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		<title>Residue Processing - Historia wersji</title>
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		<title>RidiculousTies: infobox</title>
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		<author><name>RidiculousTies</name></author>	</entry>

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		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=Residue_Processing&amp;diff=25057&amp;oldid=prev</id>
		<title>RidiculousTies: tłumaczenie tytułu rozdziału + źródło oraz drobne redakcyjne</title>
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				<updated>2019-07-04T00:53:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;tłumaczenie tytułu rozdziału + źródło oraz drobne redakcyjne&lt;/p&gt;
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		<author><name>RidiculousTies</name></author>	</entry>

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		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=Residue_Processing&amp;diff=15101&amp;oldid=prev</id>
		<title>TaVoR o 12:08, 25 lip 2011</title>
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				<updated>2011-07-25T12:08:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* W pliku &amp;quot;titles.txt&amp;quot; znajdującym się w plikach [[Half-Life: Day One]] można znaleźć starą nazwę tego rozdziału - ''Chutes and ladders''.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* W pliku &amp;quot;titles.txt&amp;quot; znajdującym się w plikach [[Half-Life: Day One]] można znaleźć starą nazwę tego rozdziału - ''Chutes and ladders''.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>TaVoR</name></author>	</entry>

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		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=Residue_Processing&amp;diff=14987&amp;oldid=prev</id>
		<title>TaVoR: dopisanie map</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Residue_Processing&amp;diff=14987&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2011-07-15T12:35:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;dopisanie map&lt;/p&gt;
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		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Wersja z 12:35, 15 lip 2011&lt;/td&gt;
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		<author><name>TaVoR</name></author>	</entry>

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		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=Residue_Processing&amp;diff=14798&amp;oldid=prev</id>
		<title>Talar: nawias</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Residue_Processing&amp;diff=14798&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2011-07-09T18:59:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;nawias&lt;/p&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Szczegółowe streszczenie==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Szczegółowe streszczenie==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Po wydostaniu się na zewnątrz [[Gordon Freeman|Gordon]] dociera do przetwórni odpadów. Jest to bezludny kompleks przemysłowy wypełniony niebezpiecznymi maszynami i substancjami. Gordon spotyka tam tylko jednego żywego człowieka, którym jest ochroniarz strzelający do [[Headcrab]]ów. Jednak ucieka on w panice i zostaje schwytany przez [[Barnacle]] i pożarty. Dzięki temu Gordon otrzymuje [[Glock 17|pistolet]]. W dalszej części kompleksu odnajduje on [[.357 Magnum|rewolwer]] i [[Bomba zdalna|bomby]] sterowane radiowo. Walczy też z obcymi, których jest tam mało (tylko Headcraby, [[Bullsquid]]y i Barnacle. Przedzierając się przez niebezpieczne maszyny, Gordon w końcu wydostaje się z przetwórni.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Po wydostaniu się na zewnątrz [[Gordon Freeman|Gordon]] dociera do przetwórni odpadów. Jest to bezludny kompleks przemysłowy wypełniony niebezpiecznymi maszynami i substancjami. Gordon spotyka tam tylko jednego żywego człowieka, którym jest ochroniarz strzelający do [[Headcrab]]ów. Jednak ucieka on w panice i zostaje schwytany przez [[Barnacle]] i pożarty. Dzięki temu Gordon otrzymuje [[Glock 17|pistolet]]. W dalszej części kompleksu odnajduje on [[.357 Magnum|rewolwer]] i [[Bomba zdalna|bomby]] sterowane radiowo. Walczy też z obcymi, których jest tam mało (tylko Headcraby, [[Bullsquid]]y i Barnacle&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;)&lt;/ins&gt;. Przedzierając się przez niebezpieczne maszyny, Gordon w końcu wydostaje się z przetwórni.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Talar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=Residue_Processing&amp;diff=14795&amp;oldid=prev</id>
		<title>TaVoR: mniejsza ilość linków, drobne</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Residue_Processing&amp;diff=14795&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2011-07-09T17:13:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;mniejsza ilość linków, drobne&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
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		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Wersja z 17:13, 9 lip 2011&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 12:&lt;/td&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Szczegółowe streszczenie==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Szczegółowe streszczenie==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Po wydostaniu się na zewnątrz [[Gordon Freeman|Gordon]] dociera do przetwórni odpadów. Jest to bezludny kompleks przemysłowy wypełniony niebezpiecznymi maszynami i substancjami. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[&lt;/del&gt;Gordon &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Freeman|Gordon]] &lt;/del&gt;spotyka tam tylko jednego żywego człowieka, którym jest ochroniarz strzelający do [[Headcrab]]ów. Jednak ucieka on w panice i zostaje schwytany przez [[Barnacle]] i pożarty. Dzięki temu &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[&lt;/del&gt;Gordon &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Freeman|Gordon]] &lt;/del&gt;otrzymuje [[Glock 17|pistolet]]. W dalszej części kompleksu odnajduje on [[.357 Magnum|rewolwer]] i [[Bomba zdalna|bomby]]. Walczy też z obcymi, których jest tam mało (tylko &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Headcrab]]y&lt;/del&gt;, [[Bullsquid]]y i &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[&lt;/del&gt;Barnacle&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]]&lt;/del&gt;. Przedzierając się przez niebezpieczne maszyny, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[&lt;/del&gt;Gordon &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Freeman|Gordon]] &lt;/del&gt;w końcu wydostaje się z przetwórni.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Po wydostaniu się na zewnątrz [[Gordon Freeman|Gordon]] dociera do przetwórni odpadów. Jest to bezludny kompleks przemysłowy wypełniony niebezpiecznymi maszynami i substancjami. Gordon spotyka tam tylko jednego żywego człowieka, którym jest ochroniarz strzelający do [[Headcrab]]ów. Jednak ucieka on w panice i zostaje schwytany przez [[Barnacle]] i pożarty. Dzięki temu Gordon otrzymuje [[Glock 17|pistolet]]. W dalszej części kompleksu odnajduje on [[.357 Magnum|rewolwer]] i [[Bomba zdalna|bomby]] &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;sterowane radiowo&lt;/ins&gt;. Walczy też z obcymi, których jest tam mało (tylko &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Headcraby&lt;/ins&gt;, [[Bullsquid]]y i Barnacle. Przedzierając się przez niebezpieczne maszyny, Gordon w końcu wydostaje się z przetwórni.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Ciekawostki==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Ciekawostki==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>TaVoR</name></author>	</entry>

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{{Spoiler}}&lt;br /&gt;
{{Rozdzial infobox&lt;br /&gt;
|grafika=HL BMRF ResidueProcessing.jpg&lt;br /&gt;
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* [[Black Mesa Research Facility]]&lt;br /&gt;
* [[Zakład Przetwórstwa Odpadów Biologicznych]]&lt;br /&gt;
|mapy=}}&lt;br /&gt;
'''Residue Processing''' (z ang. ''Przetwórnia Odpadów'') - jest to dziesiąty rozdział gry [[Half-Life]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Szczegółowe streszczenie==&lt;br /&gt;
Po wydostaniu się na zewnątrz [[Gordon Freeman|Gordon]] dociera do przetwórni odpadów. Jest to bezludny kompleks przemysłowy wypełniony niebezpiecznymi maszynami i substancjami. [[Gordon Freeman|Gordon]] spotyka tam tylko jednego żywego człowieka, którym jest ochroniarz strzelający do [[Headcrab]]ów. Jednak ucieka on w panice i zostaje schwytany przez [[Barnacle]] i pożarty. Dzięki temu [[Gordon Freeman|Gordon]] otrzymuje [[Glock 17|pistolet]]. W dalszej części kompleksu odnajduje on [[.357 Magnum|rewolwer]] i [[Bomba zdalna|bomby]]. Walczy też z obcymi, których jest tam mało (tylko [[Headcrab]]y, [[Bullsquid]]y i [[Barnacle]]. Przedzierając się przez niebezpieczne maszyny, [[Gordon Freeman|Gordon]] w końcu wydostaje się z przetwórni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
* W pliku &amp;quot;titles.txt&amp;quot; znajdującym się w plikach [[Half-Life: Day One]] można znaleźć starą nazwę tego rozdziału - ''Chutes and ladders''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
===Obrazki przedpremierowe===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grafika:Residue Processing first beta.jpg&lt;br /&gt;
Grafika:Half08.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Obrazki popremierowe===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grafika:Residue Processing first.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wideosolucja==&lt;br /&gt;
&amp;lt;videoflash&amp;gt;wxn-6QpmIYg|320|200&amp;lt;/videoflash&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rozdzialy}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rozdziały w Half-Life]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[overwiki:Half-Life storyline#Chapter 10: Residue Processing]]&lt;br /&gt;
[[wikipediapl:Half-Life#Rozdziały]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Talar</name></author>	</entry>

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