<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="//borealis.net.pl/skins/common/feed.css?301"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
		<id>//borealis.net.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Podziemia_City_17</id>
		<title>Podziemia City 17 - Historia wersji</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="//borealis.net.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Podziemia_City_17"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Podziemia_City_17&amp;action=history"/>
		<updated>2026-05-09T11:50:44Z</updated>
		<subtitle>Historia wersji tej strony wiki</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.17.0</generator>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=Podziemia_City_17&amp;diff=14948&amp;oldid=prev</id>
		<title>TaVoR o 14:57, 13 lip 2011</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Podziemia_City_17&amp;diff=14948&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2011-07-13T14:57:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Wersja z 14:57, 13 lip 2011&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Plik:Podziemia.jpg|200px|thumb|right|Parking podziemny opanowany przez &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;antiliony&lt;/del&gt;]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Plik:Podziemia.jpg|200px|thumb|right|Parking podziemny opanowany przez &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;antliony&lt;/ins&gt;]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Podziemia City 17''' - jedna z lokacji w [[Half-Life 2: Episode One]]. Są to głównie tunele samochodowe w większości zasypane albo zalane radioaktywnymi ściekami. Są opanowane przez [[headcrab]]y, [[zombie]] a w &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;niektórch &lt;/del&gt;miejscach przez [[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;antilion&lt;/del&gt;]]y. Jeden z trudniejszych rozdziałów &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Podziemia City 17''' - jedna z lokacji w [[Half-Life 2: Episode One]]. Są to głównie tunele samochodowe w większości zasypane albo zalane radioaktywnymi ściekami. Są opanowane przez [[headcrab]]y, [[zombie]] a w &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;niektórych &lt;/ins&gt;miejscach przez [[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;antlion&lt;/ins&gt;]]y. Jeden z trudniejszych rozdziałów &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;ze względu na wszechobecny mrok.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;ze względu na wszechobecny mrok.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Przebieg gry==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Przebieg gry==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Po wykolejeniu się pociągu przewożącego &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;stalkery&lt;/del&gt;, którym Alyx i Gordon mieli uciec z Cytadeli poza miasto, zostają oni zmuszeni są do ewakuacji przez podziemia. Na początku wędrówki spotykają nowy rodzaj zombie: [[Zombine]]. Zobaczywszy co potrafi, udają się w dalszą wędrówkę. Po przebrnięciu przez tunele, docierają do windy. Uruchomienie dźwigu powoduje przywołanie ogromnej ilości zombie. Po zjechaniu windy na dół i wejściu do niej drzwi się zamykają. W drodze na górę można zobaczyć na kolejnych piętrach walkę między zombie, a antlionami.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Po wykolejeniu się pociągu przewożącego &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[stalker]]y&lt;/ins&gt;, którym Alyx i Gordon mieli uciec z Cytadeli poza miasto, zostają oni zmuszeni są do ewakuacji przez podziemia. Na początku wędrówki spotykają nowy rodzaj zombie: [[Zombine]]. Zobaczywszy co potrafi, udają się w dalszą wędrówkę. Po przebrnięciu przez tunele, docierają do windy. Uruchomienie dźwigu powoduje przywołanie ogromnej ilości zombie. Po zjechaniu windy na dół i wejściu do niej drzwi się zamykają. W drodze na górę można zobaczyć na kolejnych piętrach walkę między zombie, a antlionami.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Lokacje}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Lokacje}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategoria:Lokacje z Half-Life 2: Episode One]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategoria:Lokacje z Half-Life 2: Episode One]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>TaVoR</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=Podziemia_City_17&amp;diff=2065&amp;oldid=prev</id>
		<title>193.203.46.252: /* Przebieg gry */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Podziemia_City_17&amp;diff=2065&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2009-07-28T23:08:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Przebieg gry&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Wersja z 23:08, 28 lip 2009&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 5:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 5:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Przebieg gry==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Przebieg gry==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Po wykolejeniu się pociągu przewożącego stalkery, którym Alyx i Gordon mieli uciec z Cytadeli poza miasto, zostają oni zmuszeni są do ewakuacji przez podziemia. Na początku &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;wędrowki &lt;/del&gt;spotykają nowy rodzaj zombie: [[Zombine]]. Zobaczywszy co potrafi, udają &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;sie &lt;/del&gt;w &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;dalsą wędrówke&lt;/del&gt;. Po przebrnięciu przez tunele, docierają do windy. Uruchomienie dźwigu powoduje przywołanie ogromnej &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;ilosci &lt;/del&gt;zombie. Po zjechaniu windy na dół i &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;wejsciu &lt;/del&gt;do niej drzwi &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;sie zamykaja&lt;/del&gt;. W drodze na górę można zobaczyć na kolejnych piętrach walkę między zombie, a antlionami.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Po wykolejeniu się pociągu przewożącego stalkery, którym Alyx i Gordon mieli uciec z Cytadeli poza miasto, zostają oni zmuszeni są do ewakuacji przez podziemia. Na początku &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;wędrówki &lt;/ins&gt;spotykają nowy rodzaj zombie: [[Zombine]]. Zobaczywszy co potrafi, udają &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;się &lt;/ins&gt;w &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;dalszą wędrówkę&lt;/ins&gt;. Po przebrnięciu przez tunele, docierają do windy. Uruchomienie dźwigu powoduje przywołanie ogromnej &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;ilości &lt;/ins&gt;zombie. Po zjechaniu windy na dół i &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;wejściu &lt;/ins&gt;do niej drzwi &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;się zamykają&lt;/ins&gt;. W drodze na górę można zobaczyć na kolejnych piętrach walkę między zombie, a antlionami.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Lokacje}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Lokacje}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategoria:Lokacje z Half-Life 2: Episode One]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategoria:Lokacje z Half-Life 2: Episode One]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>193.203.46.252</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=Podziemia_City_17&amp;diff=1789&amp;oldid=prev</id>
		<title>Septuater: drobne redakcyjne</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Podziemia_City_17&amp;diff=1789&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2009-07-21T07:21:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;drobne redakcyjne&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Wersja z 07:21, 21 lip 2009&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Stub&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;-opis|Wiecej informacji&lt;/del&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Lokacja &lt;/del&gt;przez &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;którą mamy okazję przebrnąc &lt;/del&gt;w [[Half-Life 2: Episode One]]. Są to głównie tunele samochodowe w większości zasypane albo zalane radioaktywnymi ściekami. Są opanowane przez [[headcrab]]y, [[zombie]] a niektórch miejscach przez [[antilion]]y. Jeden z trudniejszych rozdziałów &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Plik:Podziemia.jpg|200px|thumb|right|Parking podziemny opanowany &lt;/ins&gt;przez &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;antiliony]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''Podziemia City 17''' - jedna z lokacji &lt;/ins&gt;w [[Half-Life 2: Episode One]]. Są to głównie tunele samochodowe w większości zasypane albo zalane radioaktywnymi ściekami. Są opanowane przez [[headcrab]]y, [[zombie]] a &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;w &lt;/ins&gt;niektórch miejscach przez [[antilion]]y. Jeden z trudniejszych rozdziałów &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;ze względu na wszechobecny mrok.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;ze względu na wszechobecny mrok.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Plik:Podziemia.jpg|200px|thumb|right|Parking podziemny opanowany przez antiliony]]&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Przebieg gry==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Przebieg gry==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Po &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;ucieczce z cytadeli &lt;/del&gt;Alyx i Gordon zmuszeni są do ewakuacji przez podziemia. Na początku wędrowki &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;spotykaja &lt;/del&gt;nowy rodzaj zombie: [[Zombine]]. Zobaczywszy co potrafi &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;ten rodzaj &lt;/del&gt;udają sie w dalsą wędrówke. Po przebrnięciu przez tunele &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Alyx i Gordon &lt;/del&gt;docierają do windy. Uruchomienie dźwigu powoduje przywołanie ogromnej ilosci zombie. Po zjechaniu windy na dół i wejsciu do niej drzwi sie zamykaja. W drodze na &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;góre widzimy zombie udeżajacego w kratę oraz antiliona jedzącego &lt;/del&gt;zombie.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Po &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;wykolejeniu się pociągu przewożącego stalkery, którym &lt;/ins&gt;Alyx i Gordon &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;mieli uciec z Cytadeli poza miasto, zostają oni &lt;/ins&gt;zmuszeni są do ewakuacji przez podziemia. Na początku wędrowki &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;spotykają &lt;/ins&gt;nowy rodzaj zombie: [[Zombine]]. Zobaczywszy co potrafi&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;udają sie w dalsą wędrówke. Po przebrnięciu przez tunele&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;docierają do windy. Uruchomienie dźwigu powoduje przywołanie ogromnej ilosci zombie. Po zjechaniu windy na dół i wejsciu do niej drzwi sie zamykaja. W drodze na &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;górę można zobaczyć na kolejnych piętrach walkę między &lt;/ins&gt;zombie&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, a antlionami&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Lokacje}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Lokacje}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategoria:Lokacje z Half-Life 2: Episode One]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategoria:Lokacje z Half-Life 2: Episode One]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Septuater</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=Podziemia_City_17&amp;diff=1787&amp;oldid=prev</id>
		<title>Elektryk: zmiany</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Podziemia_City_17&amp;diff=1787&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2009-07-20T20:22:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;zmiany&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Wersja z 20:22, 20 lip 2009&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Stub-&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;zalazek&lt;/del&gt;|Wiecej informacji}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Stub-&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;opis&lt;/ins&gt;|Wiecej informacji}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Lokacja przez którą mamy okazję przebrnąc w [[Half-Life 2: Episode One]]. Są to głównie tunele samochodowe w większości zasypane albo zalane radioaktywnymi ściekami. Są opanowane przez [[headcrab]]y, [[zombie]] a niektórch miejscach przez [[antilion]]y. Jeden z trudniejszych rozdziałów &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Lokacja przez którą mamy okazję przebrnąc w [[Half-Life 2: Episode One]]. Są to głównie tunele samochodowe w większości zasypane albo zalane radioaktywnymi ściekami. Są opanowane przez [[headcrab]]y, [[zombie]] a niektórch miejscach przez [[antilion]]y. Jeden z trudniejszych rozdziałów &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;ze względu na wszechobecny mrok.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;ze względu na wszechobecny mrok.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 9:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 9:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Lokacje}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Lokacje}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategoria:Lokacje z Half-Life&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'a &lt;/del&gt;2: Episode One]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategoria:Lokacje z Half-Life 2: Episode One]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Elektryk</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=Podziemia_City_17&amp;diff=1786&amp;oldid=prev</id>
		<title>Elektryk: usunięcie zbednego komentarza</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Podziemia_City_17&amp;diff=1786&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2009-07-20T20:22:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;usunięcie zbednego komentarza&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Wersja z 20:22, 20 lip 2009&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 8:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 8:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Lokacje}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;(troche niewypal z tym zdjeciem i prosze o wybaczenie ;P)&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Kategoria-&lt;/del&gt;Lokacje}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategoria:Lokacje z Half-Life'a 2: Episode One]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategoria:Lokacje z Half-Life'a 2: Episode One]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Elektryk</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=Podziemia_City_17&amp;diff=1783&amp;oldid=prev</id>
		<title>Dezio61: Utworzył nową stronę „{{Stub-zalazek|Wiecej informacji}} Lokacja przez którą mamy okazję przebrnąc w Half-Life 2: Episode One. Są to głównie tunele samochodowe w większości zasy...”</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Podziemia_City_17&amp;diff=1783&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2009-07-20T17:32:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Utworzył nową stronę „{{Stub-zalazek|Wiecej informacji}} Lokacja przez którą mamy okazję przebrnąc w &lt;a href=&quot;/wiki/Half-Life_2:_Episode_One&quot; title=&quot;Half-Life 2: Episode One&quot;&gt;Half-Life 2: Episode One&lt;/a&gt;. Są to głównie tunele samochodowe w większości zasy...”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nowa strona&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Stub-zalazek|Wiecej informacji}}&lt;br /&gt;
Lokacja przez którą mamy okazję przebrnąc w [[Half-Life 2: Episode One]]. Są to głównie tunele samochodowe w większości zasypane albo zalane radioaktywnymi ściekami. Są opanowane przez [[headcrab]]y, [[zombie]] a niektórch miejscach przez [[antilion]]y. Jeden z trudniejszych rozdziałów &lt;br /&gt;
ze względu na wszechobecny mrok.&lt;br /&gt;
[[Plik:Podziemia.jpg|200px|thumb|right|Parking podziemny opanowany przez antiliony]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Przebieg gry==&lt;br /&gt;
Po ucieczce z cytadeli Alyx i Gordon zmuszeni są do ewakuacji przez podziemia. Na początku wędrowki spotykaja nowy rodzaj zombie: [[Zombine]]. Zobaczywszy co potrafi ten rodzaj udają sie w dalsą wędrówke. Po przebrnięciu przez tunele Alyx i Gordon docierają do windy. Uruchomienie dźwigu powoduje przywołanie ogromnej ilosci zombie. Po zjechaniu windy na dół i wejsciu do niej drzwi sie zamykaja. W drodze na góre widzimy zombie udeżajacego w kratę oraz antiliona jedzącego zombie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(troche niewypal z tym zdjeciem i prosze o wybaczenie ;P)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Kategoria-Lokacje}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Lokacje z Half-Life'a 2: Episode One]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dezio61</name></author>	</entry>

	</feed>