<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="//borealis.net.pl/skins/common/feed.css?301"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
		<id>//borealis.net.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Punkt_Wej%C5%9Bcia</id>
		<title>Punkt Wejścia - Historia wersji</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="//borealis.net.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Punkt_Wej%C5%9Bcia"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Punkt_Wej%C5%9Bcia&amp;action=history"/>
		<updated>2026-05-09T13:47:34Z</updated>
		<subtitle>Historia wersji tej strony wiki</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.17.0</generator>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=Punkt_Wej%C5%9Bcia&amp;diff=24280&amp;oldid=prev</id>
		<title>Neon o 20:24, 30 kwi 2018</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Punkt_Wej%C5%9Bcia&amp;diff=24280&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2018-04-30T20:24:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Wersja z 20:24, 30 kwi 2018&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 13:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 13:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Twórcy podają, że akcja Half-Life'a 2 ma miejsce dwie dekady po wydarzeniach z „[[Half-Life|jedynki]]”.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Twórcy podają, że akcja Half-Life'a 2 ma miejsce dwie dekady po wydarzeniach z „[[Half-Life|jedynki]]”.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Rozpoczyna się monologiem [[G-Man]]a skierowanym do [[Gordon Freeman|Gordona Freemana]], w którym dosyć enigmatycznie informuje go o pierwszym zadaniu, jakie przyjdzie mu wykonać podczas „zatrudnienia”. Główny bohater zostaje umieszczony w wagonie pociągu wjeżdżającego do [[City 17]], razem z dwoma innymi obywatelami. Na stacji wita go [[Skaner]] oraz przemówienie [[Wallace Breen|doktora Breena]] płynące z [[Breencast]]u. Zostaje skierowany na pociąg do [[Nova Prospekt]], jednak droga zostaje odcięta przez jednego z członków [[Civil Protection]], który zaprasza go do pokoju przesłuchań. Tam okazuje się, ze to [[Barney Calhoun]], ochroniarz z [[Black Mesa|Black Mesy]], który został wtyczką [[Ruch Oporu|Ruchu Oporu]] w [[Kombinat|Kombinacie]]. Po rozmowie [[Isaac Kleiner|doktorem Kleinerem]] (przez panel kontrolny) zostaje wysłany do [[Laboratorium doktora Kleinera|jego laboratorium]]. Po wyjściu z pokoju przesłuchań należy rozwiązać pierwszą zagadkę opartą na fizyce – ułożyć drewniane skrzynie, aby się po nich wspiąć i wyskoczyć przez okno. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Rozpoczyna się monologiem [[G-Man]]a skierowanym do [[Gordon Freeman|Gordona Freemana]], w którym dosyć enigmatycznie informuje go o pierwszym zadaniu, jakie przyjdzie mu wykonać podczas „zatrudnienia”. Główny bohater zostaje umieszczony w wagonie pociągu wjeżdżającego do [[City 17]], razem z dwoma innymi obywatelami. Na stacji wita go [[Skaner]] oraz przemówienie [[Wallace Breen|doktora Breena]] płynące z [[Breencast]]u. Zostaje skierowany na pociąg do [[Nova Prospekt]], jednak droga zostaje odcięta przez jednego z członków [[Civil Protection]], który zaprasza go do pokoju przesłuchań. Tam okazuje się, ze to [[Barney Calhoun]], ochroniarz z [[Black Mesa|Black Mesy]], który został wtyczką [[Ruch Oporu|Ruchu Oporu]] w [[Kombinat|Kombinacie]]. Po rozmowie &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;z &lt;/ins&gt;[[Isaac Kleiner|doktorem Kleinerem]] (przez panel kontrolny) zostaje wysłany do [[Laboratorium doktora Kleinera|jego laboratorium]]. Po wyjściu z pokoju przesłuchań należy rozwiązać pierwszą zagadkę opartą na fizyce – ułożyć drewniane skrzynie, aby się po nich wspiąć i wyskoczyć przez okno. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Gordon wydostaje się na plac przed stacją kolejową, gdzie można po raz pierwszy zobaczyć [[Cytadela|Cytadelę]]. Po krótkiej przechadzce po mieście, wchodzi do jedynej otwartej kamieniczki. Tam jest świadkiem najścia [[Civil Protection]] na niewinnych mieszkańców, którzy zostali uznani za wspólników Rebeliantów. Freemanowi, który również zostaje uznany za winnego, udało się uciec. Dzięki pomocy lokatorów wydostaje się na dach. Po przebyciu kilku parapetów dostaje się przez okno do opuszczonej kamienicy. Tam otaczają go milicjanci i paraliżują pałkami. Z ratunkiem przychodzi [[Alyx Vance]], która ogłusza żandarmów i zaprowadza Gordona do laboratorium.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Gordon wydostaje się na plac przed stacją kolejową, gdzie można po raz pierwszy zobaczyć [[Cytadela|Cytadelę]]. Po krótkiej przechadzce po mieście, wchodzi do jedynej otwartej kamieniczki. Tam jest świadkiem najścia [[Civil Protection]] na niewinnych mieszkańców, którzy zostali uznani za wspólników Rebeliantów. Freemanowi, który również zostaje uznany za winnego, udało się uciec. Dzięki pomocy lokatorów wydostaje się na dach. Po przebyciu kilku parapetów dostaje się przez okno do opuszczonej kamienicy. Tam otaczają go milicjanci i paraliżują pałkami. Z ratunkiem przychodzi [[Alyx Vance]], która ogłusza żandarmów i zaprowadza Gordona do laboratorium.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Neon</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=Punkt_Wej%C5%9Bcia&amp;diff=22581&amp;oldid=prev</id>
		<title>PiotrekD o 15:13, 19 cze 2015</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Punkt_Wej%C5%9Bcia&amp;diff=22581&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2015-06-19T15:13:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Wersja z 15:13, 19 cze 2015&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 2:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 2:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Spoiler}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Spoiler}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Rozdzial infobox&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Rozdzial infobox&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|grafika=Background plaza.jpg&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|grafika &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;#160; &lt;/ins&gt;= Background plaza.jpg&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|gra=[[Half-Life 2]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|gra &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;/ins&gt;= [[Half-Life 2]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|nr=1&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|nr &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;  &lt;/ins&gt;= 1&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|lokacje=[[Stacja kolejowa City 17]], [[City 17]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|lokacje &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;#160; &lt;/ins&gt;= [[Stacja kolejowa City 17]], [[City 17]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|mapy=d1_trainstation_01 &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;- &lt;/del&gt;d1_trainstation_04&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|mapy &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;#160; &amp;#160;  &lt;/ins&gt;= &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;od ''&lt;/ins&gt;d1_trainstation_01&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''&amp;lt;br/&amp;gt;do ''&lt;/ins&gt;d1_trainstation_04&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''''Punkt Wejścia''''' (ang. ''Point Insertion'') &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;- &lt;/del&gt;pierwszy rozdział gry [[Half-Life 2]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''''Punkt Wejścia''''' (ang. ''Point Insertion'') &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;– &lt;/ins&gt;pierwszy rozdział gry [[Half-Life 2]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Szczegółowe streszczenie==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Szczegółowe streszczenie ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Twórcy podają, że akcja Half-Life'a 2 ma miejsce dwie dekady po wydarzeniach z &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;quot;&lt;/del&gt;[[Half-Life|jedynki]]&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;quot;&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Twórcy podają, że akcja Half-Life'a 2 ma miejsce dwie dekady po wydarzeniach z &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;„&lt;/ins&gt;[[Half-Life|jedynki]]&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;”&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Rozpoczyna się monologiem [[G-Man]]a skierowanym do [[Gordon Freeman|Gordona Freemana]], w którym dosyć enigmatycznie informuje go o pierwszym zadaniu, jakie przyjdzie mu wykonać podczas &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;quot;zatrudnienia&amp;quot;&lt;/del&gt;. Główny bohater zostaje umieszczony w wagonie pociągu wjeżdżającego do [[City 17]], razem z dwoma innymi obywatelami. Na stacji wita go [[Skaner]] oraz przemówienie [[Wallace Breen|doktora Breena]] płynące z [[Breencast]]u. Zostaje skierowany na pociąg do [[Nova Prospekt]], jednak droga zostaje odcięta przez jednego z członków [[Civil Protection]], który zaprasza go do pokoju przesłuchań. Tam okazuje się, ze to [[Barney Calhoun]], ochroniarz z [[Black Mesa|Black Mesy]], który został wtyczką [[Ruch Oporu|Ruchu Oporu]] w [[Kombinat|Kombinacie]]. Po rozmowie [[Isaac Kleiner|doktorem Kleinerem]] (przez panel kontrolny) zostaje wysłany do [[Laboratorium doktora Kleinera|jego laboratorium]]. Po wyjściu z pokoju przesłuchań &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;trzeba &lt;/del&gt;rozwiązać pierwszą &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;zagadke &lt;/del&gt;opartą na fizyce &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;- &lt;/del&gt;ułożyć &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;na sobie &lt;/del&gt;drewniane skrzynie, aby się po nich wspiąć i wyskoczyć przez okno. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Rozpoczyna się monologiem [[G-Man]]a skierowanym do [[Gordon Freeman|Gordona Freemana]], w którym dosyć enigmatycznie informuje go o pierwszym zadaniu, jakie przyjdzie mu wykonać podczas &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;„zatrudnienia”&lt;/ins&gt;. Główny bohater zostaje umieszczony w wagonie pociągu wjeżdżającego do [[City 17]], razem z dwoma innymi obywatelami. Na stacji wita go [[Skaner]] oraz przemówienie [[Wallace Breen|doktora Breena]] płynące z [[Breencast]]u. Zostaje skierowany na pociąg do [[Nova Prospekt]], jednak droga zostaje odcięta przez jednego z członków [[Civil Protection]], który zaprasza go do pokoju przesłuchań. Tam okazuje się, ze to [[Barney Calhoun]], ochroniarz z [[Black Mesa|Black Mesy]], który został wtyczką [[Ruch Oporu|Ruchu Oporu]] w [[Kombinat|Kombinacie]]. Po rozmowie [[Isaac Kleiner|doktorem Kleinerem]] (przez panel kontrolny) zostaje wysłany do [[Laboratorium doktora Kleinera|jego laboratorium]]. Po wyjściu z pokoju przesłuchań &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;należy &lt;/ins&gt;rozwiązać pierwszą &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;zagadkę &lt;/ins&gt;opartą na fizyce &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;– &lt;/ins&gt;ułożyć drewniane skrzynie, aby się po nich wspiąć i wyskoczyć przez okno. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Gordon wydostaje się na plac przed stacją kolejową, gdzie można po raz pierwszy zobaczyć [[Cytadela|Cytadelę]]. Po krótkiej przechadzce po mieście, wchodzi do jedynej otwartej kamieniczki. Tam jest świadkiem najścia [[Civil Protection]] na niewinnych mieszkańców, którzy zostali uznani za wspólników Rebeliantów. Freemanowi, który również zostaje uznany za winnego, udało się uciec. Dzięki pomocy lokatorów wydostaje się na dach. Po przebyciu kilku parapetów dostaje się przez okno do opuszczonej kamienicy. Tam otaczają go milicjanci i paraliżują pałkami. Z ratunkiem przychodzi [[Alyx Vance]], która ogłusza żandarmów i zaprowadza Gordona do laboratorium.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Gordon wydostaje się na plac przed stacją kolejową, gdzie można po raz pierwszy zobaczyć [[Cytadela|Cytadelę]]. Po krótkiej przechadzce po mieście, wchodzi do jedynej otwartej kamieniczki. Tam jest świadkiem najścia [[Civil Protection]] na niewinnych mieszkańców, którzy zostali uznani za wspólników Rebeliantów. Freemanowi, który również zostaje uznany za winnego, udało się uciec. Dzięki pomocy lokatorów wydostaje się na dach. Po przebyciu kilku parapetów dostaje się przez okno do opuszczonej kamienicy. Tam otaczają go milicjanci i paraliżują pałkami. Z ratunkiem przychodzi [[Alyx Vance]], która ogłusza żandarmów i zaprowadza Gordona do laboratorium.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Znaczenie==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Znaczenie ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Ten rozdział to rozwinięty wstęp mający zapoznać gracza z uniwersum gry. Pokazuje, że po wydarzeniach z [[Half-Life|części pierwszej]] świat został owładnięty przez rządy absolutne organizacji zwanej Kombinatem. Na ziemi jej zwierzchnikiem jest doktor Wallace Breen, były administrator Black Mesy. Kombinat stosuje na ziemi różnorodne środki propagandy, wmawiając ludziom na przykład, że ich zniewolenie to tymczasowe niedogodności, po których ludzkość osiągnie nieśmiertelność. Sytuacja panująca na Ziemi z HL2 bywa opisywana przez recenzentów jako twórcze rozwinięcie ''[[wpl:Rok 1984|Roku 1984]]'' George'a Orwella.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Ten rozdział to rozwinięty wstęp mający zapoznać gracza z uniwersum gry. Pokazuje, że po wydarzeniach z [[Half-Life|części pierwszej]] świat został owładnięty przez rządy absolutne organizacji zwanej Kombinatem. Na ziemi jej zwierzchnikiem jest doktor Wallace Breen, były administrator Black Mesy. Kombinat stosuje na ziemi różnorodne środki propagandy, wmawiając ludziom na przykład, że ich zniewolenie to tymczasowe niedogodności, po których ludzkość osiągnie nieśmiertelność. Sytuacja panująca na Ziemi z HL2 bywa opisywana przez recenzentów jako twórcze rozwinięcie ''[[wpl:Rok 1984|Roku 1984]]'' George'a Orwella.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Solucja==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Solucja ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Solucja}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Solucja}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Grę rozpoczyna krótki monolog [[G-Man]]a, który następnie pozostawia nas w wagonie pociągu jadącego do [[City 17]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Grę rozpoczyna krótki monolog [[G-Man]]a, który następnie pozostawia nas w wagonie pociągu jadącego do [[City 17]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 32:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 32:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Szybko wybiegnij przez dziurę w dachu i na następnym skręć w lewo. Teraz czeka Cię uciekanie po wąskich gzymsach, więc musisz uważać. Biegnij cały czas przed siebie po krawędziach, aż dotrzesz do dużego okna po prawej. Wskocz przez nie do środka i skieruj się po schodkach na dół i do drzwi. Drzwi zostaną wyważone przez oficerów CP, a Ty zostaniesz ogłuszony pałką. Budzisz się w towarzystwie [[Alyx Vance]], która wywabiła Cię z opresji. Wejdź za Alyx do windy. W tym miejscu kończy się pierwszy rozdział.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Szybko wybiegnij przez dziurę w dachu i na następnym skręć w lewo. Teraz czeka Cię uciekanie po wąskich gzymsach, więc musisz uważać. Biegnij cały czas przed siebie po krawędziach, aż dotrzesz do dużego okna po prawej. Wskocz przez nie do środka i skieruj się po schodkach na dół i do drzwi. Drzwi zostaną wyważone przez oficerów CP, a Ty zostaniesz ogłuszony pałką. Budzisz się w towarzystwie [[Alyx Vance]], która wywabiła Cię z opresji. Wejdź za Alyx do windy. W tym miejscu kończy się pierwszy rozdział.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Ciekawostki==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Ciekawostki ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Są dwa sprzeczne, acz oficjalne źródła mówiące o różnicy między wydarzeniami z HL1, a HL2. Fragment historii napisany przez [[Marc Laidlaw|Marca Laidlawa]] mówi o różnicy 10 lat&amp;lt;ref&amp;gt;[[Half-Life 2: Raising the Bar]]&amp;lt;/ref&amp;gt;, jednak na stronie &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''&lt;/del&gt;[[Half-Life 2: Episode One]]&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'' &lt;/del&gt;można przeczytać, ze minęło 20 lat.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Są dwa sprzeczne, acz oficjalne źródła mówiące o różnicy między wydarzeniami z HL1, a HL2. Fragment historii napisany przez [[Marc Laidlaw|Marca Laidlawa]] mówi o różnicy 10 lat&amp;lt;ref&amp;gt;[[Half-Life 2: Raising the Bar]]&amp;lt;/ref&amp;gt;, jednak na stronie [[Half-Life 2: Episode One]] można przeczytać, ze minęło 20 lat.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Przypisy}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Przypisy}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>PiotrekD</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=Punkt_Wej%C5%9Bcia&amp;diff=15076&amp;oldid=prev</id>
		<title>178.213.216.80: Po pierwsze: Civil Protection to nie żołnierze, bardziej milicja czy żandarmeria. Po drugie: Alyx nie zabija ich, bo mówi coś w stylu &quot;idźmy  szybko, bo jak sie obudzą, to będą wściekli&quot;.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Punkt_Wej%C5%9Bcia&amp;diff=15076&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2011-07-23T10:34:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Po pierwsze: Civil Protection to nie żołnierze, bardziej milicja czy żandarmeria. Po drugie: Alyx nie zabija ich, bo mówi coś w stylu &amp;quot;idźmy  szybko, bo jak sie obudzą, to będą wściekli&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Wersja z 10:34, 23 lip 2011&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 15:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 15:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Rozpoczyna się monologiem [[G-Man]]a skierowanym do [[Gordon Freeman|Gordona Freemana]], w którym dosyć enigmatycznie informuje go o pierwszym zadaniu, jakie przyjdzie mu wykonać podczas &amp;quot;zatrudnienia&amp;quot;. Główny bohater zostaje umieszczony w wagonie pociągu wjeżdżającego do [[City 17]], razem z dwoma innymi obywatelami. Na stacji wita go [[Skaner]] oraz przemówienie [[Wallace Breen|doktora Breena]] płynące z [[Breencast]]u. Zostaje skierowany na pociąg do [[Nova Prospekt]], jednak droga zostaje odcięta przez jednego z członków [[Civil Protection]], który zaprasza go do pokoju przesłuchań. Tam okazuje się, ze to [[Barney Calhoun]], ochroniarz z [[Black Mesa|Black Mesy]], który został wtyczką [[Ruch Oporu|Ruchu Oporu]] w [[Kombinat|Kombinacie]]. Po rozmowie [[Isaac Kleiner|doktorem Kleinerem]] (przez panel kontrolny) zostaje wysłany do [[Laboratorium doktora Kleinera|jego laboratorium]]. Po wyjściu z pokoju przesłuchań trzeba rozwiązać pierwszą zagadke opartą na fizyce - ułożyć na sobie drewniane skrzynie, aby się po nich wspiąć i wyskoczyć przez okno. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Rozpoczyna się monologiem [[G-Man]]a skierowanym do [[Gordon Freeman|Gordona Freemana]], w którym dosyć enigmatycznie informuje go o pierwszym zadaniu, jakie przyjdzie mu wykonać podczas &amp;quot;zatrudnienia&amp;quot;. Główny bohater zostaje umieszczony w wagonie pociągu wjeżdżającego do [[City 17]], razem z dwoma innymi obywatelami. Na stacji wita go [[Skaner]] oraz przemówienie [[Wallace Breen|doktora Breena]] płynące z [[Breencast]]u. Zostaje skierowany na pociąg do [[Nova Prospekt]], jednak droga zostaje odcięta przez jednego z członków [[Civil Protection]], który zaprasza go do pokoju przesłuchań. Tam okazuje się, ze to [[Barney Calhoun]], ochroniarz z [[Black Mesa|Black Mesy]], który został wtyczką [[Ruch Oporu|Ruchu Oporu]] w [[Kombinat|Kombinacie]]. Po rozmowie [[Isaac Kleiner|doktorem Kleinerem]] (przez panel kontrolny) zostaje wysłany do [[Laboratorium doktora Kleinera|jego laboratorium]]. Po wyjściu z pokoju przesłuchań trzeba rozwiązać pierwszą zagadke opartą na fizyce - ułożyć na sobie drewniane skrzynie, aby się po nich wspiąć i wyskoczyć przez okno. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Gordon wydostaje się na plac przed stacją kolejową, gdzie można po raz pierwszy zobaczyć [[Cytadela|Cytadelę]]. Po krótkiej przechadzce po mieście, wchodzi do jedynej otwartej kamieniczki. Tam jest świadkiem najścia [[Civil Protection]] na niewinnych mieszkańców, którzy zostali uznani za wspólników Rebeliantów. Freemanowi, który również zostaje uznany za winnego, udało się uciec. Dzięki pomocy lokatorów wydostaje się na dach. Po przebyciu kilku parapetów dostaje się przez okno do opuszczonej kamienicy. Tam otaczają go &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;żołnierze &lt;/del&gt;i paraliżują pałkami. Z ratunkiem przychodzi [[Alyx Vance]], która &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;zabija żołnierzy &lt;/del&gt;i zaprowadza Gordona do laboratorium.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Gordon wydostaje się na plac przed stacją kolejową, gdzie można po raz pierwszy zobaczyć [[Cytadela|Cytadelę]]. Po krótkiej przechadzce po mieście, wchodzi do jedynej otwartej kamieniczki. Tam jest świadkiem najścia [[Civil Protection]] na niewinnych mieszkańców, którzy zostali uznani za wspólników Rebeliantów. Freemanowi, który również zostaje uznany za winnego, udało się uciec. Dzięki pomocy lokatorów wydostaje się na dach. Po przebyciu kilku parapetów dostaje się przez okno do opuszczonej kamienicy. Tam otaczają go &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;milicjanci &lt;/ins&gt;i paraliżują pałkami. Z ratunkiem przychodzi [[Alyx Vance]], która &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;ogłusza żandarmów &lt;/ins&gt;i zaprowadza Gordona do laboratorium.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Znaczenie==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Znaczenie==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>178.213.216.80</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=Punkt_Wej%C5%9Bcia&amp;diff=6911&amp;oldid=prev</id>
		<title>Septuater: Dodanie działu z solucją z oddzielnego artykułu. Najważniejsi autorzy: Użytkownik:Archi (tekst początkowy) i Użytkownik:Paluch. (redakcja)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Punkt_Wej%C5%9Bcia&amp;diff=6911&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2010-09-24T05:39:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dodanie działu z solucją z oddzielnego artykułu. Najważniejsi autorzy: &lt;a href=&quot;/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Archi&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Użytkownik:Archi (strona nie istnieje)&quot;&gt;Użytkownik:Archi&lt;/a&gt; (tekst początkowy) i &lt;a href=&quot;/wiki/U%C5%BCytkownik:Paluch.&quot; title=&quot;Użytkownik:Paluch.&quot;&gt;Użytkownik:Paluch.&lt;/a&gt; (redakcja)&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Wersja z 05:39, 24 wrz 2010&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 19:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 19:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Znaczenie==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Znaczenie==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Ten rozdział to rozwinięty wstęp mający zapoznać gracza z uniwersum gry. Pokazuje, że po wydarzeniach z [[Half-Life|części pierwszej]] świat został owładnięty przez rządy absolutne organizacji zwanej Kombinatem. Na ziemi jej zwierzchnikiem jest doktor Wallace Breen, były administrator Black Mesy. Kombinat stosuje na ziemi różnorodne środki propagandy, wmawiając ludziom na przykład, że ich zniewolenie to tymczasowe niedogodności, po których ludzkość osiągnie nieśmiertelność. Sytuacja panująca na Ziemi z HL2 bywa opisywana przez recenzentów jako twórcze rozwinięcie ''[[wpl:Rok 1984|Roku 1984]]'' George'a Orwella.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Ten rozdział to rozwinięty wstęp mający zapoznać gracza z uniwersum gry. Pokazuje, że po wydarzeniach z [[Half-Life|części pierwszej]] świat został owładnięty przez rządy absolutne organizacji zwanej Kombinatem. Na ziemi jej zwierzchnikiem jest doktor Wallace Breen, były administrator Black Mesy. Kombinat stosuje na ziemi różnorodne środki propagandy, wmawiając ludziom na przykład, że ich zniewolenie to tymczasowe niedogodności, po których ludzkość osiągnie nieśmiertelność. Sytuacja panująca na Ziemi z HL2 bywa opisywana przez recenzentów jako twórcze rozwinięcie ''[[wpl:Rok 1984|Roku 1984]]'' George'a Orwella.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;==Solucja==&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{Solucja}}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Grę rozpoczyna krótki monolog [[G-Man]]a, który następnie pozostawia nas w wagonie pociągu jadącego do [[City 17]].&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Po wyjściu z wagonu skieruj się w lewo, następnie znowu w lewo i przejdź przez obrotową barierkę. Znajdujesz się teraz w głównej hali dworca, gdzie podróżni czekają na pociągi. Idź w jedynym słusznym kierunku i postępuj zgodnie z poleceniami oficera [[Civil Protection]]. Zaprowadzi Cię do pokoju przesłuchań, po czym wyłączy kamery i pokaże swoje prawdziwe &amp;quot;Ja&amp;quot;. Jest to [[Barney Calhoun]] znany z [[Half-Life: Blue Shift|HL: Blue Shift]]. Spokojną pogawędkę zakłócą Wam dobijający się do drzwi oficerzy CP, a Ty zmuszony będziesz do ucieczki oknem. W pomieszczeniu gospodarczym wejdź po drabinie i podstaw pod otwarte okno jedną ze skrzyń i skocz. Następnie przejdź przez drzwi i czekaj na załadowanie się następnej mapy.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Skieruj się po schodach na górę i za drzwiami skręć w lewo. Drogę zablokuje nam oficer CP, po czym każe podnieść strąconą przez niego puszkę i wyrzucić do kosza. Podnieś puszkę i wrzuć ja do kosza, w przeciwnym razie oficer poczęstuje nas [[stunstick|pałką elekrtyczną]]. Po wyrzuceniu puszki, skieruj się na wprost aż ko końca, skręć w lewo i wyjdź drzwiami po prawej na zewnątrz. Skieruj swe kroki w prawo i skręć z zaułek po prawej przed patrolem CP. Wejdź po drabince na balkon i zeskocz po drugiej stronie parkanu na skrzynkę. Idź prosto, a następnie w prawo. Dojdziesz do dwóch [[Obywatel|mieszkańców]] rozmawiających o przeszukiwaniu kamienicy przez ochronę cywilną. Idź chodnikiem w kierunku dwóch oficerów i wejdź w korytarz znajdujący się po lewej stronie.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Wejdź po schodach na pierwsze piętro. Zobaczysz, jak oficerowie CP dobijają się do drzwi. Wejdź w pierwsze drzwi z prawej i przejdź do ostatniego pokoju (tego gdzie dwóch mieszkańców patrzy przez okno), następnie wyjdź z powrotem na korytarz, skręć w prawo i idź do kolejnej klatki schodowej. Usłyszysz alarm, a CP zacznie cię ścigać. Biegnij na górę i podążaj za wskazówkami obywatela wychylającego się z mieszkania. Przebiegnij przez całe mieszkanie i wyjdź łazienką. Nie zatrzymuj się. Wbiegnij po schodach na górę i przejdź przez drzwi, w których stoi mieszkaniec. Przytrzyma on na chwilę CP, a Ty wejdź po schodach na dach. &lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Szybko wybiegnij przez dziurę w dachu i na następnym skręć w lewo. Teraz czeka Cię uciekanie po wąskich gzymsach, więc musisz uważać. Biegnij cały czas przed siebie po krawędziach, aż dotrzesz do dużego okna po prawej. Wskocz przez nie do środka i skieruj się po schodkach na dół i do drzwi. Drzwi zostaną wyważone przez oficerów CP, a Ty zostaniesz ogłuszony pałką. Budzisz się w towarzystwie [[Alyx Vance]], która wywabiła Cię z opresji. Wejdź za Alyx do windy. W tym miejscu kończy się pierwszy rozdział.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Ciekawostki==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Ciekawostki==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Septuater</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=Punkt_Wej%C5%9Bcia&amp;diff=6652&amp;oldid=prev</id>
		<title>Septuater: interwiki, ikony, fix</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Punkt_Wej%C5%9Bcia&amp;diff=6652&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2010-09-16T15:11:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;interwiki, ikony, fix&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Wersja z 15:11, 16 wrz 2010&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;ikony&amp;gt;hl2&amp;lt;/ikony&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Spoiler}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Spoiler}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Rozdzial infobox&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Rozdzial infobox&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|grafika=Background plaza.jpg&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|grafika=Background plaza.jpg&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 8:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 8:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|mapy=d1_trainstation_01 - d1_trainstation_04&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|mapy=d1_trainstation_01 - d1_trainstation_04&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''''Punkt Wejścia''''' (ang. ''Point Insertion'') - pierwszy rozdział gry [[Half-Life 2]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''''Punkt Wejścia''''' (ang. ''Point Insertion'') - pierwszy rozdział gry [[Half-Life 2]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 25:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 24:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Przypisy}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Przypisy}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Rozdzialy}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Rozdzialy}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategoria:Rozdziały w Half-Life 2]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategoria:Rozdziały w Half-Life 2]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[overwiki:Half-Life 2 storyline#Point Insertion]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Septuater</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=Punkt_Wej%C5%9Bcia&amp;diff=5716&amp;oldid=prev</id>
		<title>Zwieracz: nr mapy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Punkt_Wej%C5%9Bcia&amp;diff=5716&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2010-08-06T18:14:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;nr mapy&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Wersja z 18:14, 6 sie 2010&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 6:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 6:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|nr=1&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|nr=1&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|lokacje=[[Stacja kolejowa City 17]], [[City 17]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|lokacje=[[Stacja kolejowa City 17]], [[City 17]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|mapy=d1_trainstation_01 - &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;d1_trainstation_05&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|mapy=d1_trainstation_01 - &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;d1_trainstation_04&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Zwieracz</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=Punkt_Wej%C5%9Bcia&amp;diff=5388&amp;oldid=prev</id>
		<title>Septuater o 12:42, 6 lip 2010</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Punkt_Wej%C5%9Bcia&amp;diff=5388&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2010-07-06T12:42:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Wersja z 12:42, 6 lip 2010&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 9:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 9:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''''&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Point Insertion&lt;/del&gt;''''' (ang. ''&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;punkt umieszczenia/wstawienia&lt;/del&gt;'') - pierwszy rozdział gry [[Half-Life 2]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''''&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Punkt Wejścia&lt;/ins&gt;''''' (ang. ''&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Point Insertion&lt;/ins&gt;'') - pierwszy rozdział gry [[Half-Life 2]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Szczegółowe streszczenie==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Szczegółowe streszczenie==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Septuater</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=Punkt_Wej%C5%9Bcia&amp;diff=5386&amp;oldid=prev</id>
		<title>Septuater: stronę Point Insertion przeniósł do Punkt Wejścia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Punkt_Wej%C5%9Bcia&amp;diff=5386&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2010-07-06T12:41:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;stronę &lt;a href=&quot;/wiki/Point_Insertion&quot; class=&quot;mw-redirect&quot; title=&quot;Point Insertion&quot;&gt;Point Insertion&lt;/a&gt; przeniósł do &lt;a href=&quot;/wiki/Punkt_Wej%C5%9Bcia&quot; title=&quot;Punkt Wejścia&quot;&gt;Punkt Wejścia&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='1' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='1' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Wersja z 12:41, 6 lip 2010&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Septuater</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=Punkt_Wej%C5%9Bcia&amp;diff=4492&amp;oldid=prev</id>
		<title>Paluch.: /* Szczegółowe streszczenie */ Literówka</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Punkt_Wej%C5%9Bcia&amp;diff=4492&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2010-01-04T21:42:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Szczegółowe streszczenie: &lt;/span&gt; Literówka&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Wersja z 21:42, 4 sty 2010&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 16:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 16:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Rozpoczyna się monologiem [[G-Man]]a skierowanym do [[Gordon Freeman|Gordona Freemana]], w którym dosyć enigmatycznie informuje go o pierwszym zadaniu, jakie przyjdzie mu wykonać podczas &amp;quot;zatrudnienia&amp;quot;. Główny bohater zostaje umieszczony w wagonie pociągu wjeżdżającego do [[City 17]], razem z dwoma innymi obywatelami. Na stacji wita go [[Skaner]] oraz przemówienie [[Wallace Breen|doktora Breena]] płynące z [[Breencast]]u. Zostaje skierowany na pociąg do [[Nova Prospekt]], jednak droga zostaje odcięta przez jednego z członków [[Civil Protection]], który zaprasza go do pokoju przesłuchań. Tam okazuje się, ze to [[Barney Calhoun]], ochroniarz z [[Black Mesa|Black Mesy]], który został wtyczką [[Ruch Oporu|Ruchu Oporu]] w [[Kombinat|Kombinacie]]. Po rozmowie [[Isaac Kleiner|doktorem Kleinerem]] (przez panel kontrolny) zostaje wysłany do [[Laboratorium doktora Kleinera|jego laboratorium]]. Po wyjściu z pokoju przesłuchań trzeba rozwiązać pierwszą zagadke opartą na fizyce - ułożyć na sobie drewniane skrzynie, aby się po nich wspiąć i wyskoczyć przez okno. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Rozpoczyna się monologiem [[G-Man]]a skierowanym do [[Gordon Freeman|Gordona Freemana]], w którym dosyć enigmatycznie informuje go o pierwszym zadaniu, jakie przyjdzie mu wykonać podczas &amp;quot;zatrudnienia&amp;quot;. Główny bohater zostaje umieszczony w wagonie pociągu wjeżdżającego do [[City 17]], razem z dwoma innymi obywatelami. Na stacji wita go [[Skaner]] oraz przemówienie [[Wallace Breen|doktora Breena]] płynące z [[Breencast]]u. Zostaje skierowany na pociąg do [[Nova Prospekt]], jednak droga zostaje odcięta przez jednego z członków [[Civil Protection]], który zaprasza go do pokoju przesłuchań. Tam okazuje się, ze to [[Barney Calhoun]], ochroniarz z [[Black Mesa|Black Mesy]], który został wtyczką [[Ruch Oporu|Ruchu Oporu]] w [[Kombinat|Kombinacie]]. Po rozmowie [[Isaac Kleiner|doktorem Kleinerem]] (przez panel kontrolny) zostaje wysłany do [[Laboratorium doktora Kleinera|jego laboratorium]]. Po wyjściu z pokoju przesłuchań trzeba rozwiązać pierwszą zagadke opartą na fizyce - ułożyć na sobie drewniane skrzynie, aby się po nich wspiąć i wyskoczyć przez okno. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Gordon wydostaje się na plac przed stacją kolejową, gdzie można po raz pierwszy zobaczyć [[Cytadela|Cytadelę]]. Po krótkiej przechadzce po mieście, wchodzi do jedynej otwartej kamieniczki. Tam jest świadkiem najścia [[Civil Protection]] na niewinnych mieszkańców, którzy zostali uznani za wspólników Rebeliantów. Freemanowi, który również zostaje uznany za winnego, udało się uciec. Dzięki pomocy lokatorów wydostaje się na dach. Po przebyciu kilku parapetów dostaje się przez okno do opuszczonej kamienicy. Tam otaczają go &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;żołnierza &lt;/del&gt;i paraliżują pałkami. Z ratunkiem przychodzi [[Alyx Vance]], która zabija żołnierzy i zaprowadza Gordona do laboratorium.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Gordon wydostaje się na plac przed stacją kolejową, gdzie można po raz pierwszy zobaczyć [[Cytadela|Cytadelę]]. Po krótkiej przechadzce po mieście, wchodzi do jedynej otwartej kamieniczki. Tam jest świadkiem najścia [[Civil Protection]] na niewinnych mieszkańców, którzy zostali uznani za wspólników Rebeliantów. Freemanowi, który również zostaje uznany za winnego, udało się uciec. Dzięki pomocy lokatorów wydostaje się na dach. Po przebyciu kilku parapetów dostaje się przez okno do opuszczonej kamienicy. Tam otaczają go &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;żołnierze &lt;/ins&gt;i paraliżują pałkami. Z ratunkiem przychodzi [[Alyx Vance]], która zabija żołnierzy i zaprowadza Gordona do laboratorium.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Znaczenie==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Znaczenie==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Paluch.</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=Punkt_Wej%C5%9Bcia&amp;diff=2292&amp;oldid=prev</id>
		<title>Septuater: lnk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Punkt_Wej%C5%9Bcia&amp;diff=2292&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2009-08-07T13:10:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;lnk&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Wersja z 13:10, 7 sie 2009&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 12:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 12:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Szczegółowe streszczenie==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Szczegółowe streszczenie==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Twórcy podają, że akcja Half-Life'a 2 ma miejsce dwie dekady po wydarzeniach z &amp;quot;jedynki&amp;quot;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Twórcy podają, że akcja Half-Life'a 2 ma miejsce dwie dekady po wydarzeniach z &amp;quot;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Half-Life|&lt;/ins&gt;jedynki&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]]&lt;/ins&gt;&amp;quot;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Rozpoczyna się monologiem [[G-Man]]a skierowanym do [[Gordon Freeman|Gordona Freemana]], w którym dosyć enigmatycznie informuje go o pierwszym zadaniu, jakie przyjdzie mu wykonać podczas &amp;quot;zatrudnienia&amp;quot;. Główny bohater zostaje umieszczony w wagonie pociągu wjeżdżającego do [[City 17]], razem z dwoma innymi obywatelami. Na stacji wita go [[Skaner]] oraz przemówienie [[Wallace Breen|doktora Breena]] płynące z [[Breencast]]u. Zostaje skierowany na pociąg do [[Nova Prospekt]], jednak droga zostaje odcięta przez jednego z członków [[Civil Protection]], który zaprasza go do pokoju przesłuchań. Tam okazuje się, ze to [[Barney Calhoun]], ochroniarz z [[Black Mesa|Black Mesy]], który został wtyczką [[Ruch Oporu|Ruchu Oporu]] w [[Kombinat|Kombinacie]]. Po rozmowie [[Isaac Kleiner|doktorem Kleinerem]] (przez panel kontrolny) zostaje wysłany do [[Laboratorium doktora Kleinera|jego laboratorium]]. Po wyjściu z pokoju przesłuchań trzeba rozwiązać pierwszą zagadke opartą na fizyce - ułożyć na sobie drewniane skrzynie, aby się po nich wspiąć i wyskoczyć przez okno. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Rozpoczyna się monologiem [[G-Man]]a skierowanym do [[Gordon Freeman|Gordona Freemana]], w którym dosyć enigmatycznie informuje go o pierwszym zadaniu, jakie przyjdzie mu wykonać podczas &amp;quot;zatrudnienia&amp;quot;. Główny bohater zostaje umieszczony w wagonie pociągu wjeżdżającego do [[City 17]], razem z dwoma innymi obywatelami. Na stacji wita go [[Skaner]] oraz przemówienie [[Wallace Breen|doktora Breena]] płynące z [[Breencast]]u. Zostaje skierowany na pociąg do [[Nova Prospekt]], jednak droga zostaje odcięta przez jednego z członków [[Civil Protection]], który zaprasza go do pokoju przesłuchań. Tam okazuje się, ze to [[Barney Calhoun]], ochroniarz z [[Black Mesa|Black Mesy]], który został wtyczką [[Ruch Oporu|Ruchu Oporu]] w [[Kombinat|Kombinacie]]. Po rozmowie [[Isaac Kleiner|doktorem Kleinerem]] (przez panel kontrolny) zostaje wysłany do [[Laboratorium doktora Kleinera|jego laboratorium]]. Po wyjściu z pokoju przesłuchań trzeba rozwiązać pierwszą zagadke opartą na fizyce - ułożyć na sobie drewniane skrzynie, aby się po nich wspiąć i wyskoczyć przez okno. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 19:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 19:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Znaczenie==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Znaczenie==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Ten rozdział to rozwinięty wstęp mający zapoznać gracza z uniwersum gry. Pokazuje, że po wydarzeniach z [[Half-Life|części pierwszej]] świat został owładnięty przez rządy absolutne organizacji zwanej Kombinatem. Na ziemi jej zwierzchnikiem jest doktor Wallace Breen, były administrator Black Mesy. Kombinat stosuje na ziemi różnorodne środki propagandy, wmawiając ludziom na przykład, że ich zniewolenie to tymczasowe niedogodności, po których ludzkość osiągnie nieśmiertelność. Sytuacja panująca na Ziemi z HL2 bywa opisywana przez recenzentów jako twórcze rozwinięcie ''Roku 1984'' George'a Orwella.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Ten rozdział to rozwinięty wstęp mający zapoznać gracza z uniwersum gry. Pokazuje, że po wydarzeniach z [[Half-Life|części pierwszej]] świat został owładnięty przez rządy absolutne organizacji zwanej Kombinatem. Na ziemi jej zwierzchnikiem jest doktor Wallace Breen, były administrator Black Mesy. Kombinat stosuje na ziemi różnorodne środki propagandy, wmawiając ludziom na przykład, że ich zniewolenie to tymczasowe niedogodności, po których ludzkość osiągnie nieśmiertelność. Sytuacja panująca na Ziemi z HL2 bywa opisywana przez recenzentów jako twórcze rozwinięcie ''&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[wpl:Rok 1984|&lt;/ins&gt;Roku 1984&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]]&lt;/ins&gt;'' George'a Orwella.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Ciekawostki==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Ciekawostki==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Septuater</name></author>	</entry>

	</feed>