<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="//borealis.net.pl/skins/common/feed.css?301"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
		<id>//borealis.net.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Counter-Strike%3A_Condition_Zero_Deleted_Scenes</id>
		<title>Counter-Strike: Condition Zero Deleted Scenes - Historia wersji</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="//borealis.net.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Counter-Strike%3A_Condition_Zero_Deleted_Scenes"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Counter-Strike:_Condition_Zero_Deleted_Scenes&amp;action=history"/>
		<updated>2026-05-07T12:36:04Z</updated>
		<subtitle>Historia wersji tej strony wiki</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.17.0</generator>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=Counter-Strike:_Condition_Zero_Deleted_Scenes&amp;diff=22471&amp;oldid=prev</id>
		<title>PiotrekD: Condition Zero Deleted Scenes przeniesiono do Counter-Strike: Condition Zero Deleted Scenes</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Counter-Strike:_Condition_Zero_Deleted_Scenes&amp;diff=22471&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2015-05-20T12:01:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/wiki/Condition_Zero_Deleted_Scenes&quot; class=&quot;mw-redirect&quot; title=&quot;Condition Zero Deleted Scenes&quot;&gt;Condition Zero Deleted Scenes&lt;/a&gt; przeniesiono do &lt;a href=&quot;/wiki/Counter-Strike:_Condition_Zero_Deleted_Scenes&quot; title=&quot;Counter-Strike: Condition Zero Deleted Scenes&quot;&gt;Counter-Strike: Condition Zero Deleted Scenes&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='1' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='1' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Wersja z 12:01, 20 maj 2015&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>PiotrekD</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=Counter-Strike:_Condition_Zero_Deleted_Scenes&amp;diff=18837&amp;oldid=prev</id>
		<title>37.7.81.178: /* Ciekawostki */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Counter-Strike:_Condition_Zero_Deleted_Scenes&amp;diff=18837&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2012-06-17T10:31:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Ciekawostki&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Wersja z 10:31, 17 cze 2012&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 46:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 46:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*W napisach końcowych&amp;#160; [[Delta Force Sniper]] ujeżdża [[Scud Launcher|Rakietę Scud]] co jest oczywistym nawiązaniem do ''[http://en.wikipedia.org/wiki/Dr._Strangelove Dr. Strangelove]''.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*W napisach końcowych&amp;#160; [[Delta Force Sniper]] ujeżdża [[Scud Launcher|Rakietę Scud]] co jest oczywistym nawiązaniem do ''[http://en.wikipedia.org/wiki/Dr._Strangelove Dr. Strangelove]''.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Rozbrojona bomba (C4, bomba ścienna, bomba nuklearna&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, bomba &lt;/del&gt;w torbie &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;- &lt;/del&gt;patrz: misja [[Fastline]]) &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;świecą światłem ciągłym zielonym&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Rozbrojona bomba (&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[&lt;/ins&gt;C4&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]]&lt;/ins&gt;, bomba ścienna, bomba nuklearna&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;) świecą światłem ciągłym zielonym. Bomba &lt;/ins&gt;w torbie &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;(&lt;/ins&gt;patrz: misja [[Fastline]]) &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;po rozbrojeniu nie świeci, a pozostałe ([[bomba kontrolowana radiowo]], mina, mina ścienna nie mogą zostać rozbrojone.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Zakładnicy nie znikają w misjach po dojściu do Rescue Zone, tak jak to miało miejsce w poprzednich grach.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Zakładnicy nie znikają w misjach po dojściu do Rescue Zone, tak jak to miało miejsce w poprzednich grach.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Po aktualizacji wszystkie oryginalne misje są naniesione na mapę&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Po aktualizacji wszystkie oryginalne misje są naniesione na mapę&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>37.7.81.178</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=Counter-Strike:_Condition_Zero_Deleted_Scenes&amp;diff=18810&amp;oldid=prev</id>
		<title>37.7.129.86 o 19:08, 11 cze 2012</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Counter-Strike:_Condition_Zero_Deleted_Scenes&amp;diff=18810&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2012-06-11T19:08:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Wersja z 19:08, 11 cze 2012&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;ikony&amp;gt;cs&amp;lt;/ikony&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;ikony&amp;gt;cs&amp;lt;/ikony&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Counter-Strike: Condition Zero Deleted Scenes''' to wydany w postaci oddzielnej gry tryb jednoosobowy dla gry [[Counter-Strike: Condition Zero]], dodawany do każdego egzemplarza zakupionego na [[Steam]]ie. Gra działa na silniku [[GoldSrc]] i została stworzona przez [[Ritual Entertainment]]. Jest to zbiór osiemnastu nie powiązanych ze sobą misji. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Counter-Strike: Condition Zero Deleted Scenes''' &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;(CS:CZ DS, CZDS, lub po prostu DS) &lt;/ins&gt;to wydany w postaci oddzielnej gry tryb jednoosobowy dla gry [[Counter-Strike: Condition Zero]], dodawany do każdego egzemplarza zakupionego na [[Steam]]ie. Gra działa na silniku [[GoldSrc]] i została stworzona przez [[Ritual Entertainment]]. Jest to zbiór osiemnastu nie powiązanych ze sobą misji. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;''Deleted Scenes'' kilka miesięcy przed swoją premierą wyciekło do internetu, dlatego też nie była ona właściwym ''Condition Zero'' a jedynie dodatkiem dodawanym przy zakupie.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;''Deleted Scenes'' kilka miesięcy przed swoją premierą wyciekło do internetu, dlatego też nie była ona właściwym ''Condition Zero'' a jedynie dodatkiem dodawanym przy zakupie.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>37.7.129.86</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=Counter-Strike:_Condition_Zero_Deleted_Scenes&amp;diff=18806&amp;oldid=prev</id>
		<title>37.7.129.86: /* Ciekawostki */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Counter-Strike:_Condition_Zero_Deleted_Scenes&amp;diff=18806&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2012-06-11T18:30:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Ciekawostki&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Wersja z 18:30, 11 cze 2012&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 49:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 49:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Zakładnicy nie znikają w misjach po dojściu do Rescue Zone, tak jak to miało miejsce w poprzednich grach.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Zakładnicy nie znikają w misjach po dojściu do Rescue Zone, tak jak to miało miejsce w poprzednich grach.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Po aktualizacji wszystkie oryginalne misje są naniesione na mapę&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Po aktualizacji wszystkie oryginalne misje są naniesione na mapę&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;*Karabin maszynowy [[M249]] nie jest używany w oryginalnych misjach. Zastępuje go [[M60]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Galeria==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Galeria==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>37.7.129.86</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=Counter-Strike:_Condition_Zero_Deleted_Scenes&amp;diff=18803&amp;oldid=prev</id>
		<title>37.7.129.86: /* Ciekawostki */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Counter-Strike:_Condition_Zero_Deleted_Scenes&amp;diff=18803&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2012-06-11T18:14:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Ciekawostki&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Wersja z 18:14, 11 cze 2012&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 46:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 46:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*W napisach końcowych&amp;#160; [[Delta Force Sniper]] ujeżdża [[Scud Launcher|Rakietę Scud]] co jest oczywistym nawiązaniem do ''[http://en.wikipedia.org/wiki/Dr._Strangelove Dr. Strangelove]''.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*W napisach końcowych&amp;#160; [[Delta Force Sniper]] ujeżdża [[Scud Launcher|Rakietę Scud]] co jest oczywistym nawiązaniem do ''[http://en.wikipedia.org/wiki/Dr._Strangelove Dr. Strangelove]''.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;*Rozbrojona bomba (C4, bomba ścienna, bomba nuklearna, bomba w torbie - patrz: misja [[Fastline]]) świecą światłem ciągłym zielonym&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;*Zakładnicy nie znikają w misjach po dojściu do Rescue Zone, tak jak to miało miejsce w poprzednich grach.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;*Po aktualizacji wszystkie oryginalne misje są naniesione na mapę&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Galeria==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Galeria==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>37.7.129.86</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=Counter-Strike:_Condition_Zero_Deleted_Scenes&amp;diff=18216&amp;oldid=prev</id>
		<title>GrendeL o 11:43, 8 kwi 2012</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Counter-Strike:_Condition_Zero_Deleted_Scenes&amp;diff=18216&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2012-04-08T11:43:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Wersja z 11:43, 8 kwi 2012&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 8:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 8:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Rozgrywka==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Rozgrywka==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Gracz wciela się w [[Antyterroryści|Antyterrorystów]] działających na różnych obszarach świata. Zaczynając od Włoch, Niemczech oraz Rosji po kraje Bliskiego Wschodu oraz Japonię. Gra zawiera wiele nowych modeli w porównaniu z innymi grami na tym silniku, oraz posiada ulepszoną grafikę. Gracz może się posługiwać takim arsenałem jak [[M72 LAW&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;|rakietnica&lt;/del&gt;]], [[MP5]], [[P90]], [[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;M406&lt;/del&gt;]], [[Desert Eagle]], [[USP]] oraz [[AK-47]], a także [[Granat dymny|granaty dymne]], [[Granat błyskowy|hukowe]] oraz [[Granat odłamkowy|odłamkowe]]. W wyposażeniu gracza znajduje się również krótkofalówka, zdalna kamera (w grze występują poziomy skradane), zdalnie detonowany ładunek wybuchowy oraz palnik. Gra zawiera parę nawiązań do [[Half-Life 2]] tak samo jak ''Condition Zero'' a kupując wersję pudełkową (obecnie niedostępną) można było dostać parę screenshotów z wersji beta gry.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Gracz wciela się w [[Antyterroryści|Antyterrorystów]] działających na różnych obszarach świata. Zaczynając od Włoch, Niemczech oraz Rosji po kraje Bliskiego Wschodu oraz Japonię. Gra zawiera wiele nowych modeli w porównaniu z innymi grami na tym silniku, oraz posiada ulepszoną grafikę. Gracz może się posługiwać takim arsenałem jak &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;wyrzutnia &lt;/ins&gt;[[M72 LAW]], [[MP5]], [[P90]], [[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;M4A1&lt;/ins&gt;]], [[Desert Eagle]], [[USP]] oraz [[AK-47]], a także [[Granat dymny|granaty dymne]], [[Granat błyskowy|hukowe]] oraz [[Granat odłamkowy|odłamkowe]]. W wyposażeniu gracza znajduje się również krótkofalówka, zdalna kamera (w grze występują poziomy skradane), zdalnie detonowany ładunek wybuchowy oraz palnik. Gra zawiera parę nawiązań do [[Half-Life 2]] tak samo jak ''Condition Zero'' a kupując wersję pudełkową (obecnie niedostępną) można było dostać parę screenshotów z wersji beta gry.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Niektóre z broni dostały nowe animacje na przykład [[M4A1]], [[FAMAS]], [[Galil]]. Tekstury broni również zostały odświeżone. Bronie mają trochę inną barwę niż w [[Counter-Strike]] i takie na przykład [[AWSM]] jest koloru brązowego zamiast zielonego. [[Steyr AUG|Bullpup]] i M4A1 są teraz koloru policyjnej czerni w dwóch odcieniach. ''Condition Zero: Deleted Scenes'' początkowo miało 12 misji ale później przy pomocy [[Steam]] zostało wydanych 6 dodatkowych misji które były początkowo wycięte. Istnieje mała społeczność ''Deleted Scenes'', i zostało wydanych kilka map fanowskich.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Niektóre z broni dostały nowe animacje na przykład [[M4A1]], [[FAMAS]], [[Galil]]. Tekstury broni również zostały odświeżone. Bronie mają trochę inną barwę niż w [[Counter-Strike]] i takie na przykład [[AWSM]] jest koloru brązowego zamiast zielonego. [[Steyr AUG|Bullpup]] i M4A1 są teraz koloru policyjnej czerni w dwóch odcieniach. ''Condition Zero: Deleted Scenes'' początkowo miało 12 misji ale później przy pomocy [[Steam]] zostało wydanych 6 dodatkowych misji które były początkowo wycięte. Istnieje mała społeczność ''Deleted Scenes'', i zostało wydanych kilka map fanowskich.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>GrendeL</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=Counter-Strike:_Condition_Zero_Deleted_Scenes&amp;diff=18158&amp;oldid=prev</id>
		<title>UtharQ o 14:00, 7 kwi 2012</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Counter-Strike:_Condition_Zero_Deleted_Scenes&amp;diff=18158&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2012-04-07T14:00:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Wersja z 14:00, 7 kwi 2012&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;ikony&amp;gt;cs&amp;lt;/ikony&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;ikony&amp;gt;cs&amp;lt;/ikony&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Counter Strike &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Condination &lt;/del&gt;Zero &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Delete &lt;/del&gt;Scenes''' to wydany w postaci oddzielnej gry tryb jednoosobowy dla gry [[Counter-Strike: Condition Zero]], dodawany do każdego egzemplarza zakupionego na [[Steam]]ie. Gra działa na silniku [[GoldSrc]] i została stworzona przez [[Ritual Entertainment]]. Jest to zbiór osiemnastu nie powiązanych ze sobą misji. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Counter&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;-&lt;/ins&gt;Strike&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;: Condition &lt;/ins&gt;Zero &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Deleted &lt;/ins&gt;Scenes''' to wydany w postaci oddzielnej gry tryb jednoosobowy dla gry [[Counter-Strike: Condition Zero]], dodawany do każdego egzemplarza zakupionego na [[Steam]]ie. Gra działa na silniku [[GoldSrc]] i została stworzona przez [[Ritual Entertainment]]. Jest to zbiór osiemnastu nie powiązanych ze sobą misji. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;''Deleted Scenes'' kilka miesięcy przed swoją premierą wyciekło do internetu, dlatego też nie była ona właściwym ''Condition Zero'' a jedynie dodatkiem dodawanym przy zakupie.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;''Deleted Scenes'' kilka miesięcy przed swoją premierą wyciekło do internetu, dlatego też nie była ona właściwym ''Condition Zero'' a jedynie dodatkiem dodawanym przy zakupie.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>UtharQ</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=Counter-Strike:_Condition_Zero_Deleted_Scenes&amp;diff=18148&amp;oldid=prev</id>
		<title>UtharQ: rozbudowa+gallerijah</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Counter-Strike:_Condition_Zero_Deleted_Scenes&amp;diff=18148&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2012-04-07T13:55:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;rozbudowa+gallerijah&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Wersja z 13:55, 7 kwi 2012&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;ikony&amp;gt;cs&amp;lt;/ikony&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;ikony&amp;gt;cs&amp;lt;/ikony&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Counter Strike Condination Zero Delete Scenes''' to wydany w postaci oddzielnej gry tryb jednoosobowy dla gry [[Counter-Strike: Condition Zero]], dodawany do każdego egzemplarza zakupionego na [[Steam]]ie. Gra działa na silniku &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;GoldSRC&lt;/del&gt;. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Counter Strike Condination Zero Delete Scenes''' to wydany w postaci oddzielnej gry tryb jednoosobowy dla gry [[Counter-Strike: Condition Zero]], dodawany do każdego egzemplarza zakupionego na [[Steam]]ie. Gra działa na silniku &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[GoldSrc]] i została stworzona przez [[Ritual Entertainment]]. Jest to zbiór osiemnastu nie powiązanych ze sobą misji&lt;/ins&gt;. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Gracz wciela się w Antyterrorystów działających na różnych obszarach świata. Zaczynając od Włoch&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Niemczech oraz Rosji po kraje Bliskiego Wschodu oraz Japonię. Gra zawiera wiele nowych modeli w porównaniu z innymi grami na tym silniku, oraz posiada ulepszoną grafikę. Gracz może się posługiwać takim arsenałem jak rakietnica, MP5, P90, M406, Desert Eagle, USP oraz AK 47, a także granaty dymne, hukowe oraz odłamkowe. W wyposażeniu gracza znajduje się również krótkofalówka, zdalna kamera (w grze występują poziomy skradane), zdalnie detonowany ładunek wybuchowy oraz palnik. Gra zawiera parę nawiązań do Half-Life 2 tak samo jak &lt;/del&gt;Condition Zero a &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;kupując wersję pudełkową (obecnie niedostępną) można było dostać parę screenshotów z wersji beta gry&lt;/del&gt;. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''Deleted Scenes'' kilka miesięcy przed swoją premierą wyciekło do internetu&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;dlatego też nie była ona właściwym ''&lt;/ins&gt;Condition Zero&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'' &lt;/ins&gt;a &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;jedynie dodatkiem dodawanym przy zakupie&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Deleted Scenes miesięcy przed swoją premierą wyciekło do internetu&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;dlatego też &lt;/del&gt;nie &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;była ona właściwym &lt;/del&gt;Condition Zero a &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;jedynie dodatkiem dodawanym &lt;/del&gt;przy &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;zakupie&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;==Historia==&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Po tym jak [[Gearbox Software]], pod koniec 2002&lt;/ins&gt;, nie &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;wyrobiło się z ukończeniem ''Counter-Strike: &lt;/ins&gt;Condition Zero&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'' projekt ten został przekazany Ritual Entertainment. Wczesne recenzje na poziomie 60% zmusiły [[Valve]] do zaprzestania sprzedaży i rozpoczęcia produkcji na nowo z [[Turtle Rock Studios]]. Po wydaniu ''Condition Zero'', wersja Ritual Entertainment została dodana do finalnej wersji gry jako rozbudowa.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;==Rozgrywka==&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Gracz wciela się w [[Antyterroryści|Antyterrorystów]] działających na różnych obszarach świata. Zaczynając od Włoch, Niemczech oraz Rosji po kraje Bliskiego Wschodu oraz Japonię. Gra zawiera wiele nowych modeli w porównaniu z innymi grami na tym silniku, oraz posiada ulepszoną grafikę. Gracz może się posługiwać takim arsenałem jak [[M72 LAW|rakietnica]], [[MP5]], [[P90]], [[M406]], [[Desert Eagle]], [[USP]] oraz [[AK-47]], &lt;/ins&gt;a &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;także [[Granat dymny|granaty dymne]], [[Granat błyskowy|hukowe]] oraz [[Granat odłamkowy|odłamkowe]]. W wyposażeniu gracza znajduje się również krótkofalówka, zdalna kamera (w grze występują poziomy skradane), zdalnie detonowany ładunek wybuchowy oraz palnik. Gra zawiera parę nawiązań do [[Half-Life 2]] tak samo jak ''Condition Zero'' a kupując wersję pudełkową (obecnie niedostępną) można było dostać parę screenshotów z wersji beta gry.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Niektóre z broni dostały nowe animacje na przykład [[M4A1]], [[FAMAS]], [[Galil]]. Tekstury broni również zostały odświeżone. Bronie mają trochę inną barwę niż w [[Counter-Strike]] i takie na przykład [[AWSM]] jest koloru brązowego zamiast zielonego. [[Steyr AUG|Bullpup]] i M4A1 są teraz koloru policyjnej czerni w dwóch odcieniach. ''Condition Zero: Deleted Scenes'' początkowo miało 12 misji ale później &lt;/ins&gt;przy &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;pomocy [[Steam]] zostało wydanych 6 dodatkowych misji które były początkowo wycięte. Istnieje mała społeczność ''Deleted Scenes'', i zostało wydanych kilka map fanowskich.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;==Misje==&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;===Fabularne===&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Poniżej znajduje się lista misji które znalazły się w standardowej wersji gry.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;*[[Trening Antyterrorystów|Counter Terrorist Training]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;*[[Recoil]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;*[[Lost Cause]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;*[[Secret War]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;*[[Building Recon]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;*[[DrugLab]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;*[[Motorcade Assault]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;*[[Thin Ice]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;*[[Downed Pilot]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;*[[Hankagai]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;*[[Alamo]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;*[[Turn of the Crank]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;*[[Rise Hard]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;===Dodatki===&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Niżej znajduje się lista misji które zostały wycięte z normalnej wersji gry ale zostały dodane przez aktualizacje Steama.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Nie są powiązane z misjami fabularnymi ale mogą zostać wybrane na Mapie Świata.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;*[[Fastline]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;*[[Truth in Chaos]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;*[[Run!]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;*[[Pipe Dream]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;*[[Sandstorm]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;*[[Miami Heat]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;==Ciekawostki==&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;*W napisach końcowych&amp;#160; [[Delta Force Sniper]] ujeżdża [[Scud Launcher|Rakietę Scud]] co jest oczywistym nawiązaniem do ''[http://en.wikipedia.org/wiki/Dr._Strangelove Dr. Strangelove]''.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;==Galeria==&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;===Ogólne===&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Grafika:Mainmenu_czds.jpg|Główne Menu&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;===Screenshoty===&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Grafika:cscz_deleted_scenes_03.JPG&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Grafika:cscz_deleted_scenes_11.jpg&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Grafika:cscz_deleted_scenes_15.jpg&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Grafika:cscz_deleted_scenes_28.jpg&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Grafika:cscz_deleted_scenes_09.jpg&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Grafika:cscz_deleted_scenes_12.jpg&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Grafika:cscz_deleted_scenes_25.jpg&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Grafika:cscz_deleted_scenes_26&lt;/ins&gt;.&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;jpg&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{CS}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{CS}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{Valve}}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategoria:Gry]] &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategoria:Gry]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategoria:Counter-Strike]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategoria:Counter-Strike]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>UtharQ</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=Counter-Strike:_Condition_Zero_Deleted_Scenes&amp;diff=16757&amp;oldid=prev</id>
		<title>Septuater: redakcyjne, kat., szablon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Counter-Strike:_Condition_Zero_Deleted_Scenes&amp;diff=16757&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2012-03-17T17:30:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;redakcyjne, kat., szablon&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Wersja z 17:30, 17 mar 2012&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Counter Strike &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Coundination &lt;/del&gt;Zero Delete Scenes &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;jest &lt;/del&gt;to &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;specjalny/gra dodawana wraz z Coundination &lt;/del&gt;Zero &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;przy zakupie &lt;/del&gt;na &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;steam. Gra ta zawiera tylko tryb dla jednego gracz&lt;/del&gt;. Gra działa na silniku &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;GoldenSRC&lt;/del&gt;. Gracz wciela się w Antyterrorystów działających na różnych obszarach świata. Zaczynając od Włoch, Niemczech oraz Rosji po kraje &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;bliskiego wschodu &lt;/del&gt;oraz Japonię. Gra zawiera wiele nowych &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;moedeli &lt;/del&gt;w porównaniu z innymi grami na tym silniku &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;a jej grafika jest bardzo dobra ( jak na silnik )&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;W grze gracz &lt;/del&gt;może się posługiwać takim arsenałem jak&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;: Rakietnica&lt;/del&gt;, MP5, P90, M406, Desert &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Deagle&lt;/del&gt;, USP oraz AK 47&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;. Gracz oczywiście ma do swojej dyspozycji również &lt;/del&gt;granaty dymne, hukowe oraz &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;odłamokowe&lt;/del&gt;. W wyposażeniu gracza &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;znajduję &lt;/del&gt;się również &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;krotkofalówka&lt;/del&gt;, zdalna kamera ( w grze &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;mamy &lt;/del&gt;poziomy skradane ), zdalnie detonowany ładunek wybuchowy oraz palnik. Gra zawiera parę nawiązań do &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;half life &lt;/del&gt;2 tak samo jak &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Coundination &lt;/del&gt;Zero a kupując wersję pudełkową ( obecnie niedostępną ) można było dostać parę screenshotów z beta &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;wersji &lt;/del&gt;gry. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Gra parę &lt;/del&gt;miesięcy przed swoją premierą &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;wyciekła &lt;/del&gt;do internetu, dlatego &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;właśnie &lt;/del&gt;nie była ona właściwym &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;coundination zero &lt;/del&gt;a jedynie dodatkiem dodawanym przy zakupie.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;lt;ikony&amp;gt;cs&amp;lt;/ikony&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Counter Strike &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Condination &lt;/ins&gt;Zero Delete Scenes&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;to &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;wydany w postaci oddzielnej gry tryb jednoosobowy dla gry [[Counter-Strike: Condition &lt;/ins&gt;Zero&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]], dodawany do każdego egzemplarza zakupionego &lt;/ins&gt;na &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Steam]]ie&lt;/ins&gt;. Gra działa na silniku &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;GoldSRC&lt;/ins&gt;. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Gracz wciela się w Antyterrorystów działających na różnych obszarach świata. Zaczynając od Włoch, Niemczech oraz Rosji po kraje &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Bliskiego Wschodu &lt;/ins&gt;oraz Japonię. Gra zawiera wiele nowych &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;modeli &lt;/ins&gt;w porównaniu z innymi grami na tym silniku&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, oraz posiada ulepszoną grafikę&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Gracz &lt;/ins&gt;może się posługiwać takim arsenałem jak &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;rakietnica&lt;/ins&gt;, MP5, P90, M406, Desert &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Eagle&lt;/ins&gt;, USP oraz AK 47&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, a także &lt;/ins&gt;granaty dymne, hukowe oraz &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;odłamkowe&lt;/ins&gt;. W wyposażeniu gracza &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;znajduje &lt;/ins&gt;się również &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;krótkofalówka&lt;/ins&gt;, zdalna kamera (w grze &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;występują &lt;/ins&gt;poziomy skradane), zdalnie detonowany ładunek wybuchowy oraz palnik. Gra zawiera parę nawiązań do &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Half-Life &lt;/ins&gt;2 tak samo jak &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Condition &lt;/ins&gt;Zero a kupując wersję pudełkową (obecnie niedostępną) można było dostać parę screenshotów z &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;wersji &lt;/ins&gt;beta gry. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Deleted Scenes &lt;/ins&gt;miesięcy przed swoją premierą &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;wyciekło &lt;/ins&gt;do internetu, dlatego &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;też &lt;/ins&gt;nie była ona właściwym &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Condition Zero &lt;/ins&gt;a jedynie dodatkiem dodawanym przy zakupie.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;{{CS}}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Kategoria:Gry]] &lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Kategoria:Counter-Strike]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Septuater</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=Counter-Strike:_Condition_Zero_Deleted_Scenes&amp;diff=16747&amp;oldid=prev</id>
		<title>89.74.139.20: Utworzył nową stronę „Counter Strike Coundination Zero Delete Scenes jest to specjalny/gra dodawana wraz z Coundination Zero przy zakupie na steam. Gra ta zawiera tylko tryb dla jednego grac...”</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Counter-Strike:_Condition_Zero_Deleted_Scenes&amp;diff=16747&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2012-03-13T14:41:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Utworzył nową stronę „Counter Strike Coundination Zero Delete Scenes jest to specjalny/gra dodawana wraz z Coundination Zero przy zakupie na steam. Gra ta zawiera tylko tryb dla jednego grac...”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nowa strona&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Counter Strike Coundination Zero Delete Scenes jest to specjalny/gra dodawana wraz z Coundination Zero przy zakupie na steam. Gra ta zawiera tylko tryb dla jednego gracz. Gra działa na silniku GoldenSRC. Gracz wciela się w Antyterrorystów działających na różnych obszarach świata. Zaczynając od Włoch, Niemczech oraz Rosji po kraje bliskiego wschodu oraz Japonię. Gra zawiera wiele nowych moedeli w porównaniu z innymi grami na tym silniku a jej grafika jest bardzo dobra ( jak na silnik ). W grze gracz może się posługiwać takim arsenałem jak: Rakietnica, MP5, P90, M406, Desert Deagle, USP oraz AK 47. Gracz oczywiście ma do swojej dyspozycji również granaty dymne, hukowe oraz odłamokowe. W wyposażeniu gracza znajduję się również krotkofalówka, zdalna kamera ( w grze mamy poziomy skradane ), zdalnie detonowany ładunek wybuchowy oraz palnik. Gra zawiera parę nawiązań do half life 2 tak samo jak Coundination Zero a kupując wersję pudełkową ( obecnie niedostępną ) można było dostać parę screenshotów z beta wersji gry. Gra parę miesięcy przed swoją premierą wyciekła do internetu, dlatego właśnie nie była ona właściwym coundination zero a jedynie dodatkiem dodawanym przy zakupie.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.74.139.20</name></author>	</entry>

	</feed>