<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="//borealis.net.pl/skins/common/feed.css?301"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
		<id>//borealis.net.pl/index.php?feed=atom&amp;target=MeJKu&amp;title=Specjalna%3AWk%C5%82ad%2FMeJKu</id>
		<title>Borealis - Wkład użytkownika [pl]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="//borealis.net.pl/index.php?feed=atom&amp;target=MeJKu&amp;title=Specjalna%3AWk%C5%82ad%2FMeJKu"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Specjalna:Wk%C5%82ad/MeJKu"/>
		<updated>2026-06-04T04:55:02Z</updated>
		<subtitle>Z Borealis</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.17.0</generator>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Kusza</id>
		<title>Kusza</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Kusza"/>
				<updated>2009-07-07T10:13:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;MeJKu: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Kusza (ang. Crossbow) - broń, która towarzyszy nam od pierwszej części [[Half-Life|Half-life'a]]. Jest ona stworzona do likwidowania odległych (najlepiej nieruchomych, gdyż bełt dociera dopiero po chwili) celów. Kusza z pierwszej części znacząco różni się od tej, którą znajdujemy w drugiej. Jej &amp;quot;starsza&amp;quot; wersja była wyposażona w bełty, które w zetknięciu się ze ścianą, przeciwnikiem itp. wybuchały, natomiast tą w [[Half-Life 2]] uzbrojono w mały akumulator (jednak o dużej mocy) dzięki której bełt błyskawicznie rozgrzewa się. Obie kusze łączy jedna cecha - celownik optyczny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bronie w Half-Life 2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MeJKu</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Gravity_Gun</id>
		<title>Gravity Gun</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Gravity_Gun"/>
				<updated>2009-07-07T10:13:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;MeJKu: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Gravity Gun - najcharakterystyczniejsza broń w [[Half-Life 2]], która została prawdopodobnie opracowana przez [[Eli Vance|Eliego Vance'a]] jak i jego współtowarzyszy w [[Black Mesa East]]. Dzięki niej możemy zamienić wszystko co mamy pod ręką w amunicję - bez problemu podnosimy większość przedmiotów znajdujących się w grze po czym ciskamy nimi w przeciwników znajdujących się obok (jeśli nie możemy czegoś podnieść to raczej bez problemu to przesuniemy). Na późniejszym etapie gry dostajemy polepszoną wersję Gravity Guna, dzięki której bez najmniejszych przeszkód możemy przyciągnąć przeciwnika znajdującego się obok po czym rzucić nim o ścianę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bronie w Half-Life 2]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Technologia cywilna]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MeJKu</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/%C5%81om</id>
		<title>Łom</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/%C5%81om"/>
				<updated>2009-06-30T21:59:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;MeJKu: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Łom (ang. Crowbar) - jest to najbardziej charakterystyczna cecha serii [[Half-Life]]. Broń tą po raz pierwszy zdobyliśmy gdy uciekaliśmy z laboratoriów [[Black Mesa|Black Mesy]]. Korzystamy z niej raczej tylko na początku gry, gdyż zazwyczaj chwilę później zdobywamy broń palną. Znajduje praktyczne zastosowanie w niszczeniu skrzyń z zapasami jak i zabijaniu niegroźnych przeciwników jak np. [[Zombie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bronie w Half-life 2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MeJKu</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Black_Mesa_East</id>
		<title>Black Mesa East</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Black_Mesa_East"/>
				<updated>2009-06-30T21:57:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;MeJKu: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Black Mesa East - jest to główna baza ruchu oporu znajdująca się poza murami [[City 17|Miasta 17]] w pobliżu opuszczonego [[Ravenholm]]. To w tym miejscu przebywa dowódca rebeliantów - [[Eli Vance]]. Na powierzchni widoczna jest tylko mała część bazy, większość laboratorium znajduje się pod ziemią. W środku możemy zobaczyć takie pomieszczenia jak kuchnie, salę treningową [[Vortigaunt|Vortigauntów]] czy przeróżne pokoje mieszkalne - rebelia ma tu wszystko czego potrzeba do życia. To w Black Mesa East [[Eli Vance]] wraz z [[Alyx Vance|córką]] oraz [[Judith Mossman|Dr. Judith Mossman]] kontynuuje swoją pracę nad teleportacją. &lt;br /&gt;
{{Kategoria-Lokacje}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Lokacje z Half-life 2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MeJKu</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Nova_Prospekt</id>
		<title>Nova Prospekt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Nova_Prospekt"/>
				<updated>2009-06-29T06:37:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;MeJKu: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Nova Prospekt - jest to obiekt pod nadzorem [[Kombinat|Kombinatu]], który możemy zobaczyć w rozdziałach &amp;quot;Nova Prospekt&amp;quot; oraz &amp;quot;[[Entanglement]]&amp;quot;. Przed najazdem obcej rasy było to ściśle strzeżone więzienie. Po najeździe [[Kombinat]] przejął obiekt i zaczął wysyłać tam wszystkich, którzy sprawiali jakieś problemy, od zwykłych cywilów po więźniów politycznych. Tam zostali oni prawdopodobnie zamieniani na [[Stalker|Stalkerow]] lub żołnierzy Overwatch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Podział budynku==&lt;br /&gt;
Kompleks ''Nova Prospekt'' dzieli się na kilka poziomów, w tym na Stary oraz Nowy budynek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bloki należące do starej części: &lt;br /&gt;
A3, A5, A7, B2, B4 i B7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Należące do nowej:&lt;br /&gt;
C1, C2, C3, D7 oraz D8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Lokacje z Half-life 2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MeJKu</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Nova_Prospekt</id>
		<title>Nova Prospekt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Nova_Prospekt"/>
				<updated>2009-06-29T06:37:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;MeJKu: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Nova Prospekt - jest to obiekt pod nadzorem [[Kombinat|Kombinatu]], który możemy zobaczyć w rozdziałach &amp;quot;Nova Prospekt&amp;quot; oraz &amp;quot;[[Entanglement]]&amp;quot;. Przed najazdem obcej rasy było to ściśle strzeżone więzienie. Po najeździe [[Kombinat]] przejął obiekt i zaczął wysyłać tam wszystkich, którzy sprawiali jakieś problemy, od zwykłych cywilów po więźniów politycznych. Tam zostali oni prawdopodobnie zamieniani na [[Stalker|Stalkerow]] lub żołnierzy Overwatch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Podział budynku==&lt;br /&gt;
Kompleks ''Nova Prospekt'' dzieli się na kilka poziomów, w tym na Stary oraz Nowy budynek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bloki należące do starej części: &lt;br /&gt;
A3, A5, A7, B2, B4 i B7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Należące do nowej:&lt;br /&gt;
C1, C2, C3, D7 oraz D8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria: Lokacje w Half-Life 2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MeJKu</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Nova_Prospekt</id>
		<title>Nova Prospekt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Nova_Prospekt"/>
				<updated>2009-06-29T06:36:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;MeJKu: Utworzył nową stronę „Nova Prospekt - jest to obiekt pod nadzorem Kombinatu, który możemy zobaczyć w rozdziałach &amp;quot;Nova Prospekt&amp;quot; oraz &amp;quot;Entanglement&amp;quot;. Przed najazdem obce...”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Nova Prospekt - jest to obiekt pod nadzorem [[Kombinat|Kombinatu]], który możemy zobaczyć w rozdziałach &amp;quot;Nova Prospekt&amp;quot; oraz &amp;quot;[[Entanglement]]&amp;quot;. Przed najazdem obcej rasy było to ściśle strzeżone więzienie. Po najeździe [[Kombinat]] przejął obiekt i zaczął wysyłać tam wszystkich, którzy sprawiali jakieś problemy, od zwykłych cywilów po więźniów politycznych. Tam zostali oni prawdopodobnie zamieniani na [[Stalker|Stalkerow]] lub żołnierzy Overwatch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Podział budynku==&lt;br /&gt;
Kompleks ''Nova Prospekt'' dzieli się na kilka poziomów, w tym na Stary oraz Nowy budynek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bloki należące do starej części: &lt;br /&gt;
A3, A5, A7, B2, B4 i B7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Należące do nowej:&lt;br /&gt;
C1, C2, C3, D7 oraz D8&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MeJKu</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/City_17</id>
		<title>City 17</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/City_17"/>
				<updated>2009-06-28T18:35:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;MeJKu: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub-zalazek&lt;br /&gt;
|*Należny rozwinąć poszczególne podrozdziały, uzupełnić dane i źródła.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''City 17''' to bliżej nieokreślone miasto w Europie Wschodniej, w którym rozgrywa się część akcji gry [[Half-Life 2]]. Jest to jedna z dwóch głównych lokacji w grze (razem z [[Wasteland]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geografia==&lt;br /&gt;
City 17 położone jest gdzieś w środkowo-wschodniej Europie (najprawdopodobniej w Bułgarii &amp;lt;ref&amp;gt;dokładnie Sofia, rodzinne miasto głównego designera gry Viktora Antonova.&amp;lt;/ref&amp;gt;). Otoczona niezamieszkanym obszarem zwanym Wasteland. Miasto znajduję się w pobliżu morza (rozdział [[The Coast]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Architektura==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rola w grze==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W City 17 znajduje się główna baza Kombinatu na Ziemi - [[Cytadela]]. Nic nie wiemy o innych cytadelach, ale jest prawdopodobne, że na Ziemi znajduje się więcej takich budowli, ta w City 17 jest jednak główną jednostką.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rozdziały, których akcja rozgrywa się w City 17:'''&lt;br /&gt;
* [[Point Insertion]]&lt;br /&gt;
* [[A Red Letter Day]]&lt;br /&gt;
* [[Route Kanal]]&lt;br /&gt;
* [[Anticitizen One]]&lt;br /&gt;
* [[Follow Freeman!]]&lt;br /&gt;
* [[Our Benefactors]] (w Cytadeli)&lt;br /&gt;
* [[Dark Energy]] (w Cytadeli)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Kategoria-LokacjeHL2}}&lt;br /&gt;
-------------&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Lokacje z Half-Life'a 2]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Lokacje]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MeJKu</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/City_17</id>
		<title>City 17</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/City_17"/>
				<updated>2009-06-28T18:35:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;MeJKu: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub-zalazek&lt;br /&gt;
|*Należny rozwinąć poszczególne podrozdziały, uzupełnić dane i źródła.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''City 17''' to bliżej nieokreślone miasto w Europie Wschodniej, w którym rozgrywa się część akcji gry [[Half-Life 2]]. Jest to jedna z dwóch głównych lokacji w grze (razem z [[Wasteland]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geografia==&lt;br /&gt;
City 17 położone jest gdzieś w środkowo-wschodniej Europie (najprawdopodobniej w Bułgarii &amp;lt;ref&amp;gt;dokładnie Sofia, rodzinne miasto głównego designera gry Viktora Antonova.&amp;lt;/ref&amp;gt;). Otoczona niezamieszkanym obszarem zwanym Wasteland. Miasto znajduję się w pobliżu morza (rozdział [[The Coast]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Architektura==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rola w grze==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W City 17 znajduje się główna baza Kombinatu na Ziemi - [[Cytadela]]. Nic nie wiemy o innych cytadelach, ale jest prawdopodobne, że na Ziemi znajduje się więcej takich budowli, ta w City 17 jest jednak główną jednostką.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rozdziały, których akcja rozgrywa się w City 17:'''&lt;br /&gt;
* [[Point Insertion]]&lt;br /&gt;
* [[A Red Letter Day]]&lt;br /&gt;
* [[Route Kanal]]&lt;br /&gt;
* [[Anticitizen One]]&lt;br /&gt;
* [[Follow Freeman!]]&lt;br /&gt;
* [[Our Benefactors]] (w Cytadeli)&lt;br /&gt;
* [[Dark Energy]] (w Cytadeli)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Kategoria-LokacjeHL2}}&lt;br /&gt;
-------------&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Kategoria:Lokacje}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Lokacje z Half-Life'a 2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MeJKu</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/City_17</id>
		<title>City 17</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/City_17"/>
				<updated>2009-06-28T18:34:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;MeJKu: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub-zalazek&lt;br /&gt;
|*Należny rozwinąć poszczególne podrozdziały, uzupełnić dane i źródła.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''City 17''' to bliżej nieokreślone miasto w Europie Wschodniej, w którym rozgrywa się część akcji gry [[Half-Life 2]]. Jest to jedna z dwóch głównych lokacji w grze (razem z [[Wasteland]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geografia==&lt;br /&gt;
City 17 położone jest gdzieś w środkowo-wschodniej Europie (najprawdopodobniej w Bułgarii &amp;lt;ref&amp;gt;dokładnie Sofia, rodzinne miasto głównego designera gry Viktora Antonova.&amp;lt;/ref&amp;gt;). Otoczona niezamieszkanym obszarem zwanym Wasteland. Miasto znajduję się w pobliżu morza (rozdział [[The Coast]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Architektura==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rola w grze==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W City 17 znajduje się główna baza Kombinatu na Ziemi - [[Cytadela]]. Nic nie wiemy o innych cytadelach, ale jest prawdopodobne, że na Ziemi znajduje się więcej takich budowli, ta w City 17 jest jednak główną jednostką.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rozdziały, których akcja rozgrywa się w City 17:'''&lt;br /&gt;
* [[Point Insertion]]&lt;br /&gt;
* [[A Red Letter Day]]&lt;br /&gt;
* [[Route Kanal]]&lt;br /&gt;
* [[Anticitizen One]]&lt;br /&gt;
* [[Follow Freeman!]]&lt;br /&gt;
* [[Our Benefactors]] (w Cytadeli)&lt;br /&gt;
* [[Dark Energy]] (w Cytadeli)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Kategoria-LokacjeHL2}}&lt;br /&gt;
-------------&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Kategoria-Lokacje}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Lokacje z Half-Life'a 2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MeJKu</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/City_17</id>
		<title>City 17</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/City_17"/>
				<updated>2009-06-28T18:34:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;MeJKu: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub-zalazek&lt;br /&gt;
|*Należny rozwinąć poszczególne podrozdziały, uzupełnić dane i źródła.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''City 17''' to bliżej nieokreślone miasto w Europie Wschodniej, w którym rozgrywa się część akcji gry [[Half-Life 2]]. Jest to jedna z dwóch głównych lokacji w grze (razem z [[Wasteland]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geografia==&lt;br /&gt;
City 17 położone jest gdzieś w środkowo-wschodniej Europie (najprawdopodobniej w Bułgarii &amp;lt;ref&amp;gt;dokładnie Sofia, rodzinne miasto głównego designera gry Viktora Antonova.&amp;lt;/ref&amp;gt;). Otoczona niezamieszkanym obszarem zwanym Wasteland. Miasto znajduję się w pobliżu morza (rozdział [[The Coast]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Architektura==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rola w grze==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W City 17 znajduje się główna baza Kombinatu na Ziemi - [[Cytadela]]. Nic nie wiemy o innych cytadelach, ale jest prawdopodobne, że na Ziemi znajduje się więcej takich budowli, ta w City 17 jest jednak główną jednostką.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rozdziały, których akcja rozgrywa się w City 17:'''&lt;br /&gt;
* [[Point Insertion]]&lt;br /&gt;
* [[A Red Letter Day]]&lt;br /&gt;
* [[Route Kanal]]&lt;br /&gt;
* [[Anticitizen One]]&lt;br /&gt;
* [[Follow Freeman!]]&lt;br /&gt;
* [[Our Benefactors]] (w Cytadeli)&lt;br /&gt;
* [[Dark Energy]] (w Cytadeli)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Kategoria-LokacjeHL2}}&lt;br /&gt;
-------------&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Lokacje z Half-Life'a 2]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Lokacje]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MeJKu</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/City_17</id>
		<title>City 17</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/City_17"/>
				<updated>2009-06-28T18:33:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;MeJKu: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub-zalazek&lt;br /&gt;
|*Należny rozwinąć poszczególne podrozdziały, uzupełnić dane i źródła.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''City 17''' to bliżej nieokreślone miasto w Europie Wschodniej, w którym rozgrywa się część akcji gry [[Half-Life 2]]. Jest to jedna z dwóch głównych lokacji w grze (razem z [[Wasteland]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geografia==&lt;br /&gt;
City 17 położone jest gdzieś w środkowo-wschodniej Europie (najprawdopodobniej w Bułgarii &amp;lt;ref&amp;gt;dokładnie Sofia, rodzinne miasto głównego designera gry Viktora Antonova.&amp;lt;/ref&amp;gt;). Otoczona niezamieszkanym obszarem zwanym Wasteland. Miasto znajduję się w pobliżu morza (rozdział [[The Coast]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Architektura==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rola w grze==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W City 17 znajduje się główna baza Kombinatu na Ziemi - [[Cytadela]]. Nic nie wiemy o innych cytadelach, ale jest prawdopodobne, że na Ziemi znajduje się więcej takich budowli, ta w City 17 jest jednak główną jednostką.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rozdziały, których akcja rozgrywa się w City 17:'''&lt;br /&gt;
* [[Point Insertion]]&lt;br /&gt;
* [[A Red Letter Day]]&lt;br /&gt;
* [[Route Kanal]]&lt;br /&gt;
* [[Anticitizen One]]&lt;br /&gt;
* [[Follow Freeman!]]&lt;br /&gt;
* [[Our Benefactors]] (w Cytadeli)&lt;br /&gt;
* [[Dark Energy]] (w Cytadeli)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Kategoria-LokacjeHL2}}&lt;br /&gt;
-------------&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Lokacje z Half-Life'a 2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MeJKu</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Black_Mesa_East</id>
		<title>Black Mesa East</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Black_Mesa_East"/>
				<updated>2009-06-28T13:23:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;MeJKu: Utworzył nową stronę „Black Mesa East - jest to główna baza ruchu oporu znajdująca poza murami Miasta 17 w pobliżu opuszczonego Ravenholm. To w tym miejscu przebywa dowó...”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Black Mesa East - jest to główna baza ruchu oporu znajdująca poza murami [[City 17|Miasta 17]] w pobliżu opuszczonego [[Ravenholm]]. To w tym miejscu przebywa dowódca rebeliantów - [[Eli Vance]]. Na powierzchni widoczna jest tylko mała część bazy, większość laboratorium znajduje się pod ziemią. W środku możemy zobaczyć takie pomieszczenia jak kuchnie, salę treningową [[Vortigaunt|Vortigauntów]] czy przeróżne pokoje mieszkalne - rebelia ma tu wszystko czego potrzeba do życia. To w Black Mesa East [[Eli Vance]] wraz z [[Alyx Vance|córką]] oraz [[Judith Mossman|Dr. Judith Mossman]] kontynuuje swoją pracę nad teleportacją. &lt;br /&gt;
[[Kategoria:Lokacje]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MeJKu</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Gravity_Gun</id>
		<title>Gravity Gun</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Gravity_Gun"/>
				<updated>2009-06-27T21:09:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;MeJKu: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Gravity Gun - najcharakterystyczniejsza broń w [[Half-Life 2]], która została prawdopodobnie opracowana przez [[Eli Vance|Eliego Vance'a]] jak i jego współtowarzyszy w [[Black Mesa East]]. Dzięki niej możemy zamienić wszystko co mamy pod ręką w amunicję - bez problemu podnosimy większość przedmiotów znajdujących się w grze po czym ciskamy nimi w przeciwników znajdujących się obok (jeśli nie możemy czegoś podnieść to raczej bez problemu to przesuniemy). Na późniejszym etapie gry dostajemy polepszoną wersję Gravity Guna, dzięki której bez najmniejszych przeszkód możemy przyciągnąć przeciwnika znajdującego się obok po czym rzucić nim o ścianę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bronie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MeJKu</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Gravity_Gun</id>
		<title>Gravity Gun</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Gravity_Gun"/>
				<updated>2009-06-27T21:08:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;MeJKu: Utworzył nową stronę „Gravity Gun - najcharakterystyczniejsza broń w Half-Life 2, która została prawdopodobnie opracowana przez Eliego Vance'a jak i jego współtowarzys...”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Gravity Gun - najcharakterystyczniejsza broń w [[Half-Life 2]], która została prawdopodobnie opracowana przez [[Eli Vance|Eliego Vance'a]] jak i jego współtowarzyszy w [[Black Mesa East]]. Dzięki niej możemy zamienić wszystko co mamy pod ręką w amunicję - bez problemu podnosimy większość przedmiotów znajdujących się w grze po czym ciskamy nimi w przeciwników znajdujących się obok (jeśli nie możemy czegoś podnieść to raczej bez problemu to przesuniemy). Na późniejszym etapie gry dostajemy polepszoną wersję Gravity Guna, dzięki której bez najmniejszych przeszkód możemy przyciągnąć przeciwnika znajdującego się obok po czym rzucić nim o ścianę.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MeJKu</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Kusza</id>
		<title>Kusza</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Kusza"/>
				<updated>2009-06-27T20:49:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;MeJKu: Utworzył nową stronę „Kusza (ang. Crossbow) - broń, która towarzyszy nam od pierwszej części Half-life'a. Jest ona stworzona do likwidowania odległych (najlepiej nieruchom...”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Kusza (ang. Crossbow) - broń, która towarzyszy nam od pierwszej części [[Half-Life|Half-life'a]]. Jest ona stworzona do likwidowania odległych (najlepiej nieruchomych, gdyż bełt dociera dopiero po chwili) celów. Kusza z pierwszej części znacząco różni się od tej, którą znajdujemy w drugiej. Jej &amp;quot;starsza&amp;quot; wersja była wyposażona w bełty, które w zetknięciu się ze ścianą, przeciwnikiem itp. wybuchały, natomiast tą w [[Half-Life 2]] uzbrojono w mały akumulator (jednak o dużej mocy) dzięki której bełt błyskawicznie rozgrzewa się. Obie kusze łączy jedna cecha - celownik optyczny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria: Bronie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MeJKu</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/%C5%81om</id>
		<title>Łom</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/%C5%81om"/>
				<updated>2009-06-27T20:33:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;MeJKu: Utworzył nową stronę „Łom (ang. Crowbar) - jest to najcharakterystyczniejsza cecha serii Half-Life. Broń tą po raz pierwszy zdobyliśmy gdy uciekaliśmy z laboratoriów [[Black Mesa|B...”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Łom (ang. Crowbar) - jest to najcharakterystyczniejsza cecha serii [[Half-Life]]. Broń tą po raz pierwszy zdobyliśmy gdy uciekaliśmy z laboratoriów [[Black Mesa|Black Mesy]]. Korzystamy z niej raczej tylko na początku gry, gdyż zazwyczaj chwilę później zdobywamy broń palną. Znajduje praktyczne zastosowanie w niszczeniu skrzyń z zapasami jak i zabijaniu niegroźnych przeciwników jak np. [[Zombie]].&lt;br /&gt;
[[Kategoria: Bronie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MeJKu</name></author>	</entry>

	</feed>