<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="//borealis.net.pl/skins/common/feed.css?301"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
		<id>//borealis.net.pl/index.php?feed=atom&amp;target=Okto&amp;title=Specjalna%3AWk%C5%82ad%2FOkto</id>
		<title>Borealis - Wkład użytkownika [pl]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="//borealis.net.pl/index.php?feed=atom&amp;target=Okto&amp;title=Specjalna%3AWk%C5%82ad%2FOkto"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Specjalna:Wk%C5%82ad/Okto"/>
		<updated>2026-05-23T03:45:23Z</updated>
		<subtitle>Z Borealis</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.17.0</generator>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Ravenholm</id>
		<title>Ravenholm</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Ravenholm"/>
				<updated>2011-03-26T22:40:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Okto: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;ikony&amp;gt;hl2&amp;lt;/ikony&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Stub|wiecej informacji, zdjecia}}&lt;br /&gt;
{{Lokacja infobox&lt;br /&gt;
|grafika=Ravenholm.jpg&lt;br /&gt;
|okres=[[Powstanie]]&lt;br /&gt;
|powstanie=przed wojną siedmiogodzinną &lt;br /&gt;
|zniszczenie=&lt;br /&gt;
|grupa=Rebelianci&lt;br /&gt;
|polozenie=Nieużytki&lt;br /&gt;
|mapy=&lt;br /&gt;
od d1_town_01 do d1_town_05&lt;br /&gt;
|projektanci=&amp;lt;span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Viktor Antonov (concept art)&lt;br /&gt;
*Eric Kirchmer (concept art)&lt;br /&gt;
* Horia Dociu (concept art)&lt;br /&gt;
*Aaron Barber (mapping)&lt;br /&gt;
* Dario Casali (mapping)&lt;br /&gt;
* Randy Lundeen (mapping)&lt;br /&gt;
* Justin Cruz (mapping)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ravenholm''' - jest to stare górnicze miasteczko w okolicy [[City 17]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
Gdy [[Kombinat]] zapanował w miastach, ludzie zaczęli uciekać na wieś, gdzie obce formy życia przejęły ziemski ekosystem. Ci, którzy myśleli o obaleniu rządów [[Wallace Breen|Breena]], uciekali przed jego zemstą właśnie do Ravenholm. Kombinat, dowiedziawszy się o tym, zaczyna regularne bombardowania miasteczka. Na miejscowość ciągle spadały pociski z [[headcrab]]ami. Ludzie nie byli w stanie się obronić przed całą chmarą atakujących headcrabów, i już zmutowanych ludzi. Praktycznie wszyscy mieszkańcy zostali zamienieni w zombi wszelkiej maści lub zginęli. W tej mieścinie ocalała w sumie tylko jedna osoba - [[Ojciec Grigori]] który jest prawdopodobnie prawosławnym proboszczem tutejszej miejscowości. Dzięki niemu miasto te jest pełne pułapek na zombie - samochody na linach, ogniska, wiatraki na silnikach. Pomoże on [[Gordon Freeman|Gordonowi]] uciec z &amp;quot;nawiedzonego miasta&amp;quot; przez kopalnie znajdującą się niedaleko cerkwi. Sam Ojciec zostaje tutaj i ukrywa się w krypcie. Jego dalsze losy nie są znane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Infrastruktura ==&lt;br /&gt;
Infrastruktura przypomina wyglądem typowe miasteczka z państw byłego ZSRR. Posiada wiele budynków podobnych do bloków mieszkalnych, fabryki, cerkiew i cmentarz w pobliżu. Atmosfera miejsca jest pełna mroku. Oprócz wron na początku i [[Ojciec Grigori|ojca Grigoriego]] nie widać żadnego śladu życia. Budynki sa opustoszałe. Wszędzie postępujące widmo rozkładu i puste kapsuły z headcrabami. Miejsce niegościnne dla żadnej ziemskiej formy życia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
* Ravenholm (prawdopodobnie) można zobaczyć pod koniec rozdziału &amp;quot;Niebezpieczne Wody&amp;quot;, kiedy znajdujemy się na tamie. W oddali widać wtedy miasto w czarnym kolorze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Ravenholm2.jpg&lt;br /&gt;
Plik:Ravenholmsign.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Lokacje}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Lokacje z Half-Life 2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[overwiki:Ravenholm]]&lt;br /&gt;
[[wikipediapl:Ravenholm]]&lt;br /&gt;
[[wikipedia:Locations of Half-Life#Ravenholm]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Okto</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Ravenholm</id>
		<title>Ravenholm</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Ravenholm"/>
				<updated>2011-03-26T22:40:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Okto: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;ikony&amp;gt;hl2&amp;lt;/ikony&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Stub|wiecej informacji, zdjecia}}&lt;br /&gt;
{{Lokacja infobox&lt;br /&gt;
|grafika=Ravenholm.jpg&lt;br /&gt;
|okres=[[Powstanie]]&lt;br /&gt;
|powstanie=przed wojną siedmiogodzinną &lt;br /&gt;
|zniszczenie=&lt;br /&gt;
|grupa=Rebelianci&lt;br /&gt;
|polozenie=Nieużytki&lt;br /&gt;
|mapy=&lt;br /&gt;
od d1_town_01 do d1_town_05&lt;br /&gt;
|projektanci=&amp;lt;span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Viktor Antonov (concept art)&lt;br /&gt;
*Eric Kirchmer (concept art)&lt;br /&gt;
* Horia Dociu (concept art)&lt;br /&gt;
*Aaron Barber (mapping)&lt;br /&gt;
* Dario Casali (mapping)&lt;br /&gt;
* Randy Lundeen (mapping)&lt;br /&gt;
* Justin Cruz (mapping)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ravenholm''' - jest to stare górnicze miasteczko w okolicy [[City 17]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
Gdy [[Kombinat]] zapanował w miastach, ludzie zaczęli uciekać na wieś, gdzie obce formy życia przejęły ziemski ekosystem. Ci, którzy myśleli o obaleniu rządów [[Wallace Breen|Breena]], uciekali przed jego zemstą właśnie do Ravenholm. Kombinat, dowiedziawszy się o tym, zaczyna regularne bombardowania miasteczka. Na miejscowość ciągle spadały pociski z [[headcrab]]ami. Ludzie nie byli w stanie się obronić przed całą chmarą atakujących headcrabów, i już zmutowanych ludzi. Praktycznie wszyscy mieszkańcy zostali zamienieni w zombi wszelkiej maści lub zginęli. W tej mieścinie ocalała w sumie tylko jedna osoba - [[Ojciec Grigori]] który jest prawdopodobnie prawosławnym proboszczem tutejszej miejscowości. Dzięki niemu miasto te jest pełne pułapek na zombie - samochody na linach, ogniska, wiatraki na silnikach. Pomoże on [[Gordon Freeman|Gordonowi]] uciec z &amp;quot;nawiedzonego miasta&amp;quot; przez kopalnie znajdującą się niedaleko cerkwi. Sam Ojciec zostaje tutaj i ukrywa się w krypcie. Jego dalsze losy nie są znane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Infrastruktura ==&lt;br /&gt;
Infrastruktura przypomina wyglądem typowe miasteczka z państw byłego ZSRR. Posiada wiele budynków podobnych do bloków mieszkalnych, fabryki, cerkiew i cmentarz w pobliżu. Atmosfera miejsca jest pełna mroku. Oprócz wron na początku i [[Ojciec Grigori|ojca Grigoriego]] nie widać żadnego śladu życia. Budynki sa opustoszałe. Wszędzie postępujące widmo rozkładu i puste kapsuły z headcrabami. Miejsce niegościnne dla żadnej ziemskiej formy życia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
* Ravenholm (prawdopodobnie) można zobaczyć pod koniec rozdziału &amp;quot;Niebezpieczne Wody&amp;quot;, kiedy znajdujemy się tamie. W oddali widać wtedy miasto w czarnym kolorze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Ravenholm2.jpg&lt;br /&gt;
Plik:Ravenholmsign.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Lokacje}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Lokacje z Half-Life 2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[overwiki:Ravenholm]]&lt;br /&gt;
[[wikipediapl:Ravenholm]]&lt;br /&gt;
[[wikipedia:Locations of Half-Life#Ravenholm]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Okto</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Zombinat</id>
		<title>Zombinat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Zombinat"/>
				<updated>2011-03-26T22:36:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Okto: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;ikony&amp;gt;hl2|combine&amp;lt;/ikony&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Istota infobox &lt;br /&gt;
|grafika=Zombine EP1.jpg&lt;br /&gt;
|okres= [[Powstanie]] &lt;br /&gt;
|grupa=[[Kombinat]]/[[Xen]]&lt;br /&gt;
|pochodzenie=&lt;br /&gt;
|rasa=[[zombie]]&lt;br /&gt;
|bronie=pazury, granat&lt;br /&gt;
|dubbing=&lt;br /&gt;
|projektant=[[Ted Backman]]&lt;br /&gt;
|byt=npc_zombine}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;cytat autor=&amp;quot;[[Alyx Vance]]&amp;quot;&amp;gt;Hmmm. A Combine zombie. That's, that's like a...ah...a Zombine!&amp;lt;br&amp;gt;Right? Heh... Zombine, get it? Heh heh. Okay.&amp;lt;/cytat&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Zombine''' - [[Overwatch Soldier|żołnierz kombinatu]] zainfekowany przez [[headcrab]]a. Pojawia się po raz pierwszy w [[Half-Life 2: Episode One]]. Wybuch powstania zakłócił funkcjonowanie kombinatu w [[City 17]] i działania grup żołnierzy były mniej skoordynowane, a przez to bardziej narażone na ataki. Z powodu destabilizacji [[Cytadela|Cytadeli]], do miasta zaczęły się wdzierać istoty z pobliskich terenów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wygląd i zachowanie==&lt;br /&gt;
Zombine jest zainfekowanym żołnierzem kombinatu, który podczas infekcji miał na sobie kamizelkę kuloodporną oraz mundur. &lt;br /&gt;
Najprawdopodobniej, kamizelka uniemożliwiła dostęp pokarmu dla headcraba, który u standardowego [[Standard Zombie|zombie]] odżywia się przez wielki otwór w klatce piersiowej nosiciela. Może powodować to ślepą chęć zdobycia pokarmu, która czasem objawia się nagłą szarżą mutanta w stronę przeciwnika a nawet desperacki bieg z odbezpieczonym granatem w celu zabicia oponenta. Nie wiadomo, czy headcraby są na tyle inteligentne, aby wiedzieć do czego [[Granat MK3A2|granat odłamkowy]] służy, czy też żywiciel jakimś cudem zdołał przez chwilę zapanować nad częścią ciała i odbezpieczyć ładunek, by skrócić swoje męki.&lt;br /&gt;
Po odstrzeleniu pasożyta, ten najprawdopodobniej odpada razem z czaszką , pozostawiając w miejscu głowy zaledwie dolną szczękę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest duże prawdopodobieństwo, że tak jak w przypadku zwykłego zombie, zainfekowany pozostaje częściowo świadomym, dowodem tego są jęki i kawałki raportów, które nieszczęśnik wysyła przez radioodbiornik, który jest na standardowym wyposażeniu grup żołnierzy kombinatu. Dzięki kamizelce i nienasyconemu poczuciu głodu, zombine jest niezwykle wytrzymały. Często leży w stanie uśpienia, by nagle wstać i błyskawicznie zaatakować. Podczas szarży osiąga taką prędkość, jak [[Fast Zombie]] w biegu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
* Podczas pierwszego kontaktu z martwym zombine, [[Alyx]] żartuje na jego temat, łącząc słowa - zombie i [[Overwatch Soldier|Combine Soldier]]. Tak pojawia się po raz pierwszy nazwa ''zombine''.&lt;br /&gt;
* Granat, który zombine trzyma podczas samobójczej szarży można przechwyc za pomocą [[Gravity Gun]]a.&lt;br /&gt;
* Nie wiadomo, jak headcrab uporał się z maską, które szturmowcy mają na twarzach podczas misji, najprawdopodobniej zaatakował żołnierza kiedy ten nie miał maski na głowie, był nieprzygotowany lub umierający.&lt;br /&gt;
* Jak na razie nie spotkano się z zainfekowanym [[Combine Elite]], najprawdopodobniej są oni zbyt dobrze wyszkoleni, by stać się ofiarą headcraba, lub też ich kombinezon ochronny posiada system zabezpieczający przed zainfekowaniem.&lt;br /&gt;
* Zombine nie są wstanie przetrwać rozpołowienia. &lt;br /&gt;
* Według założeń twórców zombine miał stać się dla gracza czymś w rodzaju priorytetowego celu, wyróżniającym się spośród zombie.&lt;br /&gt;
* Czasami można usłyszeć jak zombine mówi przez radio: &amp;quot;Sector is &amp;lt;głeboki oddech&amp;gt; not secured&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grafika:Zombine1.jpg| Zombine odbezpieczył granat...&lt;br /&gt;
Grafika:Zombine2.jpg| Alyx żartująca z nowego przeciwnika, niesłusznie...&lt;br /&gt;
Grafika:Hl2 2010-05-31 22-02-38-68.jpg&lt;br /&gt;
Grafika:ZombineD.JPG&lt;br /&gt;
{{Istoty}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Istoty}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria: Istoty z Half-Life 2: Episode One]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria: Istoty z Half-Life 2: Episode Two]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[overwiki:Zombine]]&lt;br /&gt;
[[wikipedia:Zombine]]&lt;br /&gt;
[[wikipediapl:Headcrab]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Okto</name></author>	</entry>

	</feed>