<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="//borealis.net.pl/skins/common/feed.css?301"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
		<id>//borealis.net.pl/index.php?feed=atom&amp;target=Mallo&amp;title=Specjalna%3AWk%C5%82ad%2FMallo</id>
		<title>Borealis - Wkład użytkownika [pl]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="//borealis.net.pl/index.php?feed=atom&amp;target=Mallo&amp;title=Specjalna%3AWk%C5%82ad%2FMallo"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Specjalna:Wk%C5%82ad/Mallo"/>
		<updated>2026-04-12T23:13:22Z</updated>
		<subtitle>Z Borealis</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.17.0</generator>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Dyskusja:GLaDOS</id>
		<title>Dyskusja:GLaDOS</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Dyskusja:GLaDOS"/>
				<updated>2010-10-26T12:18:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Mallo: Utworzył nową stronę „&amp;quot;Przepis na ciasto jest prawdziwy&amp;quot; No oczywiście, przecież uwielbiam ciasto z wyrzutnikiem igieł elektrycznych, płonący rabarbar i coś wpisywać pod nazwą &amp;quot;Jak z...”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;quot;Przepis na ciasto jest prawdziwy&amp;quot; No oczywiście, przecież uwielbiam ciasto z wyrzutnikiem igieł elektrycznych, płonący rabarbar i coś wpisywać pod nazwą &amp;quot;Jak zabić kogoś gołymi rękami&amp;quot;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mallo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Imprezowy_robot_eskortuj%C4%85cy</id>
		<title>Imprezowy robot eskortujący</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Imprezowy_robot_eskortuj%C4%85cy"/>
				<updated>2010-10-21T18:05:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Mallo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;ikony&amp;gt;p1|aperture&amp;lt;/ikony&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Spoiler}}&lt;br /&gt;
{{Cytat|Thank you for assuming the party escort submission position.&amp;lt;br /&amp;gt;Dziękujemy za przyjęcie uległej postawy wobec grupy eskortującej. | Imprezowy robot eskortujący}}&lt;br /&gt;
'''Imprezowy robot eskortujący''' wspominany też jako '''grupa eskortująca''' (ang. ''party associate'') to robot stworzony przez [[Aperture Science]], początkowo wycięty z gry [[Portal]], a następnie ponownie umieszczony w grze, w nowym zakończeniu wprowadzonym przez update z 3 marca 2010 roku jako część [[Portal ARG]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Pomoc imprezowa&amp;quot; zostaje po raz pierwszy wspomniana przez [[GLaDOS]], po tym, jak [[Chell]] ucieka przed pewną śmiercią na końcu komory testowej nr. 9. Mówi wtedy, że urządza przyjęcie z okazji wielkiego sukcesu Chell, i że ma ona &amp;quot;przyjąć uległą postawę wobec grupy eskortującej&amp;quot;, albo ominie ją impreza. Chell nie wykonuje polecenia, a grupa eskortujący nie pojawia się w tym miejscu. Jednakże, na samym końcu gry, kiedy bohaterka znajduje się na parkingu Aperture Labs, robot eskortujący przybywa, by zabrać ją w głąb kompleksu i dziękuje za przyjęcie pozycji. Robot nadchodzi od tyłu, a kamera się wtedy nie obraca, więc nie wiadomo jak wygląda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Chociaż podczas gry nie widać robota, to użycie kodu ''noclip'' na mapie, w której się pojawia, pozwala zobaczyć jego model. Jest to sześcian pokryty teksturą puszki z fasolą, którą można znaleźć kilka razy w grze. Model w plikach gry nazywa się '''ghost_anim.mdl''' .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Technologie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Technologia Aperture Science]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[overwiki:Party Escort Bot]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mallo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/GLaDOS</id>
		<title>GLaDOS</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/GLaDOS"/>
				<updated>2010-10-21T17:36:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Mallo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;ikony&amp;gt;p1|p2|aperture|medalHL&amp;lt;/ikony&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Spoiler}}&lt;br /&gt;
{{Postac infobox &lt;br /&gt;
|grafika=GLaDOS.jpg &lt;br /&gt;
|okres=od lat 80 XX wieku  &lt;br /&gt;
|grupa=[[Aperture Science]] &lt;br /&gt;
|pozycja=administrator &lt;br /&gt;
|pochodzenie=Ziemia &lt;br /&gt;
|rasa=sztuczna inteligencja, komputer &lt;br /&gt;
|oczy= &lt;br /&gt;
|wlosy= &lt;br /&gt;
|obsluga=kompleks [[Aperture Laboratories]]&lt;br /&gt;
|dubbing=[[Ellen McLain]] &lt;br /&gt;
|model= &lt;br /&gt;
|projektant=[[Jeremy Bennett]] &lt;br /&gt;
|byt= }}&lt;br /&gt;
'''GLaDOS - Genetic Lifeform and Disk Operating System''' (System operacyjny i genetyczna forma życia) to główny system zarządzający placówką [[Aperture Laboratories|Aperture Science Enrichment Center]], który posiada zaimplementowany moduł sztucznej inteligencji oraz mowy. W grze [[Portal]] jest z początku głównym przewodnikiem gracza, jednak później staje się jego wrogiem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
[[Aperture Science]] prowadziło badania nad technologią portali przestrzennych od wczesnych lat osiemdziesiątych XX wieku. Gdy w 1986 roku korporacja [[Black Mesa Research Facility|Black Mesa]] także rozpoczęła badania nad tą technologią, ludzie z Aperture Science postanowili rozpocząć budowę GLaDOS - systemu zarządzającego z wbudowaną sztuczną inteligencją. Miał to być ich as w rękawie, który zagwarantowałby wygraną w walce z Black Mesą o intratny kontrakt z rządem. Dokładniej z Agencją Logistyki Obronnej (Defense Logistics Agency) na system powstrzymywania obladzania się systemu paliwowego - Fuel System Icing Inhibitor (FSII). Aperture reklamowało swój produkt, jako tańszy od konkurencji, który dodatkowo jest także w pełni funkcjonalnym system operacyjnym, &amp;quot;prawdopodobnie żyjącym&amp;quot; (&amp;quot;arguably alive&amp;quot;)&amp;lt;ref&amp;gt;Można to wyczytać na prezentacji wyświetlanej w jednym z pokoi w Aperture Laboratory.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Budowa większości podzespołów urządzenia zajęła naukowcom około 10 lat, do roku 1996. Następnie zajęli się tworzeniem ostatniego elementu - sztucznej inteligencji. Kilka lat później GLaDOS została uruchomiona po raz pierwszy. Odbyło się to podczas obchodzonej po raz pierwszy corocznej imprezy pod tytułem &amp;quot;Przyprowadź do pracy swoją córkę&amp;quot;  (&amp;quot;Bring-your-daughter-to-work day&amp;quot;).&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nie wiadomo dokładnie kiedy GLaDOS przejęła całkowitą kontrolę nad Aperture Laboratories i unicestwiła cały personel przy pomocy gazu. Przypuszcza się, że stopniowo osiągała świadomość swojej potęgi. Personel domyślał się jakie niebezpieczeństwo może im grozić ze strony systemu i zastosował pewne środki bezpieczeństwa jak czerwona (alarmowa) linia telefoniczna, czy specjalny moduł moralności. Możliwe, że przejęcie laboratorium odbyło się w tym samym czasie co [[Incydent w Black Mesa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rola w grze==&lt;br /&gt;
====Portal====&lt;br /&gt;
[[Grafika:GLaDOS07.jpg|thumb|200px|right|Resztki GLaDOS na powierzchni ziemi]]&lt;br /&gt;
GLaDOS towarzyszy graczowi od samego początku gry. Swoim przypominającym syntezator mowy głosem obwieszcza, że będzie koordynować poczynania [[Chell]] (głównej bohaterki gry) podczas czekających ją testów. W wielu momentach głos GLaDOS jest zniekształcony, następują też zakłócenia i przerwy co sugeruje niesprawność systemu. Dopiero pod koniec gry gracz dowiaduje się kto stoi za tajemniczym głosem. &amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zachowanie i postać GLaDOS bardzo przypomina inny inteligentny komputer - HAL 9000 z &amp;quot;2001: Odyseja kosmiczna&amp;quot; Stanley'a Kubricka&amp;lt;ref&amp;gt;{{Cytuj|autor=|url=http://2001.odyseja.kosmiczna.filmweb.pl/|tytul=2001: Odyseja kosmiczna|serwis=Filmweb|dostep=31-08-2009}}&amp;lt;/ref&amp;gt;. GLaDOS jednak wydaje się mieć bardziej rozbudowaną osobowość i emocje. W przypadku HAL'a 9000, dążył on do z góry opatrzonego celu za wszelką cenę, GLaDOS wydaje się bardziej bawić graczem i zaistniałą sytuacją, niż dążyć do jakiegoś konkretnego efektu. Możliwe jednak, że kontynuuje ona badania (które przeprowadzał by personel Aperture, gdyby żył) lub robi własne badania, które według niej są &amp;quot;lepsze&amp;quot; od tych, przeprowadzanych przez ludzi.&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GLaDOS przez całą grę obiecuje graczowi &amp;quot;przepyszne i wilgotne&amp;quot; ciasto, jeśli tylko ukończy on wszystkie 19 komór testowych. Jednak pod koniec ostatniego testu okazuje się, że na gracza nie czeka ciasto lecz pomieszczenie wypełnione płonącym kwasem. W tym momencie gracz może uratować się, uciekając poza obszar testowy w rejon gdzie GLaDOS nie ma już nad nim bezpośredniej kontroli. Ze strony komputera można usłyszeć wtedy groźby, a potem grzeczne prośby o powrót do pomieszczeń testowych. Komputer obiecuje, że Chell dostanie upragnione ciasto. Zachowaniem tym znów przypomina HAL'a 9000, który błagalnym tonem prosił głównego bohatera, by nie wyłączał poszczególnych jego modułów.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pod koniec gry gracz staje oko w oko z GLaDOS, która okazuje się być superkomputerem. Jej główna jednostka znajduje się w wielkim silosie, oddzielonym od reszty kompleksu Aperture pustą przestrzenią. W momencie gdy gracz podchodzi bliżej do komputera, z maszyny wypada moduł odpowiedzialny za moralność. W wyniku tego zdarzenia GLaDOS uruchamia emisję trującej neurotoksyny, a gracz zmuszony jest zniszczyć superkomputer.&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pod koniec gry GLaDOS kilka razy wspomina o świecie zewnętrznym. Ostrzega Chell o niebezpieczeństwach jakie na nią czekają gdy wyjdzie na powierzchnię. Mówi, że &amp;quot;wiele zmieniło się od tego czasu&amp;quot; gdy Chell widziała świat po raz ostatni i że ona (GLaDOS) jest jedyną rzeczą oddzielającą Chell od &amp;quot;nich&amp;quot;. Być może jest to odniesienie do inwazji [[Kombinat]]u na Ziemię i GLaDOS jako jedynej, która chroni kompleks Aperture przed wtargnięciem do środka obcych sił (zarówno Kombinatu jak i dzikich stworów z [[Xen]]). Możliwe jednak, że są to tylko kłamstwa, lub słowa odnoszące się do zupełnie czegoś innego (o wiele mniejszej wagi), którymi GLaDOS chce namieszać w głowie głównej bohaterki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rdzenie sztucznej inteligencji==&lt;br /&gt;
Główna jednostka GLaDOS zawiera 4 rdzenie, każdy w kształcie kuli, odpowiadające za różne cechy jej sztucznej inteligencji. Są to (w kolejności ich unicestwiania podczas walki z GLaDOS):&lt;br /&gt;
# '''Rdzeń moralności''' (kolor fioletowy), odpowiadający za moralny osąd GLaDOS. Jego brak usuwa etyczną barierę, uniemożliwiającą do tej pory używanie neurotoksyny. W wyniku tego komputer uruchamia sekwencję emisji gazu, aby unicestwić Chell.&lt;br /&gt;
# '''Rdzeń ciekawości''' (kolor pomarańczowy), odpowiadający za funkcje poznawcze. Niesiony przez Chell cały czas powtarza pytania typu: &amp;quot;Co to jest?&amp;quot;, &amp;quot;Gdzie ja zmierzam?&amp;quot;, &amp;quot;Dokąd idziemy?&amp;quot;, &amp;quot;Czy to broń?&amp;quot; itd.&lt;br /&gt;
# '''Rdzeń logiki''' (kolor niebieski), zawiera receptę na obiecywane przez GLaDOS ciasto. Przepis ten jest prawdziwy i dotyczy ciasta typu &amp;quot;Black Forest&amp;quot;. Moduł cały czas recytuje jego składniki.&lt;br /&gt;
# '''Rdzeń gniewu''' (kolor czerwony), cały czas wydaje z siebie odgłosy warczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Still Alive==&lt;br /&gt;
{{Main|Still Alive}}&lt;br /&gt;
Podczas napisów końcowych GLaDOS śpiewa słowa piosenki &amp;quot;Still Alive&amp;quot;. Utwór ten napisany przez [[Jonathan Coulton|Jonathana Coultona]] stał się bardzo popularny w Internecie i doczekał się wielu wersji wykonania.&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
* Głosu GLaDOS użyczyła [[Ellen McLain]], która współpracuje z Valve także przy innych projektach. Jej głosem mówi między innymi [[The Annoucer]] w [[Team Fortress 2]] oraz dyspozytorki Kombinatu w [[Half-Life 2]].&lt;br /&gt;
* Głos pod Moduł złości podkłada Mike Patton, lider takich zespołów jak &amp;quot;Faith No More&amp;quot; i &amp;quot;Mr. Bungle&amp;quot;. Jego głosem &amp;quot;mówią&amp;quot; także standardowe zombie w grze [[Left 4 Dead]], są to częściowo te same odgłosy co w module złości &amp;lt;ref&amp;gt;{{Cytuj|autor=|url=http://www.imdb.com/name/nm0666604/|tytul=Mike Patton (II)|serwis=IMDb|dostep=31-08-2009}}&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Mimo iż przepis na ciasto jest prawdziwy, GLaDOS podaje w nim także trujące składniki.&lt;br /&gt;
* GLaDOS przypomina także inne &amp;quot;zbuntowane&amp;quot; komputery, występujące w popkulturze jak: ARIA w filmie &amp;quot;Eagle Eye&amp;quot; &amp;lt;ref&amp;gt;{{Cytuj|autor=|url=http://www.filmweb.pl/f451434/Eagle+Eye,2008|tytul=Eagle Eye|serwis=Filmweb|dostep=31-08-2009}}&amp;lt;/ref&amp;gt;, czy VIKI w &amp;quot;Ja Robot&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Cytuj|autor=|url=http://ja.robot.filmweb.pl/|tytul=Ja Robot|serwis=Filmweb|dostep=31-08-2009}}&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Podczas finałowej walki GLaDOS wyświetla na ekranach zamontowanych na głównym rdzeniu, mnóstwo obrazów. Niektóre z nich zawierają plany statku [[Borealis]], oraz logo Black Mesy.&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
====Concept arty====&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grafika:Gladosconcept1.jpg|Concept art GLaDOS&lt;br /&gt;
Grafika:Gladosconcept2.jpg|Concept art&lt;br /&gt;
Grafika:Gladosconcept3.jpg|Concept art&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Rdzenie osobowości====&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grafika:GLaDOS_modułmoralności.jpg|Rdzeń moralności&lt;br /&gt;
Grafika:GLaDOS_modułciekwości.jpg|Rdzeń ciekawości&lt;br /&gt;
Grafika:GLaDOS_modułciasta.jpg|Rdzeń logiki&lt;br /&gt;
Grafika:GLaDOS_modułgniewu.jpg|Rdzeń gniewu&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Screeny z gry====&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grafika:Portal chamber 19 99.jpg|wejście do silosu z GLaDOS&lt;br /&gt;
Grafika:AS_slajd1.jpg|1 slajd prezentacji wyświetlanej w jednym z pokoi Aperture Laboratory&lt;br /&gt;
Grafika:AS_slajd2.jpg|2 slajd prezentacji&lt;br /&gt;
Grafika:AS_slajd3.jpg|3 slajd prezentacji&lt;br /&gt;
Grafika:AS_slajd4.jpg|4 slajd prezentacji&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Portal 2====&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grafika:Glados outside jungle.jpg|GLaDOS wśród ruin [[Aperture Laboratories]].&lt;br /&gt;
Grafika:07753863.540.png|Wizerunek GLaDOS w formacie ASCII&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Przypisy==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Postacie}}&lt;br /&gt;
{{Technologie}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Postacie z Portal]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Technologia Aperture Science]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[overwiki:GLaDOS]]&lt;br /&gt;
[[wikipedia:GLaDOS]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mallo</name></author>	</entry>

	</feed>