<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="//borealis.net.pl/skins/common/feed.css?301"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
		<id>//borealis.net.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Noktowizor</id>
		<title>Noktowizor - Historia wersji</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="//borealis.net.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Noktowizor"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Noktowizor&amp;action=history"/>
		<updated>2026-05-06T16:12:13Z</updated>
		<subtitle>Historia wersji tej strony wiki</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.17.0</generator>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=Noktowizor&amp;diff=22394&amp;oldid=prev</id>
		<title>PiotrekD.bot: Bot zamienia stare (brzydkie) nazwy szablonów na nowe.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Noktowizor&amp;diff=22394&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2015-05-17T09:32:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Bot zamienia stare (brzydkie) nazwy szablonów na nowe.&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Wersja z 09:32, 17 maj 2015&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 20:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 20:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Zalety i wady==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Zalety i wady==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Plusminus&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Zalety i wady&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|zalety=&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|zalety=&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Możliwość widzenia w totalnej ciemności ułatwia dostrzeganie wrogów przy słabym świetle&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Możliwość widzenia w totalnej ciemności ułatwia dostrzeganie wrogów przy słabym świetle&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>PiotrekD.bot</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=Noktowizor&amp;diff=21864&amp;oldid=prev</id>
		<title>GrendeL o 14:59, 22 kwi 2015</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Noktowizor&amp;diff=21864&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2015-04-22T14:59:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Wersja z 14:59, 22 kwi 2015&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 59:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 59:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{CS}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{CS &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;bronie&lt;/ins&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategoria: Przedmioty w Counter-Strike]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategoria: Przedmioty w Counter-Strike]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>GrendeL</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=Noktowizor&amp;diff=19673&amp;oldid=prev</id>
		<title>Septuater: dr.red.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Noktowizor&amp;diff=19673&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2013-03-23T18:36:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;dr.red.&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Wersja z 18:36, 23 mar 2013&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 10:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 10:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;===Counter-Strike, Condition Zero i Source===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;===Counter-Strike, Condition Zero i Source===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Gogle umożliwiają widoczność w totalnej ciemności, oświetlając wszystko na zielono. Dźwięk włączania i wyłączania noktowizora wywołuje wyraźny dźwięk słyszalny dla pobliskich przeciwników. W normalnym (jasnym) świetle, gogle utrudniają widoczność. Ten przedmiot jest powszechnie uważany za bezużyteczny na oficjalnych mapach (i na prawie każdej innej mapie), ponieważ te mapy nie mają miejsc ciemnych do tego stopnia, w których użycie noktowizora jest koniecznością. Domyślnym przyciskiem włączania i wyłączania gogli noktowizyjnych jest ''N''.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Gogle umożliwiają widoczność w totalnej ciemności, oświetlając wszystko na zielono. Dźwięk włączania i wyłączania noktowizora wywołuje wyraźny dźwięk słyszalny dla pobliskich przeciwników. W normalnym (jasnym) świetle, gogle utrudniają widoczność. Ten przedmiot jest powszechnie uważany za bezużyteczny na oficjalnych mapach (i na prawie każdej innej mapie), ponieważ te mapy nie mają miejsc ciemnych do tego stopnia, w których użycie noktowizora jest koniecznością. Domyślnym przyciskiem włączania i wyłączania gogli noktowizyjnych jest ''N''.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;===Deleted Scenes===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;===Deleted Scenes===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;W [[Condition Zero: Deleted Scenes|Condition Zero: Deleted Scenes]] nie można zakupić gogli noktowizyjnych. Gracz może je zdobyć w &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;pewnych &lt;/del&gt;misjach. Domyślny przycisk do włączania i wyłączania to ''F''.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;W [[Condition Zero: Deleted Scenes|Condition Zero: Deleted Scenes]] nie można zakupić gogli noktowizyjnych. Gracz może je zdobyć &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;tylko &lt;/ins&gt;w &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;określonych &lt;/ins&gt;misjach. Domyślny przycisk do włączania i wyłączania to ''F''.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Misje, w których gracz może zdobyć noktowizor, to:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Misje, w których gracz może zdobyć noktowizor, to:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 23:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 24:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Możliwość widzenia w totalnej ciemności ułatwia dostrzeganie wrogów przy słabym świetle&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Możliwość widzenia w totalnej ciemności ułatwia dostrzeganie wrogów przy słabym świetle&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Można go użyć do podglądu ciemnych zakamarków mapy&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Można go użyć do podglądu ciemnych zakamarków mapy&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Nie &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;zdradzamy swojej &lt;/del&gt;pozycji &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;światłem jak to &lt;/del&gt;w &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;przypadku &lt;/del&gt;latarki&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Nie &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;zdradza &lt;/ins&gt;pozycji &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;gracza, gdyż &lt;/ins&gt;w &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;przeciwieństwie do &lt;/ins&gt;latarki &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;nie wysyła światła.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Oświetlamy sobie &lt;/del&gt;całe pole widzenia podczas gdy &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;na latarce &lt;/del&gt;tylko niewielki obszar&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Rozjaśnia &lt;/ins&gt;całe pole widzenia&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;podczas gdy &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;latarka oświetla &lt;/ins&gt;tylko niewielki obszar&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|wady=&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|wady=&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Bardzo drogi&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Bardzo drogi&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 30:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 31:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Może zredukować płynność animacji ze względu na dodatkowe obciążenie graficzne&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Może zredukować płynność animacji ze względu na dodatkowe obciążenie graficzne&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Konieczność wyłączenia w jasnych pomieszczeniach&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Konieczność wyłączenia w jasnych pomieszczeniach&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Nie &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;możemy &lt;/del&gt;oświetlić &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;obszaru naszej drużynie&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Nie &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;można nim &lt;/ins&gt;oświetlić &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;drogi pozostałym graczom.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 49:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 50:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Ciekawostki==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Ciekawostki==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Gogle noktowizyjne zostały dodane w wersji Beta 2.0, później usunięte, i znów dodane w Becie 6.0.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Gogle noktowizyjne zostały dodane w wersji Beta 2.0, później usunięte, i znów dodane w Becie 6.0.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Dźwięk włączania gogli został ponownie użyty w ''Team Fortress 2'', kiedy gracz ma kapelusz &amp;quot;Ze Goggles&amp;quot; &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt; i przemieszcza go wokół&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Dźwięk włączania gogli został ponownie użyty w ''Team Fortress 2'', kiedy gracz ma kapelusz &amp;quot;Ze Goggles&amp;quot;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Galeria==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Galeria==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Septuater</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=Noktowizor&amp;diff=19666&amp;oldid=prev</id>
		<title>83.20.46.81: /* Zalety i wady */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Noktowizor&amp;diff=19666&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2013-03-06T17:38:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Zalety i wady&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Wersja z 17:38, 6 mar 2013&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 23:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 23:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Możliwość widzenia w totalnej ciemności ułatwia dostrzeganie wrogów przy słabym świetle&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Możliwość widzenia w totalnej ciemności ułatwia dostrzeganie wrogów przy słabym świetle&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Można go użyć do podglądu ciemnych zakamarków mapy&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Można go użyć do podglądu ciemnych zakamarków mapy&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Nie zdradzamy swojej pozycji światłem jak to w przypadku latarki&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Oświetlamy sobie całe pole widzenia podczas gdy na latarce tylko niewielki obszar&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|wady=&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|wady=&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Bardzo drogi&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Bardzo drogi&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 28:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 30:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Może zredukować płynność animacji ze względu na dodatkowe obciążenie graficzne&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Może zredukować płynność animacji ze względu na dodatkowe obciążenie graficzne&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Konieczność wyłączenia w jasnych pomieszczeniach&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Konieczność wyłączenia w jasnych pomieszczeniach&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Nie możemy oświetlić obszaru naszej drużynie&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>83.20.46.81</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=Noktowizor&amp;diff=17384&amp;oldid=prev</id>
		<title>GrendeL: Utworzył nową stronę „&lt;ikony&gt;cs&lt;/ikony&gt; {{PrzedmiotCS infobox |grafika=Nightvisionhud.png |altname=NVG |cena=$1250 |uzycie=Poprawa widoczności w ciemności}} '''Gogle noktowizyjne''', bardz...”</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Noktowizor&amp;diff=17384&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2012-04-05T06:24:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Utworzył nową stronę „&amp;lt;ikony&amp;gt;cs&amp;lt;/ikony&amp;gt; {{PrzedmiotCS infobox |grafika=Nightvisionhud.png |altname=NVG |cena=$1250 |uzycie=Poprawa widoczności w ciemności}} &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gogle noktowizyjne&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, bardz...”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nowa strona&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;ikony&amp;gt;cs&amp;lt;/ikony&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{PrzedmiotCS infobox&lt;br /&gt;
|grafika=Nightvisionhud.png&lt;br /&gt;
|altname=NVG&lt;br /&gt;
|cena=$1250&lt;br /&gt;
|uzycie=Poprawa widoczności w ciemności}}&lt;br /&gt;
'''Gogle noktowizyjne''', bardziej znane jako '''NVG''' pozwalając posiadaczowi widzieć w totalnej ciemności.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Opis==&lt;br /&gt;
===Counter-Strike, Condition Zero i Source===&lt;br /&gt;
Gogle umożliwiają widoczność w totalnej ciemności, oświetlając wszystko na zielono. Dźwięk włączania i wyłączania noktowizora wywołuje wyraźny dźwięk słyszalny dla pobliskich przeciwników. W normalnym (jasnym) świetle, gogle utrudniają widoczność. Ten przedmiot jest powszechnie uważany za bezużyteczny na oficjalnych mapach (i na prawie każdej innej mapie), ponieważ te mapy nie mają miejsc ciemnych do tego stopnia, w których użycie noktowizora jest koniecznością. Domyślnym przyciskiem włączania i wyłączania gogli noktowizyjnych jest ''N''.&lt;br /&gt;
===Deleted Scenes===&lt;br /&gt;
W [[Condition Zero: Deleted Scenes|Condition Zero: Deleted Scenes]] nie można zakupić gogli noktowizyjnych. Gracz może je zdobyć w pewnych misjach. Domyślny przycisk do włączania i wyłączania to ''F''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Misje, w których gracz może zdobyć noktowizor, to:&lt;br /&gt;
* [[Trening Antyterrorystów]]&lt;br /&gt;
* [[DrugLab]]&lt;br /&gt;
* [[Miami Heat]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zalety i wady==&lt;br /&gt;
{{Plusminus&lt;br /&gt;
|zalety=&lt;br /&gt;
* Możliwość widzenia w totalnej ciemności ułatwia dostrzeganie wrogów przy słabym świetle&lt;br /&gt;
* Można go użyć do podglądu ciemnych zakamarków mapy&lt;br /&gt;
|wady=&lt;br /&gt;
* Bardzo drogi&lt;br /&gt;
* Głośne włączanie i wyłączanie&lt;br /&gt;
* Może zredukować płynność animacji ze względu na dodatkowe obciążenie graficzne&lt;br /&gt;
* Konieczność wyłączenia w jasnych pomieszczeniach&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Osiągnięcia==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Obrazek&lt;br /&gt;
! Nazwa obecna&lt;br /&gt;
! Nazwa pierwotna&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:deadofnight.jpg]]&lt;br /&gt;
| '''''Dead of Night'''''&lt;br /&gt;
| '''''The Goggles, They Do Nothing!'''''&lt;br /&gt;
| Zadaj 5,000 punktów obrażeń z wł. noktowizorem&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
* Gogle noktowizyjne zostały dodane w wersji Beta 2.0, później usunięte, i znów dodane w Becie 6.0.&lt;br /&gt;
* Dźwięk włączania gogli został ponownie użyty w ''Team Fortress 2'', kiedy gracz ma kapelusz &amp;quot;Ze Goggles&amp;quot;  i przemieszcza go wokół.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
===Condition Zero===&lt;br /&gt;
====Deleted Scenes====&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Hud_nightvision_ds.png|Ikonka HUD&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CS}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria: Przedmioty w Counter-Strike]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GrendeL</name></author>	</entry>

	</feed>