], Hidden Path<br />
|wydawca=[[Valve Software]]<br />
|dystrybucja=[[Steam]], Xbox Live Arcade, PlayStation Network<br />
|data wydania=2012<br />
|nośniki=[[Steam]], Xbox Live Arcade, PlayStation Network<br />
|gatunek=First person shooter<br />
|tryb gry=Multiplayer<br />
|platforma=Microsoft Windows, Mac OS X, Xbox 360, PlayStation 3 <br />
|silnik=[[Source]]<br />
|wymagania=<br />
|kontrolery=klawiatura i mysz, gamepad<br />
|kategorie wiekowe=<br />
|scenarzysta=<br />
|designer=<br />
|kompozytor=<br />
|poprz. gra= [[Counter-Strike: Source]]<br />
|nast. gra=<br />
}}<br />
<br />
'''Counter-Strike: Global Offensive''' - to kontynuacja [[Counter-Strike: Source]] tworzona przez [[Valve Corporation]] i studio Hidden Path. Data wydania została ustalona na 2012 rok. Rozgrywka będzie polegać, podobnie jak w [[Counter-Strike|poprzednich częściach]], na walce [[Terroryści|terrorystów]] z [[Antyterroryści|antyterrorystami]]. <br />
<br />
==Historia==<br />
Pierwszy trailer i gameplay pojawił się 26 sierpnia 2011 na PAX Prime 2011. Następnego dnia ukazało się 6 screenów. <br />
<br />
==Nowości==<br />
Według twórców gra będzie ulepszoną wersją [[Counter-Strike: Source|poprzedniej części]]. Ulepszone zostaną mapy (m.in. [[Dust2|de_dust2]]), menu kupna broni, grafika, modele broni i postaci. Nowościami będzie match-making oparty na rankingu oraz więcej trybów gry. Większy nacisk będzie kładziony na grę pomiędzy 10 graczami, czyli 5 vs 5. Dodany zostanie tryb ArmedArms polegający na znanej modyfikacji do poprzedniej wersji [http://borealis.net.pl/wiki/Counter-Strike Counter Strike] polegającej na tym iż gracz startuję z początkową bronią a za każde zabicie dostaję inną. W końcu graczowi zostaję tylko nóż. Zmiany nie obejdą oczywiście map takich jak [http://www.youtube.com/watch?v=DviWvYpawj4 De_Aztec] czy Cs_Office. Najmniejsze ak do tej pory zmiany przeżyła mapa [http://www.youtube.com/watch?v=TxncAEf8kiw De_Nuke] oraz [http://www.youtube.com/watch?v=9WLWt0UpIoM De_Inferno]. W nowych mapach znalazły się: [http://www.youtube.com/watch?v=uwZ17Sto3a0 De_Smartack] który jak uważa większość graczy przypomina Sawannę z [http://borealis.net.pl/wiki/Left_4_Dead_2 L4D2] oraz [http://www.youtube.com/watch?v=mhlJx72U51Y De_Lake].<br />
==Video==<br />
<videoflash>RzZ2bWZ_8Ho|530|400</videoflash><br />
<br />
==Beta==<br />
Gra jak na razie oznaczona jest jako wersja beta. Testy są zamknięte i dostępne tylko dla graczy posiadających klucz do wersji beta. Klucze rozdawane były na takich imprezach jak PAX czy EurogamerExpo. Są one nadrukowane na plastikowych kartach. Valve zapowiedziało, że wystartują z otwartą dla wszystkich wersją beta. Aktualnie możliwe jest dostanie gry poprzez wzięcie udziału w ankiecie Valve.<br />
<br />
==Tryby gry==<br />
[[Mecz turniejowy]]<br />
<br />
Klasyczny mecz. Pancerz mozna kupic, ogien przyjacielski jest wlaczony a kolizja z czlonkami druzyny jest wlaczona. Tryb ten mozemy rozegrac na wszystkich mapach, które sa aktualnie dolaczone do wersji beta. Czyli: Aztec, Dust, Dust II, Inferno, Nuke, Train, Office, Italy.<br />
<br />
[[Mecz uproszczony]]<br />
<br />
Tryb ten ma kilka róznic w stosunku do poprzedniego. W tym meczu automatycznie otrzymujemy pancerz, ogien przyjacielski jest wylaczony, gracz otrzymuje polowe kwoty za zabójstwo, kolizja z czlonkami druzyny jest wylaczona.<br />
<br />
[[Demolka]]<br />
<br />
Demolka jest to nowy tryb gry, który jest rozgrywany na bardzo malych mapach z bomb sitem na ich srodku. Cele trybu sa jasne. Terrorysci musza podlozyc bombe na srodku mapy, gdy antyterrorysci musza im w tym przeszkodzic. W trakcie rundy za zabicie kazdego z przeciwników otrzymujemy nagrode w postaci broni na nastepna runde. Za kazdego zabitego przeciwnika, otrzymujemy jedna bron która mozemy wykorzystac w nastepnej rundzie. Kazda zdobyta nagroda zastepuje poprzednia. Tryb rozgrywany jest na mapach "Lake" i "St.Marcs".<br />
<br />
[[Wyscig zbrojen]]<br />
<br />
Valve dawno zapowiadalo dodanie wsparcia dla znanego wszystkim mod'a o nazwie GunGame. Wyscig zbrojen jest wlasnie tym oto trybem gry. Kazdy z graczy po zabiciu przeciwnika otrzymuje nowa bron. Runda konczy sie gdy gracz z najwyzszym poziomem (nóz) zabije innego gracza. Wyscig zbrojen mozna rozegrac na dwóch mapach, "Baggage" i "Shoots". Obie mapy sa bardzo male a gra na nich jest bardzo dynamiczna. Gracze otrzymuja ochrone na kazde 3 sekundy po odrodzeniu. <br />
<br />
==Rozwój==<br />
Global Offensive zaczynał jako port gry ''[[Counter-Strike: Source]]'' na konsolę Xbox 360. Produkcją zajmował się Hidden Path Entertainment. Podczas developingu Valve zauważyło możliwość przekształcenia portu w pełną grę i rozwoju gameplay'a Counter-Strike'a. Prace nad Global Offensive rozpoczęto w marcu 2010, a ujawniono je ponad rok później - 12 sierpnia 2011 roku.<br />
<br />
==Galeria==<br />
<gallery><br />
Grafika:Csgo1.jpg| <br />
Grafika:Csgo2.jpg|<br />
Grafika:Cs-global-offensive-karty.jpg| <br />
Grafika:Csgo4.jpg| <br />
Grafika:Csgo5.jpg| <br />
Grafika:Csgo6.jpg|<br />
</gallery><br />
<br />
==Screenshoty==<br />
<gallery><br />
Grafika:Inferno_scs.jpeg|Inferno<br />
Grafika:Dust2_scs.jpeg|Dust 2<br />
Grafika:Lake_tstart_scs.jpg|Lake<br />
Grafika:Lake_bedroom_scs.jpg|Lake<br />
Grafika:2012-03-31 00001.jpg|Death Cam<br />
Grafika:2012-03-31 00005.jpg|Aztec<br />
Grafika:2012-03-31 00003.jpg|Początek rundy na mapie Aztec<br />
Grafika:2012-04-01 00001.jpg|[[Wyścig zbrojeń]] na mapie Shots<br />
Grafika:2012-04-01 00005.jpg|Office<br />
Grafika:2012-04-02 00005.jpg|Resp CT na mapie Italy<br />
Grafika:2012-04-02 00007.jpg|Nuke<br />
Grafika:2012-04-02 00019.jpg|[[Demolka]] na mapie St.Marcs<br />
<br />
<br />
</gallery><br />
<br />
==Linki==<br />
*[http://www.youtube.com/watch?v=SVyXrbODp34/ Pierwszy gameplay]<br />
*[http://store.steampowered.com/app/1800/ Counter-Strike: Global Offensive na Steam]<br />
[[Kategoria:Counter-Strike]][[Kategoria:Gry]]<br />
<br />
{{CS}}<br />
{{Valve}}<br />
<br />
[[Kategoria:Gry]]<br />
[[Kategoria:Counter-Strike]]<br />
<br />
<br />
[[wikipedia:Counter-Strike: Global Offensive]]<br />
[[wikipediapl:Counter-Strike: Global Offensive]]</div>Lizard//borealis.net.pl/wiki/Counter-Strike:_Global_OffensiveCounter-Strike: Global Offensive2012-04-02T12:56:49Z<p>Lizard: /* Tryby gry */</p>
<hr />
<div><ikony>cs</ikony><br />
{{Gra infobox<br />
|grafika=Csgo.jpg<br />
|producent=[[Valve Corporation]], Hidden Path<br />
|wydawca=[[Valve Software]]<br />
|dystrybucja=[[Steam]], Xbox Live Arcade, PlayStation Network<br />
|data wydania=2012<br />
|nośniki=[[Steam]], Xbox Live Arcade, PlayStation Network<br />
|gatunek=First person shooter<br />
|tryb gry=Multiplayer<br />
|platforma=Microsoft Windows, Mac OS X, Xbox 360, PlayStation 3 <br />
|silnik=[[Source]]<br />
|wymagania=<br />
|kontrolery=klawiatura i mysz, gamepad<br />
|kategorie wiekowe=<br />
|scenarzysta=<br />
|designer=<br />
|kompozytor=<br />
|poprz. gra= [[Counter-Strike: Source]]<br />
|nast. gra=<br />
}}<br />
<br />
'''Counter-Strike: Global Offensive''' - to kontynuacja [[Counter-Strike: Source]] tworzona przez [[Valve Corporation]] i studio Hidden Path. Data wydania została ustalona na 2012 rok. Rozgrywka będzie polegać, podobnie jak w [[Counter-Strike|poprzednich częściach]], na walce [[Terroryści|terrorystów]] z [[Antyterroryści|antyterrorystami]]. <br />
<br />
==Historia==<br />
Pierwszy trailer i gameplay pojawił się 26 sierpnia 2011 na PAX Prime 2011. Następnego dnia ukazało się 6 screenów. <br />
<br />
==Nowości==<br />
Według twórców gra będzie ulepszoną wersją [[Counter-Strike: Source|poprzedniej części]]. Ulepszone zostaną mapy (m.in. [[Dust2|de_dust2]]), menu kupna broni, grafika, modele broni i postaci. Nowościami będzie match-making oparty na rankingu oraz więcej trybów gry. Większy nacisk będzie kładziony na grę pomiędzy 10 graczami, czyli 5 vs 5. Dodany zostanie tryb ArmedArms polegający na znanej modyfikacji do poprzedniej wersji [http://borealis.net.pl/wiki/Counter-Strike Counter Strike] polegającej na tym iż gracz startuję z początkową bronią a za każde zabicie dostaję inną. W końcu graczowi zostaję tylko nóż. Zmiany nie obejdą oczywiście map takich jak [http://www.youtube.com/watch?v=DviWvYpawj4 De_Aztec] czy Cs_Office. Najmniejsze ak do tej pory zmiany przeżyła mapa [http://www.youtube.com/watch?v=TxncAEf8kiw De_Nuke] oraz [http://www.youtube.com/watch?v=9WLWt0UpIoM De_Inferno]. W nowych mapach znalazły się: [http://www.youtube.com/watch?v=uwZ17Sto3a0 De_Smartack] który jak uważa większość graczy przypomina Sawannę z [http://borealis.net.pl/wiki/Left_4_Dead_2 L4D2] oraz [http://www.youtube.com/watch?v=mhlJx72U51Y De_Lake].<br />
==Video==<br />
<videoflash>RzZ2bWZ_8Ho|530|400</videoflash><br />
<br />
==Beta==<br />
Gra jak na razie oznaczona jest jako wersja beta. Testy są zamknięte i dostępne tylko dla graczy posiadających klucz do wersji beta. Klucze rozdawane były na takich imprezach jak PAX czy EurogamerExpo. Są one nadrukowane na plastikowych kartach. Valve zapowiedziało, że wystartują z otwartą dla wszystkich wersją beta. Aktualnie możliwe jest dostanie gry poprzez wzięcie udziału w ankiecie Valve. <br />
<br />
==Rozwój==<br />
Global Offensive zaczynał jako port gry ''[[Counter-Strike: Source]]'' na konsolę Xbox 360. Produkcją zajmował się Hidden Path Entertainment. Podczas developingu Valve zauważyło możliwość przekształcenia portu w pełną grę i rozwoju gameplay'a Counter-Strike'a. Prace nad Global Offensive rozpoczęto w marcu 2010, a ujawniono je ponad rok później - 12 sierpnia 2011 roku.<br />
<br />
==Galeria==<br />
<gallery><br />
Grafika:Csgo1.jpg| <br />
Grafika:Csgo2.jpg|<br />
Grafika:Cs-global-offensive-karty.jpg| <br />
Grafika:Csgo4.jpg| <br />
Grafika:Csgo5.jpg| <br />
Grafika:Csgo6.jpg|<br />
</gallery><br />
<br />
==Screenshoty==<br />
<gallery><br />
Grafika:Inferno_scs.jpeg|Inferno<br />
Grafika:Dust2_scs.jpeg|Dust 2<br />
Grafika:Lake_tstart_scs.jpg|Lake<br />
Grafika:Lake_bedroom_scs.jpg|Lake<br />
Grafika:2012-03-31 00001.jpg|Death Cam<br />
Grafika:2012-03-31 00005.jpg|Aztec<br />
Grafika:2012-03-31 00003.jpg|Początek rundy na mapie Aztec<br />
Grafika:2012-04-01 00001.jpg|[[Wyścig zbrojeń]] na mapie Shots<br />
Grafika:2012-04-01 00005.jpg|Office<br />
Grafika:2012-04-02 00005.jpg|Resp CT na mapie Italy<br />
Grafika:2012-04-02 00007.jpg|Nuke<br />
Grafika:2012-04-02 00019.jpg|[[Demolka]] na mapie St.Marcs<br />
<br />
<br />
</gallery><br />
<br />
==Linki==<br />
*[http://www.youtube.com/watch?v=SVyXrbODp34/ Pierwszy gameplay]<br />
*[http://store.steampowered.com/app/1800/ Counter-Strike: Global Offensive na Steam]<br />
[[Kategoria:Counter-Strike]][[Kategoria:Gry]]<br />
<br />
{{CS}}<br />
{{Valve}}<br />
<br />
[[Kategoria:Gry]]<br />
[[Kategoria:Counter-Strike]]<br />
<br />
<br />
[[wikipedia:Counter-Strike: Global Offensive]]<br />
[[wikipediapl:Counter-Strike: Global Offensive]]</div>Lizard//borealis.net.pl/wiki/Counter-Strike:_Global_OffensiveCounter-Strike: Global Offensive2012-04-02T09:53:33Z<p>Lizard: /* Screenshoty */</p>
<hr />
<div><ikony>cs</ikony><br />
{{Gra infobox<br />
|grafika=Csgo.jpg<br />
|producent=[[Valve Corporation]], Hidden Path<br />
|wydawca=[[Valve Software]]<br />
|dystrybucja=[[Steam]], Xbox Live Arcade, PlayStation Network<br />
|data wydania=2012<br />
|nośniki=[[Steam]], Xbox Live Arcade, PlayStation Network<br />
|gatunek=First person shooter<br />
|tryb gry=Multiplayer<br />
|platforma=Microsoft Windows, Mac OS X, Xbox 360, PlayStation 3 <br />
|silnik=[[Source]]<br />
|wymagania=<br />
|kontrolery=klawiatura i mysz, gamepad<br />
|kategorie wiekowe=<br />
|scenarzysta=<br />
|designer=<br />
|kompozytor=<br />
|poprz. gra= [[Counter-Strike: Source]]<br />
|nast. gra=<br />
}}<br />
<br />
'''Counter-Strike: Global Offensive''' - to kontynuacja [[Counter-Strike: Source]] tworzona przez [[Valve Corporation]] i studio Hidden Path. Data wydania została ustalona na 2012 rok. Rozgrywka będzie polegać, podobnie jak w [[Counter-Strike|poprzednich częściach]], na walce [[Terroryści|terrorystów]] z [[Antyterroryści|antyterrorystami]]. <br />
<br />
==Historia==<br />
Pierwszy trailer i gameplay pojawił się 26 sierpnia 2011 na PAX Prime 2011. Następnego dnia ukazało się 6 screenów. <br />
<br />
==Nowości==<br />
Według twórców gra będzie ulepszoną wersją [[Counter-Strike: Source|poprzedniej części]]. Ulepszone zostaną mapy (m.in. [[Dust2|de_dust2]]), menu kupna broni, grafika, modele broni i postaci. Nowościami będzie match-making oparty na rankingu oraz więcej trybów gry. Większy nacisk będzie kładziony na grę pomiędzy 10 graczami, czyli 5 vs 5. Dodany zostanie tryb ArmedArms polegający na znanej modyfikacji do poprzedniej wersji [http://borealis.net.pl/wiki/Counter-Strike Counter Strike] polegającej na tym iż gracz startuję z początkową bronią a za każde zabicie dostaję inną. W końcu graczowi zostaję tylko nóż. Zmiany nie obejdą oczywiście map takich jak [http://www.youtube.com/watch?v=DviWvYpawj4 De_Aztec] czy Cs_Office. Najmniejsze ak do tej pory zmiany przeżyła mapa [http://www.youtube.com/watch?v=TxncAEf8kiw De_Nuke] oraz [http://www.youtube.com/watch?v=9WLWt0UpIoM De_Inferno]. W nowych mapach znalazły się: [http://www.youtube.com/watch?v=uwZ17Sto3a0 De_Smartack] który jak uważa większość graczy przypomina Sawannę z [http://borealis.net.pl/wiki/Left_4_Dead_2 L4D2] oraz [http://www.youtube.com/watch?v=mhlJx72U51Y De_Lake].<br />
==Video==<br />
<videoflash>RzZ2bWZ_8Ho|530|400</videoflash><br />
<br />
==Beta==<br />
Gra jak na razie oznaczona jest jako wersja beta. Testy są zamknięte i dostępne tylko dla graczy posiadających klucz do wersji beta. Klucze rozdawane były na takich imprezach jak PAX czy EurogamerExpo. Są one nadrukowane na plastikowych kartach. Valve zapowiedziało, że wystartują z otwartą dla wszystkich wersją beta. Aktualnie możliwe jest dostanie gry poprzez wzięcie udziału w ankiecie Valve. <br />
<br />
==Tryby gry==<br />
[[Mecz turniejowy]]<br />
<br />
Klasyczny mecz. Pancerz można kupić, ogień przyjacielski jest włączony a kolizja z członkami drużyny jest włączona. Tryb ten możemy rozegrać na wszystkich mapach, które są aktualnie dołączone do wersji beta. Czyli: Aztec, Dust, Dust II, Inferno, Nuke, Train, Office, Italy.<br />
<br />
[[Mecz uproszczony]]<br />
<br />
Tryb ten ma kilka różnic w stosunku do poprzedniego. W tym meczu automatycznie otrzymujemy pancerz, ogień przyjacielski jest wyłączony, gracz otrzymuje połowę kwoty za zabójstwo, kolizja z członkami drużyny jest wyłączona.<br />
<br />
[[Demolka]]<br />
<br />
Demolka jest to nowy tryb gry, który jest rozgrywany na bardzo małych mapach z bomb sitem na ich środku. Cele trybu są jasne. Terroryści muszą podłożyć bombę na środku mapy, gdy antyterroryści muszą im w tym przeszkodzić. W trakcie rundy za zabicie każdego z przeciwników otrzymujemy nagrodę w postaci broni na następną rundę. Za każdego zabitego przeciwnika, otrzymujemy jedną broń którą możemy wykorzystać w następnej rundzie. Każda zdobyta nagroda zastępuje poprzednią. Tryb rozgrywany jest na mapach "Lake" i "St.Marcs".<br />
<br />
[[Wyścig zbrojeń]]<br />
<br />
Valve dawno zapowiadało dodanie wsparcia dla znanego wszystkim mod'a o nazwie GunGame. Wyścig zbrojeń jest właśnie tym oto trybem gry. Każdy z graczy po zabiciu przeciwnika otrzymuje nową broń. Runda kończy się gdy gracz z najwyższym poziomem (nóż) zabije innego gracza. Wyścig zbrojeń można rozegrać na dwóch mapach, "Baggage" i "Shoots". Obie mapy są bardzo małe a gra na nich jest bardzo dynamiczna. Gracze otrzymują ochronę na każde 3 sekundy po odrodzeniu.<br />
<br />
==Rozwój==<br />
Global Offensive zaczynał jako port gry ''[[Counter-Strike: Source]]'' na konsolę Xbox 360. Produkcją zajmował się Hidden Path Entertainment. Podczas developingu Valve zauważyło możliwość przekształcenia portu w pełną grę i rozwoju gameplay'a Counter-Strike'a. Prace nad Global Offensive rozpoczęto w marcu 2010, a ujawniono je ponad rok później - 12 sierpnia 2011 roku.<br />
<br />
==Galeria==<br />
<gallery><br />
Grafika:Csgo1.jpg| <br />
Grafika:Csgo2.jpg|<br />
Grafika:Cs-global-offensive-karty.jpg| <br />
Grafika:Csgo4.jpg| <br />
Grafika:Csgo5.jpg| <br />
Grafika:Csgo6.jpg|<br />
</gallery><br />
<br />
==Screenshoty==<br />
<gallery><br />
Grafika:Inferno_scs.jpeg|Inferno<br />
Grafika:Dust2_scs.jpeg|Dust 2<br />
Grafika:Lake_tstart_scs.jpg|Lake<br />
Grafika:Lake_bedroom_scs.jpg|Lake<br />
Grafika:2012-03-31 00001.jpg|Death Cam<br />
Grafika:2012-03-31 00005.jpg|Aztec<br />
Grafika:2012-03-31 00003.jpg|Początek rundy na mapie Aztec<br />
Grafika:2012-04-01 00001.jpg|[[Wyścig zbrojeń]] na mapie Shots<br />
Grafika:2012-04-01 00005.jpg|Office<br />
Grafika:2012-04-02 00005.jpg|Resp CT na mapie Italy<br />
Grafika:2012-04-02 00007.jpg|Nuke<br />
Grafika:2012-04-02 00019.jpg|[[Demolka]] na mapie St.Marcs<br />
<br />
<br />
</gallery><br />
<br />
==Linki==<br />
*[http://www.youtube.com/watch?v=SVyXrbODp34/ Pierwszy gameplay]<br />
*[http://store.steampowered.com/app/1800/ Counter-Strike: Global Offensive na Steam]<br />
[[Kategoria:Counter-Strike]][[Kategoria:Gry]]<br />
<br />
{{CS}}<br />
{{Valve}}<br />
<br />
[[Kategoria:Gry]]<br />
[[Kategoria:Counter-Strike]]<br />
<br />
<br />
[[wikipedia:Counter-Strike: Global Offensive]]<br />
[[wikipediapl:Counter-Strike: Global Offensive]]</div>Lizard//borealis.net.pl/wiki/Plik:2012-04-02_00021.jpgPlik:2012-04-02 00021.jpg2012-04-02T09:52:13Z<p>Lizard: Kategoria:Grafiki - Counter-Strike {{Screenshot}}</p>
<hr />
<div>[[Kategoria:Grafiki - Counter-Strike]] {{Screenshot}}</div>Lizard//borealis.net.pl/wiki/Counter-Strike:_Global_OffensiveCounter-Strike: Global Offensive2012-04-02T09:49:41Z<p>Lizard: /* Screenshoty */</p>
<hr />
<div><ikony>cs</ikony><br />
{{Gra infobox<br />
|grafika=Csgo.jpg<br />
|producent=[[Valve Corporation]], Hidden Path<br />
|wydawca=[[Valve Software]]<br />
|dystrybucja=[[Steam]], Xbox Live Arcade, PlayStation Network<br />
|data wydania=2012<br />
|nośniki=[[Steam]], Xbox Live Arcade, PlayStation Network<br />
|gatunek=First person shooter<br />
|tryb gry=Multiplayer<br />
|platforma=Microsoft Windows, Mac OS X, Xbox 360, PlayStation 3 <br />
|silnik=[[Source]]<br />
|wymagania=<br />
|kontrolery=klawiatura i mysz, gamepad<br />
|kategorie wiekowe=<br />
|scenarzysta=<br />
|designer=<br />
|kompozytor=<br />
|poprz. gra= [[Counter-Strike: Source]]<br />
|nast. gra=<br />
}}<br />
<br />
'''Counter-Strike: Global Offensive''' - to kontynuacja [[Counter-Strike: Source]] tworzona przez [[Valve Corporation]] i studio Hidden Path. Data wydania została ustalona na 2012 rok. Rozgrywka będzie polegać, podobnie jak w [[Counter-Strike|poprzednich częściach]], na walce [[Terroryści|terrorystów]] z [[Antyterroryści|antyterrorystami]]. <br />
<br />
==Historia==<br />
Pierwszy trailer i gameplay pojawił się 26 sierpnia 2011 na PAX Prime 2011. Następnego dnia ukazało się 6 screenów. <br />
<br />
==Nowości==<br />
Według twórców gra będzie ulepszoną wersją [[Counter-Strike: Source|poprzedniej części]]. Ulepszone zostaną mapy (m.in. [[Dust2|de_dust2]]), menu kupna broni, grafika, modele broni i postaci. Nowościami będzie match-making oparty na rankingu oraz więcej trybów gry. Większy nacisk będzie kładziony na grę pomiędzy 10 graczami, czyli 5 vs 5. Dodany zostanie tryb ArmedArms polegający na znanej modyfikacji do poprzedniej wersji [http://borealis.net.pl/wiki/Counter-Strike Counter Strike] polegającej na tym iż gracz startuję z początkową bronią a za każde zabicie dostaję inną. W końcu graczowi zostaję tylko nóż. Zmiany nie obejdą oczywiście map takich jak [http://www.youtube.com/watch?v=DviWvYpawj4 De_Aztec] czy Cs_Office. Najmniejsze ak do tej pory zmiany przeżyła mapa [http://www.youtube.com/watch?v=TxncAEf8kiw De_Nuke] oraz [http://www.youtube.com/watch?v=9WLWt0UpIoM De_Inferno]. W nowych mapach znalazły się: [http://www.youtube.com/watch?v=uwZ17Sto3a0 De_Smartack] który jak uważa większość graczy przypomina Sawannę z [http://borealis.net.pl/wiki/Left_4_Dead_2 L4D2] oraz [http://www.youtube.com/watch?v=mhlJx72U51Y De_Lake].<br />
==Video==<br />
<videoflash>RzZ2bWZ_8Ho|530|400</videoflash><br />
<br />
==Beta==<br />
Gra jak na razie oznaczona jest jako wersja beta. Testy są zamknięte i dostępne tylko dla graczy posiadających klucz do wersji beta. Klucze rozdawane były na takich imprezach jak PAX czy EurogamerExpo. Są one nadrukowane na plastikowych kartach. Valve zapowiedziało, że wystartują z otwartą dla wszystkich wersją beta. Aktualnie możliwe jest dostanie gry poprzez wzięcie udziału w ankiecie Valve. <br />
<br />
==Tryby gry==<br />
[[Mecz turniejowy]]<br />
<br />
Klasyczny mecz. Pancerz można kupić, ogień przyjacielski jest włączony a kolizja z członkami drużyny jest włączona. Tryb ten możemy rozegrać na wszystkich mapach, które są aktualnie dołączone do wersji beta. Czyli: Aztec, Dust, Dust II, Inferno, Nuke, Train, Office, Italy.<br />
<br />
[[Mecz uproszczony]]<br />
<br />
Tryb ten ma kilka różnic w stosunku do poprzedniego. W tym meczu automatycznie otrzymujemy pancerz, ogień przyjacielski jest wyłączony, gracz otrzymuje połowę kwoty za zabójstwo, kolizja z członkami drużyny jest wyłączona.<br />
<br />
[[Demolka]]<br />
<br />
Demolka jest to nowy tryb gry, który jest rozgrywany na bardzo małych mapach z bomb sitem na ich środku. Cele trybu są jasne. Terroryści muszą podłożyć bombę na środku mapy, gdy antyterroryści muszą im w tym przeszkodzić. W trakcie rundy za zabicie każdego z przeciwników otrzymujemy nagrodę w postaci broni na następną rundę. Za każdego zabitego przeciwnika, otrzymujemy jedną broń którą możemy wykorzystać w następnej rundzie. Każda zdobyta nagroda zastępuje poprzednią. Tryb rozgrywany jest na mapach "Lake" i "St.Marcs".<br />
<br />
[[Wyścig zbrojeń]]<br />
<br />
Valve dawno zapowiadało dodanie wsparcia dla znanego wszystkim mod'a o nazwie GunGame. Wyścig zbrojeń jest właśnie tym oto trybem gry. Każdy z graczy po zabiciu przeciwnika otrzymuje nową broń. Runda kończy się gdy gracz z najwyższym poziomem (nóż) zabije innego gracza. Wyścig zbrojeń można rozegrać na dwóch mapach, "Baggage" i "Shoots". Obie mapy są bardzo małe a gra na nich jest bardzo dynamiczna. Gracze otrzymują ochronę na każde 3 sekundy po odrodzeniu.<br />
<br />
==Rozwój==<br />
Global Offensive zaczynał jako port gry ''[[Counter-Strike: Source]]'' na konsolę Xbox 360. Produkcją zajmował się Hidden Path Entertainment. Podczas developingu Valve zauważyło możliwość przekształcenia portu w pełną grę i rozwoju gameplay'a Counter-Strike'a. Prace nad Global Offensive rozpoczęto w marcu 2010, a ujawniono je ponad rok później - 12 sierpnia 2011 roku.<br />
<br />
==Galeria==<br />
<gallery><br />
Grafika:Csgo1.jpg| <br />
Grafika:Csgo2.jpg|<br />
Grafika:Cs-global-offensive-karty.jpg| <br />
Grafika:Csgo4.jpg| <br />
Grafika:Csgo5.jpg| <br />
Grafika:Csgo6.jpg|<br />
</gallery><br />
<br />
==Screenshoty==<br />
<gallery><br />
Grafika:Inferno_scs.jpeg|Inferno<br />
Grafika:Dust2_scs.jpeg|Dust 2<br />
Grafika:Lake_tstart_scs.jpg|Lake<br />
Grafika:Lake_bedroom_scs.jpg|Lake<br />
Grafika:2012-03-31 00001.jpg|Death Cam<br />
Grafika:2012-03-31 00005.jpg|Aztec<br />
Grafika:2012-03-31 00003.jpg|Początek rundy na mapie Aztec<br />
Grafika:2012-04-01 00001.jpg|[[Arsenal Mode]] na mapie Shots<br />
Grafika:2012-04-01 00005.jpg|Office<br />
Grafika:2012-04-02 00005.jpg|Resp CT na mapie Italy<br />
Grafika:2012-04-02 00007.jpg|Nuke<br />
Grafika:2012-04-02 00019.jpg|[[Demolka]] na mapie St.Marcs<br />
<br />
<br />
</gallery><br />
<br />
==Linki==<br />
*[http://www.youtube.com/watch?v=SVyXrbODp34/ Pierwszy gameplay]<br />
*[http://store.steampowered.com/app/1800/ Counter-Strike: Global Offensive na Steam]<br />
[[Kategoria:Counter-Strike]][[Kategoria:Gry]]<br />
<br />
{{CS}}<br />
{{Valve}}<br />
<br />
[[Kategoria:Gry]]<br />
[[Kategoria:Counter-Strike]]<br />
<br />
<br />
[[wikipedia:Counter-Strike: Global Offensive]]<br />
[[wikipediapl:Counter-Strike: Global Offensive]]</div>Lizard//borealis.net.pl/wiki/Counter-Strike:_Global_OffensiveCounter-Strike: Global Offensive2012-04-02T09:49:22Z<p>Lizard: /* Tryby gry */</p>
<hr />
<div><ikony>cs</ikony><br />
{{Gra infobox<br />
|grafika=Csgo.jpg<br />
|producent=[[Valve Corporation]], Hidden Path<br />
|wydawca=[[Valve Software]]<br />
|dystrybucja=[[Steam]], Xbox Live Arcade, PlayStation Network<br />
|data wydania=2012<br />
|nośniki=[[Steam]], Xbox Live Arcade, PlayStation Network<br />
|gatunek=First person shooter<br />
|tryb gry=Multiplayer<br />
|platforma=Microsoft Windows, Mac OS X, Xbox 360, PlayStation 3 <br />
|silnik=[[Source]]<br />
|wymagania=<br />
|kontrolery=klawiatura i mysz, gamepad<br />
|kategorie wiekowe=<br />
|scenarzysta=<br />
|designer=<br />
|kompozytor=<br />
|poprz. gra= [[Counter-Strike: Source]]<br />
|nast. gra=<br />
}}<br />
<br />
'''Counter-Strike: Global Offensive''' - to kontynuacja [[Counter-Strike: Source]] tworzona przez [[Valve Corporation]] i studio Hidden Path. Data wydania została ustalona na 2012 rok. Rozgrywka będzie polegać, podobnie jak w [[Counter-Strike|poprzednich częściach]], na walce [[Terroryści|terrorystów]] z [[Antyterroryści|antyterrorystami]]. <br />
<br />
==Historia==<br />
Pierwszy trailer i gameplay pojawił się 26 sierpnia 2011 na PAX Prime 2011. Następnego dnia ukazało się 6 screenów. <br />
<br />
==Nowości==<br />
Według twórców gra będzie ulepszoną wersją [[Counter-Strike: Source|poprzedniej części]]. Ulepszone zostaną mapy (m.in. [[Dust2|de_dust2]]), menu kupna broni, grafika, modele broni i postaci. Nowościami będzie match-making oparty na rankingu oraz więcej trybów gry. Większy nacisk będzie kładziony na grę pomiędzy 10 graczami, czyli 5 vs 5. Dodany zostanie tryb ArmedArms polegający na znanej modyfikacji do poprzedniej wersji [http://borealis.net.pl/wiki/Counter-Strike Counter Strike] polegającej na tym iż gracz startuję z początkową bronią a za każde zabicie dostaję inną. W końcu graczowi zostaję tylko nóż. Zmiany nie obejdą oczywiście map takich jak [http://www.youtube.com/watch?v=DviWvYpawj4 De_Aztec] czy Cs_Office. Najmniejsze ak do tej pory zmiany przeżyła mapa [http://www.youtube.com/watch?v=TxncAEf8kiw De_Nuke] oraz [http://www.youtube.com/watch?v=9WLWt0UpIoM De_Inferno]. W nowych mapach znalazły się: [http://www.youtube.com/watch?v=uwZ17Sto3a0 De_Smartack] który jak uważa większość graczy przypomina Sawannę z [http://borealis.net.pl/wiki/Left_4_Dead_2 L4D2] oraz [http://www.youtube.com/watch?v=mhlJx72U51Y De_Lake].<br />
==Video==<br />
<videoflash>RzZ2bWZ_8Ho|530|400</videoflash><br />
<br />
==Beta==<br />
Gra jak na razie oznaczona jest jako wersja beta. Testy są zamknięte i dostępne tylko dla graczy posiadających klucz do wersji beta. Klucze rozdawane były na takich imprezach jak PAX czy EurogamerExpo. Są one nadrukowane na plastikowych kartach. Valve zapowiedziało, że wystartują z otwartą dla wszystkich wersją beta. Aktualnie możliwe jest dostanie gry poprzez wzięcie udziału w ankiecie Valve. <br />
<br />
==Tryby gry==<br />
[[Mecz turniejowy]]<br />
<br />
Klasyczny mecz. Pancerz można kupić, ogień przyjacielski jest włączony a kolizja z członkami drużyny jest włączona. Tryb ten możemy rozegrać na wszystkich mapach, które są aktualnie dołączone do wersji beta. Czyli: Aztec, Dust, Dust II, Inferno, Nuke, Train, Office, Italy.<br />
<br />
[[Mecz uproszczony]]<br />
<br />
Tryb ten ma kilka różnic w stosunku do poprzedniego. W tym meczu automatycznie otrzymujemy pancerz, ogień przyjacielski jest wyłączony, gracz otrzymuje połowę kwoty za zabójstwo, kolizja z członkami drużyny jest wyłączona.<br />
<br />
[[Demolka]]<br />
<br />
Demolka jest to nowy tryb gry, który jest rozgrywany na bardzo małych mapach z bomb sitem na ich środku. Cele trybu są jasne. Terroryści muszą podłożyć bombę na środku mapy, gdy antyterroryści muszą im w tym przeszkodzić. W trakcie rundy za zabicie każdego z przeciwników otrzymujemy nagrodę w postaci broni na następną rundę. Za każdego zabitego przeciwnika, otrzymujemy jedną broń którą możemy wykorzystać w następnej rundzie. Każda zdobyta nagroda zastępuje poprzednią. Tryb rozgrywany jest na mapach "Lake" i "St.Marcs".<br />
<br />
[[Wyścig zbrojeń]]<br />
<br />
Valve dawno zapowiadało dodanie wsparcia dla znanego wszystkim mod'a o nazwie GunGame. Wyścig zbrojeń jest właśnie tym oto trybem gry. Każdy z graczy po zabiciu przeciwnika otrzymuje nową broń. Runda kończy się gdy gracz z najwyższym poziomem (nóż) zabije innego gracza. Wyścig zbrojeń można rozegrać na dwóch mapach, "Baggage" i "Shoots". Obie mapy są bardzo małe a gra na nich jest bardzo dynamiczna. Gracze otrzymują ochronę na każde 3 sekundy po odrodzeniu.<br />
<br />
==Rozwój==<br />
Global Offensive zaczynał jako port gry ''[[Counter-Strike: Source]]'' na konsolę Xbox 360. Produkcją zajmował się Hidden Path Entertainment. Podczas developingu Valve zauważyło możliwość przekształcenia portu w pełną grę i rozwoju gameplay'a Counter-Strike'a. Prace nad Global Offensive rozpoczęto w marcu 2010, a ujawniono je ponad rok później - 12 sierpnia 2011 roku.<br />
<br />
==Galeria==<br />
<gallery><br />
Grafika:Csgo1.jpg| <br />
Grafika:Csgo2.jpg|<br />
Grafika:Cs-global-offensive-karty.jpg| <br />
Grafika:Csgo4.jpg| <br />
Grafika:Csgo5.jpg| <br />
Grafika:Csgo6.jpg|<br />
</gallery><br />
<br />
==Screenshoty==<br />
<gallery><br />
Grafika:Inferno_scs.jpeg|Inferno<br />
Grafika:Dust2_scs.jpeg|Dust 2<br />
Grafika:Lake_tstart_scs.jpg|Lake<br />
Grafika:Lake_bedroom_scs.jpg|Lake<br />
Grafika:2012-03-31 00001.jpg|Death Cam<br />
Grafika:2012-03-31 00005.jpg|Aztec<br />
Grafika:2012-03-31 00003.jpg|Początek rundy na mapie Aztec<br />
Grafika:2012-04-01 00001.jpg|[[Arsenal Mode]] na mapie Shots<br />
Grafika:2012-04-01 00005.jpg|Office<br />
Grafika:2012-04-02 00005.jpg|Resp CT na mapie Italy<br />
Grafika:2012-04-02 00007.jpg|Nuke<br />
Grafika:2012-04-02 00019.jpg|[[Demolition Mode]] na mapie St.Marcs<br />
<br />
<br />
</gallery><br />
<br />
==Linki==<br />
*[http://www.youtube.com/watch?v=SVyXrbODp34/ Pierwszy gameplay]<br />
*[http://store.steampowered.com/app/1800/ Counter-Strike: Global Offensive na Steam]<br />
[[Kategoria:Counter-Strike]][[Kategoria:Gry]]<br />
<br />
{{CS}}<br />
{{Valve}}<br />
<br />
[[Kategoria:Gry]]<br />
[[Kategoria:Counter-Strike]]<br />
<br />
<br />
[[wikipedia:Counter-Strike: Global Offensive]]<br />
[[wikipediapl:Counter-Strike: Global Offensive]]</div>Lizard//borealis.net.pl/wiki/Counter-Strike:_Global_OffensiveCounter-Strike: Global Offensive2012-04-02T09:49:09Z<p>Lizard: /* Tryby gry */</p>
<hr />
<div><ikony>cs</ikony><br />
{{Gra infobox<br />
|grafika=Csgo.jpg<br />
|producent=[[Valve Corporation]], Hidden Path<br />
|wydawca=[[Valve Software]]<br />
|dystrybucja=[[Steam]], Xbox Live Arcade, PlayStation Network<br />
|data wydania=2012<br />
|nośniki=[[Steam]], Xbox Live Arcade, PlayStation Network<br />
|gatunek=First person shooter<br />
|tryb gry=Multiplayer<br />
|platforma=Microsoft Windows, Mac OS X, Xbox 360, PlayStation 3 <br />
|silnik=[[Source]]<br />
|wymagania=<br />
|kontrolery=klawiatura i mysz, gamepad<br />
|kategorie wiekowe=<br />
|scenarzysta=<br />
|designer=<br />
|kompozytor=<br />
|poprz. gra= [[Counter-Strike: Source]]<br />
|nast. gra=<br />
}}<br />
<br />
'''Counter-Strike: Global Offensive''' - to kontynuacja [[Counter-Strike: Source]] tworzona przez [[Valve Corporation]] i studio Hidden Path. Data wydania została ustalona na 2012 rok. Rozgrywka będzie polegać, podobnie jak w [[Counter-Strike|poprzednich częściach]], na walce [[Terroryści|terrorystów]] z [[Antyterroryści|antyterrorystami]]. <br />
<br />
==Historia==<br />
Pierwszy trailer i gameplay pojawił się 26 sierpnia 2011 na PAX Prime 2011. Następnego dnia ukazało się 6 screenów. <br />
<br />
==Nowości==<br />
Według twórców gra będzie ulepszoną wersją [[Counter-Strike: Source|poprzedniej części]]. Ulepszone zostaną mapy (m.in. [[Dust2|de_dust2]]), menu kupna broni, grafika, modele broni i postaci. Nowościami będzie match-making oparty na rankingu oraz więcej trybów gry. Większy nacisk będzie kładziony na grę pomiędzy 10 graczami, czyli 5 vs 5. Dodany zostanie tryb ArmedArms polegający na znanej modyfikacji do poprzedniej wersji [http://borealis.net.pl/wiki/Counter-Strike Counter Strike] polegającej na tym iż gracz startuję z początkową bronią a za każde zabicie dostaję inną. W końcu graczowi zostaję tylko nóż. Zmiany nie obejdą oczywiście map takich jak [http://www.youtube.com/watch?v=DviWvYpawj4 De_Aztec] czy Cs_Office. Najmniejsze ak do tej pory zmiany przeżyła mapa [http://www.youtube.com/watch?v=TxncAEf8kiw De_Nuke] oraz [http://www.youtube.com/watch?v=9WLWt0UpIoM De_Inferno]. W nowych mapach znalazły się: [http://www.youtube.com/watch?v=uwZ17Sto3a0 De_Smartack] który jak uważa większość graczy przypomina Sawannę z [http://borealis.net.pl/wiki/Left_4_Dead_2 L4D2] oraz [http://www.youtube.com/watch?v=mhlJx72U51Y De_Lake].<br />
==Video==<br />
<videoflash>RzZ2bWZ_8Ho|530|400</videoflash><br />
<br />
==Beta==<br />
Gra jak na razie oznaczona jest jako wersja beta. Testy są zamknięte i dostępne tylko dla graczy posiadających klucz do wersji beta. Klucze rozdawane były na takich imprezach jak PAX czy EurogamerExpo. Są one nadrukowane na plastikowych kartach. Valve zapowiedziało, że wystartują z otwartą dla wszystkich wersją beta. Aktualnie możliwe jest dostanie gry poprzez wzięcie udziału w ankiecie Valve. <br />
<br />
==Tryby gry==<br />
[[Mecz turniejowy]]<br />
<br />
Klasyczny mecz. Pancerz można kupić, ogień przyjacielski jest włączony a kolizja z członkami drużyny jest włączona. Tryb ten możemy rozegrać na wszystkich mapach, które są aktualnie dołączone do wersji beta. Czyli: Aztec, Dust, Dust II, Inferno, Nuke, Train, Office, Italy.<br />
<br />
[[Mecz uproszczony]]<br />
<br />
Tryb ten ma kilka różnic w stosunku do poprzedniego. W tym meczu automatycznie otrzymujemy pancerz, ogień przyjacielski jest wyłączony, gracz otrzymuje połowę kwoty za zabójstwo, kolizja z członkami drużyny jest wyłączona.<br />
<br />
[[Demolka]]<br />
<br />
Demolka jest to nowy tryb gry, który jest rozgrywany na bardzo małych mapach z bomb sitem na ich środku. Cele trybu są jasne. Terroryści muszą podłożyć bombę na środku mapy, gdy antyterroryści muszą im w tym przeszkodzić. W trakcie rundy za zabicie każdego z przeciwników otrzymujemy nagrodę w postaci broni na następną rundę. Za każdego zabitego przeciwnika, otrzymujemy jedną broń którą możemy wykorzystać w następnej rundzie. Każda zdobyta nagroda zastępuje poprzednią. Tryb rozgrywany jest na mapach "Lake" i "St.Marcs".<br />
<br />
[[Wyścig zbronień]]<br />
<br />
Valve dawno zapowiadało dodanie wsparcia dla znanego wszystkim mod'a o nazwie GunGame. Wyścig zbrojeń jest właśnie tym oto trybem gry. Każdy z graczy po zabiciu przeciwnika otrzymuje nową broń. Runda kończy się gdy gracz z najwyższym poziomem (nóż) zabije innego gracza. Wyścig zbrojeń można rozegrać na dwóch mapach, "Baggage" i "Shoots". Obie mapy są bardzo małe a gra na nich jest bardzo dynamiczna. Gracze otrzymują ochronę na każde 3 sekundy po odrodzeniu.<br />
<br />
==Rozwój==<br />
Global Offensive zaczynał jako port gry ''[[Counter-Strike: Source]]'' na konsolę Xbox 360. Produkcją zajmował się Hidden Path Entertainment. Podczas developingu Valve zauważyło możliwość przekształcenia portu w pełną grę i rozwoju gameplay'a Counter-Strike'a. Prace nad Global Offensive rozpoczęto w marcu 2010, a ujawniono je ponad rok później - 12 sierpnia 2011 roku.<br />
<br />
==Galeria==<br />
<gallery><br />
Grafika:Csgo1.jpg| <br />
Grafika:Csgo2.jpg|<br />
Grafika:Cs-global-offensive-karty.jpg| <br />
Grafika:Csgo4.jpg| <br />
Grafika:Csgo5.jpg| <br />
Grafika:Csgo6.jpg|<br />
</gallery><br />
<br />
==Screenshoty==<br />
<gallery><br />
Grafika:Inferno_scs.jpeg|Inferno<br />
Grafika:Dust2_scs.jpeg|Dust 2<br />
Grafika:Lake_tstart_scs.jpg|Lake<br />
Grafika:Lake_bedroom_scs.jpg|Lake<br />
Grafika:2012-03-31 00001.jpg|Death Cam<br />
Grafika:2012-03-31 00005.jpg|Aztec<br />
Grafika:2012-03-31 00003.jpg|Początek rundy na mapie Aztec<br />
Grafika:2012-04-01 00001.jpg|[[Arsenal Mode]] na mapie Shots<br />
Grafika:2012-04-01 00005.jpg|Office<br />
Grafika:2012-04-02 00005.jpg|Resp CT na mapie Italy<br />
Grafika:2012-04-02 00007.jpg|Nuke<br />
Grafika:2012-04-02 00019.jpg|[[Demolition Mode]] na mapie St.Marcs<br />
<br />
<br />
</gallery><br />
<br />
==Linki==<br />
*[http://www.youtube.com/watch?v=SVyXrbODp34/ Pierwszy gameplay]<br />
*[http://store.steampowered.com/app/1800/ Counter-Strike: Global Offensive na Steam]<br />
[[Kategoria:Counter-Strike]][[Kategoria:Gry]]<br />
<br />
{{CS}}<br />
{{Valve}}<br />
<br />
[[Kategoria:Gry]]<br />
[[Kategoria:Counter-Strike]]<br />
<br />
<br />
[[wikipedia:Counter-Strike: Global Offensive]]<br />
[[wikipediapl:Counter-Strike: Global Offensive]]</div>Lizard//borealis.net.pl/wiki/Counter-Strike:_Global_OffensiveCounter-Strike: Global Offensive2012-04-02T09:48:42Z<p>Lizard: /* Tryby gry */</p>
<hr />
<div><ikony>cs</ikony><br />
{{Gra infobox<br />
|grafika=Csgo.jpg<br />
|producent=[[Valve Corporation]], Hidden Path<br />
|wydawca=[[Valve Software]]<br />
|dystrybucja=[[Steam]], Xbox Live Arcade, PlayStation Network<br />
|data wydania=2012<br />
|nośniki=[[Steam]], Xbox Live Arcade, PlayStation Network<br />
|gatunek=First person shooter<br />
|tryb gry=Multiplayer<br />
|platforma=Microsoft Windows, Mac OS X, Xbox 360, PlayStation 3 <br />
|silnik=[[Source]]<br />
|wymagania=<br />
|kontrolery=klawiatura i mysz, gamepad<br />
|kategorie wiekowe=<br />
|scenarzysta=<br />
|designer=<br />
|kompozytor=<br />
|poprz. gra= [[Counter-Strike: Source]]<br />
|nast. gra=<br />
}}<br />
<br />
'''Counter-Strike: Global Offensive''' - to kontynuacja [[Counter-Strike: Source]] tworzona przez [[Valve Corporation]] i studio Hidden Path. Data wydania została ustalona na 2012 rok. Rozgrywka będzie polegać, podobnie jak w [[Counter-Strike|poprzednich częściach]], na walce [[Terroryści|terrorystów]] z [[Antyterroryści|antyterrorystami]]. <br />
<br />
==Historia==<br />
Pierwszy trailer i gameplay pojawił się 26 sierpnia 2011 na PAX Prime 2011. Następnego dnia ukazało się 6 screenów. <br />
<br />
==Nowości==<br />
Według twórców gra będzie ulepszoną wersją [[Counter-Strike: Source|poprzedniej części]]. Ulepszone zostaną mapy (m.in. [[Dust2|de_dust2]]), menu kupna broni, grafika, modele broni i postaci. Nowościami będzie match-making oparty na rankingu oraz więcej trybów gry. Większy nacisk będzie kładziony na grę pomiędzy 10 graczami, czyli 5 vs 5. Dodany zostanie tryb ArmedArms polegający na znanej modyfikacji do poprzedniej wersji [http://borealis.net.pl/wiki/Counter-Strike Counter Strike] polegającej na tym iż gracz startuję z początkową bronią a za każde zabicie dostaję inną. W końcu graczowi zostaję tylko nóż. Zmiany nie obejdą oczywiście map takich jak [http://www.youtube.com/watch?v=DviWvYpawj4 De_Aztec] czy Cs_Office. Najmniejsze ak do tej pory zmiany przeżyła mapa [http://www.youtube.com/watch?v=TxncAEf8kiw De_Nuke] oraz [http://www.youtube.com/watch?v=9WLWt0UpIoM De_Inferno]. W nowych mapach znalazły się: [http://www.youtube.com/watch?v=uwZ17Sto3a0 De_Smartack] który jak uważa większość graczy przypomina Sawannę z [http://borealis.net.pl/wiki/Left_4_Dead_2 L4D2] oraz [http://www.youtube.com/watch?v=mhlJx72U51Y De_Lake].<br />
==Video==<br />
<videoflash>RzZ2bWZ_8Ho|530|400</videoflash><br />
<br />
==Beta==<br />
Gra jak na razie oznaczona jest jako wersja beta. Testy są zamknięte i dostępne tylko dla graczy posiadających klucz do wersji beta. Klucze rozdawane były na takich imprezach jak PAX czy EurogamerExpo. Są one nadrukowane na plastikowych kartach. Valve zapowiedziało, że wystartują z otwartą dla wszystkich wersją beta. Aktualnie możliwe jest dostanie gry poprzez wzięcie udziału w ankiecie Valve. <br />
<br />
==Tryby gry==<br />
[[''Mecz turniejowy'']]<br />
<br />
Klasyczny mecz. Pancerz można kupić, ogień przyjacielski jest włączony a kolizja z członkami drużyny jest włączona. Tryb ten możemy rozegrać na wszystkich mapach, które są aktualnie dołączone do wersji beta. Czyli: Aztec, Dust, Dust II, Inferno, Nuke, Train, Office, Italy.<br />
<br />
[[''Mecz uproszczony'']]<br />
<br />
Tryb ten ma kilka różnic w stosunku do poprzedniego. W tym meczu automatycznie otrzymujemy pancerz, ogień przyjacielski jest wyłączony, gracz otrzymuje połowę kwoty za zabójstwo, kolizja z członkami drużyny jest wyłączona.<br />
<br />
[[''Demolka'']]<br />
<br />
Demolka jest to nowy tryb gry, który jest rozgrywany na bardzo małych mapach z bomb sitem na ich środku. Cele trybu są jasne. Terroryści muszą podłożyć bombę na środku mapy, gdy antyterroryści muszą im w tym przeszkodzić. W trakcie rundy za zabicie każdego z przeciwników otrzymujemy nagrodę w postaci broni na następną rundę. Za każdego zabitego przeciwnika, otrzymujemy jedną broń którą możemy wykorzystać w następnej rundzie. Każda zdobyta nagroda zastępuje poprzednią. Tryb rozgrywany jest na mapach "Lake" i "St.Marcs".<br />
<br />
[[''Wyścig zbronień'']]<br />
<br />
Valve dawno zapowiadało dodanie wsparcia dla znanego wszystkim mod'a o nazwie GunGame. Wyścig zbrojeń jest właśnie tym oto trybem gry. Każdy z graczy po zabiciu przeciwnika otrzymuje nową broń. Runda kończy się gdy gracz z najwyższym poziomem (nóż) zabije innego gracza. Wyścig zbrojeń można rozegrać na dwóch mapach, "Baggage" i "Shoots". Obie mapy są bardzo małe a gra na nich jest bardzo dynamiczna. Gracze otrzymują ochronę na każde 3 sekundy po odrodzeniu.<br />
<br />
==Rozwój==<br />
Global Offensive zaczynał jako port gry ''[[Counter-Strike: Source]]'' na konsolę Xbox 360. Produkcją zajmował się Hidden Path Entertainment. Podczas developingu Valve zauważyło możliwość przekształcenia portu w pełną grę i rozwoju gameplay'a Counter-Strike'a. Prace nad Global Offensive rozpoczęto w marcu 2010, a ujawniono je ponad rok później - 12 sierpnia 2011 roku.<br />
<br />
==Galeria==<br />
<gallery><br />
Grafika:Csgo1.jpg| <br />
Grafika:Csgo2.jpg|<br />
Grafika:Cs-global-offensive-karty.jpg| <br />
Grafika:Csgo4.jpg| <br />
Grafika:Csgo5.jpg| <br />
Grafika:Csgo6.jpg|<br />
</gallery><br />
<br />
==Screenshoty==<br />
<gallery><br />
Grafika:Inferno_scs.jpeg|Inferno<br />
Grafika:Dust2_scs.jpeg|Dust 2<br />
Grafika:Lake_tstart_scs.jpg|Lake<br />
Grafika:Lake_bedroom_scs.jpg|Lake<br />
Grafika:2012-03-31 00001.jpg|Death Cam<br />
Grafika:2012-03-31 00005.jpg|Aztec<br />
Grafika:2012-03-31 00003.jpg|Początek rundy na mapie Aztec<br />
Grafika:2012-04-01 00001.jpg|[[Arsenal Mode]] na mapie Shots<br />
Grafika:2012-04-01 00005.jpg|Office<br />
Grafika:2012-04-02 00005.jpg|Resp CT na mapie Italy<br />
Grafika:2012-04-02 00007.jpg|Nuke<br />
Grafika:2012-04-02 00019.jpg|[[Demolition Mode]] na mapie St.Marcs<br />
<br />
<br />
</gallery><br />
<br />
==Linki==<br />
*[http://www.youtube.com/watch?v=SVyXrbODp34/ Pierwszy gameplay]<br />
*[http://store.steampowered.com/app/1800/ Counter-Strike: Global Offensive na Steam]<br />
[[Kategoria:Counter-Strike]][[Kategoria:Gry]]<br />
<br />
{{CS}}<br />
{{Valve}}<br />
<br />
[[Kategoria:Gry]]<br />
[[Kategoria:Counter-Strike]]<br />
<br />
<br />
[[wikipedia:Counter-Strike: Global Offensive]]<br />
[[wikipediapl:Counter-Strike: Global Offensive]]</div>Lizard//borealis.net.pl/wiki/DemolkaDemolka2012-04-02T09:48:10Z<p>Lizard: Utworzył nową stronę „<ikony>cs</ikony> Kategoria:Tryby gry w Counter-Strike ==Historia== Tryb gry, który zadebiutował w becie CSGO. ==Zasady== G...”</p>
<hr />
<div><ikony>cs</ikony><br />
[[Kategoria:Tryby gry w Counter-Strike]]<br />
<br />
==Historia==<br />
Tryb gry, który zadebiutował w becie [[Counter-Strike: Global Offensive|CSGO]].<br />
<br />
==Zasady==<br />
Gra rozgrywa się na bardzo małych mapach ze zwartą i szybką rozgrywką. Runda na nich trwa średnio jedną minutę co sprawia, że tryb jest bardzo dynamiczny.<br />
<br />
[[Terroryści]]<br />
<br />
Maja za zadanie wyeliminować przeciwnika lub podłożyć bombę w wyznaczonym celu na mapie.<br />
Z uwagi na fakt, że mapy są zwarte i małe jest to nie lada wyczyn.<br />
<br />
[[Antyterroryści]]<br />
<br />
Muszą zabić wszystkich przeciwników i nie dopuścić do podłożenia przez nich bomby.<br />
<br />
==Tryb dostępny na mapach==<br />
[[Lake]]<br />
<br />
[[St.Marcs]]<br />
<br />
==Galeria==<br />
<gallery><br />
Grafika:2012-04-02 00019.jpg|[[St.Marcs]]<br />
Grafika:Stmarc.jpg|Widok z lotu ptaka na mapę [[St.Marcs]]<br />
</gallery><br />
{{CS}}</div>Lizard//borealis.net.pl/wiki/Plik:2012-04-02_00005.jpgPlik:2012-04-02 00005.jpg2012-04-02T09:46:58Z<p>Lizard: </p>
<hr />
<div>[[Kategoria:Grafiki_-_Counter-Strike]] {{Screenshot}}</div>Lizard//borealis.net.pl/wiki/Plik:2012-04-02_00007.jpgPlik:2012-04-02 00007.jpg2012-04-02T09:46:49Z<p>Lizard: </p>
<hr />
<div>[[Kategoria:Grafiki_-_Counter-Strike]] {{Screenshot}}</div>Lizard//borealis.net.pl/wiki/Plik:2012-04-02_00019.jpgPlik:2012-04-02 00019.jpg2012-04-02T09:46:41Z<p>Lizard: </p>
<hr />
<div>[[Kategoria:Grafiki_-_Counter-Strike]] {{Screenshot}}</div>Lizard//borealis.net.pl/wiki/Plik:2012-04-01_00005.jpgPlik:2012-04-01 00005.jpg2012-04-02T09:46:32Z<p>Lizard: </p>
<hr />
<div>[[Kategoria:Grafiki_-_Counter-Strike]] {{Screenshot}}</div>Lizard//borealis.net.pl/wiki/Plik:2012-04-01_00001.jpgPlik:2012-04-01 00001.jpg2012-04-02T09:46:18Z<p>Lizard: </p>
<hr />
<div>[[Kategoria:Grafiki_-_Counter-Strike]] {{Screenshot}}</div>Lizard//borealis.net.pl/wiki/Plik:2012-03-31_00005.jpgPlik:2012-03-31 00005.jpg2012-04-02T09:46:10Z<p>Lizard: </p>
<hr />
<div>[[Kategoria:Grafiki_-_Counter-Strike]] {{Screenshot}}</div>Lizard//borealis.net.pl/wiki/Plik:2012-03-31_00003.jpgPlik:2012-03-31 00003.jpg2012-04-02T09:46:02Z<p>Lizard: </p>
<hr />
<div>[[Kategoria:Grafiki_-_Counter-Strike]] {{Screenshot}}</div>Lizard//borealis.net.pl/wiki/Plik:2012-03-31_00001.jpgPlik:2012-03-31 00001.jpg2012-04-02T09:45:51Z<p>Lizard: </p>
<hr />
<div>[[Kategoria:Grafiki_-_Counter-Strike]] {{Screenshot}}</div>Lizard//borealis.net.pl/wiki/Plik:Stmarc.jpgPlik:Stmarc.jpg2012-04-02T09:45:33Z<p>Lizard: Kategoria:Grafiki - Counter-Strike {{Screenshot}}</p>
<hr />
<div>[[Kategoria:Grafiki - Counter-Strike]] {{Screenshot}}</div>Lizard//borealis.net.pl/wiki/Counter-Strike:_Global_OffensiveCounter-Strike: Global Offensive2012-04-02T09:30:42Z<p>Lizard: /* Screenshoty */</p>
<hr />
<div><ikony>cs</ikony><br />
{{Gra infobox<br />
|grafika=Csgo.jpg<br />
|producent=[[Valve Corporation]], Hidden Path<br />
|wydawca=[[Valve Software]]<br />
|dystrybucja=[[Steam]], Xbox Live Arcade, PlayStation Network<br />
|data wydania=2012<br />
|nośniki=[[Steam]], Xbox Live Arcade, PlayStation Network<br />
|gatunek=First person shooter<br />
|tryb gry=Multiplayer<br />
|platforma=Microsoft Windows, Mac OS X, Xbox 360, PlayStation 3 <br />
|silnik=[[Source]]<br />
|wymagania=<br />
|kontrolery=klawiatura i mysz, gamepad<br />
|kategorie wiekowe=<br />
|scenarzysta=<br />
|designer=<br />
|kompozytor=<br />
|poprz. gra= [[Counter-Strike: Source]]<br />
|nast. gra=<br />
}}<br />
<br />
'''Counter-Strike: Global Offensive''' - to kontynuacja [[Counter-Strike: Source]] tworzona przez [[Valve Corporation]] i studio Hidden Path. Data wydania została ustalona na 2012 rok. Rozgrywka będzie polegać, podobnie jak w [[Counter-Strike|poprzednich częściach]], na walce [[Terroryści|terrorystów]] z [[Antyterroryści|antyterrorystami]]. <br />
<br />
==Historia==<br />
Pierwszy trailer i gameplay pojawił się 26 sierpnia 2011 na PAX Prime 2011. Następnego dnia ukazało się 6 screenów. <br />
<br />
==Nowości==<br />
Według twórców gra będzie ulepszoną wersją [[Counter-Strike: Source|poprzedniej części]]. Ulepszone zostaną mapy (m.in. [[Dust2|de_dust2]]), menu kupna broni, grafika, modele broni i postaci. Nowościami będzie match-making oparty na rankingu oraz więcej trybów gry. Większy nacisk będzie kładziony na grę pomiędzy 10 graczami, czyli 5 vs 5. Dodany zostanie tryb ArmedArms polegający na znanej modyfikacji do poprzedniej wersji [http://borealis.net.pl/wiki/Counter-Strike Counter Strike] polegającej na tym iż gracz startuję z początkową bronią a za każde zabicie dostaję inną. W końcu graczowi zostaję tylko nóż. Zmiany nie obejdą oczywiście map takich jak [http://www.youtube.com/watch?v=DviWvYpawj4 De_Aztec] czy Cs_Office. Najmniejsze ak do tej pory zmiany przeżyła mapa [http://www.youtube.com/watch?v=TxncAEf8kiw De_Nuke] oraz [http://www.youtube.com/watch?v=9WLWt0UpIoM De_Inferno]. W nowych mapach znalazły się: [http://www.youtube.com/watch?v=uwZ17Sto3a0 De_Smartack] który jak uważa większość graczy przypomina Sawannę z [http://borealis.net.pl/wiki/Left_4_Dead_2 L4D2] oraz [http://www.youtube.com/watch?v=mhlJx72U51Y De_Lake].<br />
==Video==<br />
<videoflash>RzZ2bWZ_8Ho|530|400</videoflash><br />
<br />
==Beta==<br />
Gra jak na razie oznaczona jest jako wersja beta. Testy są zamknięte i dostępne tylko dla graczy posiadających klucz do wersji beta. Klucze rozdawane były na takich imprezach jak PAX czy EurogamerExpo. Są one nadrukowane na plastikowych kartach. Valve zapowiedziało, że wystartują z otwartą dla wszystkich wersją beta. Aktualnie możliwe jest dostanie gry poprzez wzięcie udziału w ankiecie Valve. <br />
<br />
==Tryby gry==<br />
[[''Mecz turniejowy.'']]<br />
<br />
Klasyczny mecz. Pancerz można kupić, ogień przyjacielski jest włączony a kolizja z członkami drużyny jest włączona. Tryb ten możemy rozegrać na wszystkich mapach, które są aktualnie dołączone do wersji beta. Czyli: Aztec, Dust, Dust II, Inferno, Nuke, Train, Office, Italy.<br />
<br />
[[''Mecz uproszczony.'']]<br />
<br />
Tryb ten ma kilka różnic w stosunku do poprzedniego. W tym meczu automatycznie otrzymujemy pancerz, ogień przyjacielski jest wyłączony, gracz otrzymuje połowę kwoty za zabójstwo, kolizja z członkami drużyny jest wyłączona.<br />
<br />
[[''Demolka.'']]<br />
<br />
Demolka jest to nowy tryb gry, który jest rozgrywany na bardzo małych mapach z bomb sitem na ich środku. Cele trybu są jasne. Terroryści muszą podłożyć bombę na środku mapy, gdy antyterroryści muszą im w tym przeszkodzić. W trakcie rundy za zabicie każdego z przeciwników otrzymujemy nagrodę w postaci broni na następną rundę. Za każdego zabitego przeciwnika, otrzymujemy jedną broń którą możemy wykorzystać w następnej rundzie. Każda zdobyta nagroda zastępuje poprzednią. Tryb rozgrywany jest na mapach "Lake" i "St.Marcs".<br />
<br />
[[''Wyścig zbronień.'']]<br />
<br />
Valve dawno zapowiadało dodanie wsparcia dla znanego wszystkim mod'a o nazwie GunGame. Wyścig zbrojeń jest właśnie tym oto trybem gry. Każdy z graczy po zabiciu przeciwnika otrzymuje nową broń. Runda kończy się gdy gracz z najwyższym poziomem (nóż) zabije innego gracza. Wyścig zbrojeń można rozegrać na dwóch mapach, "Baggage" i "Shoots". Obie mapy są bardzo małe a gra na nich jest bardzo dynamiczna. Gracze otrzymują ochronę na każde 3 sekundy po odrodzeniu.<br />
<br />
<br />
==Rozwój==<br />
Global Offensive zaczynał jako port gry ''[[Counter-Strike: Source]]'' na konsolę Xbox 360. Produkcją zajmował się Hidden Path Entertainment. Podczas developingu Valve zauważyło możliwość przekształcenia portu w pełną grę i rozwoju gameplay'a Counter-Strike'a. Prace nad Global Offensive rozpoczęto w marcu 2010, a ujawniono je ponad rok później - 12 sierpnia 2011 roku.<br />
<br />
==Galeria==<br />
<gallery><br />
Grafika:Csgo1.jpg| <br />
Grafika:Csgo2.jpg|<br />
Grafika:Cs-global-offensive-karty.jpg| <br />
Grafika:Csgo4.jpg| <br />
Grafika:Csgo5.jpg| <br />
Grafika:Csgo6.jpg|<br />
</gallery><br />
<br />
==Screenshoty==<br />
<gallery><br />
Grafika:Inferno_scs.jpeg|Inferno<br />
Grafika:Dust2_scs.jpeg|Dust 2<br />
Grafika:Lake_tstart_scs.jpg|Lake<br />
Grafika:Lake_bedroom_scs.jpg|Lake<br />
Grafika:2012-03-31 00001.jpg|Death Cam<br />
Grafika:2012-03-31 00005.jpg|Aztec<br />
Grafika:2012-03-31 00003.jpg|Początek rundy na mapie Aztec<br />
Grafika:2012-04-01 00001.jpg|[[Arsenal Mode]] na mapie Shots<br />
Grafika:2012-04-01 00005.jpg|Office<br />
Grafika:2012-04-02 00005.jpg|Resp CT na mapie Italy<br />
Grafika:2012-04-02 00007.jpg|Nuke<br />
Grafika:2012-04-02 00019.jpg|[[Demolition Mode]] na mapie St.Marcs<br />
<br />
<br />
</gallery><br />
<br />
==Linki==<br />
*[http://www.youtube.com/watch?v=SVyXrbODp34/ Pierwszy gameplay]<br />
*[http://store.steampowered.com/app/1800/ Counter-Strike: Global Offensive na Steam]<br />
[[Kategoria:Counter-Strike]][[Kategoria:Gry]]<br />
<br />
{{CS}}<br />
{{Valve}}<br />
<br />
[[Kategoria:Gry]]<br />
[[Kategoria:Counter-Strike]]<br />
<br />
<br />
[[wikipedia:Counter-Strike: Global Offensive]]<br />
[[wikipediapl:Counter-Strike: Global Offensive]]</div>Lizard//borealis.net.pl/wiki/Counter-Strike:_Global_OffensiveCounter-Strike: Global Offensive2012-04-02T09:29:58Z<p>Lizard: /* Screenshoty */</p>
<hr />
<div><ikony>cs</ikony><br />
{{Gra infobox<br />
|grafika=Csgo.jpg<br />
|producent=[[Valve Corporation]], Hidden Path<br />
|wydawca=[[Valve Software]]<br />
|dystrybucja=[[Steam]], Xbox Live Arcade, PlayStation Network<br />
|data wydania=2012<br />
|nośniki=[[Steam]], Xbox Live Arcade, PlayStation Network<br />
|gatunek=First person shooter<br />
|tryb gry=Multiplayer<br />
|platforma=Microsoft Windows, Mac OS X, Xbox 360, PlayStation 3 <br />
|silnik=[[Source]]<br />
|wymagania=<br />
|kontrolery=klawiatura i mysz, gamepad<br />
|kategorie wiekowe=<br />
|scenarzysta=<br />
|designer=<br />
|kompozytor=<br />
|poprz. gra= [[Counter-Strike: Source]]<br />
|nast. gra=<br />
}}<br />
<br />
'''Counter-Strike: Global Offensive''' - to kontynuacja [[Counter-Strike: Source]] tworzona przez [[Valve Corporation]] i studio Hidden Path. Data wydania została ustalona na 2012 rok. Rozgrywka będzie polegać, podobnie jak w [[Counter-Strike|poprzednich częściach]], na walce [[Terroryści|terrorystów]] z [[Antyterroryści|antyterrorystami]]. <br />
<br />
==Historia==<br />
Pierwszy trailer i gameplay pojawił się 26 sierpnia 2011 na PAX Prime 2011. Następnego dnia ukazało się 6 screenów. <br />
<br />
==Nowości==<br />
Według twórców gra będzie ulepszoną wersją [[Counter-Strike: Source|poprzedniej części]]. Ulepszone zostaną mapy (m.in. [[Dust2|de_dust2]]), menu kupna broni, grafika, modele broni i postaci. Nowościami będzie match-making oparty na rankingu oraz więcej trybów gry. Większy nacisk będzie kładziony na grę pomiędzy 10 graczami, czyli 5 vs 5. Dodany zostanie tryb ArmedArms polegający na znanej modyfikacji do poprzedniej wersji [http://borealis.net.pl/wiki/Counter-Strike Counter Strike] polegającej na tym iż gracz startuję z początkową bronią a za każde zabicie dostaję inną. W końcu graczowi zostaję tylko nóż. Zmiany nie obejdą oczywiście map takich jak [http://www.youtube.com/watch?v=DviWvYpawj4 De_Aztec] czy Cs_Office. Najmniejsze ak do tej pory zmiany przeżyła mapa [http://www.youtube.com/watch?v=TxncAEf8kiw De_Nuke] oraz [http://www.youtube.com/watch?v=9WLWt0UpIoM De_Inferno]. W nowych mapach znalazły się: [http://www.youtube.com/watch?v=uwZ17Sto3a0 De_Smartack] który jak uważa większość graczy przypomina Sawannę z [http://borealis.net.pl/wiki/Left_4_Dead_2 L4D2] oraz [http://www.youtube.com/watch?v=mhlJx72U51Y De_Lake].<br />
==Video==<br />
<videoflash>RzZ2bWZ_8Ho|530|400</videoflash><br />
<br />
==Beta==<br />
Gra jak na razie oznaczona jest jako wersja beta. Testy są zamknięte i dostępne tylko dla graczy posiadających klucz do wersji beta. Klucze rozdawane były na takich imprezach jak PAX czy EurogamerExpo. Są one nadrukowane na plastikowych kartach. Valve zapowiedziało, że wystartują z otwartą dla wszystkich wersją beta. Aktualnie możliwe jest dostanie gry poprzez wzięcie udziału w ankiecie Valve. <br />
<br />
==Tryby gry==<br />
[[''Mecz turniejowy.'']]<br />
<br />
Klasyczny mecz. Pancerz można kupić, ogień przyjacielski jest włączony a kolizja z członkami drużyny jest włączona. Tryb ten możemy rozegrać na wszystkich mapach, które są aktualnie dołączone do wersji beta. Czyli: Aztec, Dust, Dust II, Inferno, Nuke, Train, Office, Italy.<br />
<br />
[[''Mecz uproszczony.'']]<br />
<br />
Tryb ten ma kilka różnic w stosunku do poprzedniego. W tym meczu automatycznie otrzymujemy pancerz, ogień przyjacielski jest wyłączony, gracz otrzymuje połowę kwoty za zabójstwo, kolizja z członkami drużyny jest wyłączona.<br />
<br />
[[''Demolka.'']]<br />
<br />
Demolka jest to nowy tryb gry, który jest rozgrywany na bardzo małych mapach z bomb sitem na ich środku. Cele trybu są jasne. Terroryści muszą podłożyć bombę na środku mapy, gdy antyterroryści muszą im w tym przeszkodzić. W trakcie rundy za zabicie każdego z przeciwników otrzymujemy nagrodę w postaci broni na następną rundę. Za każdego zabitego przeciwnika, otrzymujemy jedną broń którą możemy wykorzystać w następnej rundzie. Każda zdobyta nagroda zastępuje poprzednią. Tryb rozgrywany jest na mapach "Lake" i "St.Marcs".<br />
<br />
[[''Wyścig zbronień.'']]<br />
<br />
Valve dawno zapowiadało dodanie wsparcia dla znanego wszystkim mod'a o nazwie GunGame. Wyścig zbrojeń jest właśnie tym oto trybem gry. Każdy z graczy po zabiciu przeciwnika otrzymuje nową broń. Runda kończy się gdy gracz z najwyższym poziomem (nóż) zabije innego gracza. Wyścig zbrojeń można rozegrać na dwóch mapach, "Baggage" i "Shoots". Obie mapy są bardzo małe a gra na nich jest bardzo dynamiczna. Gracze otrzymują ochronę na każde 3 sekundy po odrodzeniu.<br />
<br />
<br />
==Rozwój==<br />
Global Offensive zaczynał jako port gry ''[[Counter-Strike: Source]]'' na konsolę Xbox 360. Produkcją zajmował się Hidden Path Entertainment. Podczas developingu Valve zauważyło możliwość przekształcenia portu w pełną grę i rozwoju gameplay'a Counter-Strike'a. Prace nad Global Offensive rozpoczęto w marcu 2010, a ujawniono je ponad rok później - 12 sierpnia 2011 roku.<br />
<br />
==Galeria==<br />
<gallery><br />
Grafika:Csgo1.jpg| <br />
Grafika:Csgo2.jpg|<br />
Grafika:Cs-global-offensive-karty.jpg| <br />
Grafika:Csgo4.jpg| <br />
Grafika:Csgo5.jpg| <br />
Grafika:Csgo6.jpg|<br />
</gallery><br />
<br />
==Screenshoty==<br />
<gallery><br />
Grafika:Inferno_scs.jpeg|de_inferno<br />
Grafika:Dust2_scs.jpeg|de_dust2<br />
Grafika:Lake_tstart_scs.jpg|de_lake<br />
Grafika:Lake_bedroom_scs.jpg|de_lake<br />
Grafika:2012-03-31 00001.jpg|Death Cam<br />
Grafika:2012-03-31 00005.jpg|Aztec<br />
Grafika:2012-03-31 00003.jpg|Początek rundy na mapie Aztec<br />
Grafika:2012-04-01 00001.jpg|[[Arsenal Mode]] na mapie Shots<br />
Grafika:2012-04-01 00005.jpg|[[Office]]<br />
Grafika:2012-04-02 00005.jpg|Resp CT na mapie Italy<br />
Grafika:2012-04-02 00007.jpg|Nuke<br />
Grafika:2012-04-02 00019.jpg|[[Demolition Mode]] na mapie St.Marcs<br />
<br />
<br />
</gallery><br />
<br />
==Linki==<br />
*[http://www.youtube.com/watch?v=SVyXrbODp34/ Pierwszy gameplay]<br />
*[http://store.steampowered.com/app/1800/ Counter-Strike: Global Offensive na Steam]<br />
[[Kategoria:Counter-Strike]][[Kategoria:Gry]]<br />
<br />
{{CS}}<br />
{{Valve}}<br />
<br />
[[Kategoria:Gry]]<br />
[[Kategoria:Counter-Strike]]<br />
<br />
<br />
[[wikipedia:Counter-Strike: Global Offensive]]<br />
[[wikipediapl:Counter-Strike: Global Offensive]]</div>Lizard//borealis.net.pl/wiki/Counter-Strike:_Global_OffensiveCounter-Strike: Global Offensive2012-04-02T09:29:26Z<p>Lizard: </p>
<hr />
<div><ikony>cs</ikony><br />
{{Gra infobox<br />
|grafika=Csgo.jpg<br />
|producent=[[Valve Corporation]], Hidden Path<br />
|wydawca=[[Valve Software]]<br />
|dystrybucja=[[Steam]], Xbox Live Arcade, PlayStation Network<br />
|data wydania=2012<br />
|nośniki=[[Steam]], Xbox Live Arcade, PlayStation Network<br />
|gatunek=First person shooter<br />
|tryb gry=Multiplayer<br />
|platforma=Microsoft Windows, Mac OS X, Xbox 360, PlayStation 3 <br />
|silnik=[[Source]]<br />
|wymagania=<br />
|kontrolery=klawiatura i mysz, gamepad<br />
|kategorie wiekowe=<br />
|scenarzysta=<br />
|designer=<br />
|kompozytor=<br />
|poprz. gra= [[Counter-Strike: Source]]<br />
|nast. gra=<br />
}}<br />
<br />
'''Counter-Strike: Global Offensive''' - to kontynuacja [[Counter-Strike: Source]] tworzona przez [[Valve Corporation]] i studio Hidden Path. Data wydania została ustalona na 2012 rok. Rozgrywka będzie polegać, podobnie jak w [[Counter-Strike|poprzednich częściach]], na walce [[Terroryści|terrorystów]] z [[Antyterroryści|antyterrorystami]]. <br />
<br />
==Historia==<br />
Pierwszy trailer i gameplay pojawił się 26 sierpnia 2011 na PAX Prime 2011. Następnego dnia ukazało się 6 screenów. <br />
<br />
==Nowości==<br />
Według twórców gra będzie ulepszoną wersją [[Counter-Strike: Source|poprzedniej części]]. Ulepszone zostaną mapy (m.in. [[Dust2|de_dust2]]), menu kupna broni, grafika, modele broni i postaci. Nowościami będzie match-making oparty na rankingu oraz więcej trybów gry. Większy nacisk będzie kładziony na grę pomiędzy 10 graczami, czyli 5 vs 5. Dodany zostanie tryb ArmedArms polegający na znanej modyfikacji do poprzedniej wersji [http://borealis.net.pl/wiki/Counter-Strike Counter Strike] polegającej na tym iż gracz startuję z początkową bronią a za każde zabicie dostaję inną. W końcu graczowi zostaję tylko nóż. Zmiany nie obejdą oczywiście map takich jak [http://www.youtube.com/watch?v=DviWvYpawj4 De_Aztec] czy Cs_Office. Najmniejsze ak do tej pory zmiany przeżyła mapa [http://www.youtube.com/watch?v=TxncAEf8kiw De_Nuke] oraz [http://www.youtube.com/watch?v=9WLWt0UpIoM De_Inferno]. W nowych mapach znalazły się: [http://www.youtube.com/watch?v=uwZ17Sto3a0 De_Smartack] który jak uważa większość graczy przypomina Sawannę z [http://borealis.net.pl/wiki/Left_4_Dead_2 L4D2] oraz [http://www.youtube.com/watch?v=mhlJx72U51Y De_Lake].<br />
==Video==<br />
<videoflash>RzZ2bWZ_8Ho|530|400</videoflash><br />
<br />
==Beta==<br />
Gra jak na razie oznaczona jest jako wersja beta. Testy są zamknięte i dostępne tylko dla graczy posiadających klucz do wersji beta. Klucze rozdawane były na takich imprezach jak PAX czy EurogamerExpo. Są one nadrukowane na plastikowych kartach. Valve zapowiedziało, że wystartują z otwartą dla wszystkich wersją beta. Aktualnie możliwe jest dostanie gry poprzez wzięcie udziału w ankiecie Valve. <br />
<br />
==Tryby gry==<br />
[[''Mecz turniejowy.'']]<br />
<br />
Klasyczny mecz. Pancerz można kupić, ogień przyjacielski jest włączony a kolizja z członkami drużyny jest włączona. Tryb ten możemy rozegrać na wszystkich mapach, które są aktualnie dołączone do wersji beta. Czyli: Aztec, Dust, Dust II, Inferno, Nuke, Train, Office, Italy.<br />
<br />
[[''Mecz uproszczony.'']]<br />
<br />
Tryb ten ma kilka różnic w stosunku do poprzedniego. W tym meczu automatycznie otrzymujemy pancerz, ogień przyjacielski jest wyłączony, gracz otrzymuje połowę kwoty za zabójstwo, kolizja z członkami drużyny jest wyłączona.<br />
<br />
[[''Demolka.'']]<br />
<br />
Demolka jest to nowy tryb gry, który jest rozgrywany na bardzo małych mapach z bomb sitem na ich środku. Cele trybu są jasne. Terroryści muszą podłożyć bombę na środku mapy, gdy antyterroryści muszą im w tym przeszkodzić. W trakcie rundy za zabicie każdego z przeciwników otrzymujemy nagrodę w postaci broni na następną rundę. Za każdego zabitego przeciwnika, otrzymujemy jedną broń którą możemy wykorzystać w następnej rundzie. Każda zdobyta nagroda zastępuje poprzednią. Tryb rozgrywany jest na mapach "Lake" i "St.Marcs".<br />
<br />
[[''Wyścig zbronień.'']]<br />
<br />
Valve dawno zapowiadało dodanie wsparcia dla znanego wszystkim mod'a o nazwie GunGame. Wyścig zbrojeń jest właśnie tym oto trybem gry. Każdy z graczy po zabiciu przeciwnika otrzymuje nową broń. Runda kończy się gdy gracz z najwyższym poziomem (nóż) zabije innego gracza. Wyścig zbrojeń można rozegrać na dwóch mapach, "Baggage" i "Shoots". Obie mapy są bardzo małe a gra na nich jest bardzo dynamiczna. Gracze otrzymują ochronę na każde 3 sekundy po odrodzeniu.<br />
<br />
<br />
==Rozwój==<br />
Global Offensive zaczynał jako port gry ''[[Counter-Strike: Source]]'' na konsolę Xbox 360. Produkcją zajmował się Hidden Path Entertainment. Podczas developingu Valve zauważyło możliwość przekształcenia portu w pełną grę i rozwoju gameplay'a Counter-Strike'a. Prace nad Global Offensive rozpoczęto w marcu 2010, a ujawniono je ponad rok później - 12 sierpnia 2011 roku.<br />
<br />
==Galeria==<br />
<gallery><br />
Grafika:Csgo1.jpg| <br />
Grafika:Csgo2.jpg|<br />
Grafika:Cs-global-offensive-karty.jpg| <br />
Grafika:Csgo4.jpg| <br />
Grafika:Csgo5.jpg| <br />
Grafika:Csgo6.jpg|<br />
</gallery><br />
<br />
==Screenshoty==<br />
<gallery><br />
Grafika:Inferno_scs.jpeg|de_inferno<br />
Grafika:Dust2_scs.jpeg|de_dust2<br />
Grafika:Lake_tstart_scs.jpg|de_lake<br />
Grafika:Lake_bedroom_scs.jpg|de_lake<br />
Grafika:2012-03-31 00001.jpg|Death Cam<br />
Grafika:2012-03-31 00005.jpg|Aztec<br />
Grafika:2012-03-31 00003.jpg|Początek rundy na mapie Aztec<br />
Grafika:2012-04-01 00001.jpg|Arsenal Mode na mapie Shots<br />
Grafika:2012-04-01 00005.jpg|Office<br />
Grafika:2012-04-02 00005.jpg|Resp CT na mapie Italy<br />
Grafika:2012-04-02 00007.jpg|Nuke<br />
Grafika:2012-04-02 00019.jpg|[[Demolition Mode]] na mapie St.Marcs<br />
<br />
<br />
</gallery><br />
<br />
==Linki==<br />
*[http://www.youtube.com/watch?v=SVyXrbODp34/ Pierwszy gameplay]<br />
*[http://store.steampowered.com/app/1800/ Counter-Strike: Global Offensive na Steam]<br />
[[Kategoria:Counter-Strike]][[Kategoria:Gry]]<br />
<br />
{{CS}}<br />
{{Valve}}<br />
<br />
[[Kategoria:Gry]]<br />
[[Kategoria:Counter-Strike]]<br />
<br />
<br />
[[wikipedia:Counter-Strike: Global Offensive]]<br />
[[wikipediapl:Counter-Strike: Global Offensive]]</div>Lizard//borealis.net.pl/wiki/Counter-Strike:_Global_OffensiveCounter-Strike: Global Offensive2012-04-02T09:25:32Z<p>Lizard: </p>
<hr />
<div><ikony>cs</ikony><br />
{{Gra infobox<br />
|grafika=Csgo.jpg<br />
|producent=[[Valve Corporation]], Hidden Path<br />
|wydawca=[[Valve Software]]<br />
|dystrybucja=[[Steam]], Xbox Live Arcade, PlayStation Network<br />
|data wydania=2012<br />
|nośniki=[[Steam]], Xbox Live Arcade, PlayStation Network<br />
|gatunek=First person shooter<br />
|tryb gry=Multiplayer<br />
|platforma=Microsoft Windows, Mac OS X, Xbox 360, PlayStation 3 <br />
|silnik=[[Source]]<br />
|wymagania=<br />
|kontrolery=klawiatura i mysz, gamepad<br />
|kategorie wiekowe=<br />
|scenarzysta=<br />
|designer=<br />
|kompozytor=<br />
|poprz. gra= [[Counter-Strike: Source]]<br />
|nast. gra=<br />
}}<br />
<br />
'''Counter-Strike: Global Offensive''' - to kontynuacja [[Counter-Strike: Source]] tworzona przez [[Valve Corporation]] i studio Hidden Path. Data wydania została ustalona na 2012 rok. Rozgrywka będzie polegać, podobnie jak w [[Counter-Strike|poprzednich częściach]], na walce [[Terroryści|terrorystów]] z [[Antyterroryści|antyterrorystami]]. <br />
<br />
==Historia==<br />
Pierwszy trailer i gameplay pojawił się 26 sierpnia 2011 na PAX Prime 2011. Następnego dnia ukazało się 6 screenów. <br />
<br />
==Nowości==<br />
Według twórców gra będzie ulepszoną wersją [[Counter-Strike: Source|poprzedniej części]]. Ulepszone zostaną mapy (m.in. [[Dust2|de_dust2]]), menu kupna broni, grafika, modele broni i postaci. Nowościami będzie match-making oparty na rankingu oraz więcej trybów gry. Większy nacisk będzie kładziony na grę pomiędzy 10 graczami, czyli 5 vs 5. Dodany zostanie tryb ArmedArms polegający na znanej modyfikacji do poprzedniej wersji [http://borealis.net.pl/wiki/Counter-Strike Counter Strike] polegającej na tym iż gracz startuję z początkową bronią a za każde zabicie dostaję inną. W końcu graczowi zostaję tylko nóż. Zmiany nie obejdą oczywiście map takich jak [http://www.youtube.com/watch?v=DviWvYpawj4 De_Aztec] czy Cs_Office. Najmniejsze ak do tej pory zmiany przeżyła mapa [http://www.youtube.com/watch?v=TxncAEf8kiw De_Nuke] oraz [http://www.youtube.com/watch?v=9WLWt0UpIoM De_Inferno]. W nowych mapach znalazły się: [http://www.youtube.com/watch?v=uwZ17Sto3a0 De_Smartack] który jak uważa większość graczy przypomina Sawannę z [http://borealis.net.pl/wiki/Left_4_Dead_2 L4D2] oraz [http://www.youtube.com/watch?v=mhlJx72U51Y De_Lake].<br />
==Video==<br />
<videoflash>RzZ2bWZ_8Ho|530|400</videoflash><br />
<br />
==Beta==<br />
Gra jak na razie oznaczona jest jako wersja beta. Testy są zamknięte i dostępne tylko dla graczy posiadających klucz do wersji beta. Klucze rozdawane były na takich imprezach jak PAX czy EurogamerExpo. Są one nadrukowane na plastikowych kartach. Valve zapowiedziało, że wystartują z otwartą dla wszystkich wersją beta. Aktualnie możliwe jest dostanie gry poprzez wzięcie udziału w ankiecie Valve. <br />
<br />
==Tryby gry==<br />
[[''Mecz turniejowy.'']]<br />
<br />
Klasyczny mecz. Pancerz można kupić, ogień przyjacielski jest włączony a kolizja z członkami drużyny jest włączona. Tryb ten możemy rozegrać na wszystkich mapach, które są aktualnie dołączone do wersji beta. Czyli: Aztec, Dust, Dust II, Inferno, Nuke, Train, Office, Italy.<br />
<br />
[[''Mecz uproszczony.'']]<br />
<br />
Tryb ten ma kilka różnic w stosunku do poprzedniego. W tym meczu automatycznie otrzymujemy pancerz, ogień przyjacielski jest wyłączony, gracz otrzymuje połowę kwoty za zabójstwo, kolizja z członkami drużyny jest wyłączona.<br />
<br />
[[''Demolka.'']]<br />
<br />
Demolka jest to nowy tryb gry, który jest rozgrywany na bardzo małych mapach z bomb sitem na ich środku. Cele trybu są jasne. Terroryści muszą podłożyć bombę na środku mapy, gdy antyterroryści muszą im w tym przeszkodzić. W trakcie rundy za zabicie każdego z przeciwników otrzymujemy nagrodę w postaci broni na następną rundę. Za każdego zabitego przeciwnika, otrzymujemy jedną broń którą możemy wykorzystać w następnej rundzie. Każda zdobyta nagroda zastępuje poprzednią. Tryb rozgrywany jest na mapach "Lake" i "St.Marcs".<br />
<br />
[[''Wyścig zbronień.'']]<br />
<br />
Valve dawno zapowiadało dodanie wsparcia dla znanego wszystkim mod'a o nazwie GunGame. Wyścig zbrojeń jest właśnie tym oto trybem gry. Każdy z graczy po zabiciu przeciwnika otrzymuje nową broń. Runda kończy się gdy gracz z najwyższym poziomem (nóż) zabije innego gracza. Wyścig zbrojeń można rozegrać na dwóch mapach, "Baggage" i "Shoots". Obie mapy są bardzo małe a gra na nich jest bardzo dynamiczna. Gracze otrzymują ochronę na każde 3 sekundy po odrodzeniu.<br />
<br />
<br />
==Rozwój==<br />
Global Offensive zaczynał jako port gry ''[[Counter-Strike: Source]]'' na konsolę Xbox 360. Produkcją zajmował się Hidden Path Entertainment. Podczas developingu Valve zauważyło możliwość przekształcenia portu w pełną grę i rozwoju gameplay'a Counter-Strike'a. Prace nad Global Offensive rozpoczęto w marcu 2010, a ujawniono je ponad rok później - 12 sierpnia 2011 roku.<br />
<br />
==Galeria==<br />
<gallery><br />
Grafika:Csgo1.jpg| <br />
Grafika:Csgo2.jpg|<br />
Grafika:Cs-global-offensive-karty.jpg| <br />
Grafika:Csgo4.jpg| <br />
Grafika:Csgo5.jpg| <br />
Grafika:Csgo6.jpg|<br />
</gallery><br />
<br />
==Screenshoty==<br />
<gallery><br />
Grafika:Inferno_scs.jpeg|de_inferno<br />
Grafika:Dust2_scs.jpeg|de_dust2<br />
Grafika:Lake_tstart_scs.jpg|de_lake<br />
Grafika:Lake_bedroom_scs.jpg|de_lake<br />
Grafika:2012-03-31 00001.jpg|Death Cam<br />
</gallery><br />
<br />
==Linki==<br />
*[http://www.youtube.com/watch?v=SVyXrbODp34/ Pierwszy gameplay]<br />
*[http://store.steampowered.com/app/1800/ Counter-Strike: Global Offensive na Steam]<br />
[[Kategoria:Counter-Strike]][[Kategoria:Gry]]<br />
<br />
{{CS}}<br />
{{Valve}}<br />
<br />
[[Kategoria:Gry]]<br />
[[Kategoria:Counter-Strike]]<br />
<br />
<br />
[[wikipedia:Counter-Strike: Global Offensive]]<br />
[[wikipediapl:Counter-Strike: Global Offensive]]</div>Lizard//borealis.net.pl/wiki/Plik:2012-04-02_00019.jpgPlik:2012-04-02 00019.jpg2012-04-02T09:19:47Z<p>Lizard: Kategoria:Grafiki_-_Counter-Strike</p>
<hr />
<div>[[Kategoria:Grafiki_-_Counter-Strike]]</div>Lizard