<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="//borealis.net.pl/skins/common/feed.css?301"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
		<id>//borealis.net.pl/index.php?feed=atom&amp;target=Garrus&amp;title=Specjalna%3AWk%C5%82ad</id>
		<title>Borealis - Wkład użytkownika [pl]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="//borealis.net.pl/index.php?feed=atom&amp;target=Garrus&amp;title=Specjalna%3AWk%C5%82ad"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Specjalna:Wk%C5%82ad/Garrus"/>
		<updated>2026-05-12T05:01:28Z</updated>
		<subtitle>Z Borealis</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.17.0</generator>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Lost_Cause</id>
		<title>Lost Cause</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Lost_Cause"/>
				<updated>2012-04-09T14:59:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Garrus: Utworzył nową stronę „&amp;lt;ikony&amp;gt;cs&amp;lt;/ikony&amp;gt; {| class=&amp;quot;infobox&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;border-color: #adfd2d&amp;quot; |- | colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;naglowek tytul&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #dad...”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;ikony&amp;gt;cs&amp;lt;/ikony&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;infobox&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;border-color: #adfd2d&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;naglowek tytul&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #daddaa;&amp;quot; | {{{name|{{SUBPAGENAME}}}}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{Infobox nagłówek dodaj|{{{grafika|}}}|[[Plik:Cz lostcause large.png{{{grafika|Cz lostcause large.png}}}|250px]]|pole=style=&amp;quot;text-align:center; font-size:x-small; background-color:#ffffff;&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
{{Infobox wiersz dodaj|{{{nastepna}}}|'''Następna Misja'''|[[Secret War]]|kol2=style=&amp;quot;background-color:#f8f8f8;&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
{{Infobox wiersz dodaj|{{{czasimiejsce}}}|'''Czas i miejsce'''|Wieczór&amp;lt;br/&amp;gt;Niemcy|kol2=style=&amp;quot;background-color:#f8f8f8;&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
{{Infobox wiersz dodaj|{{{grupact}}}|'''Przynależność gracza'''|GSG-9 Der Bundespolizei|kol2=style=&amp;quot;background-color:#f8f8f8;&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
{{Infobox wiersz dodaj||'''Frakcja terrorystyczna'''|Guerrilla Warfare{{{frakcjats}}}|kol2=style=&amp;quot;background-color:#f8f8f8;&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
{{Infobox wiersz dodaj|{{{opis}}}|'''Terroryści porwali zakładników. Zlokalizuj ich.'''||kol2=style=&amp;quot;background-color:#f8f8f8;&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
{{Infobox wiersz dodaj|{{{glownezad}}}|'''Główne zadania'''|Zlokalizowanie i oczyszczenie drogi dla [[zakładnicy|zakładników]]|kol2=style=&amp;quot;background-color:#f8f8f8;&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Strzeszczenie misji==&lt;br /&gt;
Jako [[Antyterroryści|Antyterrorysta]] musisz zlokalizować zakładników. Gdy tylko ich zlokalizujesz zawiadamiasz resztę odziału, a następnie przygotowywujecie się do ewakuacji. Zostaniesz wyznaczony do oczyszczenia drogi. Uważnie stawiaj kroki gdyż cały budynek jest wypełniony minami oraz innymi pułapkami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
* W tej misji poraz pierwszy będziemy mogli zobaczyć [[Terroryści|Terrorystów]] samobójców. Mają oni przymocowane do siebie ładunki wybuchowe które zdetonują gdy tylko zbliżą się do ciebie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bronie i narzędzia==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|Zdjęcie&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|Amun. w mag. / amun. ogółem&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|[[Plik:Fivesevenhud cz.png|100px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|[[Five-Seven]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|20/100 5.7mm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|[[Plik:Xm1014hud cz.png|100px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|[[M1014]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|7/35 3.8grama/kula&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|[[Plik:Wall medkit full.jpg|100px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|[[Apteczka (Counter-Strike)|Apteczka]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|Dwukrotne użycie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|[[Plik:W kevlar ds.png|100px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|[[Kamizelka i hełm|Kamizelka kevlarowa]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|100 punktów wytrzymałości&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|[[Plik:W radio ds.png|100px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|[[Radio(Counter-Strike)|Radio]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|[[Plik:W foc.png|100px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|[[Kamera optyczna]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|[[Plik:W rcbomb.png|100px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|[[Bomba zdalna]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|[[Plik:W btorch.png|100px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|[[Palnik]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|1}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Grafiki==&lt;br /&gt;
[[Plik:Cz lostcause large.png|200px|thumb|left|Strzefa ewakuacji]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Radio lostcause2.jpg|200px|thumb|Rigth|]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Garrus</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Plik:Radio_lostcause2.jpg</id>
		<title>Plik:Radio lostcause2.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Plik:Radio_lostcause2.jpg"/>
				<updated>2012-04-09T14:58:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Garrus: {{Screenshot}}&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Screenshot}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Garrus</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Plik:Cz_lostcause_large.png</id>
		<title>Plik:Cz lostcause large.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Plik:Cz_lostcause_large.png"/>
				<updated>2012-04-09T14:25:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Garrus: {{EdytowanyScreenshot}}&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{EdytowanyScreenshot}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Garrus</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Koktajl_Mo%C5%82otowa_(CS)</id>
		<title>Koktajl Mołotowa (CS)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Koktajl_Mo%C5%82otowa_(CS)"/>
				<updated>2012-04-09T14:16:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Garrus: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;ikony&amp;gt;cs&amp;lt;/ikony&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BronCS infobox&lt;br /&gt;
|grafika=Csgo-molotov-cocktail-590x300.jpg&lt;br /&gt;
|altname=Mołotow&lt;br /&gt;
|cena=$850&lt;br /&gt;
|kraj=&lt;br /&gt;
|odrzut=&lt;br /&gt;
|obrazenia=przez poparzenie&lt;br /&gt;
|magazynek=&lt;br /&gt;
|ogien=&lt;br /&gt;
|amun=&lt;br /&gt;
|szybkosc=&lt;br /&gt;
|masa=&lt;br /&gt;
|masapocisk=&lt;br /&gt;
|predwylot=&lt;br /&gt;
|energia=&lt;br /&gt;
|uzycie=[[Terroryści]]&lt;br /&gt;
|przeladowanie=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Koktajl Mołotowa''' - przedmiot rzucany debiutujący w ''[[Counter-Strike: Global Offensive]]'', dostępny wyłącznie u [[Terroryści|Terrorystów]]. Jego odpowiednikiem u [[Antyterroryści|Antyterrorystów]] jest [[Granat zapalający]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Opis==&lt;br /&gt;
Koktajle Mołotwa składają się zazwyczaj ze szklanej butelki wypełnionej denaturatem lub benzyną. Jako zapalnik służy szmata zatykająca otwór butelki. Po uderzeniu w cel, butelka się rozbija, uwalniając łatwopalną substancję, a płonąca szmata dodatkowo ją podpala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obrażenia==&lt;br /&gt;
Koktajl Mołotowa staje w płomieniach po kontakcie z przeszkodą i poparzy każdego gracza, który wejdzie w ogień.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
* Koktajl Mołotowa lub bomba zapalająca jest improwizowanym granatem zapalającym wyciętym z ''[[Counter-Strike]]'' i ''[[Counter-Strike: Condition Zero|Counter-Strike: Condition Zero]]''.&lt;br /&gt;
* Broń ta pojawiła się również w innych grach [[Valve]] - ''[[Left 4 Dead]]'' i ''[[Left 4 Dead 2]]''.&lt;br /&gt;
* Choć jest to improwizowany granat zapalający, cena 850$ za Mołotowa może sugerować wyższe koszty produkcji, ale może to też być zabieg równoważący cenę z ceną granatu zapalającego.&lt;br /&gt;
* Podczas stania bezpośrednio na ogniu z koktajl Mołotowa/granatu zapalającego ekran robi się lekko ciemniejszy od dymu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
===Counter-Strike===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grafika:Molotov_hud_off.png|Ikonka HUD&lt;br /&gt;
Grafika:molotov_killhud.PNG|Ikonka zabójstwa&lt;br /&gt;
Grafika:V_molotovcocktail_cz.png|Mołotow trzymany przez gracza (model wycięty)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Counter-Strike: Global Offensive===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grafika:Molotov_viewmodel_csgo.png|Mołotow trzymany przez gracza (pre-alfa)&lt;br /&gt;
Grafika:Molotov (ALPHA-BETA).PNG|Mołotow trzymany przez gracza (alfa-beta)&lt;br /&gt;
Grafika:fire 1.png|Ogień z koktajl Mołotowa/granatu zapalającego&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CS}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria: Bronie w Counter-Strike]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Garrus</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Cobblestone</id>
		<title>Cobblestone</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Cobblestone"/>
				<updated>2012-04-09T14:10:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Garrus: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;ikony&amp;gt;cs&amp;lt;/ikony&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Stub}}&lt;br /&gt;
{{MapaCS infobox &lt;br /&gt;
|grafika=De cbble.jpg&lt;br /&gt;
|typ=[[Podkładanie Bomby]] &lt;br /&gt;
|autorcs=&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
*DaveJ&lt;br /&gt;
|autorcz=Ritual Entertainment &lt;br /&gt;
|autorcss=Valve&lt;br /&gt;
|autorcsgo=Valve}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Cbble''' ('''de_cabble''') to jedna z najbardziej znanych map w całej serii [[Counter-Strike]]. Prawdopodobnie pojawi się w [[Counter-Strike: Global Offensive]]. Sceneria mapy to miasto zbudowane w bardzo starodawnym stylu. Rozgrywka opiera się na zasadach trybu [[Podkładanie Bomby]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Oficjalny opis==&lt;br /&gt;
[[Antyterroryści]]: Mają powstrzymać terrorystów przed podłożeniem bomby w domu Lorda Williams'a. Został on wyznaczony jako cel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Terroryści]] : Muszą podłożyć bombę w jednym z dwóch wyznaczonych miejscach, w celu zabicia Lorda Williams'a&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Taktyki==&lt;br /&gt;
* Mapa ta jest świetna dla snajperów. Gdy grasz jako snajper osłaniaj swoją drużynę jednak uważaj też na wrogich snajperów.&lt;br /&gt;
* Staraj się kryć za wszelkimi dostępnymi pudłami i innymi przeszkodami gdy jesteś na otwartej przestrzeni. Uważaj również na wszystkie okna gdyż ta mapa jest pełna snajperów.&lt;br /&gt;
* Jako [[Terroryści|Terrorysta]] staraj się przechodzić w drodze na bombsite przez budynki a nie po otwartej przestrzeni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ewolucja mapy==&lt;br /&gt;
Mapa ta po raz pierwszy ukazała się w grze [[Counter-Strike]] jednak jakiekolwiek znaczące zmiany przeszła dopiero w [[Counter-Strike: Source]] . Odnowiono wtedy grafikę oraz dodano parę nowych elementów otoczenia. W porównaniu z innymi mapach zmiany w tej nie były zbyt znaczące.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Grafiki==&lt;br /&gt;
[[Plik:Cbble1.big ct spawn.jpg|200px|thumb|left|Respawn CT]] [[Plik:De cbble promo.jpg|200px|thumb|left|Grafika Promocyjna]] [[Plik:800px-Cbble a option1.jpg|200px|thumb|Rigth|Gameplay CS:S]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Mapy w Counter-Strike]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Garrus</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Plik:800px-Cbble_a_option1.jpg</id>
		<title>Plik:800px-Cbble a option1.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Plik:800px-Cbble_a_option1.jpg"/>
				<updated>2012-04-09T14:09:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Garrus: {{Screenshot}}&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Screenshot}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Garrus</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Plik:De_cbble_promo.jpg</id>
		<title>Plik:De cbble promo.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Plik:De_cbble_promo.jpg"/>
				<updated>2012-04-09T14:07:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Garrus: {{Screenshot}}&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Screenshot}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Garrus</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Plik:Cbble1.big_ct_spawn.jpg</id>
		<title>Plik:Cbble1.big ct spawn.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Plik:Cbble1.big_ct_spawn.jpg"/>
				<updated>2012-04-09T14:04:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Garrus: {{Screenshot}}&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Screenshot}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Garrus</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Tides</id>
		<title>Tides</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Tides"/>
				<updated>2012-04-09T13:59:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Garrus: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;ikony&amp;gt;cs&amp;lt;/ikony&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Stub}}&lt;br /&gt;
{{MapaCS infobox &lt;br /&gt;
|grafika=De tides.png&lt;br /&gt;
|typ=[[Podkładanie Bomby]] &lt;br /&gt;
|autorcs=&lt;br /&gt;
|autorcz=Ritual Entertainment&lt;br /&gt;
|autorcss=Valve Corporation&lt;br /&gt;
|autorcsgo=Valve Corporation}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Tides''' ('''de_tides''') to oparta na trybie [[Podkładanie Bomby]] mapa dodana w [[Counter-Strike: Condition Zero]], która następnie znalazła się w [[Counter-Strike: Source]]. Pomimo iż jest jedną z najbardziej dopracowanych wizualnie map, nie zdobyła popularności wśród graczy. Prawdopodobnie znajdzie się w [[Counter-Strike: Global Offensive]]. Mapa ta jest dosyć skomplikowana, zwłaszcza dla nowych graczy. Jej sceneria to miasto mocno kojarzone z renesansem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ewolucja mapy==&lt;br /&gt;
Mapa nie zaznała dużej przebudowy ani nawet dodania jakichkolwiek obiektów od czasu [[Counter-Strike: Condition Zero]]. Pomimo tego po przeniesieniu jej do [[Counter-Strike: Source]] stała się jedną z najładniejszych map.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Taktyki==&lt;br /&gt;
* Jako [[Antyterroryści]] blokujcie wszystkie korytarze prowadzące do bombsite'u.&lt;br /&gt;
* Na mapie jako [[Antyterroryści|Antyterrorsta]] rashuj. Na tej mapie się to może sprawdzić.&lt;br /&gt;
* Jako [[Terroryści|Terrorysta]] staraj się jak najszybciej znaleźć w okolicach bombsite. Rzucaj [[Granat błyskowy|granaty błyskowe]] gdzie popadnie.&lt;br /&gt;
* Ta mapa ma wiele zakamarków w których może czaić się wróg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Grafiki==&lt;br /&gt;
[[Plik:Tides 01 thumb.jpg|200px|thumb|left|Grafika promocyjna CS:S]] [[Plik:Tides 01 thumb bombside b.jpg|200px|thumb|rigth|Bombside A]] [[Plik:De tides css be.jpg|200px|thumb|left|Bombside B]] [[Plik:Tides 02 thumb cz.jpg|200px|thumb|rigth|Grafika promocyjna CS:CZ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Mapy w Counter-Strike]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Garrus</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Plik:Tides_02_thumb_cz.jpg</id>
		<title>Plik:Tides 02 thumb cz.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Plik:Tides_02_thumb_cz.jpg"/>
				<updated>2012-04-09T13:57:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Garrus: {{Screenshot}}&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Screenshot}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Garrus</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Plik:De_tides_css_be.jpg</id>
		<title>Plik:De tides css be.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Plik:De_tides_css_be.jpg"/>
				<updated>2012-04-09T13:55:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Garrus: {{Screenshot}}&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Screenshot}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Garrus</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Plik:Tides_01_thumb_bombside_b.jpg</id>
		<title>Plik:Tides 01 thumb bombside b.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Plik:Tides_01_thumb_bombside_b.jpg"/>
				<updated>2012-04-09T13:50:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Garrus: {{Screenshot}}&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Screenshot}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Garrus</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Plik:Tides_01_thumb.jpg</id>
		<title>Plik:Tides 01 thumb.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Plik:Tides_01_thumb.jpg"/>
				<updated>2012-04-09T13:48:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Garrus: {{EdytowanyScreenshot}}&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{EdytowanyScreenshot}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Garrus</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Backalley</id>
		<title>Backalley</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Backalley"/>
				<updated>2012-04-09T13:43:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Garrus: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;ikony&amp;gt;cs&amp;lt;/ikony&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{MapaCS infobox &lt;br /&gt;
|grafika=Cs backalley.jpg&lt;br /&gt;
|typ=[[Odbicie Zakładników]] &lt;br /&gt;
|autorcs=Valve Corporation&lt;br /&gt;
|autorcz=Ritual Entertainment &lt;br /&gt;
|autorcss=Valve Corporation&lt;br /&gt;
|autorcsgo=Valve Corporation}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ogólnie==&lt;br /&gt;
'''Backalley''' ('''''cs_backalley''''') to oficjalna mapa typu odbicie zakładnika, występująca tylko w Counter-Strike. To jedna z mniej popularnych map tego typu. Sceneria to ciasne alejki jakiegoś zniszczonego osiedla lub budynku. Mapa po raz pierwszy wystąpiła w [[Counter-Strike]] jednak nie zyskała popularności wśród graczy. Pomimo tego wystąpiła w [[Counter-Strike: Condition Zero]] oraz [[Counter-Strike: Source]].&lt;br /&gt;
==Cele mapy==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Antyterroryści]]: Przedostań się do twierdzy [[Terroryści|Terrorystów]] i eskortuj zakładników do bezpiecznej strefy. Zabij wszystkich terrorystów, bez ranienia zakładników.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Terroryści]]: Zabij antyterrorystów, zanim oni uratują zakładników.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodatkowe informacje: Na mapie znajduje się czterech zakładników.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Taktyka==&lt;br /&gt;
*Z powodu małych rozmiarów przestrzeni na mapie, strzelby i [[desert eagle]] spisują się znakomicie, zwłaszcza w tunelu i aleji, gdzie nie ma gdzie uciec.&lt;br /&gt;
*Kiedy grasz jako [[Antyterroryści|Antyterrorysta]], uważaj na drzwi w aleji, gdzie łatwo zastawić pułapkę na drużynę przy drzwiach, używając zakładników jako żywej tarczy.&lt;br /&gt;
*Wyrzucenie [[Granat Dymny|Granatu Dymnego]] w aleji może łatwo oślepić przeciwników, powodując ich odwrót.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Grafiki==&lt;br /&gt;
[[Plik:Cs backalley 2.jpg|200px|thumb|left|Uliczka prowadząca do &amp;quot;twierdzy&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Cs backalley0015.jpg|200px|thumb|left|Gameplay z CS 1.6]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CS}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Mapy w Counter-Strike]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Garrus</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Plik:Cs_backalley0015.jpg</id>
		<title>Plik:Cs backalley0015.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Plik:Cs_backalley0015.jpg"/>
				<updated>2012-04-09T13:42:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Garrus: {{Screenshot}}&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Screenshot}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Garrus</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Plik:Cs_backalley_2.jpg</id>
		<title>Plik:Cs backalley 2.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Plik:Cs_backalley_2.jpg"/>
				<updated>2012-04-09T13:39:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Garrus: {{Screenshot}}&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Screenshot}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Garrus</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Plik:Backalley_-_CSGO.jpg</id>
		<title>Plik:Backalley - CSGO.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Plik:Backalley_-_CSGO.jpg"/>
				<updated>2012-04-09T13:34:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Garrus: {{Screenshot}}&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Screenshot}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Garrus</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/747</id>
		<title>747</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/747"/>
				<updated>2012-04-09T13:29:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Garrus: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;ikony&amp;gt;cs&amp;lt;/ikony&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{MapaCS infobox &lt;br /&gt;
|grafika=Cs 747.jpg&lt;br /&gt;
|typ=[[Odbicie Zakładników]] &lt;br /&gt;
|autorcs=Valve&lt;br /&gt;
|autorcz=Nie dotyczy&lt;br /&gt;
|autorcss=Nie dotyczy&lt;br /&gt;
|autorcsgo=Valve Corporation}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ogólnie o mapie==&lt;br /&gt;
747 jest to mapa występująca w grze [[Counter-Strike]]. Z powodu swojej małej przejrzystości i wnętrza samolotu które jest okropnie ciasne nie zyskała dużej popularności.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cele mapy==&lt;br /&gt;
[[Antyterroryści]] muszą odbić z rąk [[Terroryści|Terrorystów]] zakładników przetrzymywanych na pokładzie samolotu.&lt;br /&gt;
Runda kończy się gdy:&lt;br /&gt;
* Przeciwna drużyna zostanie zabita&lt;br /&gt;
* [[Antyterroryści]] odbiją zakładników&lt;br /&gt;
* Minie czas trwania rundy. Wtedy przegrywają [[Antyterroryści]].&lt;br /&gt;
* W przypadku gdy [[Terroryści]] zabiją zakładników gra toczy się dalej. Jeżeli [[Terroryści]] nie zostaną zabici w czasie trwania rundy, wygrywają.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Taktyka==&lt;br /&gt;
* Ze strony [[Antyterroryści|Antyterrorystów]] najlepszym posunięciem jest zaopatrzenie się w [[granat hukowy|granaty hukowe]] oraz [[Granat Dymny|Granaty Dymne]]. Gdy [[Antyterroryści]] wejdą do samolotu powinni użyć jak najszybciej granatów dezorientując [[Terroryści|Terrorystów]] którzy zapewne kampią przy zakładnikach.&lt;br /&gt;
* Co ciekawe nalezy uważać na snajperów którzy mogą zdjąć przeciwnika z drugiej strony samolotu.&lt;br /&gt;
* Jako [[Terroryści|Terrorysta]] nie ma sensu rashować. Dużo lepiej jest wpędzić oponęta w pułapkę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zdjęcia==&lt;br /&gt;
[[Plik:Cs 747 gameplay.jpg|200px|thumb|left|Gameplay]] [[Plik:Cs 747 plan.jpg|200px|thumb|left|Mapa lokacji]] [[Plik:Counter-Strike-Global-Offensive-Gunfight-on-747.jpg|200px|thumb|left|Grafika promocyjna z mapą 747 w CS:GO]] [[Plik:747 screenshot samolot.jpeg|200px|thumb|left|Wnętrze samolotu CS 1.6]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CS}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Garrus</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Plik:747_screenshot_samolot.jpeg</id>
		<title>Plik:747 screenshot samolot.jpeg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Plik:747_screenshot_samolot.jpeg"/>
				<updated>2012-04-09T13:29:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Garrus: {{Screenshot}}&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Screenshot}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Garrus</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Plik:Counter-Strike-Global-Offensive-Gunfight-on-747.jpg</id>
		<title>Plik:Counter-Strike-Global-Offensive-Gunfight-on-747.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Plik:Counter-Strike-Global-Offensive-Gunfight-on-747.jpg"/>
				<updated>2012-04-09T13:26:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Garrus: {{EdytowanyScreenshot}}&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{EdytowanyScreenshot}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Garrus</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Plik:747_-_CS.jpg</id>
		<title>Plik:747 - CS.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Plik:747_-_CS.jpg"/>
				<updated>2012-04-09T13:24:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Garrus: {{Screenshot}}&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Screenshot}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Garrus</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Piranesi</id>
		<title>Piranesi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Piranesi"/>
				<updated>2012-04-09T13:12:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Garrus: /* Cele mapy */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;ikony&amp;gt;cs&amp;lt;/ikony&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{MapaCS infobox &lt;br /&gt;
|grafika=De piranesi a.jpg&lt;br /&gt;
|typ=[[Podkładanie Bomby]] &lt;br /&gt;
|autorcs=Valve Corporation&lt;br /&gt;
|autorcz=Ritual Entertainment &lt;br /&gt;
|autorcss=Valve Corporation&lt;br /&gt;
|autorcsgo=Valve Corporation}}&lt;br /&gt;
{{Stub}}&lt;br /&gt;
'''Piranesi''' ('''de_piranesi''') to mapa, która swój debiut miała w grze [[Counter-Strike]] i pojawiła się w każdej następnej części cyklu. Prawdopodobnie wystąpi również w [[Counter-Strike: Global Offensive]]. Sceneria mapy to willa &amp;quot;Piranesi&amp;quot;, znajdująca się prawdopodobnie we Włoszech.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cele mapy==&lt;br /&gt;
Piranesi to mapa typu [[Podkładanie Bomby]]. Celem jest detonacja bomby przez [[Terroryści|Terrorystów]], zaś [[Antyterroryści]] do wybuchu bomby nie mogą dopuścić.&lt;br /&gt;
Runda kończy się gdy:&lt;br /&gt;
* Któraś drużyna zostanie w całości wybita.&lt;br /&gt;
* Bomba wybuchnie - zwycięstwo [[Terroryści|Terrorystów]].&lt;br /&gt;
* Bomba zostanie rozbrojona - zwycięstwo [[Antyterroryści|Antyterrorystów]].&lt;br /&gt;
* Skończy się czas trwania rundy - wygrywają [[Antyterroryści]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ewolucja==&lt;br /&gt;
Mapa ta od czasów pierwszego [[Counter-Strike]] jest najmniej progresywną mapą. Pomimo iż wystąpiła w wersji [[Counter-Strike: Source]] nie została praktycznie w ogóle zmieniona pod względem nowych obiektów lub dodatkowych przejść. Jednocześnie wielu graczy uważa iż jest jedną z brzydziej wykonanych map jak na ten silnik. Pomimo tego zdobyła wielką popularność.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Taktyki==&lt;br /&gt;
* Idąc na bombside &amp;quot;A&amp;quot; jako [[Terroryści|Terrorysta]] postaraj się zabezpieczyć dach przed drużyną przeciwną. Takie posunięcie pozwoli ci z łatwością ochraniać bombę.&lt;br /&gt;
* Jako [[Antyterroryści|Antyterrorysta]] pamiętaj o tym że na &amp;quot;B&amp;quot; jest wiele doskonałych kryjówek. Jeżeli wiesz że Terroryści tam pójdą wykorzystaj je.&lt;br /&gt;
* Co ciekawe Antyterroryści często rashują na tej mapie i co ciekawe często się to sprawdza.&lt;br /&gt;
* Kampiąc na &amp;quot;A&amp;quot; należy pamiętać aby kryjówka była na tyle dobra by zabezpieczyć głowę przed atakami z dachu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Mapy w Counter-Strike]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Grafiki==&lt;br /&gt;
[[Plik:De piranesi a bomb.jpg|200px|thumb|left|Bombside A]]&lt;br /&gt;
[[Plik:De piranesi bombside b.jpg|200px|thumb|left|Bombside B]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Piranesi 1.0.jpg|200px|thumb|left|Piranesi w CS 1.0]]&lt;br /&gt;
[[Plik:De piranesi cz.jpg|200px|thumb|left|Piranesi w CS:CZ]]&lt;br /&gt;
[[Plik:De piranesi css.jpg|200px|thumb|left|Piranesi w CS:S]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Garrus</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Piranesi</id>
		<title>Piranesi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Piranesi"/>
				<updated>2012-04-09T13:09:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Garrus: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;ikony&amp;gt;cs&amp;lt;/ikony&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{MapaCS infobox &lt;br /&gt;
|grafika=De piranesi a.jpg&lt;br /&gt;
|typ=[[Podkładanie Bomby]] &lt;br /&gt;
|autorcs=Valve Corporation&lt;br /&gt;
|autorcz=Ritual Entertainment &lt;br /&gt;
|autorcss=Valve Corporation&lt;br /&gt;
|autorcsgo=Valve Corporation}}&lt;br /&gt;
{{Stub}}&lt;br /&gt;
'''Piranesi''' ('''de_piranesi''') to mapa, która swój debiut miała w grze [[Counter-Strike]] i pojawiła się w każdej następnej części cyklu. Prawdopodobnie wystąpi również w [[Counter-Strike: Global Offensive]]. Sceneria mapy to willa &amp;quot;Piranesi&amp;quot;, znajdująca się prawdopodobnie we Włoszech.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cele mapy==&lt;br /&gt;
Piranesi to mapa typu [[Podkładanie Bomby]]. Celem jest detonacja bomby przez [[Terroryści|Terrorystów]], zaś [[Antyterroryści]] do wybuchu bomby nie mogą dopuścić.&lt;br /&gt;
Runda kończy się gdy:&lt;br /&gt;
* Któraś drużyna zostanie w całości wybita.&lt;br /&gt;
* Bomba wybuchnie - zwycięstwo Terrorystów&lt;br /&gt;
* Bomba zostanie rozbrojona - zwycięstwo Antyterrorystów&lt;br /&gt;
* Skończy się czas trwania rundy - wygrywają Antyterroryści.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ewolucja==&lt;br /&gt;
Mapa ta od czasów pierwszego [[Counter-Strike]] jest najmniej progresywną mapą. Pomimo iż wystąpiła w wersji [[Counter-Strike: Source]] nie została praktycznie w ogóle zmieniona pod względem nowych obiektów lub dodatkowych przejść. Jednocześnie wielu graczy uważa iż jest jedną z brzydziej wykonanych map jak na ten silnik. Pomimo tego zdobyła wielką popularność.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Taktyki==&lt;br /&gt;
* Idąc na bombside &amp;quot;A&amp;quot; jako [[Terroryści|Terrorysta]] postaraj się zabezpieczyć dach przed drużyną przeciwną. Takie posunięcie pozwoli ci z łatwością ochraniać bombę.&lt;br /&gt;
* Jako [[Antyterroryści|Antyterrorysta]] pamiętaj o tym że na &amp;quot;B&amp;quot; jest wiele doskonałych kryjówek. Jeżeli wiesz że Terroryści tam pójdą wykorzystaj je.&lt;br /&gt;
* Co ciekawe Antyterroryści często rashują na tej mapie i co ciekawe często się to sprawdza.&lt;br /&gt;
* Kampiąc na &amp;quot;A&amp;quot; należy pamiętać aby kryjówka była na tyle dobra by zabezpieczyć głowę przed atakami z dachu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Mapy w Counter-Strike]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Grafiki==&lt;br /&gt;
[[Plik:De piranesi a bomb.jpg|200px|thumb|left|Bombside A]]&lt;br /&gt;
[[Plik:De piranesi bombside b.jpg|200px|thumb|left|Bombside B]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Piranesi 1.0.jpg|200px|thumb|left|Piranesi w CS 1.0]]&lt;br /&gt;
[[Plik:De piranesi cz.jpg|200px|thumb|left|Piranesi w CS:CZ]]&lt;br /&gt;
[[Plik:De piranesi css.jpg|200px|thumb|left|Piranesi w CS:S]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Garrus</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Oilrig</id>
		<title>Oilrig</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Oilrig"/>
				<updated>2012-04-09T12:53:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Garrus: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;ikony&amp;gt;cs&amp;lt;/ikony&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{MapaCS infobox &lt;br /&gt;
|grafika=Oilrig Z lutu ptoka.jpg&lt;br /&gt;
|typ=[[VIP-Escort]] &lt;br /&gt;
|autorcs=Valve&lt;br /&gt;
|autorcz=Nie dotyczy&lt;br /&gt;
|autorcss=Nie dotyczy&lt;br /&gt;
|autorcsgo=Nie dotyczy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Występowanie ==&lt;br /&gt;
Mapa Oilrig wystąpiła po raz pierwszy i jedyny w [[Counter-Strike]] jednak jak każdą mapę na tym silniku można ją odpalić w [[Counter-Strike: Condition Zero]]. Mapa ta jednak nie okazała się zbyt popularna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cele Mapy ==&lt;br /&gt;
Mapa ta jest przystosowana do oficjalnie wycofanego trybu gry o nazwie [[VIP]]-Escort. Polegał on na tym ażeby [[Antyterroryści]] odeskortowali VIPA do punktu ewakuacji bronionego przez [[Terroryści|Terrorystów]]. [[Vip]] nie posiada żadnej broni z wyjątkiem pistoletu [[USP]] oraz kamizelki z kevlaru która daje mu aż 200 punktów wytrzymałości.&lt;br /&gt;
'''Runda kończy się gdy:'''&lt;br /&gt;
* [[VIP]] zginie&lt;br /&gt;
* Wszyscy terroryści zostaną zabici&lt;br /&gt;
* Vip dotrze do strefy ewakuacyjnej&lt;br /&gt;
* Skończy się czas trwania rundy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Taktyki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Antyterroryści]] powinni trzymać się razem tak NIE zostawiając nawet na chwilę Vipa samego.&lt;br /&gt;
* [[Terroryści]] powinni skampić się przy punkcie ewakuacyjnym albo przy wejściach do niego, tak aby nie dać szansy Vipowi uciec.&lt;br /&gt;
* Grając jako Vip staraj się aby członkowie twojej drużyny byli przed tobą jak i za tobą. Nie ryzykujesz wtedy ataku od tyłu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zdjęcia ==&lt;br /&gt;
[[Plik:OilRig evac.jpg|200px|thumb|left|Punkt ewakuacyjny]] [[Plik:Oilrig gameplay.gif|200px|thumb|left|Gameplay]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Helo rig.jpg|200px|thumb|left|W CS 1.0]]&lt;br /&gt;
{{CS}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Garrus</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Plik:Helo_rig.jpg</id>
		<title>Plik:Helo rig.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Plik:Helo_rig.jpg"/>
				<updated>2012-04-09T12:53:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Garrus: {{Screenshot}}&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Screenshot}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Garrus</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Plik:Oilrig_Z_lutu_ptoka.jpg</id>
		<title>Plik:Oilrig Z lutu ptoka.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Plik:Oilrig_Z_lutu_ptoka.jpg"/>
				<updated>2012-04-09T12:50:57Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Garrus: {{EdytowanyScreenshot}}{{Lokacje}}&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{EdytowanyScreenshot}}{{Lokacje}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Garrus</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Stadium</id>
		<title>Stadium</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Stadium"/>
				<updated>2012-04-09T12:45:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Garrus: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;ikony&amp;gt;cs&amp;lt;/ikony&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{MapaCS infobox &lt;br /&gt;
|grafika=Stadium Condition Zero Bombsite A.png&lt;br /&gt;
|typ=[[Podkładanie bomby]] &lt;br /&gt;
|autorcs=Nie dotyczy&lt;br /&gt;
|autorcz=Valve&lt;br /&gt;
|autorcss=Nie dotyczy&lt;br /&gt;
|autorcsgo=Nie dotyczy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ogólnie'''==&lt;br /&gt;
Stadium jest to mapa która po raz pierwszy wystąpiła w [[Counter-Strike: Condition Zero]]. Nie odniosła ona sukcesu oraz nie została zrobiona w żadnej kolejnej części za sprawą swojej dość skomplikowanej budowy. Jej sceneria to zaplecze stadionu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cele mapy==&lt;br /&gt;
Celem [[Terroryści|Terrorystów]] jest zdetonowanie bomby, natomiast [[Antyterroryści|Antyterrorystów]] jest niedopuszczenie do tego.&lt;br /&gt;
Runda kończy się gdy:&lt;br /&gt;
* któraś z drużyn zostanie w całości zabita.&lt;br /&gt;
* bomba wybuchnie&lt;br /&gt;
* bomba zostanie rozbrojona&lt;br /&gt;
* skończy się czas trwania rundy. Rundę wygrywają [[Terroryści]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Taktyka==&lt;br /&gt;
* Jako [[Antyterroryści|Antyterrorysta]] podziel się z drużyną na dwie grupy obserwujące bombsidy. Gdy tylko dowiecie się gdzie idzie [[bomba]] natychmiast wszyscy tam idźcie.&lt;br /&gt;
* Snajperzy nie są na tej mapie zbytnio potrzebni. Najlepiej aby jak najwięcej członków Twojej drużyny posiadało bronie zadające duże obrażenia.&lt;br /&gt;
* Uważaj na [[Antyterroryści|Antyterrorystów]] czających się przy bombsidach oraz po kontach.&lt;br /&gt;
* Gdy grasz na tej mapie po raz pierwszy staraj się podążać za swoją drużyną, gdyż bez wątpienia się zgubisz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Grafiki==&lt;br /&gt;
[[Plik:Stadium Condition Zero Bombsite A.png|200px|thumb|left|Bombside A]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Stadium Condition Zero CT Spawn.png|200px|thumb|left|Respawn CT]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Stadium Condition Zero Bombsite B.png|200px|thumb|left|Bombside B]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Garrus</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Plik:Stadium_Condition_Zero_Bombsite_B.png</id>
		<title>Plik:Stadium Condition Zero Bombsite B.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Plik:Stadium_Condition_Zero_Bombsite_B.png"/>
				<updated>2012-04-09T12:44:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Garrus: {{Screenshot}} {{Lokacje}}&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Screenshot}} {{Lokacje}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Garrus</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Plik:Stadium_Condition_Zero_CT_Spawn.png</id>
		<title>Plik:Stadium Condition Zero CT Spawn.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Plik:Stadium_Condition_Zero_CT_Spawn.png"/>
				<updated>2012-04-09T12:42:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Garrus: {{EdytowanyScreenshot}}{{Lokacje}}&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{EdytowanyScreenshot}}{{Lokacje}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Garrus</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Plik:Stadium_Condition_Zero_Bombsite_A.png</id>
		<title>Plik:Stadium Condition Zero Bombsite A.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Plik:Stadium_Condition_Zero_Bombsite_A.png"/>
				<updated>2012-04-09T12:31:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Garrus: {{EdytowanyScreenshot}}{{Lokacje}}&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{EdytowanyScreenshot}}{{Lokacje}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Garrus</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Recoil</id>
		<title>Recoil</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Recoil"/>
				<updated>2012-04-09T09:00:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Garrus: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;ikony&amp;gt;cs&amp;lt;/ikony&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;infobox&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;border-color: #adfd2d&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;naglowek tytul&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #daddaa;&amp;quot; | {{{name|{{SUBPAGENAME}}}}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{Infobox nagłówek dodaj|{{{grafika|}}}|[[Plik:{{{grafika|}}}|250px]]|pole=style=&amp;quot;text-align:center; font-size:x-small; background-color:#ffffff;&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
{{Infobox wiersz dodaj|{{{nastepna}}}|'''Następna misja'''|[[Lost Cause]]|kol2=style=&amp;quot;background-color:#f8f8f8;&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
{{Infobox wiersz dodaj|{{{czasimiejsce}}}|'''Czas i miejsce'''|Popołudnie&amp;lt;br/&amp;gt;Irak|kol2=style=&amp;quot;background-color:#f8f8f8;&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
{{Infobox wiersz dodaj|{{{grupact}}}|'''Przynależność gracza'''|SEAL TEAM|kol2=style=&amp;quot;background-color:#f8f8f8;&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
{{Infobox wiersz dodaj||'''Frakcja terrorystyczna'''|{{{frakcjats}}}|kol2=style=&amp;quot;background-color:#f8f8f8;&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
{{Infobox wiersz dodaj|{{{opis}}}|'''Opis misji'''|Ewakuacja z miejsca katastrofy|kol2=style=&amp;quot;background-color:#f8f8f8;&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
{{Infobox wiersz dodaj|{{{glownezad}}}|'''Główne zadania'''|Ewakuacja z miejsca katastrofy|kol2=style=&amp;quot;background-color:#f8f8f8;&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Recoil==&lt;br /&gt;
Jest to  pierwsza misja w [[Condition Zero Deleted Scenes]]. Znajdujemy się gdziesz w Irkaku. Jak się okazuje nasz samolot zostaje zestrzelony a my musimy się przebić do punktu ewakuacyjnego. Po drodze spotykamy snajpera który pomaga nam przebić się przez grupy oponętów a następnie udaje się do wieży, gdzie obejmuje punkt snajperski. Gdy docieramy do punktu ewakuacyjnego okazuje się iż kontakt z snajperem się urwał a my musimy po niego wrócić. Gdy wracamy z Snajperem misja kończy się sukcesem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Technicznie==&lt;br /&gt;
Niestety misja ma parę problemów technicznych:&lt;br /&gt;
* Snajper z niewiadomych powodów potrafi się &amp;quot;zaciąć&amp;quot; odmawiając dalszej drogi za nami pomimo tego iż dalej nie ma juz żadnego oponenta.&lt;br /&gt;
* Snajper zachować się tak jeżeli gdzieś na misji zostawiliśmy chociaż jednego żywego oponęta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bronie i narzędzia gracza==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|Zdjęcie&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|Amun. w mag. / amun. ogółem&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|[[Plik:M4a1hud cz.png|100px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|[[M4A1]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|30 / 30 5.56x45mm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|[[Plik:Wuspds.png|100px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|[[USP]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|12 / 12 .45 ACP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|[[W m60.png|100px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|[[M60]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-algin:center| 100/ 100 7.62mm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|[[Plik:W rcbomb.png|100px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|[[Bomba zdalna]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|[[Plik:W kevlar ds.png|100px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|[[Kamizelka i hełm|Kamizelka kevlarowa]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|[[Plik:Wall medkit full.jpg|100px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|[[Apteczka (Counter-Strike)|Apteczka]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|''(dwukrotne użycie)''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Grafiki==&lt;br /&gt;
[[Plik:Katastrofa1.png|200px|thumb|left|Miejsce Katastrofy]]&lt;br /&gt;
[[Plik:SNajper.jpg|200px|thumb|left|Snajper]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Screen Recoil.jpg|200px|thumb|left|Screen z gry]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Recoil2.jpg|200px|thumb|left|Kolejny Screen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Garrus</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Recoil</id>
		<title>Recoil</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Recoil"/>
				<updated>2012-04-09T08:59:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Garrus: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;ikony&amp;gt;cs&amp;lt;/ikony&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;infobox&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;border-color: #adfd2d&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;naglowek tytul&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #daddaa;&amp;quot; | {{{name|{{SUBPAGENAME}}}}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{Infobox nagłówek dodaj|{{{grafika|}}}|[[Plik:{{{grafika|}}}|250px]]|pole=style=&amp;quot;text-align:center; font-size:x-small; background-color:#ffffff;&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
{{Infobox wiersz dodaj|{{{nastepna}}}|'''Następna misja'''|[[Lost Cause]]|kol2=style=&amp;quot;background-color:#f8f8f8;&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
{{Infobox wiersz dodaj|{{{czasimiejsce}}}|'''Czas i miejsce'''|Popołudnie&amp;lt;br/&amp;gt;Irak|kol2=style=&amp;quot;background-color:#f8f8f8;&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
{{Infobox wiersz dodaj|{{{grupact}}}|'''Przynależność gracza'''|SEAL TEAM|kol2=style=&amp;quot;background-color:#f8f8f8;&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
{{Infobox wiersz dodaj||'''Frakcja terrorystyczna'''|{{{frakcjats}}}|kol2=style=&amp;quot;background-color:#f8f8f8;&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
{{Infobox wiersz dodaj|{{{opis}}}|'''Opis misji'''|Irak|kol2=style=&amp;quot;background-color:#f8f8f8;&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
{{Infobox wiersz dodaj|{{{glownezad}}}|'''Główne zadania'''|Ewakuacja z miejsca katastrofy|kol2=style=&amp;quot;background-color:#f8f8f8;&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Recoil==&lt;br /&gt;
Jest to  pierwsza misja w [[Condition Zero Deleted Scenes]]. Znajdujemy się gdziesz w Irkaku. Jak się okazuje nasz samolot zostaje zestrzelony a my musimy się przebić do punktu ewakuacyjnego. Po drodze spotykamy snajpera który pomaga nam przebić się przez grupy oponętów a następnie udaje się do wieży, gdzie obejmuje punkt snajperski. Gdy docieramy do punktu ewakuacyjnego okazuje się iż kontakt z snajperem się urwał a my musimy po niego wrócić. Gdy wracamy z Snajperem misja kończy się sukcesem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Technicznie==&lt;br /&gt;
Niestety misja ma parę problemów technicznych:&lt;br /&gt;
* Snajper z niewiadomych powodów potrafi się &amp;quot;zaciąć&amp;quot; odmawiając dalszej drogi za nami pomimo tego iż dalej nie ma juz żadnego oponenta.&lt;br /&gt;
* Snajper zachować się tak jeżeli gdzieś na misji zostawiliśmy chociaż jednego żywego oponęta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bronie i narzędzia gracza==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|Zdjęcie&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|Amun. w mag. / amun. ogółem&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|[[Plik:M4a1hud cz.png|100px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|[[M4A1]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|30 / 30 5.56x45mm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|[[Plik:Wuspds.png|100px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|[[USP]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|12 / 12 .45 ACP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|[[W m60.png|100px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|[[M60]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-algin:center| 100/ 100 7.62mm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|[[Plik:W rcbomb.png|100px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|[[Bomba zdalna]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|[[Plik:W kevlar ds.png|100px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|[[Kamizelka i hełm|Kamizelka kevlarowa]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|[[Plik:Wall medkit full.jpg|100px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|[[Apteczka (Counter-Strike)|Apteczka]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|''(dwukrotne użycie)''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Grafiki==&lt;br /&gt;
[[Plik:Katastrofa1.png|200px|thumb|left|Miejsce Katastrofy]]&lt;br /&gt;
[[Plik:SNajper.jpg|200px|thumb|left|Snajper]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Screen Recoil.jpg|200px|thumb|left|Screen z gry]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Recoil2.jpg|200px|thumb|left|Kolejny Screen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Garrus</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Recoil</id>
		<title>Recoil</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Recoil"/>
				<updated>2012-04-09T08:57:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Garrus: Utworzył nową stronę „&amp;lt;ikony&amp;gt;cs&amp;lt;/ikony&amp;gt; {| class=&amp;quot;infobox&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;border-color: #adfd2d&amp;quot; |- | colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;naglowek tytul&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #dad...”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;ikony&amp;gt;cs&amp;lt;/ikony&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;infobox&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;border-color: #adfd2d&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; class=&amp;quot;naglowek tytul&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #daddaa;&amp;quot; | {{{name|{{SUBPAGENAME}}}}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{Infobox nagłówek dodaj|{{{grafika|}}}|[[Plik:{{{grafika|}}}|250px]]|pole=style=&amp;quot;text-align:center; font-size:x-small; background-color:#ffffff;&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
{{Infobox wiersz dodaj|{{{nastepna}}}|'''Następna misja'''|[[Lost Cause]]|kol2=style=&amp;quot;background-color:#f8f8f8;&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
{{Infobox wiersz dodaj|{{{czasimiejsce}}}|'''Czas i miejsce'''|Popołudnie&amp;lt;br/&amp;gt;Irak|kol2=style=&amp;quot;background-color:#f8f8f8;&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
{{Infobox wiersz dodaj|{{{grupact}}}|'''Przynależność gracza'''|USA Army|kol2=style=&amp;quot;background-color:#f8f8f8;&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
{{Infobox wiersz dodaj||'''Frakcja terrorystyczna'''|{{{frakcjats}}}|kol2=style=&amp;quot;background-color:#f8f8f8;&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
{{Infobox wiersz dodaj|{{{opis}}}|'''Opis misji'''|Irak|kol2=style=&amp;quot;background-color:#f8f8f8;&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
{{Infobox wiersz dodaj|{{{glownezad}}}|'''Główne zadania'''|Ewakuacja z miejsca katastrofy|kol2=style=&amp;quot;background-color:#f8f8f8;&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Recoil==&lt;br /&gt;
Jest to  pierwsza misja w [[Condition Zero Deleted Scenes]]. Znajdujemy się gdziesz w Irkaku. Jak się okazuje nasz samolot zostaje zestrzelony a my musimy się przebić do punktu ewakuacyjnego. Po drodze spotykamy snajpera który pomaga nam przebić się przez grupy oponętów a następnie udaje się do wieży, gdzie obejmuje punkt snajperski. Gdy docieramy do punktu ewakuacyjnego okazuje się iż kontakt z snajperem się urwał a my musimy po niego wrócić. Gdy wracamy z Snajperem misja kończy się sukcesem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Technicznie==&lt;br /&gt;
Niestety misja ma parę problemów technicznych:&lt;br /&gt;
* Snajper z niewiadomych powodów potrafi się &amp;quot;zaciąć&amp;quot; odmawiając dalszej drogi za nami pomimo tego iż dalej nie ma juz żadnego oponenta.&lt;br /&gt;
* Snajper zachować się tak jeżeli gdzieś na misji zostawiliśmy chociaż jednego żywego oponęta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bronie i narzędzia gracza==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|Zdjęcie&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|Amun. w mag. / amun. ogółem&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|[[Plik:M4a1hud cz.png|100px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|[[M4A1]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|30 / 30 5.56x45mm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|[[Plik:Wuspds.png|100px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|[[USP]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|12 / 12 .45 ACP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|[[W m60.png|100px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|[[M60]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-algin:center| 100/ 100 7.62mm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|[[Plik:W rcbomb.png|100px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|[[Bomba zdalna]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|[[Plik:W kevlar ds.png|100px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|[[Kamizelka i hełm|Kamizelka kevlarowa]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|[[Plik:Wall medkit full.jpg|100px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|[[Apteczka (Counter-Strike)|Apteczka]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|''(dwukrotne użycie)''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Grafiki==&lt;br /&gt;
[[Plik:Katastrofa1.png|200px|thumb|left|Miejsce Katastrofy]]&lt;br /&gt;
[[Plik:SNajper.jpg|200px|thumb|left|Snajper]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Screen Recoil.jpg|200px|thumb|left|Screen z gry]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Recoil2.jpg|200px|thumb|left|Kolejny Screen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Garrus</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Plik:Recoil2.jpg</id>
		<title>Plik:Recoil2.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Plik:Recoil2.jpg"/>
				<updated>2012-04-09T08:56:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Garrus: {{Screenshot}}&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Screenshot}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Garrus</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Plik:Screen_Recoil.jpg</id>
		<title>Plik:Screen Recoil.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Plik:Screen_Recoil.jpg"/>
				<updated>2012-04-09T08:55:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Garrus: {{Screenshot}}&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Screenshot}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Garrus</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Plik:SNajper.jpg</id>
		<title>Plik:SNajper.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Plik:SNajper.jpg"/>
				<updated>2012-04-09T08:54:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Garrus: {{Screenshot}}&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Screenshot}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Garrus</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Plik:Katastrofa1.png</id>
		<title>Plik:Katastrofa1.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Plik:Katastrofa1.png"/>
				<updated>2012-04-09T08:50:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Garrus: {{Lokacje}}{{EdytowanyScreenshot}}&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Lokacje}}{{EdytowanyScreenshot}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Garrus</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Koktajl_Mo%C5%82otowa_(CS)</id>
		<title>Koktajl Mołotowa (CS)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Koktajl_Mo%C5%82otowa_(CS)"/>
				<updated>2012-04-06T12:54:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Garrus: Utworzył nową stronę „==Koktail Molotova== Jest to broń po wyrzuceniu której część podłoża staje w ogniu. Broń ta ma ukazać się w Counter-Strike: Global Offensive. Molotov to t...”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Koktail Molotova==&lt;br /&gt;
Jest to broń po wyrzuceniu której część podłoża staje w ogniu. Broń ta ma ukazać się w [[Counter-Strike: Global Offensive]]. Molotov to tak naprawdę butelka z wypełniona łatwopalną cieczą najczęściej benzyną. Gminy butelki jest zatkany szmatką a przed wyrzuceniem podpalany. Broni tej będą mogli używać [[Terroryści]] kwestią sporną pozostaje to czy będą mogli tej broni używać [[Antyterroryści]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Taktyka==&lt;br /&gt;
* Wyrzuć go w miejscu pełnym wrogów. Może nie zabije to wroga ale napewno odstraszyć go to z jego kampy.&lt;br /&gt;
* Wyrzuć Molotova w miejscu gdzie wiesz że wyjdzie z niego przeciwnik. Dzięki temu go spowolnisz.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Garrus</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Tides</id>
		<title>Tides</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Tides"/>
				<updated>2012-04-06T12:43:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Garrus: Utworzył nową stronę „==Ogólnie== Tides jest to mapa dodana w Counter-Strike: Condition Zero a następnie znalazła się w Counter-Strike: Source. Pomimo iż jest jedną z najładni...”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Ogólnie==&lt;br /&gt;
Tides jest to mapa dodana w [[Counter-Strike: Condition Zero]] a następnie znalazła się w [[Counter-Strike: Source]]. Pomimo iż jest jedną z najładniejszych map w obu tych grach nie zdobyła popularności wśród graczy. Podobno ma się ta mapa pokazać w [[Counter-Strike: Global Offensive]]. Mapa ta jest dosyć skomplikowana zwłaszcza dla nowych graczy. Jej sceneria to miasto mocno kojarzone z renesansem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cele mapy==&lt;br /&gt;
Celem [[Terroryści|Terrorystów]] jest zdetonowanie ładunku C4 a [[Antyterroryści|Antyterrorystów]] jest zapobiegnięce eksplozji.&lt;br /&gt;
Runda kończy się gdy:&lt;br /&gt;
* Bomba wybuchnie.&lt;br /&gt;
* Bomba zostanie rozbrojona.&lt;br /&gt;
* Któraś z drużyn zostanie w całości pokonana.&lt;br /&gt;
* Minie czas trwania rundy. Wtedy rundę wygrywają [[Antyterroryści]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ewolucja mapy==&lt;br /&gt;
Mapa nie zaznała dużej przebudowy ani nawet dodania jakichkolwiek obiektów od czasu [[Counter-Strike: Condition Zero]]. Pomimo tego po przeniesieniu jej do [[Counter-Strike: Source]] stała się jedną z najładniejszych map.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Taktyki==&lt;br /&gt;
* Jako [[Antyterroryści]] blokujcie wszystkie korytarze prowadzące do bombside.&lt;br /&gt;
* Na mapie jako [[Antyterroryści|Antyterrorsta]] rashuj. O dziwo na tej mapie się to może sprawdzić.&lt;br /&gt;
* Jako [[Terroryści|Terrorysta]] staraj się jak najszybciej znaleźć w okolicach bombside. Rzucaj [[Granat Błyskowy|Granaty Błyskowe]] gdzie popadnie.&lt;br /&gt;
* Ta mapa ma wiele zakamarków w których czai się wróg.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Garrus</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Granat_b%C5%82yskowy</id>
		<title>Granat błyskowy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Granat_b%C5%82yskowy"/>
				<updated>2012-04-06T11:57:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Garrus: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;ikony&amp;gt;cs&amp;lt;/ikony&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BronCS infobox&lt;br /&gt;
|grafika=Flashbanghud_cz.png&lt;br /&gt;
|altname=Flash&lt;br /&gt;
|cena=$200&lt;br /&gt;
|kraj=&lt;br /&gt;
|odrzut=&lt;br /&gt;
|obrazenia=Oślepia i dezorientuje wroga&lt;br /&gt;
|magazynek=2&lt;br /&gt;
|ogien=&lt;br /&gt;
|amun=&lt;br /&gt;
|szybkosc=nie spowalnia gracza&lt;br /&gt;
|masa=U&lt;br /&gt;
|masapocisk=&lt;br /&gt;
|predwylot=&lt;br /&gt;
|energia=&lt;br /&gt;
|uzycie=&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Antyterroryści]]&lt;br /&gt;
*[[Terroryści]]&lt;br /&gt;
|przeladowanie=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Granat Błyskowy''' (często nazywany '''Flash'em''') jest typem granatu występującym w serii [[Counter-Strike]]. Gracz może trzymać dwa granaty błyskowe jednocześnie poza [[Condition Zero Deleted Scenes]], gdzie można trzymać 5 granatów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ogólnie==&lt;br /&gt;
Granat Błyskowy czasowo oślepia graczy stojących na wprost i niedaleko eksplozji. Podczas noszenia tej broni, szybkość ruchu wynosi standardowe 250 ups, czyli ta broń nie spowalnia gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zalety i wady==&lt;br /&gt;
{{Plusminus&lt;br /&gt;
|zalety=* Oślepia wroga&lt;br /&gt;
* Wydaje głośny dźwięk(tylko w [[Condition Zero Deleted Scenes]] i [[Counter-Strike: Source]])&lt;br /&gt;
* Można nosić dwa granaty jednocześnie (5 w ''Deleted Scenes'')&lt;br /&gt;
* Najtańszy granat w serii&lt;br /&gt;
|wady=* Po oślepieniu gracz wciąż może poruszać się i strzelać&lt;br /&gt;
* Duża szansa na oślepienie kolegów z drużyny&lt;br /&gt;
* Oślepiony gracz będzie strzelał do końca amunicji, więc stanie blisko może być ryzykowne&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Taktyka==&lt;br /&gt;
* Używaj Granatów Błyskowych w wąskich korytarzach. Jest tam mała szansa, że ktoś zdąży się odwrócić&lt;br /&gt;
* Wrzucaj Granaty Błyskowe do zamkniętych pomieszczeń, oślepiony gracz stanowi bardzo łatwy cel, choć musisz uważać na jego strzelanie na oślep&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Antytaktyka==&lt;br /&gt;
* Gdy widzisz lecący granat odwróć się w stronę ściany&lt;br /&gt;
* Staraj się uciekać gdy zobaczysz jakikolwiek granat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Osiągnięcia==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|Obrazek&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|[[Plik:blindambition.jpg]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|'''''Blind Ambition'''''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|Zabij łącznie 25 graczy oślepionych granatem błyskowym&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|[[Plik:blindfury.jpg]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|'''''Blind Fury'''''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|Zabij gracza będąc oślepionym przez granat błyskowy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|[[Plik:sprayandpray.jpg]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|'''''Spray and Pray'''''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|Zabij 2 graczy będąc oślepionym przez granat błyskowy&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
* Potrzeba 15 sekund by przestać odczuwać efekt Granatu Błyskowego.&lt;br /&gt;
* Pliki gry określają tę broń jako ''flashbang''.&lt;br /&gt;
* Są pewne odniesienia do tej broni w plikach gry [[Left 4 Dead]]. Możliwe, że granat błyskowy miał być jedną z broni.&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
===Counter-Strike 1.6===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grafika:Flashbanghud.png|Ikonka z menu kupowania broni&lt;br /&gt;
Grafika:W_flashbang.png|Model Granatu Błyskowego&lt;br /&gt;
Grafika:Flashbang_16.png|Granat Błyskowy trzymany przez gracza&lt;br /&gt;
Grafika:V_flashbang_shield.png|Granat Błyskowy trzymany razem z tarczą&lt;br /&gt;
Grafika:Flashbang_hud.png|Ikonka HUD&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Condition Zero===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grafika:Flashbanghud_cz.png|Ikonka z menu kupowania broni&lt;br /&gt;
Grafika:W_flashbang_cz.png|Model Granatu Błyskowego&lt;br /&gt;
Grafika:Flashbang_cz.png|Granat Błyskowy trzymany przez gracza&lt;br /&gt;
Grafika:V_flashbang_shield_cz.png|Granat Błyskowy trzymany razem z tarczą&lt;br /&gt;
Grafika:Flashbang_hud.png|Ikonka HUD&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Counter-Strike: Source===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grafika:Flashbanghud_cz.png|Ikonka z menu kupowania broni&lt;br /&gt;
Grafika:W_flashbang_source.png|Model Granatu Błyskowego&lt;br /&gt;
Grafika:Flashbang_s.png|Granat Błyskowy trzymany przez gracza&lt;br /&gt;
Grafika:Flashbang_hud_source.png|Ikonka HUD&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CS}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bronie w Counter-Strike]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Garrus</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Cobblestone</id>
		<title>Cobblestone</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Cobblestone"/>
				<updated>2012-04-06T11:50:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Garrus: Utworzył nową stronę „==Ogólnie== Cbble to jedna z najbardziej znanych map w całej serii Counter-Strike. Prawdopodobnie pojawi się w Counter-Strike: Global Offensive. Sceneria map...”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Ogólnie==&lt;br /&gt;
Cbble to jedna z najbardziej znanych map w całej serii [[Counter-Strike]]. Prawdopodobnie pojawi się w [[Counter-Strike: Global Offensive]]. Sceneria mapy to miasto zbudowane w bardzo starodawnym stylu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cele may==&lt;br /&gt;
Celem [[Terroryści|Terrorystów]] jest detonajca bomby. [[Antyterroryści]] nie mogą do tego dopóścić.&lt;br /&gt;
Runda kończy się gdy:&lt;br /&gt;
* Bomba zostanie zdetonowanie.&lt;br /&gt;
* Bomba zostanie rozbrojona.&lt;br /&gt;
* Któraś z drużyn zostanie w całości wybita.&lt;br /&gt;
* Upłynie czas trwania rundy. Wtedy rundę wygrywają [[Antyterroryści]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Taktyki==&lt;br /&gt;
* Mapa ta jest świetna dla snajperów. Gdy grasz jako snajper osłaniaj swoją drużynę jednak uważaj też na wrogich snajperów.&lt;br /&gt;
* Staraj się kryć za wszelkimi dostępnymi pudłami i innymi przeszkodami gdy jesteś na otwartej przestrzeni. Uważaj również na wszystkie okna gdyż ta mapa jest pełna snajperów.&lt;br /&gt;
* jako [[Terroryści|Terrorysta]] staraj się przechodzić w drodze na bombside przez budynki a nie dorgą otwartą.&lt;br /&gt;
==Ewolucja mapy==&lt;br /&gt;
Mapa ta po raz pierwszy ukazała się w grze [[Counter-Strike]] jednak jakiekolwiek znaczące zmiany przeszła dopiero w [[Counter-Strike: Source]] . Odmówiono wtedy grafikę oraz dodano parę nowych elementów otoczenia. W porównaniu z innymi mapach zmiany w tej nie były zbyt znaczące.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Garrus</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Piranesi</id>
		<title>Piranesi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Piranesi"/>
				<updated>2012-04-06T11:14:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Garrus: Utworzył nową stronę „==Ogólnie== Piranesi jest to mapa która pierwszy swój debiut miała w grze Counter-Strike jak i w każdej następnej części. Prawdopodobnie wystąpi również ...”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Ogólnie==&lt;br /&gt;
Piranesi jest to mapa która pierwszy swój debiut miała w grze [[Counter-Strike]] jak i w każdej następnej części. Prawdopodobnie wystąpi również w [[Counter-Strike: Global Offensive]]. Sceneria mapy to willa &amp;quot;Piranesi&amp;quot; znajdująca się prawdopodobnie we Włoszech.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cele mapy==&lt;br /&gt;
Celem mapy jest detonajca bomby przez [[Terroryści|Terrorystów]]. [[Antyterroryści]] do wybuchu bomby nie mogą dopóścić.&lt;br /&gt;
Runda kończy się gdy:&lt;br /&gt;
* Któraś drużyna zostanie w całości wybita.&lt;br /&gt;
* Bomba wybuchnie.&lt;br /&gt;
* Bomba zostanie rozbrojona.&lt;br /&gt;
* Skończy się czas trwania rundy. Rundę wygrywają [[Antyterroryści]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ewolucja==&lt;br /&gt;
Mapa ta od czasów pierwszego [[Counter-Strike]] jest najmniej progresywną mapą. Pomimo iż wystąpiła w wersji [[Counter-Strike: Source]] nie została praktycznie wogóle zmieniona pod względem dodania do niej obiektów lub dodatkowych przejść jednocześnie wielu graczy uważa iż jest jedną z brzydziej wykonanych map jak na ten silnik. Pomimo tego zdobyła wielką popularność.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Taktyki==&lt;br /&gt;
* Idąc na bombside &amp;quot;A&amp;quot; jako [[Terroryści|Terrorysta]] postaram się zabezpieczyć dach przed drużyną przeciwną. Takie posunięcie pozwoli ci z łatwością ochraniać bombę.&lt;br /&gt;
* Jako [[Antyterroryści|Antyterrorysta]] pamiętaj o tym że na &amp;quot;B&amp;quot; jest wiele doskonałych kryjówek. Jeżeli wiesz że [[Terroryści]] tam pójdą wykorzystaj je.&lt;br /&gt;
* Co ciekawe [[Antyterroryści]] często rashują na tej mapie i co ciekawe często się to sprawdza.&lt;br /&gt;
* Kampiąc na &amp;quot;A&amp;quot; należy pamiętać aby nasza kryjówki była na tyle dobra by zabezpieczyć naszą głowę przed atakami z dachu.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Garrus</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Backalley</id>
		<title>Backalley</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Backalley"/>
				<updated>2012-04-06T10:32:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Garrus: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;ikony&amp;gt;cs&amp;lt;/ikony&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Stub}}&lt;br /&gt;
==Ogólnie==&lt;br /&gt;
'''Backalley''' ('''''cs_backalley''''') to oficjalna mapa typu odbicie zakładnika, występująca tylko w Counter-Strike. To jedna z mniej popularnych map tego typu. Sceneria to ciasne alejki jakiegoś zniszczonego osiedla lub budynku. Mapa po raz pierwszy wystąpiła w [[Counter-Strike]] jednak nie zyskała popularności wśród graczy. Pomimo tego wystąpiła w [[Counter-Strike: Condition Zero]] oraz [[Counter-Strike: Source]].&lt;br /&gt;
==Cele mapy==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antyterroryści: Przedostań się do twierdzy terrorystów i eskortuj zakładników do bezpiecznej strefy. Zabij wszystkich terrorystów, bez ranienia zakładników.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Terroryści: Zabij antyterrorystów, zanim oni uratują zakładników.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodatkowe informacje: Na mapie znajduje się czterech zakładników.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Taktyka==&lt;br /&gt;
*Z powodu małych rozmiarów przestrzeni na mapie, strzelby i desert eagle spisują się znakomicie, zwłaszcza w tunelu i aleji, gdzie nie ma gdzie uciec.&lt;br /&gt;
*Kiedy grasz jako antyterrorysta, uważaj na drzwi w aleji, gdzie łatwo zastawić pułapkę na drużynę przy drzwiach, używając zakładników jako żywej tarczy.&lt;br /&gt;
*Wyrzucenie granatu dymnego w aleji może łatwo oślepić przeciwników, powodując ich odwrót.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CS}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Mapy w Counter-Strike]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Garrus</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Office</id>
		<title>Office</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Office"/>
				<updated>2012-04-06T10:26:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Garrus: /* Występowanie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Występowanie==&lt;br /&gt;
Mapa ta po raz pierwszy pojawiła się w [[Counter-Strike]] a następnie w [[Counter-Strike: Condition Zero]]. Pojawiła się również w [[Counter-strike: Source]] i prawdopodobnie pojawi się w [[Counter-Strike: Global Offensive]]. Sceneria mapy to parter biurowca w czasie zimy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cele mapy==&lt;br /&gt;
[[Antyterroryści]] muszą odbić zakładników przetrzymywanych przez [[Terroryści|Terrorystów]]. &lt;br /&gt;
Runda kończy się gdy:&lt;br /&gt;
* Przeciwna drużyna lub twoja zostanie wyeliminowana.&lt;br /&gt;
* Skończy się czas trwania rundy, wtedy [[Terroryści]] wygrywają.&lt;br /&gt;
* Zakładnicy zostaną uratowani.&lt;br /&gt;
* Gdy zakładnicy zostaną zabici drużyny walczą ze sobą. Gdy w którejś drużynie zginą wszyscy grzacze przeciwna drużyna wygrywa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Taktyki==&lt;br /&gt;
* [[Terroryści]] będą zazwyczaj bronić wszystkich wejść do budynku (zresztą ta taktyka jest dla nich polecana). Najlepiej podzielić się na dwa odziały które wejdą z obu stron budynku, rozpraszając przeciwników.&lt;br /&gt;
* Jako [[Terroryści]] osłaniajcie wejścia, jednak zostawcie kogoś przy zakładnikach, a gdy przy wejściach do budynku zostaniecie zdziesiątkowani, wycofajcie się do zakładników.&lt;br /&gt;
* Jako [[Terroryści|Terrorysta]] nie rashuj. [[Antyterroryści]] w końcu przyjdą po zakładników.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ewolucja mapy==&lt;br /&gt;
W stosunku do [[Counter-Strike]] największe zmiany jak do tej pory przeszła wersja [[Counter-Strike: Source|Source]] gdy ukazało się w niej wiele nowych obiektów a szafki stojące w różnych miejscach mapy można przewrócić tworząc przeszkody przeciwnikom. Aktualnie w [[Counter-Strike: Global Offensive]] niestety nie da się tych szafek przewrócić, jednak zostanie to naprawione w najbliższym czasie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
* W [[Counter-Strike: Condition Zero]] gra często nawiązywała na tej mapie do [[Half-Life 2]] obrazami przedstawiającymi [[G man]] na tle prawdopodobnie dworca. Poniżej obrazu był napis Destination w wolnym tłumaczeniu przeznaczenie.&lt;br /&gt;
* W [[Counter-Strike: Source]] oprócz obrazów na ścianach wiszą angielskie &amp;quot;demotywatory&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zdjęcia==&lt;br /&gt;
[[Plik:Cs office.jpg|200px|thumb|left|Gameplay z Counter-Strike]] [[Plik:374213-cs office formatted 5456 super.jpg|200px|thumb|left|Mapa taktyczna]] [[Plik:Cs office screen.jpg|200px|thumb|left|Grafika reklamowa]] [[Plik:Cs office css.jpg|200px|thumb|left|Screen z CSS]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CS}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Garrus</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Office</id>
		<title>Office</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Office"/>
				<updated>2012-04-06T10:25:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Garrus: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Występowanie==&lt;br /&gt;
Mapa ta po raz pierwszy pojawiła się w [[Counter-Strike]] a następnie w [[Counter-Strike: Condition Zero]]. Pojawiła się również w [[Counter strike: Source]] i prawdopodobnie pojawi się w [[Counter-Strike: Global Offensive]]. Sceneria mapy to parter biurowca w czasie zimy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cele mapy==&lt;br /&gt;
[[Antyterroryści]] muszą odbić zakładników przetrzymywanych przez [[Terroryści|Terrorystów]]. &lt;br /&gt;
Runda kończy się gdy:&lt;br /&gt;
* Przeciwna drużyna lub twoja zostanie wyeliminowana.&lt;br /&gt;
* Skończy się czas trwania rundy, wtedy [[Terroryści]] wygrywają.&lt;br /&gt;
* Zakładnicy zostaną uratowani.&lt;br /&gt;
* Gdy zakładnicy zostaną zabici drużyny walczą ze sobą. Gdy w którejś drużynie zginą wszyscy grzacze przeciwna drużyna wygrywa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Taktyki==&lt;br /&gt;
* [[Terroryści]] będą zazwyczaj bronić wszystkich wejść do budynku (zresztą ta taktyka jest dla nich polecana). Najlepiej podzielić się na dwa odziały które wejdą z obu stron budynku, rozpraszając przeciwników.&lt;br /&gt;
* Jako [[Terroryści]] osłaniajcie wejścia, jednak zostawcie kogoś przy zakładnikach, a gdy przy wejściach do budynku zostaniecie zdziesiątkowani, wycofajcie się do zakładników.&lt;br /&gt;
* Jako [[Terroryści|Terrorysta]] nie rashuj. [[Antyterroryści]] w końcu przyjdą po zakładników.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ewolucja mapy==&lt;br /&gt;
W stosunku do [[Counter-Strike]] największe zmiany jak do tej pory przeszła wersja [[Counter-Strike: Source|Source]] gdy ukazało się w niej wiele nowych obiektów a szafki stojące w różnych miejscach mapy można przewrócić tworząc przeszkody przeciwnikom. Aktualnie w [[Counter-Strike: Global Offensive]] niestety nie da się tych szafek przewrócić, jednak zostanie to naprawione w najbliższym czasie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
* W [[Counter-Strike: Condition Zero]] gra często nawiązywała na tej mapie do [[Half-Life 2]] obrazami przedstawiającymi [[G man]] na tle prawdopodobnie dworca. Poniżej obrazu był napis Destination w wolnym tłumaczeniu przeznaczenie.&lt;br /&gt;
* W [[Counter-Strike: Source]] oprócz obrazów na ścianach wiszą angielskie &amp;quot;demotywatory&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zdjęcia==&lt;br /&gt;
[[Plik:Cs office.jpg|200px|thumb|left|Gameplay z Counter-Strike]] [[Plik:374213-cs office formatted 5456 super.jpg|200px|thumb|left|Mapa taktyczna]] [[Plik:Cs office screen.jpg|200px|thumb|left|Grafika reklamowa]] [[Plik:Cs office css.jpg|200px|thumb|left|Screen z CSS]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CS}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Garrus</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Train</id>
		<title>Train</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Train"/>
				<updated>2012-04-06T09:33:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Garrus: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;ikony&amp;gt;cs&amp;lt;/ikony&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{MapaCS infobox &lt;br /&gt;
|grafika=Trainogol.jpg&lt;br /&gt;
|typ=[[Podkładanie Bomby]] &lt;br /&gt;
|autorcs=&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|autorcz= &lt;br /&gt;
|autorcss=Valve Corporation}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Train'''('''''de_train''''') to oficjalna mapa typu [[Podkładanie Bomby]] w grach [[Counter-Strike]] i [[Counter-Strike: Source]]. Mapa ta pojawiła się również w  [[Counter-Strike: Condition Zero]] lecz bez żadnych zmian w stosunku do ''Counter-Strike.'' Dodatkowo pojawi się w uaktualnionej postaci w [[Counter-Strike: Global Offensive]]. Sceneria mapy to zajezdnia kolejowa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Oficjalny opis==&lt;br /&gt;
===Counter-Strike===&lt;br /&gt;
'''[[Antyterroryści]]''': Nie pozwól terrorystom podłożyć bombę niedaleko nuklearnego ładunku położonego na wagonie pociągu. Bombę można podłożyć w dwóch miejscach. Jeśli konieczne rozbrój każdą bombę zagrażającą celu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Terroryści]]''': Terrorysta niosący C4 ma podłożyć bombę i zniszczyć jeden z celów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inne Spostrzeżenia: Są 2 miejsca w których można podłożyć bomby.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
* W [[Counter-Strike: Condition Zero]] gdy stanie się na dachu budynku można znaleźć gazetkę na której jest okładka [[Half-Life 2]] oraz jakieś napisy zbyt niewyraźne aby je przeczytać.&lt;br /&gt;
* Jeżeli koło was znajduję się ktoś pod wagonów usłyszycie szczekanie psa, jeżeli natomiast na wagonach albo na dachu, usłyszycie przelatujący samolot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Osiągnięcia==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|Obrazek&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|Nazwa obecna&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|[[Plik:trainmapveteran.jpg]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|'''''Train Map Veteran'''''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|Wygraj 100 rund na mapie ''[[Train|de_train]]''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
===Respawn Terrorystów===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grafika:Traint.jpg|Counter-Strike &lt;br /&gt;
Grafika:Trainst.jpg|Counter-Strike: Source&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Respawn Antyterrorystów===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grafika:Trainct.jpg|Counter-Strike&lt;br /&gt;
Grafika:Trainsct.jpg|Counter-Strike: Source&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Bombsite A===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grafika:Traina.jpg|Counter-Strike&lt;br /&gt;
Grafika:Trainsa.jpg|Counter-Strike: Source&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Bombsite B===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grafika:Trainb.jpg|Counter-Strike&lt;br /&gt;
Grafika:Trainsb.jpg|Counter-Strike: Source&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zobacz także==&lt;br /&gt;
* [[C4]]&lt;br /&gt;
* [[Podkładanie Bomby]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CS}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Mapy w Counter-Strike]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Garrus</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Train</id>
		<title>Train</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Train"/>
				<updated>2012-04-06T09:30:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Garrus: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;ikony&amp;gt;cs&amp;lt;/ikony&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{MapaCS infobox &lt;br /&gt;
|grafika=Trainogol.jpg&lt;br /&gt;
|typ=[[Podkładanie Bomby]] &lt;br /&gt;
|autorcs=&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|autorcz= &lt;br /&gt;
|autorcss=Valve Corporation}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Train'''('''''de_train''''') to oficjalna mapa typu [[Podkładanie Bomby]] w grach [[Counter-Strike]] i [[Counter-Strike: Source]]. Mapa ta pojawiła się również w  [[Counter-Strike: Condition Zero]] lecz bez żadnych zmian w stosunku do ''Counter-Strike.'' Dodatkowo pojawi się w uaktualnionej postaci w [[Counter-Strike: Global Offensive]]. Sceneria mapy to zajezdnia kolejowa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Oficjalny opis==&lt;br /&gt;
===Counter-Strike===&lt;br /&gt;
'''[[Antyterroryści]]''': Nie pozwól terrorystom podłożyć bombę niedaleko nuklearnego ładunku położonego na wagonie pociągu. Bombę można podłożyć w dwóch miejscach. Jeśli konieczne rozbrój każdą bombę zagrażającą celu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Terroryści]]''': Terrorysta niosący C4 ma podłożyć bombę i zniszczyć jeden z celów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inne Spostrzeżenia: Są 2 miejsca w których można podłożyć bomby.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
* W [[Counter-Strike: Condition Zero]] gdy stanie się na dachu budynku można znaleźć gazetkę na której jest okładka [[Half Life 2]] oraz jakieś napisy zbyt niewyraźne aby je przeczytać.&lt;br /&gt;
* Jeżeli koło was znajduję się ktoś pod wagonów usłyszycie szczekanie psa, jeżeli natomiast na wagonach albo na dachu, usłyszycie przelatujący samolot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Osiągnięcia==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|Obrazek&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|Nazwa obecna&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|[[Plik:trainmapveteran.jpg]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|'''''Train Map Veteran'''''&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|Wygraj 100 rund na mapie ''[[Train|de_train]]''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
===Respawn Terrorystów===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grafika:Traint.jpg|Counter-Strike &lt;br /&gt;
Grafika:Trainst.jpg|Counter-Strike: Source&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Respawn Antyterrorystów===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grafika:Trainct.jpg|Counter-Strike&lt;br /&gt;
Grafika:Trainsct.jpg|Counter-Strike: Source&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Bombsite A===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grafika:Traina.jpg|Counter-Strike&lt;br /&gt;
Grafika:Trainsa.jpg|Counter-Strike: Source&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Bombsite B===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grafika:Trainb.jpg|Counter-Strike&lt;br /&gt;
Grafika:Trainsb.jpg|Counter-Strike: Source&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zobacz także==&lt;br /&gt;
* [[C4]]&lt;br /&gt;
* [[Podkładanie Bomby]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CS}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Mapy w Counter-Strike]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Garrus</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Stadium</id>
		<title>Stadium</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Stadium"/>
				<updated>2012-04-06T09:14:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Garrus: Utworzył nową stronę „==Ogólnie'''== Stadium jest to mapa która po raz pierwszy wystąpiła w Counter-Strike: Condition Zero. Nie odniosła ona sukcesu oraz nie została zrobiona w ża...”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Ogólnie'''==&lt;br /&gt;
Stadium jest to mapa która po raz pierwszy wystąpiła w [[Counter-Strike: Condition Zero]]. Nie odniosła ona sukcesu oraz nie została zrobiona w żadnej kolejnej części za sprawą swojej dość skomplikowanej budowy. Jej sceneria to zaplecze stadionu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cele mapy==&lt;br /&gt;
Celem [[Terroryści|Terrorystów]] jest zdetonowanie bomby, natomiast [[Antyterroryści|Antyterrorystów]] jest niedopuszczenie do tego.&lt;br /&gt;
Runda kończy się gdy:&lt;br /&gt;
* któraś z drużyn zostanie w całości zabita.&lt;br /&gt;
* bomba wybuchnie&lt;br /&gt;
* bomba zostanie rozbrojona&lt;br /&gt;
* skończy się czas trwania rundy. Rundę wygrywają [[Terroryści]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Taktyka==&lt;br /&gt;
* jako [[Antyterroryści|Antyterrorysta]] podziel się z drużyną na dwie grupy obserwujące bombsidy. Gdy tylko dowiecie się gdzie idzie [[bomba]] natychmiast wszyscy tam idzie.&lt;br /&gt;
* Snajperzy nie są na tej mapie zbytnio patrzebni. Najlepiej aby jak najwięcej członków Twojej drużyny posiadało bronię żądający duże obrażenia.&lt;br /&gt;
* Uważaj na [[Antyterroryści|Antyterrorystów]] czających się przy bombsidach oraz po kontach.&lt;br /&gt;
* gdy grasz na tej mapie po raz pierwszy staraj się podążać za swoją drużyną gdyż bez wątpienia się zgubisz.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Garrus</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Counter-Strike_Online</id>
		<title>Counter-Strike Online</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Counter-Strike_Online"/>
				<updated>2012-04-06T08:47:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Garrus: Utworzył nową stronę „Counter Strike: Online miał powstać dzięki współpracy Valve z studium Nexon. . W sieci można znaleźć trailery gry oraz szczątków informacje o niej. Gra ni...”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Counter Strike: Online miał powstać dzięki współpracy [[Valve]] z studium Nexon. . W sieci można znaleźć trailery gry oraz szczątków informacje o niej. Gra nie zyskała jednak takiego rozgłosu jak inne części [[Counter-Strike]]. Nieoficjalnie mówi się iż dzięki tej grze bardzo rozwinęła się gra Combat Arms tworzona przez Nexon.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Garrus</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Kurczaki</id>
		<title>Kurczaki</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Kurczaki"/>
				<updated>2012-04-06T08:36:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Garrus: /* Kurczaki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Kurczaki==&lt;br /&gt;
Czyli element interaktywny otoczenia w grze [[Counter-Strike]] usunięty z niego. Ma się on pojawić w [[Counter-Strike: Global Offensive]]. Jak wskazują filmiki z [[Counter-Strike: Global Offensive]] wystąpiom one tak jak pierwotnie w grze [[Counter-Strike]] na mapie [[Italy]]. Kurczaki prawdopodobnie będzie się dało zabić, jednak nie będzie się ich dało w żaden sposób ominąć albo przez nie przeniknąć. Kurczaki wystąpiły również w [[Counter-Strike: Condition Zero]], ròwnież na mapie [[Italy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zdjęcia==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Garrus</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Kurczaki</id>
		<title>Kurczaki</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Kurczaki"/>
				<updated>2012-04-06T08:26:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Garrus: Zdjęcia wstawię jak rozgryzę ipoda&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Kurczaki==&lt;br /&gt;
Czyli element interaktywny otoczenia w grze [[Counter-Strike]] usunięty z niego. Ma się on pojawić w [[Counter-Strike: Global Offensive]]. Jak wskazują filmiki z [[Counter-Strike: Global Offensive]] wystąpiom one tak jak pierwotnie w grze [[Counter-Strike]] na mapie [[Italy]]. Kurczaki prawdopodobnie będzie się dało zabić, jednak nie będzie się ich dało w żaden sposób ominąć albo przez nie przeniknąć.&lt;br /&gt;
==Zdjęcia==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Garrus</name></author>	</entry>

	</feed>