<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="//borealis.net.pl/skins/common/feed.css?301"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
		<id>//borealis.net.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Fina%C5%82_na_farmie</id>
		<title>Finał na farmie - Historia wersji</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="//borealis.net.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Fina%C5%82_na_farmie"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Fina%C5%82_na_farmie&amp;action=history"/>
		<updated>2026-05-12T09:37:17Z</updated>
		<subtitle>Historia wersji tej strony wiki</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.17.0</generator>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=Fina%C5%82_na_farmie&amp;diff=21105&amp;oldid=prev</id>
		<title>Bartd94 o 13:27, 29 sie 2014</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Fina%C5%82_na_farmie&amp;diff=21105&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2014-08-29T13:27:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Wersja z 13:27, 29 sie 2014&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 10:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 10:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''''Finał na farmie''''' (oryg. ''Farmhouse Finale'') jest piątym i ostatnim rozdziałem [[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;|&lt;/del&gt;Krwawe żniwo|Krwawego żniwa]]. Ocaleni docierają w końcu do placówki wojskowej, w której kontaktują się z wojskiem, które przyjeżdża im ''na ratunek''.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''''Finał na farmie''''' (oryg. ''Farmhouse Finale'') jest piątym i ostatnim rozdziałem [[Krwawe żniwo|Krwawego żniwa]]. Ocaleni docierają w końcu do placówki wojskowej, w której kontaktują się z wojskiem, które przyjeżdża im ''na ratunek''.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Sposób przejścia ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Sposób przejścia ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Bartd94</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=Fina%C5%82_na_farmie&amp;diff=21104&amp;oldid=prev</id>
		<title>Bartd94: Utworzył nową stronę „&lt;ikony&gt;l4d1&lt;/ikony&gt; {{L4Drozdzial infobox  |nr=5  |grafika=farmhouse l4d.jpg  |kampania=Krwawe żniwo  |gra=Left 4 Dead  |mapa=  |poprzedni=Stacja kolejowa ...”</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Fina%C5%82_na_farmie&amp;diff=21104&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2014-08-29T13:26:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Utworzył nową stronę „&amp;lt;ikony&amp;gt;l4d1&amp;lt;/ikony&amp;gt; {{L4Drozdzial infobox  |nr=5  |grafika=farmhouse l4d.jpg  |kampania=&lt;a href=&quot;/wiki/Krwawe_%C5%BCniwo&quot; title=&quot;Krwawe żniwo&quot;&gt;Krwawe żniwo&lt;/a&gt;  |gra=&lt;a href=&quot;/wiki/Left_4_Dead&quot; title=&quot;Left 4 Dead&quot;&gt;Left 4 Dead&lt;/a&gt;  |mapa=  |poprzedni=&lt;a href=&quot;/wiki/Stacja_kolejowa&quot; title=&quot;Stacja kolejowa&quot;&gt;Stacja kolejowa&lt;/a&gt; ...”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nowa strona&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;ikony&amp;gt;l4d1&amp;lt;/ikony&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{L4Drozdzial infobox&lt;br /&gt;
 |nr=5&lt;br /&gt;
 |grafika=farmhouse l4d.jpg&lt;br /&gt;
 |kampania=[[Krwawe żniwo]]&lt;br /&gt;
 |gra=[[Left 4 Dead]]&lt;br /&gt;
 |mapa=&lt;br /&gt;
 |poprzedni=[[Stacja kolejowa]]&lt;br /&gt;
 |nastepny=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Finał na farmie''''' (oryg. ''Farmhouse Finale'') jest piątym i ostatnim rozdziałem [[|Krwawe żniwo|Krwawego żniwa]]. Ocaleni docierają w końcu do placówki wojskowej, w której kontaktują się z wojskiem, które przyjeżdża im ''na ratunek''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sposób przejścia ==&lt;br /&gt;
Leczymy się i uzupełniamy zdrowie i amunicję lub zmieniamy broń. Jeszcze ze schronu możemy oczyścić sobie kawałek drogi. Wychodzimy i nie próbujemy spojrzeć na most za nami - dno jest na tyle daleko, że niemal nie widać go przez mgłę. Zbliżamy się do końca ścieżki wzdłuż torów. Omijamy wykolejoną lawetę i pociąg z kilkoma wagonami, za którymi może pojawić się [[Tank]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dalej tory są zablokowane przez gruz blokujący wjazd do tunelu. Wchodzimy po drabince wagonu ustawionego w poprzek torów i po nim wchodzimy na krótką, lekko zagiętą ścieżkę. Na niej, lub na brzegu pola poniżej może pojawić się [[Witch]]. Uważamy na zeskoku - to miejsce bez powrotu - powolniaka złapanego  przez [[Smoker]]a można spisać na straty. Wchodzimy w pole, co płoszy okoliczne wrony, a to z kolei wywołuje atak hordy - duża grupa z tyłu i mniejsza z lewej. Albo odpieramy go na miejscu, albo pędzimy przez pole. By dojść do celu idziemy wzdłuż czegoś, co przypomina system nawadniania, przechodzimy pod nim obok traktora i dalej przeskakujemy przez płot oddzielający pole od farmy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Można przebadać rozległy teren farmy i zabudowania w poszukiwaniu cennych łupów i przy okazji usunąć wałęsających się Zainfekowanych. Bronie, apteczki, amunicja i radio, za pomocą którego wzywamy wojsko są dogodnie ulokowane w jednym pomieszczeniu. Zanim rozpoczniemy finał warto dobrać sobie miejsce do obrony - najlepiej trzymać się gdzieś w domu - na parterze, przy amunicji albo na górze lub daszku, gdzie zombie mają ograniczony dostęp. Gdy pojawi się Tank, wychodzimy na zewnątrz i walczymy z kolosem na otwartym terenie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pojazd ewakuacyjny - transporter opancerzony okrąży dom i stanie koło stodoły na prawo od ganku patrząc w pole. Ocaleni uciekają z farmy, [[Poświęcenie|ale do końca jeszcze daleko]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== W Left 4 Dead 2 ==&lt;br /&gt;
We wszystkich trybach mapa jest zapożyczona z trybu Kontra, co w dość brzydki sposób usuwa kilka banalnych do obrony pomieszczeń, co sprawia, że w dużym domu kompletnie brak łazienki. Pozostał jednak jeden Rescue Closet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ściana między sypialnią rodziców a pokojem dziecięcym tam, gdzie wcześniej był inny Rescue Closet, jest możliwa do zniszczenia, co ułatwia Zainfekowanym dostęp do Ocalonych broniących się na górze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przerobiono też stodołę, by również nie była tak łatwa do obrony - usunięto kupkę z amunicją, dodano dziurę w podłodze, przez którą Zainfekowani mogą zajść i otoczyć Ocalałych oraz niewidoczną &amp;quot;drabinkę&amp;quot; dla Zainfekowanych na ścianie od strony domu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poza samym finałem ważna jest zmiana Crescendo wywoływanego przez wrony w Gauntlet kończący się dopiero, gdy Ocaleni dotrą do domu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Za kulisami ==&lt;br /&gt;
W zrzucie ekranu dostępnym w folderze &amp;lt;code&amp;gt;materials/console&amp;lt;/code&amp;gt; razem z filmem z kawałkiem gameplayu z początku 2008 widać, że początkowo broniony teren był znacząco mniej ufortyfikowany: nie ma oznaczeń mówiących, że farma stanowi bazę Echo, brakuje też znacznej większości wojskowego sprzętu: obecne są tylko dwa przenośne jupitery po bokach domu. Tak, jak w przypadku całej kampanii, we wczesnej wersji brakuje gęstej mgły, a otoczenie było bardziej zielone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plik z obrazem nazywa się traintracks.vtf. Nazwa pliku wywodzi się pewnie stąd, że dwa z czterech poprzednich rozdizałów każą nam iść wzdłuż torów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Różnił się też pojazd ratunkowy - zamiast amfibii była zwykła wojskowa ciężarówka z [[minigun]]em taka sama, jak te widziane w kampaniach [[Kurs kolizyjny]] i [[Morowe powietrze]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* To jedyny rozdział finałowy w obu grach, w którym musimy zmierzyć się z Crescendo przed właściwym finałem.&lt;br /&gt;
** Takie samo Crescendo spotykamy także w [[Barka|drugim rozdziale]] Poświęcenia, gdy stado wron alarmuje hordę.&lt;br /&gt;
** To Crescendo jest nieobecne w trybach Kontra i Przetrwanie.&lt;br /&gt;
* Istnieje teoria, jakoby Infekcja była zbyt silna dla dzieci i psów, jednak słychać wrony, wilki, a możliwe, że i inne stworzenia.&lt;br /&gt;
* Gdy pojazd ratunkowy przebija się przez płot, widać wschodzące słońce. Może to być metaforą odnalezionej w końcu nadziei Ocalonych na ratunek, co kontrastuje z rozgrywającymi się w nocy wcześniejszymi kampaniami.&lt;br /&gt;
* Jak ukazano w komiksie &amp;quot;''The Sacrifice''&amp;quot;, Ocaleni zostali odwiezieni do odległej o kilka mil bazy wojskowej Millhaven.&lt;br /&gt;
* Jeżeli użyjesz polecenia &amp;lt;code&amp;gt;noclip&amp;lt;/code&amp;gt; (koniecznie bez użycia zapewniającej nieśmiertelność komendy &amp;lt;code&amp;gt;god&amp;lt;/code&amp;gt;; obie wymagają komendy &amp;lt;code&amp;gt;sv_cheats&amp;lt;/code&amp;gt;) i zejdziesz na dno, natychmiast zginiesz.&lt;br /&gt;
* Ten rozdział może być nawiązaniem do filmu ''Noc żywych trupów'' - oba mają miejsce na opuszczonej farmie gdzieś na wsi.&lt;br /&gt;
* Dom jest zaprojektowany łudząco podobnie do tego w filmie ''Znaki'' z 2002. Akcja filmu również toczy się w Pensylwanii.&lt;br /&gt;
* Znaki widziane po drodze są takie same, jak te widziane na [[Most (L4D2)|moście]] w Left 4 Dead 2.&lt;br /&gt;
* Oznaczenie ''TK-421'' na boku transportera jest nawiązaniem do ''Gwiezdnych Wojen'', gdzie było ono imieniem Stormtroopera, za którego podawał się Luke Skywalker.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Kampanie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Krwawe żniwo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[left4dead:Farmhouse Finale]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bartd94</name></author>	</entry>

	</feed>