<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="//borealis.net.pl/skins/common/feed.css?301"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
		<id>//borealis.net.pl/index.php?feed=atom&amp;target=Fighter&amp;title=Specjalna%3AWk%C5%82ad%2FFighter</id>
		<title>Borealis - Wkład użytkownika [pl]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="//borealis.net.pl/index.php?feed=atom&amp;target=Fighter&amp;title=Specjalna%3AWk%C5%82ad%2FFighter"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Specjalna:Wk%C5%82ad/Fighter"/>
		<updated>2026-05-22T22:16:58Z</updated>
		<subtitle>Z Borealis</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.17.0</generator>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Szablon:TF2bronie</id>
		<title>Szablon:TF2bronie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Szablon:TF2bronie"/>
				<updated>2010-10-14T10:09:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Fighter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;nawigacja&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;tytul&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #CC6633&amp;quot;&amp;gt;Uzbrojenie w [[Team Fortress 2]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;tresc&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| cellpadding=1 align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; &amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;header&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDDAD; font-size:100%&amp;quot; height=25 |&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;header&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDDAD; margin: 1pt;&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;'''[[Skaut]]'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Plik:Leaderboard class scout.png|20px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;header&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDDAD&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;'''[[Żołnierz]]'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Plik:Leaderboard class soldier.png|20px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;header&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDDAD&amp;quot; width=100 | &amp;lt;center&amp;gt;'''[[Pyro]]'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Plik:Leaderboard class pyro.png|20px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;header&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDDAD&amp;quot; width=120 | &amp;lt;center&amp;gt;'''[[Demoman]]'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Plik:Leaderboard class demo.png|20px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;header&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDDAD&amp;quot; width=100 | &amp;lt;center&amp;gt;'''[[Gruby]]'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Plik:Leaderboard class heavy.png|20px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;header&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDDAD&amp;quot; width=100 | &amp;lt;center&amp;gt;'''[[Inżynier]]'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Plik:Leaderboard class engineer.png|20px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;header&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDDAD&amp;quot; width=100 | &amp;lt;center&amp;gt;'''[[Medyk]]'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Plik:Leaderboard class medic.png|20px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;header&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDDAD&amp;quot; width=105 | &amp;lt;center&amp;gt;'''[[Snajper]]'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Plik:Leaderboard class sniper.png|20px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;header&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDDAD&amp;quot; width=100 | &amp;lt;center&amp;gt;'''[[Szpieg]]'''&amp;lt;br&amp;gt;[[Plik:Leaderboard class spy.png|20px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;header&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFBD7E&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; width=75 | Podstawowa&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;header&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDDAD; font-variant:small-caps;&amp;quot; width=75 | &amp;lt;small&amp;gt;''standardowa''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;quot; | [[Dubeltówka]]&lt;br /&gt;
| [[Wyrzutnia rakiet (TF2)|Wyrzutnia rakiet]]&lt;br /&gt;
| [[Miotacz ognia]]&lt;br /&gt;
| [[Granatnik]]&lt;br /&gt;
| [[Minigun]]&lt;br /&gt;
| [[Strzelba (TF2)|Strzelba]]&lt;br /&gt;
| [[Karabin strzykawkowy]]&lt;br /&gt;
| [[Karabin snajperski (TF2)|Karabin snajperski]]&lt;br /&gt;
| [[Rewolwer (TF2)|Rewolwer]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;header&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ffedb5; font-variant:small-caps;&amp;quot; width=75 | &amp;lt;small&amp;gt;''unlock''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Siła Natury]]&lt;br /&gt;
| [[Celny Strzał]]&lt;br /&gt;
| [[Opiekacz]]&lt;br /&gt;
| brak&lt;br /&gt;
| [[Natasza]]&lt;br /&gt;
| [[Samosąd]]&lt;br /&gt;
| [[Blutsauger]]&lt;br /&gt;
| [[Łuk łowcy]]&lt;br /&gt;
| [[Ambasador]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;header&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDDAD; font-variant:small-caps;&amp;quot; width=75 | &amp;lt;small&amp;gt;''drop''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Wstrzymywacz]]&lt;br /&gt;
| [[Czarna Skrzynka]] [[Rakietowy Skoczek]]&lt;br /&gt;
| [[Odtłuszczacz]]&lt;br /&gt;
| Brak&lt;br /&gt;
| Brak&lt;br /&gt;
| Brak&lt;br /&gt;
| Brak&lt;br /&gt;
| [[Sydnejski Usypiacz]]&lt;br /&gt;
| [[L'Étranger]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;header&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ffac7d&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Druga&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;header&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDDAD; font-variant:small-caps;&amp;quot; width=75 | &amp;lt;small&amp;gt;''standardowa''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Pistolet (TF2)|Pistolet]]&lt;br /&gt;
| [[Strzelba (TF2)|Strzelba]]&lt;br /&gt;
| [[Strzelba (TF2)|Strzelba]]&lt;br /&gt;
| [[Wyrzutnia bomb klejących]]&lt;br /&gt;
| [[Strzelba (TF2)|Strzelba]]&lt;br /&gt;
| [[Pistolet (TF2)|Pistolet]]&lt;br /&gt;
| [[Medigun]]&lt;br /&gt;
| [[LKM]]&lt;br /&gt;
| [[Elektrosaper]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;header&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ffedb5; font-variant:small-caps;&amp;quot; width=75 | &amp;lt;small&amp;gt;''unlock''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|  style=&amp;quot;font-size:90%; border-color:#FFDDAD; border-style: brak brak dotted brak&amp;quot; | [[Bonk! Atomowy Kop]]&lt;br /&gt;
| [[Sztandar Chwały]]&lt;br /&gt;
| [[Pistolet sygnałowy]]&lt;br /&gt;
| [[Tarcza szarży]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Szkocki Opór]]&lt;br /&gt;
| [[Kanapka]]&lt;br /&gt;
| [[Poskramiacz]]&lt;br /&gt;
| [[Kritzkrieg]]&lt;br /&gt;
| [[Sikwondo]]&amp;lt;br/&amp;gt; [[Razorback]]&lt;br /&gt;
| brak&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;header&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDDAD; font-variant:small-caps;&amp;quot; width=75 | &amp;lt;small&amp;gt;''drop''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Kryt-o-Cola]] [[Wściekłe Mleko]]&lt;br /&gt;
| [[Kanonierki]] [[Wsparcie Batalionu]]&lt;br /&gt;
| brak&lt;br /&gt;
| brak&lt;br /&gt;
| [[Tabliczka Ladyczeko]]&lt;br /&gt;
| brak&lt;br /&gt;
| brak&lt;br /&gt;
| [[Darwińska tarcza Ochronna]]&lt;br /&gt;
| brak&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;header&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFBD7E&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Bezpośrednia&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;header&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ffedb5; font-variant:small-caps;&amp;quot; width=75 | &amp;lt;small&amp;gt;''standardowa''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Kij bejsbolowy]]&lt;br /&gt;
| [[Łopata]]&lt;br /&gt;
| [[Topór strażacki]]&lt;br /&gt;
| [[Butelka]]&lt;br /&gt;
| [[Pięści]]&lt;br /&gt;
| [[Klucz francuski|Klucz]]&lt;br /&gt;
| [[Piła do kości]]&lt;br /&gt;
| [[Kukri]]&lt;br /&gt;
| [[Nóż (TF2)|Nóż]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;header&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDDAD; font-variant:small-caps;&amp;quot; width=75 | &amp;lt;small&amp;gt;''unlock''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Piaskun]]&lt;br /&gt;
| [[Wyrównywacz]]&lt;br /&gt;
| [[Gasitopór]]&lt;br /&gt;
| [[Wyszczerbiec]]&lt;br /&gt;
| [[Krytyczne Grzmoty Bokserskie|K.G.B.]]&lt;br /&gt;
| [[Jednoręki Bandyta]]&lt;br /&gt;
| [[Überpiła]]&lt;br /&gt;
| brak&lt;br /&gt;
| brak&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;header&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ffedb5; font-variant:small-caps;&amp;quot; width=75 | &amp;lt;small&amp;gt;''drop''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Święta Makrela]]&lt;br /&gt;
| [[Pociąg do bólu]]&lt;br /&gt;
| [[Burzyciel]] [[Lewarek]]&lt;br /&gt;
| [[Czerepołamacz Szkota]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Pociąg do bólu]]&lt;br /&gt;
| [[Gorące Rękawice Uciekiniera]]&lt;br /&gt;
| [[Południowa Gościnność]]&lt;br /&gt;
| [[Vita-Piła]]&lt;br /&gt;
| [[Plemienne ostrze]] [[Partyzant]]&lt;br /&gt;
| [[Ostateczna Nagroda]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;header&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ffac7d&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | PDA&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;header&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDDAD; font-variant:small-caps;&amp;quot; width=75 rowspan=&amp;quot;1&amp;quot; | &amp;lt;small&amp;gt;''standardowa''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| brak&lt;br /&gt;
| brak&lt;br /&gt;
| brak&lt;br /&gt;
| brak&lt;br /&gt;
| brak&lt;br /&gt;
| [[PDA inżyniera|PDA]]&lt;br /&gt;
| brak&lt;br /&gt;
| brak&lt;br /&gt;
| [[Przebrania]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Zegarek niewidzialności|Zegarek]]&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;header&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#ffedb5; font-variant:small-caps;&amp;quot; width=75 rowspan=&amp;quot;1&amp;quot; | &amp;lt;small&amp;gt;''unlock''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| brak&lt;br /&gt;
| brak&lt;br /&gt;
| brak&lt;br /&gt;
| brak&lt;br /&gt;
| brak&lt;br /&gt;
| brak&lt;br /&gt;
| brak&lt;br /&gt;
| brak&lt;br /&gt;
| [[Peleryna Nożownika]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Dzwon Zmarłego]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;header&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFBD7E&amp;quot; rowspan=&amp;quot;1&amp;quot; | [[Kpiny]]&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;header&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#FFDDAD; font-variant:small-caps;&amp;quot; width=75 | &amp;lt;small&amp;gt;''różne''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Bonk (kpina)|Bonk]] &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;small&amp;gt;([[Piaskun]])&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Granat (kpina)|Granat]] &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;small&amp;gt;([[Wyrównywacz]])&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Hadouken]] &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;small&amp;gt;([[Strzelba (TF2)|Strzelba]]/[[Pistolet sygnałowy]])&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Decapitation]] &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;small&amp;gt;([[Miecz dwuręczny]])&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Showdown]] &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;small&amp;gt;([[Pięści]])&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Dischord]] &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;small&amp;gt;([[Frontier Justice]])&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;[[Organ Grinder]] &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;small&amp;gt;([[Gunslinger]])&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Oktoberfest]] &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;small&amp;gt;([[Kritzkrieg]])&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Strzała (kpina)|Strzała]] &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;small&amp;gt;([[Łuk łowcy]])&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Szermierka]] &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;small&amp;gt;([[Nóż (TF2)|Nóż]])&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Kategoria:Szablony nawigacyjne]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fighter</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Combine_Synth_Elite_Soldier</id>
		<title>Combine Synth Elite Soldier</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Combine_Synth_Elite_Soldier"/>
				<updated>2010-10-13T19:07:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Fighter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;ikony&amp;gt;hl2beta|combine&amp;lt;/ikony&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Istota infobox&lt;br /&gt;
|grafika=Combine_Synth_Elite_Soldier.jpg &lt;br /&gt;
|okres= [[Weather Control]]&lt;br /&gt;
|grupa=[[Kombinat]] &lt;br /&gt;
|pochodzenie=&lt;br /&gt;
|rasa=Pół-Człowiek Pół-[[Synth]]&lt;br /&gt;
|bronie=&lt;br /&gt;
|dubbing=&lt;br /&gt;
|projektant=[[Ted Backman]] &lt;br /&gt;
|byt=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Combine Synth Elite Soldier''' jest pół-człowiekiem i pół-[[Synth|Synthem]], który został wycięty z finalnej wersji [[Half-Life 2]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Informacje==&lt;br /&gt;
Combine Synth Elite Soldier miał się pojawić w [[Weather Control]]. Opis &amp;quot;Combine Elite&amp;quot; był wspominany w fragmencie Alyx w [[Raising the Bar]] który pasuje zarówno do Combine Synth Elite Soldier jak i do Combine Super Soldier. Z jego konceptów powstał między innymi [[Combine Guard]], [[Combine Super Soldier]] oraz [[Overwatch Elite]]. Nogi na konceptach wyglądają podobnie do nóg [[Hunter|Hunter'a]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=100&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grafika:Combine_Synth_Elite_Soldier1.jpg|Widać podobieństwo jego nóg z nogami [[Hunter|Hunter'a]].&lt;br /&gt;
Grafika:Combine_Synth_Elite_Soldier2.jpg|Wersja która najbardziej przypomina [[Combine Guard]]. Na ramieniu widać takie samo logo jakie ma [[Gunship]].&lt;br /&gt;
Grafika:Combine_Synth_Elite_Soldier3.jpg|&lt;br /&gt;
Grafika:Combine_Synth_Elite_Soldier5.jpg|Przypomina [[Combine Guard]], dodatkowo posiada włócznię. Stopy są podobne do [[Combine Super Soldier]]&lt;br /&gt;
Grafika:Combine_Synth_Elite_Soldier6.jpg|Stopy podobne do [[Combine Super Soldier]].&lt;br /&gt;
Grafika:Combine_Synth_Elite_Soldier7.jpg|Tutaj także stopy podobne do [[Combine Super Soldier]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zobacz też==&lt;br /&gt;
*[[Half-Life 2 Beta]]&lt;br /&gt;
{{KombJednostki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria: Kombinat]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Istoty z Half-Life 2 Beta]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fighter</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Combine_Guard</id>
		<title>Combine Guard</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Combine_Guard"/>
				<updated>2010-10-13T19:06:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Fighter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;ikony&amp;gt;hl2beta|combine&amp;lt;/ikony&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Istota infobox&lt;br /&gt;
|grafika=Combineguard.jpg &lt;br /&gt;
|okres= Nieznany&lt;br /&gt;
|grupa=[[Kombinat]] &lt;br /&gt;
|pochodzenie=Człowiek zmienione przez [[Kombinat]]&lt;br /&gt;
|rasa=Pół-Człowiek Pół-[[Synth]]&lt;br /&gt;
|bronie=[[Combine Guard Gun]]&amp;lt;br&amp;gt; Rzucanie przedmiotami&lt;br /&gt;
|dubbing= &lt;br /&gt;
|projektant=[[Ted Backman]] &lt;br /&gt;
|byt=combineguard }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Combine Guard''' jest pół-człowiekiem i pół-[[Synth|Synthem]]. Został wycięty z finalnej wersji [[Half-Life 2]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wygląd==&lt;br /&gt;
Combine Guard nie jest podobny do żołnierzy [[Kombinat|Kombinatu]]. Jest to człowiek wsadzony w wielką zbroję. Kamera doczepiona do niego stała się jego głową, ponieważ widoczna głowa człowieka nie posiada oczu - zapewne zostały usunięte przez Kombinat. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Uzbrojenie==&lt;br /&gt;
Posiadał 2 bronie - [[Combine Guard Gun]] oraz mniejszą w lewym nadgarstku. Pierwsza strzelała potężnym promieniem, podobnym do [[Strider|Stridera]]. Druga nie wiadomo do czego służyła, zapewne miała strzelać podobnie do broni [[Kombinat|Kombinatu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Dzięki swojej zbroi miał być niewrażliwy przez zwykłe pociski. Do zabicia go trzeba by rzucać w niego przedmiotami albo użyć ciężkiej broni.&lt;br /&gt;
*Combine Guard był inspirowany Space Marine z Warhammer 40,000 albo Strogiem z Quake.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grafika:Cguardrun.jpg|Biegnący Combine Guard&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zobacz też==&lt;br /&gt;
*[[Half-Life 2 Beta]]&lt;br /&gt;
*[http://www.garrysmod.org/downloads/?a=view&amp;amp;id=2687 Ragdoll Combine Guard w GMod10]&lt;br /&gt;
{{KombJednostki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria: Kombinat]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Istoty z Half-Life 2 Beta]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fighter</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Combine_Assassin</id>
		<title>Combine Assassin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Combine_Assassin"/>
				<updated>2010-10-13T19:06:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Fighter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;ikony&amp;gt;hl2beta|combine&amp;lt;/ikony&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Istota infobox &lt;br /&gt;
|grafika=Combine Assassin.jpg&lt;br /&gt;
|okres=&lt;br /&gt;
|grupa=[[Kombinat]]&lt;br /&gt;
|pochodzenie=&lt;br /&gt;
|rasa=modyfikowany genetycznie człowiek&lt;br /&gt;
|bronie=&amp;lt;span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*dwa [[Pistolet 9mm|pistolety]]&lt;br /&gt;
*karabin&lt;br /&gt;
*kopnięcie&lt;br /&gt;
|dubbing=&lt;br /&gt;
|projektant=[[Ted Backman]]&lt;br /&gt;
|byt=npc_fassassin}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Combine Assassin''' zwany również '''Female Assassin''', lub po prostu '''Assassin''', jest zmodyfikowanym genetycznie człowiekiem, wrogiem wyciętym z gry [[Half-Life 2|Half-Life'a 2]]. Następczyni [[Black Ops|female assassin]] z [[Half-Life]] i prekursor [[Overwatch Elite]] z HL2. Odziedziczyli oni po niej hełm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd ==&lt;br /&gt;
Combine Assassin jest kobiecą, szczuplejszą wersją Overwatch Elite, z prawie identycznym hełmem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Używa ona dwóch pistoletów automatycznych (w oryginale dzierżyła karabin) i wielu ataków bezpośrednich. Pokazana została jako szybki i zaradny przeciwnik. Potrafi robić salta, przewroty i inne akrobacje. Nosi ona na piętach urządzenie podobne do [[Advance Knee Replacement]] z gry [[Portal]]. Pancerz jest praktycznie nieobecny, co pozwala Combine Assassin poruszać się szybko. Kiedy umrze, światło na jej hełmie powoli się wyłącza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W [[Half-Life 2 Beta|wersji beta]] cztery jej &amp;quot;egzemplarze&amp;quot; znajdują się  zamrożone w zbiornikach, na okręcie Borealis. Można je zobaczyć w modzie [[Missing Information]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Combine Assassin jest grywalną postacią w grze [[Half-Life 2: Survivor]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Combine Assassin koncept.jpg | Grafika koncepcyjna przedstawiająca Combine Assassin&lt;br /&gt;
Plik:Combine Assassin light.jpg | Efekt świecących na czerwono oczu&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{KombJednostki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Istoty z Half-Life 2 Beta]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fighter</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Alien_Assassin</id>
		<title>Alien Assassin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Alien_Assassin"/>
				<updated>2010-10-13T19:06:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Fighter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;ikony&amp;gt;hl2beta|combine&amp;lt;/ikony&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Istota infobox&lt;br /&gt;
|grafika=Alien_assassin.jpg&lt;br /&gt;
|okres=&lt;br /&gt;
|grupa=[[Kombinat]] &lt;br /&gt;
|pochodzenie=&lt;br /&gt;
|rasa=&lt;br /&gt;
|bronie=Pazury&amp;lt;br&amp;gt;Noże&amp;lt;br&amp;gt;[[Granat Hopwire]]&lt;br /&gt;
|dubbing= &lt;br /&gt;
|projektant=[[Dhabih Eng]] &lt;br /&gt;
|byt=npc_assassin }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Alien Assassin''' nazywany również jako '''Combine Alien Assassin''', '''Breeder''' i '''Shock Trooper''' jest zmutowanym człowiekiem wyciętym z finalnej wersji [[Half-Life 2]]. Jest to poprzednik [[Fast Zombie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Informacje==&lt;br /&gt;
* Alien Assassin posiada długie pazury do cięcia przeciwników, czerwone kolce na głowie, maskę gazową, rurki wychodzące z oczu oraz tylko 2 palce u stóp.&lt;br /&gt;
* Jak [[Combine Assassin]] miał być wymagającym przeciwnikiem. Miał być szybki, skakać, turlać się. Posiadał [[Granat Hopwire]] oraz noże do rzucania.&lt;br /&gt;
* Posiada również wersje Zombie, jednak nie została ona ukończona. Nie posiada żadnej animacji, tekstury nie są dokończone.&lt;br /&gt;
* Alien Assassin oraz [[Cremator]] są podobni. Mają identyczną pomarańczową kulę na dłoni. Podobne ręce i dłonie (tylko Cremator ma 4 palce), także paski na dłoniach (Cremator na rękawicach). Zapewne byli w jakiś sposób powiązani.&lt;br /&gt;
* W kodzie źródłowym z [[Half-Life 2 Beta|wycieku]] nie ma żadnego skryptu dla Alien Assassin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
* Model który znajduje się w [[Half-Life 2 Beta|grywalnej Becie Half-Life 2]] nie może być używany do innych gier [[Source]], ponieważ został stworzony do starszej wersji [[Source]].&lt;br /&gt;
* Dźwięk &amp;quot;ball_zap1.wav&amp;quot;, może być znaleziony w plikach [[Half-Life 2]] w folderze &amp;quot;/sound/npc/assassin/&amp;quot;. Brzmi jak [[Stun Baton]], jest zapewne powiązany z [[Granat Hopwire|Granatem Hopwire]] Alien Assassin'a.&lt;br /&gt;
* Gracze często nazywają go jako &amp;quot;Prowler&amp;quot;, jednak ta nazwa nie ma oficjalnego źródła.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grafika:Alien_Assassin_concept.jpg|Koncept z [[Raising the Bar]].&lt;br /&gt;
Grafika:Alien_Assassin_run.jpg|Biegnący Alien Assassin.&lt;br /&gt;
Grafika:Zombie_Assassin_model.jpg|Wersja Zombie.&lt;br /&gt;
Grafika:Alien_Assassin_hand_ball.jpg|Ręka Alien Assassin'a z pomarańczową kulką.&lt;br /&gt;
Grafika:Hand_Ball.png|Tekstura pomarańczowej kulki używana przez Alien Assassin i [[Cremator]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zobacz też==&lt;br /&gt;
*[[Half-Life 2 Beta]]&lt;br /&gt;
{{KombJednostki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria: Kombinat]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Istoty z Half-Life 2 Beta]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fighter</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Alien_Combine_Soldier</id>
		<title>Alien Combine Soldier</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Alien_Combine_Soldier"/>
				<updated>2010-10-13T19:06:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Fighter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;ikony&amp;gt;hl2beta|combine&amp;lt;/ikony&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Istota infobox&lt;br /&gt;
|grafika=Alien_Combine_Soldier.jpg&lt;br /&gt;
|okres= Nieznany&lt;br /&gt;
|grupa=[[Kombinat]] &lt;br /&gt;
|pochodzenie=&lt;br /&gt;
|rasa=&lt;br /&gt;
|bronie=Energetyczny bicz&lt;br /&gt;
|dubbing= &lt;br /&gt;
|projektant=[[Ted Backman]] &lt;br /&gt;
|byt=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Alien Combine Soldier''' jest wrogiem wyciętym z [[Half-Life 2]] i jest poprzednikiem [[Overwatch Soldier]]. Jak większość [[Synth|syntetycznych]] i obcych żołnierzy, projekt został porzucony aby uniknąć przedstawienia obcych żołnierzy rozmiarów ludzkich. Zamiast tego przedstawiono [[Kombinat]] jako nieuchwytną siłę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Miał się poruszać jak wąż albo robak. Inna wersja pokazuje, że miał mieć żółtą, błyszczącą skórę, żółte ślepia oraz miał nosić plastikowy hełm z insygnią z tyłu. Na bliski dystans miał używać energetycznego bicza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grafika:Alien_combine_soldier_koncept.jpg|Inna wersja z żółtymi ślepiami oraz energetycznym biczem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria: Kombinat]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Istoty z Half-Life 2 Beta]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fighter</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Alien_Combine_Soldier</id>
		<title>Alien Combine Soldier</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Alien_Combine_Soldier"/>
				<updated>2010-10-13T18:41:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Fighter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Istota infobox&lt;br /&gt;
|grafika=Alien_Combine_Soldier.jpg&lt;br /&gt;
|okres= Nieznany&lt;br /&gt;
|grupa=[[Kombinat]] &lt;br /&gt;
|pochodzenie=&lt;br /&gt;
|rasa=&lt;br /&gt;
|bronie=Energetyczny bicz&lt;br /&gt;
|dubbing= &lt;br /&gt;
|projektant=[[Ted Backman]] &lt;br /&gt;
|byt=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Alien Combine Soldier''' jest wrogiem wyciętym z [[Half-Life 2]] i jest poprzednikiem [[Overwatch Soldier]]. Jak większość [[Synth|syntetycznych]] i obcych żołnierzy, projekt został porzucony aby uniknąć przedstawienia obcych żołnierzy rozmiarów ludzkich. Zamiast tego przedstawiono [[Kombinat]] jako nieuchwytną siłę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Miał się poruszać jak wąż albo robak. Inna wersja pokazuje, że miał mieć żółtą, błyszczącą skórę, żółte ślepia oraz miał nosić plastikowy hełm z insygnią z tyłu. Na bliski dystans miał używać energetycznego bicza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grafika:Alien_combine_soldier_koncept.jpg|Inna wersja z żółtymi ślepiami oraz energetycznym biczem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria: Kombinat]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Istoty z Half-Life 2 Beta]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fighter</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Alien_Combine_Soldier</id>
		<title>Alien Combine Soldier</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Alien_Combine_Soldier"/>
				<updated>2010-10-13T18:40:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Fighter: Utworzył nową stronę „{{Istota infobox |grafika=Alien_Combine_Soldier.jpg |okres= Nieznany |grupa=Kombinat  |pochodzenie= |rasa= |bronie=Energetyczny bicz |dubbing=  |projektant=[[Ted Ba...”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Istota infobox&lt;br /&gt;
|grafika=Alien_Combine_Soldier.jpg&lt;br /&gt;
|okres= Nieznany&lt;br /&gt;
|grupa=[[Kombinat]] &lt;br /&gt;
|pochodzenie=&lt;br /&gt;
|rasa=&lt;br /&gt;
|bronie=Energetyczny bicz&lt;br /&gt;
|dubbing= &lt;br /&gt;
|projektant=[[Ted Backman]] &lt;br /&gt;
|byt=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Alien Combine Soldier''' jest wrogiem wyciętym z [[Half-Life 2]] i jest poprzednikiem [[Overwatch Soldier]]. Jak większość [[Synth|syntetycznych]] i obcych żołnierzy, projekt został porzucony aby uniknąć przedstawienia obcych żołnierzy rozmiarów ludzkich. Zamiast tego przedstawiono [[Kombinat]] jako nieuchwytną siłę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Miał się poruszać jak wąż albo robak. Inna wersja pokazuje, że miał mieć żółtą, błyszczącą skórę, żółte ślepia oraz miał nosić plastikowy hełm z insygnią z tyłu. Na bliski dystans miał używać elektrycznego bicza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grafika:Alien_combine_soldier_koncept.jpg|Inna wersja z żółtymi ślepiami oraz elektrycznym biczem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria: Kombinat]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Istoty z Half-Life 2 Beta]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fighter</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Plik:Alien_Combine_Soldier.jpg</id>
		<title>Plik:Alien Combine Soldier.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Plik:Alien_Combine_Soldier.jpg"/>
				<updated>2010-10-13T18:17:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Fighter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fighter</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Bullsquid</id>
		<title>Bullsquid</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Bullsquid"/>
				<updated>2010-10-13T18:11:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Fighter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;ikony&amp;gt;hl1|hl2beta&amp;lt;/ikony&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Istota infobox &lt;br /&gt;
|grafika=Bullsquid.jpg &lt;br /&gt;
|okres=[[Incydent w Black Mesa]]&lt;br /&gt;
|grupa=[[Xen]] &lt;br /&gt;
|pochodzenie= &lt;br /&gt;
|rasa=&lt;br /&gt;
|bronie=macki, ogon, ślina &lt;br /&gt;
|dubbing= &lt;br /&gt;
|projektant=[[Ted Backman]] &lt;br /&gt;
|byt=monster_bullchicken  }}&lt;br /&gt;
'''Bullsquid''' to dwunożne, drapieżne stworzenie, o niewiadomym pochodzeniu, które po raz pierwszy zostało teleportowane ze świata granicznego [[Xen]] na Ziemię podczas [[Incydent w Black Mesa|Incydentu w Black Mesa]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anatomia==&lt;br /&gt;
Ciało Bullsquidów jest podłużne i zwarte, nie ma wyraźnej granicy między głową a tułowiem. Posiadają dwie silnie umięśnione nogi zakończone na kolanach kolcami. Prawie połowę długości ich ciała zajmuje masywny ogon, służący zapewne jako przeciwwaga. &lt;br /&gt;
Ich otwór gębowy otaczają liczne macki, którymi Bullsquidy chwytają i obezwładniają swoje ofiary. Razem z ostrymi zębami pozwalają rozszarpywać zdobycz. Ich skóra pokryta jest licznymi plamami, które prawdopodobnie odgrywają maskująca rolę, pozwalając zaatakować potencjalną ofiarę z zaskoczenia. Można przypuszczać, że ich skóra jest podobna do skóry u płazów. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zachowanie==&lt;br /&gt;
Bullsquidy są bardzo agresywne, atakują natychmiast każdą żywą istotę w zasięgu wzroku. Ich szybkość i rozmiary sprawiają, że są bardzo niebezpieczne dla ludzi. Potrafią atakować na wiele sposobów. Na odległość plują toksyczną śliną, potrafią szarżować na swoją ofiarę i odepchnąć ją na odległość kilkunastu metrów. W bezpośredniej walce używają macek, ostrych zębów i uderzeń ogona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nic nie wiadomo o ich naturalnym środowisku. Można jednak zakładać, że lubią wszelkiego rodzaju zbiorniki wodne. Są odporne na groźne dla człowieka toksyny. W [[Black Mesa]] często przybywały w płytkich zbiornikach wypełnionych skażonymi substancjami. Bullsquidy żyją samotnie bądź w małych stadach (po kilka osobników). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*We wczesnych wersjach Bullsquid miał mieć duże, ostre kły zamiast macek. Jego kolor skóry zmieniał się wiele razy. Od białego (a raczej w kolorze ludzkiej skóry), poprzez żółto-czarne plamy (niczym u Salamandry), po zielono-brązową skórę w cętki.&lt;br /&gt;
*na początku Bullsquid nazywany był Bullchickenem, taka nazwa pozostała w nazwach wielu plików w ostatecznej wersji [[Half-Life]].&lt;br /&gt;
*Początkowo Bullsquidy miały pojawić się również w [[Half-Life 2]] i zamieszkiwać tereny [[Kanały|kanałów]] wokół [[City 17]]. Z niewiadomych przyczyn pomysł ten jednak porzucono.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grafika:Bullsquid beta01.jpg|Wczesna, biała wersja Bullsquida&lt;br /&gt;
Grafika:Bullsquid beta02.jpg|Wczesna wersja&lt;br /&gt;
Grafika:Bullsquid yellowbeta03.jpg|Żółte Bullsquidy, pływające pod wodą&lt;br /&gt;
Grafika:Bullsquid Xen 01.jpg|Bullsquid widziany w Half-Life po raz pierwszy &lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Istoty}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria: Istoty z Half-Life]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Istoty z Half-Life 2 Beta]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria: Xen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[overwiki:Bullsquid]]&lt;br /&gt;
[[wikipedia:Bullsquid#Bullsquid]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fighter</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Combine_Assassin</id>
		<title>Combine Assassin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Combine_Assassin"/>
				<updated>2010-10-13T18:11:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Fighter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Istota infobox &lt;br /&gt;
|grafika=Combine Assassin.jpg&lt;br /&gt;
|okres=&lt;br /&gt;
|grupa=[[Kombinat]]&lt;br /&gt;
|pochodzenie=&lt;br /&gt;
|rasa=modyfikowany genetycznie człowiek&lt;br /&gt;
|bronie=&amp;lt;span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*dwa [[Pistolet 9mm|pistolety]]&lt;br /&gt;
*karabin&lt;br /&gt;
*kopnięcie&lt;br /&gt;
|dubbing=&lt;br /&gt;
|projektant=[[Ted Backman]]&lt;br /&gt;
|byt=npc_fassassin}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Combine Assassin''' zwany również '''Female Assassin''', lub po prostu '''Assassin''', jest zmodyfikowanym genetycznie człowiekiem, wrogiem wyciętym z gry [[Half-Life 2|Half-Life'a 2]]. Następczyni [[Black Ops|female assassin]] z [[Half-Life]] i prekursor [[Overwatch Elite]] z HL2. Odziedziczyli oni po niej hełm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd ==&lt;br /&gt;
Combine Assassin jest kobiecą, szczuplejszą wersją Overwatch Elite, z prawie identycznym hełmem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Używa ona dwóch pistoletów automatycznych (w oryginale dzierżyła karabin) i wielu ataków bezpośrednich. Pokazana została jako szybki i zaradny przeciwnik. Potrafi robić salta, przewroty i inne akrobacje. Nosi ona na piętach urządzenie podobne do [[Advance Knee Replacement]] z gry [[Portal]]. Pancerz jest praktycznie nieobecny, co pozwala Combine Assassin poruszać się szybko. Kiedy umrze, światło na jej hełmie powoli się wyłącza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W [[Half-Life 2 Beta|wersji beta]] cztery jej &amp;quot;egzemplarze&amp;quot; znajdują się  zamrożone w zbiornikach, na okręcie Borealis. Można je zobaczyć w modzie [[Missing Information]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Combine Assassin jest grywalną postacią w grze [[Half-Life 2: Survivor]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Combine Assassin koncept.jpg | Grafika koncepcyjna przedstawiająca Combine Assassin&lt;br /&gt;
Plik:Combine Assassin light.jpg | Efekt świecących na czerwono oczu&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{KombJednostki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Istoty z Half-Life 2 Beta]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fighter</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Houndeye</id>
		<title>Houndeye</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Houndeye"/>
				<updated>2010-10-13T18:11:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Fighter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Istota infobox &lt;br /&gt;
|grafika=Houndeye.jpg &lt;br /&gt;
|okres=[[Incydent w Black Mesa]]&lt;br /&gt;
|grupa=[[Xen]] &lt;br /&gt;
|pochodzenie= &lt;br /&gt;
|rasa= &lt;br /&gt;
|bronie=fala dźwiękowa &lt;br /&gt;
|dubbing= &lt;br /&gt;
|projektant=[[Ted Backman]] &lt;br /&gt;
|byt=monster_houndeye  }} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Houndeye''' to pozaziemski gatunek, który przedostał się na ziemię z Xen podczas [[Incydent w Black Mesa|Incydentu w Black Mesa]]. Pierwszy raz pojawia się w rozdziale trzecim [[Half-Life|Half-Life'a]] - ''[[Unforeseen Consequences]]''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anatomia==&lt;br /&gt;
Houndeye'e posiadają trzy nogi. Ich ciało jest zwarte, szerokie z przodu i zwężające się ku tyłowi. Nie mają oddzielnej głowy, zamiast tego, z przodu posiadają duże [[wpl:Oko złożone|oko złożone]] (niczym u owadów) chronione powieką. Ich otwór gębowy znajduje się na brzuchu, w pobliżu oka. Skóra ma zielono-żółte zabarwienie z poprzecznymi, niebieskimi pasami na grzebiecie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zachowanie==&lt;br /&gt;
Houndeye najczęściej przebywają w grupach. W pojedynkę nie stanowią zagrożenia, jednak w większej grupie potrafią być niebezpieczne. Pojedyncze osobniki często uciekają na widok nieprzyjaciela i zwabiają go do reszty stada. Ich jedyną bronią jest atak polegający na wysyłaniu silnych fal dźwiękowych. Poruszają się w sposób zbliżony do psów, wydają też podobne dźwięki.&lt;br /&gt;
Są stworzeniami mięsożernymi, co jest widoczne w jednej ze scen w [[Half-Life: Blue Shift]], gdzie zjadają martwe ciało strażnika. Możliwe, że są padlinożercami. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Houndeye był jedną z niewielu istot, które prawie nie zmieniły wyglądu od pierwszych szkiców &amp;lt;ref&amp;gt;[[Raising the Bar]], s.13&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*We wczesnych wersjach stworzenia te nazywano Roundeye &amp;lt;ref&amp;gt;[[Raising the Bar]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Według Teda Backmana, projektanta Houndeye'a, inspiracją był dla niego wielki pręgowany kot, z trzema nogami, żyjący w sąsiedztwie jego domu, w czasach jego dzieciństwa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grafika:Houndeye-concept.jpg|Wczesny projekt&lt;br /&gt;
Grafika:Houndeye_attackHL.jpg| 2 atakujące Houndeye w Half-Life&lt;br /&gt;
Grafika:Houndeye_attackHLS.jpg|Atakujący Houndeye w [[Half-Life: Source]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Istoty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria: Istoty z Half-Life]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Istoty z Half-Life 2 Beta]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria: Xen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fighter</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Light_Stalk</id>
		<title>Light Stalk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Light_Stalk"/>
				<updated>2010-10-13T18:08:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Fighter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
{{Istota infobox &lt;br /&gt;
|grafika=lightstalk.jpg&lt;br /&gt;
|okres=[[Xen]], [[Incydent w Black Mesa]]&lt;br /&gt;
|grupa=[[Xen]] &lt;br /&gt;
|pochodzenie= &lt;br /&gt;
|rasa=&lt;br /&gt;
|bronie=&lt;br /&gt;
|dubbing=&lt;br /&gt;
|projektant=&lt;br /&gt;
|byt=xen_plantlight }}&lt;br /&gt;
'''Light Stalk''' (ang. '''Świetlista łodyga''', lub po prostu: świecąca łodyga), to stworzenie przypominające roślinę, występujące w świecie granicznym [[Xen]]. Można go też spotkać, w niektórych miejscach kompleksu [[Black Mesa Research Facility|Black Mesa]], opanowanych przez ekosystem Xen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Charakterystyka==&lt;br /&gt;
Light Stalk posiada około metrowej długości łodygę, która zakończona jest, przypominającą żarówkę, świecącą kulą. Końcówka może emitować światło o różnej barwie, przeważnie jest to jednak światło żółte. Stworzenie wykształciło mechanizm obronny, który polega na chowaniu łodygi, do grubszej podstawy, w sytuacji niebezpieczeństwa (np, gdy w pobliżu znajdzie się człowiek). Manewr ten powoduje również zgaszenie świecącej końcówki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Istoty te miały występować również w [[Half-Life 2]], między innymi w podziemiach i [[Kanały|kanałach]] [[City 17]]. Ostatecznie z nich zrezygnowano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Istoty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria: Istoty z Half-Life]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Istoty z Half-Life 2 Beta]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria: Xen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fighter</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Szablon:Bronie</id>
		<title>Szablon:Bronie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Szablon:Bronie"/>
				<updated>2010-05-23T14:09:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Fighter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: darkred&amp;quot;&amp;gt;Bronie w grach z serii Half-Life&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;margin:0 auto;padding:0 auto; text-align: left;&amp;quot; cellspacing=3 &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;text-align: right; background-color: #FFADAD; padding-right: 5px; width: 17%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Half-Life]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding-left: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[łom]] &amp;amp;middot; [[Glock 17]] &amp;amp;middot; [[.357 Magnum]] &amp;amp;middot; [[Strzelba SPAS 12 (HL1)|Strzelba SPAS 12]] &amp;amp;middot; [[MP5]] &amp;amp;middot; [[kusza]] &amp;amp;middot; [[RPG]] &amp;amp;middot; [[granat]] &amp;amp;middot; [[mina laserowa]] &amp;amp;middot; [[bomba zdalna]] &amp;amp;middot; [[Tau Cannon|Tau Cannon/Gauss Gun]] &amp;amp;middot; [[Hivehand]] &amp;amp;middot; [[Gluon gun]] &amp;amp;middot; [[Snark]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;text-align: right; background-color: #FFADAD; padding-right: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Half-Life 2 Beta|Wycięte z Half-Life 2]]''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding-left: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[AK-47]] &amp;amp;middot; [[Brickbat]] &amp;amp;middot; [[Combine Guard Gun]] &amp;amp;middot; [[FIM-92 Stinger]] &amp;amp;middot; [[Gaśnica]] &amp;amp;middot; [[Rakietnica]] &amp;amp;middot; [[GR9]] &amp;amp;middot; [[Harpun]] &amp;amp;middot; [[Granat Hopwire]] &amp;amp;middot; [[Czekan]] &amp;amp;middot; [[Immolator]] &amp;amp;middot; [[Incendiary Rifle]] &amp;amp;middot; [[MP5K]] &amp;amp;middot; [[MP7 (wycięty)|MP7]] &amp;amp;middot; [[Koktajl Mołotowa]] &amp;amp;middot; [[Physgun]] &amp;amp;middot; [[Roller Wand]] &amp;amp;middot; [[Karabin snajperski (HL2 beta)|Karabin snajperski]] &amp;amp;middot; [[Klucz nasadowy]] &amp;amp;middot; [[Sticky Launcher]] &amp;amp;middot; [[Paralizator]] &amp;amp;middot; [[Objective Individual Combat Weapon|XM29 OICW]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;text-align: right; background-color: #FFADAD; padding-right: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Half-Life 2]]''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding-left: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[łom]] &amp;amp;middot; [[Gravity Gun]] &amp;amp;middot; [[Pistolet 9mm]] &amp;amp;middot; [[Strzelba SPAS 12 (HL2)|Strzelba SPAS 12]] &amp;amp;middot; [[Pistolet maszynowy]] &amp;amp;middot; [[Karabin pulsacyjny]] &amp;amp;middot; [[Kusza]] &amp;amp;middot; [[Rewolwer .357]] &amp;amp;middot; [[Wyrzutnia rakiet]] &amp;amp;middot; [[Granat MK3A2]] &amp;amp;middot; [[Feropod]]y &amp;amp;middot; [[Tau Cannon]] &amp;amp;middot; [[Stacjonarne działo pulsacyjne]] &amp;amp;middot; [[Alyx Gun]] &amp;amp;middot; [[S.L.A.M]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Kategoria:Szablony nawigacyjne]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fighter</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/MP7_(wyci%C4%99ty_z_HL2)</id>
		<title>MP7 (wycięty z HL2)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/MP7_(wyci%C4%99ty_z_HL2)"/>
				<updated>2010-05-21T14:41:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Fighter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{BronHL infobox&lt;br /&gt;
|grafika=Smg2l.jpg&lt;br /&gt;
|grupa= [[Kombinat]], [[Rebelianci]]&lt;br /&gt;
|typ=[[wpl:Pistolet maszynowy|Pistolet maszynowy]]&lt;br /&gt;
|ciosy=&lt;br /&gt;
|odrzut=&lt;br /&gt;
|rozrzut=&lt;br /&gt;
|predkosc=&lt;br /&gt;
|obrazenia=5&lt;br /&gt;
|magazynek=60&lt;br /&gt;
|noszone=150&lt;br /&gt;
|uzycie=[[Gordon Freeman]], [[Kombinat]], [[Rebelianci]]&lt;br /&gt;
|odpowiedniki=[[Pistolet maszynowy]], [[MP5K]]&lt;br /&gt;
|byt=weapon_smg2&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Heckler &amp;amp; Koch MP7''', znany też jako '''SMG2''' jest bronią wyciętą z finalnej wersji HL2. Można ją znaleźć w [[Half-Life 2 Beta|wersji beta]]. W porównaniu do swojego następcy, [[Pistolet maszynowy|pistoletu maszynowego]] w wydanym [[Half-Life 2]], posiada większy magazynek oraz kilka trybów strzelania, jest za to, zgodnie z rzeczywistością, pozbawiony granatnika. Poza tym jest słaby i mało celny. Używa innego rodzaju amunicji niż [[MP5K]] i [[Pistolet maszynowy]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest dosyć wiernie wzorowany na niemieckim pistolecie maszynowym [[wpl:Heckler &amp;amp; Koch MP7|Heckler &amp;amp; Koch MP7]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* W [[Half-Life 2 Beta]] MP7 używa modelu [[Pistolet maszynowy|SMG1]]. Żeby móc go używać trzeba edytować plik skryptu broni.&lt;br /&gt;
* W pliku &amp;quot;source 2007 shared materials.gcf&amp;quot; można znaleść teksturę magazynka MP7.&lt;br /&gt;
* W plikach [[Half-Life 2]] można znaleść różne tekstury ikon HUD'u z MP7 oraz innymi wyciętymi broniami.&lt;br /&gt;
* Jak większość broni w [[Half-Life 2 Beta|becie]] posiada złą teksturę rąk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Mp7_icon.png | Ikona MP7 z nazwą znaleziona w plikach [[Half-Life 2]]&lt;br /&gt;
Plik:Mp7 icon2.png | Ikona MP7 bez napisu&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bronie}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria: Bronie w Half-Life 2 Beta]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fighter</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/MP7_(wyci%C4%99ty_z_HL2)</id>
		<title>MP7 (wycięty z HL2)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/MP7_(wyci%C4%99ty_z_HL2)"/>
				<updated>2010-05-20T14:11:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Fighter: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{BronHL infobox&lt;br /&gt;
|grafika=Smg2l.jpg&lt;br /&gt;
|grupa= [[Kombinat]], [[Rebelianci]]&lt;br /&gt;
|typ=Pistolet Maszynowy&lt;br /&gt;
|ciosy=&lt;br /&gt;
|odrzut=&lt;br /&gt;
|rozrzut=&lt;br /&gt;
|predkosc=&lt;br /&gt;
|obrazenia=5&lt;br /&gt;
|magazynek=60&lt;br /&gt;
|noszone=150&lt;br /&gt;
|uzycie=[[Gordon Freeman]], [[Kombinat]], [[Rebelianci]]&lt;br /&gt;
|odpowiedniki=[[Pistolet maszynowy]], [[MP5K]]&lt;br /&gt;
|byt=weapon_smg2&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Heckler &amp;amp; Koch MP7''', znany też jako '''SMG2''' używany był  [[Half-Life 2 Beta]], jest poprzednikiem [[Pistolet maszynowy|Pistoletu maszynowego]].  W porównaniu do pistoletu maszynowego w wydanym [[Half-Life 2]] posiada większy magazynek oraz kilka trybów strzelania, za to nie posiada granatnika oraz jest słaby i mało celny. Używa innego rodzaju amunicji niż [[MP5K]] i [[Pistolet maszynowy]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* W [[Half-Life 2 Beta]] MP7 używa modelu [[Pistolet maszynowy|SMG1]], żeby móc go używać trzeba edytować plik skryptu broni.&lt;br /&gt;
* W pliku &amp;quot;source 2007 shared materials.gcf&amp;quot; można znaleść teksturę magazynku MP7.&lt;br /&gt;
* W plikach [[Half-Life 2]] można znaleść różne tekstury ikon HUD'u z MP7 oraz innymi wyciętymi broniami.&lt;br /&gt;
* Jak większość broni w [[Half-Life 2 Beta|Becie]] posiada złą teksturę rąk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Mp7_icon.png | Ikona MP7 z nazwą znaleziona w plikach [[Half-Life 2]]&lt;br /&gt;
Plik:Mp7 icon2.png | Ikona MP7 bez napisu&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bronie}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria: Bronie w Half-Life 2 Beta]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fighter</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/MP5K</id>
		<title>MP5K</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/MP5K"/>
				<updated>2010-05-20T14:10:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Fighter: /* Opis */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{BronHL infobox&lt;br /&gt;
|grafika=mp5k.png&lt;br /&gt;
|grupa= [[Kombinat]], [[Rebelianci]]&lt;br /&gt;
|typ=pistolet maszynowy,&lt;br /&gt;
palna&lt;br /&gt;
|obrazenia=8&lt;br /&gt;
|ciosy=duży&lt;br /&gt;
|odrzut=duży&lt;br /&gt;
|rozrzut=duży&lt;br /&gt;
|predkosc=910 m/s&lt;br /&gt;
|magazynek=30&lt;br /&gt;
|noszone=150&lt;br /&gt;
|uzycie=[[Gordon Freeman]], [[Kombinat]], [[Rebelianci]]&lt;br /&gt;
|odpowiedniki=[[Pistolet maszynowy]], [[MP7 (wycięty)]]&lt;br /&gt;
|byt=weapon_smg1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Heckler &amp;amp; Koch MP5k''', znany też po prostu jako '''SMG1''', był podstawowym pistoletem maszynowym w [[Half-Life 2 Beta|becie Half-Life 2]]. Co ciekawe, używał tej samej amunicji co karabiny [[AK-47]] i [[Objective Individual Combat Weapon|OICW]], kiedy w rzeczywistości używa amunicji pistoletowej '''9x19mm Parabellum'''.&lt;br /&gt;
==Opis==&lt;br /&gt;
Broń ta jest bardzo podobna do karabinów szturmowych z bety - rozmiar magazynku i obrażenia są identyczne. Jednak MP5k jest zdecydowanie mniej celny niż jego więksi bracia, co próbuje nadrobić nieco większą szybkostrzelnością. Prawdopodobnie te podobieństwa były jednym z powodów dla których pistolet ten nie dostał się do finalnej wersji - po otrzymaniu pierwszego karabinu gracze szybko zapominali o MP5k. Przez jakiś czas współistniał ze swoim zastępcą, bardziej nowoczesnym [[MP7 (wycięty)|MP7]], używającym innej amunicji, o dwukrotnie większym magazynku i mniejszych obrażeniach. To właśnie [[MP7 (wycięty)|MP7]] po pewnych zmianach stał się podstawowym [[Pistolet maszynowy|pistoletem maszynowym]] Half-Life'a 2.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fighter</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/MP7_(wyci%C4%99ty_z_HL2)</id>
		<title>MP7 (wycięty z HL2)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/MP7_(wyci%C4%99ty_z_HL2)"/>
				<updated>2010-05-20T14:09:57Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Fighter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{BronHL infobox&lt;br /&gt;
|grafika=Smg2l.jpg&lt;br /&gt;
|grupa= [[Kombinat]], [[Rebelianci]]&lt;br /&gt;
|typ=Pistolet Maszynowy&lt;br /&gt;
|ciosy=&lt;br /&gt;
|odrzut=&lt;br /&gt;
|rozrzut=&lt;br /&gt;
|predkosc=&lt;br /&gt;
|obrazenia=5&lt;br /&gt;
|magazynek=60&lt;br /&gt;
|noszone=150&lt;br /&gt;
|uzycie=[[Gordon Freeman]], [[Kombinat]], [[Rebelianci]]&lt;br /&gt;
|odpowiedniki=[[Pistolet maszynowy]], [[MP5K]]&lt;br /&gt;
|byt=weapon_smg2&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Heckler &amp;amp; Koch MP7''', znany też jako '''SMG2''' używany był  [[Half-Life 2 Beta]], jest poprzednikiem [[Pistolet maszynowy|Pistoletu maszynowego]].  W porównaniu do pistoletu maszynowego w wydanym [[Half-Life 2]] posiada większy magazynek oraz kilka trybów strzelania, za to nie posiada granatnika oraz jest słaby i mało celny. Używa innego rodzaju amunicji niż [[MP5K]] i [[Pistolet maszynowy]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* W [[Half-Life 2 Beta]] MP7 używa modelu [[Pistolet maszynowy|SMG1]], żeby móc go używać trzeba edytować plik skryptu broni.&lt;br /&gt;
* W pliku &amp;quot;source 2007 shared materials.gcf&amp;quot; można znaleść teksturę magazynku MP7.&lt;br /&gt;
* W plikach [[Half-Life 2]] można znaleść różne tekstury ikon HUD'u z MP7 oraz innymi wyciętymi broniami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Mp7_icon.png | Ikona MP7 z nazwą znaleziona w plikach [[Half-Life 2]]&lt;br /&gt;
Plik:Mp7 icon2.png | Ikona MP7 bez napisu&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bronie}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria: Bronie w Half-Life 2 Beta]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fighter</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/MP7_(wyci%C4%99ty_z_HL2)</id>
		<title>MP7 (wycięty z HL2)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/MP7_(wyci%C4%99ty_z_HL2)"/>
				<updated>2010-05-20T14:09:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Fighter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{BronHL infobox&lt;br /&gt;
|grafika=Smg2l.jpg&lt;br /&gt;
|grupa= [[Kombinat]], [[Rebelianci]]&lt;br /&gt;
|typ=Pistolet Maszynowy,&lt;br /&gt;
Broń Palna&lt;br /&gt;
|ciosy=&lt;br /&gt;
|odrzut=&lt;br /&gt;
|rozrzut=&lt;br /&gt;
|predkosc=&lt;br /&gt;
|obrazenia=5&lt;br /&gt;
|magazynek=60&lt;br /&gt;
|noszone=150&lt;br /&gt;
|uzycie=[[Gordon Freeman]], [[Kombinat]], [[Rebelianci]]&lt;br /&gt;
|odpowiedniki=[[Pistolet maszynowy]], [[MP5K]]&lt;br /&gt;
|byt=weapon_smg2&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Heckler &amp;amp; Koch MP7''', znany też jako '''SMG2''' używany był  [[Half-Life 2 Beta]], jest poprzednikiem [[Pistolet maszynowy|Pistoletu maszynowego]].  W porównaniu do pistoletu maszynowego w wydanym [[Half-Life 2]] posiada większy magazynek oraz kilka trybów strzelania, za to nie posiada granatnika oraz jest słaby i mało celny. Używa innego rodzaju amunicji niż [[MP5K]] i [[Pistolet maszynowy]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* W [[Half-Life 2 Beta]] MP7 używa modelu [[Pistolet maszynowy|SMG1]], żeby móc go używać trzeba edytować plik skryptu broni.&lt;br /&gt;
* W pliku &amp;quot;source 2007 shared materials.gcf&amp;quot; można znaleść teksturę magazynku MP7.&lt;br /&gt;
* W plikach [[Half-Life 2]] można znaleść różne tekstury ikon HUD'u z MP7 oraz innymi wyciętymi broniami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Mp7_icon.png | Ikona MP7 z nazwą znaleziona w plikach [[Half-Life 2]]&lt;br /&gt;
Plik:Mp7 icon2.png | Ikona MP7 bez napisu&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bronie}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria: Bronie w Half-Life 2 Beta]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fighter</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/MP7_(wyci%C4%99ty_z_HL2)</id>
		<title>MP7 (wycięty z HL2)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/MP7_(wyci%C4%99ty_z_HL2)"/>
				<updated>2010-05-20T14:08:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Fighter: Utworzył nową stronę „{{BronHL infobox |grafika=Smg2l.jpg |grupa= Kombinat, Rebelianci |typ=pistolet maszynowy, palna |ciosy= |odrzut= |rozrzut= |predkosc= |obrazenia=5 |magazynek=60...”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{BronHL infobox&lt;br /&gt;
|grafika=Smg2l.jpg&lt;br /&gt;
|grupa= [[Kombinat]], [[Rebelianci]]&lt;br /&gt;
|typ=pistolet maszynowy,&lt;br /&gt;
palna&lt;br /&gt;
|ciosy=&lt;br /&gt;
|odrzut=&lt;br /&gt;
|rozrzut=&lt;br /&gt;
|predkosc=&lt;br /&gt;
|obrazenia=5&lt;br /&gt;
|magazynek=60&lt;br /&gt;
|noszone=150&lt;br /&gt;
|uzycie=[[Gordon Freeman]], [[Kombinat]], [[Rebelianci]]&lt;br /&gt;
|odpowiedniki=[[Pistolet maszynowy]], [[MP5K]]&lt;br /&gt;
|byt=weapon_smg2&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Heckler &amp;amp; Koch MP7''', znany też jako '''SMG2''' używany był  [[Half-Life 2 Beta]], jest poprzednikiem [[Pistolet maszynowy|Pistoletu maszynowego]].  W porównaniu do pistoletu maszynowego w wydanym [[Half-Life 2]] posiada większy magazynek oraz kilka trybów strzelania, za to nie posiada granatnika oraz jest słaby i mało celny. Używa innego rodzaju amunicji niż [[MP5K]] i [[Pistolet maszynowy]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* W [[Half-Life 2 Beta]] MP7 używa modelu [[Pistolet maszynowy|SMG1]], żeby móc go używać trzeba edytować plik skryptu broni.&lt;br /&gt;
* W pliku &amp;quot;source 2007 shared materials.gcf&amp;quot; można znaleść teksturę magazynku MP7.&lt;br /&gt;
* W plikach [[Half-Life 2]] można znaleść różne tekstury ikon HUD'u z MP7 oraz innymi wyciętymi broniami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Mp7_icon.png | Ikona MP7 z nazwą znaleziona w plikach [[Half-Life 2]]&lt;br /&gt;
Plik:Mp7 icon2.png | Ikona MP7 bez napisu&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bronie}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria: Bronie w Half-Life 2 Beta]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fighter</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Plik:Mp7_icon2.png</id>
		<title>Plik:Mp7 icon2.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Plik:Mp7_icon2.png"/>
				<updated>2010-05-20T14:06:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Fighter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fighter</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Plik:Mp7_icon.png</id>
		<title>Plik:Mp7 icon.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Plik:Mp7_icon.png"/>
				<updated>2010-05-20T14:05:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Fighter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fighter</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Plik:Smg2l.jpg</id>
		<title>Plik:Smg2l.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Plik:Smg2l.jpg"/>
				<updated>2010-05-20T14:04:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Fighter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fighter</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Alien_Assassin</id>
		<title>Alien Assassin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Alien_Assassin"/>
				<updated>2010-04-06T12:49:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Fighter: Utworzył nową stronę „{{Istota infobox |grafika=Alien_assassin.jpg |okres= |grupa=Kombinat  |pochodzenie= |rasa= |bronie=Pazury&amp;lt;br&amp;gt;Noże&amp;lt;br&amp;gt;Granat Hopwire |dubbing=  |projektant=[[Dh...”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Istota infobox&lt;br /&gt;
|grafika=Alien_assassin.jpg&lt;br /&gt;
|okres=&lt;br /&gt;
|grupa=[[Kombinat]] &lt;br /&gt;
|pochodzenie=&lt;br /&gt;
|rasa=&lt;br /&gt;
|bronie=Pazury&amp;lt;br&amp;gt;Noże&amp;lt;br&amp;gt;[[Granat Hopwire]]&lt;br /&gt;
|dubbing= &lt;br /&gt;
|projektant=[[Dhabih Eng]] &lt;br /&gt;
|byt=npc_assassin }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Alien Assassin''' nazywany również jako '''Combine Alien Assassin''', '''Breeder''' i '''Shock Trooper''' jest zmutowanym człowiekiem wyciętym z finalnej wersji [[Half-Life 2]]. Jest to poprzednik [[Fast Zombie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Informacje==&lt;br /&gt;
* Alien Assassin posiada długie pazury do cięcia przeciwników, czerwone kolce na głowie, maskę gazową, rurki wychodzące z oczu oraz tylko 2 palce u stóp.&lt;br /&gt;
* Jak [[Combine Assassin]] miał być wymagającym przeciwnikiem. Miał być szybki, skakać, turlać się. Posiadał [[Granat Hopwire]] oraz noże do rzucania.&lt;br /&gt;
* Posiada również wersje Zombie, jednak nie została ona ukończona. Nie posiada żadnej animacji, tekstury nie są dokończone.&lt;br /&gt;
* Alien Assassin oraz [[Cremator]] są podobni. Mają identyczną pomarańczową kulę na dłoni. Podobne ręce i dłonie (tylko Cremator ma 4 palce), także paski na dłoniach (Cremator na rękawicach). Zapewne byli w jakiś sposób powiązani.&lt;br /&gt;
* W kodzie źródłowym z [[Half-Life 2 Beta|wycieku]] nie ma żadnego skryptu dla Alien Assassin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
* Model który znajduje się w [[Half-Life 2 Beta|grywalnej Becie Half-Life 2]] nie może być używany do innych gier [[Source]], ponieważ został stworzony do starszej wersji [[Source]].&lt;br /&gt;
* Dźwięk &amp;quot;ball_zap1.wav&amp;quot;, może być znaleziony w plikach [[Half-Life 2]] w folderze &amp;quot;/sound/npc/assassin/&amp;quot;. Brzmi jak [[Stun Baton]], jest zapewne powiązany z [[Granat Hopwire|Granatem Hopwire]] Alien Assassin'a.&lt;br /&gt;
* Gracze często nazywają go jako &amp;quot;Prowler&amp;quot;, jednak ta nazwa nie ma oficjalnego źródła.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grafika:Alien_Assassin_concept.jpg|Koncept z [[Raising the Bar]].&lt;br /&gt;
Grafika:Alien_Assassin_run.jpg|Biegnący Alien Assassin.&lt;br /&gt;
Grafika:Zombie_Assassin_model.jpg|Wersja Zombie.&lt;br /&gt;
Grafika:Alien_Assassin_hand_ball.jpg|Ręka Alien Assassin'a z pomarańczową kulką.&lt;br /&gt;
Grafika:Hand_Ball.png|Tekstura pomarańczowej kulki używana przez Alien Assassin i [[Cremator]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zobacz też==&lt;br /&gt;
*[[Half-Life 2 Beta]]&lt;br /&gt;
{{KombJednostki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria: Kombinat]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fighter</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Plik:Hand_Ball.png</id>
		<title>Plik:Hand Ball.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Plik:Hand_Ball.png"/>
				<updated>2010-04-06T12:45:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Fighter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fighter</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Plik:Alien_Assassin_hand_ball.jpg</id>
		<title>Plik:Alien Assassin hand ball.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Plik:Alien_Assassin_hand_ball.jpg"/>
				<updated>2010-04-06T12:44:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Fighter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fighter</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Plik:Zombie_Assassin_model.jpg</id>
		<title>Plik:Zombie Assassin model.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Plik:Zombie_Assassin_model.jpg"/>
				<updated>2010-04-06T12:43:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Fighter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fighter</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Plik:Alien_Assassin_run.jpg</id>
		<title>Plik:Alien Assassin run.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Plik:Alien_Assassin_run.jpg"/>
				<updated>2010-04-06T12:43:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Fighter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fighter</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Plik:Alien_Assassin_concept.jpg</id>
		<title>Plik:Alien Assassin concept.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Plik:Alien_Assassin_concept.jpg"/>
				<updated>2010-04-06T12:42:16Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Fighter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fighter</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Plik:Alien_assassin.jpg</id>
		<title>Plik:Alien assassin.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Plik:Alien_assassin.jpg"/>
				<updated>2010-04-06T09:51:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Fighter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fighter</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Combine_Synth_Elite_Soldier</id>
		<title>Combine Synth Elite Soldier</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Combine_Synth_Elite_Soldier"/>
				<updated>2010-04-06T09:35:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Fighter: Utworzył nową stronę „{{Istota infobox |grafika=Combine_Synth_Elite_Soldier.jpg  |okres= Weather Control |grupa=Kombinat  |pochodzenie= |rasa=Pół-Człowiek Pół-Synth |bronie=...”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Istota infobox&lt;br /&gt;
|grafika=Combine_Synth_Elite_Soldier.jpg &lt;br /&gt;
|okres= [[Weather Control]]&lt;br /&gt;
|grupa=[[Kombinat]] &lt;br /&gt;
|pochodzenie=&lt;br /&gt;
|rasa=Pół-Człowiek Pół-[[Synth]]&lt;br /&gt;
|bronie=&lt;br /&gt;
|dubbing=&lt;br /&gt;
|projektant=[[Ted Backman]] &lt;br /&gt;
|byt=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Combine Synth Elite Soldier''' jest pół-człowiekiem i pół-[[Synth|Synthem]], który został wycięty z finalnej wersji [[Half-Life 2]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Informacje==&lt;br /&gt;
Combine Synth Elite Soldier miał się pojawić w [[Weather Control]]. Opis &amp;quot;Combine Elite&amp;quot; był wspominany w fragmencie Alyx w [[Raising the Bar]] który pasuje zarówno do Combine Synth Elite Soldier jak i do Combine Super Soldier. Z jego konceptów powstał między innymi [[Combine Guard]], [[Combine Super Soldier]] oraz [[Overwatch Elite]]. Nogi na konceptach wyglądają podobnie do nóg [[Hunter|Hunter'a]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grafika:Combine_Synth_Elite_Soldier1.jpg|Widać podobieństwo jego nóg z nogami [[Hunter|Hunter'a]].&lt;br /&gt;
Grafika:Combine_Synth_Elite_Soldier2.jpg|Wersja która najbardziej przypomina [[Combine Guard]]. Na ramieniu widać takie samo logo jakie ma [[Gunship]].&lt;br /&gt;
Grafika:Combine_Synth_Elite_Soldier3.jpg|&lt;br /&gt;
Grafika:Combine_Synth_Elite_Soldier5.jpg|Przypomina [[Combine Guard]], dodatkowo posiada włócznię. Stopy są podobne do [[Combine Super Soldier]]&lt;br /&gt;
Grafika:Combine_Synth_Elite_Soldier6.jpg|Stopy podobne do [[Combine Super Soldier]].&lt;br /&gt;
Grafika:Combine_Synth_Elite_Soldier7.jpg|Tutaj także stopy podobne do [[Combine Super Soldier]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zobacz też==&lt;br /&gt;
*[[Half-Life 2 Beta]]&lt;br /&gt;
{{KombJednostki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria: Kombinat]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fighter</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Plik:Combine_Synth_Elite_Soldier7.jpg</id>
		<title>Plik:Combine Synth Elite Soldier7.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Plik:Combine_Synth_Elite_Soldier7.jpg"/>
				<updated>2010-04-06T09:26:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Fighter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fighter</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Plik:Combine_Synth_Elite_Soldier6.jpg</id>
		<title>Plik:Combine Synth Elite Soldier6.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Plik:Combine_Synth_Elite_Soldier6.jpg"/>
				<updated>2010-04-06T09:25:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Fighter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fighter</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Plik:Combine_Synth_Elite_Soldier5.jpg</id>
		<title>Plik:Combine Synth Elite Soldier5.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Plik:Combine_Synth_Elite_Soldier5.jpg"/>
				<updated>2010-04-06T09:25:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Fighter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fighter</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Plik:Combine_Synth_Elite_Soldier3.jpg</id>
		<title>Plik:Combine Synth Elite Soldier3.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Plik:Combine_Synth_Elite_Soldier3.jpg"/>
				<updated>2010-04-06T09:24:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Fighter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fighter</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Plik:Combine_Synth_Elite_Soldier2.jpg</id>
		<title>Plik:Combine Synth Elite Soldier2.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Plik:Combine_Synth_Elite_Soldier2.jpg"/>
				<updated>2010-04-06T09:24:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Fighter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fighter</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Plik:Combine_Synth_Elite_Soldier1.jpg</id>
		<title>Plik:Combine Synth Elite Soldier1.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Plik:Combine_Synth_Elite_Soldier1.jpg"/>
				<updated>2010-04-06T09:23:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Fighter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fighter</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Plik:Combine_Synth_Elite_Soldier.jpg</id>
		<title>Plik:Combine Synth Elite Soldier.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Plik:Combine_Synth_Elite_Soldier.jpg"/>
				<updated>2010-04-06T09:08:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Fighter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fighter</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Combine_Guard</id>
		<title>Combine Guard</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Combine_Guard"/>
				<updated>2009-10-07T15:08:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Fighter: /* Uzbrojenie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Istota infobox&lt;br /&gt;
|grafika=Combineguard.jpg &lt;br /&gt;
|okres= Nieznany&lt;br /&gt;
|grupa=[[Kombinat]] &lt;br /&gt;
|pochodzenie=Człowiek zmienione przez [[Kombinat]]&lt;br /&gt;
|rasa=Pół-Człowiek Pół-[[Synth]]&lt;br /&gt;
|bronie=[[Combine Guard Gun]]&amp;lt;br&amp;gt; Rzucanie przedmiotami&lt;br /&gt;
|dubbing= &lt;br /&gt;
|projektant=[[Ted Backman]] &lt;br /&gt;
|byt=combineguard }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Combine Guard''' jest pół-człowiekiem i pół-[[Synth|Synthem]]. Został wycięty z finalnej wersji [[Half-Life 2]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wygląd==&lt;br /&gt;
Combine Guard nie jest podobny do żołnierzy [[Kombinat|Kombinatu]]. Jest to człowiek wsadzony w wielką zbroję. Kamera doczepiona do niego stała się jego głową, ponieważ widoczna głowa człowieka nie posiada oczu - zapewne zostały usunięte przez Kombinat. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Uzbrojenie==&lt;br /&gt;
Posiadał 2 bronie - [[Combine Guard Gun]] oraz mniejszą w lewym nadgarstku. Pierwsza strzelała potężnym promieniem, podobnym do [[Strider|Stridera]]. Druga nie wiadomo do czego służyła, zapewne miała strzelać podobnie do broni [[Kombinat|Kombinatu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Dzięki swojej zbroi miał być niewrażliwy przez zwykłe pociski. Do zabicia go trzeba by rzucać w niego przedmiotami albo użyć ciężkiej broni.&lt;br /&gt;
*Combine Guard był inspirowany Space Marine z Warhammer 40,000 albo Strogiem z Quake.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grafika:Cguardrun.jpg|Biegnący Combine Guard&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zobacz też==&lt;br /&gt;
*[[Half-Life 2 Beta]]&lt;br /&gt;
*[http://www.garrysmod.org/downloads/?a=view&amp;amp;id=2687 Ragdoll Combine Guard w GMod10]&lt;br /&gt;
{{KombJednostki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria: Kombinat]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fighter</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Combine_Guard</id>
		<title>Combine Guard</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Combine_Guard"/>
				<updated>2009-10-07T15:07:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Fighter: Utworzył nową stronę „{{Istota infobox |grafika=Combineguard.jpg  |okres= Nieznany |grupa=Kombinat  |pochodzenie=Człowiek zmienione przez Kombinat |rasa=Pół-Człowiek Pół-[[Synt...”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Istota infobox&lt;br /&gt;
|grafika=Combineguard.jpg &lt;br /&gt;
|okres= Nieznany&lt;br /&gt;
|grupa=[[Kombinat]] &lt;br /&gt;
|pochodzenie=Człowiek zmienione przez [[Kombinat]]&lt;br /&gt;
|rasa=Pół-Człowiek Pół-[[Synth]]&lt;br /&gt;
|bronie=[[Combine Guard Gun]]&amp;lt;br&amp;gt; Rzucanie przedmiotami&lt;br /&gt;
|dubbing= &lt;br /&gt;
|projektant=[[Ted Backman]] &lt;br /&gt;
|byt=combineguard }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Combine Guard''' jest pół-człowiekiem i pół-[[Synth|Synthem]]. Został wycięty z finalnej wersji [[Half-Life 2]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wygląd==&lt;br /&gt;
Combine Guard nie jest podobny do żołnierzy [[Kombinat|Kombinatu]]. Jest to człowiek wsadzony w wielką zbroję. Kamera doczepiona do niego stała się jego głową, ponieważ widoczna głowa człowieka nie posiada oczu - zapewne zostały usunięte przez Kombinat. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Uzbrojenie==&lt;br /&gt;
Posiadał 2 bronie - [[Combine Guard Gun]] oraz mniejszą w lewym nadgarstku. Pierwsza strzelała potężnym promieniem, podobnym do [[Strider|Stridera]]. Druga nie wiadomo do czego służyła, zapewne miała strzelać podobnie do broni [Kombinat|Kombinatu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Dzięki swojej zbroi miał być niewrażliwy przez zwykłe pociski. Do zabicia go trzeba by rzucać w niego przedmiotami albo użyć ciężkiej broni.&lt;br /&gt;
*Combine Guard był inspirowany Space Marine z Warhammer 40,000 albo Strogiem z Quake.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grafika:Cguardrun.jpg|Biegnący Combine Guard&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zobacz też==&lt;br /&gt;
*[[Half-Life 2 Beta]]&lt;br /&gt;
*[http://www.garrysmod.org/downloads/?a=view&amp;amp;id=2687 Ragdoll Combine Guard w GMod10]&lt;br /&gt;
{{KombJednostki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria: Kombinat]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fighter</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Plik:Cguardrun.jpg</id>
		<title>Plik:Cguardrun.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Plik:Cguardrun.jpg"/>
				<updated>2009-10-07T15:04:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Fighter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fighter</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Plik:Combineguard.jpg</id>
		<title>Plik:Combineguard.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Plik:Combineguard.jpg"/>
				<updated>2009-10-06T18:19:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Fighter: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fighter</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Granat_Hopwire</id>
		<title>Granat Hopwire</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Granat_Hopwire"/>
				<updated>2009-10-06T18:10:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Fighter: /* Pierwsze wersje Hopwire */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{BronHL infobox&lt;br /&gt;
|grafika=Hopwire.jpg&lt;br /&gt;
|grupa=Nieznane&lt;br /&gt;
|typ=granat&lt;br /&gt;
|obrazenia=Ogromne, dokładnie nie znane&lt;br /&gt;
|ciosy=nie dotyczy&lt;br /&gt;
|odrzut=nie dotyczy&lt;br /&gt;
|rozrzut=nie dotyczy&lt;br /&gt;
|predkosc= nie dotyczy&lt;br /&gt;
|magazynek=1&lt;br /&gt;
|noszone=3&lt;br /&gt;
|uzycie=[[Gordon Freeman]]&lt;br /&gt;
|odpowiedniki=[[Granat MK3A2]]&lt;br /&gt;
|byt=weapon_hopwire , hopwire_vortex 1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Granat Hopwire ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Granat Hopwire''' jest to ukryta broń w [[Half-Life 2: Episode One]]. Pierwotnie miała się znajdować w finalnej wersji [[Half-Life 2]], lecz została wykasowana. Można ją zdobyć używając kodu w [[Half-Life: Episode One]]. Kiedy rzucimy tym granatem pojawia się [[Rollermine]], kiedy ponownie naciśniemy podskoczy i wytworzy małą czarną dziurę która może zabić [[Alyx]], a nawet [[Strider|Stridera]]! Lepiej używać ją ostrożnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pierwsze wersje Hopwire ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hopwire znajdował się już w [[Half-Life 2 Beta]] wtedy wypuszczał połączone ze sobą granaty przez niebieski laser. Po wejściu w niego granaty wybuchały zabijając wrogów. &lt;br /&gt;
Różnicą jest też wygląd - w [[Half-Life 2: Episode One]] trzymany granat Hopwire wyglądał jak normalny granat, po rzuceniu zaś jak Rollermine. W [[Half-Life 2 Beta]] posiadał własny wygląd widoczny na grafice po prawej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bronie}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria: Bronie w Half-Life 2: Episode One]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fighter</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Granat_Hopwire</id>
		<title>Granat Hopwire</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Granat_Hopwire"/>
				<updated>2009-10-06T17:39:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Fighter: /* Pierwsze wersje Granatu */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{BronHL infobox&lt;br /&gt;
|grafika=Hopwire.jpg&lt;br /&gt;
|grupa=Nieznane&lt;br /&gt;
|typ=granat&lt;br /&gt;
|obrazenia=Ogromne, dokładnie nie znane&lt;br /&gt;
|ciosy=nie dotyczy&lt;br /&gt;
|odrzut=nie dotyczy&lt;br /&gt;
|rozrzut=nie dotyczy&lt;br /&gt;
|predkosc= nie dotyczy&lt;br /&gt;
|magazynek=1&lt;br /&gt;
|noszone=3&lt;br /&gt;
|uzycie=[[Gordon Freeman]]&lt;br /&gt;
|odpowiedniki=[[Granat MK3A2]]&lt;br /&gt;
|byt=weapon_hopwire , hopwire_vortex 1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Granat Hopwire ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Granat Hopwire''' jest to ukryta broń w [[Half-Life 2: Episode One]]. Pierwotnie miała się znajdować w finalnej wersji [[Half-Life 2]], lecz została wykasowana. Można ją zdobyć używając kodu w [[Half-Life: Episode One]]. Kiedy rzucimy tym granatem pojawia się [[Rollermine]], kiedy ponownie naciśniemy podskoczy i wytworzy małą czarną dziurę która może zabić [[Alyx]], a nawet [[Strider|Stridera]]! Lepiej używać ją ostrożnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pierwsze wersje Hopwire ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hopwire znajdował się już w Becie [[Half-Life 2]] wtedy wypuszczał połączone ze sobą granaty przez niebieski laser. Po wejściu w niego granaty wybuchały zabijając wrogów. &lt;br /&gt;
Różnicą jest też wygląd - w [[Half-Life 2: Episode One]] trzymany granat Hopwire wyglądał jak normalny granat, po rzuceniu zaś jak Rollermine. W Becie posiadał własny wygląd widoczny na grafice po prawej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bronie}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria: Bronie w Half-Life 2: Episode One]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fighter</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Granat_Hopwire</id>
		<title>Granat Hopwire</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Granat_Hopwire"/>
				<updated>2009-10-06T17:39:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Fighter: /* Opis Granatu Hopwire */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{BronHL infobox&lt;br /&gt;
|grafika=Hopwire.jpg&lt;br /&gt;
|grupa=Nieznane&lt;br /&gt;
|typ=granat&lt;br /&gt;
|obrazenia=Ogromne, dokładnie nie znane&lt;br /&gt;
|ciosy=nie dotyczy&lt;br /&gt;
|odrzut=nie dotyczy&lt;br /&gt;
|rozrzut=nie dotyczy&lt;br /&gt;
|predkosc= nie dotyczy&lt;br /&gt;
|magazynek=1&lt;br /&gt;
|noszone=3&lt;br /&gt;
|uzycie=[[Gordon Freeman]]&lt;br /&gt;
|odpowiedniki=[[Granat MK3A2]]&lt;br /&gt;
|byt=weapon_hopwire , hopwire_vortex 1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Granat Hopwire ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Granat Hopwire''' jest to ukryta broń w [[Half-Life 2: Episode One]]. Pierwotnie miała się znajdować w finalnej wersji [[Half-Life 2]], lecz została wykasowana. Można ją zdobyć używając kodu w [[Half-Life: Episode One]]. Kiedy rzucimy tym granatem pojawia się [[Rollermine]], kiedy ponownie naciśniemy podskoczy i wytworzy małą czarną dziurę która może zabić [[Alyx]], a nawet [[Strider|Stridera]]! Lepiej używać ją ostrożnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pierwsze wersje Granatu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hopwire znajdował się już w Becie [[Half-Life 2]] wtedy wypuszczał połączone ze sobą granaty przez niebieski laser. Po wejściu w niego granaty wybuchały zabijając wrogów. &lt;br /&gt;
Różnicą jest też wygląd - w [[Half-Life 2: Episode One]] trzymany granat Hopwire wyglądał jak normalny granat, po rzuceniu zaś jak Rollermine. W Becie posiadał własny wygląd widoczny na grafice po prawej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bronie}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria: Bronie w Half-Life 2: Episode One]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fighter</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Granat_Hopwire</id>
		<title>Granat Hopwire</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Granat_Hopwire"/>
				<updated>2009-10-06T17:38:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Fighter: Utworzył nową stronę „{{BronHL infobox |grafika=Hopwire.jpg |grupa=Nieznane |typ=granat |obrazenia=Ogromne, dokładnie nie znane |ciosy=nie dotyczy |odrzut=nie dotyczy |rozrzut=nie dotyczy |...”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{BronHL infobox&lt;br /&gt;
|grafika=Hopwire.jpg&lt;br /&gt;
|grupa=Nieznane&lt;br /&gt;
|typ=granat&lt;br /&gt;
|obrazenia=Ogromne, dokładnie nie znane&lt;br /&gt;
|ciosy=nie dotyczy&lt;br /&gt;
|odrzut=nie dotyczy&lt;br /&gt;
|rozrzut=nie dotyczy&lt;br /&gt;
|predkosc= nie dotyczy&lt;br /&gt;
|magazynek=1&lt;br /&gt;
|noszone=3&lt;br /&gt;
|uzycie=[[Gordon Freeman]]&lt;br /&gt;
|odpowiedniki=[[Granat MK3A2]]&lt;br /&gt;
|byt=weapon_hopwire , hopwire_vortex 1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Opis Granatu Hopwire ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Granat Hopwire''' jest to ukryta broń w [[Half-Life 2: Episode One]]. Pierwotnie miała się znajdować w finalnej wersji [[Half-Life 2]], lecz została wykasowana. Można ją zdobyć używając kodu w [[Half-Life: Episode One]]. Kiedy rzucimy tym granatem pojawia się [[Rollermine]], kiedy ponownie naciśniemy podskoczy i wytworzy małą czarną dziurę która może zabić [[Alyx]], a nawet [[Stridera|Strider]]! Lepiej używać ją ostrożnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pierwsze wersje Granatu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hopwire znajdował się już w Becie [[Half-Life 2]] wtedy wypuszczał połączone ze sobą granaty przez niebieski laser. Po wejściu w niego granaty wybuchały zabijając wrogów. &lt;br /&gt;
Różnicą jest też wygląd - w [[Half-Life 2: Episode One]] trzymany granat Hopwire wyglądał jak normalny granat, po rzuceniu zaś jak Rollermine. W Becie posiadał własny wygląd widoczny na grafice po prawej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bronie}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria: Bronie w Half-Life 2: Episode One]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fighter</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Plik:Hopwire.jpg</id>
		<title>Plik:Hopwire.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Plik:Hopwire.jpg"/>
				<updated>2009-10-06T17:21:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Fighter: Obrazek ukrytej broni - granat Hopwire.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Obrazek ukrytej broni - granat Hopwire.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fighter</name></author>	</entry>

	</feed>