Edytujesz „Centrum wydłużonej relaksacji”
Strona działa w trybie archiwalnym. Jest tylko do odczytu!
Uwaga! Baza danych została zablokowana do celów administracyjnych. W tej chwili nie można zapisać nowej wersji strony. Zapisz jej treść do pliku, używając wytnij i wklej, aby zachować na później.
Administrator, który zablokował bazę, podał następujące wyjaśnienie: Strona działa w trybie archiwalnym!
Edycja może zostać wycofana. Porównaj ukazane poniżej różnice między wersjami, a następnie zapisz zmiany.
Aktualna wersja | Twój tekst | ||
Linia 9: | Linia 9: | ||
|projektanci=}} | |projektanci=}} | ||
− | '''Centrum Wydłużonej Relaksacji Aperture Science''' | + | '''Centrum Wydłużonej Relaksacji Aperture Science''' jest częścią [[Aperture Science Enrichment Center|Enrichment Center]] w której mają zakwaterowanie obiekty testowe, oraz gdzie są one odsyłane przed lub po przebyciu [[Tory testowe|toru testowego]]. Składa się z systemu ruchomych komór, w których obiekty testowe są poddawane długoterminowej relaksacji, czyli hibernacji. |
− | Centrum długoterminowej relaksacji występuje w kampanii dla pojedynczego gracza w [[Portal 2|Portalu 2]], w rozdziale ''[[Komunikat]]'', gdzie [[Chell]] zostaje zahibernowana, a następnie, po nieokreślonym czasie wybudzona przez [[Wheatley]] | + | Centrum długoterminowej relaksacji występuje w kampanii dla pojedynczego gracza w [[Portal 2|Portalu 2]], w rozdziale ''[[Komunikat]]'', gdzie [[Chell]] zostaje zahibernowana, a następnie, po nieokreślonym czasie wybudzona przez [[Wheatley]]'ego. |
==Struktura== | ==Struktura== | ||
− | |||
Centrum wydłużonej relaksacji jest gigantycznym kompleksem na który składają się tysiące zadokowanych komór długoterminowej relaksacji. Są to swoiste pojemniki na obiekty testowe, które zawierają dobrze ukryty system podtrzymywania życia i hibernacji. Ich wnętrze imituje pokoje hotelowe z lat 50. XX wieku. Przebywające w środku obiekty testowe są wybudzane w regularnych odstępach czasu i poddawane serii ćwiczeń, mających na celu zachowanie ich sprawności fizycznej i umysłowej. | Centrum wydłużonej relaksacji jest gigantycznym kompleksem na który składają się tysiące zadokowanych komór długoterminowej relaksacji. Są to swoiste pojemniki na obiekty testowe, które zawierają dobrze ukryty system podtrzymywania życia i hibernacji. Ich wnętrze imituje pokoje hotelowe z lat 50. XX wieku. Przebywające w środku obiekty testowe są wybudzane w regularnych odstępach czasu i poddawane serii ćwiczeń, mających na celu zachowanie ich sprawności fizycznej i umysłowej. | ||
− | Na tyle każdej komory nalepiona jest karta, na której znajduje się kod kreskowy oraz kilka współczynników opisujących obiekt: wiek (dorosły lub dziecko), wagę ( | + | Na tyle każdej komory nalepiona jest karta, na której znajduje się kod kreskowy oraz kilka współczynników opisujących obiekt: wiek (dorosły lub dziecko), wagę (grupy lub chudy), płeć i wzrost (niski lub wysoki). Poza tym znajduje się tam data zahibernowania oraz "wygaśnięcia" obiektu testowego. |
− | Za hibernację odpowiada system kriokontroli, zasilany przez sieć główną i rezerwową. | + | Za hibernację odpowiada system kriokontroli, zasilany przez sieć główną i rezerwową. |
==Historia== | ==Historia== | ||
Linia 26: | Linia 25: | ||
Po zniszczeniu [[GLaDOS]] Chell zostaje wyrzucana na powierzchnię ziemi, jednak szybko zabiera ją stamtąd [[Imprezowy robot eskortujący]] i umieszcza w komorze długoterminowej relaksacji. Niestety eksplozja uszkadza główną sieć zasilania kompleksu, a więc wszystkie obiekty testowe zostają odłączone od systemu podtrzymywania życia. [[Ratman|Dougowi Rattmanowi]] udaje się jednak uratować Chell poprzez podłączenie do sieci rezerwowej. Wybudzanie zostało przerwane, a bohaterka została mu poddana tylko raz. | Po zniszczeniu [[GLaDOS]] Chell zostaje wyrzucana na powierzchnię ziemi, jednak szybko zabiera ją stamtąd [[Imprezowy robot eskortujący]] i umieszcza w komorze długoterminowej relaksacji. Niestety eksplozja uszkadza główną sieć zasilania kompleksu, a więc wszystkie obiekty testowe zostają odłączone od systemu podtrzymywania życia. [[Ratman|Dougowi Rattmanowi]] udaje się jednak uratować Chell poprzez podłączenie do sieci rezerwowej. Wybudzanie zostało przerwane, a bohaterka została mu poddana tylko raz. | ||
− | Nieokreślony czas później Chell zostaje wybudzona z relaksacji przez Wheatley'ego. Rdzeń osobowości przełącza jej komorę na ręczne sterowanie i po szynie doprowadza ją do | + | Nieokreślony czas później Chell zostaje wybudzona z relaksacji przez Wheatley'ego. Rdzeń osobowości przełącza jej komorę na ręczne sterowanie i po szynie doprowadza ją do ściny kompleksu. Wybija w niej dziurę i wprowadza Chell na dawny tor testowy. |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
{{Lokacje}} | {{Lokacje}} |