<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="//borealis.net.pl/skins/common/feed.css?301"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
		<id>//borealis.net.pl/index.php?feed=atom&amp;target=Dabu&amp;title=Specjalna%3AWk%C5%82ad%2FDabu</id>
		<title>Borealis - Wkład użytkownika [pl]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="//borealis.net.pl/index.php?feed=atom&amp;target=Dabu&amp;title=Specjalna%3AWk%C5%82ad%2FDabu"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Specjalna:Wk%C5%82ad/Dabu"/>
		<updated>2026-06-02T22:10:18Z</updated>
		<subtitle>Z Borealis</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.17.0</generator>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Source</id>
		<title>Source</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Source"/>
				<updated>2012-04-06T22:22:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dabu: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;ikony&amp;gt;valve&amp;lt;/ikony&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Stub|*Należny rozwinąć poszczególne podrozdziały, uzupełnić dane i źródła.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Plik:Source_Engine_Logo.png|thumb|200px|Logo silnika Source]]&lt;br /&gt;
[[Plik:hl2hdr.jpg|200px|thumb|HDR w Half-Life 2 Lost Coast]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Source''' (ang. ''Źródło'') - silnik graficzny stworzony przez [[Valve Corporation]]. Miał swój  debiut w wydanym w 2004 [[Counter-Strike: Source|Counter-Strike'iem: Source]], i niedługo później, 16 listopada 2004, w [[Half-Life 2|Half-Life'ie 2]]. Od tamtego czasu powstają na nim wszystkie gry Valve. Przez te lata cały czas jest ulepszany. 27 października 2005 zaprezentowano [[wpl:High_dynamic_range_rendering|HDR]], w [[Half-Life 2: Episode One]] dodano [[wpl:Cieniowanie Phonga|cieniowanie Phonga]] i korekcję kolorów, a premiera [[Half-Life 2: Episode Two]] wprowadziła dynamiczne oświetlenie i efekty cząsteczkowe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gry na silniku Source==&lt;br /&gt;
Valve&lt;br /&gt;
*[[Alien Swarm]] (2010)&lt;br /&gt;
*[[Counter-Strike: Source]] (2004)&lt;br /&gt;
*[[Day of Defeat: Source]] (2005)&lt;br /&gt;
*[[Dota 2]] (2012)&lt;br /&gt;
*[[Half-Life 2]] (2004)&lt;br /&gt;
*[[Half-Life 2: Deathmatch]] (2004)&lt;br /&gt;
*[[Half-Life 2: Episode One]] (2006)&lt;br /&gt;
*[[Half-Life 2: Episode Two]] (2007)&lt;br /&gt;
*[[Half-Life 2: Lost Coast]] (2005)&lt;br /&gt;
*[[Half-Life Deathmatch: Source]] (2005)&lt;br /&gt;
*[[Half-Life: Source]] (2005)&lt;br /&gt;
*[[Left 4 Dead]] (2008)&lt;br /&gt;
*[[Left 4 Dead 2]] (2009)&lt;br /&gt;
*[[Portal]] (2007)&lt;br /&gt;
*[[Portal 2]] (2011)&lt;br /&gt;
*[[Team Fortress 2]] (2007)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inne gry&lt;br /&gt;
*[[Garry's Mod]]&lt;br /&gt;
*[[VR Worlds 2]]&lt;br /&gt;
*Bloody Good Time (2010)&lt;br /&gt;
*The Crossing (prace wstrzymane)&lt;br /&gt;
*Dark Messiah of Might and Magic (2006)&lt;br /&gt;
*Dear Esther (2012)&lt;br /&gt;
*Deep 6 &lt;br /&gt;
*Dino D-Day (2011)&lt;br /&gt;
*DinoHunters &lt;br /&gt;
*The History Channel's ShootOut! The Game &lt;br /&gt;
*Kuma\War 2 &lt;br /&gt;
*Postal 3 (PC, PS3 and Xbox 360)[26] &lt;br /&gt;
*Prime &lt;br /&gt;
*SiN Episodes &lt;br /&gt;
*The Ship &lt;br /&gt;
*They Hunger: Lost Souls &lt;br /&gt;
*Twilight War: After the Fall (production resumed) &lt;br /&gt;
*Vampire: The Masquerade - Bloodlines &lt;br /&gt;
*Mabinogi Heroes[27] &lt;br /&gt;
*Vindictus &lt;br /&gt;
*Zeno Clash&lt;br /&gt;
*i inne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Linki zewnętrzne==&lt;br /&gt;
*[http://source.valvesoftware.com/ Pokaz silnika Source]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Valve}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Gry]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[overwiki:Source]]&lt;br /&gt;
[[wikipedia:Source (game engine)]]&lt;br /&gt;
[[wikipediapl:Source]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dabu</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/U%C5%BCytkownik:Dabu</id>
		<title>Użytkownik:Dabu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/U%C5%BCytkownik:Dabu"/>
				<updated>2012-04-06T22:10:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dabu: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{User infobox&lt;br /&gt;
|grafika=Czesctato.jpg&lt;br /&gt;
|imię=Kasia&lt;br /&gt;
|nazwisko=&lt;br /&gt;
|inne nicki=&lt;br /&gt;
|wiek=18&lt;br /&gt;
|płeć=hihihi&lt;br /&gt;
|lokalizacja=Stolyca&lt;br /&gt;
|hobby=&lt;br /&gt;
|gra=Starcraft 2 &amp;lt;3&lt;br /&gt;
|film=Wall-E &amp;lt;3&lt;br /&gt;
|serial=My Little... coś tam&lt;br /&gt;
|muzyka=Dubstep wuuub wuuub&lt;br /&gt;
|książka=wtf?&lt;br /&gt;
|artykuł=&lt;br /&gt;
|steam ID=[http://steamcommunity.com/id/Dabu Steam community]&lt;br /&gt;
|strona www=[http://hl2.com.pl Ostrożnie!]&lt;br /&gt;
|xfire=&lt;br /&gt;
|komputer=Intel Core 2 Duo, 4 GB RAM, GF 260 GTX&lt;br /&gt;
|przeglądarka=&lt;br /&gt;
|e-mail= dabu[małpka]hl2.com.pl&lt;br /&gt;
|komunikator=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
lol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria: Borealisopedyści]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dabu</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Plik:Czesctato.jpg</id>
		<title>Plik:Czesctato.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Plik:Czesctato.jpg"/>
				<updated>2012-04-06T22:04:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dabu: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dabu</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Italy</id>
		<title>Italy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Italy"/>
				<updated>2012-04-06T22:02:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dabu: /* Galeria */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;ikony&amp;gt;cs&amp;lt;/ikony&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{MapaCS infobox &lt;br /&gt;
|grafika=italygo1.jpg&lt;br /&gt;
|typ=[[Odbicie Zakładników]] &lt;br /&gt;
|autorcs=&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
*glenC (mapa)&lt;br /&gt;
*DigiChaos (tekstury) &lt;br /&gt;
|autorcz=Ritual Entertainment &lt;br /&gt;
|autorcss=Valve Corporation&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Italy''' ('''''cs_italy''''') to oficjalna mapa typu [[Odbicie Zakładników]] i jedna z najpopularniejszych map tego typu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Oficjalny opis==&lt;br /&gt;
'''[[Antyterroryści]]''': Przebicie się przez włoskie miasto i odbicie zakładników z rąk Terrorystów lub zabicie Terrorystów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Terroryści]]''': Nie dopuszczenie do uwolnienia zakładników lub zabicie Antyterrorystów. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rozwój==&lt;br /&gt;
===Counter-Strike 1.0===&lt;br /&gt;
Mapa została stworzona przez glenC (mapa) oraz DigiChaos (tekstury). Została dodana do wersji Beta 6.0 Counter-Strike'a. Akcja toczyła się w porach popołudniowych. Dodano też radio, z którego płynęła muzyka operowa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Counter-Strike 1.6===&lt;br /&gt;
Do mapy zostały wprowadzone lekkie zmany, takie jak gładsze słońce czy teren oraz usunięto niektóre tekstury nawiązujące do pornografii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Condition Zero===&lt;br /&gt;
Mapa została przerobiona przez Ritual Entertainment. Zmieniono wszystkie tekstury na te znane z misji Motorcade Assault z gry Counter-Strike: Condition Zero Deleted Scenes. Efekt eksplozji po zepsuciu radia został usunięty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Counter-Strike: Source===&lt;br /&gt;
Italy zostało przerobione przez Valve Corporation, jednak nieznacznie różniło się od oryginalnego zamysłu. Zmieniono m.in. niebo, które było zachmurzone. Usunięto też kurczaka znajdującego się w pobliżu targu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Counter-Strike: Global Offensive===&lt;br /&gt;
Dodano wszędzie dużą ilość [[Kurczaki|kurczaków]] oraz ulepszono ogólny poziom detali i jakość tekstur. Znacznie zmieniono także rozkład piwnic. Teraz obie prowadzą od razu na górę, do spawnu T.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Taktyka==&lt;br /&gt;
* W pierwszej rundzie tzw. boty zwykle chodzą w stronę targowiska. Masz wtedy szansę na ochronę obszaru.&lt;br /&gt;
* Jest tu też bardzo dużo miejsc dla snajperów.&lt;br /&gt;
* Zawsze rozwalaj radio, żeby móc lepiej słyszeć kroki nieprzyjaciela.&lt;br /&gt;
==Osiągnięcia==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|Obrazek&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|Nazwa obecna&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|[[Plik:italymapveteran.jpg]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|'''''Italy Map Veteran'''''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|Wygraj 100 rund na mapie ''[[Italy|cs_italy]]''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
* Krótki gitarowy beat można usłyszeć niedaleko respawnu Antyterrorystów (piosenka ta jest zapisana w pliku ''guit1.wav'') brzmi podobnie jak piosenka &amp;quot;op.120 (Rossiniana) No.2'' skomponowana przez Mauro Giuliani.&lt;br /&gt;
* Piosenka operowa, którą można usłyszeć w respawnie Terrorystów to utwór &amp;quot;E Il Sol Dell'anima&amp;quot; śpiewany przez Luciano Pavarotti.&lt;br /&gt;
* W Counter-Strike 1.6 i Counter-Strike: Condition Zero można znaleźć w obrębie targowiska kurczaka dziobiącego podłoże. Został on usunięty w Counter-Strike: Source.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
===Balkon===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grafika:Cs_italy_cs1.0.jpg|Counter-Strike 1.0&lt;br /&gt;
Grafika:Cs_italy.jpg|Counter-Strike 1.6&lt;br /&gt;
Grafika:Cs_italy_cz.jpg|Counter-Strike: Condition Zero&lt;br /&gt;
Grafika:Cs_italy_css.jpg|Counter-Strike: Source&lt;br /&gt;
Grafika:italygo2.jpg|Counter-Strike: Global Offensive&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Respawn Antyterrorystów===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grafika:Cs_italy_(ctspawn).png|Counter-Strike 1.6&lt;br /&gt;
Grafika:Cs_italy_cz_(ctspawn).png|Counter-Strike: Condition Zero&lt;br /&gt;
Grafika:Cs_italy_css_(ctspawn).png|Counter-Strike: Source&lt;br /&gt;
Grafika:italygo3.jpg|Counter-Strike: Global Offensive&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Respawn Terrorystów===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grafika:Cs_italy_(tspawn).png|Counter-Strike 1.6&lt;br /&gt;
Grafika:Cs_italy_cz_(tspawn).png|Counter-Strike: Condition Zero&lt;br /&gt;
Grafika:Cs_italy_css_(tspawn).png|Counter-Strike: Source&lt;br /&gt;
Grafika:italygo4.jpg|Counter-Strike: Global Offensive&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Miejsce przetrzymywania zakładników===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grafika:Cs_italy_(hostage_spot).png|Counter-Strike 1.6&lt;br /&gt;
Grafika:Cs_italy_cz_(hostage_spot).png|Counter-Strike: Condition Zero&lt;br /&gt;
Grafika:Cs_italy_css_(hostage_spot).png|Counter-Strike: Source&lt;br /&gt;
Grafika:italygo5.jpg|Counter-Strike: Global Offensive&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CS}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Mapy w Counter-Strike]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dabu</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Italy</id>
		<title>Italy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Italy"/>
				<updated>2012-04-06T22:02:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dabu: /* Rozwój */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;ikony&amp;gt;cs&amp;lt;/ikony&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{MapaCS infobox &lt;br /&gt;
|grafika=italygo1.jpg&lt;br /&gt;
|typ=[[Odbicie Zakładników]] &lt;br /&gt;
|autorcs=&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
*glenC (mapa)&lt;br /&gt;
*DigiChaos (tekstury) &lt;br /&gt;
|autorcz=Ritual Entertainment &lt;br /&gt;
|autorcss=Valve Corporation&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Italy''' ('''''cs_italy''''') to oficjalna mapa typu [[Odbicie Zakładników]] i jedna z najpopularniejszych map tego typu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Oficjalny opis==&lt;br /&gt;
'''[[Antyterroryści]]''': Przebicie się przez włoskie miasto i odbicie zakładników z rąk Terrorystów lub zabicie Terrorystów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Terroryści]]''': Nie dopuszczenie do uwolnienia zakładników lub zabicie Antyterrorystów. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rozwój==&lt;br /&gt;
===Counter-Strike 1.0===&lt;br /&gt;
Mapa została stworzona przez glenC (mapa) oraz DigiChaos (tekstury). Została dodana do wersji Beta 6.0 Counter-Strike'a. Akcja toczyła się w porach popołudniowych. Dodano też radio, z którego płynęła muzyka operowa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Counter-Strike 1.6===&lt;br /&gt;
Do mapy zostały wprowadzone lekkie zmany, takie jak gładsze słońce czy teren oraz usunięto niektóre tekstury nawiązujące do pornografii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Condition Zero===&lt;br /&gt;
Mapa została przerobiona przez Ritual Entertainment. Zmieniono wszystkie tekstury na te znane z misji Motorcade Assault z gry Counter-Strike: Condition Zero Deleted Scenes. Efekt eksplozji po zepsuciu radia został usunięty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Counter-Strike: Source===&lt;br /&gt;
Italy zostało przerobione przez Valve Corporation, jednak nieznacznie różniło się od oryginalnego zamysłu. Zmieniono m.in. niebo, które było zachmurzone. Usunięto też kurczaka znajdującego się w pobliżu targu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Counter-Strike: Global Offensive===&lt;br /&gt;
Dodano wszędzie dużą ilość [[Kurczaki|kurczaków]] oraz ulepszono ogólny poziom detali i jakość tekstur. Znacznie zmieniono także rozkład piwnic. Teraz obie prowadzą od razu na górę, do spawnu T.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Taktyka==&lt;br /&gt;
* W pierwszej rundzie tzw. boty zwykle chodzą w stronę targowiska. Masz wtedy szansę na ochronę obszaru.&lt;br /&gt;
* Jest tu też bardzo dużo miejsc dla snajperów.&lt;br /&gt;
* Zawsze rozwalaj radio, żeby móc lepiej słyszeć kroki nieprzyjaciela.&lt;br /&gt;
==Osiągnięcia==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|Obrazek&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|Nazwa obecna&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|[[Plik:italymapveteran.jpg]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|'''''Italy Map Veteran'''''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|Wygraj 100 rund na mapie ''[[Italy|cs_italy]]''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
* Krótki gitarowy beat można usłyszeć niedaleko respawnu Antyterrorystów (piosenka ta jest zapisana w pliku ''guit1.wav'') brzmi podobnie jak piosenka &amp;quot;op.120 (Rossiniana) No.2'' skomponowana przez Mauro Giuliani.&lt;br /&gt;
* Piosenka operowa, którą można usłyszeć w respawnie Terrorystów to utwór &amp;quot;E Il Sol Dell'anima&amp;quot; śpiewany przez Luciano Pavarotti.&lt;br /&gt;
* W Counter-Strike 1.6 i Counter-Strike: Condition Zero można znaleźć w obrębie targowiska kurczaka dziobiącego podłoże. Został on usunięty w Counter-Strike: Source.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
===Balkon===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grafika:Cs_italy_cs1.0.jpg|Counter-Strike 1.0&lt;br /&gt;
Grafika:Cs_italy.jpg|Counter-Strike 1.6&lt;br /&gt;
Grafika:Cs_italy_cz.jpg|Counter-Strike: Condition Zero&lt;br /&gt;
Grafika:Cs_italy_css.jpg|Counter-Strike: Source&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Respawn Antyterrorystów===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grafika:Cs_italy_(ctspawn).png|Counter-Strike 1.6&lt;br /&gt;
Grafika:Cs_italy_cz_(ctspawn).png|Counter-Strike: Condition Zero&lt;br /&gt;
Grafika:Cs_italy_css_(ctspawn).png|Counter-Strike: Source&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Respawn Terrorystów===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grafika:Cs_italy_(tspawn).png|Counter-Strike 1.6&lt;br /&gt;
Grafika:Cs_italy_cz_(tspawn).png|Counter-Strike: Condition Zero&lt;br /&gt;
Grafika:Cs_italy_css_(tspawn).png|Counter-Strike: Source&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Miejsce przetrzymywania zakładników===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grafika:Cs_italy_(hostage_spot).png|Counter-Strike 1.6&lt;br /&gt;
Grafika:Cs_italy_cz_(hostage_spot).png|Counter-Strike: Condition Zero&lt;br /&gt;
Grafika:Cs_italy_css_(hostage_spot).png|Counter-Strike: Source&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CS}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Mapy w Counter-Strike]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dabu</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Italy</id>
		<title>Italy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Italy"/>
				<updated>2012-04-06T21:56:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dabu: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;ikony&amp;gt;cs&amp;lt;/ikony&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{MapaCS infobox &lt;br /&gt;
|grafika=italygo1.jpg&lt;br /&gt;
|typ=[[Odbicie Zakładników]] &lt;br /&gt;
|autorcs=&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
*glenC (mapa)&lt;br /&gt;
*DigiChaos (tekstury) &lt;br /&gt;
|autorcz=Ritual Entertainment &lt;br /&gt;
|autorcss=Valve Corporation&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Italy''' ('''''cs_italy''''') to oficjalna mapa typu [[Odbicie Zakładników]] i jedna z najpopularniejszych map tego typu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Oficjalny opis==&lt;br /&gt;
'''[[Antyterroryści]]''': Przebicie się przez włoskie miasto i odbicie zakładników z rąk Terrorystów lub zabicie Terrorystów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Terroryści]]''': Nie dopuszczenie do uwolnienia zakładników lub zabicie Antyterrorystów. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rozwój==&lt;br /&gt;
===Counter-Strike 1.0===&lt;br /&gt;
Mapa została stworzona przez glenC (mapa) oraz DigiChaos (tekstury). Została dodana do wersji Beta 6.0 Counter-Strike'a. Akcja toczyła się w porach popołudniowych. Dodano też radio, z którego płynęła muzyka operowa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Counter-Strike 1.6===&lt;br /&gt;
Do mapy zostały wprowadzone lekkie zmany, takie jak gładsze słońce czy teren oraz usunięto niektóre tekstury nawiązujące do pornografii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Condition Zero===&lt;br /&gt;
Mapa została przerobiona przez Ritual Entertainment. Zmieniono wszystkie tekstury na te znane z misji Motorcade Assault z gry Counter-Strike: Condition Zero Deleted Scenes. Efekt eksplozji po zepsuciu radia został usunięty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Counter-Strike: Source===&lt;br /&gt;
Italy zostało przerobione przez Valve Corporation, jednak nieznacznie różniło się od oryginalnego zamysłu. Zmieniono m.in. niebo, które było zachmurzone. Usunięto też kurczaka znajdującego się w pobliżu targu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Taktyka==&lt;br /&gt;
* W pierwszej rundzie tzw. boty zwykle chodzą w stronę targowiska. Masz wtedy szansę na ochronę obszaru.&lt;br /&gt;
* Jest tu też bardzo dużo miejsc dla snajperów.&lt;br /&gt;
* Zawsze rozwalaj radio, żeby móc lepiej słyszeć kroki nieprzyjaciela.&lt;br /&gt;
==Osiągnięcia==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|Obrazek&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|Nazwa obecna&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|[[Plik:italymapveteran.jpg]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|'''''Italy Map Veteran'''''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|Wygraj 100 rund na mapie ''[[Italy|cs_italy]]''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
* Krótki gitarowy beat można usłyszeć niedaleko respawnu Antyterrorystów (piosenka ta jest zapisana w pliku ''guit1.wav'') brzmi podobnie jak piosenka &amp;quot;op.120 (Rossiniana) No.2'' skomponowana przez Mauro Giuliani.&lt;br /&gt;
* Piosenka operowa, którą można usłyszeć w respawnie Terrorystów to utwór &amp;quot;E Il Sol Dell'anima&amp;quot; śpiewany przez Luciano Pavarotti.&lt;br /&gt;
* W Counter-Strike 1.6 i Counter-Strike: Condition Zero można znaleźć w obrębie targowiska kurczaka dziobiącego podłoże. Został on usunięty w Counter-Strike: Source.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
===Balkon===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grafika:Cs_italy_cs1.0.jpg|Counter-Strike 1.0&lt;br /&gt;
Grafika:Cs_italy.jpg|Counter-Strike 1.6&lt;br /&gt;
Grafika:Cs_italy_cz.jpg|Counter-Strike: Condition Zero&lt;br /&gt;
Grafika:Cs_italy_css.jpg|Counter-Strike: Source&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Respawn Antyterrorystów===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grafika:Cs_italy_(ctspawn).png|Counter-Strike 1.6&lt;br /&gt;
Grafika:Cs_italy_cz_(ctspawn).png|Counter-Strike: Condition Zero&lt;br /&gt;
Grafika:Cs_italy_css_(ctspawn).png|Counter-Strike: Source&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Respawn Terrorystów===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grafika:Cs_italy_(tspawn).png|Counter-Strike 1.6&lt;br /&gt;
Grafika:Cs_italy_cz_(tspawn).png|Counter-Strike: Condition Zero&lt;br /&gt;
Grafika:Cs_italy_css_(tspawn).png|Counter-Strike: Source&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Miejsce przetrzymywania zakładników===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grafika:Cs_italy_(hostage_spot).png|Counter-Strike 1.6&lt;br /&gt;
Grafika:Cs_italy_cz_(hostage_spot).png|Counter-Strike: Condition Zero&lt;br /&gt;
Grafika:Cs_italy_css_(hostage_spot).png|Counter-Strike: Source&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CS}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Mapy w Counter-Strike]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dabu</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Dust_II</id>
		<title>Dust II</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Dust_II"/>
				<updated>2012-04-06T21:55:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dabu: /* Bomb site B */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;ikony&amp;gt;cs&amp;lt;/ikony&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{MapaCS infobox &lt;br /&gt;
|grafika=dust2go1.jpg &lt;br /&gt;
|typ=[[Podkładanie Bomby]] &lt;br /&gt;
|autorcs=&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
*David &amp;quot;DaveJ&amp;quot; Johnston (mapa)&lt;br /&gt;
*MacMan (tekstury) &lt;br /&gt;
|autorcz=Ritual Entertainment &lt;br /&gt;
|autorcss=Valve Corporation}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dust 2''' lub '''Dust II'''('''''de_dust2''''') to oficjalna mapa typu [[Podkładanie Bomby]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ogólnie==&lt;br /&gt;
[[Antyterroryści]] muszą przeszkodzić [[Terroryści|Terrorystom]] w podłożeniu ładunku [[C4]] na którymś z [[bomb site|bomb site'ów]], bądź wyeliminować wszystkich przeciwników. Terroryści muszą podłożyć bombę niedaleko którejś z dwóch skrzynek z bronią biologiczną, obronić ją do czasu jej wybuchu, bądź wyeliminować wszystkich Antyterrorystów. Akcja dzieje się na Bliskim Wschodzie podobnie jak na mapie [[Dust]]. Dust2 jest jedną z najmniejszych map w serii a także jedną z najczęściej pojawiających się na serwerach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Oficjalny opis==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Antyterroryści]]''': Ochroń skrzynie z bronią biologiczną przed Terrorystami. Jeżeli przeciwnicy podłożą bombę twoim zadaniem jest ją rozbroić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Terroryści]]''':Terrorysta niosący [[C4]] musi donieść i podłożyć ładunek obok jednej z dwóch skrzyń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inne Spostrzeżenia: Są dwa miejsca w których może zostać podłożona bomba.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rozwój==&lt;br /&gt;
===Counter-Strike 1.0===&lt;br /&gt;
Po sukcesie mapy Dust, Dave Johnston postanowił stworzyć kolejną mapę Dust. Początkowo nazwa &amp;quot;Dust 2&amp;quot; według twórcy brzmiała głupio więc przechrzcił ją na &amp;quot;Dust 3&amp;quot;. Było kilka problemów ze stworzeniem odpowiedniego planu mapy, więc sporo elementów pierwszej mapy zostało użytych w tworzeniu kolejnej.&lt;br /&gt;
Dziura w ścianie niedaleko bomb site'u, oraz schody wewnątrz budynku zostały dodane później. Zdając sobie sprawę, że Dust jest integralną częścią Counter-Strike'a, mapa ostatecznie została nazwana Dust2.&lt;br /&gt;
===Counter-Strike 1.6===&lt;br /&gt;
Niektóre graffiti zostały usunięte, a słońce stało się mniej żółte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Condition Zero===&lt;br /&gt;
Ritual Entertainment przerobiło Dust2 i nazwało ją &amp;quot;de_dust2_cz&amp;quot;. Tekstury zostały zmienione na te znane z misji [[Recoil]] z gry [[Counter-Strike: Condition Zero Deleted Scenes]]. Słońce świeci teraz białym promieniem. Dodatkowo pojawia się kilka szczegółów dotyczących mapy na przykład sklepiki niedaleko respawn'u terrorystów, czy płytki w tunelu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Counter-Strike: Source===&lt;br /&gt;
Podczas przerabiania Dust2 na silnik [[Source]], Valve dodało wiele szczegółów na przykład pyłki kurzu w tunelu. Dodano również kilka bardziej znaczących detali takich jak wraki samochodów, palmy czy puste puszki. Niedaleko respawnu Antyterrorystów widnieje również Arabskie graffiti 'Si As Sus' co po przeczytaniu daje: 'C S Source'(gdy czytane po angielsku).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Taktyka==&lt;br /&gt;
*Zawsze skacz gdy przechodzisz przez dwuskrzydłowe drzwi. Bardzo często można spotkać tam snajperów czekających na łatwą zdobycz.&lt;br /&gt;
*Zakradaj się do tunelu dzięki czemu ciężej będzie odkryć twoją obecność&lt;br /&gt;
*Atak na flankę jest bardziej skuteczny gdy drużyna używa [[Granat|Granatów]] bądź [[Granat Błyskowy|Granatów Błyskowych]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Na bombsite A można znaleźć graffiti &amp;quot;Goose&amp;quot;. Jest to odniesienie do współtwórcy Counter-Strike'a - Minh Lee &amp;quot;Goosemana&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Dust2 jest najbardziej popularną mapą w serii i prawdopodobnie najbardziej popularną mapą kiedykolwiek stworzoną w grach.&lt;br /&gt;
==Osiągnięcia==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|Obrazek&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|Nazwa obecna&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|[[Plik:dust2mapveteran.jpg]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|'''''Dust2 Map Veteran'''''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|Wygraj 100 rund na mapie ''[[Dust2|de_dust2]]''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
===Respawn Terrorystów===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grafika:De_dust2_cs_tspawn.jpg|Counter-Strike &lt;br /&gt;
Grafika:De_dust2_cz_tspawn.jpg|Counter-Strike: Condition Zero&lt;br /&gt;
Grafika:De_dust2_css_tspawn.jpg|Counter-Strike: Source&lt;br /&gt;
Grafika:dust2go2.jpg|Counter-Strike: Global Offensive&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Respawn Antyterrorystów===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grafika:De dust ctspawn cs1.0.jpg|Counter-Strike&lt;br /&gt;
Grafika:De_dust2_cz_ctspawn.jpg|Counter-Strike: Condition Zero&lt;br /&gt;
Grafika:De_dust2_css_ctspawn.jpg|Counter-Strike: Source&lt;br /&gt;
Grafika:dust2go3.jpg|Counter-Strike: Global Offensive&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bomb site A===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grafika:Dedust2cs10.jpg|Counter-Strike 1.0&lt;br /&gt;
Grafika:Dedust2.jpg|Counter-Strike 1.6&lt;br /&gt;
Grafika:Dedust2cz.jpg|Counter-Strike: Condition Zero&lt;br /&gt;
Grafika:De dust2 css.jpg|Counter-Strike: Source&lt;br /&gt;
Grafika:dust2go2.jpg|Counter-Strike: Global Offensive&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bomb site B===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grafika:De_dust2_cs_bombsite_b.jpg|Counter-Strike&lt;br /&gt;
Grafika:De_dust2_cz_bombsite_b.jpg|Counter-Strike: Condition Zero&lt;br /&gt;
Grafika:De_dust2_css_bombsite_b.jpg|Counter-Strike: Source&lt;br /&gt;
Grafika:dust2go4.jpg|Counter-Strike: Global Offensive&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zobacz także==&lt;br /&gt;
* [[Dust]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CS}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Mapy w Counter-Strike]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dabu</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Dust_II</id>
		<title>Dust II</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Dust_II"/>
				<updated>2012-04-06T21:55:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dabu: /* Bomb site A */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;ikony&amp;gt;cs&amp;lt;/ikony&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{MapaCS infobox &lt;br /&gt;
|grafika=dust2go1.jpg &lt;br /&gt;
|typ=[[Podkładanie Bomby]] &lt;br /&gt;
|autorcs=&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
*David &amp;quot;DaveJ&amp;quot; Johnston (mapa)&lt;br /&gt;
*MacMan (tekstury) &lt;br /&gt;
|autorcz=Ritual Entertainment &lt;br /&gt;
|autorcss=Valve Corporation}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dust 2''' lub '''Dust II'''('''''de_dust2''''') to oficjalna mapa typu [[Podkładanie Bomby]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ogólnie==&lt;br /&gt;
[[Antyterroryści]] muszą przeszkodzić [[Terroryści|Terrorystom]] w podłożeniu ładunku [[C4]] na którymś z [[bomb site|bomb site'ów]], bądź wyeliminować wszystkich przeciwników. Terroryści muszą podłożyć bombę niedaleko którejś z dwóch skrzynek z bronią biologiczną, obronić ją do czasu jej wybuchu, bądź wyeliminować wszystkich Antyterrorystów. Akcja dzieje się na Bliskim Wschodzie podobnie jak na mapie [[Dust]]. Dust2 jest jedną z najmniejszych map w serii a także jedną z najczęściej pojawiających się na serwerach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Oficjalny opis==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Antyterroryści]]''': Ochroń skrzynie z bronią biologiczną przed Terrorystami. Jeżeli przeciwnicy podłożą bombę twoim zadaniem jest ją rozbroić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Terroryści]]''':Terrorysta niosący [[C4]] musi donieść i podłożyć ładunek obok jednej z dwóch skrzyń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inne Spostrzeżenia: Są dwa miejsca w których może zostać podłożona bomba.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rozwój==&lt;br /&gt;
===Counter-Strike 1.0===&lt;br /&gt;
Po sukcesie mapy Dust, Dave Johnston postanowił stworzyć kolejną mapę Dust. Początkowo nazwa &amp;quot;Dust 2&amp;quot; według twórcy brzmiała głupio więc przechrzcił ją na &amp;quot;Dust 3&amp;quot;. Było kilka problemów ze stworzeniem odpowiedniego planu mapy, więc sporo elementów pierwszej mapy zostało użytych w tworzeniu kolejnej.&lt;br /&gt;
Dziura w ścianie niedaleko bomb site'u, oraz schody wewnątrz budynku zostały dodane później. Zdając sobie sprawę, że Dust jest integralną częścią Counter-Strike'a, mapa ostatecznie została nazwana Dust2.&lt;br /&gt;
===Counter-Strike 1.6===&lt;br /&gt;
Niektóre graffiti zostały usunięte, a słońce stało się mniej żółte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Condition Zero===&lt;br /&gt;
Ritual Entertainment przerobiło Dust2 i nazwało ją &amp;quot;de_dust2_cz&amp;quot;. Tekstury zostały zmienione na te znane z misji [[Recoil]] z gry [[Counter-Strike: Condition Zero Deleted Scenes]]. Słońce świeci teraz białym promieniem. Dodatkowo pojawia się kilka szczegółów dotyczących mapy na przykład sklepiki niedaleko respawn'u terrorystów, czy płytki w tunelu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Counter-Strike: Source===&lt;br /&gt;
Podczas przerabiania Dust2 na silnik [[Source]], Valve dodało wiele szczegółów na przykład pyłki kurzu w tunelu. Dodano również kilka bardziej znaczących detali takich jak wraki samochodów, palmy czy puste puszki. Niedaleko respawnu Antyterrorystów widnieje również Arabskie graffiti 'Si As Sus' co po przeczytaniu daje: 'C S Source'(gdy czytane po angielsku).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Taktyka==&lt;br /&gt;
*Zawsze skacz gdy przechodzisz przez dwuskrzydłowe drzwi. Bardzo często można spotkać tam snajperów czekających na łatwą zdobycz.&lt;br /&gt;
*Zakradaj się do tunelu dzięki czemu ciężej będzie odkryć twoją obecność&lt;br /&gt;
*Atak na flankę jest bardziej skuteczny gdy drużyna używa [[Granat|Granatów]] bądź [[Granat Błyskowy|Granatów Błyskowych]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Na bombsite A można znaleźć graffiti &amp;quot;Goose&amp;quot;. Jest to odniesienie do współtwórcy Counter-Strike'a - Minh Lee &amp;quot;Goosemana&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Dust2 jest najbardziej popularną mapą w serii i prawdopodobnie najbardziej popularną mapą kiedykolwiek stworzoną w grach.&lt;br /&gt;
==Osiągnięcia==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|Obrazek&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|Nazwa obecna&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|[[Plik:dust2mapveteran.jpg]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|'''''Dust2 Map Veteran'''''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|Wygraj 100 rund na mapie ''[[Dust2|de_dust2]]''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
===Respawn Terrorystów===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grafika:De_dust2_cs_tspawn.jpg|Counter-Strike &lt;br /&gt;
Grafika:De_dust2_cz_tspawn.jpg|Counter-Strike: Condition Zero&lt;br /&gt;
Grafika:De_dust2_css_tspawn.jpg|Counter-Strike: Source&lt;br /&gt;
Grafika:dust2go2.jpg|Counter-Strike: Global Offensive&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Respawn Antyterrorystów===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grafika:De dust ctspawn cs1.0.jpg|Counter-Strike&lt;br /&gt;
Grafika:De_dust2_cz_ctspawn.jpg|Counter-Strike: Condition Zero&lt;br /&gt;
Grafika:De_dust2_css_ctspawn.jpg|Counter-Strike: Source&lt;br /&gt;
Grafika:dust2go3.jpg|Counter-Strike: Global Offensive&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bomb site A===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grafika:Dedust2cs10.jpg|Counter-Strike 1.0&lt;br /&gt;
Grafika:Dedust2.jpg|Counter-Strike 1.6&lt;br /&gt;
Grafika:Dedust2cz.jpg|Counter-Strike: Condition Zero&lt;br /&gt;
Grafika:De dust2 css.jpg|Counter-Strike: Source&lt;br /&gt;
Grafika:dust2go2.jpg|Counter-Strike: Global Offensive&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bomb site B===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grafika:De_dust2_cs_bombsite_b.jpg|Counter-Strike&lt;br /&gt;
Grafika:De_dust2_cz_bombsite_b.jpg|Counter-Strike: Condition Zero&lt;br /&gt;
Grafika:De_dust2_css_bombsite_b.jpg|Counter-Strike: Source&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zobacz także==&lt;br /&gt;
* [[Dust]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CS}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Mapy w Counter-Strike]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dabu</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Dust_II</id>
		<title>Dust II</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Dust_II"/>
				<updated>2012-04-06T21:55:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dabu: /* Bomb site A */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;ikony&amp;gt;cs&amp;lt;/ikony&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{MapaCS infobox &lt;br /&gt;
|grafika=dust2go1.jpg &lt;br /&gt;
|typ=[[Podkładanie Bomby]] &lt;br /&gt;
|autorcs=&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
*David &amp;quot;DaveJ&amp;quot; Johnston (mapa)&lt;br /&gt;
*MacMan (tekstury) &lt;br /&gt;
|autorcz=Ritual Entertainment &lt;br /&gt;
|autorcss=Valve Corporation}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dust 2''' lub '''Dust II'''('''''de_dust2''''') to oficjalna mapa typu [[Podkładanie Bomby]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ogólnie==&lt;br /&gt;
[[Antyterroryści]] muszą przeszkodzić [[Terroryści|Terrorystom]] w podłożeniu ładunku [[C4]] na którymś z [[bomb site|bomb site'ów]], bądź wyeliminować wszystkich przeciwników. Terroryści muszą podłożyć bombę niedaleko którejś z dwóch skrzynek z bronią biologiczną, obronić ją do czasu jej wybuchu, bądź wyeliminować wszystkich Antyterrorystów. Akcja dzieje się na Bliskim Wschodzie podobnie jak na mapie [[Dust]]. Dust2 jest jedną z najmniejszych map w serii a także jedną z najczęściej pojawiających się na serwerach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Oficjalny opis==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Antyterroryści]]''': Ochroń skrzynie z bronią biologiczną przed Terrorystami. Jeżeli przeciwnicy podłożą bombę twoim zadaniem jest ją rozbroić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Terroryści]]''':Terrorysta niosący [[C4]] musi donieść i podłożyć ładunek obok jednej z dwóch skrzyń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inne Spostrzeżenia: Są dwa miejsca w których może zostać podłożona bomba.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rozwój==&lt;br /&gt;
===Counter-Strike 1.0===&lt;br /&gt;
Po sukcesie mapy Dust, Dave Johnston postanowił stworzyć kolejną mapę Dust. Początkowo nazwa &amp;quot;Dust 2&amp;quot; według twórcy brzmiała głupio więc przechrzcił ją na &amp;quot;Dust 3&amp;quot;. Było kilka problemów ze stworzeniem odpowiedniego planu mapy, więc sporo elementów pierwszej mapy zostało użytych w tworzeniu kolejnej.&lt;br /&gt;
Dziura w ścianie niedaleko bomb site'u, oraz schody wewnątrz budynku zostały dodane później. Zdając sobie sprawę, że Dust jest integralną częścią Counter-Strike'a, mapa ostatecznie została nazwana Dust2.&lt;br /&gt;
===Counter-Strike 1.6===&lt;br /&gt;
Niektóre graffiti zostały usunięte, a słońce stało się mniej żółte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Condition Zero===&lt;br /&gt;
Ritual Entertainment przerobiło Dust2 i nazwało ją &amp;quot;de_dust2_cz&amp;quot;. Tekstury zostały zmienione na te znane z misji [[Recoil]] z gry [[Counter-Strike: Condition Zero Deleted Scenes]]. Słońce świeci teraz białym promieniem. Dodatkowo pojawia się kilka szczegółów dotyczących mapy na przykład sklepiki niedaleko respawn'u terrorystów, czy płytki w tunelu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Counter-Strike: Source===&lt;br /&gt;
Podczas przerabiania Dust2 na silnik [[Source]], Valve dodało wiele szczegółów na przykład pyłki kurzu w tunelu. Dodano również kilka bardziej znaczących detali takich jak wraki samochodów, palmy czy puste puszki. Niedaleko respawnu Antyterrorystów widnieje również Arabskie graffiti 'Si As Sus' co po przeczytaniu daje: 'C S Source'(gdy czytane po angielsku).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Taktyka==&lt;br /&gt;
*Zawsze skacz gdy przechodzisz przez dwuskrzydłowe drzwi. Bardzo często można spotkać tam snajperów czekających na łatwą zdobycz.&lt;br /&gt;
*Zakradaj się do tunelu dzięki czemu ciężej będzie odkryć twoją obecność&lt;br /&gt;
*Atak na flankę jest bardziej skuteczny gdy drużyna używa [[Granat|Granatów]] bądź [[Granat Błyskowy|Granatów Błyskowych]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Na bombsite A można znaleźć graffiti &amp;quot;Goose&amp;quot;. Jest to odniesienie do współtwórcy Counter-Strike'a - Minh Lee &amp;quot;Goosemana&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Dust2 jest najbardziej popularną mapą w serii i prawdopodobnie najbardziej popularną mapą kiedykolwiek stworzoną w grach.&lt;br /&gt;
==Osiągnięcia==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|Obrazek&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|Nazwa obecna&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|[[Plik:dust2mapveteran.jpg]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|'''''Dust2 Map Veteran'''''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|Wygraj 100 rund na mapie ''[[Dust2|de_dust2]]''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
===Respawn Terrorystów===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grafika:De_dust2_cs_tspawn.jpg|Counter-Strike &lt;br /&gt;
Grafika:De_dust2_cz_tspawn.jpg|Counter-Strike: Condition Zero&lt;br /&gt;
Grafika:De_dust2_css_tspawn.jpg|Counter-Strike: Source&lt;br /&gt;
Grafika:dust2go2.jpg|Counter-Strike: Global Offensive&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Respawn Antyterrorystów===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grafika:De dust ctspawn cs1.0.jpg|Counter-Strike&lt;br /&gt;
Grafika:De_dust2_cz_ctspawn.jpg|Counter-Strike: Condition Zero&lt;br /&gt;
Grafika:De_dust2_css_ctspawn.jpg|Counter-Strike: Source&lt;br /&gt;
Grafika:dust2go3.jpg|Counter-Strike: Global Offensive&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bomb site A===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grafika:Dedust2cs10.jpg|Counter-Strike 1.0&lt;br /&gt;
Grafika:Dedust2.jpg|Counter-Strike 1.6&lt;br /&gt;
Grafika:Dedust2cz.jpg|Counter-Strike: Condition Zero&lt;br /&gt;
Grafika:De dust2 css.jpg|Counter-Strike: Source&lt;br /&gt;
Grafika:dust2go3.jpg|Counter-Strike: Global Offensive&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bomb site B===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grafika:De_dust2_cs_bombsite_b.jpg|Counter-Strike&lt;br /&gt;
Grafika:De_dust2_cz_bombsite_b.jpg|Counter-Strike: Condition Zero&lt;br /&gt;
Grafika:De_dust2_css_bombsite_b.jpg|Counter-Strike: Source&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zobacz także==&lt;br /&gt;
* [[Dust]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CS}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Mapy w Counter-Strike]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dabu</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Dust_II</id>
		<title>Dust II</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Dust_II"/>
				<updated>2012-04-06T21:55:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dabu: /* Respawn Antyterrorystów */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;ikony&amp;gt;cs&amp;lt;/ikony&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{MapaCS infobox &lt;br /&gt;
|grafika=dust2go1.jpg &lt;br /&gt;
|typ=[[Podkładanie Bomby]] &lt;br /&gt;
|autorcs=&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
*David &amp;quot;DaveJ&amp;quot; Johnston (mapa)&lt;br /&gt;
*MacMan (tekstury) &lt;br /&gt;
|autorcz=Ritual Entertainment &lt;br /&gt;
|autorcss=Valve Corporation}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dust 2''' lub '''Dust II'''('''''de_dust2''''') to oficjalna mapa typu [[Podkładanie Bomby]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ogólnie==&lt;br /&gt;
[[Antyterroryści]] muszą przeszkodzić [[Terroryści|Terrorystom]] w podłożeniu ładunku [[C4]] na którymś z [[bomb site|bomb site'ów]], bądź wyeliminować wszystkich przeciwników. Terroryści muszą podłożyć bombę niedaleko którejś z dwóch skrzynek z bronią biologiczną, obronić ją do czasu jej wybuchu, bądź wyeliminować wszystkich Antyterrorystów. Akcja dzieje się na Bliskim Wschodzie podobnie jak na mapie [[Dust]]. Dust2 jest jedną z najmniejszych map w serii a także jedną z najczęściej pojawiających się na serwerach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Oficjalny opis==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Antyterroryści]]''': Ochroń skrzynie z bronią biologiczną przed Terrorystami. Jeżeli przeciwnicy podłożą bombę twoim zadaniem jest ją rozbroić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Terroryści]]''':Terrorysta niosący [[C4]] musi donieść i podłożyć ładunek obok jednej z dwóch skrzyń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inne Spostrzeżenia: Są dwa miejsca w których może zostać podłożona bomba.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rozwój==&lt;br /&gt;
===Counter-Strike 1.0===&lt;br /&gt;
Po sukcesie mapy Dust, Dave Johnston postanowił stworzyć kolejną mapę Dust. Początkowo nazwa &amp;quot;Dust 2&amp;quot; według twórcy brzmiała głupio więc przechrzcił ją na &amp;quot;Dust 3&amp;quot;. Było kilka problemów ze stworzeniem odpowiedniego planu mapy, więc sporo elementów pierwszej mapy zostało użytych w tworzeniu kolejnej.&lt;br /&gt;
Dziura w ścianie niedaleko bomb site'u, oraz schody wewnątrz budynku zostały dodane później. Zdając sobie sprawę, że Dust jest integralną częścią Counter-Strike'a, mapa ostatecznie została nazwana Dust2.&lt;br /&gt;
===Counter-Strike 1.6===&lt;br /&gt;
Niektóre graffiti zostały usunięte, a słońce stało się mniej żółte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Condition Zero===&lt;br /&gt;
Ritual Entertainment przerobiło Dust2 i nazwało ją &amp;quot;de_dust2_cz&amp;quot;. Tekstury zostały zmienione na te znane z misji [[Recoil]] z gry [[Counter-Strike: Condition Zero Deleted Scenes]]. Słońce świeci teraz białym promieniem. Dodatkowo pojawia się kilka szczegółów dotyczących mapy na przykład sklepiki niedaleko respawn'u terrorystów, czy płytki w tunelu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Counter-Strike: Source===&lt;br /&gt;
Podczas przerabiania Dust2 na silnik [[Source]], Valve dodało wiele szczegółów na przykład pyłki kurzu w tunelu. Dodano również kilka bardziej znaczących detali takich jak wraki samochodów, palmy czy puste puszki. Niedaleko respawnu Antyterrorystów widnieje również Arabskie graffiti 'Si As Sus' co po przeczytaniu daje: 'C S Source'(gdy czytane po angielsku).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Taktyka==&lt;br /&gt;
*Zawsze skacz gdy przechodzisz przez dwuskrzydłowe drzwi. Bardzo często można spotkać tam snajperów czekających na łatwą zdobycz.&lt;br /&gt;
*Zakradaj się do tunelu dzięki czemu ciężej będzie odkryć twoją obecność&lt;br /&gt;
*Atak na flankę jest bardziej skuteczny gdy drużyna używa [[Granat|Granatów]] bądź [[Granat Błyskowy|Granatów Błyskowych]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Na bombsite A można znaleźć graffiti &amp;quot;Goose&amp;quot;. Jest to odniesienie do współtwórcy Counter-Strike'a - Minh Lee &amp;quot;Goosemana&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Dust2 jest najbardziej popularną mapą w serii i prawdopodobnie najbardziej popularną mapą kiedykolwiek stworzoną w grach.&lt;br /&gt;
==Osiągnięcia==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|Obrazek&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|Nazwa obecna&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|[[Plik:dust2mapveteran.jpg]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|'''''Dust2 Map Veteran'''''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|Wygraj 100 rund na mapie ''[[Dust2|de_dust2]]''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
===Respawn Terrorystów===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grafika:De_dust2_cs_tspawn.jpg|Counter-Strike &lt;br /&gt;
Grafika:De_dust2_cz_tspawn.jpg|Counter-Strike: Condition Zero&lt;br /&gt;
Grafika:De_dust2_css_tspawn.jpg|Counter-Strike: Source&lt;br /&gt;
Grafika:dust2go2.jpg|Counter-Strike: Global Offensive&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Respawn Antyterrorystów===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grafika:De dust ctspawn cs1.0.jpg|Counter-Strike&lt;br /&gt;
Grafika:De_dust2_cz_ctspawn.jpg|Counter-Strike: Condition Zero&lt;br /&gt;
Grafika:De_dust2_css_ctspawn.jpg|Counter-Strike: Source&lt;br /&gt;
Grafika:dust2go3.jpg|Counter-Strike: Global Offensive&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bomb site A===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grafika:Dedust2cs10.jpg|Counter-Strike 1.0&lt;br /&gt;
Grafika:Dedust2.jpg|Counter-Strike 1.6&lt;br /&gt;
Grafika:Dedust2cz.jpg|Counter-Strike: Condition Zero&lt;br /&gt;
Grafika:De dust2 css.jpg|Counter-Strike: Source&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Bomb site B===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grafika:De_dust2_cs_bombsite_b.jpg|Counter-Strike&lt;br /&gt;
Grafika:De_dust2_cz_bombsite_b.jpg|Counter-Strike: Condition Zero&lt;br /&gt;
Grafika:De_dust2_css_bombsite_b.jpg|Counter-Strike: Source&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zobacz także==&lt;br /&gt;
* [[Dust]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CS}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Mapy w Counter-Strike]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dabu</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Dust_II</id>
		<title>Dust II</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Dust_II"/>
				<updated>2012-04-06T21:55:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dabu: /* Respawn Terrorystów */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;ikony&amp;gt;cs&amp;lt;/ikony&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{MapaCS infobox &lt;br /&gt;
|grafika=dust2go1.jpg &lt;br /&gt;
|typ=[[Podkładanie Bomby]] &lt;br /&gt;
|autorcs=&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
*David &amp;quot;DaveJ&amp;quot; Johnston (mapa)&lt;br /&gt;
*MacMan (tekstury) &lt;br /&gt;
|autorcz=Ritual Entertainment &lt;br /&gt;
|autorcss=Valve Corporation}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dust 2''' lub '''Dust II'''('''''de_dust2''''') to oficjalna mapa typu [[Podkładanie Bomby]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ogólnie==&lt;br /&gt;
[[Antyterroryści]] muszą przeszkodzić [[Terroryści|Terrorystom]] w podłożeniu ładunku [[C4]] na którymś z [[bomb site|bomb site'ów]], bądź wyeliminować wszystkich przeciwników. Terroryści muszą podłożyć bombę niedaleko którejś z dwóch skrzynek z bronią biologiczną, obronić ją do czasu jej wybuchu, bądź wyeliminować wszystkich Antyterrorystów. Akcja dzieje się na Bliskim Wschodzie podobnie jak na mapie [[Dust]]. Dust2 jest jedną z najmniejszych map w serii a także jedną z najczęściej pojawiających się na serwerach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Oficjalny opis==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Antyterroryści]]''': Ochroń skrzynie z bronią biologiczną przed Terrorystami. Jeżeli przeciwnicy podłożą bombę twoim zadaniem jest ją rozbroić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Terroryści]]''':Terrorysta niosący [[C4]] musi donieść i podłożyć ładunek obok jednej z dwóch skrzyń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inne Spostrzeżenia: Są dwa miejsca w których może zostać podłożona bomba.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rozwój==&lt;br /&gt;
===Counter-Strike 1.0===&lt;br /&gt;
Po sukcesie mapy Dust, Dave Johnston postanowił stworzyć kolejną mapę Dust. Początkowo nazwa &amp;quot;Dust 2&amp;quot; według twórcy brzmiała głupio więc przechrzcił ją na &amp;quot;Dust 3&amp;quot;. Było kilka problemów ze stworzeniem odpowiedniego planu mapy, więc sporo elementów pierwszej mapy zostało użytych w tworzeniu kolejnej.&lt;br /&gt;
Dziura w ścianie niedaleko bomb site'u, oraz schody wewnątrz budynku zostały dodane później. Zdając sobie sprawę, że Dust jest integralną częścią Counter-Strike'a, mapa ostatecznie została nazwana Dust2.&lt;br /&gt;
===Counter-Strike 1.6===&lt;br /&gt;
Niektóre graffiti zostały usunięte, a słońce stało się mniej żółte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Condition Zero===&lt;br /&gt;
Ritual Entertainment przerobiło Dust2 i nazwało ją &amp;quot;de_dust2_cz&amp;quot;. Tekstury zostały zmienione na te znane z misji [[Recoil]] z gry [[Counter-Strike: Condition Zero Deleted Scenes]]. Słońce świeci teraz białym promieniem. Dodatkowo pojawia się kilka szczegółów dotyczących mapy na przykład sklepiki niedaleko respawn'u terrorystów, czy płytki w tunelu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Counter-Strike: Source===&lt;br /&gt;
Podczas przerabiania Dust2 na silnik [[Source]], Valve dodało wiele szczegółów na przykład pyłki kurzu w tunelu. Dodano również kilka bardziej znaczących detali takich jak wraki samochodów, palmy czy puste puszki. Niedaleko respawnu Antyterrorystów widnieje również Arabskie graffiti 'Si As Sus' co po przeczytaniu daje: 'C S Source'(gdy czytane po angielsku).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Taktyka==&lt;br /&gt;
*Zawsze skacz gdy przechodzisz przez dwuskrzydłowe drzwi. Bardzo często można spotkać tam snajperów czekających na łatwą zdobycz.&lt;br /&gt;
*Zakradaj się do tunelu dzięki czemu ciężej będzie odkryć twoją obecność&lt;br /&gt;
*Atak na flankę jest bardziej skuteczny gdy drużyna używa [[Granat|Granatów]] bądź [[Granat Błyskowy|Granatów Błyskowych]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Na bombsite A można znaleźć graffiti &amp;quot;Goose&amp;quot;. Jest to odniesienie do współtwórcy Counter-Strike'a - Minh Lee &amp;quot;Goosemana&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Dust2 jest najbardziej popularną mapą w serii i prawdopodobnie najbardziej popularną mapą kiedykolwiek stworzoną w grach.&lt;br /&gt;
==Osiągnięcia==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|Obrazek&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|Nazwa obecna&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|[[Plik:dust2mapveteran.jpg]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|'''''Dust2 Map Veteran'''''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|Wygraj 100 rund na mapie ''[[Dust2|de_dust2]]''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
===Respawn Terrorystów===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grafika:De_dust2_cs_tspawn.jpg|Counter-Strike &lt;br /&gt;
Grafika:De_dust2_cz_tspawn.jpg|Counter-Strike: Condition Zero&lt;br /&gt;
Grafika:De_dust2_css_tspawn.jpg|Counter-Strike: Source&lt;br /&gt;
Grafika:dust2go2.jpg|Counter-Strike: Global Offensive&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Respawn Antyterrorystów===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grafika:De dust ctspawn cs1.0.jpg|Counter-Strike&lt;br /&gt;
Grafika:De_dust2_cz_ctspawn.jpg|Counter-Strike: Condition Zero&lt;br /&gt;
Grafika:De_dust2_css_ctspawn.jpg|Counter-Strike: Source&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Bomb site A===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grafika:Dedust2cs10.jpg|Counter-Strike 1.0&lt;br /&gt;
Grafika:Dedust2.jpg|Counter-Strike 1.6&lt;br /&gt;
Grafika:Dedust2cz.jpg|Counter-Strike: Condition Zero&lt;br /&gt;
Grafika:De dust2 css.jpg|Counter-Strike: Source&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Bomb site B===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grafika:De_dust2_cs_bombsite_b.jpg|Counter-Strike&lt;br /&gt;
Grafika:De_dust2_cz_bombsite_b.jpg|Counter-Strike: Condition Zero&lt;br /&gt;
Grafika:De_dust2_css_bombsite_b.jpg|Counter-Strike: Source&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zobacz także==&lt;br /&gt;
* [[Dust]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CS}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Mapy w Counter-Strike]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dabu</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Dust_II</id>
		<title>Dust II</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Dust_II"/>
				<updated>2012-04-06T21:54:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dabu: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;ikony&amp;gt;cs&amp;lt;/ikony&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{MapaCS infobox &lt;br /&gt;
|grafika=dust2go1.jpg &lt;br /&gt;
|typ=[[Podkładanie Bomby]] &lt;br /&gt;
|autorcs=&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
*David &amp;quot;DaveJ&amp;quot; Johnston (mapa)&lt;br /&gt;
*MacMan (tekstury) &lt;br /&gt;
|autorcz=Ritual Entertainment &lt;br /&gt;
|autorcss=Valve Corporation}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dust 2''' lub '''Dust II'''('''''de_dust2''''') to oficjalna mapa typu [[Podkładanie Bomby]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ogólnie==&lt;br /&gt;
[[Antyterroryści]] muszą przeszkodzić [[Terroryści|Terrorystom]] w podłożeniu ładunku [[C4]] na którymś z [[bomb site|bomb site'ów]], bądź wyeliminować wszystkich przeciwników. Terroryści muszą podłożyć bombę niedaleko którejś z dwóch skrzynek z bronią biologiczną, obronić ją do czasu jej wybuchu, bądź wyeliminować wszystkich Antyterrorystów. Akcja dzieje się na Bliskim Wschodzie podobnie jak na mapie [[Dust]]. Dust2 jest jedną z najmniejszych map w serii a także jedną z najczęściej pojawiających się na serwerach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Oficjalny opis==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Antyterroryści]]''': Ochroń skrzynie z bronią biologiczną przed Terrorystami. Jeżeli przeciwnicy podłożą bombę twoim zadaniem jest ją rozbroić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Terroryści]]''':Terrorysta niosący [[C4]] musi donieść i podłożyć ładunek obok jednej z dwóch skrzyń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inne Spostrzeżenia: Są dwa miejsca w których może zostać podłożona bomba.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rozwój==&lt;br /&gt;
===Counter-Strike 1.0===&lt;br /&gt;
Po sukcesie mapy Dust, Dave Johnston postanowił stworzyć kolejną mapę Dust. Początkowo nazwa &amp;quot;Dust 2&amp;quot; według twórcy brzmiała głupio więc przechrzcił ją na &amp;quot;Dust 3&amp;quot;. Było kilka problemów ze stworzeniem odpowiedniego planu mapy, więc sporo elementów pierwszej mapy zostało użytych w tworzeniu kolejnej.&lt;br /&gt;
Dziura w ścianie niedaleko bomb site'u, oraz schody wewnątrz budynku zostały dodane później. Zdając sobie sprawę, że Dust jest integralną częścią Counter-Strike'a, mapa ostatecznie została nazwana Dust2.&lt;br /&gt;
===Counter-Strike 1.6===&lt;br /&gt;
Niektóre graffiti zostały usunięte, a słońce stało się mniej żółte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Condition Zero===&lt;br /&gt;
Ritual Entertainment przerobiło Dust2 i nazwało ją &amp;quot;de_dust2_cz&amp;quot;. Tekstury zostały zmienione na te znane z misji [[Recoil]] z gry [[Counter-Strike: Condition Zero Deleted Scenes]]. Słońce świeci teraz białym promieniem. Dodatkowo pojawia się kilka szczegółów dotyczących mapy na przykład sklepiki niedaleko respawn'u terrorystów, czy płytki w tunelu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Counter-Strike: Source===&lt;br /&gt;
Podczas przerabiania Dust2 na silnik [[Source]], Valve dodało wiele szczegółów na przykład pyłki kurzu w tunelu. Dodano również kilka bardziej znaczących detali takich jak wraki samochodów, palmy czy puste puszki. Niedaleko respawnu Antyterrorystów widnieje również Arabskie graffiti 'Si As Sus' co po przeczytaniu daje: 'C S Source'(gdy czytane po angielsku).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Taktyka==&lt;br /&gt;
*Zawsze skacz gdy przechodzisz przez dwuskrzydłowe drzwi. Bardzo często można spotkać tam snajperów czekających na łatwą zdobycz.&lt;br /&gt;
*Zakradaj się do tunelu dzięki czemu ciężej będzie odkryć twoją obecność&lt;br /&gt;
*Atak na flankę jest bardziej skuteczny gdy drużyna używa [[Granat|Granatów]] bądź [[Granat Błyskowy|Granatów Błyskowych]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Na bombsite A można znaleźć graffiti &amp;quot;Goose&amp;quot;. Jest to odniesienie do współtwórcy Counter-Strike'a - Minh Lee &amp;quot;Goosemana&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Dust2 jest najbardziej popularną mapą w serii i prawdopodobnie najbardziej popularną mapą kiedykolwiek stworzoną w grach.&lt;br /&gt;
==Osiągnięcia==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|Obrazek&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|Nazwa obecna&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|[[Plik:dust2mapveteran.jpg]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|'''''Dust2 Map Veteran'''''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|Wygraj 100 rund na mapie ''[[Dust2|de_dust2]]''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
===Respawn Terrorystów===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grafika:De_dust2_cs_tspawn.jpg|Counter-Strike &lt;br /&gt;
Grafika:De_dust2_cz_tspawn.jpg|Counter-Strike: Condition Zero&lt;br /&gt;
Grafika:De_dust2_css_tspawn.jpg|Counter-Strike: Source&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Respawn Antyterrorystów===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grafika:De dust ctspawn cs1.0.jpg|Counter-Strike&lt;br /&gt;
Grafika:De_dust2_cz_ctspawn.jpg|Counter-Strike: Condition Zero&lt;br /&gt;
Grafika:De_dust2_css_ctspawn.jpg|Counter-Strike: Source&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Bomb site A===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grafika:Dedust2cs10.jpg|Counter-Strike 1.0&lt;br /&gt;
Grafika:Dedust2.jpg|Counter-Strike 1.6&lt;br /&gt;
Grafika:Dedust2cz.jpg|Counter-Strike: Condition Zero&lt;br /&gt;
Grafika:De dust2 css.jpg|Counter-Strike: Source&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Bomb site B===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grafika:De_dust2_cs_bombsite_b.jpg|Counter-Strike&lt;br /&gt;
Grafika:De_dust2_cz_bombsite_b.jpg|Counter-Strike: Condition Zero&lt;br /&gt;
Grafika:De_dust2_css_bombsite_b.jpg|Counter-Strike: Source&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zobacz także==&lt;br /&gt;
* [[Dust]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CS}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Mapy w Counter-Strike]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dabu</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Plik:Italy_-_CSGO_-_zakladnik_1.jpg</id>
		<title>Plik:Italy - CSGO - zakladnik 1.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Plik:Italy_-_CSGO_-_zakladnik_1.jpg"/>
				<updated>2012-04-06T21:53:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dabu: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dabu</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Plik:Italy_-_CSGO_-_spawn_T.jpg</id>
		<title>Plik:Italy - CSGO - spawn T.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Plik:Italy_-_CSGO_-_spawn_T.jpg"/>
				<updated>2012-04-06T21:53:16Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dabu: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dabu</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Plik:Italy_-_CSGO_-_spawn_CT.jpg</id>
		<title>Plik:Italy - CSGO - spawn CT.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Plik:Italy_-_CSGO_-_spawn_CT.jpg"/>
				<updated>2012-04-06T21:53:16Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dabu: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dabu</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Plik:Italygo2.jpg</id>
		<title>Plik:Italygo2.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Plik:Italygo2.jpg"/>
				<updated>2012-04-06T21:53:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dabu: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dabu</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Plik:Italy_-_CSGO.jpg</id>
		<title>Plik:Italy - CSGO.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Plik:Italy_-_CSGO.jpg"/>
				<updated>2012-04-06T21:53:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dabu: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dabu</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Plik:Dust2go4.jpg</id>
		<title>Plik:Dust2go4.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Plik:Dust2go4.jpg"/>
				<updated>2012-04-06T21:53:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dabu: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dabu</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Plik:Dust2go3.jpg</id>
		<title>Plik:Dust2go3.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Plik:Dust2go3.jpg"/>
				<updated>2012-04-06T21:53:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dabu: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dabu</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Plik:Dust2go2.jpg</id>
		<title>Plik:Dust2go2.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Plik:Dust2go2.jpg"/>
				<updated>2012-04-06T21:53:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dabu: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dabu</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Plik:Dust2go1.jpg</id>
		<title>Plik:Dust2go1.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Plik:Dust2go1.jpg"/>
				<updated>2012-04-06T21:53:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dabu: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dabu</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Plik:2012-04-04_00010.jpg</id>
		<title>Plik:2012-04-04 00010.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Plik:2012-04-04_00010.jpg"/>
				<updated>2012-04-06T21:50:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dabu: przesłano nową wersję pliku „Plik:2012-04-04 00010.jpg“: ładniejsza fota&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategoria:Grafiki - Counter-Strike]]  {{Screenshot}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dabu</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Plik:2012-04-04_00009.jpg</id>
		<title>Plik:2012-04-04 00009.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Plik:2012-04-04_00009.jpg"/>
				<updated>2012-04-06T21:50:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dabu: przesłano nową wersję pliku „Plik:2012-04-04 00009.jpg“: ładniejsza fota&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategoria:Grafiki - Counter-Strike]]  {{Screenshot}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dabu</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Plik:2012-04-04_00006.jpg</id>
		<title>Plik:2012-04-04 00006.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Plik:2012-04-04_00006.jpg"/>
				<updated>2012-04-06T21:49:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dabu: przesłano nową wersję pliku „Plik:2012-04-04 00006.jpg“: ładniejsza fota&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategoria:Grafiki - Counter-Strike]]  {{Screenshot}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dabu</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Plik:2012-04-04_00007.jpg</id>
		<title>Plik:2012-04-04 00007.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Plik:2012-04-04_00007.jpg"/>
				<updated>2012-04-06T21:48:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dabu: przesłano nową wersję pliku „Plik:2012-04-04 00007.jpg“: ładniejsza fota&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategoria:Grafiki - Counter-Strike]]  {{Screenshot}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dabu</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Plik:Dedustinfobox.jpg</id>
		<title>Plik:Dedustinfobox.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Plik:Dedustinfobox.jpg"/>
				<updated>2012-04-06T21:47:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dabu: przesłano nową wersję pliku „Plik:Dedustinfobox.jpg“: Wersja z CS:GO.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Screenshot}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Grafiki - Mapy w Counter-Strike]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dabu</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Kurczaki</id>
		<title>Kurczaki</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Kurczaki"/>
				<updated>2012-04-06T21:46:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dabu: /* Galeria */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Kurczak''' - rodzaj zwierzęcia występujący w grach z serii ''Counter-Strike'' w celach humorystycznych. Pojawiają się w  ''[[Counter-Strike]]'', ''[[Counter-Strike: Condition Zero]]'', ''[[Condition Zero Deleted Scenes]]'' i ''[[Counter-Strike: Global Offensive]]''. Jeśli zostaną zaatakowane, zapieją i znikną, pozostawiając po sobie kilka zakrwawionych piór.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Występowanie==&lt;br /&gt;
===Counter-Strike===&lt;br /&gt;
Na mapie [[Italy]] występują dwa kurczaki blisko rynku. Cały czas stoją w miejscu, co jakiś czas dziobiąc podłoże.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Counter-Strike: Condition Zero''===&lt;br /&gt;
Kurczaki w Condition Zero są bezpośrednim portem z Counter-Strike.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Condition Zero Deleted Scenes===&lt;br /&gt;
Ukryty kurczak znajduje się w misjach [[Secret War]] i [[Motorcade Assault]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Counter-Strike: Global Offensive===&lt;br /&gt;
Na mapie Italy jest porozrzucanych wiele kurczaków. W przeciwieństwie do poprzednich gier mogą się poruszać i posiadają więcej dźwięków. Po zastrzeleniu zostanie po nich tylko chmura piór.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*W ''Counter-Strike'' i ''Counter-Strike: Condition Zero'' występuje spray bazujący na kurczaku.&lt;br /&gt;
*Z niewadomych przyczyn nie umieszczono kurczaków w porcie Counter-Strike na Xbox i ''Counter-Strike: Source''.&lt;br /&gt;
*Kurczak używa tego samego modelu w grach na silniku [[GoldSrc]].&lt;br /&gt;
*Kurczaki w Global Offensive nie występują już tylko na rynku, ale też i na całej mapie.&lt;br /&gt;
*W Global Offensive, komenda na zrespawnowanie kurczaka to &amp;quot;ent_create chicken&amp;quot;. Można to zrobić na każdej mapie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery bordersize=&amp;quot;none&amp;quot; bordercolor=&amp;quot;transparent&amp;quot; captionalign=&amp;quot;center&amp;quot; spacing=&amp;quot;small&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grafika:cs_italy_chicken.jpg|Kurczak w Counter-Strike 1.6&lt;br /&gt;
Grafika:Kurczak.jpg|Kurczak w Counter-Strike: Global Offensive&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CS}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria: Counter-Strike]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dabu</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Plik:Kurczak.jpg</id>
		<title>Plik:Kurczak.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Plik:Kurczak.jpg"/>
				<updated>2012-04-06T21:46:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dabu: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dabu</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Train</id>
		<title>Train</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Train"/>
				<updated>2012-04-06T21:26:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dabu: /* Galeria */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;ikony&amp;gt;cs&amp;lt;/ikony&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{MapaCS infobox &lt;br /&gt;
|grafika=Trainogol.jpg&lt;br /&gt;
|typ=[[Podkładanie Bomby]] &lt;br /&gt;
|autorcs=&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|autorcz= &lt;br /&gt;
|autorcss=Valve Corporation}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Train'''('''''de_train''''') to oficjalna mapa typu [[Podkładanie Bomby]] w grach [[Counter-Strike]] i [[Counter-Strike: Source]]. Mapa ta pojawiła się również w  [[Counter-Strike: Condition Zero]] lecz bez żadnych zmian w stosunku do ''Counter-Strike.'' Dodatkowo pojawi się w uaktualnionej postaci w [[Counter-Strike: Global Offensive]]. Sceneria mapy to zajezdnia kolejowa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Oficjalny opis==&lt;br /&gt;
===Counter-Strike===&lt;br /&gt;
'''[[Antyterroryści]]''': Nie pozwól terrorystom podłożyć bombę niedaleko nuklearnego ładunku położonego na wagonie pociągu. Bombę można podłożyć w dwóch miejscach. Jeśli konieczne rozbrój każdą bombę zagrażającą celu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Terroryści]]''': Terrorysta niosący C4 ma podłożyć bombę i zniszczyć jeden z celów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inne Spostrzeżenia: Są 2 miejsca w których można podłożyć bomby.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
* W [[Counter-Strike: Condition Zero]] gdy stanie się na dachu budynku można znaleźć gazetkę na której jest okładka [[Half-Life 2]] oraz jakieś napisy zbyt niewyraźne aby je przeczytać.&lt;br /&gt;
* Jeżeli koło was znajduję się ktoś pod wagonów usłyszycie szczekanie psa, jeżeli natomiast na wagonach albo na dachu, usłyszycie przelatujący samolot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Osiągnięcia==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|Obrazek&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|Nazwa obecna&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|[[Plik:trainmapveteran.jpg]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|'''''Train Map Veteran'''''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|Wygraj 100 rund na mapie ''[[Train|de_train]]''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
===Respawn Terrorystów===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grafika:Traint.jpg|Counter-Strike &lt;br /&gt;
Grafika:Trainst.jpg|Counter-Strike: Source&lt;br /&gt;
Grafika:Traingo1.jpg|Counter-Strike: Global Offensive&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Respawn Antyterrorystów===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grafika:Trainct.jpg|Counter-Strike&lt;br /&gt;
Grafika:Trainsct.jpg|Counter-Strike: Source&lt;br /&gt;
Grafika:Traingo2.jpg|Counter-Strike: Global Offensive&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Bombsite A===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grafika:Traina.jpg|Counter-Strike&lt;br /&gt;
Grafika:Trainsa.jpg|Counter-Strike: Source&lt;br /&gt;
Grafika:Traingo3.jpg|Counter-Strike: Global Offensive&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Bombsite B===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grafika:Trainb.jpg|Counter-Strike&lt;br /&gt;
Grafika:Trainsb.jpg|Counter-Strike: Source&lt;br /&gt;
Grafika:Traingo4.jpg|Counter-Strike: Global Offensive&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zobacz także==&lt;br /&gt;
* [[C4]]&lt;br /&gt;
* [[Podkładanie Bomby]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CS}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Mapy w Counter-Strike]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dabu</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Plik:Train_-_CSGO_-_B.jpg</id>
		<title>Plik:Train - CSGO - B.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Plik:Train_-_CSGO_-_B.jpg"/>
				<updated>2012-04-06T21:25:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dabu: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dabu</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Plik:Train_-_CSGO_-_A.jpg</id>
		<title>Plik:Train - CSGO - A.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Plik:Train_-_CSGO_-_A.jpg"/>
				<updated>2012-04-06T21:25:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dabu: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dabu</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Plik:Train_-_CSGO_-_spawn_CT.jpg</id>
		<title>Plik:Train - CSGO - spawn CT.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Plik:Train_-_CSGO_-_spawn_CT.jpg"/>
				<updated>2012-04-06T21:25:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dabu: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dabu</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Plik:Train_-_CSGO_-_spawn_T.jpg</id>
		<title>Plik:Train - CSGO - spawn T.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Plik:Train_-_CSGO_-_spawn_T.jpg"/>
				<updated>2012-04-06T21:25:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dabu: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dabu</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Plik:Train_-_CSGO.jpg</id>
		<title>Plik:Train - CSGO.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Plik:Train_-_CSGO.jpg"/>
				<updated>2012-04-06T21:22:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dabu: przesłano nową wersję pliku „Plik:Trainogol.jpg“: Wersja z CS:GO.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Screenshot}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Grafiki - Mapy w Counter-Strike]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dabu</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Nuke</id>
		<title>Nuke</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Nuke"/>
				<updated>2012-04-06T21:19:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dabu: /* Galeria */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;ikony&amp;gt;cs&amp;lt;/ikony&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{MapaCS infobox &lt;br /&gt;
|grafika=De nukecss.jpg&lt;br /&gt;
|typ=[[Podkładanie Bomby]] &lt;br /&gt;
|autorcs=&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|autorcz= &lt;br /&gt;
|autorcss=Valve Corporation}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nuke'''('''''de_nuke''''') to oficjalna mapa typu [[Podkładanie Bomby]] w grach [[Counter-Strike]] i [[Counter-Strike: Source]]. Dodatkowo pojawi się w uaktualnionej postaci w [[Counter-Strike: Global Offensive]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Oficjalny opis==&lt;br /&gt;
===Counter-Strike===&lt;br /&gt;
'''[[Antyterroryści]]''': Nie pozwól terrorystom podłożyć bombę niedaleko bomby jądrowej. Bombę można podłożyć w dwóch miejscach. Jeśli konieczne rozbrój każdą bombę zagrażającą celu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Terroryści]]''': Terrorysta niosący C4 ma podłożyć bombę i zniszczyć cel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inne Spostrzeżenia: Są 2 miejsca w których można podłożyć bomby.&lt;br /&gt;
===Counter-Strike: Source===&lt;br /&gt;
'''[[Antyterroryści]]''': W Elektrowni Atomowej MAC pewien strażnik włączył cichy alarm. Wejdziemy do elektrowni tylnym wejściem i zabezpieczymy teren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Terroryści]]''': Nasze źródła donoszą, że w elektrowni znajdują się zużyte pręty paliwowe. Ochrona jest niska bo elektrownia jest zamknięta z powodu wywózki tych właśnie prętów. Podłóżcie C4 w pomieszczeniu z prętami lub w hali nad tym pomieszczeniem. Wybuch powinien uszkodzić chłodzenie co doprowadzi do stopienia reaktora.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inne Spostrzeżenia: Są 2 miejsca w których można podłożyć bomby.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Taktyka==&lt;br /&gt;
* Jako [[Antyterroryści|Antyterrorysta]] pamiętaj o wyjściach pod sufit bombsitu &amp;quot;górnego&amp;quot; oraz kanałach wentylacyjnych bombsitu &amp;quot;dolnego&amp;quot;. Pamiętaj również iż większość [[Terroryści|Terrorystów]] spodziewa się, że tam będziesz, więc staraj się przebywać w niestandardowych miejscach.&lt;br /&gt;
* Nie wiedzieć czemu wiele [[Terroryści|Terrorystów]] kampi na dachu koło swojego respawnu. Są oni łatwym celem.&lt;br /&gt;
* Grając jako [[Terroryści|Terrorysta]] idąc na zewnątrz budynku uważaj na snajperów. Staraj się szybko przebiec do hali ewentualnie chowaj się za kontenerami.&lt;br /&gt;
*Idąc na &amp;quot;pochylnię&amp;quot; czyli drogę na &amp;quot;dolny&amp;quot; Bombsite pamiętaj że [[Antyterroryści]] mają dużo lepszy widok na korytarz (o ile nim idziesz) niż ty. Postaraj się mieć za sobą jakiegoś snajpera który będzie cie osłaniał.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ewolucja mapy==&lt;br /&gt;
Początkowo mapa ta tak jak większość map w [[Counter-Strike]] była &amp;quot;pusta&amp;quot;, nie zawierała żadnych skrzynek itp. Z upływem czasu zmieniono to jak i również zmieniono scenerię. W [[Counter-Strike]] sceneria była pustynna, natomiast w [[Counter-Strike: Source]] oraz [[Counter-Strike: Global Offensive]] otoczenie zostaje zmienione na klasyczną trawę i beton. Mapa nie została powiększona o kolejne przejścia i pomieszczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Osiągnięcia==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|Obrazek&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|Nazwa obecna&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|[[Plik:nukemapveteran.jpg]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|'''''Nuke Map Veteran'''''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|Wygraj 100 rund na mapie ''[[Nuke|de_nuke]]''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
* Samochody przejeżdżające niedaleko respawnu CT w ''Counter-Strike: Source'' mają rejestracje DE_NUKE.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
===Respawn Terrorystów===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grafika:Nuke16t.jpg|Counter-Strike &lt;br /&gt;
Grafika:NukesT.jpg|Counter-Strike: Source&lt;br /&gt;
Grafika:Nukego1.jpg|Counter-Strike: Global Offensive&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Respawn Antyterrorystów===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grafika:Nuke16ct.jpg|Counter-Strike&lt;br /&gt;
Grafika:NukesCT.jpg|Counter-Strike: Source&lt;br /&gt;
Grafika:Nukego2.jpg|Counter-Strike: Global Offensive&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Bombsite A===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grafika:Nuke16A.jpg|Counter-Strike&lt;br /&gt;
Grafika:NukesA.jpg|Counter-Strike: Source&lt;br /&gt;
Grafika:Nukego3.jpg|Counter-Strike: Global Offensive&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Bombsite B===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grafika:Nuke16B.jpg|Counter-Strike&lt;br /&gt;
Grafika:NukesB.jpg|Counter-Strike: Source&lt;br /&gt;
Grafika:Nukego4.jpg|Counter-Strike: Global Offensive&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zobacz także==&lt;br /&gt;
* [[C4]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CS}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Mapy w Counter-Strike]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dabu</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Plik:Nukego4.jpg</id>
		<title>Plik:Nukego4.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Plik:Nukego4.jpg"/>
				<updated>2012-04-06T21:18:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dabu: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dabu</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Plik:Nukego3.jpg</id>
		<title>Plik:Nukego3.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Plik:Nukego3.jpg"/>
				<updated>2012-04-06T21:18:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dabu: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dabu</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Plik:Nukego2.jpg</id>
		<title>Plik:Nukego2.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Plik:Nukego2.jpg"/>
				<updated>2012-04-06T21:18:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dabu: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dabu</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Plik:Nukego1.jpg</id>
		<title>Plik:Nukego1.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Plik:Nukego1.jpg"/>
				<updated>2012-04-06T21:18:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dabu: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dabu</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Plik:De_nukecss.jpg</id>
		<title>Plik:De nukecss.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Plik:De_nukecss.jpg"/>
				<updated>2012-04-06T21:16:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dabu: przesłano nową wersję pliku „Plik:De nukecss.jpg“: Wersja z CS:GO.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Lokacje}}{{Valve}} {{EdytowanyScreenshot}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dabu</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Inferno</id>
		<title>Inferno</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Inferno"/>
				<updated>2012-04-06T21:13:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dabu: /* Galeria */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;ikony&amp;gt;cs&amp;lt;/ikony&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{MapaCS infobox &lt;br /&gt;
|grafika=infernogo.jpg&lt;br /&gt;
|typ=[[Podkładanie Bomby]] &lt;br /&gt;
|autorcs=Chris &amp;quot;Barney&amp;quot; Auty&lt;br /&gt;
|autorcz=Ritual Entertainment &lt;br /&gt;
|autorcss=Valve Corporation}}&lt;br /&gt;
'''Inferno''' ('''''de_inferno''''') to oficjalna mapa typu [[Podkładanie Bomby]]. Występuje w ''Counter-Strike'', ''Counter-Strike: Condition Zero'' i ''Counter-Strike: Source'', a jej zaktualizowana wersja ma się pojawić w ''[[Counter-Strike: Global Offensive]]''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Oficjalny opis==&lt;br /&gt;
Ogólnie: Terroryści chcą wysadzić dwa rurociągi mieszczące się w małej wiosce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Antyterroryści]]: Nie dopuścić, aby terroryści wysadzili rurociągi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Terroryści]]: Zniszczyć dwa rurociągi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inne Spostrzeżenia: Są dwa miejsca w których może zostać podłożona bomba. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rozwój==&lt;br /&gt;
===''Counter-Strike 1.0''===&lt;br /&gt;
Autorem tej mapy jest Chris &amp;quot;Barney&amp;quot; Auty. Mapa miała być na kształt obfitej rezydencji. Porą dnia jest wieczór.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===''Counter-Strike 1.6''===&lt;br /&gt;
Mapa została przerobiona przez [[Valve Corporation]]. Dodano do niej parę elementów np. lampy oraz zmieniono jej motyw na wioskę. Porą dnia jest południe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===''Condition Zero''===&lt;br /&gt;
W ''Counter-Strike: Condition Zero'' mapa została przerobiona przez [[Ritual Entertainment]]. Układ mapy nieco się rozszerzył, a tekstury zmieniono na te znane z misji [[Motorcade Assault]] z gry [[Condition Zero Deleted Scenes]]. Inną mapą używającą tych samych tekstur jest [[Italy]]. Porą dnia jest noc, podobnie jak we wspomnianej misji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===''Counter-Strike: Source''===&lt;br /&gt;
Wersja z ''Counter-Strike: Source'' jest kompletnie inna od oryginału. Otrzymała wiele ulepszeń. Motyw zmieniono na żywą wieś. Skrzynie ulokowane przy bombsite'ach zostały zamienione na stogi siana i stawy rybne. Porą dnia jest słoneczny dzień, podobnie jak w [[Counter-Strike]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===''Counter-Strike: Global Offensive''===&lt;br /&gt;
Wersja z ''Counter-Strike: Global Offensive'' dostała parę ulepszeń wizualnych, ale nic poważniejszego się nie zmieniło. Stogi siana i stawy rybne ulokowane przy bombsite'ach powróciły z poprzedniej gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Taktyka==&lt;br /&gt;
* Antyterroryści na bombsidzie &amp;quot;A&amp;quot; bardzo często kampią w tzw. &amp;quot;piaskownicy&amp;quot;. Warto rzucić granata w to miejsce.&lt;br /&gt;
* Grając jako [[Terroryści|Terrorysta]] unikaj otwartych przestrzeni, gdyż [[Antyterroryści]] często czyhają na ciebie ze snajperkami.&lt;br /&gt;
* Gdy znajdujesz się w &amp;quot;domku&amp;quot; uważaj na balkon oraz na korytarz,który do niego prowadzi, gdyż Antyterroryści bardzo często tam przesiadują.&lt;br /&gt;
* Terroryści po swojej stronie &amp;quot;domku&amp;quot; też mają balkon. Zaraz pod nim znajduję się małe przejście. Uważaj na nie!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Osiągnięcia==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Obrazek&lt;br /&gt;
! Nazwa obecna&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:infernomapveteran.jpg]]&lt;br /&gt;
| '''''Inferno Map Veteran'''''&lt;br /&gt;
| Wygraj 100 rund na mapie ''de_inferno''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grafika:De_inferno_cs.jpg|Wersja z ''Counter-Strike'' 1.0&lt;br /&gt;
Grafika:De_inferno.jpg|Wersja z ''Counter-Strike'' 1.6&lt;br /&gt;
Grafika:De_inferno_cz.jpg|Wersja z ''Counter-Strike: Condition Zero''&lt;br /&gt;
Grafika:De_inferno_css.jpg|Wersja z ''Counter-Strike: Source''&lt;br /&gt;
Grafika:infernogo.jpg|Wersja z ''Counter-Strike: Global Offensive''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;200&amp;quot; heights=&amp;quot;113px&amp;quot; perrow=&amp;quot;3&amp;quot; captionalign=&amp;quot;center&amp;quot; spacing=&amp;quot;small&amp;quot; bordersize=&amp;quot;none&amp;quot; bordercolor=&amp;quot;transparent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grafika:infernogo1.jpg|Wersja z ''Counter-Strike: Global Offensive''&lt;br /&gt;
Grafika:infernogo2.jpg|&lt;br /&gt;
Grafika:0000000031.1024x768.png|Screen promocyjny&lt;br /&gt;
Grafika:--Mapy-- De inferno.jpg|Plan mapy&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CS}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria: Mapy w Counter-Strike]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dabu</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Inferno</id>
		<title>Inferno</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Inferno"/>
				<updated>2012-04-06T21:12:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dabu: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;ikony&amp;gt;cs&amp;lt;/ikony&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{MapaCS infobox &lt;br /&gt;
|grafika=infernogo.jpg&lt;br /&gt;
|typ=[[Podkładanie Bomby]] &lt;br /&gt;
|autorcs=Chris &amp;quot;Barney&amp;quot; Auty&lt;br /&gt;
|autorcz=Ritual Entertainment &lt;br /&gt;
|autorcss=Valve Corporation}}&lt;br /&gt;
'''Inferno''' ('''''de_inferno''''') to oficjalna mapa typu [[Podkładanie Bomby]]. Występuje w ''Counter-Strike'', ''Counter-Strike: Condition Zero'' i ''Counter-Strike: Source'', a jej zaktualizowana wersja ma się pojawić w ''[[Counter-Strike: Global Offensive]]''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Oficjalny opis==&lt;br /&gt;
Ogólnie: Terroryści chcą wysadzić dwa rurociągi mieszczące się w małej wiosce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Antyterroryści]]: Nie dopuścić, aby terroryści wysadzili rurociągi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Terroryści]]: Zniszczyć dwa rurociągi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inne Spostrzeżenia: Są dwa miejsca w których może zostać podłożona bomba. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rozwój==&lt;br /&gt;
===''Counter-Strike 1.0''===&lt;br /&gt;
Autorem tej mapy jest Chris &amp;quot;Barney&amp;quot; Auty. Mapa miała być na kształt obfitej rezydencji. Porą dnia jest wieczór.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===''Counter-Strike 1.6''===&lt;br /&gt;
Mapa została przerobiona przez [[Valve Corporation]]. Dodano do niej parę elementów np. lampy oraz zmieniono jej motyw na wioskę. Porą dnia jest południe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===''Condition Zero''===&lt;br /&gt;
W ''Counter-Strike: Condition Zero'' mapa została przerobiona przez [[Ritual Entertainment]]. Układ mapy nieco się rozszerzył, a tekstury zmieniono na te znane z misji [[Motorcade Assault]] z gry [[Condition Zero Deleted Scenes]]. Inną mapą używającą tych samych tekstur jest [[Italy]]. Porą dnia jest noc, podobnie jak we wspomnianej misji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===''Counter-Strike: Source''===&lt;br /&gt;
Wersja z ''Counter-Strike: Source'' jest kompletnie inna od oryginału. Otrzymała wiele ulepszeń. Motyw zmieniono na żywą wieś. Skrzynie ulokowane przy bombsite'ach zostały zamienione na stogi siana i stawy rybne. Porą dnia jest słoneczny dzień, podobnie jak w [[Counter-Strike]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===''Counter-Strike: Global Offensive''===&lt;br /&gt;
Wersja z ''Counter-Strike: Global Offensive'' dostała parę ulepszeń wizualnych, ale nic poważniejszego się nie zmieniło. Stogi siana i stawy rybne ulokowane przy bombsite'ach powróciły z poprzedniej gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Taktyka==&lt;br /&gt;
* Antyterroryści na bombsidzie &amp;quot;A&amp;quot; bardzo często kampią w tzw. &amp;quot;piaskownicy&amp;quot;. Warto rzucić granata w to miejsce.&lt;br /&gt;
* Grając jako [[Terroryści|Terrorysta]] unikaj otwartych przestrzeni, gdyż [[Antyterroryści]] często czyhają na ciebie ze snajperkami.&lt;br /&gt;
* Gdy znajdujesz się w &amp;quot;domku&amp;quot; uważaj na balkon oraz na korytarz,który do niego prowadzi, gdyż Antyterroryści bardzo często tam przesiadują.&lt;br /&gt;
* Terroryści po swojej stronie &amp;quot;domku&amp;quot; też mają balkon. Zaraz pod nim znajduję się małe przejście. Uważaj na nie!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Osiągnięcia==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Obrazek&lt;br /&gt;
! Nazwa obecna&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:infernomapveteran.jpg]]&lt;br /&gt;
| '''''Inferno Map Veteran'''''&lt;br /&gt;
| Wygraj 100 rund na mapie ''de_inferno''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;200&amp;quot; heights=&amp;quot;113px&amp;quot; perrow=&amp;quot;3&amp;quot; captionalign=&amp;quot;center&amp;quot; spacing=&amp;quot;small&amp;quot; bordersize=&amp;quot;none&amp;quot; bordercolor=&amp;quot;transparent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grafika:De_inferno_cs.jpg|Wersja z ''Counter-Strike'' 1.0&lt;br /&gt;
Grafika:De_inferno.jpg|Wersja z ''Counter-Strike'' 1.6&lt;br /&gt;
Grafika:De_inferno_cz.jpg|Wersja z ''Counter-Strike: Condition Zero''&lt;br /&gt;
Grafika:De_inferno_css.jpg|Wersja z ''Counter-Strike: Source''&lt;br /&gt;
Grafika:infernogo1.jpg|Wersja z ''Counter-Strike: Global Offensive''&lt;br /&gt;
Grafika:infernogo2.jpg|&lt;br /&gt;
Grafika:0000000031.1024x768.png|Screen promocyjny&lt;br /&gt;
Grafika:--Mapy-- De inferno.jpg|Plan mapy&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CS}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria: Mapy w Counter-Strike]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dabu</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Plik:Inferno_-_CSGO.jpg</id>
		<title>Plik:Inferno - CSGO.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Plik:Inferno_-_CSGO.jpg"/>
				<updated>2012-04-06T21:12:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dabu: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dabu</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Plik:De_inferno_css.jpg</id>
		<title>Plik:De inferno css.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Plik:De_inferno_css.jpg"/>
				<updated>2012-04-06T21:11:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dabu: przesłano nową wersję pliku „Plik:De inferno css.jpg“: ups, to samo zdjęcie było użyte w galerii.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Screenshot}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Grafiki - Mapy w Counter-Strike]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dabu</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Plik:De_inferno_css.jpg</id>
		<title>Plik:De inferno css.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Plik:De_inferno_css.jpg"/>
				<updated>2012-04-06T21:08:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dabu: przesłano nową wersję pliku „Plik:De inferno css.jpg“: Wersja z CS:GO.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Screenshot}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Grafiki - Mapy w Counter-Strike]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dabu</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Inferno</id>
		<title>Inferno</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Inferno"/>
				<updated>2012-04-06T21:08:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dabu: /* Galeria */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;ikony&amp;gt;cs&amp;lt;/ikony&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{MapaCS infobox &lt;br /&gt;
|grafika=De_inferno_css.jpg&lt;br /&gt;
|typ=[[Podkładanie Bomby]] &lt;br /&gt;
|autorcs=Chris &amp;quot;Barney&amp;quot; Auty&lt;br /&gt;
|autorcz=Ritual Entertainment &lt;br /&gt;
|autorcss=Valve Corporation}}&lt;br /&gt;
'''Inferno''' ('''''de_inferno''''') to oficjalna mapa typu [[Podkładanie Bomby]]. Występuje w ''Counter-Strike'', ''Counter-Strike: Condition Zero'' i ''Counter-Strike: Source'', a jej zaktualizowana wersja ma się pojawić w ''[[Counter-Strike: Global Offensive]]''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Oficjalny opis==&lt;br /&gt;
Ogólnie: Terroryści chcą wysadzić dwa rurociągi mieszczące się w małej wiosce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Antyterroryści]]: Nie dopuścić, aby terroryści wysadzili rurociągi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Terroryści]]: Zniszczyć dwa rurociągi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inne Spostrzeżenia: Są dwa miejsca w których może zostać podłożona bomba. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rozwój==&lt;br /&gt;
===''Counter-Strike 1.0''===&lt;br /&gt;
Autorem tej mapy jest Chris &amp;quot;Barney&amp;quot; Auty. Mapa miała być na kształt obfitej rezydencji. Porą dnia jest wieczór.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===''Counter-Strike 1.6''===&lt;br /&gt;
Mapa została przerobiona przez [[Valve Corporation]]. Dodano do niej parę elementów np. lampy oraz zmieniono jej motyw na wioskę. Porą dnia jest południe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===''Condition Zero''===&lt;br /&gt;
W ''Counter-Strike: Condition Zero'' mapa została przerobiona przez [[Ritual Entertainment]]. Układ mapy nieco się rozszerzył, a tekstury zmieniono na te znane z misji [[Motorcade Assault]] z gry [[Condition Zero Deleted Scenes]]. Inną mapą używającą tych samych tekstur jest [[Italy]]. Porą dnia jest noc, podobnie jak we wspomnianej misji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===''Counter-Strike: Source''===&lt;br /&gt;
Wersja z ''Counter-Strike: Source'' jest kompletnie inna od oryginału. Otrzymała wiele ulepszeń. Motyw zmieniono na żywą wieś. Skrzynie ulokowane przy bombsite'ach zostały zamienione na stogi siana i stawy rybne. Porą dnia jest słoneczny dzień, podobnie jak w [[Counter-Strike]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===''Counter-Strike: Global Offensive''===&lt;br /&gt;
Wersja z ''Counter-Strike: Global Offensive'' dostała parę ulepszeń wizualnych, ale nic poważniejszego się nie zmieniło. Stogi siana i stawy rybne ulokowane przy bombsite'ach powróciły z poprzedniej gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Taktyka==&lt;br /&gt;
* Antyterroryści na bombsidzie &amp;quot;A&amp;quot; bardzo często kampią w tzw. &amp;quot;piaskownicy&amp;quot;. Warto rzucić granata w to miejsce.&lt;br /&gt;
* Grając jako [[Terroryści|Terrorysta]] unikaj otwartych przestrzeni, gdyż [[Antyterroryści]] często czyhają na ciebie ze snajperkami.&lt;br /&gt;
* Gdy znajdujesz się w &amp;quot;domku&amp;quot; uważaj na balkon oraz na korytarz,który do niego prowadzi, gdyż Antyterroryści bardzo często tam przesiadują.&lt;br /&gt;
* Terroryści po swojej stronie &amp;quot;domku&amp;quot; też mają balkon. Zaraz pod nim znajduję się małe przejście. Uważaj na nie!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Osiągnięcia==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Obrazek&lt;br /&gt;
! Nazwa obecna&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:infernomapveteran.jpg]]&lt;br /&gt;
| '''''Inferno Map Veteran'''''&lt;br /&gt;
| Wygraj 100 rund na mapie ''de_inferno''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;200&amp;quot; heights=&amp;quot;113px&amp;quot; perrow=&amp;quot;3&amp;quot; captionalign=&amp;quot;center&amp;quot; spacing=&amp;quot;small&amp;quot; bordersize=&amp;quot;none&amp;quot; bordercolor=&amp;quot;transparent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grafika:De_inferno_cs.jpg|Wersja z ''Counter-Strike'' 1.0&lt;br /&gt;
Grafika:De_inferno.jpg|Wersja z ''Counter-Strike'' 1.6&lt;br /&gt;
Grafika:De_inferno_cz.jpg|Wersja z ''Counter-Strike: Condition Zero''&lt;br /&gt;
Grafika:De_inferno_css.jpg|Wersja z ''Counter-Strike: Source''&lt;br /&gt;
Grafika:infernogo1.jpg|Wersja z ''Counter-Strike: Global Offensive''&lt;br /&gt;
Grafika:infernogo2.jpg|&lt;br /&gt;
Grafika:0000000031.1024x768.png|Screen promocyjny&lt;br /&gt;
Grafika:--Mapy-- De inferno.jpg|Plan mapy&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CS}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria: Mapy w Counter-Strike]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dabu</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Plik:Infernogo2.jpg</id>
		<title>Plik:Infernogo2.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Plik:Infernogo2.jpg"/>
				<updated>2012-04-06T21:07:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dabu: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dabu</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Plik:Infernogo1.jpg</id>
		<title>Plik:Infernogo1.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Plik:Infernogo1.jpg"/>
				<updated>2012-04-06T21:07:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dabu: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dabu</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Aztec</id>
		<title>Aztec</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Aztec"/>
				<updated>2012-04-06T21:03:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dabu: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;ikony&amp;gt;cs&amp;lt;/ikony&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{MapaCS infobox &lt;br /&gt;
|grafika=Aztecgo.jpg&lt;br /&gt;
|typ=[[Podkładanie Bomby]] &lt;br /&gt;
|autorcs=&lt;br /&gt;
|autorcz= &lt;br /&gt;
|autorcss=Valve Corporation}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Aztec'''('''''de_aztec''''') to oficjalna mapa typu [[Podkładanie Bomby]] we wszystkich grach z serii [[Counter-Strike]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ogólnie==&lt;br /&gt;
Aztec to jedna z najpopularniejszych map w [[Counter-Strike]]. Jak dotąd została wydana w każdej części i zostanie prawdopodobnie wydana w [[Counter-Strike: Global Offensive]]. Sceneria mapy w każdej części przedstawia starożytne ruiny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cele mapy==&lt;br /&gt;
[[Antyterroryści]] mają za zadanie nie dopuścić do detonacji bomby przez [[Terroryści|Terrorystów]].&lt;br /&gt;
Runda kończy się gdy:&lt;br /&gt;
* Bomba wybuchnie.&lt;br /&gt;
* Bomba zostanie rozbrojona.&lt;br /&gt;
* Twoja drużyna lub drużyna wroga zostanie wybita.&lt;br /&gt;
* Minie czas trwania rundy. Wtedy [[Antyterroryści]] wygrywają.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ewolucja mapy==&lt;br /&gt;
W [[Counter-Strike: Condition Zero]] do mapy doszło parę nieistotnych detali takich jak parę pudeł czy sklepików oraz odświeżone tekstury. [[Counter-Strike: Source]] zamienił ze sobą nazwy bombsidów oraz dadał parę nieistotnych szczegółów na mapię. Dopiero [[Counter-Strike: Global Offensive]] ma oferować nowe przejścia oraz zamknąć parę starych, jednak jako iż narazie jest w tylko wersją BETA nie wiadomo czy zostanie na mapie cokolwiek zmienione albo czy nie zostanie usunięta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Taktyki==&lt;br /&gt;
* [[Antyterroryści]] będą blokować większość wejść na Bombsidy. Jako [[Terroryści|Terrorysta]] powinieneś wiedzieć iż nasłabiej (zazwyczaj) broniona jest &amp;quot;woda&amp;quot; czyli przejście pod mostem. Trzeba jednak uważać na snajperów którzy mogą pilnować tej dużej otwartej przestrzeni.&lt;br /&gt;
* Na tej mapie często opłaca się [[Antyterroryści|Antyterrorystą]] rashować nacierając na wszystkie wyjścia [[Terroryści|Terrorystów]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grafika:Counter-strike-1.6-screenshot-de aztec.jpg|Counter-Strike &lt;br /&gt;
Grafika:Counter-strike-aztec.jpg|Counter-Strike: Source&lt;br /&gt;
Grafika:Aztecgo1.jpg|Counter-Strike: Global Offensive&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zdjęcia==&lt;br /&gt;
[[Plik:Counter-Strike-Global-Offensive-Terrorist-on-Aztec.jpg|200px|thumb|left|Grafika promocyjna CS:GO]] [[Plik:Csgo bombside.jpg|200px|thumb|left|Grafika promocyjna pokazująca Bombside]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CS}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dabu</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Aztec</id>
		<title>Aztec</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Aztec"/>
				<updated>2012-04-06T21:02:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dabu: /* Zdjęcia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;ikony&amp;gt;cs&amp;lt;/ikony&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{MapaCS infobox &lt;br /&gt;
|grafika=Aztecgo.jpg&lt;br /&gt;
|typ=[[Podkładanie Bomby]] &lt;br /&gt;
|autorcs=&lt;br /&gt;
|autorcz= &lt;br /&gt;
|autorcss=Valve Corporation}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Aztec'''('''''de_aztec''''') to oficjalna mapa typu [[Podkładanie Bomby]] we wszystkich grach z serii [[Counter-Strike]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ogólnie==&lt;br /&gt;
Aztec to jedna z najpopularniejszych map w [[Counter-Strike]]. Jak dotąd została wydana w każdej części i zostanie prawdopodobnie wydana w [[Counter-Strike: Global Offensive]]. Sceneria mapy w każdej części przedstawia starożytne ruiny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cele mapy==&lt;br /&gt;
[[Antyterroryści]] mają za zadanie nie dopuścić do detonacji bomby przez [[Terroryści|Terrorystów]].&lt;br /&gt;
Runda kończy się gdy:&lt;br /&gt;
* Bomba wybuchnie.&lt;br /&gt;
* Bomba zostanie rozbrojona.&lt;br /&gt;
* Twoja drużyna lub drużyna wroga zostanie wybita.&lt;br /&gt;
* Minie czas trwania rundy. Wtedy [[Antyterroryści]] wygrywają.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ewolucja mapy==&lt;br /&gt;
W [[Counter-Strike: Condition Zero]] do mapy doszło parę nieistotnych detali takich jak parę pudeł czy sklepików oraz odświeżone tekstury. [[Counter-Strike: Source]] zamienił ze sobą nazwy bombsidów oraz dadał parę nieistotnych szczegółów na mapię. Dopiero [[Counter-Strike: Global Offensive]] ma oferować nowe przejścia oraz zamknąć parę starych, jednak jako iż narazie jest w tylko wersją BETA nie wiadomo czy zostanie na mapie cokolwiek zmienione albo czy nie zostanie usunięta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Taktyki==&lt;br /&gt;
* [[Antyterroryści]] będą blokować większość wejść na Bombsidy. Jako [[Terroryści|Terrorysta]] powinieneś wiedzieć iż nasłabiej (zazwyczaj) broniona jest &amp;quot;woda&amp;quot; czyli przejście pod mostem. Trzeba jednak uważać na snajperów którzy mogą pilnować tej dużej otwartej przestrzeni.&lt;br /&gt;
* Na tej mapie często opłaca się [[Antyterroryści|Antyterrorystą]] rashować nacierając na wszystkie wyjścia [[Terroryści|Terrorystów]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grafika:Counter-strike-1.6-screenshot-de aztec.jpg|Counter-Strike &lt;br /&gt;
Grafika:Counter-strike-aztec.jpg|Counter-Strike: Source&lt;br /&gt;
Grafika:Aztecgo1.jpg|Counter-Strike: Global Offensive&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zdjęcia==&lt;br /&gt;
[[Plik:Counter-Strike-Global-Offensive-Terrorist-on-Aztec.jpg|200px|thumb|left|Grafika promocyjna CS:GO]] [[Plik:Csgo bombside.jpg|200px|thumb|left|Grafika promocyjna pokazująca Bombside]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CS}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dabu</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Plik:Aztecgo1.jpg</id>
		<title>Plik:Aztecgo1.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Plik:Aztecgo1.jpg"/>
				<updated>2012-04-06T21:02:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dabu: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dabu</name></author>	</entry>

	</feed>