Team Fortress

Strona działa w trybie archiwalnym. Jest tylko do odczytu!

Team Fortress
Producent Team Fortress Software
Dystrybucja darmowa
Data wydania 24 sierpnia 1996
Nośniki Internet
Gatunek First-person shooter
Tryb gry Multiplayer
Platforma Microsoft Windows, Linux, Mac, DOS
Silnik Quake engine
Kontrolery klawiatura i mysz, joystick
Designer Robin Walker, John Cook, Ian Caughley
Gra po grze
Nast. gra Team Fortress Classic

Team Fortress (zwane także QTF) to modyfikacja multiplayer dla gry Quake, stworzona przez Robina Walkera, Johna Cooka i Iana Caughley'a. Wydana 24 sierpnia 1996 roku i rozwijana do 1997 roku do wersji 2.5. W wyniku ogromnej popularności, fani stworzyli wiele jej modyfikacji oraz portów na inne silniki gier. Autorzy modyfikacji zostali później zatrudnieni przez Valve w celu stworzenia nowej wersji swojego moda, tym razem jako oddzielnej gry na silniku GoldSrc - Team Fortress Classic.

[edytuj] Rozgrywka

Gracze są podzielenie na dwie przeciwne drużyny Red i Blue (czasem nawet 4 drużyny, także zieloni i żółci). W obrębie każdej z nich wydzielone są specjalne klasy, w sumie jest 9 klas: Scout, Sniper, Soldier, Demolitions Man, Combat Medic, Heavy Weapons Guy oraz Spy i Engineer (od wersji 2.5). Rozgrywka jest mocno nastawiona na kooperację graczy w obrębie drużyny i współpracę różnych klas. Najważniejsze tryby gry to Capture the Flag i zdobywanie punktów kontrolnych.