<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="//borealis.net.pl/skins/common/feed.css?301"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
		<id>//borealis.net.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Black_Mesa_East_%28rozdzia%C5%82%29</id>
		<title>Black Mesa East (rozdział) - Historia wersji</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="//borealis.net.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Black_Mesa_East_%28rozdzia%C5%82%29"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Black_Mesa_East_(rozdzia%C5%82)&amp;action=history"/>
		<updated>2026-04-22T02:00:21Z</updated>
		<subtitle>Historia wersji tej strony wiki</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.17.0</generator>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=Black_Mesa_East_(rozdzia%C5%82)&amp;diff=25280&amp;oldid=prev</id>
		<title>37.248.178.103: Poprawa odnośnika</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Black_Mesa_East_(rozdzia%C5%82)&amp;diff=25280&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2020-07-21T16:52:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Poprawa odnośnika&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Wersja z 16:52, 21 lip 2020&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 11:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 11:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Fabuła poziomu ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Fabuła poziomu ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Po zniszczeniu [[Hunter-Chopper]]a, Gordon przepływa poduszkowcem na drugą stronę sporej zapory wodnej, co kończy się wpadnięciem do wody kilkanaście metrów niżej. Tak zaczyna się poziom &amp;quot;Black Mesa East&amp;quot;. Po krótkim kursie, gracz dobija do betonowej przystani, która służy zapewne jako przystanek dla [[Ruch Oporu|Rebeliantów]], którzy zostają oddelegowani do różnych posterunków. Sama baza stanowi kolejne miejsce, w którym badana jest teleportacja. Po wejściu do komory dezynfekcyjnej wrota zamykają się, a dr [[Judith Mossman]]&amp;#160; przeprowadza badanie bohatera gry. Gdy odkrywa, że to człowiek, odchyla zabezpieczenie pokoju kontrolnego i poznaje Freemana. Wita się z nim i prowadzi go do windy, którą zjeżdżają na niższe piętra tego mini-kompleksu. Po drodze gracz może zauważyć codzienne życie bazy Black Mesa East - pokoje wypoczynkowe, gdzie dwa Vortiguanty grają w szachy, następnie kuchnia, gdzie jest przygotowywany posiłek dla pracowników bazy, następnie korytarz, gdzie [[Vortigaunt]]y starają się opanować - prawdopodobnie - generator prądu, aż przyjeżdżają do pokoju badawczego, gdzie znajduje się teleporter, ten, do którego nie udało się dostać Gordonowi w [[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;quot;A Red Letter Day'&lt;/del&gt;|drugim rozdziale]]. Znajduje się tam Eli Vance, który rozmawia z Vortiguantem, wykonującym jego polecenia przy rurach z nieznaną żółtą cieczą. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Po zniszczeniu [[Hunter-Chopper]]a, Gordon przepływa poduszkowcem na drugą stronę sporej zapory wodnej, co kończy się wpadnięciem do wody kilkanaście metrów niżej. Tak zaczyna się poziom &amp;quot;Black Mesa East&amp;quot;. Po krótkim kursie, gracz dobija do betonowej przystani, która służy zapewne jako przystanek dla [[Ruch Oporu|Rebeliantów]], którzy zostają oddelegowani do różnych posterunków. Sama baza stanowi kolejne miejsce, w którym badana jest teleportacja. Po wejściu do komory dezynfekcyjnej wrota zamykają się, a dr [[Judith Mossman]]&amp;#160; przeprowadza badanie bohatera gry. Gdy odkrywa, że to człowiek, odchyla zabezpieczenie pokoju kontrolnego i poznaje Freemana. Wita się z nim i prowadzi go do windy, którą zjeżdżają na niższe piętra tego mini-kompleksu. Po drodze gracz może zauważyć codzienne życie bazy Black Mesa East - pokoje wypoczynkowe, gdzie dwa Vortiguanty grają w szachy, następnie kuchnia, gdzie jest przygotowywany posiłek dla pracowników bazy, następnie korytarz, gdzie [[Vortigaunt]]y starają się opanować - prawdopodobnie - generator prądu, aż przyjeżdżają do pokoju badawczego, gdzie znajduje się teleporter, ten, do którego nie udało się dostać Gordonowi w [[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;„Pamiętny Dzień”&lt;/ins&gt;|drugim rozdziale]]. Znajduje się tam Eli Vance, który rozmawia z Vortiguantem, wykonującym jego polecenia przy rurach z nieznaną żółtą cieczą. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Grafika:Eli lab.jpg|thumb|250px|left|Judith Mossman dyskutuje z Alyx]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Grafika:Eli lab.jpg|thumb|250px|left|Judith Mossman dyskutuje z Alyx]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>37.248.178.103</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=Black_Mesa_East_(rozdzia%C5%82)&amp;diff=25202&amp;oldid=prev</id>
		<title>Neon: /* Fabuła poziomu */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Black_Mesa_East_(rozdzia%C5%82)&amp;diff=25202&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2019-12-10T16:42:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Fabuła poziomu&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Wersja z 16:42, 10 gru 2019&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 14:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 14:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Grafika:Eli lab.jpg|thumb|250px|left|Judith Mossman dyskutuje z Alyx]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Grafika:Eli lab.jpg|thumb|250px|left|Judith Mossman dyskutuje z Alyx]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Gdy wywiązuje się rozmowa, [[Eli Vance]] nawiązuje do wieku Gordona Freemana, który w ogóle się nie postarzał, przez znany nam stan &amp;quot;zawieszenia&amp;quot;, w który wprowadził go [[G-Man]]. Eli pozwala się rozejrzeć po laboratorium, co można wykorzystać, by zapoznać się nieco z okresem, który ominął Gordona. Na tablicy korkowej znajdują się wycinki z gazet - prawdopodobnie ostatnie, które wydano jako wolną prasę. Większość pisze o kapitulacji ziemi, znajduje się tam również materiał o [[Wallace Breen|Wallace'ie Breenie]], który rozpoczął pertraktacje jako przedstawiciel Ziemi. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Jedyna &lt;/del&gt;osobisty przedmiot to zdjęcie Eli'ego, jego żony i małej [[Alyx Vance]]. Po chwili do laboratorium wchodzi Alyx, nie mogąc uwierzyć, że Gordonowi udało się tak szybko dotrzeć do laboratorium. Okazuje się, że pobił jej własny rekord. Potem Eli wprowadza do oszklonej gabloty próbkę, która bardzo przypomina tą z Black Mesa, próbkę G-3883. Później do pokoju wchodzi dr Mossman, rozpoczynając kłótnię z Alyx. Po chwili Alyx zabiera Freemana, aby &amp;quot;uwolnić&amp;quot; go od towarzystwa pani doktor i pokazać mu [[Gravity Gun]]. Po drodze mijają tunel do [[Ravenholm]], co komentuje słowami: ''&amp;quot;This is old passage to Ravenholm... We don't go there anymore...&amp;quot;''. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Gdy wywiązuje się rozmowa, [[Eli Vance]] nawiązuje do wieku Gordona Freemana, który w ogóle się nie postarzał, przez znany nam stan &amp;quot;zawieszenia&amp;quot;, w który wprowadził go [[G-Man]]. Eli pozwala się rozejrzeć po laboratorium, co można wykorzystać, by zapoznać się nieco z okresem, który ominął Gordona. Na tablicy korkowej znajdują się wycinki z gazet - prawdopodobnie ostatnie, które wydano jako wolną prasę. Większość pisze o kapitulacji ziemi, znajduje się tam również materiał o [[Wallace Breen|Wallace'ie Breenie]], który rozpoczął pertraktacje jako przedstawiciel Ziemi. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Jedyny &lt;/ins&gt;osobisty przedmiot to zdjęcie Eli'ego, jego żony i małej [[Alyx Vance]]. Po chwili do laboratorium wchodzi Alyx, nie mogąc uwierzyć, że Gordonowi udało się tak szybko dotrzeć do laboratorium. Okazuje się, że pobił jej własny rekord. Potem Eli wprowadza do oszklonej gabloty próbkę, która bardzo przypomina tą z Black Mesa, próbkę G-3883. Później do pokoju wchodzi dr Mossman, rozpoczynając kłótnię z Alyx. Po chwili Alyx zabiera Freemana, aby &amp;quot;uwolnić&amp;quot; go od towarzystwa pani doktor i pokazać mu [[Gravity Gun]]. Po drodze mijają tunel do [[Ravenholm]], co komentuje słowami: ''&amp;quot;This is old passage to Ravenholm... We don't go there anymore...&amp;quot;''. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Wychodzą na złomowisko, gdzie Alyx podaje działo grawitacyjne Freemanowi. Musi on rozwiązać kilka prostych zagadek fizycznych, żeby przejść na &amp;quot;boisko&amp;quot; - może o tym świadczyć kosz do koszykówki na jednej ze ścian wąwozu, który służy za wysypisko. Tam gracz poznaje [[Dog]]a - robota, którego Eli stworzył, by ochraniał jego córkę, która miała wtedy kilka lat. Grają przez chwilę rzucanymi przedmiotami, po czym następuje atak [[Kombinat]]u, który skanuje teren w poszukiwaniu Freemana. Alyx i Gordon muszą natychmiast się wycofać się do bazy, jednak tylko Alyx udaje się uciec - droga zostaje zatarasowana przez strop, który zawalił się tuż przed Freemanem. Musi iść przez [[Ravenholm]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Wychodzą na złomowisko, gdzie Alyx podaje działo grawitacyjne Freemanowi. Musi on rozwiązać kilka prostych zagadek fizycznych, żeby przejść na &amp;quot;boisko&amp;quot; - może o tym świadczyć kosz do koszykówki na jednej ze ścian wąwozu, który służy za wysypisko. Tam gracz poznaje [[Dog]]a - robota, którego Eli stworzył, by ochraniał jego córkę, która miała wtedy kilka lat. Grają przez chwilę rzucanymi przedmiotami, po czym następuje atak [[Kombinat]]u, który skanuje teren w poszukiwaniu Freemana. Alyx i Gordon muszą natychmiast się wycofać się do bazy, jednak tylko Alyx udaje się uciec - droga zostaje zatarasowana przez strop, który zawalił się tuż przed Freemanem. Musi iść przez [[Ravenholm]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Neon</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=Black_Mesa_East_(rozdzia%C5%82)&amp;diff=22726&amp;oldid=prev</id>
		<title>87.206.137.195: /* Wyjątkowość poziomu */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Black_Mesa_East_(rozdzia%C5%82)&amp;diff=22726&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2015-08-29T15:09:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Wyjątkowość poziomu&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Wersja z 15:09, 29 sie 2015&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 18:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 18:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Wychodzą na złomowisko, gdzie Alyx podaje działo grawitacyjne Freemanowi. Musi on rozwiązać kilka prostych zagadek fizycznych, żeby przejść na &amp;quot;boisko&amp;quot; - może o tym świadczyć kosz do koszykówki na jednej ze ścian wąwozu, który służy za wysypisko. Tam gracz poznaje [[Dog]]a - robota, którego Eli stworzył, by ochraniał jego córkę, która miała wtedy kilka lat. Grają przez chwilę rzucanymi przedmiotami, po czym następuje atak [[Kombinat]]u, który skanuje teren w poszukiwaniu Freemana. Alyx i Gordon muszą natychmiast się wycofać się do bazy, jednak tylko Alyx udaje się uciec - droga zostaje zatarasowana przez strop, który zawalił się tuż przed Freemanem. Musi iść przez [[Ravenholm]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Wychodzą na złomowisko, gdzie Alyx podaje działo grawitacyjne Freemanowi. Musi on rozwiązać kilka prostych zagadek fizycznych, żeby przejść na &amp;quot;boisko&amp;quot; - może o tym świadczyć kosz do koszykówki na jednej ze ścian wąwozu, który służy za wysypisko. Tam gracz poznaje [[Dog]]a - robota, którego Eli stworzył, by ochraniał jego córkę, która miała wtedy kilka lat. Grają przez chwilę rzucanymi przedmiotami, po czym następuje atak [[Kombinat]]u, który skanuje teren w poszukiwaniu Freemana. Alyx i Gordon muszą natychmiast się wycofać się do bazy, jednak tylko Alyx udaje się uciec - droga zostaje zatarasowana przez strop, który zawalił się tuż przed Freemanem. Musi iść przez [[Ravenholm]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Wyjątkowość poziomu&lt;/del&gt;==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Ciekawostki&lt;/ins&gt;==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Black Mesa East jest jednym z niewielu poziomów w całej serii Half-Life, &lt;/del&gt;w &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;których nie ma elementów &lt;/del&gt;walki - &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;podobną strukturę miały &lt;/del&gt;[[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Black Mesa Inbound|pierwszy&lt;/del&gt;]] &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;i &lt;/del&gt;[[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Anomalous Materials|drugi&lt;/del&gt;]] &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;poziom Half-Life&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;polegający &lt;/del&gt;na &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;dotarciu &lt;/del&gt;do &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;komory testowej i wzięciu udziału w doświadczeniu. Gordon dostaje tu Gravity Guna - urządzenie (w &lt;/del&gt;[[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Cytadela|Cytadeli&lt;/del&gt;]] &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;również broń ), które pomaga mu przez resztę gry&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Rozdział ten pokazuje też zażyłość rebeliantów i &lt;/del&gt;[[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Vortigaunt&lt;/del&gt;]]&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;ów. Razem prowadzą ośrodek, razem go naprawiają, również w późniejszych poziomach i dodatkach do gry razem walczą&lt;/del&gt;. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;• Wbrew powszechnej opinii &lt;/ins&gt;w &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;rozdziale tym występuje element &lt;/ins&gt;walki- &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;w momencie gdy &lt;/ins&gt;[[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Alyx&lt;/ins&gt;]] &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;każe nam uciekać do wnętrza bazy, wystarczy pozostać przez chwilę na złomowisku, a po chwili zostaną zrzucone na złomowisko kapsuły z &lt;/ins&gt;[[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;headcrab&lt;/ins&gt;]]&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;ami&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;które można zabić wykorzystując np. skrzynie czy beczki.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;• &lt;/ins&gt;na &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;złomowisku można znaleźć starą wersję konsoli &lt;/ins&gt;do &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;ładowania kombinezonu &lt;/ins&gt;[[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;HEV&lt;/ins&gt;]]. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Znajduje się ona na wzniesieniu, z którego należy ściągnąć beczki za pomocą &lt;/ins&gt;[[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Gravity Gun&lt;/ins&gt;]]&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;a&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Rozdzialy}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Rozdzialy}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>87.206.137.195</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=Black_Mesa_East_(rozdzia%C5%82)&amp;diff=6654&amp;oldid=prev</id>
		<title>Septuater: ikony, interwiki, fix</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Black_Mesa_East_(rozdzia%C5%82)&amp;diff=6654&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2010-09-16T15:19:57Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ikony, interwiki, fix&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Wersja z 15:19, 16 wrz 2010&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;ikony&amp;gt;hl2&amp;lt;/ikony&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{Spoiler}}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Rozdzial infobox&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Rozdzial infobox&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|grafika=D1_eli_010008.jpg&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|grafika=D1_eli_010008.jpg&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 6:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 8:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|mapy=d1_eli_01, d1_eli_02&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|mapy=d1_eli_01, d1_eli_02&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''''Black Mesa East''''' - piąty rozdział gry [[Half-Life 2]]. Tytuł rozdziału pochodzi od ośrodka, w którym rozgrywa się akcja.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''''Black Mesa East''''' - piąty rozdział gry [[Half-Life 2]]. Tytuł rozdziału pochodzi od ośrodka, w którym rozgrywa się akcja.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 23:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 24:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategoria:Rozdziały w Half-Life 2]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategoria:Rozdziały w Half-Life 2]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[overwiki:Half-Life 2 storyline#Black Mesa East]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Septuater</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=Black_Mesa_East_(rozdzia%C5%82)&amp;diff=5879&amp;oldid=prev</id>
		<title>Zwieracz: +fota</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Black_Mesa_East_(rozdzia%C5%82)&amp;diff=5879&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2010-08-14T21:52:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;+fota&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Wersja z 21:52, 14 sie 2010&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 12:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 12:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Po zniszczeniu [[Hunter-Chopper]]a, Gordon przepływa poduszkowcem na drugą stronę sporej zapory wodnej, co kończy się wpadnięciem do wody kilkanaście metrów niżej. Tak zaczyna się poziom &amp;quot;Black Mesa East&amp;quot;. Po krótkim kursie, gracz dobija do betonowej przystani, która służy zapewne jako przystanek dla [[Ruch Oporu|Rebeliantów]], którzy zostają oddelegowani do różnych posterunków. Sama baza stanowi kolejne miejsce, w którym badana jest teleportacja. Po wejściu do komory dezynfekcyjnej wrota zamykają się, a dr [[Judith Mossman]]&amp;#160; przeprowadza badanie bohatera gry. Gdy odkrywa, że to człowiek, odchyla zabezpieczenie pokoju kontrolnego i poznaje Freemana. Wita się z nim i prowadzi go do windy, którą zjeżdżają na niższe piętra tego mini-kompleksu. Po drodze gracz może zauważyć codzienne życie bazy Black Mesa East - pokoje wypoczynkowe, gdzie dwa Vortiguanty grają w szachy, następnie kuchnia, gdzie jest przygotowywany posiłek dla pracowników bazy, następnie korytarz, gdzie [[Vortigaunt]]y starają się opanować - prawdopodobnie - generator prądu, aż przyjeżdżają do pokoju badawczego, gdzie znajduje się teleporter, ten, do którego nie udało się dostać Gordonowi w [[&amp;quot;A Red Letter Day'|drugim rozdziale]]. Znajduje się tam Eli Vance, który rozmawia z Vortiguantem, wykonującym jego polecenia przy rurach z nieznaną żółtą cieczą. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Po zniszczeniu [[Hunter-Chopper]]a, Gordon przepływa poduszkowcem na drugą stronę sporej zapory wodnej, co kończy się wpadnięciem do wody kilkanaście metrów niżej. Tak zaczyna się poziom &amp;quot;Black Mesa East&amp;quot;. Po krótkim kursie, gracz dobija do betonowej przystani, która służy zapewne jako przystanek dla [[Ruch Oporu|Rebeliantów]], którzy zostają oddelegowani do różnych posterunków. Sama baza stanowi kolejne miejsce, w którym badana jest teleportacja. Po wejściu do komory dezynfekcyjnej wrota zamykają się, a dr [[Judith Mossman]]&amp;#160; przeprowadza badanie bohatera gry. Gdy odkrywa, że to człowiek, odchyla zabezpieczenie pokoju kontrolnego i poznaje Freemana. Wita się z nim i prowadzi go do windy, którą zjeżdżają na niższe piętra tego mini-kompleksu. Po drodze gracz może zauważyć codzienne życie bazy Black Mesa East - pokoje wypoczynkowe, gdzie dwa Vortiguanty grają w szachy, następnie kuchnia, gdzie jest przygotowywany posiłek dla pracowników bazy, następnie korytarz, gdzie [[Vortigaunt]]y starają się opanować - prawdopodobnie - generator prądu, aż przyjeżdżają do pokoju badawczego, gdzie znajduje się teleporter, ten, do którego nie udało się dostać Gordonowi w [[&amp;quot;A Red Letter Day'|drugim rozdziale]]. Znajduje się tam Eli Vance, który rozmawia z Vortiguantem, wykonującym jego polecenia przy rurach z nieznaną żółtą cieczą. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Grafika:Eli lab.jpg|thumb|250px|left|Judith Mossman dyskutuje z Alyx]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Gdy wywiązuje się rozmowa, [[Eli Vance]] nawiązuje do wieku Gordona Freemana, który w ogóle się nie postarzał, przez znany nam stan &amp;quot;zawieszenia&amp;quot;, w który wprowadził go [[G-Man]]. Eli pozwala się rozejrzeć po laboratorium, co można wykorzystać, by zapoznać się nieco z okresem, który ominął Gordona. Na tablicy korkowej znajdują się wycinki z gazet - prawdopodobnie ostatnie, które wydano jako wolną prasę. Większość pisze o kapitulacji ziemi, znajduje się tam również materiał o [[Wallace Breen|Wallace'ie Breenie]], który rozpoczął pertraktacje jako przedstawiciel Ziemi. Jedyna osobisty przedmiot to zdjęcie Eli'ego, jego żony i małej [[Alyx Vance]]. Po chwili do laboratorium wchodzi Alyx, nie mogąc uwierzyć, że Gordonowi udało się tak szybko dotrzeć do laboratorium. Okazuje się, że pobił jej własny rekord. Potem Eli wprowadza do oszklonej gabloty próbkę, która bardzo przypomina tą z Black Mesa, próbkę G-3883. Później do pokoju wchodzi dr Mossman, rozpoczynając kłótnię z Alyx. Po chwili Alyx zabiera Freemana, aby &amp;quot;uwolnić&amp;quot; go od towarzystwa pani doktor i pokazać mu [[Gravity Gun]]. Po drodze mijają tunel do [[Ravenholm]], co komentuje słowami: ''&amp;quot;This is old passage to Ravenholm... We don't go there anymore...&amp;quot;''. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Gdy wywiązuje się rozmowa, [[Eli Vance]] nawiązuje do wieku Gordona Freemana, który w ogóle się nie postarzał, przez znany nam stan &amp;quot;zawieszenia&amp;quot;, w który wprowadził go [[G-Man]]. Eli pozwala się rozejrzeć po laboratorium, co można wykorzystać, by zapoznać się nieco z okresem, który ominął Gordona. Na tablicy korkowej znajdują się wycinki z gazet - prawdopodobnie ostatnie, które wydano jako wolną prasę. Większość pisze o kapitulacji ziemi, znajduje się tam również materiał o [[Wallace Breen|Wallace'ie Breenie]], który rozpoczął pertraktacje jako przedstawiciel Ziemi. Jedyna osobisty przedmiot to zdjęcie Eli'ego, jego żony i małej [[Alyx Vance]]. Po chwili do laboratorium wchodzi Alyx, nie mogąc uwierzyć, że Gordonowi udało się tak szybko dotrzeć do laboratorium. Okazuje się, że pobił jej własny rekord. Potem Eli wprowadza do oszklonej gabloty próbkę, która bardzo przypomina tą z Black Mesa, próbkę G-3883. Później do pokoju wchodzi dr Mossman, rozpoczynając kłótnię z Alyx. Po chwili Alyx zabiera Freemana, aby &amp;quot;uwolnić&amp;quot; go od towarzystwa pani doktor i pokazać mu [[Gravity Gun]]. Po drodze mijają tunel do [[Ravenholm]], co komentuje słowami: ''&amp;quot;This is old passage to Ravenholm... We don't go there anymore...&amp;quot;''. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Zwieracz</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=Black_Mesa_East_(rozdzia%C5%82)&amp;diff=5262&amp;oldid=prev</id>
		<title>Peegula o 19:40, 27 maj 2010</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Black_Mesa_East_(rozdzia%C5%82)&amp;diff=5262&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2010-05-27T19:40:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Wersja z 19:40, 27 maj 2010&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 2:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 2:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|grafika=D1_eli_010008.jpg&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|grafika=D1_eli_010008.jpg&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|gra=[[Half-Life 2]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|gra=[[Half-Life 2]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|nr=&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;6&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|nr=&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;5&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|lokacje=[[Black Mesa East]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|lokacje=[[Black Mesa East]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|mapy=d1_eli_01, d1_eli_02&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|mapy=d1_eli_01, d1_eli_02&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Peegula</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=Black_Mesa_East_(rozdzia%C5%82)&amp;diff=5261&amp;oldid=prev</id>
		<title>Peegula o 19:40, 27 maj 2010</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Black_Mesa_East_(rozdzia%C5%82)&amp;diff=5261&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2010-05-27T19:40:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Wersja z 19:40, 27 maj 2010&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 7:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 7:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''''Black Mesa East''''' - &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;szósty &lt;/del&gt;rozdział gry [[Half-Life 2]]. Tytuł rozdziału pochodzi od ośrodka, w którym rozgrywa się akcja.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''''Black Mesa East''''' - &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;piąty &lt;/ins&gt;rozdział gry [[Half-Life 2]]. Tytuł rozdziału pochodzi od ośrodka, w którym rozgrywa się akcja.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Fabuła poziomu ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Fabuła poziomu ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Peegula</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=Black_Mesa_East_(rozdzia%C5%82)&amp;diff=5259&amp;oldid=prev</id>
		<title>Septuater: infobox</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Black_Mesa_East_(rozdzia%C5%82)&amp;diff=5259&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2010-05-27T13:03:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;infobox&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Wersja z 13:03, 27 maj 2010&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{Rozdzial infobox&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;|grafika=D1_eli_010008.jpg&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;|gra=[[Half-Life 2]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;|nr=6&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;|lokacje=[[Black Mesa East]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;|mapy=d1_eli_01, d1_eli_02&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;}}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;'''''Black Mesa East''''' - szósty rozdział gry [[Half-Life 2]]. Tytuł rozdziału pochodzi od ośrodka, w którym rozgrywa się akcja.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Fabuła poziomu ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Fabuła poziomu ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Po zniszczeniu [[Hunter-Chopper]]a, Gordon przepływa poduszkowcem na drugą stronę sporej zapory wodnej, co kończy się wpadnięciem do wody kilkanaście metrów niżej. Tak zaczyna się poziom &amp;quot;Black Mesa East&amp;quot;. Po krótkim kursie, gracz dobija do betonowej przystani, która służy zapewne jako przystanek dla [[Ruch Oporu|Rebeliantów]], którzy zostają oddelegowani do różnych posterunków. Sama baza stanowi kolejne miejsce, w którym badana jest teleportacja. Po wejściu do komory dezynfekcyjnej wrota zamykają się, a dr [[Judith Mossman]]&amp;#160; przeprowadza badanie bohatera gry. Gdy odkrywa, że to człowiek, odchyla zabezpieczenie pokoju kontrolnego i poznaje Freemana. Wita się z nim i prowadzi go do windy, którą zjeżdżają na niższe piętra tego mini-kompleksu. Po drodze gracz może zauważyć codzienne życie bazy Black Mesa East - pokoje wypoczynkowe, gdzie dwa Vortiguanty grają w szachy, następnie kuchnia, gdzie jest przygotowywany posiłek dla pracowników bazy, następnie korytarz, gdzie [[Vortigaunt]]y starają się opanować - prawdopodobnie - generator prądu, aż przyjeżdżają do pokoju badawczego, gdzie znajduje się teleporter, ten, do którego nie udało się dostać Gordonowi w [[&amp;quot;A Red Letter Day'|drugim rozdziale]]. Znajduje się tam Eli Vance, który rozmawia z Vortiguantem, wykonującym jego polecenia przy rurach z nieznaną żółtą cieczą. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Po zniszczeniu [[Hunter-Chopper]]a, Gordon przepływa poduszkowcem na drugą stronę sporej zapory wodnej, co kończy się wpadnięciem do wody kilkanaście metrów niżej. Tak zaczyna się poziom &amp;quot;Black Mesa East&amp;quot;. Po krótkim kursie, gracz dobija do betonowej przystani, która służy zapewne jako przystanek dla [[Ruch Oporu|Rebeliantów]], którzy zostają oddelegowani do różnych posterunków. Sama baza stanowi kolejne miejsce, w którym badana jest teleportacja. Po wejściu do komory dezynfekcyjnej wrota zamykają się, a dr [[Judith Mossman]]&amp;#160; przeprowadza badanie bohatera gry. Gdy odkrywa, że to człowiek, odchyla zabezpieczenie pokoju kontrolnego i poznaje Freemana. Wita się z nim i prowadzi go do windy, którą zjeżdżają na niższe piętra tego mini-kompleksu. Po drodze gracz może zauważyć codzienne życie bazy Black Mesa East - pokoje wypoczynkowe, gdzie dwa Vortiguanty grają w szachy, następnie kuchnia, gdzie jest przygotowywany posiłek dla pracowników bazy, następnie korytarz, gdzie [[Vortigaunt]]y starają się opanować - prawdopodobnie - generator prądu, aż przyjeżdżają do pokoju badawczego, gdzie znajduje się teleporter, ten, do którego nie udało się dostać Gordonowi w [[&amp;quot;A Red Letter Day'|drugim rozdziale]]. Znajduje się tam Eli Vance, który rozmawia z Vortiguantem, wykonującym jego polecenia przy rurach z nieznaną żółtą cieczą. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Septuater</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=Black_Mesa_East_(rozdzia%C5%82)&amp;diff=5253&amp;oldid=prev</id>
		<title>Septuater: drobne redakcyjne</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Black_Mesa_East_(rozdzia%C5%82)&amp;diff=5253&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2010-05-27T12:51:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;drobne redakcyjne&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Wersja z 12:51, 27 maj 2010&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Fabuła poziomu ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Fabuła poziomu ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Po zniszczeniu [[Hunter-Chopper]]a, Gordon przepływa poduszkowcem na drugą stronę sporej zapory wodnej, co kończy się wpadnięciem do wody kilkanaście metrów niżej. Tak zaczyna się poziom &amp;quot;Black Mesa East&amp;quot;. Po krótkim kursie, gracz dobija do betonowej przystani, która służy zapewne jako przystanek dla [[Ruch Oporu|Rebeliantów]], którzy zostają oddelegowani do różnych posterunków. Sama baza stanowi kolejne miejsce, w którym badana jest teleportacja. Po wejściu do komory dezynfekcyjnej wrota zamykają się, a dr [[Judith Mossman]]&amp;#160; przeprowadza badanie bohatera gry. Gdy odkrywa, że to człowiek, odchyla zabezpieczenie pokoju kontrolnego i poznaje Freemana. Wita się z nim i prowadzi go do windy, którą zjeżdżają na niższe piętra tego mini-kompleksu. Po drodze gracz może zauważyć codzienne życie bazy Black Mesa East - pokoje wypoczynkowe, gdzie dwa Vortiguanty grają w szachy, następnie kuchnia, gdzie jest przygotowywany posiłek dla pracowników bazy, następnie korytarz, gdzie [[Vortigaunt]]y starają się opanować - prawdopodobnie - generator prądu, aż przyjeżdżają do pokoju badawczego, gdzie znajduje się teleporter, ten, do którego nie udało się dostać Gordonowi w [[&amp;quot;A Red Letter Day'|drugim rozdziale]]. Znajduje się tam Eli Vance, który rozmawia z Vortiguantem, wykonującym jego polecenia przy rurach z nieznaną żółtą cieczą. &lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Po ucieczce Hunterowi-Chopperowi, który atakował nas minami, zlatujemy na dół sporej ( choć mniejszej od tej z HL1 ) zapory wodnej. Tak zaczyna się poziom &amp;quot;Black Mesa East&amp;quot;. Po krótkim kursie, dobijamy do betonowej przystani, która służy zapewne jako przystanek dla rebeliantów, którzy zostają oddelegowani do różnych posterunków. Sama baza stanowi zapewne kolejne miejsce, w którym badana jest teleportacja. Po wejściu do komory dezynfekcyjnej wrota zamykają się, a dr [[Judith Mossman]]&amp;#160; przeprowadza badanie bohatera gry. Gdy odkrywa, że to człowiek, odchyla zabezpieczenie pokoju kontrolnego i poznaje Freemana. Wita się z nim i prowadzi go do windy, którą zjeżdżają na niższe piętra tego mini-kompleksu. Po drodze gracz może zauważyć codzienne życie bazy Black Mesa East ( w kolejności ) - pokoje wypoczynkowe, gdzie dwa Vortiguanty grają w szachy, następnie kuchnia, gdzie jest przygotowywany posiłek dla pracowików bazy, następnie korytarz, gdzie Vortiguanty starają się opanować - prawdopodobnie - generator prądu, aż przyjeżdżamy do pokoju badawczego, gdzie znajduje się teleporter, który niestety nie przyjął nas w drugim rozdziale gry. Znajduje się tam [[Eli Vance]], który rozmawia z Vortiguantem, który wykonuje jego polecenia przy rurach z nieznaną żółtą cieczą. &lt;/del&gt;Gdy wywiązuje się rozmowa, [[Eli Vance]] nawiązuje do wieku Gordona Freemana, który w ogóle się nie postarzał, przez znany nam stan &amp;quot;zawieszenia&amp;quot;, w który wprowadził go [[G-Man]]. Eli pozwala &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;nam &lt;/del&gt;się rozejrzeć po laboratorium, co można wykorzystać, by &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;liznąć &lt;/del&gt;nieco &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;historii&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;która nas ominęła&lt;/del&gt;. Na tablicy korkowej znajdują się wycinki z gazet - &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;swoją drogą &lt;/del&gt;ostatnie, które wydano jako wolną prasę. Większość pisze o kapitulacji ziemi, znajduje się tam również materiał o [[Wallace Breen]], który rozpoczął pertraktacje jako przedstawiciel &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;ziemi&lt;/del&gt;. Jedyna osobisty przedmiot to zdjęcie Eli'ego, jego żony i małej [[Alyx Vance]]. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Wchodzi ona &lt;/del&gt;do laboratorium &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;po chwili&lt;/del&gt;, nie mogąc uwierzyć, że Gordonowi udało się tak szybko dotrzeć do laboratorium. Okazuje się, że pobił jej własny rekord. Potem Eli wprowadza do oszklonej gabloty próbkę, która bardzo przypomina tą z Black Mesa, próbkę G-3883. Później do pokoju wchodzi dr &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Judith&lt;/del&gt;, rozpoczynając kłótnię z Alyx. Po chwili Alyx zabiera Freemana, aby pokazać mu [[Gravity Gun]]&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, ale również by uwolnić się od dr Mossman&lt;/del&gt;. Po drodze mijają tunel do [[Ravenholm]], co komentuje słowami: ''&amp;quot;This is old passage to Ravenholm... We don't go there anymore...&amp;quot;''. Wychodzą na złomowisko, gdzie Alyx podaje &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Gravity Guna &lt;/del&gt;Freemanowi. Musi on rozwiązać kilka prostych zagadek fizycznych, żeby przejść na &amp;quot;boisko&amp;quot; - może o tym świadczyć kosz do koszykówki na jednej ze ścian wąwozu, który służy za wysypisko. Tam gracz poznaje [[Dog]]a - robota, którego Eli stworzył, by ochraniał jego córkę, która miała wtedy kilka lat. Grają przez chwilę rzucanymi przedmiotami, po czym następuje atak [[Kombinat]]u, który skanuje teren w poszukiwaniu Freemana&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, a używa do tego rakiet z [[Headcrab]]ami&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Dwójka musi &lt;/del&gt;natychmiast się wycofać do bazy, jednak tylko Alyx udaje się uciec - droga zostaje &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;zatarowana &lt;/del&gt;przez strop, który zawalił się tuż przed Freemanem. Musi iść przez [[Ravenholm]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Gdy wywiązuje się rozmowa, [[Eli Vance]] nawiązuje do wieku Gordona Freemana, który w ogóle się nie postarzał, przez znany nam stan &amp;quot;zawieszenia&amp;quot;, w który wprowadził go [[G-Man]]. Eli pozwala się rozejrzeć po laboratorium, co można wykorzystać, by &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;zapoznać się &lt;/ins&gt;nieco &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;z okresem&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;który ominął Gordona&lt;/ins&gt;. Na tablicy korkowej znajdują się wycinki z gazet - &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;prawdopodobnie &lt;/ins&gt;ostatnie, które wydano jako wolną prasę. Większość pisze o kapitulacji ziemi, znajduje się tam również materiał o [[Wallace Breen&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;|Wallace'ie Breenie&lt;/ins&gt;]], który rozpoczął pertraktacje jako przedstawiciel &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Ziemi&lt;/ins&gt;. Jedyna osobisty przedmiot to zdjęcie Eli'ego, jego żony i małej [[Alyx Vance]]. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Po chwili &lt;/ins&gt;do laboratorium &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;wchodzi Alyx&lt;/ins&gt;, nie mogąc uwierzyć, że Gordonowi udało się tak szybko dotrzeć do laboratorium. Okazuje się, że pobił jej własny rekord. Potem Eli wprowadza do oszklonej gabloty próbkę, która bardzo przypomina tą z Black Mesa, próbkę G-3883. Później do pokoju wchodzi dr &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Mossman&lt;/ins&gt;, rozpoczynając kłótnię z Alyx. Po chwili Alyx zabiera Freemana, aby &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;quot;uwolnić&amp;quot; go od towarzystwa pani doktor i &lt;/ins&gt;pokazać mu [[Gravity Gun]]. Po drodze mijają tunel do [[Ravenholm]], co komentuje słowami: ''&amp;quot;This is old passage to Ravenholm... We don't go there anymore...&amp;quot;''. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Wychodzą na złomowisko, gdzie Alyx podaje &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;działo grawitacyjne &lt;/ins&gt;Freemanowi. Musi on rozwiązać kilka prostych zagadek fizycznych, żeby przejść na &amp;quot;boisko&amp;quot; - może o tym świadczyć kosz do koszykówki na jednej ze ścian wąwozu, który służy za wysypisko. Tam gracz poznaje [[Dog]]a - robota, którego Eli stworzył, by ochraniał jego córkę, która miała wtedy kilka lat. Grają przez chwilę rzucanymi przedmiotami, po czym następuje atak [[Kombinat]]u, który skanuje teren w poszukiwaniu Freemana. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Alyx i Gordon muszą &lt;/ins&gt;natychmiast się wycofać &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;się &lt;/ins&gt;do bazy, jednak tylko Alyx udaje się uciec - droga zostaje &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;zatarasowana &lt;/ins&gt;przez strop, który zawalił się tuż przed Freemanem. Musi iść przez [[Ravenholm]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Wyjątkowość poziomu==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Wyjątkowość poziomu==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Black Mesa East jest jednym z &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;dwóch &lt;/del&gt;poziomów w całej serii Half-Life, w których &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;z nikim &lt;/del&gt;nie &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;walczysz &lt;/del&gt;- podobną strukturę &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;miał &lt;/del&gt;pierwszy poziom Half-Life, polegający na dotarciu do komory testowej i &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;zapoczątkowania Kaskady Rezonansowej&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Dostajesz &lt;/del&gt;tu Gravity Guna - urządzenie ( w &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;cytadeli &lt;/del&gt;również broń ), które pomaga &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Ci &lt;/del&gt;przez resztę gry. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Poziom &lt;/del&gt;pokazuje też zażyłość rebeliantów i [[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Vortiguant&lt;/del&gt;]]ów. Razem prowadzą ośrodek, razem go naprawiają, również w późniejszych poziomach i dodatkach do gry razem walczą. {{Rozdzialy}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Black Mesa East jest jednym z &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;niewielu &lt;/ins&gt;poziomów w całej serii Half-Life, w których nie &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;ma elementów walki &lt;/ins&gt;- podobną strukturę &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;miały [[Black Mesa Inbound|&lt;/ins&gt;pierwszy&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]] i [[Anomalous Materials|drugi]] &lt;/ins&gt;poziom Half-Life, polegający na dotarciu do komory testowej i &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;wzięciu udziału w doświadczeniu&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Gordon dostaje &lt;/ins&gt;tu Gravity Guna - urządzenie (w &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Cytadela|Cytadeli]] &lt;/ins&gt;również broń ), które pomaga &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;mu &lt;/ins&gt;przez resztę gry. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Rozdział ten &lt;/ins&gt;pokazuje też zażyłość rebeliantów i [[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Vortigaunt&lt;/ins&gt;]]ów. Razem prowadzą ośrodek, razem go naprawiają, również w późniejszych poziomach i dodatkach do gry razem walczą. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Rozdzialy}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Kategoria:Rozdziały w Half-Life 2]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Septuater</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=Black_Mesa_East_(rozdzia%C5%82)&amp;diff=5252&amp;oldid=prev</id>
		<title>Peegula: Utworzył nową stronę „== Fabuła poziomu ==  Po ucieczce Hunterowi-Chopperowi, który atakował nas minami, zlatujemy na dół sporej ( choć mniejszej od tej z HL1 ) zapory wodnej. Tak zacz...”</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Black_Mesa_East_(rozdzia%C5%82)&amp;diff=5252&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2010-05-26T20:14:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Utworzył nową stronę „== Fabuła poziomu ==  Po ucieczce Hunterowi-Chopperowi, który atakował nas minami, zlatujemy na dół sporej ( choć mniejszej od tej z HL1 ) zapory wodnej. Tak zacz...”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nowa strona&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;== Fabuła poziomu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po ucieczce Hunterowi-Chopperowi, który atakował nas minami, zlatujemy na dół sporej ( choć mniejszej od tej z HL1 ) zapory wodnej. Tak zaczyna się poziom &amp;quot;Black Mesa East&amp;quot;. Po krótkim kursie, dobijamy do betonowej przystani, która służy zapewne jako przystanek dla rebeliantów, którzy zostają oddelegowani do różnych posterunków. Sama baza stanowi zapewne kolejne miejsce, w którym badana jest teleportacja. Po wejściu do komory dezynfekcyjnej wrota zamykają się, a dr [[Judith Mossman]]  przeprowadza badanie bohatera gry. Gdy odkrywa, że to człowiek, odchyla zabezpieczenie pokoju kontrolnego i poznaje Freemana. Wita się z nim i prowadzi go do windy, którą zjeżdżają na niższe piętra tego mini-kompleksu. Po drodze gracz może zauważyć codzienne życie bazy Black Mesa East ( w kolejności ) - pokoje wypoczynkowe, gdzie dwa Vortiguanty grają w szachy, następnie kuchnia, gdzie jest przygotowywany posiłek dla pracowików bazy, następnie korytarz, gdzie Vortiguanty starają się opanować - prawdopodobnie - generator prądu, aż przyjeżdżamy do pokoju badawczego, gdzie znajduje się teleporter, który niestety nie przyjął nas w drugim rozdziale gry. Znajduje się tam [[Eli Vance]], który rozmawia z Vortiguantem, który wykonuje jego polecenia przy rurach z nieznaną żółtą cieczą. Gdy wywiązuje się rozmowa, [[Eli Vance]] nawiązuje do wieku Gordona Freemana, który w ogóle się nie postarzał, przez znany nam stan &amp;quot;zawieszenia&amp;quot;, w który wprowadził go [[G-Man]]. Eli pozwala nam się rozejrzeć po laboratorium, co można wykorzystać, by liznąć nieco historii, która nas ominęła. Na tablicy korkowej znajdują się wycinki z gazet - swoją drogą ostatnie, które wydano jako wolną prasę. Większość pisze o kapitulacji ziemi, znajduje się tam również materiał o [[Wallace Breen]], który rozpoczął pertraktacje jako przedstawiciel ziemi. Jedyna osobisty przedmiot to zdjęcie Eli'ego, jego żony i małej [[Alyx Vance]]. Wchodzi ona do laboratorium po chwili, nie mogąc uwierzyć, że Gordonowi udało się tak szybko dotrzeć do laboratorium. Okazuje się, że pobił jej własny rekord. Potem Eli wprowadza do oszklonej gabloty próbkę, która bardzo przypomina tą z Black Mesa, próbkę G-3883. Później do pokoju wchodzi dr Judith, rozpoczynając kłótnię z Alyx. Po chwili Alyx zabiera Freemana, aby pokazać mu [[Gravity Gun]], ale również by uwolnić się od dr Mossman. Po drodze mijają tunel do [[Ravenholm]], co komentuje słowami: ''&amp;quot;This is old passage to Ravenholm... We don't go there anymore...&amp;quot;''. Wychodzą na złomowisko, gdzie Alyx podaje Gravity Guna Freemanowi. Musi on rozwiązać kilka prostych zagadek fizycznych, żeby przejść na &amp;quot;boisko&amp;quot; - może o tym świadczyć kosz do koszykówki na jednej ze ścian wąwozu, który służy za wysypisko. Tam gracz poznaje [[Dog]]a - robota, którego Eli stworzył, by ochraniał jego córkę, która miała wtedy kilka lat. Grają przez chwilę rzucanymi przedmiotami, po czym następuje atak [[Kombinat]]u, który skanuje teren w poszukiwaniu Freemana, a używa do tego rakiet z [[Headcrab]]ami. Dwójka musi natychmiast się wycofać do bazy, jednak tylko Alyx udaje się uciec - droga zostaje zatarowana przez strop, który zawalił się tuż przed Freemanem. Musi iść przez [[Ravenholm]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wyjątkowość poziomu==&lt;br /&gt;
Black Mesa East jest jednym z dwóch poziomów w całej serii Half-Life, w których z nikim nie walczysz - podobną strukturę miał pierwszy poziom Half-Life, polegający na dotarciu do komory testowej i zapoczątkowania Kaskady Rezonansowej. Dostajesz tu Gravity Guna - urządzenie ( w cytadeli również broń ), które pomaga Ci przez resztę gry. Poziom pokazuje też zażyłość rebeliantów i [[Vortiguant]]ów. Razem prowadzą ośrodek, razem go naprawiają, również w późniejszych poziomach i dodatkach do gry razem walczą. {{Rozdzialy}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Peegula</name></author>	</entry>

	</feed>