<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="//borealis.net.pl/skins/common/feed.css?301"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
		<id>//borealis.net.pl/index.php?feed=atom&amp;target=Vujek&amp;title=Specjalna%3AWk%C5%82ad%2FVujek</id>
		<title>Borealis - Wkład użytkownika [pl]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="//borealis.net.pl/index.php?feed=atom&amp;target=Vujek&amp;title=Specjalna%3AWk%C5%82ad%2FVujek"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Specjalna:Wk%C5%82ad/Vujek"/>
		<updated>2026-05-12T04:04:19Z</updated>
		<subtitle>Z Borealis</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.17.0</generator>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Wy%C5%9Bcig_zbroje%C5%84</id>
		<title>Wyścig zbrojeń</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Wy%C5%9Bcig_zbroje%C5%84"/>
				<updated>2012-12-30T17:44:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Vujek: odświeżenie info, plus ciekawostka&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;ikony&amp;gt;cs&amp;lt;/ikony&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Tryby gry w Counter-Strike]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:Shoots.jpg|thumb|Mapa typu wyścig zbrojeń]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
Tryb gry, który zadebiutował w [[Counter-Strike: Global Offensive]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zasady==&lt;br /&gt;
Każdy z graczy po zabiciu przeciwnika otrzymuje nową lepszą broń. Jest to odświeżona wersja znanego moda o nazwie GunGame. Gra kończy się w momencie kiedy gracz z najwyższym poziomem (nóż) zabije gracza z przeciwnej drużyny.&lt;br /&gt;
==Rozgrywka==&lt;br /&gt;
Rozgrywka jest zwarta i dynamiczna. Tryb ten rozgrywany na małych, symetrycznych mapach daje wrażenie nieustannej rywalizacji. Odrodzenie jest praktycznie natychmiastowe co sprawia, że gracz musi ciągle skupiać się na grze. Valve dodało także takie udogodnienie jak &amp;quot;Spawn Protection&amp;quot; działające na 3 sekundy po odrodzeniu aby zapobiec zabijania przeciwników na ich respawnie.&lt;br /&gt;
==Lista broni==&lt;br /&gt;
[[Grafika:2012-04-04 00002.jpg|thumb|Menu wyboru trybu]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Poziom&lt;br /&gt;
|Broń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|[[MP9]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|[[MAC-10]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|[[MP7]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|[[PP Bizon]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|[[UMP45]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|[[P90]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|[[Nova]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|[[Mag 7]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|[[M1014]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|[[Sawed-Off]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|[[Galil|Galil AR]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|[[FAMAS]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13&lt;br /&gt;
|[[AK-47]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14&lt;br /&gt;
|[[M4A1]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|[[SG 553]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|16&lt;br /&gt;
|[[Steyr_AUG|AUG]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|17&lt;br /&gt;
|[[Arctic_Warfare_Super_Magnum|AWP]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|18&lt;br /&gt;
|[[M249 (Counter-Strike)|M249]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|19&lt;br /&gt;
|[[Negev]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|[[Glock|Glock-18]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|21&lt;br /&gt;
|[[Tec-9]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|22&lt;br /&gt;
|[[P250]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|23&lt;br /&gt;
|[[Desert_Eagle_(Counter-Strike)|Desert Eagle]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|24&lt;br /&gt;
|[[Five-seveN]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|[[Elites|Dual Berettas]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|26&lt;br /&gt;
|[[Nóż]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*W tym trybie nóż jest złoty. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grafika:2012-04-04 00005.jpg|Mapa [[Baggage]]&lt;br /&gt;
Grafika:2012-04-01 00003.jpg|Death Cam na mapie Baggage&lt;br /&gt;
Grafika:2012-03-31 00014.jpg|[[PP Bizon]] w trybie wyścig zbrojeń&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CS}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vujek</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Modyfikacje</id>
		<title>Modyfikacje</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Modyfikacje"/>
				<updated>2012-12-30T17:40:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Vujek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Ogólnie==&lt;br /&gt;
Do [[Counter-Strike]] jak i do jego następnych części powstało wiele modyfikacji... Jedne są bardziej a inne mniej znaczące. W tym artykule wymienię te najbardziej znane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== GunGame ==&lt;br /&gt;
GunGame czyli mod ukazał się w oficjalnej formie pod nazwą [[Wyścig zbrojeń]] w [[Counter-Strike: Global Offensive]]. Polega on na tym że gracze drużynowo lub pojedyńczo respawnują sie z pistoletem [[glock]]. Za każde zabicie gracz dostaję coraz to lepszą broń aż w końcu dojdzie do znienawidzonych przez graczy noża i granatów. Oprócz broni którą gracz posiada aktualnie posiada również nóż. Jeżeli gracz zabije nim przeciwnika automatycznie wbija się poziom wyżej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==JailBreak==&lt;br /&gt;
Czyli ucieczka z więzienia. Więźniowie czyli [[Terroryści]] muszą się zbuntować strażnikom czyli Antyterrorystom w taki sposób aby ci tego nie zauważyli. Problem leży tylko w tym iż [[Antyterroryści|strażnicy]] posiadają broń palną a [[Terroryści|więźniowie]] tylko noże. [[Terroryści|Więźniowie]] początkowo zazwyczaj słuchają [[Antyterroryści|strażników]] aby w pewnym momencie uderzyć w nich gdy ci się tego nie spodziewają.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zombie Mod/Zombie Escape==&lt;br /&gt;
Zombie Mod rozdziela się na kilka trybów :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Część graczy to ocalali a druga część to zarażeni. Zadaniem ocalałych jest ucieczka lub wybicie wszystkich zombie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Jeden gracz zostaje zombie i ma za zadanie zarazić innych graczy. Zadanie ocalałych to wybić wszystkich zarażonych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Jeden gracz staje się zombie - &amp;quot;Nemesis&amp;quot; ( zombie które ma bardzo dużo hp i wyżej skacze itp. ), a ocaleni mają za zadanie go zabić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hide&amp;amp;Seek==&lt;br /&gt;
Ten mod działa tylko w Grach na silniku [[Source]]. Wszystko polega na tym iż jeden [[Antyterroryści|Antyterrorysta]] uzbrojony musi znaleźć i zestrzelić [[Terroryści|Terrorystów]] przebranych za różne meble.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Surf==&lt;br /&gt;
Surf opiera się na szybkim poruszaniu się po pochyłych powierzchniach aby :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.Jako pierwszym dojść do mety.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
lub&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.Gracze z obydwu teamów surfują aby zdobyć broń ( albo dostają ją automatycznie ) i zabić przeciwników (czasami na serwerach jest plugin dzięki któremu gracze po zabiciu się respią i walczą aż do końca mapy)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z początku wydaje się to trudne jednak z upływem czasu nabieramy coraz lepszej wprawy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DeathRun==&lt;br /&gt;
Mod ten polega na tym iż [[Terroryści|Terrorysta]] musi przeszkadzać [[Antyterroryści|Antyterrorystom]] przebiec przez trudny tor wypełniony licznymi pułapkami odpalanymi przez terrorystę i zabić go. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== DeathMatch ==&lt;br /&gt;
DeathMatch polega na tym iż podziały pomiędzy [[Terroryści|Terrorystami]] a [[Antyterroryści|Antyterrorystami]] przestają istnieć. Tutaj każdy wybiera sobie broń i strzela do wszystkiego co się rusza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zdjęcia ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Surf mod.jpg|200px|thumb|left|Surf mod]] [[Plik:Zombie mod.jpg|thumb|lef|Zombie Mod]] [[Plik:Jailbreak.jpg|200px|thumb|left|JailBreak]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CS}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vujek</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/C4</id>
		<title>C4</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/C4"/>
				<updated>2012-12-30T17:37:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Vujek: ciekawostka jedna&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;ikony&amp;gt;cs&amp;lt;/ikony&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{PrzedmiotCS infobox&lt;br /&gt;
|grafika=W_c4_all.png&lt;br /&gt;
|altname=Paka&lt;br /&gt;
|cena=&lt;br /&gt;
|uzycie=wysadzanie bombsite'ów}}&lt;br /&gt;
'''C4''' to ładunek wybuchowy używany w trybie [[Podkładanie Bomby]]. Jest używany tylko przez [[Terroryści|Terrorystów]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Opis==&lt;br /&gt;
Na początku rundy losowy terrorysta otrzymuje C4. W grze [[Counter-Strike]] i [[Counter-Strike: Condition Zero]] model trzecioosobowy terrorysty mający w posiadaniu C4 miał założony plecak. W grze [[Counter-Strike: Source]] bomba jest natomiast przywiązana do pleców. Tablica wyników wskaże osobę z bombą poprzez wyświetlenie napisu &amp;quot;Bomb&amp;quot; obok nicku gracza, jeśli jest w twojej drużynie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C4 może być upuszczone i podniesione przez innego terrorystę. Ładunek może również zostać podłożony w wybranym punkcie. Jeśli jest podłożony, [[Antyterroryści]] mogą, a nawet muszą ją rozbroić. Kiedy jest podłożony, miga czerwonym światłem oraz wydaje słyszalny w każdym punkcie mapy dźwięk. Rozbrojenie bomby zajmuje 10 sekund (5, jeśli rozbrajający jest wyposażony w [[Zestaw do rozbrajania|zestaw do rozbrajania]]). Czas rozbrajania również zależy od tego, czy Antyterrorysta ma włączoną latarkę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obecność C4 w Condition Zero Delete Scenes==&lt;br /&gt;
Przedmiot pojawia się na krótki moment w grze [[Condition Zero Deleted Scenes]], w ostatnim pomieszczeniu treningowym antyterrorystów. Gracz musi rozbroić ładunek zanim wybuchnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Osiągnięcia==&lt;br /&gt;
===Dot. bomby===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Obrazek&lt;br /&gt;
! Nazwa obecna&lt;br /&gt;
! Nazwa pierwotna&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:blastwillandtestament.jpg]]&lt;br /&gt;
| '''''Blast Will and Testament'''''&lt;br /&gt;
| '''''Homicidal Handoff'''''&lt;br /&gt;
| Wygraj rundę, podnosząc bombę od zabitego kompana i uzbrajając ją&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:boomalaboomala.jpg]]&lt;br /&gt;
| '''''Boomala Boomala'''''&lt;br /&gt;
| '''''On The Way To Destruction'''''&lt;br /&gt;
| Podłóż 100 bomb&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:clusterstruck.jpg]]&lt;br /&gt;
| '''''Clusterstruck'''''&lt;br /&gt;
| '''''A-bomb-inable'''''&lt;br /&gt;
| Zabij 5 graczy poprzez wybuch bomby&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:combatready.jpg]]&lt;br /&gt;
| '''''Combat Ready'''''&lt;br /&gt;
| '''''Always Prepared'''''&lt;br /&gt;
| Rozbroj bombę używając zestawu do rozbrajania bomby&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:countercounterterrorist.jpg]]&lt;br /&gt;
| '''''Counter-Counter-Terrorist'''''&lt;br /&gt;
| '''''Leave That Thing Alone'''''&lt;br /&gt;
| Zabij Antyterrorystę rozbrajającego bombę&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:defususinterruptus.jpg]]&lt;br /&gt;
| '''''Defusus Interruptus'''''&lt;br /&gt;
| '''''I'm Busy Here!'''''&lt;br /&gt;
| Przerwij rozbrajanie, zabij Terrorystę i dokończ je&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:participationaward.jpg]]&lt;br /&gt;
| '''''Participation Award'''''&lt;br /&gt;
| '''''Not on My Watch'''''&lt;br /&gt;
| Zabij przeciwnika w czasie 3 sekund od momentu podniesienia bomby&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:riteoffirstdefusal.jpg]]&lt;br /&gt;
| '''''Rite of First Defusal'''''&lt;br /&gt;
| '''''For Great Justice'''''&lt;br /&gt;
| Wygraj rundę rozbrajając bombę&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:secondtonone.jpg]]&lt;br /&gt;
| '''''Second to None'''''&lt;br /&gt;
| '''''Close Call'''''&lt;br /&gt;
| Rozbroj bombę w czasie jednej sekundy do momentu wybuchu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:shortfuse.jpg]]&lt;br /&gt;
| '''''Short Fuse'''''&lt;br /&gt;
| '''''Mr. Bombastic'''''&lt;br /&gt;
| Podłóż bombę w ciągu 25 sekund&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:someonesetupusthebomb.jpg]]&lt;br /&gt;
| '''''Someone Set Up Us the Bomb'''''&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Wygraj rundę podkładając bombę&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:thehurtblocker.jpg]]&lt;br /&gt;
| '''''The Hurt Blocker'''''&lt;br /&gt;
| '''''Destruction Averted'''''&lt;br /&gt;
| Rozbrój 100 bomb&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:wildgoosemanchase.jpg]]&lt;br /&gt;
| '''''Wild Gooseman Chase'''''&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Jako ostatni żywy terrorysta przeszkadzaj w rozbrajaniu bomby aż do jej wybuchu&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dot. zabójstw===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Obrazek&lt;br /&gt;
! Nazwa obecna&lt;br /&gt;
! Nazwa pierwotna&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:defusethis.jpg]]&lt;br /&gt;
| '''''Defuse This!'''''&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Zabij gracza rozbrajającego bombę granatem odłamkowym&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Nazwa pliku nosi nazwę &amp;quot;c4&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*W grze [[Counter-Strike]], [[Counter-Strike: Condition Zero]] oraz [[Counter-Strike: Source]] licznik bomby jest ustawiony na 45 sekund.&lt;br /&gt;
*W grze [[Counter-Strike: Source]] model upuszczonej bomby jest mniejszy od modelu bomby podłożonej.&lt;br /&gt;
*W grze [[Counter-Strike: Source]] i [[Counter-Strike: Global Offensive]] na bombie jest wpisywany kod &amp;quot;7355608&amp;quot;&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
===Counter-Strike===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:W_backpack.png|Plecak zawierający C4&lt;br /&gt;
File:W_c4.png|Model C4&lt;br /&gt;
File:V_c4.png|C4 trzymane przez gracza&lt;br /&gt;
File:C4_hud_off.png|Ikonka HUD&lt;br /&gt;
File:C4_icon.png|Ikonka&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Counter-Strike: Condition Zero===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:W_backpack_cz.png|Plecak zawierający C4&lt;br /&gt;
File:W_c4_cz.png|Model C4&lt;br /&gt;
File:V_c4_cz.png|C4 trzymane przez gracza&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Condition Zero: Deleted Scenes===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Traincz_c4_off.png|Model C4 widziany w pokoju treningowym&lt;br /&gt;
File:Traincz_c4_on.png|Model C4 (uzbrojony)&lt;br /&gt;
File:V_c4_ds.png|C4 trzymane przez gracza ''(nieużywane)''&lt;br /&gt;
File:C4_ds_hud_off.png|Nieużywana Ikonka HUD&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Counter-Strike: Source===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:C4_hud_source.png|Ikonka HUD i posiadania&lt;br /&gt;
File:w_c4_css.png|Model C4&lt;br /&gt;
File:V_c4_source.png|C4 trzymane przez gracza&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Counter-Strike: Global Offensive===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Terrozpaka.PNG|C4 na plecach Terrorysty&lt;br /&gt;
File:c4 viewmodel csgo.png|C4 trzymane przez gracza (Pre-alfa)&lt;br /&gt;
File:CSS-Global Offensive C4 4.PNG|C4 trzymane przez gracza (Alfa i beta)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zobacz także==&lt;br /&gt;
[[Zestaw do rozbrajania]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CS}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria: Przedmioty w Counter-Strike]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vujek</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Recoil</id>
		<title>Recoil</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Recoil"/>
				<updated>2012-12-30T17:27:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Vujek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;ikony&amp;gt;cs&amp;lt;/ikony&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{MisjaCZDS infobox&lt;br /&gt;
|grafika=&lt;br /&gt;
|poprzednia=&lt;br /&gt;
|nastepna=[[Lost Cause]]&lt;br /&gt;
|czasimiejsce='''Popołudnie,&amp;lt;br/&amp;gt;Irak'''&lt;br /&gt;
|grupact=SEAL TEAM&lt;br /&gt;
|frakcjats=&lt;br /&gt;
|opis=&lt;br /&gt;
|glownezad=Ewakuacja z miejsca katastrofy&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Recoil''' to  pierwsza misja w [[Condition Zero Deleted Scenes]]. Rozgrywa się w nieokreślonym rejonie Iraku. Dochodzi do katastrofy helikopteru w którym właśnie się znajdujemy. Po wypadku, trzeba przebić się do punktu ewakuacyjnego. Po drodze można spotkać snajpera pomagającego przebić się przez grupy oponentów a następnie udaje się do wieży, gdzie obejmuje punkt snajperski. Po dotarciu do punktu ewakuacyjnego okazuje się iż kontakt z snajperem się urwał i trzeba po niego wrócić. Po powrocie ze snajperem misja kończy się sukcesem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Problemy technicznie==&lt;br /&gt;
* Snajper z niewiadomych powodów potrafi się &amp;quot;zaciąć&amp;quot; odmawiając dalszej drogi, pomimo tego iż dalej nie ma już żadnego oponenta. Zdarza się tak, jeżeli gdzieś na misji został przy życiu choć jeden żywy oponent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bronie i narzędzia gracza==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|Zdjęcie&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|Nazwa&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|Amun. w mag. / amun. ogółem&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|[[Plik:M4a1hud cz.png|100px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|[[M4A1]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|30 / 30 5.56x45mm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|[[Plik:Wuspds.png|100px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|[[USP]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|12 / 12 .45 ACP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|[[W m60.png|100px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|[[M60]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-algin:center| 100/ 100 7.62mm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|[[Plik:W rcbomb.png|100px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|[[Bomba zdalna]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|[[Plik:W kevlar ds.png|100px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|[[Kamizelka i hełm|Kamizelka kevlarowa]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|[[Plik:Wall medkit full.jpg|100px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|[[Apteczka (Counter-Strike)|Apteczka]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|''(dwukrotne użycie)''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Grafiki==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Katastrofa1.png|Miejsce Katastrofy&lt;br /&gt;
Plik:SNajper.jpg|Snajper&lt;br /&gt;
Plik:Screen Recoil.jpg|Screen z gry&lt;br /&gt;
Plik:Recoil2.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CS}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria: Misje w Deleted Scenes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vujek</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Demolka</id>
		<title>Demolka</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Demolka"/>
				<updated>2012-12-30T17:24:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Vujek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;ikony&amp;gt;cs&amp;lt;/ikony&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Tryby gry w Counter-Strike]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:2012-04-02 00021.jpg|thumb|Menu wyboru trybu.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
Tryb gry, który zadebiutował w becie [[Counter-Strike: Global Offensive|CSGO]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zasady==&lt;br /&gt;
Gra rozgrywa się na bardzo małych mapach ze zwartą i szybką rozgrywką. Runda na nich trwa średnio jedną minutę co sprawia, że tryb jest bardzo dynamiczny. Demolka to tryb z połączenia Wyścigu zbrojeń i trybu Klasycznego(defusal). Za zabicie jest broń którą dostajemy w następnej rundzie a za następne zabicia granaty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Terroryści]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maja za zadanie wyeliminować przeciwnika lub podłożyć bombę w wyznaczonym celu na mapie.&lt;br /&gt;
Z uwagi na fakt, że mapy są zwarte i małe jest to nie lada wyczyn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Antyterroryści]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muszą zabić wszystkich przeciwników i nie dopuścić do podłożenia przez nich bomby.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tryb dostępny na mapach==&lt;br /&gt;
[[Lake]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[St.Marcs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bank]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Safehouse]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Shorttrain]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sugarcane]]&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grafika:2012-04-02 00019.jpg|[[St.Marcs]]&lt;br /&gt;
Grafika:Stmarc.jpg|Widok z lotu ptaka na mapę [[St.Marcs]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{CS}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vujek</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Negev</id>
		<title>Negev</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Negev"/>
				<updated>2012-12-27T16:31:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Vujek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;ikony&amp;gt;cs&amp;lt;/ikony&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''IMI Negev''' - izraelski karabin maszynowy który występuje w ''[[Counter-Strike: Global Offensive]]''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ogólnie==&lt;br /&gt;
Negev jest dostępny dla [[Antyterroryści|Antyterrorystów]] i [[Terroryści|Terrorystów]]. W magazynku mieści aż 150 naboi. Kosztuje 5700$ i jest droższy od [[M249]] kosztującego 5200$ (cena z Counter-Strike: Global Offensive). Od M249 różni się że jest bardzo szybkostrzelny, ale przy seriach jest bardziej zabójczy od M249&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;200&amp;quot; spacing=&amp;quot;small&amp;quot; captionalign=&amp;quot;center&amp;quot; bordersize=&amp;quot;none&amp;quot; bordercolor=&amp;quot;transparent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grafika:IMI_Negev_(PRE-ALPHA).png|Negev trzymany przez gracza (pre-alfa)&lt;br /&gt;
Grafika:Negev_beta.PNG|Negev trzymany przez gracza (beta)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CS}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bronie w Counter-Strike]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vujek</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Zeus_x27</id>
		<title>Zeus x27</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Zeus_x27"/>
				<updated>2012-12-27T16:27:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Vujek: uaktualnienie informacji&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;ikony&amp;gt;cs&amp;lt;/ikony&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BronCS infobox&lt;br /&gt;
|grafika=Taser.png&lt;br /&gt;
|altname=Taser&lt;br /&gt;
|cena=$1,000&lt;br /&gt;
|kraj=&lt;br /&gt;
|odrzut=&lt;br /&gt;
|obrazenia=Zabija jednym strzałem&lt;br /&gt;
|magazynek=1&lt;br /&gt;
|ogien=&lt;br /&gt;
|amun=&lt;br /&gt;
|szybkosc=&lt;br /&gt;
|masa=&lt;br /&gt;
|masapocisk=&lt;br /&gt;
|predwylot=&lt;br /&gt;
|energia=&lt;br /&gt;
|uzycie=&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Terroryści]]&lt;br /&gt;
* [[Antyterroryści]]&lt;br /&gt;
|przeladowanie=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Zeus x27''' ('''Taser''') to broń dostępna grze z serii [[Counter-Strike]], [[Counter-Strike: Global Offensive]]. Po użyciu jest automatycznie wyrzucany. Występuje jedynie w trybie klasycznym uproszczonym&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
* Zeus x27 jest prawdopodobnie wzorowany na amerykańskim taserze policyjnym x26&lt;br /&gt;
==Zalety i wady==&lt;br /&gt;
===Zalety===&lt;br /&gt;
* Zabija jednym strzałem.&lt;br /&gt;
===Wady===&lt;br /&gt;
* Można wziąć tylko jeden.&lt;br /&gt;
* Jest drogi.&lt;br /&gt;
* Aby zabić trzeba bardzo blisko podejść.&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:TERRORYSTEMORDUJA.png|Terrorysta zabity z tasera.&lt;br /&gt;
File:Global_Offensive_Zeus.PNG|Zeus x27 w menu zakupów.&lt;br /&gt;
File:ZeusTaser.png|Zaktualizowany wygląd tasera z [[Counter-Strike: Global Offensive]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CS}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bronie w Counter-Strike]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vujek</name></author>	</entry>

	</feed>