<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="//borealis.net.pl/skins/common/feed.css?301"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
		<id>//borealis.net.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Komora_relaksacyjna</id>
		<title>Komora relaksacyjna - Historia wersji</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="//borealis.net.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Komora_relaksacyjna"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Komora_relaksacyjna&amp;action=history"/>
		<updated>2026-05-08T14:30:17Z</updated>
		<subtitle>Historia wersji tej strony wiki</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.17.0</generator>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=Komora_relaksacyjna&amp;diff=19542&amp;oldid=prev</id>
		<title>178.42.233.109 o 12:08, 25 gru 2012</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Komora_relaksacyjna&amp;diff=19542&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2012-12-25T12:08:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Wersja z 12:08, 25 gru 2012&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 13:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 13:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Cytat|&amp;quot;Mam &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;nadzieje &lt;/del&gt;że twój krótki pobyt w komorze relaksacyjnej był przyjemny.&amp;quot;|[[GLaDOS]]}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Cytat|&amp;quot;Mam &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;nadzieję, &lt;/ins&gt;że twój krótki pobyt w komorze relaksacyjnej był przyjemny.&amp;quot;|[[GLaDOS]]}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Komora Relaksacyjna Aperture Science''' to zamknięte pomieszczenie do chwilowego przetrzymywania obiektów testowych, na początku toru testowego. Obiekty testowe są tam transportowane po zamknięciu w [[Centrum długoterminowej relaksacji]]. Po wyjściu dzięki zautomatyzowanym portalom (Komora nie ma standardowych drzwi) obiekty natychmiast rozpoczynają testy. Takim obiektem jest na przykład [[Chell]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Komora Relaksacyjna Aperture Science''' to zamknięte pomieszczenie do chwilowego przetrzymywania obiektów testowych, na początku toru testowego. Obiekty testowe są tam transportowane po zamknięciu w [[Centrum długoterminowej relaksacji]]. Po wyjściu dzięki zautomatyzowanym portalom (Komora nie ma standardowych drzwi) obiekty natychmiast rozpoczynają testy. Takim obiektem jest na przykład [[Chell]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>178.42.233.109</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=Komora_relaksacyjna&amp;diff=15516&amp;oldid=prev</id>
		<title>Zwieracz: /* Galeria */ +concept art</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Komora_relaksacyjna&amp;diff=15516&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2011-08-17T16:25:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Galeria: &lt;/span&gt; +concept art&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Wersja z 16:25, 17 sie 2011&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 30:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 30:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Galeria==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Galeria==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Grafika:Concept-portal-bed.jpg|Concept art łóżka.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Grafika:Vault from inside dropdown.jpg|Komora od góry.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Grafika:Vault from inside dropdown.jpg|Komora od góry.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Grafika:Early_Relaxation_Vault.jpg|Stara wersja komory relaksacyjnej.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Grafika:Early_Relaxation_Vault.jpg|Stara wersja komory relaksacyjnej.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Zwieracz</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=Komora_relaksacyjna&amp;diff=15447&amp;oldid=prev</id>
		<title>Septuater: drobne redakcyjne, interwiki</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Komora_relaksacyjna&amp;diff=15447&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2011-08-15T19:30:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;drobne redakcyjne, interwiki&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Wersja z 19:30, 15 sie 2011&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 14:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 14:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Cytat|&amp;quot;Mam nadzieje że twój krótki pobyt w komorze relaksacyjnej był przyjemny.&amp;quot;|[[GLaDOS]]}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Cytat|&amp;quot;Mam nadzieje że twój krótki pobyt w komorze relaksacyjnej był przyjemny.&amp;quot;|[[GLaDOS]]}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;----&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Komora Relaksacyjna Aperture Science''' to zamknięte pomieszczenie do chwilowego &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;przetrzymywanie &lt;/del&gt;obiektów testowych, na początku &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;trasy testowej&lt;/del&gt;.&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Testerzy &lt;/del&gt;są tam &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;transportowani &lt;/del&gt;po zamknięciu w &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;centrum &lt;/del&gt;długoterminowej relaksacji.Po wyjściu dzięki zautomatyzowanym portalom(Komora nie ma standardowych drzwi) obiekty &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;testowe &lt;/del&gt;natychmiast rozpoczynają testy. Takim obiektem jest na przykład [[Chell]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Komora Relaksacyjna Aperture Science''' to zamknięte pomieszczenie do chwilowego &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;przetrzymywania &lt;/ins&gt;obiektów testowych, na początku &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;toru testowego&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Obiekty testowe &lt;/ins&gt;są tam &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;transportowane &lt;/ins&gt;po zamknięciu w &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Centrum &lt;/ins&gt;długoterminowej relaksacji&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]]&lt;/ins&gt;. Po wyjściu dzięki zautomatyzowanym portalom (Komora nie ma standardowych drzwi) obiekty natychmiast rozpoczynają testy. Takim obiektem jest na przykład [[Chell]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Wygląd==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Wygląd==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Jest to &amp;quot;pokój&amp;quot; na podwyższeniu, ma on ściany ze szkła oraz podstawowe wyposażenie jak toaleta czy łóżko. &lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Plik:Portal_bed.jpg|200px|thumb|left|Łóżko]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Plik:Portal_bed.jpg|200px|thumb|left|Łóżko]]Dodatkowo jedyną drogą do pomieszczenia jest portal obsługiwany przez [[GLaDOS]]. Należy zwrócić uwagę na to że obiekty testowe nie mają żadnej prywatności ponieważ nawet łóżko ma szklaną powłokę. Początkowo komora relaksacyjna posiadała przedmioty z [[Half-Life 2]]. Na screenshocie z wczesnych wersji gry był to zwykły pokój ale zamiast drzwi było [[Pole siłowe|pole siłowe &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;kombinatu&lt;/del&gt;]] oraz widoczne były jego znaki na ścianach. W grze [[Portal 2]] widać komorę zniszczoną, bez szklanych ścian, łózka i w ogólnym zaniedbaniu. Dodatkowo twórcy wprowadzili swego rodzaju easter egg czyli mrugający wyświetlacz, który w [[Portal]]u odliczał czas do otwarcia przejścia, zatrzymany na godzinie 12.00.Jest to odniesienie do wielu zegarów elektronicznych które po wyłączeniu zasilania wyświetlają tą godzinę.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Jest to &amp;quot;pokój&amp;quot; na podwyższeniu ze szklanymi ścianami oraz podstawowym wyposażeniem, takim jak jak toaleta czy łóżko. &lt;/ins&gt;Dodatkowo jedyną drogą do pomieszczenia jest portal obsługiwany przez [[GLaDOS]]. Należy zwrócić uwagę na to że obiekty testowe nie mają żadnej prywatności ponieważ nawet łóżko ma szklaną powłokę. Początkowo komora relaksacyjna posiadała przedmioty z [[Half-Life 2]]. Na screenshocie z wczesnych wersji gry był to zwykły pokój ale zamiast drzwi było [[Pole siłowe|pole siłowe &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Kombinatu&lt;/ins&gt;]] oraz widoczne były jego znaki na ścianach. W grze [[Portal 2]] widać komorę zniszczoną, bez szklanych ścian, łózka i w ogólnym zaniedbaniu. Dodatkowo twórcy wprowadzili swego rodzaju easter egg czyli mrugający wyświetlacz, który w [[Portal]]u odliczał czas do otwarcia przejścia, zatrzymany na godzinie 12.00. Jest to odniesienie do wielu zegarów elektronicznych które po wyłączeniu zasilania wyświetlają tą godzinę.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Ciekawostki==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Ciekawostki==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Komora relaksacyjna pierwszy raz pojawiła się na stronie [[aperturescience.com]] gdzie po wpisaniu w wierszu poleceń ''THECAKEISALIE'' &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;otrzymujemy &lt;/del&gt;dostęp do wiadomości zostawionej prawdopodobnie przez [[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Ratmana&lt;/del&gt;]] lub innego pracownika [[Aperture Science]] oraz wczesnego screenshota, komory jeszcze posiadającej przedmioty z [[Half-Life 2]]. W wiadomości jest wspomniane &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;o ograniczeniu &lt;/del&gt;wolności.Dla przykładu w jednym miejscu jest napisane ze &amp;quot;Czymkolwiek jest komora relaksacji, nie posiada żadnych drzwi&amp;quot;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Komora relaksacyjna pierwszy raz pojawiła się na stronie [[aperturescience.com]] gdzie po wpisaniu w wierszu poleceń ''THECAKEISALIE'' &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;otrzymać można &lt;/ins&gt;dostęp do wiadomości zostawionej prawdopodobnie przez [[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Ratman&lt;/ins&gt;]]&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;a &lt;/ins&gt;lub innego pracownika [[Aperture Science]] oraz wczesnego screenshota, komory jeszcze posiadającej przedmioty z [[Half-Life 2]]. W wiadomości jest wspomniane &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;ograniczenie &lt;/ins&gt;wolności. Dla przykładu w jednym miejscu jest napisane ze &amp;quot;Czymkolwiek jest komora relaksacji, nie posiada żadnych drzwi&amp;quot;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Jeden ze wczesnych screenshotów ukazuje komorę relaksacyjną pełną śmieci.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Jeden ze wczesnych screenshotów ukazuje komorę relaksacyjną pełną śmieci.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Komora relaksacyjna jest używana jako tło dla głównego menu gry [[Portal]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Komora relaksacyjna jest używana jako tło dla głównego menu gry [[Portal]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Zegar został opracowany przez [[Scott Klintworth|Scotta Klintwortha]] który zaprojektował też wiele innych przedmiotów dla gry.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Zegar został opracowany przez [[Scott Klintworth|Scotta Klintwortha]] który zaprojektował też wiele innych przedmiotów dla gry.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Mimo że łózka nie ma w [[Portal 2|Portalu 2]] tekstura podniszczonego łózka nadal tam jest.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Mimo że łózka nie ma w [[Portal 2|Portalu 2]] tekstura podniszczonego łózka nadal tam jest.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Galeria==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Galeria==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 31:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 34:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Grafika:Vault_from_inside_dropdown_-_Old.jpg| Zniszczona wersja komory relaksacyjnej.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Grafika:Vault_from_inside_dropdown_-_Old.jpg| Zniszczona wersja komory relaksacyjnej.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Pojawienia==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Pojawienia==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[[Portal]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[[Portal]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[[Portal: &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Frist &lt;/del&gt;Slice]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[[Portal: &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;First &lt;/ins&gt;Slice]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[[Portal: Still Alive]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[[Portal: Still Alive]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[[Portal 2: Lab Rat]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[[Portal 2: Lab Rat]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[[Portal 2]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[[Portal 2]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;----&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Technologie}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Technologie}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[overwiki:Relaxation Vault]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Septuater</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=Komora_relaksacyjna&amp;diff=15438&amp;oldid=prev</id>
		<title>KotMroku: Standardowo, przybyłem,zrobiłem,sp...zepsułem.Poprawiać w miarę możliwości.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Komora_relaksacyjna&amp;diff=15438&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2011-08-15T17:42:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Standardowo, przybyłem,zrobiłem,sp...zepsułem.Poprawiać w miarę możliwości.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nowa strona&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;ikony&amp;gt;p1|p2|aperture&amp;lt;/ikony&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Technologia infobox &lt;br /&gt;
|grafika=KomoraRelaksacyjna1.jpg&lt;br /&gt;
|grupa=[[Aperture Science]] &lt;br /&gt;
|twórca=[[GLaDOS]]&lt;br /&gt;
|typ=Miejsce wypoczynku&lt;br /&gt;
|uzycie=[[Chell]] &lt;br /&gt;
[[Ratman|Doug Rattman]]&lt;br /&gt;
|bronie=&lt;br /&gt;
|projektant=&lt;br /&gt;
|byt=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Cytat|&amp;quot;Mam nadzieje że twój krótki pobyt w komorze relaksacyjnej był przyjemny.&amp;quot;|[[GLaDOS]]}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
'''Komora Relaksacyjna Aperture Science''' to zamknięte pomieszczenie do chwilowego przetrzymywanie obiektów testowych, na początku trasy testowej.Testerzy są tam transportowani po zamknięciu w centrum długoterminowej relaksacji.Po wyjściu dzięki zautomatyzowanym portalom(Komora nie ma standardowych drzwi) obiekty testowe natychmiast rozpoczynają testy. Takim obiektem jest na przykład [[Chell]].&lt;br /&gt;
==Wygląd==&lt;br /&gt;
Jest to &amp;quot;pokój&amp;quot; na podwyższeniu, ma on ściany ze szkła oraz podstawowe wyposażenie jak toaleta czy łóżko. &lt;br /&gt;
[[Plik:Portal_bed.jpg|200px|thumb|left|Łóżko]]Dodatkowo jedyną drogą do pomieszczenia jest portal obsługiwany przez [[GLaDOS]]. Należy zwrócić uwagę na to że obiekty testowe nie mają żadnej prywatności ponieważ nawet łóżko ma szklaną powłokę. Początkowo komora relaksacyjna posiadała przedmioty z [[Half-Life 2]]. Na screenshocie z wczesnych wersji gry był to zwykły pokój ale zamiast drzwi było [[Pole siłowe|pole siłowe kombinatu]] oraz widoczne były jego znaki na ścianach. W grze [[Portal 2]] widać komorę zniszczoną, bez szklanych ścian, łózka i w ogólnym zaniedbaniu. Dodatkowo twórcy wprowadzili swego rodzaju easter egg czyli mrugający wyświetlacz, który w [[Portal]]u odliczał czas do otwarcia przejścia, zatrzymany na godzinie 12.00.Jest to odniesienie do wielu zegarów elektronicznych które po wyłączeniu zasilania wyświetlają tą godzinę.&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Komora relaksacyjna pierwszy raz pojawiła się na stronie [[aperturescience.com]] gdzie po wpisaniu w wierszu poleceń ''THECAKEISALIE'' otrzymujemy dostęp do wiadomości zostawionej prawdopodobnie przez [[Ratmana]] lub innego pracownika [[Aperture Science]] oraz wczesnego screenshota, komory jeszcze posiadającej przedmioty z [[Half-Life 2]]. W wiadomości jest wspomniane o ograniczeniu wolności.Dla przykładu w jednym miejscu jest napisane ze &amp;quot;Czymkolwiek jest komora relaksacji, nie posiada żadnych drzwi&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Jeden ze wczesnych screenshotów ukazuje komorę relaksacyjną pełną śmieci.&lt;br /&gt;
*Komora relaksacyjna jest używana jako tło dla głównego menu gry [[Portal]].&lt;br /&gt;
*Zegar został opracowany przez [[Scott Klintworth|Scotta Klintwortha]] który zaprojektował też wiele innych przedmiotów dla gry.&lt;br /&gt;
*Mimo że łózka nie ma w [[Portal 2|Portalu 2]] tekstura podniszczonego łózka nadal tam jest.&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grafika:Vault from inside dropdown.jpg|Komora od góry.&lt;br /&gt;
Grafika:Early_Relaxation_Vault.jpg|Stara wersja komory relaksacyjnej.&lt;br /&gt;
Grafika:Vault_from_inside_dropdown_-_Old.jpg| Zniszczona wersja komory relaksacyjnej.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Pojawienia==&lt;br /&gt;
*[[Portal]]&lt;br /&gt;
*[[Portal: Frist Slice]]&lt;br /&gt;
*[[Portal: Still Alive]]&lt;br /&gt;
*[[Portal 2: Lab Rat]]&lt;br /&gt;
*[[Portal 2]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{Technologie}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KotMroku</name></author>	</entry>

	</feed>