//borealis.net.pl/index.php?title=Specjalna:Wk%C5%82ad/Eddy&feed=atom&deletedOnly=&limit=50&target=Eddy&topOnly=&year=&month=Borealis - Wkład użytkownika [pl]2024-03-28T22:29:19ZZ BorealisMediaWiki 1.17.0//borealis.net.pl/wiki/Dyskusja:Counter-Strike:_Global_OffensiveDyskusja:Counter-Strike: Global Offensive2012-03-19T16:15:55Z<p>Eddy: </p>
<hr />
<div>'''To moja pierwsza strona, więc proszę o wyrozumiałość.''' - c00kie<br />
<br />
==Screenshoty==<br />
*Czy zostawiamy te screenshoty? Bo moim zdaniem to one tutaj nie pasują. [[Użytkownik:UtharQ|UtharQ]] 15:40, 18 mar 2012 (CET)<br />
<br />
:*A co w nich złego? --[[Użytkownik:Eddy|Eddy]] 15:56, 18 mar 2012 (CET)<br />
:*Są stare, gra wygląda teraz inaczej. Proponuję wykonać podział na screenshoty przed betą i w trakacie. [[User:Elektryk|Elektryk]] 16:04, 18 mar 2012 (CET)<br />
:*Yyy co? Stare? Przecież sam parę dni temu je robiłem... --[[Użytkownik:Eddy|Eddy]] 19:17, 18 mar 2012 (CET)<br />
:*Chodzi o te obrazki od Valve chyba. [[User:Elektryk|Elektryk]] 20:10, 18 mar 2012 (CET)<br />
:*Chodzi mi o te obrazki z hudem. Moim zdaniem jak już coś umieszczać, to bez huda który zajmuje połowę obrazka. Jeżeli wciąż nie wiesz o co mi chodzi popatrz na obrazki Grendel'a. [[Użytkownik:UtharQ|UtharQ]] 22:54, 18 mar 2012 (CET)<br />
:*Ja wstawiłem Screenshoty a nie edytowane Screenshoty...--[[Użytkownik:Eddy|Eddy]] 17:15, 19 mar 2012 (CET)</div>Eddy//borealis.net.pl/wiki/Dyskusja:Counter-Strike:_Global_OffensiveDyskusja:Counter-Strike: Global Offensive2012-03-18T18:17:09Z<p>Eddy: </p>
<hr />
<div>'''To moja pierwsza strona, więc proszę o wyrozumiałość.''' - c00kie<br />
<br />
==Screenshoty==<br />
*Czy zostawiamy te screenshoty? Bo moim zdaniem to one tutaj nie pasują. [[Użytkownik:UtharQ|UtharQ]] 15:40, 18 mar 2012 (CET)<br />
<br />
:*A co w nich złego? --[[Użytkownik:Eddy|Eddy]] 15:56, 18 mar 2012 (CET)<br />
:*Są stare, gra wygląda teraz inaczej. Proponuję wykonać podział na screenshoty przed betą i w trakacie. [[User:Elektryk|Elektryk]] 16:04, 18 mar 2012 (CET)<br />
<br />
Yyy co? Stare? Przecież sam parę dni temu je robiłem... --[[Użytkownik:Eddy|Eddy]] 19:17, 18 mar 2012 (CET)</div>Eddy//borealis.net.pl/wiki/Dyskusja:Counter-Strike:_Global_OffensiveDyskusja:Counter-Strike: Global Offensive2012-03-18T14:56:04Z<p>Eddy: </p>
<hr />
<div>'''To moja pierwsza strona, więc proszę o wyrozumiałość.''' - c00kie<br />
<br />
Czy zostawiamy te screenshoty? Bo moim zdaniem to one tutaj nie pasują. [[Użytkownik:UtharQ|UtharQ]] 15:40, 18 mar 2012 (CET)<br />
<br />
A co w nich złego? --[[Użytkownik:Eddy|Eddy]] 15:56, 18 mar 2012 (CET)</div>Eddy//borealis.net.pl/wiki/Szablon:CSSzablon:CS2012-03-13T21:45:47Z<p>Eddy: Arsenał: Wyścig zbrojeń</p>
<hr />
<div><div class="nawigacja"><br />
<div class="tytul" style="background-color: #023272;">Seria Counter-Strike</div><br />
<div class="tresc"><br />
<br />
<table cellspacing="0" ><br />
<tr><br />
<td class="header" style="background-color: #dee300;"><br />
<br />
Gry <br />
<br />
</td><br />
<td class="info"><br />
[[Counter-Strike]] &middot; [[Counter-Strike: Condition Zero]] &middot; [[Condition Zero Deleted Scenes]] &middot; [[Counter-Strike: Source]] &middot; [[Counter-Strike Online]] &middot; [[Counter-Strike Neo]] &middot; [[Counter-Strike: Global Offensive]]<br />
<br />
</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td class="header" style="background-color: #dee300;"><br />
<br />
Tryby gry<br />
<br />
</td><br />
<td class="info"><br />
<br />
[[Podkładanie Bomby]] &middot; [[Odbicie Zakładników]] &middot; [[Ucieczka]] &middot; [[Zabójstwo]] &middot; [[Arsenał:Demolka]] &middot; [[Arsenał: Wyścig zbrojeń]]<br />
<br />
</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td class="header" style="background-color: #dee300;"><br />
<br />
<br />
Postacie <br />
<br />
</td><br />
<td class="info"><br />
<br />
[[Antyterroryści]] &middot; [[Terroryści]] &middot; [[Zakładnicy]] &middot; [[VIP]]<br />
<br />
</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td class="header" style="background-color: #dee300;"><br />
<br />
Mapy <br />
<br />
</td><br />
<td class="info"><br />
<br />
[[Dust]] &middot; [[Dust2]] &middot; [[Oilrig]] &middot; [[747]] &middot; [[Assault]] &middot; [[Backalley]] &middot; [[Compound]] &middot; [[Downed]] &middot; [[Estate]] &middot; [[Havana]] &middot; [[Italy]] &middot; [[Militia]] &middot; [[Office]] &middot; [[Siege]] &middot; [[Airstrip]] &middot; [[Aztec]] &middot; [[Cbble]] &middot; [[Chateau]] &middot; [[Corruption]] &middot; [[Fastline]] &middot; [[Inferno]] &middot; [[Nuke]] &middot; [[Piranesi]] &middot; [[Port]] &middot; [[Prodigy]] &middot; [[Sienna]] &middot; [[Stadium]] &middot; [[Storm]] &middot; [[Survivor]] &middot; [[Tides]] &middot; [[Torn]] &middot; [[Train]] &middot; [[Truth]] &middot; [[Vertigo]] &middot; [[Vostok]] &middot; [[Lake]]<br />
<br />
</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td class="header" style="background-color: #dee300;"><br />
<br />
Bronie<br />
<br />
</td><br />
<td class="info"><br />
<br />
[[Glock]] &middot; [[USP]] &middot; [[P228]] &middot; [[Desert Eagle (Counter-Strike)|Desert Eagle]] &middot; [[Elites]] &middot; [[Five-seveN]] &middot; [[M3]] &middot; [[M1014]] &middot; [[MAC-10]] &middot; [[TMP]] &middot; [[MP5 (Counter-Strike)|MP5]] &middot; [[UMP45]] &middot; [[P90]] &middot; [[Galil]] &middot; [[FAMAS]] &middot; [[AK-47 (Counter-Strike)|AK-47]] &middot; [[M4A1]] &middot; [[SG 552 Commando]] &middot; [[Steyr AUG]] &middot; [[Scout (Counter-Strike)|Scout]] &middot; [[Arctic Warfare Super Magnum|AWSM]] &middot; [[G3SG/1]] &middot; [[SG 550]] &middot; [[M249 (Counter-Strike)|M249]] &middot; [[Granat odłamkowy (Counter-Strike)|Granat odłamkowy]] &middot; [[Granat błyskowy]] &middot; [[Granat dymny]] &middot; [[nóż]]<br />
<br />
</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td class="header" style="background-color: #dee300;"><br />
<br />
Ekwipunek <br />
<br />
</td><br />
<td class="info"><br />
<br />
[[Noktowizor]] &middot; [[Tarcza taktyczna]] &middot; [[Zestaw do rozbrajania]] &middot; [[Kamizelka/Hełm]] &middot; [[C4]]<br />
<br />
</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td class="header" style="background-color: #dee300;"><br />
<br />
Inne <br />
<br />
</td><br />
<td class="info"><br />
<br />
[[Lista osiągnięć w grze Counter-Strike: Source|Osiągnięcia]] &middot; [[modyfikacje]]<br />
<br />
</td><br />
</tr><br />
</table><br />
</div><br />
</div><br />
<noinclude>[[Kategoria:Szablony nawigacyjne]]</noinclude></div>Eddy//borealis.net.pl/wiki/Counter-Strike:_Global_OffensiveCounter-Strike: Global Offensive2012-03-10T18:26:15Z<p>Eddy: 2 screenshoty z mapy de_lake</p>
<hr />
<div><ikony>cs</ikony><br />
{{Gra infobox<br />
|grafika=Csgo.jpg<br />
|producent=[[Valve Corporation]], Hidden Path<br />
|wydawca=[[Valve Software]]<br />
|dystrybucja=[[Steam]], Xbox Live Arcade, PlayStation Network<br />
|data wydania=2012<br />
|nośniki=[[Steam]], Xbox Live Arcade, PlayStation Network<br />
|gatunek=First person shooter<br />
|tryb gry=Multiplayer<br />
|platforma=Microsoft Windows, Mac OS X, Xbox 360, PlayStation 3 <br />
|silnik=[[Source]]<br />
|wymagania=<br />
|kontrolery=klawiatura i mysz, gamepad<br />
|kategorie wiekowe=<br />
|scenarzysta=<br />
|designer=<br />
|kompozytor=<br />
|poprz. gra= [[Counter-Strike: Source]]<br />
|nast. gra=<br />
}}<br />
<br />
'''Counter-Strike: Global Offensive''' - to kontynuacja [[Counter-Strike: Source]] tworzona przez [[Valve Corporation]] i studio Hidden Path. Data wydania została ustalona na 2012 rok. Rozgrywka będzie polegać, podobnie jak w [[Counter-Strike|poprzednich częściach]], na walce [[Terroryści|terrorystów]] z [[Antyterroryści|antyterrorystami]]. <br />
<br />
==Historia==<br />
Pierwszy trailer i gameplay pojawił się 26 sierpnia 2011 na PAX Prime 2011. Następnego dnia ukazało się 6 screenów.<br />
<br />
==Nowości==<br />
Według twórców gra będzie ulepszoną wersją [[Counter-Strike: Source|poprzedniej części]]. Ulepszone zostaną mapy (m.in. [[Dust2|de_dust2]]), menu kupna broni, grafika, modele broni i postaci. Nowościami będzie match-making oparty na rankingu, więcej trybów gry i możliwość grania między platformami, podobnie jak w [[Portal 2|Portalu 2]]. Większy nacisk będzie kładziony na grę pomiędzy 10 graczami, czyli 5 vs 5.<br />
==Video==<br />
<videoflash>RzZ2bWZ_8Ho|530|400</videoflash><br />
<br />
==Beta==<br />
Gra jak na razie oznaczona jest jako wersja beta. Testy są zamknięte i dostępne tylko dla graczy posiadających klucz do wersji beta. Klucze rozdawane były na takich imprezach jak PAX czy EurogamerExpo. Są one nadrukowane na plastikowych kartach. Valve zapowiedziało, że wystartują z otwartą dla wszystkich wersją beta.<br />
<br />
==Rozwój==<br />
Global Offensive zaczynał jako port gry ''[[Counter-Strike: Source]]'' na konsolę Xbox 360. Produkcją zajmował się Hidden Path Entertainment. Podczas developingu Valve zauważyło możliwość przekształcenia portu w pełną grę i rozwoju gameplay'a Counter-Strike'a. Prace nad Global Offensive rozpoczęto w marcu 2010, a ujawniono je ponad rok później - 12 sierpnia 2011 roku.<br />
<br />
==Galeria==<br />
<gallery><br />
Grafika:Csgo1.jpg| <br />
Grafika:Csgo2.jpg|<br />
Grafika:Csgo2.jpg|<br />
Grafika:Cs-global-offensive-karty.jpg| <br />
</gallery><br />
<gallery><br />
Grafika:Csgo4.jpg| <br />
Grafika:Csgo5.jpg| <br />
Grafika:Csgo6.jpg|<br />
</gallery><br />
<br />
==Screenshoty==<br />
<gallery><br />
Grafika:Inferno_scs.jpeg|de_inferno<br />
Grafika:Dust2_scs.jpeg|de_dust2<br />
Grafika:Lake_tstart_scs.jpg|de_lake<br />
Grafika:Lake_bedroom_scs.jpg|de_lake<br />
</gallery><br />
<br />
==Linki==<br />
*[http://www.youtube.com/watch?v=SVyXrbODp34/ Pierwszy gameplay]<br />
*[http://store.steampowered.com/app/1800/ Counter-Strike: Global Offensive na Steam]<br />
[[Kategoria:Counter-Strike]][[Kategoria:Gry]]<br />
<br />
{{CS}}<br />
{{Valve}}<br />
<br />
[[Kategoria:Gry]]<br />
[[Kategoria:Counter-Strike]]<br />
<br />
<br />
[[wikipedia:Counter-Strike: Global Offensive]]<br />
[[wikipediapl:Counter-Strike: Global Offensive]]</div>Eddy//borealis.net.pl/wiki/Plik:Lake_tstart_scs.jpgPlik:Lake tstart scs.jpg2012-03-10T18:20:37Z<p>Eddy: {{Screenshot}}</p>
<hr />
<div>{{Screenshot}}</div>Eddy//borealis.net.pl/wiki/Plik:Lake_bedroom_scs.jpgPlik:Lake bedroom scs.jpg2012-03-10T18:20:36Z<p>Eddy: {{Screenshot}}</p>
<hr />
<div>{{Screenshot}}</div>Eddy//borealis.net.pl/wiki/Szablon:CSSzablon:CS2012-03-10T17:27:58Z<p>Eddy: Mapa de_lake z trybu Demolka. Dwa nowe tryby gry (Już dostępny Arsenał: Demolka, drugi Arsenał nie ma jeszcze nazwy PL))</p>
<hr />
<div><div class="nawigacja"><br />
<div class="tytul" style="background-color: #023272;">Seria Counter-Strike</div><br />
<div class="tresc"><br />
<br />
<table cellspacing="0" ><br />
<tr><br />
<td class="header" style="background-color: #dee300;"><br />
<br />
Gry <br />
<br />
</td><br />
<td class="info"><br />
[[Counter-Strike]] &middot; [[Counter-Strike: Condition Zero]] &middot; [[Condition Zero Deleted Scenes]] &middot; [[Counter-Strike: Source]] &middot; [[Counter-Strike Online]] &middot; [[Counter-Strike Neo]] &middot; [[Counter-Strike: Global Offensive]]<br />
<br />
</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td class="header" style="background-color: #dee300;"><br />
<br />
Tryby gry<br />
<br />
</td><br />
<td class="info"><br />
<br />
[[Podkładanie Bomby]] &middot; [[Odbicie Zakładników]] &middot; [[Ucieczka]] &middot; [[Zabójstwo]] &middot; [[Arsenał:Demolka]] &middot; [[Arsenal: Arms Race]]<br />
<br />
</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td class="header" style="background-color: #dee300;"><br />
<br />
<br />
Postacie <br />
<br />
</td><br />
<td class="info"><br />
<br />
[[Antyterroryści]] &middot; [[Terroryści]] &middot; [[Zakładnicy]] &middot; [[VIP]]<br />
<br />
</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td class="header" style="background-color: #dee300;"><br />
<br />
Mapy <br />
<br />
</td><br />
<td class="info"><br />
<br />
[[Dust]] &middot; [[Dust2]] &middot; [[Oilrig]] &middot; [[747]] &middot; [[Assault]] &middot; [[Backalley]] &middot; [[Compound]] &middot; [[Downed]] &middot; [[Estate]] &middot; [[Havana]] &middot; [[Italy]] &middot; [[Militia]] &middot; [[Office]] &middot; [[Siege]] &middot; [[Airstrip]] &middot; [[Aztec]] &middot; [[Cbble]] &middot; [[Chateau]] &middot; [[Corruption]] &middot; [[Fastline]] &middot; [[Inferno]] &middot; [[Nuke]] &middot; [[Piranesi]] &middot; [[Port]] &middot; [[Prodigy]] &middot; [[Sienna]] &middot; [[Stadium]] &middot; [[Storm]] &middot; [[Survivor]] &middot; [[Tides]] &middot; [[Torn]] &middot; [[Train]] &middot; [[Truth]] &middot; [[Vertigo]] &middot; [[Vostok]] &middot; [[Lake]]<br />
<br />
</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td class="header" style="background-color: #dee300;"><br />
<br />
Bronie<br />
<br />
</td><br />
<td class="info"><br />
<br />
[[Glock]] &middot; [[USP]] &middot; [[P228]] &middot; [[Desert Eagle (Counter-Strike)|Desert Eagle]] &middot; [[Elites]] &middot; [[Five-seveN]] &middot; [[M3]] &middot; [[M1014]] &middot; [[MAC-10]] &middot; [[TMP]] &middot; [[MP5 (Counter-Strike)|MP5]] &middot; [[UMP45]] &middot; [[P90]] &middot; [[Galil]] &middot; [[FAMAS]] &middot; [[AK-47 (Counter-Strike)|AK-47]] &middot; [[M4A1]] &middot; [[SG 552 Commando]] &middot; [[Steyr AUG]] &middot; [[Scout (Counter-Strike)|Scout]] &middot; [[Arctic Warfare Super Magnum|AWSM]] &middot; [[G3SG/1]] &middot; [[SG 550]] &middot; [[M249 (Counter-Strike)|M249]] &middot; [[Granat odłamkowy (Counter-Strike)|Granat odłamkowy]] &middot; [[Granat błyskowy]] &middot; [[Granat dymny]] &middot; [[nóż]]<br />
<br />
</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td class="header" style="background-color: #dee300;"><br />
<br />
Ekwipunek <br />
<br />
</td><br />
<td class="info"><br />
<br />
[[Noktowizor]] &middot; [[Tarcza taktyczna]] &middot; [[Zestaw do rozbrajania]] &middot; [[Kamizelka/Hełm]] &middot; [[C4]]<br />
<br />
</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td class="header" style="background-color: #dee300;"><br />
<br />
Inne <br />
<br />
</td><br />
<td class="info"><br />
<br />
[[Lista osiągnięć w grze Counter-Strike: Source|Osiągnięcia]] &middot; [[modyfikacje]]<br />
<br />
</td><br />
</tr><br />
</table><br />
</div><br />
</div><br />
<noinclude>[[Kategoria:Szablony nawigacyjne]]</noinclude></div>Eddy//borealis.net.pl/wiki/Counter-Strike:_Global_OffensiveCounter-Strike: Global Offensive2012-03-10T17:14:09Z<p>Eddy: 2 screenshoty</p>
<hr />
<div><ikony>cs</ikony><br />
{{Gra infobox<br />
|grafika=Csgo.jpg<br />
|producent=[[Valve Corporation]], Hidden Path<br />
|wydawca=[[Valve Software]]<br />
|dystrybucja=[[Steam]], Xbox Live Arcade, PlayStation Network<br />
|data wydania=2012<br />
|nośniki=[[Steam]], Xbox Live Arcade, PlayStation Network<br />
|gatunek=First person shooter<br />
|tryb gry=Multiplayer<br />
|platforma=Microsoft Windows, Mac OS X, Xbox 360, PlayStation 3 <br />
|silnik=[[Source]]<br />
|wymagania=<br />
|kontrolery=klawiatura i mysz, gamepad<br />
|kategorie wiekowe=<br />
|scenarzysta=<br />
|designer=<br />
|kompozytor=<br />
|poprz. gra= [[Counter-Strike: Source]]<br />
|nast. gra=<br />
}}<br />
<br />
'''Counter-Strike: Global Offensive''' - to kontynuacja [[Counter-Strike: Source]] tworzona przez [[Valve Corporation]] i studio Hidden Path. Data wydania została ustalona na 2012 rok. Rozgrywka będzie polegać, podobnie jak w [[Counter-Strike|poprzednich częściach]], na walce [[Terroryści|terrorystów]] z [[Antyterroryści|antyterrorystami]]. <br />
<br />
==Historia==<br />
Pierwszy trailer i gameplay pojawił się 26 sierpnia 2011 na PAX Prime 2011. Następnego dnia ukazało się 6 screenów.<br />
<br />
==Nowości==<br />
Według twórców gra będzie ulepszoną wersją [[Counter-Strike: Source|poprzedniej części]]. Ulepszone zostaną mapy (m.in. [[Dust2|de_dust2]]), menu kupna broni, grafika, modele broni i postaci. Nowościami będzie match-making oparty na rankingu, więcej trybów gry i możliwość grania między platformami, podobnie jak w [[Portal 2|Portalu 2]]. Większy nacisk będzie kładziony na grę pomiędzy 10 graczami, czyli 5 vs 5.<br />
==Video==<br />
<videoflash>RzZ2bWZ_8Ho|530|400</videoflash><br />
<br />
==Beta==<br />
Gra jak na razie oznaczona jest jako wersja beta. Testy są zamknięte i dostępne tylko dla graczy posiadających klucz do wersji beta. Klucze rozdawane były na takich imprezach jak PAX czy EurogamerExpo. Są one nadrukowane na plastikowych kartach. Valve zapowiedziało, że wystartują z otwartą dla wszystkich wersją beta.<br />
<br />
==Rozwój==<br />
Global Offensive zaczynał jako port gry ''[[Counter-Strike: Source]]'' na konsolę Xbox 360. Produkcją zajmował się Hidden Path Entertainment. Podczas developingu Valve zauważyło możliwość przekształcenia portu w pełną grę i rozwoju gameplay'a Counter-Strike'a. Prace nad Global Offensive rozpoczęto w marcu 2010, a ujawniono je ponad rok później - 12 sierpnia 2011 roku.<br />
<br />
==Galeria==<br />
<gallery><br />
Grafika:Csgo1.jpg| <br />
Grafika:Csgo2.jpg|<br />
Grafika:Csgo2.jpg|<br />
Grafika:Cs-global-offensive-karty.jpg| <br />
</gallery><br />
<gallery><br />
Grafika:Csgo4.jpg| <br />
Grafika:Csgo5.jpg| <br />
Grafika:Csgo6.jpg|<br />
<br />
Grafika:Inferno_scs.jpeg|Screenshot<br />
Grafika:Dust2_scs.jpeg|Screenshot<br />
</gallery><br />
<br />
==Linki==<br />
*[http://www.youtube.com/watch?v=SVyXrbODp34/ Pierwszy gameplay]<br />
*[http://store.steampowered.com/app/1800/ Counter-Strike: Global Offensive na Steam]<br />
[[Kategoria:Counter-Strike]][[Kategoria:Gry]]<br />
<br />
{{CS}}<br />
{{Valve}}<br />
<br />
[[Kategoria:Gry]]<br />
[[Kategoria:Counter-Strike]]<br />
<br />
<br />
[[wikipedia:Counter-Strike: Global Offensive]]<br />
[[wikipediapl:Counter-Strike: Global Offensive]]</div>Eddy//borealis.net.pl/wiki/Dust_IIDust II2012-03-10T17:10:07Z<p>Eddy: grafika</p>
<hr />
<div><ikony>cs</ikony><br />
{{MapaCS infobox <br />
|grafika=De dust2 css.jpg <br />
|typ=[[Podkładanie Bomby]] <br />
|autorcs=<p></p><br />
*David "DaveJ" Johnston (mapa)<br />
*MacMan (tekstury) <br />
|autorcz=Ritual Entertainment <br />
|autorcss=Valve Corporation}}<br />
<br />
'''Dust 2''' lub '''Dust II'''('''''de_dust2''''') to oficjalna mapa typu [[podkładanie bomby]].<br />
<br />
==Ogólnie==<br />
[[Antyterroryści]] muszą przeszkodzić [[Terroryści|Terrorystom]] w podłożeniu ładunku [[C4]] na którymś z [[bomb site|bomb site'ów]], bądź wyeliminować wszystkich przeciwników. Terroryści muszą podłożyć bombę niedaleko którejś z dwóch skrzynek z bronią biologiczną, obronić ją do czasu jej wybuchu, bądź wyeliminować wszystkich Antyterrorystów. Akcja dzieje się na Bliskim Wschodzie podobnie jak na mapie [[Dust]]. Dust2 jest jedną z najmniejszych map w serii a także jedną z najczęściej pojawiających się na serwerach.<br />
<br />
==Oficjalny opis==<br />
<br />
'''[[Antyterroryści]]''': Ochroń skrzynie z bronią biologiczną przed Terrorystami. Jeżeli przeciwnicy podłożą bombę twoim zadaniem jest ją rozbroić.<br />
<br />
'''[[Terroryści]]''':Terrorysta niosący [[C4]] musi donieść i podłożyć ładunek obok jednej z dwóch skrzyń.<br />
<br />
Inne Spostrzeżenia: Są dwa miejsca w których może zostać podłożona bomba.<br />
<br />
==Rozwój==<br />
===Counter-Strike 1.0===<br />
Po sukcesie mapy Dust, Dave Johnston postanowił stworzyć kolejną mapę Dust. Początkowo nazwa "Dust 2" według twórcy brzmiała głupio więc przechrzcił ją na "Dust 3". Było kilka problemów ze stworzeniem odpowiedniego planu mapy, więc sporo elementów pierwszej mapy zostało użytych w tworzeniu kolejnej.<br />
Dziura w ścianie niedaleko bomb site'u, oraz schody wewnątrz budynku zostały dodane później. Zdając sobie sprawę, że Dust jest integralną częścią Counter-Strike'a, mapa ostatecznie została nazwana Dust2.<br />
===Counter-Strike 1.6===<br />
Niektóre graffiti zostały usunięte, a słońce stało się mniej żółte.<br />
<br />
===Condition Zero===<br />
Ritual Entertainment przerobiło Dust2 i nazwało ją "de_dust2_cz". Tekstury zostały zmienione na te znane z misji [[Recoil]] z gry [[Counter-Strike: Condition Zero Deleted Scenes]]. Słońce świeci teraz białym promieniem. Dodatkowo pojawia się kilka szczegółów dotyczących mapy na przykład sklepiki niedaleko respawn'u terrorystów, czy płytki w tunelu.<br />
<br />
===Counter-Strike: Source===<br />
Podczas przerabiania Dust2 na silnik [[Source]], Valve dodało wiele szczegółów na przykład pyłki kurzu w tunelu. Dodano również kilka bardziej znaczących detali takich jak wraki samochodów, palmy czy puste puszki. Niedaleko respawnu Antyterrorystów widnieje również Arabskie graffiti 'Si As Sus' co po przeczytaniu daje: 'C S Source'(gdy czytane po angielsku).<br />
<br />
==Taktyka==<br />
*Zawsze skacz gdy przechodzisz przez dwuskrzydłowe drzwi. Bardzo często można spotkać tam snajperów czekających na łatwą zdobycz.<br />
*Zakradaj się do tunelu dzięki czemu ciężej będzie odkryć twoją obecność<br />
*Atak na flankę jest bardziej skuteczny gdy drużyna używa [[Granat|Granatów]] bądź [[Granat Błyskowy|Granatów Błyskowych]]<br />
<br />
==Ciekawostki==<br />
*Na bombsi'cie A można znaleźć graffiti "Goose". Jest to odniesienie do współtwórcy Counter-Strike'a - Minh Lee "Gooseman'a".<br />
*Dust2 jest najbardziej popularną mapą w serii i prawdopodobnie najbardziej popularną mapą kiedykolwiek stworzoną w grach.<br />
<br />
==Galeria==<br />
===Respawn Terrorystów===<br />
<gallery><br />
Grafika:De_dust2_cs_tspawn.jpg|Counter-Strike <br />
Grafika:De_dust2_cz_tspawn.jpg|Counter-Strike: Condition Zero<br />
Grafika:De_dust2_css_tspawn.jpg|Counter-Strike: Source<br />
</gallery><br />
===Respawn Antyterrorystów===<br />
<gallery><br />
Grafika:De dust ctspawn cs1.0.jpg|Counter-Strike<br />
Grafika:De_dust2_cz_ctspawn.jpg|Counter-Strike: Condition Zero<br />
Grafika:De_dust2_css_ctspawn.jpg|Counter-Strike: Source<br />
</gallery><br />
===Bomb site A===<br />
<gallery><br />
Grafika:Dedust2cs10.jpg|Counter-Strike 1.0<br />
Grafika:Dedust2.jpg|Counter-Strike 1.6<br />
Grafika:Dedust2cz.jpg|Counter-Strike: Condition Zero<br />
Grafika:De dust2 css.jpg|Counter-Strike: Source<br />
</gallery><br />
===Bomb site B===<br />
<gallery><br />
Grafika:De_dust2_cs_bombsite_b.jpg|Counter-Strike<br />
Grafika:De_dust2_cz_bombsite_b.jpg|Counter-Strike: Condition Zero<br />
Grafika:De_dust2_css_bombsite_b.jpg|Counter-Strike: Source<br />
Grafika:Dust2_scs.jpeg|Counter-Strike: Global Offensive<br />
</gallery><br />
<br />
==Zobacz także==<br />
* [[Dust]]<br />
<br />
{{CS}}<br />
<br />
[[Kategoria:Mapy w Counter-Strike]]</div>Eddy//borealis.net.pl/wiki/Plik:Dust2_scs.jpegPlik:Dust2 scs.jpeg2012-03-10T17:07:17Z<p>Eddy: {{Screenshot}}</p>
<hr />
<div>{{Screenshot}}</div>Eddy//borealis.net.pl/wiki/Plik:Inferno_scs.jpegPlik:Inferno scs.jpeg2012-03-10T17:05:55Z<p>Eddy: {{Screenshot}}</p>
<hr />
<div>{{Screenshot}}</div>Eddy//borealis.net.pl/wiki/Counter-Strike:_Global_OffensiveCounter-Strike: Global Offensive2012-02-12T10:21:20Z<p>Eddy: </p>
<hr />
<div><ikony>cs</ikony><br />
{{Gra infobox<br />
|grafika=Csgo.jpg<br />
|producent=[[Valve Corporation]], Hidden Path<br />
|wydawca=[[Valve Software]]<br />
|dystrybucja=[[Steam]], Xbox Live Arcade, PlayStation Network<br />
|data wydania=2012<br />
|nośniki=[[Steam]], Xbox Live Arcade, PlayStation Network<br />
|gatunek=First person shooter<br />
|tryb gry=Multiplayer<br />
|platforma=Microsoft Windows, Mac OS X, Xbox 360, PlayStation 3 <br />
|silnik=[[Source]]<br />
|wymagania=<br />
|kontrolery=klawiatura i mysz, gamepad<br />
|kategorie wiekowe=<br />
|scenarzysta=<br />
|designer=<br />
|kompozytor=<br />
|poprz. gra= [[Counter-Strike: Source]]<br />
|nast. gra=<br />
}}<br />
<br />
'''Counter-Strike: Global Offensive''' - to kontynuacja [[Counter-Strike: Source]] tworzona przez [[Valve Corporation]] i studio Hidden Path. Data wydania została ustalona na 2012 rok. Rozgrywka będzie polegać, podobnie jak w [[Counter-Strike|poprzednich częściach]], na walce [[Terroryści|terrorystów]] z [[Antyterroryści|antyterrorystami]]. <br />
<br />
==Historia==<br />
Pierwszy trailer i gameplay pojawił się 26 sierpnia 2011 na PAX Prime 2011. Następnego dnia ukazało się 6 screenów.<br />
<br />
==Nowości==<br />
Według twórców gra będzie ulepszoną wersją [[Counter-Strike: Source|poprzedniej części]]. Ulepszone zostaną mapy (m.in. [[Dust2|de_dust2]]), menu kupna broni, grafika, modele broni i postaci. Nowościami będzie match-making oparty na rankingu, więcej trybów gry i możliwość grania między platformami, podobnie jak w [[Portal 2|Portalu 2]]. Większy nacisk będzie kładziony na grę pomiędzy 10 graczami, czyli 5 vs 5.<br />
==Video==<br />
<videoflash>RzZ2bWZ_8Ho|530|400</videoflash><br />
<br />
==Beta==<br />
Gra jak na razie oznaczona jest jako wersja beta. Testy są zamknięte i dostępne tylko dla graczy posiadających klucz do wersji beta. Klucze rozdawane były na takich imprezach jak PAX czy EurogamerExpo. Są one nadrukowane na plastikowych kartach. Valve zapowiedziało, że wystartują z otwartą dla wszystkich wersją beta.<br />
<br />
==Galeria==<br />
<gallery><br />
Grafika:Csgo1.jpg| <br />
Grafika:Csgo2.jpg|<br />
Grafika:Csgo2.jpg|<br />
Grafika:Cs-global-offensive-karty.jpg| <br />
</gallery><br />
<gallery><br />
Grafika:Csgo4.jpg| <br />
Grafika:Csgo5.jpg| <br />
Grafika:Csgo6.jpg|<br />
<br />
</gallery><br />
<br />
==Linki==<br />
*[http://www.youtube.com/watch?v=SVyXrbODp34/ Pierwszy gameplay]<br />
*[http://store.steampowered.com/app/1800/ Counter-Strike: Global Offensive na Steam]<br />
[[Kategoria:Counter-Strike]][[Kategoria:Gry]]<br />
<br />
{{CS}}<br />
{{Valve}}<br />
<br />
[[Kategoria:Gry]]<br />
[[Kategoria:Counter-Strike]]<br />
<br />
<br />
[[wikipedia:Counter-Strike: Global Offensive]]<br />
[[wikipediapl:Counter-Strike: Global Offensive]]</div>Eddy//borealis.net.pl/wiki/Szablon:CSSzablon:CS2012-02-12T10:17:50Z<p>Eddy: </p>
<hr />
<div><div class="nawigacja"><br />
<div class="tytul" style="background-color: #023272;">Seria Counter-Strike</div><br />
<div class="tresc"><br />
<br />
<table cellspacing="0" ><br />
<tr><br />
<td class="header" style="background-color: #dee300;"><br />
<br />
Gry <br />
<br />
</td><br />
<td class="info"><br />
[[Counter-Strike]] &middot; [[Counter-Strike: Condition Zero]] &middot; [[Condition Zero Deleted Scenes]] &middot; [[Counter-Strike: Source]] &middot; [[Counter-Strike Online]] &middot; [[Counter-Strike Neo]] &middot; [[Counter-Strike: Global Offensive]]<br />
<br />
</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td class="header" style="background-color: #dee300;"><br />
<br />
Tryby gry<br />
<br />
</td><br />
<td class="info"><br />
<br />
[[Podkładanie Bomby]] &middot; [[Odbicie Zakładników]] &middot; [[Ucieczka]] &middot; [[Zabójstwo]] &middot; [[Arsenał]]<br />
<br />
</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td class="header" style="background-color: #dee300;"><br />
<br />
<br />
Postacie <br />
<br />
</td><br />
<td class="info"><br />
<br />
[[Antyterroryści]] &middot; [[Terroryści]] &middot; [[Zakładnicy]] &middot; [[VIP]]<br />
<br />
</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td class="header" style="background-color: #dee300;"><br />
<br />
Mapy <br />
<br />
</td><br />
<td class="info"><br />
<br />
[[Dust]] &middot; [[Dust2]] &middot; [[Oilrig]] &middot; [[747]] &middot; [[Assault]] &middot; [[Backalley]] &middot; [[Compound]] &middot; [[Downed]] &middot; [[Estate]] &middot; [[Havana]] &middot; [[Italy]] &middot; [[Militia]] &middot; [[Office]] &middot; [[Siege]] &middot; [[Airstrip]] &middot; [[Aztec]] &middot; [[Cbble]] &middot; [[Chateau]] &middot; [[Corruption]] &middot; [[Fastline]] &middot; [[Inferno]] &middot; [[Nuke]] &middot; [[Piranesi]] &middot; [[Port]] &middot; [[Prodigy]] &middot; [[Sienna]] &middot; [[Stadium]] &middot; [[Storm]] &middot; [[Survivor]] &middot; [[Tides]] &middot; [[Torn]] &middot; [[Train]] &middot; [[Truth]] &middot; [[Vertigo]] &middot; [[Vostok]]<br />
<br />
</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td class="header" style="background-color: #dee300;"><br />
<br />
Bronie<br />
<br />
</td><br />
<td class="info"><br />
<br />
[[Glock]] &middot; [[USP]] &middot; [[P228]] &middot; [[Desert Eagle (Counter-Strike)|Desert Eagle]] &middot; [[Elites]] &middot; [[Five-seveN]] &middot; [[M3]] &middot; [[M1014]] &middot; [[MAC-10]] &middot; [[TMP]] &middot; [[MP5 (Counter-Strike)|MP5]] &middot; [[UMP45]] &middot; [[P90]] &middot; [[Galil]] &middot; [[FAMAS]] &middot; [[AK-47 (Counter-Strike)|AK-47]] &middot; [[M4A1]] &middot; [[SG 552 Commando]] &middot; [[Steyr AUG]] &middot; [[Scout (Counter-Strike)|Scout]] &middot; [[Arctic Warfare Super Magnum|AWSM]] &middot; [[G3SG/1]] &middot; [[SG 550]] &middot; [[M249 (Counter-Strike)|M249]] &middot; [[Granat odłamkowy (Counter-Strike)|Granat odłamkowy]] &middot; [[Granat błyskowy]] &middot; [[Granat dymny]] &middot; [[nóż]]<br />
<br />
</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td class="header" style="background-color: #dee300;"><br />
<br />
Ekwipunek <br />
<br />
</td><br />
<td class="info"><br />
<br />
[[Noktowizor]] &middot; [[Tarcza taktyczna]] &middot; [[Zestaw do rozbrajania]] &middot; [[Kamizelka/Hełm]] &middot; [[C4]]<br />
<br />
</td><br />
</tr><br />
<tr><br />
<td class="header" style="background-color: #dee300;"><br />
<br />
Inne <br />
<br />
</td><br />
<td class="info"><br />
<br />
[[Lista osiągnięć w grze Counter-Strike: Source|Osiągnięcia]] &middot; [[modyfikacje]]<br />
<br />
</td><br />
</tr><br />
</table><br />
</div><br />
</div><br />
<noinclude>[[Kategoria:Szablony nawigacyjne]]</noinclude></div>Eddy//borealis.net.pl/wiki/Garry%27s_ModGarry's Mod2011-08-31T06:10:39Z<p>Eddy: image</p>
<hr />
<div><ikony>hl2|mod</ikony><br />
{{Stub}}<br />
{{Gra infobox<br />
|grafika=Gmod_logo.png<br />
|producent=[[Team Garry]]<br />
|wydawca=[[Valve Software]]<br />
|dystrybucja=[[Steam]]<br />
|data wydania= '''GMod 9''': 27 listopada 2005<br /><br />
'''GMod 10''' ''(wersja komercyjna)'': 29 listopada 2006<br />
|nośniki=<br />
|gatunek=FPS, Sandbox<br />
|tryb gry=singleplayer, multiplayer<br />
|platforma=Microsoft Windows, Mac<br />
|silnik=[[Source]]<br />
|wymagania=Minimalne:<br />
Windows 2000/XP/Vista, Procesor 1,7 GHz, 512MB pamięci RAM, karta graficzna 128MB obsługująca DirectX 8, 4 GB HDD, połączenie z internetem,Konto Steam z co najmniej jedna gra na silniku Source<br />
|kontrolery=klawiatura i mysz<br />
|kategorie wiekowe=<br />
|scenarzysta=<br />
|designer=[[Garry Newman]] <br />
|kompozytor=<br />
|poprz. gra=<br />
|nast. gra= <br />
}}<br />
<br />
'''Garry's Mod''' lub też '''GMod''' jest jedną z modyfikacji na silniku Source nie stworzonych przez Valve, ale przez człowieka imieniem Garry. Już w pierwszy swój dzień gra sprzedała się w liczbie 5tys. kopi. Najnowsza wersja gry na chwilę obecną jest dostępna tylko przez usługę Steam. Rozgrywka w grze polega na tym iż dostajemy planszę, na której możemy stworzyć co chcemy. W internecie istnieje tysiące filmików montowanych z tejże gry. W grze również kreuję się bardzo wiele poziomów. <br />
<br />
==Ciekawostki==<br />
* W grze występuje PhysicGun wycofany z [[Half Life 2]]. Co ciekawe znajdziemy go pod grafiką [[Tau Cannon]], również wyciętego z [[Half-Life 2]].<br />
<br />
[[Kategoria:Modyfikacje Half-Life'a 2]]<br />
{{Modyfikacje}}<br />
<br />
[[overwiki:Garry's Mod]]</div>Eddy//borealis.net.pl/wiki/Dyskusja_pliku:Gmod_logo.pngDyskusja pliku:Gmod logo.png2011-08-31T06:09:45Z<p>Eddy: licencja grafiki</p>
<hr />
<div>Nie wiedziałem jaką licencje wybrać. Na Wikipedii logo było dostępne na licencji [http://pl.wikipedia.org/wiki/Free_Art_License FAL] wiec na chybił trafił wziąłem ,,Copyright". --[[Użytkownik:Eddy|Eddy]] 08:09, 31 sie 2011 (CEST)</div>Eddy//borealis.net.pl/wiki/Plik:Gmod_logo.pngPlik:Gmod logo.png2011-08-31T06:02:01Z<p>Eddy: {{Copyright}}</p>
<hr />
<div>{{Copyright}}</div>Eddy//borealis.net.pl/wiki/Garry%27s_ModGarry's Mod2011-08-31T05:53:55Z<p>Eddy: zmieniłem infobox dla tej modo-gry</p>
<hr />
<div><ikony>hl2|mod</ikony><br />
{{Stub}}<br />
{{Gra infobox<br />
|grafika=<br />
|producent=[[Team Garry]]<br />
|wydawca=[[Valve Software]]<br />
|dystrybucja=[[Steam]]<br />
|data wydania= '''GMod 9''': 27 listopada 2005<br /><br />
'''GMod 10''' ''(wersja komercyjna)'': 29 listopada 2006<br />
|nośniki=<br />
|gatunek=FPS, Sandbox<br />
|tryb gry=singleplayer, multiplayer<br />
|platforma=Microsoft Windows, Mac<br />
|silnik=[[Source]]<br />
|wymagania=Minimalne:<br />
Windows 2000/XP/Vista, Procesor 1,7 GHz, 512MB pamięci RAM, karta graficzna 128MB obsługująca DirectX 8, 4 GB HDD, połączenie z internetem,Konto Steam z co najmniej jedna gra na silniku Source<br />
|kontrolery=klawiatura i mysz<br />
|kategorie wiekowe=<br />
|scenarzysta=<br />
|designer=[[Garry Newman]] <br />
|kompozytor=<br />
|poprz. gra=<br />
|nast. gra= <br />
}}<br />
<br />
'''Garry's Mod''' lub też '''GMod''' jest jedną z modyfikacji na silniku Source nie stworzonych przez Valve, ale przez człowieka imieniem Garry. Już w pierwszy swój dzień gra sprzedała się w liczbie 5tys. kopi. Najnowsza wersja gry na chwilę obecną jest dostępna tylko przez usługę Steam. Rozgrywka w grze polega na tym iż dostajemy planszę, na której możemy stworzyć co chcemy. W internecie istnieje tysiące filmików montowanych z tejże gry. W grze również kreuję się bardzo wiele poziomów. <br />
<br />
==Ciekawostki==<br />
* W grze występuje PhysicGun wycofany z [[Half Life 2]]. Co ciekawe znajdziemy go pod grafiką [[Tau Cannon]], również wyciętego z [[Half-Life 2]].<br />
<br />
[[Kategoria:Modyfikacje Half-Life'a 2]]<br />
{{Modyfikacje}}<br />
<br />
[[overwiki:Garry's Mod]]</div>Eddy//borealis.net.pl/wiki/Dyskusja:Garry%27s_ModDyskusja:Garry's Mod2011-08-30T12:16:29Z<p>Eddy: zapomniałem podpisu xD</p>
<hr />
<div>Jaki GMod powinien mieć infobox? Ten od modów czy od gier?--[[Użytkownik:Eddy|Eddy]] 20:44, 29 sie 2011 (CEST)<br />
:Chyba od gier, bo modem on dawno przestał być. Po prostu nadal ma taką nazwę ale jest sprzedawany osobno i jest na tyle "gruby" że można by go uznać za grę. [[Użytkownik:KotMroku|KotMroku]] 12:26, 30 sie 2011 (CEST)<br />
Czyli że nie wymaga żadnej gry na Source? To może niech będzie infobox - gry a kategoria tak jak jest czyli Modyfikacje --[[Użytkownik:Eddy|Eddy]] 14:16, 30 sie 2011 (CEST)</div>Eddy//borealis.net.pl/wiki/Dyskusja:Garry%27s_ModDyskusja:Garry's Mod2011-08-30T12:15:53Z<p>Eddy: </p>
<hr />
<div>Jaki GMod powinien mieć infobox? Ten od modów czy od gier?--[[Użytkownik:Eddy|Eddy]] 20:44, 29 sie 2011 (CEST)<br />
:Chyba od gier, bo modem on dawno przestał być. Po prostu nadal ma taką nazwę ale jest sprzedawany osobno i jest na tyle "gruby" że można by go uznać za grę. [[Użytkownik:KotMroku|KotMroku]] 12:26, 30 sie 2011 (CEST)<br />
Czyli że nie wymaga żadnej gry na Source? To może niech będzie infobox - gry a kategoria tak jak jest czyli Modyfikacje</div>Eddy//borealis.net.pl/wiki/Dyskusja:Garry%27s_ModDyskusja:Garry's Mod2011-08-29T18:44:12Z<p>Eddy: Utworzył nową stronę „Jaki GMod powinien mieć infobox? Ten od modów czy od gier?--~~~~”</p>
<hr />
<div>Jaki GMod powinien mieć infobox? Ten od modów czy od gier?--[[Użytkownik:Eddy|Eddy]] 20:44, 29 sie 2011 (CEST)</div>Eddy//borealis.net.pl/wiki/Szablon:ModyfikacjeSzablon:Modyfikacje2011-08-29T18:41:57Z<p>Eddy: </p>
<hr />
<div><div class="nawigacja"><br />
<div class="tytul" style="background-color: #453083">Modyfikacje</div><br />
<div class="tresc"><br />
<br />
<table cellspacing="0" ><br />
<tr><br />
<td class="header" style="background-color: #D1CCED;"><br />
<br />
[[Half-Life]] <br />
<br />
</td><br />
<td><br />
<br />
<table style="margin:-1px 0 -1px 2px;padding:0 auto; text-align: left;" cellspacing=0 ><br />
<tr><br />
<td class="header" style="background-color: #D1CCED;"><br />
<br />
Świat gry<br />
<br />
</td><br />
<td class="info"><br />
<br />
[[Azure Sheep]] &middot; [[Someplace Else]] &middot; [[Poke646]] &middot; [[Point Of Viev]]<br />
<br />
</td><br />
</tr><br />
<br />
<tr><br />
<td class="header" style="background-color: #D1CCED;"><br />
<br />
Inne<br />
<br />
</td><br />
<td class="info"><br />
<br />
[[Natural Selection]] &middot; [[Sven Co-op]] &middot; [[Paranoia]] &middot; [[They Hunger]] <br />
<br />
</td><br />
</tr><br />
</table><br />
<br />
</td><br />
</tr><br />
<br />
<br />
<tr><br />
<td class="header" style="background-color: #D1CCED;"><br />
<br />
[[Half-Life 2]] <br />
<br />
</td><br />
<td><br />
<br />
<table style="margin:-1px 0 -1px 2px;padding:0 auto; text-align: left;" cellspacing=0 ><br />
<tr><br />
<td class="header" style="background-color: #D1CCED;"><br />
<br />
Świat gry<br />
<br />
</td><br />
<td class="info"><br />
<br />
[[Minerva: Metastasis]] &middot; [[Black Mesa (modyfikacja)|Black Mesa]] &middot; [[Missing Information]] &middot; [[Operation Black Mesa]] &middot; [[Guard Duty]] &middot; [[Mission Improbable]] <br />
&middot; [[Research and Development]]<br />
</td><br />
</tr><br />
<br />
<tr><br />
<td class="header" style="background-color: #D1CCED;"><br />
<br />
Inne<br />
<br />
</td><br />
<td class="info"><br />
<br />
[[ FakeFactory's Cinematic Mod]] &middot; [[Garry's Mod]] &middot; [[Nightmare House 2]] &middot; [[Radiator]] &middot; [[Synergy]] &middot; [[Zombie Master]] &middot; [[Zombie Panic Source]]<br />
<br />
</td><br />
</tr><br />
</table><br />
<br />
</td><br />
</tr><br />
<br />
<br />
<tr><br />
<td class="header" style="background-color: #D1CCED;"><br />
<br />
[[Portal]]/[[Portal 2]]<br />
<br />
</td><br />
<td class="info"><br />
<br />
[[Portal: Prelude]] &middot; [[Portal Aperture Deja Vu]] &middot; [[Portal Underground Story]]<br />
<br />
</td><br />
</tr><br />
<br />
<br />
<tr><br />
<td class="header" style="background-color: #D1CCED;"><br />
<br />
Inne gry<br />
<br />
</td><br />
<td class="info"><br />
<br />
[[Gun Game]]<br />
<br />
</td><br />
</tr><br />
<br />
<br />
</table><br />
</div></div><br />
<noinclude>[[Kategoria:Szablony nawigacyjne]]</noinclude></div>Eddy//borealis.net.pl/wiki/Garry%27s_ModGarry's Mod2011-08-29T18:40:10Z<p>Eddy: infobox</p>
<hr />
<div><ikony>hl2|mod</ikony><br />
{{Mod infobox<br />
|grafika=<br />
|twórcy=[[Garry Newman]] <br /> [[Team Garry]] <br />
|data wydania=GMod 9: 27 listopada 2005<br /><br />
GMod 10 (wersja komercyjna): 29 listopada 2006<br />
|gra podstawowa=[[Half-Life 2]]<br />
|tryb gry=singleplayer, multiplayer<br />
|obecna wersja=<br />
|rozmiar=<br />
|download=<br />
}}<br />
<br />
'''Garry's Mod'''lub też '''GMod''' jest jedną z modyfikacji na silniku Source nie stworzonych przez Valve, ale przez człowieka imieniem Garry. Już w pierwszy swój dzień gra sprzedała się w liczbie 5tys. kopi. Najnowsza wersja gry na chwilę obecną jest dostępna tylko przez usługę Steam. Rozgrywka w grze polega na tym iż dostajemy planszę, na której możemy stworzyć co chcemy. <br />
<br />
==Ciekawostki==<br />
* W grze występuje PhysicGun wycofany z [[Half Life 2]]. Co ciekawe znajdziemy go pod grafiką [[Tau Cannon]], również wyciętego z [[Half-Life 2]].<br />
<br />
[[Kategoria:Modyfikacje Half-Life'a 2]]<br />
{{Modyfikacje}}<br />
<br />
[[overwiki:Garry's Mod]]</div>Eddy//borealis.net.pl/wiki/Dyskusja_szablonu:ValveDyskusja szablonu:Valve2011-08-28T18:51:44Z<p>Eddy: Utworzył nową stronę „Zastanawiam się czy zamiast ,,Seria Half-Life" nie powinno być ,,Uniwersum Half-Life"? Ponieważ Portal należy do Uniwersum HLa, ale do serii już raczej nie... ...”</p>
<hr />
<div>Zastanawiam się czy zamiast ,,Seria Half-Life" nie powinno być ,,Uniwersum Half-Life"? Ponieważ [[Portal]] należy do Uniwersum HLa, ale do serii już raczej nie... Co o tym myślicie ?--[[Użytkownik:Eddy|Eddy]] 20:51, 28 sie 2011 (CEST)</div>Eddy//borealis.net.pl/wiki/Day_of_DefeatDay of Defeat2011-08-28T18:41:26Z<p>Eddy: </p>
<hr />
<div><ikony>valve|dod</ikony><br />
{{Stub}}<br />
{{Gra infobox<br />
|grafika=Dod_1.jpg<br />
|producent=[[Valve Software]]<br />
|wydawca=[[Valve Software]]<br />
|dystrybucja=[[Steam]]<br />
|data wydania=1 maja 2003<br />
|nośniki=CD, Steam<br />
|gatunek=First person shooter<br />
|tryb gry=Multiplayer<br />
|platforma=Microsoft Windows<br />
|silnik=[[GoldSrc]]<br />
|wymagania=<br />
|kontrolery=klawiatura i mysz<br />
|kategorie wiekowe=ESRB: M<br>PEGI: 16+<br />
|scenarzysta=<br />
|designer=<br />
|kompozytor=<br />
|poprz. gra=<br />
|nast. gra=Day of Defeat: Source}}<br />
'''Day of Defeat'''- gra multiplayer stworzona przez Valve Software i wydana 1 maja 2003. DoD miał być konkurencją dla [[Counter-Strike|counter-strike'a]]. Akcja gry osadzona jest w realiach drugiej wojny światowej. Gracze dzielili się na dwie drużyny Aliantów oraz Osi. Pomimo iż gra nie była tak popularna jak counter-strike, zyskała pokaźną rzeszę fanów.<br />
<br />
{{Valve}}<br />
[[Kategoria:Gry]]<br />
<br />
[[wikipedia:Day of Defeat]]</div>Eddy//borealis.net.pl/wiki/Plik:Dod_1.jpgPlik:Dod 1.jpg2011-08-28T18:38:50Z<p>Eddy: {{Copyright}}</p>
<hr />
<div>{{Copyright}}</div>Eddy//borealis.net.pl/wiki/Day_of_DefeatDay of Defeat2011-08-28T18:32:35Z<p>Eddy: infobox i kilka zmian</p>
<hr />
<div><ikony>valve|dod</ikony><br />
{{Stub}}<br />
{{Gra infobox<br />
|grafika=<br />
|producent=[[Valve Software]]<br />
|wydawca=[[Valve Software]]<br />
|dystrybucja=[[Steam]]<br />
|data wydania=1 maja 2003<br />
|nośniki=CD, Steam<br />
|gatunek=First person shooter<br />
|tryb gry=Multiplayer<br />
|platforma=Microsoft Windows<br />
|silnik=[[GoldSrc]]<br />
|wymagania=<br />
|kontrolery=klawiatura i mysz<br />
|kategorie wiekowe=ESRB: M<br>PEGI: 16+<br />
|scenarzysta=<br />
|designer=<br />
|kompozytor=<br />
|poprz. gra=<br />
|nast. gra=Day of Defeat: Source}}<br />
'''Day of Defeat'''- gra multiplayer stworzona przez Valve Software i wydana 1 maja 2003. DoD miał być konkurencją dla [[Counter-Strike|counter-strike'a]]. Akcja gry osadzona jest w realiach drugiej wojny światowej. Gracze dzielili się na dwie drużyny Aliantów oraz Osi. Pomimo iż gra nie była tak popularna jak counter-strike, zyskała pokaźną rzeszę fanów.</div>Eddy//borealis.net.pl/wiki/Szablon:TechnologieSzablon:Technologie2011-08-22T09:22:51Z<p>Eddy: </p>
<hr />
<div><div class="nawigacja"><br />
<div class="tytul" style="background-color: #313D53">Technologie z uniwersum Half-Life'a</div><br />
<div class="tresc"><br />
<br />
<table cellspacing="0" ><br />
<tr><br />
<td class="header" style="background-color: #c9d0da;"><br />
<br />
[[Kombinat]] <br />
<br />
</td><br />
<td><br />
<br />
<table style="margin:-1px 0 -1px 2px;padding:0 auto; text-align: left;" cellspacing=0 ><br />
<tr><br />
<td class="header" style="background-color: #c9d0da;"><br />
<br />
Bojowe <br />
<br />
</td><br />
<td class="info"><br />
<br />
[[APC]] &middot; [[Cytadela]] &middot; [[Hunter-chopper|Hunter-chopper (Helicopter)]] &middot; [[Kapsuła headcrabów]] &middot; [[Kula energii]] &middot; [[Manhack]] &middot; [[Mina]] &middot; [[Mina energetyczna]] &middot; [[Skrzynka z zaopatrzeniem]] &middot; [[Stacjonarne działo pulsacyjne]] &middot; [[Suppressor]] &middot; [[Wieżyczka Kombinatu|Wieżyczka]]<br />
<br />
</td><br />
</tr><br />
<br />
<tr><br />
<td class="header" style="background-color: #c9d0da;"><br />
<br />
Cywilne <br />
<br />
</td><br />
<td class="info"><br />
<br />
[[Barykada]] &middot; [[Bunkier]] &middot; [[Depot]] &middot; [[Drzwi pancerne]] &middot; [[Dystrybutor żywności]] &middot; [[Generator energii]] &middot; [[Kula energii]] &middot; [[Most energetyczny]] &middot; [[Panel kontrolny]] &middot; [[Pole siłowe]] &middot; [[Pole tłumiące]] &middot; [[Rdzeń Cytadeli]] &middot; [[Ruchomy mur]] &middot; [[Skaner]] &middot; [[Strażnica]] &middot; [[Razor Train]] &middot; [[Tłuczek]] &middot; [[Zamek do drzwi]] &middot; [[Breencast]]<br />
<br />
</td><br />
</tr><br />
</table><br />
<br />
</td><br />
</tr><br />
<br />
<tr><br />
<td class="header" style="background-color: #c9d0da;"><br />
<br />
[[Ruch Oporu]] <br />
<br />
</td><br />
<td class="info"><br />
<br />
[[Alyx's Gun]] &middot; [[Bomba Magnussona]] &middot; [[Detektor Antlionów]] &middot; [[Dog]] &middot; [[EMP]] &middot; [[Gravity Gun]] &middot; [[Radio Ruchu Oporu|Radio]] &middot; [[Łazik]] &middot; [[Mil Mi-8]] &middot; [[Muscle Car]] &middot; [[Poduszkowiec]] &middot; [[Rakieta (White Forest)|Rakieta]]<br />
<br />
</td><br />
</tr><br />
<br />
<tr><br />
<td class="header" style="background-color: #c9d0da;"><br />
<br />
[[Black Ops]] <br />
<br />
</td><br />
<td><br />
<br />
<table style="margin:-1px 0 -1px 2px;padding:0 auto; text-align: left;" cellspacing=0 ><br />
<tr><br />
<td class="header" style="background-color: #c9d0da;"><br />
<br />
Broń<br />
<br />
</td><br />
<td class="info"><br />
<br />
[[Wieżyczka H.E.C.U.]] &middot; [[M2 Browning]] &middot; [[Granat błyskowy]]<br />
<br />
</td><br />
</tr><br />
<br />
<tr><br />
<td class="header" style="background-color: #c9d0da;"><br />
<br />
Pojazdy<br />
<br />
</td><br />
<td class="info"><br />
<br />
[[AH-64 Apache]] &middot; [[Ciężarówka zaopatrzeniowa M35]] &middot; [[V-22 Osprey]]<br />
<br />
</td><br />
</tr><br />
<br />
<tr><br />
<td class="header" style="background-color: #c9d0da;"><br />
<br />
Inne<br />
<br />
</td><br />
<td class="info"><br />
<br />
[[Moździerz Black Ops|Moździerz]] &middot; [[Urządzenie termonuklearne]] &middot; [[Urządzenie maskujące|Kamuflaż]]<br />
<br />
</td><br />
</tr><br />
</table><br />
<br />
</td><br />
</tr><br />
<br />
<tr><br />
<td class="header" style="background-color: #c9d0da;"><br />
<br />
[[H.E.C.U.]] <br />
<br />
</td><br />
<td><br />
<br />
<table style="margin:-1px 0 -1px 2px;padding:0 auto; text-align: left;" cellspacing="0" cellpadding="0"><br />
<tr><br />
<td class="header" style="background-color: #c9d0da;"><br />
<br />
Broń<br />
<br />
</td><br />
<td class="info"><br />
<br />
[[Wieżyczka H.E.C.U.]] &middot; [[M198 Howitzer]] &middot; [[M2 Browning]] &middot; [[M202A1 FLASH]] &middot; [[Umocnione działo stacjonarne]] &middot; [[Dynamit]] &middot; [[Mina przeciwpiechotna]]<br />
<br />
</td><br />
</tr><br />
<br />
<tr><br />
<td class="header" style="background-color: #c9d0da;"><br />
<br />
Pojazdy<br />
<br />
</td><br />
<td class="info"><br />
<br />
[[AH-64 Apache]] &middot; [[Ciężarówka zaopatrzeniowa M35]] &middot; [[F-16 Fighting Falcon]] &middot; [[M1A1 Abrams]] &middot; [[M2A3 Bradley]] &middot; [[V-22 Osprey]]<br />
<br />
</td><br />
</tr><br />
<br />
<tr><br />
<td class="header" style="background-color: #c9d0da;"><br />
<br />
Inne<br />
<br />
</td><br />
<td class="info"><br />
<br />
[[Mapa taktyczna]] &middot; [[Palnik]] &middot; [[Powered Combat Vest]] &middot; [[Radio H.E.C.U.|Radio]]<br />
<br />
</td><br />
</tr><br />
</table><br />
<br />
</td><br />
</tr><br />
<br />
<tr><br />
<td class="header" style="background-color: #c9d0da;"><br />
<br />
[[Black Mesa]] <br />
<br />
</td><br />
<td class="info"><br />
<br />
[[Apteczka]] &middot; [[Bateria]] &middot; [[Gluon Gun]] &middot; [[Kombinezon HEV]] &middot; [[MTM 8]] &middot; [[Rakieta]] &middot; [[Samochód służbowy]] &middot; [[Skaner siatkówki oka]] &middot; [[Spektrometr antymasy]] &middot; [[System informacyjny Black Mesy]] &middot; [[Tau Cannon]]<br />
<br />
</td><br />
</tr><br />
<br />
<tr><br />
<td class="header" style="background-color: #c9d0da;"><br />
<br />
[[Aperture Science]]&nbsp;&nbsp; <br />
<br />
</td><br />
<td class="info"><br />
<br />
[[Powietrzna katapulta zaufania]] &middot; [[Kostka towarzysząca]] &middot; [[Tuba transportowa]] &middot; [[GLaDOS]] &middot; [[Handheld Portal Device]] &middot; [[Imprezowy robot eskortujący]] &middot; [[Kamera ochrony]] &middot; [[Komora relaksacyjna]] &middot; [[Kula energii]] &middot; [[Most świetlny]] &middot; [[Bezkrawędziowa kostka bezpieczeństwa]] &middot; [[Obciążeniowa kostka magazynująca]] &middot; [[Obciążeniowa kostka osiowa]] &middot; [[Pneumatyczny odpowietrznik rozmaitości]] &middot; [[Rdzeń osobowości]] &middot; [[Siatka dematerializująca]] &middot; [[Superprzycisk]] &middot; [[Gniazdo bezkrawędziowej kostki bezpieczeństwa]] &middot; [[Promień termicznego zniechęcenia]] &middot; [[Wieżyczka rakietowa]] &middot; [[Wieżyczka strażnicza]] &middot; [[System głośników]] &middot;[[Sieć rur]] &middot; [[Radio Aperture Science|Radio]] &middot; [[Żel napędzający]] &middot; [[Żel repulsyjny]] &middot; [[Żel konwersyjny]] &middot; [[Przełącznik]] &middot; [[Nanoboty]] &middot; [[Robot Enrichment]] &middot; [[Panele]] &middot; [[Bomby Aperture Science]] &middot; [[Buty wysokoupadkowe]] &middot; [[Zaawansowany zamiennik stawu kolanowego]] &middot; [[Wieżyczka-mutant]] &middot; [[Wieżyczka-Wyrocznia]] <br />
</td><br />
</tr><br />
<br />
<br />
<tr><br />
<td class="header" style="background-color: #c9d0da;"><br />
<br />
Wycięte<br />
</td><br />
<td class="info"><br />
[[Żel klejący]] &middot; [[Futbol]]<br />
</td><br />
</tr><br />
</table><br />
</div></div><br />
<noinclude>[[Kategoria:Szablony nawigacyjne]]</noinclude></div>Eddy//borealis.net.pl/wiki/Fabryka_wie%C5%BCyczekFabryka wieżyczek2011-08-22T09:21:36Z<p>Eddy: </p>
<hr />
<div><ikony>p2|aperture</ikony><br />
{{Spoiler}}<br />
{{Lokacja infobox <br />
|grafika=640px-Turret_redemption_first.jpg<br />
|okres= [[Portal 2]]<br />
|powstanie=<br />
|zniszczenie=<br />
|grupa=[[Aperture Science]] <br />
|polozenie=[[Aperture Science Enrichment Center]]<br />
|mapy=Portal 2:<span></span><br />
*sp_a2_bts3<br />
*sp_a2_bts4<br />
*mp_coop_teambts<br />
*mp_coop_tbeam_end<br />
|projektanci=}} <br />
{{Cytat|Proszę nie dotykać wieżyczek zmierzających do spalarki.|Komunikat}}<br />
[[Plik:Turret_manufacturing_logo.png|200px|thumb|right|Logo]]<br />
'''Fabryka wieżyczek''' to jedna z wielu fabryk przedmiotów w [[Aperture Science]], jest ona nastawiona na masową produkcje [[Wieżyczka strażnicza|wieżyczek]] oraz na ich przechowywanie. W kampanii dla pojedynczego gracza [[Chell]] wraz z [[Wheatley]]em sabotują ją by uniemożliwić [[GLaDOS]] użycie wieżyczek.<br />
==Przegląd==<br />
Dział ten składa się z magazynów pełnych wieżyczek przesyłanych bezpośrednio do sieci rur lub do magazynu, linie wiozące zepsute wieżyczki do spalarki i hali montażowej oraz pomieszczenia kontrolnego. <br />
[[Chell]] i [[Wheatley]] w końcu docierają do skrzydła produkcji, [[Wheatley]] prowadzi [[Chell]] z użyciem latarki ponieważ [[GLaDOS]] wyłącza większość świateł by odpędzić duet od hal montażowych. [[Chell]] dociera do magazynów, gdzie można zobaczyć wieżyczki podawane do [[Sieć rur|sieci rur]] dzięki którym docierają do [[Enrichment Center]]. Niestety [[Chell]] jest zmuszona rozdzielić się z [[Wheatley]]em.<br />
<br />
W sposób typowy dla [[Aperture Science]], funkcjonalność tej sekcji jest stosunkowo mała, biorąc pod uwagę rozmach i długą nazwę. Na taśmie wiodącej do spalarki można znależć [[Easter Egg]]a [[Wieżyczka-wyrocznia| Wieżyczkę Wyrocznie]]<br />
<br />
Chell w końcu opuszcza linię wiodącą do spalarki, po czym spotyka się z [[Wheatley]]em który jest podłączony do gniazda zarządzającego jakością produkcji gdzie Wieżyczka-Wzór jest skanowana jako wzór jakości. Wszelkie wieżyczki inne niż ona są usuwane z obiegu.<br />
<br />
[[Wheatley]] przegląda system, ale nie wymyśla metody sabotażu wieżyczek, więc [[Chell]] chwyta jedną z wadliwych wieżyczek, i umieszcza go w miejscu wieżyczki-wzoru. Zwykłe wieżyczki są uznane za wadliwe. Plan ten skutecznie uniemożliwia [[GLaDOS]] walkę z [[Chell]] wieżyczkami.<br />
==Ciekawosctki==<br />
*Podniesienie [[Wieżyczka-Wyrocznia|Wieżyczki-Wyroczni]] spowoduje że dostaniemy achievement, a ona da nam parę wskazówek co do fabuły [[Portal 2]]<br />
{{Lokacje}}</div>Eddy//borealis.net.pl/wiki/Dyskusja_Borealis:WIWWASDyskusja Borealis:WIWWAS2011-08-22T09:18:57Z<p>Eddy: </p>
<hr />
<div>== Wyniki ==<br />
<br />
Niech ktoś zaktualizuje wyniki!Znaczy... proszę je zaktualizować.<br />
[[Użytkownik:KotMroku|KotMroku]] 20:47, 17 sie 2011 (CEST)<br />
<br />
Gratulacje dla zwycięzców... <br />
Gratulacje dla Borealki (w końcu coś jest o Portalu :P)<br />
...a niech tam... gratulacje dla wszystkich co to czytają :P:P:P --[[Użytkownik:Eddy|Eddy]] 11:18, 22 sie 2011 (CEST)</div>Eddy//borealis.net.pl/wiki/U%C5%BCytkownik:EddyUżytkownik:Eddy2011-08-19T17:03:42Z<p>Eddy: </p>
<hr />
<div><tlo>NoSmoking.png</tlo><br />
<br />
{{User infobox<br />
|grafika=ChellandGlados.jpg<br />
|imię=Jakub<br />
|nazwisko=<br />
|inne nicki=123Eddy123<br />
|wiek=<br />
|płeć=mężczyzna<br />
|lokalizacja=Niedaleko Wa-wy<br />
|hobby=<br />
|gra=Portal,Half-Life, Portal, Original War, Portal<br />
|film=60 sekund<br />
|serial=House M.D.<br />
|muzyka=Różnie...<br />
|książka=<br />
|artykuł=Głównie związane z grami [[Portal]] i [[Portal 2]]<br />
|steam ID=<br />
|strona www=[http://portalomania.vgh.pl/ portalomania.vgh.pl]<br />
|xfire=<br />
|komputer=<br />
|przeglądarka=Firefox<br />
|e-mail= <br />
|komunikator=<br />
}}<br />
<br />
Eddy - prawie Borealisopedysta. <br />
<br />
==Artykuły==<br />
Kilka sztuk:<br />
*Związane z [[Portal|Portalem]] i jego [[Portal 2|drugą częściom]]<br />
**[[Żel konwersyjny]]<br />
**[[Atlas i P-body]]<br />
**[[Most świetlny]]<br />
**[[Kamera ochrony]]<br />
**[[Obciążeniowa Kostka Osiowa]]<br />
**[[Bezkrawędziowa kostka bezpieczeństwa]]<br />
**[[Gniazdo bezkrawędziowej kostki bezpieczeństwa]]<br />
**[[Wheatley]]<br />
**[[Mel]]<br />
<br />
*Związane z innymi grami:<br />
**[[Dota 2]]<br />
<br />
*Pseudo artykuły:<br />
**[[Lina]]<br />
**[[Drow Ranger]]<br />
**[[Bloodseeker]]<br />
**[[Morphling]]<br />
<br />
==Szablony==<br />
*[[Szablon:Modyfikacje]]<br />
*[[Szablon:Postacie - Dota 2]]<br />
*[[Szablon:PostacDota2 infobox]]<br />
*[[Szablon:Utwor infobox]]<br />
<br />
==Na jakie gry czekam==<br />
*[[Half-Life 3]]<br />
*[[Dota 2]] - czekam ale nie wiem nawet z czym to się je ;P<br />
*Diablo 3<br />
*Original War 2 - (czekam choć wiem że nie powstanie...)<br />
<br />
[[Kategoria:Borealisopedyści]]</div>Eddy//borealis.net.pl/wiki/Drow_RangerDrow Ranger2011-08-19T16:43:41Z<p>Eddy: </p>
<hr />
<div>{{Stub}}<br />
{{PostacDota2 infobox<br />
|grafika=Drow-ranger.jpg<br />
|grupa=[[Radiant]]<br />
|rasa=<br />
|pozycja=[[Bohater]]<br />
|obrażenia=40 - 51 <br />
|pancerz=2.08 <br />
|podstawowy atrybut=Zwinność<br />
|zwinność=22 + 1.9<br />
|inteligencja=15 + 1.4<br />
|siła=17 + 1.9<br />
|prędkość poruszania=300 <br />
|zasięg ataku=625<br />
|zasięg widzenia=1800 / 1700 <br />
|dubbing=<br />
|projektant=<br />
|byt=<br />
}}<br />
'''Lina''' to jedna z należących do frakcji [[The Radiant]], [[bohater|bohaterek]] w grze [[Dota 2]].<br />
<br />
<br />
==Ciekawostki==<br />
*Drow Ranger wspólnie z [[Lina]], [[Bloodseeker]] i [[Morphling]] są czwórką postaci, których powrót został ujawniony już w dniu zapowiedzi [[Dota 2|drugiej Doty]].<br />
<br />
==Galeria==<br />
[[plik:Dota2 onesheet drowranger.jpg|thumb|left|200px]]<br />
<br />
{{Postacie - Dota 2}}</div>Eddy//borealis.net.pl/wiki/Szablon:Postacie_-_Dota_2Szablon:Postacie - Dota 22011-08-19T16:34:38Z<p>Eddy: The</p>
<hr />
<div><div class="nawigacja"><br />
<div class="tytul" style="background-color: #9C3021">Bohaterowie z gry Dota 2</div><br />
<div class="tresc"><br />
<table cellspacing="0" ><br />
<tr><br />
<td class="header" style="background-color: #E0C8C4;"><br />
<br />
[[The Dire]]<br />
<br />
</td><br />
<td class="info"><br />
[[Bloodseeker]] &middot; [[Axe]] &middot;[[Vengeful Spirit]] &middot; [[Death Prophet]]&middot; [[Furion]] &middot; [[Windrunner]] &middot; [[Necrolyte]] &middot; [[Sniper (Dota 2)|Sniper]] &middot; [[Dark Seer]] &middot; [[Slardar]] &middot; [[Earthshaker]] &middot; [[Kunkka]] &middot; [[Nevermore]] &middot; [[Enchantress]] <br />
<br />
<br />
</td><br />
</tr><br />
<br />
<td class="info"><br />
<tr><br />
<td class="header" style="background-color: #E0C8C4;"><br />
<br />
[[The Radiant]]<br />
<br />
</td><br />
<td class="info"><br />
[[Riki]] &middot; [[Beastmaster]] &middot; [[Sven]] &middot; [[Tidehunter]] &middot; [[Lich]] &middot; [[Morphling]]&middot; [[Pudge]] &middot; [[Drow Ranger]] &middot; [[Lina]] &middot; [[Leshrac]] &middot; [[Tinker]] &middot; [[Witch Doctor]] &middot; [[Atropos]] &middot; [[Warlock]] &middot; [[Viper]] &middot; [[Rattletrap (Clockwerk Goblin)]] <br />
</td><br />
</table><br />
</div><br />
</div><br />
<br />
<noinclude>[[Kategoria:Szablony nawigacyjne]]</noinclude></div>Eddy//borealis.net.pl/wiki/LinaLina2011-08-19T16:33:52Z<p>Eddy: </p>
<hr />
<div>{{Stub}}<br />
{{PostacDota2 infobox<br />
|grafika=Lina.jpg<br />
|grupa=[[The Radiant]]<br />
|rasa=<br />
|pozycja=[[Bohater]]<br />
|obrażenia=37 - 55<br />
|pancerz=1.24 <br />
|podstawowy atrybut=Inteligencja<br />
|zwinność=16 + 1.5<br />
|inteligencja=24 + 3.2<br />
|siła=18 + 1.5<br />
|prędkość poruszania=295<br />
|zasięg ataku=625<br />
|zasięg widzenia=1800 / 800 <br />
|dubbing=<br />
|projektant=<br />
|byt=<br />
}}<br />
'''Lina''' to jedna z należących do frakcji [[Radiant]], [[bohater|bohaterek]] w grze [[Dota 2]].<br />
<br />
<br />
==Ciekawostki==<br />
*Lina wspólnie z [[Drow Ranger]], [[Bloodseeker]] i [[Morphling]] są czwórką postaci, których powrót został ujawniony już w dniu zapowiedzi [[Dota 2|drugiej Doty]].<br />
<br />
==Galeria==<br />
[[plik:Dota2_onesheet_lina.jpg|thumb|left|200px]]<br />
<br />
{{Postacie - Dota 2}}</div>Eddy//borealis.net.pl/wiki/Plik:Icon_sil.pngPlik:Icon sil.png2011-08-19T16:03:20Z<p>Eddy: przesłano nową wersję pliku „Plik:Icon sil.png“: {{Copyright}}</p>
<hr />
<div>{{Copyright}}</div>Eddy//borealis.net.pl/wiki/Plik:Icon_int.pngPlik:Icon int.png2011-08-19T16:03:19Z<p>Eddy: przesłano nową wersję pliku „Plik:Icon int.png“: {{Copyright}}</p>
<hr />
<div>{{Copyright}}</div>Eddy//borealis.net.pl/wiki/Plik:Icon_zwi.pngPlik:Icon zwi.png2011-08-19T16:03:19Z<p>Eddy: przesłano nową wersję pliku „Plik:Icon zwi.png“: {{Copyright}}</p>
<hr />
<div>{{Copyright}}</div>Eddy//borealis.net.pl/wiki/Plik:Drow-ranger.jpgPlik:Drow-ranger.jpg2011-08-19T16:03:19Z<p>Eddy: przesłano nową wersję pliku „Plik:Drow-ranger.jpg“: {{Copyright}}</p>
<hr />
<div>{{Copyright}}</div>Eddy//borealis.net.pl/wiki/Plik:Lina.jpgPlik:Lina.jpg2011-08-19T16:03:19Z<p>Eddy: przesłano nową wersję pliku „Plik:Lina.jpg“: {{Copyright}}</p>
<hr />
<div>{{Copyright}}</div>Eddy//borealis.net.pl/wiki/Plik:Icon_sil.pngPlik:Icon sil.png2011-08-19T16:02:56Z<p>Eddy: {{Copyright}}</p>
<hr />
<div>{{Copyright}}</div>Eddy//borealis.net.pl/wiki/Plik:Icon_int.pngPlik:Icon int.png2011-08-19T16:02:55Z<p>Eddy: {{Copyright}}</p>
<hr />
<div>{{Copyright}}</div>Eddy//borealis.net.pl/wiki/Plik:Icon_zwi.pngPlik:Icon zwi.png2011-08-19T16:02:55Z<p>Eddy: {{Copyright}}</p>
<hr />
<div>{{Copyright}}</div>Eddy//borealis.net.pl/wiki/Plik:Drow-ranger.jpgPlik:Drow-ranger.jpg2011-08-19T16:02:54Z<p>Eddy: {{Copyright}}</p>
<hr />
<div>{{Copyright}}</div>Eddy//borealis.net.pl/wiki/Plik:Lina.jpgPlik:Lina.jpg2011-08-19T16:02:53Z<p>Eddy: {{Copyright}}</p>
<hr />
<div>{{Copyright}}</div>Eddy//borealis.net.pl/wiki/Plik:Dota2_Beta_axe.pngPlik:Dota2 Beta axe.png2011-08-16T18:33:45Z<p>Eddy: {{Copyright}}</p>
<hr />
<div>{{Copyright}}</div>Eddy//borealis.net.pl/wiki/NickNick2011-08-14T18:14:33Z<p>Eddy: infobox</p>
<hr />
<div><ikony>l4d2|medalL4D</ikony><br />
<br />
{{PostacL4D infobox<br />
|grafika=Nick1.jpg<br />
|czesc=[[Left 4 Dead 2]] <br />
|strona konfliktu=<br />
|pochodzenie=bd.<br />
|wiek=35<br />
|oczy=zielone<br />
|wlosy=brązowe<br />
|praca=bd.<br />
|status=<br />
|bron= [[M16]]<br />
[[Pistolet maszynowy (L4D)|Pistolet maszynowy]]<br />
|dubbing=Hugh Dillon<br />
|model=Taymour Ghaz<br />
|projektant=<br />
|byt= }}<br />
{{Cytat|Nie po to... tyle przeszedłem... żeby teraz umrzeć|"I have not... come this far... to die now" -Nick}}<br />
'''Nick''' (znany także jako Nicolas) jest jednym z czwórki grywalnych [[Ocaleni|Ocalałych]] w [[Left 4 Dead 2]]. Jest hazardzistą i krętaczem z mroczną (a nawet brutalną) przeszłością. Nie jest zadowolony z bycia częścią drużyny, przyjmuje postawę „narzekacza”. Głównymi tematami jego narzekań są: błędy w planach innych ocalałych, pogarszający się stan jego garnituru oraz wady charakteru jego towarzyszy. Na początku powoduje to niechęć innych, ale po pewnym czasie, gdy zaczyna ufać towarzyszom okazuje się wartościowym członkiem drużyny.<br />
<br />
Twarz Nicka oparta jest na twarzy Taymoura Ghazi a jego głos podłożony jest przez Hugh Dillon’a.<br />
<br />
== Informacje ==<br />
Nick jest kaukaskiej urody mężczyzną o średniej budowie, jest brunetem i ma zielone oczy. Nosi biały garnitur i niebieską koszulę którą wycenia na 10 000 dolarów. Ma kilka pierścieni, a na jednym z nich znajduje się symbol przynależności do gangu. Po jego zachowaniu i wyglądzie można poznać że jest kobieciarzem, jego kołnierz pobrudzony jest szminką natomiast na szyi ma ślad po pocałunku.<br />
Wielokrotnie wspomina że był żonaty, możliwe że nawet kilka razy. Miał również problemy z prawem i przyznaje się do tego, że jest krętaczem. Dodatkowo prawo zabrania mu posiadania broni.<br />
<br />
== Oficjalny opis ==<br />
{{Ocalony opis<br />
| imie=Nick<br />
| grafika=Nick_Oficjalny.png<br />
| wiek=35<br />
| pochodzenie=Nieznane<br />
| opis=Życie polegające na przemieszczaniu się z miasta do miasta, branie udziału w nielegalnych grach i unikanie więzienia dały Nickowi dwie ważne lekcje: Nie ufaj nikomu i uważaj na kapusiów.<br />
Przybył do Savannah szukając łatwowiernych ludzi na „statkowy hazardowy tour”. Zamiast tego znalazł miasto opanowane przez infekcje. Na razie zmuszony jest współpracować z trójką nieznajomych w kruchym sojuszu, co jest przeciwko jego naturze. Ale musi nauczyć się im ufać jeśli chce przeżyć.<br />
}}<br />
<br />
== Kontakty z innymi ==<br />
<br />
[[Plik:Nick_Ikonka.png|thumb]]<br />
<br />
Sarkazm, pesymizm i egocentryczny cynizm uczyniły z Nicka prawdopodobnie jedną z najbardziej wrogich postaci w serii. Praktycznie każdy kto go spotyka zauważa te cechy i skrycie bądź otwarcie nie lubi go. Jego osobowość powoduje, że niechętnie integruje się z grupą. Na przykład, na początku mówi innym żeby nie zawracać sobie głowy jego imieniem bo nie planuje z nimi długo pozostać. Duży wpływ miała na niego jego brutalna, kryminalna przeszłość, kiedy to na przykład dostał zakaz posiadania broni palnej, ale też nauczył się świetnie władać [[Apteczka (L4D)|Apteczkami]], a kiedy jest ciężko ranny wspomina „Sporo minęło od kiedy czułem się tak źle”("It's been a long time since I felt this bad"). Nick posiada również makabryczne wspomnienia którymi dzieli się od czasu do czasu; włączając w to trudności w zmywaniu kawałków mózgów i krwi z garniturów i ubrań ślubnych. Po każdej z historyjek dopowiada „... nie pytaj skąd to wiem”("...don't ask how I know that"). Nick mówi z Bostońskim, inteligentno–męskim akcentem, który potwierdza to iż miał mroczną przeszłość, nasyconą dużą dawką przemocy. Nie mniej jednak podczas postępów w grze Nick doświadcza umiejętności swoich kolegów, przez co zaczyna ostrzegać ich o nadchodzącym zagrożeniu, staje się im coraz bardziej ufny i mimo iż nigdy nie przestaje być egoistyczny i samolubny, są znaki że jest bardziej czuły niż się na pierwszy rzut oka wydaje.<br />
<br />
*[[Coach]]: Nick i Coach zaczepiają się nawzajem (tak jak [[Francis]] i [[Bill]]). Nick drwi z Coacha i naśmiewa się z jego wagi, ale nie będzie wahał się go pochwalić gdy ten zrobi coś pożytecznego, na przykład zabije Specjalnego Zarażonego. Wydaje się respektować Coacha jako przypuszczalnego lidera grupy, mimo to jest pierwszym do skarcenia bądź wyśmiania propozycji Coacha do dalszego planu działania. Nick ripostuje gdy naprawdę wkurzy Coacha a Coach szybko próbuje zmusić Nicka do zamknięcia się. Ich kłótnia zawsze kończy się na słowach, gdyż uważają że są sobie potrzebni do przeżycia. Gdy Nick widzi ciało Coach’a, będzie smutny i powie: „Byłeś człowiekiem rodem z piekła, Coach”("You were a hell of a man, Coach") albo „Będzie mi ciebie brakowało”( "I'll miss ya").<br />
<br />
*[[Ellis]]: Nick lekko szanuje Ellisa lecz stale się z niego nabija, również z jego optymistycznego nastawienia i wyglądu, często sugerując że Ellis jest typowym uśmiechniętym wieśniakiem, w porównaniu z jego wyrafinowanym, życiowym doświadczeniem. W skrajnych wypadkach, na przykład gdy Ellis jest ciężko ranny, próbuje przekonać drużynę by go zostawić. Jednak szacunek Nicka do Ellisa rośnie wraz z postępami w rozgrywce; na przykład po ucieczce z [[W centrum zarazy|Dead Center]] i po rozpoczęciu kampani [[Dark Carnival]], Nick raczej pochwali Ellisa niż wróci do dawnych zwyczajów. Nick celowo naśmiewa się z [[Jimmy Gibs Junior|Jimmy'ego Gibsa Juniora]], wiedząc, że ten jest uwielbiany przez Coacha i Ellisa. Czasami jednak Nick zmienia swoje nastawienie, pytając Ellisa czy [[Midnight Riders]], to fajna kapela. Jednakże kiedy Ellis umrze, Nick może wciąż mieć negatywne nastawienie, ale kiedy Ellis i Nick zostają sami, Nick podnosi Ellisa na duchu mówiąc: „Ellis, pamiętasz wszystko co o tobie mówiłem? Żartowałem”("Hey Ellis, all that stuff I said about you? I was kidding"). Ellis zdaje się nie być zrażony opowieściami Nicka, chociaż gdy Nick zabije Specjalnego Zarażonego, Ellis zapyta ponuro: „Dlaczego mnie nie dziwi, że dobrze strzelasz?”("Why does it not surprise me that you're good with a gun?"). Podczas kampanii [[Dark Carnival]], Nick będzie próbować stać się lepszym kolegą. Na przykład gdy Ellis mówi o swoich ulubionych kolejkach, Nick czasem powie: „Szkoda, że się teraz nie przejedziemy”(„So bad, we can’t ride it now”).<br />
<br />
*[[Rochelle]]: Rochelle to jedyna postać którą Nick wydaje się lubić od samego początku. Jest też jedyną osobą której Nick nie pogrozi i nie przeklnie, gdy ta go przypadkowo postrzeli, po prostu stanowczo poprosi by ta przestała. Na samym początku Nick również będzie(gdy sterowany przez AI) częściej leczył Rochelle niż innych. Czasem gdy Nick widzi Rochelle martwą, powie: „Myślę, że lepiej byłoby gdyby dwie inne osoby umarłe przed nią”("I can think of two other people I would have rather seen go first") bądź „Tak wiele za odrodzenie Ziemi”("So much for repopulating the Earth"), co oznacza że jego zainteresowanie nią ma podłoże seksualne. Jak wiadomo Nick jest kobieciarzem, i to wyjaśniałoby jego zachowanie w stosunku do Rochelle. Z drugiej strony Nick całkowicie lekceważy Zoey, drugą żeńską, ocalałą postać. Gdy Francis zaczyna lubić Rochelle, Nick zazdrośnie nazywa go „tłustą świnią” lub jej chłopakiem. Rochelle zachowuje się ambiwalentnie wobec Nicka. Jest dla niego miła, osłania go lecz podobnie zachowuje się wobec innych ocalałych. Ale w [[The Passing]] kończy się jej cierpliwość i dochodzi nawet do tego, że zaczyna mówić iż nienawidzi Nicka. Dzieje się to wtedy gdy Nick zaczyna drwić z Ellisa, że ten zadurzył się w Zoey. Mimo to wciąż ta dwójka wydaje się mieć ze sobą więcej wspólnego niż inni. Oboje nie są miejscowi, oboje używają sarkazmów, mają podobny gust w broni(gdy kontrolowani przez AI) a w oryginalnych plakatach stoją obok siebie.<br />
<br />
*[[Francis]]: Nick i Francis od początku się nie lubią. Na początku [[The Riverbank]] jeżeli Francis mówi, Nick nazywa go „tłustą noszącą-kamizelki małpą” a Francis nazywa go „Pułkownikiem Sandersem” ("Colonel Sanders"), bądź „garniturem” ("Suit"). W trakcie [[The Passing]], Nick streści misję słowami: „obniżyć most i skopać tyłek hurleyowca” ("lower the bridge and kick the biker's ass"). Nick również zupełnie nie ufa Francisowi, twierdząc, że ten nie opuści mostu. Jednak pod koniec, Nick jest bliski podziękowania Francisowi za opuszczenie mostu, a czasem może nawet wyrazić zaniepokojenie o trójkę na moście. Gdy Francis wspomina o stracie człowieka, Nick może powiedzieć: „Przykro mi z powodu waszej straty” ( "Hey...sorry for your loss").<br />
<br />
*[[Zoey]]: Nick i Zoey nie lubią się od pierwszego spotkania. Nick obraża ją, nazywa ją „cupcake” a także pyta się czy tam na górze nie ma jakiegoś normalnego człowieka z którym mógłby porozmawiać. Co nie dziwi, Zoey odpowiada mu w podobnym, chamskim tonie. Co więcej, grozi, że go postrzeli, na co Nick uspokaja ją i mówi, że tylko żartował. Zoey, tak jak Francis, lekceważąco wyraża się o Nicku, podchwytując przezwisko „Pułkownik Sanders” z powodu jego białego garnituru. Nick niemiłosiernie dokucza Ellisowi z powodu zauroczenia tego drugiego w Zoey, twierdząc nawet, że on (Nick), jest lepszym kandydatem do zaspokojenia fizycznych potrzeb Zoey, a Ellis żeby przypodobać się Zoey, musiałby sobie wytatuować jej imię na pośladku. Kiedy spotykają się znowu w finale [[The Port]], Zoey jest niechętna w udzielaniu pomocy Nickowi, ale wspiera go razem z innymi gdy zaczyna się walka.<br />
<br />
*[[Louis]]: Nick ma lekceważący stosunek wobec Louis’a, co otwarcie ogłasza. Z tego powodu Nick jest jedynym ocalałym który jest nie lubiany przez Louis’a, a ten będzie okazjonalnie zgadzał się z Francisem: „[[Bill]] by go teraz zabił” ("Bill would have shot him by now"). Nick jest też jedynym ocalałym któremu Louis nie życzy powodzenia podczas zjazdu windą, pod koniec [[The Passing]]. Jednakże, Nick docenia zdolności strzeleckie Louis’a, i oferuje wymianę za Ellis’a, dzięki czemu Louis mógłby jechać z Nickiem, Coachem i Rochelle do Nowego Orleanu. Pod koniec niechęć Louis’a trochę się zmniejsza, mimo iż nie pamięta imienia Nicka.<br />
<br />
Nick może przeprosić Oryginalnych Ocalałych(Louisa, Francisa i Zoey) za swoje niestosowne zachowanie, dzięki czemu ostrzegą go przed zbliżającą się Hordą i pożegnają się na samym końcu, życząc powodzenia w dotarciu do Nowego Orleanu.<br />
<br />
== Za Kulisami ==<br />
[[Plik:Znamiona_Nicka.png| Znamiona Nicka| thumb]]<br />
<br />
W komentarzach do Left 4 Dead 2, developerzy stwierdzili, że początkowo Nick miał być uciekinierem więziennym, który ukradł garnitur lecz ostatecznie wybrano krętacza jako jego zawód. Mimo to Nick ma wciąż wiele wspólnego z przestępczym światem, na przykład z powodu zakazu używania broni. Dla rodowitego Amerykanina możliwe jest to do uzyskania tylko wtedy gdy popełni się groźne przestępstwo bądź inne wykroczenie z udziałem broni.<br />
<br />
Potwierdza to zachowanie Nicka w czasie [[The Swamp]], gdy ten mówi że mózgi schodzą z garniturów ale bagienna woda już nie i dodaje "nie pytajcie skąd to wiem".<br />
<br />
Co więcej, wspomniane wcześniej wesele na mapie [[The Riverbank]], według Nicka „Przynosi złe wspomnienia” lub to iż wspomina o tym, że mózg schodzi z garnituru łatwiej niż krew, sugeruje że na jakimś weselu miał miejsce bardzo krwawy incydent. Możliwe nawet, że było to wesele Nicka.<br />
<br />
Czasem kiedy Nick podniesie [[Kij bejsbolowy (L4D)|Kij bejsbolowy]], stwierdzi że ten przynosi mu dobre wspomnienia. Zapytany przez Coach’a czy grał w baseball, Nick odpowie „Bramkarz w klubie nocnym”, co sugeruje że albo był jakiś incydent związany z ochroniarzem (przez co mógł stracić zezwolenie na posiadanie broni), albo że sam był takowym ochroniarzem.<br />
<br />
Nick jest jedyną ze wszystkich postacią w serii która od czasu pokazania jej w trailerze, nie została zmieniona<br />
<br />
== Ciekawostki ==<br />
* W trailerze Zombie Survival Guide, Nick widziany jest nosząc broń zarówno w lewej, jak i prawej ręce, co prawdopodobnie oznacza, że Nick jest oburęczny.<br />
* Nick ma taki sam symbol na pierścieniu, jak Francis na jednym z tatuaży.<br />
* Kiedy [[Tank]] atakuje czwórkę w Dead Center, Nick powie, że jeśli się nie będą wykonywać gwałtownych ruchów Tank zignoruje ich lub „mamy problem” („we have a problem”). Jest to nawiązanie do Parku Jurajskiego.<br />
* W plikach gry, Nick określany jest jako „gracz”.<br />
* Czasem w grze wystąpi zabawny błąd. A mianowicie gdy Nick umrze, Coach i Ellis zamilkną i nie będą nic mówić cały czas nawet gdy zostaną zaatakowani przez [[Hunter]]a, bądź innego [[Specjalni Zarażeni|specjalnego Zarażonego]]. Wszystko wróci do normy gdy Nick powróci do życia na nowej mapie, bądź po użyciu [[defibrylator]]a.<br />
* W ankiecie przeprowadzonej przez Valve, odnośnie graczy PC, Nick ex aequo z Ellisem zostali wybrani na ulubioną postać z L4D2 uzyskując po 33% głosów każdy. Natomiast dla konsoli Xbox 360 Nick zajął drugą pozycję za Ellisem.<br />
* Jeden z cytatów Nicka nawiązuje również do serialu The Simpsons. Czasem kiedy Nick leczy towarzysza mówi: „Niech doktor Nick cię uleczy” („Let Doctor Nick fix you up."). W The Simpsons, Nick to tani lekarz, który posiada niski stan wiedzy medycznej, często nie wiedząc co robi. Inny cytat, potwierdza tezę jakoby Nick miał wcześniej styczność z apteczkami. Gdy na początku gry używa na kimś apteczki może powiedzieć: „Spokojnie robiłem to wcześniej” (“Just relax, I've done this before,").<br />
* Podobnie jak [[Bill]], Nick ma na swoim ciele ślady pazurów. W tym przypadku są one na klatce piersiowej. Możliwe, że pochodzą od specjalnego Zarażonego.<br />
<br />
{{L4Dpostacie}}<br />
<br />
[[Kategoria:Ocaleni]]<br />
<br />
[[left4dead:Nick]]</div>Eddy//borealis.net.pl/wiki/CoachCoach2011-08-14T18:04:49Z<p>Eddy: infobox</p>
<hr />
<div><ikony>l4d2</ikony><br />
{{Stub}}<br />
{{PostacL4D infobox<br />
|grafika=CoachWeaponsRender.jpg<br />
|czesc=[[Left 4 Dead 2]] <br />
|strona konfliktu=<br />
|pochodzenie=[[wpl:Savannah_(Georgia)|Savannah]]<br />
|wiek=44<br />
|oczy=brązowe<br />
|wlosy=brak (łysy)<br />
|praca=trener<br />
|status=<br />
|bron= [[Strzelba powtarzalna]]<br />
|dubbing=Chad Coleman<br />
|model= Darnell Rice <br />
|projektant=<br />
|byt= }}<br />
<br />
'''Coach''' - jeden z grywalnych [[Ocaleni|Ocalonych]] w [[Left 4 Dead 2]]. Jego prawdziwe imię jest nieznane. <br />
<br />
Pochodzi z miejscowości Savannah gdzie był trenerem w lokalnej szkole - stąd jego pseudonim. Jest najstarszy w drużynie i pełni rolę lidera, tak jak Bill w pierwszej części. Ma kontuzję nogi przez co kuśtyka. Jest wielkim fanem kapeli [[Midnight Riders]].<br />
<br />
Jego twarz oparta jest na twarzy Darnella Rice'a, a głosu użyczył mu Chad Coleman.<br />
<br />
{{L4Dpostacie}}<br />
<br />
[[Kategoria:Ocaleni]]<br />
<br />
[[left4dead:Coach]]</div>Eddy//borealis.net.pl/wiki/EllisEllis2011-08-14T17:59:29Z<p>Eddy: infobox</p>
<hr />
<div><ikony>l4d2</ikony><br />
{{Stub}}<br />
{{PostacL4D infobox<br />
|grafika=Ellis.jpg<br />
|czesc=[[Left 4 Dead 2]] <br />
|strona konfliktu=<br />
|pochodzenie=[[wpl:Savannah_(Georgia)|Savannah]]<br />
|wiek=23<br />
|oczy=niebieskie<br />
|wlosy=brązowe<br />
|praca=mechanik<br />
|status=<br />
|bron= [[Karabin myśliwski]]<br />
[[Pistolet maszynowy (L4D)|Pistolet maszynowy]]<br />
|dubbing=Eric Ladin<br />
|model=Jesy McKinney<br />
|projektant=<br />
|byt= }}<br />
<br />
<br />
'''Ellis''' - jeden z grywalnych [[Ocaleni|Ocalonych]] w [[Left 4 Dead 2]]. <br />
<br />
Tak jak Coach pochodzi z Savannah, z zawodu jest mechanikiem samochodowym. Wszystikm bardzo się ekscytuje, jest prawdziwym optymistą - zupełnie jak Louis z pierwszej części gry. Wielu ludzi przeraziła apokalipsa zombie - ale nie jego. Ellis postanowaił złapać za broń i zamierza zmieść wszystko to co przegniłe z powierzchni ziemi.<br />
<br />
Jego twarz oparta jest na twarzy Jesy Mckinney’a, a głosu użyczył mu Eric Ladin.<br />
<br />
{{L4Dpostacie}}<br />
<br />
[[Kategoria:Ocaleni]]<br />
<br />
[[left4dead:Ellis]]</div>Eddy//borealis.net.pl/wiki/RochelleRochelle2011-08-14T17:53:44Z<p>Eddy: </p>
<hr />
<div><ikony>l4d2</ikony><br />
{{Stub}}<br />
{{PostacL4D infobox<br />
|grafika=Rochelle1.jpg<br />
|czesc=[[Left 4 Dead 2]] <br />
|strona konfliktu=<br />
|pochodzenie=[[wpl:Cleveland|Cleveland]]<br />
|wiek=29<br />
|oczy=brązowe<br />
|wlosy=czarne<br />
|praca=dziennikarka<br />
|status=<br />
|bron= [[M16]]<br />
[[Pistolet maszynowy (L4D)|Pistolet maszynowy]]<br />
|dubbing=Rochelle Aytes<br />
|model=Shanola Hampton<br />
|projektant=<br />
|byt= }}<br />
'''Rochelle''' jest młodą dziennikarką, i jedną z grywalnych postaci w grze [[Left 4 Dead 2]]. Rochelle przybywa do miasta Savannah w celu zrobienia reportażu o zaistniałych tam dziwnych zjawiskach. Jest kobietą o czarnej karnacji i odpowiednikiem [[Zoey]] z poprzedniej części gry. Nosi różową koszulkę z logo [[wpl:Depeche Mode|Depeche Mode]]. <br />
<br />
W stosunku do innych zarażonych jest przyjacielska i chętnie im pomaga. Jeżeli jest sterowana przez SI, to najchętniej wybiera bronie takie jak [[Pistolet maszynowy (L4D)|pistolet maszynowy]] czy [[M16]].<br />
<br />
==Ciekawostki==<br />
*Nick jest wyjątkowo niemiły dla wszystkich ocalonych z wyjątkiem Rochelle.<br />
*Rochelle często powtarza: ''"To się nie dzieje"'' (''"That's not happening"''), zwłaszcza kiedy umrze któryś z ocalonych lub zostanie sama przy życiu.<br />
<br />
{{L4Dpostacie}}<br />
<br />
[[Kategoria:Ocaleni]]<br />
<br />
[[left4dead:Rochelle]]</div>Eddy//borealis.net.pl/wiki/RochelleRochelle2011-08-14T14:27:54Z<p>Eddy: infobox</p>
<hr />
<div><ikony>l4d2</ikony><br />
{{Stub}}<br />
{{PostacL4D infobox<br />
|grafika=Rochelle1.jpg<br />
|czesc=[[Left 4 Dead 2]] <br />
|strona konfliktu=<br />
|pochodzenie=Cleveland<br />
|wiek=29<br />
|oczy=brązowe<br />
|wlosy=czarne<br />
|praca=dziennikarka<br />
|status=<br />
|bron= [[M16]]<br />
[[Pistolet maszynowy (L4D)|Pistolet maszynowy]]<br />
|dubbing=Rochelle Aytes<br />
|model=Shanola Hampton<br />
|projektant=<br />
|byt= }}<br />
'''Rochelle''' jest młodą dziennikarką, i jedną z grywalnych postaci w grze [[Left 4 Dead 2]]. Rochelle przybywa do miasta Savannah w celu zrobienia reportażu o zaistniałych tam dziwnych zjawiskach. Jest kobietą o czarnej karnacji i odpowiednikiem [[Zoey]] z poprzedniej części gry. Nosi różową koszulkę z logo [[wpl:Depeche Mode|Depeche Mode]]. <br />
<br />
W stosunku do innych zarażonych jest przyjacielska i chętnie im pomaga. Jeżeli jest sterowana przez SI, to najchętniej wybiera bronie takie jak [[Pistolet maszynowy (L4D)|pistolet maszynowy]] czy [[M16]].<br />
<br />
==Ciekawostki==<br />
*Nick jest wyjątkowo niemiły dla wszystkich ocalonych z wyjątkiem Rochelle.<br />
*Rochelle często powtarza: ''"To się nie dzieje"'' (''"That's not happening"''), zwłaszcza kiedy umrze któryś z ocalonych lub zostanie sama przy życiu.<br />
<br />
{{L4Dpostacie}}<br />
<br />
[[Kategoria:Ocaleni]]<br />
<br />
[[left4dead:Rochelle]]</div>Eddy//borealis.net.pl/wiki/BillBill2011-08-14T14:13:29Z<p>Eddy: </p>
<hr />
<div><ikony>l4d1|l4d2</ikony><br />
{{Stub}}<br />
{{PostacL4D infobox<br />
|grafika=Bill1.png<br />
|czesc=[[Left 4 Dead]]<br/> [[Left 4 Dead 2]] <br />
|strona konfliktu=<br />
|pochodzenie=bd<br />
|wiek=bd<br />
|oczy=niebieskie<br />
|wlosy=siwe<br />
|praca=weteran wojny wietnamskiej<br />
|status=zmarły<br />
|bron='''''L4D'''''<br />
* [[M16]]<br />
* [[Pistolet maszynowy (L4D)|Pistolet maszynowy]]<br />
'''''L4D2'''''<br />
* [[M16]]<br />
* [[Pistolet maszynowy (L4D)|Pistolet maszynowy]]<br />
|dubbing=Jim French<br />
|model=Bernard Fouquet <br />
|projektant=<br />
|byt= }}<br />
<br />
{{Cytat|...Portraying Bill as a once heroic army veteran, who though older and wiser, can still excel at physical combat.|Ariel Diaz, Valve}}<br />
{{Cytat|Even bein' in a war doesn't prepare you for this. They come at you and come at you and they never goddamn stop!|Bill}}<br />
<br />
'''Bill''', właściwie '''William Overbeck''' - jeden z czwórki grywalnych [[Ocaleni|Ocalonych]] w [[Left 4 Dead]]. Weteran wojny wietnamskiej, służył Zielonym Beretom. Jest zauważalnie najstarszym w grupie. W oficjalnych mediach (trailery, screenshoty) zawsze widać Billa noszącego [[M16|karabin szturmowy]]. Jest palaczem, gdyż ma w ustach zapalonego papierosa, który gaśnie po jego śmierci. <br />
<br />
Bill poniósł śmierć podczas trwania kampanii ''[[The Sacrifice]]'', a przed wydarzeniami z kampanii do [[Left 4 Dead 2]] ''[[The Passing]]''. W tej pierwszej poświęcił się reszcie Ocalonych, podnosząc most, przez który się ta reszta udała. Według komiksu ''The Sacrifice'' Bill zmarł po tym, jak został zaatakowany przez grupkę [[Tank]]ów. Stało się to, gdy poszedł na dół podnieść most.<br />
<br />
Jego twarz oparta jest na twarzy Bernarda Fouqueta, a głosu użyczył mu Jim French.<br />
<br />
{{L4Dpostacie}}<br />
<br />
[[Kategoria:Ocaleni]]<br />
<br />
[[left4dead:Bill]]</div>Eddy