<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="//borealis.net.pl/skins/common/feed.css?301"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
		<id>//borealis.net.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Karabin_my%C5%9Bliwski</id>
		<title>Karabin myśliwski - Historia wersji</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="//borealis.net.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Karabin_my%C5%9Bliwski"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Karabin_my%C5%9Bliwski&amp;action=history"/>
		<updated>2026-05-05T02:16:03Z</updated>
		<subtitle>Historia wersji tej strony wiki</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.17.0</generator>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=Karabin_my%C5%9Bliwski&amp;diff=22381&amp;oldid=prev</id>
		<title>PiotrekD.bot: Bot zamienia stare (brzydkie) nazwy szablonów na nowe.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Karabin_my%C5%9Bliwski&amp;diff=22381&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2015-05-17T09:31:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Bot zamienia stare (brzydkie) nazwy szablonów na nowe.&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Wersja z 09:31, 17 maj 2015&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 35:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 35:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Zalety i wady==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Zalety i wady==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Plusminus&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Zalety i wady&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|zalety=* Można zabić kilku zarażonych w jednej linii (nie dotyczy trybu Realizmu).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|zalety=* Można zabić kilku zarażonych w jednej linii (nie dotyczy trybu Realizmu).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Wysoka penetracja pocisków.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Wysoka penetracja pocisków.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>PiotrekD.bot</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=Karabin_my%C5%9Bliwski&amp;diff=22329&amp;oldid=prev</id>
		<title>PiotrekD.bot: Bot zamienia stare (brzydkie) nazwy infoboxów na nowe.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Karabin_my%C5%9Bliwski&amp;diff=22329&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2015-05-16T14:39:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Bot zamienia stare (brzydkie) nazwy infoboxów na nowe.&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Wersja z 14:39, 16 maj 2015&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;ikony&amp;gt;l4d1|l4d2&amp;lt;/ikony&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;ikony&amp;gt;l4d1|l4d2&amp;lt;/ikony&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;BronL4D infobox&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Broń L4D&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160; |grafika=Hunting Rifle L4D.png&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160; |grafika=Hunting Rifle L4D.png&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160; |typ= Karabin snajperski&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160; |typ= Karabin snajperski&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>PiotrekD.bot</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=Karabin_my%C5%9Bliwski&amp;diff=19995&amp;oldid=prev</id>
		<title>Pangia: +galeria</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Karabin_my%C5%9Bliwski&amp;diff=19995&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2013-08-13T16:14:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;+galeria&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Wersja z 16:14, 13 sie 2013&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 67:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 67:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* W [[Left 4 Dead 2]], jeżeli gracz zmieni wartość komendy ''cl_viewmodelsurvivor'' na wyższą niż domyślna albo przesunie kamerę w dół podczas przeładowania zobaczy, że lewa ręka Ocalałego &amp;quot;wykręca się&amp;quot; w wyjątkowo nienaturalny sposób podczas wymiany magazynka i przesuwania kamery. Wynika to z faktu, że Valve po prostu skopiowało animacje z pierwszej części L4D i bez modyfikowania ich użyło ich ponownie w L4D2.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* W [[Left 4 Dead 2]], jeżeli gracz zmieni wartość komendy ''cl_viewmodelsurvivor'' na wyższą niż domyślna albo przesunie kamerę w dół podczas przeładowania zobaczy, że lewa ręka Ocalałego &amp;quot;wykręca się&amp;quot; w wyjątkowo nienaturalny sposób podczas wymiany magazynka i przesuwania kamery. Wynika to z faktu, że Valve po prostu skopiowało animacje z pierwszej części L4D i bez modyfikowania ich użyło ich ponownie w L4D2.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Nieco zagadkowe wydaje się być umiejscowienie półautomatycznego karabinu myśliwskiego w świecie [[Left 4 Dead]] zważywszy na to, że korzystanie z karabinów półautomatycznych podczas polowań jest nielegalne w stanie Pensylwania.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Nieco zagadkowe wydaje się być umiejscowienie półautomatycznego karabinu myśliwskiego w świecie [[Left 4 Dead]] zważywszy na to, że korzystanie z karabinów półautomatycznych podczas polowań jest nielegalne w stanie Pensylwania.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;==Galeria==&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Grafika:Karabin myśliwski.jpg|Karabin myśliwski z perspektywy gracza&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Grafika:Karabin myśliwski-2.jpg|Wyjęcie pustego magazynka...&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Grafika:Karabin myśliwski-3.jpg|... i wymiana na pełny.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Grafika:Karabin myśliwski - worldmodel.jpg|Worldmodel karabinu myśliwskiego&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{L4Dbronie}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{L4Dbronie}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategoria:Uzbrojenie w serii Left 4 Dead]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategoria:Uzbrojenie w serii Left 4 Dead]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Pangia</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=Karabin_my%C5%9Bliwski&amp;diff=19467&amp;oldid=prev</id>
		<title>Pangia o 21:34, 7 gru 2012</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Karabin_my%C5%9Bliwski&amp;diff=19467&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2012-12-07T21:34:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Wersja z 21:34, 7 gru 2012&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 16:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 16:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Cytat|I'm gonna try this scope out.|[[Rochelle]]}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Cytat|I'm gonna try this scope out.|[[Rochelle]]}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Karabin myśliwski''' jest najcelniejszą bronią w [[Left 4 Dead]]&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, a także drugą najcelniejszą bronią w [[Left 4 Dead 2]] (lepszy jest [[Karabin snajperski (L4D)|Karabin snajperski]])&lt;/del&gt;. Jest to półautomatyczny karabin poziomu 2. Jest &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;on &lt;/del&gt;bardzo &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;dokładny&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;jednak ruch nieznacznie zmniejsza celność tej broni&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;W przeciwieństwie do innych broni kucnięcie nie poprawia celności, która jest idealna nawet podczas stania&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Karabin myśliwski''' jest najcelniejszą bronią w &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;serii &lt;/ins&gt;[[Left 4 Dead]]. Jest to półautomatyczny karabin poziomu 2. Jest &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;to &lt;/ins&gt;bardzo &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;dokładna broń&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;pozwalająca na eliminację przeciwników oddalonych nawet na bardzo dużą odległość&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Jest on oparty na karabinie [http://en.wikipedia.org/wiki/Ruger_Mini-14 Ruger Mini-14]&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Magazynek mieści 15 pocisków, w zapasie można nieść 150 naboi. Karabin myśliwski posiada &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;mocną &lt;/del&gt;siła przebicia, dzięki której możemy eliminować zarażonych przez cienkie materiały, takie jak np. drzwi. Jest on także idealny na ataki hordy, gdyż dobrze wystrzelony jeden pocisk jest w stanie &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;zabić &lt;/del&gt;kilku zarażonych &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;na raz&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Przeładowanie jest szybkie&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;można go także szybko zamienić na broń poboczną w razie wypadku&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Magazynek mieści 15 pocisków, w zapasie można nieść 150 naboi. Karabin myśliwski posiada &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;dużą &lt;/ins&gt;siła przebicia, dzięki której możemy eliminować zarażonych przez cienkie materiały, takie jak np. drzwi. Jest on także idealny na ataki hordy, gdyż dobrze wystrzelony jeden pocisk jest w stanie &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;przebić się przez ciała &lt;/ins&gt;kilku zarażonych. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Karabin posiada dosyć dobrą szybkostrzelność&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;jednak przeładowanie nie należy do najszybszych, dlatego należy zawsze upewnić się, że nic cię nie zaatakuje podczas wymiany magazynka&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Na średnich i dużych dystansach karabin myśliwski jest idealny na otwarte przestrzenie. Można przykładowo stanąć na ulicy i zacząć ją stopniowo oczyszczać z &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;zarażonych &lt;/del&gt;i ułatwić sobie i kompanom dalszą drogę.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Na średnich i dużych dystansach karabin myśliwski jest idealny na otwarte przestrzenie. Można przykładowo stanąć na ulicy i zacząć ją stopniowo oczyszczać z &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Zarażonych &lt;/ins&gt;i ułatwić sobie i kompanom dalszą drogę&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;. Przy bliskich kontaktach przydaje się wysoka moc Mini-14 oraz niemal nieskończona penetracja pocisku przez ciała Zarażonych&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Taktyka==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Taktyka==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Karabin myśliwski jest najdokładniejszą bronią w [[Left 4 Dead]]. Podczas ruchu (chyba że używasz celownika) pocisk nadal ma dużą szansę na trafienie zarażonego. Jest to bardzo przydatna cecha, gdyż można osłaniać drużynę, będąc w ciągłym ruchu.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Karabin myśliwski jest najdokładniejszą bronią w [[Left 4 Dead]]. Podczas ruchu (chyba że używasz celownika) pocisk nadal ma dużą szansę na trafienie zarażonego. Jest to bardzo przydatna cecha, gdyż można osłaniać drużynę, będąc w ciągłym ruchu.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Jeden strzał równa się z zabiciem zwykłego zarażonego, więc nie warto &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;strzelać im &lt;/del&gt;w głowę. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;strzał &lt;/del&gt;w &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;klatkę piersiową gwarantuje zabicie kilku zarażonych&lt;/del&gt;, stojących &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;w jednej linii&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Jednak aby zabić &lt;/del&gt;[[Hunter]]a &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;jednym strzałem należy oddać strzał w głowę.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;** W L4D, należy jednak uważać przy celowaniu przez lunetę, gdyż w momencie poruszenia się na krótką chwilę spada celność gracza. Zazwyczaj jednak strzał pada dokładnie w momencie, gdy nie masz idealnej celności, co powoduje stratę amunicji. Niby 1 pocisk to nie wiele, ale ten sam błąd powtórzony kilkanaście razy może dosyć poważnie odbić się na zapasie amunicji i zmusić cię do przechodzenia rozdziału tylko z podręczną bronią.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;* Jego moc jest słabsza przeciwko specjalnym zarażonym&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;więc najlepiej strzelać w głowę&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Jeden strzał równa się z zabiciem zwykłego zarażonego, więc nie warto &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;celować &lt;/ins&gt;w głowę. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Wręcz niewskazane jest celowanie &lt;/ins&gt;w &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;głowę&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;gdyż ogranicza to możliwość trafienia Zarażonych &lt;/ins&gt;stojących &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;za celem, a konserwacja amunicji to bardzo ważny aspekt gry&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Strzelaj powoli. Karabin myśliwski posiada dobrą szybkostrzelność która przydaje się podczas walki z [[Tank]]iem lub [[Witch]]&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;. Z drugiej strony na zwykłych zarażonych nie warto marnować tyle amunicji&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;* Specjalni Zarażeni nie giną po jednym trafieniu w korpus, jednak większość z nich może być zabita jednym strzałem w głowę (dotyczy to [[Spitter]]a, &lt;/ins&gt;[[Hunter]]a, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Smoker]]a i [[Jockey]]'a)&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Uważaj na wyższych poziomach trudności. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Karabinem myśliwskim możesz unieszkodliwić &lt;/del&gt;towarzysza &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;z małą ilością &lt;/del&gt;życia, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;czyniąc go łatwym celem dla zarażonych&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Strzelaj powoli. Karabin myśliwski posiada dobrą szybkostrzelność&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;która przydaje się podczas walki z [[Tank]]iem lub [[Witch]] &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;i nieco zachęca do szybkiego strzelania, ale niewprawny gracz szybko zmarnuje cały zapas pocisków&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Uważaj na wyższych poziomach trudności. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Karabin myśliwski co prawda nie obezwładni &lt;/ins&gt;towarzysza &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;po jednym trafieniu, jednak na poziomie ''zaawansowanym'' trafienie odbiera Ocalałemu ok. 30 punktów &lt;/ins&gt;życia, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;a na ''ekspercie'' ok. 80&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Wbrew pozorom karabin myśliwski jest dobrym wyborem w ciasnych pomieszczeniach. Siła przebicia pozwoli w przypadku ataku [[Horda|hordy]] zabijać wielu przeciwników, pochłaniając najmniejszą ilość amunicji.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Wbrew pozorom karabin myśliwski jest dobrym wyborem w ciasnych pomieszczeniach. Siła przebicia pozwoli w przypadku ataku [[Horda|hordy]] zabijać wielu przeciwników, pochłaniając najmniejszą ilość amunicji.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Możliwe jest szybkie &lt;/del&gt;zabicie Witch &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;nawet na poziomie Expert. Wystarczy oddawać celne strzały &lt;/del&gt;w głowę, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;co ogłuszy Witch &lt;/del&gt;i &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;pozwoli na szybkie oddanie serii strzałów. Najlepiej wykonać to &lt;/del&gt;w &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;długim korytarzu&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Karabin myśliwski pozwala na &lt;/ins&gt;zabicie Witch &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;bez &amp;quot;straszenia&amp;quot; jej, wymaga to jednak trafienia jej &lt;/ins&gt;w głowę &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;wtedy&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;gdy jeszcze płacze, uderzenia jej kolbą, aby nie odzyskała zmysłów &lt;/ins&gt;i &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;- &lt;/ins&gt;w &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;zależności od poziomu trudności - 6 (''łatwy'') bądź 12 (''normalny'') trafień w korpus bądź 12 trafień w głowę (pozostałe poziomy trudności)&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Karabin myśliwski nie jest efektywny w walce z Tankiem, jednak możliwość przybliżania widoku &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;może pozwolić zachować dystans&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Karabin myśliwski nie jest efektywny w walce z Tankiem &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;głównie przez mały magazynek&lt;/ins&gt;, jednak możliwość przybliżania widoku &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;pozwala na zadanie mu dość sporych obrażeń jeszcze zanim Tank w ogóle zdoła zbliżyć się do Ocalałych&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Korzystając z [[Wybuchowa amunicja|wybuchowej amunicji]] warto celować w stopy zarażonych, dzięki temu wyeliminujemy także przeciwników za nim.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Korzystając z [[Wybuchowa amunicja|wybuchowej amunicji]] warto celować w stopy zarażonych, dzięki temu wyeliminujemy także przeciwników za nim.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 37:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 38:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|zalety=* Można zabić kilku zarażonych w jednej linii (nie dotyczy trybu Realizmu).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|zalety=* Można zabić kilku zarażonych w jednej linii (nie dotyczy trybu Realizmu).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Wysoka penetracja pocisków.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Wysoka penetracja pocisków.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Największa dokładność, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;razem z [[Karabin snajperski (L4D)|Karabinem snajperskim]]&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Największa dokładność &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;trafień.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;* Duże obrażenia pocisku&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;pozwalające na szybką eliminację Specjalnych Zarażonych i zadanie dużych obrażeń nadciągającemu Tankowi&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Łatwość w eliminowaniu zarażonych na otwartej przestrzeni.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Łatwość w eliminowaniu zarażonych na otwartej przestrzeni.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Wysoka ilość amunicji zapasowej.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Wysoka ilość amunicji zapasowej.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Mniejsze ryzyko Friendly Fire&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Teoretycznie ogranicza szansę na trafienie innego Ocalałego&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Smoker]] stanowi mniejsze zagrożenie dla użytkowników karabinu myśliwskiego.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Smoker]] stanowi mniejsze zagrożenie dla użytkowników karabinu myśliwskiego.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Postrzelenie [[Witch]] w głowę ogłusza ją.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Postrzelenie [[Witch]] w głowę ogłusza ją.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Tank]] może zostać wyeliminowany z daleka.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Idealna celność podczas stania i wciąż wysoka celność nawet podczas biegu&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;* Nawet nie używając celownika, broń jest dość celna&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|wady=&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|wady=&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Nieco mniej celna, podczas ruchu.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Przybliżenie zmniejsza prędkość ruchu.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Przybliżenie zmniejsza prędkość ruchu.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Przez celownik nie widać przeciwników flankujących nas.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Przez celownik nie widać przeciwników flankujących nas.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Mała pojemność magazynka.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Mała pojemność magazynka.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* W trybie Realizmu potrzeba kilka strzałów w tors, aby zabić zwykłego zarażonego.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* W trybie Realizmu potrzeba kilka strzałów w tors, aby zabić zwykłego zarażonego.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Friendly Fire nadal sprawia problem na bliskie odległości&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Potencjalnie duże obrażenia zadawane innym Ocalałym&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Left 4 Dead 2==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Left 4 Dead 2==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Karabin myśliwski wystąpił również w [[Left 4 Dead 2]]. Celowanie podczas ruchu jest &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;trudniejsze&lt;/del&gt;, ale poza tym &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;działa tak samo&lt;/del&gt;. Nie ma nowych animacji, ani nowych dźwięków. Chociaż jest to &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;bron &lt;/del&gt;poziomu 2, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;to wydaje się być traktowana jako poziom 1, gdyż &lt;/del&gt;pojawia się dosyć wcześnie w kampaniach.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Karabin myśliwski wystąpił również w [[Left 4 Dead 2]]. Celowanie podczas ruchu jest &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;nieznacznie łatwiejsze&lt;/ins&gt;, ale poza tym &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;to ten sam Mini-14&lt;/ins&gt;. Nie ma &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;ani &lt;/ins&gt;nowych animacji, ani nowych dźwięków. Chociaż jest to &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;broń &lt;/ins&gt;poziomu 2, pojawia się dosyć wcześnie w kampaniach.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Za kulisami==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Za kulisami==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Karabin myśliwski opiera się na SIG SG 550 &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;rifle &lt;/del&gt;z gry [[Counter-Strike]]. Jego &amp;quot;cena&amp;quot; w plikach gry jest taka sama. Również nazwa animacji odwołuje się do SIG SG 550. Jednak dźwięk wystrzału broni to zmodyfikowana wersja strzału ze Schmidt Scout, innej broni z gry Counter-Strike.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Karabin myśliwski opiera się na &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;karabinie &lt;/ins&gt;SIG SG&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;-&lt;/ins&gt;550 z gry [[Counter-Strike]]. Jego &amp;quot;cena&amp;quot; w plikach gry jest taka sama. Również nazwa animacji odwołuje się do SIG SG&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;-&lt;/ins&gt;550. Jednak dźwięk wystrzału broni to zmodyfikowana wersja strzału ze Schmidt Scout, innej broni z gry Counter-Strike.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Spostrzeżenia==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Spostrzeżenia==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Karabin myśliwski jest wizualnie oparty na Mini-14 z dołączonym celownikiem, jednak osiągi z Left 4 Dead i osiągi z rzeczywistości różnią &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;się.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Karabin myśliwski jest wizualnie oparty na Mini-14 z dołączonym celownikiem, jednak osiągi z Left 4 Dead i osiągi z rzeczywistości &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;nieco się &lt;/ins&gt;różnią.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;** Pod względem osiągów karabin myśliwski jest podobny do M14. Jest również możliwe, że jest oparty na&amp;#160; Mini-30 lub Mini-6.8&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Broń posiada magazynek na 15 naboi, jednak w rzeczywistości Mini-14 posiada magazynki na 5 lub 10 pocisków. Istnieją też niestandardowe magazynki &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;o większej pojemności&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Broń posiada magazynek na 15 naboi, jednak w rzeczywistości Mini-14 posiada magazynki na 5 lub 10 pocisków. Istnieją też niestandardowe magazynki &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;na 40 pocisków&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Karabin myśliwski i [[Karabin snajperski (L4D)|&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;karabin &lt;/ins&gt;snajperski]] są jedynymi broniami, które mogą przebić prawie każdy materiał.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Karabin myśliwski i [[Karabin snajperski (L4D)|&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Karabin &lt;/del&gt;snajperski]]&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, &lt;/del&gt;są jedynymi broniami, które mogą przebić prawie każdy materiał.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Celownik jest zamontowany do tyłu.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Celownik jest zamontowany do tyłu.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Mimo&lt;/del&gt;, że &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;karabin myśliwski jest jedyną bronią tego typu &lt;/del&gt;w [[Left 4 Dead]], &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;karabiny półautomatyczne są &lt;/del&gt;nielegalne &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;do użytku w polowaniach &lt;/del&gt;w stanie Pensylwania.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;W [[Left 4 Dead 2]], jeżeli gracz zmieni wartość komendy ''cl_viewmodelsurvivor'' na wyższą niż domyślna albo przesunie kamerę w dół podczas przeładowania zobaczy&lt;/ins&gt;, że &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;lewa ręka Ocalałego &amp;quot;wykręca się&amp;quot; &lt;/ins&gt;w &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;wyjątkowo nienaturalny sposób podczas wymiany magazynka i przesuwania kamery. Wynika to z faktu, że Valve po prostu skopiowało animacje z pierwszej części L4D i bez modyfikowania ich użyło ich ponownie w L4D2.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;* Nieco zagadkowe wydaje się być umiejscowienie półautomatycznego karabinu myśliwskiego w świecie &lt;/ins&gt;[[Left 4 Dead]] &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;zważywszy na to&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;że korzystanie z karabinów półautomatycznych podczas polowań jest &lt;/ins&gt;nielegalne w stanie Pensylwania.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{L4Dbronie}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{L4Dbronie}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategoria:Uzbrojenie w serii Left 4 Dead]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategoria:Uzbrojenie w serii Left 4 Dead]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Pangia</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=Karabin_my%C5%9Bliwski&amp;diff=18881&amp;oldid=prev</id>
		<title>9Mitasubishi7: Utworzył nową stronę „&lt;ikony&gt;l4d1|l4d2&lt;/ikony&gt; {{BronL4D infobox  |grafika=Hunting Rifle L4D.png  |typ= Karabin snajperski  |kat= Poziom 2  |magazynek= 15  |noszone= 150  |obrazenia= 90  |sz...”</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Karabin_my%C5%9Bliwski&amp;diff=18881&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2012-06-22T15:35:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Utworzył nową stronę „&amp;lt;ikony&amp;gt;l4d1|l4d2&amp;lt;/ikony&amp;gt; {{BronL4D infobox  |grafika=Hunting Rifle L4D.png  |typ= Karabin snajperski  |kat= Poziom 2  |magazynek= 15  |noszone= 150  |obrazenia= 90  |sz...”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nowa strona&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;ikony&amp;gt;l4d1|l4d2&amp;lt;/ikony&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BronL4D infobox&lt;br /&gt;
 |grafika=Hunting Rifle L4D.png&lt;br /&gt;
 |typ= Karabin snajperski&lt;br /&gt;
 |kat= Poziom 2&lt;br /&gt;
 |magazynek= 15&lt;br /&gt;
 |noszone= 150&lt;br /&gt;
 |obrazenia= 90&lt;br /&gt;
 |szybkosc= 240 na minutę&lt;br /&gt;
 |obrs= 360&lt;br /&gt;
 |zasieg= duży&lt;br /&gt;
 |podobne= [[Karabin snajperski (L4D)|Karabin snajperski]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Cytat|Now that is a sweet-ass scope!|[[Francis]]}}&lt;br /&gt;
{{Cytat|I'm gonna try this scope out.|[[Rochelle]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Karabin myśliwski''' jest najcelniejszą bronią w [[Left 4 Dead]], a także drugą najcelniejszą bronią w [[Left 4 Dead 2]] (lepszy jest [[Karabin snajperski (L4D)|Karabin snajperski]]). Jest to półautomatyczny karabin poziomu 2. Jest on bardzo dokładny, jednak ruch nieznacznie zmniejsza celność tej broni. W przeciwieństwie do innych broni kucnięcie nie poprawia celności, która jest idealna nawet podczas stania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Magazynek mieści 15 pocisków, w zapasie można nieść 150 naboi. Karabin myśliwski posiada mocną siła przebicia, dzięki której możemy eliminować zarażonych przez cienkie materiały, takie jak np. drzwi. Jest on także idealny na ataki hordy, gdyż dobrze wystrzelony jeden pocisk jest w stanie zabić kilku zarażonych na raz. Przeładowanie jest szybkie, można go także szybko zamienić na broń poboczną w razie wypadku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na średnich i dużych dystansach karabin myśliwski jest idealny na otwarte przestrzenie. Można przykładowo stanąć na ulicy i zacząć ją stopniowo oczyszczać z zarażonych i ułatwić sobie i kompanom dalszą drogę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Taktyka==&lt;br /&gt;
* Karabin myśliwski jest najdokładniejszą bronią w [[Left 4 Dead]]. Podczas ruchu (chyba że używasz celownika) pocisk nadal ma dużą szansę na trafienie zarażonego. Jest to bardzo przydatna cecha, gdyż można osłaniać drużynę, będąc w ciągłym ruchu.&lt;br /&gt;
* Jeden strzał równa się z zabiciem zwykłego zarażonego, więc nie warto strzelać im w głowę. strzał w klatkę piersiową gwarantuje zabicie kilku zarażonych, stojących w jednej linii. Jednak aby zabić [[Hunter]]a jednym strzałem należy oddać strzał w głowę.&lt;br /&gt;
* Jego moc jest słabsza przeciwko specjalnym zarażonym, więc najlepiej strzelać w głowę.&lt;br /&gt;
* Strzelaj powoli. Karabin myśliwski posiada dobrą szybkostrzelność która przydaje się podczas walki z [[Tank]]iem lub [[Witch]]. Z drugiej strony na zwykłych zarażonych nie warto marnować tyle amunicji.&lt;br /&gt;
* Uważaj na wyższych poziomach trudności. Karabinem myśliwskim możesz unieszkodliwić towarzysza z małą ilością życia, czyniąc go łatwym celem dla zarażonych.&lt;br /&gt;
* Wbrew pozorom karabin myśliwski jest dobrym wyborem w ciasnych pomieszczeniach. Siła przebicia pozwoli w przypadku ataku [[Horda|hordy]] zabijać wielu przeciwników, pochłaniając najmniejszą ilość amunicji.&lt;br /&gt;
* Możliwe jest szybkie zabicie Witch nawet na poziomie Expert. Wystarczy oddawać celne strzały w głowę, co ogłuszy Witch i pozwoli na szybkie oddanie serii strzałów. Najlepiej wykonać to w długim korytarzu.&lt;br /&gt;
* Karabin myśliwski nie jest efektywny w walce z Tankiem, jednak możliwość przybliżania widoku może pozwolić zachować dystans.&lt;br /&gt;
* Korzystając z [[Wybuchowa amunicja|wybuchowej amunicji]] warto celować w stopy zarażonych, dzięki temu wyeliminujemy także przeciwników za nim.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zalety i wady==&lt;br /&gt;
{{Plusminus&lt;br /&gt;
|zalety=* Można zabić kilku zarażonych w jednej linii (nie dotyczy trybu Realizmu).&lt;br /&gt;
* Wysoka penetracja pocisków.&lt;br /&gt;
* Największa dokładność, razem z [[Karabin snajperski (L4D)|Karabinem snajperskim]].&lt;br /&gt;
* Łatwość w eliminowaniu zarażonych na otwartej przestrzeni.&lt;br /&gt;
* Wysoka ilość amunicji zapasowej.&lt;br /&gt;
* Mniejsze ryzyko Friendly Fire.&lt;br /&gt;
* [[Smoker]] stanowi mniejsze zagrożenie dla użytkowników karabinu myśliwskiego.&lt;br /&gt;
* Postrzelenie [[Witch]] w głowę ogłusza ją.&lt;br /&gt;
* [[Tank]] może zostać wyeliminowany z daleka.&lt;br /&gt;
* Nawet nie używając celownika, broń jest dość celna.&lt;br /&gt;
|wady=&lt;br /&gt;
* Nieco mniej celna, podczas ruchu.&lt;br /&gt;
* Przybliżenie zmniejsza prędkość ruchu.&lt;br /&gt;
* Przez celownik nie widać przeciwników flankujących nas.&lt;br /&gt;
* Mała pojemność magazynka.&lt;br /&gt;
* W trybie Realizmu potrzeba kilka strzałów w tors, aby zabić zwykłego zarażonego.&lt;br /&gt;
* Friendly Fire nadal sprawia problem na bliskie odległości.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Left 4 Dead 2==&lt;br /&gt;
Karabin myśliwski wystąpił również w [[Left 4 Dead 2]]. Celowanie podczas ruchu jest trudniejsze, ale poza tym działa tak samo. Nie ma nowych animacji, ani nowych dźwięków. Chociaż jest to bron poziomu 2, to wydaje się być traktowana jako poziom 1, gdyż pojawia się dosyć wcześnie w kampaniach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Za kulisami==&lt;br /&gt;
Karabin myśliwski opiera się na SIG SG 550 rifle z gry [[Counter-Strike]]. Jego &amp;quot;cena&amp;quot; w plikach gry jest taka sama. Również nazwa animacji odwołuje się do SIG SG 550. Jednak dźwięk wystrzału broni to zmodyfikowana wersja strzału ze Schmidt Scout, innej broni z gry Counter-Strike.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spostrzeżenia==&lt;br /&gt;
* Karabin myśliwski jest wizualnie oparty na Mini-14 z dołączonym celownikiem, jednak osiągi z Left 4 Dead i osiągi z rzeczywistości różnią się.&lt;br /&gt;
** Pod względem osiągów karabin myśliwski jest podobny do M14. Jest również możliwe, że jest oparty na  Mini-30 lub Mini-6.8.&lt;br /&gt;
* Broń posiada magazynek na 15 naboi, jednak w rzeczywistości Mini-14 posiada magazynki na 5 lub 10 pocisków. Istnieją też niestandardowe magazynki na 40 pocisków.&lt;br /&gt;
* Karabin myśliwski i [[Karabin snajperski (L4D)|Karabin snajperski]], są jedynymi broniami, które mogą przebić prawie każdy materiał.&lt;br /&gt;
* Celownik jest zamontowany do tyłu.&lt;br /&gt;
* Mimo, że karabin myśliwski jest jedyną bronią tego typu w [[Left 4 Dead]], karabiny półautomatyczne są nielegalne do użytku w polowaniach w stanie Pensylwania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{L4Dbronie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Uzbrojenie w serii Left 4 Dead]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>9Mitasubishi7</name></author>	</entry>

	</feed>