<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="//borealis.net.pl/skins/common/feed.css?301"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
		<id>//borealis.net.pl/index.php?feed=atom&amp;target=Voythas&amp;title=Specjalna%3AWk%C5%82ad%2FVoythas</id>
		<title>Borealis - Wkład użytkownika [pl]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="//borealis.net.pl/index.php?feed=atom&amp;target=Voythas&amp;title=Specjalna%3AWk%C5%82ad%2FVoythas"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Specjalna:Wk%C5%82ad/Voythas"/>
		<updated>2026-04-22T03:52:35Z</updated>
		<subtitle>Z Borealis</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.17.0</generator>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Kurs_kolizyjny</id>
		<title>Kurs kolizyjny</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Kurs_kolizyjny"/>
				<updated>2011-08-11T22:11:57Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Voythas: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;ikony&amp;gt;l4d1&amp;lt;/ikony&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Kampania infobox&lt;br /&gt;
 |grafika=L4D Crash Course.jpg&lt;br /&gt;
 |oryg=Crash Course&lt;br /&gt;
 |slogan=&amp;quot;Kolizja będzie najprzyjemniejszą rzeczą z jaką się dziś spotkają&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;(''Crashing will be the easiest thing they do today.'')&lt;br /&gt;
 |gra=[[Left 4 Dead]]&lt;br /&gt;
 |rozdzialy=&amp;lt;span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
# [[Uliczki]]&lt;br /&gt;
# [[Finał w bazie ciężarówek]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Kurs Kolizyjny''''' (ang. ''Crash Course'') to pierwsza kampania, która została dodana w formie DLC oraz pierwsza, która jest bezpośrednią kontynuacją innej kampanii - [[Bez Litości]]. Bohaterowie swoją kolejną przygodę rozpoczynają na parkingu samochodowym, gdzie rozbił się ich helikopter. Z rozmów dowiadujemy się, że pilot śmigłowca ratującego nas z dachu [[szpital (L4D)|szpitala]] został zainfekowany a następnie zastrzelony w samoobronie przez [[Zoey]]. Ocaleni zamierzają przedostać się przez ciasne [[uliczki]], aż do [[Finał w bazie ciężarówek|bazy ciężarówek]] skąd mają szansę uciec.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Kurs Kolizyjny&amp;quot; jest na PC był dostępny za darmo, natomiast na konsoli Xbox 360 jest płatny i kosztuje 560 Punktów Microsoftu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Kampania jest swoistym mostem pomiędzy kampanią [[Bez litości]] a [[Krwawe żniwo]]&lt;br /&gt;
*Jest to najkrótsza oficjalna kampania do [[Left 4 Dead]]&lt;br /&gt;
*[[Finał w bazie ciężarówek]], odbiega od finałów pozostałych kampanii - nikt nie rozmawia z nami przez radio oraz ocaleni sami prowadzą pojazd ewakuujący.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Kampanie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Kampanie]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Kurs Kolizyjny]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[left4dead:Crash Course]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Voythas</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Kurs_kolizyjny</id>
		<title>Kurs kolizyjny</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Kurs_kolizyjny"/>
				<updated>2011-08-11T22:10:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Voythas: Utworzył nową stronę „&amp;lt;ikony&amp;gt;l4d1&amp;lt;/ikony&amp;gt; {{Kampania infobox  |grafika=L4D Crash Course.jpg  |oryg=Crash Course  |slogan=&amp;quot;Kolizja będzie najprzyjemniejszą rzeczą z jaką się dziś spotka...”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;ikony&amp;gt;l4d1&amp;lt;/ikony&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Kampania infobox&lt;br /&gt;
 |grafika=L4D Crash Course.jpg&lt;br /&gt;
 |oryg=Crash Course&lt;br /&gt;
 |slogan=&amp;quot;Kolizja będzie najprzyjemniejszą rzeczą z jaką się dziś spotkają&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;(''Crashing will be the easiest thing they do today.'')&lt;br /&gt;
 |gra=[[Left 4 Dead]]&lt;br /&gt;
 |rozdzialy=&amp;lt;span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
# [[Uliczki]]&lt;br /&gt;
# [[Finał w bazie ciężarówek]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Kurs Kolizyjny''''' (ang. ''Crash Course'') to pierwsza kampania, która została dodana w formie DLC oraz pierwsza, która jest bezpośrednią kontynuacją innej kampanii - [[Bez Litości]]. Bohaterowie swoją kolejną przygodę rozpoczynają na parkingu samochodowym, gdzie rozbił się ich helikopter. Z rozmów dowiadujemy się, że pilot śmigłowca ratującego nas z dachu [[szpital (L4D)|szpitala]] został zainfekowany a następnie zastrzelony w samoobronie przez [[Zoey]]. Ocaleni zamierzają przedostać się przez ciasne [[uliczki]], aż do [[Finał w bazie ciężarówek|bazy ciężarówek]] skąd mają szansę uciec.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Kurs Kolizyjny&amp;quot; jest na PC był dostępny za darmo, natomiast na konsoli Xbox 360 jest płatny i kosztuje 560 Punktów Microsoftu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Kampania jest swoistym mostem pomiędzy kampanią [[Bez litości]] a [[Krwawe żniwo]]&lt;br /&gt;
*Jest to najkrótsza oficjalna kampania do [[Left 4 Dead]]&lt;br /&gt;
*[[Finał w bazie ciężarówek]] tej kampanii, odbiega od reszty kampanii - nikt nie rozmawia z nami przez radio oraz ocaleni sami prowadzą pojazd ewakuujący.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Kampanie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Kampanie]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Kurs Kolizyjny]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[left4dead:Crash Course]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Voythas</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Plik:L4D_Crash_Course.jpg</id>
		<title>Plik:L4D Crash Course.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Plik:L4D_Crash_Course.jpg"/>
				<updated>2011-08-11T17:18:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Voythas: Plakat z kampanii &amp;quot;&amp;quot;Kurs kolizyjny&amp;quot;&amp;quot; (ang. &amp;quot;Crash Course&amp;quot;).&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Plakat z kampanii &amp;quot;&amp;quot;Kurs kolizyjny&amp;quot;&amp;quot; (ang. &amp;quot;Crash Course&amp;quot;).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Voythas</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Krasnal_ogrodowy</id>
		<title>Krasnal ogrodowy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Krasnal_ogrodowy"/>
				<updated>2009-11-21T21:41:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Voythas: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler}}&lt;br /&gt;
{{Medal}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Postac infobox&lt;br /&gt;
|grafika=Gnome.jpg&lt;br /&gt;
|okres=[[Powstanie]] &lt;br /&gt;
|grupa=Przedmioty &lt;br /&gt;
|pozycja= &lt;br /&gt;
|pochodzenie= &lt;br /&gt;
|rasa=krasnal ogrodowy &lt;br /&gt;
|oczy= &lt;br /&gt;
|wlosy=&lt;br /&gt;
|obsluga=przez [[Gordon Freeman]]&lt;br /&gt;
|dubbing= &lt;br /&gt;
|model= &lt;br /&gt;
|projektant= &lt;br /&gt;
|byt=prop_physic, gnome.mdl }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Krasnal ogrodowy''' (gnom, skrzat) to zwykła figurka ogrodowego krasnala, którą można znaleźć na początku [[Half-Life 2: Episode Two]]. Jest to przedmiot typu prop_physic, czyli podatny na działanie praw fizyki. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mały Rocketman==&lt;br /&gt;
[[Grafika:Malyroketman.jpg|thumb|64px|left|Mały Rocketman]]&lt;br /&gt;
Z figurką krasnala związane jest jedno z najtrudniejszych osiągnięć możliwych do zdobycia w Episode Two - &amp;quot;''Mały Rocketman''&amp;quot; (ang. &amp;quot;''Little Rocket Man''&amp;quot;). Polega ono na wystrzeleniu gnoma w kosmos, przez umieszczenie go w rakiecie. Aby tego dokonać trzeba przetransportować krasnala przez prawie całą grę. Od momentu, w którym można go znaleźć, czyli w pomieszczeniu gdzie [[Alyx Vance|Alyx]] i [[Gordon Freeman|Gordon]] po raz pierwszy łączą się z [[White Forest]], aż do rakiety znajdującej się w White Forest. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Taktyka==&lt;br /&gt;
Aby wykonać zadanie dostarczenia gnoma, należy go po prostu nieść cały czas ze sobą. Istnieją jednak miejsca gdzie jest możliwe zostawienie go bez obawy, że zniknie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Ów Żywot Vortalny]]====&lt;br /&gt;
Krasnal może być zostawiony w pomieszczeniu razem z ranną Alyx i [[Vortigaunt|Vortiguantami]].&lt;br /&gt;
====[[Freeman Pontifex]]====&lt;br /&gt;
W rozdziale tym znajduje się niebezpieczny moment, w którym można bezpowrotnie stracić figurkę. W miejscu gdzie znajduje się monitor (ukazujący samochód) i karabin snajperski, z którego później Alyx ubezpiecza Gordona. Gdy Gordon schodzi w dół, aby przeprawić się na druga stronę mostu po samochód, już nigdy nie wraca w to miejsce i nie ma możliwości zabrania figurki w dalszą podróż. Gdy przeskoczy już most z powrotem, widzi tylko swoich sojuszników gdy wychodzą z pomieszczenia oraz zatrzaskujące się za nimi drzwi. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zostawienie krasnala jest możliwe. Aby jednak nie został za zamkniętymi drzwiami, należy zbudować ze znajdujących się tam przedmiotów małą, chybotliwą konstrukcję z gnomem na szczycie, która przewróci się gdy drzwi się otworzą, wyrzucając krasnala na drugą stronę, gdzie Gordon będzie mógł już go zabrać.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alternatywna strategia polega na wyrzuceniu figurki za pomocą [[Gravity Gun|Gravity Gun'a]] daleko, w stronę mostu, a potem odebraniu jej po dotarciu do samochodu.&lt;br /&gt;
====[[Podróż W Wielkim Stylu]]====&lt;br /&gt;
To najtrudniejszy etap podróżny z krasnalem ogrodowym. Gordon musi jednocześnie transportować figurkę, jechać samochodem i unikać ostrzału z helikoptera Kombinatu. Figurka nie jest na stałe przymocowana do wozu i wypada przy mocniejszych manewrach. Gdy [[Hunter-chopper|Hunter-chopper]] znajduje się nad autem, ruch powietrza wywołany przez śmigło powoduje wydmuchiwanie krasnala z pojazdu. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Istnieją różne strategie pokonania tego etapu. Najpopularniejsza polega na wysiadaniu z auta i wystrzeliwaniu gnoma Gravity Gun'em jak najdalej w przód, wszystko podczas gdy helikopter ładuje swoje działa. Następnie przejechaniu tego odcinka autem i powtórzenie czynności.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Inna strategia polega na dojechaniu samochodem aż do ekranu ładowania nowej mapy w tunelu, następnie wrócenie do poprzedniego poziomu. Powoduje to zniknięcie helikoptera i pozwala spokojnie przetransportować krasnala autem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Poza Zasięgiem]]====&lt;br /&gt;
Krasnala można zostawić przy ścianie, koło samochodu, który spawa jeden z rebeliantów.&lt;br /&gt;
====[[Nasz Wspólny Przyjaciel]]====&lt;br /&gt;
Aby zakończyć zadanie, należy włożyć figurkę gnoma w otwarty luk rakiety, znajdujący się na jej szczycie (tam gdzie wskakuje [[Lamarr]]), a następnie (co bardzo ważne) zamknąć wieko. Informacja o zdobyciu osiągnięcia nie musi pojawić się natychmiast, a np, na końcu gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wielki powrót Gnoma==&lt;br /&gt;
Wielki Mały Gnom powrócił z dniem ukazania się gry [[Left 4 Dead 2]]. W kampanii [[Dark Carnival]], na początku drugiej mapy mamy mini-grę, gdzie naszym zadaniem jest zestrzelenie orzeszkowych złodziei, jeśli zdobędziemy powyżej 750 punktów, otwiera się skrytka i siedzi w niej nasz Krasnal ogrodowy (z nim również jest związane osiągnięcie o nazwie ''Guardin' Gnome''). Trzeba go przenieść na sam koniec... I nie mówię o mapie, ale o kampanii. Tak moi mili, musicie z nim wskoczyć na helikopter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
* Krasnal ogrodowy jest niezniszczalny, ale można go zgubić.&lt;br /&gt;
* Po pochwyceniu, figurka zawsze obraca się nogami do dołu.&lt;br /&gt;
* W grze znajduje się tylko jedna figurka gnoma.&lt;br /&gt;
* Krasnal ogrodowy pojawia się w filmiku świątecznym na stronie [[Aperturescience.com]] &amp;lt;ref&amp;gt;[http://aperturescience.com/ aperturescience.com]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Krasnal przez krótki czas prowadził w Internecie swojego bloga &amp;lt;ref&amp;gt;[http://treygnome.blogspot.com/ treygnome.blogspot.com]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Krasnal nazywa się Chompski&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grafika:Ep2 krasnal 01.jpg|Krasnal schowany pod drewnianym regałem&lt;br /&gt;
Grafika:Ep2 krasnal 11.jpg|w [[Kopalnia Wiktorii|Kopalni Wiktorii]]&lt;br /&gt;
Grafika:Ep2 krasnal 18.jpg|w gnieździe [[Antlion]]ów&lt;br /&gt;
Grafika:Ep2 krasnal 451.jpg|w rakiecie, gotowy do lotu&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Przypisy==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Postacie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria: Postacie z Half-Life 2: Episode Two]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria: Przedmioty]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Voythas</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Gargantua</id>
		<title>Gargantua</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Gargantua"/>
				<updated>2009-11-20T14:04:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Voythas: /* Galeria */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Istota infobox &lt;br /&gt;
|grafika=Gargantua.jpg&lt;br /&gt;
|okres=[[Incydent w Black Mesa]] &lt;br /&gt;
|grupa=[[Xen]]&lt;br /&gt;
|pochodzenie=&lt;br /&gt;
|rasa=&lt;br /&gt;
|bronie=&amp;lt;span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Fala uderzeniowa&lt;br /&gt;
*Płomień z armat&lt;br /&gt;
*Uderzenie kończynami&lt;br /&gt;
|dubbing=&lt;br /&gt;
|projektant=[[Chuck Jones]]&lt;br /&gt;
|byt=&amp;lt;span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*monster_gargantua}}&lt;br /&gt;
'''Gargantua''', znana również jako '''Garg''', to jeden z przeciwników pochodzących z [[Xen]], którego można napotkać w grze ''[[Half-Life]]'' i dodatkach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd i zachowanie ==&lt;br /&gt;
Stwór ma około 6 metrów wysokości, jest prawie cały niebieski i posiada jedno żółte oko, które podświetla się na czerwono, gdy zauważy w pobliżu wrogą jednostkę. Głowa Gargantuy przypomina ziemskiego krokodyla, natomiast tył pancerza wygląda jak chrząszcz lub pancernik. W miejscu rąk, dzierży dwa szponiaste członki, które mogą się otworzyć, aby wyemitować wiązkę płomienia. Potrafi uderzyć gracza własnymi kończynami oraz posłać falę uderzeniową na przeciwników, zwyczajnie przez tupnięcie w podłoże. Fala ta ma siłę, aby przemieścić pionowe struktury. Gargantua, porusza się szybko (nieco szybciej od gracza) oraz jest bardzo silna -  z łatwością przebije się przez przeszkody stojące na drodze, a pancerz chroni ją przed większością obrażeń broni palnej. Najbardziej niesamowitą umiejętnością Gargantuy jest fala naddźwiękowa. Nie da się jej ujrzeć w akcji, lecz raz widać jej skutki - zniszczony korytarz. Są zdeterminowanymi prześladowcami, potrafią czekać cierpliwie aż ich cel wyjdzie z ukrycia do którego same nie mogą dotrzeć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gargantua jest całkowicie kuloodporna, więc by ją zniszczyć, potrzeba dużej ilości materiałów wybuchowych, broni elektrycznej lub energetycznej. W dodatku ''[[Half-Life: Opposing Force|Opposing Force]]'', w rozdziale &amp;quot;Foxtrot Uniform&amp;quot; można ujrzeć Gargantuę związaną na szczycie hydroelektrycznej tamy, jednak może się łatwo wyrwać po krótkim czasie, a wtedy grupa żołnierzy spróbuje stawić jej czoła. Zwykle twórcy dają możliwość zabicia jej bez użycia własnej broni (np. przez wezwanie nalotu), więc nie trzeba marnować amunicji. Gargantua pojawia się również na koniec ''[[Half-Life: Uplink]]'', gdzie zabija kilku pracowników Black Mesa, a następnie powoli zmierza w kierunku gracza - i na tym kończy się demo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Taktyka ==&lt;br /&gt;
Jest to bardzo trudne, jednak Gargantua może zostać zniszczona za pomocą ekwipunku gracza, jeśli ma on wystarczająco dużo odpowiedniej broni. Największe obrażenia są w stanie zadać bronie z wybuchową amunicją.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*W książce ''[[Half-Life 2: Raising the Bar]]'' napisane jest, że &amp;quot;coś co przypomina starą Gargantuę&amp;quot; miało być widoczne podczas przejażdżki na początku ''[[Half-Life 2]]''. Gracz miał widzieć jak Gargantua atakuje pociąg zmierzający do [[City 17]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grafika:Gargantua versions.jpg|Concept arty Gargantuy z [[Half-Life 2: Raising the Bar]]&lt;br /&gt;
Grafika:Gargantua BMS.jpg|Render nowej Gargantuy z modyfikacji [[Black Mesa: Source]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Overwiki |adres=http://half-life.wikia.com/wiki/Gargantua |nazwa=Gargantua}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Istoty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria: Istoty z Half-Life]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Voythas</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Gargantua</id>
		<title>Gargantua</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Gargantua"/>
				<updated>2009-11-20T00:28:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Voythas: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Istota infobox &lt;br /&gt;
|grafika=Gargantua.jpg&lt;br /&gt;
|okres=[[Incydent w Black Mesa]] &lt;br /&gt;
|grupa=[[Xen]]&lt;br /&gt;
|pochodzenie=&lt;br /&gt;
|rasa=&lt;br /&gt;
|bronie=&amp;lt;span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Fala uderzeniowa&lt;br /&gt;
*Płomień z armat&lt;br /&gt;
*Uderzenie kończynami&lt;br /&gt;
|dubbing=&lt;br /&gt;
|projektant=[[Chuck Jones]]&lt;br /&gt;
|byt=&amp;lt;span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*monster_gargantua}}&lt;br /&gt;
Gargantua, również zwana jako Garg, to jeden z przeciwników pochodzących z [[Xen]], którego możemy napotkać w grze ''[[Half-Life]]'' oraz dodatkach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Opis istoty ==&lt;br /&gt;
Ma około 6 metrów wysokości, prawie całkowicie niebieski oraz posiada jedno żółte oko, które podświetla się na czerwono, gdy zauważy w pobliżu wrogą jednostkę. Głowa Gargantuy przypomina ziemskiego krokodyla, natomiast tył pancerza wygląda jak chrząszcz lub pancernik. W miejscu rąk, dzierży dwie szponiaste członki, które mogą się otworzyć, aby wyemitować wiązkę płomienia. Potrafi uderzyć gracza własnymi kończynami oraz posłać falę uderzeniową na przeciwników, zwyczajnie przez tupnięcie w podłoże. Fala ta ma siłę, aby przemieścić pionowe struktury. Gargantua, porusza się szybko (nieco szybciej od gracza) oraz jest bardzo silna -  z łatwością przebije się przez przeszkody stojące na drodze oraz pancerz chroni ją przed większością obrażeń broni palnej. Najbardziej niesamowitą umiejętnością Gargantuy jest fala naddźwiękowa. Nie da się jej ujrzeć w akcji, lecz widzimy jej skutki - zniszczony korytarz. Są zdeterminowanymi prześladowcami, potrafią czekać cierpliwie aż ich cel wyjdzie z ukrycia do którego same nie mogą dotrzeć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gargantua jest całkowicie kuloodporna oraz by ją zniszczyć, potrzeba będzie dużej ilości materiałów wybuchowych, broni elektrycznej lub energetycznej. W dodatku ''[[Half-Life: Opposing Force|Opposing Force]]'', w rozdziale &amp;quot;[[Foxtrot Uniform]]&amp;quot; możemy ujrzeć Gargantuę związaną na szczycie hydroelektrycznej tamy, jednak może się łatwo wyrwać po krótkim czasie i grupa żołnierzy spróbuje stawić jej czoła. Zwykle developerzy podają nam sposób zabicia jej (np przez wezwanie nalotu), więc nie musimy marnować amunicji. Gargantua pojawia się również na koniec ''[[Half-Life: Uplink]]'', gdzie zabija kilku pracowników Black Mesa, a następnie powoli zmierza w kierunku gracza - i na tym kończy się demo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Taktyka ==&lt;br /&gt;
Jest to bardzo trudne, jednak Gargantua może zostać zniszczona za pomocą ekwipunku gracza, jeśli ma on wystarczająco dużo odpowiedniej broni. Głównie to bronie z wybuchową amunicją są w stanie zadać obrażenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*W książce ''[[Half-Life 2: Raising the Bar]]'' napisane jest, że &amp;quot;coś co przypomina starą Gargantuę&amp;quot; miało być widoczne podczas przejażdżki na początku ''[[Half-Life 2]]''. Gracz miał widzieć jak Gargantua atakuje pociąg zmierzający do [[City 17]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grafika:Gargantua versions.jpg|Concept arty Gargantuy z [[Half-Life 2: Raising the Bar]]&lt;br /&gt;
Grafika:Gargantua BMS.jpg|Render nowej Gargantuy z modu [[Black Mesa: Source]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Overwiki |adres=http://half-life.wikia.com/wiki/Gargantua |nazwa=Gargantua}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Istoty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria: Istoty z Half-Life]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Voythas</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Gargantua</id>
		<title>Gargantua</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Gargantua"/>
				<updated>2009-11-20T00:27:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Voythas: Utworzył nową stronę „{{Istota infobox  |grafika=Gargantua.jpg |okres=Incydent w Black Mesa  |grupa=Xen |pochodzenie= |rasa= |bronie=*Fala uderzeniowa *Płomień z armat *Uderzenie f...”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Istota infobox &lt;br /&gt;
|grafika=Gargantua.jpg&lt;br /&gt;
|okres=[[Incydent w Black Mesa]] &lt;br /&gt;
|grupa=[[Xen]]&lt;br /&gt;
|pochodzenie=&lt;br /&gt;
|rasa=&lt;br /&gt;
|bronie=*Fala uderzeniowa&lt;br /&gt;
*Płomień z armat&lt;br /&gt;
*Uderzenie fizyczne&lt;br /&gt;
|dubbing=&lt;br /&gt;
|projektant=[[Chuck Jones]]&lt;br /&gt;
|byt=&amp;lt;span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*monster_gargantua}}&lt;br /&gt;
Gargantua, również zwana jako Garg, to jeden z przeciwników pochodzących z [[Xen]], którego możemy napotkać w grze ''[[Half-Life]]'' oraz dodatkach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Opis istoty ==&lt;br /&gt;
Ma około 6 metrów wysokości, prawie całkowicie niebieski oraz posiada jedno żółte oko, które podświetla się na czerwono, gdy zauważy w pobliżu wrogą jednostkę. Głowa Gargantuy przypomina ziemskiego krokodyla, natomiast tył pancerza wygląda jak chrząszcz lub pancernik. W miejscu rąk, dzierży dwie szponiaste członki, które mogą się otworzyć, aby wyemitować wiązkę płomienia. Potrafi uderzyć gracza własnymi kończynami oraz posłać falę uderzeniową na przeciwników, zwyczajnie przez tupnięcie w podłoże. Fala ta ma siłę, aby przemieścić pionowe struktury. Gargantua, porusza się szybko (nieco szybciej od gracza) oraz jest bardzo silna -  z łatwością przebije się przez przeszkody stojące na drodze oraz pancerz chroni ją przed większością obrażeń broni palnej. Najbardziej niesamowitą umiejętnością Gargantuy jest fala naddźwiękowa. Nie da się jej ujrzeć w akcji, lecz widzimy jej skutki - zniszczony korytarz. Są zdeterminowanymi prześladowcami, potrafią czekać cierpliwie aż ich cel wyjdzie z ukrycia do którego same nie mogą dotrzeć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gargantua jest całkowicie kuloodporna oraz by ją zniszczyć, potrzeba będzie dużej ilości materiałów wybuchowych, broni elektrycznej lub energetycznej. W dodatku ''[[Half-Life: Opposing Force|Opposing Force]]'', w rozdziale &amp;quot;[[Foxtrot Uniform]]&amp;quot; możemy ujrzeć Gargantuę związaną na szczycie hydroelektrycznej tamy, jednak może się łatwo wyrwać po krótkim czasie i grupa żołnierzy spróbuje stawić jej czoła. Zwykle developerzy podają nam sposób zabicia jej (np przez wezwanie nalotu), więc nie musimy marnować amunicji. Gargantua pojawia się również na koniec ''[[Half-Life: Uplink]]'', gdzie zabija kilku pracowników Black Mesa, a następnie powoli zmierza w kierunku gracza - i na tym kończy się demo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Taktyka ==&lt;br /&gt;
Jest to bardzo trudne, jednak Gargantua może zostać zniszczona za pomocą ekwipunku gracza, jeśli ma on wystarczająco dużo odpowiedniej broni. Głównie to bronie z wybuchową amunicją są w stanie zadać obrażenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*W książce ''[[Half-Life 2: Raising the Bar]]'' napisane jest, że &amp;quot;coś co przypomina starą Gargantuę&amp;quot; miało być widoczne podczas przejażdżki na początku ''[[Half-Life 2]]''. Gracz miał widzieć jak Gargantua atakuje pociąg zmierzający do [[City 17]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grafika:Gargantua versions.jpg|Concept arty Gargantuy z [[Half-Life 2: Raising the Bar]]&lt;br /&gt;
Grafika:Gargantua BMS.jpg|Render nowej Gargantuy z modu [[Black Mesa: Source]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Overwiki |adres=http://half-life.wikia.com/wiki/Gargantua |nazwa=Gargantua}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Istoty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria: Istoty z Half-Life]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Voythas</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Plik:Gargantua_BMS.jpg</id>
		<title>Plik:Gargantua BMS.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Plik:Gargantua_BMS.jpg"/>
				<updated>2009-11-20T00:26:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Voythas: Render z modu Black Mesa
{{Screenshot}} 
Kategoria:Grafiki-Istoty&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Render z modu [[Black Mesa]]&lt;br /&gt;
{{Screenshot}} &lt;br /&gt;
[[Kategoria:Grafiki-Istoty]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Voythas</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Plik:Gargantua_versions.jpg</id>
		<title>Plik:Gargantua versions.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Plik:Gargantua_versions.jpg"/>
				<updated>2009-11-20T00:21:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Voythas: {{copyright}}
Kategoria:Grafiki-Istoty
Kategoria:Grafiki-Concept art&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{copyright}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Grafiki-Istoty]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Grafiki-Concept art]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Voythas</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Plik:Gargantua.jpg</id>
		<title>Plik:Gargantua.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Plik:Gargantua.jpg"/>
				<updated>2009-11-20T00:18:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Voythas: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Gargantua w całej okazałości&lt;br /&gt;
{{Screenshot}} &lt;br /&gt;
[[Kategoria:Grafiki-Istoty]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Grafiki-Elementy wycięte]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Voythas</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Plik:Gargantua.jpg</id>
		<title>Plik:Gargantua.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Plik:Gargantua.jpg"/>
				<updated>2009-11-20T00:16:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Voythas: Gargantua w całej okazałości&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Gargantua w całej okazałości&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Voythas</name></author>	</entry>

	</feed>