<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="//borealis.net.pl/skins/common/feed.css?301"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
		<id>//borealis.net.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gunship</id>
		<title>Gunship - Historia wersji</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="//borealis.net.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gunship"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Gunship&amp;action=history"/>
		<updated>2026-05-07T17:35:14Z</updated>
		<subtitle>Historia wersji tej strony wiki</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.17.0</generator>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=Gunship&amp;diff=25180&amp;oldid=prev</id>
		<title>Neon: /* Występowanie */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Gunship&amp;diff=25180&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2019-12-01T07:30:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Występowanie&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Wersja z 07:30, 1 gru 2019&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 29:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 29:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Występowanie==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Występowanie==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Kanonierka po raz pierwszy pojawia się w rozdziale Punkt Wejścia, podczas ucieczki Gordona przez dachy, jednak nie występuje ona w charakterze wroga aż do walki w New Little Odessa w rozdziale Autostrada 17, gdzie tuz przed &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;walka &lt;/del&gt;dostaje się wyrzutnie rakiet. Później kanonierki pojawiają się dość często po drodze do Nova Prospekt, najpierw jedna tuz po dokach, druga na moście, trzecia podczas walki w Latarni Morskiej, a dwie w samym wiezieniu.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Kanonierka po raz pierwszy pojawia się w rozdziale Punkt Wejścia, podczas ucieczki Gordona przez dachy, jednak nie występuje ona w charakterze wroga aż do walki w New Little Odessa w rozdziale Autostrada 17, gdzie tuz przed &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;walką &lt;/ins&gt;dostaje się wyrzutnie rakiet. Później kanonierki pojawiają się dość często po drodze do Nova Prospekt, najpierw jedna tuz po dokach, druga na moście, trzecia podczas walki w Latarni Morskiej, a dwie w samym wiezieniu.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Później kanonierki pojawiają się w Mieście 17 podczas Powstania, wspomagając siły Kombinatu próbujące stłumić opór Rebeliantów. Jedna niszczy się na dachu Centrali Nadzoru, a dwie na samym końcu gry, na szczycie Cytadeli.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Później kanonierki pojawiają się w Mieście 17 podczas Powstania, wspomagając siły Kombinatu próbujące stłumić opór Rebeliantów. Jedna niszczy się na dachu Centrali Nadzoru, a dwie na samym końcu gry, na szczycie Cytadeli.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Neon</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=Gunship&amp;diff=24301&amp;oldid=prev</id>
		<title>Szikaka: Dodano polskie znaki od &quot;taktyka&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Gunship&amp;diff=24301&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2018-11-03T12:01:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dodano polskie znaki od &amp;quot;taktyka&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Wersja z 12:01, 3 lis 2018&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 25:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 25:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Taktyka==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Taktyka==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Gunship, podobnie jak [[Strider]], jest odporny na wszelkie rodzaje broni noszonej przez gracza, za wyjątkiem rakiet wystrzeliwanych z RPG oraz drugiego trybu &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;strzalu &lt;/del&gt;z AR2. Aby jednak &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;trafic &lt;/del&gt;rakieta w cel &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;nalezy kierowac nia &lt;/del&gt;tak aby &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;uniknac ostrzalu &lt;/del&gt;kanonierki, aby ta nie mogla &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;zestrzelic &lt;/del&gt;rakiety w locie. Czasem &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;mozna &lt;/del&gt;sobie &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;ulatwic &lt;/del&gt;to zadanie, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;ustawiajac sie bezposrednio &lt;/del&gt;pod kanonierka, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;skad &lt;/del&gt;ta nie &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;moze siegnac &lt;/del&gt;wystrzelonego pocisku.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Gunship, podobnie jak [[Strider]], jest odporny na wszelkie rodzaje broni noszonej przez gracza, za wyjątkiem rakiet wystrzeliwanych z RPG oraz drugiego trybu &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;strzału &lt;/ins&gt;z AR2. Aby jednak &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;trafić &lt;/ins&gt;rakieta w cel &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;należy kierować nią &lt;/ins&gt;tak aby &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;uniknąć ostrzału &lt;/ins&gt;kanonierki, aby ta nie mogla &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;zestrzelić &lt;/ins&gt;rakiety w locie. Czasem &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;można &lt;/ins&gt;sobie &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;ułatwić &lt;/ins&gt;to zadanie, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;ustawiając się bezpośrednio &lt;/ins&gt;pod kanonierka, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;skąd &lt;/ins&gt;ta nie &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;może sięgnać &lt;/ins&gt;wystrzelonego pocisku.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Zaleznie &lt;/del&gt;od poziomu &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;trudnosci &lt;/del&gt;zniszczenie gunshipa &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;moze wymagac &lt;/del&gt;3, 5, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;badz &lt;/del&gt;7 &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;trafien &lt;/del&gt;rakieta.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Zależnie &lt;/ins&gt;od poziomu &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;trudności &lt;/ins&gt;zniszczenie gunshipa &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;może wymagać &lt;/ins&gt;3, 5, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;bądź &lt;/ins&gt;7 &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;trafień &lt;/ins&gt;rakieta.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Wystepowanie&lt;/del&gt;==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Występowanie&lt;/ins&gt;==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Kanonierka po raz pierwszy pojawia &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;sie &lt;/del&gt;w rozdziale &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Punk Wejscia&lt;/del&gt;, podczas ucieczki Gordona przez dachy, jednak nie &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;wystepuje &lt;/del&gt;ona w charakterze wroga &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;az &lt;/del&gt;do walki w New Little Odessa w rozdziale Autostrada 17, gdzie tuz przed walka dostaje &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;sie &lt;/del&gt;wyrzutnie rakiet. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Pozniej &lt;/del&gt;kanonierki &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;pojawiaja sie dosc czesto &lt;/del&gt;po drodze do Nova Prospekt, najpierw jedna tuz po dokach, druga na &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;moscie&lt;/del&gt;, trzecia podczas walki w Latarni Morskiej, a dwie w samym wiezieniu.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Kanonierka po raz pierwszy pojawia &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;się &lt;/ins&gt;w rozdziale &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Punkt Wejścia&lt;/ins&gt;, podczas ucieczki Gordona przez dachy, jednak nie &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;występuje &lt;/ins&gt;ona w charakterze wroga &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;aż &lt;/ins&gt;do walki w New Little Odessa w rozdziale Autostrada 17, gdzie tuz przed walka dostaje &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;się &lt;/ins&gt;wyrzutnie rakiet. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Później &lt;/ins&gt;kanonierki &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;pojawiają się dość często &lt;/ins&gt;po drodze do Nova Prospekt, najpierw jedna tuz po dokach, druga na &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;moście&lt;/ins&gt;, trzecia podczas walki w Latarni Morskiej, a dwie w samym wiezieniu.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Pozniej &lt;/del&gt;kanonierki &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;pojawiaja sie &lt;/del&gt;w &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Miescie &lt;/del&gt;17 podczas Powstania, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;wspomagajac sily &lt;/del&gt;Kombinatu &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;probujace stlumic opor Rebeliantow&lt;/del&gt;. Jedna niszczy &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;sie &lt;/del&gt;na dachu Centrali Nadzoru, a dwie na samym &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;koncu &lt;/del&gt;gry, na szczycie Cytadeli.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Później &lt;/ins&gt;kanonierki &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;pojawiają się &lt;/ins&gt;w &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Mieście &lt;/ins&gt;17 podczas Powstania, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;wspomagając siły &lt;/ins&gt;Kombinatu &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;próbujące stłumić opór Rebeliantów&lt;/ins&gt;. Jedna niszczy &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;się &lt;/ins&gt;na dachu Centrali Nadzoru, a dwie na samym &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;końcu &lt;/ins&gt;gry, na szczycie Cytadeli.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Galeria==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Galeria==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Szikaka</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=Gunship&amp;diff=24300&amp;oldid=prev</id>
		<title>Blue Shit: /* Opis */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Gunship&amp;diff=24300&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2018-10-06T17:04:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Opis&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Wersja z 17:04, 6 paź 2018&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 16:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 16:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Opis==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Opis==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Wyglądem Kanonierka przypomina ogromnego, latającego i opancerzonego insekta, z pewnymi elementami przywodzącymi na myśl morskie ssaki. Ma segmentowane ciało dzielące się na cztery części; pierwsza to głowa, na której spodzie zamontowane jest działko pulsacyjne, główna broń kanonierki. Druga część jest swego rodzaju szyją, łączącą &amp;quot;głowę&amp;quot; z tułowiem, tutaj też znajduje się pierwsza para oczu stworzenia, a po obu bokach znajdują się kończyny przypominające skrzydła bądź płetwy, których kanonierka używa do manewrowania w powietrzu. Trzecia część, tułów, posiada drugą, znacznie większą parę oczu po obu bokach, dwa silniki odrzutowe z tyłu na górze, grill oraz działko brzuszne na spodzie, a na czubku znajduje się namalowany owalny symbol. Ostatnia część to ogon, który został zastąpiony śmigłami helikoptera, które jednak przy bliższej inspekcji okazują się wyglądać jak skrzydła ważki. Śmigła na ogonie dodatkowo zwiększają zwinność kanonierki.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Wyglądem Kanonierka przypomina ogromnego, latającego i opancerzonego insekta, z pewnymi elementami przywodzącymi na myśl morskie ssaki. Ma segmentowane ciało dzielące się na cztery części; pierwsza to głowa, na której spodzie zamontowane jest działko pulsacyjne, główna broń kanonierki. Druga część jest swego rodzaju szyją, łączącą &amp;quot;głowę&amp;quot; z tułowiem, tutaj też znajduje się pierwsza para oczu stworzenia, a po obu bokach znajdują się kończyny przypominające skrzydła bądź płetwy, których kanonierka używa do manewrowania w powietrzu. Trzecia część, tułów, posiada drugą, znacznie większą parę oczu po obu bokach, dwa silniki odrzutowe z tyłu na górze, grill oraz działko brzuszne na spodzie, a na czubku znajduje się namalowany owalny symbol. Ostatnia część to ogon, który został zastąpiony śmigłami helikoptera, które jednak przy bliższej inspekcji okazują się wyglądać jak skrzydła ważki. Śmigła na ogonie dodatkowo zwiększają zwinność kanonierki.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Spód kanonierki nie posiada pancerza, odsłaniając organy wewnętrzne i systemy wstawione przez [[Kombinat]]. Fuzja technologi i biologi sprawia, że trudno odróżnić jedne od drugich. Kanonierka posiada animację, w której pancerz się rozchyla i zwęża, a wnętrzności istoty wysuwają się i chowają z powrotem, jakby ta oddychała.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Spód kanonierki nie posiada pancerza, odsłaniając organy wewnętrzne i systemy wstawione przez [[Kombinat]]. Fuzja technologi i biologi sprawia, że trudno odróżnić jedne od drugich.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Kanonierka posiada animację, w której pancerz się rozchyla i zwęża, a wnętrzności istoty wysuwają się i chowają z powrotem, jakby ta oddychała.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Zachowanie==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Zachowanie==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Blue Shit</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=Gunship&amp;diff=24299&amp;oldid=prev</id>
		<title>Blue Shit o 17:04, 6 paź 2018</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Gunship&amp;diff=24299&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2018-10-06T17:04:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Wersja z 17:04, 6 paź 2018&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 4:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 4:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|okres=[[Powstanie]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|okres=[[Powstanie]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|grupa=[[Kombinat]] &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|grupa=[[Kombinat]] &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|pochodzenie=&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Sztucznie wyprodukowany &lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|pochodzenie=&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Nieznane &lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|rasa=[[Synth]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|rasa=[[Synth]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|bronie=&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|bronie=&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 12:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 12:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|projektant=[[Ted Backman]] &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|projektant=[[Ted Backman]] &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|byt=npc_gunship}} &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|byt=npc_gunship}} &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Gunship''' jest latającą [[Synth|jednostką syntetyczną]] [[Kombinat]]u&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, zbrojną&lt;/del&gt;, mającą na celu patrolowanie dużych obszarów, oraz wspomaganie jednostek naziemnych w ciężkich sytuacjach kiedy przebicie się przez front jest &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;niedostępne &lt;/del&gt;dla &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;oddziału&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Gunship''' &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;(pl. &amp;quot;Kanonierka&amp;quot;) &lt;/ins&gt;jest latającą [[Synth|jednostką syntetyczną]] [[Kombinat]]u, mającą na celu patrolowanie dużych obszarów, oraz wspomaganie jednostek naziemnych w ciężkich sytuacjach kiedy przebicie się przez front jest dla &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;nich niemożliwe&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Odgłosy&lt;/del&gt;==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Opis&lt;/ins&gt;==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Gunship wydaje wiele odgłosów&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Gdy zauważy gracza lub oberwie rakietą&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;wydaje donośny ryk podobny &lt;/del&gt;do [[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Advisor|Advisora&lt;/del&gt;]], &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;gdy przestał widzieć gracza&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;wydaje potrójne piknięcie&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Wyglądem Kanonierka przypomina ogromnego, latającego i opancerzonego insekta, z pewnymi elementami przywodzącymi na myśl morskie ssaki&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Ma segmentowane ciało dzielące się na cztery części; pierwsza to głowa&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;na której spodzie zamontowane jest działko pulsacyjne, główna broń kanonierki. Druga część jest swego rodzaju szyją, łączącą &amp;quot;głowę&amp;quot; z tułowiem, tutaj też znajduje się pierwsza para oczu stworzenia, a po obu bokach znajdują się kończyny przypominające skrzydła bądź płetwy, których kanonierka używa &lt;/ins&gt;do &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;manewrowania w powietrzu. Trzecia część, tułów, posiada drugą, znacznie większą parę oczu po obu bokach, dwa silniki odrzutowe z tyłu na górze, grill oraz działko brzuszne na spodzie, a na czubku znajduje się namalowany owalny symbol. Ostatnia część to ogon, który został zastąpiony śmigłami helikoptera, które jednak przy bliższej inspekcji okazują się wyglądać jak skrzydła ważki. Śmigła na ogonie dodatkowo zwiększają zwinność kanonierki.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Spód kanonierki nie posiada pancerza, odsłaniając organy wewnętrzne i systemy wstawione przez &lt;/ins&gt;[[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Kombinat&lt;/ins&gt;]]&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;. Fuzja technologi i biologi sprawia, że trudno odróżnić jedne od drugich. Kanonierka posiada animację, w której pancerz się rozchyla i zwęża&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;a wnętrzności istoty wysuwają się i chowają z powrotem&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;jakby ta oddychała&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Broń&lt;/del&gt;==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Zachowanie&lt;/ins&gt;==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Jest wyposażony &lt;/del&gt;w &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;celne działko pulsacyjne którym bardzo skutecznie operuje&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;potrafi strącić &lt;/del&gt;w &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;locie rakietę wymierzoną wprost &lt;/del&gt;w &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;niego&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Kanonierka lata nad polem walki z dużą prędkością, szybko pozbywając się celów przy użyciu swojego działka pulsacyjnego. Działo zamontowane na &amp;quot;brzuchu&amp;quot; nie jest używane &lt;/ins&gt;w &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;żadnej z gier&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;jego działanie było jednak przedstawione &lt;/ins&gt;w &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;wersji beta [[Half-Life 2]].&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Na spodzie ma niewielki otwór działający jak &amp;quot;&lt;/del&gt;[[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;działo wypaczające&lt;/del&gt;]]&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;quot;&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;w którym generuje promień niszczący wszystko w swoim zasięgu (podobne &lt;/del&gt;do &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;działania ciężkiego działa Stridera)&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Kanonierka wyróżnia się spośród innych synthów skłonnością do priorytetyzowania rakiet wystrzeliwanych przez gracza, co &lt;/ins&gt;w &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;połączeniu z jej szybkością i manewrowością czyni kanonierkę trudnym celem do trafienia&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Gunship wydaje wiele odgłosów. Gdy zauważy gracza lub oberwie rakietą, wydaje donośny ryk podobny do &lt;/ins&gt;[[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Advisor|Advisora&lt;/ins&gt;]], &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;a gdy przestaje widzieć gracza, wydaje potrójne piknięcie. Dźwięki te przypominają dźwięki sonaru bądź delfinów, świadcząc, że gunship może używać swego rodzaju echolokacji &lt;/ins&gt;do &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;namierzania celów&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Taktyka==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Taktyka==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Gunship &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;nie używa dezintegrujacego działa w bezpośrednim starciu gdyż &lt;/del&gt;jest &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;to nieskuteczne. Aby używać tego działka wznosi się &lt;/del&gt;na &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;bardzo dużą wysokość&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;gdzie dostrzeżenie go &lt;/del&gt;z &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;ziemi jest niemożliwe, wystrzeliwuje promień (wyglądem przypomina jak ostrzał &lt;/del&gt;z &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;moździerza) który szybko trafia &lt;/del&gt;w cel &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;i &lt;/del&gt;nie &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;pozostawia po nim śladu. Gdy wystrzelimy &lt;/del&gt;w &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;jego stronę rakietę i będziemy ją kierować do okoła &lt;/del&gt;gunshipa, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;zostawi on gracza i będzie próbować ją zestrzelić&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;aż mu się to uda&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Gunship&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, podobnie jak [[Strider]], &lt;/ins&gt;jest &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;odporny &lt;/ins&gt;na &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;wszelkie rodzaje broni noszonej przez gracza&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;za wyjątkiem rakiet wystrzeliwanych &lt;/ins&gt;z &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;RPG oraz drugiego trybu strzalu &lt;/ins&gt;z &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;AR2. Aby jednak trafic rakieta &lt;/ins&gt;w cel &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;nalezy kierowac nia tak aby uniknac ostrzalu kanonierki, aby ta &lt;/ins&gt;nie &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;mogla zestrzelic rakiety &lt;/ins&gt;w &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;locie. Czasem mozna sobie ulatwic to zadanie, ustawiajac sie bezposrednio pod kanonierka, skad ta nie moze siegnac wystrzelonego pocisku.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Zaleznie od poziomu trudnosci zniszczenie &lt;/ins&gt;gunshipa &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;moze wymagac 3&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;5&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;badz 7 trafien rakieta&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Walka z gunshipem&lt;/del&gt;==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Wystepowanie&lt;/ins&gt;==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Walka z gunshipem jest niełatwa. Nie można atakować gunshipa strzałem prosto &lt;/del&gt;w &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;niego&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;gdyż rakieta zostanie &lt;/del&gt;przez &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;niego zestrzelona&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Rakietę należy pokierować tak&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;aby uniknąć jego ognia&lt;/del&gt;, a &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;następnie pokierować rakietę &lt;/del&gt;w &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;jego tył&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;by go zaskoczyć&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Kanonierka po raz pierwszy pojawia sie &lt;/ins&gt;w &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;rozdziale Punk Wejscia&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;podczas ucieczki Gordona &lt;/ins&gt;przez &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;dachy, jednak nie wystepuje ona w charakterze wroga az do walki w New Little Odessa w rozdziale Autostrada 17, gdzie tuz przed walka dostaje sie wyrzutnie rakiet&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Pozniej kanonierki pojawiaja sie dosc czesto po drodze do Nova Prospekt&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;najpierw jedna tuz po dokach, druga na moscie, trzecia podczas walki w Latarni Morskiej&lt;/ins&gt;, a &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;dwie &lt;/ins&gt;w &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;samym wiezieniu.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Pozniej kanonierki pojawiaja sie w Miescie 17 podczas Powstania, wspomagajac sily Kombinatu probujace stlumic opor Rebeliantow. Jedna niszczy sie na dachu Centrali Nadzoru, a dwie na samym koncu gry&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;na szczycie Cytadeli&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Galeria==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Galeria==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Blue Shit</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=Gunship&amp;diff=23699&amp;oldid=prev</id>
		<title>Blue Shit o 16:36, 1 sie 2016</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Gunship&amp;diff=23699&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2016-08-01T16:36:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Wersja z 16:36, 1 sie 2016&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 5:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 5:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|grupa=[[Kombinat]] &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|grupa=[[Kombinat]] &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|pochodzenie=Sztucznie wyprodukowany &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|pochodzenie=Sztucznie wyprodukowany &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|rasa=&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;prawdopodobnie &lt;/del&gt;[[Synth]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|rasa=[[Synth]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|bronie=&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|bronie=&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Działko pulsacyjne&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Działko pulsacyjne&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Blue Shit</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=Gunship&amp;diff=23549&amp;oldid=prev</id>
		<title>83.27.40.154: dodałem coś</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Gunship&amp;diff=23549&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2016-03-22T21:16:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;dodałem coś&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Wersja z 21:16, 22 mar 2016&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 15:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 15:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Odgłosy==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Odgłosy==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Gunship wydaje wiele odgłosów. Gdy zauważy gracza lub oberwie rakietą, wydaje donośny ryk, gdy przestał widzieć gracza, wydaje potrójne piknięcie.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Gunship wydaje wiele odgłosów. Gdy zauważy gracza lub oberwie rakietą, wydaje donośny ryk &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;podobny do [[Advisor|Advisora]]&lt;/ins&gt;, gdy przestał widzieć gracza, wydaje potrójne piknięcie.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Broń==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Broń==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>83.27.40.154</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=Gunship&amp;diff=21444&amp;oldid=prev</id>
		<title>83.25.81.38 o 14:25, 10 sty 2015</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Gunship&amp;diff=21444&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2015-01-10T14:25:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Wersja z 14:25, 10 sty 2015&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 25:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 25:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Walka z gunshipem==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Walka z gunshipem==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Walka z gunshipem jest niełatwa. Nie &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;wolno &lt;/del&gt;atakować gunshipa strzałem prosto w niego, gdyż rakieta zostanie przez niego zestrzelona. Rakietę należy pokierować tak, aby uniknąć jego ognia, a następnie pokierować rakietę w jego tył, by go zaskoczyć.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Walka z gunshipem jest niełatwa. Nie &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;można &lt;/ins&gt;atakować gunshipa strzałem prosto w niego, gdyż rakieta zostanie przez niego zestrzelona. Rakietę należy pokierować tak, aby uniknąć jego ognia, a następnie pokierować rakietę w jego tył, by go zaskoczyć.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Galeria==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Galeria==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>83.25.81.38</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=Gunship&amp;diff=20767&amp;oldid=prev</id>
		<title>83.29.255.140: Tym razem dodałem coś do taktyki</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Gunship&amp;diff=20767&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2014-08-16T23:50:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tym razem dodałem coś do taktyki&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Wersja z 23:50, 16 sie 2014&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 22:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 22:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Taktyka==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Taktyka==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Gunship nie używa dezintegrujacego działa w bezpośrednim starciu gdyż jest to nieskuteczne. Aby używać tego działka wznosi się na bardzo dużą wysokość, gdzie dostrzeżenie go z ziemi jest niemożliwe, wystrzeliwuje promień (wyglądem przypomina jak ostrzał z moździerza) który szybko trafia w cel i nie pozostawia po nim śladu&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Gunship nie używa dezintegrujacego działa w bezpośrednim starciu gdyż jest to nieskuteczne. Aby używać tego działka wznosi się na bardzo dużą wysokość, gdzie dostrzeżenie go z ziemi jest niemożliwe, wystrzeliwuje promień (wyglądem przypomina jak ostrzał z moździerza) który szybko trafia w cel i nie pozostawia po nim śladu&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;. Gdy wystrzelimy w jego stronę rakietę i będziemy ją kierować do okoła gunshipa, zostawi on gracza i będzie próbować ją zestrzelić, aż mu się to uda.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Walka z gunshipem==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Walka z gunshipem==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>83.29.255.140</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=Gunship&amp;diff=20766&amp;oldid=prev</id>
		<title>83.29.255.140: Tak to znów ja. Dodałem taktykę walki.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Gunship&amp;diff=20766&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2014-08-16T23:46:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Tak to znów ja. Dodałem taktykę walki.&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Wersja z 23:46, 16 sie 2014&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 23:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 23:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Taktyka==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Taktyka==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Gunship nie używa dezintegrujacego działa w bezpośrednim starciu gdyż jest to nieskuteczne. Aby używać tego działka wznosi się na bardzo dużą wysokość, gdzie dostrzeżenie go z ziemi jest niemożliwe, wystrzeliwuje promień (wyglądem przypomina jak ostrzał z moździerza) który szybko trafia w cel i nie pozostawia po nim śladu&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Gunship nie używa dezintegrujacego działa w bezpośrednim starciu gdyż jest to nieskuteczne. Aby używać tego działka wznosi się na bardzo dużą wysokość, gdzie dostrzeżenie go z ziemi jest niemożliwe, wystrzeliwuje promień (wyglądem przypomina jak ostrzał z moździerza) który szybko trafia w cel i nie pozostawia po nim śladu&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;==Walka z gunshipem==&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Walka z gunshipem jest niełatwa. Nie wolno atakować gunshipa strzałem prosto w niego, gdyż rakieta zostanie przez niego zestrzelona. Rakietę należy pokierować tak, aby uniknąć jego ognia, a następnie pokierować rakietę w jego tył, by go zaskoczyć.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Galeria==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Galeria==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>83.29.255.140</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=Gunship&amp;diff=20765&amp;oldid=prev</id>
		<title>83.29.255.140: Dodałem dźwięki.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Gunship&amp;diff=20765&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2014-08-16T23:41:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dodałem dźwięki.&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Wersja z 23:41, 16 sie 2014&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 13:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 13:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|byt=npc_gunship}} &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|byt=npc_gunship}} &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Gunship''' jest latającą [[Synth|jednostką syntetyczną]] [[Kombinat]]u, zbrojną, mającą na celu patrolowanie dużych obszarów, oraz wspomaganie jednostek naziemnych w ciężkich sytuacjach kiedy przebicie się przez front jest niedostępne dla oddziału.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Gunship''' jest latającą [[Synth|jednostką syntetyczną]] [[Kombinat]]u, zbrojną, mającą na celu patrolowanie dużych obszarów, oraz wspomaganie jednostek naziemnych w ciężkich sytuacjach kiedy przebicie się przez front jest niedostępne dla oddziału.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;==Odgłosy==&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Gunship wydaje wiele odgłosów. Gdy zauważy gracza lub oberwie rakietą, wydaje donośny ryk, gdy przestał widzieć gracza, wydaje potrójne piknięcie.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Broń==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Broń==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>83.29.255.140</name></author>	</entry>

	</feed>