Half-Life: Blue Shift

Strona działa w trybie archiwalnym. Jest tylko do odczytu!

Zalążek

Ta strona to tylko zalążek artykułu. Jeśli możesz, pomóż w tworzeniu serwisu i rozwiń ten artykuł!

Half-Life: Blue Shift
Half-Life Blue Shift box.jpg
Producent Gearbox Software
Wydawca Valve Software
Dystrybucja Sierra Entertainment (początkowo)
Steam
Data wydania 12 czerwca 2001
Nośniki CD, DVD, Steam
Gatunek First person shooter
Tryb gry Singleplayer
Platforma PC, PlayStation 2, Dreamcast
Silnik GoldSrc
Wymagania Procesor 500 Mhz, 96 MB RAM, karta graficzna 16 MB
Kontrolery klawiatura i mysz, gamepad
Kategorie wiekowe ESRB: M
PEGI: 16+
Scenarzysta Rob Heironimus
David Mertz
Randy Pitchford
Designer Randy Pitchford
Kompozytor Chris Jensen, Stephen Bahl
Gra po grze
Poprz. gra Half-Life: Opposing Force
Nast. gra Half-Life: Decay

Blue Shift – drugi oficjalny dodatek do gry Half-Life, tym razem samodzielny. Za produkcję ponownie odpowiedzialne jest Gearbox Software Tak jak inne dodatki, ten również prezentuje Incydent w Black Mesa, tym razem z perspektywy jednego z ochroniarzy Black Mesy, Barneya Calhouna. Rozgrywka jest krótsza niż w poprzednim dodatku, jednak do pudełka z grą dodano High Definition Pack - pakiet z nowymi, bardziej szczegółowymi modelami, oraz lepszymi teksturami.

W grze nie pojawiły się nowe bronie, ani przeciwnicy, jak to było w Opposing Force. Niektórzy gracze narzekali na to, że dodatek nie spełnił ich oczekiwań, postawionych wysoko przez poprzedni dodatek.

[edytuj] Fabuła

Dodatek zaczyna się podobnie jak wersja podstawowa. Gracz wciela się w Barneya jadącego wagodnikiem Systemu Transportowego a następnie idącego na piechotę do miejsca pracy. Po kaskadzie rezonansowej jego zadaniem zostaje uratowanie pozostałych przy życiu naukowców, a zwłaszcza odnalezienie doktora Rosenberga, a następnie pomoc w ucieczce z ośrodka. Przeciwnikami ponownie są komandosi H.E.C.U. i obcy z Xen.