<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="//borealis.net.pl/skins/common/feed.css?301"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
		<id>//borealis.net.pl/index.php?feed=atom&amp;target=Sard&amp;title=Specjalna%3AWk%C5%82ad%2FSard</id>
		<title>Borealis - Wkład użytkownika [pl]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="//borealis.net.pl/index.php?feed=atom&amp;target=Sard&amp;title=Specjalna%3AWk%C5%82ad%2FSard"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Specjalna:Wk%C5%82ad/Sard"/>
		<updated>2026-04-27T04:18:12Z</updated>
		<subtitle>Z Borealis</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.17.0</generator>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Prze%C5%82%C4%85cznik</id>
		<title>Przełącznik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Prze%C5%82%C4%85cznik"/>
				<updated>2011-10-02T20:33:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sard: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;ikony&amp;gt;p1|p2|aperture&amp;lt;/ikony&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Stub}}&lt;br /&gt;
{{Technologia infobox &lt;br /&gt;
|grafika=switch.png&lt;br /&gt;
|grupa=[[Aperture Science]]&lt;br /&gt;
|typ=przycisk, element badań&lt;br /&gt;
|uzycie=[[Chell]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Atlas i P-body]]&lt;br /&gt;
|bronie=&lt;br /&gt;
|projektant=&lt;br /&gt;
|byt=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Przełącznik Aperture Science''' (ang. '''Aperture Science Switch''') jest to jeden z elementów badań przeprowadzanych w [[Aperture Science Enrichment Center]] w grach z serii [[Portal]]. Służy do uruchamiania innych elementów badań, bądź do otwierania drzwi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:1940switch.png|Przełącznik używany w pokojach testowych z lat 40 XX wieku.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Technologie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Technologia Aperture Science]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[overwiki:Aperture Science Switch]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sard</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Plik:1940switch.png</id>
		<title>Plik:1940switch.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Plik:1940switch.png"/>
				<updated>2011-10-02T20:30:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sard: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sard</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Plik:Switch.png</id>
		<title>Plik:Switch.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Plik:Switch.png"/>
				<updated>2011-10-02T20:30:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sard: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sard</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Awaryjny_spopielacz_inteligencji</id>
		<title>Awaryjny spopielacz inteligencji</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Awaryjny_spopielacz_inteligencji"/>
				<updated>2011-10-02T20:25:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sard: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Lokacja infobox &lt;br /&gt;
|grafika=Spopielacz.jpg&lt;br /&gt;
|okres= &lt;br /&gt;
|powstanie= Data nieznana&lt;br /&gt;
|zniszczenie=&lt;br /&gt;
|grupa=[[Aperture Science]] &lt;br /&gt;
|polozenie=[[Aperture Science Enrichment Center]],&lt;br /&gt;
|mapy=&lt;br /&gt;
|projektanci=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Awaryjny Spopielacz Inteligencji Aperture Science''' - służy do niszczenia niepotrzebnej aparatury Aperture. Wszystkie przedmioty wrzucone do niego trafiają do [[Spalarnia|Spalarni]]. Spopielacze znajdują się na całym terenie [[Aperture Science Enrichment Center]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Działanie==&lt;br /&gt;
* Awaryjny Spopielacz Inteligencji Aperture Science jest uruchamiany poprzez wciśnięcie [[Przełącznik|Przełącznika]], który otwiera śluzę spopielacza (która jest nawiązaniem do loga Aperture Science).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Warto dodać, że Awaryjny Spopielacz jest aktywny tylko wtedy, kiedy śluza jest otwarta; płomienie gasną kiedy śluza się zamyka. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Portal==&lt;br /&gt;
* Awaryjny Spopielacz Inteligencji Aperture Science jest widziany po raz pierwszy w Pomieszczeniu Testowym nr. 17 kiedy [[Chell]] jest zmuszona przez [[GLaDOS]] do &amp;quot;eutanazji&amp;quot; [[Kostka towarzysząca|Kostki Towarzyszącej]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kolejny Spopielacz znajduje się w komnacie [[GLaDOS]]. Chell używa go do zniszczenia [[Rdzeń osobowości|Rdzeni osobowości]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Według GLaDOS cała aparatura Aperture Science, została zaprojektowana tak, by wytrzymywała temperatury sięgające do 4000 stopni Kelvina. Awaryjne Spopielacze utrzymują wyższą temperaturę, żeby aparatura mogła zostać zniszczona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Portal 2==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* W [[Portal 2|Portalu 2]] Spopielacz pierwszy raz ukazuje się w zrujnowanej Komnacie GLaDOS, która po przebudzenia wrzuca do niego Chell, w celu zdobyciu podwójnego ASHPD. W tym miejscu zostaje odkryte, że wszystkie Spopielacze prowadzą do [Spalarni]] która znajduje się głęboko poniżej struktur Aperture Science.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Spopielacz ukazuje się po raz kolejny w piątym rozdziale, na taśmie produkcyjnej [[Wieżyczka strażnicza|Wieżyczek]]. Jest wykorzystywany do spopielania uszkodzonych działek, które nie przeszły pomyślnie procesu porównywania z przykładową wieżyczką.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;Gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:830px-Glados chamber incinerator.jpg|Awaryjny Spopielacz Inteligencji w Komnacie GLaDOS w Portalu 1&lt;br /&gt;
Plik:640px-Sp a1 wakeup0079.jpg|Awaryjny Spopielacz Inteligencji w Komnacie GLaDOS w Portalu 2 &lt;br /&gt;
&amp;lt;/Gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sard</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Awaryjny_spopielacz_inteligencji</id>
		<title>Awaryjny spopielacz inteligencji</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Awaryjny_spopielacz_inteligencji"/>
				<updated>2011-10-02T20:24:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sard: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Lokacja infobox &lt;br /&gt;
|grafika=Spopielacz.jpg&lt;br /&gt;
|okres= &lt;br /&gt;
|powstanie= Data nieznana&lt;br /&gt;
|zniszczenie=&lt;br /&gt;
|grupa=[[Aperture Science]] &lt;br /&gt;
|polozenie=[[Aperture Science Enrichment Center]],&lt;br /&gt;
|mapy=&lt;br /&gt;
|projektanci=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Awaryjny Spopielacz Inteligencji Aperture Science''' - służy do niszczenia niepotrzebnej aparatury Aperture. Wszystkie przedmioty wrzucone do niego trafiają do [[Spalarnia|Spalarni]]. Spopielacze znajdują się na całym terenie [[Aperture Science Enrichment Center]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Działanie==&lt;br /&gt;
* Awaryjny Spopielacz Inteligencji Aperture Science jest uruchamiany poprzez wciśnięcie [[Przełącznik|Przełącznika]], który otwiera śluzę spopielacza (która jest nawiązaniem do loga Aperture Science).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Warto dodać, że Awaryjny Spopielacz jest aktywny tylko wtedy, kiedy śluza jest otwarta; płomienie gasną kiedy śluza się zamyka. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Portal==&lt;br /&gt;
* Awaryjny Spopielacz Inteligencji Aperture Science jest widziany po raz pierwszy w Pomieszczeniu Testowym nr. 17 kiedy [[Chell]] jest zmuszona przez [[GLaDOS]] do &amp;quot;eutanazji&amp;quot; [[Kostka towarzysząca|Kostki Towarzyszącej]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kolejny Spopielacz znajduje się w komnacie [[GLaDOS]]. Chell używa go do zniszczenia [[Rdzeń osobowości|Rdzeni osobowości]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Według GLaDOS cała aparatura Aperture Science, została zaprojektowana tak, by wytrzymywała temperatury sięgające do 4000 stopni Kelvina. Awaryjne Spopielacze utrzymują wyższą temperaturę, żeby aparatura mogła zostać zniszczona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Portal 2==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* W [Portal 2|Portalu 2]] Spopielacz pierwszy raz ukazuje się w zrujnowanej Komnacie GLaDOS, która po przebudzenia wrzuca do niego Chell, w celu zdobyciu podwójnego ASHPD. W tym miejscu zostaje odkryte, że wszystkie Spopielacze prowadzą do [Spalarni]] która znajduje się głęboko poniżej struktur Aperture Science.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Spopielacz ukazuje się po raz kolejny w piątym rozdziale, na taśmie produkcyjnej [[Wieżyczka strażnicza|Wieżyczek]]. Jest wykorzystywany do spopielania uszkodzonych działek, które nie przeszły pomyślnie procesu porównywania z przykładową wieżyczką.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;Gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:830px-Glados chamber incinerator.jpg|Awaryjny Spopielacz Inteligencji w Komnacie GLaDOS w Portalu 1&lt;br /&gt;
Plik:640px-Sp a1 wakeup0079.jpg|Awaryjny Spopielacz Inteligencji w Komnacie GLaDOS w Portalu 2 &lt;br /&gt;
&amp;lt;/Gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sard</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Awaryjny_spopielacz_inteligencji</id>
		<title>Awaryjny spopielacz inteligencji</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Awaryjny_spopielacz_inteligencji"/>
				<updated>2011-10-02T20:24:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sard: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Lokacja infobox &lt;br /&gt;
|grafika=Spopielacz.jpg&lt;br /&gt;
|okres= &lt;br /&gt;
|powstanie= Data nieznana&lt;br /&gt;
|zniszczenie=&lt;br /&gt;
|grupa=[[Aperture Science]] &lt;br /&gt;
|polozenie=[[Aperture Science Enrichment Center]],&lt;br /&gt;
|mapy=&lt;br /&gt;
|projektanci=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Awaryjny Spopielacz Inteligencji Aperture Science''' Służy do niszczenia niepotrzebnej aparatury Aperture. Wszystkie przedmioty wrzucone do niego trafiają do [[Spalarnia|Spalarni]]. Spopielacze znajdują się na całym terenie [[Aperture Science Enrichment Center]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Działanie==&lt;br /&gt;
* Awaryjny Spopielacz Inteligencji Aperture Science jest uruchamiany poprzez wciśnięcie [[Przełącznik|Przełącznika]], który otwiera śluzę spopielacza (która jest nawiązaniem do loga Aperture Science).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Warto dodać, że Awaryjny Spopielacz jest aktywny tylko wtedy, kiedy śluza jest otwarta; płomienie gasną kiedy śluza się zamyka. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Portal==&lt;br /&gt;
* Awaryjny Spopielacz Inteligencji Aperture Science jest widziany po raz pierwszy w Pomieszczeniu Testowym nr. 17 kiedy [[Chell]] jest zmuszona przez [[GLaDOS]] do &amp;quot;eutanazji&amp;quot; [[Kostka towarzysząca|Kostki Towarzyszącej]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kolejny Spopielacz znajduje się w komnacie [[GLaDOS]]. Chell używa go do zniszczenia [[Rdzeń osobowości|Rdzeni osobowości]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Według GLaDOS cała aparatura Aperture Science, została zaprojektowana tak, by wytrzymywała temperatury sięgające do 4000 stopni Kelvina. Awaryjne Spopielacze utrzymują wyższą temperaturę, żeby aparatura mogła zostać zniszczona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Portal 2==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* W [Portal 2|Portalu 2]] Spopielacz pierwszy raz ukazuje się w zrujnowanej Komnacie GLaDOS, która po przebudzenia wrzuca do niego Chell, w celu zdobyciu podwójnego ASHPD. W tym miejscu zostaje odkryte, że wszystkie Spopielacze prowadzą do [Spalarni]] która znajduje się głęboko poniżej struktur Aperture Science.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Spopielacz ukazuje się po raz kolejny w piątym rozdziale, na taśmie produkcyjnej [[Wieżyczka strażnicza|Wieżyczek]]. Jest wykorzystywany do spopielania uszkodzonych działek, które nie przeszły pomyślnie procesu porównywania z przykładową wieżyczką.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;Gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:830px-Glados chamber incinerator.jpg|Awaryjny Spopielacz Inteligencji w Komnacie GLaDOS w Portalu 1&lt;br /&gt;
Plik:640px-Sp a1 wakeup0079.jpg|Awaryjny Spopielacz Inteligencji w Komnacie GLaDOS w Portalu 2 &lt;br /&gt;
&amp;lt;/Gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sard</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Awaryjny_spopielacz_inteligencji</id>
		<title>Awaryjny spopielacz inteligencji</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Awaryjny_spopielacz_inteligencji"/>
				<updated>2011-10-02T20:24:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sard: Utworzył nową stronę „{{Lokacja infobox  |grafika=Spopielacz.jpg |okres=  |powstanie= Data nieznana |zniszczenie= |grupa=Aperture Science  |polozenie=[[Aperture Science Enrichment Center...”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Lokacja infobox &lt;br /&gt;
|grafika=Spopielacz.jpg&lt;br /&gt;
|okres= &lt;br /&gt;
|powstanie= Data nieznana&lt;br /&gt;
|zniszczenie=&lt;br /&gt;
|grupa=[[Aperture Science]] &lt;br /&gt;
|polozenie=[[Aperture Science Enrichment Center]], [[Pokoje testowe]]&lt;br /&gt;
|mapy=&lt;br /&gt;
|projektanci=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Awaryjny Spopielacz Inteligencji Aperture Science''' Służy do niszczenia niepotrzebnej aparatury Aperture. Wszystkie przedmioty wrzucone do niego trafiają do [[Spalarnia|Spalarni]]. Spopielacze znajdują się na całym terenie [[Aperture Science Enrichment Center]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Działanie==&lt;br /&gt;
* Awaryjny Spopielacz Inteligencji Aperture Science jest uruchamiany poprzez wciśnięcie [[Przełącznik|Przełącznika]], który otwiera śluzę spopielacza (która jest nawiązaniem do loga Aperture Science).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Warto dodać, że Awaryjny Spopielacz jest aktywny tylko wtedy, kiedy śluza jest otwarta; płomienie gasną kiedy śluza się zamyka. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Portal==&lt;br /&gt;
* Awaryjny Spopielacz Inteligencji Aperture Science jest widziany po raz pierwszy w Pomieszczeniu Testowym nr. 17 kiedy [[Chell]] jest zmuszona przez [[GLaDOS]] do &amp;quot;eutanazji&amp;quot; [[Kostka towarzysząca|Kostki Towarzyszącej]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kolejny Spopielacz znajduje się w komnacie [[GLaDOS]]. Chell używa go do zniszczenia [[Rdzeń osobowości|Rdzeni osobowości]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Według GLaDOS cała aparatura Aperture Science, została zaprojektowana tak, by wytrzymywała temperatury sięgające do 4000 stopni Kelvina. Awaryjne Spopielacze utrzymują wyższą temperaturę, żeby aparatura mogła zostać zniszczona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Portal 2==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* W [Portal 2|Portalu 2]] Spopielacz pierwszy raz ukazuje się w zrujnowanej Komnacie GLaDOS, która po przebudzenia wrzuca do niego Chell, w celu zdobyciu podwójnego ASHPD. W tym miejscu zostaje odkryte, że wszystkie Spopielacze prowadzą do [Spalarni]] która znajduje się głęboko poniżej struktur Aperture Science.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Spopielacz ukazuje się po raz kolejny w piątym rozdziale, na taśmie produkcyjnej [[Wieżyczka strażnicza|Wieżyczek]]. Jest wykorzystywany do spopielania uszkodzonych działek, które nie przeszły pomyślnie procesu porównywania z przykładową wieżyczką.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;Gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:830px-Glados chamber incinerator.jpg|Awaryjny Spopielacz Inteligencji w Komnacie GLaDOS w Portalu 1&lt;br /&gt;
Plik:640px-Sp a1 wakeup0079.jpg|Awaryjny Spopielacz Inteligencji w Komnacie GLaDOS w Portalu 2 &lt;br /&gt;
&amp;lt;/Gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sard</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Plik:830px-Glados_chamber_incinerator.jpg</id>
		<title>Plik:830px-Glados chamber incinerator.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Plik:830px-Glados_chamber_incinerator.jpg"/>
				<updated>2011-10-02T20:20:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sard: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sard</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Plik:640px-Sp_a1_wakeup0079.jpg</id>
		<title>Plik:640px-Sp a1 wakeup0079.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Plik:640px-Sp_a1_wakeup0079.jpg"/>
				<updated>2011-10-02T20:20:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sard: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sard</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Plik:Spopielacz.jpg</id>
		<title>Plik:Spopielacz.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Plik:Spopielacz.jpg"/>
				<updated>2011-10-02T19:53:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sard: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sard</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Spalarnia</id>
		<title>Spalarnia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Spalarnia"/>
				<updated>2011-10-02T19:52:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sard: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Lokacja infobox &lt;br /&gt;
|grafika=Spalarnia.jpg&lt;br /&gt;
|okres= &lt;br /&gt;
|powstanie= Okres nieznany&lt;br /&gt;
|zniszczenie=&lt;br /&gt;
|grupa=[[Aperture Science]] &lt;br /&gt;
|polozenie=[[Aperture Science Enrichment Center]]&lt;br /&gt;
|mapy= testchmb_a_15 (Portal)&lt;br /&gt;
sp_a2_intro (Portal 2)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
|projektanci=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Spalarnia''' To miejsce do którego systemem rur trafia niepotrzebna i przeznaczona do spalenia technologia Aperture wrzucona do [[Awaryjny Spopielacz Inteligencji Aperture Science|Awaryjnych Spopielaczy Inteligencji Aperture Science]]. Na przykład zepsute [[Wieżyczka strażnicza|Wieżyczki strażnicze]], uszkodzone [[Rdzeń osobowości|Rdzenie osobowości]] lub [[Kostka towarzysząca|Kostki Towarzyszące]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sard</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Spalarnia</id>
		<title>Spalarnia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Spalarnia"/>
				<updated>2011-10-02T19:52:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sard: Utworzył nową stronę „{{Lokacja infobox  |grafika=Spalarnia.jpg |okres=  |powstanie= Okres nieznany |zniszczenie= |grupa=Aperture Science  |polozenie=[[Aperture Science Enrichment Center...”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Lokacja infobox &lt;br /&gt;
|grafika=Spalarnia.jpg&lt;br /&gt;
|okres= &lt;br /&gt;
|powstanie= Okres nieznany&lt;br /&gt;
|zniszczenie=&lt;br /&gt;
|grupa=[[Aperture Science]] &lt;br /&gt;
|polozenie=[[Aperture Science Enrichment Center]]&lt;br /&gt;
|mapy= testchmb_a_15 (Portal)&lt;br /&gt;
sp_a2_intro (Portal 2)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
|projektanci=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Spalarnia''' To miejsce do którego systemem rur trafia niepotrzebna i przeznaczona do spalenia technologia Aperture wrzucona do [[Awaryjny Spopielacz Inteligencji Aperture Science|Awaryjnych Spopielaczy Inteligencji Aperture Science]]. Na przykład zepsute [[Wieżyczka strażnicza|Wieżyczki strażnicze]], uszkodzone [[Rdzeń osobowości|Rdzenie osobowości]] lub [[Kostka towarzysząca|Kostki Towarzyszące]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sard</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Plik:Spalarnia.jpg</id>
		<title>Plik:Spalarnia.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Plik:Spalarnia.jpg"/>
				<updated>2011-10-02T19:20:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sard: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sard</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Handheld_Portal_Device</id>
		<title>Handheld Portal Device</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Handheld_Portal_Device"/>
				<updated>2011-10-02T18:59:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sard: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;ikony&amp;gt;p1|p2|aperture&amp;lt;/ikony&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Stub|*Rozwinąć o informacje z Portala 2}}&lt;br /&gt;
{{Technologia infobox &lt;br /&gt;
|grafika=Portal_gun_w.jpg‎ &lt;br /&gt;
|grupa=[[Aperture Science]] &lt;br /&gt;
|typ=Narzędzie &lt;br /&gt;
|uzycie=[[Chell]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Blue i Orange]] &lt;br /&gt;
|bronie=brak &lt;br /&gt;
|projektant=[[Moby Francke]] &lt;br /&gt;
|byt=weapon_portalgun}}&lt;br /&gt;
'''Aperture Science Handheld Portal Device''' (ang. ''Podręczne Urządzenie Portalowe Aperture Science'') w skrócie '''ASHPD''', bądź potocznie '''Portal Gun''' - narzędzie stworzone w ramach projektu Portal, zapoczątkowanego przez [[Cave Johnson| Cave'a Johnsona]] w ramach trójpoziomowego programu ratowania firmy [[Aperture Science]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Informacje ==&lt;br /&gt;
W swoim programie Cave pisał o: &amp;quot;jakiegoś rodzaju rozdarciu w strukturze przestrzeni&amp;quot;. Prace nad jego projektem były kontynuowane przez inżynierów Aperture i w 1981 roku dostali oni luźny kontrakt na kontynuowanie prac nad projektem. Stało się to za sprawą przesłuchań inżynierów przed komisją śledczą Senatu, kiedy jeden z pracowników wspomniał o postępie na poziomie 3.: „Stworzony tunel kwantowy przez fizyczną przestrzeń, w doraźnym celu, wielkości człowieka, z możliwym zastosowaniem jako kurtyna prysznicowa.”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Działanie ==&lt;br /&gt;
[[Grafika:Portal physics.jpg|thumb|210px|left|Schemat działania zjawiska pędu dodatniego przy przechodzeniu przez portale z dużą energią kinetyczną.]]&lt;br /&gt;
ASHPD pozwala na wytworzenie dwóch niezależnych portali: niebieskiego i pomarańczowego. Urządzenie wysyła impuls przypominający kulę energii, która po trafieniu w płaską powierzchnię tworzy owalny portal. Dwa aktywne portale tworzą przejście, dzięki któremu można przebyć nawet znaczne odległości w jednej chwili. Portale nie wpływają na grawitacje, ani zjawisko pędu dodatniego, co [[GLaDOS]] objaśnia przykładem: &amp;quot;Coś szybkiego wpada, coś szybkiego wypada&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Technologia portali wg. GLaDOS jest całkowicie bezpieczna, jednak nie należy urządzenia zanurzać w cieczach ani dotykać pracującej końcówki urządzenia. Urządzenie portalowe może być używane do przenoszenia niezbyt ciężkich przedmiotów, gdyż wyposażone jest w manipulator energii zeropunktowej o słabej mocy, niewystarczającej aby wyrzucać przedmioty na znaczną odległość jak to ma miejsce w przypadku [[Gravity Gun|Gravity Gun'a]]. &lt;br /&gt;
Jak zostało wyjaśnione w [[Portal 2]] ASHPD może umieścić portal tylko na powierzchni pokrytej pyłem księżycowym, lub takiej która składa się ze głównie ze skał księżycowych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* GLaDOS wspomina, że &amp;quot;Portal Gun obsługujący oba portale jest wart więcej niż narządy wszystkich mieszkańców miasta z którego pochodzi [[Chell]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Model ASHPD powstał poprzez zmodyfikowanie modelu [[Gravity Gun|Gravity Gun'a]] z [[Half-Life 2|Half-Life'a 2]]&lt;br /&gt;
*Jak widać w gameplay'u Portal 2 pokazanym na targach GamesCon, w trybie Co-op Portal Gun będzie miał wymalowane 2 kolorowe pasy, pomarańczowe lub niebieskie (w zależności od postaci). &lt;br /&gt;
* Istnieje niezmodyfikowana wersja urządzenia do wytwarzania portali. Pozwala ona stworzyć jeden portal ( niebieski ) i jest używana tylko w pierwszych komorach testowych.&lt;br /&gt;
* Urządzenie portalowe opiera się na jego wcześniejszej wersji zwanej &amp;quot;Quantum Tunneling Device&amp;quot;&lt;br /&gt;
* W wersji BETA Chell inaczej trzymała Portal Guna. W pierwszych stadiach gry był on &amp;quot;bardziej widoczny&amp;quot; zaś w późniejszych wersjach trzymała na nim rękę tak jak jest to pokazane w trailerze Portal 2 &amp;quot;Long Fall Bots&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Portale można umieszczać tylko na nieruchomych powierzchniach, jednak kiedy Chell strzeliła w Księżyc, portal się otworzył bez względu na ruch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grafika:Portalgun2.jpg|concept-art&lt;br /&gt;
Grafika:Portal-gun-concept.jpg|concept-art&lt;br /&gt;
Grafika:Chell ingame.jpg|[[Chell]] trzymająca Portal Gun&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Technologie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Technologia Aperture Science]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[overwiki:Aperture Science Handheld Portal Device]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sard</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Handheld_Portal_Device</id>
		<title>Handheld Portal Device</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Handheld_Portal_Device"/>
				<updated>2011-10-02T18:40:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sard: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;ikony&amp;gt;p1|p2|aperture&amp;lt;/ikony&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Stub|*Rozwinąć o informacje z Portala 2}}&lt;br /&gt;
{{Technologia infobox &lt;br /&gt;
|grafika=Portal_gun_w.jpg‎ &lt;br /&gt;
|grupa=[[Aperture Science]] &lt;br /&gt;
|typ=Narzędzie &lt;br /&gt;
|uzycie=[[Chell]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Blue i Orange]] &lt;br /&gt;
|bronie=brak &lt;br /&gt;
|projektant=[[Moby Francke]] &lt;br /&gt;
|byt=weapon_portalgun}}&lt;br /&gt;
'''Aperture Science Handheld Portal Device''' (ang. ''Podręczne Urządzenie Portalowe Aperture Science'') w skrócie '''ASHPD''', bądź potocznie '''Portal Gun''' - narzędzie stworzone w ramach projektu Portal, zapoczątkowanego przez [[Cave Johnson| Cave'a Johnsona]] w ramach trójpoziomowego programu ratowania firmy [[Aperture Science]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Informacje ==&lt;br /&gt;
W swoim programie Cave pisał o: &amp;quot;jakiegoś rodzaju rozdarciu w strukturze przestrzeni&amp;quot;. Prace nad jego projektem były kontynuowane przez inżynierów Aperture i w 1981 roku dostali oni luźny kontrakt na kontynuowanie prac nad projektem. Stało się to za sprawą przesłuchań inżynierów przed komisją śledczą Senatu, kiedy jeden z pracowników wspomniał o postępie na poziomie 3.: „Stworzony tunel kwantowy przez fizyczną przestrzeń, w doraźnym celu, wielkości człowieka, z możliwym zastosowaniem jako kurtyna prysznicowa.”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Działanie ==&lt;br /&gt;
[[Grafika:Portal physics.jpg|thumb|210px|left|Schemat działania zjawiska pędu dodatniego przy przechodzeniu przez portale z dużą energią kinetyczną.]]&lt;br /&gt;
ASHPD pozwala na wytworzenie dwóch niezależnych portali: niebieskiego i pomarańczowego. Urządzenie wysyła impuls przypominający kulę energii, która po trafieniu w płaską powierzchnię tworzy owalny portal. Dwa aktywne portale tworzą przejście, dzięki któremu można przebyć nawet znaczne odległości w jednej chwili. Portale nie wpływają na grawitacje, ani zjawisko pędu dodatniego, co [[GLaDOS]] objaśnia przykładem: &amp;quot;Coś szybkiego wpada, coś szybkiego wypada&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Technologia portali wg. GLaDOS jest całkowicie bezpieczna, jednak nie należy urządzenia zanurzać w cieczach ani dotykać pracującej końcówki urządzenia. Urządzenie portalowe może być używane do przenoszenia niezbyt ciężkich przedmiotów, gdyż wyposażone jest w manipulator energii zeropunktowej o słabej mocy, niewystarczającej aby wyrzucać przedmioty na znaczną odległość jak to ma miejsce w przypadku [[Gravity Gun|Gravity Gun'a]]. &lt;br /&gt;
Jak zostało wyjaśnione w [[Portal 2]] ASHPD może umieścić portal tylko na powierzchni pokrytej pyłem księżycowym, lub takiej która składa się ze głównie ze skał księżycowych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* GLaDOS wspomina, że &amp;quot;Portal Gun obsługujący oba portale jest wart więcej niż narządy wszystkich mieszkańców miasta z którego pochodzi [[Chell]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Model ASHPD powstał poprzez zmodyfikowanie modelu [[Gravity Gun|Gravity Gun'a]] z [[Half-Life 2|Half-Life'a 2]]&lt;br /&gt;
*Jak widać w gameplay'u Portal 2 pokazanym na targach GamesCon, w trybie Co-op Portal Gun będzie miał wymalowane 2 kolorowe pasy, pomarańczowe lub niebieskie (w zależności od postaci). &lt;br /&gt;
* Istnieje niezmodyfikowana wersja urządzenia do wytwarzania portali. Pozwala ona stworzyć jeden portal ( niebieski ) i jest używana tylko w pierwszych komorach testowych.&lt;br /&gt;
* Urządzenie portalowe opiera się na jego wcześniejszej wersji zwanej &amp;quot;Quantum Tunneling Device&amp;quot;&lt;br /&gt;
* W wersji BETA Chell inaczej trzymała Portal Guna. W pierwszych stadiach gry był on &amp;quot;bardziej widoczny&amp;quot; zaś w późniejszych wersjach trzymała na nim rękę tak jak jest to pokazane w trailerze Portal 2 &amp;quot;Long Fall Bots&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Portale można umieszczać tylko na nieruchomych powierzchniach, jednak kiedy Chell strzeliła w księżyc portal się otworzył bez względu na ruch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grafika:Portalgun2.jpg|concept-art&lt;br /&gt;
Grafika:Portal-gun-concept.jpg|concept-art&lt;br /&gt;
Grafika:Chell ingame.jpg|[[Chell]] trzymająca Portal Gun&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Technologie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Technologia Aperture Science]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[overwiki:Aperture Science Handheld Portal Device]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sard</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Handheld_Portal_Device</id>
		<title>Handheld Portal Device</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Handheld_Portal_Device"/>
				<updated>2011-10-02T18:39:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sard: /* Działanie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;ikony&amp;gt;p1|p2|aperture&amp;lt;/ikony&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Stub|*Rozwinąć o informacje z Portala 2}}&lt;br /&gt;
{{Technologia infobox &lt;br /&gt;
|grafika=Portal_gun_w.jpg‎ &lt;br /&gt;
|grupa=[[Aperture Science]] &lt;br /&gt;
|typ=Narzędzie &lt;br /&gt;
|uzycie=[[Chell]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Blue i Orange]] &lt;br /&gt;
|bronie=brak &lt;br /&gt;
|projektant=[[Moby Francke]] &lt;br /&gt;
|byt=weapon_portalgun}}&lt;br /&gt;
'''Aperture Science Handheld Portal Device''' (ang. ''Podręczne Urządzenie Portalowe Aperture Science'') w skrócie '''ASHPD''', bądź potocznie '''Portal Gun''' - narzędzie stworzone w ramach projektu Portal, zapoczątkowanego przez [[Cave Johnson| Cave'a Johnsona]] w ramach trójpoziomowego programu ratowania firmy [[Aperture Science]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Informacje ==&lt;br /&gt;
W swoim programie Cave pisał o: &amp;quot;jakiegoś rodzaju rozdarciu w strukturze przestrzeni&amp;quot;. Prace nad jego projektem były kontynuowane przez inżynierów Aperture i w 1981 roku dostali oni luźny kontrakt na kontynuowanie prac nad projektem. Stało się to za sprawą przesłuchań inżynierów przed komisją śledczą Senatu, kiedy jeden z pracowników wspomniał o postępie na poziomie 3.: „Stworzony tunel kwantowy przez fizyczną przestrzeń, w doraźnym celu, wielkości człowieka, z możliwym zastosowaniem jako kurtyna prysznicowa.”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Działanie ==&lt;br /&gt;
[[Grafika:Portal physics.jpg|thumb|210px|left|Schemat działania zjawiska pędu dodatniego przy przechodzeniu przez portale z dużą energią kinetyczną.]]&lt;br /&gt;
ASHPD pozwala na wytworzenie dwóch niezależnych portali: niebieskiego i pomarańczowego. Urządzenie wysyła impuls przypominający kulę energii, która po trafieniu w płaską powierzchnię tworzy owalny portal. Dwa aktywne portale tworzą przejście, dzięki któremu można przebyć nawet znaczne odległości w jednej chwili. Portale nie wpływają na grawitacje, ani zjawisko pędu dodatniego, co [[GLaDOS]] objaśnia przykładem: &amp;quot;Coś szybkiego wpada, coś szybkiego wypada&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Technologia portali wg. GLaDOS jest całkowicie bezpieczna, jednak nie należy urządzenia zanurzać w cieczach ani dotykać pracującej końcówki urządzenia. Urządzenie portalowe może być używane do przenoszenia niezbyt ciężkich przedmiotów, gdyż wyposażone jest w manipulator energii zeropunktowej o słabej mocy, niewystarczającej aby wyrzucać przedmioty na znaczną odległość jak to ma miejsce w przypadku [[Gravity Gun|Gravity Gun'a]]. &lt;br /&gt;
Jak zostało wyjaśnione w [[Portal 2]] ASHPD może umieścić portal tylko na powierzchni pokrytej pyłem księżycowym, lub takiej która składa się ze głównie ze skał księżycowych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* GLaDOS wspomina, że &amp;quot;Portal Gun obsługujący oba portale jest wart więcej niż narządy wszystkich mieszkańców miasta z którego pochodzi [[Chell]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Model ASHPD powstał poprzez zmodyfikowanie modelu [[Gravity Gun|Gravity Gun'a]] z [[Half-Life 2|Half-Life'a 2]]&lt;br /&gt;
*Jak widać w gameplay'u Portal 2 pokazanym na targach GamesCon, w trybie Co-op Portal Gun będzie miał wymalowane 2 kolorowe pasy, pomarańczowe lub niebieskie (w zależności od postaci). &lt;br /&gt;
* Istnieje niezmodyfikowana wersja urządzenia do wytwarzania portali. Pozwala ona stworzyć jeden portal ( niebieski ) i jest używana tylko w pierwszych komorach testowych.&lt;br /&gt;
* Urządzenie portalowe opiera się na jego wcześniejszej wersji zwanej &amp;quot;Quantum Tunneling Device&amp;quot;&lt;br /&gt;
* W wersji BETA Chell inaczej trzymała Portal Guna. W pierwszych stadiach gry był on &amp;quot;bardziej widoczny&amp;quot; zaś w późniejszych wersjach trzymała na nim rękę tak jak jest to pokazane w trailerze Portal 2 &amp;quot;Long Fall Bots&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grafika:Portalgun2.jpg|concept-art&lt;br /&gt;
Grafika:Portal-gun-concept.jpg|concept-art&lt;br /&gt;
Grafika:Chell ingame.jpg|[[Chell]] trzymająca Portal Gun&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Technologie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Technologia Aperture Science]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[overwiki:Aperture Science Handheld Portal Device]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sard</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Handheld_Portal_Device</id>
		<title>Handheld Portal Device</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Handheld_Portal_Device"/>
				<updated>2011-10-02T18:38:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sard: /* Działanie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;ikony&amp;gt;p1|p2|aperture&amp;lt;/ikony&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Stub|*Rozwinąć o informacje z Portala 2}}&lt;br /&gt;
{{Technologia infobox &lt;br /&gt;
|grafika=Portal_gun_w.jpg‎ &lt;br /&gt;
|grupa=[[Aperture Science]] &lt;br /&gt;
|typ=Narzędzie &lt;br /&gt;
|uzycie=[[Chell]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Blue i Orange]] &lt;br /&gt;
|bronie=brak &lt;br /&gt;
|projektant=[[Moby Francke]] &lt;br /&gt;
|byt=weapon_portalgun}}&lt;br /&gt;
'''Aperture Science Handheld Portal Device''' (ang. ''Podręczne Urządzenie Portalowe Aperture Science'') w skrócie '''ASHPD''', bądź potocznie '''Portal Gun''' - narzędzie stworzone w ramach projektu Portal, zapoczątkowanego przez [[Cave Johnson| Cave'a Johnsona]] w ramach trójpoziomowego programu ratowania firmy [[Aperture Science]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Informacje ==&lt;br /&gt;
W swoim programie Cave pisał o: &amp;quot;jakiegoś rodzaju rozdarciu w strukturze przestrzeni&amp;quot;. Prace nad jego projektem były kontynuowane przez inżynierów Aperture i w 1981 roku dostali oni luźny kontrakt na kontynuowanie prac nad projektem. Stało się to za sprawą przesłuchań inżynierów przed komisją śledczą Senatu, kiedy jeden z pracowników wspomniał o postępie na poziomie 3.: „Stworzony tunel kwantowy przez fizyczną przestrzeń, w doraźnym celu, wielkości człowieka, z możliwym zastosowaniem jako kurtyna prysznicowa.”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Działanie ==&lt;br /&gt;
[[Grafika:Portal physics.jpg|thumb|210px|left|Schemat działania zjawiska pędu dodatniego przy przechodzeniu przez portale z dużą energią kinetyczną.]]&lt;br /&gt;
ASHPD pozwala na wytworzenie dwóch niezależnych portali: niebieskiego i pomarańczowego. Urządzenie wysyła impuls przypominający kulę energii, która po trafieniu w płaską powierzchnię tworzy owalny portal. Dwa aktywne portale tworzą przejście, dzięki któremu można przebyć nawet znaczne odległości w jednej chwili. Portale nie wpływają na grawitacje, ani zjawisko pędu dodatniego, co [[GLaDOS]] objaśnia przykładem: &amp;quot;Coś szybkiego wpada, coś szybkiego wypada&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Technologia portali wg. GLaDOS jest całkowicie bezpieczna, jednak nie należy urządzenia zanurzać w cieczach ani dotykać pracującej końcówki urządzenia. Urządzenie portalowe może być używane do przenoszenia niezbyt ciężkich przedmiotów, gdyż wyposażone jest w manipulator energii zeropunktowej o słabej mocy, niewystarczającej aby wyrzucać przedmioty na znaczną odległość jak to ma miejsce w przypadku [[Gravity Gun|Gravity Gun'a]]. Jak zostało wyjaśnione w [[Portal 2]] ASHPD może umieścić portal tylko na powierzchni pokrytej pyłem księżycowym, lub takiej która składa się ze głównie ze skał księżycowych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* GLaDOS wspomina, że &amp;quot;Portal Gun obsługujący oba portale jest wart więcej niż narządy wszystkich mieszkańców miasta z którego pochodzi [[Chell]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Model ASHPD powstał poprzez zmodyfikowanie modelu [[Gravity Gun|Gravity Gun'a]] z [[Half-Life 2|Half-Life'a 2]]&lt;br /&gt;
*Jak widać w gameplay'u Portal 2 pokazanym na targach GamesCon, w trybie Co-op Portal Gun będzie miał wymalowane 2 kolorowe pasy, pomarańczowe lub niebieskie (w zależności od postaci). &lt;br /&gt;
* Istnieje niezmodyfikowana wersja urządzenia do wytwarzania portali. Pozwala ona stworzyć jeden portal ( niebieski ) i jest używana tylko w pierwszych komorach testowych.&lt;br /&gt;
* Urządzenie portalowe opiera się na jego wcześniejszej wersji zwanej &amp;quot;Quantum Tunneling Device&amp;quot;&lt;br /&gt;
* W wersji BETA Chell inaczej trzymała Portal Guna. W pierwszych stadiach gry był on &amp;quot;bardziej widoczny&amp;quot; zaś w późniejszych wersjach trzymała na nim rękę tak jak jest to pokazane w trailerze Portal 2 &amp;quot;Long Fall Bots&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grafika:Portalgun2.jpg|concept-art&lt;br /&gt;
Grafika:Portal-gun-concept.jpg|concept-art&lt;br /&gt;
Grafika:Chell ingame.jpg|[[Chell]] trzymająca Portal Gun&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Technologie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Technologia Aperture Science]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[overwiki:Aperture Science Handheld Portal Device]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sard</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Plik:Rattman_Cave_Johnson.png</id>
		<title>Plik:Rattman Cave Johnson.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Plik:Rattman_Cave_Johnson.png"/>
				<updated>2011-10-02T18:28:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sard: Zdjęcia Cave Johnsona nie zaklejone kostką.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Zdjęcia Cave Johnsona nie zaklejone kostką.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sard</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Companion_Cube</id>
		<title>Companion Cube</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Companion_Cube"/>
				<updated>2011-10-01T22:08:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sard: Odnośnik&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Zobacz: [[Kostka towarzysząca]]'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sard</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Obci%C4%85%C5%BCeniowa_kostka_osiowa</id>
		<title>Obciążeniowa kostka osiowa</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Obci%C4%85%C5%BCeniowa_kostka_osiowa"/>
				<updated>2011-10-01T21:55:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sard: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;ikony&amp;gt;p2|aperture&amp;lt;/ikony&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Stub}}&lt;br /&gt;
{{Technologia infobox &lt;br /&gt;
|grafika=Obciążeniowa_kostka_osiowa.png‎&lt;br /&gt;
|grupa=[[Aperture Science]]&lt;br /&gt;
|typ=obciążnik, &amp;lt;br /&amp;gt; kostka przekierowująca, &amp;lt;br /&amp;gt;element badań &lt;br /&gt;
|uzycie=[[Chell]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Atlas i P-body]]&lt;br /&gt;
|bronie=&lt;br /&gt;
|projektant=&lt;br /&gt;
|byt=b.d.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Obciążeniowa Kostka Osiowa''' (ang. ''Weighted Pivot Cube'') jest jednym z elementów badań przeprowadzanych w [[Aperture Laboratories|Centrum Wzbogacania Aperture Science]] kilka wieków po [[Portal|Portalu]], w [[Portal 2|kontynuacji tejże gry]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Działanie==&lt;br /&gt;
Zadaniem Obciążeniowej Kostki Osiowej jest przekierowanie [[Promień Termicznego Zniechęcenia|Promienia Termicznego Zniechęcenia]] w celu uruchomienia innych elementów badań lub zniszczenia [[Wieżyczka strażnicza|wrogich wieżyczek]]. Kostka ta tak jak i [[Obciążeniowa Kostka Magazynująca]] może zostać umieszczona na [[Superprzycisk]]u.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Technologie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Technologia Aperture Science]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[overwiki:Weighted Pivot Cube]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sard</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Plik:Obci%C4%85%C5%BCeniowa_kostka_osiowa.png</id>
		<title>Plik:Obciążeniowa kostka osiowa.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Plik:Obci%C4%85%C5%BCeniowa_kostka_osiowa.png"/>
				<updated>2011-10-01T21:54:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sard: Obciążeniowa kostka osiowa.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Obciążeniowa kostka osiowa.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sard</name></author>	</entry>

	</feed>