<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="//borealis.net.pl/skins/common/feed.css?301"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
		<id>//borealis.net.pl/index.php?feed=atom&amp;target=XDriver&amp;title=Specjalna%3AWk%C5%82ad%2FXDriver</id>
		<title>Borealis - Wkład użytkownika [pl]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="//borealis.net.pl/index.php?feed=atom&amp;target=XDriver&amp;title=Specjalna%3AWk%C5%82ad%2FXDriver"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Specjalna:Wk%C5%82ad/XDriver"/>
		<updated>2026-04-26T23:10:28Z</updated>
		<subtitle>Z Borealis</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.17.0</generator>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Get_Your_Free_TVs!</id>
		<title>Get Your Free TVs!</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Get_Your_Free_TVs!"/>
				<updated>2012-01-04T18:23:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;XDriver: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;ikony&amp;gt;hl2beta&amp;lt;/ikony&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Get Your Free TVs!''' był pierwszym, testowym level'em, który został stworzony w 2001, kiedy [[Valve]] miało tylko kilka concept art'ów i krótki skrypt gry. Składał się z testowej sekwencji zaprojektowanej tak, aby pokazać nową technologię stworzoną dla gry, oraz testowych bohaterów niezależnych (NPC) i fizykę, która nie znalazła się w końcowym projekcie. W oparciu o bardzo wczesną wersję [[Source]] engine, ta sekwencja była prawdziwym startem tworzenia gry. [[Grafika:get your free tvs.jpg|thumb|Jedyny znany, oficjalny obraz.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Opis ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poziom miał symulować walkę uliczną pomiędzy obywatelami a [[Civil Protection | Metrocop]]ami. Sekwencja testowałaby umiejętność [[Source | silnika]], który potrafiłby zrobić ogromny, wiarygodny świat oraz realistycznych bohaterów. Byłyby tam [[APC]] i czołgi jeżdżące po ulicach. Mieszkańcy rzucaliby koktajle Mołotowa na pojazdy skutkując ich wybuchem. Inne postacie rabowały by sklepy krzycząc ''&amp;quot;Get Your Free TVs!&amp;quot;'' (ang. Dostań swój darmowy telewizor!) Był tam nawet system bitwy &amp;quot;ręka w rękę&amp;quot; więc pomiędzy mieszkańcami i [[Civil Protection | Metrocop]]ami doszło by do bitwy na pięści, właściwości, która nigdy nie była dostępna jak i widziana w finalnej wersji gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mieszkańcy posiadali oryginalną maskę gazową pokazaną w [[Raising the Bar]] oraz w mapie &amp;quot;e3_strider&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mała mapa może być znaleziona w [[WC mappack]]'u pod nazwą &amp;quot;city_test&amp;quot; z różnymi wersjami, od &amp;quot;03&amp;quot; do &amp;quot;09&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria &amp;quot;city_test&amp;quot; ==&lt;br /&gt;
Te screenshot'y zostały zrobione z naprawionej wersji &amp;quot;city_test03.vmf&amp;quot;. Zepsute tekstury, skybox oraz sprite'y zostały naprawione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grafika:City test1.jpg | Hol widziany w ''&amp;quot;Get Your Free TVs!&amp;quot;'' z naprzeciwka.&lt;br /&gt;
Grafika: City test2.jpg | Dziedziniec przed wejściem.&lt;br /&gt;
Grafika: City test3.jpg | Hol z ''&amp;quot;Get Your Free TVs''&amp;quot; widziany z tego samego miejsca. Można zauważyć, że samochód został zastąpiony wczesnym brush [[APC]] (tutaj ukryty przez zamknięte drzwi) oraz trochę śmieci leżących obok wejścia.&lt;br /&gt;
Grafika: City test4.jpg | Dziedziniec za wejściem z wczesnym brush [[APC]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>XDriver</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Get_Your_Free_TVs!</id>
		<title>Get Your Free TVs!</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Get_Your_Free_TVs!"/>
				<updated>2012-01-04T18:05:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;XDriver: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Get Your Free TVs!''' był pierwszym, testowym level'em, który został stworzony w 2001, kiedy [[Valve]] miało tylko kilka concept art'ów i krótki skrypt gry. Składał się z testowej sekwencji zaprojektowanej tak, aby pokazać nową technologię stworzoną dla gry, oraz testowych bohaterów niezależnych (NPC) i fizykę, która nie znalazła się w końcowym projekcie. W oparciu o bardzo wczesną wersję [[Source]] engine, ta sekwencja była prawdziwym startem tworzenia gry. [[Grafika:get your free tvs.jpg|thumb|Jedyny znany, oficjalny obraz.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Opis ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poziom miał symulować walkę uliczną pomiędzy obywatelami a [[Civil Protection | Metrocop]]ami. Sekwencja testowałaby umiejętność [[Source | silnika]], który potrafiłby zrobić ogromny, wiarygodny świat oraz realistycznych bohaterów. Byłyby tam [[APC]] i czołgi jeżdżące po ulicach. Mieszkańcy rzucaliby koktajle Mołotowa na pojazdy skutkując ich wybuchem. Inne postacie rabowały by sklepy krzycząc ''&amp;quot;Get Your Free TVs!&amp;quot;'' (ang. Dostań swój darmowy telewizor!) Był tam nawet system bitwy &amp;quot;ręka w rękę&amp;quot; więc pomiędzy mieszkańcami i [[Civil Protection | Metrocop]]ami doszło by do bitwy na pięści, właściwości, która nigdy nie była dostępna jak i widziana w finalnej wersji gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mieszkańcy posiadali oryginalną maskę gazową pokazaną w [[Raising the Bar]] oraz w mapie &amp;quot;e3_strider&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mała mapa może być znaleziona w [[WC mappack]]'u pod nazwą &amp;quot;city_test&amp;quot; z różnymi wersjami, od &amp;quot;03&amp;quot; do &amp;quot;09&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria &amp;quot;city_test&amp;quot; ==&lt;br /&gt;
Te screenshot'y zostały zrobione z naprawionej wersji &amp;quot;city_test03.vmf&amp;quot;. Zepsute tekstury, skybox oraz sprite'y zostały naprawione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grafika:City test1.jpg | Hol widziany w ''&amp;quot;Get Your Free TVs!&amp;quot;'' z naprzeciwka.&lt;br /&gt;
Grafika: City test2.jpg | Dziedziniec przed wejściem.&lt;br /&gt;
Grafika: City test3.jpg | Hol z ''&amp;quot;Get Your Free TVs''&amp;quot; widziany z tego samego miejsca. Można zauważyć, że samochód został zastąpiony wczesnym brush [[APC]] (tutaj ukryty przez zamknięte drzwi) oraz trochę śmieci leżących obok wejścia.&lt;br /&gt;
Grafika: City test4.jpg | Dziedziniec za wejściem z wczesnym brush [[APC]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>XDriver</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Get_Your_Free_TVs!</id>
		<title>Get Your Free TVs!</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Get_Your_Free_TVs!"/>
				<updated>2012-01-04T18:04:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;XDriver: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Get Your Free TVs!''' był pierwszym, testowym level'em, który został stworzony w 2001, kiedy [[Valve]] miało tylko kilka concept art'ów i krótki skrypt gry. Składał się z testowej sekwencji zaprojektowanej tak, aby pokazać nową technologię stworzoną dla gry, oraz testowych bohaterów niezależnych (NPC) i fizykę, która nie znalazła się w końcowym projekcie. W oparciu o bardzo wczesną wersję [[Source]] engine, ta sekwencja była prawdziwym startem tworzenia gry. [[Grafika:get your free tvs.jpg|thumb|Jedyny znany, oficjalny obraz.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Opis ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poziom miał symulować walkę uliczną pomiędzy obywatelami a [[Metrocop | Civil Protection]]ami. Sekwencja testowałaby umiejętność [[Source | silnika]], który potrafiłby zrobić ogromny, wiarygodny świat oraz realistycznych bohaterów. Byłyby tam [[APC]] i czołgi jeżdżące po ulicach. Mieszkańcy rzucaliby koktajle Mołotowa na pojazdy skutkując ich wybuchem. Inne postacie rabowały by sklepy krzycząc ''&amp;quot;Get Your Free TVs!&amp;quot;'' (ang. Dostań swój darmowy telewizor!) Był tam nawet system bitwy &amp;quot;ręka w rękę&amp;quot; więc pomiędzy mieszkańcami i [[Metrocop | Civil Protection]]ami doszło by do bitwy na pięści, właściwości, która nigdy nie była dostępna jak i widziana w finalnej wersji gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mieszkańcy posiadali oryginalną maskę gazową pokazaną w [[Raising the Bar]] oraz w mapie &amp;quot;e3_strider&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mała mapa może być znaleziona w [[WC mappack]]'u pod nazwą &amp;quot;city_test&amp;quot; z różnymi wersjami, od &amp;quot;03&amp;quot; do &amp;quot;09&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria &amp;quot;city_test&amp;quot; ==&lt;br /&gt;
Te screenshot'y zostały zrobione z naprawionej wersji &amp;quot;city_test03.vmf&amp;quot;. Zepsute tekstury, skybox oraz sprite'y zostały naprawione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grafika:City test1.jpg | Hol widziany w ''&amp;quot;Get Your Free TVs!&amp;quot;'' z naprzeciwka.&lt;br /&gt;
Grafika: City test2.jpg | Dziedziniec przed wejściem.&lt;br /&gt;
Grafika: City test3.jpg | Hol z ''&amp;quot;Get Your Free TVs''&amp;quot; widziany z tego samego miejsca. Można zauważyć, że samochód został zastąpiony wczesnym brush [[APC]] (tutaj ukryty przez zamknięte drzwi) oraz trochę śmieci leżących obok wejścia.&lt;br /&gt;
Grafika: City test4.jpg | Dziedziniec za wejściem z wczesnym brush [[APC]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>XDriver</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Get_Your_Free_TVs!</id>
		<title>Get Your Free TVs!</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Get_Your_Free_TVs!"/>
				<updated>2012-01-04T17:07:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;XDriver: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Get Your Free TVs!''' był pierwszym, testowym level'em, który został stworzony w 2001, kiedy [[Valve]] miało tylko kilka concept art'ów i krótki skrypt gry. Składał się z testowej sekwencji zaprojektowanej tak, aby pokazać nową technologię stworzoną dla gry, oraz testowych bohaterów niezależnych (NPC) i fizykę, która nie znalazła się w końcowym projekcie. W oparciu o bardzo wczesną wersję [[Source]] engine, ta sekwencja była prawdziwym startem tworzenia gry. [[Grafika:get your free tvs.jpg|thumb|Jedyny znany, oficjalny obraz.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Opis ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poziom miał symulować walkę uliczną pomiędzy obywatelami a [[Metrocop]]ami. Sekwencja testowałaby umiejętność [[Source | silnika]], który potrafiłby zrobić ogromny, wiarygodny świat oraz realistycznych bohaterów. Byłyby tam [[APC]] i czołgi jeżdżące po ulicach. Mieszkańcy rzucaliby koktajle Mołotowa na pojazdy skutkując ich wybuchem. Inne postacie rabowały by sklepy krzycząc ''&amp;quot;Get Your Free TVs!&amp;quot;'' (ang. Dostań swój darmowy telewizor!) Był tam nawet system bitwy &amp;quot;ręka w rękę&amp;quot; więc pomiędzy mieszkańcami i [[Metrocop]]ami doszło by do bitwy na pięści, właściwości, która nigdy nie była dostępna jak i widziana w finalnej wersji gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mieszkańcy posiadali oryginalną maskę gazową pokazaną w [[Raising the Bar]] oraz w mapie &amp;quot;e3_strider&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mała mapa może być znaleziona w [[WC mappack]]'u pod nazwą &amp;quot;city_test&amp;quot; z różnymi wersjami, od &amp;quot;03&amp;quot; do &amp;quot;09&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria &amp;quot;city_test&amp;quot; ==&lt;br /&gt;
Te screenshot'y zostały zrobione z naprawionej wersji &amp;quot;city_test03.vmf&amp;quot;. Zepsute tekstury, skybox oraz sprite'y zostały naprawione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grafika:City test1.jpg | Hol widziany w ''&amp;quot;Get Your Free TVs!&amp;quot;'' z naprzeciwka.&lt;br /&gt;
Grafika: City test2.jpg | Dziedziniec przed wejściem.&lt;br /&gt;
Grafika: City test3.jpg | Hol z ''&amp;quot;Get Your Free TVs''&amp;quot; widziany z tego samego miejsca. Można zauważyć, że samochód został zastąpiony wczesnym brush [[APC]] (tutaj ukryty przez zamknięte drzwi) oraz trochę śmieci leżących obok wejścia.&lt;br /&gt;
Grafika: City test4.jpg | Dziedziniec za wejściem z wczesnym brush [[APC]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>XDriver</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Get_Your_Free_TVs!</id>
		<title>Get Your Free TVs!</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Get_Your_Free_TVs!"/>
				<updated>2012-01-04T17:07:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;XDriver: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Get Your Free TVs!''' był pierwszym, testowym level'em, który został stworzony w 2001, kiedy [[Valve]] miało tylko kilka concept art'ów i krótki skrypt gry. Składał się z testowej sekwencji zaprojektowanej tak, aby pokazać nową technologię stworzoną dla gry, oraz testowych bohaterów niezależnych (NPC) i fizykę, która nie znalazła się w końcowym projekcie. W oparciu o bardzo wczesną wersję [[Source]] engine, ta sekwencja była prawdziwym startem tworzenia gry. [[Grafika:get your free tvs.jpg|thumb|Jedyny znany, oficjalny obraz.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Opis ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poziom miał symulować walkę uliczną pomiędzy obywatelami a [[Metrocop]]ami. Sekwencja testowałaby umiejętność [[Source | silnika]], który potrafiłby zrobić ogromny, wiarygodny świat oraz realistycznych bohaterów. Byłyby tam [[APC]] i czołgi jeżdżące po ulicach. Mieszkańcy rzucaliby koktajle Mołotowa na pojazdy skutkując ich wybuchem. Inne postacie rabowały by sklepy krzycząc ''&amp;quot;Get Your Free TVs!&amp;quot;'' (ang. Dostań swój darmowy telewizor!) Była tam nawet system bitwy &amp;quot;ręka w rękę&amp;quot; więc pomiędzy mieszkańcami i [[Metrocop]]ami doszło by do bitwy na pięści, właściwości, która nigdy nie była dostępna jak i widziana w finalnej wersji gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mieszkańcy posiadali oryginalną maskę gazową pokazaną w [[Raising the Bar]] oraz w mapie &amp;quot;e3_strider&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mała mapa może być znaleziona w [[WC mappack]]'u pod nazwą &amp;quot;city_test&amp;quot; z różnymi wersjami, od &amp;quot;03&amp;quot; do &amp;quot;09&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria &amp;quot;city_test&amp;quot; ==&lt;br /&gt;
Te screenshot'y zostały zrobione z naprawionej wersji &amp;quot;city_test03.vmf&amp;quot;. Zepsute tekstury, skybox oraz sprite'y zostały naprawione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grafika:City test1.jpg | Hol widziany w ''&amp;quot;Get Your Free TVs!&amp;quot;'' z naprzeciwka.&lt;br /&gt;
Grafika: City test2.jpg | Dziedziniec przed wejściem.&lt;br /&gt;
Grafika: City test3.jpg | Hol z ''&amp;quot;Get Your Free TVs''&amp;quot; widziany z tego samego miejsca. Można zauważyć, że samochód został zastąpiony wczesnym brush [[APC]] (tutaj ukryty przez zamknięte drzwi) oraz trochę śmieci leżących obok wejścia.&lt;br /&gt;
Grafika: City test4.jpg | Dziedziniec za wejściem z wczesnym brush [[APC]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>XDriver</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Get_Your_Free_TVs!</id>
		<title>Get Your Free TVs!</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Get_Your_Free_TVs!"/>
				<updated>2012-01-04T17:01:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;XDriver: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Get Your Free TVs!''' był pierwszym, testowym level'em, który został stworzony w 2001, kiedy [[Valve]] miało tylko kilka concept art'ów i krótki skrypt gry. Składał się z testowej sekwencji zaprojektowanej tak, aby pokazać nową technologię stworzoną dla gry, oraz testowych bohaterów niezależnych (NPC) i fizykę, która nie znalazła się w końcowym projekcie. W oparciu o bardzo wczesną wersję [[Source]] engine, ta sekwencja była prawdziwym startem tworzenia gry. [[Grafika:get your free tvs.jpg|thumb|Jedyny znany, oficjalny obraz.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Opis ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poziom miał symulować walkę uliczną pomiędzy obywatelami a [[Metrocop]]ami. Sekwencja testowałaby umiejętność [[Source | silnika]], który potrafiłby zrobić ogromny, wiarygodny świat oraz realistycznych bohaterów. Byłyby tam [[APC]] i czołgi jeżdżące po ulicach. Mieszkańcy rzucaliby koktajle Mołotowa na pojazdy skutkując ich wybuchem. Inne postacie rabowały by sklepy krzycząc ''&amp;quot;Get Your Free TVs!&amp;quot;'' (Dostań swój darmowy telewizor!) Była tam nawet system bitwy &amp;quot;ręka w rękę&amp;quot; więc pomiędzy mieszkańcami i [[Metrocop]]ami doszło by do bitwy na pięści, właściwości, która nigdy nie była dostępna jak i widziana w finalnej wersji gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mieszkańcy posiadali oryginalną maskę gazową pokazaną w [[Raising the Bar]] oraz w mapie &amp;quot;e3_strider&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mała mapa może być znaleziona w [[WC mappack]]'u pod nazwą &amp;quot;city_test&amp;quot; z różnymi wersjami, od &amp;quot;03&amp;quot; do &amp;quot;09&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria &amp;quot;city_test&amp;quot; ==&lt;br /&gt;
Te screenshot'y zostały zrobione z naprawionej wersji &amp;quot;city_test03.vmf&amp;quot;. Zepsute tekstury, skybox oraz sprite'y zostały naprawione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grafika:City test1.jpg | Hol widziany w ''&amp;quot;Get Your Free TVs!&amp;quot;'' z naprzeciwka.&lt;br /&gt;
Grafika: City test2.jpg | Dziedziniec przed wejściem.&lt;br /&gt;
Grafika: City test3.jpg | Hol z ''&amp;quot;Get Your Free TVs''&amp;quot; widziany z tego samego miejsca. Można zauważyć, że samochód został zastąpiony wczesnym brush [[APC]] (tutaj ukryty przez zamknięte drzwi) oraz trochę śmieci leżących obok wejścia.&lt;br /&gt;
Grafika: City test4.jpg | Dziedziniec za wejściem z wczesnym brush [[APC]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>XDriver</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Get_Your_Free_TVs!</id>
		<title>Get Your Free TVs!</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Get_Your_Free_TVs!"/>
				<updated>2012-01-04T16:57:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;XDriver: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
'''Get Your Free TVs!''' był pierwszym, testowym level'em, który został stworzony w 2001, kiedy [[Valve]] miało tylko kilka concept art'ów i krótki skrypt gry. Składał się z testowej sekwencji zaprojektowanej tak, aby pokazać nową technologię stworzoną dla gry, oraz testowych bohaterów niezależnych (NPC) i fizykę, która nie znalazła się w końcowym projekcie. W oparciu o bardzo wczesną wersję [[Source]] engine, ta sekwencja była prawdziwym startem tworzenia gry. [[Grafika:get your free tvs.jpg|thumb|Jedyny znany, oficjalny obraz.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Opis ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poziom miał symulować walkę uliczną pomiędzy obywatelami a [[Metrocop]]ami. Sekwencja testowałaby umiejętność [[Source | silnika]], który potrafiłby zrobić ogromny, wiarygodny świat oraz realistycznych bohaterów. Byłyby tam [[APC]] i czołgi jeżdżące po ulicach. Mieszkańcy rzucaliby koktajle Mołotowa na pojazdy skutkując ich wybuchem. Inne postacie rabowały by sklepy krzycząc ''&amp;quot;Get Your Free TVs!&amp;quot;'' (Dostań swój darmowy telewizor!) Była tam nawet system bitwy &amp;quot;ręka w rękę&amp;quot; więc pomiędzy mieszkańcami i [[Metrocop]]ami doszło by do bitwy na pięści, właściwości, która nigdy nie była dostępna jak i widziana w finalnej wersji gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mieszkańcy posiadali oryginalną maskę gazową pokazaną w [[Raising the Bar]] oraz w mapie &amp;quot;e3_strider&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mała mapa może być znaleziona w [[WC mappack]]'u pod nazwą &amp;quot;city_test&amp;quot; z różnymi wersjami, od &amp;quot;03&amp;quot; do &amp;quot;09&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria &amp;quot;city_test&amp;quot; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grafika:City test1.jpg | Hol widziany w ''&amp;quot;Get Your Free TVs!&amp;quot;'' z naprzeciwka.&lt;br /&gt;
Grafika: City test2.jpg | Dziedziniec przed wejściem.&lt;br /&gt;
Grafika: City test3.jpg | Hol z ''&amp;quot;Get Your Free TVs''&amp;quot; widziany z tego samego miejsca. Można zauważyć, że samochód został zastąpiony wczesnym brush [[APC]] (tutaj ukryty przez zamknięte drzwi) oraz trochę śmieci leżących obok wejścia.&lt;br /&gt;
Grafika: City test4.jpg | Dziedziniec za wejściem z wczesnym brush [[APC]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>XDriver</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Plik:Get_your_free_tvs.jpg</id>
		<title>Plik:Get your free tvs.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Plik:Get_your_free_tvs.jpg"/>
				<updated>2012-01-04T16:56:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;XDriver: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>XDriver</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Get_Your_Free_TVs!</id>
		<title>Get Your Free TVs!</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Get_Your_Free_TVs!"/>
				<updated>2012-01-04T16:54:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;XDriver: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Get Your Free TVs!''' był pierwszym, testowym level'em, który został stworzony w 2001, kiedy [[Valve]] miało tylko kilka concept art'ów i krótki skrypt gry. Składał się z testowej sekwencji zaprojektowanej tak, aby pokazać nową technologię stworzoną dla gry, oraz testowych bohaterów niezależnych (NPC) i fizykę, która nie znalazła się w końcowym projekcie. W oparciu o bardzo wczesną wersję [[Source]] engine, ta sekwencja była prawdziwym startem tworzenia gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Opis ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poziom miał symulować walkę uliczną pomiędzy obywatelami a [[Metrocop]]ami. Sekwencja testowałaby umiejętność [[Source | silnika]], który potrafiłby zrobić ogromny, wiarygodny świat oraz realistycznych bohaterów. Byłyby tam [[APC]] i czołgi jeżdżące po ulicach. Mieszkańcy rzucaliby koktajle Mołotowa na pojazdy skutkując ich wybuchem. Inne postacie rabowały by sklepy krzycząc ''&amp;quot;Get Your Free TVs!&amp;quot;'' (Dostań swój darmowy telewizor!) Była tam nawet system bitwy &amp;quot;ręka w rękę&amp;quot; więc pomiędzy mieszkańcami i [[Metrocop]]ami doszło by do bitwy na pięści, właściwości, która nigdy nie była dostępna jak i widziana w finalnej wersji gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mieszkańcy posiadali oryginalną maskę gazową pokazaną w [[Raising the Bar]] oraz w mapie &amp;quot;e3_strider&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mała mapa może być znaleziona w [[WC mappack]]'u pod nazwą &amp;quot;city_test&amp;quot; z różnymi wersjami, od &amp;quot;03&amp;quot; do &amp;quot;09&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria &amp;quot;city_test&amp;quot; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grafika:City test1.jpg | Hol widziany w ''&amp;quot;Get Your Free TVs!&amp;quot;'' z naprzeciwka.&lt;br /&gt;
Grafika: City test2.jpg | Dziedziniec przed wejściem.&lt;br /&gt;
Grafika: City test3.jpg | Hol z ''&amp;quot;Get Your Free TVs''&amp;quot; widziany z tego samego miejsca. Można zauważyć, że samochód został zastąpiony wczesnym brush [[APC]] (tutaj ukryty przez zamknięte drzwi) oraz trochę śmieci leżących obok wejścia.&lt;br /&gt;
Grafika: City test4.jpg | Dziedziniec za wejściem z wczesnym brush [[APC]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>XDriver</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Plik:City_test4.jpg</id>
		<title>Plik:City test4.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Plik:City_test4.jpg"/>
				<updated>2012-01-04T16:54:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;XDriver: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>XDriver</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Plik:City_test3.jpg</id>
		<title>Plik:City test3.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Plik:City_test3.jpg"/>
				<updated>2012-01-04T16:46:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;XDriver: przesłano nową wersję pliku „Plik:City test3.jpg“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>XDriver</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Plik:City_test3.jpg</id>
		<title>Plik:City test3.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Plik:City_test3.jpg"/>
				<updated>2012-01-04T16:46:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;XDriver: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>XDriver</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Plik:City_test2.jpg</id>
		<title>Plik:City test2.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Plik:City_test2.jpg"/>
				<updated>2012-01-04T16:46:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;XDriver: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>XDriver</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Plik:City_test1.jpg</id>
		<title>Plik:City test1.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Plik:City_test1.jpg"/>
				<updated>2012-01-04T16:46:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;XDriver: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>XDriver</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Get_Your_Free_TVs!</id>
		<title>Get Your Free TVs!</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Get_Your_Free_TVs!"/>
				<updated>2012-01-04T14:51:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;XDriver: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Get Your Free TVs!''' był pierwszym, testowym level'em, który został stworzony w 2001, kiedy [[Valve]] miało tylko kilka concept art'ów i krótki skrypt gry. Składał się z testowej sekwencji zaprojektowanej tak, aby pokazać nową technologię stworzoną dla gry, oraz testowych bohaterów niezależnych (NPC) i fizykę, która nie znalazła się w końcowym projekcie. W oparciu o bardzo wczesną wersję [[Source]] engine, ta sekwencja była prawdziwym startem tworzenia gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Opis ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poziom miał symulować walkę uliczną pomiędzy obywatelami a [[Metrocop]]'ami. Sekwencja testowałaby umiejętność [[Source | silnika]], który potrafiłby zrobić ogromny, wiarygodny świat.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>XDriver</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Kusza_(HL)</id>
		<title>Kusza (HL)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Kusza_(HL)"/>
				<updated>2012-01-04T14:43:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;XDriver: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kusza (ang. Crossbow) - broń, która towarzyszy nam od pierwszej części [[Half-Life|Half-life'a]]. Jest ona stworzona do likwidowania odległych (najlepiej nieruchomych, gdyż bełt dociera dopiero po chwili) celów.&lt;br /&gt;
[[Kategoria: Bronie w Half-Life]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>XDriver</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>//borealis.net.pl/wiki/Get_Your_Free_TVs!</id>
		<title>Get Your Free TVs!</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="//borealis.net.pl/wiki/Get_Your_Free_TVs!"/>
				<updated>2012-01-04T14:40:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;XDriver: Utworzył nową stronę „{{Stub}}  '''Get Your Free TVs!''' był pierwszym, testowym level'em, który został stworzony w 2001, kiedy Valve miało tylko kilka concept art'ów i krótki skry...”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Get Your Free TVs!''' był pierwszym, testowym level'em, który został stworzony w 2001, kiedy [[Valve]] miało tylko kilka concept art'ów i krótki skrypt gry. Składał się z testowej sekwencji zaprojektowanej tak, aby pokazać nową technologię stworzoną dla gry, oraz testowych bohaterów niezależnych (NPC) i fizykę, która nie znalazła się w końcowym projekcie. W oparciu o bardzo wczesną wersję [[Source]] engine, ta sekwencja była prawdziwym startem tworzenia gry.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>XDriver</name></author>	</entry>

	</feed>