<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="//borealis.net.pl/skins/common/feed.css?301"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
		<id>//borealis.net.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Living_Quarters_Outbound</id>
		<title>Living Quarters Outbound - Historia wersji</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="//borealis.net.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Living_Quarters_Outbound"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Living_Quarters_Outbound&amp;action=history"/>
		<updated>2026-05-09T11:47:19Z</updated>
		<subtitle>Historia wersji tej strony wiki</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.17.0</generator>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=Living_Quarters_Outbound&amp;diff=14815&amp;oldid=prev</id>
		<title>TaVoR o 04:12, 10 lip 2011</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Living_Quarters_Outbound&amp;diff=14815&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2011-07-10T04:12:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Wersja z 04:12, 10 lip 2011&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 19:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 19:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Na samym początku jazdy można zobaczyć futbolówkę leżącą na ziemi. Prawdopodobnie została przez przypadek wykopana z boiska do koszykówki.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Na samym początku jazdy można zobaczyć futbolówkę leżącą na ziemi. Prawdopodobnie została przez przypadek wykopana z boiska do koszykówki.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* W pralni samoobsługowej można zobaczyć naukowca i strażnika grających na automacie do gry zwanej ''Prax Wars 2: Dante's Revenge'', w którą strażnik chwilę potem przegrywa. Na prawo od nich siedzi naukowiec czytający gazetę ''The Mesa Times'' podczas oczekiwania na swoje pranie. ''Prax Wars'' jest parodią ''Prax War'', wycofanej gry tworzonej przez studio Rebel Boat Rocker, nad którą pracowała też osoba z [[Gearbox Software]] - [[Randy Pitchford]]. Na pokazach E3 1998 gra ta zapowiadała się bardzo obiecująco.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* W pralni samoobsługowej można zobaczyć naukowca i strażnika grających na automacie do gry zwanej ''Prax Wars 2: Dante's Revenge'', w którą strażnik chwilę potem przegrywa. Na prawo od nich siedzi naukowiec czytający gazetę ''The Mesa Times'' podczas oczekiwania na swoje pranie. ''Prax Wars'' jest parodią ''Prax War'', wycofanej gry tworzonej przez studio Rebel Boat Rocker, nad którą pracowała też osoba z [[Gearbox Software]] - [[Randy Pitchford]]. Na pokazach E3 1998 gra ta zapowiadała się bardzo obiecująco.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Rozdział ma miejsce w tym samym czasie, co rozdział [[Black Mesa Inbound]] z Half-Life. Jedyną różnicą jest to, że rozpoczyna się pięć minut wcześniej przed akcją początkowego rozdziału z podstawki.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Rozdział ma miejsce w tym samym czasie, co rozdział &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''&lt;/ins&gt;[[Black Mesa Inbound]]&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'' &lt;/ins&gt;z Half-Life. Jedyną różnicą jest to, że rozpoczyna się pięć minut wcześniej przed akcją początkowego rozdziału z podstawki.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Galeria==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Galeria==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>TaVoR</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=Living_Quarters_Outbound&amp;diff=14530&amp;oldid=prev</id>
		<title>TaVoR: pierwszy artykuł o jakimkolwiek rozdziale z BS'a, galeria (oprócz obrazka z infobox'a) własnej produkcji z własnej gry</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Living_Quarters_Outbound&amp;diff=14530&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2011-07-07T08:52:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;pierwszy artykuł o jakimkolwiek rozdziale z BS&amp;#039;a, galeria (oprócz obrazka z infobox&amp;#039;a) własnej produkcji z własnej gry&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nowa strona&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;ikony&amp;gt;hl1&amp;lt;/ikony&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Spoiler}}&lt;br /&gt;
{{Rozdzial infobox&lt;br /&gt;
|grafika=Apache_above_dorms.jpg&lt;br /&gt;
|gra=[[Half-Life: Blue Shift]]&lt;br /&gt;
|nr=1&lt;br /&gt;
|lokacje=[[Black Mesa Research Facility]], [[Black Mesa Transit System]] &lt;br /&gt;
|mapy=ba_tram1, ba_tram2, ba_tram3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Living Quarters Outbound''' - pierwszy rozdział gry [[Half-Life: Blue Shift]]. Podobnie jak pierwszy rozdział z [[Half-Life]] jest on rodzajem interaktywnego intra. Gracz może się dowolnie poruszać i rozglądać, jednak ograniczony jest do przestrzeni wagonika, w którym podróżuje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Szczegółowe streszczenie==&lt;br /&gt;
[[Barney Calhoun]] przemieszcza się wagonikiem z Pomieszczeń Mieszkalnych Obszaru 8 znajdujących się na powierzchni do podziemnego sektora. Podczas podróży mija pomieszczenia mieszkalne, kawiarenki i pralnię. Po kilku chwilach dojeżdża do swojego celu - Pomieszczeń Ochrony Obszaru 3, mijając przed dotarciem [[Gordon Freeman|Gordona Freemana]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Znaczenie==&lt;br /&gt;
Rozdział ten ukazuje nowe partie kompleksu Black Mesa. Pralnie, tereny sportowo-rekreacyjne, wypożyczalnie filmów wideo, bary szybkiej obsługi, aneksy restauracyjne, kawiarnie świadczą o tym, że Black Mesa jest miejscem samowystarczalnym oraz miejscem zamieszkania jej pracowników.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
* Na samym początku jazdy można zobaczyć futbolówkę leżącą na ziemi. Prawdopodobnie została przez przypadek wykopana z boiska do koszykówki.&lt;br /&gt;
* W pralni samoobsługowej można zobaczyć naukowca i strażnika grających na automacie do gry zwanej ''Prax Wars 2: Dante's Revenge'', w którą strażnik chwilę potem przegrywa. Na prawo od nich siedzi naukowiec czytający gazetę ''The Mesa Times'' podczas oczekiwania na swoje pranie. ''Prax Wars'' jest parodią ''Prax War'', wycofanej gry tworzonej przez studio Rebel Boat Rocker, nad którą pracowała też osoba z [[Gearbox Software]] - [[Randy Pitchford]]. Na pokazach E3 1998 gra ta zapowiadała się bardzo obiecująco.&lt;br /&gt;
* Rozdział ma miejsce w tym samym czasie, co rozdział [[Black Mesa Inbound]] z Half-Life. Jedyną różnicą jest to, że rozpoczyna się pięć minut wcześniej przed akcją początkowego rozdziału z podstawki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grafika:ba_tram1.PNG|Początek jazdy, widoczna futbolówka wykopana z pobliskiego boiska&lt;br /&gt;
Grafika:ba_tram2.PNG|Wagonik z Barney'em zjeżdża pod ziemię&lt;br /&gt;
Grafika:ba_tram3.PNG|Naukowiec i strażnik grają na automacie&lt;br /&gt;
Grafika:ba_tram4.PNG|Naukowiec czyta ''The Mesa Times'', oczekując na pranie&lt;br /&gt;
Grafika:ba_tram5.PNG|Aneksy restauracyjne&lt;br /&gt;
Grafika:ba_tram6.PNG|Punkt Kontrolny Ochrony Obszar 9&lt;br /&gt;
Grafika:ba_tram7.PNG|Gordon Freeman&lt;br /&gt;
Grafika:ba_tram8.PNG|Barney dojeżdża do Pomieszczeń Ochrony Obszaru 3&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wideosolucja==&lt;br /&gt;
&amp;lt;videoflash&amp;gt;Vt8NZngNAWY|475|300&amp;lt;/videoflash&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rozdzialy}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rozdziały w Half-Life: Blue Shift]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[overwiki:Half-Life: Blue Shift storyline#Chapter 1: Living Quarters Outbound]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TaVoR</name></author>	</entry>

	</feed>