<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="//borealis.net.pl/skins/common/feed.css?301"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
		<id>//borealis.net.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Counter-Strike%3A_Condition_Zero</id>
		<title>Counter-Strike: Condition Zero - Historia wersji</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="//borealis.net.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Counter-Strike%3A_Condition_Zero"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Counter-Strike:_Condition_Zero&amp;action=history"/>
		<updated>2026-05-02T11:49:55Z</updated>
		<subtitle>Historia wersji tej strony wiki</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.17.0</generator>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=Counter-Strike:_Condition_Zero&amp;diff=20335&amp;oldid=prev</id>
		<title>Plugeth: /* Historia */ Błąd ortograficzny</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Counter-Strike:_Condition_Zero&amp;diff=20335&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2014-01-19T09:13:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Historia: &lt;/span&gt; Błąd ortograficzny&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Wersja z 09:13, 19 sty 2014&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 24:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 24:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Historia==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Historia==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;''Condition Zero'' zawiera ulepszony tryb gry wieloosobowej. Grafika została znacząco polepszona. Zmianie zostały poddane tekstury, modele i mapy. W przeciwieństwie do innych gier z serii ''Counter-Strike'', ''Condition Zero'' zawiera tryb dla &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;pojedyńczego &lt;/del&gt;gracza. Możemy grać jedynie jako [[Antyterroryści|Antyterrorysta]]. Misje i nowi towarzysze(kierowani przez komputer) są odblokowywane wraz z postępem w grze. Dodatkowo każda misja posiada kilka specjalnych celów na przykład: &amp;quot;Zabij 3 przeciwników za pomocą snajperki&amp;quot;, czy &amp;quot;Wygraj rundę w ciągu minuty&amp;quot;. Ten tryb gry nazywa się [[Tour of Duty]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;''Condition Zero'' zawiera ulepszony tryb gry wieloosobowej. Grafika została znacząco polepszona. Zmianie zostały poddane tekstury, modele i mapy. W przeciwieństwie do innych gier z serii ''Counter-Strike'', ''Condition Zero'' zawiera tryb dla &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;pojedynczego &lt;/ins&gt;gracza. Możemy grać jedynie jako [[Antyterroryści|Antyterrorysta]]. Misje i nowi towarzysze(kierowani przez komputer) są odblokowywane wraz z postępem w grze. Dodatkowo każda misja posiada kilka specjalnych celów na przykład: &amp;quot;Zabij 3 przeciwników za pomocą snajperki&amp;quot;, czy &amp;quot;Wygraj rundę w ciągu minuty&amp;quot;. Ten tryb gry nazywa się [[Tour of Duty]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;''Condition Zero'' znane jest z wprowadzenia do rozgrywki botów, choć tak napradę pierwszą grą która to uczyniła był port ''Counter-Strike'' na Xbox'a.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;''Condition Zero'' znane jest z wprowadzenia do rozgrywki botów, choć tak napradę pierwszą grą która to uczyniła był port ''Counter-Strike'' na Xbox'a.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 31:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 31:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Została wydana zarówno w wersji pudełkowej jak i przez [[Steam]]. Jest w pakiecie razem z ''Counter-Strike''.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Została wydana zarówno w wersji pudełkowej jak i przez [[Steam]]. Jest w pakiecie razem z ''Counter-Strike''.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Produkcja==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Produkcja==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;''Condition Zero'' było początkowo produkowane przez [[Rogue Entertainment]], lecz firma ta szybko zbankrutowała. [[Gearbox Software]] i [[Ritual Entertainment]] próbowały dokończyć grę, lecz finalny produkt ukazał się dzięki [[Valve Corporation]] i [[Turtle Rock Studios]], razem z dziełem Ritual, które zostało nazwane [[Condition Zero Deleted Scenes]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;''Condition Zero'' było początkowo produkowane przez [[Rogue Entertainment]], lecz firma ta szybko zbankrutowała. [[Gearbox Software]] i [[Ritual Entertainment]] próbowały dokończyć grę, lecz finalny produkt ukazał się dzięki [[Valve Corporation]] i [[Turtle Rock Studios]], razem z dziełem Ritual, które zostało nazwane [[Condition Zero Deleted Scenes]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Plugeth</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=Counter-Strike:_Condition_Zero&amp;diff=16941&amp;oldid=prev</id>
		<title>UtharQ o 16:54, 2 kwi 2012</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Counter-Strike:_Condition_Zero&amp;diff=16941&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2012-04-02T16:54:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Wersja z 16:54, 2 kwi 2012&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 32:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 32:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Została wydana zarówno w wersji pudełkowej jak i przez [[Steam]]. Jest w pakiecie razem z ''Counter-Strike''.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Została wydana zarówno w wersji pudełkowej jak i przez [[Steam]]. Jest w pakiecie razem z ''Counter-Strike''.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Produkcja==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Produkcja==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;''Condition Zero'' było początkowo produkowane przez [[Rogue Entertainment]], lecz firma ta szybko zbankrutowała. [[Gearbox Software]] i [[Ritual Entertainment]] próbowały dokończyć grę, lecz finalny produkt ukazał się dzięki [[Valve Corporation]] i [[Turtle Rock Studios]], razem z dziełem Ritual, które zostało nazwane [[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Counter-Strike: &lt;/del&gt;Condition Zero Deleted Scenes]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;''Condition Zero'' było początkowo produkowane przez [[Rogue Entertainment]], lecz firma ta szybko zbankrutowała. [[Gearbox Software]] i [[Ritual Entertainment]] próbowały dokończyć grę, lecz finalny produkt ukazał się dzięki [[Valve Corporation]] i [[Turtle Rock Studios]], razem z dziełem Ritual, które zostało nazwane [[Condition Zero Deleted Scenes]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;''Condition Zero'' to po prostu ulepszona wersja ''Counter-Strike'a'' z nowymi teksturami, lepszymi efektami i lepszą grafiką. Inne rzeczy zostały zapożyczone z ''Deleted Scenes'' i przerobione przez Turtle Rock Studios. Niektóre nowe mapy Turtle Rock zostały dodane do Xbox'owego portu ''Counter-Strike'a''.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;''Condition Zero'' to po prostu ulepszona wersja ''Counter-Strike'a'' z nowymi teksturami, lepszymi efektami i lepszą grafiką. Inne rzeczy zostały zapożyczone z ''Deleted Scenes'' i przerobione przez Turtle Rock Studios. Niektóre nowe mapy Turtle Rock zostały dodane do Xbox'owego portu ''Counter-Strike'a''.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>UtharQ</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=Counter-Strike:_Condition_Zero&amp;diff=16845&amp;oldid=prev</id>
		<title>UtharQ o 16:37, 29 mar 2012</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Counter-Strike:_Condition_Zero&amp;diff=16845&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2012-03-29T16:37:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Wersja z 16:37, 29 mar 2012&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 18:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 18:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|kompozytor= &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|kompozytor= &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|poprz. gra= [[Counter-Strike]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|poprz. gra= [[Counter-Strike]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|nast. gra=[[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Counter-Strike: &lt;/del&gt;Condition Zero&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;: &lt;/del&gt;Deleted Scenes]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|nast. gra=[[Condition Zero Deleted Scenes]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>UtharQ</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=Counter-Strike:_Condition_Zero&amp;diff=16637&amp;oldid=prev</id>
		<title>UtharQ: błędy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Counter-Strike:_Condition_Zero&amp;diff=16637&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2012-02-14T19:46:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;błędy&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Wersja z 19:46, 14 lut 2012&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 24:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 24:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Historia==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Historia==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;''Condition Zero'' zawiera ulepszony tryb gry wieloosobowej. Grafika została znacząco polepszona. Zmianie zostały poddane tekstury, modele i mapy. W przeciwieństwie do innych gier z serii ''Counter-Strike'', ''Condition Zero'' zawiera tryb dla &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;poejdyńczego &lt;/del&gt;gracza. Możemy grać jedynie jako [[Antyterroryści|Antyterrorysta]]. Misje i nowi towarzysze(kierowani przez komputer) są odblokowywane wraz z postępem w grze. Dodatkowo każda misja kilka specjalnych celów na przykład: &amp;quot;Zabij 3 przeciwników za pomocą snajperki&amp;quot;, czy &amp;quot;Wygraj rundę w ciągu minuty&amp;quot;. Ten tryb gry nazywa się [[Tour of Duty]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;''Condition Zero'' zawiera ulepszony tryb gry wieloosobowej. Grafika została znacząco polepszona. Zmianie zostały poddane tekstury, modele i mapy. W przeciwieństwie do innych gier z serii ''Counter-Strike'', ''Condition Zero'' zawiera tryb dla &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;pojedyńczego &lt;/ins&gt;gracza. Możemy grać jedynie jako [[Antyterroryści|Antyterrorysta]]. Misje i nowi towarzysze(kierowani przez komputer) są odblokowywane wraz z postępem w grze. Dodatkowo każda misja &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;posiada &lt;/ins&gt;kilka specjalnych celów na przykład: &amp;quot;Zabij 3 przeciwników za pomocą snajperki&amp;quot;, czy &amp;quot;Wygraj rundę w ciągu minuty&amp;quot;. Ten tryb gry nazywa się [[Tour of Duty]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;''Condition Zero'' znane jest z wprowadzenia do rozgrywki botów, choć tak napradę pierwszą grą która to uczyniła był port ''Counter-Strike'' na Xbox'a.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;''Condition Zero'' znane jest z wprowadzenia do rozgrywki botów, choć tak napradę pierwszą grą która to uczyniła był port ''Counter-Strike'' na Xbox'a.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>UtharQ</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=Counter-Strike:_Condition_Zero&amp;diff=16623&amp;oldid=prev</id>
		<title>UtharQ: cscz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Counter-Strike:_Condition_Zero&amp;diff=16623&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2012-02-14T18:33:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;cscz&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nowa strona&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;ikony&amp;gt;cs&amp;lt;/ikony&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Gra infobox&lt;br /&gt;
|grafika=box art cz.png&lt;br /&gt;
|producent=[[Valve Corporation]], [[Gearbox Software]], [[Ritual Entertainment]], [[Turtel Rock Studios]]&lt;br /&gt;
|wydawca=[[Vivendi]]&lt;br /&gt;
|dystrybucja=&lt;br /&gt;
|data wydania=23 marca 2004&lt;br /&gt;
|nośniki=CD, Steam&lt;br /&gt;
|gatunek=First person shooter&lt;br /&gt;
|tryb gry=single-player, multiplayer&lt;br /&gt;
|wymagania= Procesor 500 MHz , 96 MB RAM, Karta graficzna 16MB&lt;br /&gt;
|platforma=Windows&lt;br /&gt;
|silnik=[[GoldSrc]]&lt;br /&gt;
|kontrolery=klawiatura i mysz&lt;br /&gt;
|kategorie wiekowe=ESRB: Mature,&amp;lt;br/&amp;gt; PEGI: 16+&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|scenarzysta=&lt;br /&gt;
|designer=&lt;br /&gt;
|kompozytor= &lt;br /&gt;
|poprz. gra= [[Counter-Strike]]&lt;br /&gt;
|nast. gra=[[Counter-Strike: Condition Zero: Deleted Scenes]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Counter-Strike: Condition Zero''' ('''CS:CZ''') - to first-person shooter, stworzony przez Valve na silniku [[GoldSrc]]. Jest uzupełnieniem gry [[Counter-Strike]]. Został wydany 23 marca 2004. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
''Condition Zero'' zawiera ulepszony tryb gry wieloosobowej. Grafika została znacząco polepszona. Zmianie zostały poddane tekstury, modele i mapy. W przeciwieństwie do innych gier z serii ''Counter-Strike'', ''Condition Zero'' zawiera tryb dla poejdyńczego gracza. Możemy grać jedynie jako [[Antyterroryści|Antyterrorysta]]. Misje i nowi towarzysze(kierowani przez komputer) są odblokowywane wraz z postępem w grze. Dodatkowo każda misja kilka specjalnych celów na przykład: &amp;quot;Zabij 3 przeciwników za pomocą snajperki&amp;quot;, czy &amp;quot;Wygraj rundę w ciągu minuty&amp;quot;. Ten tryb gry nazywa się [[Tour of Duty]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Condition Zero'' znane jest z wprowadzenia do rozgrywki botów, choć tak napradę pierwszą grą która to uczyniła był port ''Counter-Strike'' na Xbox'a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W 2008 gra była w pierwszej dziesiątce najpopularniejszych modów do Half-Life, powołując się na GameSpy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Została wydana zarówno w wersji pudełkowej jak i przez [[Steam]]. Jest w pakiecie razem z ''Counter-Strike''.&lt;br /&gt;
==Produkcja==&lt;br /&gt;
''Condition Zero'' było początkowo produkowane przez [[Rogue Entertainment]], lecz firma ta szybko zbankrutowała. [[Gearbox Software]] i [[Ritual Entertainment]] próbowały dokończyć grę, lecz finalny produkt ukazał się dzięki [[Valve Corporation]] i [[Turtle Rock Studios]], razem z dziełem Ritual, które zostało nazwane [[Counter-Strike: Condition Zero Deleted Scenes]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Condition Zero'' to po prostu ulepszona wersja ''Counter-Strike'a'' z nowymi teksturami, lepszymi efektami i lepszą grafiką. Inne rzeczy zostały zapożyczone z ''Deleted Scenes'' i przerobione przez Turtle Rock Studios. Niektóre nowe mapy Turtle Rock zostały dodane do Xbox'owego portu ''Counter-Strike'a''.&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
===Ogólne===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grafika:box art cz.png|Przód pudełka&lt;br /&gt;
Grafika:condition zero backcover.png|Tył pudełka&lt;br /&gt;
Grafika:mainmenu cscz.png|Główne menu&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Oficjalne screenshoty===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grafika:Screenshot1 cscz.jpg&lt;br /&gt;
Grafika:Screenshot2 cscz.jpg&lt;br /&gt;
Grafika:Screenshot3 cscz.jpg&lt;br /&gt;
Grafika:Screenshot4 cscz.jpg&lt;br /&gt;
Grafika:Screenshot5 cscz.jpg&lt;br /&gt;
Grafika:Screenshot6 cscz.jpg&lt;br /&gt;
Grafika:Screenshot7 cscz.jpg&lt;br /&gt;
Grafika:Screenshot8 cscz.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zobacz także==&lt;br /&gt;
*[[Counter-Strike]]&lt;br /&gt;
*[[Counter-Strike: Source]]&lt;br /&gt;
*[[Condition Zero Deleted Scenes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CS}}&lt;br /&gt;
{{Valve}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Gry]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Counter-Strike]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>UtharQ</name></author>	</entry>

	</feed>