<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="//borealis.net.pl/skins/common/feed.css?301"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
		<id>//borealis.net.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Portal_2_-_The_Final_Hours</id>
		<title>Portal 2 - The Final Hours - Historia wersji</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="//borealis.net.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Portal_2_-_The_Final_Hours"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Portal_2_-_The_Final_Hours&amp;action=history"/>
		<updated>2026-05-09T11:49:04Z</updated>
		<subtitle>Historia wersji tej strony wiki</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.17.0</generator>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=Portal_2_-_The_Final_Hours&amp;diff=22699&amp;oldid=prev</id>
		<title>PillsHere o 08:09, 26 lip 2015</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Portal_2_-_The_Final_Hours&amp;diff=22699&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2015-07-26T08:09:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Wersja z 08:09, 26 lip 2015&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Interaktywna książka Geoffa Keighley’a '''''The Final Hours of Portal 2'''''  to obszerny zbiór materiałów opowiadających o kulisach powstawania [[Portal 2|Portala 2]], dostępny na platformie [[Steam]] za 1, 99 euro. Pierwotnie był dostępny &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;wyłączenie &lt;/del&gt;na iOS-a.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Interaktywna książka Geoffa Keighley’a '''''The Final Hours of Portal 2'''''  to obszerny zbiór materiałów opowiadających o kulisach powstawania [[Portal 2|Portala 2]], dostępny na platformie [[Steam]] za 1, 99 euro. Pierwotnie był dostępny &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;wyłącznie &lt;/ins&gt;na iOS-a.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Geoff Keighley otrzymał pełen dostęp do materiałów związanych z procesem tworzenia gry, przeprowadzał wywiady z twórcami i poznawał ich inspiracje. Z książki można się na przykład dowiedzieć, że akcja Portala 2 działa się pierwotnie w latach 60. i nie było w niej żadnych elementów znanych z pierwszej części, oraz poznać inne niuanse fabularne, które ostatecznie przepały w toku produkcji. Treść została uzupełniona licznymi zdjęciami oraz szkicami koncepcyjnymi.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Geoff Keighley otrzymał pełen dostęp do materiałów związanych z procesem tworzenia gry, przeprowadzał wywiady z twórcami i poznawał ich inspiracje. Z książki można się na przykład dowiedzieć, że akcja Portala 2 działa się pierwotnie w latach 60. i nie było w niej żadnych elementów znanych z pierwszej części, oraz poznać inne niuanse fabularne, które ostatecznie przepały w toku produkcji. Treść została uzupełniona licznymi zdjęciami oraz szkicami koncepcyjnymi.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>PillsHere</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=Portal_2_-_The_Final_Hours&amp;diff=18731&amp;oldid=prev</id>
		<title>Septuater: gruntowne poprawy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Portal_2_-_The_Final_Hours&amp;diff=18731&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2012-06-06T20:06:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;gruntowne poprawy&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Wersja z 20:06, 6 cze 2012&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Cyfrowa &lt;/del&gt;książka &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Geoff’a &lt;/del&gt;Keighley’a &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;„The &lt;/del&gt;Final Hours of Portal &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;2″  &lt;/del&gt;to obszerny zbiór materiałów opowiadających o kulisach powstawania &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;gry która jest dostępna &lt;/del&gt;na platformie Steam &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;(&lt;/del&gt;1, 99 euro&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;)&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Interaktywna &lt;/ins&gt;książka &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Geoffa &lt;/ins&gt;Keighley’a &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''''The &lt;/ins&gt;Final Hours of Portal &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;2'''''  &lt;/ins&gt;to obszerny zbiór materiałów opowiadających o kulisach powstawania &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Portal 2|Portala 2]], dostępny &lt;/ins&gt;na platformie &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[&lt;/ins&gt;Steam&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]] za &lt;/ins&gt;1, 99 euro&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;. Pierwotnie był dostępny wyłączenie na iOS-a&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Geoff Keighley otrzymał pełen dostęp do materiałów związanych z procesem tworzenia gry, przeprowadzał wywiady z twórcami i poznawał ich inspiracje. Z książki można się na przykład dowiedzieć, że akcja Portala 2 działa się pierwotnie w latach 60. i nie było w niej żadnych elementów znanych z pierwszej części, oraz poznać inne niuanse fabularne, które ostatecznie przepały w toku produkcji. Treść została uzupełniona licznymi zdjęciami oraz szkicami koncepcyjnymi.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;„The Final Hour of Portal 2″ zabierze was do wewnątrz tajnej siedziby Valve na niesamowity proces twórczy gry wideo Portal 2. Dziennikarz Geoff Keighley dostał  „muchy na ścianę” (z ang. fly on the wall oznacza kogoś, kto ogląda coś w tajemnicy&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;jak muchy &lt;/del&gt;na &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;ścianie których nie dostrzegamy), pozwolenie na stworzenie tych wstrząsających 15000 multimediów, począwszy od tajemniczego prequela Portala, który został odłożony na do ostatniej chwili&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;„The &lt;/del&gt;Final &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Hour &lt;/del&gt;of Portal &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;2″ to wciągająca i dramatyczna historia powołana do życia poprzez ekskluzywne zdjęcia, materiały wideo, wywiady w miłej i pełnej niespodzianek interaktywnej formie.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Przy premierze DLC [[Peer Review]] książka została uzupełniona o kulisy powstawania dodatku&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;oraz o pierwsze informacje &lt;/ins&gt;na &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;temat [[Perpetual Testing Initiative]]&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;{{Valve}}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Kategoria:Portal]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[overwiki:The &lt;/ins&gt;Final &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Hours &lt;/ins&gt;of Portal &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;2]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Septuater</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=Portal_2_-_The_Final_Hours&amp;diff=18724&amp;oldid=prev</id>
		<title>94.251.167.249: Utworzył nową stronę „Cyfrowa książka Geoff’a Keighley’a „The Final Hours of Portal 2″  to obszerny zbiór materiałów opowiadających o kulisach powstawania gry która jest dost...”</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Portal_2_-_The_Final_Hours&amp;diff=18724&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2012-06-04T14:09:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Utworzył nową stronę „Cyfrowa książka Geoff’a Keighley’a „The Final Hours of Portal 2″  to obszerny zbiór materiałów opowiadających o kulisach powstawania gry która jest dost...”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nowa strona&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Cyfrowa książka Geoff’a Keighley’a „The Final Hours of Portal 2″  to obszerny zbiór materiałów opowiadających o kulisach powstawania gry która jest dostępna na platformie Steam (1, 99 euro).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„The Final Hour of Portal 2″ zabierze was do wewnątrz tajnej siedziby Valve na niesamowity proces twórczy gry wideo Portal 2. Dziennikarz Geoff Keighley dostał  „muchy na ścianę” (z ang. fly on the wall oznacza kogoś, kto ogląda coś w tajemnicy, jak muchy na ścianie których nie dostrzegamy), pozwolenie na stworzenie tych wstrząsających 15000 multimediów, począwszy od tajemniczego prequela Portala, który został odłożony na do ostatniej chwili. „The Final Hour of Portal 2″ to wciągająca i dramatyczna historia powołana do życia poprzez ekskluzywne zdjęcia, materiały wideo, wywiady w miłej i pełnej niespodzianek interaktywnej formie.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>94.251.167.249</name></author>	</entry>

	</feed>