<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="//borealis.net.pl/skins/common/feed.css?301"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
		<id>//borealis.net.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Motorcade_Assault</id>
		<title>Motorcade Assault - Historia wersji</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="//borealis.net.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Motorcade_Assault"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Motorcade_Assault&amp;action=history"/>
		<updated>2026-05-07T00:11:55Z</updated>
		<subtitle>Historia wersji tej strony wiki</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.17.0</generator>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=Motorcade_Assault&amp;diff=18268&amp;oldid=prev</id>
		<title>Talar o 13:01, 9 kwi 2012</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Motorcade_Assault&amp;diff=18268&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2012-04-09T13:01:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Wersja z 13:01, 9 kwi 2012&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 11:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 11:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Motorcade Assault''' (''''cz_motor'''') - szósta misja w [[Condition Zero Deleted Scenes]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Motorcade Assault''' (&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'&lt;/ins&gt;''''cz_motor&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'&lt;/ins&gt;'''') - szósta misja w [[Condition Zero Deleted Scenes]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Ogólnie==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Ogólnie==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Talar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=Motorcade_Assault&amp;diff=18267&amp;oldid=prev</id>
		<title>Talar: Utworzył nową stronę „&lt;ikony&gt;cs&lt;/ikony&gt; {{MisjaCZDS infobox |grafika=Cz motor large.png |poprzednia=DrugLab |nastepna=Thin Ice |czasimiejsce='''Godzina 2:18&lt;br/&gt;Wschodnia dzielnica ,...”</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Motorcade_Assault&amp;diff=18267&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2012-04-09T13:00:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Utworzył nową stronę „&amp;lt;ikony&amp;gt;cs&amp;lt;/ikony&amp;gt; {{MisjaCZDS infobox |grafika=Cz motor large.png |poprzednia=&lt;a href=&quot;/wiki/DrugLab&quot; title=&quot;DrugLab&quot;&gt;DrugLab&lt;/a&gt; |nastepna=&lt;a href=&quot;/wiki/Thin_Ice&quot; title=&quot;Thin Ice&quot;&gt;Thin Ice&lt;/a&gt; |czasimiejsce=&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Godzina 2:18&amp;lt;br/&amp;gt;Wschodnia dzielnica ,...”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nowa strona&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;ikony&amp;gt;cs&amp;lt;/ikony&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{MisjaCZDS infobox&lt;br /&gt;
|grafika=Cz motor large.png&lt;br /&gt;
|poprzednia=[[DrugLab]]&lt;br /&gt;
|nastepna=[[Thin Ice]]&lt;br /&gt;
|czasimiejsce='''Godzina 2:18&amp;lt;br/&amp;gt;Wschodnia dzielnica ,&amp;lt;br/&amp;gt;Zewnętrzna część Wenecji, Włochy'''&lt;br /&gt;
|grupact=[[GSG-9 Der Bundespolizei|niemiecki GSG-9]] &amp;lt;br/&amp;gt; [[Groupe D'Intervention Gendarmerie Nationale|francuski GIGN]]&lt;br /&gt;
|frakcjats=[[Midwest Militia]]&lt;br /&gt;
|opis=Europejska organizacja terrorystyczna doszła do rozgłosu wynikający z wyraźnego skoku aktywności terrorystycznej w tym regionie.&lt;br /&gt;
|glownezad=Zdejmij konwój. &amp;lt;br/&amp;gt; Zabij przywódcę terrorystów. &amp;lt;br/&amp;gt; Zlokalizuj zaginiony zespół.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Motorcade Assault''' (''''cz_motor'''') - szósta misja w [[Condition Zero Deleted Scenes]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ogólnie==&lt;br /&gt;
Europejska organizacja terrorystyczna zamierza zwiększyć swój rozgłos zwiększając aktywność terrorystyczną w zewnętrznej części Wenecji. Gracz musi zniszczyć jedną z podejrzanych ciężarówek w konwoju i zabić dowódcę terrorystów za szybą kuloodporną. Potem gracz musi zlokalizować zagubiony [[Groupe D'Intervention Gendarmerie Nationale|francuski GIGN]] i odeskortować ich do punktu ewakuacyjnego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fabuła==&lt;br /&gt;
===Główny plan===&lt;br /&gt;
Podczas gdy grupa jest gotowa do zabójstwa celu, który próbuje uciec, otrzymują oni zadanie wyeliminować wszystkich wrogów eskortujących cel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Odcięcie===&lt;br /&gt;
Konwój został wyeliminowany, lecz oddział GIGN został odcięty i uwięziony. Krótko po tym, dowódca i gracz udali się na swoje pozycje zostawiając [[Marco]] aby został na miejscu i osłaniał ich. Dowódca został potem postrzelony przez snajpera i mówi graczowi, aby udał się do uziemionego zespołu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wielka bitwa===&lt;br /&gt;
Graczowi udało się pozbyć wszystkich zagrożeń w tym obszarze, ale kiedy dotarł do drużyny, drzwi były zamknięte a gracz był świadkiem jak dwaj członkowie GIGN zostali uwięzieni przez karabiny maszynowe. Ulegając pociskom, jeden z żołnierzy rzucił [[Granat odłamkowy|Granat odłamkowy]] by pozbyć się zagrożenia, dziękuje graczu i mówi mu, żeby spotkał się z drużyną w punkcie ewakuacyjnym. Gdy gracz pozbywa się wszystkich zagrożeń w tym obszarze, musi się on dostać do punktu ewakuacyjnego i podnieść po drodze [[M3]]. Nadchodzi więcej terrorystów, ale gracz radzi sobie ze wszystkimi i kieruje się do kanałów. Potem gracz wychodzi na powierzchnię, gracz eliminuje snajperów i zauważa VIP'a za kuloodporną szybą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zabójstwo===&lt;br /&gt;
Gracz musi zabić VIP'a wrzucając granat przez dziurę w oknie, wysadzając wszystko, w tym cel. Wkrótce potem, gracz spotyka drużynę uwięzioną przez snajperów, ale gracz pozbywa się oponentów i dociera do drużyny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zadania==&lt;br /&gt;
#Na sygnał dowódcy, zniszcz pierwszy pojazd w konwoju.&lt;br /&gt;
#Zlikwiduj opór.&lt;br /&gt;
#Zlokalizuj i wyeliminuj VIP'a.&lt;br /&gt;
#Zapewnij ochronę uziemionej drużynie.&lt;br /&gt;
#Wyeliminuj VIP'a zza kuloodpornej szyby.&lt;br /&gt;
#Dostań się do punktu ewakuacyjnego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Frakcje==&lt;br /&gt;
===Antyterroryści===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|'''Ikonka'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|'''Nazwa'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|[[File:Gsg9 head01.png|100px|GSG-9]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|[[GSG-9 Der Bundespolizei]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|[[File:Gign head01.png|100px|GIGN]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|[[Groupe D'Intervention Gendarmerie Nationale]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Terroryści==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|'''Ikonka'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|'''Nazwa'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|[[File:Militia head01.png|100px|Midwest Militia]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|[[Midwest Militia]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Broń i wyposażenie==&lt;br /&gt;
===Startowe===&lt;br /&gt;
Broń i wyposażenie, z którym gracz zaczyna:&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|'''Ikonka'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|'''Nazwa'''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|'''Amunicja'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|[[File:W_aug_ds.png|100px|Steyr AUG]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|[[Steyr AUG]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|30 / 90 [[File:5.56_caliber.png|25px|5.56mm]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|[[File:W_fn57_ds.png|100px|Five-seveN]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|[[Five-seveN]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|20 / 100 [[File:5.7_caliber.png|25px|5.7mm]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|[[File:W_knife_ds.png|100px|Nóż]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|[[Nóż]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|[[File:Flashbanghud_cz.png‎|100px|Granat błyskowy]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|[[Granat błyskowy]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|2 / 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|[[File:W_law_launcher_open.jpg‎|100px|M72 LAW]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|[[M72 LAW]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|1 [[File:66mm.png|25px|66mm]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
* W plikach gry nazwa tej misji to '''cz-motor'''.&lt;br /&gt;
* Tekstury w tej misji zostały użyte w [[Counter-Strike: Condition Zero|Condition Zero]] na mapach [[Italy]] i [[Inferno]].&lt;br /&gt;
* Jest to jedyna misja w Deleted Scenes, w której występuje GIGN.&lt;br /&gt;
* Jest to jedna z 2 misji w Deleted Scenes, która zawiera 2 frakcje antyterrorystyczne, czyli GSG-9 i GIGN. Inna taką misją jest [[Alamo]], w której są [[US Navy Seals]] i [[Special Air Service|brytyjski SAS]].&lt;br /&gt;
* Według plików dźwiękowych, VIP nazywa się Hans Dietrich.&lt;br /&gt;
* W pewnym miejscu w tej misji ukryty jest kurczak za paroma skrzyniami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grafika:Motor_assault_team.png|Grupa szturmowa&lt;br /&gt;
Grafika:Motor_at_ready.png|Gotowość do ataku&lt;br /&gt;
Grafika:Motor_extraction_team.png|Drużyna ewakuacyjna&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CS}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria: Misje w Deleted Scenes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Talar</name></author>	</entry>

	</feed>