Gruby

Strona działa w trybie archiwalnym. Jest tylko do odczytu!

Artykuły o serii Team Fortress nie są już rozwijane na Encyklopedii Borealis. Zawarte tu dane najprawdopodobniej są nieaktualne.

Aktualne informacje o świecie Team Fortress można znaleźć na Team Fortress Wiki.

Gruby
Heavy.jpg
Typ klasy Defensywa
Numer 5
Ilość życia 300
Übercharge 450
Prędkość 6.09 m/s (80%)
Postać
Pochodzenie Rosja
Praca Mow Down
Motto Shooting Good
Dubbing Gary Schwartz
Meet the... Meet the Heavy

Gruby (ang. Heavy) - jedna z klas postaci z gry Team Fortress 2. Swój debiut miał w grze Team Fortress. Pochodzi z Rosji, o czym świadczy jego akcent i wiele nawiązań do realiów Rosji oraz ZSRR. Jego najlepszym przyjacielem z drużyny jest Medyk, a do swojej broni zwraca się jak do osoby. Gruby porusza się bardzo wolno. Najlepszą taktyką przeciwko niemu wydaje się być albo natarcie na niego innym Grubym albo dźgnięcie go w plecy jako Szpieg, lub strzał w głowę jako Snajper. Grając tą klasą należy pamiętać, aby mieć w pobliżu Medyka, gdyż Gruby jest od niego uzależniony bardziej, niż jakakolwiek inna postać.

Spis treści

[edytuj] Uzbrojenie

[edytuj] Standardowe

Wygląd i nazwa broni Dane techniczne Opis
Minigun.PNG
Minigun
  • Slot pierwszy
  • Podstawowe: 9 na każdy nabój
  • Maksymalne: 150% (13.5 na każdy nabój)
  • Minimalne: 50% (4.5 na każdy nabój)
  • Ilość naboi: 4 na każdą jednostkę amunicji
  • Mini-krytyczne: 12 na każdy nabój
  • Krytyczne: 27 na każdy nabój
Shotgun.png
Strzelba
Shotgun
  • Drugi slot
  • Magazynek: 6
  • Noszone: 32
  • Obrażenia:
    • Podstawowo: 6 na sztukę śrutu
    • Średni dystans: 10-30
    • Daleki dystans: 3-10
    • Mini-Kryt: 8 na sztukę śrutu
    • Krytyczne: 18 na sztukę śrutu
Jest bronią używaną przez największą liczbę klas. Używa jej też Inżynier, Gruby, Pyro i Żołnierz
Firsts.PNG
Pięści
Fists
  • Obrażenia:
    • Podstawowo: 65
    • Mini-Kryt: 88
    • Krytyczne: 195

[edytuj] Odblokowywane

Wygląd i nazwa broni Dane techniczne Opis
Natasha.PNG
Natasza
Natasha
  • Podstawowe: 6,75 na każdy nabój
  • Maksymalne: 150% (10,125 na każdy nabój)
  • Minimalne: 50% (3,375 na każdy nabój)
  • Ilość naboi: 4 na każdą jednostkę amunicji
  • Mini-krytyczne: 9 na każdy nabój
  • Krytyczne: 20,25 na każdy nabój
    • Przy trafieniu: 100% szansy na spowolnienie celu
    • -25% zadanych obrażeń
    • 30% dłuższy czas rozkręcania
Kanapka.PNG
Kanapka
Sandvich
  • Przywraca 300 punktów zdrowia
    • Czas jedzenia: 4,3 sekundy
    • Czas odnowienia: 30 sekund
    • Dotyczy tylko użytkowników trafionych przed jedzeniem lub tych, co wyrzucili Kanapkę.
    • Czas ważności wyrzuconej kanapki: 30 sekund
KGB.PNG
Krytyczne Grzmoty Bokserskie
Killing Gloves of Boxing
  • Obrażenia:
    • Podstawowo: 65
    • Mini-Kryt: 88
    • Krytyczne: 195
      • Przy zabiciu: 100% szansy na trafienie krytyczne przez 5 sekund
      • 20% wolniejsze uderzenie

[edytuj] Wytwarzane

Wygląd i nazwa broni Dane techniczne Opis
Gatling.PNG
Mosiężna Bestia
Brass Beast
  • Krótki zasięg 60-65 / na 1 jednostkę amunicji
    • 600-650 / na sekundę
  • Średni zasięg 6-36 / na 1 jednostkę amunicji
    • 60-360 / na sekundę
  • Daleki zasięg 5-12 / na 1 jednostkę amunicji
    • 60-120 / na sekundę
  • Trafienie krytyczne 32.4 / na nabój
    • Mini-krytyczne 14.6 / na nabój
Choco.PNG
Tabliczka Ladyczeko
Dalokohs Bar
  • Dodaje 60 punktów zdrowia, maksymalnie do 350
GRU.PNG
Gorące Rękawice Uciekiniera
Gloves of Running Urgently
  • Obrażenia:
    • Bazowe: 33 (od 29 do 37 obrażeń)
    • Mini-krytyczne: 43
    • Krytyczne: 96
    • Przeciętne obrażenia na sekundę: 40
  • Gdy broń jest aktywna:
    • +30% do prędkości poruszania się noszącego
    • -50% zadanych obrażeń
    • -6 utraty zdrowia na sekundę u noszącego
Bear.png
Dusza Wojownika
Warrior's Spirit
  • Obrażenia:
    • Bazowe obrażenia 85
    • Krótki zasięg 73-97
    • Trafienie krytyczne 250
    • Mini-krytyczne 112
      • +30% do zadanych obrażeń
      • -20 maks. punktów zdrowia dla noszącego
Stek.png
Stek z Bizona
Buffalo steak sandvich

Po zjedzeniu gracz porusza się szybciej, obrażenia otrzymywane i zadane są minikrytami, a gracz może używać tylko broni do walki wręcz.

Komu potrzebny chleb?
Steel.PNG
Pięści ze Stali
Fists of Steel
  • Obrażenia:
    • Bazowe: 65 (59 do 72)
    • Mini krytyczne: 88
    • Krytyczne: 195
      • -60% obrażeń otrzymanych z odległości, gdy aktywne
      • +100% obrażeń otrzymanych w walce wręcz, gdy aktywne

[edytuj] Drwina

Zabójczą kpinę Grubego można wykonać mając standardowe pięści

  • Showdown
    • obrażenia: 500 (natychmiastowa śmierć)
    • czas użycia: 3 sekundy
    • wymagana broń: Pięści

[edytuj] Czapki

Wygląd i nazwa czapki Opis
Heavyhat.PNG
Kask Futbolowy
Football Helmet
Ushanka.png
Uszanka Oficera
Officer's Ushanka
"Kapelusz wykonano z łap niedźwiedzia. Niedźwiedzia złapano gołymi rękami."
Twardziel.png
Pomponik Twardziela
Tough Guy's Toque
"Ponieważ, gdy jesteś największym skórkowańcem w forcie, nikt nie ośmieli się krytykować twojego stylu estetycznego."
Dog.png
Hound Dog
Hound Dog
"Twój przeciwnik dozna wstrząsu, gdy ujrzy te piękne okulary i twój fryz."

Należy do pierwszych przedmiotów powstałych w ramach Kontrybucji - została stworzona przez Steven 'Progg' Skidmore i wprowadzona do gry przez Valve.

Rag.png
Bandana Grubego
Heavy Duty Rag
"Koszt noszenia tej bandany przez 12 sekund wynosi 400 000 USD"

Należy do drugich przedmiotów powstałych w ramach Kontrybucji - została stworzona przez Sith Happens. i wprowadzona do gry przez Valve.

Protector.png
Ochraniacz Pięściarza
Pugilist's Protector
Umbrella.png
Parasolka Ochronna
Hard Counter
"Nie można być zbyt ostrożnym, gdy staje się przeciw Sikwondo."

[edytuj] Meet the Heavy

Information icon.pngOsobny artykuł: Meet the Heavy

[edytuj] Ciekawostki

  • Heavy nazywa swojego Miniguna "Saszą".
  • Sasza(Сaшa) to zdrobnienie od rosyjskich imion Aleksander(Aлeкcaндp)oraz Aleksandra(Aлeкcaндpa).
  • Heavy to skrót od nazwy "Heavy Weapons Guy".
  • Grubemu jak i demomanowi użyczał głosu Gary Schwartz

[edytuj] Linki