Kontrola terytorium

Strona działa w trybie archiwalnym. Jest tylko do odczytu!

Zalążek

Ta strona to tylko zalążek artykułu. Jeśli możesz, pomóż w tworzeniu serwisu i rozwiń ten artykuł!

  • Należy dodać zrzuty ekranu z gry.
Kontrola terytorium
Kontrola terytorium.jpg
Mapy tego trybu

Kontrola Terytorium – jeden z trybów rozgrywki występujących domyślnie w Day of Defeat i Day of Defeat: Source. Polega na przejmowaniu wrogich flag i obronie własnych.

[edytuj] Zasady gry

Błąd przy generowaniu miniatury Niekompletna konfiguracja biblioteki GD – brak funkcji imagecreatefromjpeg
Komunikat informujący o blokowaniu flagi przez wroga.

Aby wygrać, drużyna musi przejąć wszystkie flagi na mapie, równocześnie utrudniając drużynie przeciwnej przejmowanie. Jedne flagi można zdobyć przebiegając koło nich, a przy innych trzeba się zatrzymać i poczekać chwilę na przejęcie. Niektóre wymagają przejmowania przez kilka osób naraz.

Zdobywanie flagi może zablokować gracz drużyny przeciwnej, wbiegając w obszar przejmowania. Informuje nas o tym odpowiedni komunikat.

[edytuj] Punktacja

  • Każdy gracz za przejęcie flagi dostaje 1 punkt, drużyna także 1 punkt.
  • Za przejęcie podwójnej flagi drużyna otrzymuje 2 punkty.
  • Za przejęcie wszystkich flag drużyna otrzymuje 60 punktów.
  • Co 25 sec. drużyna ma naliczane dodatkowe punkty za zdobyte flagi, które są liczone, tak jak w przypadku przejmowania, czyli 1pkt. za pojedynczą flagę i 2pkt. za podwójną.