<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="//borealis.net.pl/skins/common/feed.css?301"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
		<id>//borealis.net.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Strzelba_taktyczna</id>
		<title>Strzelba taktyczna - Historia wersji</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="//borealis.net.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Strzelba_taktyczna"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Strzelba_taktyczna&amp;action=history"/>
		<updated>2026-05-21T08:48:15Z</updated>
		<subtitle>Historia wersji tej strony wiki</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.17.0</generator>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=Strzelba_taktyczna&amp;diff=22415&amp;oldid=prev</id>
		<title>PiotrekD.bot: Bot zamienia stare (brzydkie) nazwy szablonów na nowe.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Strzelba_taktyczna&amp;diff=22415&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2015-05-17T09:33:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Bot zamienia stare (brzydkie) nazwy szablonów na nowe.&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Wersja z 09:33, 17 maj 2015&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 32:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 32:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Zalety i wady ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Zalety i wady ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Plusminus&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Zalety i wady&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|zalety=* Jedna z najsilniejszych broni w grze.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|zalety=* Jedna z najsilniejszych broni w grze.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Doskonała na ataki hordy.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Doskonała na ataki hordy.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>PiotrekD.bot</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=Strzelba_taktyczna&amp;diff=22348&amp;oldid=prev</id>
		<title>PiotrekD.bot: Bot zamienia stare (brzydkie) nazwy infoboxów na nowe.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Strzelba_taktyczna&amp;diff=22348&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2015-05-16T14:40:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Bot zamienia stare (brzydkie) nazwy infoboxów na nowe.&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Wersja z 14:40, 16 maj 2015&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;ikony&amp;gt;l4d1|l4d2&amp;lt;/ikony&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;ikony&amp;gt;l4d1|l4d2&amp;lt;/ikony&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;BronL4D infobox&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Broń L4D&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|grafika=Tactical L4D.png&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|grafika=Tactical L4D.png&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|typ= Strzelba&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|typ= Strzelba&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>PiotrekD.bot</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=Strzelba_taktyczna&amp;diff=22064&amp;oldid=prev</id>
		<title>Pangia: trochę przeredagowane, ostatnio się lenię bo oglądam na eurosporcie mś w snookera</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Strzelba_taktyczna&amp;diff=22064&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2015-04-29T13:58:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;trochę przeredagowane, ostatnio się lenię bo oglądam na eurosporcie mś w snookera&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Wersja z 13:58, 29 kwi 2015&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;ikony&amp;gt;l4d1|l4d2&amp;lt;/ikony&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;ikony&amp;gt;l4d1|l4d2&amp;lt;/ikony&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{BronL4D infobox&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{BronL4D infobox&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt; &lt;/del&gt;|grafika=Tactical L4D.png&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|grafika=Tactical L4D.png&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt; &lt;/del&gt;|typ= Strzelba&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|typ= Strzelba&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt; &lt;/del&gt;|kat= Poziom 2&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|kat= Poziom 2&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt; &lt;/del&gt;|magazynek= 10&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|magazynek= 10&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt; &lt;/del&gt;|noszone= 128 (L4D) / 90 (L4D2)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|noszone= 128 (L4D)&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;lt;br &lt;/ins&gt;/&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;gt;&lt;/ins&gt;90 (L4D2)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt; &lt;/del&gt;|obrazenia= 286 (L4D) / 253 (L4D2)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|obrazenia&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;= 11 śrucin * 26 obrażeń każda &lt;/ins&gt;= 286 (L4D)&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;lt;br &lt;/ins&gt;/&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;gt;11 śrucin * 23 obrażenia każda = &lt;/ins&gt;253 (L4D2)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt; &lt;/del&gt;|szybkosc= 200 na minutę&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|szybkosc= 200 na minutę&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt; &lt;/del&gt;|obrs= 953 (L4D) / 840 (L4D2)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|obrs= 953 (L4D)&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;lt;br &lt;/ins&gt;/&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;gt;&lt;/ins&gt;840 (L4D2)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt; &lt;/del&gt;|zasieg= mały&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|zasieg= mały&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, do średniego&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt; &lt;/del&gt;|podobne=[[Strzelba chromowana]], [[Strzelba powtarzalna]], [[Strzelba SPAS 12 (L4D)|Strzelba SPAS 12]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|podobne=[[Strzelba chromowana]], [[Strzelba powtarzalna]], [[Strzelba SPAS 12 (L4D)|Strzelba SPAS 12]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Cytat|Oh hell yeah, I'm takin' an auto shotgun.|[[Coach]]}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Cytat|Oh hell yeah, I'm takin' an auto shotgun.|[[Coach]]}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Strzelba &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Automatyczna&lt;/del&gt;''' ('''Strzelba &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;taktyczna&lt;/del&gt;''' w Left 4 Dead &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;2&lt;/del&gt;) jest bronią występującą w obydwu częściach Left 4 Dead. Jest &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;strzelbą znacznie mocniejszą od &lt;/del&gt;[[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Strzelba chromowana&lt;/del&gt;|&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;strzelby chromowanej&lt;/del&gt;]] &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;czy [[Strzelba powtarzalna|strzelby powtarzalnej]]. Posiada również nieco większe obrażenia od [[Strzelba SPAS 12|SPAS 12]]. W magazynku posiada 10 pocisków, a w zapasie możemy nieść 128 (L4D) lub 90 (L4D2) pocisków. Jest on najlepszą bronią krótkiego dystansu, z powodu swojej szybkostrzelności jest w stanie eliminować ogromne ilości hordy&lt;/del&gt;. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Strzelba &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;taktyczna&lt;/ins&gt;''' ('''Strzelba &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;automatyczna&lt;/ins&gt;''' w &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[&lt;/ins&gt;Left 4 Dead &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;1]]&lt;/ins&gt;) jest bronią występującą w obydwu częściach Left 4 Dead. Jest &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;to broń krótkiego dystansu, z dobrą jak na strzelbę szybkostrzelnością, bardzo wysoką mocą obalającą i dużym, acz przewidywalnym rozrzutem, co czyni ją idealnym wyborem do odpierania ataków &lt;/ins&gt;[[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Horda&lt;/ins&gt;|&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;hordy&lt;/ins&gt;]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Tak jak &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;reszta &lt;/del&gt;strzelb, ładowanie &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;polega na wkładaniu &lt;/del&gt;pojedynczych pocisków do komory, więc można je przerwać w &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;krytycznych chwilach, gdy jesteśmy atakowani. Niestety mała dokładność &lt;/del&gt;i &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;krótki zasięg sprawia&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;że broń &lt;/del&gt;jest &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;mało skuteczna przeciwko specjalnym zarażonym&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Jego moc pozwoli mocno zranić specjalnego zarażonego&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;lecz tylko na krótkim dystansie. Wyjątek stanowi &lt;/del&gt;[[Tank]]&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, gdyż jego gabaryty likwidują problem rozrzutu pocisków&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Tak jak &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;w przypadku pozostałych &lt;/ins&gt;strzelb, ładowanie &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;przebiega poprzez wkładanie &lt;/ins&gt;pojedynczych pocisków do komory, więc można je przerwać w &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;każdej chwili &lt;/ins&gt;i &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;w razie potrzeby oddać strzał. Duży rozrzut utrudnia zabijanie Specjalnych Zarażonych na większych dystansach&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;ale zazwyczaj moc broni &lt;/ins&gt;jest &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;wystarczająca do zabicia atakującego [[Smoker]]a lub podchodzącego do drużyny [[Hunter]]a&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Ponadto&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;jest to idealna broń do walki przeciwko &lt;/ins&gt;[[Tank]]&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;owi ze względu na bardzo duże obrażenia możliwe do zadania z jednego pełnego magazynka broni&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Oprócz tego strzelba taktyczna jest dobrym wyborem na [[Witch]], gdyż &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;w wyjątkowych sytuacjach &lt;/del&gt;jest w stanie &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;zabić &lt;/del&gt;ją jednym &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;strzałem&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;jednakże trzeba wycelować dokładnie &lt;/del&gt;w &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;oczy&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Oprócz tego strzelba taktyczna jest &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;bardzo &lt;/ins&gt;dobrym wyborem na [[Witch]], gdyż &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;tak jak inne strzelby &lt;/ins&gt;jest w stanie ją &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;zabić &lt;/ins&gt;jednym &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;trafieniem w głowę&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;a &lt;/ins&gt;w &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;razie nie do końca trafionego strzału pozwala na szybką poprawkę&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Taktyka==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Taktyka ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Należy powstrzymywać się od strzelania w dalekie cele&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;gdyż &lt;/del&gt;jest &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;to tylko strata amunicji&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Broń ta jest stworzona &lt;/del&gt;do &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;walki na bliski dystans&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Na bliskie odległości strzelba taktyczna, jak każda strzelba&lt;/ins&gt;, jest &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;zabójcza wobec każdego celu, włącznie z Ocalonymi, jeśli mówimy o poziomie trudności przynajmniej Zaawansowanym – jeden strzał co prawda nie obezwładni kolegi z drużyny, ale zabierze, zależnie od dokładności trafienia, ok&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;25 &lt;/ins&gt;do &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;40 HP. Na Ekspercie strzał zabiera ok. 90 do 100 HP&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Na &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;poziomie Normal i Advanced &lt;/del&gt;strzelba &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;taktyczna &lt;/del&gt;daje &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;przyzwoite &lt;/del&gt;wyniki na &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;średni dystans&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Nie dotyczy specjalnych zarażonych.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Na &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;średnie odległości ta &lt;/ins&gt;strzelba&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, dzięki dużej liczbie wyrzucanych z lufy śrucin, &lt;/ins&gt;daje &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;całkiem dobre &lt;/ins&gt;wyniki&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, jednak z zasady lepiej jest &lt;/ins&gt;na &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;takich odległościach używać pistoletów, o ile sytuacja na to pozwala (np&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;w nacierającego na gracza [[Jockey]]a lepiej strzelać ze strzelby niż tracić czas na zmianę broni)&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;* Duży rozrzut może spowodować przypadkowe trafienie członka drużyny&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Na &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;dalekie odległości raczej nie ma sensu strzelać&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;chociaż z pozycji przykucniętej i w bezruchu da &lt;/ins&gt;się &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;celować na dowolne odległości&lt;/ins&gt;, gdyż &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;jedna ze śrucin zawsze leci dokładnie tam, gdzie celujemy kropką w celowniku, co pozwala w pewnym stopniu na strzelanie do pojedynczych Zwykłych Zarażonych lub w atakującą hordę&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Na &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;poziomie Expert należy uważać&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;gdzie &lt;/del&gt;się &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;strzela&lt;/del&gt;, gdyż &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;jeden strzał potrafi wyeliminować towarzysza&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Celownik laserowy]] &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;marginalnie zmniejsza rozrzut &lt;/ins&gt;broni, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;niemniej &lt;/ins&gt;jednak &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;nie warto specjalnie trzymać strzelby z zamontowanym laserem&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;jeśli kończy się nam do niej amunicja&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* [[Celownik laserowy]] &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;nie poprawia celności &lt;/del&gt;broni, jednak &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;można zmniejszyć ryzyko postrzału&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;gdyż inni widzą gdzie celujesz&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;W wypadku ataku hordy lepiej jest celować w okolice korpusu – rozrzut z reguły pozwoli na trafianie również w głowy Zainfekowanych&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;co na wyższych poziomach trudności.da lepsze efekty niż strzelanie w nogi&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Jeden strzał może zlikwidować dużą ilość zarażonych&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;jednak muszą być oni odpowiednio ustawieni&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Strzelba z oczywistych względów lepiej się uzupełnia z [[&lt;/ins&gt;Magnum &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;(L4D)|Magnumem]] lub [[Pistolet P220|pistoletami]]&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;niemniej jednak w wypadku stałych ataków hordy (jak np. alarm w [[centrum handlowe|centrum handlowym]] w kampanii ''[[W centrum zarazy]]'') lepszym wyborem może się okazać zabranie broni białej ze sobą i dopiero późniejsza zmiana na pistolety, gdy już będzie po wszystkim&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Jako broń poboczną warto wybrać &lt;/del&gt;Magnum, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;który pozwoli likwidować dalekie cele&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Strzelanie tak szybko, jak to możliwe nieco zwiększa rozrzut, dlatego lepiej jest robić nieco większe odstępy pomiędzy poszczególnymi &lt;/ins&gt;strzałami, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;jeśli tylko przemieszczasz się po mapie i czyścisz kolejne jej obszary w spokoju.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Warto strzelać pojedynczymi &lt;/del&gt;strzałami, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;gdyż inaczej zużyjesz całą &lt;/del&gt;amunicję.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;* Ostrożnie obchodź się ze spustem, jeśli w strzelbie masz załadowaną [[Amunicja wybuchowa|&lt;/ins&gt;amunicję &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;wybuchową]] – możesz nią zranić nie tylko innych Ocalonych, ale również i siebie, a nie ma nic gorszego niż obezwładnienie samego siebie przypadkowym strzałem w ścianę lub atakującego Zainfekowanego&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Zalety i wady==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Zalety i wady ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Plusminus&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Plusminus&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|zalety=* Jedna z najsilniejszych broni w grze.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|zalety=* Jedna z najsilniejszych broni w grze.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 37:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 37:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Idealnie spisuje się w ciasnych pomieszczeniach.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Idealnie spisuje się w ciasnych pomieszczeniach.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Wysokie obrażenia sprawiają, że jest to dobry wybór na [[Witch]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Wysokie obrażenia sprawiają, że jest to dobry wybór na [[Witch]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Wysoka skuteczność przeciwko Tankom, szczególnie &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;posiadając zapalającą, lub &lt;/del&gt;wybuchową &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;amunicję&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Wysoka skuteczność przeciwko Tankom, szczególnie &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;z &lt;/ins&gt;wybuchową &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;amunicją&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Duży rozrzut pozwala na zabicie wielu &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;zarażonych &lt;/del&gt;jednym strzałem.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Duży rozrzut pozwala na zabicie wielu &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Zarażonych &lt;/ins&gt;jednym strzałem.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|wady=* Słabo się spisuje na otwartych przestrzeniach.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|wady=* Słabo się spisuje na otwartych przestrzeniach.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Duża szybkostrzelność i mała ilość amunicji powoduje, że mało doświadczeni gracze szybko zużyją całą amunicję.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Praktycznie zerowa skuteczność na daleki dystans.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Praktycznie zerowa skuteczność na daleki dystans.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Można ciężko zranić towarzysza na poziomie trudności &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Expert&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Można ciężko zranić towarzysza na poziomie trudności &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Ekspert&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Spostrzeżenia==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Spostrzeżenia ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Strzelba taktyczna jest wzorowana na Benelli M1014, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;znany &lt;/del&gt;również jako M4 Super 90.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Strzelba taktyczna jest wzorowana na Benelli M1014, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;znanym &lt;/ins&gt;również jako M4 Super 90.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Jest ona wyposażeniem Armii Stanów Zjednoczonych, co wyjaśnia jej obecność w grze.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Jest ona wyposażeniem Armii Stanów Zjednoczonych, co wyjaśnia jej obecność w grze.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* W rzeczywistości ta strzelba jest półautomatyczna.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;* Tak jak w wypadku innych strzelb, po opróżnieniu magazynka i równoczesnym pobraniu [[Amunicja wybuchowa|specjalnej]] [[Amunicja zapalająca|amunicji]] i rozpoczęciu ładowania strzelby można załadować więcej niż 10 pocisków (maksymalnie 20 – 10 zwykłych i 10 specjalnych), co daje bardzo duży zysk w przypadku walki z Tankiem.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;* W L4D1, po całkowitym opróżnieniu magazynka należy załadować manualnie kolejny pocisk do komory przed wystrzeleniem z broni (grafika numer 4), co dzieje się automatycznie po pełnym jej załadowaniu lub manualnie po wciśnięciu klawisza odpowiedzialnego za strzał. W L4D2 taka animacja odgrywana jest za każdym razem, gdy strzelba jest ładowana, a po pełnym rozładowaniu strzelby można z niej strzelać, jak tylko pocisk zostanie włożony do magazynka bez załadowania go do komory.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* W rzeczywistości ta strzelba jest półautomatyczna&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, nie automatyczna jak w grze&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Latarka nie jest pokazywana na ikonie HUD.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Latarka nie jest pokazywana na ikonie HUD.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Strzelba taktyczna została nazwana najpotężniejszą bronią w grze.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Galeria==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Galeria &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;==&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;=== L4D1 =&lt;/ins&gt;==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Grafika&lt;/del&gt;:Autostrzelba.jpg|Strzelba automatyczna z perspektywy gracza&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Plik&lt;/ins&gt;:Autostrzelba.jpg|Strzelba automatyczna z perspektywy gracza&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Grafika&lt;/del&gt;:Autostrzelba-2.jpg|Animacja ładowania strzelby z przynajmniej jednym pociskiem śrutowym w magazynku&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Plik&lt;/ins&gt;:Autostrzelba-2.jpg|Animacja ładowania strzelby z przynajmniej jednym pociskiem śrutowym w magazynku&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Grafika&lt;/del&gt;:Autostrzelba-3.jpg|Animacja ładowania pustej strzelby&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Plik&lt;/ins&gt;:Autostrzelba-3.jpg|Animacja ładowania pustej strzelby&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Grafika&lt;/del&gt;:Autostrzelba-4.jpg|Załadowanie pocisku do komory&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Plik&lt;/ins&gt;:Autostrzelba-4.jpg|Załadowanie pocisku do komory&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Grafika&lt;/del&gt;:Autostrzelba - worldmodel.jpg|Worldmodel strzelby automatycznej&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Plik&lt;/ins&gt;:Autostrzelba - worldmodel.jpg|Worldmodel strzelby automatycznej&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Plik:Francis.jpg|[[Francis]] ze strzelbą automatyczną w rękach&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Pangia</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=Strzelba_taktyczna&amp;diff=20445&amp;oldid=prev</id>
		<title>Pangia: samopowtarzalny jest zarówno półautomat, jak i automat, ale automat to nie to samo co półautomat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Strzelba_taktyczna&amp;diff=20445&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2014-04-05T16:22:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;samopowtarzalny jest zarówno półautomat, jak i automat, ale automat to nie to samo co półautomat&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Wersja z 16:22, 5 kwi 2014&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 48:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 48:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Strzelba taktyczna jest wzorowana na Benelli M1014, znany również jako M4 Super 90.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Strzelba taktyczna jest wzorowana na Benelli M1014, znany również jako M4 Super 90.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Jest ona wyposażeniem Armii Stanów Zjednoczonych, co wyjaśnia jej obecność w grze.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Jest ona wyposażeniem Armii Stanów Zjednoczonych, co wyjaśnia jej obecność w grze.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* W rzeczywistości ta strzelba jest &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;samopowtarzalna&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* W rzeczywistości ta strzelba jest &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;półautomatyczna&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Latarka nie jest pokazywana na ikonie HUD.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Latarka nie jest pokazywana na ikonie HUD.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Strzelba taktyczna została nazwana najpotężniejszą bronią w grze.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Strzelba taktyczna została nazwana najpotężniejszą bronią w grze.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Pangia</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=Strzelba_taktyczna&amp;diff=20444&amp;oldid=prev</id>
		<title>87.205.229.243: /* Spostrzeżenia */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Strzelba_taktyczna&amp;diff=20444&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2014-04-04T14:54:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Spostrzeżenia&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Wersja z 14:54, 4 kwi 2014&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 48:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 48:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Strzelba taktyczna jest wzorowana na Benelli M1014, znany również jako M4 Super 90.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Strzelba taktyczna jest wzorowana na Benelli M1014, znany również jako M4 Super 90.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Jest ona wyposażeniem Armii Stanów Zjednoczonych, co wyjaśnia jej obecność w grze.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Jest ona wyposażeniem Armii Stanów Zjednoczonych, co wyjaśnia jej obecność w grze.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* W rzeczywistości ta strzelba jest &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;półautomatyczna&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* W rzeczywistości ta strzelba jest &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;samopowtarzalna&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Latarka nie jest pokazywana na ikonie HUD.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Latarka nie jest pokazywana na ikonie HUD.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Strzelba taktyczna została nazwana najpotężniejszą bronią w grze.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Strzelba taktyczna została nazwana najpotężniejszą bronią w grze.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>87.205.229.243</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=Strzelba_taktyczna&amp;diff=19994&amp;oldid=prev</id>
		<title>Pangia: +galeria</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Strzelba_taktyczna&amp;diff=19994&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2013-08-13T16:08:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;+galeria&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Wersja z 16:08, 13 sie 2013&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 51:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 51:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Latarka nie jest pokazywana na ikonie HUD.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Latarka nie jest pokazywana na ikonie HUD.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Strzelba taktyczna została nazwana najpotężniejszą bronią w grze.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Strzelba taktyczna została nazwana najpotężniejszą bronią w grze.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;==Galeria==&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Grafika:Autostrzelba.jpg|Strzelba automatyczna z perspektywy gracza&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Grafika:Autostrzelba-2.jpg|Animacja ładowania strzelby z przynajmniej jednym pociskiem śrutowym w magazynku&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Grafika:Autostrzelba-3.jpg|Animacja ładowania pustej strzelby&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Grafika:Autostrzelba-4.jpg|Załadowanie pocisku do komory&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Grafika:Autostrzelba - worldmodel.jpg|Worldmodel strzelby automatycznej&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{L4Dbronie}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{L4Dbronie}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategoria:Uzbrojenie w serii Left 4 Dead]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategoria:Uzbrojenie w serii Left 4 Dead]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Pangia</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=Strzelba_taktyczna&amp;diff=18798&amp;oldid=prev</id>
		<title>9Mitasubishi7 o 17:07, 11 cze 2012</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Strzelba_taktyczna&amp;diff=18798&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2012-06-11T17:07:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Wersja z 17:07, 11 cze 2012&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;ikony&amp;gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;l4d&lt;/del&gt;|l4d2&amp;lt;/ikony&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;ikony&amp;gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;l4d1&lt;/ins&gt;|l4d2&amp;lt;/ikony&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{BronL4D infobox&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{BronL4D infobox&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160; |grafika=Tactical L4D.png&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160; |grafika=Tactical L4D.png&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>9Mitasubishi7</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=Strzelba_taktyczna&amp;diff=18797&amp;oldid=prev</id>
		<title>9Mitasubishi7: Utworzył nową stronę „&lt;ikony&gt;l4d|l4d2&lt;/ikony&gt; {{BronL4D infobox  |grafika=Tactical L4D.png  |typ= Strzelba  |kat= Poziom 2  |magazynek= 10  |noszone= 128 (L4D) / 90 (L4D2)  |obrazenia= 286 (...”</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Strzelba_taktyczna&amp;diff=18797&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2012-06-11T17:06:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Utworzył nową stronę „&amp;lt;ikony&amp;gt;l4d|l4d2&amp;lt;/ikony&amp;gt; {{BronL4D infobox  |grafika=Tactical L4D.png  |typ= Strzelba  |kat= Poziom 2  |magazynek= 10  |noszone= 128 (L4D) / 90 (L4D2)  |obrazenia= 286 (...”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nowa strona&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;ikony&amp;gt;l4d|l4d2&amp;lt;/ikony&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BronL4D infobox&lt;br /&gt;
 |grafika=Tactical L4D.png&lt;br /&gt;
 |typ= Strzelba&lt;br /&gt;
 |kat= Poziom 2&lt;br /&gt;
 |magazynek= 10&lt;br /&gt;
 |noszone= 128 (L4D) / 90 (L4D2)&lt;br /&gt;
 |obrazenia= 286 (L4D) / 253 (L4D2)&lt;br /&gt;
 |szybkosc= 200 na minutę&lt;br /&gt;
 |obrs= 953 (L4D) / 840 (L4D2)&lt;br /&gt;
 |zasieg= mały&lt;br /&gt;
 |podobne=[[Strzelba chromowana]], [[Strzelba powtarzalna]], [[Strzelba SPAS 12 (L4D)|Strzelba SPAS 12]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Cytat|Oh hell yeah, I'm takin' an auto shotgun.|[[Coach]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Strzelba Automatyczna''' ('''Strzelba taktyczna''' w Left 4 Dead 2) jest bronią występującą w obydwu częściach Left 4 Dead. Jest strzelbą znacznie mocniejszą od [[Strzelba chromowana|strzelby chromowanej]] czy [[Strzelba powtarzalna|strzelby powtarzalnej]]. Posiada również nieco większe obrażenia od [[Strzelba SPAS 12|SPAS 12]]. W magazynku posiada 10 pocisków, a w zapasie możemy nieść 128 (L4D) lub 90 (L4D2) pocisków. Jest on najlepszą bronią krótkiego dystansu, z powodu swojej szybkostrzelności jest w stanie eliminować ogromne ilości hordy. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tak jak reszta strzelb, ładowanie polega na wkładaniu pojedynczych pocisków do komory, więc można je przerwać w krytycznych chwilach, gdy jesteśmy atakowani. Niestety mała dokładność i krótki zasięg sprawia, że broń jest mało skuteczna przeciwko specjalnym zarażonym. Jego moc pozwoli mocno zranić specjalnego zarażonego, lecz tylko na krótkim dystansie. Wyjątek stanowi [[Tank]], gdyż jego gabaryty likwidują problem rozrzutu pocisków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oprócz tego strzelba taktyczna jest dobrym wyborem na [[Witch]], gdyż w wyjątkowych sytuacjach jest w stanie zabić ją jednym strzałem, jednakże trzeba wycelować dokładnie w oczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Taktyka==&lt;br /&gt;
* Należy powstrzymywać się od strzelania w dalekie cele, gdyż jest to tylko strata amunicji. Broń ta jest stworzona do walki na bliski dystans.&lt;br /&gt;
* Na poziomie Normal i Advanced strzelba taktyczna daje przyzwoite wyniki na średni dystans. Nie dotyczy specjalnych zarażonych.&lt;br /&gt;
* Duży rozrzut może spowodować przypadkowe trafienie członka drużyny.&lt;br /&gt;
* Na poziomie Expert należy uważać, gdzie się strzela, gdyż jeden strzał potrafi wyeliminować towarzysza.&lt;br /&gt;
* [[Celownik laserowy]] nie poprawia celności broni, jednak można zmniejszyć ryzyko postrzału, gdyż inni widzą gdzie celujesz.&lt;br /&gt;
* Jeden strzał może zlikwidować dużą ilość zarażonych, jednak muszą być oni odpowiednio ustawieni.&lt;br /&gt;
* Jako broń poboczną warto wybrać Magnum, który pozwoli likwidować dalekie cele.&lt;br /&gt;
* Warto strzelać pojedynczymi strzałami, gdyż inaczej zużyjesz całą amunicję.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zalety i wady==&lt;br /&gt;
{{Plusminus&lt;br /&gt;
|zalety=* Jedna z najsilniejszych broni w grze.&lt;br /&gt;
* Doskonała na ataki hordy.&lt;br /&gt;
* Idealnie spisuje się w ciasnych pomieszczeniach.&lt;br /&gt;
* Wysokie obrażenia sprawiają, że jest to dobry wybór na [[Witch]].&lt;br /&gt;
* Wysoka skuteczność przeciwko Tankom, szczególnie posiadając zapalającą, lub wybuchową amunicję.&lt;br /&gt;
* Duży rozrzut pozwala na zabicie wielu zarażonych jednym strzałem.&lt;br /&gt;
|wady=* Słabo się spisuje na otwartych przestrzeniach.&lt;br /&gt;
* Duża szybkostrzelność i mała ilość amunicji powoduje, że mało doświadczeni gracze szybko zużyją całą amunicję.&lt;br /&gt;
* Praktycznie zerowa skuteczność na daleki dystans.&lt;br /&gt;
* Można ciężko zranić towarzysza na poziomie trudności Expert.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spostrzeżenia==&lt;br /&gt;
* Strzelba taktyczna jest wzorowana na Benelli M1014, znany również jako M4 Super 90.&lt;br /&gt;
* Jest ona wyposażeniem Armii Stanów Zjednoczonych, co wyjaśnia jej obecność w grze.&lt;br /&gt;
* W rzeczywistości ta strzelba jest półautomatyczna.&lt;br /&gt;
* Latarka nie jest pokazywana na ikonie HUD.&lt;br /&gt;
* Strzelba taktyczna została nazwana najpotężniejszą bronią w grze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{L4Dbronie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Uzbrojenie w serii Left 4 Dead]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>9Mitasubishi7</name></author>	</entry>

	</feed>