Thin Ice

Thin Ice
Cz thinice large.png
Poprzednia misja Motorcade Assault
Następna misja Downed Pilot
Czas i miejsce Godzina 18:48
S.S. Glider ,
Ocean Arktyczny
Przynależność gracza Rosyjski Specnaz
Frakcja terrorystyczna Arctic Avengers
Opis misji Porwany rosyjski lodołamacz o napędzie jądrowym zmierza w stronę norweskiego miasta Vardo. Szacuje się ogromne straty w przypadku zderzenia statku z miastem.
Główne zadania Wyeliminuj wszystkich przeciwników.
Wyłącz reaktory statku.

Thin Ice (cz_thinice) - siódma misja w grze Condition Zero Deleted Scenes. Nie jest dostępna w menu Mapy Świata.

Spis treści

[edytuj] Opis

Będąc zdanym tylko na siebie, gracz musi przeprowadzić sabotaż na lodołamacz, zanim ten uderzy w miasto. Musi przy tym użyć wyposażenia przeciwników do ich pokonania. Pod koniec misji, gracz musi walczyć z samolotem, aby zapobiec ucieczce terrorystów.

[edytuj] Fabuła

Porwany rosyjski lodołamacz o napędzie jądrowym zmierza w stronę norweskiego miasta Vardo. Szacuje się ogromne straty w przypadku zderzenia statku z miastem. Gracz musi wyeliminować wszelkich nieprzyjaciół i wyłączyć reaktory statku, zanim będzie za późno.

[edytuj] Zadania

  1. Zlokalizuj i wyłącz silnik statku.
  2. Kieruj się w stronę mostu i skieruj statek z dala od brzegu.
  3. Zapobiegnij ucieczce terrorystów.

[edytuj] Frakcje

[edytuj] Antyterroryści

Specnaz
Specnaz musi wyłączyć reaktory statku, zanim ten uderzy w miasto.

[edytuj] Terroryści

Arctic Avengers
Arctic Avengers przejęli kontrolę nad lodołamaczem. Statek może się rozbić o miasto w każdej chwili.

[edytuj] Broń i wyposażenie

[edytuj] Startowe

Ikonka Nazwa Amunicja
P228 P228 Compact 13 / 26 .357
Nóż Nóż nie dotyczy
Palnik Palnik 1 (użyty tylko raz)
Bomba zdalna Bomba zdalna 5 (użyta dwa razy)
Kamizelka kevlarowa Kamizelka kevlarowa 1 (jedna dodatkowa odkryta później w misji)

[edytuj] Odkryte

Ikonka Broń Amun./Ilość
UMP UMP .45 25 / 48 .45
M3 Leone 12 Gauge Super 8 / 16 12 Gauge
Desert Eagle Desert Eagle 7 /14 .50C
Elites Beretta .40 Dual Elites 30 / 0 9mm
Scout Steyr Scout 10 / 60 7.62
AWP Arctic Warfare Super Magnum 10 / 0 .338
Granat HE Granat HE 2
Granat błyskowy Granat błyskowy 2

[edytuj] Używane przez SI

[edytuj] Rosyjski Specnaz

W misji nie występuje żaden inny członek Specnaz oprócz gracza.

[edytuj] Arctic Avengers

Ta frakcja używa następujących broni, które są zależne od modelu członka:

Okulary Miejski
Szara kominiarka Kominiarka z czerwonym paskiem
Model niskiej jakości

[edytuj] Strefy

Ikonka Nazwa Ilość
Strefa palnika Strefa palnika 1
Strefa detonacji Strefa detonacji 2

[edytuj] Uwagi co do misji

  • Dowódca mówi, że masz 15 minut na wykonanie wszystkich zadań, jednak w misji nie ma żadnych limitów czasowych.
  • Harrier, z którym walczyć pod koniec misji, wcale nie będzie uciekać, tylko ciebie atakować. Tak więc nie spiesz się i zdejmij go z nieba.
  • Tylko karabiny snajperskie mogą zadawać obrażenia Harrierowi.
  • Drzwi w maszynowni nie otworzą się dopóki nie zatrzymasz silników.

[edytuj] Ciekawostki

  • Na potrzeby tej misji stworzono pięć map.
  • Muzyka odtwarzana po zaliczeniu misji została użyta potem w Counter-Strike: Condition Zero, gdzie jest używana w kampanii Tour of Duty, kiedy gracz wygra rundę.
  • W tej misji występują cztery działka pokładowe na suficie.
  • Piosenka operowa słyszana gdzieś na statku (zwykle z radia) to utwór "E Il Sol Dell'anima" śpiewany przez Luciano Pavarotti i początkowo użyty na mapie Italy z Counter-Strike.
  • Mniej więcej w połowie mapy występują dwie żółte platformy wystające z żółtego, cylindrycznego obiektu. Przeskoczenie na drugą platformę spowoduje ugięcie się pierwszej i otwarcie drzwi do pomieszczenia, gdzie znajdują się dwa pistolety Beretta.
  • AWP podniesione w tej misji jest jedną z nielicznych broni, które można podnieść od postaci niezależnych.
  • Przypuszcza się, że model gracza to członek Specnaz w stroju arktycznym, ale po wpisaniu odpowiedniej komendy wywołującej widok trzecioosobowy można zobaczyć, że model gracza po prostu nie istnieje. Można to zauważyć w reszcie misji w Deleted Scenes i to jest dość często spotykane w grach z perspektywy pierwszej osoby.