<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="//borealis.net.pl/skins/common/feed.css?301"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
		<id>//borealis.net.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Szklarnia</id>
		<title>Szklarnia - Historia wersji</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="//borealis.net.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Szklarnia"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Szklarnia&amp;action=history"/>
		<updated>2026-05-09T15:41:36Z</updated>
		<subtitle>Historia wersji tej strony wiki</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.17.0</generator>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=Szklarnia&amp;diff=21027&amp;oldid=prev</id>
		<title>9Mitasubishi7 o 13:08, 21 sie 2014</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Szklarnia&amp;diff=21027&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2014-08-21T13:08:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Wersja z 13:08, 21 sie 2014&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 13:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 13:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Ciekawostki==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Ciekawostki==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;minus;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Nie ma żadnego wytłumaczenia, w jaki sposób Ocaleni znaleźli się w szklarni z początku rozdziału. Jedyna droga do niej prowadząca to ta, którą obierają bohaterowie w celu dalszej wędrówki. Jedyne logiczne usprawiedliwieniem może być fakt, iż Ocaleni po wyrzuceniu z łodzi przeszli przez ulicę i &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;znalazło &lt;/del&gt;jakiś sposób na wejście do góry i schronienie się w szklarni na jakiś czas.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Nie ma żadnego wytłumaczenia, w jaki sposób Ocaleni znaleźli się w szklarni z początku rozdziału. Jedyna droga do niej prowadząca to ta, którą obierają bohaterowie w celu dalszej wędrówki. Jedyne logiczne usprawiedliwieniem może być fakt, iż Ocaleni po wyrzuceniu z łodzi przeszli przez ulicę i &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;znaleźli &lt;/ins&gt;jakiś sposób na wejście do góry i schronienie się w szklarni na jakiś czas.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Na dachu można znaleźć graffiti ''&amp;quot;God is dead&amp;quot;''. Okazjonalnie [[Zoey]] może to skomentować ''&amp;quot;Oh no! The zombies killed God!&amp;quot;'' (&amp;quot;O nie! Zombie zabiły Boga!&amp;quot;).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Na dachu można znaleźć graffiti ''&amp;quot;God is dead&amp;quot;''. Okazjonalnie [[Zoey]] może to skomentować ''&amp;quot;Oh no! The zombies killed God!&amp;quot;'' (&amp;quot;O nie! Zombie zabiły Boga!&amp;quot;).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Oświetlenie w końcowym saferoomie jest bardzo jasne przy wejściu do niego i ciemniejsze na jego końcu. Po załadowaniu rozdziału oświetlenie odwraca się. Prawdopodobnie przełączyli je bohaterowie po dotarciu na miejsce i zablokowaniu drzwi końcowych.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*Oświetlenie w końcowym saferoomie jest bardzo jasne przy wejściu do niego i ciemniejsze na jego końcu. Po załadowaniu rozdziału oświetlenie odwraca się. Prawdopodobnie przełączyli je bohaterowie po dotarciu na miejsce i zablokowaniu drzwi końcowych.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>9Mitasubishi7</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/index.php?title=Szklarnia&amp;diff=21026&amp;oldid=prev</id>
		<title>9Mitasubishi7: Utworzył nową stronę „&lt;ikony&gt;l4d1&lt;/ikony&gt; {{L4Drozdzial infobox  |nr=1  |grafika=Szklarnia L4D.jpg  |kampania=Morowe powietrze  |gra=Left 4 Dead  |mapa=  |poprzedni=  |nastepny=[[Dź...”</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/index.php?title=Szklarnia&amp;diff=21026&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2014-08-21T13:07:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Utworzył nową stronę „&amp;lt;ikony&amp;gt;l4d1&amp;lt;/ikony&amp;gt; {{L4Drozdzial infobox  |nr=1  |grafika=Szklarnia L4D.jpg  |kampania=&lt;a href=&quot;/wiki/Morowe_powietrze&quot; title=&quot;Morowe powietrze&quot;&gt;Morowe powietrze&lt;/a&gt;  |gra=&lt;a href=&quot;/wiki/Left_4_Dead&quot; title=&quot;Left 4 Dead&quot;&gt;Left 4 Dead&lt;/a&gt;  |mapa=  |poprzedni=  |nastepny=[[Dź...”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nowa strona&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;ikony&amp;gt;l4d1&amp;lt;/ikony&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{L4Drozdzial infobox&lt;br /&gt;
 |nr=1&lt;br /&gt;
 |grafika=Szklarnia L4D.jpg&lt;br /&gt;
 |kampania=[[Morowe powietrze]]&lt;br /&gt;
 |gra=[[Left 4 Dead]]&lt;br /&gt;
 |mapa=&lt;br /&gt;
 |poprzedni=&lt;br /&gt;
 |nastepny=[[Dźwig]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Szklarnia''''' (oryg. ''The Greenhouse'') jest pierwszym rozdziale w kampanii ''Morowe powietrze'' w grze [[Left 4 Dead]]. Rozpoczyna on się w tytułowej szklarni na dachu budynku. Oprócz standardowego wyposażenia, na stole znajdziemy także cztery [[Koktajl Mołotowa (L4D)|mołotowy]] i cztery [[Bomba rurowa|bomby rurowe]]. Jest to jedyna kampania, w której na start dostajemy przedmioty rzucane. Pierwsza sekwencja po rozpoczęciu rozdziału przedstawia przelatujący na niskim pułapie samolot C-130, kierującego się w stronę lotniska. [[Ocaleni]] z braku pomysłów postanawiają się na nie udać, w nadziei, iż nadal funkcjonuje. Rozdział obejmuje głównie podróżowanie przez dachy budynków i mieszkania. Pod koniec bohaterowie wychodzą na ulicę, na której znajduje się hotel ''Harbor View''. Kierują się w jego stronę, wchodząc do holu głównego, a sam rozdział dobiega końca w [[saferoom]]ie w kuchni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Nie ma żadnego wytłumaczenia, w jaki sposób Ocaleni znaleźli się w szklarni z początku rozdziału. Jedyna droga do niej prowadząca to ta, którą obierają bohaterowie w celu dalszej wędrówki. Jedyne logiczne usprawiedliwieniem może być fakt, iż Ocaleni po wyrzuceniu z łodzi przeszli przez ulicę i znalazło jakiś sposób na wejście do góry i schronienie się w szklarni na jakiś czas.&lt;br /&gt;
*Na dachu można znaleźć graffiti ''&amp;quot;God is dead&amp;quot;''. Okazjonalnie [[Zoey]] może to skomentować ''&amp;quot;Oh no! The zombies killed God!&amp;quot;'' (&amp;quot;O nie! Zombie zabiły Boga!&amp;quot;).&lt;br /&gt;
*Oświetlenie w końcowym saferoomie jest bardzo jasne przy wejściu do niego i ciemniejsze na jego końcu. Po załadowaniu rozdziału oświetlenie odwraca się. Prawdopodobnie przełączyli je bohaterowie po dotarciu na miejsce i zablokowaniu drzwi końcowych.&lt;br /&gt;
*Z dachu budynku ze szklarnią, a także z budynku w dalszej części rozdziału można zauważyć port zawierający statek rybacki. Zapewne od tego portu wzięła się nazwa hotelu, w którym kończy się rozdział (tłumaczenie Harbor View - &amp;quot;Portowy widok&amp;quot;,&amp;quot;Widok na port&amp;quot;).&lt;br /&gt;
*Statek rybacki widoczny w tym porcie używa modelu statku z gry [[Half-Life 2]], gdzie takie statki były widoczne na etapie autostrady, na wysuszonym brzegu morza.&lt;br /&gt;
*Patrząc na znaki w [[Fairfield]] i w [[Newburg]]u można dostrzec, że obydwa miasta posiadają ulicę zatytułowaną ''&amp;quot;Holly Street&amp;quot;''.&lt;br /&gt;
*W trybie Kontry, dla lepszego balansu rozgrywki nie występują mołotowy i bomby rurowe na początku rozdziału.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Kampanie}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Morowe powietrze]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[left4dead:The Greenhouse]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>9Mitasubishi7</name></author>	</entry>

	</feed>