<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="//borealis.net.pl/skins/common/feed.css?301"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
		<id>//borealis.net.pl/index.php?feed=atom&amp;target=Eshi&amp;title=Specjalna%3AWk%C5%82ad%2FEshi</id>
		<title>Borealis - Wkład użytkownika [pl]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="//borealis.net.pl/index.php?feed=atom&amp;target=Eshi&amp;title=Specjalna%3AWk%C5%82ad%2FEshi"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Specjalna:Wk%C5%82ad/Eshi"/>
		<updated>2026-05-22T14:35:16Z</updated>
		<subtitle>Z Borealis</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.17.0</generator>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/S%C5%82ownik_Dota_2</id>
		<title>Słownik Dota 2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/S%C5%82ownik_Dota_2"/>
				<updated>2011-10-21T21:15:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Eshi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Słownik Dota 2==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Active - [[Aktywna]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Acquisition Range - [[Zasięg reakcji]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Affiliation - [[Przynależność]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agility - [[Zwinność]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AoE - [[Obszar działania]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Area of Effect - [[Obszar działania]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armor - [[Pancerz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arrow - [[Strzała]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Attack Animation - [[Animacja ataku]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Attack Range - [[Zasięg ataku]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Attack Speed - [[Prędkość ataku]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Attributes - [[Atrybuty]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Base Attack Time - [[Bazowy czas ataku]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Base Attribute - [[Bazowy atrybut]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Buff - [[Ulepszenie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Casting Animation - [[Animacja czaru]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Casting Point - [[Punkt czaru]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Casting Time - [[Czas rzucania]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Critical Strike - [[Krytyczne uderzenie]] * UWAGA! Nie w przypadku nazwy umiejętności!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Damage - [[Obrażenia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Damage Backswing Point - [[Punkt cofania]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Damage Point - [[Punkt obrażeń]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De/Activate - [[De/Aktywowana]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Defensive Aura - [[Aura]] defensywna&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deny - [[Dobijanie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Escape Mechanism - [[Mechanizm ucieczki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gold - [[Złoto]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hero - [[Bohater]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hit Points - [[Punkty życia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HP - [[Punkty życia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Illusion - [[Iluzja]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Instant - Natychmiastowa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Intelligence - [[Inteligencja]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Interrupt - [[Przerywanie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Invisibility - [[Niewidzialność]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Item - [[Przedmiot]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lane - [[Linia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Location Targeting - Na lokację&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Magic Damage - [[Magiczne obrażenia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Missile Speed - [[Szybkość pocisku]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mixed Damage - [[Mieszane obrażenia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Movespeed - [[Prędkość poruszania]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MS - [[Prędkość poruszania]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neutral Creep - [[Neutralny creep]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Normal Damage - [[Normalne obrażenia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Offensive Aura - [[Aura]] ofensywna&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On attack - Przy ataku&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On-being-attacked - Przy obronie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On-certain-damage-received - Przy otrzymaniu obrażeń&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On-Enemy-Cast - Przy wrogich czarach&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On-self-spell-cast - Przy rzucaniu czarów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On-unit-kill - Przy zabijaniu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Passive - [[Pasywna]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Physical Damage - [[Fizyczne obrażenia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pure Damage - [[Czyste obrażenia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Respawn Time - [[Czas odrodzenia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rune - [[Runa]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Self-buff - [[Ulepszenie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sight Range - [[Zasięg widzenia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skill - [[Umiejętność]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Slow - [[Spowolnienie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spell Immunity - [[Niewrażliwość na magię]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spell Resistance - [[Odporność na magię]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Strength - [[Siła]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stun - [[Ogłuszenie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teleportation - [[Teleportacja]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tree Targeting - Na drzewo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unit Targeting - Na jednostkę&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Single-target - Jeden cel&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eshi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/S%C5%82ownik_Dota_2</id>
		<title>Słownik Dota 2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/S%C5%82ownik_Dota_2"/>
				<updated>2011-10-21T20:59:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Eshi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Słownik Dota 2==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Active - [[Aktywna]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Acquisition Range - [[Zasięg reakcji]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Affiliation - [[Przynależność]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agility - [[Zwinność]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AoE - [[Obszar działania]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Area of Effect - [[Obszar działania]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armor - [[Pancerz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arrow - [[Strzała]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Attack Animation - [[Animacja ataku]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Attack Range - [[Zasięg ataku]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Attack Speed - [[Prędkość ataku]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Attributes - [[Atrybuty]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Base Attack Time - [[Bazowy czas ataku]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Base Attribute - [[Bazowy atrybut]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Buff - [[Ulepszenie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Casting Animation - [[Animacja czaru]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Casting Point - [[Punkt czaru]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Casting Time - [[Czas rzucania]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Critical Strike - [[Krytyczne uderzenie]] * UWAGA! Nie w przypadku nazwy umiejętności!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Damage - [[Obrażenia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Damage Backswing Point - [[Punkt cofania]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Damage Point - [[Punkt obrażeń]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De/Activate - [[De/Aktywowana]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Defensive Aura - [[Aura]] defensywna&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deny - [[Dobijanie]]&lt;br /&gt;
Escape Mechanism - [[Mechanizm ucieczki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Experience - [[Doświadczenie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gold - [[Złoto]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hero - [[Bohater]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hit Points - [[Punkty życia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HP - [[Punkty życia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Illusion - [[Iluzja]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Instant - Natychmiastowa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Intelligence - [[Inteligencja]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Interrupt - [[Przerywanie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Invisibility - [[Niewidzialność]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Item - [[Przedmiot]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lane - [[Linia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Location Targeting - Na lokację&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Magic Damage - [[Magiczne obrażenia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Missile Speed - [[Szybkość pocisku]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mixed Damage - [[Mieszane obrażenia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Movespeed - [[Prędkość poruszania]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MS - [[Prędkość poruszania]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neutral Creep - [[Neutralny creep]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Normal Damage - [[Normalne obrażenia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Offensive Aura - [[Aura]] ofensywna&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On attack - Przy ataku&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On-being-attacked - Przy obronie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On-certain-damage-received - Przy otrzymaniu obrażeń&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On-Enemy-Cast - Przy wrogich czarach&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On-self-spell-cast - Przy rzucaniu czarów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On-unit-kill - Przy zabijaniu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Passive - [[Pasywna]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Physical Damage - [[Fizyczne obrażenia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pure Damage - [[Czyste obrażenia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Respawn Time - [[Czas odrodzenia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rune - [[Runa]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Self-buff - [[Ulepszenie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sight Range - [[Zasięg widzenia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skill - [[Umiejętność]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Slow - [[Spowolnienie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spell Immunity - [[Niewrażliwość na magię]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spell Resistance - [[Odporność na magię]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Strength - [[Siła]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stun - [[Ogłuszenie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tavern - [[Tawerna]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teleportation - [[Teleportacja]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tree Targeting - Na drzewo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unit Targeting - Na jednostkę&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Single-target - Jeden cel&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eshi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/S%C5%82ownik_Dota_2</id>
		<title>Słownik Dota 2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/S%C5%82ownik_Dota_2"/>
				<updated>2011-10-21T19:52:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Eshi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Słownik Dota 2==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Active - [[Aktywna]]&lt;br /&gt;
Acquisition Range - [[Zasięg reakcji]]&lt;br /&gt;
Affiliation - [[Przynależność]]&lt;br /&gt;
Agility - [[Zwinność]]&lt;br /&gt;
AoE - [[Obszar działania]]&lt;br /&gt;
Area of Effect - [[Obszar działania]]&lt;br /&gt;
Armor - [[Pancerz]]&lt;br /&gt;
Arrow - [[Strzała]]&lt;br /&gt;
Attack Animation - [[Animacja ataku]]&lt;br /&gt;
Attack Range - [[Zasięg ataku]]&lt;br /&gt;
Attack Speed - [[Prędkość ataku]]&lt;br /&gt;
Attributes - [[Atrybuty]]&lt;br /&gt;
Base Attack Time - [[Bazowy czas ataku]]&lt;br /&gt;
Base Attribute - [[Bazowy atrybut]]&lt;br /&gt;
Buff - [[Ulepszenie]]&lt;br /&gt;
Casting Animation - [[Animacja czaru]]&lt;br /&gt;
Casting Point - [[Punkt czaru]]&lt;br /&gt;
Casting Time - [[Czas rzucania]]&lt;br /&gt;
Critical Strike - [[Krytyczne uderzenie]] * UWAGA! Nie w przypadku nazwy umiejętności!&lt;br /&gt;
Damage - [[Obrażenia]]&lt;br /&gt;
Damage Backswing Point - [[Punkt cofania]]&lt;br /&gt;
Damage Point - [[Punkt obrażeń]]&lt;br /&gt;
De/Activate - [[De/Aktywowana]]&lt;br /&gt;
Defensive Aura - [[Aura]] defensywna&lt;br /&gt;
Deny - [[Dobijanie]]&lt;br /&gt;
Escape Mechanism - [[Mechanizm ucieczki]]&lt;br /&gt;
Experience - [[Doświadczenie]]&lt;br /&gt;
Gold - [[Złoto]]&lt;br /&gt;
Hero - [[Bohater]]&lt;br /&gt;
Hit Points - [[Punkty życia]]&lt;br /&gt;
HP - [[Punkty życia]]&lt;br /&gt;
Illusion - [[Iluzja]]&lt;br /&gt;
Instant - Natychmiastowa&lt;br /&gt;
Intelligence - [[Inteligencja]]&lt;br /&gt;
Interrupt - [[Przerywanie]]&lt;br /&gt;
Invisibility - [[Niewidzialność]]&lt;br /&gt;
Item - [[Przedmiot]]&lt;br /&gt;
Lane - [[Linia]]&lt;br /&gt;
Location Targeting - Na lokację&lt;br /&gt;
Magic Damage - [[Magiczne obrażenia]]&lt;br /&gt;
Missile Speed - [[Szybkość pocisku]]&lt;br /&gt;
Mixed Damage - [[Mieszane obrażenia]]&lt;br /&gt;
Movespeed - [[Prędkość poruszania]]&lt;br /&gt;
MS - [[Prędkość poruszania]]&lt;br /&gt;
Neutral Creep - [[Neutralny creep]]&lt;br /&gt;
Normal Damage - [[Normalne obrażenia]]&lt;br /&gt;
Offensive Aura - [[Aura]] ofensywna&lt;br /&gt;
On attack - Przy ataku&lt;br /&gt;
On-being-attacked - Przy obronie&lt;br /&gt;
On-certain-damage-received - Przy otrzymaniu obrażeń&lt;br /&gt;
On-Enemy-Cast - Przy wrogich czarach&lt;br /&gt;
On-self-spell-cast - Przy rzucaniu czarów&lt;br /&gt;
On-unit-kill - Przy zabijaniu&lt;br /&gt;
Passive - [[Pasywna]]&lt;br /&gt;
Physical Damage - [[Fizyczne obrażenia]]&lt;br /&gt;
Pure Damage - [[Czyste obrażenia]]&lt;br /&gt;
Respawn Time - [[Czas odrodzenia]]&lt;br /&gt;
Rune - [[Runa]]&lt;br /&gt;
Self-buff - [[Ulepszenie]]&lt;br /&gt;
Sight Range - [[Zasięg widzenia]]&lt;br /&gt;
Skill - [[Umiejętność]]&lt;br /&gt;
Slow - [[Spowolnienie]]&lt;br /&gt;
Spell Immunity - [[Niewrażliwość na magię]]&lt;br /&gt;
Spell Resistance - [[Odporność na magię]]&lt;br /&gt;
Strength - [[Siła]]&lt;br /&gt;
Stun - [[Ogłuszenie]]&lt;br /&gt;
Tavern - [[Tawerna]]&lt;br /&gt;
Teleportation - [[Teleportacja]]&lt;br /&gt;
Tree Targeting - Na drzewo&lt;br /&gt;
Unit Targeting - Na jednostkę&lt;br /&gt;
Single-target - Jeden cel&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eshi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/S%C5%82ownik_Dota_2</id>
		<title>Słownik Dota 2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/S%C5%82ownik_Dota_2"/>
				<updated>2011-10-21T19:52:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Eshi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Słownik Dota 2==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Active - [[Aktywna]]&lt;br /&gt;
Acquisition Range - [[Zasięg reakcji]]&lt;br /&gt;
Affiliation - [[Przynależność]]&lt;br /&gt;
Agility - [[Zwinność]]&lt;br /&gt;
AoE - [[Obszar działania]]&lt;br /&gt;
Area of Effect - [[Obszar działania]]&lt;br /&gt;
Armor - [[Pancerz]]&lt;br /&gt;
Arrow - [[Strzała]]&lt;br /&gt;
Attack Animation - [[Animacja ataku]]&lt;br /&gt;
Attack Range - [[Zasięg ataku]]&lt;br /&gt;
Attack Speed - [[Prędkość ataku]]&lt;br /&gt;
Attributes - [[Atrybuty]]&lt;br /&gt;
Base Attack Time - [[Bazowy czas ataku]]&lt;br /&gt;
Base Attribute - [[Bazowy atrybut]]&lt;br /&gt;
Buff - [[Ulepszenie]]&lt;br /&gt;
Casting Animation - [[Animacja czaru]]&lt;br /&gt;
Casting Point - [[Punkt czaru]]&lt;br /&gt;
Casting Time - [[Czas rzucania]]&lt;br /&gt;
Critical Strike - [[Krytyczne uderzenie]] * UWAGA! Nie w przypadku nazwy umiejętności!&lt;br /&gt;
Damage - [[Obrażenia]]&lt;br /&gt;
Damage Backswing Point - [[Punkt cofania]]&lt;br /&gt;
Damage Point - [[Punkt obrażeń]]&lt;br /&gt;
De/Activate - [[De/Aktywowana]]&lt;br /&gt;
Defensive Aura - [[Aura]] defensywna&lt;br /&gt;
Deny - [[Dobijanie]]&lt;br /&gt;
Escape Mechanism - [[Mechanizm ucieczki]]&lt;br /&gt;
Experience - [[Doświadczenie]]&lt;br /&gt;
Gold - [[Złoto]]&lt;br /&gt;
Hero - [[Bohater]]&lt;br /&gt;
Hit Points - [[Punkty życia]]&lt;br /&gt;
HP - [[Punkty życia]]&lt;br /&gt;
Illusion - [[Iluzja]]&lt;br /&gt;
Instant - Natychmiastowa&lt;br /&gt;
Intelligence - [[Inteligencja]]&lt;br /&gt;
Interrupt - [[Przerywanie]]&lt;br /&gt;
Invisibility - [[Niewidzialność]]&lt;br /&gt;
Item - [[Przedmiot]]&lt;br /&gt;
Lane - [[Linia]]&lt;br /&gt;
Location Targeting - Na lokację&lt;br /&gt;
Magic Damage - [[Magiczne obrażenia]]&lt;br /&gt;
Missile Speed - [[Szybkość pocisku]]&lt;br /&gt;
Mixed Damage - [[Mieszane obrażenia]]&lt;br /&gt;
Movespeed - [[Prędkość poruszania]]&lt;br /&gt;
MS - [[Prędkość poruszania]]&lt;br /&gt;
Neutral Creep - [[Neutralny creep]]&lt;br /&gt;
Normal Damage - [[Normalne obrażenia]]&lt;br /&gt;
Offensive Aura - [[Aura]] ofensywna&lt;br /&gt;
On attack - Przy ataku&lt;br /&gt;
On-being-attacked - Przy obronie&lt;br /&gt;
On-certain-damage-received - Przy otrzymaniu obrażeń&lt;br /&gt;
On-Enemy-Cast - Przy wrogich czarach&lt;br /&gt;
On-self-spell-cast - Przy rzucaniu czarów&lt;br /&gt;
On-unit-kill - Przy zabijaniu&lt;br /&gt;
Passive - [[Pasywna]]&lt;br /&gt;
Physical Damage - [[Fizyczne obrażenia]]&lt;br /&gt;
Pure Damage - [[Czyste obrażenia]]&lt;br /&gt;
Respawn Time - [[Czas odrodzenia]]&lt;br /&gt;
Rune - [[Runa]]&lt;br /&gt;
Self-buff - [[Ulepszenie]]&lt;br /&gt;
Sight Range - [[Zasięg widzenia]]&lt;br /&gt;
Skill - [[Umiejętność]]&lt;br /&gt;
Slow - [[Spowolnienie]]&lt;br /&gt;
Spell Immunity - [[Niewrażliwość na magię]]&lt;br /&gt;
Spell Resistance - [[Odporność na magię]]&lt;br /&gt;
Strength - [[Siła]]&lt;br /&gt;
Stun - [[Ogłuszenie]]&lt;br /&gt;
Tavern - [[Tawerna]]&lt;br /&gt;
Teleportation - [[Teleportacja]]&lt;br /&gt;
Tree Targeting - Na drzewo&lt;br /&gt;
Unit Targeting - Na jednostkę&lt;br /&gt;
[[Single-target]] Jeden cel&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eshi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/S%C5%82ownik_Dota_2</id>
		<title>Słownik Dota 2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/S%C5%82ownik_Dota_2"/>
				<updated>2011-10-21T19:49:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Eshi: /* Słownik Dota 2 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Słownik Dota 2==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Active - [[Aktywna]]&lt;br /&gt;
Acquisition Range - [[Zasięg reakcji]]&lt;br /&gt;
Affiliation - [[Przynależność]]&lt;br /&gt;
Agility - [[Zwinność]]&lt;br /&gt;
AoE - [[Obszar działania]]&lt;br /&gt;
Area of Effect - [[Obszar działania]]&lt;br /&gt;
Armor - [[Pancerz]]&lt;br /&gt;
Arrow - [[Strzała]]&lt;br /&gt;
Attack Animation - [[Animacja ataku]]&lt;br /&gt;
Attack Range - [[Zasięg ataku]]&lt;br /&gt;
Attack Speed - [[Prędkość ataku]]&lt;br /&gt;
Attributes - [[Atrybuty]]&lt;br /&gt;
Base Attack Time - [[Bazowy czas ataku]]&lt;br /&gt;
Base Attribute - [[Bazowy atrybut]]&lt;br /&gt;
Buff - [[Ulepszenie]]&lt;br /&gt;
Casting Animation - [[Animacja czaru]]&lt;br /&gt;
Casting Point - [[Punkt czaru]]&lt;br /&gt;
Casting Time - [[Czas rzucania]]&lt;br /&gt;
Critical Strike - [[Krytyczne uderzenie]] * UWAGA! Nie w przypadku nazwy umiejętności!&lt;br /&gt;
Damage - [[Obrażenia]]&lt;br /&gt;
Damage Backswing Point - [[Punkt cofania]]&lt;br /&gt;
Damage Point - [[Punkt obrażeń]]&lt;br /&gt;
De/Activate - [[De/Aktywowana]]&lt;br /&gt;
Defensive Aura - [[Aura]] defensywna&lt;br /&gt;
Deny - [[Dobijanie]]&lt;br /&gt;
Escape Mechanism - [[Mechanizm ucieczki]]&lt;br /&gt;
Experience - [[Doświadczenie]]&lt;br /&gt;
Gold - [[Złoto]]&lt;br /&gt;
Hero - [[Bohater]]&lt;br /&gt;
Hit Points - [[Punkty życia]]&lt;br /&gt;
HP - [[Punkty życia]]&lt;br /&gt;
Illusion - [[Iluzja]]&lt;br /&gt;
Instant - Natychmiastowa&lt;br /&gt;
Intelligence - [[Inteligencja]]&lt;br /&gt;
Interrupt - [[Przerywanie]]&lt;br /&gt;
Invisibility - [[Niewidzialność]]&lt;br /&gt;
Item - [[Przedmiot]]&lt;br /&gt;
Lane - [[Linia]]&lt;br /&gt;
Location Targeting - Na lokację&lt;br /&gt;
Magic Damage - [[Magiczne obrażenia]]&lt;br /&gt;
Missile Speed - [[Szybkość pocisku]]&lt;br /&gt;
Mixed Damage - [[Mieszane obrażenia]]&lt;br /&gt;
Movespeed - [[Prędkość poruszania]]&lt;br /&gt;
MS - [[Prędkość poruszania]]&lt;br /&gt;
Neutral Creep - [[Neutralny creep]]&lt;br /&gt;
Normal Damage - [[Normalne obrażenia]]&lt;br /&gt;
Offensive Aura - [[Aura]] ofensywna&lt;br /&gt;
On attack - Przy ataku&lt;br /&gt;
On-being-attacked - Przy obronie&lt;br /&gt;
On-certain-damage-received - Przy otrzymaniu obrażeń&lt;br /&gt;
On-Enemy-Cast - Przy wrogich czarach&lt;br /&gt;
On-self-spell-cast - Przy rzucaniu czarów&lt;br /&gt;
On-unit-kill - Przy zabijaniu&lt;br /&gt;
Passive - [[Pasywna]]&lt;br /&gt;
Physical Damage - [[Fizyczne obrażenia]]&lt;br /&gt;
Pure Damage - [[Czyste obrażenia]]&lt;br /&gt;
Respawn Time - [[Czas odrodzenia]]&lt;br /&gt;
Rune - [[Runa]]&lt;br /&gt;
Self-buff - [[Ulepszenie]]&lt;br /&gt;
Sight Range - [[Zasięg widzenia]]&lt;br /&gt;
Skill - [[Umiejętność]]&lt;br /&gt;
Slow - [[Spowolnienie]]&lt;br /&gt;
Spell Immunity - [[Niewrażliwość na magię]]&lt;br /&gt;
Spell Resistance - [[Odporność na magię]]&lt;br /&gt;
Strength - [[Siła]]&lt;br /&gt;
Stun - [[Ogłuszenie]]&lt;br /&gt;
Tavern - [[Tawerna]]&lt;br /&gt;
Teleportation - [[Teleportacja]]&lt;br /&gt;
Tree Targeting - Na drzewo&lt;br /&gt;
Unit Targeting - Na jednostkę&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eshi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/S%C5%82ownik_Dota_2</id>
		<title>Słownik Dota 2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/S%C5%82ownik_Dota_2"/>
				<updated>2011-10-21T19:48:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Eshi: /* Słownik Dota 2 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Słownik Dota 2==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Active - [[Aktywna]]&lt;br /&gt;
Acquisition Range - [[Zasięg reakcji]]&lt;br /&gt;
Affiliation - [[Przynależność]]&lt;br /&gt;
Agility - [[Zwinność]]&lt;br /&gt;
AoE - [[Obszar działania]]&lt;br /&gt;
Area of Effect - [[Obszar działania]]&lt;br /&gt;
Armor - [[Pancerz]]&lt;br /&gt;
Arrow - [[Strzała]]&lt;br /&gt;
Attack Animation - [[Animacja ataku]]&lt;br /&gt;
Attack Range - [[Zasięg ataku]]&lt;br /&gt;
Attack Speed - [[Prędkość ataku]]&lt;br /&gt;
Attributes - [[Atrybuty]]&lt;br /&gt;
Base Attack Time - [[Bazowy czas ataku]]&lt;br /&gt;
Base Attribute - [[Bazowy atrybut]]&lt;br /&gt;
Buff - [[Ulepszenie]]&lt;br /&gt;
Casting Animation - [[Animacja czaru]]&lt;br /&gt;
Casting Point - [[Punkt czaru]]&lt;br /&gt;
Casting Time - [[Czas rzucania]]&lt;br /&gt;
Critical Strike - [[Krytyczne uderzenie]] # UWAGA! Nie w przypadku nazwy umiejętności!&lt;br /&gt;
Damage - [[Obrażenia]]&lt;br /&gt;
Damage Backswing Point - [[Punkt cofania]]&lt;br /&gt;
Damage Point - [[Punkt obrażeń]]&lt;br /&gt;
De/Activate - [[De/Aktywowana]]&lt;br /&gt;
Defensive Aura - [[Aura]] defensywna&lt;br /&gt;
Deny - [[Dobijanie]]&lt;br /&gt;
Escape Mechanism - [[Mechanizm ucieczki]]&lt;br /&gt;
Experience - [[Doświadczenie]]&lt;br /&gt;
Gold - [[Złoto]]&lt;br /&gt;
Hero - [[Bohater]]&lt;br /&gt;
Hit Points - [[Punkty życia]]&lt;br /&gt;
HP - [[Punkty życia]]&lt;br /&gt;
Illusion - [[Iluzja]]&lt;br /&gt;
Instant - Natychmiastowa&lt;br /&gt;
Intelligence - [[Inteligencja]]&lt;br /&gt;
Interrupt - [[Przerywanie]]&lt;br /&gt;
Invisibility - [[Niewidzialność]]&lt;br /&gt;
Item - [[Przedmiot]]&lt;br /&gt;
Lane - [[Linia]]&lt;br /&gt;
Location Targeting - Na lokację&lt;br /&gt;
Magic Damage - [[Magiczne obrażenia]]&lt;br /&gt;
Missile Speed - [[Szybkość pocisku]]&lt;br /&gt;
Mixed Damage - [[Mieszane obrażenia]]&lt;br /&gt;
Movespeed - [[Prędkość poruszania]]&lt;br /&gt;
MS - [[Prędkość poruszania]]&lt;br /&gt;
Neutral Creep - [[Neutralny creep]]&lt;br /&gt;
Normal Damage - [[Normalne obrażenia]]&lt;br /&gt;
Offensive Aura - [[Aura]] ofensywna&lt;br /&gt;
On attack - Przy ataku&lt;br /&gt;
On-being-attacked - Przy obronie&lt;br /&gt;
On-certain-damage-received - Przy otrzymaniu obrażeń&lt;br /&gt;
On-Enemy-Cast - Przy wrogich czarach&lt;br /&gt;
On-self-spell-cast - Przy rzucaniu czarów&lt;br /&gt;
On-unit-kill - Przy zabijaniu&lt;br /&gt;
Passive - [[Pasywna]]&lt;br /&gt;
Physical Damage - [[Fizyczne obrażenia]]&lt;br /&gt;
Pure Damage - [[Czyste obrażenia]]&lt;br /&gt;
Respawn Time - [[Czas odrodzenia]]&lt;br /&gt;
Rune - [[Runa]]&lt;br /&gt;
Self-buff - [[Ulepszenie]]&lt;br /&gt;
Sight Range - [[Zasięg widzenia]]&lt;br /&gt;
Skill - [[Umiejętność]]&lt;br /&gt;
Slow - [[Spowolnienie]]&lt;br /&gt;
Spell Immunity - [[Niewrażliwość na magię]]&lt;br /&gt;
Spell Resistance - [[Odporność na magię]]&lt;br /&gt;
Strength - [[Siła]]&lt;br /&gt;
Stun - [[Ogłuszenie]]&lt;br /&gt;
Tavern - [[Tawerna]]&lt;br /&gt;
Teleportation - [[Teleportacja]]&lt;br /&gt;
Tree Targeting - Na drzewo&lt;br /&gt;
Unit Targeting - Na jednostkę&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eshi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/S%C5%82ownik_Dota_2</id>
		<title>Słownik Dota 2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/S%C5%82ownik_Dota_2"/>
				<updated>2011-10-21T19:48:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Eshi: Słownik w trakcie tworzenia&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Słownik Dota 2==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Active - [Aktywna]]&lt;br /&gt;
Acquisition Range - [[Zasięg reakcji]]&lt;br /&gt;
Affiliation - [[Przynależność]]&lt;br /&gt;
Agility - [[Zwinność]]&lt;br /&gt;
AoE - [[Obszar działania]]&lt;br /&gt;
Area of Effect - [[Obszar działania]]&lt;br /&gt;
Armor - [[Pancerz]]&lt;br /&gt;
Arrow - [[Strzała]]&lt;br /&gt;
Attack Animation - [[Animacja ataku]]&lt;br /&gt;
Attack Range - [[Zasięg ataku]]&lt;br /&gt;
Attack Speed - [[Prędkość ataku]]&lt;br /&gt;
Attributes - [[Atrybuty]]&lt;br /&gt;
Base Attack Time - [[Bazowy czas ataku]]&lt;br /&gt;
Base Attribute - [[Bazowy atrybut]]&lt;br /&gt;
Buff - [[Ulepszenie]]&lt;br /&gt;
Casting Animation - [[Animacja czaru]]&lt;br /&gt;
Casting Point - [[Punkt czaru]]&lt;br /&gt;
Casting Time - [[Czas rzucania]]&lt;br /&gt;
Critical Strike - [[Krytyczne uderzenie]] # UWAGA! Nie w przypadku nazwy umiejętności!&lt;br /&gt;
Damage - [[Obrażenia]]&lt;br /&gt;
Damage Backswing Point - [[Punkt cofania]]&lt;br /&gt;
Damage Point - [[Punkt obrażeń]]&lt;br /&gt;
De/Activate - [[De/Aktywowana]]&lt;br /&gt;
Defensive Aura - [[Aura]] defensywna&lt;br /&gt;
Deny - [[Dobijanie]]&lt;br /&gt;
Escape Mechanism - [[Mechanizm ucieczki]]&lt;br /&gt;
Experience - [[Doświadczenie]]&lt;br /&gt;
Gold - [[Złoto]]&lt;br /&gt;
Hero - [[Bohater]]&lt;br /&gt;
Hit Points - [[Punkty życia]]&lt;br /&gt;
HP - [[Punkty życia]]&lt;br /&gt;
Illusion - [[Iluzja]]&lt;br /&gt;
Instant - Natychmiastowa&lt;br /&gt;
Intelligence - [[Inteligencja]]&lt;br /&gt;
Interrupt - [[Przerywanie]]&lt;br /&gt;
Invisibility - [[Niewidzialność]]&lt;br /&gt;
Item - [[Przedmiot]]&lt;br /&gt;
Lane - [[Linia]]&lt;br /&gt;
Location Targeting - Na lokację&lt;br /&gt;
Magic Damage - [[Magiczne obrażenia]]&lt;br /&gt;
Missile Speed - [[Szybkość pocisku]]&lt;br /&gt;
Mixed Damage - [[Mieszane obrażenia]]&lt;br /&gt;
Movespeed - [[Prędkość poruszania]]&lt;br /&gt;
MS - [[Prędkość poruszania]]&lt;br /&gt;
Neutral Creep - [[Neutralny creep]]&lt;br /&gt;
Normal Damage - [[Normalne obrażenia]]&lt;br /&gt;
Offensive Aura - [[Aura]] ofensywna&lt;br /&gt;
On attack - Przy ataku&lt;br /&gt;
On-being-attacked - Przy obronie&lt;br /&gt;
On-certain-damage-received - Przy otrzymaniu obrażeń&lt;br /&gt;
On-Enemy-Cast - Przy wrogich czarach&lt;br /&gt;
On-self-spell-cast - Przy rzucaniu czarów&lt;br /&gt;
On-unit-kill - Przy zabijaniu&lt;br /&gt;
Passive - [[Pasywna]]&lt;br /&gt;
Physical Damage - [[Fizyczne obrażenia]]&lt;br /&gt;
Pure Damage - [[Czyste obrażenia]]&lt;br /&gt;
Respawn Time - [[Czas odrodzenia]]&lt;br /&gt;
Rune - [[Runa]]&lt;br /&gt;
Self-buff - [[Ulepszenie]]&lt;br /&gt;
Sight Range - [[Zasięg widzenia]]&lt;br /&gt;
Skill - [[Umiejętność]]&lt;br /&gt;
Slow - [[Spowolnienie]]&lt;br /&gt;
Spell Immunity - [[Niewrażliwość na magię]]&lt;br /&gt;
Spell Resistance - [[Odporność na magię]]&lt;br /&gt;
Strength - [[Siła]]&lt;br /&gt;
Stun - [[Ogłuszenie]]&lt;br /&gt;
Tavern - [[Tawerna]]&lt;br /&gt;
Teleportation - [[Teleportacja]]&lt;br /&gt;
Tree Targeting - Na drzewo&lt;br /&gt;
Unit Targeting - Na jednostkę&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eshi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Plik:Dota2axe.jpg</id>
		<title>Plik:Dota2axe.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Plik:Dota2axe.jpg"/>
				<updated>2011-10-21T19:24:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Eshi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eshi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Crystal_Maiden</id>
		<title>Crystal Maiden</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Crystal_Maiden"/>
				<updated>2011-10-20T20:48:16Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Eshi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
{{PostacDota2 infobox&lt;br /&gt;
|grafika=CM.jpg‎ &lt;br /&gt;
|grupa=[[Radiant]]&lt;br /&gt;
|rasa=&lt;br /&gt;
|pozycja=[[Bohater]]&lt;br /&gt;
|obrażenia=38 - 44&lt;br /&gt;
|pancerz=1.3&lt;br /&gt;
|podstawowy atrybut=Inteligencja&lt;br /&gt;
|zwinność=16 + 1.6 &lt;br /&gt;
|inteligencja=21 + 2.9 &lt;br /&gt;
|siła=20 + 2.8&lt;br /&gt;
|prędkość poruszania=300 &lt;br /&gt;
|zasięg ataku=128&lt;br /&gt;
|zasięg widzenia=1800 / 800 &lt;br /&gt;
|dubbing=&lt;br /&gt;
|projektant=&lt;br /&gt;
|byt=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Crystal maiden''' jest jednym z bohaterów w grze [[Dota 2]], należącym do [[Radiant]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Opis bohatera==&lt;br /&gt;
Crystal maiden jest bardzo delikatnym bohaterem z powodu swojej niskiej prędkości poruszania i małej puli punktów życia. Wszystkie jej aktywne umiejętności wymagają bardzo dużej ilości many, lecz gdy zostaną użyte prawidłowo, mogą być niezwykle śmiercionośne. Jest bardzo dobra do [[ward-bitchowania]],  [[baby-sittingu]] i [[gang]]ów głównie z pomocą '''Frostbite'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Umiejętności bohatera==&lt;br /&gt;
===Crystal nova===&lt;br /&gt;
Uderza wrogie jednostki dookoła zaznaczonego celu falą destruktywnego mrozu, który spowalnia prędkość poruszania i ataku.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poziom &lt;br /&gt;
! Koszt many &lt;br /&gt;
! Cooldown &lt;br /&gt;
! Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! Aoe &lt;br /&gt;
! Czas trwania &lt;br /&gt;
! Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 700&lt;br /&gt;
| 400&lt;br /&gt;
| 3.5 sekundy&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 100 obrażeń i spowalnia &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 &lt;br /&gt;
| 120&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 700&lt;br /&gt;
| 400&lt;br /&gt;
| 4 sekundy&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 150 obrażeń i spowalnia &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 &lt;br /&gt;
| 140&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 700&lt;br /&gt;
| 400&lt;br /&gt;
| 4.5 sekundy&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 200 obrażeń i spowalnia &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 &lt;br /&gt;
| 160&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 700&lt;br /&gt;
| 400&lt;br /&gt;
| 5 sekund&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 250 obrażeń i spowalnia &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* Ta umiejętność jest blokowana przez [[Linken's Sphere]].&lt;br /&gt;
* Spowolnienie nie jest usuwalne przez '''Purge'''.&lt;br /&gt;
* '''Crystal Nova''' zadaje magiczne obrażenia, które są redukowane przez odporność na magię i blokowane przez niewrażliwość na magię.&lt;br /&gt;
* Spowolnienie z tej umiejętności wynosi 30% prędkości poruszania oraz 20% prędkości ataku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Frost bite===&lt;br /&gt;
Zamraża cel w lodowej trumnie, uniemożliwiając poruszanie się i atakowanie. Zadaje 70 obrażeń na sekundę.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poziom &lt;br /&gt;
! Koszt many &lt;br /&gt;
! Cooldown &lt;br /&gt;
! Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! Aoe &lt;br /&gt;
! Czas trwania &lt;br /&gt;
! Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| 115&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 500&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 1.5 sekundy&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 70 obrażeń na sekundę i daje efekt [[disable]] na celu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 &lt;br /&gt;
| 125&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 500&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 2 sekundy&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 70 obrażeń na sekundę i daje efekt [[disable]] na celu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 &lt;br /&gt;
| 140&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 500&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 2.5 sekundy&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 70 obrażeń na sekundę i daje efekt [[disable]] na celu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 &lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 500&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 3 sekundy&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 70 obrażeń na sekunde i daje efekt [[disable]] na celu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Umiejętność jest blokowana przez Linken's Sphere.&lt;br /&gt;
* Efekt [[Disable]] jest usuwalny przez '''Purge'''.&lt;br /&gt;
* '''Frostbite''' zadaje magiczne obrażenia, które są redukowane przez odporność na magię i blokowane przez niewrażliwość na magię.&lt;br /&gt;
* '''Frostbite''' przerywa umiejętności typu [[Channeling]], lecz jednostki pod działaniem '''Frostbite''' mogą używać swoich umiejętności.&lt;br /&gt;
* '''Frostbite''' nie uniemożliwia używania umiejętności, za wyjątkiem umiejętności bazujących na '''Blink''' oraz '''Metamorphosis'''.&lt;br /&gt;
* Niewidzialność oraz '''Wind Walk''' mogą być użyte, ale do końca działania '''Frostbite''' jednostki pozostaną widzialne.&lt;br /&gt;
* Na creepach oraz jednostkach nie będących bohaterami, Frostbite działa przez 10 sekund.&lt;br /&gt;
Na creepach o poziomie szóstym lub wyższym, Frostbite będzie działać tyle czasu, ile jest napisane w opisie.&lt;br /&gt;
* Obrażenia są zadawane na początku każdej sekundy trwania efektu. Pierwsze obrażenia są zadawane zaraz po rzuceniu Frostbite na cel.&lt;br /&gt;
Oznacza to, iż nie ma różnicy w obrażeniach pomiędzy 1. i 2. poziomem umiejętności Frostbite. Podobnie jest dla 3. i 4. poziomu. Frostbite zada odpowiednio 140 obrażeń na 1. i 2. poziomie oraz 210 na 3. i 4. poziomie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Brillance aura===&lt;br /&gt;
Daje dodatkową regenerację many sojusznikom na całej mapie.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poziom &lt;br /&gt;
! Koszt many &lt;br /&gt;
! Cooldown &lt;br /&gt;
! Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! Aoe &lt;br /&gt;
! Czas trwania &lt;br /&gt;
! Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Globalny&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Sojusznicze jednostki z pulą many.&lt;br /&gt;
| Regeneruje 0.5 many co sekunde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Globalny&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Sojusznicze jednostki z pulą many.&lt;br /&gt;
| Regeneruje 1 many co sekundę&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Globalny&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Sojusznicze jednostki z pulą many.&lt;br /&gt;
| Regeneruje 1.5 many co sekundę&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Globalny&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Sojusznicze jednostki z pulą many.&lt;br /&gt;
| Regeneruje 2.0 many co sekundę&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* Ilość zregenerowanej many kumuluje się z aurą z [[Ring of Basilius]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Freezing field===&lt;br /&gt;
Wytwarza lodowe eksplozje w losowych miejscach wokół Rylai. Wrogowie trafieni przez Freezing Field są spowolnieni. [[Aghanim's Scepter]] ulepsza działanie tej umiejętności.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poziom &lt;br /&gt;
! Koszt many &lt;br /&gt;
! Cooldown &lt;br /&gt;
! Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! Aoe &lt;br /&gt;
! Czas trwania &lt;br /&gt;
! Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
| 630(**)/190(***)&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 4 Sekundy&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Każda eksplozja zadaje 105 obrażeń (*170)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 400&lt;br /&gt;
| 120&lt;br /&gt;
| 630(**)/190(***)&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 4 Sekundy&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Każda eksplozja zadaje 170 obrażeń (*250)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| 630(**)/190(***)&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 4 Sekundy&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Każda eksplozja zadaje 250 obrażeń (*310)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* (**) Zasięg działania czaru.&lt;br /&gt;
* (***) Zasięg działania pojedynczej eksplozji.&lt;br /&gt;
* Spowolnienie z '''Freezing Field''' działa na wszystkie jednostki w zasięgu czaru co 0.1 sekundy i spowalnia na 1 sekundę.&lt;br /&gt;
* Spowolnienie z tej umiejętności wynosi 30% prędkości poruszania oraz 20% zwiększonej prędkości ataku.&lt;br /&gt;
* Co 0.1 sekundy '''Freezing Field''' losuje dystans pomiędzy 125 a 635 oraz kąt w danej ćwiartce koła wokół Rylai. Wybuchy pojawiają się na zmianę w każdej z ćwiartek, co oznacza, że pierwsza eksplozja nastąpi pomiędzy 0. a 90. stopniem, następnie pomiędzy 90. a 180. stopniem, itd. Cykl ten powtarza się przez czas trwania umiejętności. Oznacza to także, że wybuchy mają dwa razy większą szansę, aby trafić wroga stojącego na 0., 90., 180. czy 270 stopniu względem Rylai. Wszyscy wrogowie stojący w obszarze 190 jednostek od wylosowanego celu otrzymują obrażenia. Łącznie wytwarzanych jest 40 eksplozji, maksymalnie 20 może trafić jednostkę nie przemieszczającą się.&lt;br /&gt;
* Obszar działania '''Freezing Field''' jest kołem.&lt;br /&gt;
'''Freezing Field''' zadaje magiczne obrażenia, które są redukowane przez odporność na magię oraz blokowane przez niewrażliwość na magię.&lt;br /&gt;
*Może być ulepszone przez [[Anghanim's Scepter]] (* pokazuje wartości po tym ulepszeniu).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dialogi bohatera==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;videoflash&amp;gt;NNaGfDIP6O0|500|300&amp;lt;/videoflash&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Postacie - Dota 2}}&lt;br /&gt;
{{Szablon:DotaWikiPL |nazwa=Crystal Maiden |naz-wa=Crystal_Maiden }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bohaterowie z gry Dota 2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eshi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Morphling</id>
		<title>Morphling</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Morphling"/>
				<updated>2011-10-20T20:46:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Eshi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
{{PostacDota2 infobox&lt;br /&gt;
|grafika=Dota2 onesheet morphling.jpg&lt;br /&gt;
|grupa=[[Radiant]]&lt;br /&gt;
|rasa=&lt;br /&gt;
|pozycja=[[Bohater]]&lt;br /&gt;
|obrażenia=38 - 47 &lt;br /&gt;
|pancerz=0.66 &lt;br /&gt;
|podstawowy atrybut=Zwinność&lt;br /&gt;
|zwinność=19 + 3&lt;br /&gt;
|inteligencja=18 + 1.7 &lt;br /&gt;
|siła=19 + 2&lt;br /&gt;
|prędkość poruszania=285 &lt;br /&gt;
|zasięg ataku=350 &lt;br /&gt;
|zasięg widzenia=1800 / 800 &lt;br /&gt;
|dubbing=&lt;br /&gt;
|projektant=&lt;br /&gt;
|byt=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Morphling''' to jeden z [[bohater|bohaterów]] w grze [[Dota 2]] należących do frakcji Radiant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Opis bohatera==&lt;br /&gt;
Morphling jest jednym z najbardziej dynamicznych bohaterów i jednym z najlepszych [[carry]]ch w grze, dzięki waveformowi, morphowi i replicate może uciec od wielu gangów a adaptive strike daje mu silnego nuka lub stuna. Morphling jest świetnym [[carry]]m dzięki spellowi morph pozwalającemu na zamiane siłę w zręczność lub na odwrót, dzięki czemu po złożeniu ethernal blade staje się idealną maszyną do zabijania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Umiejętności bohatera==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Waveform===&lt;br /&gt;
Morphling zamienia się w fale zadając obrażenia wrogom&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; rules=&amp;quot;all&amp;quot; style=&amp;quot;margin:1em 1em 1em 0; border:solid&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Poziom &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Koszt many &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Cooldown &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Aoe &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Czas trwania &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| 140&lt;br /&gt;
| 11&lt;br /&gt;
| 1000&lt;br /&gt;
| 255 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 100 obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 &lt;br /&gt;
| 155&lt;br /&gt;
| 11&lt;br /&gt;
| 1000&lt;br /&gt;
| 255 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 175 obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 &lt;br /&gt;
| 160&lt;br /&gt;
| 11&lt;br /&gt;
| 1000&lt;br /&gt;
| 255 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 250 obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 &lt;br /&gt;
| 165&lt;br /&gt;
| 11&lt;br /&gt;
| 1000&lt;br /&gt;
| 255 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 325 obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Adaptive strike===&lt;br /&gt;
Morphling uderza przeciwnika magiczna energia zadając mu duże obrażenia i krótko stunujac lub zadaje minimalne obrażenia i dlugo stunujac (zależy od ilości siły i zręczności)&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; rules=&amp;quot;all&amp;quot; style=&amp;quot;margin:1em 1em 1em 0; border:solid&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Poziom &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Koszt many &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Cooldown &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Aoe &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Czas trwania &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| N/A &lt;br /&gt;
| 0.25-0.75 sekund&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje obrażenia równe 20 + 0.25x - 0.5x zręczności &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 &lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 700&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 0.25-1.5 sekund&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje obrażenia równe 20 + 0.25x - 1x zręczności &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 &lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 800&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 0.25-2.25 sekund&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje obrażenia równe 20 + 0.25x - 1.5x zręczności &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 &lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 900&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 0.25-3.0 sekund&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje obrażenia równe 20 + 0.25x - 2x zręczności &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Morph===&lt;br /&gt;
Morphling zamienia swoja siłę w zręczność lub zręczność w siłę&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; rules=&amp;quot;all&amp;quot; style=&amp;quot;margin:1em 1em 1em 0; border:solid&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Poziom &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Koszt many &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Cooldown &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Aoe &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Czas trwania &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| 20 na sekunde&lt;br /&gt;
| 1 autocast/1 manual cast&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| zamienia 2 pkt. siły na zręczność lub 2 pkt zręczności na siłę co sekunde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 &lt;br /&gt;
| 20 na sekunde&lt;br /&gt;
| 0.5 autocast/1 manual cast&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| zamienia 2 pkt. siły na zręczność lub 2 pkt zręczności na siłę 0.5 sekundy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 &lt;br /&gt;
| 20 na sekunde&lt;br /&gt;
| 0.33 autocast/0.75 manual cast&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| zamienia 2 pkt. siły na zręczność lub 2 pkt zręczności na siłę 0.33 sekund&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 &lt;br /&gt;
| 20 na sekunde&lt;br /&gt;
| 0.25 autocast/0.5 manual cast&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| zamienia 2 pkt. siły na zręczność lub 2 pkt zręczności na siłę 0.25 sekund&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Morph replicate===&lt;br /&gt;
Morphling teleportuje się do iluzji i tym samym ją usuwa&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; rules=&amp;quot;all&amp;quot; style=&amp;quot;margin:1em 1em 1em 0; border:solid&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Poziom &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Koszt many &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Cooldown &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Aoe &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Czas trwania &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Natychmiastowo zajmuje pozycje iluzji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Natychmiastowo zajmuje pozycje iluzji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Natychmiastowo zajmuje pozycje iluzji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dialogi bohatera==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;videoflash&amp;gt;p0YAWYCwHg8|500|300&amp;lt;/videoflash&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Postacie - Dota 2}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bohaterowie z gry Dota 2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eshi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Lina</id>
		<title>Lina</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Lina"/>
				<updated>2011-10-20T20:28:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Eshi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
{{PostacDota2 infobox&lt;br /&gt;
|grafika=Lina.jpg&lt;br /&gt;
|grupa=[[The Radiant]]&lt;br /&gt;
|rasa=&lt;br /&gt;
|pozycja=[[Bohater]]&lt;br /&gt;
|obrażenia=37 - 55&lt;br /&gt;
|pancerz=1.24 &lt;br /&gt;
|podstawowy atrybut=Inteligencja&lt;br /&gt;
|zwinność=16 + 1.5&lt;br /&gt;
|inteligencja=24 + 3.2&lt;br /&gt;
|siła=18 + 1.5&lt;br /&gt;
|prędkość poruszania=295&lt;br /&gt;
|zasięg ataku=625&lt;br /&gt;
|zasięg widzenia=1800 / 800 &lt;br /&gt;
|dubbing=&lt;br /&gt;
|projektant=&lt;br /&gt;
|byt=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Lina''' to jedna z należących do frakcji [[Radiant]] [[bohater]]ek w grze [[Dota 2]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Opis bohatera==&lt;br /&gt;
[[plik:Dota2_onesheet_lina.jpg|thumb|left|200px]]Lina jest silnym czarodziejem tzw. [[spellcaster]]em zdolnym do zabijania kilku przeciwników naraz swoją  kombinacją zaklęć tzw. [[spellcombo]]. Jej dwa ofensywne zaklęcia pozwalają na zadanie obrażeń na dużym obszarze. '''Dragon slave''' wypuszcza feniksa który zadaje obrażenia na dużym obszarze i dalekim dystansie. '''Light strike array''' jest zaklęciem które ogłusza (z ang. [[stun]]) przeciwnika i zadaje mu obrażenia na dużym obszarze. Do pomocy w jej ofensywnym stylu gry pomaga jej zaklęcie pasywne '''Fiery soul''', który zwiększa szybkość ataku i poruszania się liny z kolejnym rzuconym zaklęciem. Lina dodatkowo posiada jeden z najsilniejszych zaklęć do zadawania obrażeń pojedynczym przeciwnikom tzw. [[single-target]] '''Laguna Blade''', które zadaje przeciwnikowi ogromne obrażenia pozwalając na szybkie zabicie przeciwnika z [[spellcombo]] Dragon slave, Light strike array i Laguna blade.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Umiejętności bohatera==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon slave=== &lt;br /&gt;
Wypuszcza feniksa, który zadaje obrażenia w linii.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poziom &lt;br /&gt;
! Koszt many &lt;br /&gt;
! Cooldown &lt;br /&gt;
! Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! Aoe &lt;br /&gt;
! Czas trwania &lt;br /&gt;
! Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
| 8,5&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| 275 AoE&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 100 obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 &lt;br /&gt;
| 105&lt;br /&gt;
| 8,5&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| 275 AoE&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 170 obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 &lt;br /&gt;
| 125&lt;br /&gt;
| 8,5&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| 275 AoE&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 230 obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 &lt;br /&gt;
| 140&lt;br /&gt;
| 8,5&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| 275 AoE&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 280 obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Light strike array===&lt;br /&gt;
Wypuszcza słup ognia który zadaje obrażenia na obszarze i stunuje przeciwników.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poziom &lt;br /&gt;
! Koszt many &lt;br /&gt;
! Cooldown &lt;br /&gt;
! Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! Aoe &lt;br /&gt;
! Czas trwania &lt;br /&gt;
! Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| 275 AoE&lt;br /&gt;
| 1.6 sekund&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 90 obrażeń i stunuje&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 &lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| 275 AoE&lt;br /&gt;
| 1.6 sekund&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 150 obrażeń i stunuje&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 &lt;br /&gt;
| 110&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| 275 AoE&lt;br /&gt;
| 1.6 sekund&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 210 obrażeń i stunuje&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 &lt;br /&gt;
| 125&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| 275 AoE&lt;br /&gt;
| 1.6 sekund&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 280 obrażeń i stunuje&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fiery soul===&lt;br /&gt;
Przy każdym rzuconym spellu przez line dodaje jej IAS i MS. Stackuje sie do 3 razy&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poziom &lt;br /&gt;
! Koszt many &lt;br /&gt;
! Cooldown &lt;br /&gt;
! Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! Aoe &lt;br /&gt;
! Czas trwania &lt;br /&gt;
! Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! Efekty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 7 sekund&lt;br /&gt;
| Ja&lt;br /&gt;
| 30% IAS, 3% MS&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 7 sekund&lt;br /&gt;
| Ja&lt;br /&gt;
| 40% IAS, 4% MS&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 7 sekund&lt;br /&gt;
| Ja&lt;br /&gt;
| 50% IAS, 5% MS&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 7 sekund&lt;br /&gt;
| Ja&lt;br /&gt;
| 50% IAS, 6% MS&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Laguna blade=== &lt;br /&gt;
Wypuszcza piorun w jednostkę, który zadaje ogromne obrażenia&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poziom &lt;br /&gt;
! Koszt many &lt;br /&gt;
! Cooldown &lt;br /&gt;
! Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! Aoe &lt;br /&gt;
! Czas trwania &lt;br /&gt;
! Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! Efekty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| 280&lt;br /&gt;
| 120&lt;br /&gt;
| 600 (*900)&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 400 (*600) obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 &lt;br /&gt;
| 420&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| 600 (*900)&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 675 (*925) obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 &lt;br /&gt;
| 620&lt;br /&gt;
| 55&lt;br /&gt;
| 600 (*900)&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 950 (*1250) obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dialogi bohatera==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;videoflash&amp;gt;x2vWQ8Szbdo|500|300&amp;lt;/videoflash&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Postacie - Dota 2}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bohaterowie z gry Dota 2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eshi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Lina</id>
		<title>Lina</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Lina"/>
				<updated>2011-10-20T20:26:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Eshi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
{{PostacDota2 infobox&lt;br /&gt;
|grafika=Lina.jpg&lt;br /&gt;
|grupa=[[The Radiant]]&lt;br /&gt;
|rasa=&lt;br /&gt;
|pozycja=[[Bohater]]&lt;br /&gt;
|obrażenia=37 - 55&lt;br /&gt;
|pancerz=1.24 &lt;br /&gt;
|podstawowy atrybut=Inteligencja&lt;br /&gt;
|zwinność=16 + 1.5&lt;br /&gt;
|inteligencja=24 + 3.2&lt;br /&gt;
|siła=18 + 1.5&lt;br /&gt;
|prędkość poruszania=295&lt;br /&gt;
|zasięg ataku=625&lt;br /&gt;
|zasięg widzenia=1800 / 800 &lt;br /&gt;
|dubbing=&lt;br /&gt;
|projektant=&lt;br /&gt;
|byt=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Lina''' to jedna z należących do frakcji [[Radiant]] [[bohater]]ek w grze [[Dota 2]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Opis bohatera==&lt;br /&gt;
[[plik:Dota2_onesheet_lina.jpg|thumb|left|200px]]Lina jest silnym czarodziejem tzw. [[spellcaster]]em zdolnym do zabijania kilku przeciwników naraz swoją  kombinacją zaklęć tzw. [[spellcombo]]. Jej dwa ofensywne zaklęcia pozwalają na zadanie obrażeń na dużym obszarze. '''Dragon slave''' wypuszcza feniksa który zadaje obrażenia na dużym obszarze i dalekim dystansie. '''Light strike array''' jest zaklęciem które ogłusza (z ang. [[stun]]) przeciwnika i zadaje mu obrażenia na dużym obszarze. Do pomocy w jej ofensywnym stylu gry pomaga jej zaklęcie pasywne '''Fiery soul''', który zwiększa szybkość ataku i poruszania się liny z kolejnym rzuconym zaklęciem. Lina dodatkowo posiada jeden z najsilniejszych zaklęć do zadawania obrażeń pojedynczym przeciwnikom tzw. [[single-target]] '''Laguna Blade''', które zadaje przeciwnikowi ogromne obrażenia pozwalając na szybkie zabicie przeciwnika z [[spellcombo]] Dragon slave, Light strike array i Laguna blade.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Umiejętności bohatera==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dragon slave=== &lt;br /&gt;
Wypuszcza feniksa, który zadaje obrażenia w linii.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poziom &lt;br /&gt;
! Koszt many &lt;br /&gt;
! Cooldown &lt;br /&gt;
! Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! Aoe &lt;br /&gt;
! Czas trwania &lt;br /&gt;
! Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
| 8,5&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| 275 AoE&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 100 obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 &lt;br /&gt;
| 105&lt;br /&gt;
| 8,5&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| 275 AoE&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 170 obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 &lt;br /&gt;
| 125&lt;br /&gt;
| 8,5&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| 275 AoE&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 230 obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 &lt;br /&gt;
| 140&lt;br /&gt;
| 8,5&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| 275 AoE&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 280 obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Light strike array===&lt;br /&gt;
Wypuszcza słup ognia który zadaje obrażenia na obszarze i stunuje przeciwników.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poziom &lt;br /&gt;
! Koszt many &lt;br /&gt;
! Cooldown &lt;br /&gt;
! Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! Aoe &lt;br /&gt;
! Czas trwania &lt;br /&gt;
! Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| 275 AoE&lt;br /&gt;
| 1.6 sekund&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 90 obrażeń i stunuje&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 &lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| 275 AoE&lt;br /&gt;
| 1.6 sekund&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 150 obrażeń i stunuje&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 &lt;br /&gt;
| 110&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| 275 AoE&lt;br /&gt;
| 1.6 sekund&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 210 obrażeń i stunuje&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 &lt;br /&gt;
| 125&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| 275 AoE&lt;br /&gt;
| 1.6 sekund&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 280 obrażeń i stunuje&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fiery soul===&lt;br /&gt;
Przy każdym rzuconym spellu przez line dodaje jej IAS i MS. Stackuje sie do 3 razy&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poziom &lt;br /&gt;
! Koszt many &lt;br /&gt;
! Cooldown &lt;br /&gt;
! Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! Aoe &lt;br /&gt;
! Czas trwania &lt;br /&gt;
! Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! Efekty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 7 sekund&lt;br /&gt;
| Ja&lt;br /&gt;
| 30% IAS, 3% MS&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 7 sekund&lt;br /&gt;
| Ja&lt;br /&gt;
| 40% IAS, 4% MS&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 7 sekund&lt;br /&gt;
| Ja&lt;br /&gt;
| 50% IAS, 5% MS&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 7 sekund&lt;br /&gt;
| Ja&lt;br /&gt;
| 50% IAS, 6% MS&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Laguna blade=== &lt;br /&gt;
Wypuszcza piorun w jednostkę, który zadaje ogromne obrażenia&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poziom &lt;br /&gt;
! Koszt many &lt;br /&gt;
! Cooldown &lt;br /&gt;
! Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! Aoe &lt;br /&gt;
! Czas trwania &lt;br /&gt;
! Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! Efekty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| 280&lt;br /&gt;
| 120&lt;br /&gt;
| 600 (*900)&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 400 (*600) obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 &lt;br /&gt;
| 420&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| 600 (*900)&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 675 (*925) obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 &lt;br /&gt;
| 620&lt;br /&gt;
| 55&lt;br /&gt;
| 600 (*900)&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 950 (*1250) obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Postacie - Dota 2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;videoflash&amp;gt;x2vWQ8Szbdo|500|300&amp;lt;/videoflash&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bohaterowie z gry Dota 2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eshi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Kunkka</id>
		<title>Kunkka</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Kunkka"/>
				<updated>2011-10-20T20:24:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Eshi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
{{PostacDota2 infobox&lt;br /&gt;
|grafika=Dota2kunkka.jpg&lt;br /&gt;
|grupa=[[Radiant]]&lt;br /&gt;
|rasa=&lt;br /&gt;
|pozycja=[[Bohater]]&lt;br /&gt;
|obrażenia=47 - 57 &lt;br /&gt;
|pancerz=1.96 &lt;br /&gt;
|podstawowy atrybut=Siła&lt;br /&gt;
|zwinność=14 + 1.3&lt;br /&gt;
|inteligencja=18 + 1.5 &lt;br /&gt;
|siła=21 + 2.7&lt;br /&gt;
|prędkość poruszania=300 &lt;br /&gt;
|zasięg ataku=128&lt;br /&gt;
|zasięg widzenia=1800 / 800 &lt;br /&gt;
|dubbing=&lt;br /&gt;
|projektant=&lt;br /&gt;
|byt=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kunkka''' jest jednym z bohaterów gry [[Dota 2]], należącym do [[Radiant]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Opis bohatera==&lt;br /&gt;
Kunkka to bardzo dobry [[solo-lane]]r, [[semi-carry]] oraz [[ganker]]. Kunkka nadaje się na [[tri-lane]] jednak straci swój potencjał. Dzieki swojemu pasywnemu zaklęciu '''Tidebringer''' ma bardzo dobrą kontrolę linii i może zebrać dużo złota last-hitujac [[creep]]y. Kunkka wymaga pewnej wprawy, ponieważ do skutecznego zabijania trzeba trafić z kombinacji zaklęć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Umiejętności bohatera==&lt;br /&gt;
===Torrent===&lt;br /&gt;
Kunkka przywołuję gejzer wody, który po 2 sekundach wybucha zadając obrażenia.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poziom &lt;br /&gt;
! Koszt many &lt;br /&gt;
! Cooldown &lt;br /&gt;
! Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! Aoe &lt;br /&gt;
! Czas trwania &lt;br /&gt;
! Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| 120&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 1500&lt;br /&gt;
| 200 &lt;br /&gt;
| 1 sekund&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 120 obrażeń i spowalnia o 30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 &lt;br /&gt;
| 120&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 1500&lt;br /&gt;
| 200 &lt;br /&gt;
| 2 sekund&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 180 obrażeń i spowalnia o 30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 &lt;br /&gt;
| 120&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 1500&lt;br /&gt;
| 200 &lt;br /&gt;
| 3 sekund&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 240 obrażeń i spowalnia o 30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 &lt;br /&gt;
| 120&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 1500&lt;br /&gt;
| 200 &lt;br /&gt;
| 4 sekund&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 300 obrażeń i spowalnia o 30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* Jednostki znajdujące się w powietrzu cały czas mogą być atakowane.&lt;br /&gt;
* Bąbelki widoczne są tylko dla sojuszników.&lt;br /&gt;
* Przeciwnicy są zatrzymani w powietrzu przez 1.53 sekundy.&lt;br /&gt;
* Połowa obrażeń jest zadana podczas uderzenia, druga połowa w czasie, gdy wroga jednostka znajduje się w powietrzu.&lt;br /&gt;
* Kiedy jednostka zostanie zabita przez Torrent, zginie po wylądowaniu na ziemi.&lt;br /&gt;
* Torrent zadaje magiczne obrażenia, które są redukowane przez odporność na magię oraz blokowane przez niewrażliwość na magię.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tidebringer===&lt;br /&gt;
Legedarny miecz Kunkki napełniony jest mocą morza. Przypominając odpływ i przypływ, Tidebringer pasywnie daje bohaterowi zwiększone obrażenia oraz atak obszarowy, co pewien czas.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poziom &lt;br /&gt;
! Koszt many &lt;br /&gt;
! Cooldown &lt;br /&gt;
! Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! Aoe &lt;br /&gt;
! Czas trwania &lt;br /&gt;
! Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 13&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 380&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Dodaje 15 obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 &lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 420&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Dodaje 30 obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 460&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Dodaje 45 obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 500&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Dodaje 60 obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* W momencie, gdy Tidebringer jest gotowy, na mieczu Kunkki pojawia się wodny efekt.&lt;br /&gt;
* Wodny efekt widoczny jest dla wszystkich graczy.&lt;br /&gt;
* Tidebringer powoduje niewielką animacje plusku na każdej zranionej jednostce.&lt;br /&gt;
* Nie jest blokowane przez niewrażliwość na magię.&lt;br /&gt;
* Tidebringer zadaje normalne obrażenia, które są redukowane przez pancerz oraz blokowane przez [[Stout Shield]], [[Vanguard]] oraz [[Kraken Shell]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===X mark the spot===&lt;br /&gt;
W celu utworzenia zgromadzenia dla swych żołnierzy, Kunkka namierza bohatera i zaznacza jego obecną pozycję na ziemi. Po kilku sekundach bohater natychmiast wraca do zaznaczonego miejsca.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poziom &lt;br /&gt;
! Koszt many &lt;br /&gt;
! Cooldown &lt;br /&gt;
! Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! Aoe &lt;br /&gt;
! Czas trwania &lt;br /&gt;
! Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 500&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 1 sekund&lt;br /&gt;
| Każdy bohater&lt;br /&gt;
| Cofa bohatera po 1 sekundzie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 &lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 500&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 1 sekund&lt;br /&gt;
| Każdy bohater&lt;br /&gt;
| Cofa bohatera po 2 sekundach&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 &lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 500&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 3 sekund&lt;br /&gt;
| Każdy bohater&lt;br /&gt;
| Cofa bohatera po 3 sekundach&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 &lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 500&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 4 sekund&lt;br /&gt;
| Każdy bohater&lt;br /&gt;
| Cofa bohatera po 4 sekundach&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* Dodatkowa umiejętność Return może być użyta do natychmiastowego sprowadzenia jednostki z powrotem do punktu X.&lt;br /&gt;
* Bohaterowie ze Spell Immunity nie zostaną cofnięci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ghost ship===&lt;br /&gt;
Morphling teleportuje się do iluzji i tym samym ją usuwa.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poziom &lt;br /&gt;
! Koszt many &lt;br /&gt;
! Cooldown &lt;br /&gt;
! Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! Aoe &lt;br /&gt;
! Czas trwania &lt;br /&gt;
! Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
| 1000&lt;br /&gt;
| 400&lt;br /&gt;
| 5 sekund&lt;br /&gt;
| Ja / Sojusznicy / Wrogowie&lt;br /&gt;
| 300 obrażeń podczas zderzenia, 10% zwiększona szybkość poruszania, połowa obrażeń zadana po minięciu efektu umiejętności, 1 sekunda ogłuszenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
| 1000&lt;br /&gt;
| 400&lt;br /&gt;
| 6 sekund&lt;br /&gt;
| Ja / Sojusznicy / Wrogowie&lt;br /&gt;
| 400 obrażeń podczas zderzenia, 10% zwiększona szybkość poruszania, połowa obrażeń zadana po minięciu efektu umiejętności, 1 sekunda ogłuszenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
| 1000&lt;br /&gt;
| 400&lt;br /&gt;
| 7 sekund&lt;br /&gt;
| Ja / Sojusznicy / Wrogowie&lt;br /&gt;
| 500 obrażeń podczas zderzenia, 10% zwiększona szybkość poruszania, połowa obrażeń zadana po minięciu efektu umiejętności, 1 sekunda ogłuszenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* Czas animacji na bohaterach zostaje przez 7 sekund, jednak przyspieszenie trwa ok. 10.&lt;br /&gt;
* Tylko bohaterowie mogą znaleźć się pod działaniem umiejętności.&lt;br /&gt;
* Tylko wrogowie na końcu drogi statku zostaną ogłuszeni; Ghost Ship niekoniecznie musi zakończyć drogę w miejscu rzucenia umiejętności.&lt;br /&gt;
* Obrażenia zadawane później są traktowane jako usuwanie punktów życia. Nie są redukowane przez nic,  jednak nie mogą obniżyć poziomu życia poniżej 1. punktu.&lt;br /&gt;
* Redukcja obrażeń działa na zasadzie [[Triggered Evasion]], czyli leczeniu określonej ilości obrażeń przed ich otrzymaniem. Obrażenia otrzymane przy pełnej puli życia nie są redukowane.&lt;br /&gt;
* Szybkość poruszania się statku wynosi 650&lt;br /&gt;
* Ghost Ship zadaje magiczne obrażenia, które są redukowane przez odporność na magię i blokowane przez niewrażliwość na magię.&lt;br /&gt;
* Ghost Ship trafi dokładnie w wybrany punkt, jeśli zostanie rzucony w maksymalnym zasięgu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dialogi bohatera==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;videoflash&amp;gt;vYy6xXckoD4|500|300&amp;lt;/videoflash&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Postacie - Dota 2}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bohaterowie z gry Dota 2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eshi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Bloodseeker</id>
		<title>Bloodseeker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Bloodseeker"/>
				<updated>2011-10-20T20:21:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Eshi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
{{PostacDota2 infobox&lt;br /&gt;
|grafika=Dota2 onesheet bloodseeker.jpg&lt;br /&gt;
|grupa=[[Dire]]&lt;br /&gt;
|rasa=Demon/Ork&lt;br /&gt;
|pozycja=[[Bohater]]&lt;br /&gt;
|obrażenia=53 - 59 &lt;br /&gt;
|pancerz=3.36 &lt;br /&gt;
|podstawowy atrybut=Zwinność&lt;br /&gt;
|zwinność=24 + 3.0&lt;br /&gt;
|inteligencja=18 + 1.7 &lt;br /&gt;
|siła=23 + 2&lt;br /&gt;
|prędkość poruszania=305 &lt;br /&gt;
|zasięg ataku=128&lt;br /&gt;
|zasięg widzenia=1800 / 800 &lt;br /&gt;
|dubbing=&lt;br /&gt;
|projektant=&lt;br /&gt;
|byt=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Bloodseeker''' to jeden z [[bohater|bohaterów]] w grze [[Dota 2]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Opis bohatera==&lt;br /&gt;
Znakomity do gonienia wrogich bohaterów ze swoim Blood Thirst. Jest dobrym gangerem oraz ma całkiem dobrą kontrolę linii z pomocą Blood Bath. Bloodseeker jest w stanie zdominować [[late-game|końcowy etap gry]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bloodrage=== &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
Ucisza jednostkę zwiększając jej obrażenia kosztem straty życia co sekundę.&lt;br /&gt;
! Poziom &lt;br /&gt;
! Koszt many &lt;br /&gt;
! Cooldown &lt;br /&gt;
! Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! Aoe &lt;br /&gt;
! Czas trwania &lt;br /&gt;
! Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Każda jednostka&lt;br /&gt;
| Zadaje 20 obrażeń na sekunde, silencuje i dodaje 20% obrażeń &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 &lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Każda jednostka&lt;br /&gt;
| Zadaje 20 obrażeń na sekunde, silencuje i dodaje 40% obrażeń &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 &lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Każda jednostka&lt;br /&gt;
| Zadaje 20 obrażeń na sekunde, silencuje i dodaje 60% obrażeń &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 &lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Każda jednostka&lt;br /&gt;
| Zadaje 20 obrażeń na sekunde, silencuje i dodaje 80% obrażeń &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Blood bath===&lt;br /&gt;
Bloodseeker odzyskuje punkty życia za zabicie przeciwnika.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poziom &lt;br /&gt;
! Koszt many &lt;br /&gt;
! Cooldown &lt;br /&gt;
! Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! Aoe &lt;br /&gt;
! Czas trwania &lt;br /&gt;
! Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Każda jednostka&lt;br /&gt;
| Przywraca 10% maksymalnej puli życia bohaterów, 10% creepów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Każda jednostka&lt;br /&gt;
| Przywraca 20% maksymalnej puli życia bohaterów, 15% creepów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Każda jednostka&lt;br /&gt;
| Przywraca 30% maksymalnej puli życia bohaterów, 20% creepów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Każda jednostka&lt;br /&gt;
| Przywraca 40% maksymalnej puli życia bohaterów, 25% creepów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bloodthrist===&lt;br /&gt;
Pozwala Strygwyrowi wyczuć krwawienie wrogiego bohatera poniżej 40% życia. Jeśli znajdzie, Bloodseeker dostaje jego wizję i zwiększoną szybkość poruszania.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poziom &lt;br /&gt;
! Koszt many &lt;br /&gt;
! Cooldown &lt;br /&gt;
! Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! Aoe &lt;br /&gt;
! Czas trwania &lt;br /&gt;
! Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 1500&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrodzy Bohaterowie&lt;br /&gt;
| Daje 11% zwiększoną szybkość poruszania się&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 3000&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrodzy Bohaterowie&lt;br /&gt;
| Daje 22% zwiększoną szybkość poruszania się&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 4500&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrodzy Bohaterowie&lt;br /&gt;
| Daje 33% zwiększoną szybkość poruszania się&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 6000&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrodzy Bohaterowie&lt;br /&gt;
| Daje 44% zwiększoną szybkość poruszania się&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* Blood Thirst nie ujawnia niewidzialnych jednostek, jednakże jednostki będące pod wpływem tej umiejętności dalej dają Strygwyrowi wizję. Niewidzialną jednostkę można zaatakować poprzez komendę 'Atak' celowaną w ziemię obok jednostki.&lt;br /&gt;
* Jeśli jednostka atakowana przez Strygwyra, będąca pod wpływem '''Blood Thirst''', stanie się niewidzialna, Bloodseeker dalej będzie ją atakował.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rupture===&lt;br /&gt;
Uderza potężnym ciosem, który sprawia, że każdy ruch powoduje krwawienie i stratę życia.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poziom &lt;br /&gt;
! Koszt many &lt;br /&gt;
! Cooldown &lt;br /&gt;
! Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! Aoe &lt;br /&gt;
! Czas trwania &lt;br /&gt;
! Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| 70 sekund&lt;br /&gt;
| 1000&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 5 sekund&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| zadaje 150 obrażeń + 20% pokonanego dystansu jako obrażenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 &lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
| 70 sekund&lt;br /&gt;
| 1000&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 7 sekund&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| zadaje 250 obrażeń + 40% pokonanego dystansu jako obrażenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 &lt;br /&gt;
| 250&lt;br /&gt;
| 70 sekund&lt;br /&gt;
| 1000&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 9 sekund&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| zadaje 350 obrażeń + 60% pokonanego dystansu jako obrażenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Rupture''' zadaje obrażenia co 0.25 sekundy, z maksymalnymi obrażeniami równymi 200 co jeden odstęp. Jeśli obrażenia wyniosą więcej niż 200, w danym odstępie nie zostaną zadane żadne obrażenia. To oznacza, że teleportacja nie powoduje ogromnych obrażeń.&lt;br /&gt;
* '''Rupture''' nie jest usuwany przez Purge, czy czary typu Mirror Image. Ujawnia więc prawdziwą jednostkę wśród iluzji.&lt;br /&gt;
* Umiejętność wyzwala cooldown Linken's Sphere, ale zachowuje pełny efekt.&lt;br /&gt;
* Zadaje obrażenia czyste obrażenia, nie redukowane przez nic.&lt;br /&gt;
Blokowane przez niewrażliwość na magię.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dialogi bohatera==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;videoflash&amp;gt;gWgDSlEsUEY|500|300&amp;lt;/videoflash&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Postacie - Dota 2}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bohaterowie z gry Dota 2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eshi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Nevermore</id>
		<title>Nevermore</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Nevermore"/>
				<updated>2011-10-20T17:41:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Eshi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
{{PostacDota2 infobox&lt;br /&gt;
|grafika=DOTA-2-Shadow-Fiend.jpg‎ &lt;br /&gt;
|grupa=[[Dire]]&lt;br /&gt;
|rasa=&lt;br /&gt;
|pozycja=[[Bohater]]&lt;br /&gt;
|obrażenia=35 - 41 &lt;br /&gt;
|pancerz=1.8 &lt;br /&gt;
|podstawowy atrybut=Zwinność&lt;br /&gt;
|zwinność=20 + 2.4&lt;br /&gt;
|inteligencja=18 + 2 &lt;br /&gt;
|siła=15 + 2&lt;br /&gt;
|prędkość poruszania=300 &lt;br /&gt;
|zasięg ataku=500 &lt;br /&gt;
|zasięg widzenia=1800 / 800 &lt;br /&gt;
|dubbing=&lt;br /&gt;
|projektant=&lt;br /&gt;
|byt=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nevermore''' jest jednym z bohaterów w grze [[Dota 2]], należącym do [[Dire]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Opis bohatera==&lt;br /&gt;
Nevermore to bardzo silny [[carry]] zdolny do zdominowania [[early-game|wczesnej fazy rozgrywki]] oraz [[mid-game|jej środka]], jednak swój potencjał traci w [[late-game|końcówce]], pozwalając na rozwiniecie skrzydeł bohaterom takim jak [[Morphling]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Umiejętności bohatera==&lt;br /&gt;
===Shadowraze===&lt;br /&gt;
Nevermore tworzy magiczne wybuchy pojawiające się przed nim&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poziom &lt;br /&gt;
! Koszt many &lt;br /&gt;
! Cooldown &lt;br /&gt;
! Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! Aoe &lt;br /&gt;
! Czas trwania &lt;br /&gt;
! Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 200/450/700&lt;br /&gt;
| 250 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 75 obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 &lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 200/450/700&lt;br /&gt;
| 250 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 150 obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 &lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 200/450/700&lt;br /&gt;
| 250 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 225 obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 &lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 200/450/700&lt;br /&gt;
| 250 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 300 obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* '''Shadowraze''' rozdziela się na 3 osobne zaklęcia pod dostępne pod klawiszami Z, X, C czyli pierwszy raze jest krótki, drugi średni a trzeci długi&lt;br /&gt;
* Każdy '''Shadowraze''' ma osobny cooldown dzięki czemu możemy stworzyć kombinacje zaklęć z 3 shadowrazów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Necromastery===&lt;br /&gt;
Po zabiciu jednostki nevermore odbiera jej dusze, która zwiększa jego siłę ataku.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poziom &lt;br /&gt;
! Koszt many &lt;br /&gt;
! Cooldown &lt;br /&gt;
! Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! Aoe &lt;br /&gt;
! Czas trwania &lt;br /&gt;
! Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Każda jednostka&lt;br /&gt;
| Dodaje maksymalnie 16 obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Każda jednostka&lt;br /&gt;
| Dodaje maksymalnie 30 obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Każda jednostka&lt;br /&gt;
| Dodaje maksymalnie 46 obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Każda jednostka&lt;br /&gt;
| Dodaje maksymalnie 60 obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* Dusza musi dotrzeć do Nevermore'a zanim dostanie on bonusowe punkty ataku&lt;br /&gt;
* Jeśli Nevermore zginie, traci połowę zebranych dusz (maksymalnie 30)&lt;br /&gt;
* Im więcej będzie miał dusz, tym silniejszy będzie Requiem of Souls.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Presence of the Dark Lord===&lt;br /&gt;
Nevermore automatycznie obniża pancerz pobliskim wrogom .&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poziom &lt;br /&gt;
! Koszt many &lt;br /&gt;
! Cooldown &lt;br /&gt;
! Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! Aoe &lt;br /&gt;
! Czas trwania &lt;br /&gt;
! Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Obniża pancerz o 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Obniża pancerz o 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Obniża pancerz o 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Obniża pancerz o 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Requiem of Souls===&lt;br /&gt;
Nevermore przywołuje wściekłe duchy dookoła siebie, zadając ogromne obrażenia, a także obniżając pancerz i szybkość ruchu przeciwnika.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poziom &lt;br /&gt;
! Koszt many &lt;br /&gt;
! Cooldown &lt;br /&gt;
! Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! Aoe &lt;br /&gt;
! Czas trwania &lt;br /&gt;
! Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| 120&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 1375&lt;br /&gt;
| 5 Sekund&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 80 obrażeń za każda linie, 15% redukcji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 175&lt;br /&gt;
| 110&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 1425&lt;br /&gt;
| 5 Sekund&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 120 obrażeń za każda linie, 20% redukcji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 1475&lt;br /&gt;
| 5 Sekund&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 160 obrażeń za każda linie, 25% redukcji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* Jeśli ultimate zostanie użyte z włączonym [[lothar]]em w &amp;quot;środku&amp;quot; przeciwnika zada 2400 obrażeń&lt;br /&gt;
* Maksymalna ilość linii wynosi 15, 1 linia powstaje za 2 zebrane dusze &lt;br /&gt;
* [[Ultimate]] zadaje obrażenia magiczne&lt;br /&gt;
* Ultimate uruchamia się po 1 sekundzie&lt;br /&gt;
* Wyłącza niewidzialność (rune) przy przywoływaniu ultimate, jednak niewidzialność włączoną przez przedmiot [[Lothar's Edge]] usuwa już przy wywołaniu ultimate&lt;br /&gt;
* Redukuje szybkość ataku i poruszania się na 675 [[AoE]] (Jednostki obszaru)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Obrazek''' pokazujący działanie '''Requiem of souls'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Requiemsouls.JPG]]&lt;br /&gt;
==Dialogi bohatera==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;videoflash&amp;gt;DOAUpTFnBrM|500|300&amp;lt;/videoflash&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Postacie - Dota 2}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bohaterowie z gry Dota 2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eshi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Slardar</id>
		<title>Slardar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Slardar"/>
				<updated>2011-10-20T17:40:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Eshi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
{{PostacDota2 infobox&lt;br /&gt;
|grafika=Slardar.jpg‎ &lt;br /&gt;
|grupa=[[Dire]]&lt;br /&gt;
|rasa=&lt;br /&gt;
|pozycja=[[Bohater]]&lt;br /&gt;
|obrażenia=51 - 59 &lt;br /&gt;
|pancerz=1.7 &lt;br /&gt;
|podstawowy atrybut=Siła&lt;br /&gt;
|zwinność=17 + 2.4&lt;br /&gt;
|inteligencja=15 + 1.5 &lt;br /&gt;
|siła=20 + 2.8&lt;br /&gt;
|prędkość poruszania=300 &lt;br /&gt;
|zasięg ataku=128&lt;br /&gt;
|zasięg widzenia=1800 / 800 &lt;br /&gt;
|dubbing=&lt;br /&gt;
|projektant=&lt;br /&gt;
|byt=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Slardar''' jest jednym z bohaterów w grze [[Dota 2]], należącym do [[Dire]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Opis bohatera==&lt;br /&gt;
'''Slardar''' to bardzo silny [[carry]] zdolny do zabijania przeciwnika w kilka sekund, dzięki '''Slithereen crush''', '''Bash''' i '''Amplify damage''', które pozwalają mu na zabijanie praktycznie bez przedmiotów. Slardar jest bardzo dobrym bohaterem na [[Trilane]] a jego rola carry odgrywa kluczową rolę w [[Late game|końcowym etapie gry]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Umiejętności bohatera==&lt;br /&gt;
===Sprint===&lt;br /&gt;
Slardar zwiększa swoją szybkość poruszania się jednak ponosi obrażenia większe o 15%.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poziom &lt;br /&gt;
! Koszt many &lt;br /&gt;
! Cooldown &lt;br /&gt;
! Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! Aoe &lt;br /&gt;
! Czas trwania &lt;br /&gt;
! Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 20 sekund&lt;br /&gt;
| Ja&lt;br /&gt;
| Zwiększa szybkość o 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 &lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 20 sekund&lt;br /&gt;
| Ja&lt;br /&gt;
| Zwiększa szybkość o 27%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 &lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 20 sekund&lt;br /&gt;
| Ja&lt;br /&gt;
| Zwiększa szybkość o 33%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 &lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 20 sekund&lt;br /&gt;
| Ja&lt;br /&gt;
| Zwiększa szybkość o 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Slithereen crush===&lt;br /&gt;
Slardar uderza swoim ogonem z taką siłą, że zadaje obrażenia przeciwnikom ogłuszając ich i spowalniając po zakończeniu ogłuszenia.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poziom &lt;br /&gt;
! Koszt many &lt;br /&gt;
! Cooldown &lt;br /&gt;
! Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! Aoe &lt;br /&gt;
! Czas trwania &lt;br /&gt;
! Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 350&lt;br /&gt;
| 1 sekunda&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 50 obrażeń, ogłusza i spowalnia przeciwnika.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 &lt;br /&gt;
| 95&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 350&lt;br /&gt;
| 1.5 sekundy&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 100 obrażeń, ogłusza i spowalnia przeciwnika.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 &lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 350&lt;br /&gt;
| 2 sekundy&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 150 obrażeń, ogłusza i spowalnia przeciwnika.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 &lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 350&lt;br /&gt;
| 2.5 sekundy&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 200 obrażeń, ogłusza i spowalnia przeciwnika.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bash===&lt;br /&gt;
Slardar uderza tak silnie, że ma szanse na ogłuszenie wroga i zadanie mu dodatkowych obrażeń.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poziom &lt;br /&gt;
! Koszt many &lt;br /&gt;
! Cooldown &lt;br /&gt;
! Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! Aoe &lt;br /&gt;
! Czas trwania &lt;br /&gt;
! Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 1 sekunda (2 sekundy na creepach)&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| 10% szans na ogłuszenie i zadanie 40 dodatkowych obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 &lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 1 sekunda (2 sekundy na creepach)&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| 15% szans na ogłuszenie i zadanie 50 dodatkowych obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 1 sekunda (2 sekundy na creepach)&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| 20% szans na ogłuszenie i zadanie 60 dodatkowych obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 1 sekunda (2 sekundy na creepach)&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| 25% szans na ogłuszenie i zadanie 70 dodatkowych obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Amplify damage===&lt;br /&gt;
Slardar oznacza przeciwnika obniżając mu pkt. pancerza oraz zyskując na nim wizje.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poziom &lt;br /&gt;
! Koszt many &lt;br /&gt;
! Cooldown &lt;br /&gt;
! Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! Aoe &lt;br /&gt;
! Czas trwania &lt;br /&gt;
! Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 700&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 25 Sekund&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zyskuje wizje i obniżą pkt. pancerza o 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 700&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 25 Sekund&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zyskuje wizje i obniżą pkt. pancerza o 12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 700&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 25 Sekund&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zyskuje wizje i obniżą pkt. pancerza o 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* Działa na jednostki odporne na magię.&lt;br /&gt;
* Kumuluję się z innymi efektami obniżającymi pkt. pancerza.&lt;br /&gt;
==Dialogi bohatera==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;videoflash&amp;gt;RehRlA-yGw0|500|300&amp;lt;/videoflash&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Postacie - Dota 2}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bohaterowie z gry Dota 2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eshi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Beastmaster</id>
		<title>Beastmaster</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Beastmaster"/>
				<updated>2011-10-20T17:30:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Eshi: /* Dialogi bohatera */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
{{PostacDota2 infobox&lt;br /&gt;
|grafika=DOTA-2-Beastmaster.jpg&lt;br /&gt;
|grupa=[[Radiant]]&lt;br /&gt;
|rasa=&lt;br /&gt;
|pozycja=[[Bohater]]&lt;br /&gt;
|obrażenia=56 - 60 &lt;br /&gt;
|pancerz=4.52 &lt;br /&gt;
|podstawowy atrybut=Siła&lt;br /&gt;
|zwinność=18 + 1.6&lt;br /&gt;
|inteligencja=16 + 1.9 &lt;br /&gt;
|siła=23 + 2.2&lt;br /&gt;
|prędkość poruszania=310 &lt;br /&gt;
|zasięg ataku=128&lt;br /&gt;
|zasięg widzenia=1800 / 800 &lt;br /&gt;
|dubbing=&lt;br /&gt;
|projektant=&lt;br /&gt;
|byt=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Beastmaster''' jest jednym z bohaterów w grze [[Dota 2]], należącym do [[Radiant]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Opis bohatera==&lt;br /&gt;
'''Beastmaster''' to bardzo dobry [[gank]]er oraz [[solo mid]] hero. '''Beastmaster''' sprawdza się bardzo dobrze na solo lini, midzie, [[tri-lane]]. Dzieki swojej umiejętności '''Call of the wild''' może sprawdzać rune spoty przywołanym orłem oraz spowalniać wroga '''Quilbeastem''' podczas ganków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Umiejętności bohatera==&lt;br /&gt;
===Wild axes===&lt;br /&gt;
Beastmaster rzuca swoimi toporami, które zadaja obrażęnia wrogą.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poziom &lt;br /&gt;
! Koszt many &lt;br /&gt;
! Cooldown &lt;br /&gt;
! Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! Aoe &lt;br /&gt;
! Czas trwania &lt;br /&gt;
! Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| 120&lt;br /&gt;
| 13&lt;br /&gt;
| 1300&lt;br /&gt;
| 125&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 90 obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 &lt;br /&gt;
| 120&lt;br /&gt;
| 13&lt;br /&gt;
| 1300&lt;br /&gt;
| 125&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 120 obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 &lt;br /&gt;
| 120&lt;br /&gt;
| 13&lt;br /&gt;
| 1300&lt;br /&gt;
| 125&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 150 obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 &lt;br /&gt;
| 120&lt;br /&gt;
| 13&lt;br /&gt;
| 1300&lt;br /&gt;
| 125&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 180 obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* Wild axes zadaje obrażenia mieszane, które są blokowane przez przedmioty i zaklęcia typu '''Stout shield''', '''Vanguard''' i '''Kraken shield'''.&lt;br /&gt;
* Wild axes działa na '''Odporność na magię'''.&lt;br /&gt;
* Wild axes może niszczyć drzewa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Call of the wild===&lt;br /&gt;
Beastmaster przywołuje bestie które pomagają mu w walce.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poziom &lt;br /&gt;
! Koszt many &lt;br /&gt;
! Cooldown &lt;br /&gt;
! Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! Aoe &lt;br /&gt;
! Czas trwania &lt;br /&gt;
! Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 0/60*&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Przywołuję orła zwiadowce.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 &lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 70/70*&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Przywołuję orła zwiadowce i kolco bestie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 &lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 80/80*&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Przywołuję ulepszonego orła zwiadowce i kolco bestie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 &lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 80/90*&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Przywołuję orła zwiadowce i ulepszoną kolco bestie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* (*) Czas trwania kolco bestii.&lt;br /&gt;
* Ulepszony orzeł zwiadowca może wejść w niewidzialność po 5 sekundach stania nieruchomo.&lt;br /&gt;
* Kolco bestia posiada trujący atak który zmniejsza szybkość poruszania się o 20% (35% dla ulepszonej kolco bestii).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Inner beast===&lt;br /&gt;
Beastmaster pasywnie zwiększa szybkość ataku sojuszników.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poziom &lt;br /&gt;
! Koszt many &lt;br /&gt;
! Cooldown &lt;br /&gt;
! Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! Aoe &lt;br /&gt;
! Czas trwania &lt;br /&gt;
! Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 1000&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Sojusznicy / Ja&lt;br /&gt;
| Zwiększa szybkość ataku o 18%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 1000&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Sojusznicy / Ja&lt;br /&gt;
| Zwiększa szybkość ataku o 26%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 1000&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Sojusznicy / Ja&lt;br /&gt;
| Zwiększa szybkość ataku o 32%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 1000&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Sojusznicy / Ja&lt;br /&gt;
| Zwiększa szybkość ataku o 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Primal roar===&lt;br /&gt;
Beastmaster wydaje z siebie krzyk, który zadaje obrażenia i ogłusza wybraną jednostkę a jednostki obok odrzuca w bok zadając im niewielkie obrażenia, spowalniając i robiąc przejście do ofiary. '''Primal roar''' może zostać ulepszony przez '''Aghanim scepter''' ( (*) pokazuję wartości po ulepszeniu).&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poziom &lt;br /&gt;
! Koszt many &lt;br /&gt;
! Cooldown &lt;br /&gt;
! Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! Aoe &lt;br /&gt;
! Czas trwania &lt;br /&gt;
! Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| 80(45*)&lt;br /&gt;
| 600(950*)&lt;br /&gt;
| 225/250**&lt;br /&gt;
| 2/3*** Sekundy&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 200 obrażeń, 100 pobocznych, ogłusza główny cel i spowalnia wszystkie cele o 50% &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 175&lt;br /&gt;
| 80(45*)&lt;br /&gt;
| 600(950*)&lt;br /&gt;
| 225/250**&lt;br /&gt;
| 2/3*** Sekundy&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 250 obrażeń, 200 pobocznych, ogłusza główny cel i spowalnia wszystkie cele o 50% &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 175&lt;br /&gt;
| 80(45*)&lt;br /&gt;
| 600(950*)&lt;br /&gt;
| 225/250**&lt;br /&gt;
| 2/3*** Sekundy&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 300 obrażeń, 300 pobocznych, ogłusza główny cel i spowalnia wszystkie cele o 50% &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* (**) oznacza obszar w jakim poboczne cele zostaną spowolnione/otrzymają obrażenia.&lt;br /&gt;
* (***) oznacza czas działania spowolnienia/ogłuszenia (spowolnienie na pobocznych celach/ogłuszenie na głównym celu).&lt;br /&gt;
* '''Linken's Sphere''' blokuje ogłuszenie i obrażenia, jeżeli noszący jest głównym celem '''Primal roar'''.&lt;br /&gt;
*Odporność na magię blokuje obrażenia jednak ogłuszenie pozostanie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dialogi bohatera==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;videoflash&amp;gt;tTw__MYGGbE|500|400&amp;lt;/videoflash&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Postacie - Dota 2}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bohaterowie z gry Dota 2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eshi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Beastmaster</id>
		<title>Beastmaster</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Beastmaster"/>
				<updated>2011-10-20T17:29:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Eshi: Utworzył nową stronę „{{Stub}} {{PostacDota2 infobox |grafika=DOTA-2-Beastmaster.jpg |grupa=Radiant |rasa= |pozycja=Bohater |obrażenia=56 - 60  |pancerz=4.52  |podstawowy atrybut=Si...”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
{{PostacDota2 infobox&lt;br /&gt;
|grafika=DOTA-2-Beastmaster.jpg&lt;br /&gt;
|grupa=[[Radiant]]&lt;br /&gt;
|rasa=&lt;br /&gt;
|pozycja=[[Bohater]]&lt;br /&gt;
|obrażenia=56 - 60 &lt;br /&gt;
|pancerz=4.52 &lt;br /&gt;
|podstawowy atrybut=Siła&lt;br /&gt;
|zwinność=18 + 1.6&lt;br /&gt;
|inteligencja=16 + 1.9 &lt;br /&gt;
|siła=23 + 2.2&lt;br /&gt;
|prędkość poruszania=310 &lt;br /&gt;
|zasięg ataku=128&lt;br /&gt;
|zasięg widzenia=1800 / 800 &lt;br /&gt;
|dubbing=&lt;br /&gt;
|projektant=&lt;br /&gt;
|byt=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Beastmaster''' jest jednym z bohaterów w grze [[Dota 2]], należącym do [[Radiant]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Opis bohatera==&lt;br /&gt;
'''Beastmaster''' to bardzo dobry [[gank]]er oraz [[solo mid]] hero. '''Beastmaster''' sprawdza się bardzo dobrze na solo lini, midzie, [[tri-lane]]. Dzieki swojej umiejętności '''Call of the wild''' może sprawdzać rune spoty przywołanym orłem oraz spowalniać wroga '''Quilbeastem''' podczas ganków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Umiejętności bohatera==&lt;br /&gt;
===Wild axes===&lt;br /&gt;
Beastmaster rzuca swoimi toporami, które zadaja obrażęnia wrogą.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poziom &lt;br /&gt;
! Koszt many &lt;br /&gt;
! Cooldown &lt;br /&gt;
! Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! Aoe &lt;br /&gt;
! Czas trwania &lt;br /&gt;
! Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| 120&lt;br /&gt;
| 13&lt;br /&gt;
| 1300&lt;br /&gt;
| 125&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 90 obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 &lt;br /&gt;
| 120&lt;br /&gt;
| 13&lt;br /&gt;
| 1300&lt;br /&gt;
| 125&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 120 obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 &lt;br /&gt;
| 120&lt;br /&gt;
| 13&lt;br /&gt;
| 1300&lt;br /&gt;
| 125&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 150 obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 &lt;br /&gt;
| 120&lt;br /&gt;
| 13&lt;br /&gt;
| 1300&lt;br /&gt;
| 125&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 180 obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* Wild axes zadaje obrażenia mieszane, które są blokowane przez przedmioty i zaklęcia typu '''Stout shield''', '''Vanguard''' i '''Kraken shield'''.&lt;br /&gt;
* Wild axes działa na '''Odporność na magię'''.&lt;br /&gt;
* Wild axes może niszczyć drzewa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Call of the wild===&lt;br /&gt;
Beastmaster przywołuje bestie które pomagają mu w walce.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poziom &lt;br /&gt;
! Koszt many &lt;br /&gt;
! Cooldown &lt;br /&gt;
! Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! Aoe &lt;br /&gt;
! Czas trwania &lt;br /&gt;
! Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 0/60*&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Przywołuję orła zwiadowce.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 &lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 70/70*&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Przywołuję orła zwiadowce i kolco bestie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 &lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 80/80*&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Przywołuję ulepszonego orła zwiadowce i kolco bestie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 &lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 80/90*&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Przywołuję orła zwiadowce i ulepszoną kolco bestie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* (*) Czas trwania kolco bestii.&lt;br /&gt;
* Ulepszony orzeł zwiadowca może wejść w niewidzialność po 5 sekundach stania nieruchomo.&lt;br /&gt;
* Kolco bestia posiada trujący atak który zmniejsza szybkość poruszania się o 20% (35% dla ulepszonej kolco bestii).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Inner beast===&lt;br /&gt;
Beastmaster pasywnie zwiększa szybkość ataku sojuszników.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poziom &lt;br /&gt;
! Koszt many &lt;br /&gt;
! Cooldown &lt;br /&gt;
! Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! Aoe &lt;br /&gt;
! Czas trwania &lt;br /&gt;
! Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 1000&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Sojusznicy / Ja&lt;br /&gt;
| Zwiększa szybkość ataku o 18%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 1000&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Sojusznicy / Ja&lt;br /&gt;
| Zwiększa szybkość ataku o 26%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 1000&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Sojusznicy / Ja&lt;br /&gt;
| Zwiększa szybkość ataku o 32%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 1000&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Sojusznicy / Ja&lt;br /&gt;
| Zwiększa szybkość ataku o 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Primal roar===&lt;br /&gt;
Beastmaster wydaje z siebie krzyk, który zadaje obrażenia i ogłusza wybraną jednostkę a jednostki obok odrzuca w bok zadając im niewielkie obrażenia, spowalniając i robiąc przejście do ofiary. '''Primal roar''' może zostać ulepszony przez '''Aghanim scepter''' ( (*) pokazuję wartości po ulepszeniu).&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poziom &lt;br /&gt;
! Koszt many &lt;br /&gt;
! Cooldown &lt;br /&gt;
! Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! Aoe &lt;br /&gt;
! Czas trwania &lt;br /&gt;
! Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| 80(45*)&lt;br /&gt;
| 600(950*)&lt;br /&gt;
| 225/250**&lt;br /&gt;
| 2/3*** Sekundy&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 200 obrażeń, 100 pobocznych, ogłusza główny cel i spowalnia wszystkie cele o 50% &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 175&lt;br /&gt;
| 80(45*)&lt;br /&gt;
| 600(950*)&lt;br /&gt;
| 225/250**&lt;br /&gt;
| 2/3*** Sekundy&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 250 obrażeń, 200 pobocznych, ogłusza główny cel i spowalnia wszystkie cele o 50% &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 175&lt;br /&gt;
| 80(45*)&lt;br /&gt;
| 600(950*)&lt;br /&gt;
| 225/250**&lt;br /&gt;
| 2/3*** Sekundy&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 300 obrażeń, 300 pobocznych, ogłusza główny cel i spowalnia wszystkie cele o 50% &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* (**) oznacza obszar w jakim poboczne cele zostaną spowolnione/otrzymają obrażenia.&lt;br /&gt;
* (***) oznacza czas działania spowolnienia/ogłuszenia (spowolnienie na pobocznych celach/ogłuszenie na głównym celu).&lt;br /&gt;
* '''Linken's Sphere''' blokuje ogłuszenie i obrażenia, jeżeli noszący jest głównym celem '''Primal roar'''.&lt;br /&gt;
*Odporność na magię blokuje obrażenia jednak ogłuszenie pozostanie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dialogi bohatera===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;videoflash&amp;gt;tTw__MYGGbE|500|400&amp;lt;/videoflash&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Postacie - Dota 2}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bohaterowie z gry Dota 2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eshi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Crystal_Maiden</id>
		<title>Crystal Maiden</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Crystal_Maiden"/>
				<updated>2011-10-20T15:23:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Eshi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
{{PostacDota2 infobox&lt;br /&gt;
|grafika=CM.jpg‎ &lt;br /&gt;
|grupa=[[Radiant]]&lt;br /&gt;
|rasa=&lt;br /&gt;
|pozycja=[[Bohater]]&lt;br /&gt;
|obrażenia=38 - 44&lt;br /&gt;
|pancerz=1.3&lt;br /&gt;
|podstawowy atrybut=Inteligencja&lt;br /&gt;
|zwinność=16 + 1.6 &lt;br /&gt;
|inteligencja=21 + 2.9 &lt;br /&gt;
|siła=20 + 2.8&lt;br /&gt;
|prędkość poruszania=300 &lt;br /&gt;
|zasięg ataku=128&lt;br /&gt;
|zasięg widzenia=1800 / 800 &lt;br /&gt;
|dubbing=&lt;br /&gt;
|projektant=&lt;br /&gt;
|byt=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Crystal maiden''' jest jednym z bohaterów w grze [[Dota 2]], należącym do [[Radiant]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Opis bohatera==&lt;br /&gt;
Crystal maiden jest bardzo delikatnym bohaterem z powodu swojej niskiej prędkości poruszania i małej puli punktów życia. Wszystkie jej aktywne umiejętności wymagają bardzo dużej ilości many, lecz gdy zostaną użyte prawidłowo, mogą być niezwykle śmiercionośne. Jest bardzo dobra do [[ward-bitchowania]],  [[baby-sittingu]] i [[gang]]ów głównie z pomocą '''Frostbite'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Umiejętności bohatera==&lt;br /&gt;
===Crystal nova===&lt;br /&gt;
Uderza wrogie jednostki dookoła zaznaczonego celu falą destruktywnego mrozu, który spowalnia prędkość poruszania i ataku.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poziom &lt;br /&gt;
! Koszt many &lt;br /&gt;
! Cooldown &lt;br /&gt;
! Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! Aoe &lt;br /&gt;
! Czas trwania &lt;br /&gt;
! Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 700&lt;br /&gt;
| 400&lt;br /&gt;
| 3.5 sekundy&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 100 obrażeń i spowalnia &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 &lt;br /&gt;
| 120&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 700&lt;br /&gt;
| 400&lt;br /&gt;
| 4 sekundy&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 150 obrażeń i spowalnia &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 &lt;br /&gt;
| 140&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 700&lt;br /&gt;
| 400&lt;br /&gt;
| 4.5 sekundy&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 200 obrażeń i spowalnia &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 &lt;br /&gt;
| 160&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 700&lt;br /&gt;
| 400&lt;br /&gt;
| 5 sekund&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 250 obrażeń i spowalnia &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* Ta umiejętność jest blokowana przez [[Linken's Sphere]].&lt;br /&gt;
* Spowolnienie nie jest usuwalne przez '''Purge'''.&lt;br /&gt;
* '''Crystal Nova''' zadaje magiczne obrażenia, które są redukowane przez odporność na magię i blokowane przez niewrażliwość na magię.&lt;br /&gt;
* Spowolnienie z tej umiejętności wynosi 30% prędkości poruszania oraz 20% prędkości ataku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Frost bite===&lt;br /&gt;
Zamraża cel w lodowej trumnie, uniemożliwiając poruszanie się i atakowanie. Zadaje 70 obrażeń na sekundę.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poziom &lt;br /&gt;
! Koszt many &lt;br /&gt;
! Cooldown &lt;br /&gt;
! Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! Aoe &lt;br /&gt;
! Czas trwania &lt;br /&gt;
! Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| 115&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 500&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 1.5 sekundy&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 70 obrażeń na sekundę i daje efekt [[disable]] na celu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 &lt;br /&gt;
| 125&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 500&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 2 sekundy&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 70 obrażeń na sekundę i daje efekt [[disable]] na celu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 &lt;br /&gt;
| 140&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 500&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 2.5 sekundy&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 70 obrażeń na sekundę i daje efekt [[disable]] na celu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 &lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 500&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 3 sekundy&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 70 obrażeń na sekunde i daje efekt [[disable]] na celu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Umiejętność jest blokowana przez Linken's Sphere.&lt;br /&gt;
* Efekt [[Disable]] jest usuwalny przez '''Purge'''.&lt;br /&gt;
* '''Frostbite''' zadaje magiczne obrażenia, które są redukowane przez odporność na magię i blokowane przez niewrażliwość na magię.&lt;br /&gt;
* '''Frostbite''' przerywa umiejętności typu [[Channeling]], lecz jednostki pod działaniem '''Frostbite''' mogą używać swoich umiejętności.&lt;br /&gt;
* '''Frostbite''' nie uniemożliwia używania umiejętności, za wyjątkiem umiejętności bazujących na '''Blink''' oraz '''Metamorphosis'''.&lt;br /&gt;
* Niewidzialność oraz '''Wind Walk''' mogą być użyte, ale do końca działania '''Frostbite''' jednostki pozostaną widzialne.&lt;br /&gt;
* Na creepach oraz jednostkach nie będących bohaterami, Frostbite działa przez 10 sekund.&lt;br /&gt;
Na creepach o poziomie szóstym lub wyższym, Frostbite będzie działać tyle czasu, ile jest napisane w opisie.&lt;br /&gt;
* Obrażenia są zadawane na początku każdej sekundy trwania efektu. Pierwsze obrażenia są zadawane zaraz po rzuceniu Frostbite na cel.&lt;br /&gt;
Oznacza to, iż nie ma różnicy w obrażeniach pomiędzy 1. i 2. poziomem umiejętności Frostbite. Podobnie jest dla 3. i 4. poziomu. Frostbite zada odpowiednio 140 obrażeń na 1. i 2. poziomie oraz 210 na 3. i 4. poziomie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Brillance aura===&lt;br /&gt;
Daje dodatkową regenerację many sojusznikom na całej mapie.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poziom &lt;br /&gt;
! Koszt many &lt;br /&gt;
! Cooldown &lt;br /&gt;
! Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! Aoe &lt;br /&gt;
! Czas trwania &lt;br /&gt;
! Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Globalny&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Sojusznicze jednostki z pulą many.&lt;br /&gt;
| Regeneruje 0.5 many co sekunde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Globalny&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Sojusznicze jednostki z pulą many.&lt;br /&gt;
| Regeneruje 1 many co sekundę&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Globalny&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Sojusznicze jednostki z pulą many.&lt;br /&gt;
| Regeneruje 1.5 many co sekundę&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Globalny&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Sojusznicze jednostki z pulą many.&lt;br /&gt;
| Regeneruje 2.0 many co sekundę&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* Ilość zregenerowanej many kumuluje się z aurą z [[Ring of Basilius]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Freezing field===&lt;br /&gt;
Wytwarza lodowe eksplozje w losowych miejscach wokół Rylai. Wrogowie trafieni przez Freezing Field są spowolnieni. [[Aghanim's Scepter]] ulepsza działanie tej umiejętności.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poziom &lt;br /&gt;
! Koszt many &lt;br /&gt;
! Cooldown &lt;br /&gt;
! Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! Aoe &lt;br /&gt;
! Czas trwania &lt;br /&gt;
! Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
| 630(**)/190(***)&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 4 Sekundy&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Każda eksplozja zadaje 105 obrażeń (*170)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 400&lt;br /&gt;
| 120&lt;br /&gt;
| 630(**)/190(***)&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 4 Sekundy&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Każda eksplozja zadaje 170 obrażeń (*250)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| 630(**)/190(***)&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 4 Sekundy&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Każda eksplozja zadaje 250 obrażeń (*310)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* (**) Zasięg działania czaru.&lt;br /&gt;
* (***) Zasięg działania pojedynczej eksplozji.&lt;br /&gt;
* Spowolnienie z '''Freezing Field''' działa na wszystkie jednostki w zasięgu czaru co 0.1 sekundy i spowalnia na 1 sekundę.&lt;br /&gt;
* Spowolnienie z tej umiejętności wynosi 30% prędkości poruszania oraz 20% zwiększonej prędkości ataku.&lt;br /&gt;
* Co 0.1 sekundy '''Freezing Field''' losuje dystans pomiędzy 125 a 635 oraz kąt w danej ćwiartce koła wokół Rylai. Wybuchy pojawiają się na zmianę w każdej z ćwiartek, co oznacza, że pierwsza eksplozja nastąpi pomiędzy 0. a 90. stopniem, następnie pomiędzy 90. a 180. stopniem, itd. Cykl ten powtarza się przez czas trwania umiejętności. Oznacza to także, że wybuchy mają dwa razy większą szansę, aby trafić wroga stojącego na 0., 90., 180. czy 270 stopniu względem Rylai. Wszyscy wrogowie stojący w obszarze 190 jednostek od wylosowanego celu otrzymują obrażenia. Łącznie wytwarzanych jest 40 eksplozji, maksymalnie 20 może trafić jednostkę nie przemieszczającą się.&lt;br /&gt;
* Obszar działania '''Freezing Field''' jest kołem.&lt;br /&gt;
'''Freezing Field''' zadaje magiczne obrażenia, które są redukowane przez odporność na magię oraz blokowane przez niewrażliwość na magię.&lt;br /&gt;
*Może być ulepszone przez [[Anghanim's Scepter]] (* pokazuje wartości po tym ulepszeniu).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Postacie - Dota 2}}&lt;br /&gt;
{{Szablon:DotaWikiPL |nazwa=Crystal Maiden |naz-wa=Crystal_Maiden }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bohaterowie z gry Dota 2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eshi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Crystal_Maiden</id>
		<title>Crystal Maiden</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Crystal_Maiden"/>
				<updated>2011-10-20T15:15:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Eshi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
{{PostacDota2 infobox&lt;br /&gt;
|grafika=CM.jpg‎ &lt;br /&gt;
|grupa=[[Radiant]]&lt;br /&gt;
|rasa=&lt;br /&gt;
|pozycja=[[Bohater]]&lt;br /&gt;
|obrażenia=38 - 44&lt;br /&gt;
|pancerz=1.3&lt;br /&gt;
|podstawowy atrybut=Inteligencja&lt;br /&gt;
|zwinność=16 + 1.6 &lt;br /&gt;
|inteligencja=21 + 2.9 &lt;br /&gt;
|siła=20 + 2.8&lt;br /&gt;
|prędkość poruszania=300 &lt;br /&gt;
|zasięg ataku=128&lt;br /&gt;
|zasięg widzenia=1800 / 800 &lt;br /&gt;
|dubbing=&lt;br /&gt;
|projektant=&lt;br /&gt;
|byt=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Opis bohatera==&lt;br /&gt;
Rylai jest bardzo delikatnym bohaterem z powodu swojej niskiej prędkości poruszania i małej puli punktów życia. Wszystkie jej aktywne umiejętności wymagają bardzo dużej ilości many, lecz gdy zostaną użyte prawidłowo, mogą być niezwykle śmiercionośne. Jest bardzo dobra do [[ward-bitchowania]],  [[baby-sittingu]] i [[gang]]ów głównie z pomocą '''Frostbite'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Umiejętności bohatera==&lt;br /&gt;
===Crystal nova===&lt;br /&gt;
Uderza wrogie jednostki dookoła zaznaczonego celu falą destruktywnego mrozu, który spowalnia prędkość poruszania i ataku.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poziom &lt;br /&gt;
! Koszt many &lt;br /&gt;
! Cooldown &lt;br /&gt;
! Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! Aoe &lt;br /&gt;
! Czas trwania &lt;br /&gt;
! Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 700&lt;br /&gt;
| 400&lt;br /&gt;
| 3.5 sekundy&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 100 obrażeń i spowalnia &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 &lt;br /&gt;
| 120&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 700&lt;br /&gt;
| 400&lt;br /&gt;
| 4 sekundy&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 150 obrażeń i spowalnia &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 &lt;br /&gt;
| 140&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 700&lt;br /&gt;
| 400&lt;br /&gt;
| 4.5 sekundy&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 200 obrażeń i spowalnia &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 &lt;br /&gt;
| 160&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 700&lt;br /&gt;
| 400&lt;br /&gt;
| 5 sekund&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 250 obrażeń i spowalnia &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* Ta umiejętność jest blokowana przez [[Linken's Sphere]].&lt;br /&gt;
* Spowolnienie nie jest usuwalne przez '''Purge'''.&lt;br /&gt;
* '''Crystal Nova''' zadaje magiczne obrażenia, które są redukowane przez odporność na magię i blokowane przez niewrażliwość na magię.&lt;br /&gt;
* Spowolnienie z tej umiejętności wynosi 30% prędkości poruszania oraz 20% prędkości ataku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Frost bite===&lt;br /&gt;
Zamraża cel w lodowej trumnie, uniemożliwiając poruszanie się i atakowanie. Zadaje 70 obrażeń na sekundę.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poziom &lt;br /&gt;
! Koszt many &lt;br /&gt;
! Cooldown &lt;br /&gt;
! Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! Aoe &lt;br /&gt;
! Czas trwania &lt;br /&gt;
! Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| 115&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 500&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 1.5 sekundy&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 70 obrażeń na sekundę i daje efekt [[disable]] na celu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 &lt;br /&gt;
| 125&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 500&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 2 sekundy&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 70 obrażeń na sekundę i daje efekt [[disable]] na celu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 &lt;br /&gt;
| 140&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 500&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 2.5 sekundy&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 70 obrażeń na sekundę i daje efekt [[disable]] na celu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 &lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 500&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 3 sekundy&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 70 obrażeń na sekunde i daje efekt [[disable]] na celu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Umiejętność jest blokowana przez Linken's Sphere.&lt;br /&gt;
* Efekt [[Disable]] jest usuwalny przez '''Purge'''.&lt;br /&gt;
* '''Frostbite''' zadaje magiczne obrażenia, które są redukowane przez odporność na magię i blokowane przez niewrażliwość na magię.&lt;br /&gt;
* '''Frostbite''' przerywa umiejętności typu [[Channeling]], lecz jednostki pod działaniem '''Frostbite''' mogą używać swoich umiejętności.&lt;br /&gt;
* '''Frostbite''' nie uniemożliwia używania umiejętności, za wyjątkiem umiejętności bazujących na '''Blink''' oraz '''Metamorphosis'''.&lt;br /&gt;
* Niewidzialność oraz '''Wind Walk''' mogą być użyte, ale do końca działania '''Frostbite''' jednostki pozostaną widzialne.&lt;br /&gt;
* Na creepach oraz jednostkach nie będących bohaterami, Frostbite działa przez 10 sekund.&lt;br /&gt;
Na creepach o poziomie szóstym lub wyższym, Frostbite będzie działać tyle czasu, ile jest napisane w opisie.&lt;br /&gt;
* Obrażenia są zadawane na początku każdej sekundy trwania efektu. Pierwsze obrażenia są zadawane zaraz po rzuceniu Frostbite na cel.&lt;br /&gt;
Oznacza to, iż nie ma różnicy w obrażeniach pomiędzy 1. i 2. poziomem umiejętności Frostbite. Podobnie jest dla 3. i 4. poziomu. Frostbite zada odpowiednio 140 obrażeń na 1. i 2. poziomie oraz 210 na 3. i 4. poziomie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Brillance aura===&lt;br /&gt;
Daje dodatkową regenerację many sojusznikom na całej mapie.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poziom &lt;br /&gt;
! Koszt many &lt;br /&gt;
! Cooldown &lt;br /&gt;
! Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! Aoe &lt;br /&gt;
! Czas trwania &lt;br /&gt;
! Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Globalny&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Sojusznicze jednostki z pulą many.&lt;br /&gt;
| Regeneruje 0.5 many co sekunde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Globalny&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Sojusznicze jednostki z pulą many.&lt;br /&gt;
| Regeneruje 1 many co sekundę&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Globalny&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Sojusznicze jednostki z pulą many.&lt;br /&gt;
| Regeneruje 1.5 many co sekundę&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Globalny&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Sojusznicze jednostki z pulą many.&lt;br /&gt;
| Regeneruje 2.0 many co sekundę&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* Ilość zregenerowanej many kumuluje się z aurą z [[Ring of Basilius]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Freezing field===&lt;br /&gt;
Wytwarza lodowe eksplozje w losowych miejscach wokół Rylai. Wrogowie trafieni przez Freezing Field są spowolnieni. [[Aghanim's Scepter]] ulepsza działanie tej umiejętności.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poziom &lt;br /&gt;
! Koszt many &lt;br /&gt;
! Cooldown &lt;br /&gt;
! Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! Aoe &lt;br /&gt;
! Czas trwania &lt;br /&gt;
! Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
| 630(**)/190(***)&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 4 Sekundy&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Każda eksplozja zadaje 105 obrażeń (*170)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 400&lt;br /&gt;
| 120&lt;br /&gt;
| 630(**)/190(***)&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 4 Sekundy&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Każda eksplozja zadaje 170 obrażeń (*250)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| 630(**)/190(***)&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 4 Sekundy&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Każda eksplozja zadaje 250 obrażeń (*310)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* (**) Zasięg działania czaru.&lt;br /&gt;
* (***) Zasięg działania pojedynczej eksplozji.&lt;br /&gt;
* Spowolnienie z '''Freezing Field''' działa na wszystkie jednostki w zasięgu czaru co 0.1 sekundy i spowalnia na 1 sekundę.&lt;br /&gt;
* Spowolnienie z tej umiejętności wynosi 30% prędkości poruszania oraz 20% zwiększonej prędkości ataku.&lt;br /&gt;
* Co 0.1 sekundy '''Freezing Field''' losuje dystans pomiędzy 125 a 635 oraz kąt w danej ćwiartce koła wokół Rylai. Wybuchy pojawiają się na zmianę w każdej z ćwiartek, co oznacza, że pierwsza eksplozja nastąpi pomiędzy 0. a 90. stopniem, następnie pomiędzy 90. a 180. stopniem, itd. Cykl ten powtarza się przez czas trwania umiejętności. Oznacza to także, że wybuchy mają dwa razy większą szansę, aby trafić wroga stojącego na 0., 90., 180. czy 270 stopniu względem Rylai. Wszyscy wrogowie stojący w obszarze 190 jednostek od wylosowanego celu otrzymują obrażenia. Łącznie wytwarzanych jest 40 eksplozji, maksymalnie 20 może trafić jednostkę nie przemieszczającą się.&lt;br /&gt;
* Obszar działania '''Freezing Field''' jest kołem.&lt;br /&gt;
'''Freezing Field''' zadaje magiczne obrażenia, które są redukowane przez odporność na magię oraz blokowane przez niewrażliwość na magię.&lt;br /&gt;
*Może być ulepszone przez [[Anghanim's Scepter]] (* pokazuje wartości po tym ulepszeniu).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Postacie - Dota 2}}&lt;br /&gt;
{{Szablon:DotaWikiPL |nazwa=Crystal Maiden |naz-wa=Crystal_Maiden }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bohaterowie z gry Dota 2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eshi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Plik:DOTA-2-Beastmaster.jpg</id>
		<title>Plik:DOTA-2-Beastmaster.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Plik:DOTA-2-Beastmaster.jpg"/>
				<updated>2011-10-20T15:07:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Eshi: Beastmaster do artykułu&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Beastmaster do artykułu&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eshi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Nevermore</id>
		<title>Nevermore</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Nevermore"/>
				<updated>2011-10-19T17:41:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Eshi: /* Requiem of Souls */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
{{PostacDota2 infobox&lt;br /&gt;
|grafika=DOTA-2-Shadow-Fiend.jpg‎ &lt;br /&gt;
|grupa=[[Dire]]&lt;br /&gt;
|rasa=&lt;br /&gt;
|pozycja=[[Bohater]]&lt;br /&gt;
|obrażenia=35 - 41 &lt;br /&gt;
|pancerz=1.8 &lt;br /&gt;
|podstawowy atrybut=Zwinność&lt;br /&gt;
|zwinność=20 + 2.4&lt;br /&gt;
|inteligencja=18 + 2 &lt;br /&gt;
|siła=15 + 2&lt;br /&gt;
|prędkość poruszania=300 &lt;br /&gt;
|zasięg ataku=500 &lt;br /&gt;
|zasięg widzenia=1800 / 800 &lt;br /&gt;
|dubbing=&lt;br /&gt;
|projektant=&lt;br /&gt;
|byt=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nevermore''' jest jednym z bohaterów w grze [[Dota 2]], należącym do [[Dire]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Opis bohatera==&lt;br /&gt;
Nevermore to bardzo silny [[carry]] zdolny do zdominowania [[early-game|wczesnej fazy rozgrywki]] oraz [[mid-game|jej środka]], jednak swój potencjał traci w [[late-game|końcówce]], pozwalając na rozwiniecie skrzydeł bohaterom takim jak [[Morphling]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Umiejętności bohatera==&lt;br /&gt;
===Shadowraze===&lt;br /&gt;
Nevermore tworzy magiczne wybuchy pojawiające się przed nim&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poziom &lt;br /&gt;
! Koszt many &lt;br /&gt;
! Cooldown &lt;br /&gt;
! Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! Aoe &lt;br /&gt;
! Czas trwania &lt;br /&gt;
! Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 200/450/700&lt;br /&gt;
| 250 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 75 obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 &lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 200/450/700&lt;br /&gt;
| 250 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 150 obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 &lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 200/450/700&lt;br /&gt;
| 250 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 225 obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 &lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 200/450/700&lt;br /&gt;
| 250 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 300 obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* '''Shadowraze''' rozdziela się na 3 osobne zaklęcia pod dostępne pod klawiszami Z, X, C czyli pierwszy raze jest krótki, drugi średni a trzeci długi&lt;br /&gt;
* Każdy '''Shadowraze''' ma osobny cooldown dzięki czemu możemy stworzyć kombinacje zaklęć z 3 shadowrazów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Necromastery===&lt;br /&gt;
Po zabiciu jednostki nevermore odbiera jej dusze, która zwiększa jego siłę ataku.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poziom &lt;br /&gt;
! Koszt many &lt;br /&gt;
! Cooldown &lt;br /&gt;
! Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! Aoe &lt;br /&gt;
! Czas trwania &lt;br /&gt;
! Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Każda jednostka&lt;br /&gt;
| Dodaje maksymalnie 16 obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Każda jednostka&lt;br /&gt;
| Dodaje maksymalnie 30 obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Każda jednostka&lt;br /&gt;
| Dodaje maksymalnie 46 obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Każda jednostka&lt;br /&gt;
| Dodaje maksymalnie 60 obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* Dusza musi dotrzeć do Nevermore'a zanim dostanie on bonusowe punkty ataku&lt;br /&gt;
* Jeśli Nevermore zginie, traci połowę zebranych dusz (maksymalnie 30)&lt;br /&gt;
* Im więcej będzie miał dusz, tym silniejszy będzie Requiem of Souls.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Presence of the Dark Lord===&lt;br /&gt;
Nevermore automatycznie obniża pancerz pobliskim wrogom .&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poziom &lt;br /&gt;
! Koszt many &lt;br /&gt;
! Cooldown &lt;br /&gt;
! Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! Aoe &lt;br /&gt;
! Czas trwania &lt;br /&gt;
! Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Obniża pancerz o 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Obniża pancerz o 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Obniża pancerz o 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Obniża pancerz o 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Requiem of Souls===&lt;br /&gt;
Nevermore przywołuje wściekłe duchy dookoła siebie, zadając ogromne obrażenia, a także obniżając pancerz i szybkość ruchu przeciwnika.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poziom &lt;br /&gt;
! Koszt many &lt;br /&gt;
! Cooldown &lt;br /&gt;
! Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! Aoe &lt;br /&gt;
! Czas trwania &lt;br /&gt;
! Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| 120&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 1375&lt;br /&gt;
| 5 Sekund&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 80 obrażeń za każda linie, 15% redukcji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 175&lt;br /&gt;
| 110&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 1425&lt;br /&gt;
| 5 Sekund&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 120 obrażeń za każda linie, 20% redukcji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 1475&lt;br /&gt;
| 5 Sekund&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 160 obrażeń za każda linie, 25% redukcji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* Jeśli ultimate zostanie użyte z włączonym [[lothar]]em w &amp;quot;środku&amp;quot; przeciwnika zada 2400 obrażeń&lt;br /&gt;
* Maksymalna ilość linii wynosi 15, 1 linia powstaje za 2 zebrane dusze &lt;br /&gt;
* [[Ultimate]] zadaje obrażenia magiczne&lt;br /&gt;
* Ultimate uruchamia się po 1 sekundzie&lt;br /&gt;
* Wyłącza niewidzialność (rune) przy przywoływaniu ultimate, jednak niewidzialność włączoną przez przedmiot [[Lothar's Edge]] usuwa już przy wywołaniu ultimate&lt;br /&gt;
* Redukuje szybkość ataku i poruszania się na 675 [[AoE]] (Jednostki obszaru)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Obrazek''' pokazujący działanie '''Requiem of souls'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Requiemsouls.JPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Postacie - Dota 2}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bohaterowie z gry Dota 2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eshi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Plik:Requiemsouls.JPG</id>
		<title>Plik:Requiemsouls.JPG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Plik:Requiemsouls.JPG"/>
				<updated>2011-10-19T17:37:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Eshi: Drobnostka do artykułu o Nevermorze&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Drobnostka do artykułu o [[Nevermorze]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eshi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Slardar</id>
		<title>Slardar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Slardar"/>
				<updated>2011-10-19T14:21:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Eshi: /* Sprint */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
{{PostacDota2 infobox&lt;br /&gt;
|grafika=Slardar.jpg‎ &lt;br /&gt;
|grupa=[[Dire]]&lt;br /&gt;
|rasa=&lt;br /&gt;
|pozycja=[[Bohater]]&lt;br /&gt;
|obrażenia=51 - 59 &lt;br /&gt;
|pancerz=1.7 &lt;br /&gt;
|podstawowy atrybut=Siła&lt;br /&gt;
|zwinność=17 + 2.4&lt;br /&gt;
|inteligencja=15 + 1.5 &lt;br /&gt;
|siła=20 + 2.8&lt;br /&gt;
|prędkość poruszania=300 &lt;br /&gt;
|zasięg ataku=128&lt;br /&gt;
|zasięg widzenia=1800 / 800 &lt;br /&gt;
|dubbing=&lt;br /&gt;
|projektant=&lt;br /&gt;
|byt=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Slardar''' jest jednym z bohaterów w grze [[Dota 2]], należącym do [[Dire]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Opis bohatera==&lt;br /&gt;
'''Slardar''' to bardzo silny [[carry]] zdolny do zabijania przeciwnika w kilka sekund, dzięki '''Slithereen crush''', '''Bash''' i '''Amplify damage''', które pozwalają mu na zabijanie praktycznie bez przedmiotów. Slardar jest bardzo dobrym bohaterem na [[Trilane]] a jego rola carry odgrywa kluczową rolę w [[Late game|końcowym etapie gry]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Umiejętności bohatera==&lt;br /&gt;
===Sprint===&lt;br /&gt;
Slardar zwiększa swoją szybkość poruszania się jednak ponosi obrażenia większe o 15%.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poziom &lt;br /&gt;
! Koszt many &lt;br /&gt;
! Cooldown &lt;br /&gt;
! Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! Aoe &lt;br /&gt;
! Czas trwania &lt;br /&gt;
! Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 20 sekund&lt;br /&gt;
| Ja&lt;br /&gt;
| Zwiększa szybkość o 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 &lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 20 sekund&lt;br /&gt;
| Ja&lt;br /&gt;
| Zwiększa szybkość o 27%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 &lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 20 sekund&lt;br /&gt;
| Ja&lt;br /&gt;
| Zwiększa szybkość o 33%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 &lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 20 sekund&lt;br /&gt;
| Ja&lt;br /&gt;
| Zwiększa szybkość o 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Slithereen crush===&lt;br /&gt;
Slardar uderza swoim ogonem z taką siłą, że zadaje obrażenia przeciwnikom ogłuszając ich i spowalniając po zakończeniu ogłuszenia.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poziom &lt;br /&gt;
! Koszt many &lt;br /&gt;
! Cooldown &lt;br /&gt;
! Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! Aoe &lt;br /&gt;
! Czas trwania &lt;br /&gt;
! Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 350&lt;br /&gt;
| 1 sekunda&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 50 obrażeń, ogłusza i spowalnia przeciwnika.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 &lt;br /&gt;
| 95&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 350&lt;br /&gt;
| 1.5 sekundy&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 100 obrażeń, ogłusza i spowalnia przeciwnika.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 &lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 350&lt;br /&gt;
| 2 sekundy&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 150 obrażeń, ogłusza i spowalnia przeciwnika.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 &lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 350&lt;br /&gt;
| 2.5 sekundy&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 200 obrażeń, ogłusza i spowalnia przeciwnika.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bash===&lt;br /&gt;
Slardar uderza tak silnie, że ma szanse na ogłuszenie wroga i zadanie mu dodatkowych obrażeń.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poziom &lt;br /&gt;
! Koszt many &lt;br /&gt;
! Cooldown &lt;br /&gt;
! Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! Aoe &lt;br /&gt;
! Czas trwania &lt;br /&gt;
! Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 1 sekunda (2 sekundy na creepach)&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| 10% szans na ogłuszenie i zadanie 40 dodatkowych obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 &lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 1 sekunda (2 sekundy na creepach)&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| 15% szans na ogłuszenie i zadanie 50 dodatkowych obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 1 sekunda (2 sekundy na creepach)&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| 20% szans na ogłuszenie i zadanie 60 dodatkowych obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 1 sekunda (2 sekundy na creepach)&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| 25% szans na ogłuszenie i zadanie 70 dodatkowych obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Amplify damage===&lt;br /&gt;
Slardar oznacza przeciwnika obniżając mu pkt. pancerza oraz zyskując na nim wizje.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poziom &lt;br /&gt;
! Koszt many &lt;br /&gt;
! Cooldown &lt;br /&gt;
! Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! Aoe &lt;br /&gt;
! Czas trwania &lt;br /&gt;
! Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 700&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 25 Sekund&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zyskuje wizje i obniżą pkt. pancerza o 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 700&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 25 Sekund&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zyskuje wizje i obniżą pkt. pancerza o 12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 700&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 25 Sekund&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zyskuje wizje i obniżą pkt. pancerza o 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* Działa na jednostki odporne na magię.&lt;br /&gt;
* Kumuluję się z innymi efektami obniżającymi pkt. pancerza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Postacie - Dota 2}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bohaterowie z gry Dota 2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eshi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Slardar</id>
		<title>Slardar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Slardar"/>
				<updated>2011-10-19T14:20:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Eshi: /* Amplify damage */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
{{PostacDota2 infobox&lt;br /&gt;
|grafika=Slardar.jpg‎ &lt;br /&gt;
|grupa=[[Dire]]&lt;br /&gt;
|rasa=&lt;br /&gt;
|pozycja=[[Bohater]]&lt;br /&gt;
|obrażenia=51 - 59 &lt;br /&gt;
|pancerz=1.7 &lt;br /&gt;
|podstawowy atrybut=Siła&lt;br /&gt;
|zwinność=17 + 2.4&lt;br /&gt;
|inteligencja=15 + 1.5 &lt;br /&gt;
|siła=20 + 2.8&lt;br /&gt;
|prędkość poruszania=300 &lt;br /&gt;
|zasięg ataku=128&lt;br /&gt;
|zasięg widzenia=1800 / 800 &lt;br /&gt;
|dubbing=&lt;br /&gt;
|projektant=&lt;br /&gt;
|byt=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Slardar''' jest jednym z bohaterów w grze [[Dota 2]], należącym do [[Dire]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Opis bohatera==&lt;br /&gt;
'''Slardar''' to bardzo silny [[carry]] zdolny do zabijania przeciwnika w kilka sekund, dzięki '''Slithereen crush''', '''Bash''' i '''Amplify damage''', które pozwalają mu na zabijanie praktycznie bez przedmiotów. Slardar jest bardzo dobrym bohaterem na [[Trilane]] a jego rola carry odgrywa kluczową rolę w [[Late game|końcowym etapie gry]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Umiejętności bohatera==&lt;br /&gt;
===Sprint===&lt;br /&gt;
Slardar zwiększa swoją szybkość ataku jednak ponosi obrażenia większe o 15%.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poziom &lt;br /&gt;
! Koszt many &lt;br /&gt;
! Cooldown &lt;br /&gt;
! Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! Aoe &lt;br /&gt;
! Czas trwania &lt;br /&gt;
! Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 20 sekund&lt;br /&gt;
| Ja&lt;br /&gt;
| Zwiększa szybkość o 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 &lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 20 sekund&lt;br /&gt;
| Ja&lt;br /&gt;
| Zwiększa szybkość o 27%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 &lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 20 sekund&lt;br /&gt;
| Ja&lt;br /&gt;
| Zwiększa szybkość o 33%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 &lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 20 sekund&lt;br /&gt;
| Ja&lt;br /&gt;
| Zwiększa szybkość o 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Slithereen crush===&lt;br /&gt;
Slardar uderza swoim ogonem z taką siłą, że zadaje obrażenia przeciwnikom ogłuszając ich i spowalniając po zakończeniu ogłuszenia.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poziom &lt;br /&gt;
! Koszt many &lt;br /&gt;
! Cooldown &lt;br /&gt;
! Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! Aoe &lt;br /&gt;
! Czas trwania &lt;br /&gt;
! Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 350&lt;br /&gt;
| 1 sekunda&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 50 obrażeń, ogłusza i spowalnia przeciwnika.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 &lt;br /&gt;
| 95&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 350&lt;br /&gt;
| 1.5 sekundy&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 100 obrażeń, ogłusza i spowalnia przeciwnika.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 &lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 350&lt;br /&gt;
| 2 sekundy&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 150 obrażeń, ogłusza i spowalnia przeciwnika.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 &lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 350&lt;br /&gt;
| 2.5 sekundy&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 200 obrażeń, ogłusza i spowalnia przeciwnika.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bash===&lt;br /&gt;
Slardar uderza tak silnie, że ma szanse na ogłuszenie wroga i zadanie mu dodatkowych obrażeń.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poziom &lt;br /&gt;
! Koszt many &lt;br /&gt;
! Cooldown &lt;br /&gt;
! Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! Aoe &lt;br /&gt;
! Czas trwania &lt;br /&gt;
! Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 1 sekunda (2 sekundy na creepach)&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| 10% szans na ogłuszenie i zadanie 40 dodatkowych obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 &lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 1 sekunda (2 sekundy na creepach)&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| 15% szans na ogłuszenie i zadanie 50 dodatkowych obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 1 sekunda (2 sekundy na creepach)&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| 20% szans na ogłuszenie i zadanie 60 dodatkowych obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 1 sekunda (2 sekundy na creepach)&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| 25% szans na ogłuszenie i zadanie 70 dodatkowych obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Amplify damage===&lt;br /&gt;
Slardar oznacza przeciwnika obniżając mu pkt. pancerza oraz zyskując na nim wizje.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poziom &lt;br /&gt;
! Koszt many &lt;br /&gt;
! Cooldown &lt;br /&gt;
! Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! Aoe &lt;br /&gt;
! Czas trwania &lt;br /&gt;
! Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 700&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 25 Sekund&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zyskuje wizje i obniżą pkt. pancerza o 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 700&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 25 Sekund&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zyskuje wizje i obniżą pkt. pancerza o 12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 700&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 25 Sekund&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zyskuje wizje i obniżą pkt. pancerza o 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* Działa na jednostki odporne na magię.&lt;br /&gt;
* Kumuluję się z innymi efektami obniżającymi pkt. pancerza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Postacie - Dota 2}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bohaterowie z gry Dota 2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eshi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Crystal_Maiden</id>
		<title>Crystal Maiden</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Crystal_Maiden"/>
				<updated>2011-10-19T14:18:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Eshi: Utworzył nową stronę „{{Stub}} {{PostacDota2 infobox |grafika=CM.jpg‎  |grupa=Radiant |rasa= |pozycja=Bohater |obrażenia=38 - 44 |pancerz=1.3 |podstawowy atrybut=Siła |zwinność...”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
{{PostacDota2 infobox&lt;br /&gt;
|grafika=CM.jpg‎ &lt;br /&gt;
|grupa=[[Radiant]]&lt;br /&gt;
|rasa=&lt;br /&gt;
|pozycja=[[Bohater]]&lt;br /&gt;
|obrażenia=38 - 44&lt;br /&gt;
|pancerz=1.3&lt;br /&gt;
|podstawowy atrybut=Siła&lt;br /&gt;
|zwinność=16 + 1.6 &lt;br /&gt;
|inteligencja=21 + 2.9 &lt;br /&gt;
|siła=20 + 2.8&lt;br /&gt;
|prędkość poruszania=300 &lt;br /&gt;
|zasięg ataku=128&lt;br /&gt;
|zasięg widzenia=1800 / 800 &lt;br /&gt;
|dubbing=&lt;br /&gt;
|projektant=&lt;br /&gt;
|byt=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Opis bohatera==&lt;br /&gt;
Rylai jest bardzo delikatnym bohaterem z powodu swojej niskiej prędkości poruszania i małej puli punktów życia. Wszystkie jej aktywne umiejętności wymagają bardzo dużej ilości many, lecz gdy zostaną użyte prawidłowo, mogą być niezwykle śmiercionośne. Jest bardzo dobra do [[ward-bitchowania]],  [[baby-sittingu]] i [[gang]]ów głównie z pomocą '''Frostbite'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Umiejętności bohatera==&lt;br /&gt;
===Crystal nova===&lt;br /&gt;
Uderza wrogie jednostki dookoła zaznaczonego celu falą destruktywnego mrozu, który spowalnia prędkość poruszania i ataku.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poziom &lt;br /&gt;
! Koszt many &lt;br /&gt;
! Cooldown &lt;br /&gt;
! Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! Aoe &lt;br /&gt;
! Czas trwania &lt;br /&gt;
! Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 700&lt;br /&gt;
| 400&lt;br /&gt;
| 3.5 sekundy&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 100 obrażeń i spowalnia &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 &lt;br /&gt;
| 120&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 700&lt;br /&gt;
| 400&lt;br /&gt;
| 4 sekundy&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 150 obrażeń i spowalnia &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 &lt;br /&gt;
| 140&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 700&lt;br /&gt;
| 400&lt;br /&gt;
| 4.5 sekundy&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 200 obrażeń i spowalnia &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 &lt;br /&gt;
| 160&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 700&lt;br /&gt;
| 400&lt;br /&gt;
| 5 sekund&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 250 obrażeń i spowalnia &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* Ta umiejętność jest blokowana przez [[Linken's Sphere]].&lt;br /&gt;
* Spowolnienie nie jest usuwalne przez '''Purge'''.&lt;br /&gt;
* '''Crystal Nova''' zadaje magiczne obrażenia, które są redukowane przez odporność na magię i blokowane przez niewrażliwość na magię.&lt;br /&gt;
* Spowolnienie z tej umiejętności wynosi 30% prędkości poruszania oraz 20% prędkości ataku.&lt;br /&gt;
===Frost bite===&lt;br /&gt;
Zamraża cel w lodowej trumnie, uniemożliwiając poruszanie się i atakowanie. Zadaje 70 obrażeń na sekundę.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poziom &lt;br /&gt;
! Koszt many &lt;br /&gt;
! Cooldown &lt;br /&gt;
! Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! Aoe &lt;br /&gt;
! Czas trwania &lt;br /&gt;
! Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| 115&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 500&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 1.5 sekundy&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 70 obrażeń na sekunde i daje efekt [[disable]] na celu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 &lt;br /&gt;
| 125&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 500&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 2 sekundy&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 70 obrażeń na sekunde i daje efekt [[disable]] na celu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 &lt;br /&gt;
| 140&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 500&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 2.5 sekundy&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 70 obrażeń na sekunde i daje efekt [[disable]] na celu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 &lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 500&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 3 sekundy&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 70 obrażeń na sekunde i daje efekt [[disable]] na celu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Umiejętność jest blokowana przez Linken's Sphere.&lt;br /&gt;
* Efekt [[Disable]] jest usuwalny przez '''Purge'''.&lt;br /&gt;
* '''Frostbite''' zadaje magiczne obrażenia, które są redukowane przez odporność na magię i blokowane przez niewrażliwość na magię.&lt;br /&gt;
* '''Frostbite''' przerywa umiejętności typu [[Channeling]], lecz jednostki pod działaniem '''Frostbite''' mogą używać swoich umiejętności.&lt;br /&gt;
* '''Frostbite''' nie uniemożliwia używania umiejętności, za wyjątkiem umiejętności bazujących na '''Blink''' oraz '''Metamorphosis'''.&lt;br /&gt;
* Niewidzialność oraz '''Wind Walk''' mogą być użyte, ale do końca działania '''Frostbite''' jednostki pozostaną widzialne.&lt;br /&gt;
* Na creepach oraz jednostkach nie będących bohaterami, Frostbite działa przez 10 sekund.&lt;br /&gt;
Na creepach o poziomie szóstym lub wyższym, Frostbite będzie działać tyle czasu, ile jest napisane w opisie.&lt;br /&gt;
* Obrażenia są zadawane na początku każdej sekundy trwania efektu. Pierwsze obrażenia są zadawane zaraz po rzuceniu Frostbite na cel.&lt;br /&gt;
Oznacza to, iż nie ma różnicy w obrażeniach pomiędzy 1. i 2. poziomem umiejętności Frostbite. Podobnie jest dla 3. i 4. poziomu. Frostbite zada odpowiednio 140 obrażeń na 1. i 2. poziomie oraz 210 na 3. i 4. poziomie.&lt;br /&gt;
===Brillance aura===&lt;br /&gt;
Daje dodatkową regenerację many sojusznikom na całej mapie.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poziom &lt;br /&gt;
! Koszt many &lt;br /&gt;
! Cooldown &lt;br /&gt;
! Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! Aoe &lt;br /&gt;
! Czas trwania &lt;br /&gt;
! Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Globalny&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Sojusznicze jednostki z pulą many.&lt;br /&gt;
| Regeneruje 0.5 many co sekunde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Globalny&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Sojusznicze jednostki z pulą many.&lt;br /&gt;
| Regeneruje 1 many co sekunde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Globalny&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Sojusznicze jednostki z pulą many.&lt;br /&gt;
| Regeneruje 1.5 many co sekunde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Globalny&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Sojusznicze jednostki z pulą many.&lt;br /&gt;
| Regeneruje 2.0 many co sekunde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* Ilość zregenerowanej many kumuluje się z aurą z [[Ring of Basilius]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Freezing field===&lt;br /&gt;
Wytwarza lodowe eksplozje w losowych miejscach wokół Rylai. Wrogowie trafieni przez Freezing Field są spowolnieni. [[Aghanim's Scepter]] ulepsza działanie tej umiejętności.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poziom &lt;br /&gt;
! Koszt many &lt;br /&gt;
! Cooldown &lt;br /&gt;
! Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! Aoe &lt;br /&gt;
! Czas trwania &lt;br /&gt;
! Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
| 630(**)/190(***)&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 4 Sekundy&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Każda eksplozja zadaje 105 obrażeń (*170)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 400&lt;br /&gt;
| 120&lt;br /&gt;
| 630(**)/190(***)&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 4 Sekundy&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Każda eksplozja zadaje 170 obrażeń (*250)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| 630(**)/190(***)&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 4 Sekundy&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Każda eksplozja zadaje 250 obrażeń (*310)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* (**) Zasięg działania czaru.&lt;br /&gt;
* (***) Zasięg działania pojedyńczej ekspolzji.&lt;br /&gt;
* Spowolnienie z '''Freezing Field''' działa na wszystkie jednostki w zasięgu czaru co 0.1 sekundy i spowalnia na 1 sekundę.&lt;br /&gt;
* Spowolnienie z tej umiejętności wynosi 30% prędkości poruszania oraz 20% zwiększonej prędkości ataku.&lt;br /&gt;
* Co 0.1 sekundy '''Freezing Field''' losuje dystans pomiędzy 125 a 635 oraz kąt w danej ćwiartce koła wokół Rylai. Wybuchy pojawiają się na zmianę w każdej z ćwiartek, co oznacza, że pierwsza eksplozja nastąpi pomiędzy 0. a 90. stopniem, następnie pomiędzy 90. a 180. stopniem, itd. Cykl ten powtarza się przez czas trwania umiejętności. Oznacza to także, że wybuchy mają dwa razy większą szansę, aby trafić wroga stojącego na 0., 90., 180. czy 270 stopniu względem Rylai. Wszyscy wrogowie stojący w obszarze 190 jednostek od wylosowanego celu otrzymują obrażenia. Łącznie wytwarzanych jest 40 eksplozji, maksymalnie 20 może trafić jednostkę nie przemieszczającą się.&lt;br /&gt;
* Obszar działania '''Freezing Field''' jest kołem.&lt;br /&gt;
'''Freezing Field''' zadaje magiczne obrażenia, które są redukowane przez odporność na magię oraz blokowane przez niewrażliwość na magię.&lt;br /&gt;
Może być ulepszone przez [[Anghanim's Scepter]]] (* pokazuje wartości po ulepszeniu).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Postacie - Dota 2}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bohaterowie z gry Dota 2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eshi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Plik:CM.jpg</id>
		<title>Plik:CM.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Plik:CM.jpg"/>
				<updated>2011-10-19T13:32:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Eshi: Crystal maiden do artykułu&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Crystal maiden do artykułu&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eshi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Slardar</id>
		<title>Slardar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Slardar"/>
				<updated>2011-10-18T21:18:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Eshi: /* Amplify damage */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
{{PostacDota2 infobox&lt;br /&gt;
|grafika=Slardar.jpg‎ &lt;br /&gt;
|grupa=[[Dire]]&lt;br /&gt;
|rasa=&lt;br /&gt;
|pozycja=[[Bohater]]&lt;br /&gt;
|obrażenia=51 - 59 &lt;br /&gt;
|pancerz=1.7 &lt;br /&gt;
|podstawowy atrybut=Siła&lt;br /&gt;
|zwinność=17 + 2.4&lt;br /&gt;
|inteligencja=15 + 1.5 &lt;br /&gt;
|siła=20 + 2.8&lt;br /&gt;
|prędkość poruszania=300 &lt;br /&gt;
|zasięg ataku=128&lt;br /&gt;
|zasięg widzenia=1800 / 800 &lt;br /&gt;
|dubbing=&lt;br /&gt;
|projektant=&lt;br /&gt;
|byt=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Slardar''' jest jednym z bohaterów w grze [[Dota 2]], należącym do [[Dire]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Opis bohatera==&lt;br /&gt;
'''Slardar''' to bardzo silny [[carry]] zdolny do zabijania przeciwnika w kilka sekund dzięki '''Slithereen crush''', '''Bash''' i '''Amplify damage''' które pozwalają mu na zabijanie praktycznie bez przedmiotów. Slardar jest bardzo dobrym bohaterem na [[tri-lane]] a jego rola carry odgrywa kluczową rolę w [[late-game]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Umiejętności bohatera==&lt;br /&gt;
===Sprint===&lt;br /&gt;
Slardar zwiększa swoją szybkość ataku jednak ponosi większe obrażenia o 15%&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poziom &lt;br /&gt;
! Koszt many &lt;br /&gt;
! Cooldown &lt;br /&gt;
! Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! Aoe &lt;br /&gt;
! Czas trwania &lt;br /&gt;
! Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 20 sekund&lt;br /&gt;
| Ja&lt;br /&gt;
| Zwiększa szybkość o 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 &lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 20 sekund&lt;br /&gt;
| Ja&lt;br /&gt;
| Zwiększa szybkość o 27%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 &lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 20 sekund&lt;br /&gt;
| Ja&lt;br /&gt;
| Zwiększa szybkość o 33%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 &lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 20 sekund&lt;br /&gt;
| Ja&lt;br /&gt;
| Zwiększa szybkość o 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Slithereen crush===&lt;br /&gt;
Slardar uderza swoim ogonem z taką siłą, że zadaje obrażenia przeciwnikom ogłuszając ich i spowalniając po zakończeniu ogłuszenia.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poziom &lt;br /&gt;
! Koszt many &lt;br /&gt;
! Cooldown &lt;br /&gt;
! Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! Aoe &lt;br /&gt;
! Czas trwania &lt;br /&gt;
! Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 350&lt;br /&gt;
| 1 sekunda&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 50 obrażeń, ogłusza i spowalnia przeciwnika.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 &lt;br /&gt;
| 95&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 350&lt;br /&gt;
| 1.5 sekundy&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 100 obrażeń, ogłusza i spowalnia przeciwnika.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 &lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 350&lt;br /&gt;
| 2 sekundy&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 150 obrażeń, ogłusza i spowalnia przeciwnika.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 &lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 350&lt;br /&gt;
| 2.5 sekundy&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 200 obrażeń, ogłusza i spowalnia przeciwnika.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Bash===&lt;br /&gt;
Slardar uderza tak silnie, że ma szanse na ogłuszenie wroga i zadanie mu dodatkowych obrażeń.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poziom &lt;br /&gt;
! Koszt many &lt;br /&gt;
! Cooldown &lt;br /&gt;
! Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! Aoe &lt;br /&gt;
! Czas trwania &lt;br /&gt;
! Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 1 sekunda (2 sekundy na creepach)&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| 10% szans na ogłuszenie i zadanie 40 dodatkowych obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 &lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 1 sekunda (2 sekundy na creepach)&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| 15% szans na ogłuszenie i zadanie 50 dodatkowych obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 1 sekunda (2 sekundy na creepach)&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| 20% szans na ogłuszenie i zadanie 60 dodatkowych obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 1 sekunda (2 sekundy na creepach)&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| 25% szans na ogłuszenie i zadanie 70 dodatkowych obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Amplify damage===&lt;br /&gt;
Slardar oznacza przeciwnika obniżając mu pkt. obrony oraz zyskując na nim wizje &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poziom &lt;br /&gt;
! Koszt many &lt;br /&gt;
! Cooldown &lt;br /&gt;
! Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! Aoe &lt;br /&gt;
! Czas trwania &lt;br /&gt;
! Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 700&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 25 Sekund&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zyskuje wizje i obniżą pkt. obrony o 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 700&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 25 Sekund&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zyskuje wizje i obniżą pkt. obrony o 12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 700&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 25 Sekund&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zyskuje wizje i obniżą pkt. obrony o 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* Działa na jednostki odporne na magie.&lt;br /&gt;
* Kumuluję się z innymi efektami obniżającymi pkt. obrony&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Postacie - Dota 2}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bohaterowie z gry Dota 2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eshi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Slardar</id>
		<title>Slardar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Slardar"/>
				<updated>2011-10-18T20:37:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Eshi: Utworzył nową stronę „{{Stub}} {{PostacDota2 infobox |grafika=Slardar.jpg‎  |grupa=Dire |rasa= |pozycja=Bohater |obrażenia=51 - 59  |pancerz=1.7  |podstawowy atrybut=Siła |zwinno...”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
{{PostacDota2 infobox&lt;br /&gt;
|grafika=Slardar.jpg‎ &lt;br /&gt;
|grupa=[[Dire]]&lt;br /&gt;
|rasa=&lt;br /&gt;
|pozycja=[[Bohater]]&lt;br /&gt;
|obrażenia=51 - 59 &lt;br /&gt;
|pancerz=1.7 &lt;br /&gt;
|podstawowy atrybut=Siła&lt;br /&gt;
|zwinność=17 + 2.4&lt;br /&gt;
|inteligencja=15 + 1.5 &lt;br /&gt;
|siła=20 + 2.8&lt;br /&gt;
|prędkość poruszania=300 &lt;br /&gt;
|zasięg ataku=128&lt;br /&gt;
|zasięg widzenia=1800 / 800 &lt;br /&gt;
|dubbing=&lt;br /&gt;
|projektant=&lt;br /&gt;
|byt=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Slardar''' jest jednym z bohaterów w grze [[Dota 2]], należącym do [[Dire]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Opis bohatera==&lt;br /&gt;
'''Slardar''' to bardzo silny [[carry]] zdolny do zabijania przeciwnika w kilka sekund dzięki '''Slithereen crush''', '''Bash''' i '''Amplify damage''' które pozwalają mu na zabijanie praktycznie bez przedmiotów. Slardar jest bardzo dobrym bohaterem na [[tri-lane]] a jego rola carry odgrywa kluczową rolę w [[late-game]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Umiejętności bohatera==&lt;br /&gt;
===Sprint===&lt;br /&gt;
Slardar zwiększa swoją szybkość ataku jednak ponosi większe obrażenia o 15%&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poziom &lt;br /&gt;
! Koszt many &lt;br /&gt;
! Cooldown &lt;br /&gt;
! Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! Aoe &lt;br /&gt;
! Czas trwania &lt;br /&gt;
! Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 20 sekund&lt;br /&gt;
| Ja&lt;br /&gt;
| Zwiększa szybkość o 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 &lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 20 sekund&lt;br /&gt;
| Ja&lt;br /&gt;
| Zwiększa szybkość o 27%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 &lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 20 sekund&lt;br /&gt;
| Ja&lt;br /&gt;
| Zwiększa szybkość o 33%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 &lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 20 sekund&lt;br /&gt;
| Ja&lt;br /&gt;
| Zwiększa szybkość o 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Slithereen crush===&lt;br /&gt;
Slardar uderza swoim ogonem z taką siłą, że zadaje obrażenia przeciwnikom ogłuszając ich i spowalniając po zakończeniu ogłuszenia.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poziom &lt;br /&gt;
! Koszt many &lt;br /&gt;
! Cooldown &lt;br /&gt;
! Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! Aoe &lt;br /&gt;
! Czas trwania &lt;br /&gt;
! Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 350&lt;br /&gt;
| 1 sekunda&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 50 obrażeń, ogłusza i spowalnia przeciwnika.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 &lt;br /&gt;
| 95&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 350&lt;br /&gt;
| 1.5 sekundy&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 100 obrażeń, ogłusza i spowalnia przeciwnika.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 &lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 350&lt;br /&gt;
| 2 sekundy&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 150 obrażeń, ogłusza i spowalnia przeciwnika.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 &lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 350&lt;br /&gt;
| 2.5 sekundy&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 200 obrażeń, ogłusza i spowalnia przeciwnika.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Bash===&lt;br /&gt;
Slardar uderza tak silnie, że ma szanse na ogłuszenie wroga i zadanie mu dodatkowych obrażeń.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poziom &lt;br /&gt;
! Koszt many &lt;br /&gt;
! Cooldown &lt;br /&gt;
! Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! Aoe &lt;br /&gt;
! Czas trwania &lt;br /&gt;
! Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 1 sekunda (2 sekundy na creepach)&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| 10% szans na ogłuszenie i zadanie 40 dodatkowych obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 &lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 1 sekunda (2 sekundy na creepach)&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| 15% szans na ogłuszenie i zadanie 50 dodatkowych obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 1 sekunda (2 sekundy na creepach)&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| 20% szans na ogłuszenie i zadanie 60 dodatkowych obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 1 sekunda (2 sekundy na creepach)&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| 25% szans na ogłuszenie i zadanie 70 dodatkowych obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Amplify damage===&lt;br /&gt;
Slardar oznacza przeciwnika obniżając mu pkt. obrony oraz zyskując na nim wizje &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poziom &lt;br /&gt;
! Koszt many &lt;br /&gt;
! Cooldown &lt;br /&gt;
! Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! Aoe &lt;br /&gt;
! Czas trwania &lt;br /&gt;
! Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 700&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 25 Sekund&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zyskuje wizje i obniżą pkt. obrony o 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 700&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 25 Sekund&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zyskuje wizje i obniżą pkt. obrony o 12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 700&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 25 Sekund&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zyskuje wizje i obniżą pkt. obrony o 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* Działa na jednostki odporne na magie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Postacie - Dota 2}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bohaterowie z gry Dota 2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eshi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Plik:Slardar.jpg</id>
		<title>Plik:Slardar.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Plik:Slardar.jpg"/>
				<updated>2011-10-18T19:40:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Eshi: Slardar do artykułu&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Slardar do artykułu&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eshi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Drow_Ranger</id>
		<title>Drow Ranger</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Drow_Ranger"/>
				<updated>2011-10-18T17:05:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Eshi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
{{PostacDota2 infobox&lt;br /&gt;
|grafika=Drow-ranger.jpg&lt;br /&gt;
|grupa=[[Radiant]]&lt;br /&gt;
|rasa=&lt;br /&gt;
|pozycja=[[Bohater]]&lt;br /&gt;
|obrażenia=40 - 51 &lt;br /&gt;
|pancerz=2.08 &lt;br /&gt;
|podstawowy atrybut=Zwinność&lt;br /&gt;
|zwinność=22 + 1.9&lt;br /&gt;
|inteligencja=15 + 1.4&lt;br /&gt;
|siła=17 + 1.9&lt;br /&gt;
|prędkość poruszania=300 &lt;br /&gt;
|zasięg ataku=625&lt;br /&gt;
|zasięg widzenia=1800 / 1700  &lt;br /&gt;
|dubbing=&lt;br /&gt;
|projektant=&lt;br /&gt;
|byt=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Drow Ranger''' to jedna z należących do frakcji [[The Radiant]], [[bohater|bohaterek]] w grze [[Dota 2]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Opis bohatera==&lt;br /&gt;
'''Drow ranger''' jest bardzo dobrym bohaterem do gonienia innych wraz ze swoimi Frost Arrows oraz dużym obszarem widzenia, zarówno w dzień jak i w nocy. Drow ranger jest też bardzo dobrym [[carry]] na [[tri-lane]] oraz solo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Umiejętności bohatera==&lt;br /&gt;
===Frost arrows===&lt;br /&gt;
Wywołuje mrożący efekt w ataku bohatera. Każdy atak spowalnia ruch oraz szybkość ataku przeciwnika.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poziom &lt;br /&gt;
! Koszt many &lt;br /&gt;
! Cooldown &lt;br /&gt;
! Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! Aoe &lt;br /&gt;
! Czas trwania &lt;br /&gt;
! Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 1.5 (7 na creepach)&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Spowalnia prędkość ataku o 5% oraz prędkość poruszania o 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 &lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 1.5 sekundy (7 na creepach)&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Spowalnia prędkość ataku o 10% oraz prędkość poruszania o 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 &lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 1.5 sekundy (7 na creepach)&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Spowalnia prędkość ataku o 15% oraz prędkość poruszania o 30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 &lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 1.5 sekundy (7 na creepach)&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Spowalnia prędkość ataku o 20% oraz prędkość poruszania o 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* Ataki z wykorzystaniem tej umiejętności są uznawane jako [[Orb Effect]].&lt;br /&gt;
*Ten skill można użyć ręcznie, jeżeli jest się w efekcie umiejętności Entangle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Silence===&lt;br /&gt;
Powstrzymuje wrogie cele przed rzucaniem czarów.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poziom &lt;br /&gt;
! Koszt many &lt;br /&gt;
! Cooldown &lt;br /&gt;
! Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! Aoe &lt;br /&gt;
! Czas trwania &lt;br /&gt;
! Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 900&lt;br /&gt;
| 275 &lt;br /&gt;
| 3 sekundy&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Powstrzymuje trafione jednostki przed rzucaniem czarów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 &lt;br /&gt;
|90&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 900&lt;br /&gt;
| 275 &lt;br /&gt;
| 4 sekundy&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Powstrzymuje trafione jednostki przed rzucaniem czarów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 &lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 900&lt;br /&gt;
| 275 &lt;br /&gt;
| 5 sekund&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Powstrzymuje trafione jednostki przed rzucaniem czarów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 &lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 900&lt;br /&gt;
| 275 &lt;br /&gt;
| 6 sekund&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Powstrzymuje trafione jednostki przed rzucaniem czarów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* '''Silence''' działa tylko na umiejętności bohaterów. Nie wpływa na możliwość korzystania z przedmiotów.&lt;br /&gt;
* '''Silence''' może być usunięte przez Purge.&lt;br /&gt;
* Przerywa czary typu Channeling, z wyjątkiem teleportacji z Boots of Travel i Scroll of Town Portal.&lt;br /&gt;
* Uniemożliwia działanie umiejętności Permament Invisibility&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Trueshot aura===&lt;br /&gt;
Aura dająca sojuszniczym jednostkom dodatkowe obrażenia do ich ataków na odległość.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poziom &lt;br /&gt;
! Koszt many &lt;br /&gt;
! Cooldown &lt;br /&gt;
! Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! Aoe &lt;br /&gt;
! Czas trwania &lt;br /&gt;
! Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 900&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Sojusznicze jednostki walczące na odległość&lt;br /&gt;
| Zwiększa obrażenia o 7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 900&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Sojusznicze jednostki walczące na odległość&lt;br /&gt;
| Zwiększa obrażenia o 14%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 900&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Sojusznicze jednostki walczące na odległość&lt;br /&gt;
| Zwiększa obrażenia o 21%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 900&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Sojusznicze jednostki walczące na odległość&lt;br /&gt;
| Zwiększa obrażenia o 28%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* Ta aura zwiększa obrażenia zależne od bazowego atrybutu. Obrażenia od przedmiotów nie dostają tego bonusu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Marksmanship===&lt;br /&gt;
Celność '''Drow ranger''' jest zwiększona&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poziom &lt;br /&gt;
! Koszt many &lt;br /&gt;
! Cooldown &lt;br /&gt;
! Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! Aoe &lt;br /&gt;
! Czas trwania &lt;br /&gt;
! Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Ja&lt;br /&gt;
| Dodaje 15 zwinności&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Ja&lt;br /&gt;
| Dodaje 30 zwinności&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Ja&lt;br /&gt;
| Dodaje 45 zwinności&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Postacie - Dota 2}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bohaterowie z gry Dota 2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eshi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Drow_Ranger</id>
		<title>Drow Ranger</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Drow_Ranger"/>
				<updated>2011-10-18T17:05:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Eshi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
{{PostacDota2 infobox&lt;br /&gt;
|grafika=Drow-ranger.jpg&lt;br /&gt;
|grupa=[[Radiant]]&lt;br /&gt;
|rasa=&lt;br /&gt;
|pozycja=[[Bohater]]&lt;br /&gt;
|obrażenia=40 - 51 &lt;br /&gt;
|pancerz=2.08 &lt;br /&gt;
|podstawowy atrybut=Zwinność&lt;br /&gt;
|zwinność=22 + 1.9&lt;br /&gt;
|inteligencja=15 + 1.4&lt;br /&gt;
|siła=17 + 1.9&lt;br /&gt;
|prędkość poruszania=300 &lt;br /&gt;
|zasięg ataku=625&lt;br /&gt;
|zasięg widzenia=1800 / 1700  &lt;br /&gt;
|dubbing=&lt;br /&gt;
|projektant=&lt;br /&gt;
|byt=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Drow Ranger'' to jedna z należących do frakcji [[The Radiant]], [[bohater|bohaterek]] w grze [[Dota 2]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Opis bohatera==&lt;br /&gt;
'''Drow ranger''' jest bardzo dobrym bohaterem do gonienia innych wraz ze swoimi Frost Arrows oraz dużym obszarem widzenia, zarówno w dzień jak i w nocy. Drow ranger jest też bardzo dobrym [[carry]] na [[tri-lane]] oraz solo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Umiejętności bohatera==&lt;br /&gt;
===Frost arrows===&lt;br /&gt;
Wywołuje mrożący efekt w ataku bohatera. Każdy atak spowalnia ruch oraz szybkość ataku przeciwnika.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poziom &lt;br /&gt;
! Koszt many &lt;br /&gt;
! Cooldown &lt;br /&gt;
! Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! Aoe &lt;br /&gt;
! Czas trwania &lt;br /&gt;
! Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 1.5 (7 na creepach)&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Spowalnia prędkość ataku o 5% oraz prędkość poruszania o 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 &lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 1.5 sekundy (7 na creepach)&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Spowalnia prędkość ataku o 10% oraz prędkość poruszania o 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 &lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 1.5 sekundy (7 na creepach)&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Spowalnia prędkość ataku o 15% oraz prędkość poruszania o 30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 &lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 1.5 sekundy (7 na creepach)&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Spowalnia prędkość ataku o 20% oraz prędkość poruszania o 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* Ataki z wykorzystaniem tej umiejętności są uznawane jako [[Orb Effect]].&lt;br /&gt;
*Ten skill można użyć ręcznie, jeżeli jest się w efekcie umiejętności Entangle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Silence===&lt;br /&gt;
Powstrzymuje wrogie cele przed rzucaniem czarów.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poziom &lt;br /&gt;
! Koszt many &lt;br /&gt;
! Cooldown &lt;br /&gt;
! Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! Aoe &lt;br /&gt;
! Czas trwania &lt;br /&gt;
! Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 900&lt;br /&gt;
| 275 &lt;br /&gt;
| 3 sekundy&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Powstrzymuje trafione jednostki przed rzucaniem czarów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 &lt;br /&gt;
|90&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 900&lt;br /&gt;
| 275 &lt;br /&gt;
| 4 sekundy&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Powstrzymuje trafione jednostki przed rzucaniem czarów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 &lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 900&lt;br /&gt;
| 275 &lt;br /&gt;
| 5 sekund&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Powstrzymuje trafione jednostki przed rzucaniem czarów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 &lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 900&lt;br /&gt;
| 275 &lt;br /&gt;
| 6 sekund&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Powstrzymuje trafione jednostki przed rzucaniem czarów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* '''Silence''' działa tylko na umiejętności bohaterów. Nie wpływa na możliwość korzystania z przedmiotów.&lt;br /&gt;
* '''Silence''' może być usunięte przez Purge.&lt;br /&gt;
* Przerywa czary typu Channeling, z wyjątkiem teleportacji z Boots of Travel i Scroll of Town Portal.&lt;br /&gt;
* Uniemożliwia działanie umiejętności Permament Invisibility&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Trueshot aura===&lt;br /&gt;
Aura dająca sojuszniczym jednostkom dodatkowe obrażenia do ich ataków na odległość.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poziom &lt;br /&gt;
! Koszt many &lt;br /&gt;
! Cooldown &lt;br /&gt;
! Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! Aoe &lt;br /&gt;
! Czas trwania &lt;br /&gt;
! Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 900&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Sojusznicze jednostki walczące na odległość&lt;br /&gt;
| Zwiększa obrażenia o 7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 900&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Sojusznicze jednostki walczące na odległość&lt;br /&gt;
| Zwiększa obrażenia o 14%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 900&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Sojusznicze jednostki walczące na odległość&lt;br /&gt;
| Zwiększa obrażenia o 21%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 900&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Sojusznicze jednostki walczące na odległość&lt;br /&gt;
| Zwiększa obrażenia o 28%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* Ta aura zwiększa obrażenia zależne od bazowego atrybutu. Obrażenia od przedmiotów nie dostają tego bonusu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Marksmanship===&lt;br /&gt;
Celność '''Drow ranger''' jest zwiększona&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poziom &lt;br /&gt;
! Koszt many &lt;br /&gt;
! Cooldown &lt;br /&gt;
! Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! Aoe &lt;br /&gt;
! Czas trwania &lt;br /&gt;
! Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Ja&lt;br /&gt;
| Dodaje 15 zwinności&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Ja&lt;br /&gt;
| Dodaje 30 zwinności&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Ja&lt;br /&gt;
| Dodaje 45 zwinności&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Postacie - Dota 2}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bohaterowie z gry Dota 2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eshi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Morphling</id>
		<title>Morphling</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Morphling"/>
				<updated>2011-10-18T16:21:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Eshi: /* Opis bohatera */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
{{PostacDota2 infobox&lt;br /&gt;
|grafika=Dota2 onesheet morphling.jpg&lt;br /&gt;
|grupa=[[Radiant]]&lt;br /&gt;
|rasa=&lt;br /&gt;
|pozycja=[[Bohater]]&lt;br /&gt;
|obrażenia=38 - 47 &lt;br /&gt;
|pancerz=0.66 &lt;br /&gt;
|podstawowy atrybut=Zwinność&lt;br /&gt;
|zwinność=19 + 3&lt;br /&gt;
|inteligencja=18 + 1.7 &lt;br /&gt;
|siła=19 + 2&lt;br /&gt;
|prędkość poruszania=285 &lt;br /&gt;
|zasięg ataku=350 &lt;br /&gt;
|zasięg widzenia=1800 / 800 &lt;br /&gt;
|dubbing=&lt;br /&gt;
|projektant=&lt;br /&gt;
|byt=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Morphling''' to jeden z [[bohater|bohaterów]] w grze [[Dota 2]] należących do frakcji Radiant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Opis bohatera==&lt;br /&gt;
Morphling jest jednym z najbardziej dynamicznych bohaterów i jednym z najlepszych [[carry]]ch w grze, dzięki waveformowi, morphowi i replicate może uciec od wielu gangów a adaptive strike daje mu silnego nuka lub stuna. Morphling jest świetnym [[carry]]m dzięki spellowi morph pozwalającemu na zamiane siłę w zręczność lub na odwrót, dzięki czemu po złożeniu ethernal blade staje się idealną maszyną do zabijania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Umiejętności bohatera==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Waveform===&lt;br /&gt;
Morphling zamienia się w fale zadając obrażenia wrogom&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; rules=&amp;quot;all&amp;quot; style=&amp;quot;margin:1em 1em 1em 0; border:solid&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Poziom &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Koszt many &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Cooldown &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Aoe &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Czas trwania &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| 140&lt;br /&gt;
| 11&lt;br /&gt;
| 1000&lt;br /&gt;
| 255 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 100 obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 &lt;br /&gt;
| 155&lt;br /&gt;
| 11&lt;br /&gt;
| 1000&lt;br /&gt;
| 255 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 175 obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 &lt;br /&gt;
| 160&lt;br /&gt;
| 11&lt;br /&gt;
| 1000&lt;br /&gt;
| 255 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 250 obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 &lt;br /&gt;
| 165&lt;br /&gt;
| 11&lt;br /&gt;
| 1000&lt;br /&gt;
| 255 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 325 obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Adaptive strike===&lt;br /&gt;
Morphling uderza przeciwnika magiczna energia zadając mu duże obrażenia i krótko stunujac lub zadaje minimalne obrażenia i dlugo stunujac (zależy od ilości siły i zręczności)&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; rules=&amp;quot;all&amp;quot; style=&amp;quot;margin:1em 1em 1em 0; border:solid&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Poziom &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Koszt many &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Cooldown &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Aoe &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Czas trwania &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| N/A &lt;br /&gt;
| 0.25-0.75 sekund&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje obrażenia równe 20 + 0.25x - 0.5x zręczności &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 &lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 700&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 0.25-1.5 sekund&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje obrażenia równe 20 + 0.25x - 1x zręczności &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 &lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 800&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 0.25-2.25 sekund&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje obrażenia równe 20 + 0.25x - 1.5x zręczności &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 &lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 900&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 0.25-3.0 sekund&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje obrażenia równe 20 + 0.25x - 2x zręczności &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Morph===&lt;br /&gt;
Morphling zamienia swoja siłę w zręczność lub zręczność w siłę&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; rules=&amp;quot;all&amp;quot; style=&amp;quot;margin:1em 1em 1em 0; border:solid&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Poziom &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Koszt many &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Cooldown &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Aoe &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Czas trwania &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| 20 na sekunde&lt;br /&gt;
| 1 autocast/1 manual cast&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| zamienia 2 pkt. siły na zręczność lub 2 pkt zręczności na siłę co sekunde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 &lt;br /&gt;
| 20 na sekunde&lt;br /&gt;
| 0.5 autocast/1 manual cast&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| zamienia 2 pkt. siły na zręczność lub 2 pkt zręczności na siłę 0.5 sekundy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 &lt;br /&gt;
| 20 na sekunde&lt;br /&gt;
| 0.33 autocast/0.75 manual cast&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| zamienia 2 pkt. siły na zręczność lub 2 pkt zręczności na siłę 0.33 sekund&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 &lt;br /&gt;
| 20 na sekunde&lt;br /&gt;
| 0.25 autocast/0.5 manual cast&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| zamienia 2 pkt. siły na zręczność lub 2 pkt zręczności na siłę 0.25 sekund&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Morph replicate===&lt;br /&gt;
Morphling teleportuje się do iluzji i tym samym ją usuwa&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; rules=&amp;quot;all&amp;quot; style=&amp;quot;margin:1em 1em 1em 0; border:solid&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Poziom &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Koszt many &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Cooldown &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Aoe &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Czas trwania &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Natychmiastowo zajmuje pozycje iluzji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Natychmiastowo zajmuje pozycje iluzji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Natychmiastowo zajmuje pozycje iluzji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Postacie - Dota 2}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bohaterowie z gry Dota 2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eshi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Kunkka</id>
		<title>Kunkka</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Kunkka"/>
				<updated>2011-10-18T14:39:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Eshi: Utworzył nową stronę „{{Stub}} {{PostacDota2 infobox |grafika=Dota2kunkka.jpg |grupa=Radiant |rasa= |pozycja=Bohater |obrażenia=47 - 57  |pancerz=1.96  |podstawowy atrybut=Siła |zw...”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
{{PostacDota2 infobox&lt;br /&gt;
|grafika=Dota2kunkka.jpg&lt;br /&gt;
|grupa=[[Radiant]]&lt;br /&gt;
|rasa=&lt;br /&gt;
|pozycja=[[Bohater]]&lt;br /&gt;
|obrażenia=47 - 57 &lt;br /&gt;
|pancerz=1.96 &lt;br /&gt;
|podstawowy atrybut=Siła&lt;br /&gt;
|zwinność=14 + 1.3&lt;br /&gt;
|inteligencja=18 + 1.5 &lt;br /&gt;
|siła=21 + 2.7&lt;br /&gt;
|prędkość poruszania=300 &lt;br /&gt;
|zasięg ataku=128&lt;br /&gt;
|zasięg widzenia=1800 / 800 &lt;br /&gt;
|dubbing=&lt;br /&gt;
|projektant=&lt;br /&gt;
|byt=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kunkka''' jest jednym z bohaterów gry [[Dota2]] należacym do [[Radiant]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Opis bohatera==&lt;br /&gt;
Kunkka to bardzo dobry [[solo-lane]]r, [[semi-carry]] oraz [[ganker]]. Kunkka nadaje się na [[tri-lane]] jednak straci swój potencjał. Dzieki swojemu pasywnemu zaklęciu '''Tidebringer''' ma bardzo dobra kontrole lini i może zebrać dużo złota last-hitujac creepy. Kunkka wymaga pewnej wprawy, żeby zaczać nim umiejętnie grać, ponieważ do skutecznego zabijania trzeba trafić z kombinacji zaklęć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Umiejętności bohatera==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Torrent===&lt;br /&gt;
Kunkka przywołuję gejzer wody, który po 2 sekundach wybucha zadając obrażenia&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; rules=&amp;quot;all&amp;quot; style=&amp;quot;margin:1em 1em 1em 0; border:solid&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Poziom &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Koszt many &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Cooldown &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Aoe &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Czas trwania &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| 120&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 1500&lt;br /&gt;
| 200 &lt;br /&gt;
| 1 sekund&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 120 obrażeń i spowalnia o 30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 &lt;br /&gt;
| 120&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 1500&lt;br /&gt;
| 200 &lt;br /&gt;
| 2 sekund&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 180 obrażeń i spowalnia o 30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 &lt;br /&gt;
| 120&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 1500&lt;br /&gt;
| 200 &lt;br /&gt;
| 3 sekund&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 240 obrażeń i spowalnia o 30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 &lt;br /&gt;
| 120&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 1500&lt;br /&gt;
| 200 &lt;br /&gt;
| 4 sekund&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 300 obrażeń i spowalnia o 30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* Jednostki znajdujące się w powietrzu cały czas mogą być atakowane.&lt;br /&gt;
* Bąbelki widoczne są tylko dla sojuszników.&lt;br /&gt;
* Przeciwnicy są zatrzymani w powietrzu przez 1.53 sekundy.&lt;br /&gt;
* Połowa obrażeń jest zadana podczas uderzenia, druga połowa w czasie, gdy wroga jednostka znajduje się w powietrzu.&lt;br /&gt;
* Kiedy jednostka zostanie zabita przez Torrent, zginie po wylądowaniu na ziemi.&lt;br /&gt;
* Torrent zadaje magiczne obrażenia, które są redukowane przez odporność na magię oraz blokowane przez niewrażliwość na magię.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tidebringer===&lt;br /&gt;
Legedarny miecz Kunkki napełniony jest mocą morza. Przypominając odpływ i przypływ, Tidebringer pasywnie daje bohaterowi zwiększone obrażenia oraz atak obszarowy, co pewien czas.&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; rules=&amp;quot;all&amp;quot; style=&amp;quot;margin:1em 1em 1em 0; border:solid&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Poziom &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Koszt many &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Cooldown &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Aoe &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Czas trwania &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 13&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 380&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Dodaje 15 obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 &lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 420&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Dodaje 30 obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 460&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Dodaje 45 obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 500&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Dodaje 60 obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* W momencie, gdy Tidebringer jest gotowy, na mieczu Kunkki pojawia się wodny efekt.&lt;br /&gt;
* Wodny efekt widoczny jest przez wszystkich graczy.&lt;br /&gt;
* Tidebringer powoduje niewielką animacje plusku na każdej zranionej jednostce.&lt;br /&gt;
* Nie jest blokowane przez niewrażliwość na magię.&lt;br /&gt;
* Tidebringer zadaje normalne obrażenia, które są redukowane przez pancerz oraz blokowane przez Stout Shield, Vanguard oraz Kraken Shell.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===X mark the spot===&lt;br /&gt;
W celu utworzenia zgromadzenia dla swych żołnierzy, Kunkka namierza bohatera i zaznacza jego obecną pozycję na ziemi. Po kilku sekundach bohater natychmiast wraca do zaznaczonego miejsca.&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; rules=&amp;quot;all&amp;quot; style=&amp;quot;margin:1em 1em 1em 0; border:solid&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Poziom &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Koszt many &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Cooldown &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Aoe &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Czas trwania &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 500&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 1 sekund&lt;br /&gt;
| Każdy bohater&lt;br /&gt;
| Cofa bohatera po 1 sekundzie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 &lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 500&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 1 sekund&lt;br /&gt;
| Każdy bohater&lt;br /&gt;
| Cofa bohatera po 2 sekundach&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 &lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 500&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 3 sekund&lt;br /&gt;
| Każdy bohater&lt;br /&gt;
| Cofa bohatera po 3 sekundach&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 &lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 500&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 4 sekund&lt;br /&gt;
| Każdy bohater&lt;br /&gt;
| Cofa bohatera po 4 sekundach&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* Dodatkowa umiejętność Return, może być użyta do natychmiastowego sprowadzenia jednostki spowrotem do punktu X.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bohaterowie ze Spell Immunity nie zostaną cofnięci.&lt;br /&gt;
===Ghost ship===&lt;br /&gt;
Morphling teleportuje się do iluzji i tym samym ją usuwa&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; rules=&amp;quot;all&amp;quot; style=&amp;quot;margin:1em 1em 1em 0; border:solid&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Poziom &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Koszt many &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Cooldown &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Aoe &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Czas trwania &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
| 1000&lt;br /&gt;
| 400&lt;br /&gt;
| 5 sekund&lt;br /&gt;
| Ja / Sojusznicy / Wrogowie&lt;br /&gt;
| 300 obrażeń podczas zderzenia, 10% zwiększona szybkość poruszania, połowa obrażeń zadana po minięciu efektu umiejętności, 1 sekunda ogłuszenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
| 1000&lt;br /&gt;
| 400&lt;br /&gt;
| 6 sekund&lt;br /&gt;
| Ja / Sojusznicy / Wrogowie&lt;br /&gt;
| 400 obrażeń podczas zderzenia, 10% zwiększona szybkość poruszania, połowa obrażeń zadana po minięciu efektu umiejętności, 1 sekunda ogłuszenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
| 1000&lt;br /&gt;
| 400&lt;br /&gt;
| 7 sekund&lt;br /&gt;
| Ja / Sojusznicy / Wrogowie&lt;br /&gt;
| 500 obrażeń podczas zderzenia, 10% zwiększona szybkość poruszania, połowa obrażeń zadana po minięciu efektu umiejętności, 1 sekunda ogłuszenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* Czas animacji na bohaterach zostaje przez 7 sekund, jednak przyspieszenie trwa ok. 10.&lt;br /&gt;
* Tylko bohaterowie mogą znaleźć się pod działaniem umiejętności.&lt;br /&gt;
* Tylko wrogowie na końcu drogi statku zostaną ogłuszeni; Ghost Ship niekoniecznie musi zakończyć drogę w miejscu rzucenia umiejętności.&lt;br /&gt;
* Obrażenia zadawane później są traktowane jako usuwanie punktów życia. Nie są redukowane przez nic,  jednak nie mogą obniżyć poziomu życia poniżej 1. punktu.&lt;br /&gt;
* Redukcja obrażeń działa na zasadzie Triggered Evasion, czyli leczeniu określonej ilości obrażeń przed ich otrzymaniem. Obrażenia otrzymane przy pełnej puli życia nie są redukowane.&lt;br /&gt;
* Szybkość poruszania się statku wynosi 650&lt;br /&gt;
* Ghost Ship zadaje magiczne obrażenia, które są redukowane przez odporność na magię i blokowane przez niewrażliwość na magię.&lt;br /&gt;
* Ghost Ship trafi dokładnie w wybrany punkt, jeśli zostanie rzucony w maksymalnym zasięgu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Postacie - Dota 2}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bohaterowie z gry Dota 2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eshi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Nevermore</id>
		<title>Nevermore</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Nevermore"/>
				<updated>2011-10-18T13:55:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Eshi: /* Shadowraze */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
{{PostacDota2 infobox&lt;br /&gt;
|grafika=DOTA-2-Shadow-Fiend.jpg‎ &lt;br /&gt;
|grupa=[[Dire]]&lt;br /&gt;
|rasa=&lt;br /&gt;
|pozycja=[[Bohater]]&lt;br /&gt;
|obrażenia=35 - 41 &lt;br /&gt;
|pancerz=1.8 &lt;br /&gt;
|podstawowy atrybut=Zwinność&lt;br /&gt;
|zwinność=20 + 2.4&lt;br /&gt;
|inteligencja=18 + 2 &lt;br /&gt;
|siła=15 + 2&lt;br /&gt;
|prędkość poruszania=300 &lt;br /&gt;
|zasięg ataku=500 &lt;br /&gt;
|zasięg widzenia=1800 / 800 &lt;br /&gt;
|dubbing=&lt;br /&gt;
|projektant=&lt;br /&gt;
|byt=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Nevermore''' jest jednym z bohaterów w grze [[Dota 2]] należącym do [[Dire]]&lt;br /&gt;
==Opis bohatera==&lt;br /&gt;
'''Nevermore''' to bardzo silny [[carry]] zdolny do zdominowania tzw. [[early-game]](wczesny etap gry) oraz [[mid game]](średni etap gry) jednak swój potencjał traci w [[late game]](końcowy etap gry) pozwalając na rozwiniecie skrzydeł dla late-game hero np [[Morphling]]owi&lt;br /&gt;
==Umiejętności bohatera==&lt;br /&gt;
===Shadowraze===&lt;br /&gt;
Nevermore tworzy magiczne wybuchy pojawiające się przed nim&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; rules=&amp;quot;all&amp;quot; style=&amp;quot;margin:1em 1em 1em 0; border:solid&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Poziom &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Koszt many &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Cooldown &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Aoe &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Czas trwania &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 200/450/700&lt;br /&gt;
| 250 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 75 obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 &lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 200/450/700&lt;br /&gt;
| 250 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 150 obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 &lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 200/450/700&lt;br /&gt;
| 250 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 225 obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 &lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 200/450/700&lt;br /&gt;
| 250 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 300 obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* '''Shadowraze''' rozdziela się na 3 osobne zaklęcia pod dostępne pod klawiszami Z, X, C czyli pierwszy raze jest krótki, drugi średni a trzeci długi&lt;br /&gt;
* Każdy '''Shadowraze''' ma osobny cooldown dzięki czemu możemy stworzyć kombinacje zaklęć z 3 shadowrazów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Necromastery===&lt;br /&gt;
Po zabiciu jednostki nevermore odbiera jej dusze, która zwiększa jego siłę ataku&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; rules=&amp;quot;all&amp;quot; style=&amp;quot;margin:1em 1em 1em 0; border:solid&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Poziom &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Koszt many &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Cooldown &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Aoe &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Czas trwania &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Każda jednostka&lt;br /&gt;
| Dodaje maksymalnie 16 obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Każda jednostka&lt;br /&gt;
| Dodaje maksymalnie 30 obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Każda jednostka&lt;br /&gt;
| Dodaje maksymalnie 46 obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Każda jednostka&lt;br /&gt;
| Dodaje maksymalnie 60 obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* Dusza musi dotrzeć do nevermora zanim nevermore dostanie bonusowe punkty ataku&lt;br /&gt;
* Jeśli nevermore zginie traci połowę zebranych dusz (maksymalnie 30)&lt;br /&gt;
* Im więcej będziesz miał dusz tym silniejszy będzie Regiem of souls&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Presence of the dark lord===&lt;br /&gt;
Nevermore automatycznie obniża pancerz pobliskim wrogom &lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; rules=&amp;quot;all&amp;quot; style=&amp;quot;margin:1em 1em 1em 0; border:solid&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Poziom &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Koszt many &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Cooldown &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Aoe &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Czas trwania &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Obniża pancerz o 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Obniża pancerz o 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Obniża pancerz o 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Obniża pancerz o 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Reqiem of souls===&lt;br /&gt;
Nevermore przywołuje wściekłe duchy dookoła siebie zadając ogromne obrażenia obniżając pancerz i szybkość ruchu przeciwnika&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; rules=&amp;quot;all&amp;quot; style=&amp;quot;margin:1em 1em 1em 0; border:solid&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Poziom &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Koszt many &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Cooldown &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Aoe &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Czas trwania &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| 120&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 1375&lt;br /&gt;
| 5 Sekund&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 80 obrażeń za każda linie, 15% redukcji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 175&lt;br /&gt;
| 110&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 1425&lt;br /&gt;
| 5 Sekund&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 120 obrażeń za każda linie, 20% redukcji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 1475&lt;br /&gt;
| 5 Sekund&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 160 obrażeń za każda linie, 25% redukcji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jeśli ultimate zostanie użyte z włączonym lotharem w &amp;quot;środku&amp;quot; przeciwnika zada 2400 obrażeń&lt;br /&gt;
* Maksymalna ilość lini wynosi 15, 1 linia powstaje za 2 zebrane dusze &lt;br /&gt;
* Ultimate zadaje obrażenia magiczne&lt;br /&gt;
* Ultimate uruchamia się po 1 sekundzie&lt;br /&gt;
* Wyłącza niewidzialność (rune) przy przywoływaniu ultimate, jednak niewidzialność włączoną przez przedmiot Lothar's Edge usuwa już przy wywołaniu ultimate&lt;br /&gt;
* Redukuje szybkość ataku i poruszania się na 675 AoE (Jednostki obszaru)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Postacie - Dota 2}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bohaterowie z gry Dota 2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eshi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Plik:Dota2kunkka.jpg</id>
		<title>Plik:Dota2kunkka.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Plik:Dota2kunkka.jpg"/>
				<updated>2011-10-18T13:31:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Eshi: Kunkka do artykułu&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Kunkka do artykułu&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eshi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Nevermore</id>
		<title>Nevermore</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Nevermore"/>
				<updated>2011-10-18T12:49:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Eshi: /* Reqiem of souls */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
{{PostacDota2 infobox&lt;br /&gt;
|grafika=DOTA-2-Shadow-Fiend.jpg‎ &lt;br /&gt;
|grupa=[[Dire]]&lt;br /&gt;
|rasa=&lt;br /&gt;
|pozycja=[[Bohater]]&lt;br /&gt;
|obrażenia=35 - 41 &lt;br /&gt;
|pancerz=1.8 &lt;br /&gt;
|podstawowy atrybut=Zwinność&lt;br /&gt;
|zwinność=20 + 2.4&lt;br /&gt;
|inteligencja=18 + 2 &lt;br /&gt;
|siła=15 + 2&lt;br /&gt;
|prędkość poruszania=300 &lt;br /&gt;
|zasięg ataku=500 &lt;br /&gt;
|zasięg widzenia=1800 / 800 &lt;br /&gt;
|dubbing=&lt;br /&gt;
|projektant=&lt;br /&gt;
|byt=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Nevermore''' jest jednym z bohaterów w grze [[Dota 2]] należącym do [[Dire]]&lt;br /&gt;
==Opis bohatera==&lt;br /&gt;
'''Nevermore''' to bardzo silny [[carry]] zdolny do zdominowania tzw. [[early-game]](wczesny etap gry) oraz [[mid game]](średni etap gry) jednak swój potencjał traci w [[late game]](końcowy etap gry) pozwalając na rozwiniecie skrzydeł dla late-game hero np [[Morphling]]owi&lt;br /&gt;
==Umiejętności bohatera==&lt;br /&gt;
===Shadowraze===&lt;br /&gt;
Nevermore tworzy magiczne wybuchy pojawiające się przed nim&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; rules=&amp;quot;all&amp;quot; style=&amp;quot;margin:1em 1em 1em 0; border:solid&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Poziom &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Koszt many &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Cooldown &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Aoe &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Czas trwania &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 200/450/700&lt;br /&gt;
| 250 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 75 obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 &lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 200/450/700&lt;br /&gt;
| 250 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 150 obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 &lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 200/450/700&lt;br /&gt;
| 250 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 225 obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 &lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 200/450/700&lt;br /&gt;
| 250 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 300 obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* '''Shadowraze''' rozdziela się na 3 osobne zaklęcia pod dostępne pod klawiszami Z, X, C czyli pierwszy raze jest krótki, drugi średni a trzeci długi&lt;br /&gt;
* Kazdy '''Shadowraze''' ma osobny cooldown dzięki czemu możemy stworzyć kombinacje zaklęć z 3 shadowrazów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Necromastery===&lt;br /&gt;
Po zabiciu jednostki nevermore odbiera jej dusze, która zwiększa jego siłę ataku&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; rules=&amp;quot;all&amp;quot; style=&amp;quot;margin:1em 1em 1em 0; border:solid&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Poziom &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Koszt many &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Cooldown &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Aoe &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Czas trwania &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Każda jednostka&lt;br /&gt;
| Dodaje maksymalnie 16 obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Każda jednostka&lt;br /&gt;
| Dodaje maksymalnie 30 obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Każda jednostka&lt;br /&gt;
| Dodaje maksymalnie 46 obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Każda jednostka&lt;br /&gt;
| Dodaje maksymalnie 60 obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* Dusza musi dotrzeć do nevermora zanim nevermore dostanie bonusowe punkty ataku&lt;br /&gt;
* Jeśli nevermore zginie traci połowę zebranych dusz (maksymalnie 30)&lt;br /&gt;
* Im więcej będziesz miał dusz tym silniejszy będzie Regiem of souls&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Presence of the dark lord===&lt;br /&gt;
Nevermore automatycznie obniża pancerz pobliskim wrogom &lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; rules=&amp;quot;all&amp;quot; style=&amp;quot;margin:1em 1em 1em 0; border:solid&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Poziom &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Koszt many &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Cooldown &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Aoe &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Czas trwania &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Obniża pancerz o 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Obniża pancerz o 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Obniża pancerz o 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Obniża pancerz o 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Reqiem of souls===&lt;br /&gt;
Nevermore przywołuje wściekłe duchy dookoła siebie zadając ogromne obrażenia obniżając pancerz i szybkość ruchu przeciwnika&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; rules=&amp;quot;all&amp;quot; style=&amp;quot;margin:1em 1em 1em 0; border:solid&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Poziom &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Koszt many &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Cooldown &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Aoe &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Czas trwania &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| 120&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 1375&lt;br /&gt;
| 5 Sekund&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 80 obrażeń za każda linie, 15% redukcji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 175&lt;br /&gt;
| 110&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 1425&lt;br /&gt;
| 5 Sekund&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 120 obrażeń za każda linie, 20% redukcji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 1475&lt;br /&gt;
| 5 Sekund&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 160 obrażeń za każda linie, 25% redukcji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jeśli ultimate zostanie użyte z włączonym lotharem w &amp;quot;środku&amp;quot; przeciwnika zada 2400 obrażeń&lt;br /&gt;
* Maksymalna ilość lini wynosi 15, 1 linia powstaje za 2 zebrane dusze &lt;br /&gt;
* Ultimate zadaje obrażenia magiczne&lt;br /&gt;
* Ultimate uruchamia się po 1 sekundzie&lt;br /&gt;
* Wyłącza niewidzialność (rune) przy przywoływaniu ultimate, jednak niewidzialność włączoną przez przedmiot Lothar's Edge usuwa już przy wywołaniu ultimate&lt;br /&gt;
* Redukuje szybkość ataku i poruszania się na 675 AoE (Jednostki obszaru)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Postacie - Dota 2}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bohaterowie z gry Dota 2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eshi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Nevermore</id>
		<title>Nevermore</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Nevermore"/>
				<updated>2011-10-18T12:48:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Eshi: /* Necromastery */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
{{PostacDota2 infobox&lt;br /&gt;
|grafika=DOTA-2-Shadow-Fiend.jpg‎ &lt;br /&gt;
|grupa=[[Dire]]&lt;br /&gt;
|rasa=&lt;br /&gt;
|pozycja=[[Bohater]]&lt;br /&gt;
|obrażenia=35 - 41 &lt;br /&gt;
|pancerz=1.8 &lt;br /&gt;
|podstawowy atrybut=Zwinność&lt;br /&gt;
|zwinność=20 + 2.4&lt;br /&gt;
|inteligencja=18 + 2 &lt;br /&gt;
|siła=15 + 2&lt;br /&gt;
|prędkość poruszania=300 &lt;br /&gt;
|zasięg ataku=500 &lt;br /&gt;
|zasięg widzenia=1800 / 800 &lt;br /&gt;
|dubbing=&lt;br /&gt;
|projektant=&lt;br /&gt;
|byt=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Nevermore''' jest jednym z bohaterów w grze [[Dota 2]] należącym do [[Dire]]&lt;br /&gt;
==Opis bohatera==&lt;br /&gt;
'''Nevermore''' to bardzo silny [[carry]] zdolny do zdominowania tzw. [[early-game]](wczesny etap gry) oraz [[mid game]](średni etap gry) jednak swój potencjał traci w [[late game]](końcowy etap gry) pozwalając na rozwiniecie skrzydeł dla late-game hero np [[Morphling]]owi&lt;br /&gt;
==Umiejętności bohatera==&lt;br /&gt;
===Shadowraze===&lt;br /&gt;
Nevermore tworzy magiczne wybuchy pojawiające się przed nim&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; rules=&amp;quot;all&amp;quot; style=&amp;quot;margin:1em 1em 1em 0; border:solid&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Poziom &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Koszt many &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Cooldown &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Aoe &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Czas trwania &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 200/450/700&lt;br /&gt;
| 250 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 75 obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 &lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 200/450/700&lt;br /&gt;
| 250 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 150 obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 &lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 200/450/700&lt;br /&gt;
| 250 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 225 obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 &lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 200/450/700&lt;br /&gt;
| 250 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 300 obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* '''Shadowraze''' rozdziela się na 3 osobne zaklęcia pod dostępne pod klawiszami Z, X, C czyli pierwszy raze jest krótki, drugi średni a trzeci długi&lt;br /&gt;
* Kazdy '''Shadowraze''' ma osobny cooldown dzięki czemu możemy stworzyć kombinacje zaklęć z 3 shadowrazów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Necromastery===&lt;br /&gt;
Po zabiciu jednostki nevermore odbiera jej dusze, która zwiększa jego siłę ataku&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; rules=&amp;quot;all&amp;quot; style=&amp;quot;margin:1em 1em 1em 0; border:solid&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Poziom &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Koszt many &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Cooldown &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Aoe &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Czas trwania &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Każda jednostka&lt;br /&gt;
| Dodaje maksymalnie 16 obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Każda jednostka&lt;br /&gt;
| Dodaje maksymalnie 30 obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Każda jednostka&lt;br /&gt;
| Dodaje maksymalnie 46 obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Każda jednostka&lt;br /&gt;
| Dodaje maksymalnie 60 obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* Dusza musi dotrzeć do nevermora zanim nevermore dostanie bonusowe punkty ataku&lt;br /&gt;
* Jeśli nevermore zginie traci połowę zebranych dusz (maksymalnie 30)&lt;br /&gt;
* Im więcej będziesz miał dusz tym silniejszy będzie Regiem of souls&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Presence of the dark lord===&lt;br /&gt;
Nevermore automatycznie obniża pancerz pobliskim wrogom &lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; rules=&amp;quot;all&amp;quot; style=&amp;quot;margin:1em 1em 1em 0; border:solid&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Poziom &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Koszt many &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Cooldown &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Aoe &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Czas trwania &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Obniża pancerz o 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Obniża pancerz o 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Obniża pancerz o 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Obniża pancerz o 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Reqiem of souls===&lt;br /&gt;
Nevermore przywołuje wściekłe duchy dookoła siebie zadając ogromne obrażenia obniżając pancerz i szybkość ruchu przeciwnika&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; rules=&amp;quot;all&amp;quot; style=&amp;quot;margin:1em 1em 1em 0; border:solid&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Poziom &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Koszt many &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Cooldown &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Aoe &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Czas trwania &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| 120&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 1375&lt;br /&gt;
| 5 Sekund&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 80 obrażeń za każda linie, 15% redukcji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 175&lt;br /&gt;
| 110&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 1425&lt;br /&gt;
| 5 Sekund&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 120 obrażeń za każda linie, 20% redukcji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 1475&lt;br /&gt;
| 5 Sekund&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 160 obrażeń za każda linie, 25% redukcji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jeśli ultimate zostanie użyte z włączonym lotharem w &amp;quot;środku&amp;quot; przeciwnika zada 2400 obrażeń&lt;br /&gt;
* Maksymalna ilość lini wynosi 15, 1 linia powstaje za 2 zebrane dusze &lt;br /&gt;
* Ultimate zadaje obrażenia magiczne&lt;br /&gt;
* Ultimate uruchamia się po 1 sekundzie&lt;br /&gt;
* Wyłącza niewidzialność (rune) przy przywoływaniu ultimate, jednak niewidzialność włączoną przez przedmiot Lothar's Edge jest usuwana juz przy wywołaniu ultimate&lt;br /&gt;
* Redukuje szybkość ataku i poruszania się na 675 AoE (Jednostki obszaru)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Postacie - Dota 2}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bohaterowie z gry Dota 2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eshi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Nevermore</id>
		<title>Nevermore</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Nevermore"/>
				<updated>2011-10-18T12:47:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Eshi: /* Shadowraze */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
{{PostacDota2 infobox&lt;br /&gt;
|grafika=DOTA-2-Shadow-Fiend.jpg‎ &lt;br /&gt;
|grupa=[[Dire]]&lt;br /&gt;
|rasa=&lt;br /&gt;
|pozycja=[[Bohater]]&lt;br /&gt;
|obrażenia=35 - 41 &lt;br /&gt;
|pancerz=1.8 &lt;br /&gt;
|podstawowy atrybut=Zwinność&lt;br /&gt;
|zwinność=20 + 2.4&lt;br /&gt;
|inteligencja=18 + 2 &lt;br /&gt;
|siła=15 + 2&lt;br /&gt;
|prędkość poruszania=300 &lt;br /&gt;
|zasięg ataku=500 &lt;br /&gt;
|zasięg widzenia=1800 / 800 &lt;br /&gt;
|dubbing=&lt;br /&gt;
|projektant=&lt;br /&gt;
|byt=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Nevermore''' jest jednym z bohaterów w grze [[Dota 2]] należącym do [[Dire]]&lt;br /&gt;
==Opis bohatera==&lt;br /&gt;
'''Nevermore''' to bardzo silny [[carry]] zdolny do zdominowania tzw. [[early-game]](wczesny etap gry) oraz [[mid game]](średni etap gry) jednak swój potencjał traci w [[late game]](końcowy etap gry) pozwalając na rozwiniecie skrzydeł dla late-game hero np [[Morphling]]owi&lt;br /&gt;
==Umiejętności bohatera==&lt;br /&gt;
===Shadowraze===&lt;br /&gt;
Nevermore tworzy magiczne wybuchy pojawiające się przed nim&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; rules=&amp;quot;all&amp;quot; style=&amp;quot;margin:1em 1em 1em 0; border:solid&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Poziom &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Koszt many &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Cooldown &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Aoe &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Czas trwania &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 200/450/700&lt;br /&gt;
| 250 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 75 obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 &lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 200/450/700&lt;br /&gt;
| 250 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 150 obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 &lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 200/450/700&lt;br /&gt;
| 250 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 225 obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 &lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 200/450/700&lt;br /&gt;
| 250 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 300 obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* '''Shadowraze''' rozdziela się na 3 osobne zaklęcia pod dostępne pod klawiszami Z, X, C czyli pierwszy raze jest krótki, drugi średni a trzeci długi&lt;br /&gt;
* Kazdy '''Shadowraze''' ma osobny cooldown dzięki czemu możemy stworzyć kombinacje zaklęć z 3 shadowrazów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Necromastery===&lt;br /&gt;
Po zabiciu jednostki nevermore odbiera jej dusze, która zwiększa jego siłę ataku&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; rules=&amp;quot;all&amp;quot; style=&amp;quot;margin:1em 1em 1em 0; border:solid&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Poziom &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Koszt many &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Cooldown &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Aoe &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Czas trwania &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Każda jednostka&lt;br /&gt;
| Dodaje maksymalnie 16 obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Każda jednostka&lt;br /&gt;
| Dodaje maksymalnie 30 obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Każda jednostka&lt;br /&gt;
| Dodaje maksymalnie 46 obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Każda jednostka&lt;br /&gt;
| Dodaje maksymalnie 60 obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* Dusza musi dotrzeć do nevermora zanim dostanie bonusowy dmg&lt;br /&gt;
* Jeśli nevermore zginie traci połowę zebranych dusz (maksymalnie 30)&lt;br /&gt;
* Im więcej będziesz miał dusz tym silniejszy będzie Regiem of souls&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Presence of the dark lord===&lt;br /&gt;
Nevermore automatycznie obniża pancerz pobliskim wrogom &lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; rules=&amp;quot;all&amp;quot; style=&amp;quot;margin:1em 1em 1em 0; border:solid&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Poziom &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Koszt many &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Cooldown &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Aoe &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Czas trwania &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Obniża pancerz o 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Obniża pancerz o 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Obniża pancerz o 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Obniża pancerz o 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Reqiem of souls===&lt;br /&gt;
Nevermore przywołuje wściekłe duchy dookoła siebie zadając ogromne obrażenia obniżając pancerz i szybkość ruchu przeciwnika&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; rules=&amp;quot;all&amp;quot; style=&amp;quot;margin:1em 1em 1em 0; border:solid&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Poziom &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Koszt many &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Cooldown &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Aoe &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Czas trwania &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| 120&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 1375&lt;br /&gt;
| 5 Sekund&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 80 obrażeń za każda linie, 15% redukcji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 175&lt;br /&gt;
| 110&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 1425&lt;br /&gt;
| 5 Sekund&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 120 obrażeń za każda linie, 20% redukcji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 1475&lt;br /&gt;
| 5 Sekund&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 160 obrażeń za każda linie, 25% redukcji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jeśli ultimate zostanie użyte z włączonym lotharem w &amp;quot;środku&amp;quot; przeciwnika zada 2400 obrażeń&lt;br /&gt;
* Maksymalna ilość lini wynosi 15, 1 linia powstaje za 2 zebrane dusze &lt;br /&gt;
* Ultimate zadaje obrażenia magiczne&lt;br /&gt;
* Ultimate uruchamia się po 1 sekundzie&lt;br /&gt;
* Wyłącza niewidzialność (rune) przy przywoływaniu ultimate, jednak niewidzialność włączoną przez przedmiot Lothar's Edge jest usuwana juz przy wywołaniu ultimate&lt;br /&gt;
* Redukuje szybkość ataku i poruszania się na 675 AoE (Jednostki obszaru)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Postacie - Dota 2}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bohaterowie z gry Dota 2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eshi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Bloodseeker</id>
		<title>Bloodseeker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Bloodseeker"/>
				<updated>2011-10-18T12:47:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Eshi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
{{PostacDota2 infobox&lt;br /&gt;
|grafika=Dota2 onesheet bloodseeker.jpg&lt;br /&gt;
|grupa=[[Dire]]&lt;br /&gt;
|rasa=Demon/Ork&lt;br /&gt;
|pozycja=[[Bohater]]&lt;br /&gt;
|obrażenia=53 - 59 &lt;br /&gt;
|pancerz=3.36 &lt;br /&gt;
|podstawowy atrybut=Zwinność&lt;br /&gt;
|zwinność=24 + 3.0&lt;br /&gt;
|inteligencja=18 + 1.7 &lt;br /&gt;
|siła=23 + 2&lt;br /&gt;
|prędkość poruszania=305 &lt;br /&gt;
|zasięg ataku=128&lt;br /&gt;
|zasięg widzenia=1800 / 800 &lt;br /&gt;
|dubbing=&lt;br /&gt;
|projektant=&lt;br /&gt;
|byt=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Bloodseeker''' to jeden z [[bohater|bohaterów]] w grze [[Dota 2]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Opis bohatera==&lt;br /&gt;
Znakomity do gonienia wrogich bohaterów ze swoim Blood Thirst. Jest dobrym gangerem oraz ma całkiem dobrą kontrolę linii z pomocą Blood Bath. Bloodseeker jest w stanie zdominować końcowy etap gry tzw. [[late-game]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
===Bloodrage=== &lt;br /&gt;
Ucisza jednostkę zwiększając jej obrażenia kosztem straty życia co sekunde&lt;br /&gt;
! Poziom &lt;br /&gt;
! Koszt many &lt;br /&gt;
! Cooldown &lt;br /&gt;
! Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! Aoe &lt;br /&gt;
! Czas trwania &lt;br /&gt;
! Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Każda jednostka&lt;br /&gt;
| Zadaje 20 obrażeń na sekunde, silencuje i dodaje 20% obrażeń &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 &lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Każda jednostka&lt;br /&gt;
| Zadaje 20 obrażeń na sekunde, silencuje i dodaje 40% obrażeń &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 &lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Każda jednostka&lt;br /&gt;
| Zadaje 20 obrażeń na sekunde, silencuje i dodaje 60% obrażeń &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 &lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Każda jednostka&lt;br /&gt;
| Zadaje 20 obrażeń na sekunde, silencuje i dodaje 80% obrażeń &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Blood bath===&lt;br /&gt;
Bloodseeker odzyskuje pkt. życia za zebicie przeciwnika&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poziom &lt;br /&gt;
! Koszt many &lt;br /&gt;
! Cooldown &lt;br /&gt;
! Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! Aoe &lt;br /&gt;
! Czas trwania &lt;br /&gt;
! Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Każda jednostka&lt;br /&gt;
| Przywraca 10% maksymalnej puli życia bohaterów, 10% creepów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Każda jednostka&lt;br /&gt;
| Przywraca 20% maksymalnej puli życia bohaterów, 15% creepów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Każda jednostka&lt;br /&gt;
| Przywraca 30% maksymalnej puli życia bohaterów, 20% creepów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Każda jednostka&lt;br /&gt;
| Przywraca 40% maksymalnej puli życia bohaterów, 25% creepów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Bloodthrist===&lt;br /&gt;
Pozwala Strygwyrowi wyczuć krwawienie wrogiego bohatera poniżej 40% życia. Jeśli znajdzie, Bloodseeker dostaje jego wizję i zwiększoną szybkość poruszania.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poziom &lt;br /&gt;
! Koszt many &lt;br /&gt;
! Cooldown &lt;br /&gt;
! Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! Aoe &lt;br /&gt;
! Czas trwania &lt;br /&gt;
! Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 1500&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrodzy Bohaterowie&lt;br /&gt;
| Daje 11% zwiększoną szybkość poruszania się&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 3000&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrodzy Bohaterowie&lt;br /&gt;
| Daje 22% zwiększoną szybkość poruszania się&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 4500&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrodzy Bohaterowie&lt;br /&gt;
| Daje 33% zwiększoną szybkość poruszania się&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 6000&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrodzy Bohaterowie&lt;br /&gt;
| Daje 44% zwiększoną szybkość poruszania się&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* Blood Thirst nie ujawnia niewidzialnych jednostek, jednakże jednostki będące pod wpływem tej umiejętności dalej dają Strygwyrowi wizję. Niewidzialną jednostkę można zaatakować poprzez komendę 'Atak' celowaną w ziemię obok jednostki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jeśli jednostka atakowana przez Strygwyra, będąca pod wpływem '''Blood Thirst''', stanie się niewidzialna, Bloodseeker dalej będzie ją atakował.&lt;br /&gt;
===Rupture===&lt;br /&gt;
Uderza potężnym ciosem, który sprawia, że każdy ruch powoduje krwawienie i stratę życia.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poziom &lt;br /&gt;
! Koszt many &lt;br /&gt;
! Cooldown &lt;br /&gt;
! Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! Aoe &lt;br /&gt;
! Czas trwania &lt;br /&gt;
! Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| 70 sekund&lt;br /&gt;
| 1000&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 5 sekund&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| zadaje 150 obrażeń + 20% pokonanego dystansu jako obrażenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 &lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
| 70 sekund&lt;br /&gt;
| 1000&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 7 sekund&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| zadaje 250 obrażeń + 40% pokonanego dystansu jako obrażenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 &lt;br /&gt;
| 250&lt;br /&gt;
| 70 sekund&lt;br /&gt;
| 1000&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 9 sekund&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| zadaje 350 obrażeń + 60% pokonanego dystansu jako obrażenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Rupture''' zadaje obrażenia co 0.25 sekundy, z maksymalnymi obrażeniami równymi 200 co jeden odstęp. Jeśli obrażenia wyniosą więcej niż 200, w danym odstępie nie zostaną zadane żadne obrażenia. To oznacza, że teleportacja nie powoduje ogromnych obrażeń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Rupture''' nie jest usuwany przez Purge, czy czary typu Mirror Image. Ujawnia więc prawdziwą jednostkę wśród iluzji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Umiejętność wyzwala cooldown Linken's Sphere, ale zachowuje pełny efekt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zadaje obrażenia czyste obrażenia, nie redukowane przez nic.&lt;br /&gt;
Blokowane przez niewrażliwość na magię.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Postacie - Dota 2}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bohaterowie z gry Dota 2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eshi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Bloodseeker</id>
		<title>Bloodseeker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Bloodseeker"/>
				<updated>2011-10-18T12:46:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Eshi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
{{PostacDota2 infobox&lt;br /&gt;
|grafika=Dota2 onesheet bloodseeker.jpg&lt;br /&gt;
|grupa=[[Dire]]&lt;br /&gt;
|rasa=Demon/Ork&lt;br /&gt;
|pozycja=[[Bohater]]&lt;br /&gt;
|obrażenia=53 - 59 &lt;br /&gt;
|pancerz=3.36 &lt;br /&gt;
|podstawowy atrybut=Zwinność&lt;br /&gt;
|zwinność=24 + 3.0&lt;br /&gt;
|inteligencja=18 + 1.7 &lt;br /&gt;
|siła=23 + 2&lt;br /&gt;
|prędkość poruszania=305 &lt;br /&gt;
|zasięg ataku=128&lt;br /&gt;
|zasięg widzenia=1800 / 800 &lt;br /&gt;
|dubbing=&lt;br /&gt;
|projektant=&lt;br /&gt;
|byt=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Bloodseeker''' to jeden z [[bohater|bohaterów]] w grze [[Dota 2]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Opis bohatera==&lt;br /&gt;
Znakomity do gonienia wrogich bohaterów ze swoim Blood Thirst. Jest dobrym gangerem oraz ma całkiem dobrą kontrolę linii z pomocą Blood Bath. Bloodseeker jest w stanie zdominować końcowy etap gry tzw. [[late-game]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
===Bloodrage=== &lt;br /&gt;
Ucisza jednostkę zwiększając jej obrażenia kosztem straty życia co sekunde&lt;br /&gt;
! Poziom &lt;br /&gt;
! Koszt many &lt;br /&gt;
! Cooldown &lt;br /&gt;
! Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! Aoe &lt;br /&gt;
! Czas trwania &lt;br /&gt;
! Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Każda jednostka&lt;br /&gt;
| Zadaje 20 obrażeń na sekunde, silencuje i dodaje 20% obrażeń &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 &lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Każda jednostka&lt;br /&gt;
| Zadaje 20 obrażeń na sekunde, silencuje i dodaje 40% obrażeń &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 &lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Każda jednostka&lt;br /&gt;
| Zadaje 20 obrażeń na sekunde, silencuje i dodaje 60% obrażeń &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 &lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Każda jednostka&lt;br /&gt;
| Zadaje 20 obrażeń na sekunde, silencuje i dodaje 80% obrażeń &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Blood bath===&lt;br /&gt;
Bloodseeker odzyskuje pkt. życia za zebicie przeciwnika&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poziom &lt;br /&gt;
! Koszt many &lt;br /&gt;
! Cooldown &lt;br /&gt;
! Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! Aoe &lt;br /&gt;
! Czas trwania &lt;br /&gt;
! Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Każda jednostka&lt;br /&gt;
| Przywraca 10% maksymalnej puli życia bohaterów, 10% creepów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Każda jednostka&lt;br /&gt;
| Przywraca 20% maksymalnej puli życia bohaterów, 15% creepów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Każda jednostka&lt;br /&gt;
| Przywraca 30% maksymalnej puli życia bohaterów, 20% creepów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Każda jednostka&lt;br /&gt;
| Przywraca 40% maksymalnej puli życia bohaterów, 25% creepów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Bloodthrist===&lt;br /&gt;
Pozwala Strygwyrowi wyczuć krwawienie wrogiego bohatera poniżej 40% życia. Jeśli znajdzie, Bloodseeker dostaje jego wizję i zwiększoną szybkość poruszania.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poziom &lt;br /&gt;
! Koszt many &lt;br /&gt;
! Cooldown &lt;br /&gt;
! Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! Aoe &lt;br /&gt;
! Czas trwania &lt;br /&gt;
! Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 1500&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrodzy Bohaterowie&lt;br /&gt;
| Daje 11% zwiększoną szybkość poruszania się&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 3000&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrodzy Bohaterowie&lt;br /&gt;
| Daje 22% zwiększoną szybkość poruszania się&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 4500&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrodzy Bohaterowie&lt;br /&gt;
| Daje 33% zwiększoną szybkość poruszania się&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 6000&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrodzy Bohaterowie&lt;br /&gt;
| Daje 44% zwiększoną szybkość poruszania się&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* Blood Thirst nie ujawnia niewidzialnych jednostek, jednakże jednostki będące pod wpływem tej umiejętności dalej dają Strygwyrowi wizję. Niewidzialną jednostkę można zaatakować poprzez komendę 'Atak' celowaną w ziemię obok jednostki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jeśli jednostka atakowana przez Strygwyra, będąca pod wpływem '''Blood Thirst''', stanie się niewidzialna, Bloodseeker dalej będzie ją atakował.&lt;br /&gt;
===Rupture===&lt;br /&gt;
Uderza potężnym ciosem, który sprawia, że każdy ruch powoduje krwawienie i stratę życia.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poziom &lt;br /&gt;
! Koszt many &lt;br /&gt;
! Cooldown &lt;br /&gt;
! Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! Aoe &lt;br /&gt;
! Czas trwania &lt;br /&gt;
! Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| 70 sekund&lt;br /&gt;
| 1000&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 5 sekund&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| zadaje 150 obrażeń + 20% pokonanego dystansu jako obrażenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 &lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
| 70 sekund&lt;br /&gt;
| 1000&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 7 sekund&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| zadaje 250 obrażeń + 40% pokonanego dystansu jako obrażenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 &lt;br /&gt;
| 250&lt;br /&gt;
| 70 sekund&lt;br /&gt;
| 1000&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 9 sekund&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| zadaje 350 obrażeń + 60% pokonanego dystansu jako obrażenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rupture zadaje obrażenia co 0.25 sekundy, z maksymalnymi obrażeniami równymi 200 co jeden odstęp. Jeśli obrażenia wyniosą więcej niż 200, w danym odstępie nie zostaną zadane żadne obrażenia. To oznacza, że teleportacja nie powoduje ogromnych obrażeń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rupture nie jest usuwany przez Purge, czy czary typu Mirror Image. Ujawnia więc prawdziwą jednostkę wśród iluzji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Umiejętność wyzwala cooldown Linken's Sphere, ale zachowuje pełny efekt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zadaje obrażenia czyste obrażenia, nie redukowane przez nic.&lt;br /&gt;
Blokowane przez niewrażliwość na magię.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Postacie - Dota 2}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bohaterowie z gry Dota 2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eshi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Bloodseeker</id>
		<title>Bloodseeker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Bloodseeker"/>
				<updated>2011-10-18T12:45:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Eshi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
{{PostacDota2 infobox&lt;br /&gt;
|grafika=Dota2 onesheet bloodseeker.jpg&lt;br /&gt;
|grupa=[[Dire]]&lt;br /&gt;
|rasa=Demon/Ork&lt;br /&gt;
|pozycja=[[Bohater]]&lt;br /&gt;
|obrażenia=53 - 59 &lt;br /&gt;
|pancerz=3.36 &lt;br /&gt;
|podstawowy atrybut=Zwinność&lt;br /&gt;
|zwinność=24 + 3.0&lt;br /&gt;
|inteligencja=18 + 1.7 &lt;br /&gt;
|siła=23 + 2&lt;br /&gt;
|prędkość poruszania=305 &lt;br /&gt;
|zasięg ataku=128&lt;br /&gt;
|zasięg widzenia=1800 / 800 &lt;br /&gt;
|dubbing=&lt;br /&gt;
|projektant=&lt;br /&gt;
|byt=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Bloodseeker''' to jeden z [[bohater|bohaterów]] w grze [[Dota 2]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Opis bohatera==&lt;br /&gt;
Znakomity do gonienia wrogich bohaterów ze swoim Blood Thirst. Jest dobrym gangerem oraz ma całkiem dobrą kontrolę linii z pomocą Blood Bath. Bloodseeker jest w stanie zdominować końcowy etap gry tzw. [[late-game]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
===Bloodrage=== &lt;br /&gt;
Ucisza jednostkę zwiększając jej obrażenia kosztem straty życia co sekunde&lt;br /&gt;
! Poziom &lt;br /&gt;
! Koszt many &lt;br /&gt;
! Cooldown &lt;br /&gt;
! Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! Aoe &lt;br /&gt;
! Czas trwania &lt;br /&gt;
! Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Każda jednostka&lt;br /&gt;
| Zadaje 20 obrażeń na sekunde, silencuje i dodaje 20% obrażeń &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 &lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Każda jednostka&lt;br /&gt;
| Zadaje 20 obrażeń na sekunde, silencuje i dodaje 40% obrażeń &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 &lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Każda jednostka&lt;br /&gt;
| Zadaje 20 obrażeń na sekunde, silencuje i dodaje 60% obrażeń &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 &lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Każda jednostka&lt;br /&gt;
| Zadaje 20 obrażeń na sekunde, silencuje i dodaje 80% obrażeń &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Blood bath===&lt;br /&gt;
Bloodseeker odzyskuje pkt. życia za zebicie przeciwnika&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poziom &lt;br /&gt;
! Koszt many &lt;br /&gt;
! Cooldown &lt;br /&gt;
! Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! Aoe &lt;br /&gt;
! Czas trwania &lt;br /&gt;
! Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Każda jednostka&lt;br /&gt;
| Przywraca 10% maksymalnej puli życia bohaterów, 10% creepów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Każda jednostka&lt;br /&gt;
| Przywraca 20% maksymalnej puli życia bohaterów, 15% creepów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Każda jednostka&lt;br /&gt;
| Przywraca 30% maksymalnej puli życia bohaterów, 20% creepów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Każda jednostka&lt;br /&gt;
| Przywraca 40% maksymalnej puli życia bohaterów, 25% creepów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Bloodthrist===&lt;br /&gt;
Pozwala Strygwyrowi wyczuć krwawienie wrogiego bohatera poniżej 40% życia. Jeśli znajdzie, Bloodseeker dostaje jego wizję i zwiększoną szybkość poruszania.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poziom &lt;br /&gt;
! Koszt many &lt;br /&gt;
! Cooldown &lt;br /&gt;
! Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! Aoe &lt;br /&gt;
! Czas trwania &lt;br /&gt;
! Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 1500&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrodzy Bohaterowie&lt;br /&gt;
| Daje 11% zwiększoną szybkość poruszania się&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 3000&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrodzy Bohaterowie&lt;br /&gt;
| Daje 22% zwiększoną szybkość poruszania się&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 4500&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrodzy Bohaterowie&lt;br /&gt;
| Daje 33% zwiększoną szybkość poruszania się&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 6000&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrodzy Bohaterowie&lt;br /&gt;
| Daje 44% zwiększoną szybkość poruszania się&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* Blood Thirst nie ujawnia niewidzialnych jednostek, jednakże jednostki będące pod wpływem tej umiejętności dalej dają Strygwyrowi wizję. Niewidzialną jednostkę można zaatakować poprzez komendę 'Atak' celowaną w ziemię obok jednostki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jeśli jednostka atakowana przez Strygwyra, będąca pod wpływem '''Blood Thirst''', stanie się niewidzialna, Bloodseeker dalej będzie ją atakował.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poziom &lt;br /&gt;
! Koszt many &lt;br /&gt;
! Cooldown &lt;br /&gt;
! Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! Aoe &lt;br /&gt;
! Czas trwania &lt;br /&gt;
! Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| 70 sekund&lt;br /&gt;
| 1000&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 5 sekund&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| zadaje 150 obrażeń + 20% pokonanego dystansu jako obrażenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 &lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
| 70 sekund&lt;br /&gt;
| 1000&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 7 sekund&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| zadaje 250 obrażeń + 40% pokonanego dystansu jako obrażenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 &lt;br /&gt;
| 250&lt;br /&gt;
| 70 sekund&lt;br /&gt;
| 1000&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 9 sekund&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| zadaje 350 obrażeń + 60% pokonanego dystansu jako obrażenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rupture zadaje obrażenia co 0.25 sekundy, z maksymalnymi obrażeniami równymi 200 co jeden odstęp. Jeśli obrażenia wyniosą więcej niż 200, w danym odstępie nie zostaną zadane żadne obrażenia. To oznacza, że teleportacja nie powoduje ogromnych obrażeń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rupture nie jest usuwany przez Purge, czy czary typu Mirror Image. Ujawnia więc prawdziwą jednostkę wśród iluzji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Umiejętność wyzwala cooldown Linken's Sphere, ale zachowuje pełny efekt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zadaje obrażenia czyste obrażenia, nie redukowane przez nic.&lt;br /&gt;
Blokowane przez niewrażliwość na magię.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Postacie - Dota 2}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bohaterowie z gry Dota 2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eshi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Bloodseeker</id>
		<title>Bloodseeker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Bloodseeker"/>
				<updated>2011-10-17T21:05:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Eshi: /* Laguna blade */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
{{PostacDota2 infobox&lt;br /&gt;
|grafika=Dota2 onesheet bloodseeker.jpg&lt;br /&gt;
|grupa=[[Dire]]&lt;br /&gt;
|rasa=Demon/Ork&lt;br /&gt;
|pozycja=[[Bohater]]&lt;br /&gt;
|obrażenia=53 - 59 &lt;br /&gt;
|pancerz=3.36 &lt;br /&gt;
|podstawowy atrybut=Zwinność&lt;br /&gt;
|zwinność=24 + 3.0&lt;br /&gt;
|inteligencja=18 + 1.7 &lt;br /&gt;
|siła=23 + 2&lt;br /&gt;
|prędkość poruszania=305 &lt;br /&gt;
|zasięg ataku=128&lt;br /&gt;
|zasięg widzenia=1800 / 800 &lt;br /&gt;
|dubbing=&lt;br /&gt;
|projektant=&lt;br /&gt;
|byt=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Bloodseeker''' to jeden z [[bohater|bohaterów]] w grze [[Dota 2]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Opis bohatera==&lt;br /&gt;
Znakomity do gonienia wrogich bohaterów ze swoim Blood Thirst. Jest dobrym gangerem oraz ma całkiem dobrą kontrolę linii z pomocą Blood Bath. Bloodseeker jest w stanie zdominować końcowy etap gry tzw. [[late-game]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
===Bloodrage=== &lt;br /&gt;
Ucisza jednostkę zwiększając jej obrażenia kosztem straty życia co sekunde&lt;br /&gt;
! Poziom &lt;br /&gt;
! Koszt many &lt;br /&gt;
! Cooldown &lt;br /&gt;
! Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! Aoe &lt;br /&gt;
! Czas trwania &lt;br /&gt;
! Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Każda jednostka&lt;br /&gt;
| Zadaje 20 obrażeń na sekunde, silencuje i dodaje 20% obrażeń &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 &lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Każda jednostka&lt;br /&gt;
| Zadaje 20 obrażeń na sekunde, silencuje i dodaje 40% obrażeń &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 &lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Każda jednostka&lt;br /&gt;
| Zadaje 20 obrażeń na sekunde, silencuje i dodaje 60% obrażeń &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 &lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Każda jednostka&lt;br /&gt;
| Zadaje 20 obrażeń na sekunde, silencuje i dodaje 80% obrażeń &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Blood bath===&lt;br /&gt;
Bloodseeker odzyskuje pkt. życia za zebicie przeciwnika&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poziom &lt;br /&gt;
! Koszt many &lt;br /&gt;
! Cooldown &lt;br /&gt;
! Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! Aoe &lt;br /&gt;
! Czas trwania &lt;br /&gt;
! Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Każda jednostka&lt;br /&gt;
| Przywraca 10% maksymalnej puli życia bohaterów, 10% creepów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Każda jednostka&lt;br /&gt;
| Przywraca 20% maksymalnej puli życia bohaterów, 15% creepów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Każda jednostka&lt;br /&gt;
| Przywraca 30% maksymalnej puli życia bohaterów, 20% creepów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Każda jednostka&lt;br /&gt;
| Przywraca 40% maksymalnej puli życia bohaterów, 25% creepów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Blood thrist===&lt;br /&gt;
Bloodseeker wyczuwa krwawiącego bohatera dostając na niego wizje i zwiększoną szybkość&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poziom &lt;br /&gt;
! Koszt many &lt;br /&gt;
! Cooldown &lt;br /&gt;
! Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! Aoe &lt;br /&gt;
! Czas trwania &lt;br /&gt;
! Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! Efekty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 1500&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrodzy bohaterowie poniżej 40% życia&lt;br /&gt;
| 11% zwiększona szybkość poruszania&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 3000&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrodzy bohaterowie poniżej 40% życia&lt;br /&gt;
| 22% zwiększona szybkość poruszania&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 4500&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrodzy bohaterowie poniżej 40% życia&lt;br /&gt;
| 33% zwiększona szybkość poruszania&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 6000&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrodzy bohaterowie poniżej 40% życia&lt;br /&gt;
| 44% zwiększona szybkość poruszania&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rupture=== &lt;br /&gt;
Uderza potężnym ciosem sprawiając, że każdy ruch wywołuje krwawienie i stratę życia&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poziom &lt;br /&gt;
! Koszt many &lt;br /&gt;
! Cooldown &lt;br /&gt;
! Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! Aoe &lt;br /&gt;
! Czas trwania &lt;br /&gt;
! Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! Efekty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
| 1000&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 5 sekund&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 150 + 20% dystansu pokonanego jako obrażenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
| 1000&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 7 sekund&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 250 + 40% dystansu pokonanego jako obrażenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 250&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
| 1000&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 5 sekund&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 350 + 60% dystansu pokonanego jako obrażenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rupture zadaje obrażenia co 0.25 sekundy, z maksymalnymi obrażeniami równymi 200 co jeden odstęp. Jeśli obrażenia wyniosą więcej niż 200, w danym odstępie nie zostaną zadane żadne obrażenia. To oznacza, że teleportacja nie powoduje ogromnych obrażeń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rupture nie jest usuwany przez Purge, czy czary typu Mirror Image. Ujawnia więc prawdziwą jednostkę wśród iluzji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Umiejętność wyzwala cooldown Linken's Sphere, ale zachowuje pełny efekt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zadaje obrażenia czyste obrażenia, nie redukowane przez nic.&lt;br /&gt;
Blokowane przez niewrażliwość na magię.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Postacie - Dota 2}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bohaterowie z gry Dota 2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eshi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Bloodseeker</id>
		<title>Bloodseeker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Bloodseeker"/>
				<updated>2011-10-17T21:03:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Eshi: /* Laguna blade */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
{{PostacDota2 infobox&lt;br /&gt;
|grafika=Dota2 onesheet bloodseeker.jpg&lt;br /&gt;
|grupa=[[Dire]]&lt;br /&gt;
|rasa=Demon/Ork&lt;br /&gt;
|pozycja=[[Bohater]]&lt;br /&gt;
|obrażenia=53 - 59 &lt;br /&gt;
|pancerz=3.36 &lt;br /&gt;
|podstawowy atrybut=Zwinność&lt;br /&gt;
|zwinność=24 + 3.0&lt;br /&gt;
|inteligencja=18 + 1.7 &lt;br /&gt;
|siła=23 + 2&lt;br /&gt;
|prędkość poruszania=305 &lt;br /&gt;
|zasięg ataku=128&lt;br /&gt;
|zasięg widzenia=1800 / 800 &lt;br /&gt;
|dubbing=&lt;br /&gt;
|projektant=&lt;br /&gt;
|byt=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Bloodseeker''' to jeden z [[bohater|bohaterów]] w grze [[Dota 2]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Opis bohatera==&lt;br /&gt;
Znakomity do gonienia wrogich bohaterów ze swoim Blood Thirst. Jest dobrym gangerem oraz ma całkiem dobrą kontrolę linii z pomocą Blood Bath. Bloodseeker jest w stanie zdominować końcowy etap gry tzw. [[late-game]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
===Bloodrage=== &lt;br /&gt;
Ucisza jednostkę zwiększając jej obrażenia kosztem straty życia co sekunde&lt;br /&gt;
! Poziom &lt;br /&gt;
! Koszt many &lt;br /&gt;
! Cooldown &lt;br /&gt;
! Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! Aoe &lt;br /&gt;
! Czas trwania &lt;br /&gt;
! Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Każda jednostka&lt;br /&gt;
| Zadaje 20 obrażeń na sekunde, silencuje i dodaje 20% obrażeń &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 &lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Każda jednostka&lt;br /&gt;
| Zadaje 20 obrażeń na sekunde, silencuje i dodaje 40% obrażeń &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 &lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Każda jednostka&lt;br /&gt;
| Zadaje 20 obrażeń na sekunde, silencuje i dodaje 60% obrażeń &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 &lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Każda jednostka&lt;br /&gt;
| Zadaje 20 obrażeń na sekunde, silencuje i dodaje 80% obrażeń &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Blood bath===&lt;br /&gt;
Bloodseeker odzyskuje pkt. życia za zebicie przeciwnika&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poziom &lt;br /&gt;
! Koszt many &lt;br /&gt;
! Cooldown &lt;br /&gt;
! Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! Aoe &lt;br /&gt;
! Czas trwania &lt;br /&gt;
! Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Każda jednostka&lt;br /&gt;
| Przywraca 10% maksymalnej puli życia bohaterów, 10% creepów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Każda jednostka&lt;br /&gt;
| Przywraca 20% maksymalnej puli życia bohaterów, 15% creepów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Każda jednostka&lt;br /&gt;
| Przywraca 30% maksymalnej puli życia bohaterów, 20% creepów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Każda jednostka&lt;br /&gt;
| Przywraca 40% maksymalnej puli życia bohaterów, 25% creepów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Blood thrist===&lt;br /&gt;
Bloodseeker wyczuwa krwawiącego bohatera dostając na niego wizje i zwiększoną szybkość&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poziom &lt;br /&gt;
! Koszt many &lt;br /&gt;
! Cooldown &lt;br /&gt;
! Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! Aoe &lt;br /&gt;
! Czas trwania &lt;br /&gt;
! Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! Efekty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 1500&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrodzy bohaterowie poniżej 40% życia&lt;br /&gt;
| 11% zwiększona szybkość poruszania&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 3000&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrodzy bohaterowie poniżej 40% życia&lt;br /&gt;
| 22% zwiększona szybkość poruszania&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 4500&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrodzy bohaterowie poniżej 40% życia&lt;br /&gt;
| 33% zwiększona szybkość poruszania&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 6000&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrodzy bohaterowie poniżej 40% życia&lt;br /&gt;
| 44% zwiększona szybkość poruszania&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Laguna blade=== &lt;br /&gt;
Uderza potężnym ciosem sprawiając, że każdy ruch wywołuje krwawienie i stratę życia&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poziom &lt;br /&gt;
! Koszt many &lt;br /&gt;
! Cooldown &lt;br /&gt;
! Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! Aoe &lt;br /&gt;
! Czas trwania &lt;br /&gt;
! Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! Efekty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
| 1000&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 5 sekund&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 150 + 20% dystansu pokonanego jako obrażenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
| 1000&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 7 sekund&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 250 + 40% dystansu pokonanego jako obrażenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 &lt;br /&gt;
| 250&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
| 1000&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 5 sekund&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 350 + 60% dystansu pokonanego jako obrażenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rupture zadaje obrażenia co 0.25 sekundy, z maksymalnymi obrażeniami równymi 200 co jeden odstęp. Jeśli obrażenia wyniosą więcej niż 200, w danym odstępie nie zostaną zadane żadne obrażenia. To oznacza, że teleportacja nie powoduje ogromnych obrażeń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rupture nie jest usuwany przez Purge, czy czary typu Mirror Image. Ujawnia więc prawdziwą jednostkę wśród iluzji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Umiejętność wyzwala cooldown Linken's Sphere, ale zachowuje pełny efekt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zadaje obrażenia czyste obrażenia, nie redukowane przez nic.&lt;br /&gt;
Blokowane przez niewrażliwość na magię.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Postacie - Dota 2}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bohaterowie z gry Dota 2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eshi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Bloodseeker</id>
		<title>Bloodseeker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Bloodseeker"/>
				<updated>2011-10-17T21:02:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Eshi: /* Laguna blade */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
{{PostacDota2 infobox&lt;br /&gt;
|grafika=Dota2 onesheet bloodseeker.jpg&lt;br /&gt;
|grupa=[[Dire]]&lt;br /&gt;
|rasa=Demon/Ork&lt;br /&gt;
|pozycja=[[Bohater]]&lt;br /&gt;
|obrażenia=53 - 59 &lt;br /&gt;
|pancerz=3.36 &lt;br /&gt;
|podstawowy atrybut=Zwinność&lt;br /&gt;
|zwinność=24 + 3.0&lt;br /&gt;
|inteligencja=18 + 1.7 &lt;br /&gt;
|siła=23 + 2&lt;br /&gt;
|prędkość poruszania=305 &lt;br /&gt;
|zasięg ataku=128&lt;br /&gt;
|zasięg widzenia=1800 / 800 &lt;br /&gt;
|dubbing=&lt;br /&gt;
|projektant=&lt;br /&gt;
|byt=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Bloodseeker''' to jeden z [[bohater|bohaterów]] w grze [[Dota 2]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Opis bohatera==&lt;br /&gt;
Znakomity do gonienia wrogich bohaterów ze swoim Blood Thirst. Jest dobrym gangerem oraz ma całkiem dobrą kontrolę linii z pomocą Blood Bath. Bloodseeker jest w stanie zdominować końcowy etap gry tzw. [[late-game]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
===Bloodrage=== &lt;br /&gt;
Ucisza jednostkę zwiększając jej obrażenia kosztem straty życia co sekunde&lt;br /&gt;
! Poziom &lt;br /&gt;
! Koszt many &lt;br /&gt;
! Cooldown &lt;br /&gt;
! Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! Aoe &lt;br /&gt;
! Czas trwania &lt;br /&gt;
! Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Każda jednostka&lt;br /&gt;
| Zadaje 20 obrażeń na sekunde, silencuje i dodaje 20% obrażeń &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 &lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Każda jednostka&lt;br /&gt;
| Zadaje 20 obrażeń na sekunde, silencuje i dodaje 40% obrażeń &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 &lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Każda jednostka&lt;br /&gt;
| Zadaje 20 obrażeń na sekunde, silencuje i dodaje 60% obrażeń &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 &lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Każda jednostka&lt;br /&gt;
| Zadaje 20 obrażeń na sekunde, silencuje i dodaje 80% obrażeń &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Blood bath===&lt;br /&gt;
Bloodseeker odzyskuje pkt. życia za zebicie przeciwnika&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poziom &lt;br /&gt;
! Koszt many &lt;br /&gt;
! Cooldown &lt;br /&gt;
! Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! Aoe &lt;br /&gt;
! Czas trwania &lt;br /&gt;
! Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Każda jednostka&lt;br /&gt;
| Przywraca 10% maksymalnej puli życia bohaterów, 10% creepów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Każda jednostka&lt;br /&gt;
| Przywraca 20% maksymalnej puli życia bohaterów, 15% creepów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Każda jednostka&lt;br /&gt;
| Przywraca 30% maksymalnej puli życia bohaterów, 20% creepów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Każda jednostka&lt;br /&gt;
| Przywraca 40% maksymalnej puli życia bohaterów, 25% creepów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Blood thrist===&lt;br /&gt;
Bloodseeker wyczuwa krwawiącego bohatera dostając na niego wizje i zwiększoną szybkość&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poziom &lt;br /&gt;
! Koszt many &lt;br /&gt;
! Cooldown &lt;br /&gt;
! Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! Aoe &lt;br /&gt;
! Czas trwania &lt;br /&gt;
! Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! Efekty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 1500&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrodzy bohaterowie poniżej 40% życia&lt;br /&gt;
| 11% zwiększona szybkość poruszania&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 3000&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrodzy bohaterowie poniżej 40% życia&lt;br /&gt;
| 22% zwiększona szybkość poruszania&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 4500&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrodzy bohaterowie poniżej 40% życia&lt;br /&gt;
| 33% zwiększona szybkość poruszania&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 6000&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrodzy bohaterowie poniżej 40% życia&lt;br /&gt;
| 44% zwiększona szybkość poruszania&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Laguna blade=== &lt;br /&gt;
Uderza potężnym ciosem sprawiając, że każdy ruch wywołuje krwawienie i stratę życia&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poziom &lt;br /&gt;
! Koszt many &lt;br /&gt;
! Cooldown &lt;br /&gt;
! Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! Aoe &lt;br /&gt;
! Czas trwania &lt;br /&gt;
! Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! Efekty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
| 1000&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 5 sekund&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 150 + 20% dystansu pokonanego jako obrażenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
| 1000&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 7 sekund&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 250 + 40% dystansu pokonanego jako obrażenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 &lt;br /&gt;
| 250&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
| 1000&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 9 sekund&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 350 + 60% dystansu pokonanego jako obrażenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rupture zadaje obrażenia co 0.25 sekundy, z maksymalnymi obrażeniami równymi 200 co jeden odstęp. Jeśli obrażenia wyniosą więcej niż 200, w danym odstępie nie zostaną zadane żadne obrażenia. To oznacza, że teleportacja nie powoduje ogromnych obrażeń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rupture nie jest usuwany przez Purge, czy czary typu Mirror Image. Ujawnia więc prawdziwą jednostkę wśród iluzji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Umiejętność wyzwala cooldown Linken's Sphere, ale zachowuje pełny efekt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zadaje obrażenia czyste obrażenia, nie redukowane przez nic.&lt;br /&gt;
Blokowane przez niewrażliwość na magię.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Postacie - Dota 2}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bohaterowie z gry Dota 2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eshi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Morphling</id>
		<title>Morphling</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Morphling"/>
				<updated>2011-10-17T21:01:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Eshi: /* Morph replicate */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
{{PostacDota2 infobox&lt;br /&gt;
|grafika=Dota2 onesheet morphling.jpg&lt;br /&gt;
|grupa=[[Radiant]]&lt;br /&gt;
|rasa=&lt;br /&gt;
|pozycja=[[Bohater]]&lt;br /&gt;
|obrażenia=38 - 47 &lt;br /&gt;
|pancerz=0.66 &lt;br /&gt;
|podstawowy atrybut=Zwinność&lt;br /&gt;
|zwinność=19 + 3&lt;br /&gt;
|inteligencja=18 + 1.7 &lt;br /&gt;
|siła=19 + 2&lt;br /&gt;
|prędkość poruszania=285 &lt;br /&gt;
|zasięg ataku=350 &lt;br /&gt;
|zasięg widzenia=1800 / 800 &lt;br /&gt;
|dubbing=&lt;br /&gt;
|projektant=&lt;br /&gt;
|byt=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Morphling''' to jeden z [[bohater|bohaterów]] w grze [[Dota 2]] należących do frakcji Radiant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Opis bohatera==&lt;br /&gt;
Morphling jest jednym z najbardziej dynamicznych bohaterów i jednym z najlepszych [[carry]]ch w grze, dzięki waveformowi, morphowi i replicate może uciec od wielu gangów a adaptive strike daje mu silnego nuka lub stuna. Morphling jest świetnym [[carry]]m dzięki spellowi morph pozwalającemu na zamianie siłę w zręczność lub na odwrót, dzięki czemu po złożeniu ethernal blade staje się idealną maszyną do zabijania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Umiejętności bohatera==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Waveform===&lt;br /&gt;
Morphling zamienia się w fale zadając obrażenia wrogom&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; rules=&amp;quot;all&amp;quot; style=&amp;quot;margin:1em 1em 1em 0; border:solid&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Poziom &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Koszt many &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Cooldown &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Aoe &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Czas trwania &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| 140&lt;br /&gt;
| 11&lt;br /&gt;
| 1000&lt;br /&gt;
| 255 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 100 obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 &lt;br /&gt;
| 155&lt;br /&gt;
| 11&lt;br /&gt;
| 1000&lt;br /&gt;
| 255 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 175 obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 &lt;br /&gt;
| 160&lt;br /&gt;
| 11&lt;br /&gt;
| 1000&lt;br /&gt;
| 255 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 250 obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 &lt;br /&gt;
| 165&lt;br /&gt;
| 11&lt;br /&gt;
| 1000&lt;br /&gt;
| 255 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 325 obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Adaptive strike===&lt;br /&gt;
Morphling uderza przeciwnika magiczna energia zadając mu duże obrażenia i krótko stunujac lub zadaje minimalne obrażenia i dlugo stunujac (zależy od ilości siły i zręczności)&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; rules=&amp;quot;all&amp;quot; style=&amp;quot;margin:1em 1em 1em 0; border:solid&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Poziom &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Koszt many &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Cooldown &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Aoe &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Czas trwania &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| N/A &lt;br /&gt;
| 0.25-0.75 sekund&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje obrażenia równe 20 + 0.25x - 0.5x zręczności &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 &lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 700&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 0.25-1.5 sekund&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje obrażenia równe 20 + 0.25x - 1x zręczności &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 &lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 800&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 0.25-2.25 sekund&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje obrażenia równe 20 + 0.25x - 1.5x zręczności &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 &lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 900&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 0.25-3.0 sekund&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje obrażenia równe 20 + 0.25x - 2x zręczności &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Morph===&lt;br /&gt;
Morphling zamienia swoja siłę w zręczność lub zręczność w siłę&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; rules=&amp;quot;all&amp;quot; style=&amp;quot;margin:1em 1em 1em 0; border:solid&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Poziom &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Koszt many &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Cooldown &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Aoe &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Czas trwania &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| 20 na sekunde&lt;br /&gt;
| 1 autocast/1 manual cast&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| zamienia 2 pkt. siły na zręczność lub 2 pkt zręczności na siłę co sekunde&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 &lt;br /&gt;
| 20 na sekunde&lt;br /&gt;
| 0.5 autocast/1 manual cast&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| zamienia 2 pkt. siły na zręczność lub 2 pkt zręczności na siłę 0.5 sekundy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 &lt;br /&gt;
| 20 na sekunde&lt;br /&gt;
| 0.33 autocast/0.75 manual cast&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| zamienia 2 pkt. siły na zręczność lub 2 pkt zręczności na siłę 0.33 sekund&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 &lt;br /&gt;
| 20 na sekunde&lt;br /&gt;
| 0.25 autocast/0.5 manual cast&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| zamienia 2 pkt. siły na zręczność lub 2 pkt zręczności na siłę 0.25 sekund&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Morph replicate===&lt;br /&gt;
Morphling teleportuje się do iluzji i tym samym ją usuwa&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; rules=&amp;quot;all&amp;quot; style=&amp;quot;margin:1em 1em 1em 0; border:solid&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Poziom &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Koszt many &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Cooldown &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Aoe &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Czas trwania &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Natychmiastowo zajmuje pozycje iluzji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Natychmiastowo zajmuje pozycje iluzji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Natychmiastowo zajmuje pozycje iluzji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Postacie - Dota 2}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bohaterowie z gry Dota 2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eshi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Nevermore</id>
		<title>Nevermore</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Nevermore"/>
				<updated>2011-10-17T21:00:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Eshi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
{{PostacDota2 infobox&lt;br /&gt;
|grafika=DOTA-2-Shadow-Fiend.jpg‎ &lt;br /&gt;
|grupa=[[Dire]]&lt;br /&gt;
|rasa=&lt;br /&gt;
|pozycja=[[Bohater]]&lt;br /&gt;
|obrażenia=35 - 41 &lt;br /&gt;
|pancerz=1.8 &lt;br /&gt;
|podstawowy atrybut=Zwinność&lt;br /&gt;
|zwinność=20 + 2.4&lt;br /&gt;
|inteligencja=18 + 2 &lt;br /&gt;
|siła=15 + 2&lt;br /&gt;
|prędkość poruszania=300 &lt;br /&gt;
|zasięg ataku=500 &lt;br /&gt;
|zasięg widzenia=1800 / 800 &lt;br /&gt;
|dubbing=&lt;br /&gt;
|projektant=&lt;br /&gt;
|byt=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Nevermore''' jest jednym z bohaterów w grze [[Dota 2]] należącym do [[Dire]]&lt;br /&gt;
==Opis bohatera==&lt;br /&gt;
'''Nevermore''' to bardzo silny [[carry]] zdolny do zdominowania tzw. [[early-game]](wczesny etap gry) oraz [[mid game]](średni etap gry) jednak swój potencjał traci w [[late game]](końcowy etap gry) pozwalając na rozwiniecie skrzydeł dla late-game hero np [[Morphling]]owi&lt;br /&gt;
==Umiejętności bohatera==&lt;br /&gt;
===Shadowraze===&lt;br /&gt;
Nevermore tworzy magiczne wybuchy pojawiające się przed nim&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; rules=&amp;quot;all&amp;quot; style=&amp;quot;margin:1em 1em 1em 0; border:solid&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Poziom &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Koszt many &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Cooldown &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Aoe &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Czas trwania &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 200/450/700&lt;br /&gt;
| 250 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 75 obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 &lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 200/450/700&lt;br /&gt;
| 250 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 150 obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 &lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 200/450/700&lt;br /&gt;
| 250 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 225 obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 &lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 200/450/700&lt;br /&gt;
| 250 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 300 obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* Shadowraze rozdziela się na 3 osobne zaklęcia pod dostępne pod klawiszami Z, X, C czyli pierwszy raze jest krótki, drugi średni a trzeci długi&lt;br /&gt;
* Kazdy Shadowraze ma osobny cooldown dzięki czemu możemy stworzyć kombinacje zaklęć z 3 shadowrazów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Necromastery===&lt;br /&gt;
Po zabiciu jednostki nevermore odbiera jej dusze, która zwiększa jego siłę ataku&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; rules=&amp;quot;all&amp;quot; style=&amp;quot;margin:1em 1em 1em 0; border:solid&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Poziom &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Koszt many &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Cooldown &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Aoe &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Czas trwania &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Każda jednostka&lt;br /&gt;
| Dodaje maksymalnie 16 obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Każda jednostka&lt;br /&gt;
| Dodaje maksymalnie 30 obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Każda jednostka&lt;br /&gt;
| Dodaje maksymalnie 46 obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Każda jednostka&lt;br /&gt;
| Dodaje maksymalnie 60 obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* Dusza musi dotrzeć do nevermora zanim dostanie bonusowy dmg&lt;br /&gt;
* Jeśli nevermore zginie traci połowę zebranych dusz (maksymalnie 30)&lt;br /&gt;
* Im więcej będziesz miał dusz tym silniejszy będzie Regiem of souls&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Presence of the dark lord===&lt;br /&gt;
Nevermore automatycznie obniża pancerz pobliskim wrogom &lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; rules=&amp;quot;all&amp;quot; style=&amp;quot;margin:1em 1em 1em 0; border:solid&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Poziom &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Koszt many &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Cooldown &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Aoe &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Czas trwania &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Obniża pancerz o 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Obniża pancerz o 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Obniża pancerz o 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Obniża pancerz o 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Reqiem of souls===&lt;br /&gt;
Nevermore przywołuje wściekłe duchy dookoła siebie zadając ogromne obrażenia obniżając pancerz i szybkość ruchu przeciwnika&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; rules=&amp;quot;all&amp;quot; style=&amp;quot;margin:1em 1em 1em 0; border:solid&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Poziom &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Koszt many &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Cooldown &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Aoe &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Czas trwania &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| 120&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 1375&lt;br /&gt;
| 5 Sekund&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 80 obrażeń za każda linie, 15% redukcji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 175&lt;br /&gt;
| 110&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 1425&lt;br /&gt;
| 5 Sekund&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 120 obrażeń za każda linie, 20% redukcji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 1475&lt;br /&gt;
| 5 Sekund&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 160 obrażeń za każda linie, 25% redukcji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jeśli ultimate zostanie użyte z włączonym lotharem w &amp;quot;środku&amp;quot; przeciwnika zada 2400 obrażeń&lt;br /&gt;
* Maksymalna ilość lini wynosi 15, 1 linia powstaje za 2 zebrane dusze &lt;br /&gt;
* Ultimate zadaje obrażenia magiczne&lt;br /&gt;
* Ultimate uruchamia się po 1 sekundzie&lt;br /&gt;
* Wyłącza niewidzialność (rune) przy przywoływaniu ultimate, jednak niewidzialność włączoną przez przedmiot Lothar's Edge jest usuwana juz przy wywołaniu ultimate&lt;br /&gt;
* Redukuje szybkość ataku i poruszania się na 675 AoE (Jednostki obszaru)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Postacie - Dota 2}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bohaterowie z gry Dota 2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eshi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Nevermore</id>
		<title>Nevermore</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Nevermore"/>
				<updated>2011-10-17T20:36:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Eshi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
{{PostacDota2 infobox&lt;br /&gt;
|grafika=DOTA-2-Shadow-Fiend.jpg‎ &lt;br /&gt;
|grupa=[[Dire]]&lt;br /&gt;
|rasa=&lt;br /&gt;
|pozycja=[[Bohater]]&lt;br /&gt;
|obrażenia=35 - 41 &lt;br /&gt;
|pancerz=1.8 &lt;br /&gt;
|podstawowy atrybut=Zwinność&lt;br /&gt;
|zwinność=20 + 2.4&lt;br /&gt;
|inteligencja=18 + 2 &lt;br /&gt;
|siła=15 + 2&lt;br /&gt;
|prędkość poruszania=300 &lt;br /&gt;
|zasięg ataku=500 &lt;br /&gt;
|zasięg widzenia=1800 / 800 &lt;br /&gt;
|dubbing=&lt;br /&gt;
|projektant=&lt;br /&gt;
|byt=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Nevermore''' jest jednym z bohaterów w grze [[Dota 2]] należącym do [[Dire]]&lt;br /&gt;
==Opis bohatera==&lt;br /&gt;
'''Nevermore''' to bardzo silny [[carry]] zdolny do zdominowania tzw. [[early-game]](wczesny etap gry) oraz [[mid game]](średni etap gry) jednak swój potencjał traci w [[late game]](końcowy etap gry) pozwalając na rozwiniecie skrzydeł dla late-game hero np [[Morphling]]owi&lt;br /&gt;
==Umiejętności bohatera==&lt;br /&gt;
===Shadowraze===&lt;br /&gt;
Nevermore tworzy magiczne wybuchy pojawiające się przed nim&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; rules=&amp;quot;all&amp;quot; style=&amp;quot;margin:1em 1em 1em 0; border:solid&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Poziom &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Koszt many &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Cooldown &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Aoe &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Czas trwania &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 200/450/700&lt;br /&gt;
| 250 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 75 obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 &lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 200/450/700&lt;br /&gt;
| 250 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 150 obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 &lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 200/450/700&lt;br /&gt;
| 250 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 225 obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 &lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 200/450/700&lt;br /&gt;
| 250 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 300 obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* Shadowraze rozdziela się na 3 osobne zaklęcia pod dostępne pod klawiszami Z, X, C czyli pierwszy raze jest krótki, drugi średni a trzeci długi&lt;br /&gt;
* Kazdy Shadowraze ma osobny cooldown dzięki czemu możemy stworzyć kombinacje zaklęć z 3 shadowrazów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Necromastery===&lt;br /&gt;
Po zabiciu jednostki nevermore odbiera jej dusze, która zwiększa jego siłę ataku&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; rules=&amp;quot;all&amp;quot; style=&amp;quot;margin:1em 1em 1em 0; border:solid&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Poziom &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Koszt many &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Cooldown &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Aoe &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Czas trwania &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Każda jednostka&lt;br /&gt;
| Dodaje maksymalnie 16 obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Każda jednostka&lt;br /&gt;
| Dodaje maksymalnie 30 obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Każda jednostka&lt;br /&gt;
| Dodaje maksymalnie 46 obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Każda jednostka&lt;br /&gt;
| Dodaje maksymalnie 60 obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* Dusza musi dotrzeć do nevermora zanim dostanie bonusowy dmg&lt;br /&gt;
* Jeśli nevermore zginie traci połowę zebranych dusz (maksymalnie 30)&lt;br /&gt;
* Im więcej będziesz miał dusz tym silniejszy będzie Regiem of souls&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Presence of the dark lord===&lt;br /&gt;
Nevermore automatycznie obniża pancerz pobliskim wrogom &lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; rules=&amp;quot;all&amp;quot; style=&amp;quot;margin:1em 1em 1em 0; border:solid&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Poziom &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Koszt many &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Cooldown &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Aoe &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Czas trwania &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Obniża pancerz o 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Obniża pancerz o 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Obniża pancerz o 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Obniża pancerz o 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Reqiem of souls===&lt;br /&gt;
Nevermore przywołuje wściekłe duchy dookoła siebie zadając ogromne obrażenia obniżając pancerz i szybkość ruchu przeciwnika&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; rules=&amp;quot;all&amp;quot; style=&amp;quot;margin:1em 1em 1em 0; border:solid&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Poziom &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Koszt many &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Cooldown &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Aoe &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Czas trwania &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| 120&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 1375&lt;br /&gt;
| 5 Sekund&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 80 obrażeń za każda linie, 15% redukcji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 175&lt;br /&gt;
| 110&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 1425&lt;br /&gt;
| 5 Sekund&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 120 obrażeń za każda linie, 20% redukcji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 1475&lt;br /&gt;
| 5 Sekund&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 160 obrażeń za każda linie, 25% redukcji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jeśli ultimate zostanie użyte z włączonym lotharem w &amp;quot;środku&amp;quot; przeciwnika zada 2400 obrażeń&lt;br /&gt;
* Maksymalna ilość lini wynosi 15, 1 linia powstaje za 2 zebrane dusze &lt;br /&gt;
* Ultimate zadaje obrażenia magiczne&lt;br /&gt;
* Ultimate uruchamia się po 1 sekundzie&lt;br /&gt;
* Wyłącza niewidzialność (rune) przy przywoływaniu ultimate, jednak niewidzialność włączoną przez przedmiot Lothar's Edge jest usuwana juz przy wywołaniu ultimate&lt;br /&gt;
* Redukuje szybkość ataku i poruszania się na 675 AoE (Jednostki obszaru)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Postacie - Dota 2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eshi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Nevermore</id>
		<title>Nevermore</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Nevermore"/>
				<updated>2011-10-17T20:29:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Eshi: /* Shadowraze */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
{{PostacDota2 infobox&lt;br /&gt;
|grafika=DOTA-2-Shadow-Fiend.jpg‎ &lt;br /&gt;
|grupa=[[Dire]]&lt;br /&gt;
|rasa=&lt;br /&gt;
|pozycja=[[Bohater]]&lt;br /&gt;
|obrażenia=35 - 41 &lt;br /&gt;
|pancerz=1.8 &lt;br /&gt;
|podstawowy atrybut=Zwinność&lt;br /&gt;
|zwinność=20 + 2.4&lt;br /&gt;
|inteligencja=18 + 2 &lt;br /&gt;
|siła=15 + 2&lt;br /&gt;
|prędkość poruszania=300 &lt;br /&gt;
|zasięg ataku=500 &lt;br /&gt;
|zasięg widzenia=1800 / 800 &lt;br /&gt;
|dubbing=&lt;br /&gt;
|projektant=&lt;br /&gt;
|byt=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Nevermore''' jest jednym z bohaterów w grze [[Dota 2]] należącym do [[Dire]]&lt;br /&gt;
==Opis bohatera==&lt;br /&gt;
'''Nevermore''' to bardzo silny [[carry]] zdolny do zdominowania tzw. [[early-game]] oraz [[mid game]] jednak swój potencjał traci w [[late game]] pozwalając na rozwiniecie skrzydeł dla late-game hero np [[Morphling]]owi&lt;br /&gt;
==Umiejętności bohatera==&lt;br /&gt;
===Shadowraze===&lt;br /&gt;
Nevermore tworzy magiczne wybuchy pojawiające się przed nim&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; rules=&amp;quot;all&amp;quot; style=&amp;quot;margin:1em 1em 1em 0; border:solid&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Poziom &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Koszt many &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Cooldown &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Aoe &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Czas trwania &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 200/450/700&lt;br /&gt;
| 250 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 75 obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 &lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 200/450/700&lt;br /&gt;
| 250 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 150 obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 &lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 200/450/700&lt;br /&gt;
| 250 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 225 obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 &lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 200/450/700&lt;br /&gt;
| 250 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 300 obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* Shadowraze rozdziela się na 3 osobne zaklęcia pod dostępne pod klawiszami Z, X, C czyli pierwszy raze jest krótki, drugi średni a trzeci długi&lt;br /&gt;
* Kazdy Shadowraze ma osobny cooldown dzięki czemu możemy stworzyć kombinacje zaklęć z 3 shadowrazów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Necromastery===&lt;br /&gt;
Po zabiciu jednostki nevermore odbiera jej dusze, która zwiększa jego siłę ataku&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; rules=&amp;quot;all&amp;quot; style=&amp;quot;margin:1em 1em 1em 0; border:solid&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Poziom &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Koszt many &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Cooldown &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Aoe &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Czas trwania &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Każda jednostka&lt;br /&gt;
| Dodaje maksymalnie 16 obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Każda jednostka&lt;br /&gt;
| Dodaje maksymalnie 30 obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Każda jednostka&lt;br /&gt;
| Dodaje maksymalnie 46 obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Każda jednostka&lt;br /&gt;
| Dodaje maksymalnie 60 obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* Dusza musi dotrzeć do nevermora zanim dostanie bonusowy dmg&lt;br /&gt;
* Jeśli nevermore zginie traci połowę zebranych dusz (maksymalnie 30)&lt;br /&gt;
* Im więcej będziesz miał dusz tym silniejszy będzie Regiem of souls&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Presence of the dark lord===&lt;br /&gt;
Nevermore automatycznie obniża pancerz pobliskim wrogom &lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; rules=&amp;quot;all&amp;quot; style=&amp;quot;margin:1em 1em 1em 0; border:solid&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Poziom &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Koszt many &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Cooldown &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Aoe &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Czas trwania &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Obniża pancerz o 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Obniża pancerz o 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Obniża pancerz o 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Obniża pancerz o 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Reqiem of souls===&lt;br /&gt;
Nevermore przywołuje wściekłe duchy dookoła siebie zadając ogromne obrażenia obniżając pancerz i szybkość ruchu przeciwnika&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; rules=&amp;quot;all&amp;quot; style=&amp;quot;margin:1em 1em 1em 0; border:solid&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Poziom &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Koszt many &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Cooldown &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Aoe &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Czas trwania &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| 120&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 1375&lt;br /&gt;
| 5 Sekund&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 80 obrażeń za każda linie, 15% redukcji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 175&lt;br /&gt;
| 110&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 1425&lt;br /&gt;
| 5 Sekund&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 120 obrażeń za każda linie, 20% redukcji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 1475&lt;br /&gt;
| 5 Sekund&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 160 obrażeń za każda linie, 25% redukcji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jeśli ultimate zostanie użyte z włączonym lotharem w &amp;quot;środku&amp;quot; przeciwnika zada 2400 obrażeń&lt;br /&gt;
* Maksymalna ilość lini wynosi 15, 1 linia powstaje za 2 zebrane dusze &lt;br /&gt;
* Ultimate zadaje obrażenia magiczne&lt;br /&gt;
* Ultimate uruchamia się po 1 sekundzie&lt;br /&gt;
* Wyłącza niewidzialność z runy już przy castowaniu, jednak na lotharze po castowaniu ultimate&lt;br /&gt;
* Redukuje szybkość ataku i poruszania się na 675 AoE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Postacie - Dota 2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eshi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Nevermore</id>
		<title>Nevermore</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Nevermore"/>
				<updated>2011-10-17T20:27:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Eshi: /* Nevermore */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
{{PostacDota2 infobox&lt;br /&gt;
|grafika=DOTA-2-Shadow-Fiend.jpg‎ &lt;br /&gt;
|grupa=[[Dire]]&lt;br /&gt;
|rasa=&lt;br /&gt;
|pozycja=[[Bohater]]&lt;br /&gt;
|obrażenia=35 - 41 &lt;br /&gt;
|pancerz=1.8 &lt;br /&gt;
|podstawowy atrybut=Zwinność&lt;br /&gt;
|zwinność=20 + 2.4&lt;br /&gt;
|inteligencja=18 + 2 &lt;br /&gt;
|siła=15 + 2&lt;br /&gt;
|prędkość poruszania=300 &lt;br /&gt;
|zasięg ataku=500 &lt;br /&gt;
|zasięg widzenia=1800 / 800 &lt;br /&gt;
|dubbing=&lt;br /&gt;
|projektant=&lt;br /&gt;
|byt=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Nevermore''' jest jednym z bohaterów w grze [[Dota 2]] należącym do [[Dire]]&lt;br /&gt;
==Opis bohatera==&lt;br /&gt;
'''Nevermore''' to bardzo silny [[carry]] zdolny do zdominowania tzw. [[early-game]] oraz [[mid game]] jednak swój potencjał traci w [[late game]] pozwalając na rozwiniecie skrzydeł dla late-game hero np [[Morphling]]owi&lt;br /&gt;
==Umiejętności bohatera==&lt;br /&gt;
===Shadowraze===&lt;br /&gt;
Nevermore tworzy magiczne wybuchy pojawiające się przed nim&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; rules=&amp;quot;all&amp;quot; style=&amp;quot;margin:1em 1em 1em 0; border:solid&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Poziom &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Koszt many &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Cooldown &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Aoe &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Czas trwania &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 200/450/700&lt;br /&gt;
| 250 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 75 obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 &lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 200/450/700&lt;br /&gt;
| 250 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 150 obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 &lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 200/450/700&lt;br /&gt;
| 250 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 225 obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 &lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 200/450/700&lt;br /&gt;
| 250 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 300 obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* Shadowraze rozdziela się na 3 osobne zaklęcia pod [[hotkey]] Z, X, C czyli pierwszy raze jest krótki, drugi średni a trzeci długi&lt;br /&gt;
* Kazdy Shadowraze ma osobny cooldown dzięki czemu możemy stworzyć kombinacje zaklęć z 3 shadowrazów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Necromastery===&lt;br /&gt;
Po zabiciu jednostki nevermore odbiera jej dusze, która zwiększa jego siłę ataku&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; rules=&amp;quot;all&amp;quot; style=&amp;quot;margin:1em 1em 1em 0; border:solid&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Poziom &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Koszt many &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Cooldown &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Aoe &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Czas trwania &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Każda jednostka&lt;br /&gt;
| Dodaje maksymalnie 16 obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Każda jednostka&lt;br /&gt;
| Dodaje maksymalnie 30 obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Każda jednostka&lt;br /&gt;
| Dodaje maksymalnie 46 obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Każda jednostka&lt;br /&gt;
| Dodaje maksymalnie 60 obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* Dusza musi dotrzeć do nevermora zanim dostanie bonusowy dmg&lt;br /&gt;
* Jeśli nevermore zginie traci połowę zebranych dusz (maksymalnie 30)&lt;br /&gt;
* Im więcej będziesz miał dusz tym silniejszy będzie Regiem of souls&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Presence of the dark lord===&lt;br /&gt;
Nevermore automatycznie obniża pancerz pobliskim wrogom &lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; rules=&amp;quot;all&amp;quot; style=&amp;quot;margin:1em 1em 1em 0; border:solid&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Poziom &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Koszt many &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Cooldown &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Aoe &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Czas trwania &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Obniża pancerz o 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Obniża pancerz o 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Obniża pancerz o 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Obniża pancerz o 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Reqiem of souls===&lt;br /&gt;
Nevermore przywołuje wściekłe duchy dookoła siebie zadając ogromne obrażenia obniżając pancerz i szybkość ruchu przeciwnika&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; rules=&amp;quot;all&amp;quot; style=&amp;quot;margin:1em 1em 1em 0; border:solid&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Poziom &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Koszt many &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Cooldown &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Aoe &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Czas trwania &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| 120&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 1375&lt;br /&gt;
| 5 Sekund&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 80 obrażeń za każda linie, 15% redukcji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 175&lt;br /&gt;
| 110&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 1425&lt;br /&gt;
| 5 Sekund&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 120 obrażeń za każda linie, 20% redukcji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 1475&lt;br /&gt;
| 5 Sekund&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 160 obrażeń za każda linie, 25% redukcji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jeśli ultimate zostanie użyte z włączonym lotharem w &amp;quot;środku&amp;quot; przeciwnika zada 2400 obrażeń&lt;br /&gt;
* Maksymalna ilość lini wynosi 15, 1 linia powstaje za 2 zebrane dusze &lt;br /&gt;
* Ultimate zadaje obrażenia magiczne&lt;br /&gt;
* Ultimate uruchamia się po 1 sekundzie&lt;br /&gt;
* Wyłącza niewidzialność z runy już przy castowaniu, jednak na lotharze po castowaniu ultimate&lt;br /&gt;
* Redukuje szybkość ataku i poruszania się na 675 AoE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Postacie - Dota 2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eshi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Nevermore</id>
		<title>Nevermore</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Nevermore"/>
				<updated>2011-10-17T20:25:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Eshi: Utworzył nową stronę „{{Stub}} {{PostacDota2 infobox |grafika=DOTA-2-Shadow-Fiend.jpg‎  |grupa=Dire |rasa= |pozycja=Bohater |obrażenia=35 - 41  |pancerz=1.8  |podstawowy atrybut=Z...”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
{{PostacDota2 infobox&lt;br /&gt;
|grafika=DOTA-2-Shadow-Fiend.jpg‎ &lt;br /&gt;
|grupa=[[Dire]]&lt;br /&gt;
|rasa=&lt;br /&gt;
|pozycja=[[Bohater]]&lt;br /&gt;
|obrażenia=35 - 41 &lt;br /&gt;
|pancerz=1.8 &lt;br /&gt;
|podstawowy atrybut=Zwinność&lt;br /&gt;
|zwinność=20 + 2.4&lt;br /&gt;
|inteligencja=18 + 2 &lt;br /&gt;
|siła=15 + 2&lt;br /&gt;
|prędkość poruszania=300 &lt;br /&gt;
|zasięg ataku=500 &lt;br /&gt;
|zasięg widzenia=1800 / 800 &lt;br /&gt;
|dubbing=&lt;br /&gt;
|projektant=&lt;br /&gt;
|byt=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=Nevermore=&lt;br /&gt;
'''Nevermore''' jest jednym z bohaterów w grze [[Dota 2]] należącym do [[Dire]]&lt;br /&gt;
==Opis bohatera==&lt;br /&gt;
'''Nevermore''' to bardzo silny [[carry]] zdolny do zdominowania tzw. [[early-game]] oraz [[mid game]] jednak swój potencjał traci w [[late game]] pozwalając na rozwiniecie skrzydeł dla late-game hero np [[Morphling]]owi&lt;br /&gt;
==Umiejętności bohatera==&lt;br /&gt;
===Shadowraze===&lt;br /&gt;
Nevermore tworzy magiczne wybuchy pojawiające się przed nim&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; rules=&amp;quot;all&amp;quot; style=&amp;quot;margin:1em 1em 1em 0; border:solid&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Poziom &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Koszt many &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Cooldown &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Aoe &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Czas trwania &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 200/450/700&lt;br /&gt;
| 250 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 75 obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 &lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 200/450/700&lt;br /&gt;
| 250 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 150 obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 &lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 200/450/700&lt;br /&gt;
| 250 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 225 obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 &lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 200/450/700&lt;br /&gt;
| 250 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 300 obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* Shadowraze rozdziela się na 3 osobne zaklęcia pod [[hotkey]] Z, X, C czyli pierwszy raze jest krótki, drugi średni a trzeci długi&lt;br /&gt;
* Kazdy Shadowraze ma osobny cooldown dzięki czemu możemy stworzyć kombinacje zaklęć z 3 shadowrazów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Necromastery===&lt;br /&gt;
Po zabiciu jednostki nevermore odbiera jej dusze, która zwiększa jego siłę ataku&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; rules=&amp;quot;all&amp;quot; style=&amp;quot;margin:1em 1em 1em 0; border:solid&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Poziom &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Koszt many &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Cooldown &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Aoe &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Czas trwania &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Każda jednostka&lt;br /&gt;
| Dodaje maksymalnie 16 obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Każda jednostka&lt;br /&gt;
| Dodaje maksymalnie 30 obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Każda jednostka&lt;br /&gt;
| Dodaje maksymalnie 46 obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Każda jednostka&lt;br /&gt;
| Dodaje maksymalnie 60 obrażeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* Dusza musi dotrzeć do nevermora zanim dostanie bonusowy dmg&lt;br /&gt;
* Jeśli nevermore zginie traci połowę zebranych dusz (maksymalnie 30)&lt;br /&gt;
* Im więcej będziesz miał dusz tym silniejszy będzie Regiem of souls&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Presence of the dark lord===&lt;br /&gt;
Nevermore automatycznie obniża pancerz pobliskim wrogom &lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; rules=&amp;quot;all&amp;quot; style=&amp;quot;margin:1em 1em 1em 0; border:solid&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Poziom &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Koszt many &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Cooldown &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Aoe &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Czas trwania &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Obniża pancerz o 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Obniża pancerz o 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Obniża pancerz o 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 &lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Obniża pancerz o 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Reqiem of souls===&lt;br /&gt;
Nevermore przywołuje wściekłe duchy dookoła siebie zadając ogromne obrażenia obniżając pancerz i szybkość ruchu przeciwnika&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; rules=&amp;quot;all&amp;quot; style=&amp;quot;margin:1em 1em 1em 0; border:solid&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Poziom &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Koszt many &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Cooldown &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Zasięg rzucania &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Aoe &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Czas trwania &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Dozwolone cele &lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;|Efekty &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
| 120&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 1375&lt;br /&gt;
| 5 Sekund&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 80 obrażeń za każda linie, 15% redukcji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 175&lt;br /&gt;
| 110&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 1425&lt;br /&gt;
| 5 Sekund&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 120 obrażeń za każda linie, 20% redukcji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
| 1475&lt;br /&gt;
| 5 Sekund&lt;br /&gt;
| Wrogie jednostki&lt;br /&gt;
| Zadaje 160 obrażeń za każda linie, 25% redukcji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jeśli ultimate zostanie użyte z włączonym lotharem w &amp;quot;środku&amp;quot; przeciwnika zada 2400 obrażeń&lt;br /&gt;
* Maksymalna ilość lini wynosi 15, 1 linia powstaje za 2 zebrane dusze &lt;br /&gt;
* Ultimate zadaje obrażenia magiczne&lt;br /&gt;
* Ultimate uruchamia się po 1 sekundzie&lt;br /&gt;
* Wyłącza niewidzialność z runy już przy castowaniu, jednak na lotharze po castowaniu ultimate&lt;br /&gt;
* Redukuje szybkość ataku i poruszania się na 675 AoE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Postacie - Dota 2}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Eshi</name></author>	</entry>

	</feed>