<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="//borealis.net.pl/skins/common/feed.css?301"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
		<id>//borealis.net.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Kolejka_g%C3%B3rska</id>
		<title>Kolejka górska - Historia wersji</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="//borealis.net.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Kolejka_g%C3%B3rska"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Kolejka_g%C3%B3rska&amp;action=history"/>
		<updated>2026-05-21T10:25:13Z</updated>
		<subtitle>Historia wersji tej strony wiki</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.17.0</generator>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=Kolejka_g%C3%B3rska&amp;diff=19698&amp;oldid=prev</id>
		<title>Pangia: /* Ciekawostki */ można bunny-hopem skoczyć z pierwszego pagórka na daszek i dalej na tory kolejki - swoją drogą, to póki co najłatwiejszy sposób na ominięcie tego gauntletu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Kolejka_g%C3%B3rska&amp;diff=19698&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2013-04-11T14:35:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Ciekawostki: &lt;/span&gt; można bunny-hopem skoczyć z pierwszego pagórka na daszek i dalej na tory kolejki - swoją drogą, to póki co najłatwiejszy sposób na ominięcie tego gauntletu&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Wersja z 14:35, 11 kwi 2013&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 28:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 28:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Na kolejce górskiej, gdzie trzeba uruchomić alarm i wyłączyć go na końcu, [[Nick]] może powiedzieć że nienawidzi kolejek górskich. Mimo tego, że nie jest tak wrogo nastawiony do wszystkiego wokół jak [[Francis]], to nadal nienawidzi niektórych rzeczy.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Na kolejce górskiej, gdzie trzeba uruchomić alarm i wyłączyć go na końcu, [[Nick]] może powiedzieć że nienawidzi kolejek górskich. Mimo tego, że nie jest tak wrogo nastawiony do wszystkiego wokół jak [[Francis]], to nadal nienawidzi niektórych rzeczy.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Nie ma potrzeby wyłączania kolejki górskiej, podobnie jak podczas poprzedniego rozdziału z karuzelą.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Nie ma potrzeby wyłączania kolejki górskiej, podobnie jak podczas poprzedniego rozdziału z karuzelą.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Tytułowa kolejka górska potrafi zabić specjalnych i zwykłych zarażonych przy kontakcie. Jeśli ocaleni zostaną przejechani przez kolejkę, to zginą &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;(taki scenariusz możliwy jest tylko w przypadku użycia kodu noclip)&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Tytułowa kolejka górska potrafi zabić specjalnych i zwykłych zarażonych przy kontakcie. Jeśli ocaleni zostaną przejechani przez kolejkę, to &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;najpierw zostaną obezwładnieni, a później &lt;/ins&gt;zginą.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Można dogonić kolejkę górską jeśli pobiegnie się w miarę szybko (można użyć adrenaliny). Nie można jednak na nią wskoczyć.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Można dogonić kolejkę górską jeśli pobiegnie się w miarę szybko (można użyć adrenaliny). Nie można jednak na nią wskoczyć.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Kampanie}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Kampanie}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Pangia</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=Kolejka_g%C3%B3rska&amp;diff=19697&amp;oldid=prev</id>
		<title>9Mitasubishi7: Utworzył nową stronę „&lt;ikony&gt;l4d2&lt;/ikony&gt; {{Stub}} {{L4Drozdzial infobox  |nr=3  |grafika=Kolejka Górska L4D2.jpg  |kampania=Karnawał śmierci  |gra=Left 4 Dead 2  |mapa= c2m3_coas...”</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Kolejka_g%C3%B3rska&amp;diff=19697&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2013-04-11T13:49:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Utworzył nową stronę „&amp;lt;ikony&amp;gt;l4d2&amp;lt;/ikony&amp;gt; {{Stub}} {{L4Drozdzial infobox  |nr=3  |grafika=Kolejka Górska L4D2.jpg  |kampania=&lt;a href=&quot;/wiki/Karnawa%C5%82_%C5%9Bmierci&quot; title=&quot;Karnawał śmierci&quot;&gt;Karnawał śmierci&lt;/a&gt;  |gra=&lt;a href=&quot;/wiki/Left_4_Dead_2&quot; title=&quot;Left 4 Dead 2&quot;&gt;Left 4 Dead 2&lt;/a&gt;  |mapa= c2m3_coas...”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nowa strona&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;ikony&amp;gt;l4d2&amp;lt;/ikony&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Stub}}&lt;br /&gt;
{{L4Drozdzial infobox&lt;br /&gt;
 |nr=3&lt;br /&gt;
 |grafika=Kolejka Górska L4D2.jpg&lt;br /&gt;
 |kampania=[[Karnawał śmierci]]&lt;br /&gt;
 |gra=[[Left 4 Dead 2]]&lt;br /&gt;
 |mapa= c2m3_coaster&lt;br /&gt;
 |poprzedni=[[Wesołe miasteczko]]&lt;br /&gt;
 |nastepny=[[Stodoły]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kolejka górska''' jest trzecim rozdziałem w kampanii ''Karnawał śmierci'' w [[Left 4 Dead 2]]. Ocaleni muszą opuścić relaksujący saferoom w Tunelu Miłości i udać się tą atrakcją. Docierają do wizytówki Whispering Oaks - Drewnianej kolejki górskiej ''&amp;quot;The Screaming Oak&amp;quot;''. Jedyna droga prowadzi przez tory tejże kolejki, więc po jej uruchomieniu ocaleni pokonują szaleńczą trasę, przebijając się przez hordę i docierają do saferoomu w kasie biletowej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest to dość długi i bardzo wymagający rozdział, zwłaszcza na wyższych poziomach trudności.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Za kulisami==&lt;br /&gt;
*Oryginalnie rozdział ten miał być przystosowany do trybu Survival, jednak z powodu wielu miejsc, w których zarażeni nie mogą dosięgnąć graczy rozdział ten nie został wprowadzony w finalnej wersji.&lt;br /&gt;
*Mimo tego można uruchomić tę mapę korzystając z bugów.&lt;br /&gt;
*We wczesnej wersji kolejka miała się rozbić i wybuchnąć powodując wyłączenie alarmu. Wybuch możemy zobaczyć w intrze Left 4 Dead 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Kiedy [[Ellis]] przechodzi przez szyb wentylacyjny, może odnieść się do serii gier [[Half-Life]]. Główny bohater bardzo często chodził szybami wentylacyjnymi i znajdował w nim amunicję i przedmioty lecznicze. Wypowiedź Ellisa brzmi: &amp;quot;Gry komputerowe nauczyły mnie jednego: dobre rzeczy znajdziesz w szybie wentylacyjnym&amp;quot; (&amp;quot;One thing video games have taught me, good shit always comes in vents.&amp;quot;).&lt;br /&gt;
*W saferoomie na końcu rozdziału obydwie pary drzwi będą drzwiami końcowymi do saferoomu. Jednak po wczytaniu następnego rozdziału drzwi, którymi go opuścimy będą właściwe.&lt;br /&gt;
*Jeśli myślisz, że jesteś bezpieczny w końcowym saferoomie to jesteś w błędzie. [[Smoker]] może chwycić ocalonego przez niewielką szczelinę między sufitem a szczytami ścian.&lt;br /&gt;
*Po wyłączeniu alarmu na kolejce górskiej, ten może się nie wyłączyć, lecz nie będzie już przywoływał hordy.&lt;br /&gt;
*Odnosząc się do wypowiedzi ocalałych na temat wody w Tunelu Miłości, woda ta nie ugasi podpalonego specjalnego zarażonego.&lt;br /&gt;
*Na kolejce górskiej, gdzie trzeba uruchomić alarm i wyłączyć go na końcu, [[Nick]] może powiedzieć że nienawidzi kolejek górskich. Mimo tego, że nie jest tak wrogo nastawiony do wszystkiego wokół jak [[Francis]], to nadal nienawidzi niektórych rzeczy.&lt;br /&gt;
*Nie ma potrzeby wyłączania kolejki górskiej, podobnie jak podczas poprzedniego rozdziału z karuzelą.&lt;br /&gt;
*Tytułowa kolejka górska potrafi zabić specjalnych i zwykłych zarażonych przy kontakcie. Jeśli ocaleni zostaną przejechani przez kolejkę, to zginą (taki scenariusz możliwy jest tylko w przypadku użycia kodu noclip).&lt;br /&gt;
*Można dogonić kolejkę górską jeśli pobiegnie się w miarę szybko (można użyć adrenaliny). Nie można jednak na nią wskoczyć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Kampanie}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>9Mitasubishi7</name></author>	</entry>

	</feed>