Strona główna
Strona działa w trybie archiwalnym. Jest tylko do odczytu!
Witaj w polskiej internetowej
encyklopedii gier Valve
mamy już 902 artykuły i 6041 grafik
Łom
Najbardziej charakterystyczna broń serii Half-Life. Gordon po raz pierwszy zdobył ją podczas ucieczki z Sektora C kompleksu Black Mesa. Jest powszechnie używana głównie na początku gry, gdyż w dosyć krótkim czasie gracze przechodzą na bardziej efektywną broń palną. Mimo to, łom znajduje praktyczne zastosowanie przez całą resztę rozgrywki, w niszczeniu skrzyń z zapasami, przeróżnych barier takich jak kratka wentylacji albo rozbijanie okien, jak i w zabijaniu niegroźnych przeciwników, np. zombie i headcrabów.
Galil AR
Karabinek automatyczny z Izraela, występujący tylko w Counter-Strike: Global Offensive, udostępniony wyłącznie Terrorystom. Jest najtańszą bronią w klasie karabinów w ogóle, kosztuje 1800 dolarów. Posiada łatwy do opanowania odrzut oraz bardzo pojemny względem swoich rywali magazynek.
Cywilna Agencja do spraw Kryzysowych
Fikcyjna organizacja rządowa Stanów Zjednoczonych ze świata Left 4 Dead. Uratowała miliony Amerykanów od przerażających konsekwencji katastrof naturalnych i spowodowanych przez człowieka. Została zaangażowana do walki z epidemią zielonej grypy. Stworzyła reklamy ostrzegające cywili o niebezpieczeństwie, starała się ewakuować mieszkańców z terenów objętych zarazą, a także badała wirus. Kiedy agencja zdała sobie sprawę jak niszczycielska była zaraza, jej agenci odizolowali się od cywili używając skafandrów ochronnych.
Punkty kontrolne
Rozgrywka na mapach typu Punkty kontrolne (ang. Control Point) opiera się na przechwytywaniu i/lub obronie od dwóch do pięciu punktów kontrolnych. Są to okrągłe, metalowe platformy z kolorowym światłem po środku (ma ono barwę drużyny, która go aktualnie posiada; neutralne punkty świecą na biało). Aby przechwycić punkt, należy na nim stanąć i utrzymać się na tej pozycji aż do zmiany koloru punktu...