<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="//borealis.net.pl/skins/common/feed.css?301"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
		<id>//borealis.net.pl/index.php?feed=atom&amp;target=Kebson&amp;title=Specjalna%3AWk%C5%82ad%2FKebson</id>
		<title>Borealis - Wkład użytkownika [pl]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="//borealis.net.pl/index.php?feed=atom&amp;target=Kebson&amp;title=Specjalna%3AWk%C5%82ad%2FKebson"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Specjalna:Wk%C5%82ad/Kebson"/>
		<updated>2026-05-21T11:55:58Z</updated>
		<subtitle>Z Borealis</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.17.0</generator>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Mr._Friendly</id>
		<title>Mr. Friendly</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Mr._Friendly"/>
				<updated>2014-04-03T13:30:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kebson: Mr. Friendly&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;ikony&amp;gt;hl1&amp;lt;/ikony&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Istota infobox &lt;br /&gt;
|grafika=Mr. friendly koncept.jpg&lt;br /&gt;
|okres=[[Incydent w Black Mesa]]&lt;br /&gt;
|grupa=[[Xen]] &lt;br /&gt;
|pochodzenie=[[Xen]] &lt;br /&gt;
|rasa= &lt;br /&gt;
|bronie=&amp;lt;span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Macki (Aby przewrócić gracza)&lt;br /&gt;
*Wymiot&lt;br /&gt;
*Gwałt&lt;br /&gt;
*Ostroga&lt;br /&gt;
|dubbing= &lt;br /&gt;
|projektant=[[Ted Backman]] &lt;br /&gt;
|byt=}}&lt;br /&gt;
'''Mr. Friendly''' to wycięta rasa kosmitów z Xen która miała być wroga [[Gordon Freeman|Gordonowi Freemanowi]] w [[Half-Life]].&lt;br /&gt;
==Opis==&lt;br /&gt;
Mr. Friendly to wycięty stwór z [[Half-Life]] wielkości małego konia. Posiadał wielką głowę z małymi oczami oraz małym otworem gębowym. Miał mieć dwie macki do ataku oraz dwie kończyny do poruszania się. Na podstawie macek miał coś w rodzaju ostróg służące do atakowania. Wydawał z siebie bardzo donośny głos.  &lt;br /&gt;
==Atak==&lt;br /&gt;
W książce [[Half-Life 2: Raising the Bar]] pisze, że Mr. Friendly miał atakować za pomocą swoich macek przewracając gracza lub zrzucając mu okulary (sprawiając, że ekran stawał się rozmyty). Miał również &amp;quot;wymiotować&amp;quot; na gracza a nawet go gwałcić oraz miał na podstawie macek coś w rodzaju ostrogi.&lt;br /&gt;
==Za kulisami==&lt;br /&gt;
Według książki Raising the Bar, [[Ken Birdwell]] miał przyjaciela którego 12-letni brat lubiał rysować. Ken zawsze lubiał prace brata kolegi więc poprosił go, aby za parę lat zrobił kilka rysunków potworów. Ken przedstawił [[Gaben]]owi bardzo &amp;quot;dwuznaczne&amp;quot; prace których nawet sam się nie spodziewał, i właśnie w tych pracach znajdował się również Mr. Friendly z czymś co przypominało męskie genitalia. Birdwell był dosyć zniesmaczony rysunkami i zastanawiał się czy Gaben je polubi. Wyglądy niektórych potworów były przeznaczone do odwołania się do homofobii u chłopców.&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=140 position=center captionalign=center hideaddbutton=true&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Mr Friendly model.jpg|Mr. Friendly&lt;br /&gt;
Plik:Friendly front texture.png|Tekstura Mr. Friendly'ego z podpisem [[Ted Backman|Teda Backmana]]&lt;br /&gt;
Plik:Mr. Friendly doublewhip.jpg|Atak Mr. Friendly'ego&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Istoty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria: Istoty z Half-Life]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Postacie wycięte]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria: Xen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[overwiki:Mr. Friendly]]&lt;br /&gt;
[[wikipedia:Creatures of Half-Life#Mr.Friendly]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kebson</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Plik:Mr._Friendly_doublewhip.jpg</id>
		<title>Plik:Mr. Friendly doublewhip.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Plik:Mr._Friendly_doublewhip.jpg"/>
				<updated>2014-04-03T13:23:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kebson: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kebson</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Plik:Friendly_front_texture.png</id>
		<title>Plik:Friendly front texture.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Plik:Friendly_front_texture.png"/>
				<updated>2014-04-03T13:21:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kebson: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kebson</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Plik:Mr_Friendly_model.jpg</id>
		<title>Plik:Mr Friendly model.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Plik:Mr_Friendly_model.jpg"/>
				<updated>2014-04-03T13:18:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kebson: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kebson</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/EMP_Tool</id>
		<title>EMP Tool</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/EMP_Tool"/>
				<updated>2014-04-03T12:21:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kebson: EMP Tool&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Technologia infobox &lt;br /&gt;
|grafika=EMP_Tool.jpg&lt;br /&gt;
|grupa=[[Ruch Oporu]]&lt;br /&gt;
|typ=Narzędzie&lt;br /&gt;
|uzycie=&lt;br /&gt;
&amp;lt;span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Alyx Vance]]&lt;br /&gt;
*[[Isaac Kleiner]]&lt;br /&gt;
*[[Judith Mossman]]&lt;br /&gt;
|bronie=&lt;br /&gt;
|projektant=&lt;br /&gt;
|byt=Brak&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''EMP Tool''' to multifunkcjonalne narzędzie używany głównie przez [[Alyx Vance|Alyx]].&lt;br /&gt;
==Ogólnie==&lt;br /&gt;
EMP Tool zazwyczaj przyczepiony jest do paska Alyx, używany po to aby otwierać zablokowane drzwi [[Kombinat]]u. EMP Tool może również zostać użyty do uzyskania dostępu do komputerów Kombinatu i w ten sposób uzyskać przydatne informacje na korzyść [[Rebelianci|Rebeliantów]].&lt;br /&gt;
W Episode One Alyx używała EMP Tool do przeprogramowania [[Mina energetyczna|min energetycznych]] aby atakowały [[Kombinat|żołnierzy Kombinatu]], [[Zombie]] i [[Stalker]]y pozwalając [[Gordon Freeman|Gordonowi]] przejść dalej.&lt;br /&gt;
Pod koniec [[Half-Life 2]] [[Judith Mossman]] grozi [[Wallace Breen|Breenowi]] za pomocą EMP Tool(co oznacza, że to narzędzie prawdopodobnie może zostać również użyte jako broń. Po tym Mossman uwalnia Gordona takim samym sposobem, jakim Alyx otwiera drzwi.&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Po śmierci Alyx EMP Tool zostanie w powietrzu na 2 sekundy. Po 2 sekundach znika.&lt;br /&gt;
*EMP Tool nigdy nie został nazwany w grze. Jego imie pochodzi od nazw jego tekstury (emptool_sheet) oraz modelu (alyx_EmpTool_prop).&lt;br /&gt;
*EMP Tool funkcjonalnością przypomina &amp;quot;Śrubokręt soniczny&amp;quot; z serialu &amp;quot;Dr. Who&amp;quot;&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=200 position=center captionalign=center hideaddbutton=true&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:EMP Tool 1.JPG|Mossman grozi Breenowi EMP Toolem&lt;br /&gt;
File:Alyx EMP.jpg|Włączony EMP Tool&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kebson</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Sandy</id>
		<title>Sandy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Sandy"/>
				<updated>2014-03-28T17:40:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kebson: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;ikony&amp;gt;hl2|opor&amp;lt;/ikony&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Postac infobox &lt;br /&gt;
|grafika=Sandy_Citizen.jpg&lt;br /&gt;
|okres=[[Powstanie]] &lt;br /&gt;
|grupa=[[Ruch Oporu]] &lt;br /&gt;
|pozycja=Obywatel&lt;br /&gt;
|pochodzenie=[[City 17]] &lt;br /&gt;
|rasa=człowiek&lt;br /&gt;
|oczy=Brązowe&lt;br /&gt;
|wlosy=Brązowe &lt;br /&gt;
|obsluga=[[MP5]]&lt;br /&gt;
|dubbing=&lt;br /&gt;
|model= &lt;br /&gt;
|projektant=  &lt;br /&gt;
|byt=npc_citizen (male 07, group 02 )  }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Cytat|Dear God! Poor [[Laszlo]]! The finest mind of his generation, come to such an end!|[[Sandy]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sandy''' to przyjaciel [[Laszlo]] występujący w rozdziale [[Sandtraps]].&lt;br /&gt;
==Ogólnie==&lt;br /&gt;
Sandy wraz ze swoim przyjacielem Laszlo, ruszyli z [[Latarnia morska|latarnii morskiej]] do [[Obozowisko Vortigauntów|Obozowiska Vortigauntów]] zdobyć trochę [[Bugbait|Bugbaitów]] i w tym czasie zostali zaatakowani przez [[Antlion|Antlionów]]. [[Gordon Freeman]] przychodzi akurat gdy [[Antlion|Antliony]] atakują Laszla kolejny raz, zabijając go. Gordon może pomóc Sandyemu bronić się przed Antlionami. Jeśli Sandy przeżyje doradzi Gordonowi aby unikał piasku bo przywoła antliony. Potem powie Gordonowi, że musi zostać z Laszlem, bo musi coś zrobić. W rzeczywistości jeśli Gordon poczeka, albo pójdzie i wróci, Sandy nic nie będzie robił. Sandy przed odejściem Gordona mówi, że ma nadzieję, że Gordon będzie miał więcej szczęścia niż on sam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki== &lt;br /&gt;
*Sandy oryginalnie był nazwany Stanley.&lt;br /&gt;
*Jeśli Gordon nie pomoże Sandyemu, Sandy umrze.&lt;br /&gt;
*Sandy to prawdopodobnie gra słówek do słówka sand (z ang. piasek) odnosząc się do rozdziału.&lt;br /&gt;
*Marc Laidlaw stwierdził, że Sandy został stworzony tylko po to aby ostrzec Gordona przed Antlionami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Postacie}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria: Rebelianci]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Postacie z Half-Life 2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[overwiki:Sandy]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kebson</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Sandy</id>
		<title>Sandy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Sandy"/>
				<updated>2014-03-28T17:36:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kebson: /* Ogólnie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;ikony&amp;gt;hl2|opor&amp;lt;/ikony&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Postac infobox &lt;br /&gt;
|grafika=Sandy_Citizen.jpg&lt;br /&gt;
|okres=[[Powstanie]] &lt;br /&gt;
|grupa=[[Ruch Oporu]] &lt;br /&gt;
|pozycja=Obywatel&lt;br /&gt;
|pochodzenie=[[City 17]] &lt;br /&gt;
|rasa=człowiek&lt;br /&gt;
|oczy=Brązowe&lt;br /&gt;
|wlosy=Brązowe &lt;br /&gt;
|obsluga=[[MP5]]&lt;br /&gt;
|dubbing=&lt;br /&gt;
|model= &lt;br /&gt;
|projektant=  &lt;br /&gt;
|byt=npc_citizen (male 07, group 02 )  }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Cytat|Dear God! Poor [[Laszlo]]! The finest mind of his generation, come to such an end!|[[Sandy]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sandy''' to przyjaciel [[Laszlo]] występujący w rozdziale [[Sandtraps]].&lt;br /&gt;
==Ogólnie==&lt;br /&gt;
Sandy wraz ze swoim przyjacielem Laszlo, ruszyli z [[Latarnia morska|latarnii morskiej]] do [[Obozowisko Vortigauntów|Obozowiska Vortigauntów]] zdobyć trochę [[Bugbait|Bugbaitów]] i w tym czasie zostali zaatakowani przez [[Antlion|Antlionów]]. [[Gordon Freeman]] przychodzi akurat gdy [[Antlion|Antliony]] atakują Laszla kolejny raz, zabijając go. Gordon może pomóc Sandyemu bronić się przed Antlionami. Jeśli Sandy przeżyje doradzi Gordonowi aby unikał piasku bo przywoła antliony. Potem powie Gordonowi, że musi zostać z Laszlem, bo musi coś zrobić. W rzeczywistości jeśli Gordon poczeka, albo pójdzie i wróci, Sandy nic nie będzie robił. Sandy przed odejściem Gordona mówi, że ma nadzieję, że Gordon będzie miał więcej szczęścia niż on sam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki== &lt;br /&gt;
*Sandy oryginalnie był nazwany Stanley.&lt;br /&gt;
*Jeśli Gordon nie pomoże Sandyemu, Sandy umrze.&lt;br /&gt;
*Sandy to prawdopodobnie gra słówek do słówka sand (z ang. piasek) odnosząc się do rozdziału.&lt;br /&gt;
*Marc Laidlaw stwierdził, że Sandy został stworzony tylko po to aby ostrzec Gordona przed Antlionami.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kebson</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Sandy</id>
		<title>Sandy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Sandy"/>
				<updated>2014-03-28T17:32:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kebson: Przykrótki ale zbytnio nie ma co o nim pisać.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;ikony&amp;gt;hl2|opor&amp;lt;/ikony&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Postac infobox &lt;br /&gt;
|grafika=Sandy_Citizen.jpg&lt;br /&gt;
|okres=[[Powstanie]] &lt;br /&gt;
|grupa=[[Ruch Oporu]] &lt;br /&gt;
|pozycja=Obywatel&lt;br /&gt;
|pochodzenie=[[City 17]] &lt;br /&gt;
|rasa=człowiek&lt;br /&gt;
|oczy=Brązowe&lt;br /&gt;
|wlosy=Brązowe &lt;br /&gt;
|obsluga=[[MP5]]&lt;br /&gt;
|dubbing=&lt;br /&gt;
|model= &lt;br /&gt;
|projektant=  &lt;br /&gt;
|byt=npc_citizen (male 07, group 02 )  }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Cytat|Dear God! Poor [[Laszlo]]! The finest mind of his generation, come to such an end!|[[Sandy]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sandy''' to przyjaciel [[Laszlo]] występujący w rozdziale [[Sandtraps]].&lt;br /&gt;
==Ogólnie==&lt;br /&gt;
Sandy wraz ze swoim przyjacielem Laszlo, ruszyli z [[Latarnia morska|latarnii morskiej]] do [[Obozowisko Vortigauntów|Obozowiska Vortigauntów]] zdobyć trochę [[Bugbait|Bugbaitów]] i w tym czasie zostali zaatakowani przez [[Antlion|Antlionów]]. [[Gordon Freeman]] przychodzi akurat gdy [[Antlion|Antliony]] atakują Laszla kolejny raz, zabijając go. Gordon może pomóc Sandyemu bronić się przed Antlionami. Jeśli Sandy przeżyje doradzi Gordonowi aby unikał piasku bo przywoła antliony. Potem powie Gordonowi, że musi zostać z Laszlem, bo musi coś zrobić. W rzeczywistości jeśli Gordon poczeka, albo pójdzie i wróci, Sandy nic nie będzie robił. Potem Sandy mówi, że ma nadzieję, że Gordon będzie miał więcej szczęścia niż on sam.&lt;br /&gt;
==Ciekawostki== &lt;br /&gt;
*Sandy oryginalnie był nazwany Stanley.&lt;br /&gt;
*Jeśli Gordon nie pomoże Sandyemu, Sandy umrze.&lt;br /&gt;
*Sandy to prawdopodobnie gra słówek do słówka sand (z ang. piasek) odnosząc się do rozdziału.&lt;br /&gt;
*Marc Laidlaw stwierdził, że Sandy został stworzony tylko po to aby ostrzec Gordona przed Antlionami.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kebson</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Plik:Sandy_Citizen.jpg</id>
		<title>Plik:Sandy Citizen.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Plik:Sandy_Citizen.jpg"/>
				<updated>2014-03-28T17:07:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kebson: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kebson</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Laszlo</id>
		<title>Laszlo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Laszlo"/>
				<updated>2014-03-28T17:03:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kebson: On nie jest biały! :D (nie jestem rasistą*)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;ikony&amp;gt;hl2|opor&amp;lt;/ikony&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Spoiler}}&lt;br /&gt;
{{Postac infobox &lt;br /&gt;
|grafika=Laszlo.jpg &lt;br /&gt;
|okres=[[Powstanie]] &lt;br /&gt;
|grupa=[[Ruch Oporu]] &lt;br /&gt;
|pozycja=Obywatel/Uchodźca &lt;br /&gt;
|pochodzenie=[[City 17]] &lt;br /&gt;
|rasa=człowiek&lt;br /&gt;
|oczy=Ciemne &lt;br /&gt;
|wlosy=Czarne &lt;br /&gt;
|obsluga=[[MP5]]&lt;br /&gt;
|dubbing=&lt;br /&gt;
|model= &lt;br /&gt;
|projektant=  &lt;br /&gt;
|byt=npc_citizen (male 05, group 02)  }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Cytat|Dear God! Poor Laszlo! The finest mind of his generation, come to such an end!|[[Sandy]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Laszlo''' - jeden z członków Ruchu Oporu, żyjący na [[Wybrzeże|Wybrzeżu]]. Występuje w [[Half-Life 2|Half-Life'ie 2]], na początku rozdziału [[Sandtraps]]. Leży wtedy zakrwawiony i nieprzytomny na piasku, podczas, gdy na skale nad nim siedzi jego towarzysz, nazywany [[Sandy]]m. Budząc się, wywołuje drgania piasku i sprowadza stado antlionów, przez które ginie. To, czy jego towarzysz przeżyje, zależy od Freemana. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
* Jego oryginalny model jest nazwany [[Samuel]], spotykamy go jadącego z Gordonem Freemanem do [[City 17]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jego imie jest prawdopodobnie zaczerpnięte z filmu ''[[w:Real Genius|Real Genius]]''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Można uratować [[Sandy|Sandy'ego]], ale Laszlo i tak zginie, ponieważ ma to zakodowane poprzez ''scripted_sequence.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nigdy nie zostało wyjaśnione dlaczego [[Sandy]] nie opuścił Laszlo. Najdziwniejsze jest to, że mógł zostawić rannego Laszlo i iść po pomoc medyczną pareset metrów dalej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wiadomo, że spotykamy Laszlo w [[City 17]], gdzie mówi on w pewnym momencie o tym, że przyjechał z innego miasta. Może to być nawiązanie do samej chwili spotkania go przez Freemana na plaży, gdzie leżał ranny, bo nie miał doświadczenia ze stworzeniami na wybrzeżu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Postacie}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria: Rebelianci]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Postacie z Half-Life 2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[overwiki:Laszlo]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kebson</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Plik:EMP_Tool_1.JPG</id>
		<title>Plik:EMP Tool 1.JPG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Plik:EMP_Tool_1.JPG"/>
				<updated>2014-03-24T15:44:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kebson: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kebson</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Plik:EMP_Tool.jpg</id>
		<title>Plik:EMP Tool.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Plik:EMP_Tool.jpg"/>
				<updated>2014-03-24T15:14:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kebson: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kebson</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Wie%C5%BCyczka_sufitowa</id>
		<title>Wieżyczka sufitowa</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Wie%C5%BCyczka_sufitowa"/>
				<updated>2014-03-24T14:46:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kebson: /* Half-Life 2: Episode One */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;ikony&amp;gt;hl2|komb|opor&amp;lt;/ikony&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Technologia infobox &lt;br /&gt;
|grafika=Wieżyczka_sufitowa.jpg&lt;br /&gt;
|grupa=[[Kombinat]]&lt;br /&gt;
|typ=Wieżyczka&lt;br /&gt;
|uzycie=&amp;lt;span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Kombinat]]&lt;br /&gt;
|bronie=&lt;br /&gt;
|projektant=&lt;br /&gt;
|byt=npc_turret_ceiling}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Wieżyczka sufitowa''' to, zgodnie z nazwą, wieżyczka wbudowana w sufit. Jest niezniszczalna i ma znacznie większy zasięg niż normalne; nie ma natomiast możliwości jej przemieszczania.&lt;br /&gt;
Są używane do ochrony ważnych dla [[Kombinat|Kombinatu]] miejsc. Czasem są aktywowane tylko poprzez przejście przez czujnik laserowy.&lt;br /&gt;
W [[Half-Life 2: Episode One]] kilka wieżyczek próbuje strzelać bez amunicji, co pokazuje, że ich zasoby nabojów nie są nieskończone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Występowanie==&lt;br /&gt;
===Half-Life 2===&lt;br /&gt;
W tunelu do [[Ravenholm]] są dwie wieżyczki. Mają jednak migające na czerwono światło i nie atakują [[Gordon Freeman|Gordona Freemana]]. Prawdopodobnie zostały przerobione po to by atakowały tylko [[Zombie]].&lt;br /&gt;
Występują również w [[Overwatch Nexus]], w pokoju z laserami aktywującymi. Jeśli gracz dotknie lasera, wieżyczki się włączą i bardzo szybko zabiją intruza. Po dotknięciu lasera przejście przez pomieszczenie staje się niemożliwe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Half-Life 2: Episode One===&lt;br /&gt;
Tu można zauważyć dwie wieżyczki bez amunicji, które nadal próbują atakować gracza po wykorzystaniu wszystkich pocisków na odstrzelenie dużej liczby [[zombie]] i [[antlion]]ów. W Half-Life 2 można było zobaczyć wieżyczki z nieskończoną amunicją, więc możliwe, że egzemplarze z Episode One po prostu uległy awarii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Taktyka==&lt;br /&gt;
Nie istnieje żaden sposób aby zniszczyć wieżyczki sufitowe. Jedyne co można zrobić to wyłączyć je w terminalu (jeśli akurat istnieje do niego dostęp).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Próba zespawnowania wieżyczki sufitowej przez konsolę zespawnuje jedynie jej podstawę. Można ją jednak zespawnować poprzez skomplikowane komendy (ent_fire npc_turret_ceiling activate), mody, oraz [[Garry's Mod]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Wieżyczka sufitowa za zombie.jpg|Wieżyczki sufitowe za zombie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Technologie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Technologia Kombinatu|Wieżyczka sufitowa]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Kombinat]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kebson</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Immolator</id>
		<title>Immolator</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Immolator"/>
				<updated>2014-03-10T17:06:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kebson: Utworzył nową stronę „{{BronHL infobox  |grafika=Immolator.jpg  |grupa=Kombinat  |typ=Miotacz plazmy |obrazenia=Wysokie |ciosy=  |odrzut=  |rozrzut= |predkosc=  |magazynek=  |noszone=  |...”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{BronHL infobox &lt;br /&gt;
|grafika=Immolator.jpg &lt;br /&gt;
|grupa=[[Kombinat]] &lt;br /&gt;
|typ=Miotacz plazmy&lt;br /&gt;
|obrazenia=Wysokie&lt;br /&gt;
|ciosy= &lt;br /&gt;
|odrzut= &lt;br /&gt;
|rozrzut=&lt;br /&gt;
|predkosc= &lt;br /&gt;
|magazynek= &lt;br /&gt;
|noszone= &lt;br /&gt;
|uzycie=&amp;lt;span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Gordon Freeman]]&lt;br /&gt;
*[[Cremator]] &lt;br /&gt;
|odpowiedniki= &lt;br /&gt;
|byt=weapon_immolator}}&lt;br /&gt;
Immolator to broń wycięta z [[Half-Life 2]]. Broń ta jest jeszcze grywalna w [[Half-Life 2 Beta]]. Broń ta miała być używana przez [[Cremator]]ów do czyszczenia ulic [[City 17]].&lt;br /&gt;
==Ogólnie==&lt;br /&gt;
Broń ta w użyciu miała przypominać miotacz ognia ale miała miotać plazmą lub palącą się cieczą.&lt;br /&gt;
Miała dizentrygować przedmioty dokładnie jak [[Kula energii]].&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=130 position=center captionalign=center hideaddbutton=true&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Immolator2.jpg|Korzystanie z immolatora&lt;br /&gt;
File:Immolator icon.png|Immolator w HUD&lt;br /&gt;
File:Immolator trzymany.jpg|Immolator trzymany przez gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bronie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria: Uzbrojenie Kombinatu]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria: Uzbrojenie rebeliantów]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria: Bronie w Half-Life 2]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria: Bronie w Half-Life 2: Episode One]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria: Bronie w Half-Life 2: Episode Two]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[overwiki:Immolator]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kebson</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Plik:Immolator_trzymany.jpg</id>
		<title>Plik:Immolator trzymany.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Plik:Immolator_trzymany.jpg"/>
				<updated>2014-03-10T17:03:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kebson: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kebson</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Plik:Immolator_icon.png</id>
		<title>Plik:Immolator icon.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Plik:Immolator_icon.png"/>
				<updated>2014-03-10T17:01:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kebson: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kebson</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Plik:Immolator2.jpg</id>
		<title>Plik:Immolator2.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Plik:Immolator2.jpg"/>
				<updated>2014-03-10T17:00:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kebson: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kebson</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Plik:Immolator.jpg</id>
		<title>Plik:Immolator.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Plik:Immolator.jpg"/>
				<updated>2014-03-10T16:32:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kebson: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kebson</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Modu%C5%82_d%C5%82ugiego_skoku</id>
		<title>Moduł długiego skoku</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Modu%C5%82_d%C5%82ugiego_skoku"/>
				<updated>2014-03-10T15:57:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kebson: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Cytat|This, Mr. Freeman, is a Long Jump Module, created expressly for navigation in the world beyond. I certainly hope you received long jump training, because once you're in Xen, you will need it. I would advise you to practice before crossing over.|Naukowiec Black Mesa|Half-Life}}&lt;br /&gt;
{{Technologia infobox &lt;br /&gt;
|grafika=Moduł wysokiego skoku.jpg&lt;br /&gt;
|grupa=&amp;lt;span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Black Mesa]]&lt;br /&gt;
*[[Ruch Oporu]]&lt;br /&gt;
|typ=moduł&lt;br /&gt;
|uzycie=&amp;lt;span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Gordon Freeman]]&lt;br /&gt;
*[[Zespół Naukowy Black Mesy]]&lt;br /&gt;
|bronie=&lt;br /&gt;
|projektant=&lt;br /&gt;
|byt=item_longjump}}&lt;br /&gt;
==Wykorzystanie==&lt;br /&gt;
Moduł długiego skoku to narzędzie używane przez [[Zespół Naukowy Black Mesy]]. Służy on do wydłużenia zasięgu skoku. Moduł ten doczepiany jest do [[HEV|kombinezonu HEV]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Występowanie==&lt;br /&gt;
[[Gordon Freeman]] dostaje go pod koniec rozdziału [[Lambda Core]], ponieważ podróż w [[Xen]] byłaby niemożliwa dla niego. Oprócz tego [[Gordon Freeman|Gordon]] dostaje go podczas rozdziału szkoleniowego &amp;quot;[[Hazard Course]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Moduł długiego skoku ma z tyłu taką samą texturę jak wycięta z gry butla z tlenem.&lt;br /&gt;
*Na żadnym z ciał naukowców w [[Xen]] nie znaleziono modułu długiego skoku.&lt;br /&gt;
*W [[Half-Life: Day One]] moduł długiego skoku ma inny wygląd. To zostało spowodowane tym, że model w Day One był tymczasowy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=140 position=center captionalign=center hideaddbutton=true&amp;gt;&amp;lt;NIE ZMIENIAĆ KODÓW!!!&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Model_z_day_one.jpg|Model modułu z [[Half-Life: Day One|Day One]].&lt;br /&gt;
File:Przedstawianie_modułu.jpg|Przedstawianie modułu [[Gordon Freeman|Gordonowi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Technologie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria: Technologia Black Mesy|Moduł długiego skoku]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kebson</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Modu%C5%82_d%C5%82ugiego_skoku</id>
		<title>Moduł długiego skoku</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Modu%C5%82_d%C5%82ugiego_skoku"/>
				<updated>2014-03-10T15:56:16Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kebson: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Cytat|This, Mr. Freeman, is a Long Jump Module, created expressly for navigation in the world beyond. I certainly hope you received long jump training, because once you're in Xen, you will need it. I would advise you to practice before crossing over.|Naukowiec Black Mesa|Half-Life}}&lt;br /&gt;
{{Technologia infobox &lt;br /&gt;
|grafika=Moduł wysokiego skoku.jpg&lt;br /&gt;
|grupa=&amp;lt;span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Black Mesa]]&lt;br /&gt;
*[[Ruch Oporu]]&lt;br /&gt;
|typ=moduł&lt;br /&gt;
|uzycie=&amp;lt;span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Gordon Freeman]]&lt;br /&gt;
*[[Zespół Naukowy Black Mesy]]&lt;br /&gt;
|bronie=&lt;br /&gt;
|projektant=&lt;br /&gt;
|byt=item_longjump}}&lt;br /&gt;
==Wykorzystanie==&lt;br /&gt;
Moduł długiego skoku to narzędzie używane przez [[Zespół Naukowy Black Mesy]]. Służy on do wydłużenia zasięgu skoku. Moduł ten doczepiany jest do [[HEV|kombinezonu HEV]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Występowanie==&lt;br /&gt;
[[Gordon Freeman]] dostaje go pod koniec rozdziału [[Lambda Core]], ponieważ podróż w [[Xen]] byłaby niemożliwa dla niego. Oprócz tego [[Gordon Freeman|Gordon]] dostaje go podczas rozdziału szkoleniowego &amp;quot;[[Hazard Course]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Moduł długiego skoku ma z tyłu taką samą texturę jak wycięta z gry butla z tlenem.&lt;br /&gt;
*Na żadnym z ciał naukowców w [[Xen]] nie znaleziono modułu długiego skoku.&lt;br /&gt;
*W [[Half-Life: Day One]] moduł długiego skoku ma inny wygląd. To zostało spowodowane tym, że model w Day One był tymczasowy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=140 position=center captionalign=center hideaddbutton=true&amp;gt;&amp;lt;NIE ZMIENIAĆ KODÓW!!!&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Model_z_day_one.jpg|Model modułu z [[Half-Life: Day One|Day One]].&lt;br /&gt;
File:Przedstawianie_modułu.jpg|Przedstawianie modułu [[Gordon Freeman|Gordonowi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Technologie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria: Technologia Black Mesy]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kebson</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Wie%C5%BCyczka</id>
		<title>Wieżyczka</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Wie%C5%BCyczka"/>
				<updated>2014-03-10T15:54:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kebson: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;To hasło ma więcej niż jedno znaczenie:&lt;br /&gt;
*[[Wieżyczka strażnicza]] Aperture Science występująca w grach z serii Portal&lt;br /&gt;
*[[Wieżyczka Kombinatu]] lub [[Wieżyczka sufitowa|Wieżyczka sufitowa Kombinatu]] z gry [[Half-Life 2]] i dodatków&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Strony ujednoznaczniające]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kebson</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Szablon:Technologie</id>
		<title>Szablon:Technologie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Szablon:Technologie"/>
				<updated>2014-03-10T15:51:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kebson: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;nawigacja&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;tytul&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #313D53&amp;quot;&amp;gt;Technologie z uniwersum Half-Life'a&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;tresc&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td class=&amp;quot;header&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #c9d0da;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kombinat]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;margin:-1px 0 -1px 2px;padding:0 auto; text-align: left;&amp;quot; cellspacing=0 &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td class=&amp;quot;header&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #c9d0da;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bojowe &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td class=&amp;quot;info&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[APC]] &amp;amp;middot; [[Cytadela]] &amp;amp;middot; [[Hunter-chopper|Hunter-chopper (Helicopter)]] &amp;amp;middot; [[Kapsuła headcrabów]] &amp;amp;middot; [[Kula energii]] &amp;amp;middot; [[Manhack]] &amp;amp;middot; [[Mina]] &amp;amp;middot; [[Mina energetyczna]] &amp;amp;middot; [[Skrzynka z zaopatrzeniem]] &amp;amp;middot; [[Stacjonarne działo pulsacyjne]] &amp;amp;middot; [[Suppressor]] &amp;amp;middot; [[Wieżyczka Kombinatu|Wieżyczka]] &amp;amp;middot; [[Wieżyczka sufitowa]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td class=&amp;quot;header&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #c9d0da;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cywilne &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td class=&amp;quot;info&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Barykada]] &amp;amp;middot; [[Bunkier]] &amp;amp;middot; [[Depot]] &amp;amp;middot; [[Drzwi pancerne]] &amp;amp;middot; [[Dystrybutor żywności]] &amp;amp;middot; [[Generator energii]] &amp;amp;middot; [[Kula energii]] &amp;amp;middot; [[Most energetyczny]] &amp;amp;middot; [[Panel kontrolny]] &amp;amp;middot; [[Pole konfiskujące]] &amp;amp;middot; [[Pole siłowe]] &amp;amp;middot; [[Pole tłumiące]] &amp;amp;middot; [[Rdzeń Cytadeli]] &amp;amp;middot; [[Ruchomy mur]] &amp;amp;middot;  [[Skaner]] &amp;amp;middot; [[Strażnica]] &amp;amp;middot; [[Razor Train]] &amp;amp;middot; [[Tłuczek]] &amp;amp;middot; [[Zamek do drzwi]] &amp;amp;middot; [[Breencast]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td class=&amp;quot;header&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #c9d0da;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ruch Oporu]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td class=&amp;quot;info&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Alyx's Gun]] &amp;amp;middot; [[Bomba Magnussona]] &amp;amp;middot; [[Detektor Antlionów]] &amp;amp;middot; [[Dog]] &amp;amp;middot; [[EMP]] &amp;amp;middot; [[Gravity Gun]] &amp;amp;middot; [[Radio Ruchu Oporu|Radio]] &amp;amp;middot; [[Łazik]] &amp;amp;middot; [[Mil Mi-8]] &amp;amp;middot;  [[Muscle Car]] &amp;amp;middot; [[Poduszkowiec]] &amp;amp;middot;  [[Rakieta (White Forest)|Rakieta]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td class=&amp;quot;header&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #c9d0da;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Black Ops]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;margin:-1px 0 -1px 2px;padding:0 auto; text-align: left;&amp;quot; cellspacing=0 &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td class=&amp;quot;header&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #c9d0da;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Broń&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td class=&amp;quot;info&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Wieżyczka H.E.C.U.]] &amp;amp;middot; [[M2 Browning]] &amp;amp;middot; [[Granat błyskowy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td class=&amp;quot;header&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #c9d0da;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pojazdy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td class=&amp;quot;info&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[AH-64 Apache]] &amp;amp;middot; [[Ciężarówka zaopatrzeniowa M35]] &amp;amp;middot; [[V-22 Osprey]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td class=&amp;quot;header&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #c9d0da;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td class=&amp;quot;info&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Moździerz Black Ops|Moździerz]] &amp;amp;middot; [[Urządzenie termonuklearne]] &amp;amp;middot; [[Urządzenie maskujące|Kamuflaż]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td class=&amp;quot;header&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #c9d0da;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[H.E.C.U.]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;margin:-1px 0 -1px 2px;padding:0 auto; text-align: left;&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td class=&amp;quot;header&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #c9d0da;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Broń&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td class=&amp;quot;info&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Wieżyczka H.E.C.U.]] &amp;amp;middot; [[M198 Howitzer]] &amp;amp;middot; [[M2 Browning]] &amp;amp;middot; [[M202A1 FLASH]] &amp;amp;middot; [[Umocnione działo stacjonarne]] &amp;amp;middot; [[Dynamit]] &amp;amp;middot; [[Mina przeciwpiechotna]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td class=&amp;quot;header&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #c9d0da;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pojazdy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td class=&amp;quot;info&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[AH-64 Apache]] &amp;amp;middot; [[Ciężarówka zaopatrzeniowa M35]] &amp;amp;middot; [[F-16 Fighting Falcon]] &amp;amp;middot; [[M1A1 Abrams]] &amp;amp;middot; [[M2A3 Bradley]] &amp;amp;middot; [[V-22 Osprey]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td class=&amp;quot;header&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #c9d0da;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td class=&amp;quot;info&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Mapa taktyczna]] &amp;amp;middot; [[Palnik]] &amp;amp;middot; [[Powered Combat Vest]] &amp;amp;middot; [[Radio H.E.C.U.|Radio]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td class=&amp;quot;header&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #c9d0da;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Black Mesa]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td class=&amp;quot;info&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Apteczka]] &amp;amp;middot; [[Bateria]] &amp;amp;middot; [[Gluon Gun]] &amp;amp;middot; [[Kombinezon HEV]] &amp;amp;middot; [[MTM 8]] &amp;amp;middot; [[Rakieta]] &amp;amp;middot; [[Samochód służbowy]] &amp;amp;middot; [[Skaner siatkówki oka]] &amp;amp;middot; [[Spektrometr antymasy]] &amp;amp;middot; [[System informacyjny Black Mesy]] &amp;amp;middot; [[Tau Cannon]] &amp;amp;middot; [[Holograficzny Asystent]] &amp;amp;middot; [[Moduł długiego skoku]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td class=&amp;quot;header&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #c9d0da;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Aperture Science]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td class=&amp;quot;info&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Powietrzna katapulta zaufania]] &amp;amp;middot; [[Kostka towarzysząca]] &amp;amp;middot; [[Tuba transportowa]] &amp;amp;middot; [[GLaDOS]] &amp;amp;middot; [[Handheld Portal Device]] &amp;amp;middot; [[Imprezowy robot eskortujący]] &amp;amp;middot; [[Kamera ochrony]] &amp;amp;middot; [[Komora relaksacyjna]] &amp;amp;middot; [[Kula energii]] &amp;amp;middot; [[Most świetlny]] &amp;amp;middot; [[Bezkrawędziowa kostka bezpieczeństwa]] &amp;amp;middot; [[Obciążeniowa kostka magazynująca]] &amp;amp;middot; [[Obciążeniowa kostka osiowa]] &amp;amp;middot; [[Pneumatyczny odpowietrznik rozmaitości]] &amp;amp;middot; [[Rdzeń osobowości]] &amp;amp;middot; [[Siatka dematerializująca]] &amp;amp;middot; [[Superprzycisk]] &amp;amp;middot; [[Gniazdo bezkrawędziowej kostki bezpieczeństwa]] &amp;amp;middot; [[Promień termicznego zniechęcenia]] &amp;amp;middot; [[Wieżyczka rakietowa]] &amp;amp;middot; [[Wieżyczka strażnicza]] &amp;amp;middot; [[Awaryjny spopielacz inteligencji]] &amp;amp;middot; [[System głośników]] &amp;amp;middot;[[Sieć rur]] &amp;amp;middot; [[Radio Aperture Science|Radio]] &amp;amp;middot; [[Żel napędzający]] &amp;amp;middot; [[Żel repulsyjny]] &amp;amp;middot; [[Żel konwersyjny]] &amp;amp;middot; [[Przełącznik]] &amp;amp;middot; [[Nanoboty]] &amp;amp;middot; [[Robot Enrichment]] &amp;amp;middot; [[Panele]] &amp;amp;middot; [[Bomby Aperture Science]] &amp;amp;middot; [[Buty wysokoupadkowe]] &amp;amp;middot; [[Zaawansowany zamiennik stawu kolanowego]] &amp;amp;middot; [[Wieżyczka-mutant]] &amp;amp;middot; [[Generator neurotoksyny]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td class=&amp;quot;header&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #c9d0da;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wycięte&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td class=&amp;quot;info&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Żel klejący]] &amp;amp;middot; [[Futbol]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Kategoria:Szablony nawigacyjne]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kebson</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Szablon:Technologie</id>
		<title>Szablon:Technologie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Szablon:Technologie"/>
				<updated>2014-03-10T15:49:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kebson: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;nawigacja&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;tytul&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #313D53&amp;quot;&amp;gt;Technologie z uniwersum Half-Life'a&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;tresc&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td class=&amp;quot;header&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #c9d0da;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kombinat]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;margin:-1px 0 -1px 2px;padding:0 auto; text-align: left;&amp;quot; cellspacing=0 &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td class=&amp;quot;header&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #c9d0da;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bojowe &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td class=&amp;quot;info&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[APC]] &amp;amp;middot; [[Cytadela]] &amp;amp;middot; [[Hunter-chopper|Hunter-chopper (Helicopter)]] &amp;amp;middot; [[Kapsuła headcrabów]] &amp;amp;middot; [[Kula energii]] &amp;amp;middot; [[Manhack]] &amp;amp;middot; [[Mina]] &amp;amp;middot; [[Mina energetyczna]] &amp;amp;middot; [[Skrzynka z zaopatrzeniem]] &amp;amp;middot; [[Stacjonarne działo pulsacyjne]] &amp;amp;middot; [[Suppressor]] &amp;amp;middot; [[Wieżyczka Kombinatu|Wieżyczka]]; [[Wieżyczka sufitowa]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td class=&amp;quot;header&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #c9d0da;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cywilne &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td class=&amp;quot;info&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Barykada]] &amp;amp;middot; [[Bunkier]] &amp;amp;middot; [[Depot]] &amp;amp;middot; [[Drzwi pancerne]] &amp;amp;middot; [[Dystrybutor żywności]] &amp;amp;middot; [[Generator energii]] &amp;amp;middot; [[Kula energii]] &amp;amp;middot; [[Most energetyczny]] &amp;amp;middot; [[Panel kontrolny]] &amp;amp;middot; [[Pole konfiskujące]] &amp;amp;middot; [[Pole siłowe]] &amp;amp;middot; [[Pole tłumiące]] &amp;amp;middot; [[Rdzeń Cytadeli]] &amp;amp;middot; [[Ruchomy mur]] &amp;amp;middot;  [[Skaner]] &amp;amp;middot; [[Strażnica]] &amp;amp;middot; [[Razor Train]] &amp;amp;middot; [[Tłuczek]] &amp;amp;middot; [[Zamek do drzwi]] &amp;amp;middot; [[Breencast]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td class=&amp;quot;header&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #c9d0da;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ruch Oporu]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td class=&amp;quot;info&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Alyx's Gun]] &amp;amp;middot; [[Bomba Magnussona]] &amp;amp;middot; [[Detektor Antlionów]] &amp;amp;middot; [[Dog]] &amp;amp;middot; [[EMP]] &amp;amp;middot; [[Gravity Gun]] &amp;amp;middot; [[Radio Ruchu Oporu|Radio]] &amp;amp;middot; [[Łazik]] &amp;amp;middot; [[Mil Mi-8]] &amp;amp;middot;  [[Muscle Car]] &amp;amp;middot; [[Poduszkowiec]] &amp;amp;middot;  [[Rakieta (White Forest)|Rakieta]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td class=&amp;quot;header&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #c9d0da;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Black Ops]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;margin:-1px 0 -1px 2px;padding:0 auto; text-align: left;&amp;quot; cellspacing=0 &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td class=&amp;quot;header&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #c9d0da;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Broń&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td class=&amp;quot;info&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Wieżyczka H.E.C.U.]] &amp;amp;middot; [[M2 Browning]] &amp;amp;middot; [[Granat błyskowy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td class=&amp;quot;header&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #c9d0da;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pojazdy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td class=&amp;quot;info&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[AH-64 Apache]] &amp;amp;middot; [[Ciężarówka zaopatrzeniowa M35]] &amp;amp;middot; [[V-22 Osprey]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td class=&amp;quot;header&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #c9d0da;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td class=&amp;quot;info&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Moździerz Black Ops|Moździerz]] &amp;amp;middot; [[Urządzenie termonuklearne]] &amp;amp;middot; [[Urządzenie maskujące|Kamuflaż]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td class=&amp;quot;header&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #c9d0da;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[H.E.C.U.]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;margin:-1px 0 -1px 2px;padding:0 auto; text-align: left;&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td class=&amp;quot;header&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #c9d0da;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Broń&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td class=&amp;quot;info&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Wieżyczka H.E.C.U.]] &amp;amp;middot; [[M198 Howitzer]] &amp;amp;middot; [[M2 Browning]] &amp;amp;middot; [[M202A1 FLASH]] &amp;amp;middot; [[Umocnione działo stacjonarne]] &amp;amp;middot; [[Dynamit]] &amp;amp;middot; [[Mina przeciwpiechotna]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td class=&amp;quot;header&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #c9d0da;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pojazdy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td class=&amp;quot;info&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[AH-64 Apache]] &amp;amp;middot; [[Ciężarówka zaopatrzeniowa M35]] &amp;amp;middot; [[F-16 Fighting Falcon]] &amp;amp;middot; [[M1A1 Abrams]] &amp;amp;middot; [[M2A3 Bradley]] &amp;amp;middot; [[V-22 Osprey]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td class=&amp;quot;header&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #c9d0da;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td class=&amp;quot;info&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Mapa taktyczna]] &amp;amp;middot; [[Palnik]] &amp;amp;middot; [[Powered Combat Vest]] &amp;amp;middot; [[Radio H.E.C.U.|Radio]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td class=&amp;quot;header&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #c9d0da;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Black Mesa]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td class=&amp;quot;info&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Apteczka]] &amp;amp;middot; [[Bateria]] &amp;amp;middot; [[Gluon Gun]] &amp;amp;middot; [[Kombinezon HEV]] &amp;amp;middot; [[MTM 8]] &amp;amp;middot; [[Rakieta]] &amp;amp;middot; [[Samochód służbowy]] &amp;amp;middot; [[Skaner siatkówki oka]] &amp;amp;middot; [[Spektrometr antymasy]] &amp;amp;middot; [[System informacyjny Black Mesy]] &amp;amp;middot; [[Tau Cannon]] &amp;amp;middot; [[Holograficzny Asystent]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td class=&amp;quot;header&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #c9d0da;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Aperture Science]]&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td class=&amp;quot;info&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Powietrzna katapulta zaufania]] &amp;amp;middot; [[Kostka towarzysząca]] &amp;amp;middot; [[Tuba transportowa]] &amp;amp;middot; [[GLaDOS]] &amp;amp;middot; [[Handheld Portal Device]] &amp;amp;middot; [[Imprezowy robot eskortujący]] &amp;amp;middot; [[Kamera ochrony]] &amp;amp;middot; [[Komora relaksacyjna]] &amp;amp;middot; [[Kula energii]] &amp;amp;middot; [[Most świetlny]] &amp;amp;middot; [[Bezkrawędziowa kostka bezpieczeństwa]] &amp;amp;middot; [[Obciążeniowa kostka magazynująca]] &amp;amp;middot; [[Obciążeniowa kostka osiowa]] &amp;amp;middot; [[Pneumatyczny odpowietrznik rozmaitości]] &amp;amp;middot; [[Rdzeń osobowości]] &amp;amp;middot; [[Siatka dematerializująca]] &amp;amp;middot; [[Superprzycisk]] &amp;amp;middot; [[Gniazdo bezkrawędziowej kostki bezpieczeństwa]] &amp;amp;middot; [[Promień termicznego zniechęcenia]] &amp;amp;middot; [[Wieżyczka rakietowa]] &amp;amp;middot; [[Wieżyczka strażnicza]] &amp;amp;middot; [[Awaryjny spopielacz inteligencji]] &amp;amp;middot; [[System głośników]] &amp;amp;middot;[[Sieć rur]] &amp;amp;middot; [[Radio Aperture Science|Radio]] &amp;amp;middot; [[Żel napędzający]] &amp;amp;middot; [[Żel repulsyjny]] &amp;amp;middot; [[Żel konwersyjny]] &amp;amp;middot; [[Przełącznik]] &amp;amp;middot; [[Nanoboty]] &amp;amp;middot; [[Robot Enrichment]] &amp;amp;middot; [[Panele]] &amp;amp;middot; [[Bomby Aperture Science]] &amp;amp;middot; [[Buty wysokoupadkowe]] &amp;amp;middot; [[Zaawansowany zamiennik stawu kolanowego]] &amp;amp;middot; [[Wieżyczka-mutant]] &amp;amp;middot; [[Generator neurotoksyny]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td class=&amp;quot;header&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #c9d0da;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wycięte&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td class=&amp;quot;info&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Żel klejący]] &amp;amp;middot; [[Futbol]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Kategoria:Szablony nawigacyjne]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kebson</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/U%C5%BCytkownik:Kebson</id>
		<title>Użytkownik:Kebson</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/U%C5%BCytkownik:Kebson"/>
				<updated>2014-03-08T17:50:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kebson: /* O mnie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{User infobox&lt;br /&gt;
|imię= &lt;br /&gt;
|nazwisko=&lt;br /&gt;
|płeć=Mężczyzna&lt;br /&gt;
|inne nicki=Kherax&lt;br /&gt;
|wiek=15 lat&lt;br /&gt;
|lokalizacja=Środek Niemiec&lt;br /&gt;
|hobby=&amp;lt;span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
*Zwierzęta&lt;br /&gt;
*Grafika&lt;br /&gt;
*Gry&lt;br /&gt;
*Filmy&lt;br /&gt;
|gra=&amp;lt;span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Half-Life 2]]&lt;br /&gt;
*[[Half-Life 2: Episode One]]&lt;br /&gt;
*[[Half-Life 2: Episode Two]]&lt;br /&gt;
*[[Garry's Mod]]&lt;br /&gt;
*Minecraft&lt;br /&gt;
|film= Shrek 3&lt;br /&gt;
|serial=&lt;br /&gt;
|muzyka=&lt;br /&gt;
|książka=&lt;br /&gt;
|artykuł=Wszystkie z Half-Life&lt;br /&gt;
|steam ID=Kherax&lt;br /&gt;
|strona www=&lt;br /&gt;
|xfire=&lt;br /&gt;
|komputer=&lt;br /&gt;
|przeglądarka=Maxthon&lt;br /&gt;
|e-mail=&lt;br /&gt;
|komunikator=Skype: Seon-Pyeong (mogę popisać, ale nie mam mikrofonu i słuchawek)}}&lt;br /&gt;
==O mnie==&lt;br /&gt;
Na tym serwisie jestem stosunkowo od niedawna. Postaram się uzupełniać stronkę tworząc artykuły ale nie wiem czy dam radę. Mam nadzieję, że nie będę robił śmieciowych artykułów, ale czy to śmieciowy artykuł to już twoja decyzja! :D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Moje artykuły==&lt;br /&gt;
[[Moduł długiego skoku]]; [[Wieżyczka sufitowa]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Borealisopedyści|Kebson]]&lt;br /&gt;
{{DISPLAYTITLE:Kebson a.k.a Kherax}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kebson</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/U%C5%BCytkownik:Kebson</id>
		<title>Użytkownik:Kebson</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/U%C5%BCytkownik:Kebson"/>
				<updated>2014-03-08T17:49:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kebson: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{User infobox&lt;br /&gt;
|imię= &lt;br /&gt;
|nazwisko=&lt;br /&gt;
|płeć=Mężczyzna&lt;br /&gt;
|inne nicki=Kherax&lt;br /&gt;
|wiek=15 lat&lt;br /&gt;
|lokalizacja=Środek Niemiec&lt;br /&gt;
|hobby=&amp;lt;span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
*Zwierzęta&lt;br /&gt;
*Grafika&lt;br /&gt;
*Gry&lt;br /&gt;
*Filmy&lt;br /&gt;
|gra=&amp;lt;span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Half-Life 2]]&lt;br /&gt;
*[[Half-Life 2: Episode One]]&lt;br /&gt;
*[[Half-Life 2: Episode Two]]&lt;br /&gt;
*[[Garry's Mod]]&lt;br /&gt;
*Minecraft&lt;br /&gt;
|film= Shrek 3&lt;br /&gt;
|serial=&lt;br /&gt;
|muzyka=&lt;br /&gt;
|książka=&lt;br /&gt;
|artykuł=Wszystkie z Half-Life&lt;br /&gt;
|steam ID=Kherax&lt;br /&gt;
|strona www=&lt;br /&gt;
|xfire=&lt;br /&gt;
|komputer=&lt;br /&gt;
|przeglądarka=Maxthon&lt;br /&gt;
|e-mail=&lt;br /&gt;
|komunikator=Skype: Seon-Pyeong (mogę popisać, ale nie mam mikrofonu i słuchawek)}}&lt;br /&gt;
==O mnie==&lt;br /&gt;
Na tym serwisie jestem stosunkowo od niedawna. Postaram się uzupełniać stronkę tworzyć artykuły ale nie wiem czy dam radę. Mam nadzieję, że nie będę robił śmieciowych artykułów, ale czy to śmieciowy artykuł to już twoja decyzja! :D&lt;br /&gt;
==Moje artykuły==&lt;br /&gt;
[[Moduł długiego skoku]]; [[Wieżyczka sufitowa]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Borealisopedyści|Kebson]]&lt;br /&gt;
{{DISPLAYTITLE:Kebson a.k.a Kherax}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kebson</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Wie%C5%BCyczka_sufitowa</id>
		<title>Wieżyczka sufitowa</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Wie%C5%BCyczka_sufitowa"/>
				<updated>2014-03-08T16:35:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kebson: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;ikony&amp;gt;hl2|komb|opor&amp;lt;/ikony&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Technologia infobox &lt;br /&gt;
|grafika=Wieżyczka_sufitowa.jpg&lt;br /&gt;
|grupa=[[Kombinat]]&lt;br /&gt;
|typ=Wieżyczka&lt;br /&gt;
|uzycie=&amp;lt;span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Kombinat]]&lt;br /&gt;
|bronie=&lt;br /&gt;
|projektant=&lt;br /&gt;
|byt=npc_turret_ceiling}}&lt;br /&gt;
==Ogólnie==&lt;br /&gt;
Jak sama nazwa wskazuje jest to wieżyczka wbudowana w sufit, ale ten rodzaj wieżyczek jest niezniszczalny i ma znacznie większy zasięg niż normalne. Ten rodzaj wieżyczek jest nieruchomy. &lt;br /&gt;
One są w głównej mierze używane jako &amp;quot;strażnicy&amp;quot; chroniąc ważne dla [[Kombinat|Kombinatu]] miejsca. Czasem są tylko aktywowane poprzez przejście przez laser aktywujący. &lt;br /&gt;
W [[Half-Life 2: Episode One]] kilka wieżyczek próbuje strzelać bez amunicji. To oznacza, że prawdopodobnie wieżyczki sufitowe nie mają nieskończonej amunicji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Występowanie==&lt;br /&gt;
===&amp;quot;Half-Life 2&amp;quot;===&lt;br /&gt;
W tunelu do [[Ravenholm]] są 2 wieżyczki. Jednak mają migające czerwone światło i nie atakują [[Gordon Freeman|Gordona Freemana]]. Prawdopodobnie zostały przerobione po to by atakowały tylko [[Zombie]].&lt;br /&gt;
Występują również w [[Overwatch Nexus]] w pokoju z laserami aktywującymi. Jeśli gracz dotknie laser, wieżyczki się zaaktywują i bardzo szybko zabiją gracza. Przez to pokój jest niemożliwy do przejścia dotykając laserów. Nawet jeśli gracz znajdzie schronienie po przejściu przez laser niemożliwe jest przejście pokoju, ponieważ wieżyczki mają tu nieskończoną amunicję.&lt;br /&gt;
===&amp;quot;Half-Life 2: Episode One&amp;quot;===&lt;br /&gt;
Tu można zauważyć 2 wieżyczki z wyczerpaną amunicją, lecz nadal próbującymi strzelać po strzelaniu w dużą liczbę [[zombie]] i [[Antlion|antlionów]]. Lecz w Half-Life 2 można było zobaczyć wieżyczki z nieskończoną amunicją. Więc możliwe było, że wieżyczki w Episode One po prostu były zepsute.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Taktyka==&lt;br /&gt;
Nie istnieje żaden sposób aby zniszczyć wieżyczki sufitowe. Jedyne co można zrobić to je wyłączyć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Próba zespawnowania wieżyczki sufitowej przez konsolę zespawnuje jedynie jej podstawę. &lt;br /&gt;
Jednak można ją zespawnować poprzez skomplikowane komendy (ent_fire npc_turret_ceiling activate), mody oraz [[Garry's Mod]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=140 position=center captionalign=center hideaddbutton=true&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Wieżyczka sufitowa za zombie.jpg|Wieżyczki sufitowe za zombie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Technologie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Technologia Kombinatu|Wieżyczka sufitowa]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Kombinat]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kebson</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Modu%C5%82_d%C5%82ugiego_skoku</id>
		<title>Moduł długiego skoku</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Modu%C5%82_d%C5%82ugiego_skoku"/>
				<updated>2014-03-08T16:32:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kebson: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Cytat|This, Mr. Freeman, is a Long Jump Module, created expressly for navigation in the world beyond. I certainly hope you received long jump training, because once you're in Xen, you will need it. I would advise you to practice before crossing over.|Naukowiec Black Mesa|Half-Life}}&lt;br /&gt;
{{Technologia infobox &lt;br /&gt;
|grafika=Moduł wysokiego skoku.jpg&lt;br /&gt;
|grupa=&amp;lt;span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Black Mesa]]&lt;br /&gt;
*[[Ruch Oporu]]&lt;br /&gt;
|typ=moduł&lt;br /&gt;
|uzycie=&amp;lt;span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Gordon Freeman]]&lt;br /&gt;
*[[Zespół Naukowy Black Mesy]]&lt;br /&gt;
|bronie=&lt;br /&gt;
|projektant=&lt;br /&gt;
|byt=item_longjump}}&lt;br /&gt;
==Wykorzystanie==&lt;br /&gt;
Moduł długiego skoku to narzędzie używane przez [[Zespół Naukowy Black Mesy]]. Służy on do wydłużenia zasięgu skoku. Moduł ten doczepiany jest do [[HEV|kombinezonu HEV]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Występowanie==&lt;br /&gt;
[[Gordon Freeman]] dostaje go pod koniec rozdziału [[Lambda Core]], ponieważ podróż w [[Xen]] byłaby niemożliwa dla niego. Oprócz tego [[Gordon Freeman|Gordon]] dostaje go podczas rozdziału szkoleniowego &amp;quot;[[Hazard Course]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Moduł długiego skoku ma z tyłu taką samą texturę jak wycięta z gry butla z tlenem.&lt;br /&gt;
*Na żadnym z ciał naukowców w [[Xen]] nie znaleziono modułu długiego skoku.&lt;br /&gt;
*W [[Half-Life: Day One]] moduł długiego skoku ma inny wygląd. To zostało spowodowane tym, że model w Day One był tymczasowy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=140 position=center captionalign=center hideaddbutton=true&amp;gt;&amp;lt;NIE ZMIENIAĆ KODÓW!!!&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Model_z_day_one.jpg|Model modułu z [[Half-Life: Day One|Day One]].&lt;br /&gt;
File:Przedstawianie_modułu.jpg|Przedstawianie modułu [[Gordon Freeman|Gordonowi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Technologie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria: Technologia Black Mesy|Moduł długiego skoku]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kebson</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Modu%C5%82_d%C5%82ugiego_skoku</id>
		<title>Moduł długiego skoku</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Modu%C5%82_d%C5%82ugiego_skoku"/>
				<updated>2014-03-08T16:30:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kebson: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Cytat|This, Mr. Freeman, is a Long Jump Module, created expressly for navigation in the world beyond. I certainly hope you received long jump training, because once you're in Xen, you will need it. I would advise you to practice before crossing over.|Naukowiec Black Mesa|Half-Life}}&lt;br /&gt;
{{Technologia infobox &lt;br /&gt;
|grafika=Moduł wysokiego skoku.jpg&lt;br /&gt;
|grupa=&amp;lt;span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Black Mesa]]&lt;br /&gt;
*[[Ruch Oporu]]&lt;br /&gt;
|typ=moduł&lt;br /&gt;
|uzycie=&amp;lt;span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Gordon Freeman]]&lt;br /&gt;
*[[Zespół Naukowy Black Mesy]]&lt;br /&gt;
|bronie=&lt;br /&gt;
|projektant=&lt;br /&gt;
|byt=item_longjump}}&lt;br /&gt;
==Wykorzystanie==&lt;br /&gt;
Moduł długiego skoku to narzędzie używane przez [[Zespół Naukowy Black Mesy]]. Służy on do wydłużenia zasięgu skoku. Moduł ten doczepiany jest do [[HEV|kombinezonu HEV]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Występowanie==&lt;br /&gt;
[[Gordon Freeman]] dostaje go pod koniec rozdziału [[Lambda Core]], ponieważ podróż w [[Xen]] byłaby niemożliwa dla niego. Oprócz tego [[Gordon Freeman|Gordon]] dostaje go podczas rozdziału szkoleniowego &amp;quot;[[Hazard Course]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Moduł długiego skoku ma z tyłu taką samą texturę jak wycięta z gry butla z tlenem.&lt;br /&gt;
*Na żadnym z ciał naukowców w [[Xen]] nie znaleziono modułu długiego skoku.&lt;br /&gt;
*W [[Half-Life: Day One]] moduł długiego skoku ma inny wygląd. To zostało spowodowane tym, że model w Day One był tymczasowy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=140 position=center captionalign=center hideaddbutton=true&amp;gt;&amp;lt;NIE ZMIENIAĆ KODÓW!!!&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Model_z_day_one.jpg|Model modułu z [[Half-Life: Day One|Day One]].&lt;br /&gt;
File:Przedstawianie_modułu.jpg|Przedstawianie modułu [[Gordon Freeman|Gordonowi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Technologie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria: Technologia Black Mesy]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kebson</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/U%C5%BCytkownik:Kebson</id>
		<title>Użytkownik:Kebson</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/U%C5%BCytkownik:Kebson"/>
				<updated>2014-03-08T16:25:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kebson: Utworzył nową stronę „{{User infobox |imię=  |nazwisko= |inne nicki=Kherax |wiek=15 lat |lokalizacja=Środek Niemiec |hobby=&amp;lt;span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;  *Zwierzęta *Grafika *Gry *Filmy |gra=&amp;lt;span&amp;gt;&amp;lt;/span...”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{User infobox&lt;br /&gt;
|imię= &lt;br /&gt;
|nazwisko=&lt;br /&gt;
|inne nicki=Kherax&lt;br /&gt;
|wiek=15 lat&lt;br /&gt;
|lokalizacja=Środek Niemiec&lt;br /&gt;
|hobby=&amp;lt;span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
*Zwierzęta&lt;br /&gt;
*Grafika&lt;br /&gt;
*Gry&lt;br /&gt;
*Filmy&lt;br /&gt;
|gra=&amp;lt;span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Half-Life 2]]&lt;br /&gt;
*[[Half-Life 2: Episode One]]&lt;br /&gt;
*[[Half-Life 2: Episode Two]]&lt;br /&gt;
*[[Garry's Mod]]&lt;br /&gt;
*Minecraft&lt;br /&gt;
|film= Shrek 3&lt;br /&gt;
|serial=&lt;br /&gt;
|muzyka=&lt;br /&gt;
|książka=&lt;br /&gt;
|artykuł=Wszystkie z Half-Life&lt;br /&gt;
|steam ID=Kherax&lt;br /&gt;
|strona www=&lt;br /&gt;
|xfire=&lt;br /&gt;
|komputer=&lt;br /&gt;
|przeglądarka=Maxthon&lt;br /&gt;
|e-mail=&lt;br /&gt;
|komunikator=Skype: Seon-Pyeong (mogę popisać, ale nie mam mikrofonu i słuchawek)}}&lt;br /&gt;
==O mnie==&lt;br /&gt;
Na tym serwisie jestem stosunkowo od niedawna. Postaram się uzupełniać stronkę tworzyć artykuły ale nie wiem czy dam radę. Mam nadzieję, że nie będę robił śmieciowych artykułów, ale czy to śmieciowy artykuł to już twoja decyzja! :D&lt;br /&gt;
==Moje artykuły==&lt;br /&gt;
[[Moduł długiego skoku]]; [[Wieżyczka sufitowa]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Borealisopedyści|Kebson]]&lt;br /&gt;
{{DISPLAYTITLE:Kebson a.k.a Kherax}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kebson</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Modu%C5%82_d%C5%82ugiego_skoku</id>
		<title>Moduł długiego skoku</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Modu%C5%82_d%C5%82ugiego_skoku"/>
				<updated>2014-03-08T15:44:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kebson: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Cytat|This, Mr. Freeman, is a Long Jump Module, created expressly for navigation in the world beyond. I certainly hope you received long jump training, because once you're in Xen, you will need it. I would advise you to practice before crossing over.|Naukowiec Black Mesa|Half-Life}}&lt;br /&gt;
{{Technologia infobox &lt;br /&gt;
|grafika=Moduł wysokiego skoku.jpg&lt;br /&gt;
|grupa=&amp;lt;span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Black Mesa]]&lt;br /&gt;
*[[Ruch Oporu]]&lt;br /&gt;
|typ=moduł&lt;br /&gt;
|uzycie=&amp;lt;span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Gordon Freeman]]&lt;br /&gt;
*[[Zespół Naukowy Black Mesy]]&lt;br /&gt;
|bronie=&lt;br /&gt;
|projektant=&lt;br /&gt;
|byt=item_longjump}}&lt;br /&gt;
==Wykorzystanie==&lt;br /&gt;
Moduł długiego skoku to narzędzie używane przez [[Zespół Naukowy Black Mesy]]. Służy on do wydłużenia zasięgu skoku. Moduł ten doczepiany jest do [[HEV|kombinezonu HEV]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Występowanie==&lt;br /&gt;
[[Gordon Freeman]] dostaje go pod koniec rozdziału [[Lambda Core]], ponieważ podróż w [[Xen]] byłaby niemożliwa dla niego. Oprócz tego [[Gordon Freeman|Gordon]] dostaje go podczas rozdziału szkoleniowego &amp;quot;[[Hazard Course]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Moduł długiego skoku ma z tyłu taką samą texturę jak wycięta z gry butla z tlenem.&lt;br /&gt;
*Na żadnym z ciał naukowców w [[Xen]] nie znaleziono modułu długiego skoku.&lt;br /&gt;
*W [[Half-Life: Day One]] moduł długiego skoku ma inny wygląd. To zostało spowodowane tym, że model w Day One był tymczasowy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=140 position=center captionalign=center hideaddbutton=true&amp;gt;&amp;lt;NIE ZMIENIAĆ KODÓW!!!&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Model_z_day_one.jpg|Model modułu z [[Half-Life: Day One|Day One]].&lt;br /&gt;
File:Przedstawianie_modułu.jpg|Przedstawianie modułu [[Gordon Freeman|Gordonowi]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kebson</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Wie%C5%BCyczka_sufitowa</id>
		<title>Wieżyczka sufitowa</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Wie%C5%BCyczka_sufitowa"/>
				<updated>2014-03-08T15:43:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kebson: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;ikony&amp;gt;hl2|komb|opor&amp;lt;/ikony&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Technologia infobox &lt;br /&gt;
|grafika=Wieżyczka_sufitowa.jpg&lt;br /&gt;
|grupa=[[Kombinat]]&lt;br /&gt;
|typ=Wieżyczka&lt;br /&gt;
|uzycie=&amp;lt;span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Kombinat]]&lt;br /&gt;
|bronie=&lt;br /&gt;
|projektant=&lt;br /&gt;
|byt=npc_turret_ceiling}}&lt;br /&gt;
==Ogólnie==&lt;br /&gt;
Jak sama nazwa wskazuje jest to wieżyczka wbudowana w sufit, ale ten rodzaj wieżyczek jest niezniszczalny i ma znacznie większy zasięg niż normalne. Ten rodzaj wieżyczek jest nieruchomy. &lt;br /&gt;
One są w głównej mierze używane jako &amp;quot;strażnicy&amp;quot; chroniąc ważne dla [[Kombinat|Kombinatu]] miejsca. Czasem są tylko aktywowane poprzez przejście przez laser aktywujący. &lt;br /&gt;
W [[Half-Life 2: Episode One]] kilka wieżyczek próbuje strzelać bez amunicji. To oznacza, że prawdopodobnie wieżyczki sufitowe nie mają nieskończonej amunicji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Występowanie==&lt;br /&gt;
===&amp;quot;Half-Life 2&amp;quot;===&lt;br /&gt;
W tunelu do [[Ravenholm]] są 2 wieżyczki. Jednak mają migające czerwone światło i nie atakują [[Gordon Freeman|Gordona Freemana]]. Prawdopodobnie zostały przerobione po to by atakowały tylko [[Zombie]].&lt;br /&gt;
Występują również w [[Overwatch Nexus]] w pokoju z laserami aktywującymi. Jeśli gracz dotknie laser, wieżyczki się zaaktywują i bardzo szybko zabiją gracza. Przez to pokój jest niemożliwy do przejścia dotykając laserów. Nawet jeśli gracz znajdzie schronienie po przejściu przez laser niemożliwe jest przejście pokoju, ponieważ wieżyczki mają tu nieskończoną amunicję.&lt;br /&gt;
===&amp;quot;Half-Life 2: Episode One&amp;quot;===&lt;br /&gt;
Tu można zauważyć 2 wieżyczki z wyczerpaną amunicją, lecz nadal próbującymi strzelać po strzelaniu w dużą liczbę [[zombie]] i [[Antlion|antlionów]]. Lecz w Half-Life 2 można było zobaczyć wieżyczki z nieskończoną amunicją. Więc możliwe było, że wieżyczki w Episode One po prostu były zepsute.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Taktyka==&lt;br /&gt;
Nie istnieje żaden sposób aby zniszczyć wieżyczki sufitowe. Jedyne co można zrobić to je wyłączyć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Próba zespawnowania wieżyczki sufitowej przez konsolę zespawnuje jedynie jej podstawę. &lt;br /&gt;
Jednak można ją zespawnować poprzez skomplikowane komendy (ent_fire npc_turret_ceiling activate), mody oraz [[Garry's Mod]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=140 position=center captionalign=center hideaddbutton=true&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Wieżyczka sufitowa za zombie.jpg|Wieżyczki sufitowe za zombie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kebson</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Wie%C5%BCyczka_sufitowa</id>
		<title>Wieżyczka sufitowa</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Wie%C5%BCyczka_sufitowa"/>
				<updated>2014-03-08T15:42:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kebson: /* &amp;quot;Half-Life 2: Episode One&amp;quot; */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;ikony&amp;gt;hl2|komb|opor&amp;lt;/ikony&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Technologia infobox &lt;br /&gt;
|grafika=Wieżyczka_sufitowa.jpg&lt;br /&gt;
|grupa=[[Kombinat]]&lt;br /&gt;
|typ=Wieżyczka&lt;br /&gt;
|uzycie=&amp;lt;span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Kombinat]]&lt;br /&gt;
|bronie=&lt;br /&gt;
|projektant=&lt;br /&gt;
|byt=npc_turret_ceiling}}&lt;br /&gt;
==Ogólnie==&lt;br /&gt;
Jak sama nazwa wskazuje jest to wieżyczka wbudowana w sufit, ale ten rodzaj wieżyczek jest niezniszczalny i ma znacznie większy zasięg niż normalne. Ten rodzaj wieżyczek jest nieruchomy. &lt;br /&gt;
One są w głównej mierze używane jako &amp;quot;strażnicy&amp;quot; chroniąc ważne dla [[Kombinat|Kombinatu]] miejsca. Czasem są tylko aktywowane poprzez przejście przez laser aktywujący. &lt;br /&gt;
W [[Half-Life 2: Episode One]] kilka wieżyczek próbuje strzelać bez amunicji. To oznacza, że prawdopodobnie wieżyczki sufitowe nie mają nieskończonej amunicji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Występowanie==&lt;br /&gt;
===&amp;quot;Half-Life 2&amp;quot;===&lt;br /&gt;
W tunelu do [[Ravenholm]] są 2 wieżyczki. Jednak mają migające czerwone światło i nie atakują [[Gordon Freeman|Gordona Freemana]]. Prawdopodobnie zostały przerobione po to by atakowały tylko [[Zombie]].&lt;br /&gt;
Występują również w [[Overwatch Nexus]] w pokoju z laserami aktywującymi. Jeśli gracz dotknie laser, wieżyczki się zaaktywują i bardzo szybko zabiją gracza. Przez to pokój jest niemożliwy do przejścia dotykając laserów. Nawet jeśli gracz znajdzie schronienie po przejściu przez laser niemożliwe jest przejście pokoju, ponieważ wieżyczki mają tu nieskończoną amunicję.&lt;br /&gt;
===&amp;quot;Half-Life 2: Episode One&amp;quot;===&lt;br /&gt;
Tu można zauważyć 2 wieżyczki z wyczerpaną amunicją, lecz nadal próbującymi strzelać po strzelaniu w dużą liczbę [[zombie]] i [[Antlion|antlionów]]. Lecz w Half-Life 2 można było zobaczyć wieżyczki z nieskończoną amunicją. Więc możliwe było, że wieżyczki w Episode One po prostu były zepsute.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Taktyka==&lt;br /&gt;
Nie istnieje żaden sposób aby zniszczyć wieżyczki sufitowe. Jedyne co można zrobić to je wyłączyć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Wieżyczka sufitowa zespawnowana przez konsole zespawnuje jedynie jej podstawę. Jednak można ją zespawnować poprzez skomplikowane komendy (ent_fire npc_turret_ceiling activate), mody ora [[Garry's Mod]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=140 position=center captionalign=center hideaddbutton=true&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Wieżyczka sufitowa za zombie.jpg|Wieżyczki sufitowe za zombie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kebson</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Wie%C5%BCyczka_sufitowa</id>
		<title>Wieżyczka sufitowa</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Wie%C5%BCyczka_sufitowa"/>
				<updated>2014-03-08T15:41:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kebson: /* Ogólnie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;ikony&amp;gt;hl2|komb|opor&amp;lt;/ikony&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Technologia infobox &lt;br /&gt;
|grafika=Wieżyczka_sufitowa.jpg&lt;br /&gt;
|grupa=[[Kombinat]]&lt;br /&gt;
|typ=Wieżyczka&lt;br /&gt;
|uzycie=&amp;lt;span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Kombinat]]&lt;br /&gt;
|bronie=&lt;br /&gt;
|projektant=&lt;br /&gt;
|byt=npc_turret_ceiling}}&lt;br /&gt;
==Ogólnie==&lt;br /&gt;
Jak sama nazwa wskazuje jest to wieżyczka wbudowana w sufit, ale ten rodzaj wieżyczek jest niezniszczalny i ma znacznie większy zasięg niż normalne. Ten rodzaj wieżyczek jest nieruchomy. &lt;br /&gt;
One są w głównej mierze używane jako &amp;quot;strażnicy&amp;quot; chroniąc ważne dla [[Kombinat|Kombinatu]] miejsca. Czasem są tylko aktywowane poprzez przejście przez laser aktywujący. &lt;br /&gt;
W [[Half-Life 2: Episode One]] kilka wieżyczek próbuje strzelać bez amunicji. To oznacza, że prawdopodobnie wieżyczki sufitowe nie mają nieskończonej amunicji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Występowanie==&lt;br /&gt;
===&amp;quot;Half-Life 2&amp;quot;===&lt;br /&gt;
W tunelu do [[Ravenholm]] są 2 wieżyczki. Jednak mają migające czerwone światło i nie atakują [[Gordon Freeman|Gordona Freemana]]. Prawdopodobnie zostały przerobione po to by atakowały tylko [[Zombie]].&lt;br /&gt;
Występują również w [[Overwatch Nexus]] w pokoju z laserami aktywującymi. Jeśli gracz dotknie laser, wieżyczki się zaaktywują i bardzo szybko zabiją gracza. Przez to pokój jest niemożliwy do przejścia dotykając laserów. Nawet jeśli gracz znajdzie schronienie po przejściu przez laser niemożliwe jest przejście pokoju, ponieważ wieżyczki mają tu nieskończoną amunicję.&lt;br /&gt;
===&amp;quot;Half-Life 2: Episode One&amp;quot;===&lt;br /&gt;
Tu można zauważyć 2 wieżyczki z wyczerpaną amunicją, lecz nadal próbującymi strzelać po strzelaniu w dużą liczbę zombie i [[Antlion|antlionów]]. Lecz w Half-Life 2 można było zobaczyć wieżyczki z nieskończoną amunicją. Więc możliwe było, że wieżyczki w Episode One po prostu były zepsute.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Taktyka==&lt;br /&gt;
Nie istnieje żaden sposób aby zniszczyć wieżyczki sufitowe. Jedyne co można zrobić to je wyłączyć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Wieżyczka sufitowa zespawnowana przez konsole zespawnuje jedynie jej podstawę. Jednak można ją zespawnować poprzez skomplikowane komendy (ent_fire npc_turret_ceiling activate), mody ora [[Garry's Mod]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=140 position=center captionalign=center hideaddbutton=true&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Wieżyczka sufitowa za zombie.jpg|Wieżyczki sufitowe za zombie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kebson</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Wie%C5%BCyczka_sufitowa</id>
		<title>Wieżyczka sufitowa</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Wie%C5%BCyczka_sufitowa"/>
				<updated>2014-03-08T15:40:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kebson: Utworzył nową stronę „&amp;lt;ikony&amp;gt;hl2|komb|opor&amp;lt;/ikony&amp;gt; {{Technologia infobox  |grafika=Wieżyczka_sufitowa.jpg |grupa=Kombinat |typ=Wieżyczka |uzycie=&amp;lt;span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; *Kombinat |bronie= |p...”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;ikony&amp;gt;hl2|komb|opor&amp;lt;/ikony&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Technologia infobox &lt;br /&gt;
|grafika=Wieżyczka_sufitowa.jpg&lt;br /&gt;
|grupa=[[Kombinat]]&lt;br /&gt;
|typ=Wieżyczka&lt;br /&gt;
|uzycie=&amp;lt;span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Kombinat]]&lt;br /&gt;
|bronie=&lt;br /&gt;
|projektant=&lt;br /&gt;
|byt=npc_turret_ceiling}}&lt;br /&gt;
==Ogólnie==&lt;br /&gt;
Jak sama nazwa wskazuje jest to wieżyczka wbudowana w sufit. Ale ten rodzaj wieżyczek jest niezniszczalny i ma znacznie większy zasięg niż normalne. Ten rodzaj wieżyczek jest nieruchomy. One są w głównej mierze używane jako &amp;quot;strażnicy&amp;quot; chroniąc ważne dla [[Kombinat|Kombinatu]] miejsca. Czasem są tylko aktywowane poprzez przejście przez laser aktywujący. W [[Half-Life 2: Episode One]] kilka wieżyczek próbuje strzelać bez amunicji. To oznacza, że prawdopodobnie wieżyczki sufitowe nie mają nieskończonej amunicji.&lt;br /&gt;
==Występowanie==&lt;br /&gt;
===&amp;quot;Half-Life 2&amp;quot;===&lt;br /&gt;
W tunelu do [[Ravenholm]] są 2 wieżyczki. Jednak mają migające czerwone światło i nie atakują [[Gordon Freeman|Gordona Freemana]]. Prawdopodobnie zostały przerobione po to by atakowały tylko [[Zombie]].&lt;br /&gt;
Występują również w [[Overwatch Nexus]] w pokoju z laserami aktywującymi. Jeśli gracz dotknie laser, wieżyczki się zaaktywują i bardzo szybko zabiją gracza. Przez to pokój jest niemożliwy do przejścia dotykając laserów. Nawet jeśli gracz znajdzie schronienie po przejściu przez laser niemożliwe jest przejście pokoju, ponieważ wieżyczki mają tu nieskończoną amunicję.&lt;br /&gt;
===&amp;quot;Half-Life 2: Episode One&amp;quot;===&lt;br /&gt;
Tu można zauważyć 2 wieżyczki z wyczerpaną amunicją, lecz nadal próbującymi strzelać po strzelaniu w dużą liczbę zombie i [[Antlion|antlionów]]. Lecz w Half-Life 2 można było zobaczyć wieżyczki z nieskończoną amunicją. Więc możliwe było, że wieżyczki w Episode One po prostu były zepsute.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Taktyka==&lt;br /&gt;
Nie istnieje żaden sposób aby zniszczyć wieżyczki sufitowe. Jedyne co można zrobić to je wyłączyć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Wieżyczka sufitowa zespawnowana przez konsole zespawnuje jedynie jej podstawę. Jednak można ją zespawnować poprzez skomplikowane komendy (ent_fire npc_turret_ceiling activate), mody ora [[Garry's Mod]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=140 position=center captionalign=center hideaddbutton=true&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Wieżyczka sufitowa za zombie.jpg|Wieżyczki sufitowe za zombie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kebson</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Plik:Wie%C5%BCyczka_sufitowa_za_zombie.jpg</id>
		<title>Plik:Wieżyczka sufitowa za zombie.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Plik:Wie%C5%BCyczka_sufitowa_za_zombie.jpg"/>
				<updated>2014-03-08T15:35:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kebson: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kebson</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Modu%C5%82_d%C5%82ugiego_skoku</id>
		<title>Moduł długiego skoku</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Modu%C5%82_d%C5%82ugiego_skoku"/>
				<updated>2014-03-08T14:31:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kebson: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Cytat|This, Mr. Freeman, is a Long Jump Module, created expressly for navigation in the world beyond. I certainly hope you received long jump training, because once you're in Xen, you will need it. I would advise you to practice before crossing over.|Naukowiec Black Mesa|Half-Life}}&lt;br /&gt;
{{Technologia infobox &lt;br /&gt;
|grafika=Moduł wysokiego skoku.jpg&lt;br /&gt;
|grupa=&amp;lt;span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Black Mesa]]&lt;br /&gt;
*[[Ruch Oporu]]&lt;br /&gt;
|typ=moduł&lt;br /&gt;
|uzycie=&amp;lt;span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Gordon Freeman]]&lt;br /&gt;
*[[Zespół Naukowy Black Mesy]]&lt;br /&gt;
|bronie=&lt;br /&gt;
|projektant=&lt;br /&gt;
|byt=item_longjump}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moduł długiego skoku to narzędzie używane przez [[Zespół Naukowy Black Mesy]]. Służy on do wydłużenia zasięgu skoku. Moduł ten doczepiany jest do [[HEV|kombinezonu HEV]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Występowanie==&lt;br /&gt;
[[Gordon Freeman]] dostaje go pod koniec rozdziału [[Lambda Core]], ponieważ podróż w [[Xen]] byłaby niemożliwa dla niego. Oprócz tego [[Gordon Freeman|Gordon]] dostaje go podczas rozdziału szkoleniowego &amp;quot;[[Hazard Course]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Moduł długiego skoku ma z tyłu taką samą texturę jak wycięta z gry butla z tlenem.&lt;br /&gt;
*Na żadnym z ciał naukowców w [[Xen]] nie znaleziono modułu długiego skoku.&lt;br /&gt;
*W [[Half-Life: Day One]] moduł długiego skoku ma inny wygląd. To zostało spowodowane tym, że model w Day One był tymczasowy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=140 position=center captionalign=center hideaddbutton=true&amp;gt;&amp;lt;NIE ZMIENIAĆ KODÓW!!!&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Model_z_day_one.jpg|Model modułu z [[Half-Life: Day One|Day One]].&lt;br /&gt;
File:Przedstawianie_modułu.jpg|Przedstawianie modułu [[Gordon Freeman|Gordonowi]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kebson</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Long_Jump_Module</id>
		<title>Long Jump Module</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Long_Jump_Module"/>
				<updated>2014-03-08T14:30:57Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kebson: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Cytat|This, Mr. Freeman, is a Long Jump Module, created expressly for navigation in the world beyond. I certainly hope you received long jump training, because once you're in Xen, you will need it. I would advise you to practice before crossing over.|Naukowiec Black Mesa|Half-Life}}&lt;br /&gt;
{{Technologia infobox &lt;br /&gt;
|grafika=Moduł wysokiego skoku.jpg&lt;br /&gt;
|grupa=&amp;lt;span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Black Mesa]]&lt;br /&gt;
*[[Ruch Oporu]]&lt;br /&gt;
|typ=moduł&lt;br /&gt;
|uzycie=&amp;lt;span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Gordon Freeman]]&lt;br /&gt;
*[[Zespół Naukowy Black Mesy]]&lt;br /&gt;
|bronie=&lt;br /&gt;
|projektant=&lt;br /&gt;
|byt=item_longjump}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moduł długiego skoku to narzędzie używane przez [[Zespół Naukowy Black Mesy]]. Służy on do wydłużenia zasięgu skoku. Moduł ten doczepiany jest do [[HEV|kombinezonu HEV]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Występowanie==&lt;br /&gt;
[[Gordon Freeman]] dostaje go pod koniec rozdziału [[Lambda Core]], ponieważ podróż w [[Xen]] byłaby niemożliwa dla niego. Oprócz tego [[Gordon Freeman|Gordon]] dostaje go podczas rozdziału szkoleniowego &amp;quot;[[Hazard Course]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Moduł długiego skoku ma z tyłu taką samą texturę jak wycięta z gry butla z tlenem.&lt;br /&gt;
*Na żadnym z ciał naukowców w [[Xen]] nie znaleziono modułu długiego skoku.&lt;br /&gt;
*W [[Half-Life: Day One]] moduł długiego skoku ma inny wygląd. To zostało spowodowane tym, że model w Day One był tymczasowy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=140 position=center captionalign=center hideaddbutton=true&amp;gt;&amp;lt;NIE ZMIENIAĆ KODÓW!!!&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Model_z_day_one.jpg|Model modułu z [[Half-Life: Day One|Day One]].&lt;br /&gt;
File:Przedstawianie_modułu.jpg|Przedstawianie modułu [[Gordon Freeman|Gordonowi]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kebson</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Modu%C5%82_d%C5%82ugiego_skoku</id>
		<title>Moduł długiego skoku</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Modu%C5%82_d%C5%82ugiego_skoku"/>
				<updated>2014-03-08T14:22:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kebson: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Cytat|This, Mr. Freeman, is a Long Jump Module, created expressly for navigation in the world beyond. I certainly hope you received long jump training, because once you're in Xen, you will need it. I would advise you to practice before crossing over.|Naukowiec Black Mesa|Half-Life}}&lt;br /&gt;
{{Technologia infobox &lt;br /&gt;
|grafika=Moduł wysokiego skoku.jpg&lt;br /&gt;
|grupa=&amp;lt;span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Typ=&lt;br /&gt;
|Używane przez=&lt;br /&gt;
*[[Black Mesa]]&lt;br /&gt;
*[[Ruch Oporu]]&lt;br /&gt;
|Używane przez=&lt;br /&gt;
*[[Gordon Freeman]]&lt;br /&gt;
*[[Zespół Naukowy Black Mesy]]&lt;br /&gt;
|bronie=&lt;br /&gt;
|byt=item_longjump}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moduł długiego skoku to narzędzie używane przez [[Zespół Naukowy Black Mesy]]. Służy on do wydłużenia zasięgu skoku. Moduł ten doczepiany jest do [[HEV|kombinezonu HEV]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Występowanie==&lt;br /&gt;
[[Gordon Freeman]] dostaje go pod koniec rozdziału [[Lambda Core]], ponieważ podróż w [[Xen]] byłaby niemożliwa dla niego. Oprócz tego [[Gordon Freeman|Gordon]] dostaje go podczas rozdziału szkoleniowego &amp;quot;[[Hazard Course]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Moduł długiego skoku ma z tyłu taką samą texturę jak wycięta z gry butla z tlenem.&lt;br /&gt;
*Na żadnym z ciał naukowców w [[Xen]] nie znaleziono modułu długiego skoku.&lt;br /&gt;
*W [[Half-Life: Day One]] moduł długiego skoku ma inny wygląd. To zostało spowodowane tym, że model w Day One był tymczasowy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=140 position=center captionalign=center hideaddbutton=true&amp;gt;&amp;lt;NIE ZMIENIAĆ KODÓW!!!&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Model_z_day_one.jpg|Model modułu z [[Half-Life: Day One|Day One]].&lt;br /&gt;
File:Przedstawianie_modułu.jpg|Przedstawianie modułu [[Gordon Freeman|Gordonowi]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kebson</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Modu%C5%82_d%C5%82ugiego_skoku</id>
		<title>Moduł długiego skoku</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Modu%C5%82_d%C5%82ugiego_skoku"/>
				<updated>2014-03-08T14:18:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kebson: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Cytat|This, Mr. Freeman, is a Long Jump Module, created expressly for navigation in the world beyond. I certainly hope you received long jump training, because once you're in Xen, you will need it. I would advise you to practice before crossing over.|Naukowiec Black Mesa|Half-Life}}&lt;br /&gt;
{{Technologia infobox &lt;br /&gt;
|grafika=Moduł wysokiego skoku.jpg&lt;br /&gt;
|grupa=&amp;lt;span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Black Mesa]]&lt;br /&gt;
*[[Ruch Oporu]]&lt;br /&gt;
|typ=moduł&lt;br /&gt;
*[[Gordon Freeman]]&lt;br /&gt;
*[[Zespół Naukowy Black Mesy]]&lt;br /&gt;
|bronie=&lt;br /&gt;
|projektant=&lt;br /&gt;
|byt=item_longjump}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moduł długiego skoku to narzędzie używane przez [[Zespół Naukowy Black Mesy]]. Służy on do wydłużenia zasięgu skoku. Moduł ten doczepiany jest do [[HEV|kombinezonu HEV]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Występowanie==&lt;br /&gt;
[[Gordon Freeman]] dostaje go pod koniec rozdziału [[Lambda Core]], ponieważ podróż w [[Xen]] byłaby niemożliwa dla niego. Oprócz tego [[Gordon Freeman|Gordon]] dostaje go podczas rozdziału szkoleniowego &amp;quot;[[Hazard Course]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Moduł długiego skoku ma z tyłu taką samą texturę jak wycięta z gry butla z tlenem.&lt;br /&gt;
*Na żadnym z ciał naukowców w [[Xen]] nie znaleziono modułu długiego skoku.&lt;br /&gt;
*W [[Half-Life: Day One]] moduł długiego skoku ma inny wygląd. To zostało spowodowane tym, że model w Day One był tymczasowy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=140 position=center captionalign=center hideaddbutton=true&amp;gt;&amp;lt;NIE ZMIENIAĆ KODÓW!!!&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Model_z_day_one.jpg|Model modułu z [[Half-Life: Day One|Day One]].&lt;br /&gt;
File:Przedstawianie_modułu.jpg|Przedstawianie modułu [[Gordon Freeman|Gordonowi]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kebson</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Modu%C5%82_d%C5%82ugiego_skoku</id>
		<title>Moduł długiego skoku</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Modu%C5%82_d%C5%82ugiego_skoku"/>
				<updated>2014-03-08T14:10:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kebson: Utworzył nową stronę „{{Cytat|This, Mr. Freeman, is a Long Jump Module, created expressly for navigation in the world beyond. I certainly hope you received long jump training, because once y...”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Cytat|This, Mr. Freeman, is a Long Jump Module, created expressly for navigation in the world beyond. I certainly hope you received long jump training, because once you're in Xen, you will need it. I would advise you to practice before crossing over.|Naukowiec Black Mesa|Half-Life}}&lt;br /&gt;
{{Technologia infobox &lt;br /&gt;
|grafika=Moduł wysokiego skoku.jpg&lt;br /&gt;
|grupa=&amp;lt;span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Black Mesa]]&lt;br /&gt;
*[[Ruch Oporu]]&lt;br /&gt;
|typ=moduł&lt;br /&gt;
|uzycie=Wydłużenie skoku&lt;br /&gt;
*[[Gordon Freeman]]&lt;br /&gt;
*[[Zespół Naukowy Black Mesy]]&lt;br /&gt;
|bronie=&lt;br /&gt;
|projektant=&lt;br /&gt;
|byt=item_longjump}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moduł długiego skoku to narzędzie używane przez [[Zespół Naukowy Black Mesy]]. Służy on do wydłużenia zasięgu skoku. Moduł ten doczepiany jest do [[HEV|kombinezonu HEV]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Występowanie==&lt;br /&gt;
[[Gordon Freeman]] dostaje go pod koniec rozdziału [[Lambda Core]], ponieważ podróż w [[Xen]] byłaby niemożliwa dla niego. Oprócz tego [[Gordon Freeman|Gordon]] dostaje go podczas rozdziału szkoleniowego &amp;quot;[[Hazard Course]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Moduł długiego skoku ma z tyłu taką samą texturę jak wycięta z gry butla z tlenem.&lt;br /&gt;
*Na żadnym z ciał naukowców w [[Xen]] nie znaleziono modułu długiego skoku.&lt;br /&gt;
*W [[Half-Life: Day One]] moduł długiego skoku ma inny wygląd. To zostało spowodowane tym, że model w Day One był tymczasowy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=140 position=center captionalign=center hideaddbutton=true&amp;gt;&amp;lt;NIE ZMIENIAĆ KODÓW!!!&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Model_z_day_one.jpg|Model modułu z [[Half-Life: Day One|Day One]].&lt;br /&gt;
File:Przedstawianie_modułu.jpg|Przedstawianie modułu [[Gordon Freeman|Gordonowi]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kebson</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Plik:Wie%C5%BCyczka_sufitowa.jpg</id>
		<title>Plik:Wieżyczka sufitowa.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Plik:Wie%C5%BCyczka_sufitowa.jpg"/>
				<updated>2014-03-08T14:02:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kebson: Wygląd wieżyczki sufiotwej kombinatu w HL2&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Wygląd wieżyczki sufiotwej kombinatu w HL2&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kebson</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Long_Jump_Module</id>
		<title>Long Jump Module</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Long_Jump_Module"/>
				<updated>2014-03-08T13:56:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kebson: /* Występowanie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Cytat|This, Mr. Freeman, is a Long Jump Module, created expressly for navigation in the world beyond. I certainly hope you received long jump training, because once you're in Xen, you will need it. I would advise you to practice before crossing over.|Naukowiec Black Mesa|Half-Life}}&lt;br /&gt;
{{Technologia infobox &lt;br /&gt;
|grafika=Moduł wysokiego skoku.jpg&lt;br /&gt;
|grupa=&amp;lt;span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Black Mesa]]&lt;br /&gt;
*[[Ruch Oporu]]&lt;br /&gt;
|typ=moduł&lt;br /&gt;
|uzycie=Wydłużenie skoku&lt;br /&gt;
*[[Gordon Freeman]]&lt;br /&gt;
*[[Zespół Naukowy Black Mesy]]&lt;br /&gt;
|bronie=&lt;br /&gt;
|projektant=&lt;br /&gt;
|byt=item_longjump}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moduł długiego skoku to narzędzie używane przez [[Zespół Naukowy Black Mesy]]. Służy on do wydłużenia zasięgu skoku. Moduł ten doczepiany jest do [[HEV|kombinezonu HEV]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Występowanie==&lt;br /&gt;
[[Gordon Freeman]] dostaje go pod koniec rozdziału [[Lambda Core]], ponieważ podróż w [[Xen]] byłaby niemożliwa dla niego. Oprócz tego [[Gordon Freeman|Gordon]] dostaje go podczas rozdziału szkoleniowego &amp;quot;[[Hazard Course]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Moduł długiego skoku ma z tyłu taką samą texturę jak wycięta z gry butla z tlenem.&lt;br /&gt;
*Na żadnym z ciał naukowców w [[Xen]] nie znaleziono modułu długiego skoku.&lt;br /&gt;
*W [[Half-Life: Day One]] moduł długiego skoku ma inny wygląd. To zostało spowodowane tym, że model w Day One był tymczasowy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=140 position=center captionalign=center hideaddbutton=true&amp;gt;&amp;lt;NIE ZMIENIAĆ KODÓW!!!&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Model_z_day_one.jpg|Model modułu z [[Half-Life: Day One|Day One]].&lt;br /&gt;
File:Przedstawianie_modułu.jpg|Przedstawianie modułu [[Gordon Freeman|Gordonowi]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kebson</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Long_Jump_Module</id>
		<title>Long Jump Module</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Long_Jump_Module"/>
				<updated>2014-03-08T13:55:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kebson: Utworzył nową stronę „{{Cytat|This, Mr. Freeman, is a Long Jump Module, created expressly for navigation in the world beyond. I certainly hope you received long jump training, because once y...”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Cytat|This, Mr. Freeman, is a Long Jump Module, created expressly for navigation in the world beyond. I certainly hope you received long jump training, because once you're in Xen, you will need it. I would advise you to practice before crossing over.|Naukowiec Black Mesa|Half-Life}}&lt;br /&gt;
{{Technologia infobox &lt;br /&gt;
|grafika=Moduł wysokiego skoku.jpg&lt;br /&gt;
|grupa=&amp;lt;span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Black Mesa]]&lt;br /&gt;
*[[Ruch Oporu]]&lt;br /&gt;
|typ=moduł&lt;br /&gt;
|uzycie=Wydłużenie skoku&lt;br /&gt;
*[[Gordon Freeman]]&lt;br /&gt;
*[[Zespół Naukowy Black Mesy]]&lt;br /&gt;
|bronie=&lt;br /&gt;
|projektant=&lt;br /&gt;
|byt=item_longjump}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moduł długiego skoku to narzędzie używane przez [[Zespół Naukowy Black Mesy]]. Służy on do wydłużenia zasięgu skoku. Moduł ten doczepiany jest do [[HEV|kombinezonu HEV]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Występowanie==&lt;br /&gt;
[[Gordon Freeman]] dostaje go pod koniec rozdziału [[Lambda Core]], ponieważ podróż w [[Xen]] byłaby niemożliwa dla niego. Oprócz tego [[Gordon Freeman|Gordon]] dostaje go podczas treningu szkoleniowego &amp;quot;[[Hazard Course]]&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Moduł długiego skoku ma z tyłu taką samą texturę jak wycięta z gry butla z tlenem.&lt;br /&gt;
*Na żadnym z ciał naukowców w [[Xen]] nie znaleziono modułu długiego skoku.&lt;br /&gt;
*W [[Half-Life: Day One]] moduł długiego skoku ma inny wygląd. To zostało spowodowane tym, że model w Day One był tymczasowy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=140 position=center captionalign=center hideaddbutton=true&amp;gt;&amp;lt;NIE ZMIENIAĆ KODÓW!!!&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Model_z_day_one.jpg|Model modułu z [[Half-Life: Day One|Day One]].&lt;br /&gt;
File:Przedstawianie_modułu.jpg|Przedstawianie modułu [[Gordon Freeman|Gordonowi]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kebson</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Plik:Przedstawianie_modu%C5%82u.jpg</id>
		<title>Plik:Przedstawianie modułu.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Plik:Przedstawianie_modu%C5%82u.jpg"/>
				<updated>2014-03-08T13:53:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kebson: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kebson</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Plik:Model_z_day_one.jpg</id>
		<title>Plik:Model z day one.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Plik:Model_z_day_one.jpg"/>
				<updated>2014-03-08T13:52:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kebson: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kebson</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Plik:Modu%C5%82_wysokiego_skoku.jpg</id>
		<title>Plik:Moduł wysokiego skoku.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Plik:Modu%C5%82_wysokiego_skoku.jpg"/>
				<updated>2014-03-08T13:05:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kebson: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kebson</name></author>	</entry>

	</feed>