<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="//borealis.net.pl/skins/common/feed.css?301"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
		<id>//borealis.net.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Bill</id>
		<title>Bill - Historia wersji</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="//borealis.net.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Bill"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Bill&amp;action=history"/>
		<updated>2026-04-25T03:14:41Z</updated>
		<subtitle>Historia wersji tej strony wiki</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.17.0</generator>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=Bill&amp;diff=24062&amp;oldid=prev</id>
		<title>Giikoc64 o 16:40, 6 lut 2017</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Bill&amp;diff=24062&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2017-02-06T16:40:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Wersja z 16:40, 6 lut 2017&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 4:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 4:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|czesc=[[Left 4 Dead]]&amp;lt;br/&amp;gt; [[Left 4 Dead 2]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|czesc=[[Left 4 Dead]]&amp;lt;br/&amp;gt; [[Left 4 Dead 2]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|strona konfliktu=&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|strona konfliktu=&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|pochodzenie=&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Nieznane&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|pochodzenie=&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;USA&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|wiek=&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Nieznany&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|wiek=&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;40-50&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|oczy=Niebieskie&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|oczy=Niebieskie&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|wlosy=Rude&amp;lt;ref&amp;gt;Jak widać na [http://www.l4d.com/comic/comic.php?page=146 zdjęciu w komiksie]&amp;lt;/ref&amp;gt;, w grze siwe&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|wlosy=Rude&amp;lt;ref&amp;gt;Jak widać na [http://www.l4d.com/comic/comic.php?page=146 zdjęciu w komiksie]&amp;lt;/ref&amp;gt;, w grze siwe&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Giikoc64</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=Bill&amp;diff=22073&amp;oldid=prev</id>
		<title>Pangia o 22:12, 2 maj 2015</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Bill&amp;diff=22073&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2015-05-02T22:12:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;//borealis.net.pl/index.php?title=Bill&amp;amp;diff=22073&amp;amp;oldid=20928&quot;&gt;Podgląd zmian&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Pangia</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=Bill&amp;diff=20928&amp;oldid=prev</id>
		<title>Pangia: przy okazji pisania czego innego sobie o tym przypomniałem</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Bill&amp;diff=20928&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2014-08-19T11:37:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;przy okazji pisania czego innego sobie o tym przypomniałem&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Wersja z 11:37, 19 sie 2014&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 7:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 7:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|wiek=Nieznany&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|wiek=Nieznany&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|oczy=Niebieskie&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|oczy=Niebieskie&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|wlosy=Rude&amp;lt;ref&amp;gt;Jak widać na zdjęciu w komiksie&amp;lt;/ref&amp;gt;, w grze siwe&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|wlosy=Rude&amp;lt;ref&amp;gt;Jak widać na &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[http://www.l4d.com/comic/comic.php?page=146 &lt;/ins&gt;zdjęciu w komiksie&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]&lt;/ins&gt;&amp;lt;/ref&amp;gt;, w grze siwe&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|praca=Weteran wojny wietnamskiej&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|praca=Weteran wojny wietnamskiej&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|status=Zmarły&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|status=Zmarły&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 21:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 21:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Bill''', właściwie '''William Overbeck''' – jeden z czwórki grywalnych [[Ocaleni|Ocalonych]] w [[Left 4 Dead]]. Weteran wojny wietnamskiej, służył w siłach specjalnych armii amerykańskiej (tzw. Zielonych Beretach). Jest zauważalnie najstarszy w grupie, co w połączeniu z jego doświadczeniem bojowym w walce czyni go oczywistym liderem drużyny. W oficjalnych mediach Bill zawsze jest pokazywany z noszącego [[M16|karabin szturmowy]]. Poza M16 jego znakiem rozpoznawczym jest zapalony papieros w jego ustach.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Bill''', właściwie '''William Overbeck''' – jeden z czwórki grywalnych [[Ocaleni|Ocalonych]] w [[Left 4 Dead]]. Weteran wojny wietnamskiej, służył w siłach specjalnych armii amerykańskiej (tzw. Zielonych Beretach). Jest zauważalnie najstarszy w grupie, co w połączeniu z jego doświadczeniem bojowym w walce czyni go oczywistym liderem drużyny. W oficjalnych mediach Bill zawsze jest pokazywany z noszącego [[M16|karabin szturmowy]]. Poza M16 jego znakiem rozpoznawczym jest zapalony papieros w jego ustach.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Zgodnie z kanonem gry, Bill poniósł śmierć podczas trwania kampanii ''[[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;The Sacrifice&lt;/del&gt;]]'', a przed wydarzeniami z ''[[The Passing]]''. Według [[The Sacrifice (komiks)|komiksu „The Sacrifice”]] poświęcił się, restartując generator podnoszący most, na który grupa się udała, aby móc skorzystać z zacumowanej za nim łodzi. Po ponownym uruchomieniu generatora Bill został zaatakowany przez grupę [[Tank]]ów i został przez nie zabity.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Zgodnie z kanonem gry, Bill poniósł śmierć podczas trwania kampanii ''[[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Poświęcenie&lt;/ins&gt;]]'', a przed wydarzeniami z ''[[The Passing]]''. Według [[The Sacrifice (komiks)|komiksu „The Sacrifice”]] poświęcił się, restartując generator podnoszący most, na który grupa się udała, aby móc skorzystać z zacumowanej za nim łodzi. Po ponownym uruchomieniu generatora Bill został zaatakowany przez grupę [[Tank]]ów i został przez nie zabity.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Jego twarz oparta jest na twarzy Bernarda Fouqueta, a głosu użyczył mu Jim French.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Jego twarz oparta jest na twarzy Bernarda Fouqueta, a głosu użyczył mu Jim French.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 42:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 42:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Wiek, doświadczenie i umiejętność zachowania zimnej krwi czyni z Billa oczywistego lidera drużyny Ocalonych i takie też jest jego miejsce w schemacie drużyny (lider–pesymista–optymista–neutralny).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Wiek, doświadczenie i umiejętność zachowania zimnej krwi czyni z Billa oczywistego lidera drużyny Ocalonych i takie też jest jego miejsce w schemacie drużyny (lider–pesymista–optymista–neutralny).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''[[Francis]]''' wydaje się rywalizować z Billem, jednak dokładna przyczyna nie jest znana. Możliwe, że Bill i Francis znali się przed wybuchem infekcji, gdyż Francis w komiksie wie, co robił Bill w ciągu ostatnich kilku tygodni. Innymi przyczynami mogą być nienawiść motocyklisty do mundurowych (Bill był kiedyś żołnierzem), instynktowna rywalizacja czy gburowata osobowość Francisa nie podobająca się weteranowi. Ewentualnie mogą to być tylko typowo męskie utarczki słowne, bez negatywnego wydźwięku w stosunku do kolegi. Kiedy Bill widzi martwego Francisa, ten okazuje, że miał do niego przynajmniej trochę szacunku („''Ach, będzie mi brakowało jego, i jego broni''”). W komiksie &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''The Sacrifice'' &lt;/del&gt;Bill nadal nie dogaduje się z Francisem i twierdzi, że poświęci każdego przybysza, aby ratować swoją grupę. Francis mimo to wie dobrze, że jeżeli Bill z pozoru zachowuje się jak pozbawiony uczuć psychopata, to robi to z właściwych powodów (ochrona grupy), co w późniejszej rozmowie próbuje wyjaśnić Zoey. Kiedy Bill poświęca się dla reszty i nie wraca, Francis jako pierwszy chce podjąć próbę sprowadzenia go z powrotem, jednak zostaje zatrzymany przez Zoey, która twierdzi, że już mu nie pomogą, a jeśli on spróbuje zejść na dół, zniweczy wysiłek i poświęcenie Billa. W ''The Passing'' Francis jest niezadowolony, że musi opuścić most, ponieważ to dzięki poświęceniu weterana most został w pierwszej kolejności podniesiony. Ponadto z jego ust można usłyszeć, że stracili dobrego człowieka, aby podnieść most, co oznacza, że skrycie szanował weterana.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''[[Francis]]''' wydaje się rywalizować z Billem, jednak dokładna przyczyna nie jest znana. Możliwe, że Bill i Francis znali się przed wybuchem infekcji, gdyż Francis w komiksie wie, co robił Bill w ciągu ostatnich kilku tygodni. Innymi przyczynami mogą być nienawiść motocyklisty do mundurowych (Bill był kiedyś żołnierzem), instynktowna rywalizacja czy gburowata osobowość Francisa nie podobająca się weteranowi. Ewentualnie mogą to być tylko typowo męskie utarczki słowne, bez negatywnego wydźwięku w stosunku do kolegi. Kiedy Bill widzi martwego Francisa, ten okazuje, że miał do niego przynajmniej trochę szacunku („''Ach, będzie mi brakowało jego, i jego broni''”). W komiksie &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;„The Sacrifice” &lt;/ins&gt;Bill nadal nie dogaduje się z Francisem i twierdzi, że poświęci każdego przybysza, aby ratować swoją grupę. Francis mimo to wie dobrze, że jeżeli Bill z pozoru zachowuje się jak pozbawiony uczuć psychopata, to robi to z właściwych powodów (ochrona grupy), co w późniejszej rozmowie próbuje wyjaśnić Zoey. Kiedy Bill poświęca się dla reszty i nie wraca, Francis jako pierwszy chce podjąć próbę sprowadzenia go z powrotem, jednak zostaje zatrzymany przez Zoey, która twierdzi, że już mu nie pomogą, a jeśli on spróbuje zejść na dół, zniweczy wysiłek i poświęcenie Billa. W ''The Passing'' Francis jest niezadowolony, że musi opuścić most, ponieważ to dzięki poświęceniu weterana most został w pierwszej kolejności podniesiony. Ponadto z jego ust można usłyszeć, że stracili dobrego człowieka, aby podnieść most, co oznacza, że skrycie szanował weterana.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''[[Louis]]''' i Bill nie mają zbyt wielu okazji do rozmów między sobą, jednak Bill wydaje się być zdenerwowany, gdy Louis umiera. Co ciekawe, gdy Louis zostanie obezwładniony poza saferoomem, Bill czasami pozwala sobie na żart „''Louis… Co my właściwie o nim wiemy? Heh, żartowałem, chodźmy po niego''”. W komiksie &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''The Sacrifice'' &lt;/del&gt;Bill dostrzega jego intuicję, gdy ten planuje coś i zgadza się z nim. Wiadomo również, że to Louis nauczył Billa konstruować bomby rurowe (choć z oczywistych względów nie mamy okazji tego ujrzeć w grze). Gdy Louis przed finałem kampanii ''&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;The Sacrifice&lt;/del&gt;'' mówi, że chciałby nauczyć się wędkowania, Bill obiecuje mu, że „''kiedy dotrą na wyspę, uczyni z niego zawodowca''”. W ''The Passing'' Louis ze względu na swoją optymistyczną naturę wydaje się być w najmniejszym stopniu przybity śmiercią Billa, a przynajmniej nie okazuje tego tak mocno jak pozostała dwójka. Ponadto, gdy przed mostem Francis rozmawiał z Nickiem, wątpliwości Francisa co do zasadności opuszczania mostu zostają gwałtownie przerwane przez Louisa, który mówi, że „''wcześniej już rozmawiali o tym i uzgodnili, że mimo wszystko im pomogą''” (sugeruje to, że zachowanie Nicka prawie uniemożliwiło ucieczkę z Rayford &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;grupy Ocalonych z L4D2&lt;/del&gt;). Podczas finału, po zabiciu Tanka Louis może wygłosić, że zabił go w imię zemsty za Billa.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''[[Louis]]''' i Bill nie mają zbyt wielu okazji do rozmów między sobą, jednak Bill wydaje się być zdenerwowany, gdy Louis umiera. Co ciekawe, gdy Louis zostanie obezwładniony poza saferoomem, Bill czasami pozwala sobie na żart „''Louis… Co my właściwie o nim wiemy? Heh, żartowałem, chodźmy po niego''”. W komiksie &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;„The Sacrifice” &lt;/ins&gt;Bill dostrzega jego intuicję, gdy ten planuje coś i zgadza się z nim. Wiadomo również, że to Louis nauczył Billa konstruować bomby rurowe (choć z oczywistych względów nie mamy okazji tego ujrzeć w grze). Gdy Louis przed finałem kampanii ''&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Poświęcenie&lt;/ins&gt;'' mówi, że chciałby nauczyć się wędkowania, Bill obiecuje mu, że „''kiedy dotrą na wyspę, uczyni z niego zawodowca''”. W ''The Passing'' Louis ze względu na swoją optymistyczną naturę wydaje się być w najmniejszym stopniu przybity śmiercią Billa, a przynajmniej nie okazuje tego tak mocno jak pozostała dwójka. Ponadto, gdy przed mostem Francis rozmawiał z Nickiem, wątpliwości Francisa co do zasadności opuszczania mostu zostają gwałtownie przerwane przez Louisa, który mówi, że „''wcześniej już rozmawiali o tym i uzgodnili, że mimo wszystko im pomogą''” (sugeruje to, że zachowanie Nicka prawie uniemożliwiło ucieczkę z Rayford &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;grupie [[Coach]]a&lt;/ins&gt;). Podczas finału, po zabiciu Tanka Louis może wygłosić, że zabił go w imię zemsty za Billa.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Relacje między Billem a '''[[Zoey]]''' są bardzo zażyłe. Bill jest wyraźnie zrozpaczony i/lub wściekły, gdy Zoey ginie („''Te chore sukinsyny właśnie podpisały na siebie wyrok śmierci''”), a kiedy zostaje obezwładniona poza saferoomem weteran wyraźnie odmawia zostawienia jej na śmierć. Bill traktuje ją jak córkę – jest to ukazane w pierwszej części komiksu „The Sacrifice”, kiedy Zoey odpoczywając w pojeździe ewakuacyjnym siedzi najbliżej Billa i tym, że podaje jej imię jako pierwsze, gdy rozważa temat pozostawienia innych ludzi, by ratować swoją drużynę. Później również atakuje żołnierza, który uderzył Zoey kolbą M16, gdy ta odmówiła pokazania rany, a gdy Bill dowiaduje się o tym, jak zginęli jej rodzice, odruchowo pociesza ją i przytula do siebie. Ich relacje stają się bardzo napięte w dalszej części komiksu, gdy weteran odmawia zatrzymania pociągu, aby umożliwić żołnierzom uciekającym z bazy wojskowej wejście na pokład ze względu na chęć chronienia swojej grupy. Zoey jest wyraźnie rozczarowana postawą Billa; zarzuca mu bezduszność i nie sądziła, że byłby on zdolny do pozostawienia kogoś na pastwę losu, na co Bill odpowiada, że „próbował to zrobić tak, jak ona chciała” poprzez ucieczkę do bazy wojskowej, gdzie, gdyby nie splot wydarzeń, czekałaby ich śmierć. Stąd też podczas kampanii ''&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;The Sacrifice&lt;/del&gt;'' Bill i Zoey prawie w ogóle nie rozmawiają ze sobą, a jeśli już, to Zoey wypomina weteranowi, że „''to nie jest Floryda''” i pyta, „''czy właśnie po to zostawili tych wszystkich ludzi na śmierć''”. Gdy Bill poświęca się na moście, mimo targających nią emocji rozumie, że tak musiało się stać i powstrzymuje Francisa przed wyskoczeniem za Billem. W ostatnich kadrach komiksu Bill rzucając mołotowem w Tanka myśli „''Za każdym razem, gdy myślę, że ona jest bezpieczna, że wreszcie mogę odpocząć… Wtedy pojawiasz się niczym senny koszmar. Ale mam już tego dosyć''”, co podkreśla fakt, że priorytetem dla Billa było przede wszystkim utrzymanie Zoey przy życiu.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Relacje między Billem a '''[[Zoey]]''' są bardzo zażyłe. Bill jest wyraźnie zrozpaczony i/lub wściekły, gdy Zoey ginie („''Te chore sukinsyny właśnie podpisały na siebie wyrok śmierci''”), a kiedy zostaje obezwładniona poza saferoomem weteran wyraźnie odmawia zostawienia jej na śmierć. Bill traktuje ją jak córkę – jest to ukazane w pierwszej części komiksu „The Sacrifice”, kiedy Zoey odpoczywając w pojeździe ewakuacyjnym siedzi najbliżej Billa i tym, że podaje jej imię jako pierwsze, gdy rozważa temat pozostawienia innych ludzi, by ratować swoją drużynę. Później również atakuje żołnierza, który uderzył Zoey kolbą M16, gdy ta odmówiła pokazania rany, a gdy Bill dowiaduje się o tym, jak zginęli jej rodzice, odruchowo pociesza ją i przytula do siebie. Ich relacje stają się bardzo napięte w dalszej części komiksu, gdy weteran odmawia zatrzymania pociągu, aby umożliwić żołnierzom uciekającym z bazy wojskowej wejście na pokład ze względu na chęć chronienia swojej grupy. Zoey jest wyraźnie rozczarowana postawą Billa; zarzuca mu bezduszność i nie sądziła, że byłby on zdolny do pozostawienia kogoś na pastwę losu, na co Bill odpowiada, że „próbował to zrobić tak, jak ona chciała” poprzez ucieczkę do bazy wojskowej, gdzie, gdyby nie splot wydarzeń, czekałaby ich śmierć. Stąd też podczas kampanii ''&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Poświęcenie&lt;/ins&gt;'' Bill i Zoey prawie w ogóle nie rozmawiają ze sobą, a jeśli już, to Zoey wypomina weteranowi, że „''to nie jest Floryda''” i pyta, „''czy właśnie po to zostawili tych wszystkich ludzi na śmierć''”. Gdy Bill poświęca się na moście, mimo targających nią emocji rozumie, że tak musiało się stać i powstrzymuje Francisa przed wyskoczeniem za Billem. W ostatnich kadrach komiksu Bill rzucając mołotowem w Tanka myśli „''Za każdym razem, gdy myślę, że ona jest bezpieczna, że wreszcie mogę odpocząć… Wtedy pojawiasz się niczym senny koszmar. Ale mam już tego dosyć''”, co podkreśla fakt, że priorytetem dla Billa było przede wszystkim utrzymanie Zoey przy życiu.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 53:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 53:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Ciekawostki ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Ciekawostki ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Jim French, aktor głosowy Billa w Left 4 Dead, jest częstym aktorem głosowym w grach Valve – jego głosem mówi również [[Ojciec Grigori]] z [[Half-Life 2]] i [[rybak]] z [[Half-Life 2: Lost Coast]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Jim French, aktor głosowy Billa w Left 4 Dead, jest częstym aktorem głosowym w grach Valve – jego głosem mówi również [[Ojciec Grigori]] z [[Half-Life 2]] i [[rybak]] z [[Half-Life 2: Lost Coast]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Ze względu jednak na późniejsze problemy ze skontaktowaniem się z Jimem Frenchem przez Valve, Bill nie posiada żadnych dodatkowych linii dialogowych w kampanii ''[[Kurs kolizyjny]]''. Ponadto uważa się, że również z tego powodu Bill został uśmiercony w „The Sacrifice”. Potwierdzeniem tego ma być fakt, że jeżeli wymusi się poprzez konsolę pojawienie bota Billa w ''The Passing'', będzie on w stanie zrzucać z balkonu przedmioty tak samo, jak robią to Francis i Zoey. Jednocześnie jednak w takim wypadku komiks „The Sacrifice” nie miałby sensu, a bez niego nie da się wyjaśnić, dlaczego Louis w ''The Passing'' ma ranną nogę (fakt, że Louis w kampanii ''&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;The Sacrifice&lt;/del&gt;'' jest zdrowy można zrzucić na karb balansu w grze). Mimo wszystko wydarzenia z komiksu „The Sacrifice” są oficjalnie uznane za potwierdzone i stanowiące kanon gry.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Ze względu jednak na późniejsze problemy ze skontaktowaniem się z Jimem Frenchem przez Valve, Bill nie posiada żadnych dodatkowych linii dialogowych w kampanii ''[[Kurs kolizyjny]]''. Ponadto uważa się, że również z tego powodu Bill został uśmiercony w „The Sacrifice”. Potwierdzeniem tego ma być fakt, że jeżeli wymusi się poprzez konsolę pojawienie bota Billa w ''The Passing'', będzie on w stanie zrzucać z balkonu przedmioty tak samo, jak robią to Francis i Zoey. Jednocześnie jednak w takim wypadku komiks „The Sacrifice” nie miałby sensu, a bez niego nie da się wyjaśnić, dlaczego Louis w ''The Passing'' ma ranną nogę (fakt, że Louis w kampanii ''&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Poświęcenie]]&lt;/ins&gt;'' jest zdrowy można zrzucić na karb balansu w grze). Mimo wszystko wydarzenia z komiksu „The Sacrifice” są oficjalnie uznane za potwierdzone i stanowiące kanon gry.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Początkowo Bill, wraz z Louisem, miał być narratorem w intrach kampanii, ale po porzuceniu pomysłu osobnych cut-scenek wprowadzających do kampanii nie doszło do realizacji tej idei.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Początkowo Bill, wraz z Louisem, miał być narratorem w intrach kampanii, ale po porzuceniu pomysłu osobnych cut-scenek wprowadzających do kampanii nie doszło do realizacji tej idei.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Oryginalny wygląd Billa był stosunkowo najbardziej podobny do obecnego, jeśli porównać całą czwórkę do swoich odpowiedników z wersji bety. Dawniej Bill był ubrany w nieco grubszą, oliwkową kurtkę z kapturem, miał na sobie dodatkowo czarną kamizelkę wojskową z naszywką flagi USA na ramieniu i czarne rękawiczki.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Oryginalny wygląd Billa był stosunkowo najbardziej podobny do obecnego, jeśli porównać całą czwórkę do swoich odpowiedników z wersji bety. Dawniej Bill był ubrany w nieco grubszą, oliwkową kurtkę z kapturem, miał na sobie dodatkowo czarną kamizelkę wojskową z naszywką flagi USA na ramieniu i czarne rękawiczki.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Z kolei charakter Billa jest zgoła inny od tego, jaki był w wersji beta gry – z nagrań wynika, że o ile Bill miał dość dobrze sobie radzić w zainfekowanym świecie, o tyle na myśl o tym, że sam może kiedyś ulec infekcji powodowała u niego paniczny wręcz strach. Ostatecznie jednak porzucono ten pomysł, gdyż uznano, że taka słabość zdecydowanie nie pasuje do lidera drużyny. W grze Bill wspomina jedynie, że jeżeli zacząłby zamieniać się w zombie, to żeby nikt z Ocalonych się nie wahał i go zastrzelił, a gdy jest ranny, prosi o obietnicę, żeby w razie jego śmierci nie pozwolili, aby zainfekowani pożarli jego ciało.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Z kolei charakter Billa jest zgoła inny od tego, jaki był w wersji beta gry – z nagrań wynika, że o ile Bill miał dość dobrze sobie radzić w zainfekowanym świecie, o tyle na myśl o tym, że sam może kiedyś ulec infekcji powodowała u niego paniczny wręcz strach. Ostatecznie jednak porzucono ten pomysł, gdyż uznano, że taka słabość zdecydowanie nie pasuje do lidera drużyny. W grze Bill wspomina jedynie, że jeżeli zacząłby zamieniać się w zombie, to żeby nikt z Ocalonych się nie wahał i go zastrzelił, a gdy jest ranny, prosi o obietnicę, żeby w razie jego śmierci nie pozwolili, aby zainfekowani pożarli jego ciało.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Czasami na starcie ''&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;The Sacrifice&lt;/del&gt;'' może powiedzieć „''Wiecie, kto biega naokoło w poszukiwaniu paliwa? Idioci''”, co, chociaż w ustach Billa jest dość jednoznaczne i odnosi się do faktu poszukiwania konkretnie żaglówki, a nie zwykłej łodzi, brzmi wyjątkowo ironicznie w kontekście zadania postawionego przed Ocalonymi w ''The Passing'', którym jest znalezienie paliwa do generatora odpowiedzialnego za sterowanie mostem.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Czasami na starcie &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;kampanii &lt;/ins&gt;''&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Poświęcenie&lt;/ins&gt;'' może powiedzieć „''Wiecie, kto biega naokoło w poszukiwaniu paliwa? Idioci''”, co, chociaż w ustach Billa jest dość jednoznaczne i odnosi się do faktu poszukiwania konkretnie żaglówki, a nie zwykłej łodzi, brzmi wyjątkowo ironicznie w kontekście zadania postawionego przed Ocalonymi w ''The Passing'', którym jest znalezienie paliwa do generatora odpowiedzialnego za sterowanie mostem.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Bill jest jedynym Ocalałym z potwierdzonym nazwiskiem&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;. Nazwisko &lt;/del&gt;„Overbeck” można zauważyć na jego wojskowej kurtce, a w komiksie lekarze zwracali się do niego per „panie Overbeck”.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Bill jest jedynym Ocalałym z potwierdzonym nazwiskiem &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;– nazwisko &lt;/ins&gt;„Overbeck” można zauważyć na jego wojskowej kurtce, a w komiksie lekarze zwracali się do niego per „panie Overbeck”&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;* Billa można znaleźć na samym początku kampanii „The Mercy Hospital Heist” w grze „Payday: The Heist” – stoi w drugiej windzie i tuż przed rozpoczęciem rabunku zjeżdża na dół, unikając bycia zakładnikiem&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=CivmpGyqmYY Payday the Heist: No Mercy Update: Bill Cameo]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Oryginalna kurtka wojskowa Billa nie nosi żadnych odznaczeń i rangi. Mogły zostać przez niego usunięte, ale mogłoby to również sugerować, że jako żołnierz Bill nie otrzymał nawet podstawowego awansu w wojsku, co byłoby niezwykłe dla żołnierza z długim okresem służby w Wietnamie, zwłaszcza w siłach specjalnych. Zważywszy jednak na fakt, że za samo bycie rannym podczas walki żołnierz armii amerykańskiej otrzymuje Purpurowe Serce (ang. ''Purple Heart''), wskazuje to na zwykłe przeoczenie lub uproszczenie projektanta.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Oryginalna kurtka wojskowa Billa nie nosi żadnych odznaczeń i rangi. Mogły zostać przez niego usunięte, ale mogłoby to również sugerować, że jako żołnierz Bill nie otrzymał nawet podstawowego awansu w wojsku, co byłoby niezwykłe dla żołnierza z długim okresem służby w Wietnamie, zwłaszcza w siłach specjalnych. Zważywszy jednak na fakt, że za samo bycie rannym podczas walki żołnierz armii amerykańskiej otrzymuje Purpurowe Serce (ang. ''Purple Heart''), wskazuje to na zwykłe przeoczenie lub uproszczenie projektanta.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Zamówienie [[Left 4 Dead 2]] w przedsprzedaży dodawało kupującemu do inwentarza w [[Team Fortress 2]] (o ile je posiadał) czapkę Billa jako niepowtarzalną (teraz można ją zdobyć również poprzez handel).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Zamówienie [[Left 4 Dead 2]] w przedsprzedaży dodawało kupującemu do inwentarza w [[Team Fortress 2]] (o ile je posiadał) czapkę Billa jako niepowtarzalną (teraz można ją zdobyć również poprzez handel).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Bill zapewne miał kontakt z [[Witch]] przed wydarzeniami z Left 4 Dead – z tyłu kurtki ma ślady rozcięcia pasujące do jej szponów, a w intro gry gwałtownie powstrzymuje Zoey (która sądzi, że jest to osoba, której udało się ukryć przed zainfekowanymi) przed podejściem do Witch, nakazując jej&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, żeby wyłączyła latarki &lt;/del&gt;w swoich [[Pistolet M1911|M1911]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Bill zapewne miał kontakt z [[Witch]] przed wydarzeniami z Left 4 Dead – z tyłu kurtki ma ślady rozcięcia pasujące do jej szponów, a w intro gry gwałtownie powstrzymuje Zoey (która sądzi, że jest to osoba, której udało się ukryć przed zainfekowanymi) przed podejściem do Witch, nakazując jej &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;wyłączenie latarek &lt;/ins&gt;w swoich [[Pistolet M1911|M1911]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Wygląda na to, że Bill jest mieszkańcem [[Fairfield]]. Sugeruje to jego wiedza na temat topografii miasteczka oraz położenia Szpitala Miłosierdzia względem Czerwonej Linii metra.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Wygląda na to, że Bill jest mieszkańcem [[Fairfield]]. Sugeruje to jego wiedza na temat topografii miasteczka oraz położenia Szpitala Miłosierdzia względem Czerwonej Linii metra.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Bill nie może zostać ożywiony w ''The Passing'' za pomocą defibrylatora.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Z oczywistych względów &lt;/ins&gt;Bill nie może zostać ożywiony w ''The Passing'' za pomocą defibrylatora.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Valve stworzyło osiągnięcie dla Billa w &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;dodatku &lt;/del&gt;''The Sacrifice'' o nazwie ''Kill Bill''. Polega ono na poświęceniu Billa podczas finału na moście. Nazwa osiągnięcia jest nawiązaniem do serii filmów Quentina Tarantino „''Kill Bill''”.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Valve stworzyło osiągnięcie dla Billa w &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;DLC &lt;/ins&gt;''The Sacrifice'' o nazwie ''Kill Bill''. Polega ono na poświęceniu Billa podczas finału na moście. Nazwa osiągnięcia jest nawiązaniem do serii filmów Quentina Tarantino „''Kill Bill''”.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Bill pali papierosy marki Romero, co widać w &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;trailerze &lt;/del&gt;''The Sacrifice''. Jest to nawiązanie do znanego reżysera filmów o tematyce zombie, George'a A. Romero&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Bill pali papierosy marki Romero, co widać w &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;zwiastunie &lt;/ins&gt;''The Sacrifice''. Jest to nawiązanie do znanego reżysera filmów o tematyce zombie, George'a A. Romero.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;* W plikach gry Bill jest określany jako ''namvet''&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Jeśli podczas finału ''&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Poświęcenia&lt;/ins&gt;'' poświęci się ktoś inny, Bill może wykrzyczeć, że to nie on/ona miał/miała to zrobić.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Jeśli podczas finału ''&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;The Sacrifice&lt;/del&gt;'' poświęci się ktoś inny, Bill może wykrzyczeć, że to nie on/ona miał/miała to zrobić.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Galeria ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Galeria ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Pangia</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=Bill&amp;diff=20486&amp;oldid=prev</id>
		<title>Pangia: ano jasne, jeszcze broń podręczna</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Bill&amp;diff=20486&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2014-06-30T10:59:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ano jasne, jeszcze broń podręczna&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Wersja z 10:59, 30 cze 2014&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 10:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 10:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|praca=Weteran wojny wietnamskiej&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|praca=Weteran wojny wietnamskiej&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|status=Zmarły&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|status=Zmarły&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|bron='''''L4D:''''' [[M16|Karabin szturmowy]]&amp;lt;br/&amp;gt;'''''L4D2:''''' [[AK-47 (L4D)|Warianty]] [[M16|karabinu]] [[SCAR|szturmowego]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|bron='''''L4D:''''' [[M16|Karabin szturmowy]]&amp;lt;br/&amp;gt;'''''L4D2:''''' [[AK-47 (L4D)|Warianty]] [[M16|karabinu]] [[SCAR|szturmowego&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]] + [[Magnum (L4D)|Magnum&lt;/ins&gt;]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|dubbing=Jim French&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|dubbing=Jim French&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|model=Bernard Fouquet&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|model=Bernard Fouquet&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Pangia</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=Bill&amp;diff=20483&amp;oldid=prev</id>
		<title>Pangia: pffffffff</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Bill&amp;diff=20483&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2014-06-30T09:34:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;pffffffff&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Wersja z 09:34, 30 cze 2014&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 36:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 36:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;| wiek=nieznany, ok. 60 lat&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;| wiek=nieznany, ok. 60 lat&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;| pochodzenie=nieznane&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;| pochodzenie=nieznane&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;| opis=Dopiero dwie pamiętne służby w Wietnamie, garść medali, kolana pełne odłamków i zasłużone zwolnienie dały do myślenia: dla Billa wojna się skończyła. Ale teraz armia zainfekowanych wypowiedziała wojnę ludzkości. Po wielu latach życia bez wyraźnego sensu, Bill odzyskał jedyną rzecz, której kiedykolwiek pragnął: przeciwnika do walki.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;| opis=Dopiero dwie pamiętne służby w Wietnamie, garść medali, kolana pełne odłamków i zasłużone zwolnienie dały do myślenia: dla Billa wojna się skończyła. Ale teraz armia zainfekowanych wypowiedziała wojnę ludzkości. Po wielu latach życia bez wyraźnego sensu, Bill odzyskał jedyną rzecz, której kiedykolwiek pragnął: przeciwnika do walki.&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;http://l4d.com/l4d/survivors.htm&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Pangia</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=Bill&amp;diff=20482&amp;oldid=prev</id>
		<title>Pangia: jutro się za louisa zabiorę, stub niech nie wisi, dorzucę jutro ze dwa obrazki i będzie gites</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Bill&amp;diff=20482&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2014-06-29T21:04:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;jutro się za louisa zabiorę, stub niech nie wisi, dorzucę jutro ze dwa obrazki i będzie gites&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Wersja z 21:04, 29 cze 2014&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;ikony&amp;gt;l4d1|l4d2&amp;lt;/ikony&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;ikony&amp;gt;l4d1|l4d2&amp;lt;/ikony&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{Stub|Dodać zdjęcia i zrobić galerię}}&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{PostacL4D infobox&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{PostacL4D infobox&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|grafika=Bill1.png&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|grafika=Bill1.png&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 45:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 44:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''[[Francis]]''' wydaje się rywalizować z Billem, jednak dokładna przyczyna nie jest znana. Możliwe, że Bill i Francis znali się przed wybuchem infekcji, gdyż Francis w komiksie wie, co robił Bill w ciągu ostatnich kilku tygodni. Innymi przyczynami mogą być nienawiść motocyklisty do mundurowych (Bill był kiedyś żołnierzem), instynktowna rywalizacja czy gburowata osobowość Francisa nie podobająca się weteranowi. Ewentualnie mogą to być tylko typowo męskie utarczki słowne, bez negatywnego wydźwięku w stosunku do kolegi. Kiedy Bill widzi martwego Francisa, ten okazuje, że miał do niego przynajmniej trochę szacunku („''Ach, będzie mi brakowało jego, i jego broni''”). W komiksie ''The Sacrifice'' Bill nadal nie dogaduje się z Francisem i twierdzi, że poświęci każdego przybysza, aby ratować swoją grupę. Francis mimo to wie dobrze, że jeżeli Bill z pozoru zachowuje się jak pozbawiony uczuć psychopata, to robi to z właściwych powodów (ochrona grupy), co w późniejszej rozmowie próbuje wyjaśnić Zoey. Kiedy Bill poświęca się dla reszty i nie wraca, Francis jako pierwszy chce podjąć próbę sprowadzenia go z powrotem, jednak zostaje zatrzymany przez Zoey, która twierdzi, że już mu nie pomogą, a jeśli on spróbuje zejść na dół, zniweczy wysiłek i poświęcenie Billa. W ''The Passing'' Francis jest niezadowolony, że musi opuścić most, ponieważ to dzięki poświęceniu weterana most został w pierwszej kolejności podniesiony. Ponadto z jego ust można usłyszeć, że stracili dobrego człowieka, aby podnieść most, co oznacza, że skrycie szanował weterana.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''[[Francis]]''' wydaje się rywalizować z Billem, jednak dokładna przyczyna nie jest znana. Możliwe, że Bill i Francis znali się przed wybuchem infekcji, gdyż Francis w komiksie wie, co robił Bill w ciągu ostatnich kilku tygodni. Innymi przyczynami mogą być nienawiść motocyklisty do mundurowych (Bill był kiedyś żołnierzem), instynktowna rywalizacja czy gburowata osobowość Francisa nie podobająca się weteranowi. Ewentualnie mogą to być tylko typowo męskie utarczki słowne, bez negatywnego wydźwięku w stosunku do kolegi. Kiedy Bill widzi martwego Francisa, ten okazuje, że miał do niego przynajmniej trochę szacunku („''Ach, będzie mi brakowało jego, i jego broni''”). W komiksie ''The Sacrifice'' Bill nadal nie dogaduje się z Francisem i twierdzi, że poświęci każdego przybysza, aby ratować swoją grupę. Francis mimo to wie dobrze, że jeżeli Bill z pozoru zachowuje się jak pozbawiony uczuć psychopata, to robi to z właściwych powodów (ochrona grupy), co w późniejszej rozmowie próbuje wyjaśnić Zoey. Kiedy Bill poświęca się dla reszty i nie wraca, Francis jako pierwszy chce podjąć próbę sprowadzenia go z powrotem, jednak zostaje zatrzymany przez Zoey, która twierdzi, że już mu nie pomogą, a jeśli on spróbuje zejść na dół, zniweczy wysiłek i poświęcenie Billa. W ''The Passing'' Francis jest niezadowolony, że musi opuścić most, ponieważ to dzięki poświęceniu weterana most został w pierwszej kolejności podniesiony. Ponadto z jego ust można usłyszeć, że stracili dobrego człowieka, aby podnieść most, co oznacza, że skrycie szanował weterana.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''[[Louis]]''' i Bill nie mają zbyt wielu okazji do rozmów między sobą, jednak Bill wydaje się być zdenerwowany, gdy Louis umiera. Co ciekawe, gdy Louis zostanie obezwładniony poza saferoomem, Bill czasami pozwala sobie na żart „''Louis… Co my właściwie o nim wiemy? Heh, żartowałem, chodźmy po niego''”. W komiksie ''The Sacrifice'' Bill dostrzega jego intuicję, gdy ten planuje coś i zgadza się z nim. Wiadomo również, że to Louis nauczył Billa konstruować bomby rurowe (choć z oczywistych względów nie mamy okazji tego ujrzeć w grze). Gdy Louis przed finałem kampanii ''The Sacrifice'' mówi, że chciałby nauczyć się wędkowania, Bill obiecuje mu, że „''kiedy dotrą na wyspę, uczyni z niego zawodowca''”. W ''The Passing'' Louis ze względu na swoją optymistyczną naturę wydaje się być w najmniejszym stopniu przybity śmiercią Billa, a przynajmniej nie okazuje tego tak mocno jak pozostała dwójka. Ponadto, gdy przed mostem Francis rozmawiał z Nickiem, wątpliwości Francisa co do zasadności opuszczania mostu zostają gwałtownie przerwane przez Louisa, który mówi, że &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;przecież &lt;/del&gt;wcześniej rozmawiali o tym i uzgodnili, że &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;pomogą im &lt;/del&gt;mimo wszystko (sugeruje to, że zachowanie Nicka prawie &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;przyczyniło się do uziemienia &lt;/del&gt;Ocalonych z L4D2 &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;w Rayford&lt;/del&gt;). Podczas finału, po zabiciu Tanka Louis może wygłosić, że zabił go w imię zemsty za Billa.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''[[Louis]]''' i Bill nie mają zbyt wielu okazji do rozmów między sobą, jednak Bill wydaje się być zdenerwowany, gdy Louis umiera. Co ciekawe, gdy Louis zostanie obezwładniony poza saferoomem, Bill czasami pozwala sobie na żart „''Louis… Co my właściwie o nim wiemy? Heh, żartowałem, chodźmy po niego''”. W komiksie ''The Sacrifice'' Bill dostrzega jego intuicję, gdy ten planuje coś i zgadza się z nim. Wiadomo również, że to Louis nauczył Billa konstruować bomby rurowe (choć z oczywistych względów nie mamy okazji tego ujrzeć w grze). Gdy Louis przed finałem kampanii ''The Sacrifice'' mówi, że chciałby nauczyć się wędkowania, Bill obiecuje mu, że „''kiedy dotrą na wyspę, uczyni z niego zawodowca''”. W ''The Passing'' Louis ze względu na swoją optymistyczną naturę wydaje się być w najmniejszym stopniu przybity śmiercią Billa, a przynajmniej nie okazuje tego tak mocno jak pozostała dwójka. Ponadto, gdy przed mostem Francis rozmawiał z Nickiem, wątpliwości Francisa co do zasadności opuszczania mostu zostają gwałtownie przerwane przez Louisa, który mówi, że &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;„''&lt;/ins&gt;wcześniej &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;już &lt;/ins&gt;rozmawiali o tym i uzgodnili, że mimo wszystko &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;im pomogą''” &lt;/ins&gt;(sugeruje to, że zachowanie Nicka prawie &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;uniemożliwiło ucieczkę z Rayford grupy &lt;/ins&gt;Ocalonych z L4D2). Podczas finału, po zabiciu Tanka Louis może wygłosić, że zabił go w imię zemsty za Billa.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Relacje między Billem a '''[[Zoey]]''' są bardzo zażyłe. Bill jest wyraźnie zrozpaczony i/lub wściekły, gdy Zoey ginie („''Te chore sukinsyny właśnie podpisały na siebie wyrok śmierci''”)&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;. Kiedy &lt;/del&gt;zostaje obezwładniona poza saferoomem weteran wyraźnie odmawia zostawienia jej na śmierć. Bill traktuje ją jak córkę – jest to ukazane w pierwszej części komiksu „The Sacrifice”, kiedy Zoey odpoczywając w pojeździe ewakuacyjnym siedzi najbliżej Billa i tym, że podaje jej imię jako pierwsze, gdy rozważa temat pozostawienia innych ludzi, by ratować swoją drużynę. Później również atakuje żołnierza, który uderzył Zoey kolbą M16, gdy ta odmówiła pokazania rany, a gdy Bill dowiaduje się o tym, jak zginęli jej rodzice, odruchowo pociesza ją i przytula. Ich relacje stają się bardzo napięte w dalszej części komiksu, gdy weteran odmawia zatrzymania pociągu, aby umożliwić żołnierzom uciekającym z bazy wojskowej wejście na pokład ze względu na chęć chronienia swojej grupy. Zoey jest wyraźnie rozczarowana postawą Billa; zarzuca mu bezduszność i nie sądziła, że byłby on zdolny do pozostawienia kogoś na pastwę losu, na co Bill odpowiada, że „próbował to zrobić tak, jak ona chciała” poprzez ucieczkę do bazy wojskowej, gdzie, gdyby nie splot wydarzeń, czekałaby ich śmierć. Stąd też podczas kampanii ''The Sacrifice'' Bill i Zoey prawie w ogóle nie rozmawiają ze sobą, a jeśli już, to Zoey wypomina weteranowi, że „''to nie jest Floryda''” i pyta, „''czy właśnie po to zostawili tych wszystkich ludzi na śmierć''”. Gdy Bill poświęca się na moście, mimo targających nią emocji rozumie, że tak musiało się stać i powstrzymuje Francisa przed wyskoczeniem za Billem. W ostatnich kadrach komiksu Bill rzucając mołotowem w Tanka myśli „''Za każdym razem, gdy myślę, że ona jest bezpieczna, że wreszcie mogę odpocząć… Wtedy pojawiasz się niczym senny koszmar. Ale mam już tego dosyć''”, co podkreśla fakt, że priorytetem dla Billa było przede wszystkim utrzymanie Zoey przy życiu.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Relacje między Billem a '''[[Zoey]]''' są bardzo zażyłe. Bill jest wyraźnie zrozpaczony i/lub wściekły, gdy Zoey ginie („''Te chore sukinsyny właśnie podpisały na siebie wyrok śmierci''”)&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, a kiedy &lt;/ins&gt;zostaje obezwładniona poza saferoomem weteran wyraźnie odmawia zostawienia jej na śmierć. Bill traktuje ją jak córkę – jest to ukazane w pierwszej części komiksu „The Sacrifice”, kiedy Zoey odpoczywając w pojeździe ewakuacyjnym siedzi najbliżej Billa i tym, że podaje jej imię jako pierwsze, gdy rozważa temat pozostawienia innych ludzi, by ratować swoją drużynę. Później również atakuje żołnierza, który uderzył Zoey kolbą M16, gdy ta odmówiła pokazania rany, a gdy Bill dowiaduje się o tym, jak zginęli jej rodzice, odruchowo pociesza ją i przytula &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;do siebie&lt;/ins&gt;. Ich relacje stają się bardzo napięte w dalszej części komiksu, gdy weteran odmawia zatrzymania pociągu, aby umożliwić żołnierzom uciekającym z bazy wojskowej wejście na pokład ze względu na chęć chronienia swojej grupy. Zoey jest wyraźnie rozczarowana postawą Billa; zarzuca mu bezduszność i nie sądziła, że byłby on zdolny do pozostawienia kogoś na pastwę losu, na co Bill odpowiada, że „próbował to zrobić tak, jak ona chciała” poprzez ucieczkę do bazy wojskowej, gdzie, gdyby nie splot wydarzeń, czekałaby ich śmierć. Stąd też podczas kampanii ''The Sacrifice'' Bill i Zoey prawie w ogóle nie rozmawiają ze sobą, a jeśli już, to Zoey wypomina weteranowi, że „''to nie jest Floryda''” i pyta, „''czy właśnie po to zostawili tych wszystkich ludzi na śmierć''”. Gdy Bill poświęca się na moście, mimo targających nią emocji rozumie, że tak musiało się stać i powstrzymuje Francisa przed wyskoczeniem za Billem. W ostatnich kadrach komiksu Bill rzucając mołotowem w Tanka myśli „''Za każdym razem, gdy myślę, że ona jest bezpieczna, że wreszcie mogę odpocząć… Wtedy pojawiasz się niczym senny koszmar. Ale mam już tego dosyć''”, co podkreśla fakt, że priorytetem dla Billa było przede wszystkim utrzymanie Zoey przy życiu.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 54:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 53:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Ciekawostki ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Ciekawostki ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Jim French, aktor głosowy Billa w Left 4 Dead, jest częstym aktorem głosowym w grach Valve – jego głosem mówi również [[Ojciec Grigori]] z [[Half-Life 2]] i [[rybak]] z [[Half-Life 2: Lost Coast]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Jim French, aktor głosowy Billa w Left 4 Dead, jest częstym aktorem głosowym w grach Valve – jego głosem mówi również [[Ojciec Grigori]] z [[Half-Life 2]] i [[rybak]] z [[Half-Life 2: Lost Coast]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Ze względu jednak na późniejsze problemy ze skontaktowaniem się z Jimem Frenchem przez Valve, Bill nie posiada żadnych dodatkowych linii dialogowych w kampanii ''[[Kurs kolizyjny]]''. Ponadto uważa się, że również z tego powodu Bill został uśmiercony w „The Sacrifice”. Potwierdzeniem tego ma być fakt, że jeżeli wymusi się poprzez konsolę pojawienie bota Billa w ''The Passing'', będzie on w stanie zrzucać z balkonu przedmioty tak samo, jak robią to Francis i Zoey. Jednocześnie jednak w takim wypadku komiks „The Sacrifice” nie miałby sensu, a bez niego nie da się wyjaśnić, dlaczego Louis w ''The Passing'' ma ranną nogę (fakt, że Louis w kampanii ''The Sacrifice'' jest zdrowy można zrzucić na karb balansu w grze).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Ze względu jednak na późniejsze problemy ze skontaktowaniem się z Jimem Frenchem przez Valve, Bill nie posiada żadnych dodatkowych linii dialogowych w kampanii ''[[Kurs kolizyjny]]''. Ponadto uważa się, że również z tego powodu Bill został uśmiercony w „The Sacrifice”. Potwierdzeniem tego ma być fakt, że jeżeli wymusi się poprzez konsolę pojawienie bota Billa w ''The Passing'', będzie on w stanie zrzucać z balkonu przedmioty tak samo, jak robią to Francis i Zoey. Jednocześnie jednak w takim wypadku komiks „The Sacrifice” nie miałby sensu, a bez niego nie da się wyjaśnić, dlaczego Louis w ''The Passing'' ma ranną nogę (fakt, że Louis w kampanii ''The Sacrifice'' jest zdrowy można zrzucić na karb balansu w grze)&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;. Mimo wszystko wydarzenia z komiksu „The Sacrifice” są oficjalnie uznane za potwierdzone i stanowiące kanon gry&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Początkowo Bill, wraz z Louisem, miał być narratorem w intrach kampanii, ale po porzuceniu pomysłu osobnych cut-scenek wprowadzających do kampanii nie doszło do realizacji tej idei.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Początkowo Bill, wraz z Louisem, miał być narratorem w intrach kampanii, ale po porzuceniu pomysłu osobnych cut-scenek wprowadzających do kampanii nie doszło do realizacji tej idei.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Oryginalny wygląd Billa był stosunkowo najbardziej podobny do obecnego, jeśli porównać całą czwórkę do swoich odpowiedników z wersji bety. Dawniej Bill był ubrany w nieco grubszą, oliwkową kurtkę z kapturem, miał na sobie dodatkowo czarną kamizelkę wojskową z naszywką flagi USA na ramieniu i czarne rękawiczki.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Oryginalny wygląd Billa był stosunkowo najbardziej podobny do obecnego, jeśli porównać całą czwórkę do swoich odpowiedników z wersji bety. Dawniej Bill był ubrany w nieco grubszą, oliwkową kurtkę z kapturem, miał na sobie dodatkowo czarną kamizelkę wojskową z naszywką flagi USA na ramieniu i czarne rękawiczki.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 62:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 61:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Oryginalna kurtka wojskowa Billa nie nosi żadnych odznaczeń i rangi. Mogły zostać przez niego usunięte, ale mogłoby to również sugerować, że jako żołnierz Bill nie otrzymał nawet podstawowego awansu w wojsku, co byłoby niezwykłe dla żołnierza z długim okresem służby w Wietnamie, zwłaszcza w siłach specjalnych. Zważywszy jednak na fakt, że za samo bycie rannym podczas walki żołnierz armii amerykańskiej otrzymuje Purpurowe Serce (ang. ''Purple Heart''), wskazuje to na zwykłe przeoczenie lub uproszczenie projektanta.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Oryginalna kurtka wojskowa Billa nie nosi żadnych odznaczeń i rangi. Mogły zostać przez niego usunięte, ale mogłoby to również sugerować, że jako żołnierz Bill nie otrzymał nawet podstawowego awansu w wojsku, co byłoby niezwykłe dla żołnierza z długim okresem służby w Wietnamie, zwłaszcza w siłach specjalnych. Zważywszy jednak na fakt, że za samo bycie rannym podczas walki żołnierz armii amerykańskiej otrzymuje Purpurowe Serce (ang. ''Purple Heart''), wskazuje to na zwykłe przeoczenie lub uproszczenie projektanta.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Zamówienie [[Left 4 Dead 2]] w przedsprzedaży dodawało kupującemu do inwentarza w [[Team Fortress 2]] (o ile je posiadał) czapkę Billa jako niepowtarzalną (teraz można ją zdobyć również poprzez handel).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Zamówienie [[Left 4 Dead 2]] w przedsprzedaży dodawało kupującemu do inwentarza w [[Team Fortress 2]] (o ile je posiadał) czapkę Billa jako niepowtarzalną (teraz można ją zdobyć również poprzez handel).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Bill zapewne miał kontakt z [[Witch]] przed wydarzeniami z Left 4 Dead – z tyłu kurtki ma ślady rozcięcia pasujące do jej szponów, a w intro gry gwałtownie powstrzymuje Zoey &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;przed podejściem do Witch &lt;/del&gt;(która sądzi, że jest to &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;ktoś&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;komu &lt;/del&gt;udało się ukryć przed zainfekowanymi), nakazując jej, żeby wyłączyła latarki w swoich [[Pistolet M1911|M1911]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Bill zapewne miał kontakt z [[Witch]] przed wydarzeniami z Left 4 Dead – z tyłu kurtki ma ślady rozcięcia pasujące do jej szponów, a w intro gry gwałtownie powstrzymuje Zoey (która sądzi, że jest to &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;osoba&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;której &lt;/ins&gt;udało się ukryć przed zainfekowanymi) &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;przed podejściem do Witch&lt;/ins&gt;, nakazując jej, żeby wyłączyła latarki w swoich [[Pistolet M1911|M1911]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Wygląda na to, że Bill jest mieszkańcem [[Fairfield]]. Sugeruje to jego wiedza na temat topografii miasteczka oraz położenia Szpitala Miłosierdzia względem Czerwonej Linii metra.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Wygląda na to, że Bill jest mieszkańcem [[Fairfield]]. Sugeruje to jego wiedza na temat topografii miasteczka oraz położenia Szpitala Miłosierdzia względem Czerwonej Linii metra.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Bill nie może zostać ożywiony w ''The Passing'' za pomocą defibrylatora.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Bill nie może zostać ożywiony w ''The Passing'' za pomocą defibrylatora.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Pangia</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=Bill&amp;diff=20481&amp;oldid=prev</id>
		<title>Pangia: troszeczkę bardziej może to rozbudować, ale tylko troszkę, żeby się nie powtarzało</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Bill&amp;diff=20481&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2014-06-29T19:55:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;troszeczkę bardziej może to rozbudować, ale tylko troszkę, żeby się nie powtarzało&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Wersja z 19:55, 29 cze 2014&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 33:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 33:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Oficjalny opis ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Oficjalny opis ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Ocalony opis&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Ocalony opis&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;| imie=William &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;quot;Bill&amp;quot; &lt;/del&gt;Overbeck&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;| imie=William &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;„Bill” &lt;/ins&gt;Overbeck&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;| grafika=Bill Oficjalny.jpg&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;| grafika=Bill Oficjalny.jpg&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;| wiek=nieznany, ok. 60 lat&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;| wiek=nieznany, ok. 60 lat&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 41:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 41:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Kontakty z innymi ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Kontakty z innymi ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Z czwórki Ocalonych&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Bill &lt;/del&gt;jest &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;najwidoczniejszym liderem grupy&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Wiek&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;doświadczenie i umiejętność zachowania zimnej krwi czyni z Billa oczywistego lidera drużyny Ocalonych i takie też &lt;/ins&gt;jest &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;jego miejsce w schemacie drużyny (lider–pesymista–optymista–neutralny)&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''[[Francis]]''' wydaje się rywalizować z Billem, jednak dokładna przyczyna nie jest znana. Możliwe, że Bill i Francis znali się przed wybuchem infekcji, gdyż Francis w komiksie wie, co robił Bill w ciągu ostatnich kilku tygodni. Innymi przyczynami mogą być nienawiść motocyklisty do mundurowych (Bill był kiedyś żołnierzem), instynktowna rywalizacja czy gburowata osobowość Francisa nie podobająca się weteranowi. Ewentualnie mogą to być tylko typowo męskie utarczki słowne, bez negatywnego wydźwięku w stosunku do kolegi. Kiedy Bill widzi martwego Francisa, ten okazuje, że miał do niego przynajmniej trochę szacunku („''Ach, będzie mi brakowało jego, i jego broni''”). W komiksie ''The Sacrifice'' Bill nadal nie dogaduje się z Francisem i twierdzi, że poświęci każdego przybysza, aby ratować swoją grupę. Francis mimo to wie dobrze, że jeżeli Bill z pozoru zachowuje się jak pozbawiony uczuć psychopata, to robi to z właściwych powodów (ochrona grupy), co w późniejszej rozmowie próbuje wyjaśnić Zoey. Kiedy Bill poświęca się dla reszty i nie wraca, Francis jako pierwszy chce podjąć próbę sprowadzenia go z powrotem, jednak zostaje zatrzymany przez Zoey, która twierdzi, że już mu nie pomogą, a jeśli on spróbuje zejść na dół, zniweczy wysiłek i poświęcenie Billa. W ''The Passing'' Francis jest niezadowolony, że musi opuścić most, ponieważ to dzięki poświęceniu weterana most został w pierwszej kolejności podniesiony. Ponadto z jego ust można usłyszeć, że stracili dobrego człowieka, aby podnieść most, co oznacza, że skrycie szanował weterana.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''[[Francis]]''' wydaje się rywalizować z Billem, jednak dokładna przyczyna nie jest znana. Możliwe, że Bill i Francis znali się przed wybuchem infekcji, gdyż Francis w komiksie wie, co robił Bill w ciągu ostatnich kilku tygodni. Innymi przyczynami mogą być nienawiść motocyklisty do mundurowych (Bill był kiedyś żołnierzem), instynktowna rywalizacja czy gburowata osobowość Francisa nie podobająca się weteranowi. Ewentualnie mogą to być tylko typowo męskie utarczki słowne, bez negatywnego wydźwięku w stosunku do kolegi. Kiedy Bill widzi martwego Francisa, ten okazuje, że miał do niego przynajmniej trochę szacunku („''Ach, będzie mi brakowało jego, i jego broni''”). W komiksie ''The Sacrifice'' Bill nadal nie dogaduje się z Francisem i twierdzi, że poświęci każdego przybysza, aby ratować swoją grupę. Francis mimo to wie dobrze, że jeżeli Bill z pozoru zachowuje się jak pozbawiony uczuć psychopata, to robi to z właściwych powodów (ochrona grupy), co w późniejszej rozmowie próbuje wyjaśnić Zoey. Kiedy Bill poświęca się dla reszty i nie wraca, Francis jako pierwszy chce podjąć próbę sprowadzenia go z powrotem, jednak zostaje zatrzymany przez Zoey, która twierdzi, że już mu nie pomogą, a jeśli on spróbuje zejść na dół, zniweczy wysiłek i poświęcenie Billa. W ''The Passing'' Francis jest niezadowolony, że musi opuścić most, ponieważ to dzięki poświęceniu weterana most został w pierwszej kolejności podniesiony. Ponadto z jego ust można usłyszeć, że stracili dobrego człowieka, aby podnieść most, co oznacza, że skrycie szanował weterana.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Pangia</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=Bill&amp;diff=20477&amp;oldid=prev</id>
		<title>Pangia: /* Ciekawostki */ pfffffffff</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Bill&amp;diff=20477&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2014-06-27T12:54:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Ciekawostki: &lt;/span&gt; pfffffffff&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Wersja z 12:54, 27 cze 2014&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 54:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 54:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Ciekawostki ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Ciekawostki ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Jim French, aktor głosowy Billa w Left 4 Dead, jest częstym aktorem głosowym w grach Valve – jego głosem mówi również [[Ojciec Grigori]] z [[Half-Life 2]] i [[rybak]] z [[Half-Life 2: Lost Coast]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Jim French, aktor głosowy Billa w Left 4 Dead, jest częstym aktorem głosowym w grach Valve – jego głosem mówi również [[Ojciec Grigori]] z [[Half-Life 2]] i [[rybak]] z [[Half-Life 2: Lost Coast]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Ze względu jednak na późniejsze problemy ze skontaktowaniem się z Jimem Frenchem przez Valve, Bill nie posiada żadnych dodatkowych linii dialogowych w kampanii ''[[Kurs kolizyjny]]''. Ponadto uważa się, że również z tego powodu Bill został uśmiercony w „The Sacrifice”. Potwierdzeniem tego ma być fakt, że jeżeli wymusi się poprzez konsolę pojawienie bota Billa w &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;„The Passing”&lt;/del&gt;, będzie on w stanie zrzucać z balkonu przedmioty tak samo, jak robią to Francis i Zoey. Jednocześnie jednak w takim wypadku komiks „The Sacrifice” nie miałby sensu, a bez niego nie da się wyjaśnić, dlaczego Louis w ''The Passing'' ma ranną nogę (fakt, że Louis w kampanii ''The Sacrifice'' jest zdrowy można zrzucić na karb balansu w grze).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Ze względu jednak na późniejsze problemy ze skontaktowaniem się z Jimem Frenchem przez Valve, Bill nie posiada żadnych dodatkowych linii dialogowych w kampanii ''[[Kurs kolizyjny]]''. Ponadto uważa się, że również z tego powodu Bill został uśmiercony w „The Sacrifice”. Potwierdzeniem tego ma być fakt, że jeżeli wymusi się poprzez konsolę pojawienie bota Billa w &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''The Passing''&lt;/ins&gt;, będzie on w stanie zrzucać z balkonu przedmioty tak samo, jak robią to Francis i Zoey. Jednocześnie jednak w takim wypadku komiks „The Sacrifice” nie miałby sensu, a bez niego nie da się wyjaśnić, dlaczego Louis w ''The Passing'' ma ranną nogę (fakt, że Louis w kampanii ''The Sacrifice'' jest zdrowy można zrzucić na karb balansu w grze).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Początkowo Bill, wraz z Louisem, miał być narratorem w intrach kampanii, ale po porzuceniu pomysłu osobnych cut-scenek wprowadzających do kampanii nie doszło do realizacji tej idei.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Początkowo Bill, wraz z Louisem, miał być narratorem w intrach kampanii, ale po porzuceniu pomysłu osobnych cut-scenek wprowadzających do kampanii nie doszło do realizacji tej idei.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Oryginalny wygląd Billa był stosunkowo najbardziej podobny do obecnego, jeśli porównać całą czwórkę do swoich odpowiedników z wersji bety. Dawniej Bill był ubrany w nieco grubszą, oliwkową kurtkę z kapturem, miał na sobie dodatkowo czarną kamizelkę wojskową z naszywką flagi USA na ramieniu i czarne rękawiczki.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Oryginalny wygląd Billa był stosunkowo najbardziej podobny do obecnego, jeśli porównać całą czwórkę do swoich odpowiedników z wersji bety. Dawniej Bill był ubrany w nieco grubszą, oliwkową kurtkę z kapturem, miał na sobie dodatkowo czarną kamizelkę wojskową z naszywką flagi USA na ramieniu i czarne rękawiczki.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Pangia</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=Bill&amp;diff=20476&amp;oldid=prev</id>
		<title>Pangia: drobne w formatowaniu + literówka, galeria kiedy indziej</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Bill&amp;diff=20476&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2014-06-27T12:51:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;drobne w formatowaniu + literówka, galeria kiedy indziej&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Wersja z 12:51, 27 cze 2014&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 43:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 43:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Z czwórki Ocalonych, Bill jest najwidoczniejszym liderem grupy.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Z czwórki Ocalonych, Bill jest najwidoczniejszym liderem grupy.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''[[Francis]]''' wydaje się rywalizować z Billem, jednak dokładna przyczyna nie jest znana. Możliwe, że Bill i Francis znali się przed wybuchem infekcji, gdyż Francis w komiksie wie, co robił Bill w ciągu ostatnich kilku tygodni. Innymi przyczynami mogą być nienawiść motocyklisty do mundurowych (Bill był kiedyś żołnierzem), instynktowna rywalizacja czy gburowata osobowość Francisa nie podobająca się weteranowi. Ewentualnie mogą to być tylko typowo męskie utarczki słowne, bez negatywnego wydźwięku w stosunku do kolegi. Kiedy Bill widzi martwego Francisa, ten okazuje, że miał do niego przynajmniej trochę szacunku („''Ach, będzie mi brakowało jego, i jego broni''”). W komiksie &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;„The Sacrifice” &lt;/del&gt;Bill nadal nie dogaduje się z Francisem i twierdzi, że poświęci każdego przybysza, aby ratować swoją grupę. Francis mimo to wie dobrze, że jeżeli Bill z pozoru zachowuje się jak pozbawiony uczuć psychopata, to robi to z właściwych powodów (ochrona grupy), co w późniejszej rozmowie próbuje wyjaśnić Zoey. Kiedy Bill poświęca się dla reszty i nie wraca, Francis jako pierwszy chce podjąć próbę sprowadzenia go z powrotem, jednak zostaje zatrzymany przez Zoey, która twierdzi, że już mu nie pomogą, a jeśli on spróbuje zejść na dół, zniweczy wysiłek i poświęcenie Billa. W The Passing Francis jest niezadowolony, że musi opuścić most, ponieważ to dzięki poświęceniu weterana most został w pierwszej kolejności podniesiony. Ponadto z jego ust można usłyszeć, że stracili dobrego człowieka, aby podnieść most, co oznacza, że skrycie szanował weterana.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''[[Francis]]''' wydaje się rywalizować z Billem, jednak dokładna przyczyna nie jest znana. Możliwe, że Bill i Francis znali się przed wybuchem infekcji, gdyż Francis w komiksie wie, co robił Bill w ciągu ostatnich kilku tygodni. Innymi przyczynami mogą być nienawiść motocyklisty do mundurowych (Bill był kiedyś żołnierzem), instynktowna rywalizacja czy gburowata osobowość Francisa nie podobająca się weteranowi. Ewentualnie mogą to być tylko typowo męskie utarczki słowne, bez negatywnego wydźwięku w stosunku do kolegi. Kiedy Bill widzi martwego Francisa, ten okazuje, że miał do niego przynajmniej trochę szacunku („''Ach, będzie mi brakowało jego, i jego broni''”). W komiksie &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''The Sacrifice'' &lt;/ins&gt;Bill nadal nie dogaduje się z Francisem i twierdzi, że poświęci każdego przybysza, aby ratować swoją grupę. Francis mimo to wie dobrze, że jeżeli Bill z pozoru zachowuje się jak pozbawiony uczuć psychopata, to robi to z właściwych powodów (ochrona grupy), co w późniejszej rozmowie próbuje wyjaśnić Zoey. Kiedy Bill poświęca się dla reszty i nie wraca, Francis jako pierwszy chce podjąć próbę sprowadzenia go z powrotem, jednak zostaje zatrzymany przez Zoey, która twierdzi, że już mu nie pomogą, a jeśli on spróbuje zejść na dół, zniweczy wysiłek i poświęcenie Billa. W &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''&lt;/ins&gt;The Passing&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'' &lt;/ins&gt;Francis jest niezadowolony, że musi opuścić most, ponieważ to dzięki poświęceniu weterana most został w pierwszej kolejności podniesiony. Ponadto z jego ust można usłyszeć, że stracili dobrego człowieka, aby podnieść most, co oznacza, że skrycie szanował weterana.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''[[Louis]]''' i Bill nie mają zbyt wielu &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;okazj &lt;/del&gt;do rozmów między sobą, jednak Bill wydaje się być zdenerwowany, gdy Louis umiera. Co ciekawe, gdy Louis zostanie obezwładniony poza saferoomem, Bill czasami pozwala sobie na żart „''Louis… Co my właściwie o nim wiemy? Heh, żartowałem, chodźmy po niego''”. W komiksie &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;„The Sacrifice” &lt;/del&gt;Bill dostrzega jego intuicję, gdy ten planuje coś i zgadza się z nim. Wiadomo również, że to Louis nauczył Billa konstruować bomby rurowe (choć z oczywistych względów nie mamy okazji tego ujrzeć w grze). Gdy Louis przed finałem kampanii &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;„The Sacrifice” &lt;/del&gt;mówi, że chciałby nauczyć się wędkowania, Bill obiecuje mu, że „''kiedy dotrą na wyspę, uczyni z niego zawodowca''”. W The Passing Louis ze względu na swoją optymistyczną naturę wydaje się być w najmniejszym stopniu przybity śmiercią Billa, a przynajmniej nie okazuje tego tak mocno jak pozostała dwójka. Ponadto, gdy przed mostem Francis rozmawiał z Nickiem, wątpliwości Francisa co do zasadności opuszczania mostu zostają gwałtownie przerwane przez Louisa, który mówi, że przecież wcześniej rozmawiali o tym i uzgodnili, że pomogą im mimo wszystko (sugeruje to, że zachowanie Nicka prawie przyczyniło się do uziemienia Ocalonych z L4D2 w Rayford). Podczas finału, po zabiciu Tanka Louis może wygłosić, że zabił go w imię zemsty za Billa.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* '''[[Louis]]''' i Bill nie mają zbyt wielu &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;okazji &lt;/ins&gt;do rozmów między sobą, jednak Bill wydaje się być zdenerwowany, gdy Louis umiera. Co ciekawe, gdy Louis zostanie obezwładniony poza saferoomem, Bill czasami pozwala sobie na żart „''Louis… Co my właściwie o nim wiemy? Heh, żartowałem, chodźmy po niego''”. W komiksie &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''The Sacrifice'' &lt;/ins&gt;Bill dostrzega jego intuicję, gdy ten planuje coś i zgadza się z nim. Wiadomo również, że to Louis nauczył Billa konstruować bomby rurowe (choć z oczywistych względów nie mamy okazji tego ujrzeć w grze). Gdy Louis przed finałem kampanii &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''The Sacrifice'' &lt;/ins&gt;mówi, że chciałby nauczyć się wędkowania, Bill obiecuje mu, że „''kiedy dotrą na wyspę, uczyni z niego zawodowca''”. W &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''&lt;/ins&gt;The Passing&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'' &lt;/ins&gt;Louis ze względu na swoją optymistyczną naturę wydaje się być w najmniejszym stopniu przybity śmiercią Billa, a przynajmniej nie okazuje tego tak mocno jak pozostała dwójka. Ponadto, gdy przed mostem Francis rozmawiał z Nickiem, wątpliwości Francisa co do zasadności opuszczania mostu zostają gwałtownie przerwane przez Louisa, który mówi, że przecież wcześniej rozmawiali o tym i uzgodnili, że pomogą im mimo wszystko (sugeruje to, że zachowanie Nicka prawie przyczyniło się do uziemienia Ocalonych z L4D2 w Rayford). Podczas finału, po zabiciu Tanka Louis może wygłosić, że zabił go w imię zemsty za Billa.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Relacje między Billem a '''[[Zoey]]''' są bardzo zażyłe. Bill jest wyraźnie zrozpaczony i/lub wściekły, gdy Zoey ginie („''Te chore sukinsyny właśnie podpisały na siebie wyrok śmierci''”). Kiedy zostaje obezwładniona poza saferoomem weteran wyraźnie odmawia zostawienia jej na śmierć. Bill traktuje ją jak córkę – jest to ukazane w pierwszej części komiksu &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;The Sacrifice&lt;/del&gt;, kiedy Zoey odpoczywając w pojeździe ewakuacyjnym siedzi najbliżej Billa i tym, że podaje jej imię jako pierwsze, gdy rozważa temat pozostawienia innych ludzi, by ratować swoją drużynę. Później również atakuje żołnierza, który uderzył Zoey kolbą M16, gdy ta odmówiła pokazania rany, a gdy Bill dowiaduje się o tym, jak zginęli jej rodzice, odruchowo pociesza ją i przytula. Ich relacje stają się bardzo napięte w dalszej części komiksu, gdy weteran odmawia zatrzymania pociągu, aby umożliwić żołnierzom uciekającym z bazy wojskowej wejście na pokład ze względu na chęć chronienia swojej grupy. Zoey jest wyraźnie rozczarowana postawą Billa; zarzuca mu bezduszność i nie sądziła, że byłby on zdolny do pozostawienia kogoś na pastwę losu, na co Bill odpowiada, że „próbował to zrobić tak, jak ona chciała” poprzez ucieczkę do bazy wojskowej, gdzie, gdyby nie splot wydarzeń, czekałaby ich śmierć. Stąd też podczas kampanii &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;„The Sacrifice” &lt;/del&gt;Bill i Zoey prawie w ogóle nie rozmawiają ze sobą, a jeśli już, to Zoey wypomina weteranowi, że „''to nie jest Floryda''” i pyta, „''czy właśnie po to zostawili tych wszystkich ludzi na śmierć''”. Gdy Bill poświęca się na moście, mimo targających nią emocji rozumie, że tak musiało się stać i powstrzymuje Francisa przed wyskoczeniem za Billem. W ostatnich kadrach komiksu &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;„The Sacrifice” &lt;/del&gt;Bill rzucając mołotowem w Tanka myśli „''Za każdym razem, gdy myślę, że ona jest bezpieczna, że wreszcie mogę odpocząć… Wtedy pojawiasz się niczym senny koszmar. Ale mam już tego dosyć''”, co podkreśla fakt, że priorytetem dla Billa było przede wszystkim utrzymanie Zoey przy życiu.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Relacje między Billem a '''[[Zoey]]''' są bardzo zażyłe. Bill jest wyraźnie zrozpaczony i/lub wściekły, gdy Zoey ginie („''Te chore sukinsyny właśnie podpisały na siebie wyrok śmierci''”). Kiedy zostaje obezwładniona poza saferoomem weteran wyraźnie odmawia zostawienia jej na śmierć. Bill traktuje ją jak córkę – jest to ukazane w pierwszej części komiksu &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;„The Sacrifice”&lt;/ins&gt;, kiedy Zoey odpoczywając w pojeździe ewakuacyjnym siedzi najbliżej Billa i tym, że podaje jej imię jako pierwsze, gdy rozważa temat pozostawienia innych ludzi, by ratować swoją drużynę. Później również atakuje żołnierza, który uderzył Zoey kolbą M16, gdy ta odmówiła pokazania rany, a gdy Bill dowiaduje się o tym, jak zginęli jej rodzice, odruchowo pociesza ją i przytula. Ich relacje stają się bardzo napięte w dalszej części komiksu, gdy weteran odmawia zatrzymania pociągu, aby umożliwić żołnierzom uciekającym z bazy wojskowej wejście na pokład ze względu na chęć chronienia swojej grupy. Zoey jest wyraźnie rozczarowana postawą Billa; zarzuca mu bezduszność i nie sądziła, że byłby on zdolny do pozostawienia kogoś na pastwę losu, na co Bill odpowiada, że „próbował to zrobić tak, jak ona chciała” poprzez ucieczkę do bazy wojskowej, gdzie, gdyby nie splot wydarzeń, czekałaby ich śmierć. Stąd też podczas kampanii &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''The Sacrifice'' &lt;/ins&gt;Bill i Zoey prawie w ogóle nie rozmawiają ze sobą, a jeśli już, to Zoey wypomina weteranowi, że „''to nie jest Floryda''” i pyta, „''czy właśnie po to zostawili tych wszystkich ludzi na śmierć''”. Gdy Bill poświęca się na moście, mimo targających nią emocji rozumie, że tak musiało się stać i powstrzymuje Francisa przed wyskoczeniem za Billem. W ostatnich kadrach komiksu Bill rzucając mołotowem w Tanka myśli „''Za każdym razem, gdy myślę, że ona jest bezpieczna, że wreszcie mogę odpocząć… Wtedy pojawiasz się niczym senny koszmar. Ale mam już tego dosyć''”, co podkreśla fakt, że priorytetem dla Billa było przede wszystkim utrzymanie Zoey przy życiu.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Niestety &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Bill &lt;/del&gt;nie &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;żył wystarczająco długo, aby &lt;/del&gt;poznać Ocalonych z [[Left 4 Dead 2]], jednak Francis i Louis mniej lub bardziej żartobliwie stwierdzają, że Bill z miejsca zastrzeliłby [[Nick]]a ze względu na jego nieprzyjemny charakter graniczący z chamstwem. [[Rochelle]] wykazuje współczucie dla śmierci Billa, podobnie zresztą jak [[Coach]]. Z kolei [[Ellis]], zauroczony urodą Zoey, nie odnosi się w żaden sposób do tej sprawy. Podobnie też Ocaleni w żaden sposób nie komentują widoku ciała Billa w finałowej części &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;„The Passing”&lt;/del&gt;, co nieco dziwi chociażby ze względu na linie dialogowe Ocalonych pojawiające się w innych kampaniach (np. Coach mówiący na początku trzeciej mapy kampanii &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;„&lt;/del&gt;[[Bagienna gorączka]]&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;”&lt;/del&gt;, aby okazać szacunek podczas szukania użytecznych przedmiotów w chatach czy Rochelle na stacie &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;„&lt;/del&gt;[[Karnawał śmierci|Karnawału śmierci]]&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;” &lt;/del&gt;przerażona faktem, że ludzie zostali zaatakowani w samochodach), co świadczy, że nie są totalnie wypruci z uczuć i powinni zareagować w jakikolwiek sposób na zakrwawione ciało weterana.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Niestety &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Billowi &lt;/ins&gt;nie &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;było dane &lt;/ins&gt;poznać Ocalonych z [[Left 4 Dead 2]], jednak Francis i Louis mniej lub bardziej żartobliwie stwierdzają, że Bill z miejsca zastrzeliłby [[Nick]]a ze względu na jego nieprzyjemny charakter graniczący z chamstwem. [[Rochelle]] wykazuje współczucie dla śmierci Billa, podobnie zresztą jak [[Coach]]. Z kolei [[Ellis]], zauroczony urodą Zoey, nie odnosi się w żaden sposób do tej sprawy. Podobnie też Ocaleni w żaden sposób nie komentują widoku ciała Billa w finałowej części &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''The Passing''&lt;/ins&gt;, co nieco dziwi chociażby ze względu na linie dialogowe Ocalonych pojawiające się w innych kampaniach (np. Coach mówiący na początku trzeciej mapy kampanii &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''&lt;/ins&gt;[[Bagienna gorączka]]&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''&lt;/ins&gt;, aby okazać szacunek podczas szukania użytecznych przedmiotów w chatach czy Rochelle na stacie &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''&lt;/ins&gt;[[Karnawał śmierci|Karnawału śmierci]]&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'' &lt;/ins&gt;przerażona faktem, że ludzie zostali zaatakowani w samochodach), co świadczy, że nie są totalnie wypruci z uczuć i powinni zareagować w jakikolwiek sposób na zakrwawione ciało weterana.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Ciekawostki ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Ciekawostki ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Jim French, aktor głosowy Billa w Left 4 Dead, jest częstym aktorem głosowym w grach Valve – jego głosem mówi również [[Ojciec Grigori]] z [[Half-Life 2]] i [[rybak]] z [[Half-Life 2: Lost Coast]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Jim French, aktor głosowy Billa w Left 4 Dead, jest częstym aktorem głosowym w grach Valve – jego głosem mówi również [[Ojciec Grigori]] z [[Half-Life 2]] i [[rybak]] z [[Half-Life 2: Lost Coast]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Ze względu jednak na późniejsze problemy ze skontaktowaniem się z Jimem Frenchem przez Valve, Bill nie posiada żadnych dodatkowych linii dialogowych w kampanii &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;„&lt;/del&gt;[[Kurs kolizyjny]]&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;”&lt;/del&gt;. Ponadto uważa się, że również z tego powodu Bill został uśmiercony w „The Sacrifice”. Potwierdzeniem tego ma być fakt, że jeżeli wymusi się poprzez konsolę pojawienie bota Billa w „The Passing”, będzie on w stanie zrzucać z balkonu przedmioty tak samo, jak robią to Francis i Zoey. Jednocześnie jednak w takim wypadku komiks „The Sacrifice” nie miałby sensu, a bez niego nie da się wyjaśnić, dlaczego Louis w &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;„The Passing” &lt;/del&gt;ma ranną nogę (fakt, że Louis w kampanii &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;„The Sacrifice” &lt;/del&gt;jest zdrowy można zrzucić na karb balansu w grze).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Ze względu jednak na późniejsze problemy ze skontaktowaniem się z Jimem Frenchem przez Valve, Bill nie posiada żadnych dodatkowych linii dialogowych w kampanii &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''&lt;/ins&gt;[[Kurs kolizyjny]]&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''&lt;/ins&gt;. Ponadto uważa się, że również z tego powodu Bill został uśmiercony w „The Sacrifice”. Potwierdzeniem tego ma być fakt, że jeżeli wymusi się poprzez konsolę pojawienie bota Billa w „The Passing”, będzie on w stanie zrzucać z balkonu przedmioty tak samo, jak robią to Francis i Zoey. Jednocześnie jednak w takim wypadku komiks „The Sacrifice” nie miałby sensu, a bez niego nie da się wyjaśnić, dlaczego Louis w &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''The Passing'' &lt;/ins&gt;ma ranną nogę (fakt, że Louis w kampanii &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''The Sacrifice'' &lt;/ins&gt;jest zdrowy można zrzucić na karb balansu w grze).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Początkowo Bill, wraz z Louisem, miał być narratorem w intrach kampanii, ale po porzuceniu pomysłu osobnych cut-scenek wprowadzających do kampanii nie doszło do realizacji tej idei.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Początkowo Bill, wraz z Louisem, miał być narratorem w intrach kampanii, ale po porzuceniu pomysłu osobnych cut-scenek wprowadzających do kampanii nie doszło do realizacji tej idei.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Oryginalny wygląd Billa był stosunkowo najbardziej podobny do obecnego, jeśli porównać całą czwórkę do swoich odpowiedników z wersji bety. Dawniej Bill był ubrany w nieco grubszą, oliwkową kurtkę z kapturem, miał na sobie dodatkowo czarną kamizelkę wojskową z naszywką flagi USA na ramieniu i czarne rękawiczki.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Oryginalny wygląd Billa był stosunkowo najbardziej podobny do obecnego, jeśli porównać całą czwórkę do swoich odpowiedników z wersji bety. Dawniej Bill był ubrany w nieco grubszą, oliwkową kurtkę z kapturem, miał na sobie dodatkowo czarną kamizelkę wojskową z naszywką flagi USA na ramieniu i czarne rękawiczki.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Z kolei charakter Billa jest zgoła inny od tego, jaki był w wersji beta gry – z nagrań wynika, że o ile Bill miał dość dobrze sobie radzić w zainfekowanym świecie, o tyle na myśl o tym, że sam może kiedyś ulec infekcji powodowała u niego paniczny wręcz strach. Ostatecznie jednak porzucono ten pomysł, gdyż uznano, że taka słabość zdecydowanie nie pasuje do lidera drużyny. W grze Bill wspomina jedynie, że jeżeli zacząłby zamieniać się w zombie, to żeby nikt z Ocalonych się nie wahał i go zastrzelił, a gdy jest ranny, prosi o obietnicę, żeby w razie jego śmierci nie pozwolili, aby zainfekowani pożarli jego ciało.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Z kolei charakter Billa jest zgoła inny od tego, jaki był w wersji beta gry – z nagrań wynika, że o ile Bill miał dość dobrze sobie radzić w zainfekowanym świecie, o tyle na myśl o tym, że sam może kiedyś ulec infekcji powodowała u niego paniczny wręcz strach. Ostatecznie jednak porzucono ten pomysł, gdyż uznano, że taka słabość zdecydowanie nie pasuje do lidera drużyny. W grze Bill wspomina jedynie, że jeżeli zacząłby zamieniać się w zombie, to żeby nikt z Ocalonych się nie wahał i go zastrzelił, a gdy jest ranny, prosi o obietnicę, żeby w razie jego śmierci nie pozwolili, aby zainfekowani pożarli jego ciało.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Czasami na starcie &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;„The Sacrifice” &lt;/del&gt;może powiedzieć „''Wiecie, kto biega naokoło w poszukiwaniu paliwa? Idioci''”, co, chociaż w ustach Billa jest dość jednoznaczne i odnosi się do faktu poszukiwania konkretnie żaglówki, a nie zwykłej łodzi, brzmi wyjątkowo ironicznie w kontekście zadania postawionego przed Ocalonymi w &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;„The Passing”&lt;/del&gt;, którym jest znalezienie paliwa do generatora odpowiedzialnego za sterowanie mostem.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Czasami na starcie &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''The Sacrifice'' &lt;/ins&gt;może powiedzieć „''Wiecie, kto biega naokoło w poszukiwaniu paliwa? Idioci''”, co, chociaż w ustach Billa jest dość jednoznaczne i odnosi się do faktu poszukiwania konkretnie żaglówki, a nie zwykłej łodzi, brzmi wyjątkowo ironicznie w kontekście zadania postawionego przed Ocalonymi w &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''The Passing''&lt;/ins&gt;, którym jest znalezienie paliwa do generatora odpowiedzialnego za sterowanie mostem.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Bill jest jedynym Ocalałym z potwierdzonym nazwiskiem. Nazwisko „Overbeck” można zauważyć na jego wojskowej kurtce, a w komiksie lekarze zwracali się do niego per „panie Overbeck”.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Bill jest jedynym Ocalałym z potwierdzonym nazwiskiem. Nazwisko „Overbeck” można zauważyć na jego wojskowej kurtce, a w komiksie lekarze zwracali się do niego per „panie Overbeck”.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Oryginalna kurtka wojskowa Billa nie nosi żadnych odznaczeń i rangi. Mogły zostać przez niego usunięte, ale mogłoby to również sugerować, że jako żołnierz Bill nie otrzymał nawet podstawowego awansu w wojsku, co byłoby niezwykłe dla żołnierza z długim okresem służby w Wietnamie, zwłaszcza w siłach specjalnych. Zważywszy jednak na fakt, że za samo bycie rannym podczas walki żołnierz armii amerykańskiej otrzymuje Purpurowe Serce (ang. ''Purple Heart''), wskazuje to na zwykłe przeoczenie lub uproszczenie projektanta.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Oryginalna kurtka wojskowa Billa nie nosi żadnych odznaczeń i rangi. Mogły zostać przez niego usunięte, ale mogłoby to również sugerować, że jako żołnierz Bill nie otrzymał nawet podstawowego awansu w wojsku, co byłoby niezwykłe dla żołnierza z długim okresem służby w Wietnamie, zwłaszcza w siłach specjalnych. Zważywszy jednak na fakt, że za samo bycie rannym podczas walki żołnierz armii amerykańskiej otrzymuje Purpurowe Serce (ang. ''Purple Heart''), wskazuje to na zwykłe przeoczenie lub uproszczenie projektanta.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 64:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 64:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Bill zapewne miał kontakt z [[Witch]] przed wydarzeniami z Left 4 Dead – z tyłu kurtki ma ślady rozcięcia pasujące do jej szponów, a w intro gry gwałtownie powstrzymuje Zoey przed podejściem do Witch (która sądzi, że jest to ktoś, komu udało się ukryć przed zainfekowanymi), nakazując jej, żeby wyłączyła latarki w swoich [[Pistolet M1911|M1911]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Bill zapewne miał kontakt z [[Witch]] przed wydarzeniami z Left 4 Dead – z tyłu kurtki ma ślady rozcięcia pasujące do jej szponów, a w intro gry gwałtownie powstrzymuje Zoey przed podejściem do Witch (która sądzi, że jest to ktoś, komu udało się ukryć przed zainfekowanymi), nakazując jej, żeby wyłączyła latarki w swoich [[Pistolet M1911|M1911]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Wygląda na to, że Bill jest mieszkańcem [[Fairfield]]. Sugeruje to jego wiedza na temat topografii miasteczka oraz położenia Szpitala Miłosierdzia względem Czerwonej Linii metra.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Wygląda na to, że Bill jest mieszkańcem [[Fairfield]]. Sugeruje to jego wiedza na temat topografii miasteczka oraz położenia Szpitala Miłosierdzia względem Czerwonej Linii metra.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Bill nie może zostać ożywiony w &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;„The Passing” &lt;/del&gt;za pomocą defibrylatora.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Bill nie może zostać ożywiony w &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''The Passing'' &lt;/ins&gt;za pomocą defibrylatora.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Valve stworzyło osiągnięcie dla Billa w dodatku &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;„The Sacrifice” &lt;/del&gt;o nazwie ''Kill Bill''. Polega ono na poświęceniu Billa podczas finału na moście. Nazwa osiągnięcia jest nawiązaniem do serii filmów Quentina Tarantino „''Kill Bill''”.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Valve stworzyło osiągnięcie dla Billa w dodatku &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''The Sacrifice'' &lt;/ins&gt;o nazwie ''Kill Bill''. Polega ono na poświęceniu Billa podczas finału na moście. Nazwa osiągnięcia jest nawiązaniem do serii filmów Quentina Tarantino „''Kill Bill''”.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Bill pali papierosy marki Romero, co widać w trailerze The Sacrifice. Jest to nawiązanie do znanego reżysera filmów o tematyce zombie, George'a A. Romero.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Bill pali papierosy marki Romero, co widać w trailerze &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''&lt;/ins&gt;The Sacrifice&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''&lt;/ins&gt;. Jest to nawiązanie do znanego reżysera filmów o tematyce zombie, George'a A. Romero.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* W plikach gry Bill jest określany jako ''namvet''.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* W plikach gry Bill jest określany jako ''namvet''.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Jeśli podczas finału The Sacrifice poświęci się ktoś inny, Bill może wykrzyczeć, że to nie on/ona miał/miała to zrobić.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Jeśli podczas finału &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''&lt;/ins&gt;The Sacrifice&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'' &lt;/ins&gt;poświęci się ktoś inny, Bill może wykrzyczeć, że to nie on/ona miał/miała to zrobić.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Galeria ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Galeria ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Pangia</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=Bill&amp;diff=20475&amp;oldid=prev</id>
		<title>Pangia: remont, niech to nie będzie tylko tłumaczenie z angielskiej wiki</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Bill&amp;diff=20475&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2014-06-26T13:45:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;remont, niech to nie będzie tylko tłumaczenie z angielskiej wiki&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;//borealis.net.pl/index.php?title=Bill&amp;amp;diff=20475&amp;amp;oldid=19581&quot;&gt;Podgląd zmian&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Pangia</name></author>	</entry>

	</feed>