<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="//borealis.net.pl/skins/common/feed.css?301"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
		<id>//borealis.net.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Fina%C5%82_w_bazie_ci%C4%99%C5%BCar%C3%B3wek</id>
		<title>Finał w bazie ciężarówek - Historia wersji</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="//borealis.net.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Fina%C5%82_w_bazie_ci%C4%99%C5%BCar%C3%B3wek"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Fina%C5%82_w_bazie_ci%C4%99%C5%BCar%C3%B3wek&amp;action=history"/>
		<updated>2026-05-05T01:15:49Z</updated>
		<subtitle>Historia wersji tej strony wiki</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.17.0</generator>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=Fina%C5%82_w_bazie_ci%C4%99%C5%BCar%C3%B3wek&amp;diff=21949&amp;oldid=prev</id>
		<title>Pangia: szlag, jeszcze to... przydałoby się chyba przekategoryzować</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Fina%C5%82_w_bazie_ci%C4%99%C5%BCar%C3%B3wek&amp;diff=21949&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2015-04-24T19:44:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;szlag, jeszcze to... przydałoby się chyba przekategoryzować&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Wersja z 19:44, 24 kwi 2015&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 32:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 32:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Ciekawostki ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Ciekawostki ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Mapa znajdująca się w &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;saferoomie &lt;/del&gt;pokazuje wojskowe posterunki na terenie Stanów Zjednoczonych. Nieprzekreślona (czyli działająca) jest placówka gdzieś na terenie Pensylwanii i placówka w Luizjanie. Ta pierwsza to najprawdopodobniej strefa Echo, znana z kampanii ''[[Krwawe &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;żniwa&lt;/del&gt;]]''. Drugą placówką jest Nowy Orlean.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Mapa znajdująca się w &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[saferoom]]ie &lt;/ins&gt;pokazuje wojskowe posterunki na terenie Stanów Zjednoczonych. Nieprzekreślona (czyli działająca) jest placówka gdzieś na terenie Pensylwanii i placówka w Luizjanie. Ta pierwsza to najprawdopodobniej strefa Echo, znana z kampanii ''[[Krwawe &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;żniwo&lt;/ins&gt;]]''. Drugą placówką jest Nowy Orlean.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Na prawo od drzwi &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[saferoom]]u &lt;/del&gt;można zauważyć wiadomość do niejakiego Petera. Autor informuje w nim o ukończeniu ciężarówki i że czeka na niego. To właśnie tą ciężarówką uciekamy pod koniec kampanii.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Na prawo od drzwi &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;saferoomu &lt;/ins&gt;można zauważyć wiadomość do niejakiego Petera. Autor informuje w nim o ukończeniu ciężarówki i że czeka na niego. To właśnie tą ciężarówką uciekamy pod koniec kampanii.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Sama ciężarówka łudząco przypomina pojazd z filmu „Świt żywych trupów” z 2004 roku.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Sama ciężarówka łudząco przypomina pojazd z filmu „Świt żywych trupów” z 2004 roku.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Brama auta samoistnie ulega zniszczeniu po opuszczeniu podnośnika.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Brama auta samoistnie ulega zniszczeniu po opuszczeniu podnośnika.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* W końcowej scence wyraźnie widać, że nikogo nie ma za kierownicą ciężarówki.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* W końcowej scence wyraźnie widać, że nikogo nie ma za kierownicą ciężarówki.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Ponadto, ciężarówka nie ma szyb – stojąc w niej, można bez problemu rzucić Mołotowa lub bombę przez kabinę i miejsce, w którym powinna być przednia szyba, dając dodatkową ochronę dla drużyny.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Kampanie}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Kampanie}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategoria:Kurs kolizyjny]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategoria:Kurs kolizyjny]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Pangia</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=Fina%C5%82_w_bazie_ci%C4%99%C5%BCar%C3%B3wek&amp;diff=21948&amp;oldid=prev</id>
		<title>Pangia: nagranie pierwszej mapy wymaga poprawek dźwiękowych, jutro dam</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Fina%C5%82_w_bazie_ci%C4%99%C5%BCar%C3%B3wek&amp;diff=21948&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2015-04-24T19:41:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;nagranie pierwszej mapy wymaga poprawek dźwiękowych, jutro dam&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Wersja z 19:41, 24 kwi 2015&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 24:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 24:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Niezależnie od wybranego punktu obrony (boty z reguły samoistnie wbiegają do garażu, co niejako przymusza do skorzystania z punktu z minigunem w singleplayerze) po drugiej hordzie szybko zrestartuj generator, zabij Tanka i uciekaj do ciężarówki – podnośnik wtedy znacznie przyspiesza i samochód się otworzy, pozwalając na wejście do niego i ucieczkę zanim cokolwiek zdoła cię zaatakować.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Niezależnie od wybranego punktu obrony (boty z reguły samoistnie wbiegają do garażu, co niejako przymusza do skorzystania z punktu z minigunem w singleplayerze) po drugiej hordzie szybko zrestartuj generator, zabij Tanka i uciekaj do ciężarówki – podnośnik wtedy znacznie przyspiesza i samochód się otworzy, pozwalając na wejście do niego i ucieczkę zanim cokolwiek zdoła cię zaatakować.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;=== Wersja L4D2 ===&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Obie wersje map są niemalże identyczne. Poza dodatkowymi punktami spawnu dla broni i przedmiotów jedyną różnicą jest usunięcie ciężarówki, na której oparty był samochód z alarmem, co uniemożliwia w L4D2 przeskoczenie w tym miejscu przez siatkę i ominięcie części mapy.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;== Wideosolucja ==&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;videoflash&amp;gt;SD0IpoFjAjs|640|400&amp;lt;/videoflash&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Ciekawostki ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Ciekawostki ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Mapa znajdująca się w &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;safe roomie &lt;/del&gt;pokazuje wojskowe posterunki na terenie Stanów Zjednoczonych. Nieprzekreślona (czyli działająca) jest placówka gdzieś na terenie Pensylwanii i placówka w Luizjanie. Ta pierwsza to najprawdopodobniej strefa Echo, znana z kampanii ''[[Krwawe żniwa]]''. Drugą placówką jest Nowy Orlean.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Mapa znajdująca się w &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;saferoomie &lt;/ins&gt;pokazuje wojskowe posterunki na terenie Stanów Zjednoczonych. Nieprzekreślona (czyli działająca) jest placówka gdzieś na terenie Pensylwanii i placówka w Luizjanie. Ta pierwsza to najprawdopodobniej strefa Echo, znana z kampanii ''[[Krwawe żniwa]]''. Drugą placówką jest Nowy Orlean.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Na prawo od drzwi [[saferoom]]u można zauważyć wiadomość do niejakiego Petera. Autor informuje w nim o ukończeniu ciężarówki i że czeka na niego. To właśnie tą ciężarówką uciekamy pod koniec kampanii.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Na prawo od drzwi [[saferoom]]u można zauważyć wiadomość do niejakiego Petera. Autor informuje w nim o ukończeniu ciężarówki i że czeka na niego. To właśnie tą ciężarówką uciekamy pod koniec kampanii.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Sama ciężarówka łudząco przypomina pojazd z filmu „Świt żywych trupów” z 2004 roku.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Sama ciężarówka łudząco przypomina pojazd z filmu „Świt żywych trupów” z 2004 roku.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Pangia</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=Fina%C5%82_w_bazie_ci%C4%99%C5%BCar%C3%B3wek&amp;diff=21063&amp;oldid=prev</id>
		<title>Pangia: nigdy nie oglądajcie telewizji przy edytowaniu artów bo będzie siedzieć 4 godziny przed otwartym oknem</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Fina%C5%82_w_bazie_ci%C4%99%C5%BCar%C3%B3wek&amp;diff=21063&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2014-08-22T21:11:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;nigdy nie oglądajcie telewizji przy edytowaniu artów bo będzie siedzieć 4 godziny przed otwartym oknem&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Wersja z 21:11, 22 sie 2014&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;ikony&amp;gt;l4d1&amp;lt;/ikony&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;ikony&amp;gt;l4d1&amp;lt;/ikony&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{Stub}}&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{L4Drozdzial infobox&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{L4Drozdzial infobox&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160; |nr=1&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160; |nr=1&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 11:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 10:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Finał w bazie ciężarówek''' jest drugim i jednocześnie ostatnim rozdziałem w kampanii [[Kurs kolizyjny]]. Ocaleni docierają do warsztatu samochodów ciężarowych, gdzie dostrzegają opancerzony pojazd, który stoi na podnośniku&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;. Co ciekawe pojazd ten jest bardzo podobny do tego z remake filmu Dawn of the Dead&lt;/del&gt;. Aby ukończyć ten poziom bohaterowie muszą uruchomić generator, który obniży podnośnik z pojazdem na dół, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;przez co &lt;/del&gt;stanie się dostępny i będzie można nim uciec.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Finał w bazie ciężarówek''' jest drugim i jednocześnie ostatnim rozdziałem w kampanii &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''&lt;/ins&gt;[[Kurs kolizyjny]]&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''&lt;/ins&gt;. Ocaleni docierają do warsztatu samochodów ciężarowych, gdzie dostrzegają opancerzony pojazd, który stoi na podnośniku. Aby ukończyć ten poziom bohaterowie muszą uruchomić generator, który obniży podnośnik z pojazdem na dół, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;dzięki czemu &lt;/ins&gt;stanie się dostępny i będzie można nim uciec.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Istnieją trzy utrudnienia w tym rozdziale. Pierwsze to bardzo powolne obniżanie się podnośnika. Drugie to fakt&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;że generator jest wybuchowy, i &lt;/del&gt;w &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;przypadku wybuchu &lt;/del&gt;trzeba go &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;uruchomić ponownie&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Trzecie to nieustające fale zarażonych &lt;/del&gt;i [[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Tank&lt;/del&gt;]]&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;ów&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Rozdział ten jest &lt;/del&gt;dość &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;trudny&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;ponieważ zarażeni nadbiegają ze wszystkich stron&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;== Sposób przejścia ==&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Kolejna długa mapa&lt;/ins&gt;, w &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;dodatku zakończona dość trudnym finałem, dlatego tym bardziej &lt;/ins&gt;trzeba &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;uważać, żeby nie zakończyć &lt;/ins&gt;go &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;przedwcześnie&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Po wyleczeniu się &lt;/ins&gt;i &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;pobraniu amunicji oczyść wyjście z budynku (uważaj na dwie &lt;/ins&gt;[[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;butla z propanem|butle z propanem&lt;/ins&gt;]] &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;przy kontenerze po prawej) i przejdź do budynku naprzeciwko&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;W nim &lt;/ins&gt;dość &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;często można znaleźć przedmioty do rzucania, rzadziej [[tabletki przeciwbólowe|buteleczkę z pigułkami]]. Idź przez pokój po prawej (jest jaśniejszy i łatwiej jest się uchronić przez atakiem z zaskoczenia)&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;tam również często można znaleźć kolejne przedmioty do rzucania&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Ciekawostki==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Po przejściu przez drzwi twoim oczom ukaże się interesująco zaparkowane na ciężarówce auto z alarmem. Dość popularną techniką w grze sieciowej jest celowe wywołanie alarmu i późniejsze przejście po aucie na ciężarówkę i dalej za siatkę, co pozwala na ominięcie sporej części mapy (chociaż przy wyjątkowo ostrożnym skakaniu jest możliwe wskoczenie na ciężarówkę bez uruchamiania alarmu). Można to zrobić również z botami, gdyż, o dziwo, mają tamtędy poprowadzoną ścieżkę do chodzenia i potrafią przeskoczyć przez siatkę (chociaż zazwyczaj i tak się przeteleportują na drugą stronę). Jeśli jednak nie zdecydujesz się na ten skrót, to za wojskowym Hummerem leżą bronie drugiego rzędu, w magazynie po prawej można znaleźć pistolet, a nieco dalej, na zakręcie przed siatką kolejne bronie. Zapewne w tym momencie pojawi się losowa horda, więc przycupnij gdzieś w kącie i spokojnie odeprzyj jej atak. W okolicznych pokojach można znaleźć, poza kolejnymi Zainfekowanymi, przedmioty do rzucania, rzadziej pigułki. Dalej, w pokoju za ciężarówką można znaleźć [[kanister z benzyną|kilka kanistrów]], a plac przed magazynem jest bardzo często okupowany przez [[Tank]]a. W pokoju po lewej również stoi para kanistrów, a przy zwłokach jest amunicja.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Mapa znajdująca się w safe roomie pokazuje wojskowe posterunki na terenie Stanów Zjednoczonych. Nieprzekreślona (czyli działająca) jest placówka gdzieś na terenie Pensylwanii i placówka w Luizjanie. Ta pierwsza to najprawdopodobniej strefa Echo, znana z kampanii [[Krwawe &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;żniwo&lt;/del&gt;]]. Drugą placówką jest Nowy Orlean.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Na prawo od drzwi &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;safe roomu &lt;/del&gt;można zauważyć wiadomość do &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;quot;&lt;/del&gt;Petera&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;quot;&lt;/del&gt;. Autor informuje w nim o ukończeniu ciężarówki i że czeka na niego. To właśnie tą ciężarówką uciekamy pod koniec kampanii.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Po przejściu przez kontener (lub nad nim, po wspięciu się na pobliską ciężarówkę) poza sporą liczbą Zainfekowanych w okolicy być może napotkasz zasadzkę stworzoną przez grupę Specjalnych Zarażonych: [[Boomer]]a za ciężarówką, [[Hunter]]a przy kontenerze i [[Smoker]]a na dachu budynku po prawej – uważaj, żeby nie zniszczyć kanistrów w kontenerze. Nieco dalej, przy wojskowym Hummerze możesz znaleźć kolejne bronie, a w okolicznych pokojach [[Koktajl Mołotowa (L4D)|mołotowy]] bądź [[Bomba rurowa|bomby rurowe]], a jeśli twoja drużyna jest w kiepskim stanie zdrowia – również pigułki i [[apteczka (L4D)|apteczki]].&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;W okolicy przewróconego auta można znaleźć kanister z benzyną, a w bramie po lewej (jeśli jest otwarta) – czasem kolejne dwa. Dość popularne w grze sieciowej jest znoszenie kanistrów z wcześniejszych partii mapy – czasem dodatkowo na terenie finału można znaleźć kolejne kanistry (nawet do czterech), więc jeśli każdy Ocalony przyniesie ze sobą kanister, to dorzucając dodatkowo te z okolicy pola finału ich liczba gładko przekroczy dziesięć, a to wystarczająco na przejście nawet całego finału z wykorzystaniem samych kanistrów (i ewentualnie [[bomba rurowa|bomb rurowych]] leżących koło miniguna lub koło zaparkowanej ciężarówki), pozostawiając użycie własnej broni na Specjalnych Zarażonych i [[Tank]]i.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Na sam finał należy wziąć poprawkę na to, że podczas drugiego ataku hordy generator odmówi posłuszeństwa i trzeba będzie go zrestartować – należy to zrobić najpóźniej w momencie ataku drugiego Tanka, później nie będzie na to czasu. Dlatego też dość częstym punktem wykorzystywanym do obrony jest dach zaparkowanych autobusów – jest blisko zarówno do generatora, jak i amunicji, ale drużyna jest bardzo podatna na ataki [[Smoker]]ów i [[Boomer]]ów. Innym punktem jest dach naprzeciwko, gdzie nieco łatwiej jest bronić się przed Smokerami, ale horda ma więcej możliwości ataku – oba te punkty wymagają dodatkowo współpracy między Ocalonymi, ale ich plusem jest to, że mogą być używane jednocześnie, gdyż Ocaleni mogą się wzajemnie kryć, gdy są odseparowani od siebie. Rzadziej do obrony wykorzystywany jest minigun – okna za nim dają doskonały punkt do ataku hordy, a to po prawej jest oczywistym miejscem ataku dla Smokerów. Czasem wykorzystywany jest pokój pod minigunem, ale bieg po amunicję z tego punktu jest właściwie niemożliwy poza przerwą między hordą a Tankiem.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Niezależnie od wybranego punktu obrony (boty z reguły samoistnie wbiegają do garażu, co niejako przymusza do skorzystania z punktu z minigunem w singleplayerze) po drugiej hordzie szybko zrestartuj generator, zabij Tanka i uciekaj do ciężarówki – podnośnik wtedy znacznie przyspiesza i samochód się otworzy, pozwalając na wejście do niego i ucieczkę zanim cokolwiek zdoła cię zaatakować.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Ciekawostki ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Mapa znajdująca się w safe roomie pokazuje wojskowe posterunki na terenie Stanów Zjednoczonych. Nieprzekreślona (czyli działająca) jest placówka gdzieś na terenie Pensylwanii i placówka w Luizjanie. Ta pierwsza to najprawdopodobniej strefa Echo, znana z kampanii &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''&lt;/ins&gt;[[Krwawe &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;żniwa&lt;/ins&gt;]]&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''&lt;/ins&gt;. Drugą placówką jest Nowy Orlean.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Na prawo od drzwi &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[saferoom]]u &lt;/ins&gt;można zauważyć wiadomość do &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;niejakiego &lt;/ins&gt;Petera. Autor informuje w nim o ukończeniu ciężarówki i że czeka na niego. To właśnie tą ciężarówką uciekamy pod koniec kampanii&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;** Sama ciężarówka łudząco przypomina pojazd z filmu „Świt żywych trupów” z 2004 roku.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;* Brama auta samoistnie ulega zniszczeniu po opuszczeniu podnośnika.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;* W końcowej scence wyraźnie widać, że nikogo nie ma za kierownicą ciężarówki&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Kampanie}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Kampanie}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategoria:Kurs kolizyjny]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategoria:Kurs kolizyjny]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Pangia</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=Fina%C5%82_w_bazie_ci%C4%99%C5%BCar%C3%B3wek&amp;diff=19904&amp;oldid=prev</id>
		<title>9Mitasubishi7 o 11:20, 3 cze 2013</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Fina%C5%82_w_bazie_ci%C4%99%C5%BCar%C3%B3wek&amp;diff=19904&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2013-06-03T11:20:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Wersja z 11:20, 3 cze 2013&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 16:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 16:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Ciekawostki==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Ciekawostki==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Mapa znajdująca się w safe roomie pokazuje wojskowe posterunki na terenie Stanów Zjednoczonych. Nieprzekreślona (czyli działająca) jest placówka gdzieś na terenie Pensylwanii i placówka w Luizjanie. Ta pierwsza to najprawdopodobniej &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;placówka &lt;/del&gt;z kampanii [[Krwawe &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;żniwa&lt;/del&gt;]]. Drugą placówką jest Nowy Orlean.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Mapa znajdująca się w safe roomie pokazuje wojskowe posterunki na terenie Stanów Zjednoczonych. Nieprzekreślona (czyli działająca) jest placówka gdzieś na terenie Pensylwanii i placówka w Luizjanie. Ta pierwsza to najprawdopodobniej &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;strefa Echo, znana &lt;/ins&gt;z kampanii [[Krwawe &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;żniwo&lt;/ins&gt;]]. Drugą placówką jest Nowy Orlean.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Na prawo od drzwi safe roomu można zauważyć wiadomość do &amp;quot;Petera&amp;quot;. Autor informuje w nim o ukończeniu ciężarówki i że czeka na niego. To właśnie tą ciężarówką uciekamy pod koniec kampanii.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Na prawo od drzwi safe roomu można zauważyć wiadomość do &amp;quot;Petera&amp;quot;. Autor informuje w nim o ukończeniu ciężarówki i że czeka na niego. To właśnie tą ciężarówką uciekamy pod koniec kampanii.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>9Mitasubishi7</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=Fina%C5%82_w_bazie_ci%C4%99%C5%BCar%C3%B3wek&amp;diff=18915&amp;oldid=prev</id>
		<title>9Mitasubishi7 o 06:59, 26 cze 2012</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Fina%C5%82_w_bazie_ci%C4%99%C5%BCar%C3%B3wek&amp;diff=18915&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2012-06-26T06:59:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Wersja z 06:59, 26 cze 2012&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 17:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 17:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Ciekawostki==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Ciekawostki==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Mapa znajdująca się w safe roomie pokazuje wojskowe posterunki na terenie Stanów Zjednoczonych. Nieprzekreślona (czyli działająca) jest placówka gdzieś na terenie Pensylwanii i placówka w Luizjanie. Ta pierwsza to najprawdopodobniej placówka z kampanii [[Krwawe żniwa]]. Drugą placówką jest Nowy Orlean.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Mapa znajdująca się w safe roomie pokazuje wojskowe posterunki na terenie Stanów Zjednoczonych. Nieprzekreślona (czyli działająca) jest placówka gdzieś na terenie Pensylwanii i placówka w Luizjanie. Ta pierwsza to najprawdopodobniej placówka z kampanii [[Krwawe żniwa]]. Drugą placówką jest Nowy Orlean.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Na prawo od drzwi safe roomu można zauważyć wiadomość do &amp;quot;Petera&amp;quot;. Autor informuje w nim o ukończeniu ciężarówki i &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;ze &lt;/del&gt;czeka na niego. To właśnie tą ciężarówką uciekamy pod koniec kampanii.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Na prawo od drzwi safe roomu można zauważyć wiadomość do &amp;quot;Petera&amp;quot;. Autor informuje w nim o ukończeniu ciężarówki i &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;że &lt;/ins&gt;czeka na niego. To właśnie tą ciężarówką uciekamy pod koniec kampanii.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Kampanie}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Kampanie}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategoria:Kurs kolizyjny]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategoria:Kurs kolizyjny]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>9Mitasubishi7</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=Fina%C5%82_w_bazie_ci%C4%99%C5%BCar%C3%B3wek&amp;diff=18906&amp;oldid=prev</id>
		<title>9Mitasubishi7: Utworzył nową stronę „&lt;ikony&gt;l4d1&lt;/ikony&gt; {{Stub}} {{L4Drozdzial infobox  |nr=1  |grafika=Truck Depot L4D.png  |kampania=Kurs kolizyjny  |gra=Left 4 Dead  |mapa=  |poprzedni=[[Uliczk...”</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Fina%C5%82_w_bazie_ci%C4%99%C5%BCar%C3%B3wek&amp;diff=18906&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2012-06-25T14:09:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Utworzył nową stronę „&amp;lt;ikony&amp;gt;l4d1&amp;lt;/ikony&amp;gt; {{Stub}} {{L4Drozdzial infobox  |nr=1  |grafika=Truck Depot L4D.png  |kampania=&lt;a href=&quot;/wiki/Kurs_kolizyjny&quot; title=&quot;Kurs kolizyjny&quot;&gt;Kurs kolizyjny&lt;/a&gt;  |gra=&lt;a href=&quot;/wiki/Left_4_Dead&quot; title=&quot;Left 4 Dead&quot;&gt;Left 4 Dead&lt;/a&gt;  |mapa=  |poprzedni=[[Uliczk...”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nowa strona&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;ikony&amp;gt;l4d1&amp;lt;/ikony&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Stub}}&lt;br /&gt;
{{L4Drozdzial infobox&lt;br /&gt;
 |nr=1&lt;br /&gt;
 |grafika=Truck Depot L4D.png&lt;br /&gt;
 |kampania=[[Kurs kolizyjny]]&lt;br /&gt;
 |gra=[[Left 4 Dead]]&lt;br /&gt;
 |mapa=&lt;br /&gt;
 |poprzedni=[[Uliczki]]&lt;br /&gt;
 |nastepny=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Finał w bazie ciężarówek''' jest drugim i jednocześnie ostatnim rozdziałem w kampanii [[Kurs kolizyjny]]. Ocaleni docierają do warsztatu samochodów ciężarowych, gdzie dostrzegają opancerzony pojazd, który stoi na podnośniku. Co ciekawe pojazd ten jest bardzo podobny do tego z remake filmu Dawn of the Dead. Aby ukończyć ten poziom bohaterowie muszą uruchomić generator, który obniży podnośnik z pojazdem na dół, przez co stanie się dostępny i będzie można nim uciec.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Istnieją trzy utrudnienia w tym rozdziale. Pierwsze to bardzo powolne obniżanie się podnośnika. Drugie to fakt, że generator jest wybuchowy, i w przypadku wybuchu trzeba go uruchomić ponownie. Trzecie to nieustające fale zarażonych i [[Tank]]ów. Rozdział ten jest dość trudny, ponieważ zarażeni nadbiegają ze wszystkich stron.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
* Mapa znajdująca się w safe roomie pokazuje wojskowe posterunki na terenie Stanów Zjednoczonych. Nieprzekreślona (czyli działająca) jest placówka gdzieś na terenie Pensylwanii i placówka w Luizjanie. Ta pierwsza to najprawdopodobniej placówka z kampanii [[Krwawe żniwa]]. Drugą placówką jest Nowy Orlean.&lt;br /&gt;
* Na prawo od drzwi safe roomu można zauważyć wiadomość do &amp;quot;Petera&amp;quot;. Autor informuje w nim o ukończeniu ciężarówki i ze czeka na niego. To właśnie tą ciężarówką uciekamy pod koniec kampanii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Kampanie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Kurs kolizyjny]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>9Mitasubishi7</name></author>	</entry>

	</feed>