<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="//borealis.net.pl/skins/common/feed.css?301"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
		<id>//borealis.net.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Sk%C3%B3rki</id>
		<title>Skórki - Historia wersji</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="//borealis.net.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Sk%C3%B3rki"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Sk%C3%B3rki&amp;action=history"/>
		<updated>2026-05-11T04:49:53Z</updated>
		<subtitle>Historia wersji tej strony wiki</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.17.0</generator>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=Sk%C3%B3rki&amp;diff=22712&amp;oldid=prev</id>
		<title>94.40.23.162: /* Stan zewnętrzny */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Sk%C3%B3rki&amp;diff=22712&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2015-08-09T07:15:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Stan zewnętrzny&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Wersja z 07:15, 9 sie 2015&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 23:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 23:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Stan zewnętrzny ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Stan zewnętrzny ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Stan zewnętrzny broni jest losowo wybierany, kiedy skórka „dropi” pod koniec meczu, wypada ze skrzynki lub jest pozyskany z kontraktu. Stan zewnętrzny symuluje losowe zużycie skórki i jest określony, gdy jest ona pozyskana.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Stan zewnętrzny broni jest losowo wybierany, kiedy skórka „dropi” pod koniec meczu, wypada ze skrzynki lub jest pozyskany z kontraktu. Stan zewnętrzny symuluje losowe zużycie skórki i jest określony, gdy jest ona pozyskana&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;. Im gorszy jest stan zewnętrzny skórki, tym więcej zadrapań się na niej znajduje&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Stan zewnętrzny skina nigdy nie ulega pogorszeniu z upływem czasu i nie można go zmienić w żaden inny sposób.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Stan zewnętrzny skina nigdy nie ulega pogorszeniu z upływem czasu i nie można go zmienić w żaden inny sposób.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>94.40.23.162</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=Sk%C3%B3rki&amp;diff=22553&amp;oldid=prev</id>
		<title>PiotrekD: /* Stan zewnętrzny */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Sk%C3%B3rki&amp;diff=22553&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2015-05-30T11:27:16Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Stan zewnętrzny&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Wersja z 11:27, 30 maj 2015&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 23:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 23:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Stan zewnętrzny ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Stan zewnętrzny ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Stan zewnętrzny broni jest losowo wybierany, kiedy skórka „dropi” pod koniec meczu, wypada ze skrzynki lub jest pozyskany z kontraktu. Stan zewnętrzny symuluje losowe zużycie &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;skina &lt;/del&gt;i jest określony, gdy &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;skórka &lt;/del&gt;jest pozyskana.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Stan zewnętrzny broni jest losowo wybierany, kiedy skórka „dropi” pod koniec meczu, wypada ze skrzynki lub jest pozyskany z kontraktu. Stan zewnętrzny symuluje losowe zużycie &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;skórki &lt;/ins&gt;i jest określony, gdy jest &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;ona &lt;/ins&gt;pozyskana.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Stan zewnętrzny skina nigdy nie ulega pogorszeniu z upływem czasu i nie można go zmienić w żaden inny sposób.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Stan zewnętrzny skina nigdy nie ulega pogorszeniu z upływem czasu i nie można go zmienić w żaden inny sposób.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>PiotrekD</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=Sk%C3%B3rki&amp;diff=22551&amp;oldid=prev</id>
		<title>PiotrekD o 11:25, 30 maj 2015</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Sk%C3%B3rki&amp;diff=22551&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2015-05-30T11:25:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Wersja z 11:25, 30 maj 2015&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 7:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 7:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Wymiana z innymi graczami. Kupowanie skinów z rynku również zalicza się do wymiany.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Wymiana z innymi graczami. Kupowanie skinów z rynku również zalicza się do wymiany.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Niektóre skórki zawierają także urządzenie zwane [[StatTrak™]], czyli licznik wyświetlający aktualną liczbę zabójstw dokonaną daną bronią przez jej właściciela. Przytrzymanie klawisza &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''[&lt;/del&gt;F&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]''' &lt;/del&gt;(domyślnie) pozwoli graczowi „zbadać” broń, dając przy tym lepszy widok na licznik StatTrak™. Liczba zabójstw jest również wyświetlana w prawym, dolnym rogu ekranu, obok licznika amunicji.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Niektóre skórki zawierają także urządzenie zwane [[StatTrak™]], czyli licznik wyświetlający aktualną liczbę zabójstw dokonaną daną bronią przez jej właściciela. Przytrzymanie klawisza &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;{{klawisz|&lt;/ins&gt;F&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;}} &lt;/ins&gt;(domyślnie) pozwoli graczowi „zbadać” broń, dając przy tym lepszy widok na licznik StatTrak™. Liczba zabójstw jest również wyświetlana w prawym, dolnym rogu ekranu, obok licznika amunicji.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Jakość ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Jakość ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 23:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 23:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Stan zewnętrzny ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Stan zewnętrzny ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Stan zewnętrzny broni jest losowo wybierany, kiedy skórka &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;quot;dropi&amp;quot; &lt;/del&gt;pod koniec meczu, wypada ze skrzynki lub jest pozyskany z kontraktu. Stan zewnętrzny symuluje losowe zużycie skina i jest określony, gdy skórka jest pozyskana.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Stan zewnętrzny broni jest losowo wybierany, kiedy skórka &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;„dropi” &lt;/ins&gt;pod koniec meczu, wypada ze skrzynki lub jest pozyskany z kontraktu. Stan zewnętrzny symuluje losowe zużycie skina i jest określony, gdy skórka jest pozyskana.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Stan zewnętrzny skina nigdy nie ulega pogorszeniu z upływem czasu i nie można go zmienić w żaden inny sposób.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Stan zewnętrzny skina nigdy nie ulega pogorszeniu z upływem czasu i nie można go zmienić w żaden inny sposób.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>PiotrekD</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=Sk%C3%B3rki&amp;diff=21911&amp;oldid=prev</id>
		<title>PiotrekD: /* Dostępność */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Sk%C3%B3rki&amp;diff=21911&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2015-04-23T12:33:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Dostępność&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Wersja z 12:33, 23 kwi 2015&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 35:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 35:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Dostępność ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Dostępność ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Seria losowo wypadających skórek nie jest zależna od aktualnie rozgrywanej mapy. Przykładowo, granie na mapie [[Train]] nie zagwarantuje otrzymania &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;dkórki &lt;/del&gt;z kolekcji Train.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Seria losowo wypadających skórek nie jest zależna od aktualnie rozgrywanej mapy. Przykładowo, granie na mapie [[Train]] nie zagwarantuje otrzymania &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;skórki &lt;/ins&gt;z kolekcji Train.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Po otwarciu skrzyni z bronią, gracz otrzyma losowo wybraną broń z jej całej zawartości.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Po otwarciu skrzyni z bronią, gracz otrzyma losowo wybraną broń z jej całej zawartości.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>PiotrekD</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=Sk%C3%B3rki&amp;diff=21879&amp;oldid=prev</id>
		<title>PiotrekD: /* Stan zewnętrzny */ nie ma to jak zżynać wszystko z counterstrike.wikia.com &lt;3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Sk%C3%B3rki&amp;diff=21879&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2015-04-23T10:42:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Stan zewnętrzny: &lt;/span&gt; nie ma to jak zżynać wszystko z counterstrike.wikia.com &amp;lt;3&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Wersja z 10:42, 23 kwi 2015&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 25:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 25:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Stan zewnętrzny broni jest losowo wybierany, kiedy skórka &amp;quot;dropi&amp;quot; pod koniec meczu, wypada ze skrzynki lub jest pozyskany z kontraktu. Stan zewnętrzny symuluje losowe zużycie skina i jest określony, gdy skórka jest pozyskana.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Stan zewnętrzny broni jest losowo wybierany, kiedy skórka &amp;quot;dropi&amp;quot; pod koniec meczu, wypada ze skrzynki lub jest pozyskany z kontraktu. Stan zewnętrzny symuluje losowe zużycie skina i jest określony, gdy skórka jest pozyskana.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Stan &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;zewnętrzy &lt;/del&gt;skina nigdy nie ulega pogorszeniu z upływem czasu i nie można go zmienić w żaden inny sposób.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Stan &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;zewnętrzny &lt;/ins&gt;skina nigdy nie ulega pogorszeniu z upływem czasu i nie można go zmienić w żaden inny sposób.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Hierarchia stanów zewnętrznych prezentuje się następująco (od najlepszego do najgorszego):&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Hierarchia stanów zewnętrznych prezentuje się następująco (od najlepszego do najgorszego):&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Fabrycznie nowa &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;(FN) &lt;/del&gt;(ang. ''Factory New'')&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Fabrycznie nowa (ang. ''Factory New'')&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;,&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Lekko używana &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;(MW) &lt;/del&gt;(ang. ''Minimal Wear'')&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Lekko używana (ang. ''Minimal Wear'')&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;,&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Przetestowana w boju &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;(FT) &lt;/del&gt;(ang. ''Field-Tested'')&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Przetestowana w boju (ang. ''Field-Tested'')&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;,&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Ślady używania &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;(WW) &lt;/del&gt;(ang. ''Well-Worn'')&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Ślady używania (ang. ''Well-Worn'')&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;,&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Zaprawiona w walkach &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;(BS) &lt;/del&gt;(ang. ''Battle-Scarred'')&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Zaprawiona w walkach (ang. ''Battle-Scarred'')&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Dostępność ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Dostępność ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>PiotrekD</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=Sk%C3%B3rki&amp;diff=21878&amp;oldid=prev</id>
		<title>PiotrekD o 10:40, 23 kwi 2015</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Sk%C3%B3rki&amp;diff=21878&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2015-04-23T10:40:57Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Wersja z 10:40, 23 kwi 2015&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;ikony&amp;gt;cs&amp;lt;/ikony&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;ikony&amp;gt;cs&amp;lt;/ikony&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Skórki''' (ang. ''skins'') – przedmioty występujące w &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''&lt;/del&gt;[[Counter-Strike: Global Offensive]]&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''&lt;/del&gt;, dodane w aktualizacji Arms Deal. To bronie z różnymi teksturami, w które można się wyposażyć z menu ekwipunku. Skórki są zmianą czysto kosmetyczną, nie wpływają w żaden sposób na statystyki broni&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;. Choć &lt;/del&gt;można je wykorzystać jako małą przewagę taktyczną, gdyż mogą idealnie zlać się z tłem. Valve przygotowało nawet [http://blog.counter-strike.net/workshop/finishes samouczek] wyjaśniający podstawy tworzenia takich &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;skinów&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Skórki''' (ang. ''skins'') – przedmioty występujące w [[Counter-Strike: Global Offensive]], dodane w aktualizacji Arms Deal. To bronie z różnymi teksturami, w które można się wyposażyć z menu ekwipunku. Skórki są zmianą czysto kosmetyczną, nie wpływają w żaden sposób na statystyki broni&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, choć &lt;/ins&gt;można je wykorzystać jako małą przewagę taktyczną, gdyż mogą idealnie zlać się z tłem. Valve przygotowało nawet [http://blog.counter-strike.net/workshop/finishes samouczek] wyjaśniający podstawy tworzenia takich &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;skórek&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Skórki można zdobyć w następujący sposób:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Skórki można zdobyć w następujący sposób:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 7:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 7:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Wymiana z innymi graczami. Kupowanie skinów z rynku również zalicza się do wymiany.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Wymiana z innymi graczami. Kupowanie skinów z rynku również zalicza się do wymiany.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Niektóre skórki zawierają także urządzenie zwane [[StatTrak™]], czyli licznik wyświetlający aktualną liczbę zabójstw dokonaną daną bronią przez jej właściciela. Przytrzymanie klawisza '''[F]''' (domyślnie) pozwoli graczowi &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'zbadać' &lt;/del&gt;broń, dając przy tym lepszy widok na licznik StatTrak™.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Niektóre skórki zawierają także urządzenie zwane [[StatTrak™]], czyli licznik wyświetlający aktualną liczbę zabójstw dokonaną daną bronią przez jej właściciela. Przytrzymanie klawisza '''[F]''' (domyślnie) pozwoli graczowi &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;„zbadać” &lt;/ins&gt;broń, dając przy tym lepszy widok na licznik StatTrak™&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;. Liczba zabójstw jest również wyświetlana w prawym, dolnym rogu ekranu, obok licznika amunicji&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Jakość ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Jakość ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>PiotrekD</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=Sk%C3%B3rki&amp;diff=21876&amp;oldid=prev</id>
		<title>PiotrekD o 10:34, 23 kwi 2015</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Sk%C3%B3rki&amp;diff=21876&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2015-04-23T10:34:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Wersja z 10:34, 23 kwi 2015&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;ikony&amp;gt;cs&amp;lt;/ikony&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;ikony&amp;gt;cs&amp;lt;/ikony&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Skiny&lt;/del&gt;''' &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;lub ''&lt;/del&gt;'&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;skórki&lt;/del&gt;''' – przedmioty występujące w ''[[Counter-Strike: Global Offensive]]'', dodane w aktualizacji Arms Deal. To bronie z różnymi teksturami, w które można się wyposażyć z menu ekwipunku. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Skiny &lt;/del&gt;są zmianą czysto kosmetyczną, nie wpływają w żaden sposób na statystyki broni. Choć można je wykorzystać jako małą przewagę taktyczną, gdyż mogą idealnie zlać się z tłem. Valve przygotowało nawet [http://blog.counter-strike.net/workshop/finishes samouczek] wyjaśniający podstawy tworzenia takich skinów.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Skórki&lt;/ins&gt;''' &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;(ang. &lt;/ins&gt;''&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;skins&lt;/ins&gt;''&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;) &lt;/ins&gt;– przedmioty występujące w ''[[Counter-Strike: Global Offensive]]'', dodane w aktualizacji Arms Deal. To bronie z różnymi teksturami, w które można się wyposażyć z menu ekwipunku. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Skórki &lt;/ins&gt;są zmianą czysto kosmetyczną, nie wpływają w żaden sposób na statystyki broni. Choć można je wykorzystać jako małą przewagę taktyczną, gdyż mogą idealnie zlać się z tłem. Valve przygotowało nawet [http://blog.counter-strike.net/workshop/finishes samouczek] wyjaśniający podstawy tworzenia takich skinów.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Skiny &lt;/del&gt;można zdobyć w następujący sposób:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Skórki &lt;/ins&gt;można zdobyć w następujący sposób:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;#Są one losowo zrzucane podczas gry na &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;oficjalnych &lt;/del&gt;serwerach.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Są one losowo zrzucane podczas gry na serwerach &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;spełniające określone warunki&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;#Poprzez otwieranie specjalnych skrzyń wcześniej zakupionym kluczem.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Poprzez otwieranie specjalnych skrzyń wcześniej zakupionym kluczem.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;#Wymiana z innymi graczami. Kupowanie skinów z rynku również zalicza się do wymiany&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Wymiana z innymi graczami. Kupowanie skinów z rynku również zalicza się do wymiany.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Niektóre skiny zawierają także urządzenie zwane [[StatTrak™]], czyli licznik wyświetlający aktualną liczbę zabójstw dokonaną daną bronią przez jej właściciela. Przytrzymanie klawisza '''[F]''' (domyślnie) pozwoli graczowi 'zbadać' broń, dając przy tym lepszy widok na licznik StatTrak™&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Jakość &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;broni&lt;/del&gt;==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Niektóre skórki zawierają także urządzenie zwane [[StatTrak™]], czyli licznik wyświetlający aktualną liczbę zabójstw dokonaną daną bronią przez jej właściciela. Przytrzymanie klawisza '''[F]''' (domyślnie) pozwoli graczowi 'zbadać' broń, dając przy tym lepszy widok na licznik StatTrak™.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Skiny &lt;/del&gt;są sklasyfikowane według tzw. jakości, która oznacza rzadkość i wartość przedmiotu.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Jakość ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Skórki &lt;/ins&gt;są sklasyfikowane według tzw. jakości, która oznacza rzadkość i wartość przedmiotu.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*&amp;lt;span style=&amp;quot;color:rgb(175,175,175);&amp;quot;&amp;gt;Biały (powszechny) - ''Konsumencka jakość''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*&amp;lt;span style=&amp;quot;color:rgb(175,175,175);&amp;quot;&amp;gt;Biały (powszechny) - ''Konsumencka jakość''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*&amp;lt;span style=&amp;quot;color:rgb(100,150,225);&amp;quot;&amp;gt;Jasny niebieski (niecodzienny) - ''Przemysłowa jakość''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*&amp;lt;span style=&amp;quot;color:rgb(100,150,225);&amp;quot;&amp;gt;Jasny niebieski (niecodzienny) - ''Przemysłowa jakość''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 19:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 20:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*&amp;lt;span style=&amp;quot;color:rgb(136,106,8);&amp;quot;&amp;gt;Jasny brąz (nieśmiertelny) - ''Kontrabanda (wycofany)''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*&amp;lt;span style=&amp;quot;color:rgb(136,106,8);&amp;quot;&amp;gt;Jasny brąz (nieśmiertelny) - ''Kontrabanda (wycofany)''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Na rynku i w ekwipunku, wszystkie &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;skiny &lt;/del&gt;mają białą obwódkę, noże mają taką obwódkę &amp;lt;span style=&amp;quot;color:rgb(136,71,255);&amp;quot;&amp;gt;fioletową&amp;lt;/span&amp;gt;, bronie ze StatTrakiem &amp;lt;span style=&amp;quot;color:rgb(207,106,50);&amp;quot;&amp;gt;pomarańczową&amp;lt;/span&amp;gt;, pamiątki &amp;lt;span style=&amp;quot;color:rgb(202,171,5);&amp;quot;&amp;gt;żółtą&amp;lt;/span&amp;gt;, a prototypowe &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;skiny &lt;/del&gt;własnej produkcji mają obwódkę &amp;lt;span style=&amp;quot;color:rgb(112,176,74);&amp;quot;&amp;gt;zieloną&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Na rynku i w ekwipunku, wszystkie &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;skórki &lt;/ins&gt;mają białą obwódkę, noże mają taką obwódkę &amp;lt;span style=&amp;quot;color:rgb(136,71,255);&amp;quot;&amp;gt;fioletową&amp;lt;/span&amp;gt;, bronie ze StatTrakiem &amp;lt;span style=&amp;quot;color:rgb(207,106,50);&amp;quot;&amp;gt;pomarańczową&amp;lt;/span&amp;gt;, pamiątki &amp;lt;span style=&amp;quot;color:rgb(202,171,5);&amp;quot;&amp;gt;żółtą&amp;lt;/span&amp;gt;, a prototypowe &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;skórki &lt;/ins&gt;własnej produkcji mają obwódkę &amp;lt;span style=&amp;quot;color:rgb(112,176,74);&amp;quot;&amp;gt;zieloną&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Stan zewnętrzny==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Stan zewnętrzny ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Stan zewnętrzny broni jest losowo wybierany, kiedy &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;skin &lt;/del&gt;&amp;quot;dropi&amp;quot; pod koniec meczu, wypada ze skrzynki lub jest pozyskany z kontraktu. Stan zewnętrzny symuluje losowe zużycie skina i jest określony, gdy &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;skin &lt;/del&gt;jest &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;pozyskany&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Stan zewnętrzny broni jest losowo wybierany, kiedy &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;skórka &lt;/ins&gt;&amp;quot;dropi&amp;quot; pod koniec meczu, wypada ze skrzynki lub jest pozyskany z kontraktu. Stan zewnętrzny symuluje losowe zużycie skina i jest określony, gdy &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;skórka &lt;/ins&gt;jest &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;pozyskana&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/del&gt;Stan zewnętrzy skina nigdy nie ulega pogorszeniu z upływem czasu i nie można go zmienić w żaden inny sposób.&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Stan zewnętrzy skina nigdy nie ulega pogorszeniu z upływem czasu i nie można go zmienić w żaden inny sposób.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Hierarchia stanów zewnętrznych prezentuje się następująco (od najlepszego do najgorszego):&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Hierarchia stanów zewnętrznych prezentuje się następująco (od najlepszego do najgorszego):&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 33:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 34:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Zaprawiona w walkach (BS) (ang. ''Battle-Scarred'')&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Zaprawiona w walkach (BS) (ang. ''Battle-Scarred'')&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Dostępność==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Dostępność ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Seria losowo wypadających &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;skinów &lt;/del&gt;nie jest zależna od aktualnie rozgrywanej mapy. Przykładowo, granie na mapie [[Train]] nie zagwarantuje otrzymania &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;skina &lt;/del&gt;z kolekcji Train.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Seria losowo wypadających &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;skórek &lt;/ins&gt;nie jest zależna od aktualnie rozgrywanej mapy. Przykładowo, granie na mapie [[Train]] nie zagwarantuje otrzymania &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;dkórki &lt;/ins&gt;z kolekcji Train.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Po otwarciu skrzyni z bronią, gracz otrzyma losowo wybraną broń z jej całej zawartości.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Po otwarciu skrzyni z bronią, gracz otrzyma losowo wybraną broń z jej całej zawartości.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>PiotrekD</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=Sk%C3%B3rki&amp;diff=21874&amp;oldid=prev</id>
		<title>PiotrekD: Skiny przeniesiono do Skórki: a co to jest, anglojęzyczna strona jakaś?</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Sk%C3%B3rki&amp;diff=21874&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2015-04-23T10:29:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/wiki/Skiny&quot; class=&quot;mw-redirect&quot; title=&quot;Skiny&quot;&gt;Skiny&lt;/a&gt; przeniesiono do &lt;a href=&quot;/wiki/Sk%C3%B3rki&quot; title=&quot;Skórki&quot;&gt;Skórki&lt;/a&gt;: a co to jest, anglojęzyczna strona jakaś?&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='1' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='1' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Wersja z 10:29, 23 kwi 2015&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>PiotrekD</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=Sk%C3%B3rki&amp;diff=21873&amp;oldid=prev</id>
		<title>83.23.138.45: żeby coś drgnęło</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Sk%C3%B3rki&amp;diff=21873&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2015-04-23T09:55:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;żeby coś drgnęło&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nowa strona&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;ikony&amp;gt;cs&amp;lt;/ikony&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Skiny''' lub '''skórki''' – przedmioty występujące w ''[[Counter-Strike: Global Offensive]]'', dodane w aktualizacji Arms Deal. To bronie z różnymi teksturami, w które można się wyposażyć z menu ekwipunku. Skiny są zmianą czysto kosmetyczną, nie wpływają w żaden sposób na statystyki broni. Choć można je wykorzystać jako małą przewagę taktyczną, gdyż mogą idealnie zlać się z tłem. Valve przygotowało nawet [http://blog.counter-strike.net/workshop/finishes samouczek] wyjaśniający podstawy tworzenia takich skinów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skiny można zdobyć w następujący sposób:&lt;br /&gt;
#Są one losowo zrzucane podczas gry na oficjalnych serwerach.&lt;br /&gt;
#Poprzez otwieranie specjalnych skrzyń wcześniej zakupionym kluczem.&lt;br /&gt;
#Wymiana z innymi graczami. Kupowanie skinów z rynku również zalicza się do wymiany.&lt;br /&gt;
Niektóre skiny zawierają także urządzenie zwane [[StatTrak™]], czyli licznik wyświetlający aktualną liczbę zabójstw dokonaną daną bronią przez jej właściciela. Przytrzymanie klawisza '''[F]''' (domyślnie) pozwoli graczowi 'zbadać' broń, dając przy tym lepszy widok na licznik StatTrak™.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Jakość broni==&lt;br /&gt;
Skiny są sklasyfikowane według tzw. jakości, która oznacza rzadkość i wartość przedmiotu.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color:rgb(175,175,175);&amp;quot;&amp;gt;Biały (powszechny) - ''Konsumencka jakość''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color:rgb(100,150,225);&amp;quot;&amp;gt;Jasny niebieski (niecodzienny) - ''Przemysłowa jakość''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color:rgb(75,105,205);&amp;quot;&amp;gt;Niebieski (rzadki) - ''Wojskowa jakość''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color:rgb(136,71,255);&amp;quot;&amp;gt;Fioletowy (mityczny) - ''Zakazany''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color:rgb(211,44,230);&amp;quot;&amp;gt;Różowofioletowy (legendarny) - ''Poufny''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color:rgb(235,75,75);&amp;quot;&amp;gt;Czerwony (antyczny) - ''Tajny''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color:rgb(202,171,5);&amp;quot;&amp;gt;Złoty (niezmiernie rzadki) - ★&amp;lt;/span&amp;gt; ''tylko dla noży''&lt;br /&gt;
*&amp;lt;span style=&amp;quot;color:rgb(136,106,8);&amp;quot;&amp;gt;Jasny brąz (nieśmiertelny) - ''Kontrabanda (wycofany)''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na rynku i w ekwipunku, wszystkie skiny mają białą obwódkę, noże mają taką obwódkę &amp;lt;span style=&amp;quot;color:rgb(136,71,255);&amp;quot;&amp;gt;fioletową&amp;lt;/span&amp;gt;, bronie ze StatTrakiem &amp;lt;span style=&amp;quot;color:rgb(207,106,50);&amp;quot;&amp;gt;pomarańczową&amp;lt;/span&amp;gt;, pamiątki &amp;lt;span style=&amp;quot;color:rgb(202,171,5);&amp;quot;&amp;gt;żółtą&amp;lt;/span&amp;gt;, a prototypowe skiny własnej produkcji mają obwódkę &amp;lt;span style=&amp;quot;color:rgb(112,176,74);&amp;quot;&amp;gt;zieloną&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stan zewnętrzny==&lt;br /&gt;
Stan zewnętrzny broni jest losowo wybierany, kiedy skin &amp;quot;dropi&amp;quot; pod koniec meczu, wypada ze skrzynki lub jest pozyskany z kontraktu. Stan zewnętrzny symuluje losowe zużycie skina i jest określony, gdy skin jest pozyskany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Stan zewnętrzy skina nigdy nie ulega pogorszeniu z upływem czasu i nie można go zmienić w żaden inny sposób.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hierarchia stanów zewnętrznych prezentuje się następująco (od najlepszego do najgorszego):&lt;br /&gt;
# Fabrycznie nowa (FN) (ang. ''Factory New'')&lt;br /&gt;
# Lekko używana (MW) (ang. ''Minimal Wear'')&lt;br /&gt;
# Przetestowana w boju (FT) (ang. ''Field-Tested'')&lt;br /&gt;
# Ślady używania (WW) (ang. ''Well-Worn'')&lt;br /&gt;
# Zaprawiona w walkach (BS) (ang. ''Battle-Scarred'')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dostępność==&lt;br /&gt;
Seria losowo wypadających skinów nie jest zależna od aktualnie rozgrywanej mapy. Przykładowo, granie na mapie [[Train]] nie zagwarantuje otrzymania skina z kolekcji Train.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po otwarciu skrzyni z bronią, gracz otrzyma losowo wybraną broń z jej całej zawartości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CS}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria: Counter-Strike]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>83.23.138.45</name></author>	</entry>

	</feed>