<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="//borealis.net.pl/skins/common/feed.css?301"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
		<id>//borealis.net.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Half-Life_2_Trailer</id>
		<title>Half-Life 2 Trailer - Historia wersji</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="//borealis.net.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Half-Life_2_Trailer"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Half-Life_2_Trailer&amp;action=history"/>
		<updated>2026-05-09T11:48:56Z</updated>
		<subtitle>Historia wersji tej strony wiki</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.17.0</generator>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=Half-Life_2_Trailer&amp;diff=25104&amp;oldid=prev</id>
		<title>RidiculousTies: redakcyjne, korekta linków</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Half-Life_2_Trailer&amp;diff=25104&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2019-07-17T22:58:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;redakcyjne, korekta linków&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Wersja z 22:58, 17 lip 2019&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Grafika:Hl2trailer-gman.jpg|thumb|200px|right|Stopklatka (1:12)]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Grafika:Hl2trailer-gman.jpg|thumb|200px|right|Stopklatka (1:12)]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Half-Life 2 Trailer''' &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;- &lt;/del&gt;pokazany po raz pierwszy na targach E3 w 2004 roku. Jeden z wielu materiałów promujących [[Half-Life 2]], przedstawiony jako ostatni. Udostępniony szerszej publiczności 1 listopada 2004 roku w formacie .wmv oraz Bink Video. Dostępny również na platformie [[Steam]]. Half-Life 2 Trailer składa się wyłącznie z fragmentów gotowej gry, a nie jak to przeważnie bywa ze specjalnie stworzonych pre-renderowanych scen. Jedynie ostatnia sekwencja z twarzą [[G-Man]]a wydaje się lekko zmodyfikowaną wersją jego monologu z początku gry.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Half-Life 2 Trailer''' &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;– &lt;/ins&gt;pokazany po raz pierwszy na targach E3 w 2004 roku. Jeden z wielu materiałów promujących &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''&lt;/ins&gt;[[Half-Life 2]]&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''&lt;/ins&gt;, przedstawiony jako ostatni. Udostępniony szerszej publiczności 1 listopada 2004 roku w formacie .wmv oraz Bink Video. Dostępny również na platformie [[Steam]]. Half-Life 2 Trailer składa się wyłącznie z fragmentów gotowej gry, a nie jak to przeważnie bywa ze specjalnie stworzonych pre-renderowanych scen. Jedynie ostatnia sekwencja z twarzą [[G-Man]]a wydaje się lekko zmodyfikowaną wersją jego monologu z początku gry.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Skrypt==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Skrypt==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Długość: 1:20 (m:s)'''&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Długość: 1:20 (m:s)'''&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*zaczyna się od intra Valve (wersja sprzed 2007 roku), słychać muzykę ''Hazardus environment'',&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* zaczyna się od intra Valve (wersja sprzed 2007 roku), słychać muzykę ''Hazardus environment'',&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Pojawia się napis: Half-Life 2 (w tle fragment utworu ''Highway 17'')&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Pojawia się napis: Half-Life 2 (w tle fragment utworu ''Highway 17'')&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Rozpoczyna się prezentacja gry, przemieszane fragmenty z różnych etapów (w tle słychać utwór ''The Innsbruck Experiment'', który trwa aż do końca trailera):&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Rozpoczyna się prezentacja gry, przemieszane fragmenty z różnych etapów (w tle słychać utwór ''The Innsbruck Experiment'', który trwa aż do końca trailera):&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;**Urywki z początku gry &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;- &lt;/del&gt;[[Stacja kolejowa City 17|Dworzec kolejowy]]:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Urywki z początku gry &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;– &lt;/ins&gt;[[Stacja kolejowa City 17|Dworzec kolejowy]]:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;***skaner podlatuje do gracza i oślepia go, w tle słychać mowę powitalną dr Breena: ''Witaj, witaj w City 17...''&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** skaner podlatuje do gracza i oślepia go, w tle słychać mowę powitalną dr Breena: ''Witaj, witaj w City 17...''&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;***widok na ludzi w poczekalni na dworcu&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** widok na ludzi w poczekalni na dworcu&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;**[[Black Mesa East]] ([[Eli Vance]] wita Gordona &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;- &lt;/del&gt;''[[Gordon Freeman]], niech no ja na ciebie spojrzę...''&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;** [[Black Mesa East]] ([[Eli Vance]] wita Gordona &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;– &lt;/ins&gt;''[[Gordon Freeman]], niech no ja na ciebie spojrzę...''&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;**Krótki urywek z początku gry &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;- &lt;/del&gt;apartamenty i ulice, &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Krótki urywek z początku gry &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;– &lt;/ins&gt;apartamenty i ulice, &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;***scena w której, jeden z mieszkańców wyglądający przez okno, bierze Gordona za policjanta: ''Och, myślałem że jesteś gliną.''&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*** scena w której, jeden z mieszkańców wyglądający przez okno, bierze Gordona za policjanta: ''Och, myślałem że jesteś gliną.''&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;**przechodzący ulicą [[Strider]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;** przechodzący ulicą [[Strider]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;**[[Civil Protection]] wywarzający drzwi mieszkania&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;** [[Civil Protection]] wywarzający drzwi mieszkania&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;**znów krótka scena ze stacji kolejowej,&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;** znów krótka scena ze stacji kolejowej,&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;**[[Stocznie|Port przeładunkowy]] (fragment [[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Highway &lt;/del&gt;17]]) &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;- &lt;/del&gt;krótka wymiana ognia z [[Overwatch Soldier|żołnierzami]] [[Kombinat]]u i prezentacja możliwości odrzucenia wrogiego granatu (mapa d2_coast_04)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;** [[Stocznie|Port przeładunkowy]] (fragment &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;rozdziału „&lt;/ins&gt;[[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Autostrada 17 (rozdział)|Autostrada &lt;/ins&gt;17]]&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;”&lt;/ins&gt;) &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;– &lt;/ins&gt;krótka wymiana ognia z [[Overwatch Soldier|żołnierzami]] [[Kombinat]]u i prezentacja możliwości odrzucenia wrogiego granatu (mapa &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;lt;tt&amp;gt;&lt;/ins&gt;d2_coast_04&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;/ins&gt;)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;**[[Ravenholm]] &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;- &lt;/del&gt;podpalenie [[zombie]] za pomocą butli z gazem rzuconej [[Gravity Gun|gravity gunem]] (mapa d1_town_01)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;** [[Ravenholm]] &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;– &lt;/ins&gt;podpalenie [[zombie]] za pomocą butli z gazem rzuconej [[Gravity Gun|gravity gunem]] (mapa &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;lt;tt&amp;gt;&lt;/ins&gt;d1_town_01&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;/ins&gt;)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;**[[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Water hazard&lt;/del&gt;]], jazda na [[Poduszkowiec|poduszkowcu]], [[APC]] atakujący gracza z mostu, prezentacja karabinu pulsacyjnego na poduszkowcu.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;** &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;„&lt;/ins&gt;[[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Niebezpieczne Wody&lt;/ins&gt;]]&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;”&lt;/ins&gt;, jazda na [[Poduszkowiec|poduszkowcu]], [[APC]] atakujący gracza z mostu, prezentacja karabinu pulsacyjnego na poduszkowcu.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;**krótki urywek z przed [[Overwatch Nexus]], rebeliant schowany za pojemnik na śmiecie mówi, żeby Gordon przeładował broń: ''Przeładuj Freeman!''&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;** krótki urywek z przed [[Overwatch Nexus]], rebeliant schowany za pojemnik na śmiecie mówi, żeby Gordon przeładował broń: ''Przeładuj Freeman!''&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;**znów dworzec, mowa powitalna dr'a Breena: ''Wybrałeś lub zostałeś wybrany...''&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;** znów dworzec, mowa powitalna dr'a Breena: ''Wybrałeś lub zostałeś wybrany...''&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;**Ponownie fragment sprzed Overwatch Nexus &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;- &lt;/del&gt;walka ze Striderami, przybliżenie widoku na Stridera, który zostaje trafiony rakietami z wyrzutni innych rebeliantów.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Ponownie fragment sprzed Overwatch Nexus &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;– &lt;/ins&gt;walka ze Striderami, przybliżenie widoku na Stridera, który zostaje trafiony rakietami z wyrzutni innych rebeliantów.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;**ponownie port przeładunkowy, prezentacja rakiety naprowadzanej ręcznie, Gordon celuje do żołnierza stojącego na Dźwigu przeładunkowym.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;** ponownie port przeładunkowy, prezentacja rakiety naprowadzanej ręcznie, Gordon celuje do żołnierza stojącego na Dźwigu przeładunkowym.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;**Overwatch Nexus &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;- &lt;/del&gt;walka ze Striderami, słychać damski głos ostrzegający Gordona: ''Freeman! Uciekaj stąd!''. Zaraz po tym główny bohater ginie od strzału Stridera wiązką energii.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Overwatch Nexus &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;– &lt;/ins&gt;walka ze Striderami, słychać damski głos ostrzegający Gordona: ''Freeman! Uciekaj stąd!''. Zaraz po tym główny bohater ginie od strzału Stridera wiązką energii.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;**pojawia się twarz G-mana w czarno-białych barwach na tle pociągu, muzyka przestaje grać, słychać ciągły sygnał oznaczający brak oznak życia.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;** pojawia się twarz G-mana w czarno-białych barwach na tle pociągu, muzyka przestaje grać, słychać ciągły sygnał &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[wpl:Elektrokardiografia|EKG]] &lt;/ins&gt;oznaczający brak oznak życia.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Logo i tytuł Half-Life'a 2.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Logo i tytuł Half-Life'a 2.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>RidiculousTies</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=Half-Life_2_Trailer&amp;diff=24256&amp;oldid=prev</id>
		<title>79.184.58.197: Nieprawda. Nie ma cos takiego w trailerze.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Half-Life_2_Trailer&amp;diff=24256&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2018-01-08T12:38:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nieprawda. Nie ma cos takiego w trailerze.&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Wersja z 12:38, 8 sty 2018&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 26:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 26:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;**pojawia się twarz G-mana w czarno-białych barwach na tle pociągu, muzyka przestaje grać, słychać ciągły sygnał oznaczający brak oznak życia.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;**pojawia się twarz G-mana w czarno-białych barwach na tle pociągu, muzyka przestaje grać, słychać ciągły sygnał oznaczający brak oznak życia.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Logo i tytuł Half-Life'a 2.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Logo i tytuł Half-Life'a 2.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;==Ciekawostki==&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;*Na końcu filmu, gdy gracz ginie widać unoszące się w powietrzu ludzkie ciało. Jednak w grze coś takiego nie występuje, gracz nigdy nie widzi swojego ciała. Może być to jednak inny rebeliant, który ginie równocześnie z graczem.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{Media}}&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Kategoria:Trailery]]&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>79.184.58.197</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=Half-Life_2_Trailer&amp;diff=7344&amp;oldid=prev</id>
		<title>Świrek: /* Skrypt */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Half-Life_2_Trailer&amp;diff=7344&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2010-10-13T08:52:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Skrypt&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Wersja z 08:52, 13 paź 2010&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 16:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 16:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;**[[Civil Protection]] wywarzający drzwi mieszkania&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;**[[Civil Protection]] wywarzający drzwi mieszkania&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;**znów krótka scena ze stacji kolejowej,&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;**znów krótka scena ze stacji kolejowej,&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;**[[Stocznie|Port przeładunkowy]] (fragment [[Highway 17]]) - krótka wymiana ognia z żołnierzami [[Kombinat]]u i prezentacja możliwości odrzucenia wrogiego granatu (mapa d2_coast_04)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;**[[Stocznie|Port przeładunkowy]] (fragment [[Highway 17]]) - krótka wymiana ognia z &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Overwatch Soldier|&lt;/ins&gt;żołnierzami&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]] &lt;/ins&gt;[[Kombinat]]u i prezentacja możliwości odrzucenia wrogiego granatu (mapa d2_coast_04)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;**[[Ravenholm]] - podpalenie [[zombie]] za pomocą butli z gazem rzuconej [[Gravity Gun|gravity gunem]] (mapa d1_town_01)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;**[[Ravenholm]] - podpalenie [[zombie]] za pomocą butli z gazem rzuconej [[Gravity Gun|gravity gunem]] (mapa d1_town_01)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;**[[Water hazard]], jazda na [[Poduszkowiec|poduszkowcu]], [[APC]] atakujący gracza z mostu, prezentacja karabinu pulsacyjnego na poduszkowcu.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;**[[Water hazard]], jazda na [[Poduszkowiec|poduszkowcu]], [[APC]] atakujący gracza z mostu, prezentacja karabinu pulsacyjnego na poduszkowcu.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Świrek</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=Half-Life_2_Trailer&amp;diff=7343&amp;oldid=prev</id>
		<title>Zwieracz: o jedno powtórzenie za dużo ;P</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Half-Life_2_Trailer&amp;diff=7343&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2010-10-12T20:51:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;o jedno powtórzenie za dużo ;P&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Wersja z 20:51, 12 paź 2010&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 28:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 28:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Ciekawostki==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Ciekawostki==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Na końcu filmu, gdy gracz ginie widać unoszące się w powietrzu ludzkie ciało. Jednak w grze coś takiego nie występuje, gracz nigdy nie widzi swojego ciała. Może być to jednak &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;ciało innego rebelianta&lt;/del&gt;, który ginie równocześnie z graczem.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Na końcu filmu, gdy gracz ginie widać unoszące się w powietrzu ludzkie ciało. Jednak w grze coś takiego nie występuje, gracz nigdy nie widzi swojego ciała. Może być to jednak &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;inny rebeliant&lt;/ins&gt;, który ginie równocześnie z graczem.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Media}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Media}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategoria:Trailery]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategoria:Trailery]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Zwieracz</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=Half-Life_2_Trailer&amp;diff=7341&amp;oldid=prev</id>
		<title>Zwieracz: hehe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Half-Life_2_Trailer&amp;diff=7341&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2010-10-12T20:41:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;hehe&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nowa strona&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Grafika:Hl2trailer-gman.jpg|thumb|200px|right|Stopklatka (1:12)]]&lt;br /&gt;
'''Half-Life 2 Trailer''' - pokazany po raz pierwszy na targach E3 w 2004 roku. Jeden z wielu materiałów promujących [[Half-Life 2]], przedstawiony jako ostatni. Udostępniony szerszej publiczności 1 listopada 2004 roku w formacie .wmv oraz Bink Video. Dostępny również na platformie [[Steam]]. Half-Life 2 Trailer składa się wyłącznie z fragmentów gotowej gry, a nie jak to przeważnie bywa ze specjalnie stworzonych pre-renderowanych scen. Jedynie ostatnia sekwencja z twarzą [[G-Man]]a wydaje się lekko zmodyfikowaną wersją jego monologu z początku gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Skrypt==&lt;br /&gt;
'''Długość: 1:20 (m:s)'''&lt;br /&gt;
*zaczyna się od intra Valve (wersja sprzed 2007 roku), słychać muzykę ''Hazardus environment'',&lt;br /&gt;
*Pojawia się napis: Half-Life 2 (w tle fragment utworu ''Highway 17'')&lt;br /&gt;
*Rozpoczyna się prezentacja gry, przemieszane fragmenty z różnych etapów (w tle słychać utwór ''The Innsbruck Experiment'', który trwa aż do końca trailera):&lt;br /&gt;
**Urywki z początku gry - [[Stacja kolejowa City 17|Dworzec kolejowy]]:&lt;br /&gt;
***skaner podlatuje do gracza i oślepia go, w tle słychać mowę powitalną dr Breena: ''Witaj, witaj w City 17...''&lt;br /&gt;
***widok na ludzi w poczekalni na dworcu&lt;br /&gt;
**[[Black Mesa East]] ([[Eli Vance]] wita Gordona - ''[[Gordon Freeman]], niech no ja na ciebie spojrzę...''&lt;br /&gt;
**Krótki urywek z początku gry - apartamenty i ulice, &lt;br /&gt;
***scena w której, jeden z mieszkańców wyglądający przez okno, bierze Gordona za policjanta: ''Och, myślałem że jesteś gliną.''&lt;br /&gt;
**przechodzący ulicą [[Strider]]&lt;br /&gt;
**[[Civil Protection]] wywarzający drzwi mieszkania&lt;br /&gt;
**znów krótka scena ze stacji kolejowej,&lt;br /&gt;
**[[Stocznie|Port przeładunkowy]] (fragment [[Highway 17]]) - krótka wymiana ognia z żołnierzami [[Kombinat]]u i prezentacja możliwości odrzucenia wrogiego granatu (mapa d2_coast_04)&lt;br /&gt;
**[[Ravenholm]] - podpalenie [[zombie]] za pomocą butli z gazem rzuconej [[Gravity Gun|gravity gunem]] (mapa d1_town_01)&lt;br /&gt;
**[[Water hazard]], jazda na [[Poduszkowiec|poduszkowcu]], [[APC]] atakujący gracza z mostu, prezentacja karabinu pulsacyjnego na poduszkowcu.&lt;br /&gt;
**krótki urywek z przed [[Overwatch Nexus]], rebeliant schowany za pojemnik na śmiecie mówi, żeby Gordon przeładował broń: ''Przeładuj Freeman!''&lt;br /&gt;
**znów dworzec, mowa powitalna dr'a Breena: ''Wybrałeś lub zostałeś wybrany...''&lt;br /&gt;
**Ponownie fragment sprzed Overwatch Nexus - walka ze Striderami, przybliżenie widoku na Stridera, który zostaje trafiony rakietami z wyrzutni innych rebeliantów.&lt;br /&gt;
**ponownie port przeładunkowy, prezentacja rakiety naprowadzanej ręcznie, Gordon celuje do żołnierza stojącego na Dźwigu przeładunkowym.&lt;br /&gt;
**Overwatch Nexus - walka ze Striderami, słychać damski głos ostrzegający Gordona: ''Freeman! Uciekaj stąd!''. Zaraz po tym główny bohater ginie od strzału Stridera wiązką energii.&lt;br /&gt;
**pojawia się twarz G-mana w czarno-białych barwach na tle pociągu, muzyka przestaje grać, słychać ciągły sygnał oznaczający brak oznak życia.&lt;br /&gt;
*Logo i tytuł Half-Life'a 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Na końcu filmu, gdy gracz ginie widać unoszące się w powietrzu ludzkie ciało. Jednak w grze coś takiego nie występuje, gracz nigdy nie widzi swojego ciała. Może być to jednak ciało innego rebelianta, który ginie równocześnie z graczem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Media}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Trailery]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zwieracz</name></author>	</entry>

	</feed>