Zdobądź flagę

Strona działa w trybie archiwalnym. Jest tylko do odczytu!

Zalążek

Ta strona to tylko zalążek artykułu. Jeśli możesz, pomóż w tworzeniu serwisu i rozwiń ten artykuł!

Spis treści

[edytuj] Ogólne

Rozgrywka tego typu toczy się na mapach typu ctf, gracze mają za zadanie wykraść tajne materiały w aktówce z bazy wroga i chronić własne przed wykradnięciem. Bazy obydwu drużyn są zazwyczaj identycznie zbudowane.

[edytuj] Zasady

  • Domyślnie gra toczy się do 3 przejęć.
  • Jeśli gracz zginie nosząc teczkę lub upuści ją, pojawia się miernik nad nią odmierzający 60sek, po upływie tego czasu teczka wraca do bazy.
    • Jeśli gracz zginie z teczką w miejscu niedostępnym, to teczka zostaje automatycznie przeniesiona do bazy.
  • Można przechwycić materiały nie posiadając swoich w bazie.
  • Nie można nosić tajnych materiałów gdy:
    • Jest się pod wpływem Bonka.
    • Jest się pod wpływem ÜberCharge.
    • Jest się przebranym. (Spy) Po podniesieniu teczki, przebranie od razu znika.
    • Jest się niewidocznym. (Spy)
  • Jeśli przez określony czas żadna z drużyn nie przekroczy limitu przejąć, następuje włączenie trybu Nagła śmierć
  • Teczki nie można transportować przez teleporty.
  • Nie można podnieść teczki swojej drużyny.

[edytuj] Mapy

[edytuj] 2Fort

[edytuj] Double Cross

[edytuj] Sawmill

[edytuj] Turbine

[edytuj] Well

[edytuj] Galeria