<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="//borealis.net.pl/skins/common/feed.css?301"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
		<id>//borealis.net.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Portal</id>
		<title>Portal - Historia wersji</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="//borealis.net.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Portal"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Portal&amp;action=history"/>
		<updated>2026-05-06T09:46:17Z</updated>
		<subtitle>Historia wersji tej strony wiki</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.17.0</generator>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=Portal&amp;diff=10704&amp;oldid=prev</id>
		<title>Zwieracz: portal: still alive</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Portal&amp;diff=10704&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2011-04-12T13:25:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;portal: still alive&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Wersja z 13:25, 12 kwi 2011&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 34:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 34:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Postacie i przeciwnicy==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Postacie i przeciwnicy==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;W grze występują dwie postacie: kontrolowana przez gracza Chell, oraz jej przeciwnik, [[GLaDOS]] (Genetic Lifeform and Disk Operating System) - sztuczna inteligencja której w angielskiej wersji językowej głos podkłada [[Ellen McLain]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;W grze występują dwie postacie: kontrolowana przez gracza &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[&lt;/ins&gt;Chell&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]]&lt;/ins&gt;, oraz jej przeciwnik, [[GLaDOS]] (Genetic Lifeform and Disk Operating System) - sztuczna inteligencja której w angielskiej wersji językowej głos podkłada [[Ellen McLain&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]].&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Przeciwnikami są [[wieżyczka strażnicza|wieżyczki strażnicze]] i [[wieżyczka rakietowa|wieżyczki rakietowe]]. Ważną dla fabuły, aczkolwiek nie występująca w grze osobą jest także [[Ratman&lt;/ins&gt;]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Osiągnięcia==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Osiągnięcia==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 40:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 41:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Ścieżka dźwiękowa==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Ścieżka dźwiękowa==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{Main|Portal Soundtrack}}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Dodatkowe mapy==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Dodatkowe mapy==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;W grze dostępne jest także tryb &amp;quot;Dodatkowe mapy&amp;quot;. Do dyspozycji zostaje graczom oddane do przejścia 6 zaawansowanych map, które są trudniejszymi wersjami komór testowych. Oprócz zaawansowanych map istnieją też &amp;quot;Wyzwania&amp;quot;. Tam z kolei trzeba przejść przez komory testowe, tym razem podstawowe, w trzech dostępnych trybach: &amp;quot;Najmniej portali&amp;quot;, &amp;quot;Najmniej kroków&amp;quot;, &amp;quot;Najmniej czasu&amp;quot;. Do Portala można zaimportować mapy tworzone przez fanów, które pojawią się one właśnie w &amp;quot;Dodatkowych mapach&amp;quot;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;W grze dostępne jest także tryb &amp;quot;Dodatkowe mapy&amp;quot;. Do dyspozycji zostaje graczom oddane do przejścia 6 zaawansowanych map, które są trudniejszymi wersjami komór testowych. Oprócz zaawansowanych map istnieją też &amp;quot;Wyzwania&amp;quot;. Tam z kolei trzeba przejść przez komory testowe, tym razem podstawowe, w trzech dostępnych trybach: &amp;quot;Najmniej portali&amp;quot;, &amp;quot;Najmniej kroków&amp;quot;, &amp;quot;Najmniej czasu&amp;quot;. Do Portala można zaimportować mapy tworzone przez fanów, które pojawią się one właśnie w &amp;quot;Dodatkowych mapach&amp;quot;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;==Portal: Still Alive==&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Jest to ekskluzywna wersja gry dostępna w usłudze ''Xbox 360 Live Arcade'', wydana 22 października 2008 roku. Zawiera dodatkowo nowe mapy w trybie wyzwań i nowe osiągnięcia. Dodatkowa zawartość została oparta na mappacku [[Portal: The Flash Version MapPack]], który z kolei był opary na grze [[Portal: The Flash Version]].&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Gra nie zawiera nowych elementów związanych z główną fabuła, aczkolwiek w niektórych miejscach poziomy zostały lekko zmienione.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Ciekawostki==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Ciekawostki==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Zwieracz</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=Portal&amp;diff=8669&amp;oldid=prev</id>
		<title>Eddy o 11:06, 21 lut 2011</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Portal&amp;diff=8669&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2011-02-21T11:06:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Wersja z 11:06, 21 lut 2011&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 26:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 26:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Fabuła==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Fabuła==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Miejsce akcji, oraz czas w którym rozgrywają się wydarzenia są nieznane. Bohaterka gry, [[Chell]], budzi się w jednej z komór ośrodka badawczego [[Aperture Laboratories|Aperture Science Enrichment Center]]. Przewodniczką po kompleksie badawczym jest komputer wyposażony w sztuczną inteligencję - [[GLaDOS]]. Bohaterka dowiaduje się, że aby przeżyć musi przejść kilkanaście testów, z użyciem [[Handheld Portal Device|Podręcznego Urządzenia Portalowego Aperture Science]] (znanego też jako ''Portal gun''), po których zakończeniu ma otrzymać ciasto. Po ostatnim teście [[GLaDOS]] próbuje zabić główną bohaterkę, ale dzięki urządzeniu portalowemu udaje jej się zbiec i dotrzeć przez opustoszałe korytarze i biura kompleksu do miejsca gdzie jest GLaDOS. Podczas spotkania, komputer odczepia jeden ze swoich rdzeni, a bohaterka wrzuca go do [[Awaryjnego Spopielacza Inteligencji Aperture Science]]. Okazuje się, że był to rdzeń moralności zainstalowany po tym jak [[GLaDOS]] wymordowała pracowników przy użyciu neurotoksyny. Wywiązuje się ostateczna walka w której wyniku superkomputer zostaje zniszczony i razem z Chell wyrzucony na parking kompleksu [[Aperture Laboratories]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Miejsce akcji, oraz czas w którym rozgrywają się wydarzenia są nieznane. Bohaterka gry, [[Chell]], budzi się w jednej z komór ośrodka badawczego [[Aperture Laboratories|Aperture Science Enrichment Center]]. Przewodniczką po kompleksie badawczym jest komputer wyposażony w sztuczną inteligencję - [[GLaDOS]]. Bohaterka dowiaduje się, że aby przeżyć musi przejść kilkanaście testów, z użyciem [[Handheld Portal Device|Podręcznego Urządzenia Portalowego Aperture Science]] (znanego też jako ''Portal gun''), po których zakończeniu ma otrzymać ciasto. Po ostatnim teście [[GLaDOS]] próbuje zabić główną bohaterkę, ale dzięki urządzeniu portalowemu udaje jej się zbiec i dotrzeć przez opustoszałe korytarze i biura kompleksu do miejsca gdzie jest GLaDOS. Podczas spotkania, komputer odczepia jeden ze swoich rdzeni, a bohaterka wrzuca go do [[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Awaryjny Spopielacz Inteligencji Aperture Science|&lt;/ins&gt;Awaryjnego Spopielacza Inteligencji Aperture Science]]. Okazuje się, że był to rdzeń moralności zainstalowany po tym jak [[GLaDOS]] wymordowała pracowników przy użyciu neurotoksyny. Wywiązuje się ostateczna walka w której wyniku superkomputer zostaje zniszczony i razem z Chell wyrzucony na parking kompleksu [[Aperture Laboratories]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Rozgrywka==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Rozgrywka==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Eddy</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=Portal&amp;diff=8668&amp;oldid=prev</id>
		<title>Eddy o 11:05, 21 lut 2011</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Portal&amp;diff=8668&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2011-02-21T11:05:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Wersja z 11:05, 21 lut 2011&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 26:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 26:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Fabuła==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Fabuła==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Miejsce akcji, oraz czas w którym rozgrywają się wydarzenia są nieznane. Bohaterka gry, [[Chell]], budzi się w jednej z komór ośrodka badawczego [[Aperture Laboratories|Aperture Science Enrichment Center]]. Przewodniczką po kompleksie badawczym jest komputer wyposażony w sztuczną inteligencję - [[GLaDOS]]. Bohaterka dowiaduje się, że aby przeżyć musi przejść kilkanaście testów, z użyciem [[Handheld Portal Device|Podręcznego Urządzenia Portalowego Aperture Science]] (znanego też jako ''Portal gun''), po których zakończeniu ma otrzymać ciasto. Po ostatnim teście [[GLaDOS]] próbuje zabić główną bohaterkę, ale dzięki urządzeniu portalowemu udaje jej się zbiec i dotrzeć przez opustoszałe korytarze i biura kompleksu do miejsca gdzie jest GLaDOS. Podczas spotkania, komputer odczepia jeden ze swoich rdzeni, a bohaterka wrzuca go do Awaryjnego Spopielacza Inteligencji Aperture Science. Okazuje się, że był to rdzeń moralności zainstalowany po tym jak [[GLaDOS]] wymordowała pracowników przy użyciu neurotoksyny. Wywiązuje się ostateczna walka w której wyniku superkomputer zostaje zniszczony i razem z Chell wyrzucony na parking kompleksu [[Aperture Laboratories]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Miejsce akcji, oraz czas w którym rozgrywają się wydarzenia są nieznane. Bohaterka gry, [[Chell]], budzi się w jednej z komór ośrodka badawczego [[Aperture Laboratories|Aperture Science Enrichment Center]]. Przewodniczką po kompleksie badawczym jest komputer wyposażony w sztuczną inteligencję - [[GLaDOS]]. Bohaterka dowiaduje się, że aby przeżyć musi przejść kilkanaście testów, z użyciem [[Handheld Portal Device|Podręcznego Urządzenia Portalowego Aperture Science]] (znanego też jako ''Portal gun''), po których zakończeniu ma otrzymać ciasto. Po ostatnim teście [[GLaDOS]] próbuje zabić główną bohaterkę, ale dzięki urządzeniu portalowemu udaje jej się zbiec i dotrzeć przez opustoszałe korytarze i biura kompleksu do miejsca gdzie jest GLaDOS. Podczas spotkania, komputer odczepia jeden ze swoich rdzeni, a bohaterka wrzuca go do &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[&lt;/ins&gt;Awaryjnego Spopielacza Inteligencji Aperture Science&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]]&lt;/ins&gt;. Okazuje się, że był to rdzeń moralności zainstalowany po tym jak [[GLaDOS]] wymordowała pracowników przy użyciu neurotoksyny. Wywiązuje się ostateczna walka w której wyniku superkomputer zostaje zniszczony i razem z Chell wyrzucony na parking kompleksu [[Aperture Laboratories]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Rozgrywka==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Rozgrywka==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Eddy</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=Portal&amp;diff=7964&amp;oldid=prev</id>
		<title>Elektryk: literówka i powiązane linki</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Portal&amp;diff=7964&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2010-12-10T22:46:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;literówka i powiązane linki&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Wersja z 22:46, 10 gru 2010&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 23:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 23:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|poprz. gra= [[Narbacular Drop]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|poprz. gra= [[Narbacular Drop]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|nast. gra= [[Portal 2]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|nast. gra= [[Portal 2]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;}}'''Portal''' - logiczno-zręcznościowa gra komputerowa wydana przez [[Valve Software]] w 2007 roku.Dostępna w pakiecie [[The Orange Box]] oraz osobno przez [[Steam]]. Zadaniem gracza jest rozwiązywanie fizycznych łamigłówek i zadań poprzez otwieranie portali, które pozwalają przenosić w przestrzeni przedmioty i samą postać gracza.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;}}'''Portal''' - logiczno-zręcznościowa gra komputerowa wydana przez [[Valve Software]] w 2007 roku. Dostępna w pakiecie [[The Orange Box]] oraz osobno przez [[Steam]]. Zadaniem gracza jest rozwiązywanie fizycznych łamigłówek i zadań poprzez otwieranie portali, które pozwalają przenosić w przestrzeni przedmioty i samą postać gracza.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Fabuła==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Fabuła==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 46:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 46:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Ciekawostki==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Ciekawostki==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[[Valve Software|Valve]] uruchomiło stronę internetową [http://aperturescience.com ApertureScience.com] na której po wpisaniu danych znajdujących się w jednej z komór testowych uzyskujemy możliwość do przeczytania historii [[Aperture Science]]. Więcej o tej stronie w artykule na temat [[Sekrety strony aperturescience.com|witryny aperturescience.com]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[[Valve Software|Valve]] uruchomiło stronę internetową [http://aperturescience.com ApertureScience.com] na której po wpisaniu danych znajdujących się w jednej z komór testowych uzyskujemy możliwość do przeczytania historii [[Aperture Science]]. Więcej o tej stronie w artykule na temat [[Sekrety strony aperturescience.com|witryny aperturescience.com]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;==Zobacz też==&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;*[[Portal ARG]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;*[[Portal 2]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Linki==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Linki==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Elektryk</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=Portal&amp;diff=6545&amp;oldid=prev</id>
		<title>Zwieracz: ikony, interwiki</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Portal&amp;diff=6545&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2010-09-13T17:43:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ikony, interwiki&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Wersja z 17:43, 13 wrz 2010&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Stub&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;-opis&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;lt;ikony&amp;gt;valve|p1&amp;lt;/ikony&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|*Należny rozwinąć poszczególne podrozdziały, uzupełnić dane i źródła.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Stub|*Należny rozwinąć poszczególne podrozdziały, uzupełnić dane i źródła.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Gra infobox&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Gra infobox&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|grafika=Portal.jpg&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|grafika=Portal.jpg&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 24:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 23:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|poprz. gra= [[Narbacular Drop]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|poprz. gra= [[Narbacular Drop]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|nast. gra= [[Portal 2]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|nast. gra= [[Portal 2]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;}}'''Portal''' - logiczno-zręcznościowa gra komputerowa wydana przez [[Valve Software]] w 2007 roku.Dostępna w pakiecie [[The Orange Box]] oraz osobno przez [[Steam]]. Zadaniem gracza jest rozwiązywanie fizycznych łamigłówek i zadań poprzez otwieranie portali, które pozwalają przenosić w przestrzeni przedmioty i samą postać gracza.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;==Ogólne==&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Portal''' - logiczno-zręcznościowa gra komputerowa wydana przez [[Valve Software]] w 2007 roku. Dostępna w pakiecie [[The Orange Box]] oraz osobno przez [[Steam]]. Zadaniem gracza jest rozwiązywanie fizycznych łamigłówek i zadań poprzez otwieranie portali, które pozwalają przenosić w przestrzeni przedmioty i samą postać gracza.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Fabuła==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Fabuła==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 59:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 54:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Kategoria-Valve}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Kategoria-Valve}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategoria:Portal]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategoria:Portal]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[overwiki:Portal]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[wikipedia:Portal (video game)]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[wikipediapl:Portal (gra komputerowa)]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Zwieracz</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=Portal&amp;diff=4727&amp;oldid=prev</id>
		<title>Slowhand: /* Fabuła */ - musi być Handheld Portal Device ponieważ tak jest nazwany artykuł na temat portal guna :)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Portal&amp;diff=4727&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2010-02-14T14:13:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Fabuła: &lt;/span&gt; - musi być Handheld Portal Device ponieważ tak jest nazwany artykuł na temat portal guna :)&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Wersja z 14:13, 14 lut 2010&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 31:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 31:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Fabuła==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Fabuła==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Miejsce akcji, oraz czas w którym rozgrywają się wydarzenia są nieznane. Bohaterka gry, [[Chell]], budzi się w jednej z komór ośrodka badawczego [[Aperture Laboratories|Aperture Science Enrichment Center]]. Przewodniczką po kompleksie badawczym jest komputer wyposażony w sztuczną inteligencję - [[GLaDOS]]. Bohaterka dowiaduje się, że aby przeżyć musi przejść kilkanaście testów, z użyciem [[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Podręczne Urządzenie Portalowe Aperture Science&lt;/del&gt;|Podręcznego Urządzenia Portalowego Aperture Science]] (znanego też jako ''Portal gun''), po których zakończeniu ma otrzymać ciasto. Po ostatnim teście [[GLaDOS]] próbuje zabić główną bohaterkę, ale dzięki urządzeniu portalowemu udaje jej się zbiec i dotrzeć przez opustoszałe korytarze i biura kompleksu do miejsca gdzie jest GLaDOS. Podczas spotkania, komputer odczepia jeden ze swoich rdzeni, a bohaterka wrzuca go do Awaryjnego Spopielacza Inteligencji Aperture Science. Okazuje się, że był to rdzeń moralności zainstalowany po tym jak [[GLaDOS]] wymordowała pracowników przy użyciu neurotoksyny. Wywiązuje się ostateczna walka w której wyniku superkomputer zostaje zniszczony i razem z Chell wyrzucony na parking kompleksu [[Aperture Laboratories]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Miejsce akcji, oraz czas w którym rozgrywają się wydarzenia są nieznane. Bohaterka gry, [[Chell]], budzi się w jednej z komór ośrodka badawczego [[Aperture Laboratories|Aperture Science Enrichment Center]]. Przewodniczką po kompleksie badawczym jest komputer wyposażony w sztuczną inteligencję - [[GLaDOS]]. Bohaterka dowiaduje się, że aby przeżyć musi przejść kilkanaście testów, z użyciem [[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Handheld Portal Device&lt;/ins&gt;|Podręcznego Urządzenia Portalowego Aperture Science]] (znanego też jako ''Portal gun''), po których zakończeniu ma otrzymać ciasto. Po ostatnim teście [[GLaDOS]] próbuje zabić główną bohaterkę, ale dzięki urządzeniu portalowemu udaje jej się zbiec i dotrzeć przez opustoszałe korytarze i biura kompleksu do miejsca gdzie jest GLaDOS. Podczas spotkania, komputer odczepia jeden ze swoich rdzeni, a bohaterka wrzuca go do Awaryjnego Spopielacza Inteligencji Aperture Science. Okazuje się, że był to rdzeń moralności zainstalowany po tym jak [[GLaDOS]] wymordowała pracowników przy użyciu neurotoksyny. Wywiązuje się ostateczna walka w której wyniku superkomputer zostaje zniszczony i razem z Chell wyrzucony na parking kompleksu [[Aperture Laboratories]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Rozgrywka==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Rozgrywka==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Slowhand</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=Portal&amp;diff=4726&amp;oldid=prev</id>
		<title>Septuater: red.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Portal&amp;diff=4726&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2010-02-14T09:03:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;red.&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Wersja z 09:03, 14 lut 2010&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 28:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 28:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Ogólne==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Ogólne==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Portal''' - logiczno-zręcznościowa gra komputerowa wydana przez [[Valve Software]] w 2007 roku. Dostępna w pakiecie &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;quot;&lt;/del&gt;The Orange Box&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;quot; &lt;/del&gt;oraz osobno przez [[Steam]]. Zadaniem gracza jest rozwiązywanie fizycznych łamigłówek i zadań poprzez otwieranie portali, które pozwalają przenosić w przestrzeni przedmioty i samą postać gracza.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Portal''' - logiczno-zręcznościowa gra komputerowa wydana przez [[Valve Software]] w 2007 roku. Dostępna w pakiecie &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[&lt;/ins&gt;The Orange Box&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]] &lt;/ins&gt;oraz osobno przez [[Steam]]. Zadaniem gracza jest rozwiązywanie fizycznych łamigłówek i zadań poprzez otwieranie portali, które pozwalają przenosić w przestrzeni przedmioty i samą postać gracza.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Fabuła==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Fabuła==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Miejsce &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;rozgrywania fabuły gry&lt;/del&gt;, oraz czas są nieznane. Bohaterka gry, [[Chell]], budzi się w jednej z komór ośrodka badawczego [[Aperture Laboratories|Aperture Science Enrichment Center]]. Przewodniczką po kompleksie badawczym jest &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;inteligentyny &lt;/del&gt;komputer - [[GLaDOS]]. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Po chwili &lt;/del&gt;dowiaduje się, że aby przeżyć musi przejść kilkanaście testów, z użyciem [[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Handheld Portal Device&lt;/del&gt;|Podręcznego Urządzenia Portalowego Aperture Science]], po których zakończeniu ma otrzymać ciasto. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Jednak po &lt;/del&gt;ostatnim teście [[GLaDOS]] próbuje &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;spalić &lt;/del&gt;główną bohaterkę, ale dzięki urządzeniu portalowemu udaje jej się zbiec i dotrzeć przez opustoszałe korytarze do miejsca gdzie jest GLaDOS. Podczas spotkania, komputer odczepia jeden ze swoich rdzeni, a bohaterka wrzuca go do Awaryjnego Spopielacza Inteligencji Aperture Science. Okazuje się, że był to rdzeń moralności zainstalowany po tym jak [[GLaDOS]] wymordowała pracowników przy użyciu neurotoksyny. Wywiązuje się ostateczna walka w której wyniku superkomputer &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;oraz naszą bohaterka zostają zabici &lt;/del&gt;i &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;wyrzuceni &lt;/del&gt;na parking kompleksu [[Aperture Laboratories]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Miejsce &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;akcji&lt;/ins&gt;, oraz czas &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;w którym rozgrywają się wydarzenia &lt;/ins&gt;są nieznane. Bohaterka gry, [[Chell]], budzi się w jednej z komór ośrodka badawczego [[Aperture Laboratories|Aperture Science Enrichment Center]]. Przewodniczką po kompleksie badawczym jest komputer &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;wyposażony w sztuczną inteligencję &lt;/ins&gt;- [[GLaDOS]]. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Bohaterka &lt;/ins&gt;dowiaduje się, że aby przeżyć musi przejść kilkanaście testów, z użyciem [[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Podręczne Urządzenie Portalowe Aperture Science&lt;/ins&gt;|Podręcznego Urządzenia Portalowego Aperture Science]] &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;(znanego też jako ''Portal gun'')&lt;/ins&gt;, po których zakończeniu ma otrzymać ciasto. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Po &lt;/ins&gt;ostatnim teście [[GLaDOS]] próbuje &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;zabić &lt;/ins&gt;główną bohaterkę, ale dzięki urządzeniu portalowemu udaje jej się zbiec i dotrzeć przez opustoszałe korytarze &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;i biura kompleksu &lt;/ins&gt;do miejsca gdzie jest GLaDOS. Podczas spotkania, komputer odczepia jeden ze swoich rdzeni, a bohaterka wrzuca go do Awaryjnego Spopielacza Inteligencji Aperture Science. Okazuje się, że był to rdzeń moralności zainstalowany po tym jak [[GLaDOS]] wymordowała pracowników przy użyciu neurotoksyny. Wywiązuje się ostateczna walka w której wyniku superkomputer &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;zostaje zniszczony &lt;/ins&gt;i &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;razem z Chell wyrzucony &lt;/ins&gt;na parking kompleksu [[Aperture Laboratories]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Rozgrywka==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Rozgrywka==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;W grze musimy używać &lt;/del&gt;Podręcznego Urządzenia Portalowego Aperture Science &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;do przejścia kolejnych komór testowych&lt;/del&gt;. Początkowo &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;mamy &lt;/del&gt;możliwość tworzenia tylko jednego portalu, drugi jest już usytuowany&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, jednak później &lt;/del&gt;do urządzenia zostaje dołączony drugi moduł, umożliwiający stworzenie własnoręcznie dwóch portali. Do każdej komory testowej &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;dostarczani jesteśmy &lt;/del&gt;windą, która jest oddzielona od komory [[Siatka Dematerializująca Aperture Science|Siatką Dematerializującą Aperture Science]], &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;powoduje ona &lt;/del&gt;wyparowywanie każdego niepożądanego przedmiotu. Na początku każdego poziomu &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;znajduję &lt;/del&gt;się &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;informacja &lt;/del&gt;z numerem komory i ewentualnymi zagrożeniami. Na &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;kolejnych poziomach musimy &lt;/del&gt;używać urządzenia portalowego aby dojść do następnej windy. Najczęściej wymaga to przeniesienia [[Obciążeniowa Kostka &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Towarzysząca &lt;/del&gt;Aperture Science|Obciążeniowej Kostki Magazynującej Aperture Science]] na przycisk, bądź doprowadzenia &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;kulki energetycznej &lt;/del&gt;do celu co powoduje otwarcie się drzwi. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Rzadziej &lt;/del&gt;wymaga to zniszczenia &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;androidów &lt;/del&gt;bądź użycia umiejętności zręcznościowych.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Gra polega na przechodzeniu kolejnych komór testowych przy użyciu [[Podręczne Urządzenie Portalowe Aperture Science|&lt;/ins&gt;Podręcznego Urządzenia Portalowego Aperture Science&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]]&lt;/ins&gt;. Początkowo &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;ma ono &lt;/ins&gt;możliwość tworzenia tylko jednego portalu, drugi jest już usytuowany&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;. Później &lt;/ins&gt;do urządzenia zostaje dołączony drugi moduł, umożliwiający stworzenie własnoręcznie dwóch portali. Do każdej komory testowej &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;gracz dostaje się &lt;/ins&gt;windą, która jest oddzielona od komory [[Siatka Dematerializująca Aperture Science|Siatką Dematerializującą Aperture Science]], &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;powodującą &lt;/ins&gt;wyparowywanie każdego niepożądanego przedmiotu. Na początku każdego poziomu &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;znajduje &lt;/ins&gt;się &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;tablica &lt;/ins&gt;z numerem komory i ewentualnymi zagrożeniami. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Na &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;każdym trzeba &lt;/ins&gt;używać urządzenia portalowego aby dojść do następnej windy. Najczęściej wymaga to przeniesienia [[Obciążeniowa Kostka &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Magazynująca &lt;/ins&gt;Aperture Science|Obciążeniowej Kostki Magazynującej Aperture Science]] na przycisk, bądź doprowadzenia &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Kula energii|kuli energii]] &lt;/ins&gt;do celu&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;co powoduje otwarcie się drzwi. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Czasami &lt;/ins&gt;wymaga to zniszczenia &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;wieżyczek strażniczych &lt;/ins&gt;bądź użycia umiejętności zręcznościowych.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Postacie i przeciwnicy==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Postacie i przeciwnicy==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Gra przedstawia nam dwóch bohaterów&lt;/del&gt;: &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;kontrolowaną &lt;/del&gt;przez gracza Chell, oraz jej &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;przeciwnika&lt;/del&gt;, [[GLaDOS]] (Genetic Lifeform and Disk Operating System) - &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;sztuczną inteligencję &lt;/del&gt;której w angielskiej wersji językowej&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, &lt;/del&gt;głos &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;podkładała &lt;/del&gt;Ellen McLain.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;W grze występują dwie postacie&lt;/ins&gt;: &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;kontrolowana &lt;/ins&gt;przez gracza Chell, oraz jej &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;przeciwnik&lt;/ins&gt;, [[GLaDOS]] (Genetic Lifeform and Disk Operating System) - &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;sztuczna inteligencja &lt;/ins&gt;której w angielskiej wersji językowej głos &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;podkłada [[&lt;/ins&gt;Ellen McLain&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]]&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Osiągnięcia==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Osiągnięcia==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Do zdobycia w &lt;/del&gt;grze &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;mamy &lt;/del&gt;14 &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;steam'owych &lt;/del&gt;osiągnięć. Większość z nich dotyczy głównego wątku rozrywki bądź trybu map dodatkowych. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Jednak znalazły &lt;/del&gt;się też takie dla wytrwałych graczy jak: &amp;quot;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Spadnij &lt;/del&gt;9140 metrów&amp;quot; czy &amp;quot;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Zdejmij &lt;/del&gt;kamery monitorujące ze ścian&amp;quot;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;W &lt;/ins&gt;grze &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;można zdobyć &lt;/ins&gt;14 &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;steamowych [[Osiągnięcia|&lt;/ins&gt;osiągnięć&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]]&lt;/ins&gt;. Większość z nich dotyczy głównego wątku rozrywki bądź trybu map dodatkowych. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Znalazły &lt;/ins&gt;się też takie dla wytrwałych graczy&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;jak &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;np.&lt;/ins&gt;: &amp;quot;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Śmiertelna prędkość&amp;quot; (&amp;quot;spadnij &lt;/ins&gt;9140 metrów&amp;quot;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;) &lt;/ins&gt;czy &amp;quot;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Dyskretny&amp;quot; (&amp;quot;zdejmij wszystkie &lt;/ins&gt;kamery monitorujące ze ścian&amp;quot;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;)&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Ścieżka dźwiękowa==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Ścieżka dźwiękowa==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Dodatkowe mapy==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Dodatkowe mapy==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;W grze dostępne jest także tryb &amp;quot;Dodatkowe mapy&amp;quot;. Do dyspozycji &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;fabrycznie &lt;/del&gt;zostaje &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;nam &lt;/del&gt;oddane do przejścia 6 zaawansowanych map, które są trudniejszymi wersjami komór testowych. Oprócz zaawansowanych map &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;mamy&amp;#160; &lt;/del&gt;&amp;quot;Wyzwania&amp;quot;. Tam z kolei &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;mamy zadanie &lt;/del&gt;przejść przez komory testowe, tym razem podstawowe, w trzech dostępnych trybach: &amp;quot;Najmniej portali&amp;quot;, &amp;quot;Najmniej kroków&amp;quot;, &amp;quot;Najmniej czasu&amp;quot;. Do Portala &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;możemy &lt;/del&gt;zaimportować mapy tworzone przez fanów, pojawią się one właśnie w &amp;quot;Dodatkowych mapach&amp;quot;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;W grze dostępne jest także tryb &amp;quot;Dodatkowe mapy&amp;quot;. Do dyspozycji zostaje &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;graczom &lt;/ins&gt;oddane do przejścia 6 zaawansowanych map, które są trudniejszymi wersjami komór testowych. Oprócz zaawansowanych map &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;istnieją też &lt;/ins&gt;&amp;quot;Wyzwania&amp;quot;. Tam z kolei &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;trzeba &lt;/ins&gt;przejść przez komory testowe, tym razem podstawowe, w trzech dostępnych trybach: &amp;quot;Najmniej portali&amp;quot;, &amp;quot;Najmniej kroków&amp;quot;, &amp;quot;Najmniej czasu&amp;quot;. Do Portala &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;można &lt;/ins&gt;zaimportować mapy tworzone przez fanów, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;które &lt;/ins&gt;pojawią się one właśnie w &amp;quot;Dodatkowych mapach&amp;quot;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Ciekawostki==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Ciekawostki==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[[Valve Software|Valve]] uruchomiło stronę internetową [http://aperturescience.com ApertureScience.com] na której po wpisaniu danych znajdujących się w jednej z komór testowych uzyskujemy możliwość do przeczytania historii [[Aperture Science]]. Więcej o tej stronie w artykule na temat [[Sekrety strony aperturescience.com|witryny aperturescience.com]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[[Valve Software|Valve]] uruchomiło stronę internetową [http://aperturescience.com ApertureScience.com] na której po wpisaniu danych znajdujących się w jednej z komór testowych uzyskujemy możliwość do przeczytania historii [[Aperture Science]]. Więcej o tej stronie w artykule na temat [[Sekrety strony aperturescience.com|witryny aperturescience.com]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Linki==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Linki==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[http://store.steampowered.com/app/400/ Portal na platformie Steam]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;*&lt;/ins&gt;[http://store.steampowered.com/app/400/ Portal na platformie Steam]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;*&lt;/ins&gt;[http://steamcommunity.com/stats/Portal/achievements/ Pełna lista osiągnięć&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[http://steamcommunity.com/stats/Portal/achievements/ Pełna lista osiągnięć]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;*[http://orange.half-life2.com/portal.html Oficjalna strona pakietu Orange Box&lt;/ins&gt;]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[http://orange.half-life2.com/portal.html Oficjalna strona pakietu Orange Box]&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Kategoria-Valve}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Kategoria-Valve}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategoria:Portal]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategoria:Portal]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Septuater</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=Portal&amp;diff=4725&amp;oldid=prev</id>
		<title>Slowhand o 19:47, 13 lut 2010</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Portal&amp;diff=4725&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2010-02-13T19:47:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Wersja z 19:47, 13 lut 2010&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 34:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 34:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Rozgrywka==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Rozgrywka==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;W grze musimy używać Podręcznego Urządzenia Portalowego Aperture Science do przejścia kolejnych komór testowych. Początkowo mamy możliwość tworzenia tylko jednego portalu, drugi jest już usytuowany, jednak później do urządzenia zostaje dołączony drugi moduł, umożliwiający stworzenie własnoręcznie dwóch portali. Do każdej komory testowej dostarczani jesteśmy windą, która jest oddzielona od komory [[Siatka Dematerializująca Aperture Science|Siatką Dematerializującą Aperture Science]], powoduje ona wyparowywanie każdego niepożądanego przedmiotu. Na początku każdego poziomu znajduję się informacja z numerem komory i ewentualnymi zagrożeniami. Na kolejnych poziomach musimy używać urządzenia portalowego aby dojść do następnej windy. Najczęściej wymaga to przeniesienia [[Obciążeniowa Kostka Towarzysząca Aperture Science|Obciążeniowej Kostki &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Towarzyszącej &lt;/del&gt;Aperture Science]] na przycisk, bądź doprowadzenia kulki energetycznej do celu co powoduje otwarcie się drzwi. Rzadziej wymaga to zniszczenia androidów bądź użycia umiejętności zręcznościowych.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;W grze musimy używać Podręcznego Urządzenia Portalowego Aperture Science do przejścia kolejnych komór testowych. Początkowo mamy możliwość tworzenia tylko jednego portalu, drugi jest już usytuowany, jednak później do urządzenia zostaje dołączony drugi moduł, umożliwiający stworzenie własnoręcznie dwóch portali. Do każdej komory testowej dostarczani jesteśmy windą, która jest oddzielona od komory [[Siatka Dematerializująca Aperture Science|Siatką Dematerializującą Aperture Science]], powoduje ona wyparowywanie każdego niepożądanego przedmiotu. Na początku każdego poziomu znajduję się informacja z numerem komory i ewentualnymi zagrożeniami. Na kolejnych poziomach musimy używać urządzenia portalowego aby dojść do następnej windy. Najczęściej wymaga to przeniesienia [[Obciążeniowa Kostka Towarzysząca Aperture Science|Obciążeniowej Kostki &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Magazynującej &lt;/ins&gt;Aperture Science]] na przycisk, bądź doprowadzenia kulki energetycznej do celu co powoduje otwarcie się drzwi. Rzadziej wymaga to zniszczenia androidów bądź użycia umiejętności zręcznościowych.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Postacie i przeciwnicy==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Postacie i przeciwnicy==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Gra przedstawia nam dwóch bohaterów: kontrolowaną przez gracza Chell, oraz jej przeciwnika, [[GLaDOS]] (Genetic Lifeform and Disk Operating System) - sztuczną inteligencję której w angielskiej wersji językowej, głos podkładała Ellen McLain.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Gra przedstawia nam dwóch bohaterów: kontrolowaną przez gracza Chell, oraz jej przeciwnika, [[GLaDOS]] (Genetic Lifeform and Disk Operating System) - sztuczną inteligencję której w angielskiej wersji językowej, głos podkładała Ellen McLain.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;==Osiągnięcia==&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Do zdobycia w grze mamy 14 steam'owych osiągnięć. Większość z nich dotyczy głównego wątku rozrywki bądź trybu map dodatkowych. Jednak znalazły się też takie dla wytrwałych graczy jak: &amp;quot;Spadnij 9140 metrów&amp;quot; czy &amp;quot;Zdejmij kamery monitorujące ze ścian&amp;quot;.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Ścieżka dźwiękowa==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Ścieżka dźwiękowa==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Proces powstawania&lt;/del&gt;==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Dodatkowe mapy&lt;/ins&gt;==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;W grze dostępne jest także tryb &amp;quot;Dodatkowe mapy&amp;quot;. Do dyspozycji fabrycznie zostaje nam oddane do przejścia 6 zaawansowanych map, które są trudniejszymi wersjami komór testowych. Oprócz zaawansowanych map mamy&amp;#160; &amp;quot;Wyzwania&amp;quot;. Tam z kolei mamy zadanie przejść przez komory testowe, tym razem podstawowe, w trzech dostępnych trybach: &amp;quot;Najmniej portali&amp;quot;, &amp;quot;Najmniej kroków&amp;quot;, &amp;quot;Najmniej czasu&amp;quot;. Do Portala możemy zaimportować mapy tworzone przez fanów, pojawią się one właśnie w &amp;quot;Dodatkowych mapach&amp;quot;.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Ciekawostki==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Ciekawostki==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[[Valve Software|Valve]] uruchomiło stronę internetową [http://aperturescience.com ApertureScience.com] na której po wpisaniu danych znajdujących się w jednej z komór testowych uzyskujemy możliwość do przeczytania historii [[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Aparture &lt;/del&gt;Science]]. Więcej o tej stronie w artykule na temat [[Sekrety strony aperturescience.com|witryny aperturescience.com]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[[Valve Software|Valve]] uruchomiło stronę internetową [http://aperturescience.com ApertureScience.com] na której po wpisaniu danych znajdujących się w jednej z komór testowych uzyskujemy możliwość do przeczytania historii [[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Aperture &lt;/ins&gt;Science]]. Więcej o tej stronie w artykule na temat [[Sekrety strony aperturescience.com|witryny aperturescience.com]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Linki==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Linki==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[http://store.steampowered.com/app/400/ Portal na platformie Steam]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[http://store.steampowered.com/app/400/ Portal na platformie Steam]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[http://steamcommunity.com/stats/Portal/achievements/ Pełna lista osiągnięć]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[http://orange.half-life2.com/portal.html Oficjalna strona pakietu Orange Box]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[http://orange.half-life2.com/portal.html Oficjalna strona pakietu Orange Box]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Kategoria-Valve}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Kategoria-Valve}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategoria:Portal]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategoria:Portal]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Slowhand</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=Portal&amp;diff=4614&amp;oldid=prev</id>
		<title>Slowhand: /* Fabuła */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Portal&amp;diff=4614&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2010-01-28T14:18:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Fabuła&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Wersja z 14:18, 28 sty 2010&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 31:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 31:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Fabuła==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Fabuła==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Miejsce rozgrywania fabuły gry, oraz czas są nieznane. Bohaterka gry, [[Chell]], budzi się w jednej z komór ośrodka badawczego [[Aperture Laboratories|Aperture Science Enrichment Center]]. Przewodniczką po kompleksie badawczym jest inteligentyny komputer - [[GLaDOS]]. Po chwili dowiaduje się, że aby przeżyć musi przejść kilkanaście testów, z użyciem [[Handheld Portal Device|Podręcznego Urządzenia Portalowego Aperture Science]], po których zakończeniu ma otrzymać ciasto. Jednak po ostatnim teście [[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;GlaDOS&lt;/del&gt;]] próbuje spalić główną bohaterkę, ale dzięki urządzeniu portalowemu udaje jej się zbiec i dotrzeć przez opustoszałe korytarze do miejsca gdzie jest GLaDOS. Podczas spotkania, komputer odczepia jeden ze swoich rdzeni, a bohaterka wrzuca go do Awaryjnego Spopielacza Inteligencji Aperture Science. Okazuje się, że był to rdzeń moralności zainstalowany po tym jak [[GLaDOS]] wymordowała pracowników przy użyciu neurotoksyny. Wywiązuje się ostateczna walka w której wyniku superkomputer oraz naszą bohaterka zostają zabici i wyrzuceni na parking kompleksu [[Aperture Laboratories]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Miejsce rozgrywania fabuły gry, oraz czas są nieznane. Bohaterka gry, [[Chell]], budzi się w jednej z komór ośrodka badawczego [[Aperture Laboratories|Aperture Science Enrichment Center]]. Przewodniczką po kompleksie badawczym jest inteligentyny komputer - [[GLaDOS]]. Po chwili dowiaduje się, że aby przeżyć musi przejść kilkanaście testów, z użyciem [[Handheld Portal Device|Podręcznego Urządzenia Portalowego Aperture Science]], po których zakończeniu ma otrzymać ciasto. Jednak po ostatnim teście [[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;GLaDOS&lt;/ins&gt;]] próbuje spalić główną bohaterkę, ale dzięki urządzeniu portalowemu udaje jej się zbiec i dotrzeć przez opustoszałe korytarze do miejsca gdzie jest GLaDOS. Podczas spotkania, komputer odczepia jeden ze swoich rdzeni, a bohaterka wrzuca go do Awaryjnego Spopielacza Inteligencji Aperture Science. Okazuje się, że był to rdzeń moralności zainstalowany po tym jak [[GLaDOS]] wymordowała pracowników przy użyciu neurotoksyny. Wywiązuje się ostateczna walka w której wyniku superkomputer oraz naszą bohaterka zostają zabici i wyrzuceni na parking kompleksu [[Aperture Laboratories]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Rozgrywka==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Rozgrywka==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Slowhand</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=Portal&amp;diff=3503&amp;oldid=prev</id>
		<title>Slowhand: /* Fabuła */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Portal&amp;diff=3503&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2009-11-14T13:32:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Fabuła&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Wersja z 13:32, 14 lis 2009&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 31:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 31:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Fabuła==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Fabuła==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Miejsce rozgrywania fabuły gry, oraz czas są nieznane. Bohaterka gry, [[Chell]], budzi się w jednej z komór ośrodka badawczego [[Aperture Laboratories|Aperture Science Enrichment Center]]. Po chwili dowiaduje się, że aby przeżyć musi przejść kilkanaście testów, z użyciem [[Handheld Portal Device|Podręcznego Urządzenia Portalowego Aperture Science]], po których zakończeniu ma otrzymać ciasto. Jednak po ostatnim teście [[GlaDOS]] próbuje spalić główną bohaterkę, ale dzięki urządzeniu portalowemu udaje jej się zbiec i dotrzeć przez opustoszałe korytarze do miejsca gdzie jest GLaDOS. Podczas spotkania, komputer odczepia jeden ze swoich rdzeni, a bohaterka wrzuca go do Awaryjnego Spopielacza Inteligencji Aperture Science. Okazuje się, że był to rdzeń moralności zainstalowany po tym jak [[GLaDOS]] wymordowała pracowników przy użyciu neurotoksyny. Wywiązuje się ostateczna walka w której wyniku superkomputer oraz naszą bohaterka zostają zabici i wyrzuceni na parking kompleksu [[Aperture Laboratories]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Miejsce rozgrywania fabuły gry, oraz czas są nieznane. Bohaterka gry, [[Chell]], budzi się w jednej z komór ośrodka badawczego [[Aperture Laboratories|Aperture Science Enrichment Center&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]]. Przewodniczką po kompleksie badawczym jest inteligentyny komputer - [[GLaDOS&lt;/ins&gt;]]. Po chwili dowiaduje się, że aby przeżyć musi przejść kilkanaście testów, z użyciem [[Handheld Portal Device|Podręcznego Urządzenia Portalowego Aperture Science]], po których zakończeniu ma otrzymać ciasto. Jednak po ostatnim teście [[GlaDOS]] próbuje spalić główną bohaterkę, ale dzięki urządzeniu portalowemu udaje jej się zbiec i dotrzeć przez opustoszałe korytarze do miejsca gdzie jest GLaDOS. Podczas spotkania, komputer odczepia jeden ze swoich rdzeni, a bohaterka wrzuca go do Awaryjnego Spopielacza Inteligencji Aperture Science. Okazuje się, że był to rdzeń moralności zainstalowany po tym jak [[GLaDOS]] wymordowała pracowników przy użyciu neurotoksyny. Wywiązuje się ostateczna walka w której wyniku superkomputer oraz naszą bohaterka zostają zabici i wyrzuceni na parking kompleksu [[Aperture Laboratories]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Rozgrywka==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Rozgrywka==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Slowhand</name></author>	</entry>

	</feed>