<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="//borealis.net.pl/skins/common/feed.css?301"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
		<id>//borealis.net.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%E2%80%9EPami%C4%99tny_dzie%C5%84%E2%80%9D</id>
		<title>„Pamiętny dzień” - Historia wersji</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="//borealis.net.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%E2%80%9EPami%C4%99tny_dzie%C5%84%E2%80%9D"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=%E2%80%9EPami%C4%99tny_dzie%C5%84%E2%80%9D&amp;action=history"/>
		<updated>2026-04-30T02:44:23Z</updated>
		<subtitle>Historia wersji tej strony wiki</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.17.0</generator>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=%E2%80%9EPami%C4%99tny_dzie%C5%84%E2%80%9D&amp;diff=23032&amp;oldid=prev</id>
		<title>PiotrekD o 14:31, 9 lis 2015</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=%E2%80%9EPami%C4%99tny_dzie%C5%84%E2%80%9D&amp;diff=23032&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2015-11-09T14:31:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Wersja z 14:31, 9 lis 2015&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 2:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 2:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Spoiler}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Spoiler}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Rozdzial infobox&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Rozdzial infobox&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|grafika=A red letter day 01.jpg&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;| grafika = A red letter day 01.jpg&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|gra=[[Half-Life 2]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;| gra &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;/ins&gt;= [[Half-Life 2]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|nr=2&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;| nr &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;#160; &amp;#160;  &lt;/ins&gt;= 2&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|lokacje=[[Laboratorium Kleinera]], [[City 17]] &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;| lokacje = [[Laboratorium Kleinera]], [[City 17]] &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|mapy=d1_trainstation_05, d1_trainstation_06&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;| mapy &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;#160;  &lt;/ins&gt;= d1_trainstation_05,&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/ins&gt;d1_trainstation_06&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''''&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Pamiętny Dzień&lt;/del&gt;''''' (ang. ''A Red Letter Day'') &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;- Jest to &lt;/del&gt;drugi rozdział gry [[Half-Life 2]]. Po raz pierwszy pojawiają się tutaj postacie: [[Eli Vance|Eli'ego Vance'a]], [[Judith Mossman]] (jednak nie jest ona oficjalnie przedstawiona) oraz głównego antagonisty dr [[Wallace Breen|Wallace'a Breena]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''''&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;„Pamiętny dzień”&lt;/ins&gt;''''' (ang. ''&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;quot;&lt;/ins&gt;A Red Letter Day&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;quot;&lt;/ins&gt;'') &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;– &lt;/ins&gt;drugi rozdział gry [[Half-Life 2]]. Po raz pierwszy pojawiają się tutaj postacie: [[Eli Vance|Eli'ego Vance'a]], [[Judith Mossman]] (jednak nie jest ona oficjalnie przedstawiona) oraz głównego antagonisty dr [[Wallace Breen|Wallace'a Breena]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Szczegółowe streszczenie==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Szczegółowe streszczenie==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>PiotrekD</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=%E2%80%9EPami%C4%99tny_dzie%C5%84%E2%80%9D&amp;diff=23029&amp;oldid=prev</id>
		<title>PiotrekD: &quot;Pamiętny Dzień&quot; przeniesiono do „Pamiętny dzień”: eh...</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=%E2%80%9EPami%C4%99tny_dzie%C5%84%E2%80%9D&amp;diff=23029&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2015-11-09T14:29:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/wiki/%22Pami%C4%99tny_Dzie%C5%84%22&quot; class=&quot;mw-redirect&quot; title=&quot;&amp;quot;Pamiętny Dzień&amp;quot;&quot;&gt;&amp;quot;Pamiętny Dzień&amp;quot;&lt;/a&gt; przeniesiono do &lt;a href=&quot;/wiki/%E2%80%9EPami%C4%99tny_dzie%C5%84%E2%80%9D&quot; title=&quot;„Pamiętny dzień”&quot;&gt;„Pamiętny dzień”&lt;/a&gt;: eh...&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='1' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='1' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Wersja z 14:29, 9 lis 2015&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>PiotrekD</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=%E2%80%9EPami%C4%99tny_dzie%C5%84%E2%80%9D&amp;diff=20344&amp;oldid=prev</id>
		<title>Septuater o 22:27, 10 lut 2014</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=%E2%80%9EPami%C4%99tny_dzie%C5%84%E2%80%9D&amp;diff=20344&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2014-02-10T22:27:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Wersja z 22:27, 10 lut 2014&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 25:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 25:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Pojawienie się Ichthyosaura w tym rozdziale jest jedynym występem tego stworzenia w Half-Life 2.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Pojawienie się Ichthyosaura w tym rozdziale jest jedynym występem tego stworzenia w Half-Life 2.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Po przybyciu Barneya koło sali z kombinezonem HEV uruchomi się monitor, który można przełączyć na drugi kanał i zobaczyć G-Mana przechodzącego przez bramkę na stacji kolejowej.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Po przybyciu Barneya koło sali z kombinezonem HEV uruchomi się monitor, który można przełączyć na drugi kanał i zobaczyć G-Mana przechodzącego przez bramkę na stacji kolejowej.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Tuż po otrzymaniu kombinezonu, wpisaniu &lt;/del&gt;kodu &amp;quot;impulse 101&amp;quot; &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;i wejsciu do teleportu&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;mamy możliwość zabicia &lt;/del&gt;Breena. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Wtedy utkniemy &lt;/del&gt;w wiązce teleportu&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;. Dzieje się tak dlatego, że Breen wciska guzik odpowiadający za teleportację. Po jego naciśnięciu jesteśmy teleportowani dalej, a Breen &amp;quot;powstaje z martwych&amp;quot;&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;W przypadku użycia &lt;/ins&gt;kodu &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;na uzbrojenie &lt;/ins&gt;&amp;quot;impulse 101&amp;quot;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;podczas sekwencji teleportacji można zabić doktora &lt;/ins&gt;Breena. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Spowoduje to utknięcie &lt;/ins&gt;w wiązce teleportu.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Galeria==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Galeria==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Septuater</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=%E2%80%9EPami%C4%99tny_dzie%C5%84%E2%80%9D&amp;diff=20340&amp;oldid=prev</id>
		<title>212.160.175.254: /* Ciekawostki */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=%E2%80%9EPami%C4%99tny_dzie%C5%84%E2%80%9D&amp;diff=20340&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2014-02-08T09:14:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Ciekawostki&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Wersja z 09:14, 8 lut 2014&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 25:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 25:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Pojawienie się Ichthyosaura w tym rozdziale jest jedynym występem tego stworzenia w Half-Life 2.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Pojawienie się Ichthyosaura w tym rozdziale jest jedynym występem tego stworzenia w Half-Life 2.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Po przybyciu Barneya koło sali z kombinezonem HEV uruchomi się monitor, który można przełączyć na drugi kanał i zobaczyć G-Mana przechodzącego przez bramkę na stacji kolejowej.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Po przybyciu Barneya koło sali z kombinezonem HEV uruchomi się monitor, który można przełączyć na drugi kanał i zobaczyć G-Mana przechodzącego przez bramkę na stacji kolejowej.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;*Tuż po otrzymaniu kombinezonu, wpisaniu kodu &amp;quot;impulse 101&amp;quot; i wejsciu do teleportu, mamy możliwość zabicia Breena. Wtedy utkniemy w wiązce teleportu. Dzieje się tak dlatego, że Breen wciska guzik odpowiadający za teleportację. Po jego naciśnięciu jesteśmy teleportowani dalej, a Breen &amp;quot;powstaje z martwych&amp;quot;.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Galeria==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Galeria==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>212.160.175.254</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=%E2%80%9EPami%C4%99tny_dzie%C5%84%E2%80%9D&amp;diff=19955&amp;oldid=prev</id>
		<title>195.114.168.35: /* Szczegółowe streszczenie */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=%E2%80%9EPami%C4%99tny_dzie%C5%84%E2%80%9D&amp;diff=19955&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2013-07-08T14:16:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Szczegółowe streszczenie&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Wersja z 14:16, 8 lip 2013&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 15:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 15:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Barneyowi przypada zaszczyt zaprezentowania Gordonowi odnowionej wersji jego wysłużonego [[kombinezon HEV|kombinezonu HEV]]. Gdy wchodzi do pokoju z kostiumem i zapala światło, na głowę skacze mu [[Lamarr]] - oswojony przez Kleinera headcrab. Barney odrzuca go na bok, a ten ucieka szybem wentylacyjnym, mimo nawoływań Isaaca, żeby wrócił. Podczas tej sceny wyraźnie widać niechęć Barneya do oswojonego headhumpera. Po nałożeniu przez Gordona stroju, Kleiner zaczyna czytać instrukcje kombinezonu, wspominając o kilku modyfikacjach jakich w nim dokonał. Wywód doktora przerywa odgłos syren alarmowych w oddali. Barney popędza Kleinera aby przystąpili już do procedury teleportacji. Zmierzając do sąsiedniego pomieszczenia z teleporterem, Isaac informuje Gordona, że może teraz korzystać ze stacji zasilających i leczących [[Kombinat]]u. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Barneyowi przypada zaszczyt zaprezentowania Gordonowi odnowionej wersji jego wysłużonego [[kombinezon HEV|kombinezonu HEV]]. Gdy wchodzi do pokoju z kostiumem i zapala światło, na głowę skacze mu [[Lamarr]] - oswojony przez Kleinera headcrab. Barney odrzuca go na bok, a ten ucieka szybem wentylacyjnym, mimo nawoływań Isaaca, żeby wrócił. Podczas tej sceny wyraźnie widać niechęć Barneya do oswojonego headhumpera. Po nałożeniu przez Gordona stroju, Kleiner zaczyna czytać instrukcje kombinezonu, wspominając o kilku modyfikacjach jakich w nim dokonał. Wywód doktora przerywa odgłos syren alarmowych w oddali. Barney popędza Kleinera aby przystąpili już do procedury teleportacji. Zmierzając do sąsiedniego pomieszczenia z teleporterem, Isaac informuje Gordona, że może teraz korzystać ze stacji zasilających i leczących [[Kombinat]]u. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Po nawiązaniu kontaktu z Black Mesa East, Gordon po pierwszy od Incydentu w Black Mesa widzi (na monitorze) swojego starego przyjaciela [[Eli Vance|Eli'ego Vance'a]]. Pierwsza w teleporcie ustawia się Alyx, a Barney i Gordon asystują Kleinerowi w procesie teleportacji. Następnie w teleporcie staje Gordon. W momencie rozpoczęcia teleportacji z wentylacji wyskakuje Lamarr uszkadzając całą maszynę. Proces teleportacji jest niestabilny i Gordon w raz z Lamarr zostają przesłani w zupełnie inne miejsce, gdzie headcrab opuszcza teleport. Gordon zostaje następnie przeniesiony do gabinetu [[Wallace Breen|dr Breena]], cały czas będąc uwięzionym w wiązce teleportu i nie mogąc się ruszać. Kolejne zmiany miejsca odbywają się bardzo szybko, jest to na zmianę laboratorium Kleinera i Black Mesa East, w pewnym momencie &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;gordon &lt;/del&gt;ląduje w wodzie i znika tuż przed napływającym i chcącym go pożreć [[Ichthyosaur]]. Ponownie pokazuje się w gabinecie dr Brenna, który będąc kompletnie zaskoczony za pierwszym razem, teraz odzywa się do Gordona po imieniu. Jednak Freeman znów zostaje przeniesiony. Pojawia się zaraz za oknem laboratorium Kleinera, dokładnie za plecami doktora. Pierwszy zauważa go Eli Vance w swoim monitorze. Kleiner szybko wyłącza teleport, a żaluzje na oknie opadają całkowicie odcinając Gordona od reszty bohaterów. Po chwili do Freemana podlatują dwa skanery Kombinatu, jednak ten szybko je gubi, między zabudowaniami. Po obejściu części budynku, w którym zlokalizowane jest laboratorium Kleinera, Gordon obserwuje stojącą w oddali Cytadele, przechodzącą właśnie w stan najwyższego alarmu. Na miasto zostają wypuszczone tysiące skanerów. Na spotkanie z Gordonem wychodzi Barney i tłumaczy mu, że musi teraz dostać się do Black Mesa East o własnych nogach poprzez system kanałów pod i wokół miasta. Informuje go, że jest tam rozmieszone wiele posterunków Rebelii i każdy powstaniec jakiego napotka na pewno mu pomoże. Na koniec podaje mu łom, który jak żartobliwie zauważa, Gordon musiał zostawić w [[Black Mesa]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Po nawiązaniu kontaktu z Black Mesa East, Gordon po pierwszy od Incydentu w Black Mesa widzi (na monitorze) swojego starego przyjaciela [[Eli Vance|Eli'ego Vance'a]]. Pierwsza w teleporcie ustawia się Alyx, a Barney i Gordon asystują Kleinerowi w procesie teleportacji. Następnie w teleporcie staje Gordon. W momencie rozpoczęcia teleportacji z wentylacji wyskakuje Lamarr uszkadzając całą maszynę. Proces teleportacji jest niestabilny i Gordon w raz z Lamarr zostają przesłani w zupełnie inne miejsce, gdzie headcrab opuszcza teleport. Gordon zostaje następnie przeniesiony do gabinetu [[Wallace Breen|dr Breena]], cały czas będąc uwięzionym w wiązce teleportu i nie mogąc się ruszać. Kolejne zmiany miejsca odbywają się bardzo szybko, jest to na zmianę laboratorium Kleinera i Black Mesa East, w pewnym momencie &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Gordon &lt;/ins&gt;ląduje w wodzie i znika tuż przed napływającym i chcącym go pożreć [[Ichthyosaur]]. Ponownie pokazuje się w gabinecie dr Brenna, który będąc kompletnie zaskoczony za pierwszym razem, teraz odzywa się do Gordona po imieniu. Jednak Freeman znów zostaje przeniesiony. Pojawia się zaraz za oknem laboratorium Kleinera, dokładnie za plecami doktora. Pierwszy zauważa go Eli Vance w swoim monitorze. Kleiner szybko wyłącza teleport, a żaluzje na oknie opadają całkowicie odcinając Gordona od reszty bohaterów. Po chwili do Freemana podlatują dwa skanery Kombinatu, jednak ten szybko je gubi, między zabudowaniami. Po obejściu części budynku, w którym zlokalizowane jest laboratorium Kleinera, Gordon obserwuje stojącą w oddali Cytadele, przechodzącą właśnie w stan najwyższego alarmu. Na miasto zostają wypuszczone tysiące skanerów. Na spotkanie z Gordonem wychodzi Barney i tłumaczy mu, że musi teraz dostać się do Black Mesa East o własnych nogach poprzez system kanałów pod i wokół miasta. Informuje go, że jest tam rozmieszone wiele posterunków Rebelii i każdy powstaniec jakiego napotka na pewno mu pomoże. Na koniec podaje mu łom, który jak żartobliwie zauważa, Gordon musiał zostawić w [[Black Mesa]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Po pożegnaniu starego znajomego Gordon rusza w stronę torów kolejowych prowadzących na stację kolejową (tą samą, do której przyjechał na początku gry). Tutaj członkowie Ochrony Cywilnej po raz pierwszy otwierają do niego ogień. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt; &lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Po pożegnaniu starego znajomego Gordon rusza w stronę torów kolejowych prowadzących na stację kolejową (tą samą, do której przyjechał na początku gry). Tutaj członkowie Ochrony Cywilnej po raz pierwszy otwierają do niego ogień.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Znaczenie==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Znaczenie==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>195.114.168.35</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=%E2%80%9EPami%C4%99tny_dzie%C5%84%E2%80%9D&amp;diff=18682&amp;oldid=prev</id>
		<title>Septuater: /* Ciekawostki */ red.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=%E2%80%9EPami%C4%99tny_dzie%C5%84%E2%80%9D&amp;diff=18682&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2012-05-03T16:14:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Ciekawostki: &lt;/span&gt; red.&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Wersja z 16:14, 3 maj 2012&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 24:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 24:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Podczas tego rozdziału można usłyszeć cztery utwory ze ścieżki dźwiękowej gry. &amp;quot;A Red Letter Day&amp;quot; - w momencie wejścia do laboratorium; &amp;quot;Hazardous Environments&amp;quot; po założeniu kombinezonu HEV; &amp;quot;Our Resurrected Teleport&amp;quot; przy wejściu do pomieszczenia z teleportem oraz &amp;quot;Apprehension and Evasion&amp;quot; podczas schodzenia w stronę torów kolejowych.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Podczas tego rozdziału można usłyszeć cztery utwory ze ścieżki dźwiękowej gry. &amp;quot;A Red Letter Day&amp;quot; - w momencie wejścia do laboratorium; &amp;quot;Hazardous Environments&amp;quot; po założeniu kombinezonu HEV; &amp;quot;Our Resurrected Teleport&amp;quot; przy wejściu do pomieszczenia z teleportem oraz &amp;quot;Apprehension and Evasion&amp;quot; podczas schodzenia w stronę torów kolejowych.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Pojawienie się Ichthyosaura w tym rozdziale jest jedynym występem tego stworzenia w Half-Life 2.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Pojawienie się Ichthyosaura w tym rozdziale jest jedynym występem tego stworzenia w Half-Life 2.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Po przybyciu &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Barney'a. Koło &lt;/del&gt;sali z kombinezonem HEV uruchomi się monitor &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;po przełączeniu go &lt;/del&gt;na drugi kanał &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;zobaczymy &lt;/del&gt;G-Mana&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Po przybyciu &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Barneya koło &lt;/ins&gt;sali z kombinezonem HEV uruchomi się monitor&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, który można przełączyć &lt;/ins&gt;na drugi kanał &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;i zobaczyć &lt;/ins&gt;G-Mana &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;przechodzącego przez bramkę na stacji kolejowej.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Galeria==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Galeria==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Septuater</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=%E2%80%9EPami%C4%99tny_dzie%C5%84%E2%80%9D&amp;diff=18681&amp;oldid=prev</id>
		<title>94.240.41.66: /* Ciekawostki */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=%E2%80%9EPami%C4%99tny_dzie%C5%84%E2%80%9D&amp;diff=18681&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2012-05-03T11:35:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Ciekawostki&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Wersja z 11:35, 3 maj 2012&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 24:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 24:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Podczas tego rozdziału można usłyszeć cztery utwory ze ścieżki dźwiękowej gry. &amp;quot;A Red Letter Day&amp;quot; - w momencie wejścia do laboratorium; &amp;quot;Hazardous Environments&amp;quot; po założeniu kombinezonu HEV; &amp;quot;Our Resurrected Teleport&amp;quot; przy wejściu do pomieszczenia z teleportem oraz &amp;quot;Apprehension and Evasion&amp;quot; podczas schodzenia w stronę torów kolejowych.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Podczas tego rozdziału można usłyszeć cztery utwory ze ścieżki dźwiękowej gry. &amp;quot;A Red Letter Day&amp;quot; - w momencie wejścia do laboratorium; &amp;quot;Hazardous Environments&amp;quot; po założeniu kombinezonu HEV; &amp;quot;Our Resurrected Teleport&amp;quot; przy wejściu do pomieszczenia z teleportem oraz &amp;quot;Apprehension and Evasion&amp;quot; podczas schodzenia w stronę torów kolejowych.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Pojawienie się Ichthyosaura w tym rozdziale jest jedynym występem tego stworzenia w Half-Life 2.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Pojawienie się Ichthyosaura w tym rozdziale jest jedynym występem tego stworzenia w Half-Life 2.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Po przybyciu Barney'a &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;koło &lt;/del&gt;sali z kombinezonem HEV uruchomi się monitor po przełączeniu go na drugi kanał zobaczymy G-Mana&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Po przybyciu Barney'a&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;. Koło &lt;/ins&gt;sali z kombinezonem HEV uruchomi się monitor po przełączeniu go na drugi kanał zobaczymy G-Mana&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Galeria==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Galeria==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>94.240.41.66</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=%E2%80%9EPami%C4%99tny_dzie%C5%84%E2%80%9D&amp;diff=18680&amp;oldid=prev</id>
		<title>94.240.41.66: /* Ciekawostki */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=%E2%80%9EPami%C4%99tny_dzie%C5%84%E2%80%9D&amp;diff=18680&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2012-05-03T11:34:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Ciekawostki&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Wersja z 11:34, 3 maj 2012&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 23:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 23:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Ciekawostki==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Ciekawostki==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Podczas tego rozdziału można usłyszeć cztery utwory ze ścieżki dźwiękowej gry. &amp;quot;A Red Letter Day&amp;quot; - w momencie wejścia do laboratorium; &amp;quot;Hazardous Environments&amp;quot; po założeniu kombinezonu HEV; &amp;quot;Our Resurrected Teleport&amp;quot; przy wejściu do pomieszczenia z teleportem oraz &amp;quot;Apprehension and Evasion&amp;quot; podczas schodzenia w stronę torów kolejowych.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Podczas tego rozdziału można usłyszeć cztery utwory ze ścieżki dźwiękowej gry. &amp;quot;A Red Letter Day&amp;quot; - w momencie wejścia do laboratorium; &amp;quot;Hazardous Environments&amp;quot; po założeniu kombinezonu HEV; &amp;quot;Our Resurrected Teleport&amp;quot; przy wejściu do pomieszczenia z teleportem oraz &amp;quot;Apprehension and Evasion&amp;quot; podczas schodzenia w stronę torów kolejowych.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Pojawienie się Ichthyosaura w tym rozdziale jest jedynym występem tego stworzenia w Half-Life 2. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Pojawienie się Ichthyosaura w tym rozdziale jest jedynym występem tego stworzenia w Half-Life 2.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;*Po przybyciu Barney'a koło sali z kombinezonem HEV uruchomi się monitor po przełączeniu go na drugi kanał zobaczymy G-Mana&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Galeria==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Galeria==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>94.240.41.66</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=%E2%80%9EPami%C4%99tny_dzie%C5%84%E2%80%9D&amp;diff=6653&amp;oldid=prev</id>
		<title>Septuater: interwiki, ikony, fix</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=%E2%80%9EPami%C4%99tny_dzie%C5%84%E2%80%9D&amp;diff=6653&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2010-09-16T15:17:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;interwiki, ikony, fix&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Wersja z 15:17, 16 wrz 2010&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;ikony&amp;gt;hl2&amp;lt;/ikony&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Spoiler}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Spoiler}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Rozdzial infobox&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Rozdzial infobox&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|grafika=A red letter day 01.jpg&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|grafika=A red letter day 01.jpg&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 8:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 8:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|mapy=d1_trainstation_05, d1_trainstation_06&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|mapy=d1_trainstation_05, d1_trainstation_06&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''''Pamiętny Dzień''''' (ang. ''A Red Letter Day'') - Jest to drugi rozdział gry [[Half-Life 2]]. Po raz pierwszy pojawiają się tutaj postacie: [[Eli Vance|Eli'ego Vance'a]], [[Judith Mossman]] (jednak nie jest ona oficjalnie przedstawiona) oraz głównego antagonisty dr [[Wallace Breen|Wallace'a Breena]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''''Pamiętny Dzień''''' (ang. ''A Red Letter Day'') - Jest to drugi rozdział gry [[Half-Life 2]]. Po raz pierwszy pojawiają się tutaj postacie: [[Eli Vance|Eli'ego Vance'a]], [[Judith Mossman]] (jednak nie jest ona oficjalnie przedstawiona) oraz głównego antagonisty dr [[Wallace Breen|Wallace'a Breena]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 32:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 31:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Grafika:A red letter day 04.jpg|Barney woła Gordona&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Grafika:A red letter day 04.jpg|Barney woła Gordona&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Grafika:A red letter day 05.jpg|Widok na stację kolejową&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Grafika:A red letter day 05.jpg|Widok na stację kolejową&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 38:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 36:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategoria:Rozdziały w Half-Life 2]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategoria:Rozdziały w Half-Life 2]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[overwiki:Half-Life 2 storyline#&amp;quot;A Red Letter Day&amp;quot;]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Septuater</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=%E2%80%9EPami%C4%99tny_dzie%C5%84%E2%80%9D&amp;diff=5717&amp;oldid=prev</id>
		<title>Zwieracz: Utworzył nową stronę „{{Spoiler}}  {{Rozdzial infobox |grafika=A red letter day 01.jpg |gra=Half-Life 2 |nr=2 |lokacje=Laboratorium Kleinera, City 17  |mapy=d1_trainstation_05, d...”</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=%E2%80%9EPami%C4%99tny_dzie%C5%84%E2%80%9D&amp;diff=5717&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2010-08-06T18:14:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Utworzył nową stronę „{{Spoiler}}  {{Rozdzial infobox |grafika=A red letter day 01.jpg |gra=&lt;a href=&quot;/wiki/Half-Life_2&quot; title=&quot;Half-Life 2&quot;&gt;Half-Life 2&lt;/a&gt; |nr=2 |lokacje=&lt;a href=&quot;/wiki/Laboratorium_Kleinera&quot; title=&quot;Laboratorium Kleinera&quot;&gt;Laboratorium Kleinera&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;/wiki/City_17&quot; title=&quot;City 17&quot;&gt;City 17&lt;/a&gt;  |mapy=d1_trainstation_05, d...”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nowa strona&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Spoiler}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rozdzial infobox&lt;br /&gt;
|grafika=A red letter day 01.jpg&lt;br /&gt;
|gra=[[Half-Life 2]]&lt;br /&gt;
|nr=2&lt;br /&gt;
|lokacje=[[Laboratorium Kleinera]], [[City 17]] &lt;br /&gt;
|mapy=d1_trainstation_05, d1_trainstation_06&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Pamiętny Dzień''''' (ang. ''A Red Letter Day'') - Jest to drugi rozdział gry [[Half-Life 2]]. Po raz pierwszy pojawiają się tutaj postacie: [[Eli Vance|Eli'ego Vance'a]], [[Judith Mossman]] (jednak nie jest ona oficjalnie przedstawiona) oraz głównego antagonisty dr [[Wallace Breen|Wallace'a Breena]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Szczegółowe streszczenie==&lt;br /&gt;
Po oswobodzeniu Gordona z rąk [[Civil Protection|Ochrony Cywilnej]], Alyx prowadzi go do [[Laboratorium Kleinera|Laboratorium]] [[Isaac Kleiner|dr'a Isaaca Kleinera]]. Tutaj Gordon spotyka go po raz pierwszy od czasu [[Incydent w Black Mesa|incydentu w Black Mesa]]. Kleiner nie kryje zadowolenia, zauważając równocześnie, że Gordon prawie nic się nie zmienił od ich ostatniego spotkania. Po kilku minutach do laboratorium dociera również [[Barney Calhoun]], który wcześniej pomógł Gordonowi w ucieczce ze [[Stacja kolejowa City 17|stacji kolejowej]]. Kleiner postanawia przesłać Alyx oraz Gordona teleportem do [[Black Mesa East]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Barneyowi przypada zaszczyt zaprezentowania Gordonowi odnowionej wersji jego wysłużonego [[kombinezon HEV|kombinezonu HEV]]. Gdy wchodzi do pokoju z kostiumem i zapala światło, na głowę skacze mu [[Lamarr]] - oswojony przez Kleinera headcrab. Barney odrzuca go na bok, a ten ucieka szybem wentylacyjnym, mimo nawoływań Isaaca, żeby wrócił. Podczas tej sceny wyraźnie widać niechęć Barneya do oswojonego headhumpera. Po nałożeniu przez Gordona stroju, Kleiner zaczyna czytać instrukcje kombinezonu, wspominając o kilku modyfikacjach jakich w nim dokonał. Wywód doktora przerywa odgłos syren alarmowych w oddali. Barney popędza Kleinera aby przystąpili już do procedury teleportacji. Zmierzając do sąsiedniego pomieszczenia z teleporterem, Isaac informuje Gordona, że może teraz korzystać ze stacji zasilających i leczących [[Kombinat]]u. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po nawiązaniu kontaktu z Black Mesa East, Gordon po pierwszy od Incydentu w Black Mesa widzi (na monitorze) swojego starego przyjaciela [[Eli Vance|Eli'ego Vance'a]]. Pierwsza w teleporcie ustawia się Alyx, a Barney i Gordon asystują Kleinerowi w procesie teleportacji. Następnie w teleporcie staje Gordon. W momencie rozpoczęcia teleportacji z wentylacji wyskakuje Lamarr uszkadzając całą maszynę. Proces teleportacji jest niestabilny i Gordon w raz z Lamarr zostają przesłani w zupełnie inne miejsce, gdzie headcrab opuszcza teleport. Gordon zostaje następnie przeniesiony do gabinetu [[Wallace Breen|dr Breena]], cały czas będąc uwięzionym w wiązce teleportu i nie mogąc się ruszać. Kolejne zmiany miejsca odbywają się bardzo szybko, jest to na zmianę laboratorium Kleinera i Black Mesa East, w pewnym momencie gordon ląduje w wodzie i znika tuż przed napływającym i chcącym go pożreć [[Ichthyosaur]]. Ponownie pokazuje się w gabinecie dr Brenna, który będąc kompletnie zaskoczony za pierwszym razem, teraz odzywa się do Gordona po imieniu. Jednak Freeman znów zostaje przeniesiony. Pojawia się zaraz za oknem laboratorium Kleinera, dokładnie za plecami doktora. Pierwszy zauważa go Eli Vance w swoim monitorze. Kleiner szybko wyłącza teleport, a żaluzje na oknie opadają całkowicie odcinając Gordona od reszty bohaterów. Po chwili do Freemana podlatują dwa skanery Kombinatu, jednak ten szybko je gubi, między zabudowaniami. Po obejściu części budynku, w którym zlokalizowane jest laboratorium Kleinera, Gordon obserwuje stojącą w oddali Cytadele, przechodzącą właśnie w stan najwyższego alarmu. Na miasto zostają wypuszczone tysiące skanerów. Na spotkanie z Gordonem wychodzi Barney i tłumaczy mu, że musi teraz dostać się do Black Mesa East o własnych nogach poprzez system kanałów pod i wokół miasta. Informuje go, że jest tam rozmieszone wiele posterunków Rebelii i każdy powstaniec jakiego napotka na pewno mu pomoże. Na koniec podaje mu łom, który jak żartobliwie zauważa, Gordon musiał zostawić w [[Black Mesa]].&lt;br /&gt;
Po pożegnaniu starego znajomego Gordon rusza w stronę torów kolejowych prowadzących na stację kolejową (tą samą, do której przyjechał na początku gry). Tutaj członkowie Ochrony Cywilnej po raz pierwszy otwierają do niego ogień.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Znaczenie==&lt;br /&gt;
Ten rozdział kontynuuje formę wstępu zapoczątkowaną w rozdziale pierwszym. Zaznajamia gracza z głównymi postaciami gry oraz ukazuje ich wzajemne relacje. Rozwija fabułę, ujawnia nowe fakty, a także ustala cel gracza na następne 2 rozdziały. Gracz dowiaduje się miedzy innymi, że byli pracownicy Black Mesy są teraz głównodowodzącymi ruchu oporu przeciwko Kombinatowi i pomagają mieszkańcom [[City 17]] w ucieczce z miasta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Podczas tego rozdziału można usłyszeć cztery utwory ze ścieżki dźwiękowej gry. &amp;quot;A Red Letter Day&amp;quot; - w momencie wejścia do laboratorium; &amp;quot;Hazardous Environments&amp;quot; po założeniu kombinezonu HEV; &amp;quot;Our Resurrected Teleport&amp;quot; przy wejściu do pomieszczenia z teleportem oraz &amp;quot;Apprehension and Evasion&amp;quot; podczas schodzenia w stronę torów kolejowych.&lt;br /&gt;
*Pojawienie się Ichthyosaura w tym rozdziale jest jedynym występem tego stworzenia w Half-Life 2. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grafika:A red letter day 02.jpg|Teleportacja Alyx w toku&lt;br /&gt;
Grafika:A red letter day 03.jpg|Gordon u dr'a Breena &lt;br /&gt;
Grafika:A red letter day 04.jpg|Barney woła Gordona&lt;br /&gt;
Grafika:A red letter day 05.jpg|Widok na stację kolejową&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rozdzialy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rozdziały w Half-Life 2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zwieracz</name></author>	</entry>

	</feed>