//borealis.net.pl/index.php?title=Specjalna:Wk%C5%82ad&feed=atom&deletedOnly=&limit=100&target=GrendeL&topOnly=&year=&month=Borealis - Wkład użytkownika [pl]2024-03-28T20:36:56ZZ BorealisMediaWiki 1.17.0//borealis.net.pl/wiki/Szablon:Portal_cs_sidebar_2Szablon:Portal cs sidebar 22021-02-01T18:43:23Z<p>GrendeL: starczy na dziś...</p>
<hr />
<div><noinclude><sekcja id="cs"></noinclude><br />
<sidebar><br />
=Czy wiesz...=<br />
*[[Counter-Strike: Global Offensive Perfect World Edition|..że powstała specjalna wersja CS:GO na rynek chiński?]]<br />
*[[VIP#Opis|...która grywalna postać nie może kupować broni?]]<br />
*[[Counter-Strike:_Source#Osi.C4.85gni.C4.99cia|...która część CS'a po raz pierwszy otrzymała osiągnięcia?]]<br />
*[[Ucieczka|...jaki tryb rozgrywki został oficjalnie wycofany z wersji BETA 7.0?]]<br />
*[[Odbicie Zakładników#Zasady|...jak radykalnie zmieniły się zasady rozgrywki trybu Odbicie Zakładników w CS:GO?]]<br />
*[[MP5-SD|...że kultowy MP5 powrócił do CS:GO w nowym wcieleniu?]]<br />
<br />
=Potrzebne artykuły=<br />
Jeśli chcesz pomóc encyklopedii i napisać artykuł ale nie wiesz o czym to poniżej masz parę propozycji. Jest to lista artykułów, które są obecnie najbardziej potrzebne.<br /><br /><br />
<br />
*[[Cache]]<br />
*[[Mirage]]<br />
*[[Latający skaut]]<br />
*[[Tabliczka z nazwą]]<br />
*[[Naklejki]]<br />
<br />
__NOEDITSECTION__<br />
</sidebar><br />
<noinclude></sekcja>[[Kategoria:Portal CS]]</noinclude></div>GrendeL//borealis.net.pl/wiki/Szablon:Portal_cs_sidebarSzablon:Portal cs sidebar2021-02-01T18:05:40Z<p>GrendeL: </p>
<hr />
<div><noinclude><sekcja id="tf2"></noinclude><sidebar><br />
<notka tytul="Glock-18" link="Glock-18" grafika="Glock-18 Standardowy.png"><br />
...czyli przepisowa broń boczna każdego Terrorysty.<br />
</notka><br />
<notka tytul="Italy" link="Italy" grafika="Italy - CS - spawn CT.png"><br />
...mapa, na której można napotkać kurczaki.<br />
</notka><br />
<notka tytul="Zawodowcy" link="Zawodowcy" grafika="Zawodowiec2.png"><br />
...jedna z grup terrorystycznych w Counter-Strike: Global Offensive.<br />
</notka><br />
</sidebar><br />
<noinclude></sekcja>[[Kategoria:Portal CS]]</noinclude></div>GrendeL//borealis.net.pl/wiki/Plik:Zawodowiec2.pngPlik:Zawodowiec2.png2021-02-01T17:59:35Z<p>GrendeL: {{Screenshot}}
Kategoria:Grafiki - Postacie w Counter-Strike</p>
<hr />
<div>{{Screenshot}}<br />
[[Kategoria:Grafiki - Postacie w Counter-Strike]]</div>GrendeL//borealis.net.pl/wiki/ZawodowcyZawodowcy2021-02-01T17:58:20Z<p>GrendeL: </p>
<hr />
<div><ikony>cs</ikony><br />
{{Frakcja CS<br />
| grafika = Zawodowiec.png<br />
| druzyna = [[Terroryści]]<br />
| pochodzenie = Stany Zjednoczone<br />
| glos = Garfield Maitland<br />
}}<br />
<br />
{{Cytat|Mamona! Mamy to stary!|"Money! We got it, baby!" - zawodowiec}}<br />
<br />
'''Zawodowcy'''<ref name="odnosnik1">csgo_polish.txt</ref> (ang. ''Professional''), spotykane też określenie '''Profesjonaliści''' – grupa terrorystyczna występująca w ''[[Counter-Strike: Global Offensive]]'', dodana do gry 10 sierpnia 2012 roku.<br />
<br />
== Oficjalny opis ==<br />
Profesjonaliści to zaawansowani technicznie, doskonale wyposażeni złodzieje, którzy nie mają żadnych przekonań religijnych czy politycznych.<br />
<br />
Zawodowcy to elitarni, prywatni najemnicy, za którymi plecami stoi nieznana, ale dobrze finansowana operacja. Nie zawahają się zastrzelić wszystkiego, co stanie im na drodze - za odpowiednią cenę.<br />
<br />
== Wygląd ==<br />
Członkowie tej grupy noszą białe koszule z długim rękawem, kamizelkę w kolorach czarnym, brązowym lub szarym ze wzorem w paski lub bez, spodnie w kolorach czarnym lub szarym, czarną torbę naramienną czy też plecak z [[C4]] oraz ciemne okulary przeciwsłoneczne.<br />
<br />
Członkowie używają akcentu nowojorskiego i dość często używają określenia ''gliny'' (ang. ''cops'') w stosunku do drużyny przeciwnej.<br />
<br />
Model rąk zawodowców składa się z białych rękawów oraz czarnych rękawic.<br />
<br />
== Lista oficjalnych map, na których występuje ta frakcja ==<br />
* [[Abbey]]<br />
* [[Agency]]<br />
* [[Bank]]<br />
* [[Cobblestone]] (do 1 sierpnia 2014 roku)<br />
* [[Dizzy]]<br />
* [[Rialto]]<br />
* [[Safehouse]]<br />
* [[Vertigo]]<br />
* [[Workout]]<br />
<br />
== Ciekawostki ==<br />
* Wygląd zawodowców jest odniesieniem do filmów Gorączka, Wściekłe psy i innych filmów o tematyce gangsterskiej i rabowania banków.<br />
* Zawodowcy to jedna z dwóch frakcji, obok [[Separatyści|separatystów]], która posiada kwestie odnoszące się do bombsite'u C.<br />
* Według plików gry, to zawodowcy mieli się pojawić na mapie [[Lake]], zamiast [[Phoenix Connexion]].<br />
* Wygląd domyślnych rękawic tej frakcji jest ten sam, co u Phoenix Connexion, [[Balkan]] i Separatystów.<br />
<br />
{{CS}}<br />
<br />
{{Przypisy}}<br />
<br />
[[Kategoria: Frakcje w Counter-Strike]]</div>GrendeL//borealis.net.pl/wiki/Plik:Zawodowiec.pngPlik:Zawodowiec.png2021-02-01T17:57:26Z<p>GrendeL: {{Screenshot}}
Kategoria:Grafiki - Postacie w Counter-Strike</p>
<hr />
<div>{{Screenshot}}<br />
[[Kategoria:Grafiki - Postacie w Counter-Strike]]</div>GrendeL//borealis.net.pl/wiki/Szablon:Portal_cs_grafikaSzablon:Portal cs grafika2021-02-01T17:45:15Z<p>GrendeL: podmienię, bo coś nie działało, chyba o to chodziło</p>
<hr />
<div><noinclude><sekcja id="cs"></noinclude><br />
<supergrafika tytul="Tylne podwórze na mapie Militia" grafika="Militia - CSGO - spawn T.jpg" rozmiar="500px"><br />
'''Militia''' (''cs_militia'') – oficjalna mapa typu odbicie zakładników występująca we wszystkich grach z serii Counter-Strike. Na przestrzeni czasu ulegała wielu zmianom. Głównym celem antyterrorystów jest odbicie zakładników przetrzymywanych w dużym domu i jego okolicach.<br />
<przycisk tekst="Czytaj dalej" link="Militia" /><br />
<przycisk tekst="Głosuj" link="Borealis:GłosowanieCSGrafika" /><br />
</supergrafika><br />
<noinclude></sekcja>[[Kategoria:Portal CS]]</noinclude></div>GrendeL//borealis.net.pl/wiki/Szablon:Portal_cs_menuSzablon:Portal cs menu2021-02-01T17:43:56Z<p>GrendeL: </p>
<hr />
<div><noinclude><sekcja id="tf2"><div style="height: 300px;"></noinclude><br />
<menu tytul="Counter-Strike" link="Portal:Counter-Strike" kolor="rgb(56, 70, 105)" ><br />
*[[:Kategoria:Counter-Strike|Gry]]<br />
**[[Counter-Strike]]<br />
**[[Counter-Strike: Condition Zero|CS: Condition Zero]]<br />
**[[Counter-Strike: Source|CS: Source]]<br />
**[[Counter-Strike: Global Offensive|CS: Global Offensive]]<br />
*[[:Kategoria:Mapy w Counter-Strike|Mapy]]<br />
*[[:Kategoria:Bronie w Counter-Strike|Uzbrojenie]]<br />
*[[Tryby gry w Counter-Strike|Tryby gry]]<br />
**[[Demolka]]<br />
**[[Podkładanie Bomby|Podkł. bomby]]<br />
**[[Odbicie Zakładników|Odb. zakładników]]<br />
**[[Ucieczka]]<br />
**[[Wyścig zbrojeń]]<br />
**[[Zabójstwo]]<br />
**[[Strefa zagrożenia]]<br />
*[[Terroryści]]<br />
*[[Antyterroryści]]<br />
</menu><br />
<noinclude></div></sekcja>[[Kategoria:Portal CS]]</noinclude></div>GrendeL//borealis.net.pl/wiki/Szablon:Portal_cs_artykulSzablon:Portal cs artykul2021-02-01T17:41:27Z<p>GrendeL: coś świeżego by się przydało dać</p>
<hr />
<div><noinclude><sekcja id="cs"></noinclude><br />
<artykul tytul="Galil AR" link="Galil AR" grafika="Galil AR baner.png"><br />
Karabinek automatyczny z Izraela, występujący tylko w [[Counter-Strike: Global Offensive]], udostępniony wyłącznie [[Terroryści|Terrorystom]]. Jest najtańszą bronią w klasie karabinów w ogóle, kosztuje 1800 dolarów. Posiada łatwy do opanowania odrzut oraz bardzo pojemny względem swoich rywali magazynek.<br />
<br />
<przycisk tekst="Czytaj dalej" link="Galil AR" /><br />
</artykul><br />
<noinclude></sekcja>[[Kategoria:Portal CS]]</noinclude></div>GrendeL//borealis.net.pl/wiki/Plik:Galil_AR_baner.pngPlik:Galil AR baner.png2021-02-01T17:40:27Z<p>GrendeL: {{PD}}
Kategoria:Grafiki - Layout witryny</p>
<hr />
<div>{{PD}}<br />
[[Kategoria:Grafiki - Layout witryny]]</div>GrendeL//borealis.net.pl/wiki/Galil_ARGalil AR2021-01-31T21:02:00Z<p>GrendeL: sknociłem link, no nie wierzę...</p>
<hr />
<div><ikony>cs</ikony><br />
{{przekierowanie|broni z CS:GO|[[IDF Defender|artykuł]] o jego poprzedniku.}}<br />
{{Broń CS<br />
| grafika = Galil AR Standardowy.png<br />
| altname = <br />
| cena = $1800<br />
| kraj = Izrael<br />
| odrzut =<br />
| obrazenia = 33<br />
| magazynek = 35 naboi<br />
| ogien = Automatyczny<br />
| amun = [[Plik:5.56 caliber.png|35px|5.56x45mm NATO]]<br />
| szybkosc = 666 strz./min.<br />
| masa =<br />
| masapocisk =<br />
| predwylot =<br />
| energia =<br />
| uzycie = [[Terroryści]]<br />
| przeladowanie = 3 sekundy<br />
}}<br />
<br />
{{Cytat|Tańsza opcja wśród trzech unikalnych dla terrorystów karabinów szturmowych - Galil AR to doborowa broń do starć na średnim i dalekim zasięgu.|Opis z ekwipunku}}<br />
<br />
'''Galil AR''' to karabin automatyczny debiutujący w ''[[Counter-Strike: Global Offensive]]'', następca [[IDF Defender]]a z poprzednich gier.<br />
<br />
== Opis ogólny ==<br />
'''Galil AR''' to dość mocny karabin automatyczny, dostępny do zakupu wyłącznie po stronie Terrorystów. Choć wydaje się być nowoczesnym wcieleniem swojego poprzednika, to w gruncie rzeczy odziedziczył po nim większość jego cech - niską cenę (najtańszy karabinek w grze) nawet w porównaniu z pistoletami maszynowymi oraz przyzwoite osiągi. Do wad tego karabinka należy wliczyć brak możliwości zabicia przeciwnika ubranego w pełny pancerz jednym strzałem w głowę oraz dość niską celność na większe odległości.<br />
<br />
Choć w rundach, gdzie ilość pieniędzy nie gra większej roli nie jest dobrym wyborem ze względu na statystyki odstające od rywali, to jest to świetna broń na rundy tzw. ekonomiczne i nie najgorszy wybór po przegranej rundzie na pistolety. <br />
<br />
== Właściwości ==<br />
{{broń CS właściwości<br />
| głowa bez = 120<br />
| głowa z = 93<br />
| klatka bez = 30<br />
| klatka z = 23<br />
| brzuch bez = 37<br />
| brzuch z = 29<br />
| noga bez = 22<br />
| noga z = 22<br />
| nagroda = <p></p><br />
* $300 (tryb turniejowy)<br />
* $150 (tryb uproszczony)<br />
| obrażenia = 30<br />
| odrzut = 20/26 (76%)<br />
| zasięg = 16 m<br />
| p pancerza = 77.5%<br />
| penetracja = 200<br />
}}<br />
<br />
Galil AR to ciężka broń. Podczas poruszania się z wyciągniętym Galilem, szybkość ruchu jest równa 215 jedn./sek., co w porównaniu do [[IDF Defender|poprzednika]] jest lepszym wynikiem o 5 jednostek.<br />
<br />
== Zalety i wady ==<br />
{{Zalety i wady<br />
|zalety=* Duża pojemność magazynka (większa od reszty broni tej klasy)<br />
* Przyzwoite obrażenia<br />
* Przyzwoita celność<br />
* Przyzwoita szybkostrzelność<br />
* Atrakcyjna cena, nawet w porównaniu z pistoletami maszynowymi<br />
* Zadowalająca penetracja pocisku<br />
* Mniejszy odrzut od [[AK-47 (CS)|AK]]<br />
|wady=* Mniej celny w porównaniu z AK i [[M4A4|obiema]] [[M4A1-S|M4]]<br />
* Mniejsze obrażenia względem innych karabinów dostępnych dla Terrorystów<br />
* Raczej nie nadaje się do starć ze snajperami<br />
}}<br />
<br />
== Taktyki ==<br />
{{Porady}}<br />
* Świetna broń na rundy ekonomiczne. Można też rozważyć zakup po przegranej rundzie na pistolety i tym samym zwiększyć siłę ognia.<br />
* Jeżeli szukasz broni zadającej większe obrażenia opancerzonemi przeciwnikomi, wybierz [[AK-47 (CS)|inne]] [[SG 553|karabiny]], gdyż Galil AR ze względu na obniżone obrażenia w starciu takim przeciwnikiem może nie zdać egzaminu.<br />
* Na małych i średnich dystansach możesz śmiało strzelać ogniem ciągłym, przy czym celuj w klatkę piersiową.<br />
* Jeżeli wypadnie Tobie walka na dużą odległość, strzelaj krótką serią lub pojedyńczo. Pamiętaj także o przemieszczaniu się, by nie wystawiać się na obrażenia i tym samym nie ułatwiać przeciwnikowi zadania zabicia Ciebie.<br />
* Mimo wszystko karabinek ten jest mizerny w starciu przeciwko wrogim snajperom ze względu na obniżone obrażenia względem opancerzonego przeciwnika i niemożność zabicia takowego jednym strzałem w głowę. Jeżeli to możliwe, unikaj miejscówek, gdzie może się czaić wrogi snajper.<br />
* Unikaj biegania oraz strzelania z tej broni - Galil AR cierpi wtedy na duży rozrzut. Co więcej, gracze wyposażeni w lżejszą i celniejszą broń mogą cię łatwo "oblecieć".<br />
* Jeśli już musisz strzelać aż do wyczerpania magazynka, rób to na małym dystansie, upuszczając przy tym linię celowania, kontrując tym samym odrzut.<br />
<br />
== Kontrtaktyki ==<br />
* Unikaj bliższych kontaktów z użytkownikami Galila AR - duża szybkostrzelność i wybaczający błędy odrzut może podziałać na jego korzyść.<br />
* Najlepiej jest walczyć z takimi adwersarzami na dużym dystansie, gdyż Galil AR nie ma dobrej celności na takie odległości.<br />
* Używaj silniejszych lub celniejszych broni. [[FAMAS]] w trybie serii jest dużo celniejszy, [[AUG]] nie tylko przewyższa celnością Galila AR, ale też obrażeniami i możliwością skorzystania z zamontowanego celownika.<br />
* Jeśli użytkownik strzela długą serią, można go z łatwością pokonać strzelbą (na małym dystansie) lub bronią o wyższej celności.<br />
<br />
== Zmiany w aktualizacjach ==<br />
Lista zmian z dnia 18.11.2019:<br />
* Zmniejszono cenę karabinów FAMAS i Galil o 200$ (do odpowiednio 2050$ i 1800$).<br />
* Zwiększono celność karabinów FAMAS i Galil podczas prowadzenia ognia ciągłego.<br />
<br />
== Osiągnięcia ==<br />
{{Osiągnięcie CSS|Galil AR Expert csgo.png|Ekspert Galil AR|Zabij 250 przeciwników przy użyciu '''Galil AR'''}}<br />
<br />
== Ciekawostki ==<br />
* Karabinek został oparty na modelu Galil ACE 22, który mechanicznie bazuje na starszych Galilach. Największym wyróżnikiem nowszej konstrukcji jest m.in. przeniesienie dźwigni przeładowania na stronę lewą i obecność sprężynującej osłony wycięcia, w którym porusza się rękojeść zamkowa.<br />
* Biorąc pod uwagę ciekawostkę powyżej, nazwa ''Galil AR'' jest błędna. W rzeczywistości karabinek o takim oznaczeniu wygląda zupełnie inaczej niż przedstawiono to w grze. Jest on wariantem wariant [[IDF Defender|oryginalnego Galila]], bez chwytu transportowego i dwójnogu.<br />
** Możliwym jest, że ''AR'' jest po prostu ogólnym przyrostkiem z punktu widzenia gry, co może oznaczać ''Assault Rifle'' lub ''Automatic Rifle''.<br />
* Pierwotnie broń miała nosić nazwę ''IDF Sentinel 22''.<br />
* Pierwotnie Galil AR miał być wyposażony w celownik kolimatorowy, oparty na jednym z celowników firmy Meprolight, który był przymocowany do szyny znajdującej się nad łożem. Celownik fukcjonował podobnie do celowników [[SG 553]] i [[Steyr AUG|AUG]]a. Jeszcze w wersji beta tytułu podjęto decyzję o usunięciu funkcji przybliżania z broni, w efekcie wprowadzając zmodyfikowaną wersję z innymi teksturami oraz bez kolimatora zamontowanego ponad łożem.<br />
** Prawdopodobną przyczyną usunięcia tej funkcji był lepszy balans względem [[FAMAS|konkurenta]] po stronie Antyterrorystów.<br />
** Galila z celownikiem kolimatorowym można zobaczyć w materiale prezentującym mecz między zawodnikami z Europy i Ameryki Północnej rozgrywany na bardzo wczesnej wersji gry, dostępnym w serwisie Youtube<ref name="film">[https://www.youtube.com/watch?t=35m3s&v=ogcBfHjzsIU Counter-Strike Global Offensive: America vs. Europe (około 35 minuty)]</ref> oraz grafikach promocyjnych, które zostały zamieszczone w galerii poniżej.<br />
* We wczesnych stadiach rozwoju dźwięki operowania dźwigną przeładowania nie były zsynchronizowane z animacją.<br />
* Przed cyklem aktualizacji zmieniających udźwiękowienie broni, Galil AR dzielił dźwięki przeładowania z [[P90]], [[SG 553]] i [[AUG]]iem.<br />
* Galil AR jest nieco lżejszy od swojego protoplasty - [[IDF Defender]]a, co ma w pewnym sensie odzwierciedlenie w rzeczywistości; Galil AR (a właściwie Galil ACE) wykorzystuje w swojej budowie kompozyt.<br />
* Podobnie jak [[G3SG1]] w starszych grach, podczas oglądania animacji przeładowania z pozycji "klasycznej" w widoku pierwszoosobowym, można zauważyć, że magazynek jest wyjmowany z gniazda i wkładany z powrotem.<br />
* Ikonka HUD oraz zabójstwa przestawiają karabinek Galil SAR, pomimo faktu, że broń jest wymodelowana na podstawie Galila ACE 22<ref name="sar">http://www.imfdb.org/wiki/Counter-Strike:_Global_Offensive#IWI_Galil_ACE_22</ref>.<br />
<br />
==Galeria==<br />
=== Wczesna wersja (alfa i beta) ===<br />
<gallery><br />
Plik:Galil AR ikonka zabojstwa alfabeta.png|Ikonka zabójstwa<br />
Plik:Galil AR menu zakupow alfa.png|Ikonka z menu zakupów<br />
Plik:Galil AR w rece Alfa.png|Galil AR w rękach gracza<br />
Plik:Galil AR ladowanie alfa.png|Ładowanie świeżego magazynka do gniazda<br />
Plik:Galil AR klatka alfa.png|Klatka animacji wyciągnięcia<br />
Plik:Counter-Strike Global Offensive 5.jpg|Screenshot przedstawiający Antyterrorystę uzbrojonego we wczesną wersję Galila AR na mapie [[Shoots]]<br />
Plik:Counter-Strike-Global-Offensive-6.jpg|Screenshot przedstawiający lepszy widok na wczesną wersję karabinu<br />
Plik:Ekspert Galil AR alfa.png|Pierwotna wersja ikonki osiągnięcia związanego z tym karabinem<br />
</gallery><br />
<br />
=== Wersja finalna ===<br />
<gallery><br />
Plik:Galil killicon source.png|Ikonka HUD<br />
Plik:Galil AR ikonka zabojstwa.png|Ikonka zabójstwa<br />
Plik:Galil AR menu zakupow.png|Ikonka z menu zakupów, przed wprowadzeniem aktualizacji Arms Deal<br />
Plik:Galil AR model.png|Model trzecioosobowy uchwycony z obu stron<br />
Plik:Galil AR magazynek.png|Model magazynka upuszczanego na ziemię podczas przeładowania <br />
Plik:Galil AR w rece.png|Galil AR w rękach gracza<br />
Plik:Galil AR w rece stara tekstura.png|Obecny model pierwszoosobowy z teksturą pochodzącą z wersji alfa gry. Widoczny cień na górnej szynie łoża to pozostałość po wyciętym kolimatorze.<br />
Plik:Galil AR ladowanie.png|Ładowanie świeżego magazynka, widoczny brak podajnika i naboi w magazynku<br />
Plik:Galil AR klatka.png|Klatka animacji wyciągnięcia<br />
Plik:Galil AR klatka inspekcja.png|Klatka animacji inspekcji z widokiem na lewy bok karabinka<br />
</gallery><br />
<br />
=== Skórki ===<br />
<gallery><br />
Plik:Galil AR Akoben.png|{{Opis skórki |wojskowa |Akoben |Akoben}} *<br />
Plik:Galil AR Burza piaskowa.png|{{Opis skórki |wojskowa |Burza piaskowa |Sandstorm}} *<br />
Plik:Galil AR Cerber.png|{{Opis skórki |zakazany |Cerber |Cerberus}} *<br />
Plik:Galil AR Connexion.png|{{Opis skórki |zakazany |Connexion |Connexion}} *<br />
Plik:Galil AR Cukrowa goraczka.png|{{Opis skórki |poufny |Cukrowa gorączka |Sugar Rush}} *<br />
Plik:Galil AR Czarny piasek.png|{{Opis skórki |wojskowa |Czarny piasek |Black Sand}} *<br />
Plik:Galil AR Eco.png|{{Opis skórki |poufny |Eco |Eco}} *<br />
Plik:Galil AR Kami.png|{{Opis skórki |wojskowa |Kami |Kami}} *<br />
Plik:Galil AR Las zimowy.png|{{Opis skórki |przemysłowa |Las zimowy |Winter Forest}}<br />
Plik:Galil AR Lowiecka przykrywka.png|{{Opis skórki |konsumencka |Łowiecka przykrywka |Hunting Blind}}<br />
Plik:Galil AR Miejski gruz.png|{{Opis skórki |przemysłowa |Miejski gruz |Urban Rubble}}<br />
Plik:Galil AR Niebieski tytan.png|{{Opis skórki |wojskowa |Niebieski tytan |Blue Titanium}} *<br />
Plik:Galil AR Papla.png|{{Opis skórki |tajny |Papla |Chatterbox}} *<br />
Plik:Galil AR Pomaranczowy DDPAT.png|{{Opis skórki |zakazany |Pomarańczowy DDPAT |Orange DDPAT}} *<br />
Plik:Galil AR Rakietowe bum.png|{{Opis skórki |wojskowa |Rakietowe bum |Rocket Pop}} *<br />
Plik:Galil AR Roztrzask.png|{{Opis skórki |wojskowa |Roztrzask |Shattered}} *<br />
Plik:Galil AR Ruiny o zmroku.png|{{Opis skórki |wojskowa |Ruiny o zmroku |Dusk Ruins}}<br />
Plik:Galil AR Smoking.png|{{Opis skórki |wojskowa |Smoking |Tuxedo}}<br />
Plik:Galil AR Strzelanina.png|{{Opis skórki |zakazany |Strzelanina |Firefight}} *<br />
Plik:Galil AR Sygnal.png|{{Opis skórki |zakazany |Sygnał |Signal}} *<br />
Plik:Galil AR Szalwia.png|{{Opis skórki |konsumencka |Szałwia |Sage Spray}}<br />
Plik:Galil AR Szkarlatne tsunami.png|{{Opis skórki |zakazany |Szkarłatne tsunami |Crimson Tsunami}} *<br />
Plik:Galil AR Tornado.png|{{Opis skórki |konsumencka |Tornado |Tornado}}<br />
Plik:Galil AR Ultrafiolet Phoenix.png|{{Opis skórki |zakazany |Ultrafiolet Phoenix |Phoenix Blacklight}}<br />
Plik:Galil AR VariCamo.png|{{Opis skórki |przemysłowa |VariCamo |VariCamo}}<br />
Plik:Galil AR Wandal.png|{{Opis skórki |wojskowa |Wandal |Vandal}} *<br />
Plik:Galil AR Wodne schodki.png|{{Opis skórki |wojskowa |Wodne schodki |Aqua Terrace}}<br />
Plik:Galil AR Zimna fuzja.png|{{Opis skórki |przemysłowa |Zimna fuzja |Cold Fusion}}<br />
Plik:Galil AR Zimny jak glaz.png|{{Opis skórki |zakazany |Zimny jak głaz |Stone Cold}} *<br />
</gallery><br />
''* - dostępna również z licznikiem [[StatTrak™]].''<br />
<br />
== Przypisy ==<br />
<div class="przypisy"><br />
<references /><br />
</div><noinclude>[[Kategoria:Elementy strony]]</noinclude><br />
<br />
{{CS bronie}}<br />
<br />
[[Kategoria:Bronie w Counter-Strike]]</div>GrendeL//borealis.net.pl/wiki/Galil_ARGalil AR2021-01-31T21:00:19Z<p>GrendeL: zapomniałem o przypisach</p>
<hr />
<div><ikony>cs</ikony><br />
{{przekierowanie|broni z CS:GO|[[IDF Defender|artykuł]] o jego poprzedniku.}}<br />
{{Broń CS<br />
| grafika = Galil AR Standardowy.png<br />
| altname = <br />
| cena = $1800<br />
| kraj = Izrael<br />
| odrzut =<br />
| obrazenia = 33<br />
| magazynek = 35 naboi<br />
| ogien = Automatyczny<br />
| amun = [[Plik:5.56 caliber.png|35px|5.56x45mm NATO]]<br />
| szybkosc = 666 strz./min.<br />
| masa =<br />
| masapocisk =<br />
| predwylot =<br />
| energia =<br />
| uzycie = [[Terroryści]]<br />
| przeladowanie = 3 sekundy<br />
}}<br />
<br />
{{Cytat|Tańsza opcja wśród trzech unikalnych dla terrorystów karabinów szturmowych - Galil AR to doborowa broń do starć na średnim i dalekim zasięgu.|Opis z ekwipunku}}<br />
<br />
'''Galil AR''' to karabin automatyczny debiutujący w ''[[Counter-Strike: Global Offensive]]'', następca [[IDF Defender]]a z poprzednich gier.<br />
<br />
== Opis ogólny ==<br />
'''Galil AR''' to dość mocny karabin automatyczny, dostępny do zakupu wyłącznie po stronie Terrorystów. Choć wydaje się być nowoczesnym wcieleniem swojego poprzednika, to w gruncie rzeczy odziedziczył po nim większość jego cech - niską cenę (najtańszy karabinek w grze) nawet w porównaniu z pistoletami maszynowymi oraz przyzwoite osiągi. Do wad tego karabinka należy wliczyć brak możliwości zabicia przeciwnika ubranego w pełny pancerz jednym strzałem w głowę oraz dość niską celność na większe odległości.<br />
<br />
Choć w rundach, gdzie ilość pieniędzy nie gra większej roli nie jest dobrym wyborem ze względu na statystyki odstające od rywali, to jest to świetna broń na rundy tzw. ekonomiczne i nie najgorszy wybór po przegranej rundzie na pistolety. <br />
<br />
== Właściwości ==<br />
{{broń CS właściwości<br />
| głowa bez = 120<br />
| głowa z = 93<br />
| klatka bez = 30<br />
| klatka z = 23<br />
| brzuch bez = 37<br />
| brzuch z = 29<br />
| noga bez = 22<br />
| noga z = 22<br />
| nagroda = <p></p><br />
* $300 (tryb turniejowy)<br />
* $150 (tryb uproszczony)<br />
| obrażenia = 30<br />
| odrzut = 20/26 (76%)<br />
| zasięg = 16 m<br />
| p pancerza = 77.5%<br />
| penetracja = 200<br />
}}<br />
<br />
Galil AR to ciężka broń. Podczas poruszania się z wyciągniętym Galilem, szybkość ruchu jest równa 215 jedn./sek., co w porównaniu do [[IDF Defender|poprzednika]] jest lepszym wynikiem o 5 jednostek.<br />
<br />
== Zalety i wady ==<br />
{{Zalety i wady<br />
|zalety=* Duża pojemność magazynka (większa od reszty broni tej klasy)<br />
* Przyzwoite obrażenia<br />
* Przyzwoita celność<br />
* Przyzwoita szybkostrzelność<br />
* Atrakcyjna cena, nawet w porównaniu z pistoletami maszynowymi<br />
* Zadowalająca penetracja pocisku<br />
* Mniejszy odrzut od [[AK-47 (CS)|AK]]<br />
|wady=* Mniej celny w porównaniu z AK i [[M4A4|obiema]] [[M4A1-S|M4]]<br />
* Mniejsze obrażenia względem innych karabinów dostępnych dla Terrorystów<br />
* Raczej nie nadaje się do starć ze snajperami<br />
}}<br />
<br />
== Taktyki ==<br />
{{Porady}}<br />
* Świetna broń na rundy ekonomiczne. Można też rozważyć zakup po przegranej rundzie na pistolety i tym samym zwiększyć siłę ognia.<br />
* Jeżeli szukasz broni zadającej większe obrażenia opancerzonemi przeciwnikomi, wybierz [[AK-47 (CS)|inne]] [[SG 553|karabiny]], gdyż Galil AR ze względu na obniżone obrażenia w starciu takim przeciwnikiem może nie zdać egzaminu.<br />
* Na małych i średnich dystansach możesz śmiało strzelać ogniem ciągłym, przy czym celuj w klatkę piersiową.<br />
* Jeżeli wypadnie Tobie walka na dużą odległość, strzelaj krótką serią lub pojedyńczo. Pamiętaj także o przemieszczaniu się, by nie wystawiać się na obrażenia i tym samym nie ułatwiać przeciwnikowi zadania zabicia Ciebie.<br />
* Mimo wszystko karabinek ten jest mizerny w starciu przeciwko wrogim snajperom ze względu na obniżone obrażenia względem opancerzonego przeciwnika i niemożność zabicia takowego jednym strzałem w głowę. Jeżeli to możliwe, unikaj miejscówek, gdzie może się czaić wrogi snajper.<br />
* Unikaj biegania oraz strzelania z tej broni - Galil AR cierpi wtedy na duży rozrzut. Co więcej, gracze wyposażeni w lżejszą i celniejszą broń mogą cię łatwo "oblecieć".<br />
* Jeśli już musisz strzelać aż do wyczerpania magazynka, rób to na małym dystansie, upuszczając przy tym linię celowania, kontrując tym samym odrzut.<br />
<br />
== Kontrtaktyki ==<br />
* Unikaj bliższych kontaktów z użytkownikami Galila AR - duża szybkostrzelność i wybaczający błędy odrzut może podziałać na jego korzyść.<br />
* Najlepiej jest walczyć z takimi adwersarzami na dużym dystansie, gdyż Galil AR nie ma dobrej celności na takie odległości.<br />
* Używaj silniejszych lub celniejszych broni. [[FAMAS]] w trybie serii jest dużo celniejszy, [[AUG]] nie tylko przewyższa celnością Galila AR, ale też obrażeniami i możliwością skorzystania z zamontowanego celownika.<br />
* Jeśli użytkownik strzela długą serią, można go z łatwością pokonać strzelbą (na małym dystansie) lub bronią o wyższej celności.<br />
<br />
== Zmiany w aktualizacjach ==<br />
Lista zmian z dnia 18.11.2019:<br />
* Zmniejszono cenę karabinów FAMAS i Galil o 200$ (do odpowiednio 2050$ i 1800$).<br />
* Zwiększono celność karabinów FAMAS i Galil podczas prowadzenia ognia ciągłego.<br />
<br />
== Osiągnięcia ==<br />
{{Osiągnięcie CSS|Galil AR Expert csgo.png|Ekspert Galil AR|Zabij 250 przeciwników przy użyciu '''Galil AR'''}}<br />
<br />
== Ciekawostki ==<br />
* Karabinek został oparty na modelu Galil ACE 22, który mechanicznie bazuje na starszych Galilach. Największym wyróżnikiem nowszej konstrukcji jest m.in. przeniesienie dźwigni przeładowania na stronę lewą i obecność sprężynującej osłony wycięcia, w którym porusza się rękojeść zamkowa.<br />
* Biorąc pod uwagę ciekawostkę powyżej, nazwa ''Galil AR'' jest błędna. W rzeczywistości karabinek o takim oznaczeniu wygląda zupełnie inaczej niż przedstawiono to w grze. Jest on wariantem wariant [[IDF Defender|oryginalnego Galila]], bez chwytu transportowego i dwójnogu.<br />
** Możliwym jest, że ''AR'' jest po prostu ogólnym przyrostkiem z punktu widzenia gry, co może oznaczać ''Assault Rifle'' lub ''Automatic Rifle''.<br />
* Pierwotnie broń miała nosić nazwę ''IDF Sentinel 22''.<br />
* Pierwotnie Galil AR miał być wyposażony w celownik kolimatorowy, oparty na jednym z celowników firmy Meprolight, który był przymocowany do szyny znajdującej się nad łożem. Celownik fukcjonował podobnie do celowników [[SG 553]] i [[Steyr AUG|AUG]]a. Jeszcze w wersji beta tytułu podjęto decyzję o usunięciu funkcji przybliżania z broni, w efekcie wprowadzając zmodyfikowaną wersję z innymi teksturami oraz bez kolimatora zamontowanego ponad łożem.<br />
** Prawdopodobną przyczyną usunięcia tej funkcji był lepszy balans względem [[FAMAS|konkurenta]] po stronie Antyterrorystów.<br />
** Galila z celownikiem kolimatorowym można zobaczyć w materiale prezentującym mecz między zawodnikami z Europy i Ameryki Północnej rozgrywany na bardzo wczesnej wersji gry, dostępnym w serwisie Youtube<ref name="film">[https://www.youtube.com/watch?t=35m3s Counter-Strike Global Offensive: America vs. Europe (około 35 minuty)]</ref> oraz grafikach promocyjnych.<br />
* We wczesnych stadiach rozwoju dźwięki operowania dźwigną przeładowania nie były zsynchronizowane z animacją.<br />
* Przed cyklem aktualizacji zmieniających udźwiękowienie broni, Galil AR dzielił dźwięki przeładowania z [[P90]], [[SG 553]] i [[AUG]]iem.<br />
* Galil AR jest nieco lżejszy od swojego protoplasty - [[IDF Defender]]a, co ma w pewnym sensie odzwierciedlenie w rzeczywistości; Galil AR (a właściwie Galil ACE) wykorzystuje w swojej budowie kompozyt.<br />
* Podobnie jak [[G3SG1]] w starszych grach, podczas oglądania animacji przeładowania z pozycji "klasycznej" w widoku pierwszoosobowym, można zauważyć, że magazynek jest wyjmowany z gniazda i wkładany z powrotem.<br />
* Ikonka HUD oraz zabójstwa przestawiają karabinek Galil SAR, pomimo faktu, że broń jest wymodelowana na podstawie Galila ACE 22<ref name="sar">http://www.imfdb.org/wiki/Counter-Strike:_Global_Offensive#IWI_Galil_ACE_22</ref>.<br />
<br />
==Galeria==<br />
=== Wczesna wersja (alfa i beta) ===<br />
<gallery><br />
Plik:Galil AR ikonka zabojstwa alfabeta.png|Ikonka zabójstwa<br />
Plik:Galil AR menu zakupow alfa.png|Ikonka z menu zakupów<br />
Plik:Galil AR w rece Alfa.png|Galil AR w rękach gracza<br />
Plik:Galil AR ladowanie alfa.png|Ładowanie świeżego magazynka do gniazda<br />
Plik:Galil AR klatka alfa.png|Klatka animacji wyciągnięcia<br />
Plik:Counter-Strike Global Offensive 5.jpg|Screenshot przedstawiający Antyterrorystę uzbrojonego we wczesną wersję Galila AR na mapie [[Shoots]]<br />
Plik:Counter-Strike-Global-Offensive-6.jpg|Screenshot przedstawiający lepszy widok na wczesną wersję karabinu<br />
Plik:Ekspert Galil AR alfa.png|Pierwotna wersja ikonki osiągnięcia związanego z tym karabinem<br />
</gallery><br />
<br />
=== Wersja finalna ===<br />
<gallery><br />
Plik:Galil killicon source.png|Ikonka HUD<br />
Plik:Galil AR ikonka zabojstwa.png|Ikonka zabójstwa<br />
Plik:Galil AR menu zakupow.png|Ikonka z menu zakupów, przed wprowadzeniem aktualizacji Arms Deal<br />
Plik:Galil AR model.png|Model trzecioosobowy uchwycony z obu stron<br />
Plik:Galil AR magazynek.png|Model magazynka upuszczanego na ziemię podczas przeładowania <br />
Plik:Galil AR w rece.png|Galil AR w rękach gracza<br />
Plik:Galil AR w rece stara tekstura.png|Obecny model pierwszoosobowy z teksturą pochodzącą z wersji alfa gry. Widoczny cień na górnej szynie łoża to pozostałość po wyciętym kolimatorze.<br />
Plik:Galil AR ladowanie.png|Ładowanie świeżego magazynka, widoczny brak podajnika i naboi w magazynku<br />
Plik:Galil AR klatka.png|Klatka animacji wyciągnięcia<br />
Plik:Galil AR klatka inspekcja.png|Klatka animacji inspekcji z widokiem na lewy bok karabinka<br />
</gallery><br />
<br />
=== Skórki ===<br />
<gallery><br />
Plik:Galil AR Akoben.png|{{Opis skórki |wojskowa |Akoben |Akoben}} *<br />
Plik:Galil AR Burza piaskowa.png|{{Opis skórki |wojskowa |Burza piaskowa |Sandstorm}} *<br />
Plik:Galil AR Cerber.png|{{Opis skórki |zakazany |Cerber |Cerberus}} *<br />
Plik:Galil AR Connexion.png|{{Opis skórki |zakazany |Connexion |Connexion}} *<br />
Plik:Galil AR Cukrowa goraczka.png|{{Opis skórki |poufny |Cukrowa gorączka |Sugar Rush}} *<br />
Plik:Galil AR Czarny piasek.png|{{Opis skórki |wojskowa |Czarny piasek |Black Sand}} *<br />
Plik:Galil AR Eco.png|{{Opis skórki |poufny |Eco |Eco}} *<br />
Plik:Galil AR Kami.png|{{Opis skórki |wojskowa |Kami |Kami}} *<br />
Plik:Galil AR Las zimowy.png|{{Opis skórki |przemysłowa |Las zimowy |Winter Forest}}<br />
Plik:Galil AR Lowiecka przykrywka.png|{{Opis skórki |konsumencka |Łowiecka przykrywka |Hunting Blind}}<br />
Plik:Galil AR Miejski gruz.png|{{Opis skórki |przemysłowa |Miejski gruz |Urban Rubble}}<br />
Plik:Galil AR Niebieski tytan.png|{{Opis skórki |wojskowa |Niebieski tytan |Blue Titanium}} *<br />
Plik:Galil AR Papla.png|{{Opis skórki |tajny |Papla |Chatterbox}} *<br />
Plik:Galil AR Pomaranczowy DDPAT.png|{{Opis skórki |zakazany |Pomarańczowy DDPAT |Orange DDPAT}} *<br />
Plik:Galil AR Rakietowe bum.png|{{Opis skórki |wojskowa |Rakietowe bum |Rocket Pop}} *<br />
Plik:Galil AR Roztrzask.png|{{Opis skórki |wojskowa |Roztrzask |Shattered}} *<br />
Plik:Galil AR Ruiny o zmroku.png|{{Opis skórki |wojskowa |Ruiny o zmroku |Dusk Ruins}}<br />
Plik:Galil AR Smoking.png|{{Opis skórki |wojskowa |Smoking |Tuxedo}}<br />
Plik:Galil AR Strzelanina.png|{{Opis skórki |zakazany |Strzelanina |Firefight}} *<br />
Plik:Galil AR Sygnal.png|{{Opis skórki |zakazany |Sygnał |Signal}} *<br />
Plik:Galil AR Szalwia.png|{{Opis skórki |konsumencka |Szałwia |Sage Spray}}<br />
Plik:Galil AR Szkarlatne tsunami.png|{{Opis skórki |zakazany |Szkarłatne tsunami |Crimson Tsunami}} *<br />
Plik:Galil AR Tornado.png|{{Opis skórki |konsumencka |Tornado |Tornado}}<br />
Plik:Galil AR Ultrafiolet Phoenix.png|{{Opis skórki |zakazany |Ultrafiolet Phoenix |Phoenix Blacklight}}<br />
Plik:Galil AR VariCamo.png|{{Opis skórki |przemysłowa |VariCamo |VariCamo}}<br />
Plik:Galil AR Wandal.png|{{Opis skórki |wojskowa |Wandal |Vandal}} *<br />
Plik:Galil AR Wodne schodki.png|{{Opis skórki |wojskowa |Wodne schodki |Aqua Terrace}}<br />
Plik:Galil AR Zimna fuzja.png|{{Opis skórki |przemysłowa |Zimna fuzja |Cold Fusion}}<br />
Plik:Galil AR Zimny jak glaz.png|{{Opis skórki |zakazany |Zimny jak głaz |Stone Cold}} *<br />
</gallery><br />
''* - dostępna również z licznikiem [[StatTrak™]].''<br />
<br />
== Przypisy ==<br />
<div class="przypisy"><br />
<references /><br />
</div><noinclude>[[Kategoria:Elementy strony]]</noinclude><br />
<br />
{{CS bronie}}<br />
<br />
[[Kategoria:Bronie w Counter-Strike]]</div>GrendeL//borealis.net.pl/wiki/Kategoria:Pistolety_-_Glock-18Kategoria:Pistolety - Glock-182021-01-31T20:53:51Z<p>GrendeL: Utworzył nową stronę „Kategoria:Pistolety - Bronie w Counter-Strike”</p>
<hr />
<div>[[Kategoria:Pistolety - Bronie w Counter-Strike]]</div>GrendeL//borealis.net.pl/wiki/Kategoria:Pistolety_-_Bronie_w_Counter-StrikeKategoria:Pistolety - Bronie w Counter-Strike2021-01-31T20:52:49Z<p>GrendeL: Utworzył nową stronę „Kategoria:Grafiki - Bronie w Counter-Strike”</p>
<hr />
<div>[[Kategoria:Grafiki - Bronie w Counter-Strike]]</div>GrendeL//borealis.net.pl/wiki/Szablon:L4D_bronieSzablon:L4D bronie2021-01-31T20:51:58Z<p>GrendeL: </p>
<hr />
<div><div class="nawigacja"><br />
<div class="tytul" style="background-color: #002053">Bronie w grach z serii Left 4 Dead</div><br />
<div class="tresc"><br />
<br />
<table cellspacing="0" ><br />
<tr><br />
<td class="header" style="background-color: #8090a9;"><br />
<br />
Poziom 1<br />
<br />
</td><br />
<td class="info"><br />
<br />
[[Strzelba chromowana]] &middot; [[Strzelba powtarzalna]] &middot; [[Pistolet maszynowy (L4D)|Pistolet maszynowy]] &middot; [[Pistolet maszynowy z tłumikiem]]<br />
<br />
</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td class="header" style="background-color: #8090a9;"><br />
<br />
Poziom 2<br />
<br />
</td><br />
<td class="info"><br />
<br />
[[AK-47 (L4D)|AK-47]] &middot; [[SCAR]] &middot; [[M16]] &middot; [[Strzelba SPAS 12|SPAS 12]] &middot; [[Strzelba taktyczna]] &middot; [[Karabin snajperski (L4D)|Karabin snajperski]] &middot; [[Karabin myśliwski]]<br />
<br />
</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td class="header" style="background-color: #8090a9;"><br />
<br />
Pistolety<br />
<br />
</td><br />
<td class="info"><br />
<br />
[[Pistolet M1911]] &middot; [[Pistolet P220]] &middot; [[Magnum (L4D)|Magnum]]<br />
<br />
</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td class="header" style="background-color: #8090a9;"><br />
<br />
Specjalne<br />
<br />
</td><br />
<td class="info"><br />
<br />
[[Granatnik (L4D)|Granatnik]] &middot; [[M60 (L4D)|M60]]<br />
</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td class="header" style="background-color: #8090a9;"><br />
<br />
Wręcz<br />
<br />
</td><br />
<td class="info"><br />
<br />
[[Topór]] &middot; [[Kij bejsbolowy (L4D)|Kij bejsbolowy]] &middot; [[Piła łańcuchowa]] &middot; [[Kij do krykieta]] &middot; [[Łom (L4D)|Łom]] &middot; [[Kij golfowy]] &middot; [[Gitara]] &middot; [[Patelnia]] &middot; [[Katana]] &middot; [[Maczeta]] &middot; [[Pałka policyjna]]<br />
</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td class="header" style="background-color: #8090a9;"><br />
<br />
Rzucane<br />
<br />
</td><br />
<td class="info"><br />
<br />
[[Koktajl Mołotowa]] &middot; [[Bomba rurowa]] &middot; [[Pojemnik z wymiotami]] <br />
</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td class="header" style="background-color: #8090a9;"><br />
<br />
Ulepszenia<br />
<br />
</td><br />
<td class="info"><br />
<br />
[[Amunicja wybuchowa]] &middot; [[Amunicja zapalająca]] &middot; [[Celownik laserowy]] <br />
</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td class="header" style="background-color: #8090a9;"><br />
<br />
Inne<br />
<br />
</td><br />
<td class="info"><br />
<br />
[[Minigun]] &middot; [[Ciężki karabin maszynowy]] &middot; [[Karnister z benzyną]] &middot; [[Butla z tlenem]] &middot; [[Butla z propanem]] &middot; [[Fajerwerki]] &middot; [[Wybuchowa beczka (L4D)|Wybuchowa beczka]] &middot; [[Cola]] &middot; [[Krasnal Chompski]]<br />
</td><br />
</tr><br />
</table><br />
</div><br />
</div><br />
<br />
<noinclude>[[Kategoria:Szablony nawigacyjne]]</noinclude></div>GrendeL//borealis.net.pl/wiki/Szablon:TechnologieSzablon:Technologie2021-01-31T20:51:00Z<p>GrendeL: </p>
<hr />
<div><div class="nawigacja"><br />
<div class="tytul" style="background-color: #313D53">Technologie z uniwersum Half-Life'a</div><br />
<div class="tresc"><br />
<br />
<table cellspacing="0" ><br />
<tr><br />
<td class="header" style="background-color: #c9d0da;"><br />
<br />
[[Kombinat]] <br />
<br />
</td><br />
<td><br />
<br />
<table style="margin:-1px 0 -1px 2px;padding:0 auto; text-align: left;" cellspacing=0 ><br />
<tr><br />
<td class="header" style="background-color: #c9d0da;"><br />
<br />
Bojowe <br />
<br />
</td><br />
<td class="info"><br />
<br />
[[APC]] &middot; [[Cytadela]] &middot; [[Hunter-chopper|Hunter-chopper (Helicopter)]] &middot; [[Kapsuła headcrabów]] &middot; [[Kula energii]] &middot; [[Manhack]] &middot; [[Mina]] &middot; [[Mina energetyczna]] &middot; [[Skrzynka z zaopatrzeniem]] &middot; [[Stacjonarne działo pulsacyjne]] &middot; [[Suppressor]] &middot; [[Wieżyczka Kombinatu|Wieżyczka]] &middot; [[Wieżyczka sufitowa]]<br />
<br />
</td><br />
</tr><br />
<br />
<tr><br />
<td class="header" style="background-color: #c9d0da;"><br />
<br />
Cywilne <br />
<br />
</td><br />
<td class="info"><br />
<br />
[[Barykada]] &middot; [[Bunkier]] &middot; [[Depot]] &middot; [[Drzwi pancerne]] &middot; [[Dystrybutor żywności]] &middot; [[Generator energii]] &middot; [[Kula energii]] &middot; [[Most energetyczny]] &middot; [[Panel kontrolny]] &middot; [[Pole konfiskujące]] &middot; [[Pole siłowe]] &middot; [[Pole tłumiące]] &middot; [[Rdzeń Cytadeli]] &middot; [[Ruchomy mur]] &middot; [[Skaner]] &middot; [[Strażnica]] &middot; [[Razor Train]] &middot; [[Tłuczek]] &middot; [[Zamek do drzwi]] &middot; [[Breencast]]<br />
<br />
</td><br />
</tr><br />
</table><br />
<br />
</td><br />
</tr><br />
<br />
<tr><br />
<td class="header" style="background-color: #c9d0da;"><br />
<br />
[[Ruch Oporu]] <br />
<br />
</td><br />
<td class="info"><br />
<br />
[[Alyx's Gun]] &middot; [[Bomba Magnussona]] &middot; [[Detektor Antlionów]] &middot; [[Dog]] &middot; [[EMP]] &middot; [[Gravity Gun]] &middot; [[Radio Ruchu Oporu|Radio]] &middot; [[Łazik]] &middot; [[Mil Mi-8]] &middot; [[Muscle Car]] &middot; [[Poduszkowiec]] &middot; [[Rakieta (White Forest)|Rakieta]]<br />
<br />
</td><br />
</tr><br />
<br />
<tr><br />
<td class="header" style="background-color: #c9d0da;"><br />
<br />
[[Black Ops]] <br />
<br />
</td><br />
<td><br />
<br />
<table style="margin:-1px 0 -1px 2px;padding:0 auto; text-align: left;" cellspacing=0 ><br />
<tr><br />
<td class="header" style="background-color: #c9d0da;"><br />
<br />
Broń<br />
<br />
</td><br />
<td class="info"><br />
<br />
[[Wieżyczka H.E.C.U.]] &middot; [[M2 Browning]] &middot; [[Granat błyskowy]]<br />
<br />
</td><br />
</tr><br />
<br />
<tr><br />
<td class="header" style="background-color: #c9d0da;"><br />
<br />
Pojazdy<br />
<br />
</td><br />
<td class="info"><br />
<br />
[[AH-64 Apache]] &middot; [[Ciężarówka zaopatrzeniowa M35]] &middot; [[V-22 Osprey]]<br />
<br />
</td><br />
</tr><br />
<br />
<tr><br />
<td class="header" style="background-color: #c9d0da;"><br />
<br />
Inne<br />
<br />
</td><br />
<td class="info"><br />
<br />
[[Moździerz Black Ops|Moździerz]] &middot; [[Urządzenie termonuklearne]] &middot; [[Urządzenie maskujące|Kamuflaż]]<br />
<br />
</td><br />
</tr><br />
</table><br />
<br />
</td><br />
</tr><br />
<br />
<tr><br />
<td class="header" style="background-color: #c9d0da;"><br />
<br />
[[H.E.C.U.]] <br />
<br />
</td><br />
<td><br />
<br />
<table style="margin:-1px 0 -1px 2px;padding:0 auto; text-align: left;" cellspacing="0" cellpadding="0"><br />
<tr><br />
<td class="header" style="background-color: #c9d0da;"><br />
<br />
Broń<br />
<br />
</td><br />
<td class="info"><br />
<br />
[[Wieżyczka H.E.C.U.]] &middot; [[M198 Howitzer]] &middot; [[M2 Browning (HL)|M2 Browning]] &middot; [[M202A1 FLASH]] &middot; [[Umocnione działo stacjonarne]] &middot; [[Dynamit]] &middot; [[Mina przeciwpiechotna]]<br />
<br />
</td><br />
</tr><br />
<br />
<tr><br />
<td class="header" style="background-color: #c9d0da;"><br />
<br />
Pojazdy<br />
<br />
</td><br />
<td class="info"><br />
<br />
[[AH-64 Apache]] &middot; [[Ciężarówka zaopatrzeniowa M35]] &middot; [[F-16 Fighting Falcon]] &middot; [[M1A1 Abrams]] &middot; [[M2A3 Bradley]] &middot; [[V-22 Osprey]]<br />
<br />
</td><br />
</tr><br />
<br />
<tr><br />
<td class="header" style="background-color: #c9d0da;"><br />
<br />
Inne<br />
<br />
</td><br />
<td class="info"><br />
<br />
[[Mapa taktyczna]] &middot; [[Palnik (Half-Life)|Palnik]] &middot; [[Powered Combat Vest]] &middot; [[Radio H.E.C.U.|Radio]]<br />
<br />
</td><br />
</tr><br />
</table><br />
<br />
</td><br />
</tr><br />
<br />
<tr><br />
<td class="header" style="background-color: #c9d0da;"><br />
<br />
[[Black Mesa]] <br />
<br />
</td><br />
<td class="info"><br />
<br />
[[Apteczka]] &middot; [[Bateria]] &middot; [[Gluon_gun]] &middot; [[Kombinezon HEV]] &middot; [[MTM 8]] &middot; [[Rakieta]] &middot; [[Samochód służbowy]] &middot; [[Skaner siatkówki oka]] &middot; [[Spektrometr antymasy]] &middot; [[System informacyjny Black Mesy]] &middot; [[Tau Cannon]] &middot; [[Holograficzny Asystent]] &middot; [[Moduł długiego skoku]]<br />
<br />
</td><br />
</tr><br />
<br />
<tr><br />
<td class="header" style="background-color: #c9d0da;"><br />
<br />
[[Aperture Science]]&nbsp;&nbsp; <br />
<br />
</td><br />
<td class="info"><br />
<br />
[[Powietrzna katapulta zaufania]] &middot; [[Kostka towarzysząca]] &middot; [[Tuba transportowa]] &middot; [[GLaDOS]] &middot; [[Handheld Portal Device]] &middot; [[Imprezowy robot eskortujący]] &middot; [[Kamera ochrony]] &middot; [[Komora relaksacyjna]] &middot; [[Kula energii]] &middot; [[Most świetlny]] &middot; [[Bezkrawędziowa kostka bezpieczeństwa]] &middot; [[Obciążeniowa kostka magazynująca]] &middot; [[Obciążeniowa kostka osiowa]] &middot; [[Pneumatyczny odpowietrznik rozmaitości]] &middot; [[Rdzeń osobowości]] &middot; [[Siatka dematerializująca]] &middot; [[Superprzycisk]] &middot; [[Gniazdo bezkrawędziowej kostki bezpieczeństwa]] &middot; [[Promień termicznego zniechęcenia]] &middot; [[Wieżyczka rakietowa]] &middot; [[Wieżyczka strażnicza]] &middot; [[Awaryjny spopielacz inteligencji]] &middot; [[System głośników]] &middot;[[Sieć rur]] &middot; [[Radio Aperture Science|Radio]] &middot; [[Żel napędzający]] &middot; [[Żel repulsyjny]] &middot; [[Żel konwersyjny]] &middot; [[Przełącznik]] &middot; [[Nanoboty]] &middot; [[Robot Enrichment]] &middot; [[Panele]] &middot; [[Bomby Aperture Science]] &middot; [[Buty wysokoupadkowe]] &middot; [[Zaawansowany zamiennik stawu kolanowego]] &middot; [[Wieżyczka-mutant]] &middot; [[Generator neurotoksyny]]<br />
</td><br />
</tr><br />
<br />
<br />
<tr><br />
<td class="header" style="background-color: #c9d0da;"><br />
<br />
Wycięte<br />
</td><br />
<td class="info"><br />
[[Żel klejący]] &middot; [[Futbol]]<br />
</td><br />
</tr><br />
</table><br />
</div></div><br />
<noinclude>[[Kategoria:Szablony nawigacyjne]]</noinclude></div>GrendeL//borealis.net.pl/wiki/M2_BrowningM2 Browning2021-01-31T20:50:29Z<p>GrendeL: </p>
<hr />
<div>'''M2 Browning''' występuje w wielu seriach gier. Czy chodziło Ci o karabin z:<br />
* [[M2 Browning (CS)|serii '''Counter-Strike''']],<br />
* [[M2 Browning (HL)|serii '''Half-Life''']]?<br />
<br />
[[Kategoria:Strony ujednoznaczniające]]</div>GrendeL//borealis.net.pl/wiki/M2_BrowningM2 Browning2021-01-31T20:48:45Z<p>GrendeL: M2 Browning przeniesiono do M2 Browning (HL)</p>
<hr />
<div>#PATRZ [[M2 Browning (HL)]]</div>GrendeL//borealis.net.pl/wiki/M2_Browning_(HL)M2 Browning (HL)2021-01-31T20:48:45Z<p>GrendeL: M2 Browning przeniesiono do M2 Browning (HL)</p>
<hr />
<div>{{Broń HL<br />
|grafika=M2 Browning.jpg<br />
|grupa=[[HECU]]<br />
|typ=Stacjonarny,Ciężki karabin maszynowy<br />
|obrazenia=12<br />
|ciosy=<br />
|odrzut=Mały<br />
|rozrzut=Mały<br />
|predkosc=Duża<br />
|magazynek=Nieskończoność<br />
|noszone=Nieskończoność<br />
|uzycie=<span></span><br />
*[[Gordon Freeman]]<br />
*[[Barney Calhoun]]<br />
*[[Adrian Shephard]]<br />
*Żołnierze [[HECU]]<br />
*[[Black Ops]]<br />
|odpowiedniki=<br />
|byt="func_tank"<br />
}}<br />
'''M2 Browning''' lub po prostu '''M2''' to ciężki karabin maszynowy używany przez [[HECU]] oraz [[Black Ops]] w pewnych miejscach w [[Black Mesa]]<br />
<br />
== Ogólnie ==<br />
*Odwzorowuje on karabin maszynowy [http://pl.wikipedia.org/wiki/Karabin_maszynowy_Browning_M2 M2 Browning],<br />
*Operowany przez pojedyńczą osobę oraz osadzony na trójnogu jest najczęściej używany do ochrony ważnych punktów taktycznych lub zapewnienia wsparcia ogniowego,<br />
*Worki z piaskiem umieszczone wokół tego karabinu oraz kuloodporne tarcze zapewniają częściową ochronę przed ogniem nieprzyjaciela, częściową, ponieważ tarcze nie zapewniają tak na prawdę żadnej ochrony,<br />
*Czasami M2 można zobaczyć obok [[Umocnione działo stacjonarne|Umocnionego działa stacjonarnego]],<br />
*[[Gordon Freeman]] może go użyć przeciwko żołnierzom [[HECU]],<br />
*W [[Opposing Force]] może on zostać użyty przez [[Adrian Shephard|Adriana Shepharda]] na powierzchni,<br />
*W [[Blue Shift]] w jednej ze skrzyń na placu/stacji załadunkowej można znaleźć karabin maszynowy M2 Browning.<br />
<br />
== Taktyka ==<br />
* Wrogów którzy używają Ciężkiego karabinu maszynowego można pozbyć się w bardzo łatwy sposób - należy użyć granatu lub granatnika [[MP5]], gdyż podczas operowania tym karabinem nie mogą się oni ruszyć.<br />
* Jego pojawienie się w pewnym miejscu może oznaczać nadciąganie fali przeciwników.<br />
* Obrażenia tej broni są bardzo duże, zabijając żołnierza HECU w trzech strzałach. Mimo tego gracz powinien zawsze być gotowy aby opuścić karabin i zlikwidować wrogów znajdujących się za nim, jeśli takowi się pojawią.<br />
<br />
== Galeria ==<br />
<gallery><br />
Grafika:M1a1.jpg|M2 Browning zamontowany na czołgu [[M1A1 Abrams]].<br />
Grafika:Skrzynia.jpg|Skrzynia zawierająca Ciężki karabin maszynowy.<br />
Grafika:RakietaHECU.jpg|Karabin maszynowy oraz kilku żołnierzy HECU niedaleko silosu.<br />
</gallery><br />
<br />
{{Technologie}} <br />
<br />
[[Kategoria:Technologia H.E.C.U.]]<br />
<br />
{{Overwiki|nazwa=Tripod-Mounted Heavy Machine Gun|adres=http://combineoverwiki.net/wiki/M2_Browning_Machine_Gun}}</div>GrendeL//borealis.net.pl/wiki/Szablon:Bronie_CSSzablon:Bronie CS2021-01-31T20:48:13Z<p>GrendeL: przemeblowanko</p>
<hr />
<div><div class="nawigacja"><br />
<div class="tytul" style="background-color: #92835F;">Broń i ekwipunek w grach z serii Counter-Strike</div><br />
<div class="tresc"><br />
{|<br />
| class="header" style="background-color: #CEC38C;" | Broń biała<br />
| class="info" | [[Klucz]] • [[Młotek]] • [[Nóż]] ([[Bagnet]] • [[Bagnet M9]] • [[Karambit]] • [[Nóż bowie]] • [[Nóż falcjon]] • [[Nóż motylkowy]] • [[Nóż myśliwski]] • [[Nóż składany]] • [[Nóż z hakiem]] • [[Navaja]] • [[Szpon]] • [[Sztylet]] • [[Sztylety Cienia]] • [[Ursus]] • [[Widmowy majcher]] • [[Złoty nóż]]) • [[Toporek]]<br />
|-<br />
| class="header" style="background-color: #CEC38C;" | Pistolety<br />
| class="info" | [[Glock-18]] • [[K&M .45 Tactical]] • [[228 Compact]] • [[Desert Eagle (CS)|Desert Eagle]] • [[Dwie Beretty]] • [[Five-SeveN]] • [[P2000]] • [[USP-S]] • [[P250]] • [[CZ75-Auto]] • [[Tec-9]] • [[Rewolwer R8]]<br />
|-<br />
| class="header" style="background-color: #CEC38C;" | Strzelby<br />
| class="info" | [[Leone 12 Gauge Super]] • [[XM1014]] • [[Nova]] • [[MAG-7]] • [[Obrzyn]]<br />
|-<br />
| class="header" style="background-color: #CEC38C;" | Pistolety maszynowe<br />
| class="info" | [[MAC-10]] • [[Schmidt Machine Pistol]] • [[K&M Sub-Machine Gun]] • [[UMP-45]] • [[P90]] • [[MP9]] • [[MP7 (CS)|MP7]] • [[PP-Bizon]] • [[MP5-SD]] <br />
|-<br />
| class="header" style="background-color: #CEC38C;" | Karabiny<br />
| class="info" | [[IDF Defender]] • [[FAMAS]] • [[AK-47 (CS)|AK-47]] • [[Maverick M4A1 Carbine]] • [[Krieg 552]] • [[AUG]] • [[Galil AR]] • [[M4A4]] • [[M4A1-S]] • [[SG 553]]<br />
|-<br />
| class="header" style="background-color: #CEC38C;" | Karabiny snajperskie<br />
| class="info" | [[Schmidt Scout]] • [[AWP]] • [[G3SG1]] • [[Krieg 550 Commando]] • [[SSG 08]] • [[SCAR-20]]<br />
|-<br />
| class="header" style="background-color: #CEC38C;" | Karabiny maszynowe<br />
| class="info" | [[M249 (CS)|M249]] • [[Negev]] • [[M60 (CS)|M60]] • [[M2 Browning (CS)|M2 Browning]]<br />
|-<br />
| class="header" style="background-color: #CEC38C;" | Granaty<br />
| class="info" | [[Granat odłamkowy (CS)|Granat odłamkowy]] • [[Granat błyskowy]] • [[Granat dymny]] • [[Granat przynęta]] • [[Koktajl Mołotowa (CS)|Koktajl Mołotowa]]/[[Granat zapalający]]<br />
|-<br />
| class="header" style="background-color: #CEC38C;" | Ekwipunek<br />
| class="info" | [[Noktowizor]] • [[Tarcza taktyczna]] • [[Zestaw do rozbrajania]] • [[Kamizelka i hełm]] • [[C4]]<br />
|-<br />
| class="header" style="background-color: #CEC38C;" | Inne<br />
| class="info" | [[Zeus x27]] • [[M72 LAW]] • [[Palnik]] • [[Aparat]] • [[Pięści]]<br />
|}<br />
</div><br />
</div><br />
<noinclude>[[Kategoria:Szablony nawigacyjne]]</noinclude></div>GrendeL//borealis.net.pl/wiki/M2_Browning_(CS)M2 Browning (CS)2021-01-31T20:47:58Z<p>GrendeL: M2 Browning (Counter-Strike) przeniesiono do M2 Browning (CS)</p>
<hr />
<div><ikony>cs</ikony><br />
{{Broń CS<br />
| name = M2 Browning<br />
| grafika = M2 Browning brush.jpg<br />
| altname =<br />
| cena =<br />
| kraj =<br />
| odrzut =<br />
| obrazenia =<br />
| magazynek =<br />
| ogien=<br />
| amun = .50 cal<br />
| szybkosc =<br />
| masa =<br />
| masapocisk =<br />
| predwylot =<br />
| energia =<br />
| uzycie = <p></p><br />
* [[Antyterroryści]]<br />
* [[Terroryści]]<br />
| przeladowanie =<br />
}}<br />
<br />
'''Karabin maszynowy M2 Browning''' – ciężki karabin maszynowy, który występuje we wszystkich grach z wyjątkiem [[Counter-Strike: Source]]. Może być zauważony tylko na nieoficjalnych mapach i w kampaniach w [[Condition Zero Deleted Scenes]].<br />
<br />
== Counter-Strike i Condition Zero ==<br />
Ta broń nie pojawia się na żadnej nieoficjalnej mapie, ale może być umieszczona na nieoficjalnych mapach przez jej twórców. Jej celność, zasięg, tryb prowadzenia ognia i szybkostrzelność zależy od kodu stworzonego przez twórcę, który tą broń umieścił.<br />
<br />
== Występowanie w Deleted Scenes ==<br />
Broń ta często pojawia się w Deleted Scenes. Najczęściej jest używane przez przeciwników. Jeśli wróg, który z tego korzystał, zginie, karabin maszynowy zostanie zniszczony.<br />
<br />
Gracz też ma kilka okazji aby z tego skorzystać:<br />
* Podczas misji [[Lost Cause]], jest to używane bardzo krótko, by zabić paru wrogów.<br />
* Podczas misji [[Secret War]], jest to używane, aby zniszczyć helikopter Mi-24 Hind, który ścigał gracza i resztę ocalałych członków [[Specnaz|rosyjskiego Specnazu]] pod koniec misji (jednak niektórzy gracze twierdzą, że widzą pocisk 9mm wylatujący z lufy i słyszą, podczas strzelania, odgłosy TMP. Jeśli to prawda, karabin ten zadaje bardzo małe obrażenia. Dowodem na to jest to, że w tej samej misji można znaleźć w pełni automatyczną snajperkę z 20 pociskami 7.62mm. Jeśli wystrzelisz wszystkie 20 pocisków w helikopter, zostanie on zniszczony, co oznacza, że karabin .50 cal jest słabszy niż pocisk 7.62x39mm).<br />
* Podczas misji [[Building Recon]], jest używane aby wyeliminować dużą grupę wrogów z pomocą [[Special Air Service|SAS'u]].<br />
<br />
=== W grze ===<br />
* Gdy jest używane przez przeciwników, broń ta ma niską szybkostrzelność i zadaje duże obrażenia.<br />
* Gdy jest używane przez gracza, broń ta ma dużą szybkostrzelność i zadaje duże obrażenia. Tak duże, że może rozwalić wrogów na kawałki.<br />
* Większość tych karabinów nie posiada tarczy.<br />
* Ta broń nie może się przegrzać.<br />
<br />
== Galeria ==<br />
=== Counter-Strike i Condition Zero ===<br />
<gallery><br />
Grafika:M2 Browning brush.jpg|Jeden z modeli, który może zostać umieszczony przez twórców. Jest to model M2 wzięty z [[Half-Life]]'a<br />
Grafika:M2 Browning 2 brush.jpg<br />
</gallery><br />
<br />
=== Counter-Strike: Condition Zero Deleted Scenes ===<br />
<gallery><br />
Grafika:M2 used.jpg|Wróg używający M2<br />
Grafika:M2 destroyed.jpg|Zniszczony M2<br />
Grafika:M2 truck silo.jpg|M2 umieszczony na tyle ciężarówki Specnazu<br />
Grafika:M2 vs heli silo.jpg|Gracz używający M2 przeciwko helikopterowi w misji Secret War<br />
</gallery><br />
<br />
{{CS bronie}}<br />
<br />
[[Kategoria:Bronie w Counter-Strike]]</div>GrendeL//borealis.net.pl/wiki/Granat_od%C5%82amkowy_(CS)Granat odłamkowy (CS)2021-01-31T20:46:21Z<p>GrendeL: Granat odłamkowy (Counter-Strike) przeniesiono do Granat odłamkowy (CS)</p>
<hr />
<div><ikony>cs</ikony><br />
{{Broń CS<br />
|grafika=Hegrenade_hud_cz.png<br />
|altname=HE Grenade<br />
|cena=$300<br />
|kraj=<br />
|odrzut=<br />
|obrazenia=50-150<br />
|magazynek=<br />
|ogien=<br />
|amun=Maksymalnie jeden na raz<br />
|szybkosc=<br />
|masa=<br />
|masapocisk=<br />
|predwylot=<br />
|energia=<br />
|uzycie=<p></p><br />
*[[Antyterroryści]]<br />
*[[Terroryści]]<br />
|przeladowanie=<br />
}}<br />
'''Granat Odłamkowy''' to rodzaj granatu występującego w serii gier [[Counter-Strike]]. W grach tej serii, poprzedzających [[Counter-Strike: Source]], jest to granat HE. Granaty Odłamkowe zadają obrażenia odłamkami, natomiast granaty HE używają do tego samego wybuchu. Gracz może trzymać tylko jeden Granat Odłamkowy naraz, poza [[Condition Zero Deleted Scenes]] gdzie można trzymać 3 granaty naraz.<br />
==Zalety i wady==<br />
{{Zalety i wady<br />
|zalety=* Duża prędkość ruchu <br />
* Duże obrażenia <br />
* Duży obszar zadawanych obrażeń (przydatne jeśli wróg porusza się grupami)<br />
|wady=* Bardzo głośny <br />
* Łatwo go uniknąć <br />
* Łatwo można zranić samego siebie <br />
}}<br />
==Taktyka==<br />
* Granaty zazwyczaj zadają około 90 punktów obrażeń nieopancerzonym celom, lub około 50 opancerzonym, więc są dobre do wykańczania rannych, zmiękczania grup wrogów, lub zmuszania ich do ucieczki. <br />
* Dobrym pomysłem jest zatrzymanie granatu do chwili gdy zginęło już kilka osób. W tym momencie większość wrogów zajęła miejsca i jest już ranna. Wrzucenie granatu do znanego miejsca kamperskiego, przez co zazwyczaj zabija się wroga, lub wyrzuca się go z tego miejsca i dodatkowo rani. <br />
* Granaty odłamkowe są użyteczne gdy wróg używa [[granat dymny|granatu dymnego]], wystarczy wrzucić granat do chmury by zabić/zranić ewentualnych wrogów którzy się tam kryją.<br />
* Broń może być niezwykle skuteczna, jeśli jest wrzucona w grupę przeciwników na początku rundy, najlepiej znajdującej się w ciasnym pomieszczeniu. Jeśli masz szczęście możesz zabić nawet cztery osoby na raz.<br />
* Jeśli jesteś na otwartym terenie, i jesteś doskonale widoczny, możesz użyć granatu by odwrócić uwagę, a w tym samym czasie uciec.<br />
* Korzystaj z fizyki! Rzucony granat może odbijać się od ścian.<br />
==Antytaktyka==<br />
* Jeśli zauważysz wroga z granatem odłamkowym, rzuć w niego [[granat błyskowy|flashbangiem]], bo jest duża szansa że ten, oślepiony, rzuci granat i zrani sam siebie.<br />
* Jeśli ktoś rzuci w ciebie granatem, zmień broń na [[nóż]], lub inny lekki oręż jak [[Scout (Counter-Strike)|Scout]], by szybciej uciekać.<br />
* Jeśli ktoś rzuci w ciebie granatem, zawsze spodziewaj się rzucającego, i ukryj się.<br />
==Osiągnięcia==<br />
{| class="wikitable"<br />
|-<br />
! Obrazek<br />
! Nazwa<br />
! Opis<br />
|-<br />
| [[Plik:Hegrenadeexpert.jpg]]<br />
| '''''HE Grenade Expert'''''<br />
| Zabij 500 przeciwników używając granatu odłamkowego<br />
|-<br />
| [[Plik:Prematureblind.jpg]]<br />
| '''''Premature Burial'''''<br />
| Zabij przeciwnika granatem po swojej śmierci<br />
|-<br />
| [[Plik:Defusethis.jpg]]<br />
| '''''Defuse this!'''''<br />
| Zabij gracza rozbrajającego bombę granatem odłamkowym<br />
|-<br />
| [[Plik:Shrapnelproof.jpg]]<br />
| '''''Shrapnelproof'''''<br />
| Przeżyj rundę po zabraniu 80% życia przez wrogie granaty<br />
|-<br />
| [[Plik:Threethehardway.jpg]]<br />
| '''''Three the Hard Way'''''<br />
| Zabij 3 graczy jednym granatem odłamkowym<br />
|}<br />
<br />
==Ciekawostki==<br />
* Bomba rurowa z [[Left 4 Dead]] to zmodyfikowany granat odłamkowy, używa tego samego wybuchu i dźwięków odbijania.<br />
* W [[Counter-Strike: Source]], granat leci znacznie dalej niż oryginał, co czyni go znacznie łatwiejszym w użyciu. Zadaje też więcej obrażeń, ale fala uderzeniowa nie może przejść przez ściany.<br />
* Osiągnięcie HE Grenade Expert używa starej ikony zakupu, natomiast pozostałe osiągnięcia używają aktualnego wyglądu granatu odłamkowego.<br />
<br />
==Galeria== <br />
===Counter-Strike===<br />
<gallery><br />
Grafika:Frag16.png|Granat Odłamkowy trzymany przez gracza<br />
Grafika:V_hegrenade_shield.png|Granat Odłamkowy trzymany razem z tarczą <br />
Grafika:W_hegrenade.jpg|Model Granatu Odłamkowego<br />
Grafika:Hegrenadehud.png|Ikonka z menu kupowania broni <br />
Grafika:FragHud.png|Ikonka HUD <br />
Grafika:Hegrenade_kill_icon.png|Ikonka zabójstwa <br />
</gallery><br />
===Condition Zero===<br />
<gallery><br />
Grafika:hegren_cz.png|Granat Odłamkowy trzymany przez gracza<br />
Grafika:V_hegrenade_shield_cz.png|Granat Odłamkowy trzymany razem z tarczą <br />
Grafika:W_hegrenade_cz.jpg|Model Granatu Odłamkowego<br />
Grafika:Hegrenade_hud_cz.png|Ikonka z menu kupowania broni <br />
Grafika:FragHud.png|Ikonka HUD <br />
Grafika:Hegrenade_kill_icon.png|Ikonka zabójstwa <br />
</gallery><br />
===Counter-Strike: Source===<br />
<gallery><br />
Grafika:He_s.png|Granat Odłamkowy trzymany przez gracza<br />
Grafika:Fragsource.png|Model Granatu Odłamkowego<br />
Grafika:Hegrenade_hud_cz.png|Ikonka z menu kupowania broni <br />
Grafika:Hegrenade_hud_source.png|Ikonka HUD <br />
Grafika:Hegrenade_kill_icon_source.png|Ikonka zabójstwa <br />
</gallery><br />
<br />
{{CS bronie}}<br />
<br />
[[Kategoria:Bronie w Counter-Strike]]</div>GrendeL//borealis.net.pl/wiki/M60M602021-01-31T20:45:46Z<p>GrendeL: </p>
<hr />
<div>To hasło ma więcej niż jedno znaczenie:<br />
* [[M60 (CS)]] - karabin maszynowy występujący głównie w [[Condition Zero Deleted Scenes|Deleted Scenes]].<br />
* [[M60 (L4D)]] - karabin maszynowy występujący [[Left 4 Dead 2]].<br />
<br />
[[Kategoria:Strony ujednoznaczniające]]</div>GrendeL//borealis.net.pl/wiki/M60M602021-01-31T20:44:13Z<p>GrendeL: M60 przeniesiono do M60 (L4D)</p>
<hr />
<div>#PATRZ [[M60 (L4D)]]</div>GrendeL//borealis.net.pl/wiki/M60_(L4D)M60 (L4D)2021-01-31T20:44:13Z<p>GrendeL: M60 przeniesiono do M60 (L4D)</p>
<hr />
<div><ikony>l4d2</ikony><br />
{{Broń L4D<br />
|grafika=m60.png<br />
|typ=Karabin maszynowy<br />
|kat=Specjalne<br />
|magazynek=150<br />
|noszone=0<br />
|obrazenia=50<br />
|szybkosc=545,5 strz./min.<br />
|obrs=454.5<br />
|zasieg=średni<br />
|podobne=<br />
}}<br />
<br />
{{Cytat|Belt gun here!|[[Coach]]}}<br />
{{Cytat|Shit, this is heavy!|[[Nick]]}}<br />
<br />
'''M60''' - broń specjalna występująca w [[Left 4 Dead 2]]. Jej magazynek mieści 150 naboi, a po ich wyczerpaniu Ocalony porzuca tą broń. W grze nie jest często spotykana. M60 zachowuje się jak karabin automatyczny, jednak posiada swoje cechy indywidualne i jest jedyny w swoim rodzaju. M60 można znaleźć w kampaniach ''[[The Passing]]'', ''[[The Sacrifice]]'' (tylko w Left 4 Dead 2) i ''[[Bez litości]]'' (tylko w Left 4 Dead 2)<br />
<br />
==Taktyka==<br />
{{Porady}}<br />
*Warto używać [[pojemnik z wymiotami|pojemnika z wymiocinami]] wraz z M60, gdyż to znacznie ułatwia eksterminację ogromnej ilości Zarażonych na otwartych przestrzeniach.<br />
*Lepiej jest unikać używania [[Piła łańcuchowa|piły łańcuchowej]] wraz z M60, ponieważ wadą obydwóch broni jest to, że są jednorazowe, tzn. że nie można do nich pozyskać dodatkowej amunicji/paliwa. Jednak jeśli gracz wie, gdzie będzie mógł po wyczerpaniu paliwa w pile łańcuchowej znaleźć [[Pistolet_P220|Glocka]] bądź [[Magnum_(L4D)|Magnuma]] (zużyta piła zostaje zastąpiona pistoletem P220), to wtedy problem ten jest łatwy do obejścia, o ile szybciej zużyje się piła niż M60 (po wyrzuceniu M60 Ocalały zostaje tylko z bronią podręczną).<br />
*Paradoksalnie, M60 wcale nie sprawdza się w zabijaniu Specjalnych Zarażonych (wliczając w to [[Tank]]a i [[Witch]]), gdyż jest niecelne, ma duży odrzut i rozczarowującą moc pocisku (50 obrażeń), co dziwi, patrząc na to, co pojedyncze trafienie robi ze Zwykłym Zarażonym i jak wysokie obrażenia powoduje w stosunku do innych Ocalałych (porównywalne do [[Karabin_myśliwski|karabinów]] [[Karabin_snajperski_(L4D)|snajperskich]]). Ponadto trafienie w głowę z M60 nie ogłuszy Witch (co jest tym dziwniejsze, że M60 technicznie opiera się na [[AK-47_(L4D)|AK-47]]), a także jest jedyną bronią w całej grze, która na poziomie ''Zaawansowanym'' i ''Ekspercie'' nie jest w stanie indywidualnie uśmiercić Tanka (suma ze 150 trafień daje wartość 7500 obrażeń wobec 8000 punktów życia Tanka).<br />
*M60 pokazuje jednak swoją moc w wypadku eliminowania nadchodzącej [[Horda|Hordy]] - umiejętność dosłownego rozerwania na strzępy Zwykłego Zarażonego, połączonego z dobrą penetracją pocisku powoduje, że walka z zainfekowanymi staje się wręcz przyjemnością zwłaszcza, że M60 jest równie skuteczne we wszystkich trybach (z Realizmem włącznie) i na wszystkich poziomach trudności.<br />
*Amunicja zapalająca nie daje zbyt wielkiego profitu dla M60 - poprawia to skuteczność karabinu wobec Specjalnych Zarażonych, ale może nawet potencjalnie zaszkodzić w wypadku ataku Hordy (płonący zainfekowani potrafią dość skutecznie przysłonić obraz). Z kolei amunicja wybuchowa znacznie "ułatwia" możliwość przypadkowego trafienia któregoś z Ocalałych, ale znacznie ułatwi rozprawianie się z Specjalnymi Zarażonymi. Należy jednak pamiętać, żeby podnosić ulepszoną amunicję tylko, jeśli w M60 zostało przynajmniej ok. 100 pocisków - im mniej zapasowej amunicji, tym bardziej zmarnowane ulepszenie.<br />
<br />
==Zalety i wady==<br />
{{Zalety i wady<br />
|zalety=* Nie musi być przeładowywany, więc zabicie [[Tank]]a może być dosyć szybkie.<br />
* Skuteczny w walce przeciwko [[Horda|Hordzie]].<br />
* Duża pojemność magazynka.<br />
* Siła przebicia pocisku. Broń ta może jednym strzałem zabić Zwykłego Zarażonego (niezależnie od poziomu trudności).<br />
* Zamontowany [[celownik laserowy]] poprawia celność tej broni, przez co staje się jedną z najlepszych broni w grze.<br />
|wady=* Niemożność pozyskania amunicji, więc po jej wyczerpaniu broń staje się bezużyteczna. <br />
* Jest to broń specjalna, więc trudno ją znaleźć. <br />
* Celność podobna do [[AK-47 (L4D)|AK-47]].<br />
* Pojemność magazynka wynosi 150 naboi, więc jeśli gracz nie będzie strzelał oszczędnie, w krótkim czasie zużyje amunicję.<br />
* Ulepszona amunicja w żadnym stopniu nie powoduje wzrostu amunicji.<br />
* Pomimo dużych obrażeń, jest mało skuteczna na [[Witch]] (wyłączając [[Amunicja wybuchowa|amunicję wybuchową]]), szczególnie na wyższych poziomach trudności. W tym wypadku najlepiej skorzystać ze strzelb.<br />
}}<br />
<br />
==Spostrzeżenia==<br />
* M60 wzorowane jest na amerykańskim karabinie maszynowym [[wpl:Karabin maszynowy M60|M60]].<br />
* Technicznie M60 opiera się w grze na AK-47, na co wskazuje szereg czynników:<br />
** Oba karabiny posiadają niemalże identyczne statystyki (celność i odrzut są identyczne zarówno przed, jak i po doczepieniu celownika laserowego, ale M60 zadaje mniejsze obrażenia)<br />
** Oba karabiny posiadają także identyczne animacje, wliczając praktycznie niedostępną animację przeładowania M60<ref>[http://www.youtube.com/watch?v=lY-N7GteB24 Filmik pokazujący przeładowywanie M60 w grze]</ref> (inne są jedynie animacje wyjmowania broni, ale dźwięk im towarzyszący jest wspólny dla AK-47 i dla M60).<br />
** Ponadto, M60 ma taką samą szybkostrzelność, jaką AK-47 miało bezpośrednio przed wydaniem gry.<br />
* M60 ma największą pojemność magazynka ze wszystkich broni w grze, ale za to nie można do tej broni mieć amunicji w zapasie.<br />
* M60 występujący w grze posiada dwójnóg, jednak nie można go rozłożyć.<br />
* Pocisk M60 rozrywa na kawałki Zwykłych Zarażonych tak samo, jak [[amunicja wybuchowa]] wystrzelona z dowolnej broni.<br />
* Po podniesieniu pakietu [[Amunicja wybuchowa|ulepszonej]] [[Amunicja zapalająca|amunicji]] rezerwa w M60 zostanie zastąpiona podniesioną amunicją, ale nie zostanie uzupełniona.<br />
* Jeśli Ocalały zginie mając ze sobą M60, to po ewentualnym uwolnieniu z ''rescue closetu'' wróci do gry z w pełni naładowanym karabinem.<br />
* M60 pojawia się w [[Mutacje|mutacji]] zwanej ''Gib Fest'', gdzie Ocaleni mogą posiadać nieograniczoną ilość amunicji do każdej broni. <br />
* W finale kampanii ''[[The Passing]]'', [[Francis]] i [[Zoey]] mogą okazjonalnie zrzucić z balkonu w pełni naładowane M60, ponadto może ono być wyposażone także w [[celownik laserowy]], jednak nie jest to regułą.<br />
* Mimo sporej wagi, broń nie wpływa negatywnie na szybkość poruszania się postaci.<br />
* [[Ellis]] jest jedynym Ocalałym, który okazjonalnie używa określenia "M60" w stosunku do tej broni.<br />
<br />
{{Przypisy}}<br />
<br />
==Galeria==<br />
<gallery><br />
Grafika:m60icon.png|Ikonka HUD<br />
Grafika:m60.png|Model M60<br />
Grafika:l4d2thepassing00002.jpg|[[Ellis]] z M60<br />
Grafika:l4d2thepassing00005.jpg|[[Coach]] z M60<br />
Grafika:c6m2bedlam0081.jpg|[[Coach]] z M60<br />
Grafika:m60pose.jpg|[[Nick]] trzymający M60 jedną ręką<br />
Grafika:m60inuse.jpg|[[Nick]] trzymający M60 podczas rozgrywki<br />
</gallery><br />
<br />
{{L4Dbronie}}<br />
<br />
[[Kategoria:Uzbrojenie w serii Left 4 Dead]]<br />
<br />
[[left4dead:M60]]</div>GrendeL//borealis.net.pl/wiki/M60_(CS)M60 (CS)2021-01-31T20:43:54Z<p>GrendeL: M60 (Counter-Strike) przeniesiono do M60 (CS)</p>
<hr />
<div><ikony>cs</ikony><br />
{{Broń CS<br />
|grafika=W m60.png<br />
|altname=<br />
|cena=<br />
|kraj=USA<br />
|odrzut=<br />
|obrazenia=<br />
|magazynek=100<br />
|ogien=Automatyczny<br />
|amun=7.62mm<br />
|szybkosc=<br />
|masa=<br />
|masapocisk=<br />
|predwylot=<br />
|energia=<br />
|uzycie=<p></p><br />
*[[Terroryści]]<br />
*[[Antyterroryści]]<br />
|przeladowanie=6 sekundy<br />
}}<br />
'''M60''' - lekki karabin maszynowy, który został wycięty z [[Counter-Strike]] i [[Counter-Strike: Condition Zero]], choć można go używać w [[Condition Zero Deleted Scenes|Counter-Strike: Condition Zero Deleted Scenes]].<br />
<br />
==Counter-Strike==<br />
Broń została wycięta z Counter-Strike. Jedynymi śladami jego prawdopodobnego wystąpienia w grze są ikony HUD i zabójstwa.<br />
<br />
==Condition Zero Deleted Scenes==<br />
Broń występuje w ''[[Condition Zero Deleted Scenes]]'', używana najczęściej przez SI. Gracz może znaleźć M60 w następujących misjach:<br />
* [[Recoil]]<br />
* [[Turn of the Crank]]<br />
* [[Alamo]]<br />
* [[Rise Hard]]<br />
===Ogólnie===<br />
* Wrogowie posiadający tą broń potrafią zabrać sporo punktów życia w ciągu kilku sekund. <br />
* Ze względu na swój kaliber, broń zadaje większe obrażenia, ale posiada większy odrzut niż [[M249 (Counter-Strike)|M249]].<br />
<br />
==Ciekawostki==<br />
* Broń ta występuje w DLC "The Passing" do ''Left 4 Dead 2'', gdzie ma pojemniejszy magazynek.<br />
* Podczas otrzymywania obrażeń, ekran gracza się trzęsie, co utrudnia celowanie.<br />
<br />
==Galeria==<br />
===Counter-Strike===<br />
<gallery bordersize="none" bordercolor="transparent" captionalign="left"><br />
Grafika:M60_hud.png|Ikonka HUD<br />
Grafika:m60_killhud.PNG|Ikonka zabójstwa<br />
</gallery><br />
<br />
===Condition Zero Deleted Scenes===<br />
<gallery bordersize="none" bordercolor="transparent" captionalign="left"><br />
Grafika:M60_ds_hud_off.png|Ikonka HUD<br />
Grafika:W_m60.png|Model M60<br />
Grafika:V_m60.png|M60 trzymane przez gracza<br />
Grafika:W_762_mbox_small.png|Małe pudełko z amunicją<br />
Grafika:W_762_mbox_big.png|Duże pudełko z amunicją<br />
Grafika:Druglord_m60_show.png|[[Moses Sepulveda]] z M60<br />
Grafika:SEAL M60.jpg|Członek SEAL z M60<br />
</gallery><br />
<br />
{{CS bronie}}<br />
<br />
[[Kategoria:Bronie w Counter-Strike]]</div>GrendeL//borealis.net.pl/wiki/Plik:Akbackground.pngPlik:Akbackground.png2021-01-31T17:05:08Z<p>GrendeL: przesłano nową wersję pliku „Plik:Akbackground.png“</p>
<hr />
<div></div>GrendeL//borealis.net.pl/wiki/Plik:Akbackground.pngPlik:Akbackground.png2021-01-31T17:04:17Z<p>GrendeL: przesłano nową wersję pliku „Plik:Akbackground.png“</p>
<hr />
<div></div>GrendeL//borealis.net.pl/wiki/Plik:Akbackground.pngPlik:Akbackground.png2021-01-31T17:02:18Z<p>GrendeL: przesłano nową wersję pliku „Plik:Akbackground.png“</p>
<hr />
<div></div>GrendeL//borealis.net.pl/wiki/Plik:Akbackground.pngPlik:Akbackground.png2021-01-31T16:59:26Z<p>GrendeL: przesłano nową wersję pliku „Plik:Akbackground.png“: Przywrócono wersję z 16:58, 31 sty 2021</p>
<hr />
<div></div>GrendeL//borealis.net.pl/wiki/Plik:Akbackground.pngPlik:Akbackground.png2021-01-31T16:58:53Z<p>GrendeL: przesłano nową wersję pliku „Plik:Akbackground.png“</p>
<hr />
<div></div>GrendeL//borealis.net.pl/wiki/Plik:Akbackground.pngPlik:Akbackground.png2021-01-31T16:58:07Z<p>GrendeL: </p>
<hr />
<div></div>GrendeL//borealis.net.pl/wiki/Plik:Ak-47-jaguar-market.pngPlik:Ak-47-jaguar-market.png2021-01-31T16:43:35Z<p>GrendeL: </p>
<hr />
<div>{{Screenshot}}<br />
[[Kategoria:Skórki - AK-47]]</div>GrendeL//borealis.net.pl/wiki/Plik:Ak-47-jet-set-market.pngPlik:Ak-47-jet-set-market.png2021-01-31T16:43:31Z<p>GrendeL: </p>
<hr />
<div>{{Screenshot}}<br />
[[Kategoria:Skórki - AK-47]]</div>GrendeL//borealis.net.pl/wiki/Plik:Ak-47-first-class-market.pngPlik:Ak-47-first-class-market.png2021-01-31T16:43:27Z<p>GrendeL: </p>
<hr />
<div>{{Screenshot}}<br />
[[Kategoria:Skórki - AK-47]]</div>GrendeL//borealis.net.pl/wiki/Plik:Ak47-emerald-pinstripe-market.pngPlik:Ak47-emerald-pinstripe-market.png2021-01-31T16:43:22Z<p>GrendeL: </p>
<hr />
<div>{{Screenshot}}<br />
[[Kategoria:Skórki - AK-47]]</div>GrendeL//borealis.net.pl/wiki/Plik:Ak47-vulcan-market.pngPlik:Ak47-vulcan-market.png2021-01-31T16:43:18Z<p>GrendeL: </p>
<hr />
<div>{{Screenshot}}<br />
[[Kategoria:Skórki - AK-47]]</div>GrendeL//borealis.net.pl/wiki/Plik:360fx360f17.pngPlik:360fx360f17.png2021-01-31T16:42:42Z<p>GrendeL: </p>
<hr />
<div>{{Screenshot}}<br />
[[Kategoria:Skórki - AK-47]]</div>GrendeL//borealis.net.pl/wiki/Plik:360fx360f12.pngPlik:360fx360f12.png2021-01-31T16:42:39Z<p>GrendeL: </p>
<hr />
<div>{{Screenshot}}<br />
[[Kategoria:Skórki - AK-47]]</div>GrendeL//borealis.net.pl/wiki/Plik:Aksafarimesh.pngPlik:Aksafarimesh.png2021-01-31T16:42:35Z<p>GrendeL: </p>
<hr />
<div>{{Screenshot}}<br />
[[Kategoria:Skórki - AK-47]]</div>GrendeL//borealis.net.pl/wiki/Plik:Fireserpent.pngPlik:Fireserpent.png2021-01-31T16:42:32Z<p>GrendeL: </p>
<hr />
<div>{{Screenshot}}<br />
[[Kategoria:Skórki - AK-47]]</div>GrendeL//borealis.net.pl/wiki/Plik:Redlaminate.pngPlik:Redlaminate.png2021-01-31T16:42:28Z<p>GrendeL: </p>
<hr />
<div>{{Screenshot}}<br />
[[Kategoria:Skórki - AK-47]]</div>GrendeL//borealis.net.pl/wiki/Plik:Predator.pngPlik:Predator.png2021-01-31T16:42:25Z<p>GrendeL: </p>
<hr />
<div>{{Screenshot}}<br />
[[Kategoria:Skórki - AK-47]]</div>GrendeL//borealis.net.pl/wiki/Plik:Junglespray.pngPlik:Junglespray.png2021-01-31T16:42:22Z<p>GrendeL: </p>
<hr />
<div>{{Screenshot}}<br />
[[Kategoria:Skórki - AK-47]]</div>GrendeL//borealis.net.pl/wiki/Plik:Case_Hardened.pngPlik:Case Hardened.png2021-01-31T16:42:18Z<p>GrendeL: </p>
<hr />
<div>{{Screenshot}}<br />
[[Kategoria:Skórki - AK-47]]</div>GrendeL//borealis.net.pl/wiki/Plik:Blacklaminate.pngPlik:Blacklaminate.png2021-01-31T16:42:07Z<p>GrendeL: </p>
<hr />
<div>{{Screenshot}}<br />
[[Kategoria:Skórki - AK-47]]</div>GrendeL//borealis.net.pl/wiki/Kategoria:Sk%C3%B3rki_-_AK-47Kategoria:Skórki - AK-472021-01-31T16:41:19Z<p>GrendeL: Utworzył nową stronę „Kategoria:Skórki - Bronie w Counter-Strike”</p>
<hr />
<div>[[Kategoria:Skórki - Bronie w Counter-Strike]]</div>GrendeL//borealis.net.pl/wiki/Kategoria:Karabiny_-_AK-47Kategoria:Karabiny - AK-472021-01-31T16:40:30Z<p>GrendeL: Utworzył nową stronę „Kategoria:Karabiny - Bronie w Counter-Strike”</p>
<hr />
<div>[[Kategoria:Karabiny - Bronie w Counter-Strike]]</div>GrendeL//borealis.net.pl/wiki/Galil_ARGalil AR2021-01-31T16:39:01Z<p>GrendeL: i część 2</p>
<hr />
<div><ikony>cs</ikony><br />
{{przekierowanie|broni z CS:GO|[[IDF Defender|artykuł]] o jego poprzedniku.}}<br />
{{Broń CS<br />
| grafika = Galil AR Standardowy.png<br />
| altname = <br />
| cena = $1800<br />
| kraj = Izrael<br />
| odrzut =<br />
| obrazenia = 33<br />
| magazynek = 35 naboi<br />
| ogien = Automatyczny<br />
| amun = [[Plik:5.56 caliber.png|35px|5.56x45mm NATO]]<br />
| szybkosc = 666 strz./min.<br />
| masa =<br />
| masapocisk =<br />
| predwylot =<br />
| energia =<br />
| uzycie = [[Terroryści]]<br />
| przeladowanie = 3 sekundy<br />
}}<br />
<br />
{{Cytat|Tańsza opcja wśród trzech unikalnych dla terrorystów karabinów szturmowych - Galil AR to doborowa broń do starć na średnim i dalekim zasięgu.|Opis z ekwipunku}}<br />
<br />
'''Galil AR''' to karabin automatyczny debiutujący w ''[[Counter-Strike: Global Offensive]]'', następca [[IDF Defender]]a z poprzednich gier.<br />
<br />
== Opis ogólny ==<br />
'''Galil AR''' to dość mocny karabin automatyczny, dostępny do zakupu wyłącznie po stronie Terrorystów. Choć wydaje się być nowoczesnym wcieleniem swojego poprzednika, to w gruncie rzeczy odziedziczył po nim większość jego cech - niską cenę (najtańszy karabinek w grze) nawet w porównaniu z pistoletami maszynowymi oraz przyzwoite osiągi. Do wad tego karabinka należy wliczyć brak możliwości zabicia przeciwnika ubranego w pełny pancerz jednym strzałem w głowę oraz dość niską celność na większe odległości.<br />
<br />
Choć w rundach, gdzie ilość pieniędzy nie gra większej roli nie jest dobrym wyborem ze względu na statystyki odstające od rywali, to jest to świetna broń na rundy tzw. ekonomiczne i nie najgorszy wybór po przegranej rundzie na pistolety. <br />
<br />
== Właściwości ==<br />
{{broń CS właściwości<br />
| głowa bez = 120<br />
| głowa z = 93<br />
| klatka bez = 30<br />
| klatka z = 23<br />
| brzuch bez = 37<br />
| brzuch z = 29<br />
| noga bez = 22<br />
| noga z = 22<br />
| nagroda = <p></p><br />
* $300 (tryb turniejowy)<br />
* $150 (tryb uproszczony)<br />
| obrażenia = 30<br />
| odrzut = 20/26 (76%)<br />
| zasięg = 16 m<br />
| p pancerza = 77.5%<br />
| penetracja = 200<br />
}}<br />
<br />
Galil AR to ciężka broń. Podczas poruszania się z wyciągniętym Galilem, szybkość ruchu jest równa 215 jedn./sek., co w porównaniu do [[IDF Defender|poprzednika]] jest lepszym wynikiem o 5 jednostek.<br />
<br />
== Zalety i wady ==<br />
{{Zalety i wady<br />
|zalety=* Duża pojemność magazynka (większa od reszty broni tej klasy)<br />
* Przyzwoite obrażenia<br />
* Przyzwoita celność<br />
* Przyzwoita szybkostrzelność<br />
* Atrakcyjna cena, nawet w porównaniu z pistoletami maszynowymi<br />
* Zadowalająca penetracja pocisku<br />
* Mniejszy odrzut od [[AK-47 (CS)|AK]]<br />
|wady=* Mniej celny w porównaniu z AK i [[M4A4|obiema]] [[M4A1-S|M4]]<br />
* Mniejsze obrażenia względem innych karabinów dostępnych dla Terrorystów<br />
* Raczej nie nadaje się do starć ze snajperami<br />
}}<br />
<br />
== Taktyki ==<br />
{{Porady}}<br />
* Świetna broń na rundy ekonomiczne. Można też rozważyć zakup po przegranej rundzie na pistolety i tym samym zwiększyć siłę ognia.<br />
* Jeżeli szukasz broni zadającej większe obrażenia opancerzonemi przeciwnikomi, wybierz [[AK-47 (CS)|inne]] [[SG 553|karabiny]], gdyż Galil AR ze względu na obniżone obrażenia w starciu takim przeciwnikiem może nie zdać egzaminu.<br />
* Na małych i średnich dystansach możesz śmiało strzelać ogniem ciągłym, przy czym celuj w klatkę piersiową.<br />
* Jeżeli wypadnie Tobie walka na dużą odległość, strzelaj krótką serią lub pojedyńczo. Pamiętaj także o przemieszczaniu się, by nie wystawiać się na obrażenia i tym samym nie ułatwiać przeciwnikowi zadania zabicia Ciebie.<br />
* Mimo wszystko karabinek ten jest mizerny w starciu przeciwko wrogim snajperom ze względu na obniżone obrażenia względem opancerzonego przeciwnika i niemożność zabicia takowego jednym strzałem w głowę. Jeżeli to możliwe, unikaj miejscówek, gdzie może się czaić wrogi snajper.<br />
* Unikaj biegania oraz strzelania z tej broni - Galil AR cierpi wtedy na duży rozrzut. Co więcej, gracze wyposażeni w lżejszą i celniejszą broń mogą cię łatwo "oblecieć".<br />
* Jeśli już musisz strzelać aż do wyczerpania magazynka, rób to na małym dystansie, upuszczając przy tym linię celowania, kontrując tym samym odrzut.<br />
<br />
== Kontrtaktyki ==<br />
* Unikaj bliższych kontaktów z użytkownikami Galila AR - duża szybkostrzelność i wybaczający błędy odrzut może podziałać na jego korzyść.<br />
* Najlepiej jest walczyć z takimi adwersarzami na dużym dystansie, gdyż Galil AR nie ma dobrej celności na takie odległości.<br />
* Używaj silniejszych lub celniejszych broni. [[FAMAS]] w trybie serii jest dużo celniejszy, [[AUG]] nie tylko przewyższa celnością Galila AR, ale też obrażeniami i możliwością skorzystania z zamontowanego celownika.<br />
* Jeśli użytkownik strzela długą serią, można go z łatwością pokonać strzelbą (na małym dystansie) lub bronią o wyższej celności.<br />
<br />
== Zmiany w aktualizacjach ==<br />
Lista zmian z dnia 18.11.2019:<br />
* Zmniejszono cenę karabinów FAMAS i Galil o 200$ (do odpowiednio 2050$ i 1800$).<br />
* Zwiększono celność karabinów FAMAS i Galil podczas prowadzenia ognia ciągłego.<br />
<br />
== Osiągnięcia ==<br />
{{Osiągnięcie CSS|Galil AR Expert csgo.png|Ekspert Galil AR|Zabij 250 przeciwników przy użyciu '''Galil AR'''}}<br />
<br />
== Ciekawostki ==<br />
* Karabinek został oparty na modelu Galil ACE 22, który mechanicznie bazuje na starszych Galilach. Największym wyróżnikiem nowszej konstrukcji jest m.in. przeniesienie dźwigni przeładowania na stronę lewą i obecność sprężynującej osłony wycięcia, w którym porusza się rękojeść zamkowa.<br />
* Biorąc pod uwagę ciekawostkę powyżej, nazwa ''Galil AR'' jest błędna. W rzeczywistości karabinek o takim oznaczeniu wygląda zupełnie inaczej niż przedstawiono to w grze. Jest on wariantem wariant [[IDF Defender|oryginalnego Galila]], bez chwytu transportowego i dwójnogu.<br />
** Możliwym jest, że ''AR'' jest po prostu ogólnym przyrostkiem z punktu widzenia gry, co może oznaczać ''Assault Rifle'' lub ''Automatic Rifle''.<br />
* Pierwotnie broń miała nosić nazwę ''IDF Sentinel 22''.<br />
* Pierwotnie Galil AR miał być wyposażony w celownik kolimatorowy, oparty na jednym z celowników firmy Meprolight, który był przymocowany do szyny znajdującej się nad łożem. Celownik fukcjonował podobnie do celowników [[SG 553]] i [[Steyr AUG|AUG]]a. Jeszcze w wersji beta tytułu podjęto decyzję o usunięciu funkcji przybliżania z broni, w efekcie wprowadzając zmodyfikowaną wersję z innymi teksturami oraz bez kolimatora zamontowanego ponad łożem.<br />
** Prawdopodobną przyczyną usunięcia tej funkcji był lepszy balans względem [[FAMAS|konkurenta]] po stronie Antyterrorystów.<br />
** Galila z celownikiem kolimatorowym można zobaczyć w materiale prezentującym mecz między zawodnikami z Europy i Ameryki Północnej rozgrywany na bardzo wczesnej wersji gry, dostępnym w serwisie Youtube oraz grafikach promocyjnych.<br />
* We wczesnych stadiach rozwoju dźwięki operowania dźwigną przeładowania nie były zsynchronizowane z animacją.<br />
* Przed cyklem aktualizacji zmieniających udźwiękowienie broni, Galil AR dzielił dźwięki przeładowania z [[P90]], [[SG 553]] i [[AUG]]iem.<br />
* Galil AR jest nieco lżejszy od swojego protoplasty - [[IDF Defender]]a, co ma w pewnym sensie odzwierciedlenie w rzeczywistości; Galil AR (a właściwie Galil ACE) wykorzystuje w swojej budowie kompozyt.<br />
* Podobnie jak [[G3SG1]] w starszych grach, podczas oglądania animacji przeładowania z pozycji "klasycznej" w widoku pierwszoosobowym, można zauważyć, że magazynek jest wyjmowany z gniazda i wkładany z powrotem.<br />
* Ikonka HUD oraz zabójstwa przestawiają karabinek Galil SAR, pomimo faktu, że broń jest wymodelowana na podstawie Galila ACE 22.<br />
<br />
==Galeria==<br />
=== Wczesna wersja (alfa i beta) ===<br />
<gallery><br />
Plik:Galil AR ikonka zabojstwa alfabeta.png|Ikonka zabójstwa<br />
Plik:Galil AR menu zakupow alfa.png|Ikonka z menu zakupów<br />
Plik:Galil AR w rece Alfa.png|Galil AR w rękach gracza<br />
Plik:Galil AR ladowanie alfa.png|Ładowanie świeżego magazynka do gniazda<br />
Plik:Galil AR klatka alfa.png|Klatka animacji wyciągnięcia<br />
Plik:Counter-Strike Global Offensive 5.jpg|Screenshot przedstawiający Antyterrorystę uzbrojonego we wczesną wersję Galila AR na mapie [[Shoots]]<br />
Plik:Counter-Strike-Global-Offensive-6.jpg|Screenshot przedstawiający lepszy widok na wczesną wersję karabinu<br />
Plik:Ekspert Galil AR alfa.png|Pierwotna wersja ikonki osiągnięcia związanego z tym karabinem<br />
</gallery><br />
<br />
=== Wersja finalna ===<br />
<gallery><br />
Plik:Galil killicon source.png|Ikonka HUD<br />
Plik:Galil AR ikonka zabojstwa.png|Ikonka zabójstwa<br />
Plik:Galil AR menu zakupow.png|Ikonka z menu zakupów, przed wprowadzeniem aktualizacji Arms Deal<br />
Plik:Galil AR model.png|Model trzecioosobowy uchwycony z obu stron<br />
Plik:Galil AR magazynek.png|Model magazynka upuszczanego na ziemię podczas przeładowania <br />
Plik:Galil AR w rece.png|Galil AR w rękach gracza<br />
Plik:Galil AR w rece stara tekstura.png|Obecny model pierwszoosobowy z teksturą pochodzącą z wersji alfa gry. Widoczny cień na górnej szynie łoża to pozostałość po wyciętym kolimatorze.<br />
Plik:Galil AR ladowanie.png|Ładowanie świeżego magazynka, widoczny brak podajnika i naboi w magazynku<br />
Plik:Galil AR klatka.png|Klatka animacji wyciągnięcia<br />
Plik:Galil AR klatka inspekcja.png|Klatka animacji inspekcji z widokiem na lewy bok karabinka<br />
</gallery><br />
<br />
=== Skórki ===<br />
<gallery><br />
Plik:Galil AR Akoben.png|{{Opis skórki |wojskowa |Akoben |Akoben}} *<br />
Plik:Galil AR Burza piaskowa.png|{{Opis skórki |wojskowa |Burza piaskowa |Sandstorm}} *<br />
Plik:Galil AR Cerber.png|{{Opis skórki |zakazany |Cerber |Cerberus}} *<br />
Plik:Galil AR Connexion.png|{{Opis skórki |zakazany |Connexion |Connexion}} *<br />
Plik:Galil AR Cukrowa goraczka.png|{{Opis skórki |poufny |Cukrowa gorączka |Sugar Rush}} *<br />
Plik:Galil AR Czarny piasek.png|{{Opis skórki |wojskowa |Czarny piasek |Black Sand}} *<br />
Plik:Galil AR Eco.png|{{Opis skórki |poufny |Eco |Eco}} *<br />
Plik:Galil AR Kami.png|{{Opis skórki |wojskowa |Kami |Kami}} *<br />
Plik:Galil AR Las zimowy.png|{{Opis skórki |przemysłowa |Las zimowy |Winter Forest}}<br />
Plik:Galil AR Lowiecka przykrywka.png|{{Opis skórki |konsumencka |Łowiecka przykrywka |Hunting Blind}}<br />
Plik:Galil AR Miejski gruz.png|{{Opis skórki |przemysłowa |Miejski gruz |Urban Rubble}}<br />
Plik:Galil AR Niebieski tytan.png|{{Opis skórki |wojskowa |Niebieski tytan |Blue Titanium}} *<br />
Plik:Galil AR Papla.png|{{Opis skórki |tajny |Papla |Chatterbox}} *<br />
Plik:Galil AR Pomaranczowy DDPAT.png|{{Opis skórki |zakazany |Pomarańczowy DDPAT |Orange DDPAT}} *<br />
Plik:Galil AR Rakietowe bum.png|{{Opis skórki |wojskowa |Rakietowe bum |Rocket Pop}} *<br />
Plik:Galil AR Roztrzask.png|{{Opis skórki |wojskowa |Roztrzask |Shattered}} *<br />
Plik:Galil AR Ruiny o zmroku.png|{{Opis skórki |wojskowa |Ruiny o zmroku |Dusk Ruins}}<br />
Plik:Galil AR Smoking.png|{{Opis skórki |wojskowa |Smoking |Tuxedo}}<br />
Plik:Galil AR Strzelanina.png|{{Opis skórki |zakazany |Strzelanina |Firefight}} *<br />
Plik:Galil AR Sygnal.png|{{Opis skórki |zakazany |Sygnał |Signal}} *<br />
Plik:Galil AR Szalwia.png|{{Opis skórki |konsumencka |Szałwia |Sage Spray}}<br />
Plik:Galil AR Szkarlatne tsunami.png|{{Opis skórki |zakazany |Szkarłatne tsunami |Crimson Tsunami}} *<br />
Plik:Galil AR Tornado.png|{{Opis skórki |konsumencka |Tornado |Tornado}}<br />
Plik:Galil AR Ultrafiolet Phoenix.png|{{Opis skórki |zakazany |Ultrafiolet Phoenix |Phoenix Blacklight}}<br />
Plik:Galil AR VariCamo.png|{{Opis skórki |przemysłowa |VariCamo |VariCamo}}<br />
Plik:Galil AR Wandal.png|{{Opis skórki |wojskowa |Wandal |Vandal}} *<br />
Plik:Galil AR Wodne schodki.png|{{Opis skórki |wojskowa |Wodne schodki |Aqua Terrace}}<br />
Plik:Galil AR Zimna fuzja.png|{{Opis skórki |przemysłowa |Zimna fuzja |Cold Fusion}}<br />
Plik:Galil AR Zimny jak glaz.png|{{Opis skórki |zakazany |Zimny jak głaz |Stone Cold}} *<br />
</gallery><br />
''* - dostępna również z licznikiem [[StatTrak™]].''<br />
<br />
{{CS bronie}}<br />
<br />
[[Kategoria:Bronie w Counter-Strike]]</div>GrendeL//borealis.net.pl/wiki/Plik:Ekspert_Galil_AR_alfa.pngPlik:Ekspert Galil AR alfa.png2021-01-31T16:38:03Z<p>GrendeL: {{Copyright}}
Kategoria:Grafiki - Osiągnięcia w Counter-Strike: Global Offensive</p>
<hr />
<div>{{Copyright}}<br />
[[Kategoria:Grafiki - Osiągnięcia w Counter-Strike: Global Offensive]]</div>GrendeL//borealis.net.pl/wiki/Plik:Galil_AR_ikonka_zabojstwa_alfabeta.pngPlik:Galil AR ikonka zabojstwa alfabeta.png2021-01-31T16:37:25Z<p>GrendeL: {{Screenshot}}
Kategoria:Karabiny - Galil AR</p>
<hr />
<div>{{Screenshot}}<br />
[[Kategoria:Karabiny - Galil AR]]</div>GrendeL//borealis.net.pl/wiki/Plik:Galil_AR_menu_zakupow_alfa.pngPlik:Galil AR menu zakupow alfa.png2021-01-31T16:37:25Z<p>GrendeL: {{Screenshot}}
Kategoria:Karabiny - Galil AR</p>
<hr />
<div>{{Screenshot}}<br />
[[Kategoria:Karabiny - Galil AR]]</div>GrendeL