<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="//borealis.net.pl/skins/common/feed.css?301"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
		<id>//borealis.net.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Obro%C5%84ca</id>
		<title>Obrońca - Historia wersji</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="//borealis.net.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Obro%C5%84ca"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Obro%C5%84ca&amp;action=history"/>
		<updated>2026-05-21T08:48:07Z</updated>
		<subtitle>Historia wersji tej strony wiki</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.17.0</generator>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=Obro%C5%84ca&amp;diff=22684&amp;oldid=prev</id>
		<title>Pangia: ale to można zostawić, żeby tak od A do Z było</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Obro%C5%84ca&amp;diff=22684&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2015-07-11T13:57:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ale to można zostawić, żeby tak od A do Z było&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Wersja z 13:57, 11 lip 2015&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 10:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 10:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Gracze wygrywają rundę, jeśli uda im się wykonać określone zadanie, zdefiniowane w opisie misji. Zazwyczaj jest nim zabicie określonej liczby wrogów z określonej broni. Po wygranej rundzie gracze mają odrobinę czasu na kupienie bądź znalezienie lepszej broni oraz otrzymują bonus w postaci 50 punktów zdrowia i 50 punktów pancerza, uzupełniany maksymalnie do zwyczajowego pułapu 100 punktów.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Gracze wygrywają rundę, jeśli uda im się wykonać określone zadanie, zdefiniowane w opisie misji. Zazwyczaj jest nim zabicie określonej liczby wrogów z określonej broni. Po wygranej rundzie gracze mają odrobinę czasu na kupienie bądź znalezienie lepszej broni oraz otrzymują bonus w postaci 50 punktów zdrowia i 50 punktów pancerza, uzupełniany maksymalnie do zwyczajowego pułapu 100 punktów.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Gra kończy się, gdy boty wygrają 15 rund lub gdy gracze wygrają jedną rundę .&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Gra kończy się, gdy boty wygrają 15 rund lub gdy gracze wygrają jedną rundę &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;(poprzez wykonanie celu misji Operacji i przeżycie fali)&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategoria:Tryby gry w Counter-Strike]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategoria:Tryby gry w Counter-Strike]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategoria:Operacja Bloodhound]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategoria:Operacja Bloodhound]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Pangia</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=Obro%C5%84ca&amp;diff=22683&amp;oldid=prev</id>
		<title>PiotrekD: bronie od misji zależą, informacje w ostatnim akapicie, któreś dodał, są już w poprzednich</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Obro%C5%84ca&amp;diff=22683&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2015-07-09T14:02:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;bronie od misji zależą, informacje w ostatnim akapicie, któreś dodał, są już w poprzednich&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Wersja z 14:02, 9 lip 2015&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 4:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 4:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Rozgrywka ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Rozgrywka ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Sama rozgrywka polega na obronie określonego punktu na mapie (bombsite'u lub miejsca z zakładnikiem) przed atakującymi botami. Przychodzą one z różnych stron w falach po pięć botów każda, a każda fala posiada coraz to lepszą broń &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;(zazwyczaj zaczynają od [[MP7]])&lt;/del&gt;. Gracze nie mogą oddalać się od punktu, który mają bronić; jeśli to zrobią, włączy się dźwięk alarmu i co sekundę będą tracić 10 punktów życia, odpowiednio zredukowane w wypadku posiadania kamizelki kuloodpornej&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;. Gracze startują z nożem i kamizelką z hełmem oraz, zależnie od misji, [[Glock-18|Glockiem]] i mogą kupować broń przed nadejściem fali (strona Terrorystów) lub [[Five-SeveN|Five-Sevenem]], a broń mogą zdobywać tylko z zabitych botów (strona Antyterrorystów)&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Sama rozgrywka polega na obronie określonego punktu na mapie (bombsite'u lub miejsca z zakładnikiem) przed atakującymi botami. Przychodzą one z różnych stron w falach po pięć botów każda, a każda fala posiada coraz to lepszą broń. Gracze nie mogą oddalać się od punktu, który mają bronić; jeśli to zrobią, włączy się dźwięk alarmu i co sekundę będą tracić 10 punktów życia, odpowiednio zredukowane w wypadku posiadania kamizelki kuloodpornej.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Gracze przegrywają rundę, jeśli botom uda się zabić ich obu podczas jednej fali, podłożyć bombę (w przypadku obrony bombsite'u, podłożonej bomby nie można rozbroić) lub podnieść zakładnika (w przypadku obrony zakładnika, nie muszą go donosić do strefy ewakuacji). W wypadku przegranej rundy progres uzyskany w misji &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Operacji &lt;/del&gt;ulega wyzerowaniu.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Gracze przegrywają rundę, jeśli botom uda się zabić ich obu podczas jednej fali, podłożyć bombę (w przypadku obrony bombsite'u, podłożonej bomby nie można rozbroić) lub podnieść zakładnika (w przypadku obrony zakładnika, nie muszą go donosić do strefy ewakuacji). W wypadku przegranej rundy progres uzyskany w misji &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;operacji &lt;/ins&gt;ulega wyzerowaniu.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Gracze wygrywają rundę, jeśli uda im się wykonać określone zadanie, zdefiniowane w opisie misji. Zazwyczaj jest nim zabicie określonej liczby wrogów z określonej broni. Po wygranej rundzie gracze mają odrobinę czasu na kupienie bądź znalezienie lepszej broni oraz otrzymują bonus w postaci 50 punktów zdrowia i 50 punktów pancerza, uzupełniany maksymalnie do zwyczajowego pułapu 100 punktów.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Gracze wygrywają rundę, jeśli uda im się wykonać określone zadanie, zdefiniowane w opisie misji. Zazwyczaj jest nim zabicie określonej liczby wrogów z określonej broni. Po wygranej rundzie gracze mają odrobinę czasu na kupienie bądź znalezienie lepszej broni oraz otrzymują bonus w postaci 50 punktów zdrowia i 50 punktów pancerza, uzupełniany maksymalnie do zwyczajowego pułapu 100 punktów.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Gra kończy się, gdy boty wygrają 15 rund &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;(poprzez wykonanie celu misji lub zabicie obu graczy w jednej fali) &lt;/del&gt;lub gdy gracze wygrają jedną rundę &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;(poprzez wykonanie celu misji Operacji i przeżycie fali)&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Gra kończy się, gdy boty wygrają 15 rund lub gdy gracze wygrają jedną rundę .&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategoria:Tryby gry w Counter-Strike]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategoria:Tryby gry w Counter-Strike]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategoria:Operacja Bloodhound]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategoria:Operacja Bloodhound]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>PiotrekD</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=Obro%C5%84ca&amp;diff=22671&amp;oldid=prev</id>
		<title>PiotrekD: poprawki</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Obro%C5%84ca&amp;diff=22671&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2015-07-09T12:07:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;poprawki&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Wersja z 12:07, 9 lip 2015&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Obrońca''' (ang. ''guardian'') – tryb gry dla dwóch graczy występujący w [[Counter-Strike: Global Offensive]]. Zadebiutował wraz z ''[[Operacja Bloodhound|Operacją Bloodhound]]''. Gry w nim mogą zostać rozegrane zarówno na mapach specjalnie do tego przeznaczonych (mających prefiks &amp;lt;code&amp;gt;'''gd_'''&amp;lt;/code&amp;gt;, np. [[Crashsite]]), &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;jak i &lt;/del&gt;na mapach przeznaczonych do innego trybu gry (np. [[Dust &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;II&lt;/del&gt;]], [[Bank]]&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, &lt;/del&gt;[[Lake&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]] czy [[Cobblestone&lt;/del&gt;]]).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Obrońca''' (ang. ''guardian'') – tryb gry dla dwóch graczy występujący w [[Counter-Strike: Global Offensive]]. Zadebiutował wraz z ''[[Operacja Bloodhound|Operacją Bloodhound]]''. Gry w nim mogą zostać rozegrane zarówno na mapach specjalnie do tego przeznaczonych (mających prefiks &amp;lt;code&amp;gt;'''gd_'''&amp;lt;/code&amp;gt;, np. [[Crashsite]]), na mapach przeznaczonych do innego trybu gry (np. [[Dust]]&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;)&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;jak i na zmodyfikowanych wersjach map przeznaczonych dla innego trybu (np. &lt;/ins&gt;[[Bank]] &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;i &lt;/ins&gt;[[Lake]]).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Aby rozpocząć grę w trybie Obrońca, należy aktywować odpowiednią misję Operacji Bloodhound. Po zrobieniu tego gracz zostanie przeniesiony do lobby, gdzie musi zaprosić inną osobę (nie musi ona posiadać wykupionej operacji). Gra nie może zostać zaczęta w pojedynkę. Misji polegających na wygranej w tym trybie, tak jak innych misji, nie można powtarzać.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Aby rozpocząć grę w trybie Obrońca, należy aktywować odpowiednią misję Operacji Bloodhound. Po zrobieniu tego gracz zostanie przeniesiony do lobby, gdzie musi zaprosić inną osobę (nie musi ona posiadać wykupionej operacji). Gra nie może zostać zaczęta w pojedynkę. Misji polegających na wygranej w tym trybie, tak jak innych misji, nie można powtarzać.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>PiotrekD</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=Obro%C5%84ca&amp;diff=22669&amp;oldid=prev</id>
		<title>Pangia: poprawcie jak coś źle napisałem, bo ja to tylko dwa razy grałem</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Obro%C5%84ca&amp;diff=22669&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2015-07-09T11:56:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;poprawcie jak coś źle napisałem, bo ja to tylko dwa razy grałem&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Wersja z 11:56, 9 lip 2015&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 4:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 4:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Rozgrywka ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Rozgrywka ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Sama rozgrywka polega na obronie określonego punktu na mapie (bombsite'u lub miejsca z zakładnikiem) przed atakującymi botami. Przychodzą one z różnych stron. Gracze nie mogą oddalać się od punktu, który mają bronić; jeśli to zrobią, włączy się dźwięk alarmu i co sekundę będą tracić 10 punktów życia.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Sama rozgrywka polega na obronie określonego punktu na mapie (bombsite'u lub miejsca z zakładnikiem) przed atakującymi botami. Przychodzą one z różnych stron &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;w falach po pięć botów każda, a każda fala posiada coraz to lepszą broń (zazwyczaj zaczynają od [[MP7]])&lt;/ins&gt;. Gracze nie mogą oddalać się od punktu, który mają bronić; jeśli to zrobią, włączy się dźwięk alarmu i co sekundę będą tracić 10 punktów życia&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, odpowiednio zredukowane w wypadku posiadania kamizelki kuloodpornej. Gracze startują z nożem i kamizelką z hełmem oraz, zależnie od misji, [[Glock-18|Glockiem]] i mogą kupować broń przed nadejściem fali (strona Terrorystów) lub [[Five-SeveN|Five-Sevenem]], a broń mogą zdobywać tylko z zabitych botów (strona Antyterrorystów)&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Gracze przegrywają rundę, jeśli botom uda się zabić ich &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;oboje&lt;/del&gt;, podłożyć bombę (w przypadku obrony bombsite'u, podłożonej bomby nie można rozbroić) lub podnieść zakładnika (w przypadku obrony zakładnika, nie muszą go donosić do strefy ewakuacji).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Gracze przegrywają rundę, jeśli botom uda się zabić ich &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;obu podczas jednej fali&lt;/ins&gt;, podłożyć bombę (w przypadku obrony bombsite'u, podłożonej bomby nie można rozbroić) lub podnieść zakładnika (w przypadku obrony zakładnika, nie muszą go donosić do strefy ewakuacji)&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;. W wypadku przegranej rundy progres uzyskany w misji Operacji ulega wyzerowaniu&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Gracze wygrywają rundę, jeśli uda im się wykonać określone zadanie, zdefiniowane w opisie misji. Zazwyczaj jest nim zabicie określonej liczby wrogów z określonej broni.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Gracze wygrywają rundę, jeśli uda im się wykonać określone zadanie, zdefiniowane w opisie misji. Zazwyczaj jest nim zabicie określonej liczby wrogów z określonej broni&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;. Po wygranej rundzie gracze mają odrobinę czasu na kupienie bądź znalezienie lepszej broni oraz otrzymują bonus w postaci 50 punktów zdrowia i 50 punktów pancerza, uzupełniany maksymalnie do zwyczajowego pułapu 100 punktów&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Gra kończy się, gdy boty wygrają 15 rund&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, &lt;/del&gt;lub gdy gracze wygrają jedną rundę.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Gra kończy się, gdy boty wygrają 15 rund &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;(poprzez wykonanie celu misji lub zabicie obu graczy w jednej fali) &lt;/ins&gt;lub gdy gracze wygrają jedną rundę &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;(poprzez wykonanie celu misji Operacji i przeżycie fali)&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategoria:Tryby gry w Counter-Strike]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategoria:Tryby gry w Counter-Strike]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategoria:Operacja Bloodhound]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategoria:Operacja Bloodhound]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Pangia</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=Obro%C5%84ca&amp;diff=22664&amp;oldid=prev</id>
		<title>PiotrekD: Utworzył nową stronę „'''Obrońca''' (ang. ''guardian'') – tryb gry dla dwóch graczy występujący w Counter-Strike: Global Offensive. Zadebiutował wraz z ''[[Operacja Bloodhound|Ope...”</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Obro%C5%84ca&amp;diff=22664&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2015-07-09T08:29:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Utworzył nową stronę „&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Obrońca&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (ang. &amp;#039;&amp;#039;guardian&amp;#039;&amp;#039;) – tryb gry dla dwóch graczy występujący w &lt;a href=&quot;/wiki/Counter-Strike:_Global_Offensive&quot; title=&quot;Counter-Strike: Global Offensive&quot;&gt;Counter-Strike: Global Offensive&lt;/a&gt;. Zadebiutował wraz z &amp;#039;&amp;#039;[[Operacja Bloodhound|Ope...”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nowa strona&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;'''Obrońca''' (ang. ''guardian'') – tryb gry dla dwóch graczy występujący w [[Counter-Strike: Global Offensive]]. Zadebiutował wraz z ''[[Operacja Bloodhound|Operacją Bloodhound]]''. Gry w nim mogą zostać rozegrane zarówno na mapach specjalnie do tego przeznaczonych (mających prefiks &amp;lt;code&amp;gt;'''gd_'''&amp;lt;/code&amp;gt;, np. [[Crashsite]]), jak i na mapach przeznaczonych do innego trybu gry (np. [[Dust II]], [[Bank]], [[Lake]] czy [[Cobblestone]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby rozpocząć grę w trybie Obrońca, należy aktywować odpowiednią misję Operacji Bloodhound. Po zrobieniu tego gracz zostanie przeniesiony do lobby, gdzie musi zaprosić inną osobę (nie musi ona posiadać wykupionej operacji). Gra nie może zostać zaczęta w pojedynkę. Misji polegających na wygranej w tym trybie, tak jak innych misji, nie można powtarzać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rozgrywka ==&lt;br /&gt;
Sama rozgrywka polega na obronie określonego punktu na mapie (bombsite'u lub miejsca z zakładnikiem) przed atakującymi botami. Przychodzą one z różnych stron. Gracze nie mogą oddalać się od punktu, który mają bronić; jeśli to zrobią, włączy się dźwięk alarmu i co sekundę będą tracić 10 punktów życia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gracze przegrywają rundę, jeśli botom uda się zabić ich oboje, podłożyć bombę (w przypadku obrony bombsite'u, podłożonej bomby nie można rozbroić) lub podnieść zakładnika (w przypadku obrony zakładnika, nie muszą go donosić do strefy ewakuacji).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gracze wygrywają rundę, jeśli uda im się wykonać określone zadanie, zdefiniowane w opisie misji. Zazwyczaj jest nim zabicie określonej liczby wrogów z określonej broni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gra kończy się, gdy boty wygrają 15 rund, lub gdy gracze wygrają jedną rundę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Tryby gry w Counter-Strike]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Operacja Bloodhound]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PiotrekD</name></author>	</entry>

	</feed>