Ucieczka z City 17

Strona działa w trybie archiwalnym. Jest tylko do odczytu!

Ostrzeżenie

Ta strona może zawierać szczegóły fabuły. Jeśli nie chcesz jej znać, nie czytaj tego artykułu!

Ucieczka z City 17
Exit17background.jpg
Gra Half-Life 2: Episode One
Numer 5
Lokacje
Mapy ep1_c17_05, ep1_c17_06

Ucieczka z City 17 (ang. Exit 17) - piąty i ostatni rozdział gry Half-Life 2: Episode One.

Spis treści

[edytuj] Szczegółowe streszczenie

Gordon i Alyx wydostają się ze szpitala i spotykają Barneya niedaleko kolei przemysłowej. Ten zaś prosi doktora o eskortę grup Rebeliantów do budynku stacji kolejowej. Po zaprowadzeniu pierwszej grupy buntowników Gordon zabiera rewolwer i idzie po kolejnych, podczas gdy Alyx zajmuje miejsce przy stacjonarnym działku pulsacyjnym. Podczas eskorty następnych grup doktor walczy z siłami Kombinatu, które chcą za wszelką cenę przeszkodzić w ucieczce z miasta. Po eskorcie wszystkich grup Rebeliantów Gordon, Alyx i Barney idą na dworzec kolejowy. Tam rozdzielają się - Barney wraz z ludnością cywilną wyjeżdża z miasta do nieokreślonego przez fabułę miejsca, a Gordon i Alyx zostają, aby skupić uwagę sił Kombinatu na sobie. Kiedy doktor otwiera bramę dla Alyx, zostaje zaatakowany przez stridera. Oprócz wielkiego Syntha do akcji włączają się żołnierze Kombinatu. Mimo wszystko Gordonowi udaje się zlikwidować wszystkich napotkanych przeciwników i wraz z Alyx wsiada do pociągu, którym uciekają z City 17. Parę chwil później następuje wybuch rdzenia Cytadeli. Pomimo tego, że pociąg z bohaterami zdołał opuścić miasto, fala uderzeniowa wybuchu dogoniła maszynę i wykoleiła ją. Ostatnie co słychać to szept Alyx: Gordon!. Ekran wtedy ściemnia się i wyświetlają się napisy końcowe.

Ciąg dalszy historii następuje w grze Half-Life 2: Episode Two.

[edytuj] Znaczenie

W tym rozdziale zostaje zaprezentowana nowa lokacja - kolej przemysłowa oraz moment wybuchu reaktora Cytadeli i zrównania z ziemią City 17.

[edytuj] Galeria

[edytuj] Wideosolucja

Lista rozdziałów w grach z serii Half-Life

Half-Life

Hazard Course · Black Mesa Inbound · Anomalous Materials · Unforeseen Consequences · Office Complex · "We've Got Hostiles" · Blast Pit · Power Up · On A Rail · Apprehension · Residue Processing · Questionable Ethics · Surface Tension · "Forget About Freeman!" · Lambda Core · Xen · Gonarch's Lair · Interloper · Nihilanth · Endgame

Half-Life: Opposing Force

Boot Camp · Incoming · Welcome to Black Mesa · "We Are Pulling Out" · Missing in Action · Friendly Fire · We Are Not Alone · Crush Depth · Vicarious Reality · Pit Worm's Nest · Foxtrot Uniform · "The Package" · Worlds Collide · Conclusion

Half-Life: Blue Shift

Hazard Course · Living Quarters Outbound · Insecurity · Duty Calls · Captive Freight · Focal Point · Power Struggle · A Leap of Faith · Deliverance

Half-Life: Decay

Dual Access · Hazardous Course · Surface Call · Resonance · Domestic Violence · Code Green · Crossfire · Intensity · Rift · Xen Attacks

Half-Life 2

Punkt Wejścia · „Pamiętny Dzień” · Droga Przez Kanały · Niebezpieczne Wody · Black Mesa East · „Nie chodzimy już do Ravenholm...” · Autostrada 17 · Ruchome Piaski · Nova Prospekt · Wiązania · Pierwszy Antyobywatel · „Za Freemanem!” · Nasi Dobroczyńcy · Czarna Energia

Half-Life 2: Episode One

Fałszywy Alarm · Bezpośrednia Interwencja · Podziemia · Ucieczka Przez Miasto · Ucieczka z City 17

Half-Life 2: Episode Two

Do White Forest · Ów Żywot Vortalny · Freeman Pontifex · Podróż W Wielkim Stylu · Poza Zasięgiem · Nasz Wspólny Przyjaciel · T Minus Jeden

Portal 2

Komunikat · Zimny start · Powrót · Niespodzianka · Ucieczka · Upadek · Ponowne spotkanie · Swędzenie · Część, w której...