//borealis.net.pl/index.php?title=Specjalna:Wk%C5%82ad/Wrk&feed=atom&deletedOnly=&limit=50&target=Wrk&topOnly=&year=&month=Borealis - Wkład użytkownika [pl]2024-03-29T01:41:54ZZ BorealisMediaWiki 1.17.0//borealis.net.pl/wiki/In%C5%BCynierInżynier2013-12-31T17:45:23Z<p>Wrk: /* Grafiki */</p>
<hr />
<div><ikony>tf2</ikony><br />
{{Klasa infobox<br />
|grafika=Engineer.jpg<br />
|typ=Defensywa<br />
|numer=6<br />
|zycie=125<br />
|uber=185<br />
|predkosc=7.62 m/s (100%) <br />
|pochodzenie=Bee Cave, USA.<br />
|praca=Area Denial<br />
|motto=I like to make things<br />
|dubbing=Grant Goodeve<br />
|meet=[[Meet the Engineer]]<br />
}}<br />
'''Inżynier''' (ang. ''Engineer'') - defensywna klasa postaci z gry [[Team Fortress 2]]. Swój debiut miał w grze [[Team Fortress]].<br />
<br />
==Uzbrojenie==<br />
===Standardowe===<br />
{| class="wikitable"<br />
|-<br />
! Wygląd i nazwa broni<br />
! Dane techniczne<br />
! Opis<br />
|-<br />
| style="text-align: center; width:20%" | [[Plik:Shotgun.png|100px]]<br />'''Strzelba'''<br />''Shotgun''<br />
| <br />
*Drugi slot<br />
*Magazynek: 6 <br />
*Noszone: 32<br />
*Obrażenia:<br />
**Podstawowo: 6 na sztukę śrutu <br />
**Średni dystans: 10-30<br />
**Daleki dystans: 3-10<br />
**Mini-Kryt: 8 na sztukę śrutu<br />
**Krytyczne: 18 na sztukę śrutu<br />
| Jest bronią używaną przez największą liczbę klas. Używa jej też Inżynier, [[Gruby]], [[Pyro]] i [[Żołnierz]]<br />
|-<br />
| style="text-align: center; width:20%" | [[Plik:Pistolet-TF2.png|100px]]<br />'''Pistolet'''<br />''Pistol''<br />
| <br />
*Drugi slot<br />
*Magazynek: 12 <br />
*Noszone: 36<br />
*Obrażenia:<br />
**Podstawowo: 15 <br />
**Średni dystans: 10-15 <br />
**Daleki dystans: 8-9 <br />
**Mini-Kryt: 20 <br />
**Krytyczne: 45<br />
|Jest drugą bronią używaną przez Skauta i [[Inżynier]]a. Choć nie jest specjalnie celny, to przewyższa pod tym względem dubeltówkę i strzelbę, świetnie nadaje się więc do niszczenia odległych celi oraz bomb klejących i pozostawionych bez opieki działek strażniczych.<br />
|-<br />
| style="text-align: center; width:20%" |[[Plik:Klucz.jpg|100px]]<br />'''Klucz'''<br />'''Key'''<br />
|<br />
*Trzeci slot<br />
*Magazynek: brak<br />
*obrażenia: 43-87 (195 crit)<br />
|Narzędzie to służy jako broń do walki w ręcz i ulepszania/naprawiania konstrukcji.<br />
|-<br />
| style="text-align: center; width:20%" |[[Plik:Pda1.jpg|100px]]<br />'''PDA'''<br />
| <br />
*działanie: buduje wszystkie 4 budowle <br />
**budowle PDA:<br />
*[[Działko strażnicze]]<br />
*[[Zasobnik]]<br />
*[[Teleporter]]<br />
|PDA to najważniejsze narzędzie każdego inżyniera.W wyglądzie przypomina kalkulator. <br />
|-<br />
<br />
==Meet the Engineer==<br />
{{main|Meet the Engineer}}<br />
<br />
==Grafiki==<br />
[[p[[Plik:Zas.jpg]]<br />
<br />
==Linki==<br />
*[http://tf2.com/engineer.htm Meet the Engineer]<br />
<br />
{{TF2postacie}}<br />
<br />
[[Kategoria:Klasy postaci w Team Fortress 2]]<br />
<br />
[[tf2wiki:Engineer]]</div>Wrk//borealis.net.pl/wiki/Plik:Zas.jpgPlik:Zas.jpg2013-12-31T17:44:24Z<p>Wrk: </p>
<hr />
<div></div>Wrk//borealis.net.pl/wiki/In%C5%BCynierInżynier2013-12-31T15:54:30Z<p>Wrk: /* Uzbrojenie */</p>
<hr />
<div><ikony>tf2</ikony><br />
{{Klasa infobox<br />
|grafika=Engineer.jpg<br />
|typ=Defensywa<br />
|numer=6<br />
|zycie=125<br />
|uber=185<br />
|predkosc=7.62 m/s (100%) <br />
|pochodzenie=Bee Cave, USA.<br />
|praca=Area Denial<br />
|motto=I like to make things<br />
|dubbing=Grant Goodeve<br />
|meet=[[Meet the Engineer]]<br />
}}<br />
'''Inżynier''' (ang. ''Engineer'') - defensywna klasa postaci z gry [[Team Fortress 2]]. Swój debiut miał w grze [[Team Fortress]].<br />
<br />
==Uzbrojenie==<br />
===Standardowe===<br />
{| class="wikitable"<br />
|-<br />
! Wygląd i nazwa broni<br />
! Dane techniczne<br />
! Opis<br />
|-<br />
| style="text-align: center; width:20%" | [[Plik:Shotgun.png|100px]]<br />'''Strzelba'''<br />''Shotgun''<br />
| <br />
*Drugi slot<br />
*Magazynek: 6 <br />
*Noszone: 32<br />
*Obrażenia:<br />
**Podstawowo: 6 na sztukę śrutu <br />
**Średni dystans: 10-30<br />
**Daleki dystans: 3-10<br />
**Mini-Kryt: 8 na sztukę śrutu<br />
**Krytyczne: 18 na sztukę śrutu<br />
| Jest bronią używaną przez największą liczbę klas. Używa jej też Inżynier, [[Gruby]], [[Pyro]] i [[Żołnierz]]<br />
|-<br />
| style="text-align: center; width:20%" | [[Plik:Pistolet-TF2.png|100px]]<br />'''Pistolet'''<br />''Pistol''<br />
| <br />
*Drugi slot<br />
*Magazynek: 12 <br />
*Noszone: 36<br />
*Obrażenia:<br />
**Podstawowo: 15 <br />
**Średni dystans: 10-15 <br />
**Daleki dystans: 8-9 <br />
**Mini-Kryt: 20 <br />
**Krytyczne: 45<br />
|Jest drugą bronią używaną przez Skauta i [[Inżynier]]a. Choć nie jest specjalnie celny, to przewyższa pod tym względem dubeltówkę i strzelbę, świetnie nadaje się więc do niszczenia odległych celi oraz bomb klejących i pozostawionych bez opieki działek strażniczych.<br />
|-<br />
| style="text-align: center; width:20%" |[[Plik:Klucz.jpg|100px]]<br />'''Klucz'''<br />'''Key'''<br />
|<br />
*Trzeci slot<br />
*Magazynek: brak<br />
*obrażenia: 43-87 (195 crit)<br />
|Narzędzie to służy jako broń do walki w ręcz i ulepszania/naprawiania konstrukcji.<br />
|-<br />
| style="text-align: center; width:20%" |[[Plik:Pda1.jpg|100px]]<br />'''PDA'''<br />
| <br />
*działanie: buduje wszystkie 4 budowle <br />
**budowle PDA:<br />
*[[Działko strażnicze]]<br />
*[[Zasobnik]]<br />
*[[Teleporter]]<br />
|PDA to najważniejsze narzędzie każdego inżyniera.W wyglądzie przypomina kalkulator. <br />
|-<br />
<br />
==Meet the Engineer==<br />
{{main|Meet the Engineer}}<br />
<br />
==Linki==<br />
*[http://tf2.com/engineer.htm Meet the Engineer]<br />
<br />
{{TF2postacie}}<br />
<br />
[[Kategoria:Klasy postaci w Team Fortress 2]]<br />
<br />
[[tf2wiki:Engineer]]</div>Wrk//borealis.net.pl/wiki/In%C5%BCynierInżynier2013-12-31T15:49:18Z<p>Wrk: /* Uzbrojenie */</p>
<hr />
<div><ikony>tf2</ikony><br />
{{Klasa infobox<br />
|grafika=Engineer.jpg<br />
|typ=Defensywa<br />
|numer=6<br />
|zycie=125<br />
|uber=185<br />
|predkosc=7.62 m/s (100%) <br />
|pochodzenie=Bee Cave, USA.<br />
|praca=Area Denial<br />
|motto=I like to make things<br />
|dubbing=Grant Goodeve<br />
|meet=[[Meet the Engineer]]<br />
}}<br />
'''Inżynier''' (ang. ''Engineer'') - defensywna klasa postaci z gry [[Team Fortress 2]]. Swój debiut miał w grze [[Team Fortress]].<br />
<br />
==Uzbrojenie==<br />
===Standardowe===<br />
{| class="wikitable"<br />
|-<br />
! Wygląd i nazwa broni<br />
! Dane techniczne<br />
! Opis<br />
|-<br />
| style="text-align: center; width:20%" | [[Plik:Shotgun.png|100px]]<br />'''Strzelba'''<br />''Shotgun''<br />
| <br />
*Drugi slot<br />
*Magazynek: 6 <br />
*Noszone: 32<br />
*Obrażenia:<br />
**Podstawowo: 6 na sztukę śrutu <br />
**Średni dystans: 10-30<br />
**Daleki dystans: 3-10<br />
**Mini-Kryt: 8 na sztukę śrutu<br />
**Krytyczne: 18 na sztukę śrutu<br />
| Jest bronią używaną przez największą liczbę klas. Używa jej też Inżynier, [[Gruby]], [[Pyro]] i [[Żołnierz]]<br />
|-<br />
| style="text-align: center; width:20%" | [[Plik:Pistolet-TF2.png|100px]]<br />'''Pistolet'''<br />''Pistol''<br />
| <br />
*Drugi slot<br />
*Magazynek: 12 <br />
*Noszone: 36<br />
*Obrażenia:<br />
**Podstawowo: 15 <br />
**Średni dystans: 10-15 <br />
**Daleki dystans: 8-9 <br />
**Mini-Kryt: 20 <br />
**Krytyczne: 45<br />
|Jest drugą bronią używaną przez Skauta i [[Inżynier]]a. Choć nie jest specjalnie celny, to przewyższa pod tym względem dubeltówkę i strzelbę, świetnie nadaje się więc do niszczenia odległych celi oraz bomb klejących i pozostawionych bez opieki działek strażniczych.<br />
|-<br />
| style="text-align: center; width:20%" |[[Plik:Klucz.jpg|100px]]<br />'''Klucz'''<br />'''Key'''<br />
|*Trzeci slot<br />
*Magazynek: brak<br />
*obrażenia: 43-87 (195 crit)<br />
|Narzędzie to służy jako broń do walki w ręcz i ulepszania/naprawiania konstrukcji.<br />
|-<br />
| style="text-align: center; width:20%" |[[Plik:Pda1.jpg|100px]]<br />[[Plik:Pda2.jpg|100px]]'''PDA'''<br />
| <br />
*działanie: buduje i niszczy budowle<br />
**budowle PDA:<br />
*[[Działko strażnicze]]<br />
*[[Zasobnik]]<br />
*[[Teleporter]]<br />
|<br />
|-<br />
<br />
==Meet the Engineer==<br />
{{main|Meet the Engineer}}<br />
<br />
==Linki==<br />
*[http://tf2.com/engineer.htm Meet the Engineer]<br />
<br />
{{TF2postacie}}<br />
<br />
[[Kategoria:Klasy postaci w Team Fortress 2]]<br />
<br />
[[tf2wiki:Engineer]]</div>Wrk//borealis.net.pl/wiki/In%C5%BCynierInżynier2013-12-27T17:50:25Z<p>Wrk: /* Uzbrojenie */</p>
<hr />
<div><ikony>tf2</ikony><br />
{{Klasa infobox<br />
|grafika=Engineer.jpg<br />
|typ=Defensywa<br />
|numer=6<br />
|zycie=125<br />
|uber=185<br />
|predkosc=7.62 m/s (100%) <br />
|pochodzenie=Bee Cave, USA.<br />
|praca=Area Denial<br />
|motto=I like to make things<br />
|dubbing=Grant Goodeve<br />
|meet=[[Meet the Engineer]]<br />
}}<br />
'''Inżynier''' (ang. ''Engineer'') - defensywna klasa postaci z gry [[Team Fortress 2]]. Swój debiut miał w grze [[Team Fortress]].<br />
<br />
==Uzbrojenie==<br />
===Standardowe===<br />
{| class="wikitable"<br />
|-<br />
! Wygląd i nazwa broni<br />
! Dane techniczne<br />
! Opis<br />
|-<br />
| style="text-align: center; width:20%" | [[Plik:Shotgun.png|100px]]<br />'''Strzelba'''<br />''Shotgun''<br />
| <br />
*Drugi slot<br />
*Magazynek: 6 <br />
*Noszone: 32<br />
*Obrażenia:<br />
**Podstawowo: 6 na sztukę śrutu <br />
**Średni dystans: 10-30<br />
**Daleki dystans: 3-10<br />
**Mini-Kryt: 8 na sztukę śrutu<br />
**Krytyczne: 18 na sztukę śrutu<br />
| Jest bronią używaną przez największą liczbę klas. Używa jej też Inżynier, [[Gruby]], [[Pyro]] i [[Żołnierz]]<br />
|-<br />
| style="text-align: center; width:20%" | [[Plik:Pistolet-TF2.png|100px]]<br />'''Pistolet'''<br />''Pistol''<br />
| <br />
*Drugi slot<br />
*Magazynek: 12 <br />
*Noszone: 36<br />
*Obrażenia:<br />
**Podstawowo: 15 <br />
**Średni dystans: 10-15 <br />
**Daleki dystans: 8-9 <br />
**Mini-Kryt: 20 <br />
**Krytyczne: 45<br />
|Jest drugą bronią używaną przez Skauta i [[Inżynier]]a. Choć nie jest specjalnie celny, to przewyższa pod tym względem dubeltówkę i strzelbę, świetnie nadaje się więc do niszczenia odległych celi oraz bomb klejących i pozostawionych bez opieki działek strażniczych.<br />
|-<br />
| style="text-align: center; width:20%" |[[Plik:Klucz.jpg|100px]]<br />'''Klucz'''<br />'''Key'''<br />
|*Trzeci slot<br />
*Magazynek: brak<br />
*obrażenia: 43-87 (195 crit)<br />
|<br />
|-<br />
| style="text-align: center; width:20%" |[[Plik:Pda1.jpg|100px]]<br />[[Plik:Pda2.jpg|100px]]'''PDA'''<br />
| <br />
*działanie: buduje i niszczy budowle<br />
**budowle PDA:<br />
*[[Działko strażnicze]]<br />
*[[Zasobnik]]<br />
*[[Teleporter]]<br />
|<br />
|-<br />
<br />
==Meet the Engineer==<br />
{{main|Meet the Engineer}}<br />
<br />
==Linki==<br />
*[http://tf2.com/engineer.htm Meet the Engineer]<br />
<br />
{{TF2postacie}}<br />
<br />
[[Kategoria:Klasy postaci w Team Fortress 2]]<br />
<br />
[[tf2wiki:Engineer]]</div>Wrk//borealis.net.pl/wiki/Plik:Pda2.jpgPlik:Pda2.jpg2013-12-27T17:42:58Z<p>Wrk: zdiencia do inżyniera</p>
<hr />
<div>zdiencia do inżyniera</div>Wrk//borealis.net.pl/wiki/Plik:Pda1.jpgPlik:Pda1.jpg2013-12-27T17:42:57Z<p>Wrk: zdiencia do inżyniera</p>
<hr />
<div>zdiencia do inżyniera</div>Wrk//borealis.net.pl/wiki/Plik:Klucz.jpgPlik:Klucz.jpg2013-12-27T17:42:56Z<p>Wrk: zdiencia do inżyniera</p>
<hr />
<div>zdiencia do inżyniera</div>Wrk//borealis.net.pl/wiki/In%C5%BCynierInżynier2013-12-27T17:40:00Z<p>Wrk: jak na razie to początek resztę zrobię jak znajde odpowiednie informacje</p>
<hr />
<div><ikony>tf2</ikony><br />
{{Klasa infobox<br />
|grafika=Engineer.jpg<br />
|typ=Defensywa<br />
|numer=6<br />
|zycie=125<br />
|uber=185<br />
|predkosc=7.62 m/s (100%) <br />
|pochodzenie=Bee Cave, USA.<br />
|praca=Area Denial<br />
|motto=I like to make things<br />
|dubbing=Grant Goodeve<br />
|meet=[[Meet the Engineer]]<br />
}}<br />
'''Inżynier''' (ang. ''Engineer'') - defensywna klasa postaci z gry [[Team Fortress 2]]. Swój debiut miał w grze [[Team Fortress]].<br />
<br />
==Uzbrojenie==<br />
===Standardowe===<br />
{| class="wikitable"<br />
|-<br />
! Wygląd i nazwa broni<br />
! Dane techniczne<br />
! Opis<br />
|-<br />
| style="text-align: center; width:20%" | [[Plik:Shotgun.png|100px]]<br />'''Strzelba'''<br />''Shotgun''<br />
| <br />
*Drugi slot<br />
*Magazynek: 6 <br />
*Noszone: 32<br />
*Obrażenia:<br />
**Podstawowo: 6 na sztukę śrutu <br />
**Średni dystans: 10-30<br />
**Daleki dystans: 3-10<br />
**Mini-Kryt: 8 na sztukę śrutu<br />
**Krytyczne: 18 na sztukę śrutu<br />
| Jest bronią używaną przez największą liczbę klas. Używa jej też Inżynier, [[Gruby]], [[Pyro]] i [[Żołnierz]]<br />
|-<br />
| style="text-align: center; width:20%" | [[Plik:Pistolet-TF2.png|100px]]<br />'''Pistolet'''<br />''Pistol''<br />
| <br />
*Drugi slot<br />
*Magazynek: 12 <br />
*Noszone: 36<br />
*Obrażenia:<br />
**Podstawowo: 15 <br />
**Średni dystans: 10-15 <br />
**Daleki dystans: 8-9 <br />
**Mini-Kryt: 20 <br />
**Krytyczne: 45<br />
|Jest drugą bronią używaną przez Skauta i [[Inżynier]]a. Choć nie jest specjalnie celny, to przewyższa pod tym względem dubeltówkę i strzelbę, świetnie nadaje się więc do niszczenia odległych celi oraz bomb klejących i pozostawionych bez opieki działek strażniczych.<br />
|-<br />
| style="text-align: center; width:20%" |''Klucz'''<br />''Key''<br />
|*Trzeci slot<br />
*Magazynek: brak<br />
*obrażenia: 43-87 (195 crit)<br />
|<br />
|-<br />
| style="text-align: center; width:20%" |<br />'''PDA'''<br />''PDA''<br />
| <br />
*działanie: buduje i niszczy budowle<br />
**budowle PDA:<br />
*[[Działko strażnicze]]<br />
*[[Zasobnik]]<br />
*[[Teleporter]]<br />
|<br />
|-<br />
<br />
==Meet the Engineer==<br />
{{main|Meet the Engineer}}<br />
<br />
==Linki==<br />
*[http://tf2.com/engineer.htm Meet the Engineer]<br />
<br />
{{TF2postacie}}<br />
<br />
[[Kategoria:Klasy postaci w Team Fortress 2]]<br />
<br />
[[tf2wiki:Engineer]]</div>Wrk//borealis.net.pl/wiki/K%26M_.45_TacticalK&M .45 Tactical2013-11-03T21:52:58Z<p>Wrk: /* Ciekawostki */</p>
<hr />
<div><ikony>cs</ikony><br />
{{BronCS infobox<br />
|grafika=uspcziconbuy.png<br />
|altname=K&M .45 Tactical<br />
|cena=$500<br />
|kraj=Niemcy<br />
|odrzut=<p></p><br />
* Średni (bez tłumika)<br />
* Mały (z tłumikiem)<br />
|obrazenia=średnie/małe<br />
|magazynek=12<br />
|ogien=półautomatyczny<br />
|amun=.45 ACP (11.43×23mm)<br />
|szybkosc=b/d<br />
|masa=1 kg<br />
|masapocisk=15.2 gramów<br />
|predwylot=886 stóp/sek.<br />
|energia=553 dżuli<br />
|uzycie=<p></p><br />
*[[Antyterroryści]]<br />
*[[Terroryści]]<br />
|przeladowanie=3 sekundy<br />
}}<br />
<br />
'''Heckler & Koch Universal Self-loading Pistol .45''', znany bardziej jako '''USP''' - pistolet występujący we wszystkich grach z serii Counter-Strike.<br />
<br />
==Ogólnie==<br />
'''USP''' jest mocnym półautomatycznym pistoletem dostępnym w obu drużynach. Jest bronią startową Antyterrorystów. USP jest mocniejsze niż broń startowa Terrorystów i niemal równie dobre, jak droższy P228. USP jest dość powszechnie używany zarówno w rundach, w których używa się pistoletów jak i późniejszych. Jest także jedynym pistoletem w grze, do którego można przykręcić tłumik dźwięku, który jest przydatny do cichej eliminacji celów.<br />
<br />
==Właściwości==<br />
<table class="wikitable"><br />
<tr><br />
<th rowspan="2">Część ciała</th><br />
<th colspan="2">Bez tłumika</th><br />
<th colspan="2">Z tłumikiem</th><br />
</tr><br />
<tr><br />
<th>Bez pancerza</th><br />
<th>Z pancerzem</th><br />
<th>Bez pancerza</th><br />
<th>Z pancerzem</th><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td>Głowa</td><br />
<td><span style="color: red;">132</span></td><br />
<td>66</td><br />
<td><span style="color: red;">117</span></td><br />
<td>58</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td>Klatka pier., ramię</td><br />
<td>32</td><br />
<td>16</td><br />
<td>29</td><br />
<td>14</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td>Brzuch</td><br />
<td>41</td><br />
<td>21</td><br />
<td>36</td><br />
<td>18</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td>Noga</td><br />
<td>24</td><br />
<td>24</td><br />
<td>21</td><br />
<td>21</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<th colspan="5"><br />
<center><small><span style="color: red;">Czerwony</span> kolor oznacza śmiertelny cios.</small></center><br />
</th><br />
</tr><br />
</table><br />
<br />
Bezpośrednie trafienie w głowę z USP kończy żywot przeciwnika, z wyjątkiem ubranego w kamizelkę kuloodporną. Strzelanie przez obiekty typu drzwi nie jest dobrym pomysłem, gdyż cios zadany graczowi stojącemu za nimi będzie praktycznie bezbolesny. Jest to bardzo lekka broń, gdyż nie zmniejsza szybkości poruszania się gracza, gdy ją nosi (czyli szybkość poruszania się wynosi 250ups). Jest też jedną z wielu broni, która potrafi strzelać pod wodą. <br />
<br />
==Zalety i wady==<br />
{{Plusminus<br />
|zalety=* Dokładny<br />
* Dość mocny<br />
* Możliwość dokręcenia tłumika<br />
* Broń startowa<br />
|wady=* Mała pojemność magazynka (12 naboi)<br />
* Duży odrzut bez tłumika<br />
* Małe obrażenia z tłumikiem<br />
* Długi czas dokręcania tłumika<br />
}}<br />
<br />
==Taktyka==<br />
* USP jest idealnym pistoletem na małe i średnie dystanse. Ponadto jego moc czyni go dobrym pistoletem do eliminacji celów na dużych odległościach. Korzystaj z tej taktyki tylko wtedy, kiedy walczysz z pojedynczym przeciwnikiem.<br />
* Dokręcalny tłumik jest dobry w sytuacjach, gdy chcesz ściągnąć wroga nie robiąc przy tym hałasu. Ponieważ moc obalająca broni spada, nie warto dokręcać tłumika w przypadku zwykłej walki.<br />
* Na małych odległościach strzelaj najpierw w brzuch, potem w głowę.<br />
* Jeśli chcesz korzystać z tłumika, załóż go zaraz po odrodzeniu się.<br />
<br />
==Antytaktyka==<br />
* Nie podchodź za blisko do użytkowników tej broni, gdyż może ci strzelić w głowę i zakończyć twój żywot.<br />
* Używaj w pełni automatycznej broni lub broni dużego zasięgu. Możesz także użyć pistoletów o większej mocy obalającej.<br />
* Atakuj użytkownika USP zespołowo. Wróg szybko wyczerpie magazynek, gdyż będzie musiał strzelać do różnych celów.<br />
<br />
==Osiągnięcia==<br />
{| class="wikitable"<br />
|-<br />
! style="text-align:center"|Obrazek<br />
! style="text-align:center"|Nazwa<br />
! style="text-align:center"|Opis<br />
|-<br />
| style="text-align:center"|[[Plik:kmtactical45expert.jpg]]<br />
| style="text-align:center"|'''''K&M Tactical .45 Expert'''''<br />
| style="text-align:center"|Zabij 200 przeciwników używając K&M Tactical .45<br />
|}<br />
<br />
==Ciekawostki==<br />
* Pliki gry określają tą broń jako ''usp''.<br />
* Odkręcając tłumik w USP, słyszymy dźwięk dokręcania tłumika, tyle że od tyłu. Tak samo jest w [[M4A1]].<br />
* Wytłumiony USP w Condition Zero: Deleted Scenes ma inny dźwięk strzału.<br />
* USP miał początkowo mieć kolor czarny, jednak jest w kolorystyce niebiesko-purpurowej. Jednak worldmodel USP jest koloru czarnego. Tak samo jest w worldmodelu Condition Zero.<br />
*Gdy mamy tarcze niemożliwe jest założenie tłumika jeżeli mamy go zalozonego i weźmiemy tarcze tłumik zniknie<br />
<br />
==Galeria==<br />
===Counter-Strike 1.0===<br />
<gallery><br />
Grafika:usp10hud.png|Ikonka HUD<br />
Grafika:usp10iconbuy.png|Ikonka z menu kupowania broni<br />
Grafika:wusp10.png|Model USP .45<br />
Grafika:usp10.png|USP .45 trzymany przez gracza<br />
Grafika:usp10sil.png|USP .45 trzymany przez gracza (z tłumikiem)<br />
</gallery><br />
===Counter-Strike 1.6===<br />
<gallery><br />
Grafika:usp16iconbuy.png|Ikonka z menu kupowania broni<br />
Grafika:Wusp16.png|Model USP .45<br />
Grafika:usp16.png|USP .45 trzymany przez gracza<br />
Grafika:usp16sil.png|USP .45 trzymany przez gracza (z tłumikiem)<br />
Grafika:usp16shield.png|USP .45 trzymany przez gracza (z tarczą)<br />
</gallery><br />
===Condition Zero===<br />
<gallery><br />
Grafika:uspcziconbuy.png|Ikonka z menu kupowania broni<br />
Grafika:Wuspcz.png|Model USP .45<br />
Grafika:uspcz.png|USP .45 trzymany przez gracza<br />
Grafika:uspczsil.png|USP .45 trzymany przez gracza (z tłumikiem)<br />
Grafika:uspczshield.png|USP .45 trzymany przez gracza (z tarczą)<br />
</gallery><br />
===Condition Zero: Deleted Scenes===<br />
<gallery><br />
Grafika:uspdshud.png|Ikonka HUD<br />
Grafika:Wuspds.png|Model USP .45<br />
Grafika:uspds.png|USP .45 trzymany przez gracza<br />
Grafika:uspdssil.png|USP .45 trzymany przez gracza (z tłumikiem)<br />
Grafika:W45acpsmall.png|Małe pudełko z amunicją<br />
Grafika:W45acpbig.png|Duże pudełko z amunicją<br />
</gallery><br />
===Counter-Strike: Source===<br />
<gallery><br />
Grafika:uspcsshud.png|Ikonka HUD<br />
Grafika:wuspcss.png|Model USP .45<br />
Grafika:uspcss.png|USP .45 trzymany przez gracza<br />
Grafika:uspcsssil.png|USP .45 trzymany przez gracza (z tłumikiem)<br />
</gallery><br />
<br />
{{CS}}<br />
<br />
[[Kategoria:Bronie w Counter-Strike]]</div>Wrk//borealis.net.pl/wiki/Borealis:LustroBorealis:Lustro2013-10-19T14:07:10Z<p>Wrk: moja opinia</p>
<hr />
<div><div class="ramki"><br />
<div class="blok"><br />
[[Plik:Users.png|50px|right]]<br />
==Lustro użytkowników==<br />
Ta strona służy do publicznego wyrażania opinii o innych użytkownikach. Tutaj jeśli tylko zechcesz możesz także usłyszeć opinię o sobie. Jak to działa? Jeśli chcesz przeczytać o sobie kliknij na ''Edytuj'' i wstaw poniżej swój nick zgodnie z kolejnością alfabetyczną wpisując od nowej linii '''<nowiki>==Twój nick==</nowiki>'''. Jeśli zaś widzisz czyjś nick i chciałbyś o tej osobie powiedzieć kilka słów to poniżej jej nicku wstaw swoją opinię zaczynając ją od gwiazdki ('''*''').<br />
</div><br />
</div><br />
<br />
__TOC__<br />
==4FunTV==<br />
==Arto==<br />
*Nasz specjalista od uzbrojenia. Widać, ze lubi tą dziedzinę. Jak już zdecyduje się coś napisać to zawsze ciekawie się to czyta [[User:Elektryk|.::Elektryk]] 14:34, 14 maj 2010 (UTC)<br />
**a dziś jeszcze został pierwszym użytkownikiem nie-adminem który wykonał szablon! ;) [[User:Elektryk|Elektryk]] 19:00, 26 wrz 2010 (CEST)<br />
<br />
==9Mitasubishi7==<br />
<br />
==Chomik==<br />
<br />
==Eddy==<br />
Nasz prywatny spec od Portala. Nikomu go nie oddamy :p [[User:Elektryk|Elektryk]] 20:37, 1 mar 2011 (CET)<br />
<br />
==Elaks==<br />
*Przetłumaczył i napisał sporo artów i to takich "słusznych" :) Co tu dużo mówić, bez niego ''Borelka'' byłaby uboższa o wiele treści. [[Użytkownik:Zwieracz|Zwieracz]] 21:36, 2 lis 2009 (UTC)<br />
*Jeden z najlepszych użytkowników. Piszę naprawdę rozbudowane, ciekawe i wartościowe artykuły. Niech żyje! ;) [[User:Elektryk|.::Elektryk]] 22:35, 2 lis 2009 (UTC)<br />
*Jego arty stanowią wzór godny naśladowania; są ciekawe, dopracowane i wyczerpujące. Jeśli nagle umrze to będzie nam go bardzo brakować :D [[Użytkownik:Świrek|Świrek]] 19:50, 23 gru 2009 (UTC)<br />
<br />
==Elektryk==<br />
*'''The Architect''', ojciec i matka tego projektu. Pilnuje porządku i poprawia (liczne) błędy innych. Gdyby nie on, cały serwis pogrążyłby się w odmętach chaosu niczym Black Mesa po rezonansie kaskadowym. [[Użytkownik:Zwieracz|Zwieracz]] 18:42, 29 cze 2009 (UTC)<br />
*'''Master''', kapitan Borealis. Razem z nim pływamy po bezkresach oceanu zwanego Internetem. To on nas prowadzi, chroni przed stworami z odmętów. Bez niego by to nie wyszło. No, w końcu to on mnie tu zaprosił. Ahoj, kapitanie! [[Użytkownik:Joz|//Joz]]<br />
**A hoj z tobą! ;P ;) [[User:Elektryk|.::Elektryk]] 18:44, 2 lis 2009 (UTC)<br />
*'''Elektryk''' jest panem i władcą, dzierżącym w ręku [[Kula energii|grzmot!]] Ale zamiast go używać, woli napisać do danego redaktora i spokojnie wyjawić mu receptę na bycie lepszym, dlatego wszyscy go lubimy, a przynajmniej ja :D [[Użytkownik:Świrek|Świrek]] 19:19, 23 gru 2009 (UTC)<br />
*'''Miszczu''', który mnie tu naprowadził, dzięki któremu mogę wylewać tutaj swoją gunmastahową wiedzę. [[Użytkownik:Arto|Arto]]<br />
<br />
==GrendeL==<br />
<br />
==Klepczar==<br />
*Ruszył z kopyta uzupełniając dział DoD:S o klasy postaci. Co najfajniejsze zastosował Infoboxy, oby tak dalej. [[Użytkownik:Pieróg|Pieróg]] 18:20, 5 gru 2010 (CET)<br />
<br />
==KotMroku==<br />
*Jeśli chodzi o wkład w pisanie artów, to jest to po prostu moja krew ;) [[Użytkownik:GrendeL|GrendeL_NDG]] 21:00, 16 sie 2011 (CEST)<br />
<br />
==Media1234==<br />
*Dobrze się spisujesz twoje artykuły są ciekawe i wciągają mam nadzieję że bendziesz pisac coraz więcej wrk<br />
<br />
==Pangia==<br />
<br />
==Pieróg==<br />
*Dreamer is credit to Team :D [[Użytkownik:Zwieracz|Zwieracz]] 16:32, 6 sie 2010 (UTC)<br />
<br />
==Septuater==<br />
*Bardzo dobrze zna system MediaWiki i dużo pracuje za co wielki '''+''' mu. Widać, że pracował przy innych wikiach bo stara się tu wprowadzić system rodem z Wikipedii. Ale to dobrze! [[User:Elektryk|.::Elektryk]] 09:51, 20 lip 2009 (UTC)<br />
*Przyszedł i pozamiatał, posiadł arkana tajemnej wiedzy mechanizmów Wiki. Jak ktoś jest niedobry to przyjdzie i go zje. [[Użytkownik:Zwieracz|Zwieracz]] 13:37, 10 sie 2009 (UTC)<br />
<br />
==Świrek==<br />
*Pisze dużo i ciekawie, dba o każdy szczegół swojego artykułu, lubi go dopracowywać. Jakby tylko częściej używał opcji Podglądu zamiast Zapisu to byłby redaktorem na 5, tak tylko 4+ ;) [[User:Elektryk|.::Elektryk]] 15:03, 20 gru 2009 (UTC)<br />
*Na początku jego nick był bardzo adekwatny do tego co robił - nazwałbym go rewolwerowcem, ale rewolwer nie ma takiej szybkostrzelności ;). Potem się nieco ustatkował, najwyraźniej odkrywając wspaniałość przycisku "Pokaż podgląd". Wgrał mnóstwo wypasionych screenów i własnych prac. Bardzo dobrze, że go mamy :) --[[Użytkownik:Septuater|Septuater]] 18:10, 11 cze 2011 (CEST)<br />
<br />
==Tracha==<br />
*Póki co to nie dał się zbyt dużo poznać jako redaktor ale trzymam kciuki, że kiedyś najdzie go ogromne natchnienie [[User:Elektryk|.::Elektryk]] 18:44, 2 lis 2009 (UTC)<br />
<br />
==Talar==<br />
*Jeden z trzech przedstawicieli nowej krwi na Borealisie. Specjalista od muzyki. Szkoda tylko, że nadużywa przycisku Zapisz na rzecz przycisku Podgląd. Ale z rewolwerowcami tak już jest ;) [[User:Elektryk|Elektryk]] 15:31, 21 lut 2011 (CET)<br />
<br />
==TaVoR==<br />
*Lubi wgrywać grafiki a tacy ludzie są nam potrzebni. Kolejny miłośnik broni w zespole redaktorów. [[User:Elektryk|Elektryk]] 15:31, 21 lut 2011 (CET)<br />
*Bardzo dobrą robotę odwala. Jestem na TAK.[[Użytkownik:Pieróg|Pieróg]] 20:07, 4 kwi 2011 (CEST)<br />
<br />
==UtharQ==<br />
*Dużo pisze o mało znanych postaciach a takich ludzi ze świecą szukać. Dobrze rokuje na przyszłość [[User:Elektryk|Elektryk]] 15:31, 21 lut 2011 (CET)<br />
<br />
==Wrk==<br />
*Dobre chęci, masa błędów (ortografia!!!), ale jest zapał, więc z czasem może przeobrazi się w tego łabędzia ;) [[User:Jesus chrysler|Jesus chrysler]]<br />
*Ortografia i interpunkcja to chyba słabe strony tego użytkownika, mimo tego, że w Google Chrome podkreśla źle napisane wyrazy czerwoną linią, więc radzę się do tego zastosować, lub kupić słownik. [[Użytkownik:9Mitasubishi7|9Mitasubishi7]] 16:00, 3 paź 2013 (CEST)<br />
<br />
==Zwieracz==<br />
*Pisze dobre, rozbudowane i wyczerpujące tematykę artykuły. Trochę za "hojnie" je jednak kategoryzuje. Mimo to bardzo dobrze rokuje na przyszłość :) [[User:Elektryk|Elektryk]]<br />
*Nagły atak Zwieracza, zastępca kapitana. Gdy nie ma Elektryka to on zarządza tą łajbą. Pisze niezłe artykuły pozwalające przetrwać nam podczas sztormu. [[Użytkownik:Joz|//Joz]]<br />
*Niekwestionowany mistrz w kategoryzowaniu nieskategoryzowanych grafik, tworzeniu przekierowań i innych drobnostek, bez których po pewnym czasie wszystko runęłoby z hukiem i pogrążyło w anarchii, a które dla większości ludzi (i mnie ;) ) są strasznie nudną, niekończącą się męką. A artykuły też robi porządnie. A nawet bardzo :) [[Użytkownik:Septuater|Septuater]] 07:09, 31 sie 2010 (UTC)</div>Wrk//borealis.net.pl/wiki/Niezwykli_Zara%C5%BCeniNiezwykli Zarażeni2013-10-06T17:38:48Z<p>Wrk: /* Inżynier */</p>
<hr />
<div>'''Niezwykli Zarażeni''' (oryg. ''Uncommon Infected'') to [[zarażeni]] mający specjalne zdolności, występujący w określonej kampanii i na określonych mapach. Mają za zadanie urozmaicić rozgrywkę i nadać każdej kampanii unikalnego charakteru (np. klaun w wesołym miasteczku, pracownik [[CEDA]] przy punktach ewakuacyjnych).<br />
<br />
==Znane rodzaje==<br />
=== Klaun ===<br />
Clown występuje w kampanii [[Karnawał śmierci]]. Swoim śmiechem i piszczącymi butami zwołuje do siebie inne zombie, tworząc maszerującą na ocalonych małą armie. Podpalenie klauna w momencie gdy idzie za nim co najmniej 10 zarażonych odblokowuje osiągnięcie ''Flisak na ogniu''. Po odepchnięciu nos klauna piszczy, z czym wiąże się inne osiągnięcie - po "zagraniu na nosie" 10 klaunom przyznawane jest osiągnięcie osiągnięcie ''Clownd''.<br />
<br />
=== Pracownik CEDA ===<br />
Występują w kampanii [[W centrum zarazy|Centrum zarazy]], są odporni na ogień, czasami wypada z nich słoik z żółcią Boomera. Za odebranie im 10 słoików żółci odblokowane zostaje osiągnięcie ''Trupia Hiena''.<br />
[[Plik:Ceda_skafander.jpg|200px|thumb|right|zarażony pracownik CEDA]]<br />
<br />
=== Inżynier ===<br />
Występuje w fabryce cukru w kampanii [[Krwawa ulewa]]. Ma nauszniki chroniące przed głośnymi dźwiękami sprzętu budowlanego które teraz neutralizują działanie bomby rurowej, jednak wciąż pozostaje wrażliwy na śmierdzący zapach żółci [[boomer]]a.<br />
[[Plik:Inżynier.jpg|200px|thumb|right|zarażony Inżynier z fabryki cukru]]<br />
<br />
=== Jimmy Gibbs Jr. ===<br />
Legendarny kierowca występuje w finale kampanii Centrum zarazy. Ma 1000HP i może uderzeniem zamazać ekran smarem. Szansa na jego spotkanie wynosi tylko 5%<br />
[[Plik:JG.png|200px|thumb|right|zarażony Jimmy Gibbs Jr.]]<br />
<br />
=== Upadły Ocalony ===<br />
Ocalony który przetrwał pierwszy kontakt z wirusem lecz został zainfekowany przez inne zombie. Występuje w kampanii [[The Passing]]. Mają przy sobie apteczki, mołotowy i tabletki przeciwbólowe. Byli to ludzie którzy chcieli się uratować jednak nie mieli tyle szczęścia co bohaterowie gry.<br />
<br />
=== Błotni Ludzie ===<br />
Ludzie zamieszkujący osady na bagnach w kampanii [[Bagienna gorączka]] od rozdziału [[Slumsy]]. Ukrywa się w wodzie i atakuje z zaskoczenia, porusza się na czworaka jednak wciąż jest dość szybki. Ma tylko krótkie spodenki, jest łysy i cały w błocie, ciosem może oblać ocalonych błotem ograniczając pole widzenia. Za zabicie 10 błotnych ludzi zanim wyjdą z wody otrzymuje się osiągnięcie ''Topiciel''<br />
<br />
=== Ochrona Riot ===<br />
[[Plik:Ceda_ochroniarz.jpg|200px|thumb|right|Zainfekowany ochroniarz CEDA]]<br />
Ochroniarze najęci przez CEDA do ochrony cywilów. Występują przez całą kampanie [[Parafia]]. Mają grube kamizelki kuloodporne i tarczę policyjną, które chronią ich przed kulami. Jedyną skuteczną metodą na nich jest strzelenie w nieopancerzony tył głowy i tułowia. Gdy giną, zostawiają po sobie pałkę policyjną.<br />
<br />
{{L4Dpostacie}}<br />
<br />
[[Kategoria:Zarażeni]]<br />
<br />
[[left4dead:Uncommon Infected]]</div>Wrk//borealis.net.pl/wiki/Plik:In%C5%BCynier.jpgPlik:Inżynier.jpg2013-10-06T17:36:48Z<p>Wrk: </p>
<hr />
<div></div>Wrk//borealis.net.pl/wiki/Plik:In%C5%BCynier.gifPlik:Inżynier.gif2013-10-06T17:34:53Z<p>Wrk: </p>
<hr />
<div></div>Wrk//borealis.net.pl/wiki/Niezwykli_Zara%C5%BCeniNiezwykli Zarażeni2013-10-06T17:26:17Z<p>Wrk: /* Jimmy Gibbs Jr. */</p>
<hr />
<div>'''Niezwykli Zarażeni''' (oryg. ''Uncommon Infected'') to [[zarażeni]] mający specjalne zdolności, występujący w określonej kampanii i na określonych mapach. Mają za zadanie urozmaicić rozgrywkę i nadać każdej kampanii unikalnego charakteru (np. klaun w wesołym miasteczku, pracownik [[CEDA]] przy punktach ewakuacyjnych).<br />
<br />
==Znane rodzaje==<br />
=== Klaun ===<br />
Clown występuje w kampanii [[Karnawał śmierci]]. Swoim śmiechem i piszczącymi butami zwołuje do siebie inne zombie, tworząc maszerującą na ocalonych małą armie. Podpalenie klauna w momencie gdy idzie za nim co najmniej 10 zarażonych odblokowuje osiągnięcie ''Flisak na ogniu''. Po odepchnięciu nos klauna piszczy, z czym wiąże się inne osiągnięcie - po "zagraniu na nosie" 10 klaunom przyznawane jest osiągnięcie osiągnięcie ''Clownd''.<br />
<br />
=== Pracownik CEDA ===<br />
Występują w kampanii [[W centrum zarazy|Centrum zarazy]], są odporni na ogień, czasami wypada z nich słoik z żółcią Boomera. Za odebranie im 10 słoików żółci odblokowane zostaje osiągnięcie ''Trupia Hiena''.<br />
[[Plik:Ceda_skafander.jpg|200px|thumb|right|zarażony pracownik CEDA]]<br />
<br />
=== Inżynier ===<br />
Występuje w fabryce cukru w kampanii [[Krwawa ulewa]]. Ma nauszniki chroniące przed głośnymi dźwiękami sprzętu budowlanego które teraz neutralizują działanie bomby rurowej, jednak wciąż pozostaje wrażliwy na śmierdzący zapach żółci [[boomer]]a.<br />
<br />
=== Jimmy Gibbs Jr. ===<br />
Legendarny kierowca występuje w finale kampanii Centrum zarazy. Ma 1000HP i może uderzeniem zamazać ekran smarem. Szansa na jego spotkanie wynosi tylko 5%<br />
[[Plik:JG.png|200px|thumb|right|zarażony Jimmy Gibbs Jr.]]<br />
<br />
=== Upadły Ocalony ===<br />
Ocalony który przetrwał pierwszy kontakt z wirusem lecz został zainfekowany przez inne zombie. Występuje w kampanii [[The Passing]]. Mają przy sobie apteczki, mołotowy i tabletki przeciwbólowe. Byli to ludzie którzy chcieli się uratować jednak nie mieli tyle szczęścia co bohaterowie gry.<br />
<br />
=== Błotni Ludzie ===<br />
Ludzie zamieszkujący osady na bagnach w kampanii [[Bagienna gorączka]] od rozdziału [[Slumsy]]. Ukrywa się w wodzie i atakuje z zaskoczenia, porusza się na czworaka jednak wciąż jest dość szybki. Ma tylko krótkie spodenki, jest łysy i cały w błocie, ciosem może oblać ocalonych błotem ograniczając pole widzenia. Za zabicie 10 błotnych ludzi zanim wyjdą z wody otrzymuje się osiągnięcie ''Topiciel''<br />
<br />
=== Ochrona Riot ===<br />
[[Plik:Ceda_ochroniarz.jpg|200px|thumb|right|Zainfekowany ochroniarz CEDA]]<br />
Ochroniarze najęci przez CEDA do ochrony cywilów. Występują przez całą kampanie [[Parafia]]. Mają grube kamizelki kuloodporne i tarczę policyjną, które chronią ich przed kulami. Jedyną skuteczną metodą na nich jest strzelenie w nieopancerzony tył głowy i tułowia. Gdy giną, zostawiają po sobie pałkę policyjną.<br />
<br />
{{L4Dpostacie}}<br />
<br />
[[Kategoria:Zarażeni]]<br />
<br />
[[left4dead:Uncommon Infected]]</div>Wrk//borealis.net.pl/wiki/Plik:JG.pngPlik:JG.png2013-10-06T17:23:29Z<p>Wrk: </p>
<hr />
<div></div>Wrk//borealis.net.pl/wiki/Tabletki_przeciwb%C3%B3loweTabletki przeciwbólowe2013-10-06T10:45:39Z<p>Wrk: /* Występowanie */</p>
<hr />
<div>{{Stub}}<br />
<ikony>l4d1|l4d2</ikony><br />
{{BronL4D infobox<br />
|grafika=<br />
|typ=Medykamenty<br />
|kat=Inne<br />
|magazynek=1<br />
|noszone=1<br />
|obrazenia=niewielkie<br />
|szybkosc=<br />
|obrs=<br />
|zasieg=niewielki<br />
|podobne=atak ręką<br />
}}<br />
Tabletki są często spotykane. Ich działanie lecznicze w przeciwieństwie do apteczki jest tymczasowe (odzyskane punkty HP są ulotne), dlatego trzeba rozważnie ich używać. Są szybsze niż apteczka, więc idealnie nadają się podczas ataków Hordy.<br />
==Występowanie==<br />
Tabletki pojawiają sie w różnych zakamarkach więc warto się rozglądać.<br />
==Spostrzeżenia==<br />
*Tabletki przeciw bólowe nie posiadają animacji otwierania a gdy je zażywamy zjadamy je razem z zakrentką<br />
{{L4Dmedykamenty}}<br />
[[Kategoria:Uzbrojenie w serii Left 4 Dead]]<br />
<br />
[[left4dead:First-aid_kit#First_Aid_Kit]]</div>Wrk//borealis.net.pl/wiki/Pi%C5%82a_%C5%82a%C5%84cuchowaPiła łańcuchowa2013-10-03T16:15:32Z<p>Wrk: /* Spostrzeżenia */</p>
<hr />
<div><ikony>l4d2</ikony><br />
{{BronL4D infobox<br />
|grafika=Chainsaw L4D2.jpg<br />
|typ= Broń biała<br />
|kat= Wręcz<br />
|magazynek=<br />
|noszone= <br />
|obrazenia= 100<br />
|szybkosc= 0.1<br />
|obrs= 1000<br />
|zasieg=<br />
|podobne=<br />
}}<br />
<br />
{{Cytat|DIE, DIE, MY DARLINGS!!!! DIE, DIE, DIE!!!|[[Ellis]]}}<br />
<br />
{{Cytat|HELL YEAH!|[[Rochelle]]}}<br />
<br />
'''Piła łańcuchowa''' jest bronią białą występującą w grze [[Left 4 Dead 2]]<br />
<br />
==Technika broni białej==<br />
Piła łańcuchowa, podobnie jak inne bronie białe zastępuje broń boczną, czyli pistolet lub inną broń białą.<br />
<br />
Bronie białe mogą być używane w połączeniu z bronią palną, co tworzy zgrany duet. Bronie białe nie ulegają zniszczeniu, ani nie trzeba ich przeładowywać, jednak nie są użyteczne na przeciwników takich jak [[Spitter]], czy [[Smoker]], gdyż ci zarażeni atakują głównie z daleka.<br />
<br />
Piła łańcuchowa jest wyjątkiem, co do powyższego opisu. Podobnie jak broń biała ma ograniczony zasięg, jednak pozwala wyrządzić ogromne szkody zainfekowanym, którzy giną od razu. Jednak bronią tą można poważnie ranić kompana na wyższych poziomach trudności. W przeciwieństwie od innych broni białych piły łańcuchowej nie można używać wiecznie. Posiada ona wskaźnik paliwa, i gdy dotrze on do końca, ocalony porzuca piłę.<br />
<br />
Piła łańcuchowa to broń o najwyższym wskaźniku obrażeń na sekundę. Jest w stanie zabić w 8 sekund [[Tank]]a na poziomie ''Expert''. Na poziomie łatwym [[Witch]] może zostać zabita, zanim w ogóle ruszy do ataku. Specjalni zarażeni giną po mniej niż pół sekundy ataku piłą, oprócz [[Charger]]a (więcej niż pół sekundy). Tak jak w przypadku reszty broni do walki wręcz, nie zaleca się używać piły przeciwko [[Boomer]]owi i [[Spitter]]owi, z powodu wymiocin i kwasu, które po sobie pozostawiają po śmierci.<br />
<br />
Piła łańcuchowa jest bronią rozdrabniającą, rozdrabnia zainfekowanych na kawałki. Jest jedną z dwóch broni rozdrabniających. Drugą jest [[Łom (L4D|łom]].<br />
<br />
==Taktyka==<br />
* Nie użwyaj piły łańcuchowej przeciwko [[Boomer]]om i [[Spitter]]om.<br />
* Piła łańcuchowa ma długi czas ataku, więc nie zaleca się wbieganie z piłą w środek hordy.<br />
* Jeśli [[Boomer]] zwymiotował na Ciebie, piła łańcuchowa to dobry sposób, aby odpędzić się od atakującej hordy.<br />
* Zachowaj odległość od innych członków drużyny, aby nikogo nie zranić.<br />
* Do piły łańcuchowej warto dobrać broń o dobrym zasięgu, np. [[M16]] albo [[Karabin snajperski (L4D)|Karabin snajperski]], dzięki czemu będziesz mógł eliminować specjalnych zarażonych na większe odległości.<br />
* Piła łańcuchowa razem z granatnikiem może stworzyć zabójczy duet, ale nie zaleca się go dobierać. Granatnik i piła łańcuchowa to bronie, do których nie można dobrać amunicji. Piła łańcuchowa posiada długi czas odpalania, a granatnik długi czas przeładowywania, co nie idzie ze sobą w parze.<br />
* Żółć Boomera dobrze współgra z piłą łańcuchową. Wystarczy rzucić i i zacząć wyrzynać zainfekowanych.<br />
* Piła nie zużywa paliwa, biegnąc z nią i nie atakując.<br />
* Jeśli chcesz zabić [[Witch]], to poleca się podejście do niej od tyłu, co da nam cenne sekundy na szybki atak.<br />
* Warto oszczędzać piłę łańcuchową na ataki hordy, niż na pojedynczych zarażonych.<br />
* Dym z piły może zamazać nam ekran, co w połączeniu z krwią na ekranie może stanowić problem, dla niedoświadczonych graczy.<br />
* Hałas piły łańcuchowej przyciąga pobliskich zainfekowanych.<br />
<br />
==Zalety i wady==<br />
{{Plusminus<br />
|zalety=* Najszybsza broń biała.<br />
* Wysokie obrażenia.<br />
* Idealny na ataki hordy, [[Witch]] i na wielu specjalnych zarażonych.<br />
* Najlepsza broń na [[Tank]]a, jeśli przynajmniej dwie osoby w grupie mają piły.<br />
* Jeśli paliwo do piły ulegnie wyczerpaniu, gracz automatycznie dostanie [[Pistolet P220]].<br />
* Brak zużycia paliwa, gdy nikogo nie atakujemy.<br />
|wady=* Ograniczone użycie, zostaje porzucona w przypadku wyczerpania paliwa.<br />
* Długi czas odpalania broni.<br />
* Nieprzydatny, jeśli jako broń główną jest ustawiony [[Granatnik (L4D)|Granatnik]] lub [[M60]].<br />
* Tworzy dym, utrudniający widok.<br />
* Można zadać ciężkie obrażenia towarzyszowi.<br />
* Hałas piły łańcuchowej przyciąga pobliskich zainfekowanych.<br />
}}<br />
<br />
==Spostrzeżenia==<br />
* Piła łańcuchowa jest wzorowana na Andreas Stihl AG & Company Chainsaws.<br />
* Piłą łańcuchowa może być używana non stop tylko przez minutę.<br />
* Amunicja nie może zostać uzupełniona ze składu amunicji.<br />
* Jest to często występująca broń w kampaniach [[W centrum zarazy]] i [[Bagienna gorączka]]. W innych kampaniach jest bardzo rzadki.<br />
* Dziwny jest fakt, że jeśli w trybie komentarza podniesiesz piłę łańcuchową, to wszyscy zainfekowani zamieniają się we wrogich i zaczynają atakować. Spowodowane jest to zapewne tym, że piła łańcuchowa przyciąga zainfekowanych.<br />
* Piła łańcuchowa zdaje się być bronią używaną przez [[Coach]]a, sądząc po oficjalnych screenshotach.<br />
* AI nigdy nie podniesie piły łańcuchowej.<br />
* Piła łańcuchowa potrafi zabić zainfekowanego funkcjonariusza RIOT od przodu.<br />
* Piła może odpalić [[Karnister z benzyną|kanister z benzyną]], lub spowodować wybuch [[Butla z propanem|butli z propanem]].<br />
*stając za witch i atakując ją zabijemy ją zanim wstanie.<br />
<br />
==Galeria==<br />
<gallery><br />
Grafika:CoachWeaponsRender.jpg|[[Coach]] trzymający piłę łańcuchową<br />
</gallery><br />
<br />
{{L4Dbronie}}<br />
<br />
[[Kategoria:Uzbrojenie w serii Left 4 Dead]]</div>Wrk//borealis.net.pl/wiki/MinigunMinigun2013-10-03T16:07:28Z<p>Wrk: występuję w 1 a nie 2 drobna korekta</p>
<hr />
<div><ikony>l4d1</ikony><br />
{{BronL4D infobox<br />
|grafika=Minigun L4D.png<br />
|typ=<br />
|kat= Inne<br />
|magazynek= Nieskończony<br />
|noszone= Nieskończony<br />
|obrazenia= 65<br />
|szybkosc= 2400/min<br />
|obrs= 2600<br />
|zasieg= średni/duży<br />
|podobne=[[Ciężki karabin maszynowy]]<br />
}}<br />
<br />
'''Minigun''' jest bronią statyczną dostępną w grze [[Left 4 Dead ]]. Zwykle stosowany jest do obrony obszarów przed silnymi przeciwnikami. W grze miniguny prawdopodobnie porozstawiało [[Wojsko|wojsko]], jednak wszyscy zginęli, bądź uciekli, pozostawiając tę broń do użytku [[Ocaleni|ocalałym]]. Potrzebuje trochę czasu aby rozkręcić działko, jednak nie trwa to długo. Gdy zacznie strzelać, minigun staje się najlepszą bronią wsparcia dostępną w grze. Jest to broń dosyć mocna, jednak traci celność na dalsze odległości. Z powodu, iż jest przymocowany do podłoża nie można go przenosić, można nim jedynie obracać o łuku 170°. Minigun posiada nieskończoną ilość amunicji, jednak może się przegrzać, co widać po czerwieniejącej lufie oraz po ulatniającym się dymie, który może utrudnić nam widok. Jeśli broń ulegnie przegrzaniu należy odczekać 20 sekund zanim całkowicie ostygnie. W [[Left 4 Dead 2]] zamiast miniguna występuje [[Ciężki karabin maszynowy]], jednak w plikach gry nadal zachowały się jego pliki dźwiękowe. Minigun możemy znaleźć w portach map z Left 4 Dead, czyli [[Bez litości]], [[Kurs kolizyjny]], [[Bilans ofiar]], [[Morowe powietrze]]. Wyjątkiem jest kampania [[Krwawe żniwo]], która jest jedyną kampanią w [[Left 4 Dead]], w której nie znajdziemy miniguna.<br />
<br />
==Lokalizacje==<br />
* [[Bez litości]] - [[Metro]]: Pomieszczenie z generatorem.<br />
* [[Bez litości]] - [[Finał na dachu]]: Dach pomieszczenia z radiem.<br />
* [[Kurs kolizyjny]] - [[Uliczki]]: Na tyłach ciężarówki wojskowej.<br />
* [[Kurs kolizyjny]] - [[Finał w bazie ciężarówek]]: Dach magazynu.<br />
* [[Bilans ofiar]] - [[Miasto]]: Ustawiony w kierunku zniszczonej barykady na ulicy (W porcie do Left 4 Dead 2 minigun zostanie usunięty, aby zmusić graczy do ucieczki do Safe Roomu).<br />
* [[Bilans ofiar]] - [[Finał na przystani]]: Na balkonie dwupiętrowego domu.<br />
* [[Morowe powietrze]] - [[Finał na pasie startowym]]: Przed cysterną z paliwem.<br />
<br />
==Taktyka==<br />
* Można znacznie poprawić celność broni, gdy podczas jej używania będziemy trzymać w ręku [[Apteczka (L4D)|apteczkę]], granat lub tabletki przeciwbólowe. Celownik miniguna dostosowuje się do trzymanej akurat broni, a wymienione przedmioty mają najdokładniejszy celownik.<br />
* Warto mieć kolegę, który będzie osłaniał tyły, gdyż minigun nie jest w stanie obracać się o 360°.<br />
* Staraj się najpierw eliminować specjalnych zarażonych, np. [[Hunter]]a.<br />
* Patrz uważnie, gdzie są twoi kompani, gdyż broń może wyrządzić duże szkody twoim sojusznikom.<br />
* Gdy [[Tank]] jest kontrolowany przez AI, zawsze będzie atakował użytkownika miniguna. Można to wykorzystać jako przynętę, lub pomoc, gdy na przykład ktoś z drużyny znajduje się blisko Tanka. <br />
* Staraj się nie przegrzewać broni, zwłaszcza kiedy atakuje duża horda.<br />
* Kiedy używasz miniguna, nadal jesteś narażony na atak ze strony [[Smoker]]a.<br />
* Chociaż większość ludzi unika miniguna, to w finałach jest wskazane jego użycie. Kiedy [[Tank]] jest na linii ostrzału, można mu zabrać dużą część zdrowia, lub od razu zabić.<br />
<br />
==Spostrzeżenia==<br />
* Szybkostrzelność modelu miniguna w rzeczywistości wynosi 40 pocisków na sekundę. Istnieją także modele, w których można ustawić ogień na 100 pociski na sekundę, zwłaszcza stosowane na pokładach samolotów i helikopterów. Jednak szybkostrzelność w grze została mocno obniżona i ogranicza się jedynie do 7 pocisków na sekundę, czyli mniej od niektórych broni w grze.<br />
* Występowanie minigunów wskazuje fakt, że [[Wojsko|wojsko]] było na tyle zdesperowane, że zaczęło z nich korzystać, najprawdopodobniej z powodu coraz silniejszych zarażonych, na przykład [[Tank]]ów. Zwykły karabin maszynowy nie byłby w takiej sytuacji zbyt pomocny.<br />
* Dźwięki miniguna zostały ponownie użyte w grze [[Team Fortress 2]] w minigunie [[Gruby|Grubego]].<br />
* Tak naprawdę minigun zadaje 156.000 obrażeń na minutę czyli tyle, ile nie ma żaden zarażony.<br />
* Korzystanie z miniguna jest dobrym sposobem na [[Witch]]. Jeśli pojawi się blisko miniguna, wtedy można ją zabić, zanim ruszy do ataku.<br />
* W rzeczywistości Minigun jest zaprojektowany tak, aby nie mógł ulec przegrzaniu. [[Valve]] jednak dodała przegrzewanie się miniguna, aby broń nie była zbyt dobra. Jednak nawet pomimo tego jest w stanie długo wytrzymać, jeśli strzelamy z krótkimi przerwami.<br />
* W Left 4 Dead minigun w plikach gry nazwany jest prop_minigun. W Left 4 Dead 2 [[Ciężki karabin maszynowy]] w plikach gry jest nazwany tak samo.<br />
<br />
<br />
{{L4Dbronie}}<br />
<br />
[[Kategoria:Uzbrojenie w serii Left 4 Dead]]</div>Wrk//borealis.net.pl/wiki/Borealis:LustroBorealis:Lustro2013-10-03T15:56:07Z<p>Wrk: /* Elektryk */</p>
<hr />
<div><div class="ramki"><br />
<div class="blok"><br />
[[Plik:Users.png|50px|right]]<br />
==Lustro użytkowników==<br />
Ta strona służy do publicznego wyrażania opinii o innych użytkownikach. Tutaj jeśli tylko zechcesz możesz także usłyszeć opinię o sobie. Jak to działa? Jeśli chcesz przeczytać o sobie kliknij na ''Edytuj'' i wstaw poniżej swój nick zgodnie z kolejnością alfabetyczną wpisując od nowej linii '''<nowiki>==Twój nick==</nowiki>'''. Jeśli zaś widzisz czyjś nick i chciałbyś o tej osobie powiedzieć kilka słów to poniżej jej nicku wstaw swoją opinię zaczynając ją od gwiazdki ('''*''').<br />
</div><br />
</div><br />
<br />
__TOC__<br />
==4FunTV==<br />
==Arto==<br />
*Nasz specjalista od uzbrojenia. Widać, ze lubi tą dziedzinę. Jak już zdecyduje się coś napisać to zawsze ciekawie się to czyta [[User:Elektryk|.::Elektryk]] 14:34, 14 maj 2010 (UTC)<br />
**a dziś jeszcze został pierwszym użytkownikiem nie-adminem który wykonał szablon! ;) [[User:Elektryk|Elektryk]] 19:00, 26 wrz 2010 (CEST)<br />
<br />
==9Mitasubishi7==<br />
*wiem o tym,że ,,google chrome" podkreśla na czerwono ale pisze też na ,,Modzila Firefox" niestety mam mało czasu więc w słowniku nie mam czasu szukać poprawnej wymowy najczęściej sprawdzam słownik po odejściu od PC więc poprawiam to póżniej dzięnkuje za przeczytanie tego Wrk<br />
<br />
==Chomik==<br />
<br />
==Eddy==<br />
Nasz prywatny spec od Portala. Nikomu go nie oddamy :p [[User:Elektryk|Elektryk]] 20:37, 1 mar 2011 (CET)<br />
<br />
==Elaks==<br />
*Przetłumaczył i napisał sporo artów i to takich "słusznych" :) Co tu dużo mówić, bez niego ''Borelka'' byłaby uboższa o wiele treści. [[Użytkownik:Zwieracz|Zwieracz]] 21:36, 2 lis 2009 (UTC)<br />
*Jeden z najlepszych użytkowników. Piszę naprawdę rozbudowane, ciekawe i wartościowe artykuły. Niech żyje! ;) [[User:Elektryk|.::Elektryk]] 22:35, 2 lis 2009 (UTC)<br />
*Jego arty stanowią wzór godny naśladowania; są ciekawe, dopracowane i wyczerpujące. Jeśli nagle umrze to będzie nam go bardzo brakować :D [[Użytkownik:Świrek|Świrek]] 19:50, 23 gru 2009 (UTC)<br />
<br />
==Elektryk==<br />
*'''The Architect''', ojciec i matka tego projektu. Pilnuje porządku i poprawia (liczne) błędy innych. Gdyby nie on, cały serwis pogrążyłby się w odmętach chaosu niczym Black Mesa po rezonansie kaskadowym. [[Użytkownik:Zwieracz|Zwieracz]] 18:42, 29 cze 2009 (UTC)<br />
*'''Master''', kapitan Borealis. Razem z nim pływamy po bezkresach oceanu zwanego Internetem. To on nas prowadzi, chroni przed stworami z odmętów. Bez niego by to nie wyszło. No, w końcu to on mnie tu zaprosił. Ahoj, kapitanie! [[Użytkownik:Joz|//Joz]]<br />
**A hoj z tobą! ;P ;) [[User:Elektryk|.::Elektryk]] 18:44, 2 lis 2009 (UTC)<br />
*'''Elektryk''' jest panem i władcą, dzierżącym w ręku [[Kula energii|grzmot!]] Ale zamiast go używać, woli napisać do danego redaktora i spokojnie wyjawić mu receptę na bycie lepszym, dlatego wszyscy go lubimy, a przynajmniej ja :D [[Użytkownik:Świrek|Świrek]] 19:19, 23 gru 2009 (UTC)<br />
*'''Miszczu''', który mnie tu naprowadził, dzięki któremu mogę wylewać tutaj swoją gunmastahową wiedzę. [[Użytkownik:Arto|Arto]]<br />
*Drogi Elektryku jesteś administratorem i mam do ciebie małą prośbę zrobił byś z innymi mobilnom wersje ,,Borealist" dla androida z gury dziękuję WRK<br />
<br />
==GrendeL==<br />
<br />
==Klepczar==<br />
*Ruszył z kopyta uzupełniając dział DoD:S o klasy postaci. Co najfajniejsze zastosował Infoboxy, oby tak dalej. [[Użytkownik:Pieróg|Pieróg]] 18:20, 5 gru 2010 (CET)<br />
<br />
==KotMroku==<br />
*Jeśli chodzi o wkład w pisanie artów, to jest to po prostu moja krew ;) [[Użytkownik:GrendeL|GrendeL_NDG]] 21:00, 16 sie 2011 (CEST)<br />
<br />
==Pangia==<br />
<br />
==Pieróg==<br />
*Dreamer is credit to Team :D [[Użytkownik:Zwieracz|Zwieracz]] 16:32, 6 sie 2010 (UTC)<br />
<br />
==Septuater==<br />
*Bardzo dobrze zna system MediaWiki i dużo pracuje za co wielki '''+''' mu. Widać, że pracował przy innych wikiach bo stara się tu wprowadzić system rodem z Wikipedii. Ale to dobrze! [[User:Elektryk|.::Elektryk]] 09:51, 20 lip 2009 (UTC)<br />
*Przyszedł i pozamiatał, posiadł arkana tajemnej wiedzy mechanizmów Wiki. Jak ktoś jest niedobry to przyjdzie i go zje. [[Użytkownik:Zwieracz|Zwieracz]] 13:37, 10 sie 2009 (UTC)<br />
<br />
==Świrek==<br />
*Pisze dużo i ciekawie, dba o każdy szczegół swojego artykułu, lubi go dopracowywać. Jakby tylko częściej używał opcji Podglądu zamiast Zapisu to byłby redaktorem na 5, tak tylko 4+ ;) [[User:Elektryk|.::Elektryk]] 15:03, 20 gru 2009 (UTC)<br />
*Na początku jego nick był bardzo adekwatny do tego co robił - nazwałbym go rewolwerowcem, ale rewolwer nie ma takiej szybkostrzelności ;). Potem się nieco ustatkował, najwyraźniej odkrywając wspaniałość przycisku "Pokaż podgląd". Wgrał mnóstwo wypasionych screenów i własnych prac. Bardzo dobrze, że go mamy :) --[[Użytkownik:Septuater|Septuater]] 18:10, 11 cze 2011 (CEST)<br />
<br />
==Tracha==<br />
*Póki co to nie dał się zbyt dużo poznać jako redaktor ale trzymam kciuki, że kiedyś najdzie go ogromne natchnienie [[User:Elektryk|.::Elektryk]] 18:44, 2 lis 2009 (UTC)<br />
<br />
==Talar==<br />
*Jeden z trzech przedstawicieli nowej krwi na Borealisie. Specjalista od muzyki. Szkoda tylko, że nadużywa przycisku Zapisz na rzecz przycisku Podgląd. Ale z rewolwerowcami tak już jest ;) [[User:Elektryk|Elektryk]] 15:31, 21 lut 2011 (CET)<br />
<br />
==TaVoR==<br />
*Lubi wgrywać grafiki a tacy ludzie są nam potrzebni. Kolejny miłośnik broni w zespole redaktorów. [[User:Elektryk|Elektryk]] 15:31, 21 lut 2011 (CET)<br />
*Bardzo dobrą robotę odwala. Jestem na TAK.[[Użytkownik:Pieróg|Pieróg]] 20:07, 4 kwi 2011 (CEST)<br />
<br />
==UtharQ==<br />
*Dużo pisze o mało znanych postaciach a takich ludzi ze świecą szukać. Dobrze rokuje na przyszłość [[User:Elektryk|Elektryk]] 15:31, 21 lut 2011 (CET)<br />
<br />
==Wrk==<br />
*Dobre chęci, masa błędów (ortografia!!!), ale jest zapał, więc z czasem może przeobrazi się w tego łabędzia ;) [[User:Jesus chrysler|Jesus chrysler]]<br />
*Ortografia i interpunkcja to chyba słabe strony tego użytkownika, mimo tego, że w Google Chrome podkreśla źle napisane wyrazy czerwoną linią, więc radzę się do tego zastosować, lub kupić słownik. [[Użytkownik:9Mitasubishi7|9Mitasubishi7]] 16:00, 3 paź 2013 (CEST)<br />
<br />
==Zwieracz==<br />
*Pisze dobre, rozbudowane i wyczerpujące tematykę artykuły. Trochę za "hojnie" je jednak kategoryzuje. Mimo to bardzo dobrze rokuje na przyszłość :) [[User:Elektryk|Elektryk]]<br />
*Nagły atak Zwieracza, zastępca kapitana. Gdy nie ma Elektryka to on zarządza tą łajbą. Pisze niezłe artykuły pozwalające przetrwać nam podczas sztormu. [[Użytkownik:Joz|//Joz]]<br />
*Niekwestionowany mistrz w kategoryzowaniu nieskategoryzowanych grafik, tworzeniu przekierowań i innych drobnostek, bez których po pewnym czasie wszystko runęłoby z hukiem i pogrążyło w anarchii, a które dla większości ludzi (i mnie ;) ) są strasznie nudną, niekończącą się męką. A artykuły też robi porządnie. A nawet bardzo :) [[Użytkownik:Septuater|Septuater]] 07:09, 31 sie 2010 (UTC)</div>Wrk//borealis.net.pl/wiki/Borealis:LustroBorealis:Lustro2013-10-03T15:51:23Z<p>Wrk: /* 9Mitasubishi7 */</p>
<hr />
<div><div class="ramki"><br />
<div class="blok"><br />
[[Plik:Users.png|50px|right]]<br />
==Lustro użytkowników==<br />
Ta strona służy do publicznego wyrażania opinii o innych użytkownikach. Tutaj jeśli tylko zechcesz możesz także usłyszeć opinię o sobie. Jak to działa? Jeśli chcesz przeczytać o sobie kliknij na ''Edytuj'' i wstaw poniżej swój nick zgodnie z kolejnością alfabetyczną wpisując od nowej linii '''<nowiki>==Twój nick==</nowiki>'''. Jeśli zaś widzisz czyjś nick i chciałbyś o tej osobie powiedzieć kilka słów to poniżej jej nicku wstaw swoją opinię zaczynając ją od gwiazdki ('''*''').<br />
</div><br />
</div><br />
<br />
__TOC__<br />
==4FunTV==<br />
==Arto==<br />
*Nasz specjalista od uzbrojenia. Widać, ze lubi tą dziedzinę. Jak już zdecyduje się coś napisać to zawsze ciekawie się to czyta [[User:Elektryk|.::Elektryk]] 14:34, 14 maj 2010 (UTC)<br />
**a dziś jeszcze został pierwszym użytkownikiem nie-adminem który wykonał szablon! ;) [[User:Elektryk|Elektryk]] 19:00, 26 wrz 2010 (CEST)<br />
<br />
==9Mitasubishi7==<br />
*wiem o tym,że ,,google chrome" podkreśla na czerwono ale pisze też na ,,Modzila Firefox" niestety mam mało czasu więc w słowniku nie mam czasu szukać poprawnej wymowy najczęściej sprawdzam słownik po odejściu od PC więc poprawiam to póżniej dzięnkuje za przeczytanie tego Wrk<br />
<br />
==Chomik==<br />
<br />
==Eddy==<br />
Nasz prywatny spec od Portala. Nikomu go nie oddamy :p [[User:Elektryk|Elektryk]] 20:37, 1 mar 2011 (CET)<br />
<br />
==Elaks==<br />
*Przetłumaczył i napisał sporo artów i to takich "słusznych" :) Co tu dużo mówić, bez niego ''Borelka'' byłaby uboższa o wiele treści. [[Użytkownik:Zwieracz|Zwieracz]] 21:36, 2 lis 2009 (UTC)<br />
*Jeden z najlepszych użytkowników. Piszę naprawdę rozbudowane, ciekawe i wartościowe artykuły. Niech żyje! ;) [[User:Elektryk|.::Elektryk]] 22:35, 2 lis 2009 (UTC)<br />
*Jego arty stanowią wzór godny naśladowania; są ciekawe, dopracowane i wyczerpujące. Jeśli nagle umrze to będzie nam go bardzo brakować :D [[Użytkownik:Świrek|Świrek]] 19:50, 23 gru 2009 (UTC)<br />
<br />
==Elektryk==<br />
*'''The Architect''', ojciec i matka tego projektu. Pilnuje porządku i poprawia (liczne) błędy innych. Gdyby nie on, cały serwis pogrążyłby się w odmętach chaosu niczym Black Mesa po rezonansie kaskadowym. [[Użytkownik:Zwieracz|Zwieracz]] 18:42, 29 cze 2009 (UTC)<br />
*'''Master''', kapitan Borealis. Razem z nim pływamy po bezkresach oceanu zwanego Internetem. To on nas prowadzi, chroni przed stworami z odmętów. Bez niego by to nie wyszło. No, w końcu to on mnie tu zaprosił. Ahoj, kapitanie! [[Użytkownik:Joz|//Joz]]<br />
**A hoj z tobą! ;P ;) [[User:Elektryk|.::Elektryk]] 18:44, 2 lis 2009 (UTC)<br />
*'''Elektryk''' jest panem i władcą, dzierżącym w ręku [[Kula energii|grzmot!]] Ale zamiast go używać, woli napisać do danego redaktora i spokojnie wyjawić mu receptę na bycie lepszym, dlatego wszyscy go lubimy, a przynajmniej ja :D [[Użytkownik:Świrek|Świrek]] 19:19, 23 gru 2009 (UTC)<br />
*'''Miszczu''', który mnie tu naprowadził, dzięki któremu mogę wylewać tutaj swoją gunmastahową wiedzę. [[Użytkownik:Arto|Arto]]<br />
<br />
==GrendeL==<br />
<br />
==Klepczar==<br />
*Ruszył z kopyta uzupełniając dział DoD:S o klasy postaci. Co najfajniejsze zastosował Infoboxy, oby tak dalej. [[Użytkownik:Pieróg|Pieróg]] 18:20, 5 gru 2010 (CET)<br />
<br />
==KotMroku==<br />
*Jeśli chodzi o wkład w pisanie artów, to jest to po prostu moja krew ;) [[Użytkownik:GrendeL|GrendeL_NDG]] 21:00, 16 sie 2011 (CEST)<br />
<br />
==Pangia==<br />
<br />
==Pieróg==<br />
*Dreamer is credit to Team :D [[Użytkownik:Zwieracz|Zwieracz]] 16:32, 6 sie 2010 (UTC)<br />
<br />
==Septuater==<br />
*Bardzo dobrze zna system MediaWiki i dużo pracuje za co wielki '''+''' mu. Widać, że pracował przy innych wikiach bo stara się tu wprowadzić system rodem z Wikipedii. Ale to dobrze! [[User:Elektryk|.::Elektryk]] 09:51, 20 lip 2009 (UTC)<br />
*Przyszedł i pozamiatał, posiadł arkana tajemnej wiedzy mechanizmów Wiki. Jak ktoś jest niedobry to przyjdzie i go zje. [[Użytkownik:Zwieracz|Zwieracz]] 13:37, 10 sie 2009 (UTC)<br />
<br />
==Świrek==<br />
*Pisze dużo i ciekawie, dba o każdy szczegół swojego artykułu, lubi go dopracowywać. Jakby tylko częściej używał opcji Podglądu zamiast Zapisu to byłby redaktorem na 5, tak tylko 4+ ;) [[User:Elektryk|.::Elektryk]] 15:03, 20 gru 2009 (UTC)<br />
*Na początku jego nick był bardzo adekwatny do tego co robił - nazwałbym go rewolwerowcem, ale rewolwer nie ma takiej szybkostrzelności ;). Potem się nieco ustatkował, najwyraźniej odkrywając wspaniałość przycisku "Pokaż podgląd". Wgrał mnóstwo wypasionych screenów i własnych prac. Bardzo dobrze, że go mamy :) --[[Użytkownik:Septuater|Septuater]] 18:10, 11 cze 2011 (CEST)<br />
<br />
==Tracha==<br />
*Póki co to nie dał się zbyt dużo poznać jako redaktor ale trzymam kciuki, że kiedyś najdzie go ogromne natchnienie [[User:Elektryk|.::Elektryk]] 18:44, 2 lis 2009 (UTC)<br />
<br />
==Talar==<br />
*Jeden z trzech przedstawicieli nowej krwi na Borealisie. Specjalista od muzyki. Szkoda tylko, że nadużywa przycisku Zapisz na rzecz przycisku Podgląd. Ale z rewolwerowcami tak już jest ;) [[User:Elektryk|Elektryk]] 15:31, 21 lut 2011 (CET)<br />
<br />
==TaVoR==<br />
*Lubi wgrywać grafiki a tacy ludzie są nam potrzebni. Kolejny miłośnik broni w zespole redaktorów. [[User:Elektryk|Elektryk]] 15:31, 21 lut 2011 (CET)<br />
*Bardzo dobrą robotę odwala. Jestem na TAK.[[Użytkownik:Pieróg|Pieróg]] 20:07, 4 kwi 2011 (CEST)<br />
<br />
==UtharQ==<br />
*Dużo pisze o mało znanych postaciach a takich ludzi ze świecą szukać. Dobrze rokuje na przyszłość [[User:Elektryk|Elektryk]] 15:31, 21 lut 2011 (CET)<br />
<br />
==Wrk==<br />
*Dobre chęci, masa błędów (ortografia!!!), ale jest zapał, więc z czasem może przeobrazi się w tego łabędzia ;) [[User:Jesus chrysler|Jesus chrysler]]<br />
*Ortografia i interpunkcja to chyba słabe strony tego użytkownika, mimo tego, że w Google Chrome podkreśla źle napisane wyrazy czerwoną linią, więc radzę się do tego zastosować, lub kupić słownik. [[Użytkownik:9Mitasubishi7|9Mitasubishi7]] 16:00, 3 paź 2013 (CEST)<br />
<br />
==Zwieracz==<br />
*Pisze dobre, rozbudowane i wyczerpujące tematykę artykuły. Trochę za "hojnie" je jednak kategoryzuje. Mimo to bardzo dobrze rokuje na przyszłość :) [[User:Elektryk|Elektryk]]<br />
*Nagły atak Zwieracza, zastępca kapitana. Gdy nie ma Elektryka to on zarządza tą łajbą. Pisze niezłe artykuły pozwalające przetrwać nam podczas sztormu. [[Użytkownik:Joz|//Joz]]<br />
*Niekwestionowany mistrz w kategoryzowaniu nieskategoryzowanych grafik, tworzeniu przekierowań i innych drobnostek, bez których po pewnym czasie wszystko runęłoby z hukiem i pogrążyło w anarchii, a które dla większości ludzi (i mnie ;) ) są strasznie nudną, niekończącą się męką. A artykuły też robi porządnie. A nawet bardzo :) [[Użytkownik:Septuater|Septuater]] 07:09, 31 sie 2010 (UTC)</div>Wrk//borealis.net.pl/wiki/Specjalni_Zara%C5%BCeniSpecjalni Zarażeni2013-10-03T15:41:01Z<p>Wrk: </p>
<hr />
<div>{{stub}}<br />
Specjalni zarażeni to mini bosowie mający na na celu utrudnić rozgrywkę.Można ich spotkać pętających się po okolicy lub czatujących w kryjówkach.Specjalni zarażeni majom własne szczepy infekcji co czyni ich szybszymi,wytrzymalszymi(wyjątkiem są boomer i spitter)i niebezpieczniejszymi.Wirus wciąż mutuje tworząc nowe szczepy infekcji można to zaóważyć między innymi u tanka.Specjalni zarażeni najczęściej są wrogo nastawieni do graczy(wyjątkiem jest witch ona jest neutralna).<br />
{{L4Dpostacie}}<br />
<br />
[[Kategoria:Zarażeni]]<br />
<br />
[[left4dead:The Specjalni zarażeni]]</div>Wrk//borealis.net.pl/wiki/Specjalni_Zara%C5%BCeniSpecjalni Zarażeni2013-10-03T15:39:52Z<p>Wrk: To dopiero początek artykułu będe go starannie poprawiać korektować itp</p>
<hr />
<div>{{stub}}<br />
Specjalni zarażeni to mini bosowie mający na na celu utrudnić rozgrywkę.Można ich spotkać pętających się po okolicy lub czatujących w kryjówkach.Specjalni zarażeni majom własne szczepy infekcji co czyni ich szybszymi,wytrzymalszymi(wyjątkiem są boomer i spitter)i niebezpieczniejszymi.Wirus wciąż mutuje tworząc nowe szczepy infekcji można to zaóważyć między innymi u tanka.Specjalni zarażeni najczęściej są wrogo nastawieni do graczy(wyjątkiem jest witch ona jest neutralna).</div>Wrk//borealis.net.pl/wiki/BoomerBoomer2013-10-03T12:17:39Z<p>Wrk: /* Mechanika ataku */</p>
<hr />
<div><ikony>l4d1|l4d2</ikony><br />
{{Stub}}<br />
{{Zarazony infobox<br />
|grafika=Boomer_2.png<br />
|hp=50<br />
|zdolnosci=pokrywanie zarażonych żółcią przywołującą Hordę<br />
|ataki=wymiotowanie, szarpanie pazurami, eksplozja przy śmierci<br />
}}<br />
<br />
'''Boomer''' jest bardzo rozdętym [[Specjalni Zarażeni|specjalnym Zarażonym]], którego mutacja powoduje produkcję ogromnych ilości żółci, którą wymiotuje na [[Ocaleni|Ocalonych]]. W ten sposób czasowo ich oślepia i ściąga na nich atak [[Horda|Hordy]].<br />
<br />
Podstawowym zadaniem Boomera w [[Left 4 Dead]] i [[Left 4 Dead 2]] jest spowolnienie i wywołanie zamętu wśród Ocalonych, który mogą wykorzystać specjalni Zarażeni, wykańczając ich pojedynczo.<br />
<br />
==Wygląd==<br />
W obu częściach serii Boomer posiada krótkie czarne włosy oraz nosi granatową koszulkę i brązowe spodnie - ubiór zabarwiony przez pot i żółć i rozciągnięte do granic możliwości w okolicach napęczniałego jelita. W stanie spoczynku Boomer wydaje dźwięki bulgotania,a po zobaczeniu Ocalonego zaczyna głośno jęczeć.<br />
===Zwłoki===<br />
Po śmierci Boomer eksploduje pozostawiając po sobie tylko nogi. <br />
===Zakres mutacji===<br />
Infekcja wywołała u Boomera szereg niepożądanych zmian zewnętrznych i wewnętrznych organizmu, wśród których najbardziej zauważalny jest wybitnie nadęty brzuch. Jest to spowodowane najpewniej przez żołądek i jelita (jeśli nie cały układ pokarmowy), przetworzony do produkcji żółci w ogromnych ilościach. Zmiany w brzuchu efektem których jest zwiększenie jego powierzchni, spowodowały napięcie skóry i naskórka, które stały się cienkie i delikatne. W niektórych miejscach widać nawet pęknięcie skóry odsłaniające wypełnione żółcią narządy wewnętrzne. <br />
<br />
Zmiany skóry, w połączeniu z ogromnym ciśnieniem wewnątrz wypełnionego żółcią ciała sprawiają, że Boomer jest bardzo wrażliwy na obrażenia - wystarczy kilka kul (w niektórych broniach nawet jedna), aby Boomer gwałtownie eksplodował zalewając żółcią i krwią wszystko wokół. <br />
<br />
Do innych szkód wywołanych przez infekcję zaliczają się liczne narośla na skórze i twarzy, w tym jedno ogromne, wyrastające z szyi. Tak jak inni specjalni Zarażeni, Boomer nie jest rozpraszany przez głośne dźwięki, takie jak alarm samochodowy, czy pisk bomby rurowej. W drugiej części L4D można zobaczyć żeńską wersje boomera, posiada dłuższe włosy i damski podkoszulek.<br />
<br />
==Mechanika ataku==<br />
{| class="wikitable"<br />
|-<br />
! Atak<br />
! Obrażenia<br />
! Właściwości<br />
! Odnowienie<br />
|-<br />
| style="text-align: center; width:20%" | Atak podstawowy:<br />'''Żółć'''<br />
| style="text-align: center" | brak<br />
|<br />
Pokrywa wybranych Ocalonych żółcią, oślepiając ich i zwracając na nich uwagę Hordy (dochodzi do spawnu pewnej ilości zombie, około 20). Można zwiększyć zasięg strumienia żółci celując lekko w górę.<br />
|<br />
*30 sekund po zakończeniu wymiotowanie (trwającego 2s)<br />
*15 sekund zajmuje Ocalonym odzyskanie wzroku.<br />
|-<br />
| style="text-align: center; width:20%" | Atak alternatywny:<br />'''Pazury'''<br />
| style="text-align: center" | <br />
2 (L4D1)<br/><br />
4 (L4D2)<br />
| <br />
Uderzanie Ocalonego, który w danej chwili się czymś zajmuje (np. pomaga członkowi drużyny) anuluje jego akcję.<br />
| <br />
*Jeden atak na sekundę.<br />
|-<br />
| style="text-align: center; width:20%" | Atak specjalny:<br />'''Eksplozja'''<br />
| style="text-align: center" | brak<br />
| <br />
Przy śmierci Boomer eksploduje uwalniając ogromne ilości żółci i opryskując nią wszystkich Ocalonych wokół. <br />
| <br />
Przy odrodzeniu<br />
|}<br />
<br />
==Galeria==<br />
[[Plik:boomerbaba.png|thumb|left|Boomette, żeński odpowiednik Boomera]]<br />
{{L4Dpostacie}}<br />
<br />
[[Kategoria:Zarażeni]]<br />
<br />
[[left4dead:The Boomer]]</div>Wrk//borealis.net.pl/wiki/U%C5%BCytkownik:WrkUżytkownik:Wrk2013-09-26T10:29:03Z<p>Wrk: /* Prosze nie traktować mnie jak potwora co pisać nie umie */</p>
<hr />
<div><ikony>hl1|hl2|blackmesa|combine|valve|</ikony><br />
{{User infobox<br />
|grafika=<br />
|imię=Radek<br />
|nazwisko=<br />
|inne nicki=wrk40<br />
|wiek=12<br />
|płeć=Mężczyzna <br />
|lokalizacja=Poznań<br />
|hobby=Gry<br />
|gra=Cała seria HL<br />
|film=Jurrasic Park,Star Wars itd.<br />
|serial=<br />
|muzyka=<br />
|książka=<br />
|artykuł=<br />
|steam ID=<br />
|strona <br />
|xfire=<br />
|komputer=słaby<br />
|przeglądarka=Google Chrome<br />
|e-mail= kanikowski40@gmail.com|komunikator= }}<br />
----<br />
Jestem zwykłym graczem Valve i moje zdania wręncz ortografiom nie szczycą wienc nie zabijajcie jak coś dodam i mam zadużo błęndów to prosze poprawcie mnie a nie usówajcie jestem człowiekiem a nie słownikiem ortograficznym.Ras dobrze coś przetłumaczyłem a ktoś mi to wymazał bo niepszetłumaczyłem obu cytatów coto za logika usówać jedno bo nie napisał drugiego.<br />
==Wierny gracz==<br />
Mam 12 lat ae wieńkszość gier valve lubie na jedne mnie niestać a nadrugie czasu i nerwów niemam.<br />
==Czekam na==<br />
*Hl3/HL2ep3<br />
*L4D3<br />
==Prosze nie traktować mnie jak potwora co pisać nie umie==<br />
Każdy ma jakieś wady jedne z wyglondu inni z pisma ale wszyscy jesteśmy ludzmi wienc uszanujmy czas drugiego.<br />
==Jeśli wam coś mojego wam nieodpowiada prosze pisać tu poprawie==</div>Wrk//borealis.net.pl/wiki/U%C5%BCytkownik:WrkUżytkownik:Wrk2013-09-25T17:01:46Z<p>Wrk: Utworzył nową stronę „<ikony>hl1|hl2|blackmesa|combine|valve|</ikony> {{User infobox |grafika= |imię=Radek |nazwisko= |inne nicki=wrk40 |wiek=12 |płeć=Mężczyzna |lokalizacja=Poznań |h...”</p>
<hr />
<div><ikony>hl1|hl2|blackmesa|combine|valve|</ikony><br />
{{User infobox<br />
|grafika=<br />
|imię=Radek<br />
|nazwisko=<br />
|inne nicki=wrk40<br />
|wiek=12<br />
|płeć=Mężczyzna <br />
|lokalizacja=Poznań<br />
|hobby=Gry<br />
|gra=Cała seria HL<br />
|film=Jurrasic Park,Star Wars itd.<br />
|serial=<br />
|muzyka=<br />
|książka=<br />
|artykuł=<br />
|steam ID=<br />
|strona <br />
|xfire=<br />
|komputer=słaby<br />
|przeglądarka=Google Chrome<br />
|e-mail= kanikowski40@gmail.com|komunikator= }}<br />
----<br />
Jestem zwykłym graczem Valve i moje zdania wręncz ortografiom nie szczycą wienc nie zabijajcie jak coś dodam i mam zadużo błęndów to prosze poprawcie mnie a nie usówajcie jestem człowiekiem a nie słownikiem ortograficznym.Ras dobrze coś przetłumaczyłem a ktoś mi to wymazał bo niepszetłumaczyłem obu cytatów coto za logika usówać jedno bo nie napisał drugiego.<br />
==Wierny gracz==<br />
Mam 12 lat ae wieńkszość gier valve lubie na jedne mnie niestać a nadrugie czasu i nerwów niemam.<br />
==Czekam na==<br />
*Hl3/HL2ep3<br />
*L4D3<br />
==Prosze nie traktować mnie jak potwora co pisać nie umie==<br />
Każdy ma jakieś wady jedne z wyglondu inni z pisma ale wszyscy jesteśmy ludzmi wienc uszanujmy czas drugiego.</div>Wrk//borealis.net.pl/wiki/Apteczka_(L4D)Apteczka (L4D)2013-09-25T14:52:37Z<p>Wrk: /* Galeria */</p>
<hr />
<div><ikony>l4d1|l4d2</ikony><br />
{{BronL4D infobox<br />
|grafika=Medkit_1.png<br />
|typ=Medykamenty<br />
|kat=Inne<br />
|magazynek=1<br />
|noszone=1<br />
|obrazenia=niewielkie<br />
|szybkosc=<br />
|obrs=<br />
|zasieg=niewielki<br />
|podobne=atak ręką<br />
}}<br />
<br />
'''Apteczka''' to zaawansowany środek leczniczy, występujący w grach [[Left 4 Dead]] i [[Left 4 Dead 2]].<br />
<br />
==Występowanie==<br />
Apteczki można zawsze znaleźć w kryjówkach na początku i końcu każdego rozdziału oraz na końcu kampanii, występują one również w karetkach lub, bardzo rzadko, w losowych miejscach na mapie. Apteczki mogą zostać rozlokowane przez AI Directora, jeżeli wykryje on, że gracze są zdecydowanie mocno zranieni – w tej sytuacji pojawią się one w miejscach niedawno przeszukiwanych przez graczy. Na poziomie trudności Ekspert większość apteczek zostaje zamieniona na [[Tabletki przeciwbólowe|Tabletki przeciwbólowe]].<br />
<br />
==Inne==<br />
Pojedyncza apteczka, użyta po obezwładnieniu przywraca 80% punktów życia gracza. Może ona zostać użyta jako broń biała, lecz nie jest ona efektywna i ma to sens jedynie w przypadku sytuacji kryzysowej. Jest także niewygodne, ze względu na to, że zamiast uderzyć zainfekowanego możemy zacząć leczyć towarzysza, stojącego w pobliżu.<br />
==Triki==<br />
*Trzymając apteczkę masz najlepszą celność<br />
==Galeria==<br />
[[Plik:Apteczka led.jpg|thumb|Osiongniencie zwionzane z apteczkom]]<br />
{{L4Dmedykamenty}}<br />
[[Kategoria:Uzbrojenie w serii Left 4 Dead]]<br />
<br />
[[left4dead:First-aid_kit#First_Aid_Kit]]</div>Wrk//borealis.net.pl/wiki/AdrenalinaAdrenalina2013-09-25T09:17:52Z<p>Wrk: Utworzył nową stronę „<ikony>l4d1|l4d2</ikony> {{BronL4D infobox |grafika=Adrena.JPG |typ=Medykamenty |kat=Inne |magazynek=1 |noszone=1 |obrazenia=niewielkie |szybkosc= |obrs= |zas...”</p>
<hr />
<div><ikony>l4d1|l4d2</ikony><br />
{{BronL4D infobox<br />
|grafika=Adrena.JPG <br />
|typ=Medykamenty<br />
|kat=Inne<br />
|magazynek=1<br />
|noszone=1<br />
|obrazenia=niewielkie<br />
|szybkosc=<br />
|obrs=<br />
|zasieg=niewielki<br />
|podobne=atak ręką<br />
}}<br />
Adrenalina przyspiesza ruchy gracza nie dodaje mu to zdrowia.Broń ta dodana została w L4D2 i jest średnio spotykana.Przydaje sie na potyczki z tankiem by muc mu uciec.Ten medykament jako jedyny ma 2 ruchome czenści.Niestety niepomaga zbytnio w potyczkach z witch.<br />
{{L4Dmedykamenty}}<br />
[[Kategoria:Uzbrojenie w serii Left 4 Dead]]<br />
<br />
[[left4dead:First-aid_kit#First_Aid_Kit]]</div>Wrk//borealis.net.pl/wiki/Plik:Adrenalina.jpgPlik:Adrenalina.jpg2013-09-25T09:13:16Z<p>Wrk: </p>
<hr />
<div></div>Wrk//borealis.net.pl/wiki/DefibrylatorDefibrylator2013-09-25T09:10:13Z<p>Wrk: Utworzył nową stronę „<ikony>l4d1|l4d2</ikony> {{BronL4D infobox |grafika=dead.jpg |typ=Medykamenty |kat=Inne |magazynek=1 |noszone=1 |obrazenia=niewielkie |szybkosc= |obrs= |zasieg...”</p>
<hr />
<div><ikony>l4d1|l4d2</ikony><br />
{{BronL4D infobox<br />
|grafika=dead.jpg<br />
|typ=Medykamenty<br />
|kat=Inne<br />
|magazynek=1<br />
|noszone=1<br />
|obrazenia=niewielkie<br />
|szybkosc=<br />
|obrs=<br />
|zasieg=niewielki<br />
|podobne=atak ręką<br />
}}<br />
Defiblyrator może ożywić ocalałego(wyjontkiem som bill i upadli ocaleni).W przeciwienstwie do innych medykamentuw ten pomaga martwym a nie żywm ocalonym w odzyskaniu zdrowia.Defiblyratr dołonczył do gry w L4D2.Niestety defiblyrator jest dość żatki.<br />
{{L4Dmedykamenty}}<br />
[[Kategoria:Uzbrojenie w serii Left 4 Dead]]<br />
<br />
[[left4dead:First-aid_kit#First_Aid_Kit]]</div>Wrk//borealis.net.pl/wiki/Tabletki_przeciwb%C3%B3loweTabletki przeciwbólowe2013-09-25T08:59:13Z<p>Wrk: </p>
<hr />
<div>==Tabletki przeciw bulowe==<br />
<ikony>l4d1|l4d2</ikony><br />
{{BronL4D infobox<br />
|grafika=tabletki.JPG<br />
|typ=Medykamenty<br />
|kat=Inne<br />
|magazynek=1<br />
|noszone=1<br />
|obrazenia=niewielkie<br />
|szybkosc=<br />
|obrs=<br />
|zasieg=niewielki<br />
|podobne=atak ręką<br />
}}<br />
Tabletki som czenściej spotykane nisz apteczki leczom tylko na chwile wienc trzeba uwarzać kiedy dodatkowe punkty życia ci zniknom.<br />
==Wystempowanie==<br />
Tabletki można znaleść wszendzie na trybie expert zamiast znajdować apteczki dostaniesz aspiryne(Tabletki przeciw bulowe).<br />
==Ciekawostki==<br />
*Trzymajonc tabletki przeciw bulowe minigun otrzymuje ich celność.Minus tej taktyki to że w czasie ataku tanka od tyłu gracze sie mylom i zjadajom Tabletki zamiast strzelać.<br />
{{L4Dmedykamenty}}<br />
[[Kategoria:Uzbrojenie w serii Left 4 Dead]]<br />
<br />
[[left4dead:First-aid_kit#First_Aid_Kit]]</div>Wrk//borealis.net.pl/wiki/Apteczka_(L4D)Apteczka (L4D)2013-09-25T08:58:41Z<p>Wrk: </p>
<hr />
<div><ikony>l4d1|l4d2</ikony><br />
{{BronL4D infobox<br />
|grafika=Medkit_1.png<br />
|typ=Medykamenty<br />
|kat=Inne<br />
|magazynek=1<br />
|noszone=1<br />
|obrazenia=niewielkie<br />
|szybkosc=<br />
|obrs=<br />
|zasieg=niewielki<br />
|podobne=atak ręką<br />
}}<br />
<br />
'''Apteczka''' to zaawansowany środek leczniczy, występujący w grach [[Left 4 Dead]] i [[Left 4 Dead 2]].<br />
<br />
==Występowanie==<br />
Apteczki można zawsze znaleźć w kryjówkach na początku i końcu każdego rozdziału oraz na końcu kampanii, występują one również w karetkach lub, bardzo rzadko, w losowych miejscach na mapie. Apteczki mogą zostać rozlokowane przez AI Directora, jeżeli wykryje on, że gracze są zdecydowanie mocno zranieni – w tej sytuacji pojawią się one w miejscach niedawno przeszukiwanych przez graczy. Na poziomie trudności Ekspert większość apteczek zostaje zamieniona na [[Tabletki przeciwbólowe|Tabletki przeciwbólowe]].<br />
<br />
==Inne==<br />
Pojedyncza apteczka, użyta po obezwładnieniu przywraca 80% punktów życia gracza. Może ona zostać użyta jako broń biała, lecz nie jest ona efektywna i ma to sens jedynie w przypadku sytuacji kryzysowej. Jest także niewygodne, ze względu na to, że zamiast uderzyć zainfekowanego możemy zacząć leczyć towarzysza, stojącego w pobliżu.<br />
==Galeria==<br />
[[Plik:Apteczka led.jpg|thumb|Osiongniencie zwionzane z apteczkom]]<br />
{{L4Dmedykamenty}}<br />
[[Kategoria:Uzbrojenie w serii Left 4 Dead]]<br />
<br />
[[left4dead:First-aid_kit#First_Aid_Kit]]</div>Wrk//borealis.net.pl/wiki/Tabletki_przeciwb%C3%B3loweTabletki przeciwbólowe2013-09-25T08:51:58Z<p>Wrk: Utworzył nową stronę „==Tabletki przeciw bulowe== <ikony>l4d1|l4d2</ikony> {{BronL4D infobox |grafika=tabletki.JPG |typ=Medykamenty |kat=Inne |magazynek=1 |noszone=1 |obrazenia=niewiel...”</p>
<hr />
<div>==Tabletki przeciw bulowe==<br />
<ikony>l4d1|l4d2</ikony><br />
{{BronL4D infobox<br />
|grafika=tabletki.JPG<br />
|typ=Medykamenty<br />
|kat=Inne<br />
|magazynek=1<br />
|noszone=1<br />
|obrazenia=niewielkie<br />
|szybkosc=<br />
|obrs=<br />
|zasieg=niewielki<br />
|podobne=atak ręką<br />
}}<br />
Tabletki som czenściej spotykane nisz apteczki leczom tylko na chwile wienc trzeba uwarzać kiedy dodatkowe punkty życia ci zniknom.<br />
==Wystempowanie==<br />
Tabletki można znaleść wszendzie na trybie expert zamiast znajdować apteczki dostaniesz aspiryne(Tabletki przeciw bulowe).<br />
==Ciekawostki==<br />
*Trzymajonc tabletki przeciw bulowe minigun otrzymuje ich celność.Minus tej taktyki to że w czasie ataku tanka od tyłu gracze sie mylom i zjadajom Tabletki zamiast strzelać.</div>Wrk//borealis.net.pl/wiki/Plik:Tabletki.JPGPlik:Tabletki.JPG2013-09-25T08:44:14Z<p>Wrk: </p>
<hr />
<div></div>Wrk//borealis.net.pl/wiki/MinigunMinigun2013-09-23T19:41:54Z<p>Wrk: /* Taktyka */</p>
<hr />
<div><ikony>l4d1</ikony><br />
{{BronL4D infobox<br />
|grafika=Minigun L4D.png<br />
|typ=<br />
|kat= Inne<br />
|magazynek= Nieskończony<br />
|noszone= Nieskończony<br />
|obrazenia= 65<br />
|szybkosc= 2400/min<br />
|obrs= 2600<br />
|zasieg= średni/duży<br />
|podobne=[[Ciężki karabin maszynowy]]<br />
}}<br />
<br />
'''Minigun''' jest bronią statyczną dostępną w grze [[Left 4 Dead 2]]. Zwykle stosowany jest do obrony obszarów przed silnymi przeciwnikami. W grze miniguny prawdopodobnie porozstawiało [[Wojsko|wojsko]], jednak wszyscy zginęli, bądź uciekli, pozostawiając tę broń do użytku [[Ocaleni|ocalałym]]. Potrzebuje trochę czasu aby rozkręcić działko, jednak nie trwa to długo. Gdy zacznie strzelać, minigun staje się najlepszą bronią wsparcia dostępną w grze. Jest to broń dosyć mocna, jednak traci celność na dalsze odległości. Z powodu, iż jest przymocowany do podłoża nie można go przenosić, można nim jedynie obracać o łuku 170°. Minigun posiada nieskończoną ilość amunicji, jednak może się przegrzać, co widać po czerwieniejącej lufie oraz po ulatniającym się dymie, który może utrudnić nam widok. Jeśli broń ulegnie przegrzaniu należy odczekać 20 sekund zanim całkowicie ostygnie. W [[Left 4 Dead 2]] zamiast miniguna występuje [[Ciężki karabin maszynowy]], jednak w plikach gry nadal zachowały się jego pliki dźwiękowe. Minigun możemy znaleźć w portach map z Left 4 Dead, czyli [[Bez litości]], [[Kurs kolizyjny]], [[Bilans ofiar]], [[Morowe powietrze]]. Wyjątkiem jest kampania [[Krwawe żniwo]], która jest jedyną kampanią w [[Left 4 Dead]], w której nie znajdziemy miniguna.<br />
<br />
==Lokalizacje==<br />
* [[Bez litości]] - [[Metro]]: Pomieszczenie z generatorem.<br />
* [[Bez litości]] - [[Finał na dachu]]: Dach pomieszczenia z radiem.<br />
* [[Kurs kolizyjny]] - [[Uliczki]]: Na tyłach ciężarówki wojskowej.<br />
* [[Kurs kolizyjny]] - [[Finał w bazie ciężarówek]]: Dach magazynu.<br />
* [[Bilans ofiar]] - [[Miasto]]: Ustawiony w kierunku zniszczonej barykady na ulicy (W porcie do Left 4 Dead 2 minigun zostanie usunięty, aby zmusić graczy do ucieczki do Safe Roomu).<br />
* [[Bilans ofiar]] - [[Finał na przystani]]: Na balkonie dwupiętrowego domu.<br />
* [[Morowe powietrze]] - [[Finał na pasie startowym]]: Przed cysterną z paliwem.<br />
<br />
==Taktyka==<br />
* Można znacznie poprawić celność broni, gdy podczas jej używania będziemy trzymać w ręku [http://borealis.net.pl/wiki/Apteczka_(l4d) apteczkę], granat lub tabletki przeciwbólowe. Celownik miniguna dostosowuje się do trzymanej akurat broni, a wymienione przedmioty mają najdokładniejszy celownik.<br />
* Warto mieć kolegę, który będzie osłaniał tyły, gdyż minigun nie jest w stanie obracać się o 360°.<br />
* Staraj się najpierw eliminować specjalnych zarażonych, np. [[Hunter]]a.<br />
* Patrz uważnie, gdzie są twoi kompani, gdyż broń może wyrządzić duże szkody twoim sojusznikom.<br />
* Gdy [[Tank]] jest kontrolowany przez AI, zawsze będzie atakował użytkownika miniguna. Można to wykorzystać jako przynętę, lub pomoc, gdy na przykład ktoś z drużyny znajduje się blisko Tanka. <br />
* Staraj się nie przegrzewać broni, zwłaszcza kiedy atakuje duża horda.<br />
* Kiedy używasz miniguna, nadal jesteś narażony na atak ze strony [[Smoker]]a.<br />
* Chociaż większość ludzi unika miniguna, to w finałach jest wskazane jego użycie. Kiedy [[Tank]] jest na linii ostrzału, można mu zabrać dużą część zdrowia, lub od razu zabić.<br />
<br />
==Spostrzeżenia==<br />
* Szybkostrzelność modelu miniguna w rzeczywistości wynosi 40 pocisków na sekundę. Istnieją także modele, w których można ustawić ogień na 100 pociski na sekundę, zwłaszcza stosowane na pokładach samolotów i helikopterów. Jednak szybkostrzelność w grze została mocno obniżona i ogranicza się jedynie do 7 pocisków na sekundę, czyli mniej od niektórych broni w grze.<br />
* Występowanie minigunów wskazuje fakt, że [[Wojsko|wojsko]] było na tyle zdesperowane, że zaczęło z nich korzystać, najprawdopodobniej z powodu coraz silniejszych zarażonych, na przykład [[Tank]]ów. Zwykły karabin maszynowy nie byłby w takiej sytuacji zbyt pomocny.<br />
* Dźwięki miniguna zostały ponownie użyte w grze [[Team Fortress 2]] w minigunie [[Gruby|Grubego]].<br />
* Tak naprawdę minigun zadaje 156.000 obrażeń na minutę czyli tyle, ile nie ma żaden zarażony.<br />
* Korzystanie z miniguna jest dobrym sposobem na [[Witch]]. Jeśli pojawi się blisko miniguna, wtedy można ją zabić, zanim ruszy do ataku.<br />
* W rzeczywistości Minigun jest zaprojektowany tak, aby nie mógł ulec przegrzaniu. [[Valve]] jednak dodała przegrzewanie się miniguna, aby broń nie była zbyt dobra. Jednak nawet pomimo tego jest w stanie długo wytrzymać, jeśli strzelamy z krótkimi przerwami.<br />
* W Left 4 Dead minigun w plikach gry nazwany jest prop_minigun. W Left 4 Dead 2 [[Ciężki karabin maszynowy]] w plikach gry jest nazwany tak samo.<br />
<br />
<br />
{{L4Dbronie}}<br />
<br />
[[Kategoria:Uzbrojenie w serii Left 4 Dead]]</div>Wrk//borealis.net.pl/wiki/Apteczka_(L4D)Apteczka (L4D)2013-09-23T19:02:58Z<p>Wrk: </p>
<hr />
<div><ikony>l4d1|l4d2</ikony><br />
<ikony>l4d1|l4d2</ikony><br />
{{BronL4D infobox<br />
|grafika=al4d.jpg<br />
|typ=Medykamenty<br />
|kat=Inne<br />
|magazynek=1<br />
|noszone=1<br />
|obrazenia=<br />
|szybkosc=<br />
|obrs=<br />
|zasieg=duży<br />
|podobne=<br />
}}<br />
Apteczka pojawia się na poczontku i nakoncu kampani.Przedmiot ten wystempuje w L4D i L4D2.Jest jednym z najcenniejszych przedmiotuw w grze apteczka potrafi uratować gracza gdy ten ma mało pk hp lub czarno biały obraz.<br />
<br />
==Ciekawostki==<br />
*Dzierzonc minigana warto trzymać apteczke lub tabletki przeciw bólowe gdyż minigun przejmuje celność trzymanego przedmiotu a apteczka i tabletki majom ją najlepszom.<br />
<br />
{{L4Dbronie}}<br />
[[Kategoria:Uzbrojenie z serii Left 4 Dead]]</div>Wrk//borealis.net.pl/wiki/Apteczka_(L4D)Apteczka (L4D)2013-09-23T18:45:48Z<p>Wrk: </p>
<hr />
<div><ikony>l4d1|l4d2</ikony><br />
{{BronL4D infobox<br />
|grafika=al4d.jpg<br />
|Kat=Inne<br />
|typ=medykamenty<br />
|noszone=1<br />
|magazynek=1<br />
|celność=duża <br />
|obrazenia=<br />
|szybkosc=jednorazowego użytku <br />
|obrs=<br />
|zasieg=<br />
|podobne=<br />
}}<br />
Apteczka pojawia się na poczontku i nakoncu kampani.Przedmiot ten wystempuje w L4D i L4D2.Jest jednym z najcenniejszych przedmiotuw w grze apteczka potrafi uratować gracza gdy ten ma mało pk hp lub czarno biały obraz.<br />
<br />
==Ciekawostki==<br />
*Dzierzonc minigana warto trzymać apteczke lub tabletki przeciw bólowe gdyż minigun przejmuje celność trzymanego przedmiotu a apteczka i tabletki majom ją najlepszom.<br />
<br />
{{L4Dbronie}}<br />
[[Kategoria:Uzbrojenie z serii Left 4 Dead]]</div>Wrk//borealis.net.pl/wiki/Apteczka_(L4D)Apteczka (L4D)2013-09-23T18:34:12Z<p>Wrk: /* Apteczka (l4d) */</p>
<hr />
<div><br />
<ikony>l4d1|l4d2</ikony><br />
{{BronL4D infobox<br />
|grafika=al4d.jpg<br />
|typ=medykamenty<br />
|noszone=1<br />
|celność=duża <br />
}}<br />
<br />
Apteczka pojawia się na poczontku i nakoncu kampani.Przedmiot ten wystempuje w L4D i L4D2.Jest jednym z najcenniejszych przedmiotuw w grze apteczka potrafi uratować gracza gdy ten ma mało pk hp lub czarno biały obraz.<br />
<br />
==Ciekawostki==<br />
*Dzierzonc minigana warto trzymać apteczke lub tabletki przeciw bólowe gdyż minigun przejmuje celność trzymanego przedmiotu a apteczka i tabletki majom ją najlepszom.<br />
<br />
{{L4Dbronie}}<br />
[[Kategoria:Uzbrojenie z serii Left 4 Dead]]</div>Wrk//borealis.net.pl/wiki/Apteczka_(L4D)Apteczka (L4D)2013-09-23T18:02:04Z<p>Wrk: /* Ciekawostki */</p>
<hr />
<div>==Apteczka (l4d)==<br />
<br />
<ikony>l4d1|l4d2</ikony><br />
{{BronL4D infobox<br />
|grafika=al4d.jpg<br />
|typ=medykamenty<br />
|noszone=1<br />
|celność=duża <br />
}}<br />
<br />
Apteczka pojawia się na poczontku i nakoncu kampani.Przedmiot ten wystempuje w L4D i L4D2.Jest jednym z najcenniejszych przedmiotuw w grze apteczka potrafi uratować gracza gdy ten ma mało pk hp lub czarno biały obraz.<br />
==Ciekawostki==<br />
*Dzierzonc minigana warto trzymać apteczke lub tabletki przeciw bólowe gdyż minigun przejmuje celność trzymanego przedmiotu a apteczka i tabletki majom ją najlepszom.<br />
<br />
{{L4Dbronie}}<br />
[[Kategoria:Uzbrojenie z serii Left 4 Dead]]</div>Wrk//borealis.net.pl/wiki/Apteczka_(L4D)Apteczka (L4D)2013-09-23T17:53:54Z<p>Wrk: Utworzył nową stronę „==Apteczka (l4d)== <ikony>l4d1|l4d2</ikony> {{BronL4D infobox |grafika=al4d.jpg |typ=medykamenty |noszone=1 |celność=duża }} Apteczka pojawia się na poczontk...”</p>
<hr />
<div>==Apteczka (l4d)==<br />
<br />
<ikony>l4d1|l4d2</ikony><br />
{{BronL4D infobox<br />
|grafika=al4d.jpg<br />
|typ=medykamenty<br />
|noszone=1<br />
|celność=duża <br />
}}<br />
<br />
Apteczka pojawia się na poczontku i nakoncu kampani.Przedmiot ten wystempuje w L4D i L4D2.Jest jednym z najcenniejszych przedmiotuw w grze apteczka potrafi uratować gracza gdy ten ma mało pk hp lub czarno biały obraz.<br />
==Ciekawostki==<br />
*Dzierzonc minigana warto trzymać apteczke lub tabletki przeciw bólowe gdyż minigun przejmuje celność trzymanego przedmiotu a apteczka i tabletki majom ją najlepszom.<br />
<br />
{{L4Dbronie}}<br />
[[Kategoria:Uzbrojenie z seri Left 4 Dead]]<br />
[[left4dead:Assault Rifle]]</div>Wrk//borealis.net.pl/wiki/Plik:Al4d.jpgPlik:Al4d.jpg2013-09-23T17:32:37Z<p>Wrk: </p>
<hr />
<div></div>Wrk//borealis.net.pl/wiki/Plik:Apteczka_led.jpgPlik:Apteczka led.jpg2013-09-23T17:05:02Z<p>Wrk: </p>
<hr />
<div></div>Wrk//borealis.net.pl/wiki/BoomerBoomer2013-09-21T14:44:54Z<p>Wrk: /* Galeria */</p>
<hr />
<div><ikony>l4d1|l4d2</ikony><br />
{{Stub}}<br />
{{Zarazony infobox<br />
|grafika=Boomer_2.png<br />
|hp=50<br />
|zdolnosci=pokrywanie zarażonych żółcią przywołującą Hordę<br />
|ataki=wymiotowanie, szarpanie pazurami, eksplozja przy śmierci<br />
}}<br />
<br />
'''Boomer''' jest bardzo rozdętym [[Specjalni Zarażeni|specjalnym Zarażonym]], którego mutacja powoduje produkcję ogromnych ilości żółci, którą wymiotuje na [[Ocaleni|Ocalonych]]. W ten sposób czasowo ich oślepia i ściąga na nich atak [[Horda|Hordy]].<br />
<br />
Podstawowym zadaniem Boomera w [[Left 4 Dead]] i [[Left 4 Dead 2]] jest spowolnienie i wywołanie zamętu wśród Ocalonych, który mogą wykorzystać specjalni Zarażeni, wykańczając ich pojedynczo.<br />
<br />
==Wygląd==<br />
W obu częściach serii Boomer posiada krótkie czarne włosy oraz nosi granatową koszulkę i brązowe spodnie - ubiór zabarwiony przez pot i żółć i rozciągnięte do granic możliwości w okolicach napęczniałego jelita. W stanie spoczynku Boomer wydaje dźwięki bulgotania,a po zobaczeniu Ocalonego zaczyna głośno jęczeć.<br />
<br />
===Zakres mutacji===<br />
Infekcja wywołała u Boomera szereg niepożądanych zmian zewnętrznych i wewnętrznych organizmu, wśród których najbardziej zauważalny jest wybitnie nadęty brzuch. Jest to spowodowane najpewniej przez żołądek i jelita (jeśli nie cały układ pokarmowy), przetworzony do produkcji żółci w ogromnych ilościach. Zmiany w brzuchu efektem których jest zwiększenie jego powierzchni, spowodowały napięcie skóry i naskórka, które stały się cienkie i delikatne. W niektórych miejscach widać nawet pęknięcie skóry odsłaniające wypełnione żółcią narządy wewnętrzne. <br />
<br />
Zmiany skóry, w połączeniu z ogromnym ciśnieniem wewnątrz wypełnionego żółcią ciała sprawiają, że Boomer jest bardzo wrażliwy na obrażenia - wystarczy kilka kul (w niektórych broniach nawet jedna), aby Boomer gwałtownie eksplodował zalewając żółcią i krwią wszystko wokół. <br />
<br />
Do innych szkód wywołanych przez infekcję zaliczają się liczne narośla na skórze i twarzy, w tym jedno ogromne, wyrastające z szyi. Tak jak inni specjalni Zarażeni, Boomer nie jest rozpraszany przez głośne dźwięki, takie jak alarm samochodowy, czy pisk bomby rurowej. W drugiej części L4D można zobaczyć żeńską wersje boomera, posiada dłuższe włosy i damski podkoszulek.<br />
<br />
==Mechanika ataku==<br />
{| class="wikitable"<br />
|-<br />
! Atak<br />
! Obrażenia<br />
! Właściwości<br />
! Odnowienie<br />
|-<br />
| style="text-align: center; width:20%" | Atak podstawowy:<br />'''Żółć'''<br />
| style="text-align: center" | brak<br />
|<br />
Pokrywa wybranych Ocalonych żółcią, oślepiając ich i zwracając na nich uwagę Hordy (dochodzi do spawnu pewnej ilości zombie, około 20). Można zwiększyć zasięg strumienia żółci celując lekko w górę.<br />
|<br />
*30 sekund po zakończeniu wymiotowanie (trwającego 2s)<br />
*15 sekund zajmuje Ocalonym odzyskanie wzroku.<br />
|-<br />
| style="text-align: center; width:20%" | Atak alternatywny:<br />'''Pazury'''<br />
| style="text-align: center" | <br />
2 (L4D1)<br/><br />
4 (L4D2)<br />
| <br />
Uderzanie Ocalonego, który w danej chwili się czymś zajmuje (np. pomaga członkowi drużyny) anuluje jego akcję.<br />
| <br />
*Jeden atak na sekundę.<br />
|-<br />
| style="text-align: center; width:20%" | Atak specjalny:<br />'''Eksplozja'''<br />
| style="text-align: center" | brak<br />
| <br />
Przy śmierci Boomer eksploduje uwalniając ogromne ilości żółci i opryskując nią wszystkich Ocalonych wokół. <br />
| <br />
nie dotyczy<br />
|}<br />
==Ciekawostki==<br />
*W intrze pierwszej części gry Bill znajduje żółci boomera i niewie co to jest. Stwierdza że wirus wcionsz mutuje <br />
==Galeria==<br />
[[Plik:boomerbaba.png|thumb|left|Boomette, żeński odpowiednik Boomera]]<br />
{{L4Dpostacie}}<br />
<br />
[[Kategoria:Zarażeni]]<br />
<br />
[[left4dead:The Boomer]]</div>Wrk//borealis.net.pl/wiki/Koktajl_Mo%C5%82otowa_(L4D)Koktajl Mołotowa (L4D)2013-09-19T18:30:14Z<p>Wrk: /* Spostrzeżenia */</p>
<hr />
<div><ikony>l4d1|l4d2</ikony><br />
{{BronL4D infobox<br />
|grafika=Molotov L4D.png<br />
|typ= Granat<br />
|kat= Rzucane<br />
|magazynek= 1<br />
|noszone= 1<br />
|obrazenia= <br />
|szybkosc= Jednorazowego użytku<br />
|obrs= 100 obrażeń na 13 sekund<br />
|zasieg=<br />
|podobne=<br />
}}<br />
<br />
'''Koktajl Mołotowa''' - Broń Miotana z uniwersum Left 4 Dead. Po rzuceniu ogarnia cały obszar, w który został rzucony płomieniami, na ok. 15-17 sekund. Obszar ten jest dość duży. Każdy zainfekowany, który wejdzie w płomienie ulega spaleniu. Specjalny zarażony może jednak przeżyć kontakt z ogniem. Koktajl Mołotowa jest zabójczy w bezpośrednim starciu, gdyż może zadać spore obrażenia od ognia innym członkom drużyny (szczególnie na poziomie Ekspert). Jeśli ogień z Mołotowa ogarnie obszar na którym znajduje się [[Karnister z benzyną|kanister z benzyną]], [[butla z propanem]] lub [[Fajerwerki]], to ulegają one natychmiastowej aktywacji, jak w przypadku oddania strzału. <br />
<br />
==Taktyka==<br />
* Kiedy zwykły zarażony zostaje podpalony, to nie będzie wtedy wyrządzać szkód innym ocalałym. Dodatkowo podpalony zarażony mimo tego, że może się jeszcze poruszać jest uznawany za zabitego (boty kierowane przez AI w niego nie strzelają).<br />
* Mołotow rzucony w ścianę, lub inną pionową powierzchnię odbije się. Mołotow musi dotknąć podłogi, aby eksplodował.<br />
* Najlepiej zachować co najmniej jeden Mołotow na [[Tank]]a. Jeśli jednak nie atakuje, możesz go rzucić za siebie, kiedy atakuje horda, aby odciąć zarażonym drogę.<br />
* Nie rzucaj Mołotowa przed siebie (chyba że atakuje Tank lub [[Horda]]). Jeśli rzucisz go przed siebie, to zagrodzisz sobie dalszą drogę, a to da czas specjalnym zarażonym na szybki atak.<br />
* Uważaj gdzie rzucasz. Mołotow na poziomie Expert może łatwo zabić kolegę z drużyny.<br />
* Mołotow, w przeciwieństwie do [[Bomba rurowa|bomby rurowej]] jest lepszym wyborem na specjalnych zarażonych.<br />
* Podpalenie [[Witch]] za pomocą Mołotowa sprawi, że zacznie szybko tracić zdrowie i jej ruchy będą wolniejsze, co ułatwi walkę.<br />
* Mołotow rzucony na brzegu wody podpali ją, co jest dziwnym zjawiskiem. Jednak rzucenie Mołotowa bezpośrednio do wody nie zapali jej.<br />
<br />
==Left 4 Dead 2==<br />
W ''Left 4 Dead 2'' Koktajl Mołotowa nadal jest dostępny. Jednak w pierwszej kampanii nie będzie za bardzo przydatny, z powodu występowania zarażonych pracowników [[CEDA]], którzy posiadają kombinezony HAZMAT, chroniące ich przed ogniem. To samo tyczy się Jimmy'ego Gibbsa Jr. gdyż posiada on kombinezon ognioodporny, stosowany w wyścigach.<br />
<br />
==Za kulisami==<br />
W początkowej fazie Koktajl Mołotowa miała mieć szary kolor oraz inny kształt góry. Miał on być również użyty w innej grze [[Valve]], pt. [[Half-Life 2]], jednak został on wycięty.<br />
<br />
==Spostrzeżenia==<br />
* Koktajl Mołotowa oparty jest na prawdziwych Koktajlach Mołotowa, który stał się improwizowaną bronią na nagłe przypadki. Koktajl Mołotowa nazwał swoim nazwiskiem [[w:Vyacheslav Molotov|Vyacheslav Molotov]] w czasach zimnej wojny.<br />
* Można trzymać zapalonego Mołotowa tak długo, jak chcesz, ale wybuch nastąpi jedynie, kiedy nim rzucisz.<br />
* W [[Left 4 Dead 2]] zarażeni będą mieli ślady oparzeń po ogniu, tyczy się to również ognia z Koktajli Mołotowa.<br />
* Boty sterowane przez AI nigdy nie podniosą żadnej broni rzucanej, w tym Mołotowa, gdyż zaprogramowanie botów tak, aby mogły taktycznie go używać byłoby bardzo trudne.<br />
* Istnieje bug, pozwalający na rzucenie nieskończonej ilości Koktajli Mołotowa. Należy rzucić swojego Mołotowa i szybko podnieść [[butla z propanem|butlę z propanem]]. Mołotow nadal będzie w ekwipunku, a sztuczkę można stosować w nieskończoność. Trik ten został potwierdzony na XBOX 360 w Left 4 Dead.<br />
* Mołotowy miały się pojawić w [[Half-Life 2]], jednak zostały wycięte z gry.<br />
*W seri l4d mase razy spotykamy składniki z kturych można zrobić młotowa ale można go tylko znaleść schowanego przez kogoś na czarnom godzine i przy ciałach ocalałych. (w l4d2 wypadajom też z poległymch ocalonych w dlc)<br />
{{L4Dbronie}}<br />
<br />
[[Kategoria:Uzbrojenie w serii Left 4 Dead]]</div>Wrk//borealis.net.pl/wiki/M60_(L4D)M60 (L4D)2013-09-19T17:59:27Z<p>Wrk: /* Spostrzeżenia */</p>
<hr />
<div><ikony>l4d2</ikony><br />
{{BronL4D infobox<br />
|grafika=m60.png<br />
|typ=Karabin maszynowy<br />
|kat=Specjalne<br />
|magazynek=150<br />
|noszone=0<br />
|obrazenia=50<br />
|szybkosc=545,5 strz./min.<br />
|obrs=454.5<br />
|zasieg=średni<br />
|podobne=<br />
}}<br />
<br />
{{Cytat|Belt gun here!|[[Coach]]}}<br />
{{Cytat|Shit, this is heavy!|[[Nick]]}}<br />
<br />
'''M60''' - broń specjalna występująca w [[Left 4 Dead 2]]. Jej magazynek mieści 150 naboi, a po ich wyczerpaniu Ocalony porzuca tą broń. W grze nie jest często spotykana. M60 zachowuje się jak karabin automatyczny, jednak posiada swoje cechy indywidualne i jest jedyny w swoim rodzaju. M60 można znaleźć w kampaniach ''[[The Passing]]'', ''[[The Sacrifice]]'' (tylko w Left 4 Dead 2) i ''[[Bez litości]]'' (tylko w Left 4 Dead 2)<br />
<br />
==Taktyka==<br />
{{Porady}}<br />
*Warto używać [[pojemnik z wymiotami|pojemnika z wymiocinami]] wraz z M60, gdyż to znacznie ułatwia eksterminację ogromnej ilości Zarażonych na otwartych przestrzeniach.<br />
*Lepiej jest unikać używania [[Piła łańcuchowa|piły łańcuchowej]] wraz z M60, ponieważ wadą obydwóch broni jest to, że są jednorazowe, tzn. że nie można do nich pozyskać dodatkowej amunicji/paliwa. Jednak jeśli gracz wie, gdzie będzie mógł po wyczerpaniu paliwa w pile łańcuchowej znaleźć [[Pistolet_P220|Glocka]] bądź [[Magnum_(L4D)|Magnuma]] (zużyta piła zostaje zastąpiona pistoletem P220), to wtedy problem ten jest łatwy do obejścia, o ile szybciej zużyje się piła niż M60 (po wyrzuceniu M60 Ocalały zostaje tylko z bronią podręczną).<br />
*Paradoksalnie, M60 wcale nie sprawdza się w zabijaniu Specjalnych Zarażonych (wliczając w to [[Tank]]a i [[Witch]]), gdyż jest niecelne, ma duży odrzut i rozczarowującą moc pocisku (50 obrażeń), co dziwi, patrząc na to, co pojedyncze trafienie robi ze Zwykłym Zarażonym i jak wysokie obrażenia powoduje w stosunku do innych Ocalałych (porównywalne do [[Karabin_myśliwski|karabinów]] [[Karabin_snajperski_(L4D)|snajperskich]]). Ponadto trafienie w głowę z M60 nie ogłuszy Witch (co jest tym dziwniejsze, że M60 technicznie opiera się na [[AK-47_(L4D)|AK-47]]), a także jest jedyną bronią w całej grze, która na poziomie ''Zaawansowanym'' i ''Ekspercie'' nie jest w stanie indywidualnie uśmiercić Tanka (suma ze 150 trafień daje wartość 7500 obrażeń wobec 8000 punktów życia Tanka).<br />
*M60 pokazuje jednak swoją moc w wypadku eliminowania nadchodzącej [[Horda|Hordy]] - umiejętność dosłownego rozerwania na strzępy Zwykłego Zarażonego, połączonego z dobrą penetracją pocisku powoduje, że walka z zainfekowanymi staje się wręcz przyjemnością zwłaszcza, że M60 jest równie skuteczne we wszystkich trybach (z Realizmem włącznie) i na wszystkich poziomach trudności.<br />
*Amunicja zapalająca nie daje zbyt wielkiego profitu dla M60 - poprawia to skuteczność karabinu wobec Specjalnych Zarażonych, ale może nawet potencjalnie zaszkodzić w wypadku ataku Hordy (płonący zainfekowani potrafią dość skutecznie przysłonić obraz). Z kolei amunicja wybuchowa znacznie "ułatwia" możliwość przypadkowego trafienia któregoś z Ocalałych, ale znacznie ułatwi rozprawianie się z Specjalnymi Zarażonymi. Należy jednak pamiętać, żeby podnosić ulepszoną amunicję tylko, jeśli w M60 zostało przynajmniej ok. 100 pocisków - im mniej zapasowej amunicji, tym bardziej zmarnowane ulepszenie.<br />
<br />
==Zalety i wady==<br />
{{Plusminus<br />
|zalety=* Nie musi być przeładowywany, więc zabicie [[Tank]]a może być dosyć szybkie.<br />
* Skuteczny w walce przeciwko [[Horda|Hordzie]].<br />
* Duża pojemność magazynka.<br />
* Siła przebicia pocisku. Broń ta może jednym strzałem zabić Zwykłego Zarażonego (niezależnie od poziomu trudności).<br />
* Zamontowany [[celownik laserowy]] poprawia celność tej broni, przez co staje się jedną z najlepszych broni w grze.<br />
|wady=* Niemożność pozyskania amunicji, więc po jej wyczerpaniu broń staje się bezużyteczna. <br />
* Jest to broń specjalna, więc trudno ją znaleźć. <br />
* Celność podobna do [[AK-47 (L4D)|AK-47]].<br />
* Pojemność magazynka wynosi 150 naboi, więc jeśli gracz nie będzie strzelał oszczędnie, w krótkim czasie zużyje amunicję.<br />
* Ulepszona amunicja w żadnym stopniu nie powoduje wzrostu amunicji.<br />
* Pomimo dużych obrażeń, jest mało skuteczna na [[Witch]] (wyłączając [[Amunicja wybuchowa|amunicję wybuchową]]), szczególnie na wyższych poziomach trudności. W tym wypadku najlepiej skorzystać ze strzelb.<br />
}}<br />
<br />
==Spostrzeżenia==<br />
* W hl opozycion forces wystempuje praeie identyczny M60 tylko z rozłożonyi nogami<br />
*60 wzorowane jest na amerykańskim karabinie maszynowym [[wpl:Karabin maszynowy M60|M60]].<br />
* Technicznie M60 opiera się w grze na AK-47, na co wskazuje szereg czynników:<br />
** Oba karabiny posiadają niemalże identyczne statystyki (celność i odrzut są identyczne zarówno przed, jak i po doczepieniu celownika laserowego, ale M60 zadaje mniejsze obrażenia)<br />
** Oba karabiny posiadają także identyczne animacje, wliczając praktycznie niedostępną animację przeładowania M60<ref>[http://www.youtube.com/watch?v=lY-N7GteB24 Filmik pokazujący przeładowywanie M60 w grze]</ref> (inne są jedynie animacje wyjmowania broni, ale dźwięk im towarzyszący jest wspólny dla AK-47 i dla M60).<br />
** Ponadto, M60 ma taką samą szybkostrzelność, jaką AK-47 miało bezpośrednio przed wydaniem gry.<br />
* M60 ma największą pojemność magazynka ze wszystkich broni w grze, ale za to nie można do tej broni mieć amunicji w zapasie.<br />
* M60 występujący w grze posiada dwójnóg, jednak nie można go rozłożyć.<br />
* Pocisk M60 rozrywa na kawałki Zwykłych Zarażonych tak samo, jak [[amunicja wybuchowa]] wystrzelona z dowolnej broni.<br />
* Po podniesieniu pakietu [[Amunicja wybuchowa|ulepszonej]] [[Amunicja zapalająca|amunicji]] rezerwa w M60 zostanie zastąpiona podniesioną amunicją, ale nie zostanie uzupełniona.<br />
* Jeśli Ocalały zginie mając ze sobą M60, to po ewentualnym uwolnieniu z ''rescue closetu'' wróci do gry z w pełni naładowanym karabinem.<br />
* M60 pojawia się w [[Mutacje|mutacji]] zwanej ''Gib Fest'', gdzie Ocaleni mogą posiadać nieograniczoną ilość amunicji do każdej broni. <br />
* W finale kampanii ''[[The Passing]]'', [[Francis]] i [[Zoey]] mogą okazjonalnie zrzucić z balkonu w pełni naładowane M60, ponadto może ono być wyposażone także w [[celownik laserowy]], jednak nie jest to regułą.<br />
* Mimo sporej wagi, broń nie wpływa negatywnie na szybkość poruszania się postaci.<br />
* [[Ellis]] jest jedynym Ocalałym, który okazjonalnie używa określenia "M60" w stosunku do tej broni.<br />
<br />
{{Przypisy}}<br />
<br />
==Galeria==<br />
<gallery><br />
Grafika:m60icon.png|Ikonka HUD<br />
Grafika:m60.png|Model M60<br />
Grafika:l4d2thepassing00002.jpg|[[Ellis]] z M60<br />
Grafika:l4d2thepassing00005.jpg|[[Coach]] z M60<br />
Grafika:c6m2bedlam0081.jpg|[[Coach]] z M60<br />
Grafika:m60pose.jpg|[[Nick]] trzymający M60 jedną ręką<br />
Grafika:m60inuse.jpg|[[Nick]] trzymający M60 podczas rozgrywki<br />
</gallery><br />
<br />
{{L4Dbronie}}<br />
<br />
[[Kategoria:Uzbrojenie w serii Left 4 Dead]]<br />
<br />
[[left4dead:M60]]</div>Wrk//borealis.net.pl/wiki/BoomerBoomer2013-09-19T11:35:10Z<p>Wrk: /* Mechanika ataku */</p>
<hr />
<div><ikony>l4d1|l4d2</ikony><br />
{{Stub}}<br />
{{Zarazony infobox<br />
|grafika=Boomer_2.png<br />
|hp=50<br />
|zdolnosci=pokrywanie zarażonych żółcią przywołującą Hordę<br />
|ataki=wymiotowanie, szarpanie pazurami, eksplozja przy śmierci<br />
}}<br />
<br />
'''Boomer''' jest bardzo rozdętym [[Specjalni Zarażeni|specjalnym Zarażonym]], którego mutacja powoduje produkcję ogromnych ilości żółci, którą wymiotuje na [[Ocaleni|Ocalonych]]. W ten sposób czasowo ich oślepia i ściąga na nich atak [[Horda|Hordy]].<br />
<br />
Podstawowym zadaniem Boomera w [[Left 4 Dead]] i [[Left 4 Dead 2]] jest spowolnienie i wywołanie zamętu wśród Ocalonych, który mogą wykorzystać specjalni Zarażeni, wykańczając ich pojedynczo.<br />
<br />
==Wygląd==<br />
W obu częściach serii Boomer posiada krótkie czarne włosy oraz nosi granatową koszulkę i brązowe spodnie - ubiór zabarwiony przez pot i żółć i rozciągnięte do granic możliwości w okolicach napęczniałego jelita. W stanie spoczynku Boomer wydaje dźwięki bulgotania,a po zobaczeniu Ocalonego zaczyna głośno jęczeć.<br />
<br />
===Zakres mutacji===<br />
Infekcja wywołała u Boomera szereg niepożądanych zmian zewnętrznych i wewnętrznych organizmu, wśród których najbardziej zauważalny jest wybitnie nadęty brzuch. Jest to spowodowane najpewniej przez żołądek i jelita (jeśli nie cały układ pokarmowy), przetworzony do produkcji żółci w ogromnych ilościach. Zmiany w brzuchu efektem których jest zwiększenie jego powierzchni, spowodowały napięcie skóry i naskórka, które stały się cienkie i delikatne. W niektórych miejscach widać nawet pęknięcie skóry odsłaniające wypełnione żółcią narządy wewnętrzne. <br />
<br />
Zmiany skóry, w połączeniu z ogromnym ciśnieniem wewnątrz wypełnionego żółcią ciała sprawiają, że Boomer jest bardzo wrażliwy na obrażenia - wystarczy kilka kul (w niektórych broniach nawet jedna), aby Boomer gwałtownie eksplodował zalewając żółcią i krwią wszystko wokół. <br />
<br />
Do innych szkód wywołanych przez infekcję zaliczają się liczne narośla na skórze i twarzy, w tym jedno ogromne, wyrastające z szyi. Tak jak inni specjalni Zarażeni, Boomer nie jest rozpraszany przez głośne dźwięki, takie jak alarm samochodowy, czy pisk bomby rurowej. W drugiej części L4D można zobaczyć żeńską wersje boomera, posiada dłuższe włosy i damski podkoszulek.<br />
<br />
==Mechanika ataku==<br />
{| class="wikitable"<br />
|-<br />
! Atak<br />
! Obrażenia<br />
! Właściwości<br />
! Odnowienie<br />
|-<br />
| style="text-align: center; width:20%" | Atak podstawowy:<br />'''Żółć'''<br />
| style="text-align: center" | brak<br />
|<br />
Pokrywa wybranych Ocalonych żółcią, oślepiając ich i zwracając na nich uwagę Hordy (dochodzi do spawnu pewnej ilości zombie, około 20). Można zwiększyć zasięg strumienia żółci celując lekko w górę.<br />
|<br />
*30 sekund po zakończeniu wymiotowanie (trwającego 2s)<br />
*15 sekund zajmuje Ocalonym odzyskanie wzroku.<br />
|-<br />
| style="text-align: center; width:20%" | Atak alternatywny:<br />'''Pazury'''<br />
| style="text-align: center" | <br />
2 (L4D1)<br/><br />
4 (L4D2)<br />
| <br />
Uderzanie Ocalonego, który w danej chwili się czymś zajmuje (np. pomaga członkowi drużyny) anuluje jego akcję.<br />
| <br />
*Jeden atak na sekundę.<br />
|-<br />
| style="text-align: center; width:20%" | Atak specjalny:<br />'''Eksplozja'''<br />
| style="text-align: center" | brak<br />
| <br />
Przy śmierci Boomer eksploduje uwalniając ogromne ilości żółci i opryskując nią wszystkich Ocalonych wokół. <br />
| <br />
nie dotyczy<br />
|}<br />
==Galeria==<br />
[[Plik:boomerbaba.png|thumb|boomer w wersji zenskiej obraz z left 4 dead wiki]]<br />
{{L4Dpostacie}}<br />
<br />
[[Kategoria:Zarażeni]]<br />
<br />
[[left4dead:The Boomer]]</div>Wrk//borealis.net.pl/wiki/Plik:Boomerbaba.pngPlik:Boomerbaba.png2013-09-18T14:39:52Z<p>Wrk: </p>
<hr />
<div></div>Wrk//borealis.net.pl/wiki/Plik:Boomerdead.pngPlik:Boomerdead.png2013-09-18T14:39:50Z<p>Wrk: </p>
<hr />
<div></div>Wrk//borealis.net.pl/wiki/RiversideRiverside2013-09-15T20:24:12Z<p>Wrk: Tłumaczenie</p>
<hr />
<div>{{Cytat|Welcome to <s>Riverside</s> HELL (Witamy w <s>Riverdide</s> PIEKLE)|Znak drogowy}}<br />
{{Cytat|The town's pretty quiet...I hope that means they killed all the zombies...|[[Zoey]]}}<br />
<br />
[[Plik:Riverside L4D.jpg|thumb|350px|Riverside widoczne z wieży kościelnej.]]<br />
'''Riverside''' to mała mieścina, skupiająca głównie rybaków i ludzi lubiących pływanie łodziami. Jest miejscem akcji trzech ostatnich rozdziałów w kampanii [[Bilans ofiar]], w grze [[Left 4 Dead]].<br />
<br />
==Historia==<br />
[[Plik:Riverside2 L4D.jpg|thumb|Informacja o populacji miasta Riverside zamazana tak, aby wskazywała populację "0".]]<br />
Riverside to miasto, którego populacja wynosiła ok. 3.450. Mieszkała w nim spokojna społeczność, gdzie ludzie szczęśliwie prowadzili życie, wykonując swoją rutynę, dopóki miasto nie zostało dotknięte przez infekcję. Riverside koncentruje się na Main Street, która jest stylizowana na XIX-wieczne typowe amerykańskie sklepy rozsiane wzdłuż ulicy o różnym asortymencie. W mieście pojawiają się sklepy spożywcze, elektroniczne, kilkupiętrowe małe biurowce, budynki handlowe oraz kino.<br />
<br />
==Stan obecny==<br />
Po wybuchu zarazy, [[wojsko]] przekształciło Riverside w swój punkt dowodzenia, w którym kontrolowało zarazę w objętym kwarantannie mieście [[Fairfield]]. Pojawiły się również media, które informowały opinię publiczną o aktualnych wydarzeniach. Z braku lepszego planu ocaleni postanawiają dostać się do Riverside, niestety kiedy docierają na miejsce, okazuje się, ze przybyli za późno. Z przerażeniem odkrywają także, że wojskowi nie tylko uciekli. Część z nich uległa infekcji i stanowią większą część zwykłych zarażonych. Ważnym miejscem jest kościół w Riverside, gdzie ocaleni spotykają "Church Guy'a". Załamany psychicznie wyjawia, ze został ugryziony przez zarażoną osobę i uderza w dzwony kościelne, przywołując hordę. Krótko po tym zmienia się w zarażonego. W mieście występuje duża liczba zwykłych jak i specjalnych zarażonych, w tym co najmniej jeden [[Tank]] i jedna [[Witch]]. Main Street w Riverside był kluczowym punktem obronnym wojska, które rozstawiło tam [[minigun]]a, a także prawdopodobnie użyło ładunków wybuchowych, aby zablokować ulicę barierą z gruzu.<br />
<br />
==Lokacje w Riverside==<br />
* Park w Riverside<br />
* Kościół w Riverside<br />
* Main Street<br />
* Poppy Field Florist<br />
* Quik Buy Convenience Store<br />
* Self Storage<br />
* Video Store<br />
* Riverside Vitamin Shoppe<br />
<br />
==Spostrzeżenia==<br />
* Riverside to prawdziwe miasto w Pensylwanii, gdzie populacja wynosi ok. 2000 i jest podobne pod tym względem do Riverside z [[Left 4 Dead]].<br />
* Pomimo odpowiednika z Pensylwanii Riverside z Left 4 Dead jest wzorowane na kalifornijskim mieście Riverside. Kościół, cmentarz i park zostały wzięte właśnie z tego miasta.<br />
* Jedynym ocalałym w mieście wydaje się być Church Guy.<br />
* Kiedy gracz znajduje się na Main Street, niedaleko kina [[Zoey]] czasem może powiedzieć, że lubiła tę ulicę.<br />
* Reklamę Riverside Vitamin Shoppe możemy znaleźć w Metro International Airport w [[Newburg]]u, na stoisku informacyjnym.<br />
<br />
==Galeria==<br />
<gallery><br />
Grafika:Riverside3 L4D.jpg|Sklepy i ulica w Riverside.<br />
Grafika:Riverside4 L4D.jpg|Znak drogowy Riverside.<br />
Grafika:Riverside5 L4D.jpg|Więcej sklepów w Riverside.<br />
Grafika:Riverside6 L4D.jpg|Riverside widoczne z [[Whitney County]] w kampanii [[Kurs kolizyjny]].<br />
</gallery><br />
<br />
[[Kategoria:Lokacje w serii Left 4 Dead]]</div>Wrk//borealis.net.pl/wiki/M16M162013-09-15T18:49:48Z<p>Wrk: /* Spostrzeżenia */</p>
<hr />
<div><ikony>l4d1|l4d2</ikony><br />
{{BronL4D infobox<br />
|grafika=m16a2.png<br />
|typ=Karabin automatyczny<br />
|kat=Poziom 2<br />
|magazynek=50<br />
|noszone=360<br />
|obrazenia=33<br />
|szybkosc=684 strz./min.<br />
|obrs=376.2<br />
|zasieg=duży<br />
|podobne=[[AK-47 (L4D)|AK-47]], [[SCAR]]<br />
}}<br />
<br />
{{Cytat|An assault rifle. This shit's gettin' more like 'Nam every second.<br />(Karabin szturmowy. Z każdą chwilą coraz bardziej mi to wszystko przypomina Wietnam.)|[[Bill]]}}<br />
{{Cytat|Man, I wanted this rifle since I was nine!<br />(Kurcze, od przedszkola chciałem mieć ten karabin!)|[[Ellis]]}}<br />
<br />
'''Karabin szturmowy M-16''' ('''Karabin szturmowy''' w [[Left 4 Dead]]) - karabin automatyczny występujący w [[Left 4 Dead]] i [[Left 4 Dead 2]]. Jest odpowiednikiem [[Pistolet maszynowy (L4D)|pistoletu maszynowego]] i [[Pistolet maszynowy z tłumikiem|pistoletu maszynowego z tłumikiem]] na Poziomie 2. Ma lepszą celność i większe obrażenia niż bronie maszynowe z Poziomu 1. Jego magazynek mieści 50 naboi, a w zapasie można do niego nieść 360 naboi. <br />
<br />
Jest to karabin dość uniwersalny, idealnie sobie radzi w niemal każdej sytuacji.<br />
<br />
==Taktyka==<br />
{{Porady}}<br />
* W Left 4 Dead karabin szturmowy jest najbardziej elastyczną i pojemną bronią dostępną graczowi. Znakomicie spisuje się w każdej roli - jako czyściciel pomieszczeń, substytut snajperki czy broń do eliminacji [[Horda|Hordy]]. M16 ma co prawda kilka wad, ale o tym później.<br />
* W Left 4 Dead 2, pojawiła się europejska konkurencja w postaci rosyjskiego AK-47 i belgijskiego SCAR-a. M16 stanowi niejako kompromis między tymi dwoma karabinami, łącząc celność przy strzelaniu seriami SCAR-a i skuteczność AK. Spośród wymienionej trójki posiada najkrótszy czas przeładowania, ale zadaje najniższe obrażenia spośród karabinów szturmowych (i spośród broni Poziomu 2 w ogóle).<br />
* Karabin szturmowy posiada sześć głównych zalet. Pierwsza to celność przy krótkich seriach, dzięki czemu M16 może zastąpić nawet [[karabin myśliwski|karabiny]] [[karabin snajperski|snajperskie]], jeżeli gracz nie umie bądź nie lubi posługiwać się karabinami z lunetą. Druga to szybkostrzelność, pozwalająca na dość sprawną eliminację Hordy także, jeżeli gracz został pokryty żółcią [[Boomer]]a. Trzecia to czas przeładowania, pozwalająca na wymianę magazynka w właściwie każdej chwili. Czwarta to pojemność magazynka. Piąta to relatywnie niskie obrażenia przy ogniu przyjacielskim, a szósta to łatwość obsługi (nawet początkujący gracz nie powinien mieć problemu z użytkowaniem M16).<br />
* Karabin szturmowy ma dwa dość poważne mankamenty, które mogą być jednak zminimalizowane w rękach wprawnego gracza. Po pierwsze, karabin ma mały zapas amunicji (360 pocisków to nieco ponad 7 magazynków), przez co nawet, jeżeli gracz łagodnie obchodzi się ze spustem, w trybie Kampanii może mu szybko zabraknąć amunicji. Po drugie, M16 zadaje bardzo niskie obrażenia (tylko 33 punkty na trafienie - przegrywa nawet z pistoletami), co właściwie niweluje wszystkie zalety karabinu. Bardzo łatwo jednak to obejść poprzez częste korzystanie z broni podręcznej - broń biała i pistolety są znacznie skuteczniejsze wobec Zwykłych Zarażonych, a M16 warto oszczędzać na [[Crescendo Event]]y i Specjalnych Zarażonych.<br />
* Strzelanie seriami wymaga wystrzelenia do czterech pocisków w przeciwnika przed zmianą celu i powtórzeniem czynności. Świetnie się to sprawdza w walkach na średnich i dużych dystansach (np. strzelaniu w głowę [[Smoker]]a) i jest skuteczne na wszystkich poziomach trudności. Strzelając serią, gracz mniej-więcej wie, ile amunicji już zużył i może zorientować się, czy już powinien przeładować.<br />
* Strzelanie w głowę z karabinu szturmowego jest łatwe dzięki dobrej celności i faktowi, że wszyscy Zwykli Zarażeni fizycznie mają taki sam wzrost. Dobre strzelanie w głowę może zdziesiątkować nawet całą Hordę (taktyka zwana "Leg Chopping" polega prawie na tym samym: gracz, kucając, mierzy nisko w nogi Zarażonych).<br />
* W końcowych fazach kampanii w Left 4 Dead dobrym pomysłem jest to, żeby dwaj gracze posiadali strzelby automatyczne, a reszta karabiny automatyczne. Cała czwórka musi trzymać się razem. Gracze ze strzelbami stoją z przodu i kucają, a pozostali z karabinami automatycznymi stają za nimi i strzelają ponad ich głowami. Taka taktyka jest bardzo skuteczna w walce z np. Tankiem. Nie zaleca się jednak używać tej taktyki w Left 4 Dead 2, gdyż [[AI Director]] spowoduje, że pojawi się [[Spitter]], by uniemożliwić [[Ocaleni|Ocalałym]] pozostawanie zbyt długo w jednym miejscu).<br />
* M16 do 22 września 2009 roku było zdolne do wykonania tzw. "Power Shot", polegającego na wystrzeleniu całego magazynka naraz, co pozwalało na bezproblemowe zabicie [[Witch]] na każdym poziomie trudności (1650 zadanych obrażeń z 50 naboi wobec 1000 punktów życia). Po wydaniu patcha naprawiającego ten błąd w grze M16 utraciło jakąkolwiek skuteczność wobec Witch.<br />
* Skuteczność M16 wobec [[Tank]]a jest dyskusyjna. Gracze cenią tą broń za dużą pojemność magazynka, zasięg, celność, szybkość przeładowania i wystarczającą celność podczas biegu (Tank jest na tyle dużym celem, że na bliższych odległościach nawet uciekając przed nim trudno chybić), ale niskie obrażenia (1650 zadanych obrażeń z jednego magazynka wobec 2640 ze [[SCAR]]-a i 2320 z [[AK-47]]) dosyć poważnie ograniczają możliwości karabinu. Niemniej jednak jest znacznie bardziej szybkostrzelny niż konkurencja i szybciej się przeładowuje przy podobnej celności, ale przy porównywaniu broni wyposażonych w [[celownik laserowy|celowniki laserowe]] M16 przegrywa właśnie przez niskie obrażenia. Ogólnie, co gracz wybierze w walce z Tankiem, zależy głównie od jego własnych preferencji.<br />
<br />
==Zalety i wady==<br />
{{Plusminus<br />
|zalety=* Najwyższa szybkostrzelność ze wszystkich karabinów automatycznych.<br />
* Uniwersalność. Można go używać w każdej sytuacji.<br />
* Najkrótszy czas przeładowania spośród wszystkich karabinów automatycznych.<br />
* Duża skuteczność na Specjalnych Zarażonych.<br />
* Wyśmienity zasięg (pod tym względem lepsze są tylko karabiny snajperskie).<br />
|wady=* Najniższe obrażenia ze wszystkich broni Poziomu 2.<br />
* Dość niecelny podczas ruchu.<br />
* Ciągłe strzelanie może przyczynić się do szybkiego zużycia amunicji.<br />
}}<br />
<br />
==Za kulisami==<br />
[[Grafika:m16a2early.jpg|thumb|left|Screen z wczesną wersją karabinu szturmowego]]<br />
Wczesny obrazek pokazuje, że karabin szturmowy nie posiadał żadnych oznaczeń zawartych na dolnej części szkieletu broni.<br />
<br />
Animacja wyciągania broni we wczesnych wersjach gry polegała na tym, że postać zawsze pociągała rękojeść przeładowania. Dźwięk tej animacji zachował się w finalnej wersji gry i posłużył jako dźwięk wyjmowania karabinu.<br />
<br />
Karabin szturmowy bazował na karabinie automatycznym M4A1 z gry [[Counter-Strike]]. Pliki związane z tą bronią są tak samo nazwane, jak w M4A1. Także w animacjach występuje nazwa "M4A1". Dźwięki strzału są nieznacznie zmodyfikowanymi wersjami dźwięków używanych przez M4A1. W rzeczywistości M4A1 jest zasadniczo skróconą wersją M16.<br />
<br />
Animacja przeładowania jest nieco inna. Po wymianie magazynka, użytkownik powinien pociągnąć za rękojeść przeładowania i nacisnąć na zatrzask zamka.<br />
<br />
==Spostrzeżenia==<br />
* Karabin szturmowy przypomina [[wpl:Karabin M16|karabin M16A2]], ale zachowuje się jak M16A3.<br />
* Oznaczenia na teksturze mówią, że karabin jest produkowany przez fikcyjną firmę American Armory jako M16A2. Jednakże broń jest wzorowana na M16A3. M16A2 w prawdziwym świecie strzela seriami trójstrzałowymi, a M16A3 ogniem seryjnym.<br />
* Można także przypuszczać, że karabin wykorzystuje dolną część szkieletu zapożyczoną od karabinu M16A1, co może wyjaśniać, dlaczego broń jest w pełni automatyczna.<br />
* Ilość amunicji, jaką można nieść w zapasie (360 naboi) świadczy o tym, że karabin szturmowy miał początkowo mieć pojemność magazynka równą 30 naboi.<br />
* Karabin szturmowy był standardowym wyposażeniem Amerykanów podczas wojny wietnamskiej. [[Bill]] był weteranem tejże wojny, co może wyjaśniać, dlaczego (gdy jest sterowany przez sztuczną inteligencję) zawsze wybiera tą broń palną przy każdej okazji w Left 4 Dead, oraz dlaczego mówi "Damn, now this takes me back!" podczas podnoszenia tej troni.<br />
* W rzeczywistości karabin szturmowy zachowuje się tak, jak [[SCAR|Combat Rifle]] z Left 4 Dead 2 - strzela seriami trójstrzałowymi i nie jest automatyczny z powodu marnującej się amunicji przy ogniu seryjnym. Jednakże jest automatyczny, ponieważ bazował na M4A1 z Counter-Strike (pierwsza wersja M4 posiadał mechanizm spustowy umożliwiający strzelanie ogniem pojedynczym i seriami trójstrzałowymi), na broni skonstruowanej w latach 90., która była skróconą wersją M16.<br />
* Ikonka HUD przestawia karabin szturmowy, ale nie ma on zamontowanej latarki.<br />
* W Left 4 Dead 2, po lewej stronie karabinu szturmowego można dopatrzyć się napisu "AR2". Jest to nawiązanie do [[Karabin pulsacyjny|karabinu pulsacyjnego]] z gry [[Half-Life 2]].<br />
* W niektórych kampaniach można zobaczyć plakaty, na których widać karabin szturmowy (jako M4A1), zarówno z lunetą, jak i bez. Przykładami takich kampanii są: ''[[The Passing]]'', ''[[Karnawał śmierci]]'', ''[[Bagienna gorączka]]'' i ''[[Bilans ofiar]]''.<br />
* Wczesny karabin m 16 przypomina tem sam model z gry Far Cry<br />
*W kampanii ''[[The Passing]]'' można znaleźć ciało Billa z karabinem szturmowym w jego rękach.<br />
* W Left 4 Dead 2 animacja przeładowania karabinu szturmowego zawiera także moment naciśnięcia na zatrzask zamka po to, by załadować nabój do komory, podczas gry animacja przeładowania karabinu w [[Left 4 Dead]] jest po prostu wymianą magazynka bez naciskania na zatrzask zamka.<br />
* W Left 4 Dead, kiedy Louis kończy przeładowywanie karabinu szturmowego (z perspektywy trzeciej osoby), magazynek nie jest tam, gdzie powinien.<br />
* Czasem w Left 4 Dead, po rzuceniu bomby rurowej, a następnie zmianie na karabin szturmowy i uderzeniu kolbą w Zarażonego, odtworzy się wycięta animacja, gdzie postać pociąga rękojeść przeładowania.<br />
<br />
==Galeria==<br />
<gallery><br />
Grafika:m16a2icon.png|Ikonka HUD<br />
Grafika:M16.jpg|[[Bill]] trzymający M16<br />
Grafika:M16-2.jpg|Wyrzucenie pustego magazynka...<br />
Grafika:M16-3.jpg|...i wymiana go na nowy.<br />
Grafika:m16a2rochelle.png|[[Rochelle]] trzymająca karabin szturmowy<br />
Grafika:M16 - worldmodel.jpg|Worldmodel M16<br />
</gallery><br />
<br />
{{L4Dbronie}}<br />
<br />
[[Kategoria:Uzbrojenie w serii Left 4 Dead]]<br />
<br />
[[left4dead:Assault Rifle]]</div>Wrk//borealis.net.pl/wiki/Plik:Barney_hl1.jpgPlik:Barney hl1.jpg2013-09-15T14:04:58Z<p>Wrk: </p>
<hr />
<div></div>Wrk