„Za Freemanem!”

Ostrzeżenie

Ta strona może zawierać szczegóły fabuły. Jeśli nie chcesz jej znać, nie czytaj tego artykułu!

„Za Freemanem!”
Overwatch Nexus 1.jpg
Gra Half-Life 2
Numer 11
Lokacje
Mapy d3_c17_10a - d3_c17_12

And if you see doctor Breen, tell him I said: "Fu- you!".


"Za Freemanem!" (ang. "Follow Freeman!") to dwunasty rozdział gry Half-Life 2. W jego trakcie Gordon dołącza do Barney'a i razem z nim prowadzi atak sił rebeliantów na budynek Centrali Nadzoru w City 17, a później również na Cytadelę. Ten rozdział zawiera wiele walk w zurbanizowanym terenie, w tym z licznymi Gunshipami i Striderami.

Spis treści

[edytuj] Szczegółowe streszczenie

Gordon spotyka członka Ruchu Oporu, który mówi mu, że Barney został przygwożdżony przez snajperów w pobliskim magazynie. Po drodze musi przejść przez ulice stale obserwowane przez strzelców, trafia również do budynku zainfekowanego przez zombie. Po dotarciu na dach i pozbyciu się snajperów spotyka Barney'a, z którym idzie dalej.
W końcu docierają oni przed Overwatch Nexus - budynek, w którym Kombinat urządził centrum dowodzenia dla swoich wojsk w City 17, wejście do budynku jest jednak bronione przez żołnierzy, oraz działo Suppressora. Gordonowi udaje się dostać do wnętrza budynku, gdzie spotyka m.in. wieżyczki podłogowe i zniszczyć urządzenie, poprzez wyłączenie trzech generatorów energii, dzięki czemu rebelianci mogą kontynuować szturm na Cytadelę.
Ostatecznie, po pokonaniu licznych sił Kombinatu, w tym kilku Striderów, Gordon znów spotyka Barney'a i Doga, który podnosi fragment muru otaczającego Cytadelę, otwierając Freemanowi drogę do środka.

[edytuj] Znaczenie

Ten rozdział przedstawia końcową fazę powstania w City 17, rozgrywającą się u podnóża monumentalnej Cytadeli. Tutaj pojawia się Overwatch Nexus - dawny bank, bądź muzeum, jak określa to Barney - kolejny po stacji kolejowej i Nova Prospekt przykład, jak Kombinat adaptuje ziemską infrastrukturę do własnych potrzeb.
Tutaj również pokazana zostaje skala zniszczeń spowodowana przez walki - po wyjściu z Centrali plac przed nią jest znacznie bardziej zdewastowany niż gdy Gordon uprzednio przez niego przechodził. Podczas ostatniej walki pod murami Cytadeli pokazano natomiast, jak skutecznie Stridery niszczą i tak rozpadające się już budynki, w celu pozbycia się rebeliantów. Na końcu tego rozdziału Gordon ostatecznie dociera do Cytadeli.

[edytuj] Ciekawostki

[edytuj] Wideosolucja

Lista rozdziałów w grach z serii Half-Life

Half-Life

Hazard Course · Black Mesa Inbound · Anomalous Materials · Unforeseen Consequences · Office Complex · "We've Got Hostiles" · Blast Pit · Power Up · On A Rail · Apprehension · Residue Processing · Questionable Ethics · Surface Tension · "Forget About Freeman!" · Lambda Core · Xen · Gonarch's Lair · Interloper · Nihilanth · Endgame

Half-Life: Opposing Force

Boot Camp · Incoming · Welcome to Black Mesa · "We Are Pulling Out" · Missing in Action · Friendly Fire · We Are Not Alone · Crush Depth · Vicarious Reality · Pit Worm's Nest · Foxtrot Uniform · "The Package" · Worlds Collide · Conclusion

Half-Life: Blue Shift

Hazard Course · Living Quarters Outbound · Insecurity · Duty Calls · Captive Freight · Focal Point · Power Struggle · A Leap of Faith · Deliverance

Half-Life: Decay

Dual Access · Hazardous Course · Surface Call · Resonance · Domestic Violence · Code Green · Crossfire · Intensity · Rift · Xen Attacks

Half-Life 2

Punkt Wejścia · „Pamiętny Dzień” · Droga Przez Kanały · Niebezpieczne Wody · Black Mesa East · „Nie chodzimy już do Ravenholm...” · Highway 17 · Ruchome Piaski · Nova Prospekt · Wiązania · Pierwszy Antyobywatel · „Za Freemanem!” · Nasi Dobroczyńcy · Czarna Energia

Half-Life 2: Episode One

Fałszywy Alarm · Bezpośrednia Interwencja · Podziemia · Ucieczka Przez Miasto · Ucieczka z City 17

Half-Life 2: Episode Two

Do White Forest · Ów Żywot Vortalny · Freeman Pontifex · Podróż W Wielkim Stylu · Poza Zasięgiem · Nasz Wspólny Przyjaciel · T Minus Jeden

Portal 2

Komunikat · Zimny start · Powrót · Niespodzianka · Ucieczka · Upadek · Ponowne spotkanie · Swędzenie · Część, w której...